約 3,372,948 件
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 冒険マップや名誉の峡谷で消費したスタミナの量が一定数に達すると入場できる特殊ダンジョン [冒険マップ]と[名誉の峡谷]画面の中央上部に「カリドンダンジョン」へ移動するアイコンが追加されます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 各コンテンツで靴やチケットを消費すると、カリドンダンジョン入場用のポイントが蓄積します。 消費したスタミナと同数のポイントが蓄積されます(冒険 2ポイント、証明の塔:10ポイント) ※要塞戦も1戦につき2ポイント蓄積します。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 カリドンポイントは「冒険マップ」と「名誉の峡谷」でそれぞれ別々に蓄積し、 1000ポイント溜まるとカリドンダンジョンに挑戦可能になります imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 カリドンダンジョン入場時1,000カリドンポイントは、すぐに消滅して 3ラウンドで構成された戦闘が開始されます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 カリドンダンジョンで挑戦失敗した場合、すぐダンジョンが閉じられるため、慎重にプレイしてください。 カリドンダンジョンは最初の1ラウンドクリア時「軍団長の宝箱(Sランク)」を獲得することができ、 後のラウンドをクリアするたびに、「親衛隊の宝箱(SSグレード)」、「支配者の宝箱(SSSランク)」とアップグレードされて、 多くのラウンドをクリアすればするほど、より豪華な報酬を獲得することができます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 戦闘終了時に、最終的に獲得した宝箱から報酬を支給されます。 宝箱のグレードに応じて、報酬の種類やランク、数が異なります。 3ラウンドをすべてクリアしてSSSランクの「支配者の宝箱」を獲得しました。 「支配者の宝箱」には、7つの報酬が含まれています。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 宝箱からはマテリアや精髄、仲間など様々な報酬を獲得することができます。 冒険や対決を楽しんでカリドンポイントを集め「宝の王カリドン」に挑戦してください! ※冒険、レイドプレイ時に「冒険マップのカリドンダンジョン」用のカリドンポイントが累積されます。 ※アリーナ、ギルド対戦、要塞戦、証明の塔、ベルフェゴールの逆襲、ギルド冒険、ワールドボス、ナイトメア、未知の探索利用時、 「名誉の峡谷のカリドンダンジョン」用のカリドンポイントが累積されます。 ※「カリドンポイント」は、3000を超えて累積されず、1000ポイントを消費してダンジョンに1回入場することができます。
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さ行 - た行 取得中です。 取得中です。 SFC タイニー・トゥーン アドベンチャーズ SFC 高橋名人の大冒険島1 SFC タクティクスオウガ SFC ダービースタリオン2 SFC ダービースタリオン3 SFC ダービースタリオン96 SFC 大航海時代2 SFC 第3次スーパーロボット大戦 SFC Daffy Duck The Marvin Missions SFC 超魔界村 SFC ツインビー レインボーベルアドベンチャー SFC T.M.N.T. タートルズ イン タイム SFC テトリス武闘外伝 SFC デモンズブレイゾン 魔界村 紋章編 SFC 伝説のオウガバトル SFC ときめきメモリアル 伝説の樹の下で SFC トップレーサー2 SFC トルネコの大冒険1 SFC ドクターマリオ SFC 独立戦争 SFC ドラえもん1 のび太と妖精の国 SFC ドラえもん2 のび太のトイズランド大冒険 SFC ドラゴンクエスト1 SFC ドラゴンクエスト2 SFC ドラゴンクエスト3 SFC ドラゴンクエスト5 SFC ドラゴンクエスト6 SFC ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 SFC ドレミファンタジー ミロンのドキドキ大冒険 GB Daffy Duck Fowl Play GB Daffy Duck The Marvin Missions GB タイニー・トゥーン アドベンチャーズ2 GB 大刀GB GB ダブルドラゴン GB テトリス GB テトリスDX GB ディジャブ1 2 GB 突撃!ポンコツタンク GB Tom and Jerry in Mouse Attacks! GB トムとジェリー1 GB トリップワールド GB ドラえもん1 GB ドラえもん2 GB ドラキュラ伝説1 GB ドラキュラ伝説2 GB ドラゴンクエスト1 GB ドラゴンクエスト2 GB ドラゴンクエスト3 GB ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド GB ドンキーコングランド GBA Turbo Turtle Adventure GBA ダービースタリオンアドバンス GBA 伝説のスタフィー1 GBA ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー N64 大乱闘スマッシュブラザーズ N64 罪と罰 〜地球の継承者〜 N64 Tetrisphere N64 Turok 3 Shadow of Oblivion N64 ディディーコングレーシング N64 Duke Nukem 64 N64 Tony Hawk s Pro Skater 3 N64 007 - The World is Not Enough PS タイムクライシス1 PS チョコボの不思議なダンジョン PS チョコボレーシング PS チョロQ ワンダフォー! NDS テトリスDS NDS DUEL LOVE 恋する乙女は勝利の女神 NDS 東京フレンドパーク2 DS NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング NDS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング MD Tiny Toon Adventures – Buster s Hidden Treasure MD Dark Castle MD ダイナマイトヘッディー MD 大魔界村 MD Dungeons Dragons Warriors of the Eternal Sun MD チャックロック1 MD チャックロック2 MD ツインクルテール MD Taz in Escape from Mars MD Taz Mania MD TEMPO MD Desert Demolition MD 時の継承者 ファンタシースター3 PCE ダブルドラゴン2 ザ・リベンジ PCE ダンジョンエクスプローラー PCE ドラゴンEGG! AC 大魔界村 GC 大乱闘スマッシュブラザーズDX Mk3 ダブルターゲット シンシアの眠り AC ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ Mk3 超音戦士ボーグマン GG テイルスのスカイパトロール VB テレロボクサー DOS Duke Nukem DOS Dangerous Dave AC トップシークレット AC T.M.N.T. 〜スーパー亀忍者〜 な行 - 編集
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 火曜ダンジョン概要 黄金兵 超地獄級(テクニカル) 虹の番人 超級 緑の番人 上級 青の番人 上級 赤の番人 上級 攻略指南超地獄級 ノーコン可能パーティー例 コメント 古の神殿(旧仕様)緑の番人 青の番人 赤の番人 古の神殿コメント 火曜ダンジョン 概要 主に進化用モンスター「○○の番人」を獲得するためのダンジョン。 ダンジョンはノーマル仕様の「赤の番人 上級」「青の番人 上級」「緑の番人 上級」「虹の番人 超級」、テクニカル仕様の「黄金兵 超地獄級」の計5種類。 ノーマル仕様の全てのフロアをクリアすると魔法石を1つ、超地獄級をクリアすると魔法石を1つもらえる。(※「虹の番人 超級」実装前に上級3種をクリアして魔法石を1つもらっている場合、「虹の番人 超級」でもう1つもらえる。) 【リリース情報】 2012.03.13(火) 「古の神殿」よりリニューアルして実装 2012.09.11(火) 「虹の番人 超級」を追加 2012.12.25(火) 超級の難易度を調整( 公式告知 )。虹の番人のHP、防御力を下方修正。 2012.12.25(火)? 超級の虹の番人のドロップ率が上昇(ドロップ率2倍時は確定) 2014.02.25(火) 「黄金兵 超地獄級」を追加 2015.06.09(火) イベントで実施されていたドロップ率2倍の状態を通常化( 公式告知 ) 2017.03.23(木) ダンジョン内容を調整( 公式告知 )炎・水・森の番人はフロア数が10→5に半減。 虹の番人はB3で光、B4で闇の番人がそれぞれ確定出現するように変更。 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) 炎の番人 防御の構え 水の番人 森の番人 光の番人 闇の番人 虹の番人 イビルノヴァ 黄金の番人 一定期間で変更される各種素材モンスターのスキル変更履歴を参照 ※ 虹の番人・黄金の番人のスキルは時期によって変更されます。 