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JavaScriptが無効になっているようです。 ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 土日ダンジョン概要 3色限定 地獄級 3色限定 超級 3色限定 上級 3色限定 中級 3色限定 初級 攻略指南地獄級 超級 コメント 土日ダンジョン 概要 卵の代わりに宝箱を獲得することができるコイン稼ぎ用のダンジョン。(※卵は一切ドロップしません。) イベント時、またはゲリラで数時間スタミナが1/2になる時がある。 ダンジョンは「初級」「中級」「上級」「超級」「地獄級」の5種類。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 ドロップは「 火 ・ 水 ・ 木 + 回復 」の4種のみであるため、よほど使いたいスキルが無い限り主属性が光・闇のモンスターはPTに入れる必要が無い。 【リリース情報】 2012.02.25(土) 実装 2012.05.26(土) 「超級」追加 2014.09.20(土) 「地獄級」追加 ( 公式告知 ) 2015.06.06(土) イベントで実施されていたコイン1.5倍及び2倍を廃止し、宝箱から入手できるコインを常時2倍に変更( 公式告知 ) 2017.03.23(木) ダンジョン内容を調整( 公式告知 )全難易度で、宝箱から出るコインが2倍になった。 2019.11.16(土) 配信終了同内容のダンジョンが「日曜ダンジョン」としてリニューアルされた 「達成報酬」の中で「土日ダンジョン」に関連する項目は、「日曜ダンジョン」に改められる。達成状況は引き継ぐ。 3色限定 地獄級 【スタミナ:40 バトル:10】 獲得経験値:10,111~14,528(スタミナ当たり:約308) / 獲得コイン:1,600,000〜2,000,000程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 マーズライトカーバンクル 306,220 840 9,516 2 宝箱(160,000/200,000)をドロップ マグマキマイラ 480,310 840 8,316 2 宝箱(160,000/200,000)をドロップ ドラール 204,150 560 3,762 1 宝箱(160,000/200,000)をドロップ マーキュライトカーバンクル 326,550 840 9,821 2 宝箱(160,000/200,000)をドロップ ディープキマイラ 476,030 840 8,196 2 宝箱(160,000/200,000)をドロップ シャードラ 254,980 0 3,294 1 宝箱(160,000/200,000)をドロップ アースライトカーバンクル 346,890 840 10,126 2 宝箱(160,000/200,000)をドロップ フラワーキマイラ 471,754 840 8,059 2 宝箱(160,000/200,000)をドロップ トイトプス 102,480 3920 3,599 1 宝箱(160,000/200,000)をドロップ キングゴールドドラゴン 25 60,000 384 1 宝箱(160,000/200,000)をドロップ 5 神秘の仮面×3 15 100,000 4,000 1 宝箱(160,000/200,000)をドロップ 9 アグドラール 306,420 980 8,052 2 宝箱(160,000/200,000)をドロップ シャードラン 357,260 0 5,002 1 宝箱(160,000/200,000)をドロップ トイケラトプス 153,920 6,860 7,442 2 宝箱(160,000/200,000)をドロップ 10 ベルセルク 1,117,077 64 14,085 3 Boss (160,000/200,000)をドロップ ハイランダー 372,633 16,500 5,710 1 Boss 宝箱(160,000/200,000)をドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン マーズライトカーバンクル 875 1,400 マグマキマイラ 900 960 ドラール 350 420 マーキュライトカーバンクル 875 1,400 ディープキマイラ 900 960 シャードラ 350 420 アースライトカーバンクル 875 1,400 フラワーキマイラ 900 960 トイトプス 350 420 キングゴールドドラゴン 250 10,000 神秘の仮面 16 20 アグドラール 585 1,120 シャードラン 585 1,120 トイケラトプス 585 1,120 ベルセルク 179 336 ハイランダー 179 336 3色限定 超級 【スタミナ:25 バトル:10】 獲得経験値:8,826~11,797(スタミナ当たり:約412) / 獲得コイン:400,000〜800,000程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 サムライオーガ 61,500 0 13,500 4 宝箱(40,000/80,000)をドロップ フレイムナイト 23,850 270 4,920 2 宝箱(40,000/80,000)をドロップ 神化の紅面 18 60,000 9,999 5 宝箱(40,000/80,000)をドロップ パイロデビル 19,050 1,400 4,920 1 宝箱(40,000/80,000)をドロップ アイスオーガ 62,250 0 13,740 4 宝箱(40,000/80,000)をドロップ アクアナイト 24,600 270 4,920 2 宝箱(40,000/80,000)をドロップ 神化の蒼面 18 60,000 9,999 5 宝箱(40,000/80,000)をドロップ フロストデビル 19,200 1,400 3,480 1 宝箱(40,000/80,000)をドロップ アーマーオーガ 63,000 0 13,740 4 宝箱(40,000/80,000)をドロップ アースナイト 25,350 270 5,010 2 宝箱(40,000/80,000)をドロップ 神化の碧面 18 60,000 9,999 5 宝箱(40,000/80,000)をドロップ タウロスデビル 19,350 1,400 3,510 1 宝箱(40,000/80,000)をドロップ ハイゴールドドラゴン 15 15,000 233 1 宝箱(40,000/80,000)をドロップ 9 サラマンダー 121,650 220 3,210 3 宝箱(40,000/80,000)をドロップ シーサーペント 151,650 220 5,910 4 宝箱(40,000/80,000)をドロップ ドラゴネット 166,650 220 5,460 3 宝箱(40,000/80,000)をドロップ 10 マーズライトカーバンクル 306,220 840 9,516 2 Boss 宝箱(40,000/80,000)をドロップ ランダムで2体出現 マーキュライトカーバンクル 326,553 840 9,821 2 Boss 宝箱(40,000/80,000)をドロップ アースライトカーバンクル 346,887 840 10,126 2 Boss 宝箱(40,000/80,000)をドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン サムライオーガ 350 840 フレイムナイト 305 720 パイロデビル 205 400 神化の紅面 250 250 アイスオーガ 350 840 アクアナイト 305 720 フロストデビル 205 400 神化の蒼面 250 250 アーマーオーガ 350 840 アースナイト 305 720 タウロスデビル 205 400 神化の碧面 250 250 ハイゴールドドラゴン 150 5,000 サラマンダー 595 1,120 シーサーペント 595 1,120 ドラゴネット 595 1,120 マーズライトカーバンクル 875 1,400 マーキュライトカーバンクル 875 1,400 アースライトカーバンクル 875 1,400 3色限定 上級 【スタミナ:20 バトル:10】 獲得経験値:4,893~5,996 / 獲得コイン:100,000〜200,000程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 ルビーカーバンクル 9,300 140 3,030 2 宝箱(12,000/20,000)をドロップ 武者ゴブリン 16,050 140 4,380 4 宝箱(12,000/20,000)をドロップ レッドオーガ 9,900 0 2,070 5 宝箱(12,000/20,000)をドロップ フレイムファイター 3,750 100 1,140 3 宝箱(12,000/20,000)をドロップ 朱色の鬼神面 15 4,000 2,406 8 宝箱(12,000/20,000)をドロップ サファイアカーバンクル 9,450 140 3,120 2 宝箱(12,000/20,000)をドロップ マリンゴブリン 16,800 140 4,590 4 宝箱(12,000/20,000)をドロップ ブルーオーガ 10,650 0 2,160 5 宝箱(12,000/20,000)をドロップ アクアファイター 4,050 100 1,230 3 宝箱(12,000/20,000)をドロップ 蒼色の鬼神面 15 4,000 2,481 8 宝箱(12,000/20,000)をドロップ エメラルドカーバンクル 9,600 140 3,210 2 宝箱(12,000/20,000)をドロップ ホブゴブリン 17,550 140 4,830 4 宝箱(12,000/20,000)をドロップ オーガ 11,400 0 2,310 5 宝箱(12,000/20,000)をドロップ アースファイター 4,350 100 1,320 3 宝箱(12,000/20,000)をドロップ 碧色の鬼神面 15 4,000 2,556 8 宝箱(12,000/20,000)をドロップ ハイゴールドドラゴン 15 15,000 233 1 宝箱(12,000/20,000)をドロップ 10 サラマンダー 121,650 220 3,210 3 Boss 宝箱(12,000/20,000)をドロップ シーサーペント 151,650 220 5,910 4 Boss 宝箱(12,000/20,000)をドロップ ドラゴネット 166,650 220 5,460 3 Boss 宝箱(12,000/20,000)をドロップ + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ルビーカーバンクル 135 400 武者ゴブリン 135 400 レッドオーガ 115 320 フレイムファイター 95 240 朱色の鬼神面 100 100 サファイアカーバンクル 135 400 マリンゴブリン 135 400 ブルーオーガ 115 320 アクアファイター 95 240 蒼色の鬼神面 100 100 エメラルドカーバンクル 135 400 ホブゴブリン 135 400 オーガ 115 320 アースファイター 95 240 碧色の鬼神面 100 100 サラマンダー 595 1,120 シーサーペント 595 1,120 ドラゴネット 595 1,120 3色限定 中級 【スタミナ:15 バトル:10】 獲得経験値:1,506~1,953 / 獲得コイン:40,000〜120,000程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 ホノりん 486 10 153 3 宝箱(8,000/12,000)をドロップ レッドカーバンクル 556 15 278 2 宝箱(8,000/12,000)をドロップ レッドゴブリン 903 15 375 4 宝箱(8,000/12,000)をドロップ レッドオーガ 4,583 0 958 5 宝箱(8,000/12,000)をドロップ フレイムファイター 1,736 50 528 3 宝箱(8,000/12,000)をドロップ 進化の赤仮面 5 1,000 228 1 宝箱(8,000/12,000)をドロップ アワりん 556 10 167 3 宝箱(8,000/12,000)をドロップ ブルーカーバンクル 625 15 292 2 宝箱(8,000/12,000)をドロップ ブルーゴブリン 1,042 15 417 4 宝箱(8,000/12,000)をドロップ ブルーオーガ 4,931 0 1,000 5 宝箱(8,000/12,000)をドロップ アクアファイター 1,875 50 569 3 宝箱(8,000/12,000)をドロップ 進化の青仮面 5 1,000 303 1 宝箱(8,000/12,000)をドロップ モリりん 625 10 194 3 宝箱(8,000/12,000)をドロップ グリーンカーバンクル 694 15 319 2 宝箱(8,000/12,000)をドロップ ゴブリン 1,250 15 486 4 宝箱(8,000/12,000)をドロップ オーガ 5,278 0 1,069 5 宝箱(8,000/12,000)をドロップ アースファイター 2,014 50 611 3 宝箱(8,000/12,000)をドロップ 進化の緑仮面 5 1,000 378 1 宝箱(8,000/12,000)をドロップ 10 フレイムゴーレム 7,569 90 500 4 Boss 宝箱(8,000/12,000)をドロップ アイスゴーレム 8,264 90 611 4 Boss 宝箱(8,000/12,000)をドロップ アースゴーレム 8,958 90 708 4 Boss 宝箱(8,000/12,000)をドロップ + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ホノりん 20 20 レッドカーバンクル 23 40 レッドゴブリン 23 40 レッドオーガ 58 