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料理ダンジョン ローヤルキャビアカナッペレシピのゲーム内レシピが現在バグにより間違っております。お気をつけください。 料理ダンジョン ローヤルキャビアカナッペレシピのゲーム内レシピが現在バグにより間違っております。お気をつけください。 料理ダンジョンについて [#o34448b4] 料理ダンジョンの構造 [#v0827237] レシピ [#s1ce40b5] フルーツジュースレシピ たまごフライレシピ カステラレシピ サラダレシピ [#a4000c64] シーフードチャーハンレシピ [#a219c2ce] ハーブガーリックステーキレシピ [#c43f9c09] チキングラタンレシピ [#x0e38d6f] ローヤルキャビアカナッペレシピ [#ta89bfcb] その他、クエスト関連レシピ [#k9a349da] 出現モンスター [#fd24c934] 宝 [#v698836f] 点数別納品書獲得個数 [#p34f5c57] 納品書交換アイテムリスト [#s783c13b] コメントフォーム [#hd5f81af] 料理ダンジョンについて #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。料理ダンジョンは、タラ王城の王城1F、調理室にある鉄鍋でレシピを選択する事により入場できるダンジョンである。 ソロ専用であり、入場したマップでNPCグルアスと共に料理モンスターと戦う。 料理モンスターは防御・保護ともに高く、減少させなれけばダメージを通すことは難しい。 クリア条件はINFOに書いてあるので、INFOの通りにモンスターを指定数倒し、 マップに設置された食器類で仕上げをすることによって得点が上がる。 料理ダンジョンの構造 調理室のNPCグルアスがエリン時間0:00に入荷するレシピ(1,000G)を購入。 レシピは各ランク1枚ずつしか入荷されない 売り切れた場合は0:00の再入荷まで待つこと レシピは別キャラ銀行枠保管不可、取引不可、ペット収納不可。 ソロ専用 のため、入場するプレイヤー自身のレシピに応じた料理ランクが必要となる。 名称はダンジョンでも影ミッション扱いのため(クエストに記載される)、 影ミッションを抱えている場合、突入不可 。 スイッチを叩くことにより敵が出現。(ただし、入場した時点でタイムカウントは始まっている) モンスターは(サーバー不調がない限り)倒す端から湧き、尽きることはない。 ダンジョン難易度は影ミッションと同様だが、キャラクターの累積で固定される。 ミッションを終えるために叩く「フォーク」は敵として出現する食器類ではなく、下画像左端にあるような木製のフォーク。#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 レシピ クリア条件は80.0点以上の模様。この点数を下回ると料理は出来てもクエスト報酬は入らない。 点数計算は減点方式。 ネズミを鉄板に入れて倒してしまう -15点 指定材料の不足 -0.5点 超過 -1点 調理時間の過不足 (時間不足より超過の方が減点大) フルーツジュースレシピ 氷属性推奨 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1 料理R F 時間 10分 料理完成報酬 納品書11~3枚 方法 木の実21個:アイスボルト 方法 水12さじ:アイスボルト 方法 入れて5分過ぎたらフォークを叩く クリア報奨 初級 中級 高級 ハード 経験値 16000賞金 900 経験値 28800賞金 1260 経験値 48000賞金 1800 経験値 80000賞金 2700 たまごフライレシピ 火属性推奨 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1 料理R E 時間 12分 料理完成報酬 納品書12~4枚 方法 卵28個:ファイアボルト 方法 調味料13さじ:ファイアボルト 方法 入れて6分過ぎたらフォークを叩く クリア報奨 初級 中級 高級 ハード 経験値 17500賞金 1000 経験値 31500賞金 1400 経験値 52500賞金 2000 経験値 87500賞金 3000 カステラレシピ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1 料理R D 時間 14分 料理完成報酬 納品書13~5枚 方法 小麦粉21個:ライトニングボルト 方法 水16カップ:アイスボルト 方法 卵11個:ファイアボルト 方法 を入れて7分過ぎたらフォークを叩く クリア報奨 初級 中級 高級 ハード 経験値 19000賞金 1100 経験値 34200賞金 1540 経験値 57000賞金 2200 経験値 95000賞金 3500 サラダレシピ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1 料理R C 時間 16分 料理完成報酬 納品書21~3枚 方法 木の実22個:アイスボルト 方法 野菜19個 方法 卵12個:ファイアボルト 方法 をいれて9分過ぎたらフォークを叩く クリア報奨 初級 中級 高級 ハード 経験値 21000賞金 1200 経験値 37800賞金 1680 経験値 63000賞金 2400 経験値 105000賞金 3600 シーフードチャーハンレシピ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1 料理R B 時間 18分 料理完成報酬 納品書22~4枚 方法 海産物29個 方法 野菜24個 方法 調味料16さじ 方法 を入れて11分過ぎたらフォークを叩く クリア報奨 初級 中級 高級 ハード 経験値 23000賞金 1300 経験値 41400賞金 1820 経験値 69000賞金 2600 経験値 115000賞金 3900 ハーブガーリックステーキレシピ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1 料理R A 時間 20分 料理完成報酬 納品書23~5枚 方法 肉の塊43個、野菜21個、チーズ16個を入れて13分過ぎたらフォークを叩く クリア報奨 初級 中級 高級 ハード 経験値 25000賞金 1400 経験値 45000賞金 1960 経験値 125000賞金 4200 チキングラタンレシピ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1 料理R 9 時間 22分 料理完成報酬 納品書31~3枚 方法 肉の塊51個、チーズ33個、調味料11さじを入れて15分過ぎたらフォークを叩く クリア報奨 初級 中級 高級 ハード 経験値 27000賞金 1600 経験値 48600賞金 2240 経験値 81000賞金 3200 経験値 135000賞金 4800 ローヤルキャビアカナッペレシピ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。縦2×横1 料理R 8 時間 24分 料理完成報酬 納品書32~4枚 方法 木の実59個、海産物47個、小麦粉11さじを入れて20分過ぎたらフォークを叩く クリア報奨 初級 中級 高級 ハード 経験値 52200賞金 2520 経験値 87000賞金 3600 経験値 145000賞金 5400 その他、クエスト関連レシピ 愛のホットケーキレシピ(非売品) →クエスト/G11/Item(*‘ω‘ *) 出現モンスター 材料は暖められた鉄板の中へ!!ネズミは鉄板の外へ!! - グルアス - レシピで指定されるモンスター 指定された種類のものだけが湧くので、指定数、死体が鉄板の中(赤い場所)に入るように倒す。 最初は保護が高く1ダメージしか与えられないが、 "特別な料理道具" で叩くたびに保護が下がり、ダメージが通るようになる。 木の実 水 卵 調味料 小麦粉 野菜 海産物 肉の塊 チーズ 使用スキルはそれぞれボルト系1種のみ、攻撃は3打。難易度でボルトの威力が変わるので注意。 レシピで指定されないモンスター "特別な料理道具" 以外の武器 でもダメージが通る。 ( "特別な料理道具" による保護減少効果が無いか、極端に低い。) 下水溝ネズミ これは死体を鉄板の中(赤い場所)に 入れないように 倒す。 入れてしまうと大幅に減点(-15点)される模様。 