運営サイト で最新の情報を確認して下さい。 火曜ダンジョン/スキルLvUP合成早見表の編集 黄金兵 超地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値の目安:9,693程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 炎の番人 633,650 600 12,764 3 不意打ち 先制 9,573ダメージ Lv1 炎の番人を確定ドロップ ビッグランス 25,528ダメージ(HP25%以下で必ず使用) B2 水の番人 633,650 600 12,764 3 不意打ち 先制 9,573ダメージ Lv1 水の番人を確定ドロップ ビッグランス 25,528ダメージ(HP25%以下で必ず使用) B3 森の番人 633,650 600 12,764 3 不意打ち 先制 9,573ダメージ Lv1 森の番人を確定ドロップ ビッグランス 25,528ダメージ(HP25%以下で必ず使用) B4 光の番人 1,489,447 900 22,505 3 不意打ち 先制 16,879ダメージ Lv1 光の番人を確定ドロップ ビッグランス 45,010ダメージ(HP25%以下で必ず使用) B5 闇の番人 1,489,447 900 22,505 3 不意打ち 先制 16,879ダメージ Lv1 闇の番人を確定ドロップ ビッグランス 45,010ダメージ(HP25%以下で必ず使用) 虹の番人 1,379,793 1,550 - 4 ランス連撃 3連続攻撃 計64,872ダメージ(必ず使用) ※B1~B5で稀に出現Lv1 虹の番人を確定ドロップ B6 黄金の番人 7,016,458 9,250 - 2 たまドラシールド 先制 3ターンの間、闇属性の攻撃を吸収 Boss Lv1 黄金の番人を確定ドロップ※HP50%以下で光→火に属性変更 パンチ 11,194ダメージ(1、2回目の行動で必ず使用) ディストラクションハンド 2連続攻撃 計111,940ダメージ(3回目の行動以降、必ず使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 炎の番人 1,000 10,000 水の番人 1,000 10,000 森の番人 1,000 10,000 光の番人 1,500 15,000 闇の番人 1,500 15,000 虹の番人 907 1,200 黄金の番人 3,693 4,200 虹の番人 超級 【スタミナ:30 バトル:5】 獲得経験値の目安:2,331~2,800程度/獲得コインの目安:~8,840程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 フレイムナイト 11,042 135 2,278 2 Lv5 フレイムナイトをドロップ アクアナイト 11,389 135 2,319 2 Lv5 アクアナイトをドロップ アースナイト 11,736 135 2,375 2 Lv5 アースナイトをドロップ ホワイトナイト 12,083 135 2,444 2 Lv5 ホワイトナイトをドロップ ブラックナイト 12,431 135 2,486 2 Lv5 ブラックナイトをドロップ B3 光の番人 200,075 300 3,023 3 Lv1 光の番人を確定ドロップ B4 闇の番人 200,075 300 3,023 3 Lv1 闇の番人を確定ドロップ B5 虹の番人 907,655 775 22,200 5 Boss Lv1 虹の番人を確定ドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +旧仕様 フレイムナイト 11,042 135 2,278 2 Lv5 フレイムナイトをドロップ アクアナイト 11,389 135 2,319 2 Lv5 アクアナイトをドロップ アースナイト 11,736 135 2,375 2 Lv5 アースナイトをドロップ ホワイトナイト 12,083 135 2,444 2 Lv5 ホワイトナイトをドロップ ブラックナイト 12,431 135 2,486 2 Lv5 ブラックナイトをドロップ B4 光の番人 200,075 300 3,023 3 Lv1 光の番人を確定ドロップ ランダムで1体出現 闇の番人 200,075 300 3,023 3 Lv1 闇の番人を確定ドロップ B5 虹の番人 907,655 775 22,200 5 Boss Lv1 虹の番人を確定ドロップ +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン フレイムナイト 153 360 アクアナイト 153 360 アースナイト 153 360 ホワイトナイト 153 360 ブラックナイト 153 360 光の番人 500 5,000 闇の番人 500 5,000 虹の番人 454 600 緑の番人 上級 【スタミナ:25 バトル:5】 獲得経験値の目安:程度/獲得コインの目安:程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 アースファイター 4,350 100 1,320 3 Lv10 アースファイターをドロップ ホワイトファイター 4,950 100 1,140 3 Lv10 ホワイトファイターをドロップ ブラックファイター 5,250 100 1,350 3 Lv10 ブラックファイターをドロップ アースゴーレム 19,350 180 1,530 4 ※たまに出現Lv10 アースゴーレムをドロップ B4 アースナイト 11,736 135 2,375 2 Lv5 アースナイトを確定ドロップ ランダムで1体出現 光の番人 200,075 300 3,023 3 ※たまに出現Lv1 光の番人を確定ドロップ 闇の番人 200,075 300 3,023 3 ※たまに出現Lv1 闇の番人を確定ドロップ B5 森の番人 150,075 300 3,023 3 Boss Lv1 森の番人を確定ドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +旧仕様 アースファイター 4,350 100 1,320 3 Lv10 アースファイターをドロップ ホワイトファイター 4,950 100 1,140 3 Lv10 ホワイトファイターをドロップ ブラックファイター 5,250 100 1,350 3 Lv10 ブラックファイターをドロップ アースゴーレム 19,350 180 1,530 4 ※たまに出現Lv10 アースゴーレムをドロップ 光の番人 200,075 300 3,023 3 ※稀に出現(単体)Lv1 光の番人を確定ドロップ 闇の番人 200,075 300 3,023 3 ※稀に出現(単体)Lv1 闇の番人を確定ドロップ B5 アースナイト 11,736 135 2,375 2 Lv5 アースナイトを確定ドロップ ランダムで1体出現 光の番人 上記データ参照 ※たまに出現Lv1 光の番人を確定ドロップ 闇の番人 上記データ参照 ※たまに出現Lv1 闇の番人を確定ドロップ B10 森の番人 150,075 300 3,023 3 Boss Lv1 森の番人を確定ドロップ +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン アースファイター 95 240 ホワイトファイター 95 240 ブラックファイター 95 240 アースゴーレム 305 720 光の番人 500 5,000 闇の番人 500 5,000 アースナイト 153 360 森の番人 500 5,000 青の番人 上級 【スタミナ:25 バトル:5】 獲得経験値の目安:程度/獲得コインの目安:程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 アクアファイター 4,050 100 1,230 3 Lv10 アクアファイターをドロップ ホワイトファイター 4,950 100 1,140 3 Lv10 ホワイトファイターをドロップ ブラックファイター 5,250 100 1,350 3 Lv10 ブラックファイターをドロップ アイスゴーレム 17,850 180 1,320 4 ※たまに出現Lv10 アイスゴーレムをドロップ B4 アクアナイト 11,389 135 2,319 2 Lv5 アクアナイトを確定ドロップ ランダムで1体出現 光の番人 200,075 300 3,023 3 ※たまに出現Lv1 光の番人を確定ドロップ 闇の番人 200,075 300 3,023 3 ※たまに出現Lv1 闇の番人を確定ドロップ B5 水の番人 150,075 300 3,023 3 Boss Lv1 水の番人を確定ドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +旧仕様 アクアファイター 4,050 100 1,230 3 Lv10 アクアファイターをドロップ ホワイトファイター 4,950 100 1,140 3 Lv10 ホワイトファイターをドロップ ブラックファイター 5,250 100 1,350 3 Lv10 ブラックファイターをドロップ アイスゴーレム 17,850 180 1,320 4 ※たまに出現Lv10 アイスゴーレムをドロップ 光の番人 200,075 300 3,023 3 ※稀に出現(単体)Lv1 光の番人を確定ドロップ 闇の番人 200,075 