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遺跡ダンジョン 遺跡ダンジョンとは 遺跡ダンジョンは、アララトスにある全50階建てのダンジョン。召喚のつぼを取りに行くイベントでB5Fまでは必ず行くことになるが、それより先に進むかどうかはプレイヤーの自由。ここでしか入手できない貴重なアクセサリーが大量に存在するので、アーク2にコンバートするなら制覇しておきたい。 B6とB7には割と強力なモンスターが出現するが、そこから下はだいたい弱い敵から徐々に強くなっていく。 全フロアにモンスターが出現し、途中でセーブしたりはできない。また、移動手段は階段のみ。一気に脱出したり、一気にB50に下りたりはできない。B50には強力なボスがいる上、倒してもまた地上まで1フロアずつ上らなければならない。 遺跡ダンジョン攻略法 完全制覇するためには、パーティーの平均Lvが45程度はほしい。手っ取り早く先に進むなら、トッシュあたりの敏捷度の高いキャラクターに「ハイパーブーツ」を装備させて、行動回数を増やすといい。 MPを回復するアイテムは存在しないので、MPの節約は重要。それでもMPが無くなってしまったら、そのキャラを一度戦闘不能にして復活させるとMPは全快する。ただし、復活の薬は限りのあるアイテムなのでほどほどに。アークに限っては専用装備の「勇者の証」で毎ターンMPが回復できるので、消費MPを半減する「女神のいのり」と組み合わせ、トータルヒーリングで回復を行うといい。 B50のボスはLv60のキャラクター並みの戦闘能力に加え、HP999で麻痺攻撃さえも使ってくる強敵。ただし麻痺が効くので、呪縛剣などを使うと割と楽に倒せる。 なお、キャラクターが喋っている途中に階段に入ると、長いロードが入った上に、その後のボイスが途中でノイズを発して途切れるようになってしまうことがある。ボイスの再生が完全に終わってから階段に入ったがいいようだ。 各フロアの概要 各フロアの表の一番左のアイテムは一度しか取れない。また、B50のボスを倒せばそのボスを召喚獣として入手できるが、宝箱は開けられなくなるのでロマンシングストーンの回収は忘れずに。 階アイテム出現する敵 B1復活の薬、薬草ファイターx3 B2大きい爆弾、すばやさの薬キラードッグx4 B3技のブレスレットウイッチクラフトx2、キラードッグx2 B4スリープレスカード、石、弱りの玉ウイッチクラフトx2、闇法師x2 B5召喚のつぼ、小さい爆弾、しびれるりんごソードマンx4、闇法師x4 B6パワーアーム、回復果物、苦い葉ソードマンx3、ポイズンスモッグx3 B7じごくのスコープ、ルウの薬、目つぶしの草ポイズンスモッグx2、死神x3 B8サングラス、回復果物グリーンスライムx4、ソーサラーx3 B9炎の守り、石解けハリ修験者x2、エレメンタルx8 B10炎の守り、攻撃瓶ファンタズムx4、スタンゴーレムx2 B11フレイの紋章、やる気ゼリー、万能薬ゾンビx4、ゴーストx4 B12氷の守り、石、ねばねばゴーストx4、メイジx4 B13魔導のゆびわ、眠り玉、すばやさの薬メイジx4、破戒僧x4 B14一角獣の角、眠り玉、すばやさの薬破戒僧x4、スケルトンx4 B15パワーリスト、眠り玉、すばやさの薬スケルトンx4、レイスx3 B16アンチヘモジー、聖水レイスx4、妖樹x3 B17いやしのお守り、やる気ゼリー妖樹x3、ファイターx4 B18鏡、目つぶしの草ファイターx4、マイティフライx3 B19しおかぜの調べ、回復果物マイティフライx4、グールx3 B20バイオレットレーサー、ねばねば、薬草、目つぶしの草グールx5、レッサーデーモンx2 B21音楽集、万能薬ウイッチクラフトx4、ニンジャx2 B22ハイパーブーツ、聖水ウイッチクラフトx3、闇法師x3 B23ゆかりの紋章、攻撃瓶闇法師x4、ソードマンx3 B24みなぎる果実、苦い葉ソードマンx3、ジャイアントバットx4 B25パワーリスト、薬草ジャイアントバットx4、シードレイクx3 B26炎の守り、聖水シードレイクx3、フリージーx4 B27いのちの木の実、毒薬、石解けハリ、ルウの薬フリージーx4、ドールマスターx3 B28みなぎる果実ドールマスターx3、死神x4 B29サングラス、痛烈なハリ死神x2、ポイズンスモッグx4 B30アンチヘモジー、石、すばやさの薬、弱りの玉グレーターデーモンx4 B31スリープレスカード、回復果物ソーサラーx2、修験者x2 B32みなぎる果実、小さい爆弾修験者x2、ナイトマスターx4 B33たかの像、攻撃瓶ナイトマスターx2、野生ヘモジーx8 B34当て方の絵巻、回復果物、やる気ゼリーx2、薬草x2、ねばねば、石野生ヘモジーx3、レッドスケルトンx5 B35神のこぶし、小さい爆弾、ルウの薬レッドスケルトンx2、デスハウンドx6 B36鏡、やる気ゼリー、薬草、小さい爆弾、回復果物デスハウンドx2、アサッシンx4 B37貝がらアサッシンx4、ヴァンパイアバットx8 B38魔導のゆびわ、ねばねばヴァンパイアバットx4、マントラップx4 B39毒よけのゆびわ、石、薬草ワイバーンx4 B40おし花の本、聖水、眠り玉ネクロマンサーx4、下法師x4 B41幻の盾、薬草、眠り玉、ねばねば、聖水下法師x4、グレートナイトx4 B42幻の剣、薬草、聖水グレートナイトx4、ブラックスカルx4 B43強力な杖、薬草ブラックスカルx4、アシッドスライムx4 B44太陽のぼうしアシッドスライムx4、道化師x4 B45幻のゆびわ道化師x4、スタンゴーレムx4、デスフレイムx4 B46ネックレスデスフレイムx4、マッドバトラーx4、スーパーシノビx4 B47復活の薬スーパーシノビx4、アークデーモンx4 B48レイラのかみかざりカッパードラゴンx4、デスx4 B49(アイテムなし)ムル・アピス、ラ・アピスx4 B50ロマンシングストーン、聖水x2、回復果物x3、すばやさの薬、目つぶしの草、ルウの薬、眠り玉x3ちょこ、デスハウンド、ウィザード
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暗黒ダンジョン そこは魔王の殻。 そして黒く染められたモンスター達が蠢く場所。 だが、そのダンジョンにはとてつもない秘宝が眠るという。 出現モンスター ブラッティメアテラー ブラッティニンジャ ブラッティラビット ブラッティバフォメットJr 暗黒天邪仙人 暗黒蛇王 レオナール 暗黒ダンジョン限定ドロップ 闇の塵 スペルリング 大天使の翼 行き方 プロンテラ室内(161,137)に居る暗い男を訪ねる。 暗い男から要求される物を届けると「暗黒への招待状」が渡される。 「暗黒への招待状」を使用すると暗黒ダンジョンへ行く事が出来る。
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最終更新日 2022-01-20 名前 ラインシーカー(Line Seeker) CCコスト 1200 奥義(必要経験値) セットルアー(4200) 技能 名称 種別 消費MP 依存 技能効果・性能 説明 戦闘技能1 セットルアー 設置 45 左/非火 Set6~10? ダメージ0 Hit数? 魅了-3*Hit数 敵を魅了する擬餌を戦場に設置する 戦闘技能2 ウィークネス 単魔 8 左/魔 EB*? 攻撃力低下 防御力低下 敵を弱らせる魔法。攻撃力と防御力が低下 付加技能1 ゲリラ・ウォー 戦闘 0 - 敵付加技能による作戦変更無効 敵の付加技能効果による作戦変更を無効。重複効果なし 付加技能2 グラウンドキープ 部隊 0 - 仕掛けパネルを無効化 所属部隊が仕掛けパネルに陥るのを防ぐ 装備 両手 刀剣・錫杖 身体/補助 衣服 / 装飾・軽兜 説 明 抜け道を探す達人。隠された通路・小道を暴く 現職 + 副職 / フラグ 副職 / フラグ 出現クラス(メイン必要熟練) パスファインダー(70)? / 不可思議な導き なし HP MP 体力 敏捷 器用 感受 生命 精神 クラス補正 1.00 1.00 1.00? 1.24 1.24 1.00 1.22 1.00 成長タイプ エクスプローラー型 - - 0.6 1.0 0.8 0.2 0.6 0.4 開発ボーナス 攻撃+回避 0.20 ※体力は逆算値
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裏ダンジョンに居るBossに対する戦術、装備アドバイスなど ※現状、使ってくる状態異常がすべて記載されているわけではないので注意。 ※イベントボスは裏ダンジョンイベントへ。中盤のBossはこちらへ。後半のBossはこちらへ。 手配書モンスターその他のボス ※推奨レベル=アナンタのレベル コオリメ出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 135 DE 3000 緑宝箱 防386◎スノウエリート弱点属性 炎 耐属性 冷気(無効)有効状態異常 毒・暗闇(5ターン目以降) 備考 ※推奨Lv134と表示されているが実際はLv135設定。推奨Lv-5以下ボーナスはLv130でも貰える。 ドロップ:ごんぶとミルク、ゴッドミソスープ ■使用スキル【二回行動】 HP約19万 ブリザードⅧ、バウンドバブル(水全体/睡眠)、テラーフリーズ(単体/無属性/睡眠/強制スタン) クリスタルソード(斬撃/冷気/単2回/雪だるま解除)、フリーズアロー(投擲/冷気/RD2回/麻痺/物理) アイスアドバンテージ(RD/冷気2回/スタン/2T冷耐性低下)、キュア・デダウン ダイアモンドスカイ(全体/冷魔法/精神影響度極大/速度補正-300/これの発動ターンのみ一回行動) ■戦術、装備アドバイスなど 開幕3ターンは防御→おろおろする→様子を見るで全く攻撃してこない。 4ターン目の最初のダイアモンドスカイ発動までダメージが計算されない為、それ以前は準備に使うこと。 以後、4ターンごとにダイアモンドスカイ(全体冷気高威力)発動。 一定ダメージごとに雪だるま(不死身)が出現。A~Fの6体まで。無行動。 出現中の雪だるまの数でDスカイの威力上昇。雪だるまは吸収消滅される。 4ターンごとの大技・ダイヤモンドスカイは発動ターンが分かり易くマイナス速度補正がかかるので、落ち着いて対処すればいいだろう。 お馴染みの精霊の加護の他、宝プロ等で入手できるゆきんこシェルターも役に立つ。 スノーガーディアンでもいいが、ソードで打ち消されるので過信はしない事。 精神力依存度が高くキュア デダウンも使うので、こまめな地獄の九所封じと骨砕きで精神を低下させておこう。敵の精神を下げる効果のあるODも頼りになるだろう。 雪だるま3体ぐらいの強化なら状態が整っていれば問題なく耐えられるので、特に火力を抑えてやる必要性は感じない。 通常行動では属性複合技を使うが威力はあんまりないので防御力数値で抑え込める程度。 単体強制スタンがあるので、シズナのリカバー以外にも全体回復手段を用意しておこう。 耐性の優先度は、冷気・睡眠 麻痺・スタン 投擲・斬撃・水。 冷弱体や大技の強化があるので、冷気耐性は二重にしておきたい。 おすすめ装備は宝箱から容易に入手できる○空中庭園の珊瑚(冷耐,痺無)。◎マリオンズコート(冷斬耐,痺無)が有れば「私に任せて」をしなくてもいいぐらいに。 宇宙からの侵略者出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 140 DE 5000 緑宝箱 防387◎ホワイトウラヌス弱点属性 刺突,鞭,雷,投擲(宇宙船)、刺突(宇宙人) 耐属性 ?有効状態異常 暗闇(宇宙人) 備考 ・宇宙船の弱点は投擲の倍率が最も高い。※宇宙人出現時に会話あり。一度見た後に負けて再戦すると会話が短縮化する。 見逃した場合EXP24000、GOLD64000、落:リカバリーパウダー、復活の桃、(+50万GOLD) 全滅させた場合EXP24838、GOLD67260、落:リカバリーパウダー、復活の桃、速攻青汁(蘇生用)、MPごんぶとミルク ■使用スキル 【アダムスキー型宇宙船】HP162000 集中砲火(単投)、連続砲撃(単/投擲2回)、砲台ぐりぐりビーム(全体投擲)、 ごんぶとメガ粒子砲(単投/麻痺)、拡散スタンビーム(全体雷/スタン)、100t分銅投下(打撃3回/防御無視) SEグラビティボム(全体無属性/ATK・AGI低下)、SE全世界破壊ミサイル(全体高威力/使用二回まで) 【宇宙人】HP138000 サンダーⅨ、スパークⅥ、アイスⅨ、妖しい霧(全体/沈黙)、パラライズストーム(風魔法2回/麻痺) プラズマガン(単雷/麻痺)、トンカチで修理(宇宙船回復5000~6000ほど/先制発動) ■戦術、装備アドバイスなど 戦闘開始直後はアダムスキー型宇宙船のみ。 一定ダメージ後に宇宙船の攻撃/防御低下&宇宙人登場。登場時に宇宙船HP15000回復。 宇宙人出現後、3ターン毎に能力強化&SE武装追加。(修理が進むにつれて、防御力回復→SEグラビティ追加(+敏捷UP)→SE全世界破壊追加) アダムスキー型宇宙船単体の時は大した事はないが、宇宙人が参戦してからターン経過する毎に宇宙船がえげつない強化をされていく。 片方を倒せば強化は止まるので、攻撃はどちらかに集中させて速攻するのがミソ。 楽に倒すなら柔らかい宇宙人。宇宙船は非常に固い上に回復されるが、弱点も多いのでこちらを先に落とすのも無理ではない。 宇宙船を先に倒すと、50万Gで見逃すという選択肢が現れる。そこで敢えて宇宙人を倒すメリットはあまりないので、素直に貰っておこう。 宇宙船は防御力がかなり高い。ベネットのそのままの攻撃力次第では地獄の急所封じのダメージが入らない程。 幸い能力低下は全て有効で閃光弾は防御無視なので、まず防御downを入れてから攻撃力を下げていこう。 宇宙船に3万ダメージ程で宇宙人が出てくるので、そこまではODゲージは温存しておいて一気に攻めかかれるように準備。 宇宙人から倒すのは特に工夫は要らず高火力で攻めればいい。◎地獄猫被りがあれば使うといい。 ただし、ターンをかけすぎると宇宙船の強化された状態は残るので注意。残りHPは大幅に減るものの直ぐに決着とはいかない。 宇宙船を先に倒す場合は、宇宙人の援軍が入る直前から一気に削ってしまおう。 マジックパーティからの魔法攻めがやりやすいだろう。SEグラビティボムの攻撃力低下も気にしなくていい。 この場合は、シズナさんのサンダーが主火力になる。精神力の低いアナンタはODを撃った後は壁とアイテム役に回って場をもたせよう。 ○ヴェルザンディスタッフ(単体2回雷,汎用魔法OD)、◎那須ノ緋扇アヤメ(単体3回刺突,精神依存OD)がオススメ。 マジックパーティの運用が苦手なら、数ターン防御が落ちる隙を狙っての物理の攻めもできなくはない。 この方針でいくなら、投擲の弱点倍率が高い事を利用してやりたい。 投擲ODで探すと攻撃対象が安定しないのが難になるが、ODのない⚪︎チャレンジャーナイフなどでも使いよう。 ベネットが◎ライトインターセプターのOD・デストロイミサイルとノンパラダイムタッチを仕込んでおいて、発動時に強化を沢山乗せれば一気に削れる。 ◎レンタルヒーローのODによる開放スキルも武器属性依存になり中々強い。 竜王の拳、猛毒九十九針やクリスタルブレイドにもしっかり武器属性は乗る。 ダメージ軽減に投擲と雷、異常対策に麻痺とスタン耐性を準備。防御無視3回攻撃があるので打撃耐も可能なら。 宇宙人のみが使う属性は受ける機会自体が少ないので対策を切ってもいい。沈黙耐が必要なら付ける。 SE武装の無属性攻撃に関しては、一応は回避したり防御力で耐えたりもできるが、使われる前に決着をつける方が筋だろう。 必要な耐性は少ない分、火力にも回せる能力補正の高い装備を選びたい。 頭⇒○ピクシーイヤリング(投耐,スタン無効)、○ バリアシール(打耐,麻痺無効) 体⇒◎レンタルヒーロー(打雷耐) 装飾⇒◎さくらの運動靴(投打耐) など ティティの自作アートを再販まで進めているなら、◆ガンダムダンボール(投雷耐,スタン無)、◆TGIF(雷耐,黙無)が強力。 秘密結社ヘル出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 150 DE 7000 緑宝箱 武156☆ゲッコーブレード弱点属性 正義(ヘル,戦闘員A,B)、雷(ゲッコー) 耐属性 ?有効状態異常 毒(ヘル)、麻痺・スタン(戦闘員A)、混乱(戦闘員B) 備考 ドロップ:復活の桃、ゆきんこシェルター、ゴッドミソスープ ■使用スキル 【ヘル】HP56000 サンダーⅨ、スパークⅦ、三回攻撃(刺突)、大きな刃物を振り下ろす(斬)、メガスラッシュ(RD/斬2回) 【戦闘員A】 サンダーⅧ、スパークⅥ、サンダーブレス(RD/雷3回/敏捷低下)、超音波(全体/混乱) 【戦闘員B】 マッスルストレート(打撃)、マッスルアッパー(打撃/スタン)、マッスルスタンプ(刺突/毒) 【ゲッコーストーム】HP195000 四回行動 サンダーⅨ、スパークⅥ、ファイアブレッド(RD/炎3回)、ダイナミック両断(単斬撃/混乱) 巨大ソードでなぎ払う(全体斬撃)、ゴーフォーブロック(RD/打撃2回/防御低下) ガトリングストーム(投擲4回)、超必殺ゲッコービーム(投擲/雷2回/麻痺) 剣を高く掲げてゲッコーストーム(全体/雷魔法/ターゲット引きつけ解除) オーバーヒート(行動後一定確率で発生:1T・行動停止+防御大幅ダウン/HP約500回復) ■戦術、装備アドバイスなど ヘル+戦闘員2人と共に出現→ヘル撤退後、ゲッコーストーム召喚。 まずはベネットの指示通りヘルを集中攻撃。戦闘員は倒せないので能力低下だけしておけば良い。 三人組は弱いと言っても強敵戦ぐらいの能力はある。戦闘員が防御無視攻撃や全体混乱を放ってきたりするので手を抜きすぎないこと。 ヘルを倒すと撤退し、1ターンおいて魔道兵器ゲッコーストームが登場。戦闘員二名も退場する。 ゲッコーストームは行動回数が4回と、とにかく手数が多い。技も多彩で、耐性が甘いところから一気に崩される事もある。 幸い、一定確率でオーバーヒートを起こして1ターン行動停止+防御低下する。 敵が動ける時は守備優先で、止まったタイミングに攻撃を仕掛けていけば安全。 ただし、ある程度ダメージを与えると、冷却ファンを取り付けてオーバーヒート発生率が低下する。 以後は、止まってくれたらラッキー程度に考えて、出し惜しみ無しで押し切ろう。 この段階の雷属性武器では高い攻撃力を誇る◎絆のナイフは是非合成したい。 この辺りから雷弱点の敵が続くので活躍機会が多い。 防具はゲッコーストーム対策中心で、雷と投擲耐性が全員につくようにしたい。 他の属性と状態異常耐性もそれぞれ1~2人いると安心。 また、一回一回の攻撃は割と軽いので防御力を高めればダメージはかなり抑え込める。 影響度は、雷,投擲>斬撃,打撃,麻痺,防御低下>混乱,炎 重要な耐性の関係上、宇宙からの侵略者の時の装備の踏襲でも割と戦える。 防御力の高い防具としては、合成の◎カナちゃんブラウス(斬/打耐)も使える。 将軍出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 158 DE 10000 緑宝箱 防393☆ショーグンヘルム弱点属性 雷(フロッグ) 耐属性 ?有効状態異常 麻痺(フロッグ) 備考 ドロップ:MPごんぶとミルク*2、経験値二万うどん*2 ■使用スキル 【ショーグン】 HP約19万 通常時 思い切り突撃(打撃/RD2回)、大きな刃物振り下ろす(斬撃)、三回攻撃(刺突/RD3回)、トンボ返しの構え(6T・斬属性カウンター/防御無視/速度補正+200/※) トンボ返しの構え時 メガスラッシュ(斬撃/RD2回)、ダイナミック両断(斬撃/混乱)、五月雨流星突き(全体2連続/刺突)、時代劇お馴染の銭投げ(単体2回/投擲/所持金+12000) ※構え維持中に攻撃を受けると、通常行動と別枠でその度に反撃(単斬撃/引きつけ無視)。スリープ等のNoDamageスキルでも反撃される。 【フロッグライダー】 HP約19万 妖しい霧(全体沈黙)、ウインドⅦ、トルネードⅢ、雲散霧消(能力上昇打ち消し) 水遁の術(全体/水/睡眠)、雷迅の術(全体/雷/スタン)、火遁の術(全体/炎/防御低下) ■戦術、装備アドバイスなど 戦闘開始時はショーグンのみ→3ターン目終了時フロッグライダー登場。 ショーグンがトンボ返しの構えをとると、行動パターンが大きく変化。構えが解除されると元に戻る。 ショーグンが物理攻撃を、フロッグライダーが魔法&状態異常攻撃を担当。 例によって、どちらか片方を倒せばもう一方の残りHPが大幅に減る。 どちらが先でも台詞が一言違うだけだが、狙うなら雷で弱点が突けるライダーが楽。 フロッグライダーは麻痺も有効。鬱陶しいスキルの持ち主なので手数が減らせれば随分楽になる。 将軍が使うトンボ返しの構えは、カウンターの各発動が行動1回扱い。(通常行動+カウンター×n) (例外的にノンパラダイムタッチ等の時間差系攻撃はカウンターされない。) 発動させれば、その分だけ将軍の構えの解除が早まる。しかし能力低下も早く解除されるので面倒。 将軍を放置する方針ならば、構えの間は攻撃低下だけは維持するようにして閃光弾なども控えたい。 通常時の将軍は問題にならないので、攻撃低下を入れるのは構えを見てからの方が効率はいい。 将軍から倒す事もできない訳じゃないが、メリットは乏しい。 確かに、構え時の強力な攻撃を受ける頻度は下がるが、カウンターのダメージもバカにはならないし、解除できても再発動の頻度も高い。 弱体化のためどうしても将軍に攻撃をするベネットには斬撃耐性をしっかりと。 また、カウンター攻撃だけでなく、全体2回刺突の五月雨流星突きにも要注意。耐性なしだと1撃で沈む程の威力なので、全員に必ず刺突耐性を持たせよう。 物理対策に回避のある装備+幻風の護りでの回避10%アップ戦術も、総合的なダメージ軽減に有効。 耐性は物理と異常耐性の方を重視。ライダーの魔法もそれなりに痛いが精霊の加護でも軽減できる。(アイは最低一つは炎耐性) 状態異常は睡眠・スタン・沈黙に注意。混乱・防御低下も無視できないが、放置せずに回復すれば十分。 シズナとアイの刺突耐性の防具は裏Dでは少ないので表ダンジョンから持ち込もう。 八代の破魔の矢(投刺耐,乱無,能力低下無効)、◆冬の木枯し(炎刺耐)、★エイディーンの腰巻(斬刺耐)など。 他には、☆三日月の飴煮(睡眠/沈黙)や☆ポチの首輪(刺/混乱/回避8%)が便利。 バイトボス軍団出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 147 DE 3000 緑宝箱 防389☆戦国Jリーグ弱点属性 対吸血鬼(エンネ、アイス)、刺突(ヘルパー) 耐属性 炎無効(エンネ)、冷気無効(アイス)有効状態異常 暗闇(アリサ)、睡眠(アイス)、スタン(ヘルパー) 備考 ・ダンジョン内の看板を読み、宿屋イベントを見ると戦える。 ドロップ:MPごんぶとミルク、リカバリーパウダー ■使用スキル 【エンネ】HP約150000 ファイアⅨ、フレイムⅦ、誘惑の歌(全体混乱)、暗闇の雲(全体暗闇)、 吸血鬼の真の力(RD/吸血鬼/吸収2回/暗闇)、延髄蹴り(単体打撃/自分の防御低下) 【アリサ】HP約125000 二段斬り(RD/斬2回)、ツバメ返し(単/斬2回)、アキレス斬り(単斬/敏捷低下)、 神天散光剣(単/割合ダメ/約HP50%)、魔天流狼剣(単/割合ダメ/約HP70~80%/ターゲット引き付け無視) 【アイス】HP約120000 アイスⅧ、ブリザードⅥ (変身後、アイスⅨ、ブリザードⅦに) サイレンス(全体沈黙)、ブリザードブレス(冷気3回/防御低下) 変身のポーズ(5T・全能力上昇+ヒーローキック(単/属性は武器依存)追加+上位スキル解放) ※↑上位スキル解放部分以外は◎レンタルスーツのOD技 【ヘルパー】HP約70000 SPIブレスオール、アーマーブレスオール、ウェポンブレスオール、クイックムーブ(単)、リカバーⅤ(7000~10000回復) ■戦術、装備アドバイスなど 最初はエンネ一人のみで、ターン経過ごとにアリサ→アイス→ヘルパーの順で増援が到着。 エンネは炎魔法、アリサは斬撃、アイスは冷気魔法、ヘルパーは回復および各種全体能力UPを中心に使用する。吸血鬼姉から、時々ヤケッパチ気味な打撃技が飛んでくるのはご愛敬。 個々の能力だけなら普通に殴り合える程度だが、ガンガン強化してくるヘルパーさんの存在は脅威。 攻撃手段はもってないが放置すると容易にピンチになりうるので、まずはヘルパーさんを倒すのがいいだろう。 ヘルパーさんのHPは低く刺突弱点もある。事前に強化をしておき、援軍直後の数ターンで倒すように。 骨砕きはその前の3人の時点で一度入れておこう。 後はベネットのアドバイス通り、エンネを集中攻撃して倒すとよい。 HPは高いが延髄蹴りで防御低下することが多く、HPを削りやすい。エンネを倒すと他のメンバーのHPが大きく減少。 火力に自信があれば最初からエンネに集中攻撃でもOK。 ヘルパーさん狙いなら全員が刺突で攻撃できるようにしておくといいだろう。 ◎地獄猫被り、◎那須ノ緋扇アヤメはここでも使える。 ベネットは猛毒九十九針(武器属性+刺突/DE拡張で習得)を覚えていると便利。 エンネに対しては◎プロミネンスチェーンが真価を発揮する数少ない場面。(というかここ以外じゃほぼ皆無?) アイスには睡眠が効くので、眠らせて放置するのが得策。この際、ダイヤモンドブリザードを使ってもアイスには無効なので目を覚まさない。 敵人数が多い割に必要な耐性はそこまで多くない。 状態異常は混乱を中心に、暗闇・沈黙の必要な方に対策を。 あとは各得意分野の属性耐性を持てばいい。 アナンタに引きつけるなら斬撃や打撃も省けるが、アイスの防御低下3回やアリサの割合攻撃には注意。 或いは、裏Dレア装備で固めて防御力数値で抑え込んでしまうのも一つの手。 鉄壁の号令+幻風の護り(○大狸の葉団扇で習得)+アイスが重なれば物理面はかなり堅固になる。 姉妹の魔法にはエメラルドオーラ(◎リフレクトアイズで習得)、精霊の加護も有用。 耐性防具としては、 オカメバジリスク(黙乱無) ○妖怪しどろもどろ(斬耐,暗無)、◎マリオンズコート(冷斬耐)、◎カナちゃんブラウス(斬打耐/合成) ○クリムゾンベリル(炎耐,乱無)、◎リフレクトアイズ(炎冷耐) 辺りが便利。 ウミガメーズ出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 アデラバブル習得推奨LV ??? DE 3000 緑宝箱 ア132☆湖クラゲ(換金用)弱点属性 雷・冷気・打撃 耐属性 水有効状態異常 睡眠・毒・麻痺・即死 備考 ・苔っぽい場所より※ 女神様が離脱するのでボスとして扱う。 ドロップ:白くて儚い種、茶色くて丸い種 ■使用スキル 思い切りよく突撃(打撃2回)、叩き潰す(打撃2回/混乱)、三回攻撃(刺突3回) ■戦術、装備アドバイスなど 雑魚並の敵が七体という、ややイレギュラー構成の中ボス。 女神様の解説もないし、装備品も手に入らない。パーティーの女神様が離脱するので一応ボスなのだろう。 手数が多く攻撃力も高い。敵を止められなかった場合は一瞬で壊滅する。 攻撃がシンプルなので打刺耐性を二重につけてアナンタを前に出してもいいが、それでも全打耐えるには結構な防御力が必要。 敵のHPが低い(25300)ので、手早く全体攻撃で一ターンで沈めるのがベスト。 火力が足りないなら全体状態異常を狙うのが良い。その場合はアナンタやシズナにも状態異常系ODを使わせよう。 余談だが、このマップの左に◆リリィの雨合羽(水超耐/睡眠無効/アイ習得有)がある。ゴッドハンドがあるなら即回収を。 MAPを切り替えて戻ると敵と宝箱が復活するので、ここを稼ぎに利用するのも有り。水中敵は大半が雷弱点で対策を立てやすい。 猛毒フリッパー&死海サソリ出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 アデラバブル習得推奨LV ??? DE 0 緑宝箱 なし弱点属性 雷(両方)、鞭(フリッパー) 耐属性 水無効(サソリ)有効状態異常 麻痺,混乱(両方)、暗闇(フリッパー) 備考 ・花と水の島より※ 女神様が離脱するのでボスとして扱う。 ドロップ:MPごんぶとミルク、エイディーン*2 ■使用スキル 【猛毒フリッパー】HP84000 猛毒の霧、毒の息、アクアブレス(RD3回/水/睡眠) 【死海サソリ】 HP13万 血塗れの爪で切り裂いた(RD/斬2回)、大きくなぎ払った(全体斬)、食い散らし(刺突3回)、 目潰し針をばら撒いた(刺突3回/暗闇) ■戦術、装備アドバイスなど 毒状態のキャラ一人につき、そのターン中だけサソリの攻撃力が二割上昇 こちらはさらにイレギュラー。女神様が解説を書いてくれないし、緑宝箱もない。ただ道を塞いでいるだけ。 基本的にはウミガメーズと同ポジション。 こちらは初見殺し的な火力は無いので、死神戦の延長ぐらいで慎重に戦えばよい。 全員に毒無効はあった方が楽。無くても猛毒フリッパーから倒してしまえば強化はできなくなる。 海のヴェパル出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 アデラバブル習得推奨LV 154 DE 5000 緑宝箱 防390☆人魚の指輪弱点属性 雷 耐属性 冷気有効状態異常 毒 備考 ・花と水の島より(猛毒フリッパー&死神サソリを倒した先) ■使用スキル【二回行動】 HP19万 未消化の骨をばら撒く(RD/投擲3回)、呪いの叫び(RD/混乱2回)、アクアブレス(RD3回/水/睡眠) 湿った吐息(全体風/疫病)、緑色の唾液を吐いた(RD2回/水/防御低下/麻痺/スタン/疫病) 大きな口で敵を丸呑み(単/刺突/即死/強制スタン) アイスⅨ、ブリザードⅦ(シズナ吸収後)、キュア デダウン イソギンチャクのような触手で絡め取る(強制スタン/得意能力吸収/戦闘中解除不可) ■戦術、装備アドバイスなど 一定ターンごとに各キャラの能力吸収。戦闘終了まで永続、本人死亡でも解除なし。 