約 2,030,694 件
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/1225.html
裏ダンジョンに居るBossに対する戦術、装備アドバイスなど ※現状、使ってくる状態異常がすべて記載されているわけではないので注意。 ※イベントボスはこちらへ。前半のBossはこちらへ。後半のBossはこちらへ。 青人魂などその他のボス 赤人魂 ※推奨レベル=アナンタのレベル ケルベロス 出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 拡張+2 推奨LV 172 DE 15000 緑宝箱 武161◆ケルベロス 弱点属性 ? 耐属性 炎 有効状態異常 ??? 備考 ・やしの木の森MAPの穴から降りて四層目 落:ゴッドミソスープ、リカバリーパウダー HP242000 ■使用スキル 【通常攻撃】(3回行動) 鋭い爪で引き裂く(斬撃2回)、三回攻撃(刺突3回)、食い散らし(刺突3回/強)、丸齧り(刺突/防御低下)、 猛毒の霧(全体/毒)、ウインドⅧ、トルネードⅢ、竜巻(全体風)、窒息する雲(全体防御無視)、 氷のブレス(全体冷気/睡眠)、輝く雷のブレス(全体雷/麻痺)、渦巻く炎のブレス(全体炎/2連続) 【ターン固定行動】 通常攻撃→通常攻撃→必死に息を吸い込む(自身の耐性低下/2ターン)→三属性ブレス(全体3回/炎冷雷)→(最初に戻る) ■戦術、装備アドバイスなど 通常時はやたらと硬くまともにダメージが通らない(耐性軽減なので防御無視スキルも×)が、 ブレス準備中とブレス発動のターンは無防備になる。 行動パターンが完全に固定なので、敵に合わせ(補助・回復)→(補助・回復)→集中攻撃→防御、と行動すれば安定する。 2ターン目にノンパラダイムタッチを使っても良い。 三属性ブレスの威力は高いが、対策を一段厚くする事でこのターンも攻撃できるようになればより楽に倒せる。 三属性ブレスは各属性を3回に分けるのではなく、連続の一回一回が三属性なので、耐性が一つでも欠けているとダメージは軽減されないことに注意。 どうしても三属性の耐性が揃わないキャラがいるようなら、アイのエメラルドオーラで補ってやると良い。 お馴染みの精霊の加護の他に、ベネットの一斉封じでも被害を抑えられる。ゆきんこシェルターを使うのも有効。 欲しい耐性は炎冷雷の三属性に加えて、風、睡眠、麻痺。 特に睡眠状態で三属性ブレスを喰らうと一掃されかねないので、しっかり対策しておこう。 引きつけるアナンタには刺突と防御低下も必要、斬撃は威力が低いので無くてもいい。 各種属性のブレスは敵のHPが減る度に使う属性が氷→雷→炎と変化していく。 トルネードⅢと窒息する雲はHPが減ると使用。 ベネトリューア 出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 拡張+2 推奨LV 175 DE 17000 緑宝箱 武162◆流星月光 弱点属性 刺突 耐属性 なし 有効状態異常 暗闇 備考 ・ドロシー刑事を生き残らせて倒すと30万Gとエンプレスライト(換金レア)を入手。 落:リカバリーパウダー、ゴッドミソスープ、経験値二万うどん、MPごんぶとミルク。 HP37万 ■使用スキル【二回行動】 スパークⅦ、三回攻撃(刺突)、雲散霧消(能力上昇打ち消し)、キュア・デダウン、 疾風突き(刺/速度補正+60)、正義の一刃(単/斬2回/冷気/スタン)、ベネトリューア乱舞(全体斬/刺突)、 蝶の柄のナイフ(投擲/沈黙/混乱)、 脈を断つ小太刀(全体投擲/精神低下)、ドロシーの魔法剣(斬/防御無視/ドロシー出現直後から使用) ■戦術、装備アドバイスなど 3ターン目最初にドロシー刑事が乱入。4ターン目以降からこちらを無視して2人で戦い始める。 ドロシーが倒れると再びこちらに攻撃開始。攻撃と敏捷UP。また内部的に体力を約8万程回復している模様。 敵キャラ扱いで登場するドロシー刑事(HP128000)に回復は出来ない。 互いに一撃2万~3万前後ダメージを与えあうので、ドロシーが保つのは大体5、6ターン前後と言ったところ。 ドロシーの寿命を縮めない為、全体対象やランダムターゲットのOD技は避けること。 ドロシー登場の次ターンからはしばらくこちらに攻撃してこないので、この間に一気に削ってしまおう。 火力を出すための戦略を立ててドロシー生存ボーナスを狙ったほうが、 正攻法で耐久するよりも倒しやすく報酬も増える。 生存ボーナスを狙う場合は短期決戦。 2T目に高確率でキュア・デダウンと雲散霧消を使う為、こちらの行動順がベネトリューアの後に来るようにして、 1T目は鬼の粉砕力や養分吸収や幻風などの特殊強化、2T目は敵の行動後に各種一般強化や防御低下がかかるようにするとよい。 この辺りからは、シズナさんは禍神降ろし(⭐︎狗鬼灯キキョウで習得)による1ターンの強力バフを利用していこう。 禍神降ろし+ソードパーティ+アイスクリームフェスを受けたODを叩き込めば、シズナさんが単体で出せるダメージよりもずっと大きくなる。 ODゲージがない時は猛毒九十九針や刺突武器装備での真・竜王の拳に禍神降ろしで補強してもいい。 ベネトリューアはやや回避率が高め。心配なら⭐︎イリスネイルや◆イルミナの星天弓等の必中武器があると嬉しい。 欲しい耐性は、斬、刺突、投擲>沈黙、混乱、スタン。 生存ボーナス狙いでも、最初の3Tをやり過ごせるだけの耐性は最低限整えたい。 基本的に物理攻撃メインで、雷魔法も時々飛んでくるといった程度。沈黙/混乱付与のナイフが曲者。 正攻法で耐久するなら、回避上昇技・装備もなかなかにオススメ。幻風の守りの効果はなるべく切らさないように。 それでも厳しいようなら鉄壁の号令を重ねる手もあるが、雲散霧消で補助効果を消されても泣かない。 余談だが、このMAPの「子供の通れそうな穴」に特別なイベントはない。ドロシー参戦関係のフレーバーだろう。 報酬の流星月光はベネットに装備させるとベネットの顔グラが変化する。 なお表Dのメイドカチューシャにも同効果があるが、ベネっちが戦闘時に装備していってもこれといった固有イベントは無いようだ。 + ドロシー生存撃破時セリフ ドロシー: た、倒せた!? や、やった、やったよ父ちゃ――って喜んでる場合じゃない! ベネトリューア、お前を逮捕する!! ドロシー: 冒険者の方々、協力してくれてありがとう! ようやく悲願を達成できた! これはこいつにかかっている賞金の一部だ、受け取ってくれ! お金を30万G手に入れました。 換金用のアイテム、エンプレスライトを手に入れました。 (アイテムは他でも取れます) ドロシー: では、私はこいつを連行しなくてはいけないので、 これにて失礼! 夜魔アルプ 出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 拡張+1、マウンテンドラゴン撃破、ゴッドハンド入手 推奨LV 182 DE 17000 緑宝箱 防401▼アルプアンブレラ 弱点属性 冷気 耐属性 防御低下無効 有効状態異常 麻痺 備考 ・溶岩マップより、マウンテンドラゴン奥の宮殿フロア 落:経験値二万うどん、リカバリーパウダー HP245000 ■使用スキル【2回行動】 サンダーⅨ、スパークⅧ、サンダーブレイク(雷3回/麻痺)、傘をくるくる回す(全体/睡眠/精神依存)、 バーサクアンブレラ(単打撃/防御低下)、マナイーター(刺突/HP吸収/全能力低下)、 フレイミーズリボン(炎2回/暗闇/スタン)、 カンゼノンファイア(炎2回/敏捷低下)、 ナデシコアイズ(全体/沈黙+1ターン強制沈黙)、ポイズンピンク(全体/毒) ■戦術、装備アドバイスなど 各キャラが状態異常にかかっていると、ターン最初or終わりに悪化させる。 1ターン目の最後に麻痺状態の時は能力上昇つきで麻痺を自力解除する。 85000ダメージで「ニャル様倒したんだ」のメッセージ。 戦闘が長引くと敵の攻撃と精神上昇&防御がほぼ0になる。 毒、麻痺、睡眠、防低、敏低、全低、暗闇、スタン、沈黙と、多様な状態異常を扱い、更にそれを変化させてくる。 異常悪化の際は防具の異常耐性を無視して確実に状態異常に罹ってしまう。 経験則では必要な耐性を把握するのも大変。意外だが直接混乱を与えてくることは無い(使うのは異常悪化からの混乱)。 ターン頭で変化するものとターン末に変化するものがある。 普段は軽視しがちな毒や暗闇、敏捷低下や、魔法主体ボスなので見逃しがちな防御低下から崩されやすい。 シズナさんは特に目の敵にされており、防御低下→沈黙→麻痺→混乱や敏捷低下→強制スタンと次々に変換される。 技に付随する状態異常をできる限り無効にできるよう耐性を固めたい。 素の攻撃力も決して侮れないので、炎・雷耐性はあった方がいい。 状態異常対策として、◎ロケットココット(痺ス、敏捷低下無効)が入手しやすくカバー範囲が広め。 表Dの⭐︎アジ・ダハーカの温かい卵(毒暗眠、全能力低下無効)や◎幸せのリボン(毒眠痺)に頼るのも良いが、ステータス補正が低いのでその分は他で補おう。 装飾品以外では、⭐︎犬鬼灯キキョウ(炎雷耐、黙無)、◆アールキングの鎧(雷耐、痺ス無)あたりから埋めていくのもいいだろう。 全能力低下無効を確保しようとすると選択肢がかなり狭まってしまうので、 防御低下や敏捷低下は、先に鉄壁の号令とトリッキームーヴを掛けておいて一回だけ予防する手法も取れる。 