160 フレイムファイター 48 120 進化の赤仮面 50 50 アワりん 20 20 ブルーカーバンクル 23 40 ブルーゴブリン 23 40 ブルーオーガ 58 160 アクアファイター 48 120 進化の青仮面 50 50 モリりん 20 20 グリーンカーバンクル 23 40 ゴブリン 23 40 オーガ 58 160 アースファイター 48 120 進化の緑仮面 50 50 フレイムゴーレム 153 360 アイスゴーレム 153 360 アースゴーレム 153 360 3色限定 初級 【スタミナ:10 バトル:10】 獲得経験値:380~526 / 獲得コイン:20,000〜50,000程度 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 備考 ホノりん 148 4 46 3 宝箱(4,000/8,000)をドロップ レッドカーバンクル 169 6 84 2 宝箱(4,000/8,000)をドロップ レッドゴブリン 274 6 114 4 宝箱(4,000/8,000)をドロップ レッドオーガ 1,393 0 291 5 宝箱(4,000/8,000)をドロップ フレイムファイター 528 20 160 3 宝箱(4,000/8,000)をドロップ アワりん 169 4 51 3 宝箱(4,000/8,000)をドロップ ブルーカーバンクル 190 6 89 2 宝箱(4,000/8,000)をドロップ ブルーゴブリン 317 6 127 4 宝箱(4,000/8,000)をドロップ ブルーオーガ 1,499 0 304 5 宝箱(4,000/8,000)をドロップ アクアファイター 570 20 173 3 宝箱(4,000/8,000)をドロップ モリりん 190 4 59 3 宝箱(4,000/8,000)をドロップ グリーンカーバンクル 211 6 97 2 宝箱(4,000/8,000)をドロップ ゴブリン 380 4 148 4 宝箱(4,000/8,000)をドロップ オーガ 1,604 0 325 5 宝箱(4,000/8,000)をドロップ アースファイター 612 20 186 3 宝箱(4,000/8,000)をドロップ 10 デカホノりん 350 5 23 3 Boss 宝箱(4,000/8,000)をドロップ デカアワりん 450 5 24 3 Boss 宝箱(4,000/8,000)をドロップ デカモリりん 550 5 26 3 Boss 宝箱(4,000/8,000)をドロップ + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン ホノりん 8 8 レッドカーバンクル 9 16 レッドゴブリン 9 16 レッドオーガ 23 64 フレイムファイター 19 48 アワりん 8 8 ブルーカーバンクル 9 16 ブルーゴブリン 9 16 ブルーオーガ 23 64 アクアファイター 19 48 モリりん 8 8 グリーンカーバンクル 9 16 ゴブリン 9 16 オーガ 23 64 アースファイター 19 48 デカホノりん 10 24 デカアワりん 10 24 デカモリりん 10 24 攻略指南 土日に出現するコイン稼ぎダンジョン。コインが足りないと合成や進化、スキル継承ができず困ることになるため、このダンジョンで稼いでおきたい。 地獄級 地獄級は超級よりランク経験値効率は劣るが、コイン効率が超級の約2.5倍と非常に良い。 キマイラや最終進化形カーバンクルなど、中ボスクラスの敵が雑魚として出てくる。特に複数のキマイラやカーバンクルが1ターンで出てくると危険なので、HPはできるだけ多めに確保したい。HPが20,500以上あれば木カーバンクル×2の攻撃にも耐えられるのでほぼ死ぬことはなくなる。 基本的に上記の点に注意すれば超級までと同じ攻略法が通用する。B5の神秘の仮面3体はHP12,001以上あれば安心、防御は10万と高いが貫通して倒すと楽。ボス2人は2ターン以内にどちらかを倒せればあまり問題はないが、HPが低くベルセルクの攻撃に耐えられない場合は攻撃が来る前に倒すこと。 なお、キングゴルドラだけは攻撃力が低いままなので、キングゴルドラだけが残ったなら適当にじゃれてスキル貯めしておくのも悪くない。しかし、コンボ次第では貫通してしまうこともあるので慎重に。 + 過去の攻略パーティー 高火力PTLF:クシナダヒメ、バステト(究極は光・闇どちらでもいい、覚醒はやや火力が多すぎるので向かない)、イシス(究極前でも可)、ザ・ゼリーエンジェルズ、ADKなど S:エキドナ、攻撃態勢など コンボが繋がれば全敵ワンパンも可能。クシナダを使う場合は、道中はクシナダのスキルを優先し、威嚇はボスまでとっておくとよい。威嚇と違い、スキル使用ターンに敵を全滅させた場合は効果を保持したまま進むことができるためである。 242PT等HP2万以上で攻撃力もあれば、安全でそれなりに早くクリアできる。その上、回復ドロップが落ちやすく回復にはかなり余裕がある。 シーフ(コイン2倍)PTコイン2倍のリーダースキルを持つシーフを使うとコイン/スタミナ効率が大幅にアップする。LFシーフの場合攻撃力が等倍になってしまうが、劉備や諸葛亮など2体攻撃の覚醒を複数持つサブを入れ4個消しを心掛けていけば火力もそれなりに出る。それなりと言ってもコンボが相当乗らないとワンパンは難しいため基本は殴り合いになる。木カーバンクル2体の同時攻撃を耐えられるHP20253は確保したい。コイン/スタミナ効率は下がるがどちらかに火力を上げるリーダーを採用すれば時間の短縮になる。お好みで。 LFは同じコイン2倍LSのガネーシャでも構わないが、光ドロップが出現しない関係上周回速度等はシーフより劣る。 ※⇒2016.02.25 Ver8.8以降、リーダーチェンジが有効になりました 例:Lシーフorガネーシャ Sワングレン 超究極ヤマタケなどの火強化3つ+変換持ち×3 Fシヴァドラ初手でリーダーチェンジを行うために、ワングレンは相応のスキルレベルが必要。 リーダーチェンジしてしまえば何の苦労もなく約160万コインを高速で得ることができる。 フレンドをシーフなどにしても、進化後のワングレンなら火1列で8倍以上。 万一ダメージを受けても、変換スキルで切り抜けられるはず。 リダチェン系のモンスター枠は、満タン3~4倍のワングレン(火)・ベイツール(水)・ナスカ(木)か、火・水半減かつドラゴン攻撃2倍の究極ミスリルエッジが使いやすい。その他の該当モンスターはスキル/リーダーチェンジ一覧のページを参照。 超級 道中に防御6万の神化面が頻繁に出てくるため、防御を下げるガードブレイク持ちなどを連れていくと良い。 ボスのカーバンクルは攻撃力が高いため、心配なら威嚇を使って倒そう。ダメージを受けずにクリアすることも十分に可能。 コメント 最後だけは少し頑張らないと抜けない -- 2015-11-07 00 22 54 そろそろ超地獄・絶地獄級を。旨味があればまた廻るのだが -- 2015-12-19 00 57 08 曜日D地獄級で一番楽 -- 2016-02-23 14 01 55 片方ガネだけで200万コイン稼げる。ちなみに地獄級。 -- 2016-10-08 20 38 40 LFシーフで511万も出るんだな。4回で2000万稼いだ。 -- 2016-10-08 21 31 56 普通は露の絵地獄級に間違えてLバルボアで木水のメンバーで入って -- 2016-12-10 16 28 35 地獄級、金色のなんとかに比べると周回速度、スタミナ効率ともに低い。経験値は高いけど。 -- 2016-12-17 19 41 35 コイン倍になったのか -- 2017-04-09 17 44 27 ヴァルテン欲しいと思ったが、取りに行くと石割りそうだから悩ましい ワングレン育てるのもなぁとかw -- 2017-12-17 20 28 27 今更かもしれんが超地獄級も欲しい -- 2019-06-30 23 20 16 コメント すべてのコメントを見る 過去ログ1
