約 3,434,722 件
https://w.atwiki.jp/dungeon-explorer/pages/198.html
概要 イザーク族の男性サムライ。冒険者グレード-で仲間になる。 ステータス Lv 45 ヤパン イザーク ♂ サムライ Dクラス HP 818 AP 448 STR 111 INT 71 RAP 70 DEX 109 MAG 70 LUC 71 STA 110 その他ステータス ジョブレベル ファイター Bクラスモンク Aクラスサムライ Dクラス ウェポンレベル デュアルソード Cクラス 装備 武器 ニントウ 盾 未装備 頭部装備 未装備 体装備 プラチナアーマー 腰装備 未装備 腕装備 未装備 足装備 未装備 頭部装飾品 未装備 胴部装飾品 未装備 その他装飾品 未装備 ジョブアーツ ファイヤーソードアース ウェポンアーツ サムライアタック ビッグバンアーツ マーズ 所持品 レッドポーションS×5 ブルーポーションS×5 解毒薬×5 クリスタルビーンズ×1 行動設定 魔物攻撃 最優先 ジェネレータ攻撃 優先 ウェポンアーツ使用 優先 攻撃ジョブアーツ使用 普通 補助系ジョブアーツ使用 優先 ビッグバンアーツ優先 最優先 HP回復頻度 最速 パーティフィールド使用 控えめ 状態回復アイテム使用 普通 プレイヤーとの距離 近い カラー color_1 color_2 color_3 R 39 R 179 R 179 G 7 G 40 G 40 B 73 B 0 B 0
https://w.atwiki.jp/dungeon-explorer/pages/153.html
概要 冒険者グレード6で仲間になるイシュト♀のサムライ。 ステータス Lv 49 アイシャ イシュト ♀ サムライ Dクラス HP 746 AP 648 STR 121 INT 80 RAP 79 DEX 121 MAG 79 LUC 78 STA 119 その他ステータス ジョブレベル ファイター Bクラスモンク Aクラスサムライ Dクラス ウェポンレベル デュアルソード Cクラス 装備 武器 ニントウ 防具 ブロンズアーマー アクセサリー 無し ジョブアーツ ファイヤーソードアース ウェポンアーツ サムライアタック ビッグバンアーツ マーズ 所持品 レッドポーションS×5 ブルーポーションS×5 解毒薬×5 クリスタルビーンズ×1 行動設定 魔物攻撃 優先 ジェネレータ攻撃 控えめ ウェポンアーツ使用 控えめ 攻撃ジョブアーツ使用 普通 補助系ジョブアーツ使用 普通 ビッグバンアーツ優先 最優先 HP回復頻度 最速 パーティフィールド使用 最優先 状態回復アイテム使用 優先 プレイヤーとの距離 近い カラー color_1 color_2 color_3 R 130 R 112 R 150 G 138 G 169 G 198 B 147 B 44 B 224
https://w.atwiki.jp/vipparty/pages/100.html
ダンジョンを探索し、ワナや仕掛けをくぐりぬけ、ボスを倒し、宝を手に入れるのが@ダンジョンです。 ゴール(出口)はないので、探索に満足したら@にげるで脱出してください。 また、ダンジョンにより限界ターンが決まっており、これを超えると行動することができなくなります。 1歩進むごとに1ターン増えていきます。 ダンジョン内にて、適した職業の場合に特別なイベントが発生します。 ダンジョンの地形は固定ではなく毎回変わります(固定のダンジョンも存在します) ボスや宝は1つだけではなく、複数ある場合があります。 基本的に@パーティー(通常クエスト)より難易度は上です。 クルクの洞窟 レヌール城 トース塔 迷いの森 死の大迷路 風の神殿? 賢者の小道? 炎の洞窟 絶望の砂漠 力の洞窟 魔法の塔 ヘブンズドア ヘルズゲート ヴィップ城 @ダンジョン内にて特性が発揮される職業 @ちずの表示が2倍 盗賊 忍者 風水士 開錠 盗賊 岩破壊 武闘家 モンク 医術 医術師
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/6497.html
今日 - 合計 - ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時19分11秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/dankatsu/pages/298.html
ダンジョン週間(しゅうかん) ゲーム時代から存在する制度。 月の第4週は学園の授業が全て休みとなり、ダンジョン関連の自習に精を出す期間となる。 エデン以外のギルドやパーティはこの期間を利用してダンジョンの攻略階層を更新したり、売り物を大量生産したりしている。 最上級ダンジョンなどはこの期間がなければ攻略が間に合わなくなるほどダンジョン自体が広く、階層数も多くなっている。
https://w.atwiki.jp/takesi100/pages/68.html