戦闘開始から3ターン毎にパーティの先頭順に各キャラを強制スタンさせ、 得意ステータス(アナ:防御、シズ:精神、ベネ:敏捷、アイ:全て)を吸収する能力を持つ。 吸収相手は対象能力が激減し、ヴェパルの対象能力が増加する。 吸収目標が死亡していると、HP1で強制復活→能力吸収のコンボを行う。回避も治療も不可能の強制スキル。 また、シズナを吸収してからは冷気魔法を使うようになる。(当人の冷気魔法が没収される訳ではない) シズナの精神低下量は特に厳しく、リカバーの回復量低下がキツい。 能力吸収が不可避な以上、長期戦は不利になるだけなので、短期決戦を挑もう。 吸収ターンはダメージ行動を取らないので全員を吸収しきるまでの攻撃は緩い。最後の強化されるまでが勝負のつもりで。 毒が効けば大分楽になるので、雷属性武器+猛毒九十九針で攻めるのも○。 雷属性武器のみならず、強力なOD攻撃技を持つ装備を可能な限り揃えたいところ。 吸収される能力は諦めて凶暴化+◆アデラストライクのような装備を使うのも選択肢。 敵の技は単体物理攻撃が多いので、アナンタに引きつけて他のメンバーは火力重視でもいいが、防御力を奪われた後は防御した方が無難。 引きつけ役がしっかりしていれば、疫病によるダメージ以外でリカバーが必要になる場面はほぼない。 状態異常に関しては毎度お馴染み◎幸せのリボン(即死/睡眠/麻痺)+混乱無効装備の組み合わせで、致命的な被害は防げるはず。 大体の耐性の優先度は、麻痺,混乱,睡眠,水,投擲>刺突,即死,疫病>冷気,風,スタン,防低。 マウンテンドラゴン出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 拡張+1(溶岩MAP)推奨LV 167 DE 12000 緑宝箱 防400◆餓鬼玉弱点属性 対竜・冷気 耐属性 ?有効状態異常 スタン 備考 ・弱点倍率は対竜が高い ドロップ:経験値二万うどん(本体)、黄色くて大きな種、黒く輝く種(すっぽん) ■使用スキル【二回行動】 HP325000 ファイアブレッド(炎3回)、炎の渦を吐く(全体炎)、湿った吐息(風/疫病) 猛毒の霧(全体毒)、巨大な毒爪(斬2回/毒) 激臭のブレス(全体/毒/沈黙/麻痺/4*nT目のみ)、何もしない(1〜6T目まで) 食べるターン 対象 効果・追加スキル ターン1終了時 ウォータークラブ 能力上昇(特に守備力)※・アクアブレス(水3回/睡眠)追加 ターン2終了時 地底産ミノタウロス 能力上昇(特に攻撃力)※・ミノさんボンバー(打撃2回/炎/混乱)追加 ターン4終了時 巨大すっぽん 能力上昇(特に攻撃力)※・ドラゴンプレス(全体打撃/スタン)追加 ターン5終了時 マグマスネーク 能力下降※・お腹を壊して痛がる(1ターン行動不能)追加 ※メッセージでは能力上昇/下降と表示されているが実際は変わらない ■戦術、装備アドバイスなど ウォータークラブ/地底産ミノタウロス/巨大すっぽん/マグマスネークと共に出現。 各ターン終了時に狙ったお供を捕食していき、捕食に成功すると攻撃スキルが追加される。 162500程ダメージを与えると「食事の邪魔をされて怒っている」と出て攻撃力が永続的に上昇。 お供を食べきる6T目までこちらに殆ど攻撃してこないが、取り巻きを食べる毎にパワーアップする。 ODゲージを最大にして全体攻撃で雑魚を一掃するか、食べる順番に各個撃破するかはお好みで。 最後の蛇は喰わせるとして、ドラゴンプレスがかなり痛いので三体目のすっぽん(HP39000)ぐらいは始末したい。 蛇以外を全て倒すつもりなら蟹/亀に有効な雷属性の攻撃手段を用意。ティティの今日のオススメで売っている情熱カレーパンを予め使っておくのもいいだろう。 本体には竜属性の◎ドラゴンスレイヤーIIIが特効。冷属性も有効なのでアイとシズナはスキルでも対応可能。ベネットには☆イリスネイル等がある。 スタンが効くので真・竜王の拳の他にスーパーアナンタドライバーも使うと良い。 蛇以外は魔法攻撃がないのでソードパーティも使える。戦闘が本格化したら各種強化を重ねたOD技で一気に削りたい。 あると嬉しい耐性は炎,麻痺,沈黙。お供を一掃しないなら睡眠や混乱の耐性も。お供を倒すなら毒や疫病に耐性を回そう。 激臭のブレスも全体に約8000と凶悪。鉄壁+幻風は切らさぬように。 余談だが、こいつのいる溶岩のマップはそこそこ良質の宝箱&ティティ・コーラ出現&MP回復魔法陣出現と嬉しい要素が詰まっており、 しかもそれら全部が、ドラゴンのいる通路の入り口を出入りすることで何度でも復活してくれるので、半永久的に稼ぐことが出来るサービスポイント。 中間地点からここに直行し、レアアイテムをじっくり粘ってみるのも良いだろう。 コメント コオリメって開始から4ターンはダメージ通らないような気がする・・・ヌイグルミ魔力タンクを消し炭に変えたのとほぼ同じ方法で150000~200000のダメ与えたけど死なず、後で普通にやったらあっさり倒せたし。 -- 名無しさん (2010-04-25 19 51 23) コオリメって最初は4ターンだけど次から3ターンおきにダイヤモンドスカイ来る気がする・・・ -- 名無し (2010-06-21 17 11 17) バイトボス軍団じゃなくてボスバイト軍団じゃない? -- バイトリーダー (2010-10-10 15 42 28) 勝利後メッセージの時だけ何故かボスバイトなんだよ、確か -- 名無しさん (2010-10-13 03 29 01) コオリメ、LV135で宝箱ボーナスもらえました。LV130で経験値ボーナスつくことから、推奨LVは実はLV135なのでは? -- 名無しさん (2010-10-19 08 08 08) 135に変更しました。134って中途半端ですしね -- 名無しさん (2010-10-19 09 37 59) マウンテンドラゴンは下手に冷気や対竜武器を持たずに1T目全体攻撃ODを全員で撃ったほうが断然楽だと思う。更に上手く蛇だけ食わすと雑魚以下の強さに… -- 名無しさん (2011-02-27 18 00 06) マウンテンドラゴンのマグマスネークは食わせたら相手の能力下がるんじゃないっすか? -- けちょんけちょん (2011-03-17 20 01 16) 湖クラゲが普通の宝箱からドロップ。 -- 名無しさん (2011-03-25 09 55 21) アダムスキー形宇宙船のSE全世界破壊ミサイルが全体に2回づつ当たるんだが…仕様なのかコレ -- 名無しさん (2011-04-04 06 57 32) アダムスキー形宇宙船からいつまでたっても宇宙人が降りてこないことがあるんだけれど、3ターン経過外の要素があるのかな? -- 名無しさん (2011-05-16 20 23 57) リリィの雨合羽は海のヴェパルのほうでは? -- 名無しさん (2011-05-31 13 28 17) 宇宙人出現条件はダメージだな。ターンじゃない。 -- 名無しさん (2011-06-13 02 23 36) 海のヴェパルはシズナにアデラストライク装備させて凶暴化させれば楽に倒せる -- 名無しさん (2011-07-18 11 53 43) 宇宙人1タ-ン登場した。完全にダメ-ジですね。 -- 名無しさん (2012-02-16 14 21 05) ショーグン、絆破片アナンタlv138 シズナlv133 血イカベネットlv131 アイlv136でほぼ死ぬことなく安定して討伐。雷ついたアナンタの真龍・ツバメ返し・精神1200程度のシズナのサンダー7がダメージソース。ひきつけなし、ベネットはひたすら蛙に九所・両足・骨砕き。アイは雷がなかったので回復・スノーガーディアンで安定しました。かなり低いレベルで攻略みながら初見討伐可能。 -- 名無しさん (2012-03-25 05 11 39) ヴェパル、135 130 132 133で撃破。攻略見ずに初見で適当な水耐性(アナンタに2耐性、シズアイにヒスイ、ベネなし)と破片・血イカの雷装備で簡単に撃破。かなり低レベでもいけますね。 -- 名無しさん (2012-03-25 05 13 58) 宇宙からの侵略者の円盤は物理耐性かな?アナンタの攻撃が歯が立たない -- 名無しさん (2012-06-10 01 57 55) 宇宙の侵略者ペアを同時に倒したらどうなるのっと -- 名無しさん (2012-06-15 02 29 18) 宇宙からの侵略者、宇宙船より宇宙人に攻撃したほうが断然楽に倒せる。50万Gは惜しいけど -- 名無しさん (2012-06-23 15 36 43) 宇宙人の円盤はかなり硬い。防御を低下させないと、まともにダメージを与えられないので注意 -- 名無しさん (2012-08-04 17 46 58) 死海サソリには麻痺も通ったので報告 -- 名無しさん (2012-08-17 19 22 53) ヴェパル鬱ストーリー杉泣いた。 -- 名無しさん (2012-09-05 23 32 18) ウミガメーズはAnが斬撃一閃、Sが禍神降ろし、Bが◇イルミナの星天弓、Aiがフォールバブルで確実に一発。 -- 名無しさん (2012-12-07 15 01 16) 宇宙人修正しました。 -- 名無しさん (2012-12-16 16 35 53) マウンテンドラゴンが6T経過前にこちらに攻撃してきた・・・ -- 名無しさん (2013-03-02 06 37 56) マウンテンドラゴンに1ターン目に鬼の粉砕力、ウェポンブレス(アナンタに)、閃光玉、アイスクリームフェス -- 名無しさん (2013-03-29 12 46 45) 2ターン目にソードパーティー、神降ろし、アナンタのドラゴンスラッシュで120000越えwww -- 名無しさん (2013-03-29 12 50 36) マウンテンドラゴン倒すのに7ターンぐらいで終わった -- 名無しさん (2013-03-29 12 52 24) ↑ただの日記なら自分のブログに書いてね -- 名無しさん (2013-03-29 21 54 26) Lv144もあれば、禍神降ろし+イルミナの星天弓のOD技(雷投全体)で一発とあるがそれで2万しか通らなかったのだが -- 名無しさん (2013-04-12 02 34 14) ↑当然野菜によるドーピングは無しLv145攻撃力は773 -- 名無しさん (2013-04-12 02 37 25) コオリメと戦うときは氷耐性たくさん、水耐性も1つはつけとけば状態異常なんて敵じゃないな、ダイヤモンドスカイも防御無しで行ける。 -- 名無しさん (2013-08-09 16 44 43) ↑早速やってみる サンクス -- 名無しさん (2013-08-18 20 08 32) どうでもいいがコオリメはキュアオールも使う -- 名無しさん (2013-09-19 20 48 02) 宇宙船はかなり強い。助言に従って行動してたが装備もそれなりのLV140で惨敗した。防御低下必須では。 -- 名無しさん (2013-11-03 15 35 59) 閃光玉は必須よ -- 名無しさん (2013-11-03 17 47 00) 将軍はわざとカウンターさせて1ターンに2回タッチ発動させるとすぐ削れる -- 名無しさん (2014-01-08 17 30 29) コオリメがブリザードブレス(冷気/RD3回/防御低下)を使うのを確認。あと雪だるま(不死身)に混乱が効いたけど攻撃力低すぎて意味なかった… -- 名無しさん (2014-01-09 16 55 54) 海のヴェパルわりと毒が通りやすい気がするけどこいつもキュア デダウンしてくるんだな -- 名無しさん (2014-01-10 21 16 25) 巨大すっぽんがマウンテンドラゴンの攻撃を避けて生き残った -- 名無しさん (2014-02-10 12 50 55) ↑勘違いでした…すみません -- 名無しさん (2014-02-10 12 52 27) 宇宙からの侵略者は宇宙人から倒した方が楽なのでは…? シズナにアデラストライク(投擲/雷)オオキミ装備+凶暴化+オロチの 速攻を基軸にして宇宙船を倒しましたが、100t分銅、ミサイルで高確率で死者が出る為 かなり運ゲー要素が強いと感じました。 とにかく宇宙船の防御が堅く、閃光玉で防御下げてやっとまともに通るレベル 普通に戦った時は何度もミサイルまで改良されて負けました -- 名無しさん (2014-03-14 00 22 08) マウンテンドラゴン強すぎむりげーだろ -- 名無しさん (2014-03-22 14 52 47) 与ダメージの1~3桁は覚えてないのでおおよそだけど -- 名無しさん (2014-08-12 02 36 51) miss 与ダメージの1~3桁は覚えてないのでおおよそだけど フロッグライダー撃破同一ターンにクリブレ212000(CT)→真竜王の拳21000(CT)(←将軍は生存している) →次のターンの猛毒九十九針12000、10000(←ここで将軍が倒れる) 明らかに2万以上ダメージを与えているのに倒れないので相方が倒されたターンの終了時にHPが約2万に減るという処理をしているのかも? -- 名無しさん (2014-08-12 02 38 10) (CT)はカウンター、ただの消し忘れ -- 名無しさん (2014-08-12 02 39 06) 猛毒フリッパー&死海サソリで、毒耐性付けずにサソリを先に倒したら、2割パワーアップだけして消滅を繰り返すw -- 名無しさん (2014-09-24 18 12 43) 宇宙船が思いの外強かったので情報追加しときました。て言っても閃光弾が効けばアナンタの攻撃が2000ダメージ→7000ダメージに上がって楽勝でクリア出来たけど。 -- 名無しさん (2014-11-25 00 41 30) すいません、無礼でした。しかし予備データでやってみても攻撃500、1900ダメで普通に通りました。確認してみてください。閃光弾はベンツやアフォネウスにさえ通ります。 -- 名無しさん (2014-11-25 07 14 36) 分かりました。宇宙船撃破後のセーブデータしかないので確かめられませんが、戦闘中焦っていて勘違いしていたのかもしれません。ただ低レベルのうちは閃光弾などの各種低下スキルを宇宙船に集中してかけるのは必須なので、その点は追記したいと思います -- 名無しさん (2014-11-25 11 53 03) 青魂、表では推奨レベル以下で倒しても何も貰えなかったのに裏では貰えるのか・・・。 -- 名無しさん (2015-04-26 11 05 07) コオリメの推奨Lv134じゃね? -- 名無しさん (2016-05-19 14 00 35) 既に皆さんご存知かと思うけど、宇宙船は1回目と2回目の挑戦時で規定ダメージ後のセリフが違う -- 名無しさん (2017-08-22 03 01 28) バイトボス軍団、ヘルパーがくる前にリーダー倒したらいつまで経ってもヘルパー来なかったw -- 名無しさん (2018-03-16 00 51 10) まだ入手に不安定性が強い☆装備は使わないように考察内容を再編。粘れば手に入るとは思うけど……。 -- 名無しさん (2020-01-31 18 33 18) マウンテンドラゴンのエリア以外にも宝箱稼ぎポイントはあります。城と庭園のエリアの右下あたりに宝箱が並んでいたら、それらを全て取った後も右奥のゴットハンドで壁を破壊する道に行き1つ奥に進んでから階段まで戻れば宝箱が復活してます。宝箱が最初から無い場合もありますがあれば宝箱の数が多いので稼ぎ場所には良いかと… -- 名無しさん (2022-11-07 09 08 50) すぐ↑を書いた者ですがやっぱりこのポイントは良いと思う。レベルが上がればプラチナ箱、紫箱も出るし右下に宝箱があれば宝箱の数が多い。回復サークルも出入りすれば何回も出現するので籠ってのレベル上げにも良い場所だと思う。ボス対策のレベル上げも出来ます(今、このエリアだけでレベル5上げれてます)MP回復系アイテムを大量に持ち込めば宝箱稼ぎ、経験値稼ぎ両方も…長文失礼しました -- 名無しさん (2022-11-14 17 26 31) ↑ここはボス攻略のページだからねぇ。余談として書いてある事も実装当初ぐらいの情報だよ。あと取り扱ってるのも温泉〜天界イベントぐらいの時期なので、プラチナや紫箱が出せるぐらいだともっと色々選択肢増えてるしね。 -- 名無しさん (2022-11-16 12 40 35) 宇宙船はアナンタの波動拳で倒しました。 -- 名無しさん (2023-06-07 13 55 41) 名前 コメント