使用スキルはアタックとディフェンスのみ 銀製食器 倒すと クッキングナイフ("特別な料理道具") をドロップする。 他のモンスターより攻撃力が高いので、戦う時は注意。 攻撃力は初級、中級で30前後、ハードで130前後の3打。 初期沸きのうち、2匹目が倒された時点で必ずPOPする。それ以降はランダム。 放っておくと他の食材モンスターを攻撃する。 死体を入れても点数には影響しない模様。 また、グルアスがNPCとして共に戦ってくれる。 彼は 万能おたま("特別な料理道具") と万能鍋を装備しているので、 最初は彼の攻撃で保護の下がった食材モンスターを相手にすると良い。 また彼が死亡(退場)した場合、死体消滅時に 万能おたま("特別な料理道具") と万能鍋をドロップするので、拾って活用しよう。 (グルアスをアイスマインで攻撃することも可能) ※残念なAIなので期待は禁物。ネズミだろうと何だろうと攻撃するだけです。 宝 フォークを叩いて終了させると、調理結果が表示される。 クリア報酬の経験値&金貨を得ると同時に、完成した料理の入った宝箱が出現。 (但し調理結果の点数があまりにも低いと料理は出現しない) #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 D内で手に入れた "特別な料理道具" やグルアスの装備を持ち帰ることはできない。 (完成した料理、および小麦粉モンスターが落とした小麦粉は持ち帰り可) 完成した料理をグルアスに「料理を見せる」で渡すと、クリア報酬とは別に経験値&金貨をもらえる。 料理の出来がよければ、更に納品書がもらえる。 もらえる納品書の種類はミッションごとに決まっており、F~Dのものが1、C~Aのものが2、9と8が3をもらえる。 同じ種類の納品書がもらえるミッションではランクが高いほどもらえる枚数が多い。 また、評価の点数によっても変動し、例えばランクAのミッションでは90点以上の出来なら納品書2が5枚、 90点未満80点以上(80.0点で失敗報告有り、要検証)なら4枚、それ未満で料理がもらえた場合は0~3枚となる。 納品書は、グルアスが販売する特殊アイテムの入手に必要。 点数別納品書獲得個数 レシピ 65~79.9 80~89.9 90~99.9 備考 フルーツジュース 1 2 3 納品書1 たまごフライ 2 3 4 カステラ 3 4 5 サラダ 1 2 3 納品書2 シーフードチャーハン 2 3 4 ハーブガーリックステーキ 3 4 5 チキングラタン 1 2 3 納品書3 ローヤルキャビアカナッペ 2 3 4 韓国情報要検証 ※納品書1・2に関しては若干抜けはありますが合ってます 納品書交換アイテムリスト アイテム 納品書1 納品書2 納品書3 備考 小麦粉 1 ほろ苦い クッキングナイフ 30 20 ほろ苦い/ビター PreC(巨大生地用麺棒のみ)料理 E 以上の時、最小ダメージ 20 増加,料理 9 以上の時、最大ダメージ 40 増加 高潔な クッキングナイフ 70 40 ノーブル/高潔な Pre9(足のみ)料理ランク E 以上の時クリティカル 3 増加,料理ランク C 以上の時クリティカル 2 増加,料理ランク A 以上の時クリティカル 2 増加,修理費 3倍 誠実な 万能おたま 40 22 PreC(簡易テーブルと万能鍋のみ)料理ランク A 以上の時クリティカル 7 増加 茹でた 万能おたま 40 22 PreC(料理人帽子のみ)料理ランク B 以上の時DEX 15 増加 肉 万能おたま 40 22 SufB(簡易テーブルと万能鍋のみ)最大マナ 10 増加料理ランク C 以上の時防御 5 増加 調味料 万能おたま 40 22 SufB(料理人帽子のみ)料理ランク D 以上の時DEX 7 増加 巨大クッキングナイフ(*‘ω‘ *) 40 25 遅い2打、攻撃5~33、負傷0~0%、クリ19%、バラ12%、耐久11 巨大おたま(*‘ω‘ *) 60 15 遅い2打、攻撃3~47、負傷0~0%、クリ5%、バラ31%、耐久11 巨大生地用麺棒(*‘ω‘ *) 50 30 とても遅い2打、攻撃29~55、負傷0~0%、クリ29%、バラ20%、耐久12 おいしい 生地用麺棒 25 15 PreC(巨大クッキングナイフ&巨大おたまのみ)料理ランク 9 以上の時最大ダメージ 30 増加 野菜 生地用麺棒 25 15 SufB(巨大料理道具のみ)料理ランク 9 以上の時クリティカル 30 増加 巨大料理道具・2009/11/08時点で保護減少効果が無くアタック、スマッシュ、ウインドミルなど何度攻撃してもすべてダメージ1、通常武器扱い コメントフォーム
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炸裂―エクスプロード―◆SqzC8ZECfY 荒涼たる不毛の大地を、凍てつく風が吹き抜ける。 冷たい夜の闇の中、いつ訪れるともしれぬ死を身近に感じる、そこは寒くて残酷な場所だった。 飛来する榴弾砲の音が大気を切り裂いていた。 攻撃ヘリが敵陣に爆炎を巻き起こす。 硝煙によって燻された血の匂いが辺り一帯を満たしていた。 苛烈極まりない地獄の戦場。 その真っ只中で共に命を賭けて戦い抜いた同志たち。 もはや誰も在り処を知らぬような大義も誇りも名誉も栄光も何もなく、ただ仲間たちの命のためだけに駆け抜けた、在りし日の戦場がそこにあった。 ――――だが、これは夢だ。 もう二度と還っては来ない。 砕けて散って、もう元の形には戻らない。 だからこそ自分は、自分たちはせめて、その粉々に砕け散った破片をかき集めて、歪みきっていようとも、過ぎ去った夢の残影を見続けている。 もはやそれしか残されていないから。 意味などというものを問う時間はとうの昔に過ぎ去った。 ただ眺め続ける――――夢の残滓を。 狂気の炸裂をその胸に抱きながら。 さあ、戻ろう。 偽りの戦場へ。 血と硝煙の匂いが嗅げるのならば、どこだろうと構わない。 虚飾に満ちた名誉や栄光などというものに頓着さえしなければ、それは世界中のいたるところで繰り広げられているのだから。 ◇ ◇ ◇ 世間一般の人間はトイレがどれだけ崇高なものかわかっていない。 トイレは排泄行為をするだけの場所ではなく、ゆるやかに物事を考えることのできる個室空間なのである。 個人宅のトイレもいいが、やはり通なら公共トイレの個室だろう。 他人が近くにいて、天井には外との隙間があるというのに、プライベートが保障されている矛盾に満ちた空間。 自らの恥部をさらけだした開放感に酔いしれつつ、今後の生き方を考えるのもよし、過去を振り返るのもよし、壁に書かれている落書きを楽しむのもまた一興。 しかも、誰かに覗かれているのではないかという、マゾヒスティィックな要求にも、覗きたいというサディスティィックな要求にも、応えてくれる柔軟性がある。 ここに速さは必要ありません。 気持ちを落ち着かせ、開放感に浸りながら便器と友達になる! その便器は友達でーす! トイレと僕とぉぉぉ……。 さて、ここはC-4駅内の公共トイレ。 ぶっちゃけた話が男子トイレである。 他に誰もいないその個室。 本来ならば、いついかなるときでも速さを追い求めるこの俺、ストレイト・クーガー。 そんな俺でもトイレの個室ではゆっくりと時の流れを楽しむただの男に戻るのである。 だがしかし、今の俺には使命がある! そのためにはトイレすらも最速で済まさなければならない! それは美しき女性を守るということ。それは男の本懐、いや義務といってもいいだろう。 女性なくして男は立たず、その逆もまた然り。男女とはつまりふたつでひとつ表裏一体三位一体創聖合体! 見捨てるという紳士として有るまじき行動を取るなど俺の中のシヴァルリィが許しはしない。 なお、シヴァルリィというのは騎士道精神のことで、忠義と礼節を重んじ、か弱きものをお助けするといった内容のものである! ごぼごぼごぼごぼ じゃ―――――――――――――――――――――――――――ッッ。 駅についてからというもの、その事務室内で気を失った女性に付き添っていた俺は突如、生理現象の脅威に襲われた。 まあ、生物としては致し方ないこと。 いつ誰が殺し合いに乗って襲い掛かってくるかもしれない現状では、少しばかりといえど気絶した女性を放って席を外すのは不安だ。 が、最速でトイレに駆け込み、戻ってくれば大丈夫だろうと俺は考えた。 案内盤を眺めてトイレを確認、即ダッシュ。 最速で飛び込んだ公共トイレ、その個室のドアをノック。 最速を追い求めるさなかといえど、エチケットは忘れてはならない。 返事がないのを確認してドアを開け、最速でズボンを下ろし、最速で便器へと座る。 