ソロダンジョン概要 ソロ(1人狩り)専用のダンジョンの入り口は ミルレス・ホエン・ロトン・マイン・ウンディネの5つの町にあります。 おそらくレベルによって判断されサークルごとに違うマップに出ます。 2,3,4,5,Sの5つに分かれています。Sはマスター以上のサークルです。 2サークル=A,3サークル=B,4サークル=C,5サークル=D,Sサークル=S ABCDSはマップに使われます。 ソロダンジョンマップではD-22と表記されていますが Dの部分がそれぞれのサークルによって変わります。 マップの形はどのサークルも変わらないようです。敵だけ変わります。 Gは入場時に強制的に解除され、内部で組むこともできません。 Lv11(=2サークル)から入ることができるようです。 各町のソロダンジョン入り口から入ってすぐそばにいるNPCから、 目の前に呪いが発動するスクロ-ルやHPを大幅に回復する薬を買うことができます。 呪いスクロールはサークルによって売っているものが異なります。 5サークルやSサークルで買えるデプレコスクロールを 2サークルのソロダンジョンに持ち込むことは可能です。 例えばLv99の人にデプレコスクロールをかってもらい Lv41の人がデプレコスクロールをうけとり3サークルのソロダンジョンで使う。 ※ソロダンジョン専用アイテムです。 聖職者の魔法でここのダンジョン専用の攻撃魔法でブレスという魔法があります。 ただし弱いです。 ダンジョン内の敵からドロップする玉は入り口付近のNPCに売ってお金に変えれます。 たまにイベントで使われていたことがあります。 ビンゴイベント。 モンスターの防御属性は固定のようです。 弱点固定ということです。 モンスター情報 ()に入ってるところは誤情報の可能性があります。 情報は完全に整っていません。 11 画像 名前 弱点 TGの付き方 魔法 ドロップアイテム コメント スライム (風) (無) 無 HP1000回復アイテム - (カニ) (地) (無) (無) ? - (ツチノコ) (風) (無) ? ? - (カエル) (地) (無) (無) ? - (カメ) (地) (無) (無) ? - (スラグ) ? (無) (無) ? - バク (風) (無) (無) アックスクラヌム - イカ (風) (アクティブ) ? アックスクラヌム - 41 画像 名前 弱点 TGの付き方 魔法 ドロップアイテム コメント (スライム) (地) (無) (無) (HP1000回復アイテム) - (カニ) (地) (無) (無) (無) - (ツチノコ) (地) (無) (無) (無) - (カエル) (風) (無) (無) (無) - (カメ) (風) (無) (無) (無) - (スラグ) 不明 (無) (無) (無) - (バク) (地) (無) (無) (アックスクラヌム) - (イカ) (風) (アクティブ) 有しかし何かは不明 アックスクラヌム ハイド不可 71 敵のLvは全部98っぽい 画像 名前 弱点 TGの付き方 魔法 ドロップアイテム コメント カエル 風 無 無 HP2000回復アイテム HP33888EXP52040 タートル 風 (無) (無) (無) HP54230EXP37160 イソギンチャク 風 (無) ベノミ HP2000回復アイテム HP39723EXP58650 カニ 地 (無) (無) (無) HP28917EXP53050 スライム 地 (無) (無) (無) HP26083EXP51150 スラグ 風 (無) (無) (無) HP37467EXP56250 クラーケン(赤イカ) 風 アクティブ 隣接時マレノ,マレネラ2 アックスクラヌム HP46321EXP64430 エスコモイド 風 (無) デプレコ アックスクラヌム HP35097EXP62240 バク 地 (無) バルド (無) HP39099EXP57760 ツチノコ 地 ? ? ? HP36667EXP55640 どくろアゲハ 風 ? ナルコリ ? HP32178EXP60140 オチュー 地 ? デプレコ ? HP40854EXP63950 ポムポム 地 ? 隣接時マレヌス ? HP39477EXP59110 ガス 地 ? ? ? HP39497EXP61250 99 画像 名前 弱点 TGの付き方 魔法 ドロップアイテム コメント 髑髏アゲハ 地 無 ナルコリ (無) 壁、プレイヤー貫通 ガス 風 無 ディルメニ (無) 99ソ口ダンジョンの主食になると思います。 グレムリン 地 アクティブ バルド (無) - 杖持ち(赤) 地 アクティブ (?) アックスクラヌム 冷気拳効果有り 杖持ち(緑) 風 アクティブ ディルメニ アックスクラヌム - オチュー 風 (?) アクアブレス(近接時使用を確認) (?) むやみに叩かない方がいいです。 赤イカ 地 アクティブ 魔法有り(水?) (アックスクラヌム) - エスコモイド 地 無 デプレコ ? - マスター 画像 名前 弱点 TGの付き方 魔法 ドロップアイテム コメント 髑髏アゲハ (地) 無 ベノミ (無) 壁、プレイヤー貫通 ガス 風 無 アクアブレス (無) - オチュー (風) (?) アイスブラスト (?) -