それでも困ったらキュアオールやレイズオールで立て直そう。 異常悪化でシズナが動けなくなる可能性もあるので、回復系のOD技持ち装備の投入も視野に入れよう。 状態異常のエキスパートだが、アルプにも麻痺が通る。 麻痺の自力解除&能力上昇は1ターン目にしか発動しないので、それ以降は積極的に狙っていこう。 麻痺付与の攻撃OD技を持つ◆流星月光、▼アイスフィーンドなどが威力を発揮する。 ◆聖銀の剣や▼アルフレッドC等の麻痺付与武器で通常攻撃するのも良い。 アイスフィーンド持ちのアナンタに、鬼粉砕+プライドバウト+禍神+ソード+フェスで14万ダメとの報告もあり。 異常悪化の時にはそれぞれに固有台詞があるので、暇があれば一度は各パターン見ておきたい。 余談だが、緑箱は死神シンボル3体が徘徊する部屋に設置してあるため回収がしんどく、最後まで嫌らしい敵である。 + 悪化リスト キャラ 内容 変化タイミング 共通 毒→疫病(台詞は異なる) ターン開始時 共通 睡眠→HPMP大幅減少(台詞は異なる) アナンタ 暗闇→混乱 スタン→睡眠 防御低下→睡眠 シズナ 暗闇→精神低下 防御低下→沈黙 ターン終了時 沈黙→沈黙+麻痺 ターン開始時 麻痺→混乱 ターン終了時 敏捷低下→強制スタン ベネット 暗闇→混乱 防御力低下→強制スタン アイ 沈黙→沈黙+睡眠 スタン→睡眠 敏捷低下→強制スタン + 悪化台詞集 ■アナンタ 前も後ろも分からなくて可哀想……。 分からなくても困らないようにして、あ、げ、る! (アナンタの暗闇が混乱に変化) あらあら、足が止まってるわー? どうせなら寝転んでみない? (アナンタのスタンが睡眠に変化!) 脳まで筋肉なのに防御が下がるなんて可哀想。 どうせならゼロになってみない? (アナンタの防御低下が睡眠に変化!) あらあら、毒なんて可哀想。 私が治療してあげるわ、にひひっ……。 (アナンタの毒が疫病に変化) 夜魔相手に睡眠対策もしてこないだなんて、 なんておバカさん……♪ そのまま起きてこなくていいわよ? (アナンタのHPとMPが大幅に削られた) ■シズナ あなたに暗闇は微妙よねぇ…… ねえ、こっちの状態異常の方が面白くない? (シズナの暗闇が精神低下に変化) 喋れない魔法使いなんて、かっこわるーい。 足手纏いだから、動かなくていいわよ? (シズナの沈黙に麻痺をプラス) なぁんだ、まだ麻痺を治療してないのお姉さん? じゃあ、私が治してあげるわね♪ (シズナの麻痺が混乱に変化!) ただでさえ弱い装甲ががら空き。 可哀想だから、別の状態異常にすり替えて置いてあげたわ♪ (シズナの防御低下が沈黙に変化!) んふふっ、何よその鈍足♪ ただでさえ遅いのに、まるでのろまな亀だわ! (シズナの敏捷性低下が強制スタンに変化!) どうしたの?顔が青いわよ? 私が毒を解除してあげるわ……。 (シズナの毒が疫病に変化) 馬鹿ねぇ……睡眠対策ぐらいしてきてよぉ……。 こんなのに負けるなんて、 あの女も大した事無いのね♪ (シズナのHPとMPが大幅に削られた!!) ■ベネット これじゃあ、せっかくのあなたの敏捷性も台無しねぇ……。 しばらく休んでていいのよ? (ベネットの暗闇が混乱に変化) 紙装甲を防御低下にしてもつまんな~い。 あなたにはこっちの状態異常がお勧め♪ (ベネットの防御低下がスタンに変化!) まあ、可哀想! 毒なんてフェアじゃないわね、すぐに治療してあげるわ! (ベネットの毒が疫病に変化) やだ、もう寝ちゃったのー? つまんなーい。 ちゃんと玩具になりなさいよー。 (ベネットのHPとMPが大幅に削られた!!) ■アイ あらあら、舌が回らないでちゅかー? お子様は、もう寝る時間ですよー? (アイの沈黙に睡眠をプラス) んーふふふっ……。 ねーえ?眠たいんでしょう?寝ちゃってもいいのよぉ……。 (アイのスタンが睡眠に変化!) アイちゃん、それじゃかけっこも出来ませんねー♪ 急がないと置いてかれちゃうぞー? (アイの敏捷性低下が強制スタンに変化!) やだやだ、毒なの?苦しいの? すぐ楽にしてあげますからねぇ……ひひひっ……! (アイの毒が疫病に変化) お子様はダメねぇ……。 戦闘中に寝ちゃうねんて。 せっかくだからぐっすり寝かせてあげるわ! (アイのHPとMPが大幅に削られた!!) クラーケンさん出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 アデラバブル習得、ゴッドハンド入手推奨LV 216 DE 15000 緑宝箱 武165★クラーケンドリル弱点属性 雷 耐属性 ?有効状態異常 スタン・防御力低下 備考 ・足A・B・C・Dと共に出現・与ダメ約12万3000と約25万5000時に割り込みで天地創造の波(水/能力上昇解除)発動 ■戦術、装備アドバイスなど + クラーケンさん攻略 行動 HP 備考 本体 突撃(打2回),三回攻撃(刺3回),押し潰し(打/防御無視),鋭く突く(刺/防低),丸呑み(刺/即死/強制スタン),墨のブレス(暗闇/疫病),大海嘯(全/水/眠),アイスIX,ブリザードVIII,再生の力(全体約50000蘇生/ATK・SPI上昇),十本の足全てを使って大暴れ(全体2連続打撃/2回目の天地創造の波以降) 391000 スタン有効 足A 突撃(打),三回攻撃(刺),津波,ブリザードブレス(冷/防低),アースブレス(地/スタン) 94000 毒・即死有効 足B 三回攻撃(刺),叩き潰し(打/混乱),津波,猛毒の霧,猛毒エアロゾル(大地/即死/毒) 108000 沈黙有効 足C ファイアIX,アイスIX,サンダーIX,ウォーターIV,パラライズストーム(風/麻痺2回) 75000 二回行動 足D ウォーターIV,パラライズストーム(風/麻痺),ダークネス(混乱),SPIブレスオール,ウェポンブレス,雲散霧消(能力上昇&アイス解除) 60000 麻痺・混乱・睡眠・沈黙・毒・暗闇・スタン・即死有効 ※本体を倒すと足は消滅する。 イベント進行でのヒントで表示される「水王」とはコイツの事。とあるイベントの進行条件なので撃破必須。 当然ながら水耐性必須。睡眠・即死・混乱・麻痺あたりは防ぎたい。 他にも打撃耐性がないと終盤の大暴れを耐えることができないと思われる。余裕があれば刺突耐性も。 低レベルで倒すならクラーケンさん本体は使用しない混乱、麻痺は無理に付ける必要は無い。 むしろ超水耐性または水耐性重ね掛けが重要。あと最低限、シズナの回復(敏捷)が敵の行動より速くないと厳しい。 怖いのは本体でなく足と合わせた集団としての戦力。足を倒しても6の倍数ターンに クラーケンさんが再生の力を使ってHP5万前後、ATK・SPI上昇付きで全体蘇生させてしまう。 どうやら足を一匹も倒していない状態でも再生の力を使ってくる様子。 ◆イルミナの星天弓、▼月の光、◆Sダストクリーナー、◆フライングストーン、◆アールキングの鎧のODがかなり使える 雷属性全体攻撃のOD技は豊富なので何かしら用意できるだろう。3人分は欲しい。 足Dの雲散霧消があるので、基本的な能力上昇がかかっている内にODが発動できるかは運。 強化し足りなくてもある程度で発動して、少しでも足を削る事を優先しよう。 クラーケンさんにはスタンが効くので、どんどん狙っていこう。 ◆邪聖剣エルウィンのODが雷/単体二回/スタンとお勧め。 ↑が使えなければ、通常技のスーパーアナンタドライバーや閃光玉で。 足を全て倒し、運良くクラーケンさんをスタンし続けられれば楽勝。 HPが減ると二回まで割り込みで天地創造の波(水/能力上昇解除)を放つ。 スタンしてようが関係なしに放つが、そのターンはクラーケンさんは行動しなくなる、 ダメージ自体は水耐性があれば怖くない。雲散霧消と同じ能力上昇の解除効果にだけ注意。 HPが176000以下になると、全体二回攻撃の大暴れを連発してくるようになる。 頻度は低いが、まだ全体蘇生も使ってくるので、耐え切れないと思ったら押し切ってしまうのも手。 足対策としては上記の雷属性の全体攻撃ODができる装備を4人分用意し、 ゲージ満タンの状態で突入して1ターンか2ターンでOD技で一掃してしまうという手段もある。 ダメージが足りなければ、エルウィン装備アナンタの粉砕力+迅雷一閃とアイのPバブルも使い所。 運任せだがティティから購入できるワンダートランシーバーで全体攻撃をしてもらうという方法も。 コメント 夜魔アルプの麻痺解除はランダムかな?麻痺したまま倒しきっちゃったが、合間に体力減少時のセリフが挟まった場合は解除されないとかか? Verは最新 -- 名無しさん (2010-04-02 22 28 48) 俺もアルプは開幕麻痺で普通に時間で解除されただけだから、関係ないんじゃない? -- 名無しさん (2010-04-05 10 49 22) クラーケンさんレベル183で倒せました。状態異常耐性と水属性耐性をきちんとして、足の復活までにODが溜まるかどうかの運ゲーでした。 -- 名無しさん (2010-04-16 04 57 14) ここの情報を参考にレベル176でクラーケンさん討伐成功。オロチの爆発力を使って再生した足を◆Sダストクリーナーの一撃で倒せたのが良かったみたいです。 -- 名無しさん (2010-04-29 15 48 45) ベネトリューア ドロシー生存でITEMリカバリーパウダー ゴットミソスープ 経験値2万うどん MPごんぶとミルクゲットあともっすごいギリギリでたおせた -- 名無しさん (2010-05-02 18 42 25) 210くらいでもクラーケンさんきつかった・・・ -- 名無しさん (2010-05-04 22 07 15) クラーケンさん レベル199でいけました。ひたすら全体攻撃でした。 -- 名無しさん (2010-05-05 11 18 44) レベル186でクラーケンさんいけました。全体攻撃で足を潰した後、アナンタとベネットでスタン技でなんとか。 -- 名無しさん (2010-05-05 11 24 12) クラーケンさんなんだが全体雷OD2人+邪聖剣エルウィンODでダメ調整して2回目の天地創造の波のあと全体攻撃で触手全処理すると本体だけなうえ大暴れ連打になって再生しないから号令かけて殴るだけで余裕だった。一応平均Lvは170。 -- 名無しさん (2010-05-05 13 24 28) レベルに関しては129で倒してる人もいるし、制限とかもやってみるといいかも。 ↑×2 ダメ調整してる間触手うざくないか? -- 名無しさん (2010-05-05 20 44 57) ↑足Dは状態異常で縛れるから論外として聖霊の加護を切らさなければ刺・打耐性のみでも3ケタ程度のダメで済むっぽ。火力的にエルウィンのOD撃ったらアナンタが迅雷・アイちゃんがPバブル連打してるとゲージがもりもり溜まって楽だった。 -- 名無しさん (2010-05-05 23 06 59) ↑追記。装備は全員服がミスターゼブラでアクセは各状態異常と水耐性をお好みでって一番普通な感じ。 -- 名無しさん (2010-05-05 23 14 40) ベネトリューア戦でベネっちが緋眼メイドカチューシャ装備したままだと何か会話の流れとか変わるの? -- 名無しさん (2010-05-23 22 28 06) アルプの麻痺は自然解除できえた・・・これって運? -- 名無しさん (2010-06-01 22 22 53) アルプはアナンタがアイスフィーンドを装備して、鬼の粉砕力+プライドバイト+禍神降ろし+ソードパーティ+アイスクリームフェスで14万ダメを与えられた。 -- 名無しさん (2010-06-06 02 52 05) ベネトリューアを速攻で倒すことができません。プライドバイトもかわされしまった(そしてドロシーにヒットした);; スカッと倒すコツはないでしょうか? -- 名無しさん (2010-06-08 23 49 38) 3ターン目から禍神ソードフェスの九十九連打でかなりいける、攻撃力重視の装備でアナアイはおまけODぶっぱか刺突武器選ぶかは好みかも -- 名無しさん (2010-06-09 11 50 33) ベネトリューアの件でお伺いした者です。アドバイスありがとうございます! -- 名無しさん (2010-06-10 22 05 38) LV155でベネト撃破。3ターン目からの猛毒九十九+禍神ソードフェスで計7、8ターン程で済んだ。…けどドロシーが来た3ターン目にいきなり魔法剣使われたんだが。倒してから使えよベネト…ちなみにメイドカチューシャ装備で勝ったんだが非装備時と変わらんようだ。耐性はお日様のマントと無抵抗達磨で補った。 -- 名無しさん (2010-07-13 10 53 59) ↑メイドカチューシャ乙です!何も変わらないんすね…戦闘後に「あ、あなたはまさかベネトリューアの親族?!逃がしません!!」って感じでドロシーと闘えると思ってたのに…。ちなみに私もドロシー登場次Tで魔法剣出ました。 -- 名無しさん (2010-08-01 16 42 34) クラーケンさんLV192で撃破。アナンタ以外の3人は、打・水・即死・睡眠耐性のみで何とか倒せた(アナンタは人魚の指輪+8状態異常完全耐性)。カナちゃんブラウスでも何とかなる。ヘルパー帽入手できればもっと楽に。鉄壁の号令+精霊の加護を切らさないことが勝利への大きな要素になると思う。 -- 名無しさん (2010-10-15 08 30 58) クラーケンさんは1ターン目にゆきんこシェルターを使うのおススメ。レベル179撃破 -- 名無しさん (2010-10-17 23 16 49) クラーケンさんに無価値の答案が凄く有効、全体に2万ダメージ+即死というODレベルのダメージを叩きだせる -- 名無しさん (2011-03-18 21 45 05) ベネトリューアはドロシーとの戦闘中、仕様上行動してることにならないので、暗闇にかけると治らないのでドロシーを生かしやすい -- 名無しさん (2011-03-30 19 10 11) 状態異常耐性を極めればアルプはかなり弱い。アナ:卵 シズ・ベネ:館長帽 アイ:タイムストッパー を起点にすると揃えやすい。 -- 名無しさん (2011-05-15 02 39 03) ぶっちゃけベネトは暗闇にすれば運にも寄るがかなり低レベルでもドロシー生存させられる -- 名無しさん (2011-06-24 01 23 46) 大概のボスは耐性防具付けて博打王と風林火山で低レベル撃破が可能。面白味の欠片もないが。 -- 名無しさん (2011-06-26 12 40 56) クラーケンさんは足除去後アナドライバーとベネ閃光でほぼ完封可。足は復活しなかった -- 名無しさん (2011-08-15 17 30 55) クラーケンさんの足を倒さずに本体を倒すと武器ドロップしなくなる? 図鑑を見ても武No.165が埋まらず。Ver.1.69 -- 名無しさん (2011-10-22 09 31 29) ↑ドロップじゃなくて緑色宝箱 -- 名無しさん (2011-10-23 00 58 30) クラーケンさんが「十本の足全てを使って大暴れ」を1度目の割り込みの後から使ってきました。そのしばらく後に2度目の割り込みも確認。 -- 名無しさん (2011-10-26 16 41 23) Lv155でアルプ撃破。 対ケルベロス用の装備を少し変更しただけで対策もせず、ぶっつけ本番だったが案外すんなりといけた。 流星月光ODを開幕ではなく少しきつくなる数ターン後に打ち込んで偶然麻痺取れたのが大きかったかも(ODゲージ溜まってなかっただけなのだが…) -- 名無しさん (2012-01-10 01 32 31) クラーケンさんLv170で撃破 月の光、ケルベロス、Sダストクリーナーなどの全体雷OD用意して、あとは状態異常耐性つけて鉄壁かけてれば案外簡単に倒せる。 -- 名無しさん (2012-01-22 18 02 58) クラーケンさんは刺突耐性持ち?相手防御ダウン状態且つ攻撃1238の武器属性刺突だけの攻撃が一回も当たらなかったんだが…(メイル‐ンダガ‐によるスタン狙いで) -- 名無しさん (2012-03-01 02 28 24) 耐性と当たらないことは関係ないから運だろう -- 名無しさん (2012-03-21 17 21 21) ケルベlv164で撃破 耐性3は全員。精霊の加護とか回復もそれなりだったけどキーはやっぱり禍神降ろし+石lv99OD技orタロスの斧ODで1ターン15万以上はもっていけた。 -- 名無しさん (2012-04-05 19 38 51) 結局LVより良い装備が有るかだからなぁ。アルカディアスナイプが出来たので試しにクラーケンパパに挑んでみたら平均LV157で倒せた。 -- 名無しさん (2012-06-15 01 55 15) クラーケンは足をすべて倒さないほうがいい。復活されたときにとにかく足の本数を減るから。 -- 名無しさん (2012-07-09 21 25 03) ↑ミス OD不足に陥っても、復活をくらったときすぐ本数を減らせるから。 -- 名無しさん (2012-07-09 21 26 42) アルプにアイスフィーンド装備のアナンタが、鬼の粉砕力+プライドバイト+禍神降ろし+ソードパーティ+アイスクリームフェスからの会心の一撃で19万ダメ超え -- 名無しさん (2012-08-14 00 37 43) ver1.70ですが夜魔アルプを倒して貰えるDEが17000で無く18000でした -- 名無しさん (2013-02-11 08 00 17) クラーケンさん攻撃精神敏捷の低下無効っぽい。防御低下は有効。 -- 名無しさん (2013-02-21 22 59 14) 麻痺解除とか言ってるけど解除どころか麻痺すらしないんだが -- 名無しさん (2013-07-04 18 22 53) ↑お前の運が悪いだけ -- 名無しさん (2013-07-05 05 49 38) ↑2回目も3回目も麻痺しなかったんだぞ? -- 名無しさん (2013-07-05 19 11 07) アルプ、上のほうにも書いてあるけど耐性を揃えれば低レベルでいけるね。アナンタは卵+シェルアトラス+体防具(耐睡眠)+アンチマジックウォール、シズナも館長の帽子+スペースマント+ロケットココットで耐性完璧。ベネとアイは上のほうと同様。ソドパをかけないほうが安定する気がする。 -- 名無しさん (2013-07-05 21 21 20) ↑なるほど、早速やってみよう -- 名無しさん (2013-07-10 14 18 55) wiki見てケルベロス対策して連敗したのに、アルプあっけなく初見撃破できた。