なお、この駅のトイレは清掃が行き届いており、匂いも気にならない。なんという文化的なトイレであろうか。 ここだけはジラーミンに感謝するとしよう。 そして気分よくリラックスした俺の胃腸は今日も変わらず絶好調であり、便秘などとは縁のない最速っぷりを見せ付けた。 色つや文句なし。カズヤあたりが近くにいたら、思わず呼んできて自慢したくなるほどの一品である。 ああ、だが今は最速を求め続けるこの俺、ストレイト・クーガー! ここで立ち止まっているわけにはいかない! 涙を呑んで傑作のブツをトイレに流し、素早くトイレットペーパーで後始末。 ちなみに俺はウォシュレットにはどうにも馴染めない派である。 文化の結晶と言われようが駄目なものは駄目。 科学の発展とは素晴らしいものだが、置いてきぼりにしてはならないものもあるのだということを俺は本土の文化に触れて学んだのだった。 ズボンを上げ、全てを終えた俺は個室のドアを開ける。 便器の汚れは一切なし。立つ鳥、跡を濁さず。 イッツ、パーフェクト! トイレットペーパーを三角に折りたたむことも込みで、我ながら最速かつグッドジョブである。 さらに俺は洗面台で手を洗う。 ロストグラウンドでは手を拭くどころか尻を拭く紙にも困るときがあったものだが、やはり文化とは素晴らしいものだ。 液体石鹸を手のひらに取って泡立たせ、爪の先から指の間まで満遍なくこする。 そして石鹸を水で洗い流し、手首のスナップを利かせてしずくを切る。備え付けのタオルで手を拭く。 鏡を見る。相変わらずナイスガイな俺。 手櫛でヘアスタイルを整える。さらに男前だぜ俺。 ああ、ここまで全工程で二分十二秒! またひとつ世界を縮めてしまったァ~~~~~~~~! ……さて、戻るか。 …………おや? ◇ ◇ ◇ ぼんやりと夜が明け始めた頃。 レッドという少年と別れてから、他の誰かを探してあてどなく歩き続けたフィーロは、誰にも会えないまま、それでも歩き続けていた。 首輪を外すための技術を持つ誰かを探すためだ。 自分ひとりなら首輪が爆発したところで平気なのだが、他の不死でない人間は、そうはいかない。 そしてフィーロはどうしても他の人間を蹴落とすことができない。 その身に取り込んだセラードに取り込まれないためにも。 ひょっとしたらギラーミンはそれを承知で不死者であるフィーロをこの殺し合いに参加させたのかもしれない。 たとえクレアがいようと、不死のアドバンテージがあれば優勝を狙うのも、決して可能性ゼロというわけではないからだ。 それにしても気になるのはラッドのあの姿だ。 刑務所で知り合った頃の1930年代と殆ど変わらない。 いつのまにか不死者になったのだろうか。会うことがあったら聞いてみよう。 少なくともあいつが殺し合いに巻き込まれたからって、そう易々と死ぬようなタマには見えないし。 フィーロはそんな取り留めのないことを考えながらも歩き続ける。 不死者は疲労で乳酸の溜まった筋肉も自動的に再生する。 ゆえに限界まで運動すれば力尽きはするが、すぐに回復できるのでほとんど疲れ知らずということに等しい。 だが精神のほうはそうはいかなかったようだ。 ややもすると流石に少々うんざりしてきたので、この近くにある駅へと向かうことにしたのだった。 一休みして腰を下ろす椅子くらいならあるだろうし、地図にも載っているのだから、何もないところよりは他の誰かが来る可能性は高いと踏んだからだ。 かくしてC-4駅へとたどり着いたフィーロ。 正面から入って、やや広いスペースの待合室に出る。 電車を待つ客のためのものであろう長椅子に溜息を付きながら腰を下ろした。 年寄りくさいな、と自分でも思う。 もっとも実際にそれくらいの年ではあるのだ。十代の外見をキープしているだけで。 しかも年より若く見られる童顔なので、どうせならもっと年食ってから不死者になればよかったと思うことがしょっちゅうあった。 そこで、おや――と、あることに気がついた。 何気なく向けた視線の先、駅員用の事務室に続くドアが見える。 忍び足でここに入ってきたわけではないし、もし誰かいるとしたら足音などで気付いていそうなものだが。 誰か、いるのか――声に出す。 返ってくるのは静寂だけ。 よく考えれば今は殺し合いの真っ只中にいるのだから、誰かいるとしても返事があるほうがおかしい。 むこうから見ればフィーロが殺人者かもしれない可能性がある。 そもそも声を出して呼びかけるほうもどうかとはフィーロ自身も思うが、自分が不死者であるという事実が多少大胆な行動を後押ししていた。 そして何故かフィーロはむしろそこで返事をかえす変人にばかり縁がある。 だが今は少なくともそのような変人はいないようだ。 受付の窓口からそっと中を覗いた。 ありきたりな机と書類、電話、FAXなどの通信機器がならぶ光景。 部屋の中央にソファ。ここから見た限りでは無人。 だが電話がどこに繋がっているのかは興味がある。 もしかしたら他の施設に連絡が取れて、自分が探す技術者が見つかるかもしれない。 そこまで考えながら、ふと思う。 殺し合いに不死者が参加していたらどうにもならないよなあ、と。 最初の空間でのギラーミンの話を聞く限り、それを知りながら自分のような者を参加させたようだし、一体どういうつもりなのかわからない。 ――後から思えばそこでもっと考えるべきだったのだ。 不死者を殺し合いに参加させる理由について。 もっとも不死そのものを限定的ながらも無効化するなど、今まで同じ不死者以外には誰も殺せない存在として長年生きてきた彼には、教えられたとしてもにわかには信じがたかったであろうが。 フィーロはアルミ製のドアに近づいて、そっとノブを回した。 ◇ ◇ ◇ 明滅する意識。 光――浮上する感覚。 ぼんやりと目を開ける。 どこかの事務所のような風景。 ソファに寝かされている。 起き上がろうとして腹部に鈍痛。吐き気がしたが堪える。 そして意識を失う前のことを鮮明に思い出す。 急速に五感を覚醒させて身体を起こすと、目に入ったのは二つのデイパック、自分が所持していたオートマグとカラシニコフ。 デイパックの一つが自分のものだとして、もう一つは誰のものだ? 急いで中身を確認した。 まず出てきたのはデザートイーグル。マガジンは空のまま。 他にも出てきたのは探知機と食料などの基本支給品。 これはバラライカ自身の荷物。ならばもう一つを調べる。 そこにはこちらと同じ基本支給品。他には金髪の男が朗らかに笑う写真が貼られた手配書。 通貨の単位がよくわからないが随分と高額な賞金首のようだ。 そのわりに写真からはそんなに恐ろしい男だというイメージが微塵も伝わってこないのはどういうことだろうか。 他にも手書きで『モヒカン男と麦藁帽子の男に気を付けろ byストレイト・クーガー』と走り書きがしてあった。 このストレイト・クーガーという人間が自分をここまで連れてきたのだろうか。 そしてそいつはどこにいったのだろうか? そこで思い至ったのが探知機の存在だった。 急いで調べると反応は至近距離に二つ。 荷物をそのままにしておいたということは、おそらくすぐに戻ってくるということだろう。 直ちに戦闘準備。 予備弾を取り出して、たまたま手に取っていたデザートイーグルに熟練の手さばきで弾丸を込めていく。 「――誰か、いるのか」 初めて聞く声。 近い。 とりあえず弾込めを終えた銃とカラシニコフ、残りの荷物を詰めた二つのデイパックを手に取り、机の影に身を潜める。 どうするか。 数的に不利。地の利もなく撤退戦も困難。 相手があの麦藁や不死者の同類であった場合、勝ち目は薄い。 どうせならいっそ特攻でも悪くはないか――と考えた矢先、クーガーというらしき人間のデイパックに入っていた未知の支給品に思い至った。 説明書きを読むと、それは普通に考えれば荒唐無稽な戯言。 だが不死の酒すらある程度の効果はあった。 ならばこれも試す価値は充分。 バラライカが取り出した、一見なんの変哲もなさそうな輪のようなもの――――説明書きには【通り抜けフープ】と書かれていた。 クーガーがトイレに行かなければ――、 バラライカがその二、三分の間に目を覚まさなければ――、 そこにフィーロがやってこなければ――、 なぜ銃を取り上げていなかったのか――クーガーが銃弾をものともしないアルター使いでなければ――、 そこに通り抜けフープがなければ――、 フィーロが不死が不完全ということに思い至っていれば――、 様々な偶然が重なり、そしてこの状況が生まれた。 どれかの要因が欠ければ成り立たなかった偶然。 だが、そうはならなかった。 そうはならなかったのだ。 だから――――もしもの話はここで御仕舞。 ◇ ◇ ◇ 何者かの声を聞いたクーガーがアルターを脚部限定で展開し、駅の離れに位置するトイレからほぼ一瞬で戻ってきた瞬間のことだった。 見知らぬ少年。 