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曜日ダンジョン 道中 入り口 どのダンジョンの一般兵も台詞が同じなので1つに纏めてある。日曜日ダンジョンには月~土曜日ダンジョンの一般兵も居る。 (惑星)一般兵 ここは〇曜日ダンジョンだ 古代結晶 〇や古代結晶の秘石 〇が入手出来るぞ! フロアB4Fは敵が無限に沸き続けるボーナスステージだ! ただし!制限時間は1分30秒!終了までにゲートで移動しないと強制送還されるぞ! ※実際の制限時間は2分。 曜日と惑星の組み合わせは以下。 月-ゲルニア 火-ベネブ 水-デゴ 木-ポイーン 金-ダスド 土-ガルド 日-ガスター 月曜日ダンジョンボス:侵食されたメガホネボン 侵食されたメガホネボン スケるトーン! 侵食されたメガホネボン ココハワレワレ、あだふーノセイチ。ナンビトタりトモ、足ヲフミイれるコトハユるサれンノジャ! 侵食されたメガホネボン オマエらハココデ死ネ!死ンデ、ソノツミヲツグナエイ!スケるトーン! (残HP49%以下,9%以下) 侵食されたメガホネボン マダマダイケるゼ!!ろックンろーる!!! 侵食されたメガホネボン クウウウウウウ!ホネミニシミる、コノイタサ! 侵食されたメガホネボン ナ、ナントイウ、コトジャ… 侵食されたメガホネボン コノ、オロカモノドモガ…タトエコノミガクチヨウトモ、あだふーノたましいハフメツジャー! 侵食されたメガホネボン スケるトーン!!! 火曜日ダンジョンボス:エンフィクス エンフィクス ピギャャアアアァァアアン!! エンフィクス キュオオォオンオオオォオン!!! 水曜日ダンジョンボス:双頭のアイスグリーチャー 双頭のアイスグリーチャー キョオオォオン!!キョォオンォン!! 双頭のアイスグリーチャー ゴオオォオン!ゴォオン!! 木曜日ダンジョンボス:侵食されたバムツリー 侵食されたバムツリー おんろー! 侵食されたバムツリー こったらとこまでよくきだな! 侵食されたバムツリー せっかくだばってら、ワシの遊びにつきあってけろ! 侵食されたバムツリー わいは! 侵食されたバムツリー ワシの負けだー! 金曜日ダンジョンボス:ダスダウロス ダスダウロス グォオォオォオオオオオン! ダスダウロス グゥゥゥゥウウン!!! 土曜日ダンジョンボス:キンヤンマー キンヤンマー ブ~ンブ~ン! キンヤンマー ダレかやッテきたブ~ンココに来ルとはイイ度胸ブ~ン覚悟ハできテるブ~ン!? キンヤンマー ミンナ出番だブ~ン!! キンヤンマー ブ、ブ~ン… キンヤンマー な、ナ、な、ナカなかやるブ~ン…今回ハ、負けトイてやるブ~ン…! 日曜日ダンジョンボス:サタフェル サタフェル 強襲作戦は成功だ皆の者! サタフェル 任務失敗だ・・・
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ハニカム ※注意※2021年11月3日のハニカムダンジョンのリニューアルにより、WIKIの情報に古いものが含まれている場合があります。1.20.4バージョンアップに伴い一部違う箇所があります 2021年6月19日(土)15 00から公開されている常設ダンジョン。 難易度は初級....のはずだが.... アスレチック主体であるため慣れないと難しい。 ↓ローンチトレーラー↓ 難易度 初級 製作者 natu39 平均クリア時間目安 5分 クリア時獲得イベントコイン 10 このページにはダンジョンに関する重大なネタバレ等が含まれています。 以下のスクロールにはお気を付けください。 目次 攻略前書き 事前準備 パルクール1 ハチミツの壁 移動する足場 パルクール2 ハチミツ奪還 消えていく足場 BOSS 「ハチミツ泥棒」フィールドギミック 特殊行動 排出アイテム一覧早見表 アイテム名 その他小ネタ、ストーリー考察 攻略 前書き 名前の通り、ハチをメインに据えたダンジョン。 PvEが非常に簡単であり、謎解きもない。 しかし、大部分がアスレチックで構成されているため、練習は必須となる。 戦闘 ★☆☆☆☆ 謎解き ☆☆☆☆☆ パルクール ★★★☆☆ 事前準備 カテゴリ 推奨する装備 最低限の装備 非推奨の装備 防具 フルエンチャネザライト装備 裸または適当な装備 呪い付き 武器 アンデッド特効V範囲攻撃IIIのネザライト剣 適当な剣 虫特攻の剣 食糧 金ニンジン 任意の食糧 ポーション 低速落下のポーション 特になし その他 特になし パルクール1 単純なパルクール。 上級者向けの"真ん中ルート"と、初心者向けの"迂回路"がある。 〔真ん中ルート〕 1. 連続ギリジャンがある。 それなりに難しいため、練習をしておこう。 2. 一見、進めないように見えるが、ハチミツブロックの判定が小さいことを利用し、壁伝いに進もう。 死ぬ要素は無い。 3. またしてもハチミツブロックの判定を利用し壁伝いに進む。 途中に2マスジャンプがあるが、そこまで難しくはない。 〔迂回路〕 1. 連続1マスジャンプがある。 落ち着いていけば、クリアは簡単だろう。 2. 一見、進めないように見えるが、ハチミツブロックの判定が小さいことを利用し、壁伝いに進もう。 死ぬ要素は無い。 3. またしてもハチミツブロックの判定を利用し壁伝いに進む。 パルクールはないため、死ぬ要素はない。 ハチミツの壁 ダッシュジャンプを連続で行うエリア。 道なりに進めばクリアできる。 しかし、道中ハチミツの壁があるため、それを崩して進まなければならない。 〔壁の崩し方〕 右側の壁伝いに進んでいくことで、壁を崩すためのボタンにたどり着ける。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。※画像の中央奥にある隙間に隠されている。 移動する足場 3マスジャンプを連続で行うエリア。 上に順路があるため、間違えた道を進まないようにしよう。 1. ジャンプしていき、奥にあるボタンを目指す。 押すとギミックが作動し、足場が動き出す。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。※画像の中央奥にアカシアのボタンがある。 2. タイミングを見計らい、画像右側を目指す。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。