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試練の迷宮 試練の迷宮基本情報 B1F B2F B3F B4F B5F コメント 基本情報 消費ダンジョンP 12P 宝箱 29個 階数 B5F B1F imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e1-1.jpg) ボス妖精 固定妖精 エンカウント妖精 宝箱 B2F imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e1-2.jpg) ボス妖精 固定妖精 エンカウント妖精 宝箱 B3F imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e1-3.jpg) ボス妖精 固定妖精 エンカウント妖精 宝箱 B4F imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e1-4.jpg) ボス妖精 固定妖精 エンカウント妖精 宝箱 B5F imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (e1-5.jpg) ボス妖精 固定妖精 エンカウント妖精 宝箱 コメント 4階右上の小部屋に命のチョコ固定湧き -- (名無しさん) 2013-02-09 17 21 57 4階上り階段右の小部屋にぷち固定湧き -- (名無しさん) 2013-02-09 17 38 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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裏ダンジョンに居るBossに対する戦術、装備アドバイスなど ※現状、使ってくる状態異常がすべて記載されているわけではないので注意。 ※イベントボスは裏ダンジョンイベントへ。中盤のBossはこちらへ。後半のBossはこちらへ。 手配書モンスター青人魂などその他のボス ※推奨レベル=アナンタのレベル コオリメ出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 135 DE 3000 緑宝箱 防386◎スノウエリート弱点属性 炎 耐属性 冷気(無効)有効状態異常 毒・暗闇(5ターン目以降) 備考 ・4の倍数ターンごとにダイアモンドスカイ(全体冷気高威力)発動。・一定ダメージごとに雪だるま(不死身)が出現。A~Fの6体まで。無行動。・出現中の雪だるまの数でDスカイの威力上昇。雪だるまは吸収消滅される。 ドロップ:ごんぶとミルク、ゴッドミソスープ ■使用【二回行動】 ブリザードⅧ、バウンドバブル(水全体/睡眠)、テラーフリーズ(単体/無属性/睡眠/強制スタン)、 クリスタルソード(斬撃/冷気/単2回/雪だるま解除)、フリーズアロー(投擲/冷気/RD2回/麻痺/物理)、 アイスアドバンテージ(RD/冷気2回/スタン/2T冷耐性低下)、キュア・デダウン、 ダイアモンドスカイ(全体/冷魔法/精神影響度極大/速度補正-300/これの発動ターンのみ一回行動) ■戦術、装備アドバイスなど HP約19万。開幕3ターンは防御→おろおろする→様子を見るで全く攻撃してこない。 4ターン目の最初のダイアモンドスカイ発動までダメージが計算されない為、それ以前は準備に使うこと。 おすすめ装備は、合成で作れる全員用防具の霧の帽子(冷半,回避8%)と、センスオブパンダー(冷半,回避5%)。 あとは麻痺・睡眠耐性に、余裕があるなら斬撃、投擲、水、スタンも。 単体強制スタンがあるので、シズナのリカバー以外にも全体回復手段を用意しておこう。 ダイアモンドスカイは-速度補正が強く、こちらがほぼ先制できるため、雪だるまで強化されても三体分 ぐらいなら該当ターンにスノーガーディアンを使うことで問題なく耐えられる。 雪だるまの数は6体限りなので、与えるダメージを加減して一度に大量に呼ばないようにして消費させれば怖くない。 精神力依存度が高いので、こまめに地獄の九所封じや骨砕きで精神を低下させれば被害がかなり抑えられる。 聖霊の加護や精神を下げる効果のあるODも頼りになるだろう。 アイのスノーガーディアンは打ち消されるので、ダイヤモンドスカイに耐える目的以外では過信しないこと。 耐性減を付与されてダイアモンドスカイを喰らうとライフ満タン&ガード時でも耐えられないので 冷気耐性を余裕があるなら複数付けたい。ちなみに推奨Lv-5以下ボーナスは、コオリメの場合Lv130でも貰える。 宇宙からの侵略者出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 140 DE 5000 緑宝箱 防387◎ホワイトウラヌス弱点属性 雷、投擲(円盤)、刺突、鞭?(円盤) 耐属性 ?有効状態異常 暗闇(宇宙人) 備考 ・宇宙船→3ターン目に宇宙船の攻撃/防御低下&宇宙人登場(登場時に宇宙船HP15000回復)・宇宙人出現後、毎ターン宇宙船のHP回復+3ターン毎に能力強化&SE武装追加(修理が進むにつれて、防御力回復→SEグラビティ追加(+敏捷UP)→SE全世界破壊追加) ■使用 【アダムスキー型宇宙船】HP162000 集中砲火(単投)、連続砲撃(単/投擲2回)、砲台ぐりぐりビーム(全体投擲)、 ごんぶとメガ粒子砲(単投/麻痺)、拡散スタンビーム(全体雷/スタン)、100t分銅投下(打撃3回/防御無視)、 SEグラビティボム(全体無属性/ATK・AGI低下)、SE全世界破壊ミサイル(全体高威力/使用二回まで) 【宇宙人】HP138000 サンダーⅨ、スパークⅥ、アイスⅨ、妖しい霧(全体/沈黙)、パラライズストーム(風魔法2回/麻痺) プラズマガン(単雷/麻痺)、トンカチで修理(宇宙船回復5000~6000ほど/先制発動) ■戦術、装備アドバイスなど 実質片方を倒せば終わるようになっているので、攻撃はどちらかに集中させるのがミソ。 投擲・雷と麻痺・スタン耐性があればさほど強くない。 雷様のカツラ(雷耐、麻痺無効)、エレクトリカルフロート(雷半減、沈黙20)、 ピクシーイヤリング(投耐/スタン無効)、色褪せた紙甲(投耐)、ガーディアンアーマー(投耐/スタン無効)、 真実の鏡(投耐/雷半/麻痺-30)、さくらの運動靴(投耐/打耐)あたりが都合がいい。 ティティの魔界ショップ関係を進めているならガンダムダンボール(雷耐、投耐/スタン無効)も期待できる。 弱点を突ける投擲、雷属性武器に恵まれていれば、Lv132でも大分余裕がある。 宇宙人が宇宙船を修理するので先に倒したくなるが、弱点を突けるなら構わず宇宙船を攻撃した方が楽。 宇宙人を先に倒すと、円盤のHPが大きく低下してすぐに倒せるようになる。円盤を先に倒すと、 50万Gで見逃すという選択肢が現れる。そこで敢えて宇宙人を倒すメリットはあまりないので、素直に貰っておこう。 宇宙船を先に倒す場合、投擲武器はOD技がRD技でダメージがばらけることが多く、かえって手間取りがち。 表で使った☆雷獣・サンダーバードや*地獄猫被りが手元にあるなら、それらでガンガンど突くのがおすすめ。 無論、余裕があるならシズナにもサンダーを撃たせる。 見逃した場合EXP24000、GOLD64000、落:リカバリーパウダー、復活の桃、(+50万GOLD) 全滅させた場合EXP24838、GOLD67260、落:リカバリーパウダー、復活の桃、速攻青汁(蘇生用)、MPごんぶとミルク 秘密結社ヘル出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 150 DE 7000 緑宝箱 武156☆ゲッコーブレード弱点属性 正義(ヘル、戦闘員A、B)、雷(ゲッコー) 耐属性 ?有効状態異常 毒(ヘル)、麻痺・スタン(戦闘員A)、混乱(戦闘員B) 備考 ・戦闘員2人と共に出現→撤退後、ゲッコーストーム召喚 ドロップ:復活の桃、ゆきんこシェルター、ゴッドミソスープ ■使用 【ヘル】HP56000 サンダーⅨ、スパークⅦ、三回攻撃(刺突)、大きな刃物を振り下ろす(斬)、メガスラッシュ(RD/斬2回) 【戦闘員A】 サンダーⅧ、スパークⅥ、サンダーブレス(RD/雷3回/敏捷低下)、超音波(全体/混乱) 【戦闘員B】 マッスルストレート(打撃)、マッスルアッパー(打撃/スタン)、マッスルスタンプ(刺突/毒) 【ゲッコーストーム】HP195000 四回行動 サンダーⅨ、スパークⅥ、ファイアブレッド(RD/炎3回)、ダイナミック両断(単斬撃/混乱)、 巨大ソードでなぎ払う(全体斬撃)、ゴーフォーブロック(RD/打撃2回/防御低下)、 ガトリングストーム(投擲4回)、超必殺ゲッコービーム(投擲/雷2回/麻痺) 剣を高く掲げてゲッコーストーム(全体/雷魔法/ターゲット引きつけ解除)、 オーバーヒート(行動後一定確率で発生:1T・行動停止+防御大幅ダウン/HP約500回復) ■戦術、装備アドバイスなど 三人組は弱いと言っても、戦闘員が防御無視攻撃や全体混乱を放ってきたりするので手を抜きすぎないこと。 最低限、雷半、斬投打耐性は欲しい。雷投耐性装備は上の宇宙からの侵略者戦を参考に。 武器は絆のナイフ(斬/雷)辺りがお手頃。 まずはベネットの指示通りヘルを集中攻撃。戦闘員は倒せないので能力低下だけしておけば良い。 ヘルを倒すと撤退し、1ターンおいて魔道兵器ゲッコーストームが登場。戦闘員二名も退場する。 ゲッコーは行動回数が4回と、とにかく手数が多いので注意。ただ混乱は単体なので差程脅威ではなくなる。 最初のうちは攻撃後に高確率でオーバーヒートを起こして1ターン行動停止するが、 ある程度ダメージを与えると、冷却ファンを取り付けてオーバーヒート発生率が低下する。 以後は、回復の手を抜かないように。(止まってくれたらラッキー程度に考えよう) ある程度の耐性装備が整っていればLv140でも楽勝。 将軍出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 158 DE 10000 緑宝箱 防393☆ショーグンヘルム弱点属性 雷(フロッグ~) 耐属性 ?有効状態異常 麻痺(フロッグ~) 備考 戦闘開始時はショーグンのみ→3ターン目終了時フロッグライダー登場 ドロップ:MPごんぶとミルク*2、経験値二万うどん*2 ■使用 【ショーグン】 思い切り突撃(打撃2回)、大きな刃物振り下ろす(斬撃)、メガスラッシュ(斬2回)、ダイナミック両断(斬撃/混乱)、 三回攻撃(刺突3回)、五月雨流星突き(全体2回/刺突)、時代劇お馴染の銭投げ(単体2回/投擲/所持金+12000)、 トンボ返しの構え(6T・斬属性カウンター/防御無視/速度補正+200/※) ※構えの維持中に攻撃を受けると(通常行動と別枠で)その度に反撃。スリープ等のNoDamageスキルでも反撃される。 【フロッグライダー】 妖しい霧(全体沈黙)、ウインドⅦ、トルネードⅢ、雲散霧消(能力上昇打ち消し) 、 水遁の術(全体/水/睡眠)、雷迅の術(全体/雷/スタン)、火遁の術(全体/炎/防御低下) ■戦術、装備アドバイスなど HPは共に約19万。ショーグンが物理攻撃を、フロッグライダーが魔法&状態異常攻撃を担当。 どちらか片方を倒せばもう一方の残りHPが2万程に減る。 どちらが先でも台詞が一言違うだけだが、狙うなら雷で弱点が突けるライダーが楽。 将軍対策は斬撃・刺突耐性を中心に。 魔法もそれなりに痛いが耐性は余裕があれば程度で、物理と異常耐性の方を重視。(アイは最低一つは炎耐性) 状態異常は睡眠・スタン・混乱・沈黙に注意。防御低下も無視できないが、放置せずにデダウンオールすれば十分。 ☆三日月の飴煮(睡眠/沈黙)や、☆ポチの首輪(刺/混乱/回避8%)が便利。 将軍が使うトンボ返しの構えは、各カウンターの発動が行動1回扱い。(通常行動+カウンター×n) 発動させれば、その分だけ将軍の能力低下や構えの解除が早まる。反撃を受けつつ攻撃するキャラには必ず斬耐性を。 例外的にノンパラダイムタッチ等の時間差系攻撃はカウンターされない。 カウンター攻撃だけでなく、全体2回刺突の五月雨流星突きにも要注意。 また物理対策に回避のある装備+幻風での回避10%アップ戦術も、総合的なダメージ軽減に結構有効。 フロッグライダーは麻痺有効。鬱陶しいスキルの持ち主なので手数が減らせれば随分楽になる。 回避重視装備+幻風状態にして、ライダーの麻痺が運良く継続できればかなり低Lvで倒せる事も。 なお普通に倒す分にはLv149程あればおk。 バイトボス軍団出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 なし推奨LV 147 DE 3000 緑宝箱 防389☆戦国Jリーグ弱点属性 対吸血鬼(エンネ、アイス)、炎(アイス)、冷気(エンネ)、刺突(ヘルパー) 耐属性 炎(エンネ無効)、冷気(アイス無効)有効状態異常 暗闇(アリサ)、睡眠(アイス)、スタン(ヘルパー) 備考 ・ダンジョン内の看板を読み、宿屋イベントを見ると戦える。