ケルベロスどんだけ強いんだあいつ?ちなみにレベルはみんな約165 -- 名無しさん (2014-03-23 13 21 41) 流星月光装備したらベネットの顔グラ変わった -- 名無しさん (2014-04-20 09 31 52) ベネトリューアに暗闇が決まってむっちゃ楽だった…… -- 名無しさん (2014-07-01 16 54 57) ↑ドロシーに攻撃が当たらなくて、って意味ね。 -- 名無しさん (2014-07-01 16 55 30) クラーケンさん、天地創造の波を再生のターンに被らせると足再生しない? -- 名無しさん (2014-07-04 15 38 15) クラーケンさんは大暴れとかの方が優先度高い。終盤の足再生率が低いのはこの辺の関係。 -- 名無しさん (2014-07-09 13 36 48) クラーケンさん強過ぎワロエナイ -- 名無しさん (2014-08-10 22 48 46) クラーケンさん 6ターン以上たっても足を復活させなかったんだけど なんなの? 挑んだレベルは230だった -- 名無しさん (2014-10-28 22 48 46) クラーケンさんの足は全体的に精神下げるとかなり弱くなる。ベネットは月の光のODで復活直後に精神下げる、アイに即死付加の武器装備させて厄介なDの即死狙うとかなり低Lvで倒せる。Lv154撃破 -- 名無しさん (2014-11-08 17 33 21) > 余談だが、このMAPの「子供の通れそうな穴」にはまだ何もない。 これってあの穴からドロシーが来てるってことじゃないの -- 名無しさん (2016-04-03 19 42 05) アルプにはアジ・ダハーカの卵が穴埋めに有効 -- 名無しさん (2016-06-22 23 41 22) クラーケンさんのアールキングはむしろ罠では。アナの粉砕一閃やベネの武器のODで同ダメージ以上出るし、それなら単体二連OD使うとか別の耐性補完したほうが安定する。 -- 名無しさん (2017-08-28 20 14 21) ベネトリューア相手に、ドロシー生かしたまま勝てなかったから色々練習していたら、ケルベロスが初戦闘で三属性ブレス発動前に倒せてしまった… -- 名無しさん (2017-09-12 20 33 10) Lv138(アイLv155)でアルプ撃破。アナンタは全状態異常と耐性を満遍なく、あとの3人は雷耐性と毒、睡眠、沈黙をカバーした。イリスネイルとディメンションサークルのODが主なダメージソース。あとはODゲージが溜まるまでひたすらバフ付けまくって耐えるのみ。 -- 名無しさん (2018-05-04 23 07 13) Lv162でクラーケンさん撃破。アナンタはずっと防御、シズナはずっと回復。上の人の言う通りベネットの月の光のODが鍵だった。 -- 名無しさん (2018-05-11 01 20 05) Lv170でクラーケンさん撃破 いつかのコメントにもあったとおり、ねんどくさい足だけ倒して復活直後に月の光ODで体力少ない足を倒してその後スタン継続である程度余裕で倒せた。でも一度やばくなったから、打撃耐性は必須だな -- 名無しさん (2019-01-27 01 42 13) クラーケンさんにスタンが効いてからあっという間に倒した。 -- 名無しさん (2019-02-27 11 58 54) クラーケンドリルは▼レアではなく★レアでは? ver1,70です -- 名無しさん (2019-03-02 01 48 03) ケルベロスは平均161ぐらいで突破、バフをかけるタイミングと三属性耐性が大事なんやろうね。実際ほぼブレス以外ダメージ受けなかったし。 -- 名無しさん (2022-11-28 22 05 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yuifellowship/pages/33.html
ダンジョン探索のコツ 特殊な遺跡 非常に難易度の高いダンジョン 迷宮のタイプ 迷宮には色々なタイプがある 雑魚+中ボス+ラスボスのいるタイプ 雑魚+ラスボスのいるタイプ(飛びぬけて強いラスボスがいることもある) 雑魚+ガーディアン(強)+ラスボス(弱)ってパターンもある。 雑魚(強)+ラスボス(雑魚)ってこともある。メカニック系なダンジョンマスターとゴーレムとか 雑魚+数体のガーディアンで、ラスボスいないパターンもある。 大きな宝には、強力なガーディアンがついてることもある。 他にも、罠や鍵が必要って可能性もあるし、無くてもいける場合もある 他所の迷宮や土地に鍵があるってパターンもある 王都 王都の地下水路 日帰りの迷宮。ランタンなど灯りがいる 旧王城 王都西方の【七つの丘】の中心地 廃墟地区の寺院 ゾンビが出る。駆け出しの冒険者たちがよく冒険している マール 湿地帯 染料用の薬草が採れる + カルナック周辺 カルナック周辺 いずれの場所も、半日から3日の距離にある 1 ハノーファーの廃城 ゴブリンが住み着いているらしい。 昔の城主の財宝が残っているとか。財宝や古いドワーフ製の武具があるかも 2 タステンの鉱山跡地 オークの巣になっているけど、 時々、抜け目のない冒険者が銀の塊を持ち帰ってくる。 3 アルナの迷宮 川沿いにある罠の仕掛けられた魔女の住処 魔女はもう何年も姿を見せないが、奥には遺産が眠っているとか 4 ガルダーの迷宮 山の近くにある悪の魔法使いの迷宮 元の住人であるドワーフたちが取り返そうと何年も戦い続けている 5 カルナックの旧市街地 王朝交代の時に焼き払われ、今も復興していない地区 エルフは近寄らない、呪われた獣人部隊の亡骸が不死となって徘徊している 稀に強力な不死がいる。思念体系も多いので魔法の武具と魔法使いは必須 6 吸血鬼の塔 自称『暗黒魔界の支配者』である吸血鬼たちがおったてた巨大な塔。 様式美によって60階建て。大した悪さをしないから放置されている。 7 コケの森 珍しい植物が多いが、ゴブリンやらコボルド、オークなどが多く住み着いている。 深いところにはサーベルタイガーも。片道1.5日 8 珊瑚の森 片道2日 こちらも珍しい植物が繁茂している。危険な植物系の怪物がいる為、知識と用心深さが必要となる。 9 巨人の井戸 枯れ井戸の底に広がっている迷宮。 10 テランの廃寺院 不死やコボルドの巣になっている。魔法の護符が手に入るかも。 11 北の地下水路 旧王朝以前。古代エスターク時代に作られた地下水路だとか。 12 ロラの湿原 危険な生き物が生息しているが、見返りも大きい。 13 紫の森 最深部には非常に貴重な薬草や恐ろしい魔物が出現する 14 奈落の森 片道 3日~4日。虫系の怪物やら、魔物までいるそうだ。 15 蒼き霧の森 片道 3日 エルフたちと取引できるだろうか? 16 森の廃道 紫の森を横断している間道。今は魔物の出没が増えたのと大きな街道が切り開かれた為に廃棄 17 ムルガの荒野 カルナックの南に半日 18 メナス修道院 貴重な本が数多く残っている 片道1日 19 アルテミス遺跡 先史時代の遺跡 レベッカが興味のあるダンジョン メナスの修道院、巨人の井戸、アルナの洞窟、ハノーファーの廃城、テランの廃寺院、アルミス遺跡
https://w.atwiki.jp/persona4/pages/23.html
ダンジョン 攻略【商店街/なし】 【雪子姫の城/8階/4月29日リミット】 【熱気立つ大浴場/11の湯/6月4日リミット】 【特出し劇場丸久座/11階/7月9日リミット】 【ボイドクエスト/10章/8月12日リミット】 【秘密結社改造ラボ/B9F/10月5日リミット】 【天上楽土/第10天/11月20日リミット】 【禍津稲羽市-マガツマンダラ-/第6界/12月22日(クリスマスイベント不発生でもいいなら24日)リミット】 【黄泉比良坂/第9F/3月20日】 特徴 攻略 【商店街/なし】 クリア後に行くと陽介の武器「熟練のスパナ」と「芋焼酎 森蘭丸」(クエスト05引受後) 【雪子姫の城/8階/4月29日リミット】 5階:一番上 SP回復手段がアイテム以外に無いのでHP・SP消費を両方ともできる限り抑えること。 1日でクリアしたい場合は通常攻撃のみでじっくりレベル上げしながら進まないとジリ貧で詰むので注意。 唯一のSP回復方法はLv17サラスヴァティがLv19で習得する「中気功」だが、 ダンジョンLv帯から現実的ではない。 雪子姫の城5Fは4部屋ありワープするポイントが扉の 左右どちらかに設定されているのでワープして小部屋に入れない時は逆方向に進もう。 鍵は小部屋の中ボスを倒すと手に入る。 一度クリアした後で最上階に行くと大型シャドウが出現、 倒した後に玉座を調べると雪子の武器「孔雀の尾羽」が入手できる。 【熱気立つ大浴場/11の湯/6月4日リミット】 三の湯:中央右 七の湯:右下 アルカナチャンスが開始 キツネの有料SP回復が利用可能 金色シャドウ、雨日限定レアシャドウの登場 ボス攻略する場合は毒がやっかいなので「どくだみ茶」の事前購入をしておくこと。 もしくはアクセサリーの消毒スプレー。 忘れた場合ポズムディ(毒治療)を最短Lvで覚えるのはLv33ウンディーネ、 ダンジョンLv帯を考えると現実的ではない、またそのレベルであれば毒治癒無しでも余裕で倒せる。 疾風弱点のシャドウが比較的多く登場するため、マハガルを使えるペルソナが早期に欲しい。 