300 3,023 3 ※稀に出現(単体)Lv1 闇の番人を確定ドロップ B5 アクアナイト 11,389 135 2,319 2 Lv5 アクアナイトを確定ドロップ ランダムで1体出現 光の番人 上記データ参照 ※たまに出現Lv1 光の番人を確定ドロップ 闇の番人 上記データ参照 ※たまに出現Lv1 闇の番人を確定ドロップ B10 水の番人 150,075 300 3,023 3 Boss Lv1 水の番人を確定ドロップ +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン アクアファイター 95 240 ホワイトファイター 95 240 ブラックファイター 95 240 アイスゴーレム 305 720 光の番人 500 5,000 闇の番人 500 5,000 アクアナイト 153 360 水の番人 500 5,000 赤の番人 上級 【スタミナ:25 バトル:5】 獲得経験値の目安:程度/獲得コインの目安:程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 フレイムファイター 3,750 100 1,140 3 Lv10 フレイムファイターをドロップ ホワイトファイター 4,950 100 1,140 3 Lv10 ホワイトファイターをドロップ ブラックファイター 5,250 100 1,350 3 Lv10 ブラックファイターをドロップ フレイムゴーレム 16,350 180 1,080 4 ※たまに出現Lv10 フレイムゴーレムをドロップ B4 フレイムナイト 11,042 135 2,278 2 Lv5 フレイムナイトを確定ドロップ ランダムで1体出現 光の番人 200,075 300 3,023 3 ※たまに出現Lv1 光の番人を確定ドロップ 闇の番人 200,075 300 3,023 3 ※たまに出現Lv1 闇の番人を確定ドロップ B5 炎の番人 150,075 300 3,023 3 Boss Lv1 炎の番人を確定ドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +旧仕様 フレイムファイター 3,750 100 1,140 3 Lv10 フレイムファイターをドロップ ホワイトファイター 4,950 100 1,140 3 Lv10 ホワイトファイターをドロップ ブラックファイター 5,250 100 1,350 3 Lv10 ブラックファイターをドロップ フレイムゴーレム 16,350 180 1,080 4 ※たまに出現Lv10 フレイムゴーレムをドロップ 光の番人 200,075 300 3,023 3 ※稀に出現(単体)Lv1 光の番人を確定ドロップ 闇の番人 200,075 300 3,023 3 ※稀に出現(単体)Lv1 闇の番人を確定ドロップ B5 フレイムナイト 11,042 135 2,278 2 Lv5 フレイムナイトを確定ドロップ ランダムで1体出現 光の番人 上記データ参照 ※たまに出現Lv1 光の番人を確定ドロップ 闇の番人 上記データ参照 ※たまに出現Lv1 闇の番人を確定ドロップ B10 炎の番人 150,075 300 3,023 3 Boss Lv1 炎の番人を確定ドロップ +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン フレイムファイター 95 240 ホワイトファイター 95 240 ブラックファイター 95 240 フレイムゴーレム 305 720 光の番人 500 5,000 闇の番人 500 5,000 フレイムナイト 153 360 炎の番人 500 5,000 攻略指南 基本的に、全階層確定ドロップである。(2015/06/09(火)より) 黄金・虹以外の番人は三色ゴーレムのスキル上げ素材でもある。三色ゴーレムはこのダンジョンの上級でもたまに入手できる。 また、上級では比較的プラス卵が落ちやすく、1周で2体の光・闇の番人と遭遇することも。 超級の虹の番人は攻撃力が高いが、攻撃ターンは5ターンあるので攻撃をくらう前に倒すか、根性・緑オーディン・闇軽減を活用して耐えよう。 火曜日を待たずに番人を入手したい場合、以下のダンジョンでも入手できるが、いずれも確定ドロップではなく入手効率は低い。 集結!進化ラッシュ(コインまたはゲリラ):火・水・木・光・闇(ランダム)、虹 集結!レア進化ラッシュ(コイン):黄金 聖獣達の楽園:虹 魔石龍の大洞窟:火・水・木・光・闇(各フロア固定) など 超地獄級 ノーコン可能パーティー例 超地獄級は難易度が高いが全バトル確定ドロップのため多くの番人が入手できる。 光・闇の番人は先制で 16879 という大ダメージを与えてくるため、パーティーに高HPのモンスターを入れておこう。 黄金の番人は、HPが 701万 とかなり高いため、グラビティ系スキルや、エンハンスなどの瞬間火力を高める手段が必要。 +【ゼウスパ】 ■【ゼウスパ】 LF サブ その他サブ候補 超覚醒ゼウス 超究極光ヴァル エンジェリオンorヴァーチェorイース エキドナ×2 風魔小太郎・パトリシア ヴァルキリー青おでん・デスストローク(グングニールでB4先制攻撃を一発で全快可能)オロチ・時魔導士(遅延)、パールヴァティー(防御態勢)、孫悟空(光 回復変換) 毎階層先制攻撃があることから一見不向きに見えるが、落ちコンなどにより意図しないダメージを与えてしまいビッグランスや次階層先制攻撃で死ぬといったことがLSの特性上起こらないため逆に相性が良い。また、スキル溜めがしやすい、不確定で出現する虹の番人に対して得意属性などの利点もある。 B4~5の高ダメージ先制攻撃を耐えるためHPはフレンド込み16880以上必須。 ※LFゼウスとエンジェリオンのダメージ軽減覚醒スキルを解放させている場合はB4~5ともに10%減となりHP15192以上で耐えることが可能。(フレンドが+297 であれば他はレベルマ+なし薔薇ヴァル覚醒1でOK)※2014年10月の覚醒スキル修正でゼウスの光ダメージ軽減が無くなったため、プラスや高HPのサブでHPを補うしかない。 変換と威嚇は全員スキルマ推奨。 B1~3 スキル溜め。出来るだけ回復ドロップを多く残してB3を突破。 B4~5 威嚇、変換を使用し5ターン以上かけて倒す。 B6 全スキルを解放し倒しきる。威嚇を最大で3回使用出来るため余裕あり。 +【青ソニアパ】 ■【青ソニアパ】 LF サブ 青ソニア 青ソニア×1 青おでん×2 キングアワりん レベルマ、全覚醒推奨。但し+は必要ない。スキルレベルも上がっていなくても問題ない。 高HPと高回復で正面から殴り合いをする。スキル溜めは開始時にほぼ終わっており、溜め直しも楽。 基本火力は低いがスキルと覚醒で補える。 B1~3 レベルマならビッグランスも受け切るため、特に死ぬ要素はない。但し食らった後に回復できないまま倒してしまうと先制で沈むので注意。オーディンのスキルを活用すると楽。緑の番人に対しては弱点属性であり次の回の先制ダメージが大きいので必要なら陣を使っても良い。 B4~5 スキルが貯まっていなければスキル溜めしつつ殴り合い。こちらのビッグランスは受け切れないので危なそうなら陣を打っても良い。B6突入時に陣が2回は使えるようにする。 B6 吸収される3ターンは適当に殴り合いをしつつ、解除されたら陣+エンハンス。倒しきれなくても火属性になるので2発目の陣で倒しきれる。 +【パンドラパ】 ■【パンドラパ】 LFパンドラ,S半蔵,ペルセポネ,闇メタor堕ルシorデモンハダル,緑ソニアor赤ソニア ○LS16倍に大量の列強化を加えた高火力で全階をワンパンし、ほぼ最短ターンでクリアできる。 ○パズルが上手い人ならその場の配色に合わせてノープランでもクリア可能だが、 スキル使用タイミングをルーチン化することでより安定性を増すことができる。 ○基本的に全員レベルマ・全覚醒推奨だが、2枠位ならLv80台が混じっていても倒せる火力はある(100%の保障はしないが)。 半蔵とセポネはスキルマ必須。他はLv1でも問題ない。 ○セポネがスキルマではない場合、デューク(スキルマ)か究極CDK(スキルマ)の方が良いかもしれない。 またHP16879さえ確保できていれば、デュークよりも回復力が高く覚醒で優れる闇ヴァルの方が良い。 B1:2ターン使って回復しながら闇・火を残し、3ターン目で半蔵を使用して赤番人を倒す。 (B1~B3)目安としてワンパンするには列強化16倍+2コンボ程度必要。面倒なら列強化で10個以上固める。 コンボがつながらず中途半端に削るとこちらが即死するため注意。 B2:2ターン使って回復しながら闇・光・回復を残し、3ターン目でセポネを使って青番人を倒す。 B3:2ターン使って回復しながら闇・火を残し、3ターン目で半蔵を使用して緑番人を倒す。 (回復が追い付かない場合は、1度攻撃を受けて立て直しを図る) B4:2ターン使って回復しながら闇・木(・光)を残し、3ターン目でパンドラを使って黄番人を倒す。 目安としてワンパンするには列強化16倍+3コンボ程度必要。面倒なら列強化で11個以上固める。 次の階の為にかなりの回復が必要だが、パンドラのスキルで回復できる可能性が高い。 (B4~B5)一撃たりとも耐えることは出来ないので、確実に3ターン目で倒す必要がある。 B5:相手のHPが多いためワンパンの難易度が高いと思われがちだが、B6で先制がないため、 B5の先制を耐えられれば回復を無視して2ターンフルに攻撃準備ができる。 (ただしB6開始2ターンでパンチ(11194)分の回復が必要のため、理想的にはB5で11194は回復しておきたい) 2ターン使って闇・火・光・回復を残し(つまり水・木を減らしていき)、 3ターン目で半蔵・セポネを使用して紫番人を倒す。 