そこを開けた途端の攻撃に用心するかのように、事務室のドアの正面に立たないようにして、横からドアノブを回そうとしていた。 一見して怪しい振る舞い。 あの女性のいる部屋に忍び込んで何か不埒な振る舞いをするつもりだろうか、と考えても無理はない。 だが、クーガーが目を奪われたのはそこではなかった。 少年の背後の『壁』。 そこから『上半身だけが抜け出して銃を構える女』の姿。 狙いは少年の後頭部に固定。 銃声。 一発目――少年の頭に文字通り風穴が開いた。 二発目――頭蓋の中身が飛び出して床に飛び散った。 三発目――少年の下顎から上が綺麗さっぱり消失していた。 一瞬が、まるでコマ送りのように引き伸ばされた時間のように変化した。 致命的な火薬の匂い。 女の上半身は壁の中にずるりと入り込んでいく。 血煙。硝煙。 そしてドアに寄りかかるようにしてゆっくりと崩れ落ちる『少年だったモノ』。 「――お待ちなさいぃぃぃぃッッ!!」 クーガーが弾け跳んだ。 まさしく弾丸と化して女が消えた壁に向かって突撃。 「衝撃のファーストブリットォォォォォォォォ――――――――!!!!」 突き抜けた壁の先――吹き荒れる爆風。 凄まじいスピードが大気をも巻き込み、猛烈な勢いで入り込んできては、流出していく。 窓から差し込む朝日の輝きはレーザーのようで、舞い上がる埃が微細な羽毛のように浮かび上がる。 だが、少年を撃った――――クーガーが助けた女の姿はすでにどこにもなかった。 そこには一つの死と、虚無だけが残った。 【フィーロ・プロシェンツォ@バッカーノ! 死亡】 【C-4/駅・事務室内/早朝】 【ストレイト・クーガー@スクライド】 [状態]:やや混乱 、左肩、右脇腹などに銃弾による傷(アルターで処置済み) [装備]:HOLY部隊制服、文化的サングラス [道具]:なし [思考・状況] 0:女を捜す 1:ジラーミンに逆らい、倒す 2:無常、ラズロ(リヴィオ)、ヴァッシュ、ルフィ、バラライカ(名前は知らない)には注意する 3:カズマ、劉鳳、橘あすかとの合流。弱者の保護。 【備考】 ※病院の入り口のドアにヴァッシュの指名手配書が貼ってあります。 ※ジラーミンとは、ギラーミンの事です ※ヴァッシュ・ザ・スタンピードの手配書×二枚に『モヒカン男と麦藁帽子の男に気を付けろ byストレイト・クーガー』とメモ書きされています。 ※C-4駅事務室入り口にフィーロの荷物が落ちています。 【C-4/駅のそば/早朝】 【バラライカ@BLACK LAGOON】 [状態]:腹部に中程度のダメージ、身体全体に火傷(小)、頬に二つの傷 [装備]:デザートイーグル(5/8、予備弾×24)AK47カラシニコフ(30/40、予備弾40×3) [道具]:デイパック(支給品一式×3)、デイパック2(支給品一式×1/食料一食分消費)、AMTオートマグ(0/7)、不死の酒(空瓶) 、探知機 のび太の不明支給品(1-3)、ヴァッシュ・ザ・スタンピードの手配書×二枚、通り抜けフープ [思考・状況] 0:一旦、体勢を立て直す。 1:戦争(バトルロワイアル)を生き抜き、勝利する。 ※のび太から、ギラーミンのことや未来のこと、ドラえもんについてなどを聞き出しました。 ※のび太の不明支給品の中には武器、秘密道具に属するものはありません。 ※ヴァッシュ・ザ・スタンピードの手配書×二枚に『モヒカン男と麦藁帽子の男に気を付けろ byストレイト・クーガー』とメモ書きされています。 ※デイパックを二つ持っています。 ※これからどう行動するかは次の書き手さんにお任せします。 【通り抜けフープ@ドラえもん】 クーガーに支給された。 形状は現代のフラフープと同じ形。これを壁やドアなどに接地すると、フープをくぐってそのドアや壁の向こうへ抜けられる。 ただし、次元を操作することによって、通り抜けできなくしたり、全く違う所への抜け道になったりする。 フープの形は基本的に円形で固定されているが、ポケットから取り出した後や、壁に設置した後取り外す時に形が変形する時もあり、ある程度柔軟な素材で出来ている。 なお、ロワ内では制限であまり厚い壁、および遠距離には抜けられないようになっている。 時系列順で読む Back 彼女の秘密と彼女の力と Next 黄金の精神は男の信念を打ち砕く 投下順で読む Back 彼女の秘密と彼女の力と Next 黄金の精神は男の信念を打ち砕く 終わらない夢 ストレイト・クーガー Drastic Soul 終わらない夢 バラライカ 救いと因果と 死-Death- フィーロ・プロシェンツォ 死亡
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ダンジョンクエスト ダンジョンクエストは、画面右のメニューバーからダンジョンボスのところをクリックして入れます。曜日ごとに違う属性のダンジョンに入れます。月曜日は水属性、火曜日、火、水曜日、風、木曜日、地、金曜日光、土曜日、闇といった具合になります。なお日曜日はダンジョンクエストを行うことがイベント時以外できません。(イベント時はできます。)ダンジョンクエストを行うには、ダンジョンポイントを使います。探索と書いてあるボタンを押すことでダンジョンクエストをダンジョンポイントは始めは60ポイントあり、5分に1ポイント回複します。5時間で万たんになります。ダンジョンポイントは、宝石を消費して、チャージすることもできます。1日10回までチャージでき、チャージすればするほど、次に必要なジュエルが増えます。ダンジョンクエストには、同じ属性のダンジョンにも3種類あり、レベル4以上から入場可能なBaseダンジョン、レベル161から入場可能なMid ダンジョン、レベル381から入場可能なCoreダンジョンがあります。Base ダンジョンは2ダンジョンポイントを消費し、Midは3ダンジョンポイント、Coreは4ダンジョンポイント消費します。ダンジョンクエストでは、モンスター進化に必要な素材、進化素材、精髄と欠片(詳しくは進化のページで)とミミック、その他モンスターとモンスター卵が獲得できることがあります。獲得できなかったときは残念ながらはずれです。進化素材は画面上の通り、Baseは欠片が出やすく、Midはバランスよく、Coreは精髄が出やすいです。Immortal星をRagnarok星に進化させるには対応した属性の欠片が50個、精髄が20個必要です。 ミミックは3種類どのダンジョンレベルでも1エネルギー当たりの獲得率はおそらく同じです。(要検証)その他モンスターとモンスター卵はMidダンジョンの方がBaseダンジョンよりも高いグレードのものが出やすく、CoreダンジョンのほうがMidダンジョンよりも高いグレードのものが出やすいです。スペシャルゲットはジュエルを多く消費するため押さないように。 尚、ミミックは売れば150モンスターポイントと交換できます。どんどん売りましょう。2万ポイントでImmortal星を獲得できます。だいたい1か月以内にImmortal星を変えるという計算になります。ミミックの出現率は悪くはないです。ダンジョンクエストは必ずやりましょう。ダンジョンクエストはプレイヤーの強さに関係なく、報酬を獲得できます。(ミミックも含む)
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全般 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 15F 16F 17F 18F 19F 20F コメント 全般 ■序盤のBクラス・Aクラスの魔物は、特定の日にしか出ない模様。今のところ以下の推測が有力と思われる。(一部例外もあり) Bクラス:守護日が魔物の守護と合っている日 Aクラス:属性日が魔物の属性と合っている日 …ことが多い。中盤以降はこうとは限らない。 ■条件を満たしているはずなのにでない!という場合、以下の点を確認してみよう。 属性日・守護日が合っているか。上記の通り。 該当エリアが指定の守護・属性の影響を受けているか。建築メニュー→フロアー確認で影響範囲をチェックする。(LRで表示切替) 該当エリアが指定エリアの側にあるか。例えばスノーマンの場合、氷の家の出口から3歩以内に冷蔵庫がある必要がある。 隣接していても、到達に迂回が必要で4歩以上かかる配置は×。 該当エリアに魔物が入り込むようになっているか。通路が繋がっていなかったり、風見鶏の置き方などによっては魔物がそこまで入り込めないようになっている可能性がある。 フロアー確認の Depth で確認する。