そろそろサラスヴァティが作成可能になっているはずなので、中気功を継承させるか、 あるいは戦闘が終了するごとにサラスヴァティを装備しなおすと良い。 後者の場合は開幕1ターン目の頭に5点回復するだけだが、それでもだいぶ違ってくる。無い場合は陽介のSP消費に注意を払おう。 普通に進めていた場合、攻略開始時点でのキツネコミュはせいぜいLv2前後のはず。この状態で回復を頼むとかなりぼったくられてしまう。 特に資金に余裕のない1周目は回復に金をかけすぎると装備やアイテムの補給が難しくなり、どんどんジリ貧に陥ってしまうため要注意。 3Fの鍵が掛かっている扉はただのショートカット、7Fの中ボスを倒すと鍵を入手。 一度クリアした後で最上階に行くと大型シャドウが出現、 倒した後に湯舞台前を調べると完二の武器「鉄板」が入手できる。 【特出し劇場丸久座/11階/7月9日リミット】 3階:一番下 7階:真っすぐ進んだ所 前のダンジョンと異なり、疾風弱点のシャドウはほとんど出て来ない。 その代わり氷結弱点のシャドウがやや目立つ(雨の日は特に)ので、あまり千枝だけに負担をかけすぎないよう。 7階で明かりを消されて視界がかなり悪くなる、敵に先制を取られないように注意。 通常の視界に頼らずMAPを見ながら進むといいかもしれない、7Fのボスを倒すと明かりが通常に。ボスは中央上のフロアにいる。 またこちらを激昂状態にしてくるシャドウが複数登場するため、事故死率が愉快なことに。 防具の質・LVがそこそこ高く(Lv35前後)ても、開幕→激昂付着→ハメ、で即イゴるので油断禁物。 万全と言える対策も講じがたく、まめなセーブと先手必勝を心がけるしかない。 とはいえ一発で全員が激昂状態に陥りでもしない限り、ドロン玉を使えば最悪のケースは避けられる。早め早めに見切りをつけること。 ついでにこのあたりからカエレールを複数(orトラエスト持ちのペルソナ)は常備するくらいの慎重さが欲しい。 一度クリアした後で最上階に行くと大型シャドウが出現、 倒した後にステージ奥手前を調べるとクマの武器「ベアークロー」が入手できる。 【ボイドクエスト/10章/8月12日リミット】 10章の扉は7章にある「くらやみのたま」を持っていると開く。 またラッシュムービーで千枝に星にされていたシャドウ、スーパーピンt…鋼鉄の巨兵が登場する。 物理を含むほぼ全ての攻撃に耐性を持つため消耗必至の難敵に思えるが、 ガードキルが1つでもあればグッと楽になるので留意しておこう。ロケット花火等の固定ダメージ系アイテムも有効。 レア敵の至高の手は、物理耐性を持つ上にそれ以外の属性を無効化し、 所持スキルが逃走のみという初探索時のLVでは非 常に倒しにくい相手だが、総攻撃が効く。 陽介のソニックパンチ・千枝の黒点撃など、クリティカルの出易いスキルで戦うと倒しやすい。 また、メギドが非常に効果的なため、メギドを使えるペルソナを1体確保しておくと逃げられる前に倒す事が可能になる。 一度クリアした後で最上階に行くと大型シャドウが出現、 倒した後に奥の壁の側にある白骨死体を調べると主人公の武器「ガイアソード」が入手できる。 【秘密結社改造ラボ/B9F/10月5日リミット】 物理攻撃を無効・反射するシャドウがよく出てくるが、何らかの属性に必ず弱点を持っているので四属性は一通り揃えておく事。 特に、氷結属性・電撃属性は全ての階層において弱点とするシャドウが出てくるので忘れずに用意。 また、ひとつの属性に対して弱点とするシャドウと反射するシャドウが一緒に出てくるという事がままあるので、 全体魔法で迅速にケリをつけられるよう、仲間たちのペルソナはここに来るまでになるべく覚醒を済ませておきたい。 ラボ6Fの宝箱で手に入る研究員用認証キーは4Fで使える。 4Fの研究員用認証キーで進める先に幹部用認証キーがあり、それを使うことで6F以降に進める。 一度クリアした後で最上階に行くと大型シャドウが出現、 倒した後に手術台の前を調べると直斗の武器「アルジャーノン」が入手できる。 実は光属性・闇属性を弱点とするシャドウがこれまでのダンジョンに比べて格段に増えているので、 加入したばかりの直斗をパーティに加えて行くとエクストラボスまでの道のりが少し楽。 【天上楽土/第10天/11月20日リミット】 特に仕掛けなどはなし。ここまでの他のダンジョンに比べると構造が単純で、敵もやや少なめ。 ただ、ハマ系・ムド系の攻撃をしてくるシャドウが今までのダンジョンよりも多く出てくるので注意。 ここまでに集めていたホムンクルスは、このダンジョンで全て仲間に消費されるものと考えておくくらいが妥当。 レア敵の栄華の手は、物理を含めた全属性の攻撃を無効化する。 メギド系などの万能属性・ガードキルが無いと、味方の誰かが敵の攻撃を回避してくれるのを待つしかなくなってしまう。 ここも光・闇系に弱い敵が少なからず出るため、直斗が活躍する。先述の栄華の手もコンセントレイト+メギドラで始末できて一石二鳥。 ただし間違ってもボス戦には連れて行かないこと。 一度クリアした後で最上階に行くと大型シャドウが出現、 倒した後に階段下の左の草むら辺りを調べるとアクセサリー「チャクラリング/消費SP半減」が入手できる。 非常に役に立つ装備なので早めに手に入れよう。 尚、11月27日以降に次のダンジョンクリアまで雨の日が無くなるので 雨の日のレア素材収集や四六商店などでの買い物をしたい場合は注意したい。 【禍津稲羽市-マガツマンダラ-/第6界/12月22日(クリスマスイベント不発生でもいいなら24日)リミット】 12月8日から探索可能になる 最初に注意して貰いたいのはクリアすると23日まで強制的にスキップされるという点。 コミュランク上げや依頼なども終了するので注意。 また便利なペルソナの合体予報が8~23日には用意されているため、 合体予報のスケージュールは見ておくと良い。 出現するシャドウの種類が多いので、素材集めをコンプするのに時間のかかる場所。 レア敵の栄光の手はやたら高いHPを持っているので、 真面目に削るよりもハマムドで瞬殺を狙った方がはるかに簡単。 その他にもハマムドの全体魔法でまとめて消した方が手っ取り早いような戦闘がやや目立つ場所なので 用意しておくといい。 禍津稲羽市の先に進むと封印された場所があり、それ以上進めなくなる。 イベントを見た後でMAP中央にある穴を調べて飛び込むとマガツマンダラ第1界に移動。 途中で「シャドウに捕まらないように」という界もあるが、遠回りになるもののシャドウと 会わずに進める道があるので慌てず進もう。 味方が高レベルで敵の索敵範囲が狭くなっているか、あるいは操作に慣れていれば敵の背後を駆け抜けてショートカット可能。 (敵が反応する距離自体は前方も後方も同じだが、振り向く際にタイムラグがある分、後方を駆け抜ける方がぶつかりにくい) 第6界の中ボスを倒すと、禍津稲羽市の奥にある封印が解けるので、戻って奥に進むとボス戦。(中ボス直前まで、セーブポイントがない。第6界は、実質長い一本道。ザコとの連戦により、中ボスと戦う前に、SPを大きく消耗する可能性がある。一応注意。) 12月22日(23日以降のクリアはクリスマスイベントに影響)が実質的なリミット。 二周目以降の場合、宝箱から刈り取るものが出てくる確率が他のダンジョンよりも高いので、 最強装備を集めるならここで。 【黄泉比良坂/第9F/3月20日】 参之辻:中央左 六之辻:左下 特に仕掛けはない。 一回テレビの中に入ると外には出られないので注意。 ただ、買い物はダンジョン内でも出来るようになっているので、準備を忘れていても心配はない。 (広場にて□ボタン、もしくはテレビを調べる事で「だいだら.」「四六商店」を利用することが出来る) 最上階にいくとラスボス???戦。 アイテム・装備は引継ぎ出来ないので、クリア前にいらない物は全て現金に換えておこう。 特徴 扉の側の壁でその先に何があるかある程度判別することが出来る。 りせ加入以後は恋愛コミュでトレジャーサーチを解禁することで、階段のある方角を予測することが可能。 (宝箱は必ず通路のどん詰まりor階段のない小部屋にある。逆に言えば宝箱の無い方角を目指せば階段に行き当たりやすい) 同様にエネミーサーチでもあたりをつけることができる。(階段のある小部屋内部には敵がいない) 雪子姫の城基本的に通路の横にしか扉はない。直進した先に扉があれば、その先は通路 扉に近い壁に…窓がある場合、通路 全て赤カーテンの場合、小部屋か階段小部屋か階段の見分けはカーテンのたなびく方向。扉を左手にした際、カーテンの膨らみが手前側に動いていれば、その扉が階段となる 熱気立つ大浴場扉は通路横と突き当たりの二種類だが、基本的に小部屋・階段は突き当たり先にしかない よって通路横に扉があれば、その先は通路 突き当たりの扉。左の段差の上のタオルが…上段2枚、下段4枚の場合、通路 上段3枚、下段2枚の場合、小部屋 上段・下段ともに2枚の場合、階段 特出し劇場丸久座基本的に小部屋・階段への扉は直進通路の先にしかない 直進通路から扉に行く場合、扉の両サイドの壁にあるものが…金色のカーテンの場合、通路(正面は壁) 女性のシルエットの場合、小部屋。ただし、女性が両方とも「扉側」を向いている場合は階段※壁に映る女性のシルエットは基本的に左向き。右向きシルエットがあれば、そこが階段である ボイドクエスト基本的に通路の横にしか扉はない。直進した先に扉があれば、その先は通路 扉の前の壁にあるものが…蝋燭の場合、通路 盾の場合、小部屋 剣の場合、階段 秘密結社改造ラボ基本的に小部屋・階段への扉は直進通路の先にしかない 直進通路から扉に行く場合、扉の両サイドの壁にあるものが…旗もなく、ストライプ柱も建っていなければ、通路 旗の場合、地面に散っている液体が…扉の直ぐ前にある金網についていれば小部屋 金網についておらず、途切れていれば、階段 柱の場合、地面に散っている液体が…左側にコの字状に散っていれば、階段 扉の側に、横に伸びた逆S字状に散っていれば、小部屋 非常に言葉で説明しにくいです。 特に旗が側にある扉の判別はしにくいですが、左側に散ってる液体の量が少なかったら階段、と見るといいかもしれません 天上楽土基本的に小部屋・階段への扉は直進通路の先にしかない 直進通路から扉に行く場合、扉の両サイドにアーチの柱があるなら、小部屋・階段 その左壁の外側にあるオブジェが…直ぐ側に浮島がある場合、小部屋 虹の場合、階段 基本的に壁がないので、通路か否かは非常に分かり易いです。 なにげにBGMもよい 禍津稲羽市