・最初はエンネ一人のみで、ターン経過ごとにアリサ→アイス→ヘルパーの順で増援が到着 ドロップ:MPごんぶとミルク、リカバリーパウダー ■使用 【エンネ】HP約150000 ファイアⅨ、フレイムⅦ、誘惑の歌(全体混乱)、暗闇の雲(全体暗闇)、 吸血鬼の真の力(RD/吸血鬼/吸収2回/暗闇)、延髄蹴り(単体打撃/自分の防御低下) 【アリサ】HP約125000 二段斬り(RD/斬2回)、ツバメ返し(単/斬2回)、アキレス斬り(単斬/敏捷低下)、 神天散光剣(単/割合ダメ/約HP50%)、魔天流狼剣(単/割合ダメ/約HP70~80%/ターゲット引き付け無視) 【アイス】HP約120000 サイレンス(全体沈黙)、アイスⅧ、ブリザードⅥ(変身後、アイスⅨ、ブリザードⅦに) ブリザードブレス(冷気3回/防御低下)、 変身のポーズ(5T・全能力上昇+ヒーローキック(単/属性は武器依存)追加+上位スキル解放) ※↑上位スキル解放部分以外は◎レンタルスーツのOD技 【ヘルパー】HP約70000 SPIブレスオール、アーマーブレスオール、ウェポンブレスオール、クイックムーブ(単)、リカバーⅤ(7000~10000回復) ■戦術、装備アドバイスなど 混乱中心に、暗闇・沈黙あたりに注意。吸血鬼姉から、時々ヤケッパチ気味な打撃技が飛んでくるのはご愛敬。 鉄壁+幻風+アイスフェスが重なれば物理面はかなり堅固になるが、アリサの割合攻撃には注意。 ガンガン強化してくれるヘルパーさんの存在は脅威。容易にピンチになりうるので能力下げが重要になる。 ベネットのアドバイス通り、エンネを集中攻撃して倒すとよい。 延髄蹴りで防御低下することが多く、HPを削りやすい。エンネを倒すと他のメンバーのHPが大きく減少。 エンネは炎魔法、アリサは斬撃、アイスは冷気魔法、ヘルパーは回復および各種全体能力UPを中心に使用する。 装備に自信がなければ、◆炎喰いヴァルキサス(炎半)、☆霧の帽子(冷半,回避8%)、◎カナちゃんブラウス(斬打耐)、 ○クリムゾンベリル(炎耐/混乱無効)、◆鬼道巫女宝珠(沈黙/混乱)辺りが便利。 ベネットの◎プロミネンスチェーンが真価を発揮する数少ない(というかここ以外じゃほぼ皆無?)場面。 養分吸収+禍神降ろし+OD技一撃で3~4万ダメとか余裕です。 書くまでもないが、エンネは冷気弱点。メンバーが揃う前に速攻を仕掛けてもよい。 アイスには睡眠が非常に効くので、眠らせて放置するのが得策。ダイヤモンドブリザードを使っても アイスには無効なので目を覚まさない。 ウミガメーズ出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 アデラバブル習得推奨LV ??? DE 3000 緑宝箱 ア132☆湖クラゲ(換金用)弱点属性 雷・冷気・打撃 耐属性 水有効状態異常 睡眠・毒・麻痺・即死 備考 ・苔っぽい場所より ドロップ:白くて儚い種、茶色くて丸い種 ■使用 思い切りよく突撃(打撃2回)、叩き潰す(打撃2回/混乱)、三回攻撃(刺突3回) ■戦術、装備アドバイスなど 雑魚並の敵が七体という、ややイレギュラー構成の中ボス。 女神様の解説もないし、装備品も手に入らない。パーティーの女神様が離脱するので一応ボスなのだろう。 手数が多く攻撃力も高いがHPが低い(25300)ので、手早く全体攻撃で一ターンで沈めるのがベスト。 火力が足りないなら全体状態異常を狙うのが良い。その場合はアナンタやシズナにも状態異常系ODを使わせよう。 攻撃がシンプルなので、アナに耐性持たせて鉄壁→前に出すも使える。 一応、Lv144もあれば、禍神降ろし+◆イルミナの星天弓のOD技(雷投全体)で一発。 余談だが、このマップの左にリリィの雨合羽(水超耐/睡眠無効)がある。ゴッドハンドがあるなら即回収を。 猛毒フリッパー&死海サソリ出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 アデラバブル習得推奨LV ??? DE 0 緑宝箱 なし弱点属性 雷・鞭(猛毒フリッパー) 耐属性 水(死海サソリ無効)有効状態異常 麻痺・混乱・暗闇(猛毒フリッパー) 備考 ・花と水の島より・毒状態のキャラ一人につきサソリの攻撃力が二割上昇 ドロップ:MPごんぶとミルク、エイディーン*2 ■使用 【猛毒フリッパー】HP84000 猛毒の霧、毒の息、アクアブレス(RD3回/水/睡眠) 【死海サソリ】 HP13万 血塗れの爪で切り裂いた(RD/斬2回)、大きくなぎ払った(全体斬)、食い散らし(刺突3回)、 目潰し針をばら撒いた(刺突3回/暗闇) ■戦術、装備アドバイスなど こちらはさらにイレギュラー。女神様が解説を書いてくれないし、何も手に入らない。ただ道を塞いでいるだけ。 しかしこれも女神様が離脱するのでボスとして扱う。基本的にはウミガメーズと同ポジション。 こちらに毒状態のキャラが居ると一人につき死海サソリの攻撃力がそのターンだけ二割上がる。 全員に毒無効は必須。あとは斬撃・刺突・水耐性や睡眠耐性があれば良い。ともに麻痺・混乱が効くことがある。 海のヴェパル出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 アデラバブル習得推奨LV 154 DE 5000 緑宝箱 防390☆人魚の指輪弱点属性 雷 耐属性 冷気有効状態異常 毒 備考 ・花と水の島より(猛毒フリッパー&死神サソリを倒した先)・一定ターンごとに各キャラの能力吸収(戦闘終了まで永続、本人死亡でも解除なし) ■使用【二回行動】HP19万 未消化の骨をばら撒く(RD/投擲3回)、呪いの叫び(RD/混乱2回)、アクアブレス(RD3回/水/睡眠)、 湿った吐息(全体風/疫病)、緑色の唾液を吐いた(RD2回/水/防御低下/麻痺/スタン/疫病)、 大きな口で敵を丸呑み(単/刺突/即死/強制スタン) イソギンチャクのような触手で絡め取る(NoDamage/強制スタン/得意能力吸収/戦闘中解除不可) アイスⅨ、ブリザードⅦ(シズナ吸収後) ■戦術、装備アドバイスなど 一定ターンが経過するとパーティの先頭順に各キャラを強制スタンさせ、 得意ステータス(アナ:防御、シズ:精神、ベネ:敏捷、アイ:全て)を吸収する能力を持つ。 吸収相手は対象能力が激減(体感的には半減ぐらい)し、ヴェパルの対象能力が増加する。 吸収目標が死亡していると、HP1で強制復活→能力吸収のコンボを行う。回避も治療も不可能の強制スキル。 また、シズナが吸収されると冷気魔法を使うようになる。 当人の冷気魔法が没収される訳ではないが、それよりも精神低下によるリカバーの回復量低下が一番キツい。 能力吸収が不可避な以上、長期戦は不利になるだけなので、短期決戦を挑もう。Lvの目安は145程。 雷属性武器のみならず、強力なOD攻撃技を持つ装備を可能な限り揃えたいところ。 状態異常に関しては毎度お馴染み◎幸せのリボン(即死/睡眠/麻痺)+混乱無効装備の組み合わせで、 致命的な被害は防げるはず。 大体の耐性の優先度は、麻痺、混乱、睡眠、水>刺、即死、風、疫病>冷気、スタン、防低。 マウンテンドラゴン出現階層 裏ダンジョン 出現MAP開放条件 拡張+1(溶岩MAP)推奨LV 167 DE 12000 緑宝箱 防400◆餓鬼玉弱点属性 対竜・冷気 耐属性 ?有効状態異常 スタン 備考 ・ウォータークラブ/地底産ミノタウロス/巨大すっぽん/マグマスネークと共に出現・お供を捕食するごとに能力上昇&攻撃スキル追加 ドロップ:経験値二万うどん(本体)、黄色くて大きな種、黒く輝く種(すっぽん) ■使用 ファイアブレッド(炎3回)、炎の渦を吐く(全体炎)、湿った吐息(風/疫病) 猛毒の霧(全体毒)、巨大な毒爪(斬2回/毒)、激臭のブレス(全体/毒/沈黙/麻痺) ■戦術、装備アドバイスなど 食べるターン 対象 効果・吸収スキル ターン1終了時 ウォータークラブ 能力上昇(特に守備力)・アクアブレス(水3回/睡眠)追加 ターン2終了時 地底産ミノタウロス 能力上昇(特に攻撃力)・ミノさんボンバー(打撃2回/炎/混乱)追加 ターン4終了時 巨大すっぽん 能力上昇(特に攻撃力)・ドラゴンプレス(全体打撃/スタン)追加 ターン5終了時 マグマスネーク 能力下降・お腹を壊して痛がる(1ターン行動不能)追加 HP375000。二回行動。 お供を食べきる6T目までこちらに攻撃してこないが、取り巻きを食べる毎にパワーアップする。 ODゲージを最大にして全体攻撃で雑魚を一掃するか、食べる順番に各個撃破するかはお好みで。 最後の蛇は喰わせるとして、ドラゴンプレスがかなり痛いので三体目のすっぽん(HP45000)ぐらいは始末したい。 激臭のブレスも全体に約8000と凶悪。鉄壁+幻風は切らさぬように。 蛇以外は魔法攻撃がないのでソードパーティも使える。戦闘が本格化したら各種強化を重ねたOD技で一気に削りたい。 あると嬉しい耐性は炎、麻痺、睡眠、混乱、沈黙等。余裕があれば毒も。Lv155もあれば何とか勝てる。 竜属性の◎ドラゴンスレイヤーIIIが特効。冷属性は☆イリスネイルがあるが、ベネなら単純に強い武器があればそちらでも。 スタンが効くので真・竜王の拳の他にスーパーアナンタドライバーも使うと良い。 18~20万程ダメージを与えると「食事の邪魔をされて怒っている」と出て攻撃力が上昇。 余談だが、こいつのいる溶岩のマップはそこそこ良質の宝箱&ティティ・コーラ出現&MP回復魔法陣出現と嬉しい要素 が詰まっており、しかもそれら全部が、ドラゴンのいる通路の入り口を出入りすることで何度でも復活してくれるので、 半永久的に稼ぐことが出来るサービスポイント。中間地点からここに直行し、レアアイテムをじっくり粘ってみるのも良いだろう。 コメント コオリメって開始から4ターンはダメージ通らないような気がする・・・ヌイグルミ魔力タンクを消し炭に変えたのとほぼ同じ方法で150000~200000のダメ与えたけど死なず、後で普通にやったらあっさり倒せたし。 -- 名無しさん (2010-04-25 19 51 23) コオリメって最初は4ターンだけど次から3ターンおきにダイヤモンドスカイ来る気がする・・・ -- 名無し (2010-06-21 17 11 17) バイトボス軍団じゃなくてボスバイト軍団じゃない? -- バイトリーダー (2010-10-10 15 42 28) 勝利後メッセージの時だけ何故かボスバイトなんだよ、確か -- 名無しさん (2010-10-13 03 29 01) コオリメ、LV135で宝箱ボーナスもらえました。LV130で経験値ボーナスつくことから、推奨LVは実はLV135なのでは? -- 名無しさん (2010-10-19 08 08 08) 135に変更しました。134って中途半端ですしね -- 名無しさん (2010-10-19 09 37 59) マウンテンドラゴンは下手に冷気や対竜武器を持たずに1T目全体攻撃ODを全員で撃ったほうが断然楽だと思う。更に上手く蛇だけ食わすと雑魚以下の強さに… -- 名無しさん (2011-02-27 18 00 06) マウンテンドラゴンのマグマスネークは食わせたら相手の能力下がるんじゃないっすか? -- けちょんけちょん (2011-03-17 20 01 16) 湖クラゲが普通の宝箱からドロップ。 -- 名無しさん (2011-03-25 09 55 21) アダムスキー形宇宙船のSE全世界破壊ミサイルが全体に2回づつ当たるんだが…仕様なのかコレ -- 名無しさん (2011-04-04 06 57 32) アダムスキー形宇宙船からいつまでたっても宇宙人が降りてこないことがあるんだけれど、3ターン経過外の要素があるのかな? -- 名無しさん (2011-05-16 20 23 57) リリィの雨合羽は海のヴェパルのほうでは? -- 名無しさん (2011-05-31 13 28 17) 宇宙人出現条件はダメージだな。ターンじゃない。 -- 名無しさん (2011-06-13 02 23 36) 名前 コメント
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アイリリー世界樹の麓 結界の社殿 魔回廊 ドープルーン鉱山 溶岩谷 密林 ガヴァダ太古の森 氷の洞窟 ギルガリム 魔地図ダンジョンについてはこちら アイリリー 世界樹の麓 階層 モンスター 宝箱 探索 1 サイノッサスプチプリマンドロデン アップルグミオレンジグミライフボトルパナシーアボトル イモセボリーセージバジルラベンダーベルベーヌレッドセージレッドセボリーレッドバジルレッドベルベーヌレッドラベンダー小麦×2丸太×2 2 アックスビークチュンチュンライニネール パイングミピヨチェックウィンドマントトリート(青)-鉄鉱石-銅鉱石-銀鉱石 イモセボリーセージバジルラベンダーベルベーヌレッドセージレッドセボリーレッドバジルレッドベルベーヌレッドラベンダー小麦×2丸太×2 3 マンドラゴラウドゴレムウィンドスピリッツ スペシフィック(青)-オパールの原石×2-アメジストの原石エリクシール(青)-銀鉱石×3-財宝 レッドセージレッドセボリーレッドバジルレッドベルベーヌレッドラベンダー小麦×2コラ・ナッツ×2キノコ×2グレープ×2丸太 結界の社殿 階層 モンスター 宝箱 探索 1 バット盗賊ウルフ オレンジグミ×2ハードボトルライフボトルパナシーアボトルリキュールボトルレモングミ 石ころ×2鉄鉱石×5銅鉱石×5オパールの原石×2 2 ガンゼル下級兵士ガルーダバジリスク パイングミ×2ライフボトル×2ポイズンチェックトリート(青)-銅鉱石-銀鉱石×2 銅鉱石×5銀鉱石×5オパールの原石×4 3 盗賊兵ガーゴイルペデスタル ライトマントスペシフィック(青)-アメジストの原石×2-ガーネットの原石エリクシール(青)-金鉱石×3-財宝 銀鉱石×4金鉱石×4オパールの原石×3 魔回廊 階層 モンスター 宝箱 1 ポルターガイストゾンビキラービー パナシーアボトルウィークボトルミックスグミ 2 ワイバーンキラービーゾンビ 金の鍵/ゴールドマトック/金の草刈鎌シールチェックブラックオニキスミラクルグミトリート(青)-スペシフィックスペシフィック(青)-トリートレモングミ(青)-パイングミ ドープルーン 鉱山 階層 モンスター 宝箱 探索 1 ポイズンバットハチェットビークデスピー フィートシンボルライフボトル 石ころ鉄鉱石×4銅鉱石×4銀鉱石×4アメジストの原石×3ミスリル鉱石 2 デスピーナイツスケルトンロックル ライフボトルスペシフィック(青)-ガーネットの原石×3-アクアマリンの原石×2トリート(青)-金鉱石×3-プラチナ鉱石×2 銀鉱石×4金鉱石×4ガーネットの原石×3ミスリル鉱石×2 3 デスピーナイツスケルトンロックル ダークボトルスペシフィック(青)-ガーネットの原石×2-アクアマリンの原石レモングミ(青)-アクアマリンの原石×3-エメラルドの原石 銀鉱石×4金鉱石×3ガーネットの原石×4ミスリル鉱石×2 4 ストーンゴレムアマードボアグール タリスマンアースマントトリート(青)-ミスリル鉱石×2-プラチナ鉱石×2エリクシール(青)-プラチナ鉱石×2-財宝 金鉱石×4ミスリル鉱石×4プラチナ鉱石×4 溶岩谷 階層 モンスター 宝箱 探索 1 ボーボーオタレドレドゲコ フレアマントライフボトルスペシフィック(青)-ルビーの原石×4 ミスリル鉱石オパールの原石×4ガーネットの原石×4アメジストの原石アクアマリンの原石 2 レッドローパーフレイムバットガルムウルフ パラライチェック