(色が付かない場所には魔物が入り込めない) ■その他有用な情報(調査中を含む) 雑記/深度計算式検証 雑記/属性と守護の影響範囲 雑記/ボス出現条件 雑記/占い 各階お勧め建材 1F 外部へ抜ける道:北側中央 外部:スピア, 昇降機 地上:毛皮の帽子, エンジェルのオーブ 注意点は特になし。 魔物を5種以上登録してHクラスライセンスを取得したら、階段部屋を設置して2Fへ。 2F 外部へ抜ける道:南側中央 外部:銀の根付, なめし革, 石の錠前, 豪腕鬼のオーブ, 昇降機 地上:フェアリーのオーブ, 謎の迷宮, 次元の扉, 石碑パスワード(鉄壁の根付) 迷宮外部南西端でレオと戦闘。勝利後仲間に。(Lv9) 建材店で4D小部屋と階段部屋キットを購入し(以降、ライセンスが上がるごとに購入)、階段部屋を設置して3Fへ。 (2chスレ13Fより) 579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 01 49 45 ID NKExBySh 2階のオーブから出てくる奴が倒せない…強すぎるアイツはどう倒せば? ていうか、一階のダンジョン作るだけで疲れちゃった><582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 02 49 56 ID 4GzM6udh 579 つショートボウ 5分くらい粘れば終わる584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 03 01 34 ID Yb2ITHYn 579 まず前提として囮を呼び出せる時は呼び出して引き付けさせる 囮がいないときは近くを走り回って攻撃モーションに入るのを待つ。 攻撃モーションになったら避けてから自分の攻撃を入れる。 攻撃は焦らず一回か二回当てたら逃げに戻る感じで。 攻撃は、MPの分だけサンダー 終わったら弓で地味に削っていく この繰り返しで勝てる 準備として、できるだけMP多くしてダメージ食らった時用に回復の薬も用意しておく。 攻略法まとめるとこんな感じ? 3F 外部へ抜ける道:西側南端 外部:コーン, 昇降機 地上:風の根付(※風虫の羽1つ必要), 風精霊のオーブ(※風の魔穴が開いたあと、風の根付の部屋に出現した魔穴から古代遺跡へ) 迷宮外部の昇降機まで行くとイベント。 エレナ → ソフィア → フレデリック と会話 【翌日】 フレデリックと会話風の回廊キット*1, 風見鶏キット*1 獲得 【その日の帰り以降?】 エレナ(Aランクの敵が~) → ヴィヴィ → ソフィア と会話 ※ラフレシアの情報 まずは風の精霊の加護を得ることが不可欠なようね。 それには風の魔穴を開き、風の精霊をたくさん集めること。 フロアー全体の属性を風に傾かせ・・・。 ラフレシアの成長に必要な場がいるわね。 強い風属性の広い部屋が。 そして太陽守護の影響も・・・。 フレデリックと会話 【翌日】 フレデリックと会話2D中部屋*1, 庭園キット*1 獲得 (2chスレ13Fより) 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 16 08 49 ID o24rB9Xs 3F深度150を晒してみる。 http //uproda.2ch-library.com/lib121632.jpg.shtml DLキー:tama とりあえずこのマップで、風属性の日にラフレシア確認。 519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 18 57 04 ID NGktSXUT 512 一回整理しようか ラフレシア 1,フロアの属性は風になってる?天秤部屋置くとマップに風マーク出るから置いたほうがいいかも 2,太陽部屋と果樹園は置いてる?俺は各4個くらいで出た 3,庭園は置いてる?複数配置できるみたいだから試しに置いてみるといいかも。俺は一個で出た 4,そこ3Fだよね?生息レベルは3になってる? 5,入り口から遠いほうがよさげ。直線距離ではなく、歩く距離ね 6,俺は二回出会ったけど、どっちも風曜日?だった。守護は太陽と風で確認 514 いたちは守護が太陽の時に出たよ。三匹目でドロップ 4F 外部へ抜ける道:北側東端 外部:ローブ, なめし革, 夢魔のオーブ, 昇降機 地上:シールドのオーブ, 火の根付(※炎虫の羽1つ必要、周辺の床が赤いエリアで出るスパークバグから) 迷宮外部北西端でローズと戦闘。勝利後仲間に。(Lv11) 5F 外部へ抜ける道:東側中央 外部:昇降機 地上: (2chスレ13Fより) 533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/23(木) 19 35 05 ID tcsoGUNR アイスガ-ゴイルが落とすアイスシ-ルドでガ-ドすれば、 スノ-マンの魔法は0ダメにできる 594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 10 08 48 ID otiARQgy 月の日にいくら粘っても出なかったスノーマンが月/水の日ならあっさり出た もしかしてAクラスって属性が両方一致してないとダメなのかな599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/24(金) 11 03 20 ID 9wGWjxEL 594 ラフレシアは月・風でも太陽・風でも出現した。 スノーマンは太陽・水で出現した。 恐らく、 ラフレシア:風属性の日 スノーマン:水属性の日 でOKだと思う。 6F 外部へ抜ける道:北側西から2マス目 外部:守護オーブ, ヴォーパルブレード, ドワーフのオーブ 迷宮外部でベルンハードが仲間に。(Lv13) 7F 外部へ抜ける道:西側中央 外部:昇降機 地上:大地の根付(※岩虫の羽1つ必要), 石碑パスワード(三日月の弓), 地精霊のオーブ(地の魔穴が開いたあと、大地の根付の部屋に出現した魔穴から古代遺跡へ) 迷宮外部の昇降機でイベント。 8F 外部へ抜ける道:西側南から2マス目 外部:ロックバスター, 昇降機 地上:天使の指輪, なめし革, 翼獣のオーブ 地上でグリフォンと戦闘。勝利後仲間に。(Lv40) 9F 外部へ抜ける道:東側北から2マス目 外部:壊れた鉄鎧, 昇降機 地上:炎精霊のオーブ(炎の魔穴が開いたあと、炎の根付の部屋に出現した魔穴から古代遺跡へ) 迷宮外部の昇降機でイベント。 対炎の魔人(火属性の日) 溶岩のガーゴイルを遺跡でセーブ&ロードで倒し、溶岩の盾を入手する。 氷の根付を装備につけて防御しつつ、隙を見て殴る。 ※弓なら安全地帯がある。(↓参考) 10F 外部へ抜ける道:南側東から2マス目 外部:大地の短剣, 属性クリスタル, 昇降機 地上:バリアのオーブ 特にすることはない 11F 外部へ抜ける道:北側西から4マス目 外部:聖者の根付, 忍のオーブ 迷宮外部でアオイが仲間に。(Lv15) 対天狗 シールド、バリア、フェアリーをかけて防御しつつ、隙を見て殴る。MPHPが切れそうなら躊躇なくポーションを使う。 12F 外部へ抜ける道:東側北から3マス目 外部:昇降機 地上:黒飛竜のオーブ, 御影石(クエスト「御影石」を受けたあと、一番右端の石碑を調べる) 地上でブラックワイバーンと戦闘。勝利後仲間に。(Lv40) 13F 外部へ抜ける道:北側中央(封印の門), 南側中央 外部:ストームの指輪 迷宮外部北側の封印の門でイベント。 町で一角獣の勾玉入手。 翌日封印の門奥でミノタウロスと戦闘。 対ミノタウロス 溶岩の盾を装備してガード&アタック。 物理攻撃をしてきたら回り込んで反撃 魔法攻撃をしてきたら大きく回りこんで反撃。魔法の赤い玉は恐ろしい威力 14F 外部へ抜ける道:北側東端 外部:悪魔のオーブ 迷宮外部でルキと戦闘。勝利後仲間に。(Lv17) 15F 外部へ抜ける道:東側北端, 南側西から3マス目 外部:高級なめし革, 壊れた金鎧 16F 外部へ抜ける道:東側南から2マス目 外部:マグマの指輪, 昇降機 地上:ホリーレイのオーブ, 石碑パスワード(忍刀) 17F 外部へ抜ける道:西側南から6マス目 外部:昇降機 地上:ユニコーンのオーブ, グラディウス 18F 外部へ抜ける道:南側東から4マス目 外部:高級なめし革, 波動の腕輪 19F 初期状態では19Fは3*3しか迷宮が作れない。 18Fからはエレベーターの横に階段を設置するしかないので注意。 東西南北にそれぞれ遺跡への通路があり、その先に封印の部屋がある。 封印の部屋にはBOSSがいるが、この時点では戦わない。 その代わりイベントで1F~19Fの遺跡部分が壊れて17*17掘れるようになる。 