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消えた王様の杖 ダンジョン 収録作品:ソーサリアン[PC88/PC98/X1t/MSX/PCECD/DC/PC] 作曲者:古代祐三 概要 街の平和を司る王様の杖がオークによって盗まれてしまった! 乱れた街を元に戻すため一刻も早く杖を取り返さなくてはならない。 基本シナリオの1つである「消えた王様の杖」での道中ダンジョン(オークの洞窟)で流れるBGM。 ダンジョン内にある「王様の杖」を取り返すのが目的で、これを入手するまでは道中ではずっとこの曲が使われる。 重厚なFM音源で奏でられた、ダンジョンに臨む冒険者達を後押ししてくれるような勇ましいメロディーが特徴。 さらに後半に入ると、バイオリンを思わせる引き伸ばされた繊細な旋律が入るなど、起伏の変化にも富んでいる。 「消えた王様の杖」は基本シナリオの中でも初心者向けに作られていることから、大抵の人が最初にプレイすることになる。 けっこうダンジョンも広めなので、この曲を聴きながら『ソーサリアン』の基本操作を学んだプレイヤーも多いのではないだろうか。 そういった理由から『ソーサリアン』の顔というべき曲の1つなので、ファンからの人気は高い。 MMORPG『ソーサリアンオンライン』にてアレンジ版が収録。エレキギターやバイオリンを使ったファルコムらしいアレンジとなっている。 このアレンジ版はPSPの『イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ』でも風の聖地ステージのBGMとして使用された。 過去ランキング順位 第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 603位 第1回ファルコム名曲ベスト100 15位 第2回 みんなで決めるファルコム名曲ベスト100 58位 第1回みんなで決めるランキング・マイナーレトロ機種限定ランキング 67位 第3回 みんなで決めるランキング・マイナーレトロ機種限定ランキング 5位 みんなで掘り出すゲーム音楽ベスト100 130位 みんなで決める横スクロールアクションステージBGMベスト100 55位 みんなで決めるダンジョン曲ベスト100 127位 みんなで決める一面BGMランキング 63位 みんなで決めるアレンジBGMランキング 106位(ソーサリアンオンライン) みんなで決める1980年代の名曲ランキング 98位 サウンドトラック ミュージックフロムソーサリアン
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ダンジョン:バニラ (Dungeons - Vanilla) 目次 Dungeon Quest Awareness Dungeon Quest Awareness そのダンジョンがどのクエストに関係あるのか表示します。 クエストを受ける前にダンジョンを攻略してしまうことが防止できます。 日本語化 v1.0用
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◆ボクの考えたダンジョンの募集  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 募集要項はダンジョンアタックで登場するポケモンのデータです。 ・ダンジョン名 ・野生ポケモン ×3~5 (任意の数) ◆『野生ポケモン』のポテンシャルは、 基本的に『役割』である『野生ポケモン』と、『属』程度で大丈夫です。 今回のアタックするダンジョンの場所は4つ。 "パルファム宮殿"… 「ノーマル」「ゴースト」「くさ」がメイン。 "バトルシャトー"… 「かくとう」「あく」「ドラゴン」、亜人も多い。 "カロスはつでんしょ"…「でんき」「じめん」「はがね」がメイン。 "ショボンヌ城"… 「エスパー」「いわ」「ひこう」がメイン。 +【フィールド効果テンプレート例:ハクダンのもり】 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ◆《-ハクダンのもり- 》 フィールド効果: T終了時、「草」、「虫」タイプのポケモンの体力が1/8回復する。 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- +【野生ポケモンテンプレート例:ミステリオ】 【テンプレート例:ミステリオ】 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── ここにAA 。* ゙’ ̄ ̄ ゚ミ+, %,.ィ壬辷=-- ㌔, ‰ ,心孚 * テンプレートを使用し、作成してください。 (⌒ % )芹 ’ \ \ # r少i i i [ r―-ミ、 /⌒Y /⌒} __,j{ }i{ i i i |{ \ ゙'| __jヽ/ / / ノ=ミ寸辷 .. jリ‐、 | V // /\ \マ心;,, // } }\ \i { / ,/二二\ {`寸迄h。,,_ ,,./ / / / .\ \ -=彡く二心, i \}>-------=彡 / / )、 く≫=ニニ>'゙∧\ハ | \ー==二 / / / / } }心r=ニ二ヘ,∧ V| |/\ ー-―=ニ/\/ / //=_\ ____ ]沁i{_=_=_=_Vi{ }| | \ / 'Y'゙ /=_=>'゙({___ノ ノ|沁[=_=_=_=V| | |\ / 二二二\ /{ /<=_/ ノ \ \i i}|=_=_=_=ソ | | / i \ /}i i i i i i>、 人f'\ Vj|=_= イ゙ \ 辷' |i /i i i i i i 廴rへ/} | ー' )/i i i i i\  ̄ 人 イi i i i i i i i i i i ̄}|iし’ 【名前】ミステリオ 【タイプ】エスパー/あく 【特性】すりぬけ… 自身の「変化技」が相手の「まもる」等の技を貫通する。 【ステータス】 こうげき:C+ ぼうぎょ:C+ とくこう:B- とくぼう:C+ すばやさ:A- 【技x5: サイコキネシス、バークアウト、トリック、さいみんじゅつ、あやしいひかり】 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 野生の時、場に出ると自身の任意の能力がぐーんと上がる。 『ヴィランズ』… 必ず交代できる。 相手の「おいうち」効果のある技を低確率で回避する。 ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────── +【以前までのダンジョンアタック】 僕の考えたダンジョン/カロスはつでんしょ 僕の考えたダンジョン/カロスはつでんしょ(案2) 僕の考えたダンジョン/バトルシャトー 僕の考えたダンジョン/ショボンヌ城 僕の考えたダンジョン/バトルシャトー(案2) 僕の考えたダンジョン/パルファム宮殿 僕の考えたダンジョン/パルファム宮殿(案2) 僕の考えたダンジョン/カロスはつでんしょ(案3) 僕の考えたダンジョン/カロスはつでんしょ(案4) 僕の考えたダンジョン/ショボンヌ城(案2) 僕の考えたダンジョン/バトルシャトー(案3) 僕の考えたダンジョン/バトルシャトー(案4) 僕の考えたダンジョン/パルファム宮殿(案3) 僕の考えたダンジョン/バトルシャトー(案5) 僕の考えたダンジョン/カロスはつでんしょ(案5) 僕の考えたダンジョン/ 僕の考えたダンジョン/ +【オルアースの森】、【あれはてホテル】、【ネーベル高原】など 【オルアースの森】、【あれはてホテル】、【ネーベル高原】など 特別なダンジョンであり、チケット使用の際は邪ミーより申告あり。 今まで行ったダンジョンの奥地などにもいける。バトルシャトーやパルファム宮殿など含む。 僕の考えたダンジョン/あれはてホテル 僕の考えたダンジョン/ネーベル高原 僕の考えたダンジョン/あれはてホテル 僕の考えたダンジョン/オルアースの森 僕の考えたダンジョン 僕の考えたダンジョン 僕の考えたダンジョン 戻る