2列作るのがベストだが、闇花火もどき+1コンボぐらいでも問題なく倒せる。 B6:2ターン目のパンチ(11194)を耐えて3ターン目の闇吸収解除を待ち、 緑ソニア→パンドラ→闇メタの強化花火でワンパンできる。 虹番:難関の1つ。闇番とよく似たスペックだが、"あと5"のときもあれば"あと3"で現れるときもある。 敵の先制が無いので回復の必要がない場合が多い。できればルーチンは崩さずに済ませたい。 HPが多いため、3~5ターンの中で列強化16倍+2コンボを2回当てるか、列強化16倍×2列で仕留める。 ※初回ターンの盤面で闇が多ければ前者を狙い、少なければ後者を狙った方がよい。(天極のB1と同じ) ○赤ソニアの場合はB5で使用する半蔵をパンドラに変更するだけである。 ○闇メタがスキルマならB1~B3で一度使用してもB6までには復帰できる。(B1~B3で虹番が出てきた場合など) スキルマ堕ルシの場合は復帰にたった5ターンなので、半蔵とセットくらいに考えればいい。 ハダルの場合は道中使う事は考えず、同じターン数のソニアとセットで考える。 ○パンドラがスキルマならB3で使用してもB6までには復帰できるため、難関であるB3での回復に役立つ。(フレ一人でもOK) +【麒麟パ】 ■【麒麟パ】 LF麒麟(究極前で可)、Sヘラ・イース、究極エキドナ(スキルマ)、体力枠、回復枠 体力枠(水ならジーク、ミズガルズ、オロチ等。フルングニルで副属性木) 回復枠(水なら究極セイレーン、イシス等。究極(木)ラクシュミーや究極エンジェリオンなら副属性木) 防御枠(ゴーレム、黄金の番人、クシナダ) ○体力枠か回復枠のどちらかで木属性を入れる。黄金の番人に合わせて主属性は水、木は副属性で補うのが理想的。 ○HPは先制攻撃に耐える16880以上必須、回復力は2000程度はないと厳しい。平均レベル75程度でもノーコン可能だがその場合は多少のプラスがほしい。 B1~B3:ヘラ・イースのスキルが溜まるまで回復して耐える。スキルマなら溜める必要は無いが予定外の落ちコンを考慮して多少は溜める。 ○色が多い2色全部+回復と消すと落ちコンで予定外に4色が揃うのを減らせる。 B3:次の先制攻撃が16879ダメージなのでHPを確保して次へ B4:開幕エキドナを使用。次の先制攻撃が16879ダメージなのでHPを確保して次へ。ボスで威嚇をもう一度使うのでターンはできるだけ稼ぐ。 B5:防御枠がいる場合は防御スキルを使い6ターン中にHPを回復しつつ倒す(ただし防御スキルによってはビックランスは受けられない)。 防御枠がいない場合は全力で倒す。ただし3ターン中2回のドロップ欠損で死亡するため安定しない。体力枠をマスリンにしてドロップ欠損対策するのも有効。 B6:開幕ギガグラ乱舞乱舞で残り約310万となりボスの属性が火に変わる。エキドナの威嚇を含めた残り9ターンで削りきる。5ターン指定ドロップがあれば倒せるはず。 エキドナを使うタイミングは回復が足りない場合など状況に合わせて使う ◎低めのレベルでもノーコン可能でガチャ限キャラも麒麟だけですむがドロップ運に左右され、HPを確保しつつ4色パズルをするので安定度的にも時間的にも周回には向かない。 +【究極半蔵パ】 ■究極半蔵パ LF朧月夜の幻影・服部半蔵(スキルマ必須) S闇メタ フィン アレス アーサー 光ヨミ ジャギィネコ キングほのりんなど サブがほぼガチャ限のため構成難易度は高い。特に入手困難な闇メタの必要性が高いのが欠点。 その分安定度も高く、闇メタパ持ちにはメンバーをほぼ使いまわせるのがメリット。 変換はLFの半蔵2枚が居るので、Sの変換枠は重くても多数の闇ドロップを用意できるキャラを推奨。 攻撃タイプ以外では闇の列強化を持つ赤ソニアやハクが候補に上がる。 B1~B3:LSのHP上昇効果でビッグランスにも耐えられるが、あくまで保険と考え出来れば喰らわずに倒したい。 ある程度なぐり合ってから闇を溜めるか半蔵を使って倒すのが楽。 半蔵を使った場合、次のフロアで溜め直すこと。5ターンなので苦では無い。 B4:弱点なので楽に戦える。火と闇を溜めて半蔵を使う。メンバー次第だが2列組めれば倒せるだろう。 ビッグランスは+が多くなければ耐えられないので注意。 B5:一番の鬼門。単純にB4の倍のHPを削らなければならない計算になる。 しかし重い変換をここで使うとB6で使えないため、回復力を活かして殴り合いが良い。 幸いB6に先制攻撃は無いのでとにかくビッグランスを喰らわずに半蔵変換のみで倒したい。 B6:闇吸収が切れるまでに極力闇ドロップや変換元のドロップを溜める。 エンハやCTWが居れば全開放で攻撃する。 ワンパンしきれない可能性もあるが残った変換を使って倒しきる。 虹番:闇番とほぼ同じだが通常攻撃に耐えられないので注意。 浅い階層で出てきたならどんどん変換を使ってしまおう。 サブメンバーの枠としては ドロップ強化1(闇メタ、ベルゼブブなど) エンハンス1(ジャギィネコ、キングほのりんなど) 変換1(フィン、アレス、赤ソニア、ハクなど) 自由枠(ほぼ光ヨミの席、いなければ変換をもう1枚積むことを推奨) LSの倍率が低いので、闇メタパのようにサブに攻撃タイプ以外を積むと火力不足が懸念される。 そのため攻撃タイプ以外の枠は極力1枠に抑えたいところ。その場合は闇列強化を持ったキャラを入れたい。 +【呂布ソニ】 ■呂布ソニ 呂布のHP補正により、パーティ編成やプラス値によっては闇・光の番人の通常攻撃や、3色番人のビッグランスにも耐えられるようになる。 自分のボックスと相談しながらサブを決めていこう。候補としては 変換 闇デューク、ベルセポネ、フィン、ドラウンジョーカー、闇ハクなど ギガグラ 究極ヘラ、イース、ハーデスなど ドロップ強化 堕ルシ、究極ハダル、ケルベロスなど その他 エキドナ、究極フォークロアなど 等があげられる。なるべく列強化や、スキルブーストを多めに積みたい。 呂布の自傷スキルがあるので、特にフォークロアとの相性がいい。 B1~B3 適当に殴り合いながら突破。必要ならスキル溜め。なるべく多くの闇ドロップを残してB4へ。 B4 次の先制に備えて1ターン目は回復。残した闇ドロップで列を作って突破。 B5 心配なら回復をし、変換等して突破。 B6 闇吸収が切れ次第、ギガグラ、陣、ドロ強、エンハンス等を使い、ワンパンを狙う。 虹の番人 とにかく攻撃が来る前に沈める。溜め直せるのなら変換を使ってしまっても構わない。 +【ブブソニ】 ■ブブソニ LF:究極ベルゼブブ、赤ソニア S:ドラウンジョーカー(or究極パンドラ)、エンハンス枠1、変換枠1~2、ギガグラ0~1 エンハンス枠:キングわるりん、呂布、ロキ、光リリスなど 変換枠:闇デューク、ベルセポネ、アンリ、闇ハク、赤ソニアなど ギガグラ:究極ヘラ、イース、ハーデスなど (サブ構成例)闇ハク、アンリ、究極パンドラ、呂布 (無課金構成例)ドラウンジョーカー、ヴァンパイアデューク、キングわるりん、ヘラ ※いずれもかなり安定してクリア可能 呂布ソニから火力を少し下げて耐久寄りにした構成。 ソニアさえフレンドから借りる事が出来れば、リーダーのベルゼブブも含めて無課金でも攻略パーティを揃えられるのが大きな利点。 HP、回復ともに呂布ソニより高く、プラスが無くてもレベルさえ十分であれば闇・光の番人の通常攻撃や、3色番人のビッグランスにも十分耐えられる。 ドラウンジョーカーは回復枯渇事故を防ぐ生命線。スキルマであれば道中の安定度が大きく上昇する。もしドラウンがいない場合はエキドナでも代用可。 (究極によりパンドラも攻守に優れた回復要員に) 黄金の番人をワンパンで倒すためにもエンハンスは必須。無課金の場合は火力不足を補うためにキングわるりんを強く推奨。 サブの火力が十分であればギガグラは無くてもいいが、必要であれば積むのは1体まで。 なお、火力と回復力は落ちるが究極前のベルゼブブでもクリアは可能。 この場合は、黄金の番人をスキル開放前に出来る限り削る事。(敵のHPが半分を切らないように注意) B1~B3 基本は呂布ソニアと同じ。なるべく4階までにスキルは全て溜めておきたい。ミスして25%切っても耐えられる。 B4 闇泥消しを重ねて普通に突破。次の先制に備えて回復を忘れずに。 B5 通常攻撃ならば十分耐えられる。ある程度減らしたらビッグランスを食らわないように一気に攻撃して突破。(ソニア以外の変換スキルはここで使っても良い) B6 闇吸収が切れ次第、スキルを開放してワンパン。不安なら2ターンほど余裕があるので少し削っても良い。(敵のHPが半分を切らないように注意) 虹の番人 とにかく攻撃が来る前に沈める。溜め直せるのなら変換を使ってしまっても構わない。 +【赤ソニアパ】 ■赤ソニアパ 基本的には呂布ソニアパと同じ攻略方法。 赤ソニアを2つ以上持っている人向け。高回復力と陣が3回使えるので事故率が少ない。 B4,B5はワンパンはできないので注意。 LF:赤ソニア S 赤ソニア×1、ギガグラ枠×1(究極ヘラ、ハーデスなど)、ドロップ強化×1(ドラゾン、ウルズなど)、エンハ枠×1(キンワル) B1~B3 ビッグランスを避けるために敵HPを25%を切らないようにスキル溜め。25%切ったら急いで倒す。次の先制に耐えられるHPを残すことを忘れずに。 B4 1ターン目は次の先制に耐えられるHPを回復し、できるだけ削って、攻撃される前に陣で突破。 B5 1ターン目は次の攻撃に耐えられるHPを回復し、できるだけ削って、攻撃される前に陣で突破。 B6 闇吸収切れ次第、ギガグラ、陣、ドロ強、エンハンス等を使い、ワンパンを狙う。 虹の番人 とにかく攻撃が来る前に沈める。B4,5なら陣で突破できる。 +【ハトホルパ】 ■ハトホルパ 低いレベルでも必要なHPと回復は簡単に確保できる。攻撃力が少ない場合でもコンボ力でカバー可能。 