遺跡部分は全て(昇降機とか宝箱も)取り除かれる。 また、地上部分の遺跡が全て解放され、行ける部分が増えている。(水エリアの北)幻獣のオーブ入手 (2chスレ13Fより) 961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 07 15 50 ID HVtmD1mD 19Fでサタンと会って迷宮全ての壁が崩れるイベントが起きました ライセンスA取ってすぐです966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 09 04 53 ID ffLawkOj 961 壁が壊れるって、単純に全フロアで17*17掘れるようになるってこと? もともとあった壁外の部分(昇降機とか宝箱)はどうなるんだろう。969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2009/04/27(月) 09 37 14 ID HVtmD1mD 966 遺跡も全部取り除かれる 宝箱も消滅するから注意 あと滋養草のイベントもこなせなくなるから要注意 20F 崩壊前の19Fでサタンと対峙した辺りへ掘り進めるとイベント。 町へ戻ると地獄の門と地獄犬の話を聞ける。 ソフィアの助言を聞いて、生息地Lv20~23で地獄犬から地獄の門の鍵を取得。 フレデリックに渡すと翌日地獄の門キットを貰える。 20Fに地獄の門を設置後、サタンと戦闘。 サタンを倒すとエンディング。 コメント ※最新の15件のみ表示しています。全てのコメントを見るにはこちら → ダンジョン/クレタ遺跡/コメント サタンが倒せないんですけど占いで聞いたら光が見えたとかいってるんですが何か関係してるんですか? - 名無しさん 2009-04-30 19 43 15 19F到達で遺跡が崩れても、地上の遺跡は全解放される。(鍵ドア意外が全部開く) ただし、先に19Fで遺跡を崩すと、17Fと18Fのアイテムが消えるので注意 - ナオト 2009-05-01 16 00 52 ↑なので、滋養草等の地上遺跡アイテム、オーブは取得可能 - ナオト 2009-05-01 16 01 47 9階のAクラスのボスは部屋下から入って、メーター見えるぎりのところから弓撃てば連打してるだけで勝てる - 名無しさん 2009-05-01 18 57 29 氷の根付つけた三日月弓で↑と同じ方法で倒せたよ。部屋を縦に作ったから「下から」だったんだけどね。弓の射程ギリ外からだからメーターも表示されない位置じゃないと攻撃もらうけど - 炎のヒマ人 2009-05-04 03 27 23 ここに投稿されていた質問は 簡易質問所 へ移動しました。 - 管理人 2009-05-13 12 30 00 ラフレシアが倒せないです。1回で200近く食らいませんか? - 名無しさん 2009-12-03 23 40 27 ラフレシアは遠距離から弓撃ちかヒットアンドアウェイで。回復薬をたくさん持って行って、使った直後は距離を取る事。 - のなめさん 2010-01-19 10 34 41 もーすぐ魔王!誰かアドバイスを! - やり手 2009-12-21 07 33 47 やるだけやったら後はお前の実力次第じゃね?と無責任に言ってみる。魔王まだなのよねー - のなめさん 2010-01-19 10 36 00 どうやったら遺跡崩れる?? - おここ 2009-12-21 16 04 39 19Fに初めて入ると少しだけ通路があるので、その通路を通ってマップ北側の大部屋に入る。とイベント発生、遺跡が崩れる - のなめさん 2010-01-19 10 37 51 このイベントを起こすとそれまでの階の遺跡部分にある宝箱が全て無くなるので取り忘れ要注意。滋養草が達成出来ないとあるが出来るっぽい? - のなめさん 2010-01-19 10 39 01 セーブ&ロードで倒すという意味が分りません。氷のガーゴイルを確認した後にセーブすると、ガーゴイルが消えて、別のザコモンスターが出ました。その後、フロア中のガーゴイルが消えてしまったようでした。(氷の家のガーゴイル像が台座だけになってる所がいくつかあった。) - 名無しさん 2010-05-28 09 40 56 出現条件を満たしていても目当てのモンスターが出るとは限りません。またそのモンスターが目当てのアイテムを落としてくれるとも限りません。そのため出現ポイントに入る前にセーブしておき、そのモンスターが出るまで、またアイテムが手に入るまでロードを繰り返すことをセーブ&ロードと言います。 - 名無しさん 2010-05-28 20 49 56 わかりました。ありがとうございました。 - 名無しさん 2010-05-29 10 52 12 サタンの攻撃力異常じゃね? - イトポン 2011-09-16 11 52 16 16階のボスがでてきませんどうすればいいですか? - 七瀬 2011-12-14 17 48 40 生息地Lvは、19階の壁崩壊イベント前までは1F=1Lv、その後1F毎に2Lvまで、1F毎に評価50あれば生息地Lv+1 - マイブーム 2012-11-06 23 11 36 ラフレシア倒せないから3F でウロウロしてたら雑魚敵にダメージ入らなくなってヤンのwワロs(ny - 名無しさん 2012-11-10 00 02 51 ラフレシア、三階の階段からL字通路2個つけただけの庭にも出ましたよ - 名無しさん 2016-11-03 02 29 15 ちょっと訂正、階段に直接庭をつけても出ます。 - 名無しさん 2016-12-19 06 14 48 あと、二階でもエレメント出ます、属性の日じゃなくても出ますので注意。 - 名無しさん 2016-11-03 02 30 26 名前 ※コメント欄は情報提供の場です。質問・雑談等は簡易質問所か掲示板へお願い致します。 ※各行左端の○印にチェックを入れると、その投稿に対して返信することができます。
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* 目次 破滅の時間ダンジョン 旧デイリーダンジョン資料(5月3日アップデートで破滅の時間ダンジョンに置き換わり、現在は存在しない。)ドラゴンの着陸地のデイリーダンジョン 忘れられた心臓のデイリーダンジョン 破滅の時間ダンジョン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 2016年5月3日アップデート追加コンテンツ。破滅ダンジョン追加に伴い既存のデイリーダンジョンは削除。 スキルカードやマテリアの 他、精髄や魔法の書といったレアア イテムを入手することができる特殊なダンジョン。 不定期なアイテム交換イベントを除くと、スキルカードと魔法の書は破滅の時間ダンジョンでしかドロップしない(魔法の書はコインショップでは購入可) 一度クリアしたマスは冒険マップと同様、自動再挑戦が利用可能 編成:パーティ5人+ヘルパー仲間1人を連れて行くことができる スタミナ:1マスにつき靴2個を消費する。 ダンジョン仕様:通常の冒険のようにステージ進行型であり、後半のマスほど難易度が高い。 進行度は1週間でリセットされ、5大偉人、7天使、9ボデンのダンジョンのいずれかに変わる。各マスは常に5ラウンド構成。 5ラウンド目には降臨仲間がボスとして待ち構えており、ボスを撃破すると次のマスに進行可能となる。 ボスの並び順は毎週ランダムに変わるため、後半にどの降臨仲間が配置されるかで多少難易度が変動する。 その他:クリアしたマスは自動再挑戦が利用可能。 毎週各マス初回クリア時にゴールド、仲間、精髄などの補償があり、最終ボスを初めて撃破した際にはチャットウィンドウにユーザ名が表示される。 ドロップアイテム:精髄、スキルカード、マテリア、イベント開催中であればイベントアイテム、魔法付与スクロール等 旧デイリーダンジョン資料(5月3日アップデートで破滅の時間ダンジョンに置き換わり、現在は存在しない。) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 「ドラゴンの着陸地」「忘れられた心臓」のマップ上にある特殊なダンジョン。 デイリーダンジョンは冒険ダンジョンとは異なり、曜日によってドロップアイテムや敵の種類が変化する。 難易度は現在選択しているマップ難易度と等しい。 2016年2月現在、期間限定イベントを除くと、仲間に装着するスキルカードの入手場所はデイリーダンジョンのみのため、 各コンテンツで上を目指すユーザーの多くが頻繁にデイリーダンジョンを利用する。 