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ダンジョンRPG ピクダン ピクダンの謎を解き、地下60階を目指せ! ソフト紹介(メーカーより) 謎のダンジョンピクダン。ピクダンを歩き続けると頭の中に不思議な絵が鮮明なイメージとなって浮かんでくる……。 ピクダンの謎を解きながら最深部地下60階を目指すダンジョンRPGです。 敵との戦闘はタッチペンを使って縦斬り、横斬り、突き、を使い分け、盾で敵からの攻撃を防御するアクション性の高いものになっています。 さまざまなトラップや、なめらかに動くデカキャラなど、大ボリュームのダンジョンRPGです。 メーカー インテンス 配信開始日 2010年9月1日(水) ジャンル ダンジョンRPG 必要ブロック数 97ブロック DSiポイント 500ポイント プレイ人数 1人 インターネットに接続されたニンテンドーDSiから、ニンテンドーDSiショップでご購入いただけます。 (店頭では販売しておりません) ご購入にはニンテンドーDSiポイントが必要です。 ニンテンドーDSiウェアは、ニンテンドーDS・ニンテンドーDS Liteでは遊べません。 裏技、攻略、うわさなどを投稿する! 名前 コメント あなたは、このゲームを持っていますか? 選択肢 投票 持っている (10) 持っていない (3) 動画 攻略サイト #blogsearch 商品購入 ©2010 INTENSE © 2010 任天堂ゲーム広場
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■アルビノ盆地改善・イベント案内 ■ワールドダンジョン「海賊島」改善案内 ■宝物を狙う「現象犯クジャク」が「海賊島」侵略を繰り返します!「海賊島」に登場する「現象犯クジャク」を倒す! ■「固まった溶岩地帯」狩り場改善案内 ■「崩れた雪壁」地域改善 ■白色突然変異アルビノの痕跡を追いかけ、新しい特殊ダンジョン「アルビノ盆地」に向かってみてください!■「アルビノ盆地」関連新規アイテム2種追加案内 ■「アルビノ盆地」関連新規伝説等級変身/魔法人形カード追加案内 ■「アルビノ盆地」関連新規組合リスト追加案内 ■「アルビノ盆地」関連新規アイテムコレクション追加案内 ■忘れられた島改善・改善記念旗展イベント ■血でたまった罪を掴む贖罪の空間、地獄ダンジョンの登場! リネージュM 23年11月8日パッチノート ■アルビノ盆地改善・イベント案内 1. アルビノ盆地のモンスタースポーンが改善されました。 2. 「アルビノの魂」で収集可能なコレクションが追加されました。 コレクション名 オプション 材料 百の魂霊Ⅶ 近距離ダメージ減少+1% アルビノの魂15,000本 百の魂霊Ⅷ 遠距離ダメージ減少+1% アルビノの魂15,000本 百の魂霊Ⅸ 魔法ダメージ減少+1% アルビノの魂15,000本 百の魂霊Ⅹ PVPダメージ減少+1% アルビノの魂20,000本 百の魂霊Ⅺ 持続ダメージ減少+2% アルビノの魂20,000本 リネージュM 23年9月27日パッチノート ■ワールドダンジョン「海賊島」改善案内 1. ワールドダンジョン「海賊島」が改善されます。 「海賊島」の入場レベルが変更され、狩り場に登場するモンスターのバランスが調整されます。 対象地域 既存の入場レベル 変更入場レベル 海賊島の前半 80 80 海賊島の後半 83 85 海賊の墓 83 88 前半部リザードマン生息地マップが一部変更されます。 前半部モンスターの特徴が変更されます。 前半エリア 特徴 リザードマン生息地 遠距離防御特化 ラバーボン地域 近距離防御特化 海賊の巣窟 魔法防御特化 野生の土地 なし 利用時間が変更されます。 区分 既存 変更 利用時間 日曜日のみ入場可能 常時入場可能 時間共有ダンジョン ラスタバード悪夢の島 なし タイムチャージ 週末ダンジョンタイムチャージ 海賊島タイムチャージ 基本利用時間 4時間 7時間 最大充電時間 8時間 14時間 海賊島の入場方法が一部変更されます。 対象地域 変更内容 海賊島の前半 野生の土地新規テレポーターを追加 海賊の墓 海賊の墓移動注文書または海賊のペンダントでのみ移動可能 2. 「海賊島」で獲得可能な新規ドロップアイテムが追加されます。 アイテム名 説明 海賊のペンダント彫刻(左) 取引可能で、海賊のペンダント製作材料 海賊のペンダント彫刻(右) 取引可能で、海賊のペンダント製作材料 海賊島タイムチャージ 海賊島利用時間を1時間充電 海賊の墓移動注文書 海賊島でのみ利用可能で、海賊の墓に移動できる注文書 ラム酒(刻印) 使用時、アインハザードの祝福を1,500を充電し、一定量の経験値を獲得 海賊島宝箱(刻印) 精鋭海賊団、深淵のミミック討伐時100%獲得可能 4. 新規モンスターが登場します。 精鋭モンスターは指定された地域で1匹ずつ登場し、手動で倒す必要があります。 エリートモンスター名 出現エリア 出現時間 エリート海賊団ファラット 前半 1時間ごとにランダムな時間に登場 エリート海賊団モンキー 前半 1時間ごとにランダムな時間に登場 エリート海賊団船員 前半 1時間ごとにランダムな時間に登場 エリート海賊団戦士 前半 1時間ごとにランダムな時間に登場 エリート海賊団キャッチャー 後半 1時間ごとにランダムな時間に登場 エリート海賊団船長 後半 1時間ごとにランダムな時間に登場 深淵のミミック 海賊の墓 毎時1時間ごとに登場 深淵のキルウィングフィッシュ、深淵のブルークラップ、深淵の精霊は海賊の墓に新しい一般モンスターとして登場します。 5. エリートモンスターは、海賊島の主要なコアリワードをドロップします。 主な報酬 技術教本(エマージェンシーケア) 船長の金色のガーダー 船長の銀色のガーダー 船長の灰色の手袋 海賊の鎧 海賊の帽子 海賊の手袋 海賊のブーツ 海賊のペンダント彫刻(左) 海賊のペンダント彫刻(右) ■宝物を狙う「現象犯クジャク」が「海賊島」侵略を繰り返します!「海賊島」に登場する「現象犯クジャク」を倒す! 1. 海賊島前半部/後半部地域の一つに毎日1回「現象犯クジャク」が登場します。 '現象犯クジャク'は登場後30分間'海賊島'を徘徊して消えます。 戦闘が起こると、戦闘開始後30分以内に倒されないと消えます。 「現象犯クジャク」の登場は、海賊島のミニマップまたはワールドダンジョンUIで確認することができます。 イベント現象犯クジャクとは異なり、HUDおよび通知メッセージは表示されません。 期間限定イベントではなく、毎日会う「現象犯クジャク」!「海賊島」を徘徊する「現象犯クジャク」を倒して特別な報酬を獲得! 2. '現象犯クジャク' 処置時獲得可能アイテム案内 アイテム名 説明 制限事項 [変身カード]現象犯クジャク 使用時、該当変身を獲得 販売/削除/倉庫保管/取引不可 [変身カード]レッドオーク 使用時、該当変身を獲得 販売/削除/倉庫保管/取引不可 [聖カード]クジャクのバット 使用時、該当する聖物を獲得 販売/削除/倉庫保管/取引不可 [魔法人形カード]赤いオーク 使用時、該当魔法人形を獲得 販売/削除/倉庫保管/取引不可 クジャクの装備ポケット(刻印) 使用時、決まった確率により次のアイテムのうち1種を獲得- クザックのフード1個- クザックの肩保護台1個- クザックの手首保護台1個- クザックの足首保護台1個- クジャクのモンドーン1個 販売/倉庫保管/取引不可削除可能 クジャクの宝宝屋(刻印) 使用時、次のアイテムを獲得- クザックの食料(刻印)1個決まった確率に応じて次のアイテムのうち1種追加獲得可能- クザクの霊薬(刻印)1個- クザックの伝説スキルブック選択ボックス1個- クザックの英雄スキルブック選択ボックス1個- サイハの弓1本- 巨人の斧1個- ブラッドサイド1個- オーガーのベルト(刻印)1本- 滅馬の指輪(刻印)1個- 君主の威厳(刻印)1個- ダークフォレスターの鎧(刻印)1個 販売/倉庫保管/取引不可削除可能 金色の装飾 製作材料アイテム 販売/削除/倉庫保管/取引不可 名誉コイン 特定アイテムを購入できる商品アイテム 販売/削除/倉庫保管/取引不可 クザクの食料(刻印) 使用時、アインハザードの祝福1,500を充電し、一定量の経験値を獲得*45レベルから使用可能:キャラクター一定レベルで充電量ボーナスを提供 販売/倉庫保管/取引不可削除可能 クザクの霊薬(刻印) HP 6,000を即座に回復(再使用待機時間15分) 販売/倉庫保管/取引不可削除可能 ダークフォレスターの鎧(刻印) - 販売/取引不可削除/倉庫保管可能 君主の威厳(刻印) - 販売/削除/倉庫保管可能取引不可 