ミスリル鉱石アメジストの原石×5エメラルドの原石×5アクアマリンの原石×2 2最奥 セプタナイト鉱石×4ルビーの原石×4サファイアの原石×4(一定時間で復活) 3 レッドローパーフレイムバットガルムウルフ エリクシール(青)-石ころ×4-財宝 ミスリル鉱石アメジストの原石×4エメラルドの原石×4アクアマリンの原石×2 密林 階層 モンスター 宝箱 探索 1 クラプスオタオタゲコゲコ レモングミトリート(青)-エメラルドの原石×3 リンゴ×2オレンジレモンパイントマト木の実×2イモ 2 コパンチューパンデカパン ライフボトルタリスマンスペシフィック(青)-サファイアの原石×4 レモンパインリンゴオレンジトマト木の実×3 3 トレントドレッドクラブグリーンローパー エリクシール(青)-プラチナ鉱石×4-財宝 グレープ×4木の実×3小麦×3キノコ×4 ガヴァダ 太古の森 階層 モンスター 宝箱 探索 1 ヒラリスゲルゲコウオント ストーンチェックエリクシールエリクシール(青)-セプタナイト×4-財宝 コラ・ナッツ×2グレープ×2キノコ×2ニンジン×2トマトタマネギキャベツライス小麦 2 ウリボアローボアブーボア ダークマントマジックミストスペシフィック(青)-エメラルドの原石×3トリート(青)-銀鉱石-エメラルドブローチ×2-ルビーブローチ ニンジントマトコラ・ナッツ×3グレープ×3小麦×2 3 エレノッサスウッドルーダブリーズスピリッツ ストーンチェック コラ・ナッツ×4グレープ×4小麦×4 氷の洞窟 階層 モンスター 宝箱 探索 1 アイスリザードネコントオタブル スペシフィック(青)-フローライトの原石×4 氷のかたまり×2イワシサンマイカタコシャケマグロアクアマリンの原石 2 アイスウルフアイスバットアウロラ下級研究員 ミラクルグミエリクシール(青)-フローライト×3-財宝 氷のかたまり×2イワシサンマイカタコシャケマグロアクアマリンの原石×2フローライトの原石 3 アイススピリッツアウロラ上級研究員 アクアマント 氷のかたまりイワシ×2サンマ×2シャケ×2マグロ×2アクアマリンの原石×5フローライトの原石×3 ギルガリム モンスター 宝箱 探索 メデューサローパージャバウォック ムーンクリスタルブルータリスマンミラクルグミウィークネスチェックスペシフィック(青)-サファイアの原石×3トリート(青)-丸太×3エリクシール(青)-フローライト×3-財宝 ミンチイケテナイビーフイケテナイポークイケテナイチキン小麦のカスゴミただのグミ石ころボトルスチールミスリルプラチナエメラルドガーネットアクアマリンオパールルビーサファイアアメジスト金プラチナミスリルセプタナイトフローライト
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各階層ごとのまとめ、満月時のダンジョンをまとめるページです タルタロス BLOCK1 世俗の庭テベル ■階層 階層 構成 ターミナル 備考 16F 封印階段(5月10日開通) × - 15F 自動生成ダンジョン × - 14F 門番 バスタードライブ ○ - 11~13F 自動生成ダンジョン × - 10F 門番 ダンシングハンド×3 ○ - 6~9F 自動生成ダンジョン × - 5F 門番 ヴィーナスイーグル×3 ○ - 2~4F 自動生成ダンジョン × - 1F エントランス - - ■シャドウ Lv 名称 アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 備考 2 臆病のマーヤ 魔術師 - 42 13 斬撃 - - - 弱 - 弱 弱 - - - - 3 残酷のマーヤ 女教皇 - 50 21 斬撃 - - - 耐 弱 弱 弱 - - - - 3 囁くティアラ 女教皇 - 46 24 打撃 - - - 耐 弱 - 弱 - - - - 4 マジックハンド 魔術師 - 52 25 打撃 - - - 弱 耐 - - - - - - 5 狂愛のクビド 恋愛 - 51 32 貫通 - - - - 弱 - 耐 - - - - 6 トランスツインズ 法王 - 62 36 打撃 - - - 弱 弱 耐 - - - - - BLOCK2 奇顔の庭アルカ ■階層 階層 構成 ターミナル 備考 40F 封印階段(6月13日開通) × - 37~39F 自動生成ダンジョン × - 36F 門番 変容の彫像 ○ - 26~35F 自動生成ダンジョン × - 25F 門番 泣くテーブル×3 ○ - 17~24F 自動生成ダンジョン × - ■シャドウ Lv 名称 アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 備考 9 嘆くティアラ 女教皇 アギマハラギリパトラ 111 64 打撃 - - - 弱 無 - - - - - - 9 ブラックレイヴン 隠者 アギ二連牙ポイズマアギラオ 94 46 貫通 - - - 無 - - 耐 弱 - - - 10 ハンドルアニマル 剛毅 ソニックパンチタルカジャ 148 59 打撃 - - 耐 - - - - 弱 弱 - - 10 炎と氷のバランサー 正義 アギブフマハラギマハブフ 112 50 貫通 - - - 耐 耐 弱 弱 - - - - 11 虚栄のマーヤ 女帝 ジオマハジオ 125 62 斬撃 - 弱 - - 弱 - 耐 - - - - 11 笑うテーブル 魔術師 ブフマハブフブフーラプリンパ 105 71 打撃 - - 耐 - 耐 - 弱 - - - - 11 ソウルダンサー 恋愛 ディアマリンカリン二連牙 146 72 貫通 - - - - 弱 - 無 - - - - 12 ファントムメイジ 隠者 アギマハラギムド 121 64 斬撃 - - - 耐 - - - 弱 無 - - 12 堕落の塔 法王 220 25 打撃 - - 耐 - - 弱 - - - - - 14 ヴィーナスイーグル 女帝 マハガルスクカジャガルーラ 100 46 斬撃 - - - 耐 弱 - 耐 - - - - 15 リングフォート 戦車 アサルトダイブチャージ 399 183 打撃 耐 - 耐 - - 弱 弱 - - - - 18 スマッシュレイヴン 隠者 ガルーラ二連牙 160 78 貫通 - - - 吸 弱 - 耐 - - - FESのみ 19 鋼鉄のギガス 剛毅 ソニックパンチバリゾーゴンレボリューションカウンタ 202 81 打撃 - 耐 - - - 弱 - - - ターコイズ 強敵(赤) ■階層 階層 構成 ターミナル 備考 64F 封印階段(7月9日開通) × - 60~63F 自動生成ダンジョン × - 59F 門番 不屈の騎士 ○ - 48~58F 自動生成ダンジョン × - 47F 門番 黄金蟲×3 ○ - 41~46F 自動生成ダンジョン × - ■シャドウ Lv 名称 アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 備考 13 ダンシングハンド 魔術師 マハブフブフーラ 88 46 打撃 - - - 弱 無 - - - - FES オニキス - 15 偽りの聖典 女教皇 ガルマハガル 115 59 貫通 - - - - - 弱 - 無 - ターコイズFES オニキス - 17 雷と風のバランサー 正義 ジオンガガルーラ 172 85 貫通 - - - 弱 弱 反 反 - - エメラルドFES オニキス - 17 ファントムマスター 隠者 ムドポイズマアギラオコンセントレイト 158 90 斬撃 - - - - - - 弱 - - FES アメジスト - 18 ブロンズダイス 運命 突撃キルラッシュ二連牙 183 78 打撃 - 無 - - - 弱 - - - オニキスFES ターコイズ - 18 金剛虫 皇帝 キルラッシュチャージ 549 234 貫通 耐 - 無 - - 弱 - - - ガーネットFES アクアマリン - 19 鋼鉄のギガス 剛毅 ソニックパンチバリゾーゴンレボリューションカウンタ 202 81 打撃 - 耐 - - - 弱 - - - トパーズFES ターコイズ - 20 傲慢のマーヤ 皇帝 ジオ 132 65 斬撃 - - - - - 耐 弱 - - FES オニキス - 20 嫉妬のクビド 恋愛 ラクカジャプリンパエンジェルアローディアマリンカリン 139 79 貫通 - - - - 弱 - 無 - - オパールFES アメジスト - 21 狂気の聖典 女教皇 ブフーラマリンカリン吸魔 119 68 貫通 - - - - 吸 - - 無 弱 FES アメジスト - 21 泣くテーブル 魔術師 マハラギアギラオデカジャ 170 97 打撃 - - - 無 弱 - - - - FES アクアマリン - 22 キリングハンド 魔術師 ブフーラマハブフムドリパトラ 185 91 打撃 - - - 弱 無 - - - 耐 アメジストFES オニキス - 23 スレイヴアニマル 剛毅 二連牙電光石火カウンタ 176 74 打撃 - - - 弱 - - - - - FES オニキス - 23 ダークイーグル 女帝 ガルーラマハガル貫通見切りディア 132 65 斬撃 - - - - - 弱 無 - - オニキスFES ターコイズ - 27 情欲の蛇 恋愛 マリンカリンメディアハマ 214 105 貫通 - - - - 弱 - 吸 - - FES アクアマリン 強敵(赤) Lv 名称 アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 備考 BLOCK3 無骨の庭ヤバザ 階層 構成 ターミナル 備考 114F 封印階段(9月10日) × - 111~113F 自動生成ダンジョン × - 110F 門番 クラリスダンサー ○ - 99~109F 自動生成ダンジョン × - 98F 門番 マジカルマグス×3 ○ - 90~97F 自動生成ダンジョン × - 89F 封印階段(8月9日) × - 86~88F 自動生成ダンジョン × - 85F 門番 狂信の塔 ○ - 73~84F 自動生成ダンジョン × - 72F 門番 激震のギガス×3 ○ - 65~71F 自動生成ダンジョン × - ■シャドウ Lv 名称 アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 備考 26 怠惰のマーヤ 法王 マハジオスクンダ 202 99 斬撃 - - 弱 - - 耐 - - - ガーネットFES ガーネット - 26 生成の彫像 女帝 マハガルーラガルーラディアラマ自爆ハマ 181 103 貫通 - - - - - - 反 無 弱 アクアマリンFES アメジスト - 26 キラーツインズ 法王 ジオンガコンセントレイト 192 109 打撃 - - - 弱 - 無 - - - アメジスト - 27 沈黙の聖典 女教皇 マハムドポイズマ淀んだ吐息 176 100 貫通 - - - 弱 吸 - 耐 - - アメジストFES オニキス - 27 教条の塔 法王 マハジオポイズマ 198 112 貫通 - - - 無 - 無 - 無 - ターコイズFES トパーズ - 27 情欲の蛇 恋愛 マリンカリンメディアハマ 214 105 貫通 - - - - 弱 - 吸 - - オニキスFES アクアマリン - 28 マッハフォート 戦車 二連牙タルカジャチャージ 241 102 打撃 無 - 無 - - 弱 弱 - - ガーネットFES ターコイズ - 28 偏愛のクビド 恋愛 エンジェルアロープリンパディア 203 116 貫通 - - - - 弱 - 無 - - アクアマリンFES オニキス - 29 ジュピターイーグル 女帝 ガルーラマハスクンダスクカジャマハガルーラメディア 191 94 斬撃 - - - - - 弱 吸 - - FES アクアマリン - 29 黄金蟲 皇帝 ソニックパンチジオンガ 217 92 貫通 - - - - 無 - 弱 - - オニキスFES ターコイズ - 30 征服の騎士 皇帝 マハジオギガンフィストバリゾーゴンスラッシュタルカジャ 765 375 貫通 無 - - - - - - 弱 - FES エメラルド - 30 ライフダンサー 恋愛 二連牙セクシーダンスマリンカリン 219 108 貫通 - 耐 - - - - - - 弱 エメラルドFES アメジスト - 34 ワイルドドライブ 戦車 キルラッシュラクカジャ 246 105 斬撃 耐 耐 耐 - - 弱 - - - オニキスFES ターコイズ 強敵(赤) Lv 名称 アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 備考 32 正義の剣 正義 剛殺斬ジオンガ 240 118 斬撃 - - - - - 耐 弱 - - オパールFES オニキス - 32 裏切りのマーヤ 恋愛 フラッシュノイズ吸血ディアラマ 208 102 斬撃 - - - - 弱 - 耐 - - アクアマリンFES アメジスト - 33 精神のダイス 運命 プリンパマリンカリンテンタラフーセクシーダンス 223 127 斬撃 - - - 耐 耐 弱 耐 - - トパーズFES トパーズ - 33 アイスレイヴン 隠者 キルラッシュマハムドマハガル 230 113 貫通 - - - 弱 耐 - 耐 - - ガーネットFES ガーネット - 34 ワイルドドライブ 戦車 キルラッシュラクカジャ 246 105 斬撃 耐 耐 耐 - - 弱 - - - オニキスFES ターコイズ - 34 ゴッドハンド 魔術師 マハブフーラブフーラハママハンマ 238 136 打撃 - - - - 吸 - - 無 弱 アメジストFES オニキス - 35 叫ぶティアラ 女教皇 マハラギアギラオマハンママハラギオンメディア 242 138 打撃 - - - 吸 弱 - - 無 弱 ターコイズFES アクアマリン - 36 ファントムロード 隠者 マハムドアギラオ吸魔デビルスマイル 219 124 斬撃 - - - 無 - - - 弱 反 オパールFES オパール - 36 激震のギガス 剛毅 キルラッシュギガンフィストチャージ 246 105 打撃 - 耐 - 耐 - 耐 弱 弱 - エメラルドFES エメラルド - 37 ミノタウロス四号 刑死者 マハブフーラデビルスマイルディアラマタルカジャ恐怖ブースタ 792 420 貫通 - - - 弱 耐 - - - - FES ダイヤモンド - 38 力のヘカトンケイル 刑死者 ブフダインディアラマブフーラハマ自爆 807 396 打撃 - - - - 吸 - - 耐 - ガーネットFES サファイア - 40 凱旋の騎士 皇帝 ヒートウェイヴスクンダジオンガ 269 132 貫通 耐 耐 耐 - - 吸 弱 - - FES ガーネット 強敵(赤) Lv 名称 アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 