https://w.atwiki.jp/ossanordie/pages/64.html
超ダンジョン 出現条件 通常ダンジョンとの変更点 鬱ストレス値の特殊ボーナス 鬱の宝石とリボン エピックmob クリア後特典 関連リンク 出現条件 最鬱点をクリアしている状態で、最鬱点100Fの右上の人物に話しかけると『閣下の写真』と『特殊なリボン×4』を入手出来ます。 また、同じく最鬱点をクリアしている状態で、鬱空間の強化装置近くの謎の穴へ『閣下の写真』を放り込むと、通常ダンジョン(Jキャッスル除く)が超ダンジョンに変化します。もう一度調べると写真を回収でき、ダンジョンが普通の状態に戻ります。 通常ダンジョンとの変更点 超ダンジョンでは通常ダンジョンと以下の部分が異なります。 経験値が多く貰えます。ストレス値が多く貰えます。 新たに鬱の宝石がドロップします。装備品はドロップしません。金は獲得できません。 消費アイテムや合成素材は比較的良いものが出やすい模様。例:栄養ドリンクより芋焼酎が出やすい、最上級合成素材が出やすい等 アイテムドロップ率が10%下がる予感です。 敵が大幅に強化されています。(最鬱点91~100F以上の難易度)レベル300でも鬱の洞窟の最序盤のザコに頃されたりする程に強化されるので注意。 引きこもりモンスターも大幅に強化されていて、倒すと鬱の宝石をドロップします。 超ダンジョン内で敵を倒すたび、敵がどんどん強化されます。(Ver14.8追加)同じく敵を倒すたびに鬱ストレス値のボーナスが増えていきます。(Ver14.8追加) 敵の強化は1戦ごとに+2%強化される予感。つまり、連続50戦時点で+100%(強さ2倍)、200戦なら+400%(強さ5倍)になるので注意。 引きこもりモンスターや最深部ボスも同様に強化されます。 ダンジョンを脱出するとボーナスと敵の強さはリセットされます。 最鬱点と同じように、木箱で敵が出てきた場合、敵に素早さボーナスが付きます。(Ver14.8追加) 鬱ストレスの最大値は「999億9999万9999」になります。(Ver20.1追加) 稀にロリ箱が出現。中身を5個集めると恐れ多い願い事を叶えてくれます。 超ダンジョン限定アーティファクトが存在します。 鬱ストレス値の特殊ボーナス 超ダンジョンの探索中に敵を倒すたびに鬱ストレスのボーナスが増えていきます。ただし敵もその分強くなります。また、超引きこもりモンスター撃破時は10倍、超ダンジョンボスには30倍のストレス値ボーナスがつきます。ダンジョンを脱出するとボーナスと敵の強さはリセットされます。 鬱の宝石とリボン 鬱の宝石を誰かに使うとそのキャラに対応するリボンの能力値が強化されます。 リボンの強化値はキャラのベース能力値にそのまま加算されます。 つまり、HP100で、HP+50%のbuffがかかっているとHP150となりますが、 リボンでHP+100となっていた場合、HPは(100+100)*buff+50%で300となります。 なので簡単に能力値が強化できる感じです。しかしこのリボンには使用コストがかかり、 戦闘ごとにお金を払わなければなりません。コストはリボンを強化すればするほど高くなります。 金が0になるとリボンの効果はなくなります。 また、リボンはごみ箱に預けても効果がなくなります。そしてコストもかからなくなります。 回復+は回復魔法の効果が上昇し、炎+などの各属性は属性攻撃魔法の威力が上昇します。 魔力を上げるよりもこちらの方が効果が高いようになっています。(効果は薄めです) 属性武器での物理攻撃の威力は上がりません。 ただしこれらの補正値を上げる宝石はどれもレア物です。 宝石に関する詳しいデータはこちらで。 エピックmob エピックmob参照 クリア後特典 一周目をクリア おっさんソウルをLv3まで取得可能になる。 ダンジョン内ショートカット追加。(赤タイル) 全ての一周目をクリア ようあん研究所の技術レベルを1上げられるようになる。 本気っぽい閣下と対戦可能になる。 二周目クリア おっさんソウルをLv4まで取得可能になる。 ダンジョン内ショートカット追加。(黄タイル) 三周目クリア 青箱から超レアAFが出る条件を満たす。 超ダンジョンのエピックモンスターと戦えるようになる。 四周目以降をクリア 10周目・20周目をクリアで審査会のボーナスが貰える。 クリアごとの共通項目 周回数に応じて敵が強化されるが、経験値なども増える。 その他 関連リンク 超鬱の洞窟 超不遇の地下道 超失意の砂漠 超孤独の海岸 超苦痛の山脈 鬱の宝石 恐れ多い願い事 エピックmob
https://w.atwiki.jp/ofukuroserver3rd/pages/39.html
おふくろD01・D02と親父ダンジョン1F2F3Fの全てMONSTERが生息する スペシャルアイテム販売NPCからショップポイント30,000(30K)で購入できるダンジョンの鍵を使うと鍵Dに行くことが出来ます。 敵の数が多い為相応のステータスや装備を要求されますが、狩ることができればかなりの高効率でお金、ステ玉、各種コイン等を獲得出来ます。 クリスタルというMOBを倒せばダンジョンの鍵、ダンジョンの鍵ミラー(クリスタル増量MAP)、謎の赤い箱、クリスタルカード等が入手可能です。 名前 ステータス ドロップ クリスタル(MVP) 属性:?? 種族:? サイズ:? HP ?????????? STR ?????????? AGI ?????????? VIT ?????????? INT ?????????? DEX ?????????? LUK ?????????? ダンジョンの鍵 ?% ダンジョンの鍵ミラー ?% 謎の赤い箱 ?% クリスタルカード ?%
https://w.atwiki.jp/tenj/pages/255.html
ダンジョン 2013年7月アップデート 公式情報 龍の伝説 龍のダンジョン一覧龍の伝説共通設定 各種ダンジョンのボス攻略 龍のダンジョンドロップアイテム 龍の防具製作 * 海龍の卵製作 天上龍牌の製作 天上龍牌製作アイテムと効果 龍の血の使用方法 龍神雲書について 達成度ポイントについて達成度ポイント獲得方法 公式情報 http //tenjouhi.pmang.jp/member/news/news_info.asp?num=547 page=2 http //tenjouhi.pmang.jp/Member/evecam/13_07update/ 龍の伝説 7月大型アップデートの「龍の伝説」では8つの新しいダンジョンが登場します。 龍のダンジョンでは新たな武器や防具を製作するための 素材アイテムをドロップすることがあります。 各ダンジョンに入場するためには達成度ポイントが必要となります。 達成度ポイントとは、日々のゲームプレイにより積み立てられるポイントです。 達成度ポイントにはポイント個人達成度ポイントとサーバ達成度ポイントが 存在し、サーバ達成度ポイントはサーバ内の全てのキャラクターの個人達成度 ポイントを合計した値となります。 サーバ達成度ポイントは各種ダンジョンのオープン条件となり、 サーバ達成度ポイントが不足しているとダンジョンはオープンされません。 個人達成度ポイントはダンジョン入場の際に必要となります。 サーバ達成度ポイントはダンジョン入場の際に引かれることはありませんが、 定期的にリセットさせていただきます。 サーバ達成度ポイントのリセットを行う際はメンテナンス告知に記載させて いただきますのでご確認ください。 龍のダンジョン一覧 1.龍のダンジョン入場名号変更 ダンジョン名 入場可能名号 鷹龍の巣 名号無し ~ 君臨天下 破龍の白獄 君臨天下 ~ 仙人之路 地龍の墓 仙人之路 ~ 無極大道 黄龍の玉座 無極大道 沙漠龍の砂漠 無極大道 ~ 神化之境 石龍の洞 神化之境 緑龍の沼 神化之境 ~ 天極入境 海龍の神殿 天極入境 2.各ダンジョン変更事項 ダンジョン内で属性モンスターが出現しないように変更されました。 各ダンジョンで名号に合うように一部モンスターの能力値が調整されました。 