https://w.atwiki.jp/ellicia-db/pages/110.html
習得:セージ JobLv30 説明:強力な爆発を広範囲に巻き起こす 前提:プラズマバースト SLv6 (ウィザード) 発動 分類 消費SP 属性 対象 飛距離 詠唱 ディレイ 効果時間 ACT 攻撃 750 魔法/火 mob(範囲) 秒 - 発動武器 素手 片手剣 両手剣 メイス ハンマl 片手斧 両手斧 片手槍 両手槍 弓矢 ボウ 銃器 二刀 ナックル 突剣 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
https://w.atwiki.jp/yuifellowship/pages/33.html
ダンジョン探索のコツ 特殊な遺跡 非常に難易度の高いダンジョン 迷宮のタイプ 迷宮には色々なタイプがある 雑魚+中ボス+ラスボスのいるタイプ 雑魚+ラスボスのいるタイプ(飛びぬけて強いラスボスがいることもある) 雑魚+ガーディアン(強)+ラスボス(弱)ってパターンもある。 雑魚(強)+ラスボス(雑魚)ってこともある。メカニック系なダンジョンマスターとゴーレムとか 雑魚+数体のガーディアンで、ラスボスいないパターンもある。 大きな宝には、強力なガーディアンがついてることもある。 他にも、罠や鍵が必要って可能性もあるし、無くてもいける場合もある 他所の迷宮や土地に鍵があるってパターンもある 王都 王都の地下水路 日帰りの迷宮。ランタンなど灯りがいる 旧王城 王都西方の【七つの丘】の中心地 廃墟地区の寺院 ゾンビが出る。駆け出しの冒険者たちがよく冒険している マール 湿地帯 染料用の薬草が採れる + カルナック周辺 カルナック周辺 いずれの場所も、半日から3日の距離にある 1 ハノーファーの廃城 ゴブリンが住み着いているらしい。 昔の城主の財宝が残っているとか。財宝や古いドワーフ製の武具があるかも 2 タステンの鉱山跡地 オークの巣になっているけど、 時々、抜け目のない冒険者が銀の塊を持ち帰ってくる。 3 アルナの迷宮 川沿いにある罠の仕掛けられた魔女の住処 魔女はもう何年も姿を見せないが、奥には遺産が眠っているとか 4 ガルダーの迷宮 山の近くにある悪の魔法使いの迷宮 元の住人であるドワーフたちが取り返そうと何年も戦い続けている 5 カルナックの旧市街地 王朝交代の時に焼き払われ、今も復興していない地区 エルフは近寄らない、呪われた獣人部隊の亡骸が不死となって徘徊している 稀に強力な不死がいる。思念体系も多いので魔法の武具と魔法使いは必須 6 吸血鬼の塔 自称『暗黒魔界の支配者』である吸血鬼たちがおったてた巨大な塔。 様式美によって60階建て。大した悪さをしないから放置されている。 7 コケの森 珍しい植物が多いが、ゴブリンやらコボルド、オークなどが多く住み着いている。 深いところにはサーベルタイガーも。片道1.5日 8 珊瑚の森 片道2日 こちらも珍しい植物が繁茂している。危険な植物系の怪物がいる為、知識と用心深さが必要となる。 9 巨人の井戸 枯れ井戸の底に広がっている迷宮。 10 テランの廃寺院 不死やコボルドの巣になっている。魔法の護符が手に入るかも。 11 北の地下水路 旧王朝以前。古代エスターク時代に作られた地下水路だとか。 12 ロラの湿原 危険な生き物が生息しているが、見返りも大きい。 13 紫の森 最深部には非常に貴重な薬草や恐ろしい魔物が出現する 14 奈落の森 片道 3日~4日。虫系の怪物やら、魔物までいるそうだ。 15 蒼き霧の森 片道 3日 エルフたちと取引できるだろうか? 16 森の廃道 紫の森を横断している間道。今は魔物の出没が増えたのと大きな街道が切り開かれた為に廃棄 17 ムルガの荒野 カルナックの南に半日 18 メナス修道院 貴重な本が数多く残っている 片道1日 19 アルテミス遺跡 先史時代の遺跡 レベッカが興味のあるダンジョン メナスの修道院、巨人の井戸、アルナの洞窟、ハノーファーの廃城、テランの廃寺院、アルミス遺跡
https://w.atwiki.jp/mabinogi_vip/pages/30.html