備考 BLOCK4 豪奢の庭ツイア 階層 構成 ターミナル 備考 164F 封印階段(11月6日開通) × - 161~163F 自動生成ダンジョン × - 160F 門番 神話のギガス ○ - 147~159F 自動生成ダンジョン × - 146F 門番 地獄の騎士 ○ - 140~145F 自動生成ダンジョン × - 139F 封印階段(10月6日開通) × - 136~138F 自動生成ダンジョン × - 135F 門番 眠るテーブル ○ - 123~134F 自動生成ダンジョン × - 122F 門番 魔弾の砲座×3 ○ - 115~121F 自動生成ダンジョン × - ■シャドウ ■豪奢の庭ツイア-前半- Lv 名称 アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 備考 39 挫折のマーヤ 戦車 アサルトダイブ電光石火 279 137 斬撃 - 耐 - - - 弱 弱 - - エメラルドFES エメラルド - 39 維持の彫像 女帝 メディアガルダインラクカジャリパトラ 252 143 貫通 - - - 弱 - - 無 - - オニキスFES ターコイズ - 40 青のシジル 法王 ブフダインマハブフーラネコダマシ 260 148 斬撃 - - - - 吸 - - - 弱 トパーズFES トパーズ - 40 凱旋の騎士 皇帝 ヒートウェイヴスクンダジオンガ 269 132 貫通 耐 耐 耐 - - 吸 弱 - - ガーネットFES ガーネット - 41 キラードライブ 戦車 ギガンフィストチャージデビルスマイル 311 132 斬撃 - 反 - - - - - 弱 - オパールFES オパール - 41 静寂のマリア 女教皇 ダブルシュートマハラクカジャハマハマオン 247 140 貫通 - - - 無 - - - 反 弱 アクアマリンFES アメジスト - 42 蠢くティアラ 女教皇 アギラオディアハマ 176 100 打撃 - - - 無 弱 - - - - ターコイズFES アクアマリン - 42 デスツインズ 法王 ジオンガマハジオンガラクンダコンセントレイト 260 148 打撃 - 弱 - - - 吸 - 反 - オパールFES オパール - 43 イデアマザー 女帝 メディアマハガルーラマハブフーラ 252 143 打撃 - - - - 耐 弱 無 - 弱 FES エメラルド - 43 マジカルマグス 魔術師 マハブフーラブフダイン 242 138 打撃 - - - 弱 無 - - - - FES オニキス - 45 ブレイブフォート 戦車 アギダインキルラッシュギガンフィストラクンダ 307 130 打撃 - - - 吸 弱 - - - - ガーネットFES サファイヤ - 46 魔弾の砲座 戦車 マッドアサルトタルカジャ 1008 426 打撃 - 無 無 - - 弱 - - - トパーズFES ダイヤモンド - 54 白狼の武者 剛毅 残影チャージ真・斬撃見切り真・打撃見切り真・貫通見切り 317 134 斬撃 - - - - - - - 弱 弱 オパールFES オパール 強敵(赤) Lv 名称 アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 備考 47 本性のマーヤ 剛毅 ミリオンシュートタルカジャ 288 141 斬撃 無 無 無 弱 弱 弱 弱 - - ガーネット - 47 開放のマリア 女教皇 ガルダインデビルタッチマハブフーラ亡者の嘆き氷結見切り 290 165 貫通 - - - 無 弱 - 反 - - ターコイズFES アクアマリン - 48 時の砂時計 運命 マハガルーラマハラギオンテトラカーン 292 144 斬撃 弱 弱 弱 反 反 反 反 - - サファイア - 48 均衡の巨人 正義 ヒートウェイブタルカジャ利剣乱舞 296 146 斬撃 耐 耐 耐 - 弱 反 - - - ターコイズFES エメラルド - 49 デスサーチャー 隠者 マハラギオンムドマハムドムドオン 277 158 打撃 - - - 無 - - - 弱 反 トパーズ - 49 ヘビーキャッスル 皇帝 アギラオジオンガポイズマ 269 132 打撃 - - - - - 無 弱 - - - - 50 育成の彫像 女帝 マハガルーラディアラマスクカジャ疾風ブースタ 294 167 貫通 - 弱 - - - - 吸 - - アクアマリン - 51 審判の剣 正義 マハラクンダ剛殺斬カウンタ 296 145 斬撃 耐 - 耐 - - - 弱 - - アメジストFES ダイヤモンド - 52 ワンダーマグス 魔術師 ブフーラマハブフーラブフダインマハタルカジャマハンマ氷結ブースタ 209 165 打撃 - - - 弱 反 - - 無 弱 アメジストFES オニキス - 53 スカルプマザー 女帝 メディラママハガルーラマハブフーララクカジャ疾風ブースタ 294 167 打撃 - - - - 無 弱 吸 無 弱 オニキスFES ターコイズ - 54 白狼の武者 剛毅 残影チャージ真・斬撃見切り真・打撃見切り真・貫通見切り 317 134 斬撃 - - - - - - - 弱 弱 オパール - 55 ミノタウロス参号 刑死者 ブフダインマハブフーラギガンフィスト治療促進・中 1026 504 貫通 - 無 - - 反 - - - - - - 56 豪腕のキュクロプス 刑死者 マハラギオンマハガルーラマハブフーラマジオンガ火炎ブースタ氷結ブースタ電撃ブースタ疾風ブースタ 301 148 斬撃 - - - 弱 吸 - - - - オニキス - 58 真紅の砲座 戦車 アローシャワーマハタルカジャマハラギオンアギラオ 363 154 打撃 反 無 - 耐 - 弱 - - - サファイア 強敵(赤) Lv 名称 アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 備考 BLOCK5 焦炎の庭ハラバ 階層 構成 ターミナル 備考 214F 封印階段(1月1日開通) × - 212~213F 自動生成ダンジョン × - 211F 門番 天罰のダイス ○ - 202~210F 自動生成ダンジョン × - 201F 門番 ロイヤルダンサー×3 ○ - 191~200F 自動生成ダンジョン × - 190F 門番 ファントムキング ○ - 181~189F 自動生成ダンジョン × - 180F 門番 平衡の巨人×3 ○ - 172~179F 自動生成ダンジョン × - 171F 門番 判決の剣×3 ○ - 165~170F 自動生成ダンジョン × - ■シャドウ BLOCK6 憂鬱の庭アダマ 階層 構成 ターミナル 備考 254F タルタロス屋上 × - 253F 自動生成ダンジョン × - 252F 門番 哀のヘカトンケイル ○ - 245~251F 自動生成ダンジョン × - 244F 門番 憤怒のキュクロプス×3 ○ - 237~243F 自動生成ダンジョン × - 236F 門番 全能のバランサー ○ - 229~235F 自動生成ダンジョン × - 228F 門番 肉欲の蛇×3 ○ - 221~227F 自動生成ダンジョン × - 220F 門番 ノープルサーチャー×3 ○ - 215~219F 自動生成ダンジョン × - ■シャドウ 深層 モナド ■シャドウ Lv 名称 アルカナ スキル HP SP アタック 斬 打 貫 火 氷 雷 風 光 闇 ドロップ 備考 88 グランドマグス 魔術師 マハラギダインアギダインコンセントレイトテンタラフーメギドラオン 432 246 打撃 - 無 - 弱 反 - - 反 反 - - 89 狂乱のマリア 女教皇 ブフダインマハブフダインムドオンマハムドオン 435 247 貫通 - - 反 反 - - 無 弱 反 - - 90 ディバインマザー 女帝 マハンママハンマオンマハタルンダ終末の予言 438 249 打撃 - - - - 弱 無 - 反 弱 - - 92 キングキャッスル 皇帝 ジオダインマハジオダインゴッドハンドポイズンミストチャージ電撃ガードキル 464 228 打撃 - 反 - - - 吸 弱 耐 耐 - - 92 白のシジル 法王 メギドラオンマハフブダインマハムドオンコンセントレイトウィルスブレス 444 252 斬撃 反 - - 弱 吸 - - 反 - - - 93 淫欲の蛇 恋愛 アギダインマハンマセクシーダンスウィルスブレスリパトラメディアラハン 470 230 貫通 耐 耐 耐 吸 弱 - - 反 弱 - - 94 洗礼の砲座 戦車 イノセントタックマッドアサルトチャージマハラクンダ 520 220 打撃 反 反 反 - - 弱 - 耐 耐 - - 95 天神の武者 剛毅 空間殺法刹那五月雨撃チャージマハタルカジャ真・斬撃見切り真・打撃見切り真・貫通見切り 524 221 斬撃 - - - - - 弱 吸 - - - - 96 アケロンサーチャー 隠者 マハラギダインマハブフダインマハジオダインマハガルダイン終末の予言テトラカーン 478 235 打撃 - - - 吸 吸 吸 吸 - - - - 97 永遠の砂時計 運命 ガルダインマハガルダインマハスクンダ疾風ガードキルフラッシュノイズテンタラフー 481 236 斬撃 弱 弱 - 無 無 無 吸 - - - - 98 無の巨人 正義 ハマオンマハンマオンムドオンマハムドオン刹那五月雨撃デスバウンド 484 237 斬撃 吸 吸 吸 - - - - 反 反 - - ターミナル 階層 85F 72F 59F 47F 36F 25F 14F 10F 5F シャドウ討伐作戦 モノレール*
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登録日:2012/05/05 (土) 19 15 31 更新日:2024/08/05 Mon 00 30 13 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 lego おい、忍べよ アクション スパイ スピン術 ニンジャ ホビー レゴ レゴ ニンジャゴー レゴアニメ 忍者 長編シリーズ /Ninja… Go!\ レゴニンジャゴー(lego ninja go)は、世界的に有名なホビー「レゴ」のブランド、およびそれを題材にしたアニメ『レゴ ニンジャゴー ~スピン術バトルの使い手~』である。 日本ではテレビ東京系やCS・BSで放送され、現在はYouTubeの「レゴ公式YouTubeチャンネル」で配信されており、2024年現在は完結したのち「ドラゴン・ライジング」として再スタート。 2021年には10周年を迎えた。 2017年には『レゴ ニンジャゴー ザ・ムービー』として映画化もされているが、こちらは世界観や人物設定が大きく異なり、『レゴ ムービー』に連なるレゴ映画化シリーズの系譜に沿っている。 ◆物語の特徴 アメリカで制作されたアニメなだけに、日本と中国を取り混ぜた、いわば西洋から見た「東洋観」がベースになっている。 しかし、物語の主な舞台は現代的な都会「ニンジャゴーシティ」。 ファンタジーとリアリティが入り混じったカオスな世界観で、なおかつ物語の大筋は「ニンジャゴーシティを破壊あるいは征服を目論む悪党退治」と一貫しているが、意外にも伏線のしっかりした見ごたえのある内容。 バトル中にふざけたジョークを飛ばしたりとノリの軽いコミカルな描写も多く見られるが、一部のシーズンやエピソードは子供向けとなめてかかると、涙腺や精神を大いにやられたりするものもある。 本作のニンジャは他の海外産忍者の例に漏れず「忍ぶ者」というよりは、さまざまな武器と体術、炎や氷などの特殊能力を操る戦闘集団というイメージ。 ただ、ほとんどのシーズンにおいて敵の戦力の方が圧倒的に強いため、突破口を見いだすための潜入捜査といった形で忍者らしさが出てくる。 アニメに合わせて発売されるレゴの販促も兼ねているのだが、話数の少なさもあってかストーリーを優先する傾向があり、商品化されている乗り物、建物の出番が1〜2話しかないこともザラ。 代わりにギミックはどれも凝っている。 日本では新作の放送よりレゴの発売の方が早いため、番組中のCMでネタバレを踏む可能性があることに注意。 とはいえ、商品バレを見ても本編のストーリーがほとんど推測できないようになっているのはさすがといった所。 日本語版では翻訳アニメの例にもれず、戦闘中の台詞が言語版より多かったり、敵やゲストキャラの口調が独特だったりする。 2023年からスタートした新シリーズ『ドラゴン・ライジング』は、ほとんどのキャラや世界観を一新されており、新規にも入りやすくなっている。 ◆主な登場キャラ ほとんどのシーズンは群像劇で進んでいき、明確な主人公は存在しない。 彼らは属性系の力に長けた「エレメント・マスター」でもあり、装いや使用する武器、乗り物はシーズンによって変わる。 カイ(日本語吹き替え版:森嶋秀太) 火炎系忍術の使い手。 シリーズ全体の主人公とされることも多いが、カイ個人がはじめてクローズアップされたのはシーズン7とかなり遅い。 妹のニャーをとても大事にしている、優しいお兄ちゃん。 人一倍正義感が強く、突っ走りがち。 当初は比較的マジメなキャラだったが、よりマジメなロイドが仲間に加わってからは調子に乗ることも多くなった。 ジェイ(日本語吹き替え版:大下考太) 稲妻系忍術の使い手。 とにかく軽口を叩きまくるムードメーカー。ピンチの時ほど饒舌になり、諦めモードに入るのも速い。 しかし、そのことがかえって突破口を見つける鍵になることもあり、本人もそれを期待して軽口を叩いている節がある。 何気に初めて「スピン術」を体得した人でもある。 初期の頃からニャーとフラグが立っていたが、ジェイが実質の主人公となったシーズン6では… コール(日本語吹き替え版:斎藤楓子) 大地系忍術の使い手。 力が強く、レゴなので見た目ではわからないがよく筋肉自慢をする(*1)。 シーズン1では自分がニンジャであることを父に隠していた。 シーズン5は彼がキーマン。ゴースト寺から逃げ遅れて半透明のゴーストになってしまう。 元に戻るのはシーズン7の前日談「よみがえりの日編」まで持ち越されることに。 ゼン(日本語吹き替え版:橘諒) アイス系忍術の使い手。炎、稲妻、大地ときて、なぜか一人だけ横文字である。 日本語版では丁寧な口調で話す。 ほかの仲間とジョークセンスがズレており、そのことが主にジェイの笑いを誘う。 アイスの能力は敵を凍らせたり道を作ったりと汎用性が高く、活躍の場面が多い。 後述のウォーター系ニンジャほどの自由度はないが、カイの炎と組み合わせて水を発生させることも可能。 ゼンの秘密 その正体は忍術を身につけたアンドロイド、ニンドロイド。正体が発覚する以前は本人ですら自分がニンドロイドであることに気づいていなかった。 人間の姿のほか、チタン式ニンジャと呼ばれる見るからにアンドロイドな姿と声で活動することもある。 参謀役として活躍することが多いほか、データ世界の敵と戦うシーズン3では実質的な主人公に。 