オーガーのベルト(刻印) - 販売/削除/倉庫保管可能取引不可 滅魔のリング(刻印) - 販売/削除/倉庫保管可能取引不可 ブラッドサイズ - 販売/削除/倉庫保管/取引可能 巨人の斧 - 販売不可削除/倉庫保管/取引可能 サイハの弓 - 販売/削除/倉庫保管/取引可能 クザックの英雄スキルブック選択ボックス 使用時、英雄スキルブック(刻印)24種のうち1種選択可能- 技術書(カウンターバリア)(刻印)- 技術書(クリア)(刻印)- 精霊の修正(イレイズマジック:スピリット)(刻印)- 精霊の修正(エレメンタルキュア)(刻印)- 魔法書(トゥルーターゲット:マスター)(刻印)- 魔法書(ブレーブメンタル:マスター)(刻印)- 魔法書(ターンアンデッド:エーション)(刻印)- 魔法書(ブラックシールド)(刻印)- 闇精霊の修正(アンケニードッジ:デスティニー)(刻印)- 闇精霊の修正(バーニングスピリッツ:デスティニー)(刻印)- 竜闘士の書板(チェーンソードマスタリー)(刻印)- 竜闘士の書板(リフレクションシールド)(刻印)- 技術教本(チャージングショット)(刻印)- 技術教本(コンバットアップ:トルーパー)(刻印)- 暗黒技術書(ダークアンデッド)(刻印)- 暗黒技術書(ダークブレード:アベンジャー)(刻印)- 聖書(スタン・ディバイン)(刻印)- 聖書(セイントブロー:ディバイン)(刻印)- 狂戦士の引張(タイタン:ブリット)(刻印)- 狂戦士の引張(タイタン:バッシュ)(刻印)- 死神の書(デスハンド)(刻印) 販売/削除不可倉庫保管/取引可能 クザックの伝説スキルブック選択ボックス 使用時、伝説スキルブック(刻印)18種のうち1種選択可能- 技術書(クリア:マスター)(刻印)- 技術書(ファントムブレード:ベテラン)(刻印)- 技術書(カウンターバリア:マスター)(刻印)- 精霊の修正(エルブンウィングシューズ)(刻印)- 魔法書(インペリアルグラビティ)(刻印)- 魔法書(マジックマスター)(刻印)- 魔法書(マスイミュウトゥハム)(刻印)- 闇精霊の修正(シャドーダッシュ:デスティニー)(刻印)- 竜闘士の書板(ドラゴンマスタリー:ペイタル)(刻印)- 技術教本(デウスエクスマキナ)(刻印)- 暗黒技術書(ダークミラー:アベンジャー)(刻印)- 暗黒技術書(ダークミティア)(刻印)- 聖書(セイントカウンター:シュプリーム)(刻印)- 狂戦士の引張(タイタン:インフィニティ)(刻印)- 狂戦士の引張(ガイア)(刻印)- 死神の書(ゴーストボディ)(刻印)- 秘伝の書(フラッシュ:ミスティック)(刻印)- 秘伝の書(サンダープロテクション:ミスティック)(刻印)(※クラスに合わないスキルブックを選択して獲得する場合、使用できませんので、慎重にお選びください。) 販売/削除不可倉庫保管/取引可能 クザックのフード 鎧魔法スクロールで強化後アイテムコレクション登録着用不可 販売不可削除/倉庫保管/取引可能 クザックの肩の保護 鎧魔法スクロールで強化後アイテムコレクション登録着用不可 販売不可削除/倉庫保管/取引可能 クザクの手首保護台 鎧魔法スクロールで強化後アイテムコレクション登録着用不可 販売不可削除/倉庫保管/取引可能 クザックの足首保護台 鎧魔法スクロールで強化後アイテムコレクション登録着用不可 販売不可削除/倉庫保管/取引可能 クザックのモンド 武器魔法スクロールで強化後アイテムコレクション登録着用時に武器として使用可能 販売不可削除/倉庫保管/取引可能 ※新規アイテム「クジャクのモンドーン」詳細設定案内 アイテム名 評価 クラス 安全強化 オプション 効果 クザックのモンド 一般 全体 6 大対象ダメージ3小対象ダメージ6武器の損傷を防ぐ 発動時にシェイプチェンジ(赤オーク)適用 リネージュM 23年9月13日パッチノート ■「固まった溶岩地帯」狩り場改善案内 1. 「固まってしまった溶岩地帯」地域のバランスおよびモンスター登場個体数が改善されました。 2.「固まってしまった溶岩地帯」地域に新規モンスターが登場します。 モンスター名 高竜の花馬 3. 「固まってしまった溶岩地帯」で獲得可能なドロップアイテムが追加されました。 アイテム名 - 聖地の指輪- 輝く火霊の指輪(刻印)- 希少製作秘法書(刻印)- 火の息吹- 火竜の鱗- 炎霊の手袋(刻印) リネージュM 6月7日パッチノート ■「崩れた雪壁」地域改善 1. 「崩れた雪壁」地域のバランスおよびモンスター登場個体数が改善されました。 2. 「崩れた雪壁」地域に新規モンスターが登場します。 雪壁のゴリラ 3. 「崩れた雪壁」で獲得可能な新規ドロップアイテムが追加されました。 輝く受領の指輪(刻印) 希少製作秘法書(刻印) 氷霊の手袋(刻印) 水の息吹 リネージュM 4月5日パッチノート ■白色突然変異アルビノの痕跡を追いかけ、新しい特殊ダンジョン「アルビノ盆地」に向かってみてください! 1. 「アルビノ盆地」特殊ダンジョン関連地域設定案内 アルビノ盆地:一般モンスター狩りエリア 区分 設定 マップ名 アルビノ盆地 マップ設定 Safety Zone (モンスター死亡ペナルティ存在) 特徴 記憶不可、テレポート使用不可 入場人数 1人 レベル制限 75 入場料 100,000アデナ ハーディンのテレポート費用 10ダイヤ 利用時間 1日1時間(午前05時初期化) 最大充電時間 8時間 充電席 アルビノ盆地時間充電席(刻印) 復活と帰還 アデン村 モンスターの特徴 非公共専用アイテムを使用して非線工 線工変更可能 ※同時入場人数飽和時、一時的にダンジョン追加入場が制限される場合があります。 暗黒竜の実験室/暗黒竜の上級実験室:ボスモンスター狩りエリア 区分 設定 マップ名 一般:暗黒竜の実験室上級:暗黒竜の上級実験室 マップ設定 Safety Zone (モンスター死亡ペナルティ存在) 特徴 記憶不可、テレポート使用不可 入場人数 1人 レベル制限 75 入場料 一般:ハルパスのオーラ上級:輝くハルパスのオーラ 利用時間 5分 復活と帰還 アデン村 狩猟場の特徴 一般/上級2種類の難易度存在 2. 「アルビノ盆地」関連登場モンスター案内 ※今後の状況によって登場モンスターのバランスが調整される場合があります。 アルビノ盆地登場モンスター モンスター名 登場エリア 主な報酬 アルビノモンク 沼地 ドラゴンの真珠戦闘強化の注文書(刻印)ハルパスのこだわりアルビノ盆地時間充電席(刻印) 黒いスケールアルビノの魂 アルビノフラワー アルビノトカゲ アルビノドライアド アルビノディア アルビノハンター 滝のゾーン アルビノ・イグアナ アルビノ深海 アルビノカエル アルビノワニ 暗黒竜の実験室/暗黒竜の上級実験室登場ボス モンスター名 登場エリア 主な報酬 暗黒竜遭遇 暗黒竜の実験室 切れる成長のポーションアルビノの魂ハルパスのこだわり武器魔法スクロール祝福された武器魔法スクロール鎧魔法スクロール祝福された鎧魔法の呪文[変身カード]黒竜アトゥーン[変身カード]暗黒龍ジリオン[変身カード]暗黒竜遭遇 暗黒竜ジリオン 暗黒竜アトゥン 暗黒竜遭遇 暗黒竜の上級研究室 暗黒竜ジリオン 暗黒竜アトゥン アルビノユニコーン 暗黒竜の実験室 アルビノ盆地時間充電席(刻印) アルビノの魂ハルパスのこだわり武器魔法スクロール祝福された武器魔法スクロール鎧魔法スクロール祝福された鎧魔法の呪文珍しい製作秘法書英雄製作秘法書[魔法人形カード]アルビノデーモン[魔法人形カード]アルビノフェニックス[魔法人形カード]アルビノユニコーン アルビノデーモン アルビノフェニックス アルビノユニコーン 暗黒竜の上級研究室 アルビノ盆地時間充電席(刻印) アルビノの魂ハルパスのこだわり武器魔法スクロール祝福された武器魔法スクロール鎧魔法スクロール祝福された鎧魔法の呪文珍しい製作秘法書英雄製作秘法書伝説製作秘法書成長の覚醒神聖な成長の覚醒[魔法人形カード]アルビノデーモン[魔法人形カード]アルビノフェニックス[魔法人形カード]アルビノユニコーン アルビノデーモン アルビノフェニックス 3. 