キアダンジョン ティルコネイル北東の放牧地の更に先にあるダンジョン。 まず最初はチュートリアルで訪れることになるだろうが、 そのあとも多タゲ捌きの練習・突進の修練・キア上などでお世話になる、比較的重要なダンジョンである。 一般敵紹介 BOSS 報酬 総括 下級敵紹介 BOSS 報酬 中級敵紹介 BOSS 報酬 上級BOSS 報酬 一般 アルビDの次に簡単といわれているが、アルビDとは比べ物にならないほどの難易度を誇る。 遠距離Mob混合沸きやゴーレムなど、様々なPSを問われるため、突破は難しい。 その中でも3層目の毒ゴブ・ゴブアチャ混合部屋は特に死亡率が高いので要注意である。 ここをソロで突破できるようになれば初心者は余裕で卒業だ。 フロア数は全部で3F。2層目は短め。各フロア終盤にはハーブもあるよ。 通路が長く行き止まりで(#^ω^)ビキビキすることも少なくない。 敵紹介 コウモリ 灰色ネズミ 赤クモ ミミック 雑魚Mob。アタックとディフェンスだけで対処可能。 ゴブリン 1 1属性を持つため、落ち着いて対処すれば特に問題なく倒せる。 ただし攻撃力は意外に高く、盾なしでのディフェンスは軽々貫通して来ることが。 ゴブリンアーチャー 遠距離攻撃&1 1属性なし。とりあえず箱を開けてこいつが出てきたら一番近い部屋の角っこへ逃げよう。 索敵範囲自体はそこまで広くないので落ち着いてアイスボルト等で引き付けて倒そう。 !!状態でアイスボルトを当てると弓をしまって殴りかかってくるのでディフェンスでおk ポイズンゴブリン 強化版ゴブリン。1 1属性がないため箱を開けたあとボーっとしてるとフルボッコ。 これも索敵範囲外からアイスボルトなどの遠距離攻撃で釣ってカウンターしてやろう。 攻撃力はかなりのものでディフェンスしてもアッー!となることは少なくない。 BOSS メタルスケルトン ゴーレムのお供に6体出現。攻撃力は高く、遠距離攻撃も出来る万能プレイヤー。 安全に倒したいのならアイスボルト→カウンターの繰り返し。 ゴーレム デカい、硬い、ヘビースタンダーにより攻撃で怯まない(上級の片方のみ)、マナリフレクターでファイア以外止まらない ストンプ強い、ストンプ持ってるのにミルを使う、と三拍子揃うどころじゃすまないほどの強敵。 右腕を振り上げたらストンプの合図。ゴーレムの近くに居たり走っているとダメージ。 ただし、Shiftキーを押して歩き移動して離れればダメージを受けない(それでも近すぎると受ける場合もあり) とにかく強い。 報酬 フォックス・フォックスハンター・ブラッドなどのついた太い木の棒が当たり。 特にフォックス(最小ダメ1-2、最大ダメ1-4上昇)はある程度育ってからも使える。 他にはキア上級の通行証なども運がよければ上級者に10kとかで買ってもらえたりする。 総括 初心者にはなかなかキツい。5-6人で徒党を組むといいかも。 上級者が付き添いしてくれるなら2-3人でも十分攻略は可能。 弓タゲを受けないように、複数タゲを受けないようにする立ち回りをマスターしよう。 基本的に1 1なら戦い方を知っていればほとんどの敵を無傷で倒せるのがマビノギ。 ここで位置取りのしかたを覚えて、これからのダンジョンへの足がかりにしよう。 初級が実装。エンチャント&ハーブうめぇwww 適当なアクセサリーや無ければ裁縫キットと魔法の粉持って数週。 エンチャ両面貼りをIPPAN焼却で経験値うめぇwww -- 名無しさん (2008-01-20 00 41 04) ラビ通常の方が楽だろコレwwwwww -- 名無しさん (2008-04-27 20 55 40) 撲は、まだ初心者なので、ボスのゴーレムに殺されてしまいまた:;どうか攻略法をおしえてください -- るんるん (2008-09-25 12 33 47) 一発ゴーレムのタイトルを狙うならキア初級がオヌヌメ -- 名無しさん (2008-11-20 14 36 31) 消防がVIPwiki来るなwwwwww -- 名無しさん (2009-01-10 19 41 17) 通常よりも下級・中級のほうが楽と思う -- 名無しさん (2009-02-28 23 20 32) 有り難うございますおかげでたおせました -- るんるん (2009-04-14 13 26 22) 最近わ白いゴーレムも倒せるようになりまった^^みなさんどうもありがとうありがとう -- るんるん (2009-05-03 04 05 00) ライフポーション30がよく落ちる。ゴーレム相手にがぶ飲みするもよし、売って小銭稼ぎするもよし -- 名無しさん (2009-05-16 22 58 29) ビビりながら初級行ってみたら 案外楽勝でした^^(ゴレには少し苦戦した・・・ -- 名無しさん (2009-06-25 16 29 09) 無駄に通路長いな -- 名無しさん (2009-11-22 04 08 51) 夢をみれば~マビをすれば~誰にでも悩める日がくるか~ら(I WISH FOR YOU) -- エクザッエル (2011-01-18 23 14 26) 本番OKらしいです+.(・∀・).+★ http //s.64n.co/ -- わかりません (2012-01-06 03 01 32) ギアダンジョンに行く方法は -- 菊地裕也 (2012-04-21 15 20 39) 名前 コメント 下級 ラゴデッサやクチチが沸くダンジョン。 しかし、敵がタイマン思考な上、弓を使う敵がいないので、下手すると、ていうか普通に一般よりも楽なダンジョン。 ボスは別にしてアタックディフェンスとIBアタックだけで攻略可能。 