LF:ハトホル(水) S ゼウス アークハーデス(闇) 光カーリー(炎) 緑おでん(木) など 光属性をベースに、手持ちに合わせて比較的自由に組み替えられる。 ヨミや闇ファガン、ベジータなどを入れてもいいが、入れただけB6の前半でダメージが減ってしまう点は注意。 光・闇のビッグランスを耐えられない前提なら無理に光を集める必要はなく、たとえばゼウスの代わりにヘラを入れてもいい。 その場合は1戦に6ターン使用し、前半3ターンで1回、後半3ターンで1~2回5色を決めるペースで進めば全く問題ない。 ただし前半は落ちコンが決まると簡単に貫通してしまうので、スキレベが低い場合は要注意。 B1~B5 基本は攻撃後1ターン目で回復。スキルをためつつ進んでいく。 B6 ギガグラ系のスキルをすべて使用したのち、できるだけ全ターンでLS発動。5コンボでは厳しいので、7コンボ以上を狙っていきたい。 虹の番人 全力で撃破。スキルがたまっていない状態のB5で登場されると厳しい。 +【究極アテナパ】 ■究極アテナパ 以前は火力不足で厳しかったが、ドロップ強化覚醒の上方修正により火力が向上、周回も現実的なものとなった。 LF:究極アテナ(高プラス推奨) S ヴァーチェ、光メイメイ、イザナギ、エキドナ ○スキル解放で500万前後ダメージを出せる前提ならば、ヴァーチェ・メイメイは他の組み合わせでも可。 手持ちに合わせて比較的自由に組み替えられる。 ○目安として、神々の王を周回できるptならボス戦でも十分な火力を出せる。 ○軽変換とエキドナはスキルマ、メイメイやイザナギはslv1でも可。(ボス戦で1度のみの使用) B1~B3 番人は必ず3ターン以内に倒し、通常攻撃を受けないようにする。(攻撃は受けられるが回復がジリ貧となる) 不要ドロップと回復を消しつつ光or木の4個消しを含むコンボでダメージを与えてゆく。軽変換は随時使用可。 B1は光4個消し+不要色コンボで倒しつつ木ドロップを貯め、B2は木の4個消し主体で倒すようなイメージで進めるとムダが少ない。 変換を使った場合や回復が厳しい場合はなるべくターンを稼ぎつつ進む。逆にHPに余裕があるならワンパンで進んでもかまわない。 B4:休憩所。威嚇を使用する。6ターンの間に必要な回復と攻撃色確保を済ませて光番人を倒す。B5用に光ドロップを4個確保しておきたい。 勿論、軽変換は使用しても良い。 B5:貯めてた光ドロップを使って攻撃される前に倒す。変換を使っている場合は少しターンを稼ぐと良い。 ある程度回復しておかないと黄金の番人の通常攻撃に耐えられないので忘れないように。 B6:開幕スキル解放で番人のHPを2/3以上削る。軽変換が消耗している場合は貯まり次第スキル解放。陣の偏りやコンボミスでも 半分以上削れていれば望みはあるので諦めないこと。 威嚇は貯まり次第使用する。(※威嚇は再使用できません。) その後は光4個消しを含むコンボで殴り合い。番人は防御力が高いため、光4個消し2セット位で組めると効率良く削れる。 軽変換が再度溜まる前に変換元のドロップと光ドロップを貯め、変換が貯まり次第、変換→泥強でトドメ。 +【光ラーパ】 ■【光ラーパ】 LF光ラー S緑オーディン(ほぼ必須)、その他(ヘライース(未究極)、エキドナ、火オロチ、イザナギ、カオスヴィーナス、等) ○緑オーディン以外のS三体は、『威嚇枠1~3体』、『エンハ、ギガグラ、CTW持ち』から闇属性をできるだけ少なく。複属性一つのみが望ましい。 主属性闇を入れる場合には編成の左に寄せること。 緑オーディンの代用にはできるだけ多くの自動回復覚醒持ちを。回復力次第ではあるがパーティ全体で3個は欲しい。 ○レベルマ、プラスはあればあるほど安定するが、6種揃った状態ならほぼ49倍を出せる程度のパズル力の方が重要。 ○全員SLv1でOK ◇B1~B3 敵HPを削らないようにしながらスキルを貯める。 緑オーディンの覚醒によりほぼ死ぬことはない。二種消しに徹する程度でも十分HPはもつ。 スキルが貯まり、敵の攻撃後に欠損していないタイミングで倒しに行く。 ◇B4~B5、虹番出現時 パズルのみで突破は十分可能。 ただし『残りターン1で欠損、オチコン頼み』というケースであれば威嚇が残り1体でも利用推奨 ◇B6 残っている威嚇をターンの短いものから使用。その他全スキルも解放して全力で倒す。 ○闇ラーの方が安定するとのコメント有り 同感 ほぼ同手順で行けるはず。 B1~B5のスキル貯めもオチコンでLSが発動する危険が減り、サブの自由度も上がり、素HPが高いためB4~B5で通常状態(敵HP26%以上)の一撃に耐えられるHP(22506)を確保しやすい。 ただし操作時間延長x2が無くなることと欠損率が高まることで、編成を考慮しなければB6の難度はやや上がることが想定される。 +【覚醒ネプパ】 ■【覚醒ネプパ】 LF覚醒ネプチューン Sゼウスマーキュリー、究極ヘライース、セイレーン、ジークフリート サブは全員非ガチャ限だが、これでも安定周回可能。セイレーンとジークフリートは他の水変換に変えても良い。 マーキュリーはスキルマでなくても問題はないが、セイレーンとジークフリートはスキルマ推奨。 火水木番人のビッグランスを受けなければ死ぬ要素はない。虹番の攻撃にも耐えられるので問題はないが、次が水木番人の場合は先制攻撃に耐えられるHPは残しておくよう注意がいる。 B1 水含むコンボにより1,2ターンで問題なく突破可能。HPも回復しておく。 B2、B3 一番の難所。敵HPを見ながら攻撃を重ね、必要によってはセイレーンとジークフリートのスキルを使って一気に削る。 B4、B5 ビッグランスにも耐えられるので問題はない。スキルが溜まってないならここで溜めておく。 B6 開幕でマーキュリー、イース、ネプチューンの水花火。落ちコン次第でワンパンできる。 落ちコンが少ないと削り切れないことがあるが、残りHPは1/4以下で属性も火になっているため、セイレーン、ジークフリートと残っているネプチューンのエンハンスで仕留める。 +【曲芸パ】 ■【曲芸パ】 LF曲芸師 S パンドラ×3 バギィorフェニックスライダーorイザナミ(HPに+を振れているなら自由枠) 構成難度は高いが曲芸師のLSの特性上、HPが減り過ぎたまま次の敵に挑むという事が非常に起きにくいので安定度は抜群 ただし総HPが+を振らない限り光と闇の番人の先制にすら耐えられないので+をふれていない場合は数ターン持つダメージ軽減スキル持ちが必要 回復にも+を振っておくと安定度がさらに増す。 ・B1、B2 よっぽど不幸な回復ドロップの欠損が無い限り余裕で通過。ダメージ軽減スキルを3Fで発動できるようにしておこう 道中ピンチに陥ったらパンドラのスキルを使う事も視野に入れよう ・B3 軽減スキル発動後、HPを全快しながらワンパン。 ・B4、B5 4階は軽減スキルのおかげで先制は耐えられる。軽減スキルの効果があるうちにHP全快にしつつワンパン突破して5階に備える。 5階も通常攻撃を食らう前に倒すべし。 3階までの攻略と同じく欠損時にはパンドラのスキルを使おう。 最低限、6回のボスの闇吸収が切れて、3回目のターンが回る前に曲芸師とパンドラ一組がスキルを使えるように調整しておこう。 ・B6 闇吸収が切れるまで適当に時間をターンを消費する。パンチで死なないように回復は怠らない事。 闇吸収が切れたら曲芸師の陣→パンドラで闇と回復の二色陣にして闇列を作りつつ回復2コンボでワンパン。 +【覚醒アマテラス&光孔明パ】 ■【覚醒アマテラス&光孔明パ】 LF 覚醒アマテラス、光孔明 S光ヴァルキリー(通常、ミニどちらでもよい)、超究極ラファエル、エンハンス枠(サンダルフォン、アークライン等)、変換自由枠(大小等) 全員レベルマ(特に体力要員となる覚醒アマテラス及び超究極ラファエル)及び全覚醒前提。ヴァルキリーのみスキルマ推奨。編成難易度が高いが、注意して手順通りにパズルすれば安定して攻略可能。なお両方覚醒アマテラスだと黄金の番人をワンパンできないので、別途ドロップ強化枠が必要になる。 ・B1~B3 スキル溜め。事故防止のため、番人のカウントが1のときはドロップを消さずにターン経過するといいが、毎回やると周回速度が遅くなるので適時判断。虹の番人乱入を考慮し、B2突破までにはスキル溜めを終わらせたい。突破は2way主体で決めよう。 ・B4 鬼門。1ターン目に回復ドロップ含め光ドロップを避けた数コンボにより、覚醒アマテラスの自動回復を含めて全快し、残りの2ターンで2way主体で倒す。変換自由枠はここで使って突破しよう。 ・B5 立ち回り自体はB4と同じだが、属性補正によりB4よりは突破しやすいだろう。ヴァルキリーがスキルマなら、ここで使ってしまっても再チャージが間に合うので必要なら躊躇しないこと。 ・虹の番人 先制攻撃がないので最初から2way主体で一気に決めてしまうといい。 ・B6 エンハンス→ラファエル→ヴァルキリー→光孔明の順でスキルを使用し、強化光花火で一気にワンパン。ヴァルキリーのスキルを前のバトルで使ってしまっている場合は、5ターン耐久してからスキルを開放しよう。 コメント 過去ログ1|2|3|4| 超級は5色からランダムにして欲しい…… -- 2016-12-06 07 52 59 10階層ダルすぎる・・・。超地獄級の方に虹番が必ず出るようになったらいいのに -- 2016-12-25 16 05 17 リニューアルで三色が5階層(4Fに光or闇番人乱入あり)、虹番が3F光、4F闇の番人確定?、黄金はおそらく変更なし -- 2017-03-25 08 26 23 頭悪い改善がこれ 各種1回層で良い スタミナ50でも面倒臭さを取り除けよ無能が -- 2017-03-28 01 34 34 以前より良くなったのは確かなのだがこれじゃない感が…初心者がファイターのスキラゲをする効率が下がったのは勿論、道中番人乱入の機会が1回に減ったので副産物が不味くなった -- 2017-04-11 18 42 22 ↑インド神実装時代のモンスターが少なくてインフレもしてなかった頃からやってるけど、ファイターをスキル上げしようと思ったことも、そもそも使おうと思ったこともない。