「アルビノ盆地」関連アイテム案内 アイテム名 説明 覚醒の粉 使用時、アルビノ覚醒バフ獲得アルビノ盆地でのみ利用可能クイックスロットに自動使用登録可能 黒いスケール ハルパスのオーラ材アルビノ覚醒バフ活性化状態で獲得可能 ハルパスのオーラ 使用時、暗黒竜の実験室に移動再使用待機時間5分 輝くハルパスのオーラ 使用時、暗黒竜の上級実験室に移動再使用待機時間5分 アルビノの魂 アイテムコレクション素材切れる成長のポーション材料 切れる成長のポーション 経験値獲得量増加+20%PVEダメージリダクション+3持続時間30分他の経験値獲得量増加ポーションとネスト可能 アルビノ盆地時間充電席(刻印) アルビノ盆地1時間充電万能充電席で製作不可75レベル以上使用可能 成長の覚醒 ヒーローグレード防具 神聖な成長の覚醒 伝説クラス防具 成長の覚醒(刻印) ヒーローグレード防具 神聖な成長の覚醒(刻印) 伝説クラス防具 4. 「アルビノ盆地」関連制作リスト案内 製作経路 製作 – その他 - アルビノ盆地 製作アイテム名 製造材料 覚醒の粉 ハルパスのこだわり10個上級祝福の粉25個 ハルパスのオーラ 黒色の鱗1個最高級レザー1本最高級宝石1個最高級布1個最高級鉄1個ハルパスのこだわり50個 輝くハルパスのオーラ 黒色の鱗1個最高級レザー1本最高級宝石1個最高級布1個最高級鉄1個ハルパスのこだわり100個守護石1個 切れる成長のポーション アルビノの魂100本祝福の粉50個 5. モンスター性向変更バフシステム案内 アルビノ盆地専用の「覚醒の粉」アイテムを使用して、周辺モンスターの受動的な性向を攻撃的な性向に変更することができます。 覚醒の粉使用時、「アルビノ覚醒」バフが活性化され、持続時間の間キャラクターにバフエフェクトが出力されます。 ※「アルビノ覚醒」バフ情報案内 バフ名 効果 持続時間 特徴 アルビノ覚醒 アルビノ盆地モンスターが広幅化して先攻モンスターに変わる 30分 アルビノ盆地の離脱時の持続時間の一時停止 6. 暗黒竜の実験室/暗黒竜の上級実験室案内 ハルパスのオーラ/輝くハルパスのオーラを使って、暗黒竜の実験室/暗黒竜の上級実験室に移動できます。 暗黒竜の実験室/暗黒竜の上級実験室に暗黒竜のボスモンスター3種が登場します。 ボスモンスターすべて倒すと、暗黒竜の制御装置が破壊され、「アルビノ制御装置」が登場します。 アルビノ制御装置破壊時、決まった確率によってボスモンスター1~3体が追加で登場します。 利用時間(5分)終了時、町に強制帰還されます。 ■「アルビノ盆地」関連新規アイテム2種追加案内 アイテム名 評価 基本オプション 強化数値 強化時に追加オプション 成長の覚醒 英雄 AC-4経験値獲得量増加+3%PVEダメージリダクション+1 +1 AC-1 +2 AC-2 +3 AC-3 +4 AC-4 +5 AC-5 +6 AC-6PVEダメージリダクション+1 +7 AC-7PVEダメージリダクション+2 +8 AC-8PVEダメージリダクション+3 +9 AC-9PVEダメージリダクション+4 +10 AC-10PVEダメージリダクション+5 神聖な成長の覚醒 伝説 AC-5経験値獲得量増加+10%PVEダメージリダクション+5 +1 AC-1 +2 AC-2 +3 AC-3 +4 AC-4 +5 AC-5 +6 AC-6PVEダメージ減少+1% +7 AC-7PVEダメージ減少+2% +8 AC-8PVEダメージ減少+3% +9 AC-9PVEダメージ減少+4% +10 AC-10PVEダメージ減少+5% ■「アルビノ盆地」関連新規伝説等級変身/魔法人形カード追加案内 区分 カード名 基本オプション 覚醒時の追加オプション 変身カード 暗黒竜アトゥン 攻撃速度+150%移動速度+7%詠唱速度+20%スタンヒット +12%近距離ダメージ+5近距離回避力無視+5 攻撃速度+10%移動速度+5%STR+2ダメージリダクション無視+2 暗黒竜ジリオン 攻撃速度+150%移動速度+7%詠唱速度+20%スタンヒット +12%遠距離ダメージ+5遠距離回避力を無視+5 攻撃速度+10%移動速度+5%DEX +2ダメージリダクション無視+2 暗黒竜遭遇 攻撃速度+150%移動速度+7%詠唱速度+20%ホラーヒット+7%SPダメージ+5魔法命中+5 攻撃速度+10%移動速度+5%INT+2魔法命中+2 魔法人形カード アルビノデーモン 経験値獲得量増加+22%重量ボーナス+2,000祝福消耗量減少+18%スタンヒット +12%スタン耐性+5%近距離ダメージ+3 経験値獲得量増加+10%重量ボーナス+1,000祝福消耗量減少+5%STR+2ダメージリダクション無視+2 アルビノフェニックス 経験値獲得量増加+22%重量ボーナス+2,000祝福消耗量減少+18%スタンヒット +12%スタン耐性+5%遠距離ダメージ+3 経験値獲得量増加+10%重量ボーナス+1,000祝福消耗量減少+5%DEX +2ダメージリダクション無視+2 アルビノユニコーン 経験値獲得量増加+22%重量ボーナス+2,000祝福消耗量減少+18%ホラーヒット+7%スタン耐性+5%SP+3 経験値獲得量増加+10%重量ボーナス+1,000祝福消耗量減少+5%INT+2魔法命中+2 新規伝説等級変身/魔法人形コレクション案内 区分 コレクション名 材料 オプション 変身コレクション 暗黒竜 暗黒竜アトゥン暗黒竜ジリオン暗黒竜遭遇 スタンヒット +3% アトゥンコレクション 暗黒竜アトゥン鉄の痛み AC-3 私も覚醒だよね? 暗黒竜アトゥン覚醒アルフォンス 近距離ダメージリダクション無視+1 主軍第一盾 暗黒竜アトゥンデポロジュスチールのドア騎士団長 STR+1 シールド記事l 暗黒竜アトゥンカーツ家族の守護者フィリア聖地のドワーフ検査 近距離ダメージ+1 シールド記事ll 暗黒竜アトゥン聖地のドワーフ検査リトルナイトスチールのドア記事 Max HP +50 ジリアンコレクション 暗黒竜ジリオン月のジリオンジリオン PVPダメージリダクション+2 後部サポート 暗黒竜ジリオンクリスター(弓)オレンボウオークボウ 遠距離ダメージリダクション無視+1 ユニークな組み合わせ 暗黒竜ジリオンオーウェン(ブルー)メイドアンナユニークレンジャー DEX+1 受け入れて弓! 暗黒竜ジリオン社団長ハーパーフォノスオーク射手ダークエルフ山賊射手 遠距離ダメージ+1 暗黒竜ジリオンvs警備兵 暗黒竜ジリオン警備兵(弓)警備兵(弓)赤ハイネアーチャー PVEダメージリダクション+1 ジョーコレクション 暗黒竜遭遇ダークスタージョージョウ ダメージリダクション+2 私が教えてくれ 暗黒竜遭遇ユニークマジシャンフォノスオークウィザードカメレオンマスター 魔法ダメージリダクションを無視+1 ブラック&ホワイト 暗黒竜遭遇イシロテイシロテ(銃) INT+1 暗黒司祭 暗黒竜遭遇ケレニス堕落したケレニス 魔法ダメージ+1 闇の先生 暗黒竜遭遇フォノスオーク法廷リトルウィザード Max HP +50 魔法人形コレクション アルビノ魔法人形 アルビノデーモンアルビノフェニックスアルビノユニコーン スタン耐性+3% デーモンコレクション アルビノデーモンデーモン 近距離ダメージ減少+2% おしゃれな双頭馬車 アルビノデーモンカーツ 近距離命中+1 ファイアマスター アルビノデーモンバルロックソードマスター 近距離ダメージ+1 火で支配する アルビノデーモンゾンビロードアルピア PVPダメージリダクション+1 赤と青 アルビノデーモンエチン(赤)エチン(ブルー)ハーピー(ブルー)ブレッグ PVPダメージリダクション無視+1 純白ではありません。 アルビノフェニックス氷の女王 遠距離ダメージ減少+2% カラーコンビネーション同志 アルビノフェニックスエチン(赤) 遠距離命中+1 激しい風をお願いします アルビノフェニックス狂風のシャスキー疾風のシャスキー 遠距離ダメージ+1 妖精セット アルビノフェニックスクリスマスの妖精妖精(男)妖精(女) PVEダメージリダクション+1 長老と同行 アルビノフェニックス黒長炉長老 経験値獲得量増加+1% 堕落のアイコン アルビノユニコーン堕落 魔法ダメージ減少+2% 大きな足のユニコーン アルビノユニコーン大きな足のマヨ SP+1 ライバル登場!