敵紹介 鎌ラゴデッサ、刺ラゴデッサ 下級のメインディッシュ。ダニのようだが、でかくなったクモにも見える。(動きはGにも) 動きはクモそのものなのでアルビのクモと同じ倒し方。でも、攻撃力が強く、特に刺で盾なしのディフェンスはアッー!となるので注意だ。 ラットマン 通称クチチ。強打準備ィ! (しゃべるけど、まてそれは孔明の罠だ。ミルも使うし結構やっかい。幸いライフは少ないのでどんどん潰していこう) ヘビ 褐色、青、白が登場。別の色の奴はかまわず襲い掛かってくるので注意。 ちなみに右に行くほど強く、白はやっぱりディフェンスでイかされることが多い。 BOSS ゴーレム 一般の奴より強くなってるから注意。 G1で一人で出来るもんを強要されるのでとりあえず攻略法。 基本的にFBCと言われるが実はこいつのAI自体は単調。狼がストンプミルするようになっただけというべきか。 最初の休憩状態でスマッシュ→起き上がりにあわせてFB構えてぶっぱ(倒れた状態でやるとその場で胴上げになって吹き飛ばせないことがある) →ちょっと後ろに下がってカウンター準備、ここでゴレがなんか光ったらディフェンスかスマッシュなので様子を見る →歩き出したらディフェンス、スマッシュを叩き込んでちょっと後ろにさがってカウンター準備 →走り出したらスマッシュ、そのままカウンターをぶち込んでFB準備また起き上がりにぶっ放して後ろに下がってカウンター準備 →叫びだして片腕あげたらストンプ、このときよくカウンター準備で何も出来ないと思われがちだが見てからFB構えてストンプ後にぶっ放せば割と安定して吹き飛ばせる 基本はこの繰り返し、要は後ろに下がるスペースがあればいいわけだがぶっちゃけなくてもなんとかなる。 距離さえあれば全行動が間に合うのでストンプにびびらず焦らずにFBで距離を稼ごう。 メタルスケルトン*6 こいつらは一般と違ってヘビースタンダー持ちなのでアタックしに行くとカキーンとやられる。 スマや魔法カウンターで倒そう。 報酬 フォックス、ブラッド(下地)があたり。FHがない分下級より見劣りするが… 2階には宝箱部屋あり。ここはジャイアントやヒーラーESがあたりで、特にジャイは高く売れる。 ティルコの墓場でシロクモ倒しまくってたら通行書でた、 ソロでボス前までスキル未使用でいけたのに、ゴレ極端すぎw、G1ひとりでってw -- 名無しさん (2008-07-05 05 41 38) ボスがゴレ一匹だった。 -- 名無しさん (2008-08-13 19 00 08) ハーブ部屋あるぞ。 -- 名無しさん (2008-08-13 19 00 42) 初級やってれば通行書でまつ。 -- 名無しさん (2008-09-28 20 27 50) G1のクエストでのキアはボス部屋の前までは、他の人と 一緒でいいらしい。 -- 名無し (2009-02-05 16 30 27) とはいうもののボスが問題なわけで -- 名無しさん (2009-07-30 12 17 28) ペットミサイルくらいしか安全策が思いつかないのだが -- 名無しさん (2010-05-28 20 34 26) 名前 コメント 中級 やっぱりラゴデッサやラットマンが出る。人数によって出る数が違う。 特に1人用はあまり敵が出ないので下手すると一般より楽勝www 敵紹介 褐色、青、白ヘビ ラットマン 鎌ラゴデッサ ここまではキア下と同じ。以下、新顔は ライフは少ないけんど、攻撃力高め タイマン属性なし という特徴あり。 赤黒鎌ラゴデッサ 柔らかいが、攻撃力はもらうと即イキ級なので鎌ラゴと一緒に出たら最優先で潰す。 ブルーラットマン ラットマンと一緒に出るときもある。やっぱり先に倒した方がいい。 黒ヘビ 白ヘビと一緒に登場したりする。 ヘビの癖に自重しない攻撃力と1:1属性なし、更に探索範囲が広いので注意だ。 都市伝説級に最高級革を落とす(らしい) BOSS 人数によって違う。1人用は青いゴーレム、2人用は赤いゴーレム、4人用は両方登場する。 取り巻きのメタスケはやっぱりアーマーだから、アタックははじかれる。 報酬 荒い激しいメイスが当たり。 そこそこのキャラスペックの人なら4人用ソロですら十分いける。 アルビやフィアード、セイレーンなんかとは別格に簡単wwww -- 名無しさん (2008-01-16 07 45 46) 割と・・・・うめぇwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2008-04-04 04 25 29) 黒ヘビは一応革落とすぜ 火曜に回れば1,2枚は出るんだぜ。革目当てならキア上やマスのほうがいいけど -- 名無しさん (2008-04-26 13 36 14) 一人で行けるべ。 -- 名無しさん (2008-09-28 20 28 40) ボス以外はHP低い雑魚ばっか。1人用ならキア通常より簡単(ボスは除く) -- 名無しさん (2009-02-08 00 21 52) 名前 コメント 上級 強力なPD持った敵がいない上、革うめぇwwwwwwww、経験値うめぇwwwwwwww、衣うめぇwwwwwwwと廃人御用達なダンジョン。 