各ダンジョンで獲得できる報酬の内、活力丹、金創薬、修錬龍牌アイテムがドロップしなくなりました。 3.緑龍の沼、海龍の神殿の詳細 入場に「修錬龍牌」が必要なくなり、ポイント入場の常設コンテンツへ変更されました。 緑龍の沼はノーマルモンスターとボスモンスターが存在し、ボスモンスターはフィールドに出現します。 海龍の神殿はノーマルモンスターのみ存在し、ボスモンスターは出現しません。 海龍の神殿のモンスターからは「海龍の卵」がドロップします。 4.龍の卵交換機能追加 名号が上がり入場できなくなった下位の龍の卵を獲得する方法として、 龍の卵交換機能が実装されました。 ① 洛陽城 少林方丈(X 126 Y 308)と [龍の卵交換]で会話 ② 龍の卵 1種を登録して [確認] ボタンを選択 ③ 登録した卵よりも低い名号で入場、獲得できる卵に交換されます 例) 黄龍の卵を交換した場合、鷹龍 / 破龍 / 地龍の卵の中から1個獲得します ■龍の卵交換時の注意事項 龍の卵の交換は必ず成功しますが、獲得する卵の種類は下位の中から確率で決まります。 龍の卵の交換は 1回に付き100万銀銭消費します。 鷹龍の卵は交換できません。 ■備考 2020年1月22日のメンテナンスにおいて、「修錬龍牌」を「龍の信頼」アイテムへ差し替える対応を行いました。 仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが行われる可能性が御座います。予めご了承下さい。 龍の伝説共通設定 洛陽城に新たなNPC少林方丈(115,309)が登場いたします。 各種ダンジョンには少林方丈より入場が可能です。 ・毎時00分にサーバ達成度ポイントをチェックし、ダンジョンオープンクローズを判定いたします。 ・龍のダンジョンは入場してから、毎時59分までダンジョン内に居続けることが可能です。 (13時11分に入場した場合、13時59分まで。13時45分に入場した場合、13時59分まで。) ・毎時50分~59分は龍のダンジョン各種に入場することはできません。 ・入場の際には達成度ポイントを消費することで入場します。(海龍の神殿のみ修練龍牌が必要) ・龍のダンジョン内はデスペナルティはありません。 ・龍のダンジョン入場中に毎時50分を迎えると、ダンジョンに滞在するかを問われ、 そのまま滞在する場合は達成度ポイントが必要となります。 ・龍のダンジョンより退場すると、次回入場する際は再度、達成度ポイントが必要となります。 各種ダンジョンのボス攻略 ○鷹龍の巣 ・場所はランダム。沸き間隔もランダム。 ○破龍の獄 ・ボスモンスターは別ダンジョンに存在。ボスに出会うためには以下のフローが必要 1.ダンジョン内に存在する少林護法と会話 ※少林護法は2人いますのでご注意ください。 2.ダンジョン内のどこかに存在する5か所存在する「調査地点」を調査 3.調査地点の一つがボスダンジョンにつながります。 ※ボスダンジョンに同時に入場できるのは1キャラクターとなります。 ボスモンスター討伐は1日1回のみとなります。 ・ボスダンジョンには制限時間が存在します。 ○地龍の墓 ・ダンジョン内のボスモンスターを討伐すると、ボスダンジョンに移動し、真のボスモンスターと対決します。 ※ボスダンジョンに同時に入場できるのは1キャラクターとなります。 ボスモンスター討伐は1日1回のみとなります。 ・ボスダンジョンには制限時間が存在します。 ○黄龍の王座 1.ダンジョン最奥のNPCと会話 2.別ダンジョンに入場し、黄龍と会話 3.黄龍を襲いかかってくるモンスターから300秒護衛 4.護衛成功で、黄龍からアイテムを獲得 ※ボスダンジョンに同時に入場できるのは1キャラクターとなります。 ボスモンスター討伐は1日1回のみとなります。 ○沙漠龍の砂漠 ・ダンジョンのある一定の場所からボスダンジョンに入場が可能 ・ボスダンジョンは以下のフローとなります。 1.ボスダンジョンにはモンスターとボスが存在し、ボスを倒すと、 パワーアップしたボスがさらに出現 2.ボスを10回討伐すると、クリアとなり、アイテムがドロップ ※ボスダンジョンに同時に入場できるのは1キャラクターとなります。 ボスモンスター討伐は1日1回のみとなります。 ○石龍の洞窟 ・ダンジョンのある一定の場所からボスダンジョンに入場が可能 ・ボスダンジョンはボスモンスターとモンスター、罠が存在 ・ボスダンジョンには300秒の制限時間が設定 ※ボスダンジョンに同時に入場できるのは1キャラクターとなります。 ボスモンスター討伐は1日1回のみとなります。 ○緑龍の沼 ・フィールド奥にいる。討伐されると20秒後にリポップします。 ○海龍の神殿 ・ボスはいない。 ・修練専用ダンジョンで、「運気調息」を行うことで、気力経験値以外にある一定の時間で ある一定の名声経験値を獲得することが出来ます。 龍のダンジョンドロップアイテム 龍のダンジョン各種にてドロップする(獲得できる)アイテムを紹介します。 ○全てのダンジョンにてボスを倒すとドロップする可能性がある共通アイテム ・龍の骨 ・龍の血 ・龍神雲書 ・龍の信任 ・修練龍牌 ○鷹龍の巣にてドロップするアイテム 【ボスモンスターからドロップ】 ・鷹龍の羽毛 【ボスモンスター、通常モンスターからドロップ】 ・鷹龍の卵 ○破龍の獄にてドロップするアイテム 【ボスモンスターからドロップ】 ・破龍の太鼓 【ボスモンスター、通常モンスターからドロップ】 ・破龍の卵 ○地龍の墓にてドロップするアイテム 【ボスモンスターからドロップ】 ・地龍の鱗 【ボスモンスター、通常モンスターからドロップ】 ・地龍の卵 ○黄龍の王座にてドロップするアイテム 【護衛成功時の褒賞】 ・黄龍の玉牌 【ボスモンスター、通常モンスターからドロップ】 ・黄龍の卵 ○沙漠龍の遺跡にてドロップするアイテム 【ボスモンスターからドロップ】 ・砂漠龍の宝珠 【ボスモンスター、通常モンスターからドロップ】 ・砂漠龍の卵 ○石龍の洞窟にてドロップするアイテム 【ボスモンスターからドロップ】 ・石龍の心臓 【ボスモンスター、通常モンスターからドロップ】 ・石龍の卵 ○緑龍の沼にてドロップするアイテム 【ボスモンスターからドロップ】 ・緑龍の爪 【ボスモンスター、通常モンスターからドロップ】 ・緑龍の卵 ※その他アイテムもドロップいたします。 また、上記アイテムはある一定の確率でドロップ(獲得)出来ます。 必ずアイテムが手に入るわけではありませんのでご注意ください。 龍の防具製作 * 龍のダンジョンで手に入れた素材アイテムを使用して 龍の防具を製作することが可能です。 龍の防具製作は新NPC考古学者(洛陽城 72,264)から行うことが出来ます。 成功と失敗が存在し、成功した場合は材料が全てなくなり、防具が出来あがります。 失敗の場合、材料が全てなくなります。 製作にはある一定の銀銭が必要となります。 さらに、3次封龍奇縁武器を製作することが出来ます。 3次封龍奇縁武器製作に失敗はありません。 No 名称 防御力 重量 効果 材料 1 鷹龍の外套 気力+70000 力+500気力回復剤の回復量10%増加 鷹龍の羽毛10個+鷹龍の卵10個 2 破龍の鎧 破龍の太鼓10個+破龍の卵10個 3 地龍の上衣 200 500 体力+70000 力+500体力回復剤の回復量10%増加 地龍の鱗10個+地龍の卵10個 4 黄龍の下衣 黄龍の玉牌10個+黄龍の卵10個 5 龍の爪靴 力+500 耐性+300氷攻撃無効 海龍の卵20個 6 石龍の具足 170 500 石龍の心臓10個+石龍の卵10個 7 緑龍の兜 300 1000 力+500 耐性+300所持量1万増加 緑龍の爪10個+緑龍の卵10個 8 砂漠龍の首飾り 砂漠龍の宝珠10個+砂漠龍の卵10個 9 三次封龍奇縁武器攻撃力2000 熟練1400 700 No1〜No4装備 熟練+500 二次封龍奇縁武器 + 龍の骨10個 No5〜No8装備 力+500 10 四次封龍奇縁武器攻撃力2100 熟練1500 750 No1〜No4装備 熟練+750 三次封龍奇縁武器 + 龍の髭20個 No5〜No8装備 力+750 ※属性と重量はランダムで決定します。 ※3次封龍奇縁武器の製作につきましては、重量を含め、2次封龍奇縁武器の補正を引き継ぎます。(8/29更新) 海龍の卵製作 NPC考古学者より海龍の卵を製作することが出来ます。 成功と失敗が存在し、成功した場合は材料が全てなくなり、海龍の卵が出来あがります。 失敗の場合、材料が全てなくなります。 海龍の卵=各卵(鷹龍+破龍+地龍+黄龍+石龍+砂漠龍+緑龍)×10個 天上龍牌の製作 NPC考古学者(洛陽城 72,264)より天上龍牌を製作することが出来ます。 天上龍牌は天上宝貝の能力を維持したまま新たな能力を得る事が出来ます。 成功と失敗が存在し、成功した場合は材料が全てなくなり、天上龍牌が出来あがります。 失敗の場合、材料が全てなくなります。 ※天上龍牌を制作する際に正錬石もしくは正錬石(赤)のどちらかひとつを材料 と一緒に合成枠に入れて合成することで失敗の際の宝貝の消失を防ぐことが出来ます。 ※天上宝貝制作時の正錬石、正錬石(赤)の使用方法と異なりますのでご注意ください。 ・天上龍牌の製作には天上宝貝が必要となります。宝石がはまっていない宝貝では天上龍牌は制作できません。 ・天上龍牌の分解には以下の銀銭が必要となります。 -天上龍牌3等級: 50,000,000銀銭 -天上龍牌2等級: 75,000,000銀銭 -天上龍牌1等級:100,000,000銀銭 ・天上龍牌を分解すると、天上宝貝ではなく、宝貝と宝石に分解されます。 天上龍牌製作アイテムと効果 1.天上宝貝+鷹龍の卵10個+孵化器 =所持量10000増加 2.天上宝貝+破龍の卵10個+孵化器 =毒効果持続時間50%減少 3.天上宝貝+地龍の卵10個+孵化器 =所持量10000増加、毒効果持続時間50%減少 4.天上宝貝+黄龍の卵10個+孵化器 =所持量10000増加、散功毒果持続時間50%減少 5.天上宝貝+砂漠龍の卵10個+孵化器 =所持量10000増加、毒効果持続時間50%減少、散功毒果持続時間50%減少 6.天上宝貝+石龍の卵10個+孵化器 =所持量10000増加、毒効果持続時間50%減少、散功毒果持続時間50%減少、 確率で相手に与えたダメージを10%吸収 ※製作難易度は1→6の順に難しくなります。 龍の血の使用方法 ダンジョンのドロップアイテムに龍の血というアイテムがあります。 龍の血はダンジョン内に存在するNPC「少林護法」より 名声、力、熟練度の中で1つの能力を上げてもらうことが出来ます。 能力の上昇値は能力が低ければ高く上昇し、 能力が5000以上の能力には使用が出来ません。 龍神雲書について ダンジョンのドロップアイテムに龍神雲書というアイテムがあります。 龍神雲書を使用すると龍神雲という武技を覚えます。 武技の効力は一定の確率で一般攻撃が2倍になります。 なお、習熟度が10になると自動的に消失します。 達成度ポイントについて 龍のダンジョンに入場するのに必要な達成度ポイントは 修練・改造・アイテム返却、一日名号クエストクリアの4つの方法でためる事が可能です。 さらに、専用アイテムを使用することで達成度ポイントを上昇させられます。 個人達成度ポイントは最大10000点まで保持することが可能です。 サーバ達成度ポイントはサーバ内の全員の個人達成度ポイントの合計となります。 ※アイテム返却は少林方丈より可能 達成度ポイント獲得方法 以下の方法で1P獲得できる。 1、修練場入場 地上、地下、天山、天上練武(破片での入場のみ)、幽玄、拠点練武場 2、改造 付与、強化(拠点、封龍含む)、研磨、修練付与、念力 3、返却 1次材100個、5次材5個、採掘アイテム(石榴石など)10個 風水探査アイテム(遺物)50個、風水鑑定品(古代の○○)10個 1日名号クエストクリア 鮒80個、ナマズ80個、ドジョウ50個、淡水エビ50個、ソガリ50個、鯉1個、ワカサギ1個 大根100個、白菜100個、人参100個、セリ50個、ニンニク20個 芍薬100個、三白草100個、香油30個、虎杖根10個、天門冬1個、草石蠶1個 ・草石蠶は拠点の採集園より入手することが可能です。 ・専用アイテム【龍の信任】…達成度ポイントを10~100上昇 ・専用アイテム【龍の信頼】…達成度ポイントを100~500上昇 海龍の卵追記。 #65533;@-- new{2013-09-10 (火) 08 27 17}; 2次封龍奇縁⇒3次製作でのステータスは全て引き継ぐの?3次の攻撃力は??@-- z new{2013-11-26 (火) 23 23 58}; 引き継ぐ。無改造で2000。強化10で2700、特殊付与して2800。@-- new{2013-11-28 (木) 02 30 57};
https://w.atwiki.jp/royalcanin/pages/24.html
オリジナルダンジョン忘れられた地下水道B1F 忘れられた地下水道2F 忘れられた洞窟1F 忘れられた洞窟2F オリジナルダンジョン Lv80(転生Lv70)から挑戦できるダンジョン 入り口は忘れ去られた村(首都)の北地区 忘れられた地下水道B1F Monster サイズ 属性 種族 ドロップ プリニー 小型 無2~4 無形 各種プレゼントボックス 水晶の欠片 ウサギスリッパ ブラッドポリン 中型 闇2 悪魔 吸血鬼のヘアバンド バット 中型 闇3 天使 吸血鬼のヘアバンド ゴシックヘッドドレス パンプキンリング 大型 水1 植物 吸血鬼の羽耳 魔法の大鎌 金貨の袋 闇服+アリス盾が理想だがなくても行ける 未転生なら1hもしないうちにLv99になれるほどのEXP効率 職によってはソロも可能だがPTで行ったほうが安全 プリニー ASPDと足が早いがATKが低くHPも3kほどなので楽勝 VITにそこそこ振るとダメージを受けなくなる 強さの割りにEXPは高め ブラッドポリン BOSS属性でMS、闇属性攻撃など ATKも高めでこのダンジョンのメインMob BaseEXPは高いがJobは低め バット 小さくて見難い。 基本的な性能はたぶんブラッドポリンと同じくらい パンプキンリング 時間湧きの中BOSSで結構強いのでPT推奨 取り巻きはプリニー数引きのためHitストップが酷い SPPやメマーなどが痛い、ニュマしてボコボコ殴ってればあっさり落ちる 忘れられた地下水道2F Monster サイズ 属性 種族 ドロップ バニーリング 中型 聖4 天使 ホワイトテイル ウサミミのヘアバンド サタンリング 中型 闇4 天使 吸血鬼の羽、首切り、デスサイズ 月光姫 中型 聖4 天使 ヴァルキリーアーマー フラワーリング ミカエルリング 中型 聖4 天使 ミカエル(低確率) ヴァルキリーシールド バット 中型 闇3 天使 吸血鬼のヘアバンド ゴシックヘッドドレス すべてのMobがBOSS属性で聖属性の敵が多いのでダークプリーストや弓手が活躍 バニーリング 比較的雑魚 サタンリング なかなか高DEF 取り巻きにバットを2匹連れている 月光姫 聖属性攻撃や沈黙等をしてくる ミカエルリング 時間湧きのMVPでAtkが大幅に下がり現実的に。 忘れられた洞窟1F Monster サイズ 属性 種族 ドロップ 月光姫 中型 聖4 天使 上記参照 メタルアーム 大型 無2~4 無形 梵字リング バリアント ROR ROF Dマント ミスリル貨 黒い手 大型 闇3 無形 薔薇の眼帯 デスサイズ 黒い手 窓手の強化Verの様なMobでBoss属性が付いていない為、楽に狩れる。 問題は1F2Fの道のりと他のMob。 メタルアーム BOSS属性で高HP/ATKで爆裂状態になると即死級。 Defも高いため魔法攻撃が有効。 忘れられた洞窟2F Monster サイズ 属性 種族 ドロップ フェンロン(CMP) 中型 火3 悪魔 ディアボロスリング デスサイズ ローズ(葱) 中型 毒4 悪魔 錐 ディアボロスブーツ アゼニス(冠) 中型 風3 人 琵琶 ルシェル(クリエ) 中型 聖3 人 スモールブックペンダント ナナリー(舞) 中型 風3 人 女王の鞭 ノイン(パラ) 中型 聖4 悪魔 ディアボロスマント ジゼル(教) 中型 念3 人 死神の名簿 ミスリル貨 カナン(MVP) 中型 無し 人 ミカエル ブリーシンガメン 白金貨 ミスリル貨 野牛の角 フェンロン 遠距離から指弾/残影、近距離は発頸/阿修羅と凶悪 ローズ SGやフルストリップに注意、それほど強くないがタフ アゼニス/ナナリー Arvやアローシャワー、爆裂もあるのでニュマ必須 ルシェル 遠距離からADSを連発、ニュマで防がないとほぼ即死 ゴス鎧を着ればそこそこ平気 ノイン 非常にタフ、プレッシャーやシールドチャージなどをしてくるがさほど脅威ではない ジゼル スパイダーウェブから無詠唱FVで即死級の破壊力 LPやTS、SCなどもあり非常にやっかい
https://w.atwiki.jp/ookamiden/pages/18.html
ダンジョン
https://w.atwiki.jp/edocraft/pages/40.html
ダンジョン このMODの目玉の一つにしたい追加要素。 better dungeonsに雰囲気が似ているがただ影響を受けているだけ。 城 都バイオーム(仮)に高確率で生成される。 (バイオームかどうかはまだ決まっていないので仮表示にしています。) 最上階に殿様が出迎えてくれる。 詳しくは城に 井戸の隠し通路 城の下に生成される廃坑によく似た構造のダンジョン。 土蜘蛛の巣 edo世界の山脈バイオームの地下で希に生成される。 洞窟の中は蜘蛛に関するスポナーと蜘蛛の巣があちらこちらに点在する。 最深部には巨大なmob、土蜘蛛がいる。 墓場 村の様に特定のバイオーム(決まっていない)に墓場が生成される。墓場には幽霊に関するmobがわんさかと湧く。 ボスは足がないheirobrneが墓から出てくる。 神社 山奥の廃れた神社であって、ポータルが存在する神社ではない。 本殿の神棚にいる九尾と戦うことになるが倒すと九尾のスポーンエッグをドロップする。 追加、修正があればどんどん更新してください。 -- karura (2012-03-20 23 37 00) 九尾は神社に 萌えるためにいる 飼うことが出来るが抜けてます -- 超蔟 (2012-03-21 00 03 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/apocalyps/pages/15.html
■ダンジョン一覧 冒険者の村 亀山 ナメ砂漠 エキスパトゥス寺院