オマーンの強敵 アルビノユニコーンリッチシアウグヌス 魔法命中+1 私たちに会うことができますか? アルビノユニコーンブアク ダメージリダクション+1 想像と理想 アルビノユニコーンドレイク虎 ダメージリダクションを無視+1 ■「アルビノ盆地」関連新規組合リスト追加案内 組み合わせ名 変身 魔法人形 アイテム オプション 暗黒竜騎士団長 暗黒竜アトゥン アルビノデーモン 神聖な力の指輪 スタンヒット +2%STR+3 暗黒竜結社隊長 暗黒竜ジリオン アルビノフェニックス 神聖なアジャイルの指輪 スタンヒット +2%DEX +3 暗黒竜黒魔法士 暗黒竜遭遇 アルビノユニコーン 神聖な知識の指輪 恐怖ヒット +2%INT +3 ■「アルビノ盆地」関連新規アイテムコレクション追加案内 コレクション名 オプション 材料 百の魂霊I 物理防御力(AC)-1 アルビノの婚約5,000本 百の魂霊II Max HP +50 アルビノの婚約5,000本 百の魂霊III 近距離ダメージ+1遠距離ダメージ+1魔法ダメージ+1 アルビノの婚約5,000本 百の魂霊IV 近距離命中+1遠距離命中+1魔法命中+1 アルビノの婚約5,000本 百の魂霊V 経験値獲得量増加+1% アルビノの婚約5,000本 百の魂霊VI ダメージリダクション+1 アルビノの婚約5,000本 リネージュM 3月8日パッチノート ギラン刑務所1~4階内のホットスポットエリアが追加されました。 忘れられた島フィールドの一部にグレムリンが追加されました。 リネージュM 1月11日パッチノート ■忘れられた島改善・改善記念旗展イベント 忘れられた島NPCのバランスとスポーンが改善されました。 2023年 リネージュM 3月23日パッチノート(修正) ■血でたまった罪を掴む贖罪の空間、地獄ダンジョンの登場! 1. 持続的な地獄の死神の警告を無視する場合、地獄ダンジョンに入場することになります! 無分別なPKを持続して累積PKカウント1,000回を達成すれば地獄ダンジョンに強制移動されます。 地獄ダンジョン詳細設定ガイド ダンジョン名 入場条件 詳細設定 地獄ダンジョン 累積PKカウント1,000回達成 Normal ZoneAutoボタンを介してキャラクター間で自動攻撃可能ダンジョン進入時モンスターの見た目にキャラクター変更 ダンジョン内のモンスター退治時の報酬獲得不可 チャット不可記憶/テレポート/帰還不可 スケジュール/ダンジョン/クエスト/PVP復讐/リンク/パーティーなどコンテンツ参加不可 スキル及び装備使用可能(※透明マント使用不可)ダンジョン進入後5分ごとに強制テレポート ※地獄ダンジョン時間が残っている状態でゲーム再接続時に「地獄入口」に移動され、地獄入口ではダンジョン時間が消費されません。 ※PKカウント回数は持続的なフィールドモンスター狩りおよび「贖罪の聖書」アイテムに減少させることができます。 ※フィールド狩猟難易度によってPKカウント減少程度に差がある場合がございます。 Ex)傲慢の塔3階:モンスターチャーチ1,000回あたりPKカウント1減少 Ex)信念の塔1階:モンスターチャーチ500回あたりPKカウント1減少 Ex)支配の塔:モンスターチャーチ333回あたりPKカウント1減少 「贖罪の聖書」アイテム詳細設定ガイド アイテム名 販売先 販売価格 制限事項 贖罪の聖書 血盟商人※血盟等級18以上の血盟のみ購入可能 名誉コイン10万個 1日1回購入可能 ※ PKカウント50未満の場合、贖罪の聖書アイテムの使用はできません。 2. 地獄脱出の唯一の方法は贖罪の時間に耐えることだけで、ダンジョン時間がすべて使い果たされるまで地獄を抜け出すことはできません。 モンスターとキャラクターを区別できない恐怖の中で、空虚な時間を過ごすことになります。 ※地獄ダンジョンに登場する全てのモンスターは先攻タイプです。 ※地獄ダンジョンに登場するすべてのモンスターは、処置時に「性向値減少」を発生させます。 地獄から脱出成功時に累積PK 900回を皮切りに死神の監視が再開され、地獄ダンジョンの時間は地獄進入回数に応じて増加します。 地獄ダンジョン進入回数別適用時間案内 エントリー 数 ダンジョン時間 一次 1時間 二次 2時間 三次 3時間 4次 4時間 5次 5時間 6次 6時間 7次 7時間 ※地獄脱出時点基準で2週間以内に再進入がない場合、ダンジョン時間が初期化されます。 ※初期化時点以前に、7次以上を進入する場合、1回あたり7時間が適用されます。 地獄の烙印、アデンの秩序を乱された者に付与される「無法者」システム 地獄に行ってきたキャラクターは「無法者」の烙印が刻まれ、ワールド入場時にすぐにシステムメッセージがアデンのすべてのキャラクターに発送されます。(最初の1回) ※以降一定時間経過時、継続的に無法者キャラクターの位置が発送されます。 ※チャットの「設定」で無法者通知メッセージをオン/オフすることができます。 ※2週間でダンジョンを再進入しない場合、無法者システムが初期化されます。 「無法者」はキャラクターの上に専用アイコンが出力され、すべてのキャラクターが「無法者」の存在を認識することができます。 ※「無法者」の烙印が生じたキャラクターは「呼称」は使用できません。 ※「設定」 - 「操作」メニューのバーチャルパッド対象選択項目に「境界登録キャラクター」と「無法者状態キャラクター」が追加されます。 おそらく実装済みはこちら 狩り場&ダンジョン/OLD
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第2回戦:【ダンジョン】STAGE試合結果 このページではダンゲロスSSLight第2回戦:【ダンジョン】STAGEの試合結果を公開します。 第2回戦:【ダンジョン】STAGE試合結果投票結果 投票コメントSSその1 3-0 SSその2 SSその1 2-1 SSその2 SSその1 1-2 SSその2 SSその1 0-3 SSその2 投票結果 試合結果 【ダンジョン】SS その1 第2回戦:【ダンジョン】STAGE 【ダンジョン】SS その2 キャプテン・ハンセン VS 黒羽 イト 80 ポイント 97 7/28 20 15 SS最終投稿時間 7/29 21 47 敗北 勝敗 勝利 得点分布 15 3point 19 10 2point 15 15 1point 10 19 0point 15 投票コメント SSその1 3-0 SSその2 一回戦以上にハンセンがイキイキと戦えていたと思います。戦いの中で成長している!票数は完全に好みの問題です。普通に戦闘で決着をつける方が好き。 黒羽イトの魅力を引き出しつつも美しい決着のつけ方だったため。船を持ち出すのは流石にバイトの領分を越えており、相手にいなされるものとして使うなら別だが、それを決定打にしてしまっている。何でもありになってはいけない。文章力はすさまじく、たくさん笑わせてもらったが、ハンセン側の話を読んだ後だと、能力的にも展開的にもあまりにも都合が良過ぎると感じてしまった。 俺はあそこで船より先に骨は折れないと思うんですね… その1.能力応用や相手の特性を活用した戦い方は面白かったです。最後の締めも期待通りのもので良かった。続きが読みたいと思いました。その3.語り口や描写の仕方はまさにこのレギュレーションの為にあると言っても過言ではない書き方。読んでいる最中楽しかったです。能力応用なども決して悪くはないのですが、ダンジョンギミックの切り抜け方であり戦いではなかったことと、クライマックスの展開が意外性もなく呆気なく感じてしまい、拍子抜けしてしまいました。 その1の、地形利用も含めた互いに撃てる手をとにかく尽くすバトルの機微(さり気にイトさんのバイト殺法も一回戦に劣らずのバラエティ豊かな手数だ!)に、最後の爽やかなエピローグ、いいですね……!その2のハチャメチャギャグに勢いが絶えない疾走感も素晴らしいのですが、バトルという観点から今回は1に軍配か。 1の方が格好いいと思ったので SSその1 2-1 SSその2 正攻法を避けるならお互いの売りである能力の多彩さで勝てないと厳しいと思いました どこまでもシリアスに書かれたキャプテンと独自のギャグ路線を行くイトちゃん、作風は違えど、どちらも甲乙つけ難い程、面白いものでした。 悩ましい…!前者は真剣勝負、後者は笑いを中心としており、その出来に文句はありません。故に好み、採点をした今この時の気分で点を付けました。 めちゃめちゃ悩みましたが、総合的に判断してその1に2点。その2もすごい面白かったんですけど、船出せるなら最初からやれよ!! SSその1 1-2 SSその2 すごく迷った対戦でした。ダンジョン好きにはたまらない、名勝負だったと思う。最初の掴みが好みだったので、SS2に。 どっちも面白かったんですが、イトのキャラが勝ってるように思えたので。 