それに今やタン確定上げやら通常時スキルアップ3倍とかやってるし明らかに効率上がってる -- 2017-06-10 17 01 51 超地獄を転生ミネパで楽々周回。Sはヤマタケ、曹操、転生レイラン、転生カグツチ。ボスの闇吸収を気にしなくてもいいのがとにかく楽。 -- 2017-08-01 13 56 53 3年も前ni -- 2017-08-13 10 17 05 3年も前に実装された曜日Dだし、闇吸収も威嚇無しで1T切れるしで別に報告いらないと思う。 -- 2017-08-13 10 20 20 色番人は黄金で勝手に集まるし、虹は進化ラッシュでいいからほぼほぼ超級以下の存在感がない -- 2017-10-07 12 16 34 コメント すべてのコメントを見る 古の神殿(旧仕様) +... 他のダンジョンと同じく、3つ全てのステージをクリアすると魔法石ボーナス1コを貰える。 また、クリア報酬として【「赤の番人」 → 炎の番人】【「青の番人」 → 水の番人】【「緑の番人」 → 森の番人】を毎回貰える。 光の番人・闇の番人が出現するステージは、アカウント毎に固定されている説がある。 つまり、一度出たステージに繰り返し潜れば、ランダムエンカウントでまた同じ光・闇の番人遭遇できる可能性がある。要検証。 →2012.5.15から仕様変更により、完全にランダムになった模様。 また、クリアの為には番人の攻撃に耐えるHP(最低でも3024以上?)、ダメージを素早く回復するだけの回復力確保(次の攻撃まで3ターン以内に3000回復)が必要となるだろう。 回復防御を捨てて火力で押し切ろうにも、番人の耐久力は果てしなく高い。 なお、道中のファイター戦も一斉攻撃を受けると大ダメージ必至(4匹同時で約5000とダメージ)なので注意。早めに蹴散らすべし。 3月13日より古の神殿が 『火曜日限定ダンジョン』としてリニューアル公開。 「古の神殿」出現期間:2012.2.20~3.4? 「火曜限定ダンジョン」:2012.3.13~ 【古の神殿単体のページ】 属性 名前 HP 攻撃 攻撃ターン 備考 出現ステージ 光 ホワイトファイター 1140 3 防御100Lv10ホワイトファイターをドロップ 緑、青、赤 闇 ブラックファイター 5250 1350 3 防御100Lv10ブラックファイターをドロップ(ギガグラビティでHP-1575) 緑、青、赤 光 光の番人 3023 3 5Fを含む階層にランダムで単体出現防御300Lv1を光の番人を確定ドロップボス並の強さで超固い 緑、青、赤 闇 闇の番人 3023 3 5Fを含む階層にランダムで単体出現防御300Lv1闇の番人を確定ドロップボス並の強さで超固い 緑、青、赤 2012.05.15より5F固定敵が魔剣士からナイト単体に変更 緑の番人 【スタミナ:25 バトル:10】 属性 名前 HP 攻撃 攻撃ターン 備考 木 アースファイター 3 防御100Lv10アースファイターをドロップ 木 アースゴーレム 4 稀に出現防御180Lv10アースゴーレムをドロップ 木 アースナイト 2 5F固定防御135Lv5確定アースナイトを確定ドロップ 木 *ドラゴンナイト 43286 1377 3 旧5F固定(ランダム)(グラビティでHP-6493) 水 *フェンリルナイト 819 2 旧5F固定(ランダム) 木 森の番人 3021 3 BOSS防御300Lv1森の番人を確定ドロップ 青の番人 【スタミナ:25 バトル:10】 属性 名前 HP 攻撃 攻撃ターン 備考 水 アクアファイター 3 防御100Lv10アクアファイターをドロップ 水 アイスゴーレム 1320 4 稀に出現防御180Lv10アイスゴーレムをドロップ 水 アクアナイト 2 5F固定防御135Lv5確定アクアナイトを確定ドロップ 水 *フェンリルナイト 819 2 旧5F固定(ランダム) 火 *フェニックスナイト 48873 1541 4 旧5F固定(ランダム)(グラビティでHP-7331) 水 水の番人 3023 3 BOSS防御300Lv1水の番人を確定ドロップ 赤の番人 【スタミナ:25 バトル:10】 属性 名前 HP 攻撃 攻撃ターン 備考 火 フレイムファイター 3750 1140 3 防御100Lv10フレイムファイターをドロップ(ギガグラビティでHP-1125) 火 フレイムゴーレム 1080 4 稀に出現防御180Lv10フレイムゴーレムをドロップ 火 フレイムナイト 2278 2 5F固定防御135Lv5フレイムナイトを確定ドロップ 火 *フェニックスナイト 48873 1541 4 旧5F固定(ランダム)(グラビティでHP-7331) 木 *ドラゴンナイト 43286 1377 3 旧5F固定(ランダム)(グラビティでHP-6493) 火 炎の番人 150073 3023 3 BOSS防御300Lv1炎の番人を確定ドロップ(グラビティでHP-22511) 古の神殿コメント 闇の番人より光の番人の方が出ない気が… -- 2013-02-05 02 02 18 俺、5回虹ダン行って5回とも光の番人だったぞ -- 2013-02-05 13 00 19 超級3回やって光の番人0・・・。禿げそう -- 2013-02-12 12 09 14 5回やって闇の番人も光の番人も遭遇すらしない -- 2013-02-19 11 55 40 何でこっちに書き込んでんだよwどうやったら間違えるんだ -- 2013-02-24 21 45 08 防御力300 程度で超固いか(笑)一年前を感じるな、今になっては60万の奴とかいるのに -- 2013-02-26 17 11 43 闇の番人が出ないで光ばっかり出る。虹も泥率低い気がする -- 2013-03-26 18 31 40 こんなんあったんか -- 2014-02-11 10 09 15 re・ki・shi -- 2014-03-08 22 14 55 防御力300が硬いなら、カピバラさんコラボのホワイトさんはどうなの? 6000000は超絶を超えとるにー -- 2014-07-21 18 06 34 コメント すべてのコメントを見る
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概要 ダンジョンの関連要素ダメージ/秒 会心率 ゴールド バーサーカーモード ダンジョンダンジョンデータ 概要 ダンジョンは火水木闇光のいずれかの属性を持ち各階に3匹のモンスターが居る このモンスターを最大3人の勇者でモンスターを討伐しゴールドや装備強化用の宝石を入手できる レアの場合、英雄の解放(初回)、ダイヤ(初回)、ゴールド、宝石、装備、フレンドポイント、フレンドチケット、プレミアムチケットなどがランダムで手に入る 基本的に設定して放置となる ダンジョンの関連要素 ダメージ/秒 (属性値+固体値?)×会心率=合計値 10+11+8=と書かれているのは属性値のみであるが 下に出ている合計値は固体値(?)と会心率を掛け合わせたものが出ている 固体値はレア度に依存(?) 会心率 職業の種類数で会心率が変る 1職業…5% 2職業…10% 3職業…20% ゴールド 運命のダンジョンの一致で倍率が変る 0一致…1.0倍 1一致…1.3倍 2一致…1.6倍 3一致…2.0倍 バーサーカーモード 稀に討伐中の勇者に出る剣の噴出しをタップすると連続攻撃を行いすばやくダメージを蓄積してくれる ダンジョン 5階毎に5属性がランダムで出現する(必ず5層毎に火水木闇光が出てくる) また、1~5階、6~20階、21階~30階、31階~で出現するダンジョンは決まっている ダンジョンデータ 段階 左 中央 ダンジョン名 属性 HP 報酬G 勇者経験値 王国経験値 HP 報酬2 必要G 勇者経験値 王国経験値 1-5階 戦場の英雄 炎 30000 80 13 8 150000 ∴2 300 30 18 地下水道の魔物 水 36000 96 14 9 75000 ∴1 150 21 12 いにしえの迷宮 木 22500 60 11 7 225000 ∴3 450 36 22 ハロウィンパーティー 闇 28500 76 13 8 175000 ∴4 350 32 19 星降る夜に 光 45000 120 16 10 300000 ∴2 600 42 25 6-20階 熱砂の砂漠 炎 180000 480 32 20 200000 ○1 667 34 21 ラグナロク 炎 510000 1360 55 33 750000 ○5 2500 67 41 火山の噴火口 炎 162000 432 31 19 187500 ○1 625 33 20 氷原 水 397500 1060 48 29 600000 ○4 2000 60 36 海の底 水 225000 600 36 22 262500 ○2 875 39 24 地下の水脈 水 330000 880 44 27 400000 ○3 1333 48 30 底なし沼の森 木 195000 520 34 20 212500 ○1 708 35 21 アンダーグラウンド 木 262500 700 39 24 300000 ○2 1000 42 25 屋根裏のお客様 木 453000 1208 52 31 504166 ○2 1681 55 33 リビングデッドの夜 闇 375000 1000 47 29 405000 ○3 1350 49 30 幽霊マンション 闇 487500 1300 54 33 550000 ○4 1833 57 35 呪われた城 