※弓矢を刺さっている場所を目指そう 3. 木の足場を乗り継ぎ、中央のツタを目指す。 上に登れば次のエリアへ進むことができる。 パルクール2 連続でパルクールをしていく。 ほとんどがギリジャンであり、難易度は高い。 さらに、クモもスポーンするため、屈指の難関エリアである。 リスポーンが頻繁にあるため、叩き忘れないように。 1. ハチミツブロックの端っこを飛ぶ。 Shiftでギリギリまで進んでから、気合でジャンプしよう。 もたもたしてるとクモに突き落とされるので注意。 2. このダンジョンで最も難しいアクション。 落っこちないように助走をつけ、次の足場に乗り移っていく。 少なくとも、練習は必須である。 こちらも、もたもたしてるとクモに突き落とされる。 3. 壁伝いに進み、対岸に乗り移りながら進む。 アカシアのハーフブロックをうまく活用しよう。 ハチミツ奪還 どうやら、クモにはちみつを盗られてしまい、先に進めなくなっているらしい。 四隅にある丸太でクモを倒し、ハチミツを取り返そう。 中央のボタンを押すことでクモが出現する。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 クリアすると、中央にハチミツが出現し先に進めるようになる。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 消えていく足場 ボタンを押すことで、足場が出現する。 しかし、時間経過で消えていくため、急いで進もう。 数人いるときは2-3人ずつ進んでいくことを推奨する。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。※常に存在するハチミツブロックも利用しよう BOSS 「ハチミツ泥棒」 ハチミツを奪い、クモを招き入れた張本人。 全く反省の意図が見れないので、 一回懲らしめてやろう。 属性 アンデット 子分 クモ 特殊能力 空腹攻撃 ハチミツ状態 フィールドギミック BOSSは特殊行動において、こちらをハチミツ状態にしてくる。 動きが遅くなり戦いづらくなるので、フィールドにある水で洗い流そう。 また、間違えてもハチミツ状態でハチミツブロックに乗ってはいけない。 もし入った場合、フィールド外に飛ばされ戦線復帰に時間がかかることとなる。 特殊行動 あ〜蜜をこぼしちゃった! 唐突に蜜をこぼし、こちらをハチミツ状態にしてくる。 ダメージはない。 蜜!!! こちらをぶっ飛ばし、ハチミツ状態にする。 相当強いノックバックがかかるため、頑張ってハチミツブロックに乗らないようにしよう。 この後の行動は "蜜飛ばし" で固定である。 蜜飛ばし 空中から一方的に蜜を飛ばしてくる。 蜜を浴びるとハチミツ状態になるが、この攻撃を避けることは不可能。 水の中で待機しておこう。 また、この行動中のBOSSは無敵となるため、弓や槍は持ち込まなくて良い。 3回の攻撃が終わると落下し、無敵が解除される。 有志による攻略動画 排出アイテム 一覧早見表 レアリティ アイテム名 画像 レジェンド ハニーシューズ エピック ミツバチヘッド レア ハチの巣 アンコモン ローヤルハニー ローヤルゼリー ハニカム たんぽぽ アイテム名 Legend ハニーシューズ Epic ミツバチヘッド(装飾ヘッド) Rare ハチの巣 UnCommon ローヤルハニー ローヤルゼリー ハチミツ ハニカム たんぽぽ その他小ネタ、ストーリー考察 ハチの巣は設置すると「ビー」と言う名前の蜂が出てくるぞ! 一番最初のエリアには、とある隠し要素がある... がんばって探してみよう。
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ダンジョン
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登録日:2024/02/28 Wed 15 11 14 更新日:2024/09/11 Wed 19 05 05NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 サプライズニンジャ理論 ニンジャが出て驚かす! 創作 心構え 忍殺とは無関係 「センパイ、サプライズニンジャ・ルールって何なんすか?」 「何だ、そんなことも知らんのか」 「まあ教えてやろうではないか。いいか、サプライズニンジャとはイギリスのアクトレスにしてライターが広めたタフだが実際有効なルールで、脈絡も無く現れアバーッ!?」 「百聞は一見に如かず、こういうことだ」 「「アイエエエ!ニンジャ!?ニンジャナンデ!?」」 「サプライズエントリーしたニンジャに支配される程度の「イヤーッ!」「グワーッ!?」 「ドーモ。ニンジャスレイヤーです。ハイクを詠め。カイシャクしてやる」 「サプライズニンジャ、負けるアトモスフィア、価値は無し……サヨナラ!!」 (爆発音&シャクハチ・サウンド) * * * + 雰囲気はたぶん掴んでもらえたと思うので、ここから真面目に解説します n ∧_∧ n + (ヨ(*´∀`)E) Y Y * 概要 「サプライズニンジャ理論(Surprise Ninja Rule)」とは、創作における指針の一つ。 正確な提唱者は不明だが、女優・脚本家のフィービー・ウォーラー=ブリッジの著作で広まった。 一言で言えば「シナリオ中、ニンジャが突然現れて大立ち回りを演じた方がもっと面白くなってしまうような場面は考え直すべき」というもの。 ここでいう「ニンジャ」とは、「ノックスの十戒」5番目の「中国人」のような例えで、「脈絡も布石もなしに現れる、何らかの人智を超えた神秘的な能力を持つ場違いな人物」と解釈できる。 つまりニンジャに限らず異星人でも怪獣でも矛盾塊でも寺生まれのTさんでもサスケェ!でも……って、最後は実際ニンジャだったってばよ。 ともかく、登場に至る筋道が無い無関係なやつが暴れるような展開ならだいたい当てはまるし、そんな突然の乱入が展開にそぐわないことだって幾らでもある。 例えば「(元)ライバルとの決戦の最中に過去作の名物ボスがいきなり現れてバトルを終わらせてしまう」場面で流石にこれはいかがなものか、と思ったプレイヤーも多いだろう。 反対に、一輝兄さんとかズゴック等の、唐突だが出る理由が明確だったり前フリがある乱入者はサプライズニンジャには当てはまらないだろう。 でも、あえてこれを突き詰めたとも言える「ニンジャスレイヤー」のエントリーが人気を博していることからも分かるが、「突然ニンジャが大暴れ!」のウケを超えるのは中々難しい。ウォーラー=ブリッジ自身"tough, but effective"(厳しいが効果的)としている。 つまり「無関係者が大暴れするような荒唐無稽なシナリオより更につまらないシナリオには価値がない」という趣旨の理論ではなく、 「いきなりニンジャとかが大暴れしたら確かに一定の面白さは保証されるだろうけど、シナリオを作るならそれよりもっと面白いのを作れるように努力しようね」という意味合いが強い。 ストーリーのメリハリや爽快感を出すにあたって、唐突な乱入者は確かに有効な1つの手段で、一概に否定できるものでもない。 