どちらのSSも非常にレベルが高く、特にSSその1の構成力は見事でしたが、それだけに意外性を演出できていないところが、少し好みとは外れました。対して、SSその2はダンジョンの使い方、キャラクターの意外性、コメディ要素など、とにかく意表を突くものが多く、それが楽しさに繋がっているところが好みでしたので、SSその2に点を投じます。しかしながら、SSその1の見事な構成にも感動しましたので、1点を投じさせていただきます。 もしかしてハンセンが勝ったらイトの能力を持て……そういやバイト経験あるんすか船長 SSその1 0-3 SSその2 その1、後半や勝ち方は面白いんですが全体的にややイトさん側の文体に引っ張られてる印象を受けました。ところどころ台詞に違和感を覚える点もマイナス気味。その2で全開にされたノリとセンスを見てしまうと不利に感じましたね。 ダンジョンを活かしてたのはSSその2の方だと思いました。 めちゃくちゃ楽しく笑えたので3点を入れます!よかったね! 戦いあう二人が困難を前に共闘する展開はとても面白かったです。 敵が対戦相手ではなくステージというのは今までもあまり例のない展開でしたが、ダンジョンならしゃーないなという思いと、なにより納得させるだけの面白さがあり、新しい読書体験的な楽しさを感じました。でも骨自転車だけはナイと思う。 その1、大好きなんですよ。文句のつけようがない、オールラウンドに完成度の高い作品。けれど、その2のこう、ガードの上からぶち破るような勢いが、突き刺さってしまったのだ……。 直接対決が見たかったなー、という思いを楽しいポイントがグンと上回ったので、こちらに 良さの方向性が違いすぎて困ったんですが、なんかもう笑ってしまったので よりスラップスティックとして先鋭化してきて人を選ぶようになってきているのでは……!?徹頭徹尾遊び倒そうという姿勢を崩さないのが小気味よくよかったです。
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ダンジョンマップ ダンジョンマップです。逐次更新して確認してください。 各キャラクターの変動パラメータを記録するレコードシートはこちらです。| 各種説明 ━ ……壁 ━ ……扉 ━ ……オブジェクト(彫像など) MAP
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英語表記になっているので、何処だか判らない! そんな人のためのページです。 修正が必要な場合はコメントではなく自分で編集してみましょう! 街 英語表記 日本語訳 Alberta アルベルタ Aldebaran アルデバラン Amatsu 天津(アマツ) Ayothaya アユタヤ Comodo コモド Einbech(Mining Village) アインベフ Einbloch アインブロク Geffen ゲフェン Gonryun 崑崙(コンロン) Hugel ヒュゲル Izlude イズルード Jawaii ジャワイ Lighthalzen リヒタルゼン Louyang 龍ノ城 Lutie ルティエ Manuk 鉱山都市 マヌク Midgarts Expedition Canp ミッドガルド連合軍駐屯地 Morroc モロク Moscovia モスコビア Nameless Island 名無し島 Niflheim ニブルヘイム Payon フェイヨン Prontera プロンテラ Rachel ラヘル Splemdide 前線基地 スプレンディッド Thor Camp トール火山兵站基地 Umbala ウンバラ Veins ベインス Yuno ジュノー ダンジョン 英語表記 日本語訳 Abbey,Crused Monastery 名も無き島 修道院ダンジョン Abyss Lakes アビスレイクダンジョン Amatsu Dungeon アマツダンジョン Anthell 蟻地獄ダンジョン Atothaya Dungeon アユタヤダンジョン Byalan Dungeon 海底洞窟ダンジョン(伊豆D) ClockTower アルデバラン時計塔ダンジョン Coal Mines ミョルニール廃皓 Culverts プロンテラ地下水路 Einbroch Dungeon アインブロクダンジョン Gefenia ゲフェニア Geffen Dungeon ゲフェンダンジョン Glast Heim グラストヘイム Gonryun Dungeon コンロンダンジョン Hidden Dungeon 迷いの森 Ice Cave アイスダンジョン Juperos Dungeon ジュピロス廃墟 Kiel Dungeon 機械人形工場 Lighthalzen 生体研究所 Louyang Dungeon 龍之城ダンジョン Magma Dungeon ノーグロード Moscovia Dungeon モスコビア 奥深い森 Orc Dungeon オークダンジョン Payon Dungeon フェイヨンダンジョン Pyramids ピラミッド Rachel Sanctuary フレイヤ大神殿聖域 Sphinx スフィンクスダンジョン Sunken Ship 沈没船 Thanatos Tower タナトスタワー Thor Volcano トール火山 Toy Factory おもちゃ工場 Turtle Dungeon タートルアイランドダンジョン Umbala Dungron ウンバラダンジョン 一通り、街とダンジョンだけを作成しました。 -- がんばれ (2010-07-23 00 54 41) とりあえず必要だと思われるものは随時追加してください。 -- がんばれ (2010-07-23 00 55 02) 名前 コメント
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旧校舎ダンジョン 旧校舎の天使のクイズを解きながら13教室を探し出そう! 入るたびに変化するダンジョンです。マップをつくるのは難しい。 13教室をめぐり13問のクイズを解けばクリア。 外れると特定の部屋に飛ばされるので、一度外した方が攻略は楽かもしれません。 問題文の例(文字反転で回答・他にもありそうです) ・翔栄海岸ののぼりの文字 (ラーメン・カレー) ・ミネラルを別の言い方で (無機質) ・お寿司やさんで醤油のことを (ムラサキ) ・水と油どっちが重い? (水) ・耳かきのフサフサはなんていう? (梵天) ・段差をなくす工夫 (バリアフリー) ・夢を見ている睡眠状態 (レム睡眠) ・ローマ、東京のオリンピックマラソン優勝 (アベベ) ・キクラゲは何? (キノコ) ・太陽の表面温度 (6000度) ・一姫二太郎は? (1番目は女で2番目は男がよい) ・七夕の二人? (織姫・彦星) ・BRICsの一つ (インド) ・重要無形文化財保持者の別名 (人間国宝) ・海のない都道府県 (山梨県) ・投手の三冠王あと一つ (最多奪三振) ・すし屋であがり (お茶) ・意に反して供述されない権利 (黙秘権) ・平等院鳳凰堂の書かれている硬貨 (10円) ・天地無用とは? (上下逆さまにしてはいけない) ・キリンが眠る時間は? (5分だったか20分だったか、とにかく短いです) ・かっぱ巻きが巻くのは (キュウリ) ・パフェって? (完璧) ・バターとマーガリンの違い (動物性か植物性か) ・かずのこの魚 (ニシン) ・世界で最も多い血液型 (O) ・ワイシャツとか崩れない仕様 (形状記憶・・・文字間違いに注意) ■