闇 225000 600 36 22 320833 ○2 1069 43 26 マッド・サイエンティスト 光 310500 828 43 26 400000 ○3 1333 48 30 エイリアンの侵略 光 125999 336 27 16 162500 ○1 542 31 19 魔法使いの弟子 光 346500 924 45 29 370833 ○2 1236 47 28 21-30階 アラビアンナイト 炎 487500 1300 54 33 500000 △1 1111 54 33 強欲の化身 炎 1050000 2800 79 48 1665000 △4 3700 99 61 雪原の無法者 水 615000 1640 60 37 682500 △2 1517 63 39 いにしえの地下墓地 水 813000 2168 69 42 450000 △1 1000 51 31 湖畔 木 822000 2192 70 43 625000 △1 1389 61 37 バッカスの庭 木 751500 2004 67 41 900000 △2 2000 73 45 錬金術の傑作 闇 942000 2512 75 46 985416 △2 2190 76 47 覚めない悪夢 闇 534000 1424 56 34 709999 △2 1578 65 39 グラビティ・ゼロ 光 433500 1156 51 31 775000 △2 1723 68 41 神託の英雄たち 光 1117500 2980 81 50 916666 △2 2038 74 45 31階- 帝王伝説 炎 1687500 4500 100 61 1625000 □2 9028 98 60 怪物の坑道 炎 1312500 3500 88 54 1275000 □1 7083 87 53 魔法使いの塔 炎 1920000 5120 107 65 2500000 □3 13889 122 75 異教徒の祭壇 炎 2527500 6740 123 95 900000 □1 5000 73 45 ワールドカーニバル 炎 712500 1900 65 40 895833 □1 4977 73 44 永遠に燃える炎 炎 1350000 3600 1650000 □2 9167 99 炎の王国ムスペルヘイム 炎 2452000 6539 2600833 □3 14449 124 八熱地獄 炎 1950000 5200 108 2725833 □3 15144 大航海時代 水 1567500 4180 96 59 1012500 □1 5625 77 47 夜に舞う光 水 2677500 7140 126 77 1000000 □1 5556 77 47 危険なバカンス 水 1342500 3580 89 54 1162500 □1 6458 83 51 凍った塩鉱山 水 1198500 3196 84 51 1051375 □1 5841 79 48 霧の王国ヨトゥンヘイム 水 1875000 5000 106 2500000 □3 13889 西の邪悪な魔女 水 1200000 3200 1487500 □1 8264 94 海竜の海底神殿 水 1856250 4950 2077708 □2 11543 111 月夜の温泉町 木 1479000 3944 94 57 1025000 □1 5694 78 48 森の守護者 木 2052000 5472 110 67 930000 □1 5167 74 45 伝説の故郷 木 2187000 5832 114 70 1142500 □1 6347 82 50 原生の森 木 1303499 3476 88 54 1750000 □2 9722 102 62 赤頭巾の森 木 1342500 3580 1500000 □3 8333 神聖な霊獣 木 883500 2356 1354166 □2 7523 90 忍びの隠れ里 木 1200000 3200 84 1775000 □2 9861 太古の息吹 木 1537500 4100 2362500 □3 まきばの物語 木 地獄の門 闇 1185000 3160 84 51 1800000 □2 10000 103 63 死の神殿 闇 1185000 3160 84 51 1417500 □2 7875 92 56 猛毒の宴 闇 1540500 4108 96 58 1050000 □1 5833 79 48 魔女の災厄 闇 3000000 8000 133 81 3125000 □3 17361 136 83 女王蜘蛛の巣 闇 1890000 5040 106 65 1725000 □2 9583 101 62 遥か東の恐怖 闇 843750 2250 1066666 □1 5926 80 事件は現場で! 闇 1432500 3820 92 2216666 □2 12315 恐怖の病院 闇 2071875 5525 111 2125833 □2 11810 ヘラクレスの冒険 光 3007500 8020 134 1950000 □2 10833 お菓子の王国 光 1335000 3560 1875000 □2 10417 ホラーナイト 光 1503000 4008 94 58 1075000 □1 5972 80 49 ふしぎの国 光 1447500 3860 93 57 2100000 □2 11667 112 68 世界征服の野望 光 1342500 3580 1500000 □2 8333 天竺への道 光 504375 1345 1945833 □2 10810 "~","月の伝説","BGCOLOR(lemonchiffon) ~光",1200000,3200,84,,1291666,"□1",7176,,
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迷いの魔窟 迷いの魔窟 エピック 必要AP 30 あらゆる場所に繋がるとされる不思議な洞窟。非常に強力なモンスターが多数出現。 出現モンスターレベル基準値 37 出現モンスター一覧 モンスター 1F 2F 3F 4F 5F 6F 名前 Lv 出現数 Lv 出現数 Lv 出現数 Lv 出現数 Lv 出現数 Lv 出現数 インプ 12 12 オーク 9 カトプレパス 3 3 ゴースト 6 ゴブリン 16 1 ゴブリンシューター 2 2 3 ゴブリンメイジ 8 3 2 1 2 サイクロプス 1 スケルトン 19 スケルトンチーフ 5 スパイダー 2 9 スパイダーリング 10 スミスゴブリン 4 スレイプニル 1 ナイトリザード 5 ハーピー 10 1 ヒートインプ 16 ファントム 6 マジッククロウ 12 12 ミノタウロス 2 メイジリザード 3 メデューサ 5 5 レッドスパイダー(ユニーク) 1 ワイルドゴブリン 13 12 自爆するゴブリン? 1 ボスラッシュ ボスが連続して出てくるボスラッシュ 魔窟の宝箱には、合成用ネックレスが入っていることが多い。 必要 AP 34 クリア報酬 G 2000 宝箱 Lv 銅の宝箱 15〜16 銀の宝箱 金の宝箱 虹の宝箱 魔窟の宝箱 15〜16 情報提供 魔窟の宝箱のレベルは忘れましたが、3/4は合成ネックレスでした。 - 管理人 2014-01-17 22 28 47 クリア報酬は2000Gでしたよ! - うぇえ 2014-01-18 11 18 16 ありがとうございます!更新しましたー - 管理人 2014-01-19 22 32 09 名前 火の魔窟 子鬼の魔窟 妖魔の魔窟 妖魔の魔窟 エリート士官試験 解放条件 氷の城の玉座攻略 必要AP 50 ヴァリアントレギオンの精鋭教官達が待ち受けるダンジョン。 この試練に打ち勝てるか 出現モンスターレベル基準値 45 1階 出現モンスター ファイター教官ジラ 特徴 備考 グラップルフックウォークライライノクラッシュ 教官の宝箱Lv15をドロップ ファイター教官スミス 種族 備考編集 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。亜人種 攻撃があたらない距離でぐるぐる回り、スキル使用後のスキを攻撃する。障害物ハメも有効 特徴 ハードノックウォークライライノクラッシュ 攻略ポイント 一人がジラ(スミスでも可)の囮になり、残り3人でスミスを叩きます。 囮の動きバトル開始後、皆が動けるようになるのを待ちます。 スタート時、左上にいるジラのターゲットになるよう動きます。 ジラのターゲットになったら、ジラ周りを回りながら時間を稼ぎます。グラップルフックされたら、気絶系スキルやステップ系スキルで回避。 スミスが倒れたら全員でジラを攻撃。 ファイター 囮になるか、3人でをスミス集中攻撃。 ローグ 囮になるか、3人でをスミス集中攻撃。盾を装備すると安全 グラップルフックされたら、閃光、シャドウステップで逃げます。 一人で戦うなら、リコイルボウガン、ショットタワー、ボムで逃げながら戦う。時間がかかるが倒すことは可能 メイジ 囮になるか、3人でをスミス集中攻撃。盾を装備すると安全 2階 ローグ教官ハッシュ、クリスが登場。エリート士官試験で一番難易度が低い。 出現モンスター ローグ教官ハッシュ 特徴 備考 ボムトラップ シャドウステップ ステップスロー スモークハイド 教官の宝箱他 ローグ教官クリス 特徴 備考 教官の宝箱他 攻略ポイント 基本、バトルフィールドの外側を半時計回りに周りながらローグ、メイジのスキルで戦う。 以上を守れば簡単に倒す事が可能。 ファイター ローグとメイジに攻撃を任せながら、残り一匹になったら攻撃に参加するのが安全。 ローグ フィールド外側を周りながら、ボムトラップ、ショットタワーを仕掛ける。 メイジ フィールド外側を周りながら、遠距離攻撃スキルで攻撃しよう。 