他の上級よりはかなり易しくそれなりのスキルがそろってればソロ可能。 通行証がでたら、ロビーで販売するだけでも10kくらい稼げる事も…。 こっちがダーククチチの多タゲ貰ってるのに緑ヘビ狙いに行く奴はマジで死んでください\(^o^)/ BOSS ボスはスモールゴーレムでヘビースタンダーを持っている、1体はテレポーテーションを持っている、移動早すぎと、一味違ったゴーレム 壁を背にして、まずは取り巻きのスプライトとダーククチチから倒そう ゴレに攻撃するとスケルトンを召喚するが、こいつはいくら倒してもまた召喚されるので放置プレイしたほうが早い。 すごい勢いで迫ってくるのでケツを引き締めないとすぐ掘られてしまう。 ジャイアントライトニングスプライトは硬いが、FBカウンターが一応通じる。 その際、遠くで魔法詠唱されると積みやすいので、アタックがこなければFBから仕切りなおそう。ウィスプ語をしゃべるんで、それを参考に。 報酬 ESが出れば基本的に当たり。片手斧はゴミなのでエンチャ修練に使うなり安く売ろう。 またボスからはスタンプ素材がドロップするので出ればそちらの方がうまい。 キア上のおかわりも1周すればほぼ確実に出るんで、無限ループが可能。 ちょwwwおま緑ヘビばっかり狙うなwwwwww -- 名無しさん (2008-01-16 07 43 10) バグベアというイケメンな妖精さんに会える場所 -- 名無しさん (2008-01-22 20 05 47) アタックとミルがあればそれだけでいいです^p^ -- 名無しさん (2009-03-08 17 50 59) ミル1と最低グラとそこそこのSTRだけでいいです^p^ -- 名無しさん (2009-03-09 18 03 45) 近接は闇kttをミル一発でのせるようになってからが本番、複雑極まりない複タゲの仕組みも覚えろ -- 名無しさん (2009-03-10 01 03 54) 複雑か?ラゴの巻き込み凍結くらいしか覚えることなくね? -- 名無しさん (2009-03-10 19 49 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/play4free/pages/37.html
ダンジョン [#o26a054f] ダンジョン名 解放Lv 挑戦Lv 経験値 クリスタル 設計図 補足 通常系 古の迷宮 1 2 1700 15 盾の祭壇 夢幻の要塞 4 6 2500 15 行軍訓練所 試練の塔 8 10 3600 15 上位ラボ モノノケの社 13 15 4800 15 教会 砂の王城 18 21 6500 15 士官アカデミー 試練の広間 20 20 4500 15 - 上級職解放((クリアパックなし。一度クリアするとルーム作成不可。他の人の立てた部屋でクリアするとゴルチケ20枚)) 苦難の塔 25 29 7900 15 交易所 覇王の天守 33 38 12600 15 - 塔系 経験値とクリスタルに同盟所有塔数でボーナスあり(最大+100%) 忘却の迷宮 8 12 4000 15 剣の祭壇 条件 Lv1塔保有 復讐の要塞 13 15 5400 15 パブ 条件 Lv2塔保有 冥府の塔 18 24 7100 15 - 条件 Lv3塔保有 神秘の館 25 31 8800 15 - 条件 Lv4塔保有 雷帝の城 33 37 13000 15 - 条件 Lv5塔保有 竜王の要塞 37 41 13700 15 - 条件 Lv6塔保有 覇王の楼閣 41 45 19800 15 - 条件 Lv7塔保有 デブリズタワー 45 50 24500 15 - 条件 デブリズ保有 古の迷宮 [#dungeon-n01] 歴史の闇に葬られ名も忘れ去られた旧い迷宮。 フロア数3 フロア モンスター構成 EXP 1 スケルトン×2 500 スケルトン×1 + バット×2 2 スケルトン×2 + バット×2 800 スケルトンアーチャー×2 + 他? ボス ミノタウロスバトラー + スケルトンメイジ×2 1,100 突進や回転切りなど放ってくるが、ボスの攻撃で注意すべきは、出の早い振りおろしと左上から右への切り払い。 br;なので、体力の低い序盤は時計周りにボスの側面を取りつつ、ボスが攻撃した時の隙をチクチク突いて確実に倒そう。正面にいなければまず当たることはない。 夢幻の要塞 [#dungeon-n02] 変幻自在の術を操る、東洋の術師が築いた要塞。 フロア数4 フロア モンスター構成 1 2 3 ボス 自来也 ボスが使ってくる術には毒や火傷の追加効果があるので回避しよう。 br;実は氷の術が最も凶悪で、多段Hitする為にHP満タンでも即死する場合がある。 第3フロアの開始位置は狭く、後ろから開始した場合、味方が邪魔になり素早く前進できないことがある。 前方で開始した人は、遠距離攻撃なんてしてないで、素早く前に出よう。 