そもそも「ニンジャがいきなり乱入してくるのは一定の面白さがある」はこの論における前提事項であり、「場違いな乱入者が場面を荒らすのは面白いのかどうか」を問うてるわけではない。 「ニンジャが乱入してくる面白さ」というのはあくまで物差しとしてひとつの基準でしかなく、重要なのは、「この場面は必要か?面白いか?陳腐でないか?」と問うことなのだ。 『スナックバス江』の第148話では、作中でサプライズニンジャの法則を解説して「絶対面白くなっちまわねぇか!?」と言わせたその話の中で実践している。 ……とはいえ、上述のスナックバス江はニンジャ落ちをちゃんと筋道の通った伏線やギャグ漫画のオチとして用いており「いきなり出て来て無意味に暴れだす」と言う意味でのサプライズニンジャは全く登場していない。 ニンジャスレイヤーに至ってはそれ自体は「唐突に忍者の主人公が出て来て殺すためのストーリー構成とキャラクター構成、様式と世界観が練られた起承転結のできた作品」であってその実、完全に作品その物がサプライズ・ニンジャどころかサプライズ・ニンジャの存在を許さない正反対のベクトルに居る反証と言える。(*1) 実際のところ本当にサプライズニンジャのように無意味にただ場つなぎの暴力装置じみた勿体ない形でニンジャを運用する作品は日本ではあまり見られず、どちらかと言えば魅力的なニンジャキャラであったり創作で上手くニンジャキャラを活用したりテクニックとして印象を強調する例がほとんどであり、 サプライズニンジャの話をしているつもりでも完全にそれらの話題に逸れがちな辺りがこの理論を語るについての難しさと言える。 『ニンジャ』と言う属性の奥深さがもたらす弊害と言えよう。 日本の創作物で実際に見られる舞台装置としては有名ニンジャキャラよりも某1000万部大人気格闘漫画に出てくるポッと出の敵やゴリラの方がよほど近いのでは? という指摘も… 結局は何事も用法・用量は正しくということである。 追記・修正は突然のニンジャより面白くお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ニンジャスレイヤーの作中用語じゃなかったのかよ -- 名無しさん (2024-02-28 20 02 57) 汚いなさすがニンジャきたない(まさしく) -- 名無しさん (2024-02-28 20 49 50) ニンジャスレイヤーかと思ったらニンジャスレイヤーじゃなかったけどだいたいニンジャスレイヤーだった -- 名無しさん (2024-02-28 21 07 32) よっぽどの事がない限りニンジャが飛び入りして大立ち回りした方が面白くなりそうで困る -- 名無しさん (2024-02-28 22 41 28) 面白いのはあくまで二次創作だからであって、実際に一次創作でニンジャが飛び入りして大立ち回りして全部ぶち壊したら大抵つまらなくなるよ -- 名無しさん (2024-02-29 01 46 13) 当たり前の話だが、忍殺でニンジャがいきなりエントリーして大暴れするのが面白いのはニンジャがいる世界観という前振りがあるからなんだよね。脈絡も布石もなしにニンジャが乱入して来たら普通白ける。 -- 名無しさん (2024-02-29 01 50 37) ↑全部ぶち壊した方がまだ面白くなっちゃうような話は考え直そうね、って話なのでそれはちょっと違う -- 名無しさん (2024-02-29 01 51 21) ↑2だった -- 名無しさん (2024-02-29 01 52 00) 類似用語としてサプライズアスランが生まれたのほんと笑う -- 名無しさん (2024-02-29 01 55 57) 内容薄すぎない?タイミング的にアスランがバズったから建てたみたいに勘ぐれるけど -- 名無しさん (2024-02-29 08 51 00) やっぱ怖いスね、ニンジャは -- 名無しさん (2024-02-29 10 50 51) ノックの十戒よろしく「こんな〇〇は嫌だ!」ぐらいのノリでええんよ -- 名無しさん (2024-02-29 12 11 43) ↑6 「ニンジャが来れば大抵面白くなる」って言う意見に対する反論だから別に違ってない -- 名無しさん (2024-02-29 12 42 52) そっちじゃなくてその上の「実際に一次創作でニンジャが飛び入りして大立ち回りして~」に対する話かと -- 名無しさん (2024-02-29 12 57 50) ニンジャ=構築してきた物語の流れ・雰囲気を無視して荒らす展開(人物に限らない)と言い換えるとまずさが分かりやすい。ニンジャした方が面白さが生まれる時点でストーリーが失敗あるいは破綻しているということ。よっぽど上手くやらないと意図的でもダメというか普通やらない -- 名無しさん (2024-02-29 19 11 35) ゾロリがおならで全部解決してしまいましたで終わらせる栞出てたよな -- 名無しさん (2024-03-01 00 21 19) それはデウスエクスマキナと言うのでは -- 名無しさん (2024-03-01 01 10 54) 本文が1000文字未満だから、現状では文字数不足での削除対象になりそう -- 名無しさん (2024-03-01 09 17 15) ソシャゲでババアキャラに年齢錯誤なコスプレさせまくってるガルパンもこの理論に該当するかな? もはや元々のテーマの「若い女の子たちの戦車道」を担う若い女の子キャラなんかよりババアキャラの方が人気があるから年齢錯誤なコスプレさせまくるっていう。 サプライズニンジャ理論ならぬサプライズババア理論だ。 -- 名無しさん (2024-03-04 13 04 19) …いや全然この理論になぞらえたサプライズ要素なくないそれ?人気あるキャラを特別に出してるジャンルってだけの話じゃないの。 -- 名無しさん (2024-03-04 19 45 32) ただし、サプライズニンジャが面白いのは初回だけ。2度めはシアターから客が出ていく。その点も「ストーリー構築する上で気をつけないといけない」という意味で面白い話である。 -- 名無しさん (2024-03-04 20 21 12) 逆に駄作と悪名高いあの作品やあの場面にニンジャが突然現れて大立ち回りを演じた方がもっと面白くなっていたかと考えると話がさらにおかしくなってただけだというね -- 名無しさん (2024-03-04 21 11 00) 3↑やってることは「ニンジャが突然現れて暴れる」なんてやるのと同じくらい元々のテーマやストーリーを冒涜してると思うよ。若い女の子キャラの中にはソシャゲでまったく出番のないキャラがいるのに、そいつらを差し置いてババアキャラが暴れてるんだからな。 -- 名無しさん (2024-03-04 21 19 11) 作劇上の手法の例題と商業上のスタンスの問題を混同されても困るしサプライズニンジャは別に「冒涜」と言うわけではない。ソーシャルゲームにおける優先度合いの話をひねりだすのはハッキリ言って全く別軸かつ別次元の問題と言わざるを得ない。 -- 名無しさん (2024-03-04 22 35 28) 中国やタイの演劇でも煮詰まって袋小路になりかけた所にいきなり孫行者やハヌマーンが出てきて強引にオチ付けるというのがあるそうな -- 名無しさん (2024-03-04 22 52 53) ガルパンのソシャゲって戦車道大作戦で良いかな?