パーティ5人+ヘルパーフレンド1人を連れて行くことができる。 冒険ダンジョン同様、1マスにつき靴2個を消費する。 ラウンドの最後にはボスが待ち構えており、最後のラウンドをクリアするとランダムで報酬を得ることができる。 自動再挑戦は利用できない。 曜日によって開放されるマスが異なり、ドロップアイテムや敵の種類が変化する。 ドロップ報酬のグレードはマップの難易度の影響を受ける。 ドロップアイテム:スキルカード、アクセサリ、装備品、マテリア等 ドラゴンの着陸地のデイリーダンジョン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 月曜日スキルカード\ランク SSS SS S A B C 敏捷上昇 +16% +10% 体力上昇 +13% +10% 知能上昇 +13% +10% 力上昇 +19% +16% +13% +10% SSS53 古代のガントレット 火曜日スキルカード\ランク SSS SS S A B C 防御上昇 +34% +28% +23% +18% 回避上昇 +14 +10 属性抵抗上昇 +14 +11 SSS53古代遺跡のアックス 水曜日スキルカード\ランク SSS SS S A B C 命中上昇 +16 +12 ボス攻撃上昇 +45% +38% +31% +20% 攻撃速度上昇 +26% +18% SSS53古代遺跡の弓 SSS53古代遺跡のブーツ 木曜日スキルカード\ランク SSS SS S A B C 武器の攻撃力上昇 +16% +12% 武器の攻撃力最大値上昇 +38% +26% +20% 追加ダメージ +48% +41% +33% +25% SSS53古代遺跡のナイフ 金曜日スキルカード\ランク SSS SS S A B C 攻撃力上昇 +38% +20% 防御無効化 +16 光属性追加 +13% +10% 闇属性追加 +13% +10% SSS53古代遺跡のクイーバー 土曜日スキルカード\ランク SSS SS S A B C クリティカルパワー +20% 火属性追加 +13% 冷気属性追加 +16% +10% 雷属性追加 +16% SSS53 古代遺跡のマジックキューブ 日曜日スキルカード\ランク SSS SS S A B C ヒール回復上昇 16% 10% 免疫耐性追加 +10 SSS53古代遺跡のシールド
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ダンジョン名 ギミック その他 【滅級】クリムゾンノヴァ ヘヴィ・ワープ 相互蘇生 【滅級】パイルローダー ヘヴィ・ボム アークコア・ロックオン 【滅級】オケアノス ボム・スパイク トラップ・封印 【滅級】ヴァジュラ ヘヴィ・スパイク・ワープ アークコア・汚染 【滅級】風魔手裏剣 ボム(ヘヴィ化)・ワープ ライフパネル・トグルブロック(反射/貫通) ダンジョン名 ギミック その他 【絶級】ヴロートアックス ヘヴィ・ボム 貫通制限・反射制限・封印・スピードパネル 【絶級】ヒートウェイブ ヘヴィ・スパイク・ワープ 結晶化 【絶級】ムーンブルーム ボム・スパイク アークコア・封印 【絶級】マッドトゥース スパイク・ワープ トグルブロック 【絶級】オズワルドバングル ヘヴィ・ボム ギフト 【絶級】フェザーダーツ ヘヴィ・ワープ 【絶級】ゲリンゼル ボム・スパイク・ワープ アークコア 【絶級】エナジーガン ヘヴィ・ボム アークコア 【絶級】スノウメモリー ヘヴィ・ワープ スピードパネル 【絶級】ヴァーチュラス スパイク・ワープ トラップ(毒) 【絶級】ランプティーロ ボム・スパイク 蘇生・アークコア 【絶級】リュミエール ヘヴィ・ボム・スパイク ギフト 【絶級】アサシンダガー ヘヴィ・ワープ 反射制限・蘇生・アークコア 【絶級】ヴァンクイッシュ ヘヴィ・ボム 貫通制限・アークコア・ギフト・トラップ 【絶級】アンブラーギター ボム・スパイク 貫通制限・反射制限・トラップ・蘇生 ダンジョン名 ギミック その他 灼熱の廃鉱山 ヘヴィ・ボム ギフト 暴風の廃鉱山 ヘヴィ・ボム・スパイク 反射制限・貫通制限 激流の廃鉱山 スパイク・ワープ 閃光の廃鉱山 ヘヴィ・ワープ 蘇生 暗黒の廃鉱山 ボム・ワープ アークコア
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秘密ダンジョン一覧 ・EXPは無課金補正無しの場合です ・秘密ダンジョン名のリンク先は暫定的にRED STONE Pukiwikiです。 制限Lv 秘密ダンジョン名 ポタ出現場所・入り口 経験値 ゴールド 1 - 15 コボルト洞窟の隠されたアジト コボルトの洞窟 各階 1万7000EXP 0G 5 - 20 枯れ井戸の隠された迷宮 枯れ井戸 1000EXP 0G 10 - 20 地下水路 B1の腐った死体場 地下水路 3200EXP 15000G 15 - 30 地下墓地の隠された迷路 地下墓地 各階 3万9000EXP 0G 20 - 35 ギルディル川 沼地洞窟の隠された孵化場 沼地洞窟 各階 3万8000EXP 0G 20 - 35 狼巣窟の隠された通路 狼の巣窟 1万1000EXP 0G 20 - 50 テレット・トンネルの隠された洞窟 テレット・トンネル、北口、南口 1万3000EXP 1500G 25 - 40 蟲洞穴の隠された洞窟 蟲の洞穴 24万EXP 0G 30 - 45 路上強盗団アジトの隠された隠れ家 路上強盗団アジト 地下2階~3階 2万7000EXP 2000G 45 - 55 ハノブ高台望楼の隠されたアジト ハノブ高台望楼 地下3階 2万6000EXP 0G 55 - 65 旧レッドアイ研究所の隠された通路 旧レッドアイ研究所 各階 25万EXP 30000G 55 - 70 ミスリル鉱山の隠された鉄鉱 ミスリル鉱山 B2 1500EXP × (回収した鉄鉱石の数) 上限33個 1000G × (回収した鉄鉱石の数) 上限33個 65 - 80 鉄鉱山の隠された崩壊地域 鉄鉱山 B2 13万EXP 0G 65 - 80 オーガ巣窟の隠された監獄 オーガの巣窟 各階 30万EXP 20000G 70 - 90 スマグ地下道の隠された地下ダンジョン スマグ地下道 地下1階 9万EXP 15000G 70 - 105 タトバ山の崩れた炭鉱 タトバ鉱山 地下1階 16万5000EXP 0G 75 - 105 リザードの洞窟 カルスト洞窟 21万5000EXP -G 80 - 100 警備兵墓の封印された魂の迷宮 警備兵墓 各階 16万5000EXP 0G 80 - 115 廃坑の隠された金鉱 廃坑 各階 75万EXP 20万G 85 - 105 ブラッドオーガの洞窟 オーガの王窟 24万6000EXP -G 90 - 110 アルパス地下監獄の隠された地下牢(少女とお父さん関連) アルパス地下監獄 各階 28万EXP 0G 90 - 110 麻薬巣窟の隠された研究所 麻薬巣窟 地下2階 23万EXP -G 90 - 110 シーフギルド倉庫の隠された部屋 シーフギルドの倉庫[C] 1階 28万EXP 0G 95 - 125 傭兵達の大きな墓の不思議な妖怪部屋 傭兵達の大きな墓 各階 火鬼討伐時 (次のレベルアップに必要な経験値×25%) + バケツクリック時 (8万8千Exp+2万ゴールドもらえるバケツ4つ)(例:Lv95 火鬼30万7643EXP+バケツ35万2000EXP=計65万9643EXP)(例:Lv125 火鬼60万4043EXP+バケツ35万2000EXP=計95万6043EXP 80000G 100 - 130 イフィリトの棲み処 赤山登山路 35万2000EXP 0G 125 - 165 トワイライト滝の隠されたアジト トワイライト滝 地下3~4階 次のレベルアップに必要な経験値×25% 0G 130 - 170 ハノブ南側望楼の隠された地下洞窟 ハノブ南側望楼 地下3階 26万EXP 0G 150 - 190 魔法傭兵の呪われた亡者の安息所 魔法傭兵の墓 各階 次のレベルアップに必要な経験値×25% 300000G 160 - 200 河口ダンジョンの隠された宝物部屋 河口ダンジョン ラ 地下1階 40万EXP 32000G 190 - 230 ソルティーケーブからの脱出 ソルティケーブ 地下8階 175万EXP 0G 195 - 235 呪いの墓に建つ呪われし塔 呪いの墓 各階 185万EXP 100000G 210 - 300 河口ダンジョン’ラ’の隠された洞窟(シア・ルフト関連) 