3階 出現モンスター マリアもウィルも攻撃力、攻撃範囲ともに大きいので注意。 メイジ教官マリア 特徴 備考 サイクロンブローテレポートマナバレットマナプロテクトアイスクラッカー メイジ教官ウィル 特徴 備考 テレポートマナバレットマナプロテクトアイスクラッカーフレイムトルネード 攻略ポイント 一人がマリアの囮になり、残りのメンバーでウィルを倒す。敵のターゲットを得ると、マリアもウィルも一定の距離を保ったまま近づいてこない。この間に仲間に攻撃してもらうことが出来る(ターゲットが変わるまでの間のみ) ファイター ローグ ショットタワーで、敵の動きを止めることが出来る。 下のハメ方を一回やり、ターゲットを得たら、仲間に攻撃してもらう。ターゲットが変わるまで敵はほとんど何もしない。(ウィルはグラビティロックを繰り返す) ハメ方: ショットタワーを設置後、敵に近づき、マナバレットを打たれた瞬間、後方にバックステップする。突進してきたメイジ教官にショットタワーが当たり動きがとまる。 (この繰り返しで、時間はかかるがソロでもクリア可能。ボムを挟むとさらに早く倒せる。) メイジ ローグがターゲットをもらったら、マナバレットで攻撃。もしターゲットが変わったら、即タワーショットの後方まで逃げる。 タワーショットで敵の動きが止まったら、再度マナバレットで攻撃。 4階 出現モンスター 1〜3階までの6人の教官がランダムで4人出現 攻略ポイント スタート直後、一人遠距離攻撃を持ってるメンバーが左上のポッドを2個あける(壁際を進むとターゲットにならない。)あけたらすぐに右下へ 他のメンバーは右下に集合。ポッドを1個あけ、ポッドが再び出現するまで待つ。(回復用) 囮役(できればベルセルク)が、下に教官を一匹誘う→4人で攻撃。壁にはめて、教官を逃げパターンにすると倒しやすい。 教官二人目に行く前に、最初にあけた左上のポッドで回復。右下で再び一人を誘い攻撃。 ファイター グラップラフックで囮、壁ハメに最適。できれば一人はパーティに欲しい。 ローグ 右下での壁ハメ時、フラッシュボムとスモークハイドを交互に使い出来るだけ教官の動きを止める。 メイジ 右下での壁ハメ時、マナプロテクトとファーストエイドで仲間の援護、ブリザード、片手杖×2で削りきる。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【名前】 超超トッキュウダイオーイマジネーションエクスプレス 【読み方】 ちょうちょうとっきゅうだいおーいまじねーしょんえくすぷれす 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【初登場話】 第23駅「手と手をつないで」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 超超トッキュウダイオー 【詳細】 超超トッキュウダイオーの必殺技。 ショベルクラッシャーに全パワーを集中し、振り下ろして標的を3回斬り裂く。 【余談】 斬撃の際に刀身の動きや烈車型のエネルギーが重なる演出がなされている。
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【検索用 たんしょん1F 登録タグ 2008年 VOCALOID た トマ豆腐 曲 曲た 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:トマ豆腐 作曲:トマ豆腐 編曲:トマ豆腐 唄:鏡音レン 曲紹介 曲名:『ダンジョン1F』 ゼルダをモチーフにした曲。ゼルダファンならよくわかる。 歌詞 (ニコニコ動画より転載) いくら探してみても どこにもない宝箱 どうすればカギが手に入るのか この迷路のような 道のどれを選べば 中ボス部屋まで辿り着けるの Ah この岩 投げられる腕輪下さい Ah この壁 壊せる爆弾下さい ダンジョン1F入り口付近で うろうろして まだ来るべきじゃないのかと 引き返す日々 ダンジョン1F入り口付近から 離れられずに 草むしりを続けてる どこを巡ってみても ザコが沸いてくるばかり ルピーさえもまともに稼げない この仕掛けを解くには もう頭が追いつかない しまいに穴に落ちて自滅した Ah あの敵に当たる弓矢下さい Ah あの敵を斬れる剣(つるぎ)下さい ダンジョン1F入り口付近で うろうろして 壷を壊しまくりビンに 妖精詰める ダンジョン1F入り口付近から 離れられずに 回転斬り練習する ダンジョン1F入り口付近で うろうろして まだ来るべきじゃないのかと 引き返す日々 ダンジョン1F入り口付近から 離れられずに 空振りの音鳴り響く ダンジョン1F入り口付近で うろうろして スイッチとかないのかと 見回して酔う 町のニワトリ斬りまくっても 話は進まずに ただ逆襲受けて コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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秘密ダンジョン 秘密ダンジョンとは? 秘密ダンジョンは、2人以上のPTを組んで入場初めにNPCから伝えられた依頼をこなすクエストのようなものです。終了時には大量の経験値とモノによっては報酬金が貰えたりします。内部はZinなど強力なmobが大量に存在します。 総覧 名称 適正 ポタ出現フロア コボルト洞窟の隠された隠れ家 1~15 コボルト洞窟B1 B2 枯れ井戸の隠された迷宮 5~20 枯れ井戸 地下水路の腐った死体場 10~20 地下水路B1 地下墓地の隠された迷宮 15~30 地下墓地B1 B2 B3 参考 ポタ出しについて ポタが出ない!って時はまずこれらをご確認ください インベントリが満でないか一部クエ品みたいにポトっと落っこちたりしませんよ! PT目的が『秘密ダンジョン探索』になっているか移動する前に変更しておいても現地着いたら『狩り』になってました!なんてことも ポタ出現フロアで狩ってる?キチンと確かめてから狩りましょう PT内のポタ(どの秘密ポタ問わず)持ちが同じフロアに居る場合すこぶる出にくくなります。 秘密ダンジョンの混雑秘密ダンジョンは2組までしか入れません。2組入った状況を満と呼び、満だとポタが出にくいようです ↑の5つ全てパスしたあなたに朗報です。もうポタは手に入ったも同然最後はエリアの安全な場所で15~20分放置してから狩ってみてください…思わず偶然だろ?wって言いたくなります。仕様ですたぶん コメント 名前 コメント
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森 / ダンジョンチーム 名前 効果 森 / ダンジョンチーム HP180UP No 名前 M-002I スライムベス M-005I タホドラキー M-010I ミミック M-016I ぼうれい剣士 M-020I おどる宝石 M-027I いばらドラゴン M-033I おおきづち M-041I ひとくいばこ M-050I パンドラボックス M-058I メタルキング 主人公(僧侶) M-004II ダースドラゴン M-038II カロン
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バリダンジョン バンホールにある鉱山ダンジョン。 一般は、難易度的にはキアDとさほど変わらない。が、インプの処理をしっかり覚える必要がある。 また、ボスもオーガ戦士が5体とゴーレム5体と言ってもいいような感じに・・・。 しかし鉱石目当ての人たちは1階ループで数を稼ぐのがメインの模様。 ここに出現するゴブリンは安い革をよく落とすので、紡織スキルをあげる予定の人は 拾っておくといいかも。 近接は途中にある鉱石カンカンして採鉱スキルを上げてstrを上げるトレーニング場でもある。 今日も元気に炭鉱夫! 一般 3階層。出現モンスターはキア一般のもの+インプといった感じ。 下級以上にボスのオーガ戦士が手ごわい FBカウンターやIBガインで釣ってミルミルとかで頑張ろう たまに目の前で止まってストンプ即発動とか鬼畜な行動してくるので体力は50%以上を必ず残しておこう 特産品 キア下バリ下ラビ下通行証 暗黒のES ←都市伝説 魔族の紋章 ←なにこれゴミ? 下級 5階層。3階の後半に出現するゴルゴンに要注意。 また、4階には宝箱部屋がありレイヴンなど期待できるものも… 通路が長く、多少イライラする。 馬を常時だしで進むのがオススメ ボス部屋のベアウルフの索敵が広いため 外からグレムリンを釣って処理しながらベアウルフを狙おう 特産品 レイブンES (4階宝箱) ファルコンES (4階宝箱) 書物「コール式瞑想法研究 - 初級 -」←高値で売れるぞ! ジャイアント抽出 ヒーラー抽出 レイブン抽出 上級 2人用、3人用、無制限と3種類ある、通称マラソンD 自爆する魚人がいて魅入られる者が少なくない。 ニューグレムリンブルーからの阿部さんドロップが期待できる( (゚∀゚ ∩ ちなみにどの通行証でも出てくるよ!( (゚∀゚ ∩ 3階から出現するロストサハギンは体力半分になるか体力0になると広範囲巻き込みの自爆をするので注意 PTメンバーを巻き込んで自爆させるように仕向けてはいけない(ゲス顔) ボスはなんかそれぞれパッシブが違う 青はHS3 ピンクはMR3HS1 緑はNS3HS1 黒はHS1 白はHS1 索敵範囲がかなり広い、ボス部屋入ったらタゲられたなんてこともある 特産品 鉄の棒 アヴェンジャーES ←都市伝説 赤い改造石 気まぐれなES (二人用のみ) ハビットES (三人用のみ) ステージES (無制限のみ) 丸いES (無制限のみ/専用化ES) 楽器の心臓、共鳴胴 (三人用のみ) ←かなり高値で売れるぞ!