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登録日:2016/12/19 Mon 02 08 00 更新日:2024/06/21 Fri 14 20 46NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 3DS 3DSダウンロード INSIDE SYSTEM Nintendo Switch RPG クロニクル2DRPG ゲーム トレジャーハンター ニンテンドー3DS ブレイブダンジョン 魔神少女 『ブレイブダンジョン』とは、ニンテンドー3DSダウンロード専用のダンジョンRPG。 Nintendo Switchでも『ブレイブダンジョン+魔神少女COMBAT』で配信。 制作は『INSIDE SYSTEM』。 2Dアクションの魔神少女シリーズの外伝に当たり、シリーズとしては初めてのダンジョンRPG。 元々は「魔神少女でRPGを作ったら」というのを考えてお遊び程度で画像を作ったのだが、そこそこ反響があったので 実際に作ってみようという話になり作られることとなった。 キャラクターはシリーズキャラが続投しており、1で初登場のトレジャーハンターの『アル』が主役を務めている。 ジャンルは、クロニクル2DRPG。 スタートから複数のダンジョンが解放されており、その中の一つ『ゴッズヒル』の最奥にあるマジックアイテムを回収するのが本作の目的。 ゴッズヒルには最初から入れるものの、当然難易度が高く返り討ちに会うため、他のダンジョンでレベルやアイテムを確保しつつ、ゴッズヒル探索を進めていく。 そのために街で仲間を編成して、装備を整えてそれぞれのダンジョンを探索していくのが主な流れとなっている。 なおあくまでもゴッズヒルの最奥に行けばゲームクリアとなるため、相応の強さや攻略テクニックがあれば 他のダンジョンを攻略せずともクリアすることができる。 そのため自由度が高く、クリアまでのタイムアタックなども行えるゲームとなっている。 値段は相変わらずお安めの500円。 しかしてその中身はボイス有・BGMは豊富・ドッド絵はよく動き・ボリュームはたっぷりと至れり尽くせり。 プレイングレベルのやりこみを含めると、500円とは思えないほど遊べる 難易度も色々あるので、初心者にもおススメできる一品に仕上がっている。 Nintendo Switch版も『魔神少女COMBAT』付きで864円とリーズナブル。 ■ストーリー シェガー それは人間族が魔法を使えるようになる奇跡の鉱石。 多くの学者がシェガーを研究し、新しい力「魔法」が生まれた。 しかし魔法にも未だに多くの謎が残されている。 一部のシェガーの魔力は強力であり、 特別な器を用意することで魔力を封印した。 魔力が封じられたものを人は「マジックアイテム」と呼んだ。 時は流れ、過去に多く作られたマジックアイテムが 世界の各所に眠っているという。 しかしそれらの多くは危険なダンジョンなどにあり、 研究者が手に入れるのは容易ではなかった。 その危険な場所へと足を運び、生活している猛者たちがいる。 人々は彼らを「トレジャーファイター」と呼んだ。 今ここに、1人のトレジャーファイターが 新たな冒険へと向かおうとしている。 彼女の名前は「アル」 その大きな鎌から「死神」の愛称で呼ばれる彼女は 人間属が未踏のダンジョンに挑戦しようとしていた。 果たして彼女は無事にダンジョンを踏破し、 マジックアイテムを手に入れることができるだろうか…… (公式サイトより抜粋) ■ニューポート オールド諸島の中にある、今作の舞台であるベルファ島にある街。 マジックアイテムのあるダンジョン「ゴッズヒル」を攻略するため、多くの冒険者が集まっている。 ゲームでは拠点として活躍する。 宿屋 仲間の入れ替えや、アイテムの納品依頼を受けてトレース(敵を倒すともらえる経験値兼通貨のようなもの)やゴハンコインをゲットすることができる。 ゴハンコインを持っていれば、宿屋で食事をすることが可能に。 ランダムに永続的に能力が上がるので積極的に使っていこう。 マジックアイテム 街で売っているマジックアイテム。敵から手に入る『トレース』と交換で入手できる。 一度買えばなくならず、使い切ったアイテムは街に帰れば自動で補充される。 そのためダンジョンではケチらずにバンバン使っていこう。 フロアを一つ飛ばす『ジャンプ』や脚が早くなる『ムーブ』、ダンジョンから脱出する『エスケープ』は便利なので 早めに買っておきたい。 アクセサリ 今作の装備品。 ステータス上昇や攻撃回数が増えるなど効果は様々。 敵からゲットしたり、入手した素材を合成することで手に入れることができる。 強いアクセサリーを早めに合成で手に入ることもできるので、ダンジョン内の素材はなるたけ拾っていきたい。 物語開始時点は1キャラにつき2つまで装備できるが クラスチェンジを重ねると、装備できる数が増える。 ステータス強化 敵から入手したトレースでキャラを成長させることができる。 上げられるのは攻撃力・防御力・魔法力・素早さの4つ。 レベルアップではこちらのステータスは変動しないので、攻略状況に合わせて随時上げていきたい。 クラスチェンジ キャラが一定レベルを超えるとクラスチェンジを行うことができ、ステータスUPと新技の習得が行える。 基本、2つ選択肢がありどちらかを選ぶ形式になっている。 なお『情報を聞く』にある通り、最終的にはすべてのクラスを取得することができるので あまり深く考えずにその場で欲しいステータスや技で気楽に選んで全く問題ない。 ■キャラクター ●アル CV:天乙准花 バトルタイプ:広範囲攻撃タイプ 本作の主人公。『魔神少女』のボスの一人。トレジャーファイターで、死神と呼ばれているとかいないとか。 マジックアイテムの求めてゴッズヒルに挑戦していくこととなる。 主人公なので基本的にパーティからは外すことはできないので、優先的に育ててると楽になる。 前半は全体攻撃が持ち味だが、クラスチェンジするとパーティ全体へのバフを習得できるため、補助役として非常に有用となる。 攻め役は他にもいるが、全体バフは彼女だけの特権なので早めに習得したい。 リベンジマジックは敵全体に大ダメージを与える『ハイパーフリーズ』。 ●パペルネ バトルタイプ:一点攻撃特化タイプ 『魔神少女』のボスの一人。獣人族でポーツマツシティ市長の娘。 ベルファ島にマジックアイテムやシェガーの購入に来ていたところ アルに声をかけられ一緒にマジックアイテムを探すことに。 単体攻撃に特化しているアタッカー。 そのため火力や追加効果のある単体攻撃スキルをよく覚え、ボス戦では大活躍できる。 また途中で火力の高い全体攻撃を覚えるため、雑魚戦でも有用になる。 開幕ぶっぱできるように消費軽減アクセサリーをつけると雑魚戦が非常に楽に。 リベンジマジックは敵単体に大ダメージを与える『ミラージュクロウ』。 ●ルディ バトルタイプ:自分大好きタイプ 『魔神少女2』のボスの一人。またスマホ/タブレットゲーム『ルディミカル♪』の主人公。落ち着かない獣人族。 ゴッズヒルの噂を聞きつけ、特に意味もなくベルファ島にやってきた。 自分大好きの名の通り、自身への回復・補助をよく覚え、癖のある攻撃スキルを習得する。 仲間への補助は苦手なものの、序盤は全体攻撃で敵を蹴散らせ、中盤以降は自身の強化と回復でメンバーのスキル状況に左右されず 比較的安定して戦うことができるのが強み。 敵1体に不安定なダメージを与える『ジ・エンド』で博打を狙うのも良い。 リベンジマジックは敵全体にランダムに6回攻撃する『ミラクルラッシュ』。 ●ストイ バトルタイプ:味方を癒すタイプ 『魔神少女』のボスの一人。お喋り好きの妖精。 元々ベルファ島に住んでおり、人間族の言葉が話せるためニューポートにもよく顔を出しているらしい。 メンバー唯一の回復特化のサポートキャラ。 そのためマジックアイテムの少ない序盤で、彼女を入れておくととにかく安定する。 マジックアイテムがそろい始めるとやや重要度は落ちるが、アイテム切れによる回復不能の心配がなくなるのはやはり強い。 長期の探索にも向いているので、彼女がやられないように防御力を優先的に上げていこう。 リベンジマジックは味方全員のライフを回復 + 戦闘不能もライフ1で復活させる『ちびストイ大量召喚』。 ●マリ バトルタイプ:いやがらせタイプ 『魔神少女2』のボスの一人。うるさいマッドサイエンティスト。 薬調合のための素材探しにベルファ島を訪れていたが、一緒に手伝ってくれる人がいないため立ち往生している。 敵へのデバフやバステでねちねちと攻めていくサポートキャラ。 が、このゲームの仕様上デバフやバステが決まり辛く、序盤はとにかく使い辛い。 燃費も悪く、役目を発揮するにはそれなりのステータス強化や装備品などの投資が必要になる上級者向けキャラ。 魔法力を上げないとデバフ&バステの成功確率が上がらないので、強化では真っ先に上げていこう。 キツイ序盤はクラスチェンジで『癒しの薬』を速攻で覚え、回復役として使って行った方が良い。 ストイと合わせて二人いるとダンジョン攻略がかなり楽になる。 リベンジマジックは敵全体に不安定なダメージを与える『ダークマター』。 ●クインスィー バトルタイプ:わりかし万能タイプ Nintendo Switch版追加キャラ。『魔神少女』『魔神少女2』のボス。 国家図書館の司書長。