あのゲームに突然ガンタンクが現れてそれが最強だったら普通のユーザーは怒り狂う。それがバカウケして好評を博すようならゲーム自体に問題がある。サプライズニンジャ理論とはそういうことかと。マイナーキャラが人気になるのとはまるで違うぞ。 -- 名無しさん (2024-03-04 23 22 04) ↑マイナーキャラが出しゃばってるからじゃなくて、「ババアキャラが年齢錯誤なコスプレをしまくる」なんて「若い女の子の戦車道」というテーマを破壊する暴挙がウケてるのがサプライズニンジャ理論と言ってるんだ。別にマイナーキャラだろうがモブキャラだろうが若い女の子がコスプレするなら本来のテーマを守ってると言える。そしてこんな暴挙がまかり通る今のガルパンは、もはや元のテーマやストーリーに関する興味が失われてニンジャが突然現れて暴れる方がウケる作品と同じってことだ。 -- 名無しさん (2024-03-06 20 27 02) サプライズニンジャ理論のニンジャというのは、「その作品の流れの中に本来存在していない、明確な「異物」が突然現れて、作品をテーマとをぶっ壊してそこからリスタートさせる存在」であって、本作中の人気キャラをソシャゲの主軸に据えるなんて普通の商業行為では全然そのレベルに及ばない。ガルパンでいえば「突然宇宙人が攻めてきて大洗学園が壊滅して女生徒は全滅、ガンダムパイロットみたいな新主人公が出てきて『戦車道戦士ガンダムP』が始まった」ぐらいやらないと「ニンジャ」にならない。 -- 名無しさん (2024-03-06 20 40 37) 「ニンジャが急に現れる」のシュールさが日本と西洋で違うのかもね。日本で言ったら急にファラオが乱入するようなものなのかも -- 名無しさん (2024-03-06 20 53 47) 2↑ガルパンにおいて「ババアキャラが年齢錯誤なコスプレをしまくる」のが異物じゃないっていうのか?「ガルパンなんて最初からこういう作品だろ」って言いたいのか? -- 名無しさん (2024-03-06 21 26 55) 作中の登場キャラって時点で異物ではない。やや繰り返しになるけども、この場合のニンジャというのは端的にいえば「そこから作品を全く別の物としてリスタートさせる」存在なのよ。時代劇がいきなりSFになるみたいなレベルの異物なの。人気のあるキャラを別媒体で主軸として売り出す、なんてことはアメコミから一般ゲー、エロゲに至るまで、いやそれどころか古典文芸作品ですらみられる普遍的現象であって、そういうのをサプライズニンジャ理論とは言わないの。 -- 名無しさん (2024-03-06 21 33 45) 「その時、とつじょゾロリたちがらんにゅうし、おならでぜんぶかいけつしてくれちゃいました。物語はこれでおしまいです。めでたし、めでたし」 -- 名無しさん (2024-04-09 19 13 47) サプライズドクターKってのもあるらしいな -- 名無しさん (2024-04-10 22 13 59) 学園格闘物マンガの主人公がいきなりファンタジー異世界に転移するようなものか -- 名無しさん (2024-06-19 11 18 11) 「サプライズニンジャ」であって「サプライズフジキド」ではないんだよね -- 名無しさん (2024-06-21 16 19 01) ニンジャだと強すぎる、ちくわ大明神くらいがちょうどいい -- 名無しさん (2024-07-07 22 42 51) 思えばブレイバーンもこれの応用に近いのか。タイトルとかで”予感”はさせてたけど、”明言”はせず、直前までしっかり硬派ロボットアニメやってたからサプライズ変態ロボが面白く感じたのかもしれない -- 名無しさん (2024-07-10 22 48 35) ↑サプライズニンジャ理論の言わんとしてることは『展開の途中で急に今までの話の流れと繋がらないキャッチーな(=それ単体で最低限面白さは確保できる)展開が始まったとき、元の話の流れの続きを見せろと言う気にならず、むしろその唐突に始まった方が気になるような出来なら、元の話の面白さや出来を考え直したほうが良い』と言うこと。ブレイバーンの場合『謎の侵略者との戦い』と言う話の流れはまったく変わっておらず、単にブレイバーンが変な奴と言うだけなので全く持ってサプライズニンジャ理論とは合致しないよ(サプライズニンジャ理論にとって唐突に変わった存在が出てくる所はあくまで物の喩え) -- 名無しさん (2024-08-02 22 34 09) 具体例が出てこないなと思ったが、そもそもこの理論が適用される作品はボツになって世に出ないな。 -- 名無しさん (2024-09-01 08 39 41) ニンジャスレイヤーでも、急に出てきたサンシタが登場・ボコられ・命乞い・死が1ツイートでまとまって登場したらクソ面白いんですよね。でもそういうのが自然に起きうる設定を整えていたとしても、短時間でなんどもやったら白ける、頼ってはならず必然性がなくてはならない、と。 -- 名無しさん (2024-09-11 18 34 35) もしかして忍者戦士飛影(死 -- 名無しさん (2024-09-11 18 37 59) 鬼滅と入れ替わりで終わった「バディストライク」の最終回もこれに近い気がする……………否定派からも「最初からこの路線の方が良かったのでは?」と言われていたし -- 名無しさん (2024-09-11 18 43 39) デーレーデーレーデッデデデッ -- 名無しさん (2024-09-11 18 47 45) 名前 コメント
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タワーダンジョン 1層ごとに出てくるMVPモンスターを倒して塔を上っていくクエスト 旧フェイヨン右下のクエストギルドから行くことができる。(挑戦のためには1次クエストをクリアしている必要がある) ここにでてくるMVPモンスターは取り巻き無しであり、またネームレスアイランドパッチで追加されたスキルを使用してくる 各階層の出現MOBは以下のとおり 1F オシリス 2F バフォメット 3F ドッペルゲンガー 4F ミストレス 5F 黄金蟲 6F オークヒーロー 7F ドレイク 8F エドガ 9F マヤー 10F 月夜花 11F ファラオ 12F フリオニ 13F オークロード 14F ストームナイト 15F ハティ 16F ダークロード 17F タートルジェネラル 18F ロードオブデス 19F ドラキュラ 20F 黒蛇王 21F 怨霊武士 22F アモンラー 23F タオグンカ 24F RSX-0806 25F ペクソジン 26F イグニゼム=セニア 27F ロードナイト・セイレン 28F アサシンクロス・エレメス 29F ホワイトスミス・ハワード 30F ハイプリースト・マーガレッタ 31F スナイパー・セシル 32F ハイウィザード・カトリーヌ 33F ヴェスパー 34F レディタニー 35F 魔剣士タナトスの思念体 36F データルザウルス 37F キエル-D-01 38F ランドグリス 39F グルームアンダーナイト 40F クタルラナックス 41F アトロス 42F イフリート 報酬一覧(うちひとつを選択してもらえる) ハイアクセはs無しアクセの効果そのままにsをつけたアクセサリー ハイクリップはALLステータス-1,スロット2 15F ハイロザリオ、ハイネックレス 20F 上記にハイブローチ追加 25F 上記にハイグローブ追加 30F 上記にハイリング追加 40F 上記にハイイヤリング追加 42F(ALLクリア)上記にハイクリップ追加