試練の塔 [#dungeon-n03] 強き竜が立ち寄るという勇者を見出すための試練が行われる塔。 フロア数5 フロア モンスター構成 1 リザードマン×2 + ジャイアントバット×1 + オークメイジ×1 リザードマンレンジャー×2 + ジャイアントバット×2 2 リザードマン×2 + ジャイアントバット×1 オークメイジ×1 + ジャイアントバット×2 リザードマンレンジャー×1 + ジャイアントバット×2 3 ゴブリンロード×1 + ガーディアンリザードマン×2 4 リザードマン×2 + オークメイジ×2 リザードマンレンジャー×2 オークメイジ×1 + ジャイアントバット×2 ボス ヴァルト br;[召喚]リザードマン×2 + リザードマンレンジャー×2 フロア2には毒床があり、乗ると『ダメージ+毒状態』となる。 br;毒床の先にモンスター(と宝箱)があるため、毒床を越える必要がある。剣士がいる場合、挑発で引き寄せると良い。マスとマスの間を通れば下が毒沼でも毒状態にならないので歩いて行ける フロア4では、壁の2か所に矢(上から下へ)を撃ち出す罠がある。敵にも当たり判定があるので、上手く誘導して戦うといい。 ボスが配下を召喚した際に、転倒などで行動を妨害しつつボスを叩くか、ボスへの攻撃をやめて配下を殲滅するかはその時のPT火力で判断しよう。 余談だがボスの名前がβテストの時から変更されている(グランジ→ヴァルト) モノノケの社 [#dungeon-n04] 異界との境目にひろがるこの世ならぬ魔物たちのねぐら。 フロア数5 フロア モンスター構成 1 2 3 4 ボス 青鬼 砂の王城 [#dungeon-n05] 砂に沈んだ異文明の王城。再奥に彼らの王が鎮座する。 フロア数5 フロア モンスター構成 1 2 3 4 ボス トゥームキング 上位職と下位職の壁(Lv20)があるため、適正であるLv21より低いとかなりの苦戦を強いられる。最低でも上位職Lv20で挑むのが望ましい。 試練の広間 [#dungeon-n06] 転職をするための試練が待ち受けている広間。 フロア数1 フロア モンスター構成 ボス ミノタウロスバトラー +??? Lv20ソロで行くとなかなかの強さを誇るが下記の理由で古や忘却より弱く感じるホストが最後まで切断しなかった場合クライアントは20枚ゴールドチケットをもらうことができる(要するにゴールドパック1回分)そのため金(ゴールド)に目が眩んだ心やさしいLv40代の上級者の方々が手助けしてくれる。ご丁寧にパスコードすらぶちやぶって 苦難の塔 [#dungeon-n07] 挑むものに苦痛を与えるという、常に悲鳴が響く不気味な塔。 フロア数5 フロア モンスター構成 1 2 3 4 ボス イグニス フロア4の開始地点に宝箱が置いてあることがあり、複数人パーティだと1人が宝箱にめり込んでスタートするため、罠の宝箱だった場合はいきなり怯んで毒になったり火を被る光景をたまに見かける。 予測不能回避不可能。孔明の罠である。 覇王の天守 [#dungeon-n08] かつてこの大陸を統べた覇者の思念が残る城。 フロア数7 フロア モンスター構成 1 2 3 4 5 6 ボス 信長 適性レベル38とされているが、実際にはレベル30代がパーティに居ると苦戦する。 信長はパターンを覚えてきっちり対処することフェーズ1 忍者4人召喚。全員倒すまで信長は攻撃してこないが攻撃できない。 フェーズ2 移動しつつ斬撃、火炎弾、雷撃弾、重力場。広域魔法攻撃を稀に行う。延焼、気絶、スローと危険な追加効果に注意。また魔法攻撃で近距離にも当たり判定を伴うことがあるので注意。 フェーズ3 フェーズ2+鉄砲隊。信長が一旦地面に消え鉄砲隊を呼ぶ。これを2回行う。移動が制限され非常に回避しにくいが鉄砲隊は時間で消えるので逃げに徹するのがおすすめ。鉄砲隊に捕まると非常に危険。画面奥側が安全。そこであれば左右から撃たれることはなく、また上から撃たれる場合も出現位置が見える。 フェーズ4 フェーズ2+広域魔法攻撃連射。運が悪いとLv40パーティでも全滅の恐れがある。広域魔法の当たり判定は一瞬なのでタイミングを合わせて回避するのがベストだが、苦手であれば信長と真逆の方向か信長の背後の方向に回避すると避けやすい(それ以外の方向だと逃げた先に当たり判定が出ることがある)。 判定の出の早さ&気絶している時間の長さもあってとにかく雷の範囲魔法による死亡が後を絶たない。出来る限り信長の背後に陣取って攻めたい。 ターゲットになってる人はなるべく仲間がいない方向に信長の向きを誘導する必要有り。 忘却の迷宮 [#dungeon-t01] 歴史の影に葬られた凶暴な魔物を閉じ込めるための迷宮。 フロア数5 フロア モンスター構成 1 2 3 4 ボス ミノタウロスバトラー + ゴブリンファイター×2 + スケルトンメイジ×2 復讐の要塞 [#dungeon-t02] 一度は大陸の覇権争いに敗れながらも、復讐を機を狙う者たちの砦。 フロア数5 フロア モンスター構成 1 2 3 4 ボス 自来也 注意すべきは溜火炎攻撃。