河口ダンジョン ラ 地下2階 90万EXP 0G 225 - 265 小さい傭兵墓に巣食う亡者共の宝物庫 小さい傭兵の墓 地下1~2階 255万EXP 60万G 250 - 290 過ぎし栄光の展示場にある遺物保管所 過ぎた栄光の展示場 320万EXP 7000G 260 - 300 キングクラブの巣 キャンサーの巣 地下4階 350万EXP -G 290 - 310 ハイランダー・ケーブの堕落した部族 ハイランド洞窟 地下1階 400万EXP -G 290 - 330 ダークソウルの封印場所 名も無い崩れた塔 11階 455万EXP -G 320 -345 レッドアイの隠されたアジト スウェブタワー 9F 550万EXP 0G 340 - 360 レッドアイ特殊エージェントのアジト スウェブタワー 10階・17階 600万EXP -G 355 - 405 フォーリン望楼の隠された地下監獄 フォーリン望楼 735万EXP -G 405 - 435 カダーム・ギガスの寺院 暴かれた納骨堂 B1 簡単600万EXP 普通750万EXP 難しい950万EXP 非常に難しい1000万EXP -G 440 - 490 ダークエルフ王宮の隠された倉庫 ダークエルフ王宮 1階(72.28) 1200万EXP -G 450 - 500 スパインホールのミステリーゾーン 7番目のスパインホール 地下1階(12.8) 1250万EXP -G 500 - 550 呪いを受けたミズナの洞窟の隠された地下迷宮 ミズナの洞窟 地下1階 750万EXP -G 535 - 585 名も無き遺跡のデーモンキングのねぐら 名も無き遺跡 地下1階 1940万EXP 150万G 550 - 600 ヘソパルの洞窟 ゴールド・スワンプ洞窟 地下2階 2000万EXP -G 580 - 620 モリネルタワーの隠された研究所 モリネルタワー 地上3~4階 2360万EXP -G 600 - 640 ビッグマウスダンジョンのラットキング区域 ビックマウスダンジョン 地下3~4階 2500万EXP -G 651 - 680※実装予定 閉鎖された時空研究所(石あげ。さんMAP)) モリネルタワー 地上6階 ?EXP ?G 681 - 710※実装予定 バンパイアキングダム(石あげ。さんMAPブラン城) 時の森 ?EXP ?G
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毎週火曜日のみ出現するダンジョン。 進化素材の「ミミック」系のモンスターが入手できる。(確定ドロップ) 全てのクエストをクリアするとクリスタルが1つもらえる。 ミミックは主に天魔系、戦乙女系などの進化に使用。 2014/8/5より光、闇のダンジョン追加。 共通 モンスター名 HP 攻撃 防御 ターン ドロップ 備考 レオガール 3 アマゾネス 3 火の宝箱 体力:22 バトル:10 獲得ゴールド 2500程度 獲得EXP 2600程度 バトル モンスター名 HP 攻撃 防御 ターン ドロップ 備考 B1~9 ゴーストナイト 3 サムライベア 4 B5 デュラハン 2 B7 ショウグンベア 3 B10 ミミックレッド 3 ミミックレッド 水の宝箱 体力:22 バトル:10 獲得ゴールド 2500程度 獲得EXP 2600程度 バトル モンスター名 HP 攻撃 防御 ターン ドロップ 備考 B1~9 エルフアーチャー 3 リザードマン 4 B5 ケンタウルス 2 B7 リザードナイト 3 B10 ミミックブルー ミミックブルー 風の宝箱 体力:22 バトル:10 獲得ゴールド 2500程度 獲得EXP 2600程度 バトル モンスター名 HP 攻撃 防御 ターン ドロップ 備考 B1~9 ビーストナイト 3 バッファローウォリア 4 B5 ドラゴンライダー 2 B7 ミノタウロス 3 B10 ミミックグリーン 3 ミミックグリーン 光の宝箱 体力:22 バトル:10 獲得ゴールド 獲得EXP バトル モンスター名 HP 攻撃 防御 ターン ドロップ 備考 B1~8 ゴーストナイト 3 スカイドラコ 2 スフィンクス 2 ゴーレム 2700 3 B5 ホーリーゴーレム 3 B9 ハクリュウ 2 B10 ライトミミック 3 ライトミミック 闇の宝箱 体力:22 バトル:10 獲得ゴールド 獲得EXP バトル モンスター名 HP 攻撃 防御 ターン ドロップ 備考 B1~8 ビーストナイト 3 アクアドラコ 2 グレイライダー 2 デーモン 3 B5 ガーゴイル 2 B9 デビルドラゴン 2 B10 ダークミミック 3 ダークミミック コメント 名前
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ギルドダンジョン ローマのポイントリーで ギルドポイントと交換した鍵を使ってギルドメンバー同士で挑戦するダンジョンです。 クリアすることでギルドポイントとアイテム報酬が得られます。 種類 ダンジョン名 必要な鍵 鍵交換に必要なギルドポイント MOBLv帯 破壊された蛇の寺院 蛇鱗の鍵 200p 51~62 マクスブルク城 豪華な狂気の鍵 500p 91~105 秦始皇陵 不死王の鍵 1000p 100~111 黄龍洞窟 壊れた鍾乳石の鍵 重慶支配ギルドの所属する国家の国王 100~120 忘却の谷 忘却のキューブ 1500P 104~118
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木のダンジョン 概要 フロア1.翠玉の森 フロア2.翠玉の守り手 フロア3.森の守護龍 コメント 木のダンジョン 概要 水のダンジョンをクリアすると出現する。 全てのフロアをクリアすると魔法石を1つもらえる。 チャレンジモード(全員フレンドで挑戦)で全てのフロアをクリアすると、新たに魔法石を1つもらえる。 (チャレンジモードは深淵の魔王城をクリアすると挑戦可能) ダンジョンボーナスのスタミナ1/2の時には、「エメリット」集めでお世話になるダンジョン。金曜ダンジョンで集めるよりも、こちらで集めたほうがスタミナ効率は良い。 火曜8時~16時と木曜15時~23時はスタミナ消費1/2 モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 モリりん 4 59 3 Lv2モリりんをドロップ グリーンカーバンクル 6 97 2 Lv2グリーンカーバンクルをドロップ ゴブリン 6 148 4 Lv2ゴブリンをドロップ エメリット 3 95 3 Lv1エメリットをドロップ ドラゴンシード 3 50 2 Lv1ドラゴンシードをドロップ ※備考に特別な記載がなければそのモンスターは「 全フロアで出現 」します。 ※出現フロアが限られているものの情報は備考欄へお願いします。(記載例:※フロア3以降出現) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 ※基本的にすべてのボスが卵をドロップするが、一部のボスは 極端にドロップ率が低い ため「狙ってドロップ」はほぼ不可能。(公式ツイッターより) (もしドロップした場合は初期Lvと合わせて(出来ればSSを添えて)報告していただけると大変ありがたいです。) フロア1.翠玉の森 【スタミナ:3 バトル:3】 獲得経験値の目安:70程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B3 デカモリりん 110 3 Boss 稀にLv2デカモリりんドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア2.翠玉の守り手 【スタミナ:3 バトル:3】 獲得経験値の目安:110程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B3 アースゴーレム 215 4 Boss 稀にLv2アースゴーレムをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア3.森の守護龍 【スタミナ:5 バトル:5】 獲得経験値の目安:207~210程度/獲得コインの目安:~352程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B5 ブラキオス 20 224 5 Boss ドロップなし ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。