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概要 冒険者グレード-で仲間になるビショップのイシュト族女性。 ステータス Lv 7 エイリアス イシュト ♀ ビショップ Dクラス HP 112 AP 164 STR 13 INT 23 RAP 14 DEX 17 MAG 22 LUC 19 STA 13 その他ステータス ジョブレベル ビショップ Dクラス ウェポンレベル ロッド Cクラス 装備 武器 ウインドロッド 防具 エスガルデウェア アクセサリー 無し ジョブアーツ ホーリーライトアース ウェポンアーツ ライトスリーウェイ ビッグバンアーツ マーキュリー 所持品 レッドポーションS×5 ブルーポーションS×5 解毒薬×5 クリスタルビーンズ×1 行動設定 魔物攻撃 優先 ジェネレータ攻撃 最優先 ウェポンアーツ使用 普通 攻撃ジョブアーツ使用 普通 補助系ジョブアーツ使用 最優先 ビッグバンアーツ優先 優先 HP回復頻度 速め パーティフィールド使用 普通 状態回復アイテム使用 最優先 プレイヤーとの距離 普通 カラー color_1 color_2 color_3 R 168 R 175 R 232 G 255 G 225 G 181 B 65 B 95 B 214
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各地の探索場所の主であるボスと連続戦闘を行います。一戦ごとに進むか帰るかの選択が可能です。 負けると所持金が大幅に減少します。無理な挑戦は所持金を失う原因となります。 【洞窟のヌシ】を倒すと、【水霊の河】の探索が可能になる、といったように進行状況によって周辺の探索のマップが増えていきます 結構な頻度で特殊技を使ってきます。技にはHP割合ダメージが含まれているため、浅い層のボスでも油断はできません。 勝利した時、極稀にボスの使用する技が使用可能になります。(例:セルシウスを倒せば凍刃十連撃が習得できます) 特殊な武器をドロップする場合があります。入手した場合はメッセージでアイテムが届きます。 洞窟のヌシ以降のボスは、執念を持っています。一撃で倒せるダメージを与える場合、持ちこたえます。 データ 名前 HP Drop 使用技 習得 森のヌシ 1,000 無し 無し 洞窟のヌシ 10,000 無し 無し ウィンデーネ 30,000 激流渦刃 アクアスプレッド 可 シルフ 120,000 暴嵐旋風 ウィンディアロー 可 イフリート 450,000 紅蓮神威 エクスプロージョン・ノヴァ 可 霊鳥 800,000 無し 無し ノーム 2,500,000 大震地牙 グランドダッシャー 可 セルシウス 10,000,000 氷河断刀 凍刃十連撃 可 ヴォルト 40,000,000 轟雷 じゅうまんボルト シャドウ 150,000,000 "吸血剣"ダインスレイフ グリムリーパー 可 レム 500,000,000 天断 シャイニングソード 時空の管理人 3,000,000,000 "時破剣"ティルヴィング イベントホライズン
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魔剣ダンジョン 初心者向けダンジョン 主なドロップ 銅貨の袋 グレイプニール(神器の材料) 種族[サイズ]/属性 Lv HP DEF MDEF 竹ほうきの魔女 無形 [大] / 闇2 65 50,000 50 6,000 魔剣エクスキューショナー 無形 [大] / 闇2 65 50,000 50 10,000 魔剣オーガトゥース 無形 [中] / 闇3 71 50,000 50 10,000 魔剣ミステルテイン 無形 [大] / 闇4 76 50,000 50 10,000 海底ダンジョンF1 金策用ダンジョン 主なドロップ ステータスポイント+1000 スキルポイント+1 札束 気持ち多めの札束 種族[サイズ]/属性 Lv HP DEF MDEF タイニー 魚貝 [小] / 無 300 150,000 50 10,000 スロフォ 魚貝 [小] / 水4 300 150,000 50 10,000 頭領タコ 魚貝 [小] / 水4 300 150,000 50 10,000 海底ダンジョンF2 主なドロップ 銀貨の袋 グレイプニール 種族[サイズ]/属性 Lv HP DEF MDEF キングドラモー 魚貝 [大] / 水4 300 500,000 2 15,000 クラーケン 魚貝 [大] / 水4 300 500,000 2 15,000 シーラカンス 魚貝 [大] / 聖4 300 500,000 2 15,000 バイオレントシーラカンス 魚貝 [大] / 闇4 300 500,000 2 15,000 魔界ダンジョン 主なドロップ 金貨の袋 ミスリル貨 ガチャコイン 料理各種(+1000) 種族[サイズ]/属性 Lv HP DEF MDEF クロー 悪魔 [大] / 死4 300 100,000,000 30 4,464 ツリーゴースト 悪魔 [小] / 念4 300 100,000,000 30 30,000 ブラッディ 人間 [大] / 闇3 300 100,000,000 30 30,000 ニーズヘッグ 竜族 [大] / 闇4 300 100,000,000 30 30,000 魔界ダンジョンF2 主なドロップ オリ武器覚醒アイテム 生体 主なドロップ 神器SG用アイテム
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概要 冒険者グレード-で仲間になるビショップのイザーク族男性。 ステータス Lv 13 ソーン イザーク ♂ ビショップ Dクラス HP 216 AP 216 STR 24 INT 36 RAP 22 DEX 23 MAG 33 LUC 34 STA 24 その他ステータス ジョブレベル ビショップ Dクラス ウェポンレベル ロッド Cクラス 装備 武器 ミリオンロッド 防具 シャルテウェア アクセサリー 無し ジョブアーツ ホーリーライトアース ウェポンアーツ ライトスリーウェイ ビッグバンアーツ マーキュリー 所持品 レッドポーションS×5 ブルーポーションS×5 解毒薬×5 クリスタルビーンズ×1 行動設定 魔物攻撃 控えめ ジェネレータ攻撃 最優先 ウェポンアーツ使用 控えめ 攻撃ジョブアーツ使用 普通 補助系ジョブアーツ使用 最優先 ビッグバンアーツ優先 優先 HP回復頻度 速め パーティフィールド使用 最優先 状態回復アイテム使用 普通 プレイヤーとの距離 普通 カラー color_1 color_2 color_3 R 55 R 55 R 236 G 94 G 94 G 230 B 149 B 149 B 196