範囲は狭いが半端なレベルでは即死級の威力がある。数秒の溜(紫がかったオーラが出る)の間にある程度のダメージを与えれば発動を阻止できる。 また、裏ジライヤと裏トゥームキングは溜めモーションに入る前に怯ませてしまうと、完全阻止不可の溜め攻撃に移行してしまうことがある。もし自分狙いでなってしまったら覚悟を決めるしかない。 冥府の塔 [#dungeon-t03] 志半ばにして倒れた亡者たちの無念が創り出した塔。 フロア数5 フロア モンスター構成 1 2 3 4 ボス トゥームキング 神秘の館 [#dungeon-t04] 黄泉へと続くといわれている、魔物がうごめく異形の館。 フロア数5 フロア モンスター構成 1 2 3 4 ボス 赤鬼 雷帝の城 [#dungeon-t05] 異世界の王が棲む城。常に遠雷が轟き訪問者を拒む。 フロア数5 フロア モンスター構成 1 2 3 4 ボス リヴィエール リヴィエールは水の魔法を使う。 所々にある炎の床は、床から出ても継続ダメージが大きいので絶対入らない。赤黒いところは通れる 竜王の要塞 [#dungeon-t06] 頂上に竜王が降臨するといわれる太古から存在する城塞。 ボス カオス カオス自体は攻撃力こそ高いが、竜系共通の仕様(殴り放題怯ませ放題)なので落ち着いて回避すれば怖くない。 しかし、召喚する雑魚は、頻繁に再召喚で補給される上にプレイヤー一人を集中攻撃する癖があるため気を緩めると一瞬で殺される。 問題はボスよりも道中のレッサーデーモン。 3way 火炎弾の発射を許すと一撃でパーティーが半壊するので是が非でも阻止する。 フロマスがいる場合は最優先で凍らせ、アタッカーが手早く始末する。 フロマスがいない場合は誰か一人が出現位置で待ち伏せ、出現と同時に打ち上げなどで無力化する。 注意点は、途中のU字型地形では右側の雑魚から順に倒すこと。左側の雑魚を先に倒すとレッサーデーモン出現時に駆け寄っても間に合わない。 覇王の楼閣 [#dungeon-t07] かつてこの大陸を統べた覇者の居城。 ボス 織田信長 ボス戦ではザコ敵は大砲のところまで。 デブリズタワー [#dungeon-t08] デブリズタワー フロア数5 フロア モンスター構成 1 ジライヤ 2 リヴィエール 3 トゥームキング 4 カオス ボス 信長 見ての通り、ボスボスボスの亜種ボスラッシュである 自来也が最初にして鬼門 本スレより 1.ジライヤ ジライヤの斬撃確定したら背中から攻撃、それ以外は遠距離攻撃 [[用心棒]]の場合射程ギリギリで1回目の攻撃から回避で大体なんとかなる 真ん中以外で溜め始めたら狙われてる人は端っこにいけば問題なし、真ん中なら諦めず攻撃 2.雷竜 右手内側は尻尾ビタンが入るので確実に避ける自信がなければ左手側攻撃安定 3.トゥームキング 溜め攻撃以外はたいしたことない、雑魚はさっさと掃除&ガーディアンは引き付け 忍者系の前転、シルマスで完封。溜め攻撃の回避方法は以前簡単とかいってる書き込みがあったけど俺にはわからん せいぜいトゥームの攻撃でダウンされるのを狙うくらい 4.カオス 雷竜とかわらん 5.信長 モーションもなにも変わらないし1撃で死なないならたいしたこと無い ちゃんと雷を避けること、攻撃確定からの背中から攻撃で安定 ただしターゲットになってる人はなるべく仲間がいない方向に信長の向きを誘導する必要有り 事故死が防げる ジライヤ 3連撃中→背中から攻撃射程距離ギリで2撃から回避 正面すたすた歩いてきてるときはとにかく軸ずらしながら遠くに逃げる この間味方も近寄らない、攻撃受けた瞬間に思考が回転に切り替わる これを守っていれば近接はすべて防げる 溜めはこれをしてるとほぼ防げないので、頭に!が付いた人は速やかに射程外に行く 多少まごついても大丈夫なくらいには時間ある 他の人は!付いた人とジライヤの直線状に入らないようにがんばる 逃げる人も必死なので 口寄せ かえるの向いてる直線状に移動する正面なら正面に、左なら左から右へ斜め45度に逆も然り 横薙ぎのブレスは最初にカエルが首を向けたほうが安全地帯なのでそっちへ移動、前転1回分の距離 歩いてもOKなのでソドマスでも問題なし。 信長 とにかく後ろ、自分を狙って正面からスタスタ来る場合は 回りをグルグル回ると雷や重力波がずれるんで素直に正面から攻撃→回避 自信がなければその直線上に逃げていく、このとき鉄砲隊には注意 ちなみに発狂前によくやってくる回転攻撃は正面からだと見てからの回避で問題なく回避できる、 逆に後ろだと攻撃レンジギリでやってないかぎり厳しい うしろから攻撃していて回避するときは斜め後方に回避、重力波は十字にしかでないので斜めは当たらない あとバズーカ砲おわったあとの鉄砲隊随伴時は左上に信長がわいたときは攻撃せず右に退避したほうが安全 狭いので後ろにまわっても重力波にあたって死ぬ可能性大 トゥーム>信長(Lv49UCルーラー*3で乱数ギリ即死)>ジライヤ>竜 くらいで死ぬ 面倒くささはトゥーム>ジライヤ、あとは作業みたいな気分