なおデザインは2のもの。 『わりかし万能』の言葉通り、回復・バフ・スタン・状態異常・攻撃、と割と節操のなく技を習得する。 アイテムが少ない序盤は回復が光り、後半では高火力技や全体攻撃・全体防御バフが光る。 毎度おなじみダイヤミサイルは今作でも健在。 その代わり全体的に消費が激しいので、キャパセーブなどのキャパ軽減するアクセサリーは優先的に持たせよう。 リベンジマジックは敵全体に大ダメージを与える『レッドフレイムフェニックス』。 ●ネヴィル バトルタイプ:攻撃的じゃないタイプ Nintendo Switch版追加キャラ。『魔神少女3』に登場(予定)の人物。 クインスィーの部下の司書。 『攻撃的じゃない』とあるが、序盤は4回攻撃の『ロックバレット』や全体攻撃の『スイッチウィンド』でむしろ攻め役。 ただ後半は息切れが目立つようになり、補助技での立ち回りが多くなる。 ランダムで味方全体に何かしらのバフをかける『ネヴィルラック』や、自分以外のリベンジゲージを上げる『アングリーフィール』など、一風変わった技が多い。 自身に確実に防御バフをかける技があるので、サポート役だが生存能力は高い。 リベンジマジックは敵全体に大ダメージを与える『ダークゾーン』。 ●ルグリ CV:浜田夏樹 宿屋の女将。 ベルファ島が観光名所だったころから宿屋をやっており、人間族がほとんどいなくなった今でも 冒険者のために宿屋を経営している。 ごはんのおいしさは評判。種族はあまり気にしないおおらかな性格。 ●バジェル CV:まめこ ゴッズヒルの最奥にいる魔族。 ぶっちゃけるとラスボス。 ひねくれ者で負けず嫌い。 + ... ●ジズー CV:やびくかりん バトルタイプ:最強タイプ 毎度おなじみ『魔神少女』シリーズ主人公の魔神少女。 一応隠しキャラなのだが、普通に公式サイトに顔を出している困った人。 クリア後のダンジョン・ナイトメアの最奥に潜んでいる裏ボス。 倒すと『ジズーひとりたび』がシェガーショップに解禁され、さらにそれをクリアすると通常モードでも裏技で使えるようになる。 最強タイプの名の通り、味方としては間違いなく最強。 一人旅での運用が前提にあるため、回復・全体攻撃・速度UPと覚えるスキルにとにかく隙が無い。 初期ステータスも高く、まさに隠しキャラにふさわしい性能を誇る。 リベンジマジックは敵全体に大ダメージを与える『ハイパーダークアーム』。 ■ダンジョン 表記が下に進めば進むほど、難易度が高くなっていくようになっている。 また一つフロアが進むと難易度が跳ね上がるので、安全に進めていきたいなら広く浅く攻略していくことが重要。 無論、腕に自信があればガンガン進んだり、速攻でゴッズヒルの攻略を始めても問題ない。 ●アルヴァスト 炎のダンジョン。 最も難易度が低い....とされるダンジョン。 確かに決して高くはない難易度なのだが、最下層にいる大ボス「アビスフレイマー」は魔神少女シリーズにあるまじきごつい外見もさることながら一撃一撃が強力で、何の対策もせず挑んでしまうと返り討ちに遭うことになる。 ●メディナ 氷のダンジョン。 このゲームに属性の概念は特に無いため、クリンスィーのレッドフレイムフェニックスなどを使用しても特に大きなダメージが出るわけではない。 ボスの「パラサイコルダ」はトリッキーな技を持ち、アビスフレイマーのような攻撃力は持っていない。そのためどうしてもアルヴァストがクリアできないならこちらを優先するのも手。 ●ウィンフォード 草のダンジョン。草wwwwww ここから下は一気に難易度が上がる。 おっとりした外見のボス「ポンカン」はHPが一定数を切ると攻撃が苛烈になり、その本性と凛々しい表情が姿を現す。 ●ダウンエンド 雷のダンジョン。 ボスは「トライダー」。ユニコーンに似た見た目。 HPが一定数をすぎるとカウントダウンを始めるが、思っていたほどのダメージはない。 ●ゴッズヒル 本作の目的地。 他のダンジョンとは違い、一階から難易度が高いため、レベルを上げていかないとまともに進むこともできない。 階層も多く、マジックアイテムの消耗も大きい難所。 ここの攻略が本作の目的となる。 + ... ●ナイトメア クリア後に解禁される裏ダンジョン。 他と違い入り直すたびに中の構造がリセットされるため、マジックアイテム『ジャンプ』が使えない。 そのためフロアを飛ばすことができず、階段を守るボスモンスターもその都度倒さなくてはいけない。 最奥にいる裏ボスを倒すと、再びエンディングとなり、とあるモードが解禁される。 裏ボスの行動パターンや、ダンジョンの性質、そしてそのずば抜けた階層の多さがあるため、時間のあるときに攻略することを奨める。 ■ミニゲーム 一度ゲームクリアすると解禁される。 ポーカーとテキヨケランナーでは、シェガーショップで使えるシェガーをゲットすることができ シェガチャではゲーム内のドット絵を集めることができる。 ●ポーカー そのまんまのポーカー。 ワンペアから役が付くので、大きく張っても大丈夫。 一番シェガーを稼ぎやすい。 ●シェガチャ シェガーを消費して、ドット絵のガチャを集めるゲーム。 集めたドットは『デコる』で好きなシーンを作ることができる。 ※ただし、現在シェガチャでは集めたドット絵がリセットされてしまうバグがあるため注意。 ver1.1で修正されているのでDLしよう。 ●テキヨケランナー 三列を走り、ひたすら敵をよけてシェガーを集めるゲーム。 走らせるキャラによって残機やスピードが変わる。 ■シェガーショップ シェガーを消費して、2周目以降の引継ぎ要素や新要素を買うことができる。 購入した要素は2周目開始時に任意で選ぶことができるので、取り返しのつかないことにはならないので安心して買おう。 ■プレイングレベル いわゆるやりこみ要素。 クリアすると、おまけ画像とスタッフのメッセージが解禁される。 シェガーを消費する「無理やりオープン」で開くこともできるが、頑張って自力での開放を目指してみよう。 一番の難関は「全員のレベルが20以下のパーティーでゴッズヒルをクリアする」という『がんばればできる』。 実際に、頑張ればできる。 追記・修正はトレジャーハンターかプレイングレベル全開放を目指す方がお願いします。 ※画像出典:ブレイブダンジョン ©INSIDE SYSTEM.2016. △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 魔神少女よりこっちの記事ができるとは驚き……でもお疲れ様です! -- 名無しさん (2016-12-19 02 37 50) 魔神少女といいINSIDEのDLゲームはいい仕事をなさる -- 名無しさん (2016-12-19 06 35 05) キャパの消費きついんだからデバフもうちょっとかかりやすければな -- 名無しさん (2016-12-19 06 49 42) マリはほんと割食っているよな。状態異常はともかくデバフは確定でもよかったと思う。かわいいから使うけどな! -- 名無しさん (2016-12-19 09 28 07) 某RPGの某誌のレビューのフラゲ画像で一緒に映り込んでたなあ 実際に面白いワケなんだけどさw -- 名無しさん (2016-12-19 10 51 36) ストイは某大妖精に似ているけど只のそっくりさんですと力説してたのを思い出した -- 名無しさん (2016-12-22 22 41 37) 夏に新作ゲーム&新キャラ+してスイッチでも配信だそうだ。魔神3のキャラも出るらしいぞ -- 名無しさん (2017-05-12 23 29 45) 防御の振り方で難易度(特にナイトメア)が大違い。ガン振りなら被ダメほぼ1の超ヌルゲーになるし逆に自重してればレベルカンストでも敵の攻撃でガンガン死ぬ。 -- 名無しさん (2017-06-07 01 12 22) スイッチ版はちょっと伸びたが来週配信みたいだね。マリとか使い辛かったけど強化されとるんだろうか -- 名無しさん (2017-09-21 23 39 36) 完全新作キタコレ -- 名無しさん (2018-08-06 23 59 58) ダンジョンについての記述を追加 -- koumorin (2019-02-18 01 30 30) 魔神少女記事マダー? -- 名無しさん (2019-11-04 09 39 40) 魔神少女本編の記事って無いんですね……どうしたものか -- 名無しさん (2024-06-08 03 30 16) 名前 コメント