ニャー(日本語吹き替え版:内田彩) カイの妹。 初期はウー先生のサポート役・メカニックとして活躍するものの、自分も戦力になりたいという想いが強く、シーズン5にてウォーター系忍術の使い手として覚醒する。 ときどきヘタレと化す他のニンジャと違ってメンタルが強いため、仲間に発破をかける役割を担うことが多い。 ロイド(日本語吹き替え版:松井恵理子) ガーマドン卿の息子で、ウー先生の甥。 シーズン1では父と同じく悪の道に入るため、悪役養成学校に入学した悪ガキ。 父を喜ばせるため、幾つものヘビヘビ族を復活させるも、裏切られて追い出されてしまう。 その後、叔父であるウー先生、並びにカイ達の元に着き、最終的に味方になった。 シーズン2よりニンジャになる。 ロイドの秘めた力 ガーマドン卿と戦う運命にある伝説のグリーンニンジャとは彼のこと。緑色のオーラを操る「エネルギー」のエレメント・マスターでもある。 カイたちよりずっと小さかったたが、シーズン2のある出来事が原因で大人になってしまった。 性格も真面目になったが、頑固すぎて逆にピンチを招くこともあり、他のニンジャから敬遠されがち。 その立ち位置から、シリーズ全体の実質的な主人公といえる。 ウー先生(日本語吹き替え版:一条和矢) ニンジャ達の師匠。 ヒゲと三度笠がトレードマーク。皆の知恵袋。 実はガーマドン卿とは兄弟で、兄が悪の道に走ったのは自分のせいだと強く責任を感じている。 ニンジャたちと敵対する彼の元弟子など、シーズンが進むにつれて他にも因縁の相手がどんどん出てくる。 シーズン9ではある理由により、ニンジャと同年代の彼との共闘が実現。 ピクサル(P.I.X.A.L.)(日本語吹き替え版:ひと美) ニンジャゴーシティを再建した天才科学者サイラス・ボーグが作り出したアンドロイド。 紆余曲折あってゼンと恋仲となり、シーズン7からはニャーからサムライXの装備を譲り受け二代目サムライとして活動する。 名前は「一次相互作用型外部アシスタント生命体(Primary Interactive X-ternal Assistant Life Form)」の略。 ガーマドン卿(日本語吹き替え版:一条和矢) グレート・ヘビヘビに噛まれたことで悪の道に堕ちた、ウー先生の兄。 ヘビヘビ族などを従えて暗躍する。 ロイドによって善良な心を取り戻した後はニンジャたちの協力者となる。 日本語版では悪堕ち状態を「ブラック・ガーマドン」と呼び区別していることもある。 ミサコ(日本語吹き替え版:ひと美) ガーマドンの妻であり、ロイドの母。 夫が悪に染まったことを知って彼のもとを離れ、来るべき戦いに備えて考古学者として予言の研究をしていた。 ダレス師匠 自称「ブラウン・ニンジャ」。 自分の道場の先生だったが、やってきたニンジャのスピン術に圧倒され、修行の場として提供する。 弱い。よく見ると腹が出ている。 彼が出しゃばってきた回では逆にニンジャの足を引っ張りがち。 しかし協力者としては頼れる存在で、彼なしでは切り抜けられなかった場面も少なくない。 ニンジャゴーシティ警察署長 ニンジャゴーシティを(一応)守っている警察の所長。 ニンジャゴーシティ警察は大した戦力ではない(そこらへんの一般人と大差ない)ので、ニンジャの調査や作戦協力に警官を動員することが多い。 以下の面々は『ドラゴン・ライジング』より登場。 エリン 「新世代ニンジャ」の一人で、独学でスピン術を学んだ。 幼少期に〈マージ〉が発生したことで両親が行方不明になっており、かつてのニンジャたちと同年代になってからは彼らのようなヒーローになりたがっていたものの、ひょんなことから本物のニンジャ達と行動を共にすることに。 ソラ エリンと共にニンジャとなった少女。 機械いじりが得意で、リュウの力を借りて周囲の機械を操作できるテクノ・パワーに目覚めテクノ系ニンジャとしてロイドと共に戦う事に。 故郷には後ろめたい思いがあるようだが…? 本当の名はアナ。 かつてはインペリウムの民で、その頃から卓越した科学技術を持っていた。 その技術力に目を付けられ、インペリウム最高の権威を持つ「アドバンスドシステム研究所」に招かれるが、そこで町のエネルギー確保の為に力を吸い取られるドラゴン達を見てしまい失望、真実を伝えてもインペリウムを盲信し続ける両親にも愛想を尽かし、他の土地に行きたいと思い立ったところでマージが発生、クロスロードにたどり着いたのだった。 ソラとは古代インペリウム語で「親無し子」という意味であり、実験台だったドラゴンも解放されてからしばらくはその名で呼ばれていた。 リュウ インペリウムから逃げて来た小竜。 エレメントパワーの源である「ソースドラゴン」の一族らしく、ソラの件やエリンに懐いたのもあり、ニンジャ達についていく。 シーズン2では成長し、人ひとりくらいなら背中に乗せられる程大きくなった。 ワイルドファイヤ インペリウムにて家族のドラゴン・ヒートウェーブと一緒に捕まっていた野生児。 謎の保育器に入った状態でヒートウェーブの暮らしていたワイルドランド(*2)の火山地帯に流れ着き、赤ん坊の頃から保育器に内蔵されていた教育プログラムを受けて暮らしていた。 名前も保育器に教えられた「危険」と「炎」の単語を組み合わせて自ら名乗り始めた物。 ドラゴンと共に暮らしていた生い立ちもあってか性格は野蛮その物、猪突猛進を絵に描いたような人物。 マージの影響で生まれた新たなエレメントパワー「ヒート」の使い手であり、炎で燃やすカイとは異なり「熱」で鉄を溶かすといった使い方が出来る。 ロイドに助け出されてからはヒートウェーブ共々ニンジャ達に合流。 本人はニンジャになる気はないが、主にカイの弟子として活動している。 ◆あらすじ パイロット版(プロローグ) ホネホネ・アーミーにニャーを攫われたカイは、助け出す為にウー先生の元でニンジャの修行を積む。 シーズン1(ヘビヘビ編) ガーマドン卿、そして息子のロイドが復活させたヘビヘビ族と、ガーマドン卿の弟であるウー先生が率いる4人のニンジャとの戦い。 ニンジャに協力する正体不明のロボ「サムライX」も現れる中、敵の狙いは「グレートヘビヘビ」復活のキーとなる4つの毒の牙へと向かう。 シーズン2(オーバー卿編) ヘビヘビ族との決着後、彼らの残した無敵の軍隊「ワルワルサムライ」をガーマドン卿が統制。 さらに、ニンジャから奪った武器を材料に「メガウェポン」を生み出し、本格的にニンジャゴーの世界侵略に動き出す。 新たに加わった伝説のグリーン・ニンジャとともに、ガーマドン卿との決戦に挑む。 シーズン3(再起動編/デジタルワールド編(*3)) ニンジャゴーシティを救ったニンジャたち。 戦いによって荒廃した街は、実業家のサイラス・ボーグによって復興する。 そんな中、電脳世界でコンピューターウイルスとして闇の大帝、デジタル・オーバー卿が復活。 ニンジャたちは完全復活を阻止するために再び動き出す。 シーズン4(アナコン編) シーズン3で行方不明となったある人物の手がかりを追って、ニンジャたちはマスター・チェンが主催する『エレメント・トーナメント』に参加する。 他のエレメントパワーの使い手との生き残りをかけたバトルの中で、マスター・チェンの野望が次第に明らかになっていく。 シーズン5(ゴーストニンジャ編) かつて道場を去ったウー先生の弟子で、命を落とし暗黒世界に封じられていた風のニンジャ、モローがゴーストとして復活。 憑依能力を持つモローに苦しめられるニンジャたち。 新たな能力「エアー術」を身につけ、モローの目的であるマザー・エミネント復活を止めるための戦いが始まる。 シーズン6(天空の海賊編) ポットの中に封じられていた魔人、ナダカーンが暗黒世界に帰還していなかったマスター・チェンの側近・クラウスの手によって解放される。 海賊ミスフォーチュンの船長でもあった彼は仲間と再開し、海賊船を飛行船に改造して天空の海賊を結成。 モローとニンジャたちの戦いが故郷の崩壊につながったと知り、ニンジャたちへの復讐を企てる。 他人の願いを叶える能力を持つナダカーンに対抗する方法とは。 よみがえりの日編 特別編。 シーズン5でゴーストにされてしまったコールが、元の身体を取り戻すまでの物語。 Dark Island Trilogy 『レゴ ニンジャゴー ザ・ムービー』延期の為発生した枠を埋めるべく「よみがえりの日」編と同時期に出版されたアメコミ。 翻訳はされていないものの、シーズン10のOPにそちらを差し置いて登場している為、れっきとした正史として扱われている。 尚も暗黒世界に帰還していなかったクラウスとの最後の決戦が始まる。 シーズン7(時空の支配者編) かつてウー先生たち先代エレメントマスターと戦い、40年後へと逃げた「時空の使い手」アクロニックスが再び出現する時がやってきた。 それに伴い、40年間ニンジャゴーシティに潜伏して世界を支配する計画を進めていた双子の兄、クロックスも行動を開始する。 時間を操る力が込められた4本の「時空(とき)の剣」を巡り、ニンジャたちと争う。 Way of the Departed シリーズの脚本家、トミー・アンドリアセンがTwitterに公開した外伝小説。いわゆる公式二次創作。 シーズン8以降のニンジャが「エアー術」と「エレメントドラゴン」を使わない理由など、本編でカットされた設定が補完されている。 シーズン8(秘められた王族編) ブラック・ガーマドン復活を企むギャング集団「チームブラックガーマドン」が出現。 復活の儀式に必要な「ONIの仮面」の一つを守るため、ニンジャたちは仮面を持つ王族の警備につく。 チームブラックガーマドンを指揮する者「静かなる影」の正体とは。そして、父であるガーマドンの復活を阻止することに葛藤するロイドの決断は。 シーズン9(ドラゴンハンター編) シーズン8のラストから直接続く新章。 ネタバレ シーズン8の戦いの末、チームブラックガーマドンにニンジャゴーシティは制圧される。 ロイドとニャーはダレス師匠やエレメントマスターの力を借りて身を隠し、反撃の機会を伺う。 一方、戦いから逃れてきたカイ、ジェイ、コール、ゼン、そして時空の乱れで若返ったウー先生は、ニンジャゴーとは異なるパラレルワールド「ドラゴンの世界」に飛ばされ、元の世界に戻る方法を探すことに。 ふたつの世界で、それぞれの戦いが描かれる。 シーズン10(究極のスピン術編) 平和になったニンジャゴーシティだったが、突如として「ONIの世界」からの襲撃を受け、黒い霧が一瞬で街を覆い尽くした。 破壊のみを目的とするONIとニンジャの戦いが始まる。 全4話という短さだが、黄金の武器の復活、ロイドとブラック・ガーマドンの親子関係の決着、ジェイとニャーの恋の行方など、シーズン1から続く物語の完結編とも言える内容になっている。 シーズン11-1(炎の章) ONIとの戦い以来、平和な世界を脅かす存在は長らく現れず、ニンジャ達は堕落した日々を送っていた。 冒険を求めて訪れたピラミッドで、かつて封印されたヘビヘビ族、アスティーラを解放してしまう。 アスティーラがカイから奪った炎の力によって、ニンジャゴーシティは再び危機に瀕するのだった。 そしてこの事件をきっかけに、封印されていた「禁断のスピン術」の謎が明らかになる。 シーズン11-2(氷の章) シーズン11-1の戦いで異世界に消えた仲間を追って、ニンジャたちは「還らずの世界」と呼ばれる地へ飛ぶ。 そこは極寒の山岳地帯で、邪悪な氷を操るゴルド皇帝の軍勢が支配する場所だった。 仲間が皇帝に囚われていると知ったニンジャたちは、圧政に苦しむ現地の民と協力して神殿を目指す。 だが、彼らはまだ知らない。この世界の成り立ちに隠された、想像を絶する秘密を・・・ シーズン12(侵略のAI編) レベル13に達したプレイヤーをゲーム世界に誘い、閉じ込めてしまうゲーム「プライムエンパイア」。 とあるギャングの企みにより、街中のゲーム筐体がプライムエンパイアに書き変わる事件が発生し、人々が次々とゲーム世界へ消える。 「ウナガミ」と名乗るゲームマスターを打倒して人々を解放するため、ニンジャたちはゲーム世界に飛び込む。 シーズン13(魔界ダンジョン編) グラグニティ王国に招かれたニンジャ達。 コールは母の形見を身に着けた魔物に出会い、城の中を追いかけるが、たどり着いた場所には新たな敵「スカルキング」と、彼の操るクロホネ軍団が魔物たちを強制労働させていた。 シーズン14(地図にない島編/海底のウォジラ編)(*4) 地図にない島編: ミサコとウー先生が地図に無い島へ探検に向かってから一週間、二人は行方不明になっていた。 直ちにニンジャ達が救助に向かうが、原住民達の襲撃を受け、残ったのはロイド一人に…。 海底のウォジラ編: 突如としてニャーのエレメントパワーの制御が効かなくなる。 見かねたカイは両親を道場に招き、親子関係の修復と共に解決を図ろうとする。 一方その頃、海底ではとある男の野望が文字通り水面下で進行しており…? シーズン15(闇の復活編) ニャーとの別れからしばらく、ニンジャ達は事実上の解散状態にあり、新たな街を守るヒーロー「ネオ・ニンジャ」が台頭する始末。 ニャーの復活の糸口が見つかり、再結成したニンジャ達は活動を開始するが、その裏では最強の敵・クリスタルキングが暗躍していた。 シーズン14までに貼られていた伏線が全て回収されており、過去の敵キャラたちも復活するなど、制作会社変更以降の総決算ともいえるシーズン。 ドラゴン・ライジング シーズン1 シーズン15から更にしばらくして、突如としてニンジャゴーの世界を始めとする16の世界が融合する「マージ」という現象が起こる。 その中でニンジャ達はロイドとカイを除き行方不明になってしまう。 それからさらに年月が過ぎ、マージの中心地となった場所に作られた「クロスロード」や新たな帝国「インペリウム」などで人々は暮らしていたが、その裏ではインペリウムによるドラゴン狩りが行われており…? ドラゴン・ライジング シーズン2 女王ベアトリクスが行方不明になり失脚したことで、インペリウムは新たな時代を歩もうとしていた。 しかしベアトリクスを誑かしていた側近ラズは、今度はアナ(現在のソラ)を一方的にライバル視する科学者少女ジョルダーナ、新たな煙のエレメントマスター・シンダーを抱き込み新たな計画を起こそうとしていた。 ラズの目的はかつて世界を支配していた悪のエレメントマスター「封じられし5人」を復活させること。 ニンジャ達はラズの野望を食い止めるべく、新たな冒険に出る。 ウー師匠「次の闘いに備え、項目を追記・修正じゃ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\Ninja… Go!/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ファイヤーロボは大量にボールジョイントが手に入るから好きだな -- 名無しさん (2013-09-25 21 18 51) このアニメ -- 名無しさん (2015-09-23 15 40 07) 最終回をもう迎えたゾ -- 名無しさん (2015-10-16 08 49 45) 映画面白かったけど、TV版とは設定が全然違うのか。映画はレゴムービーシリーズの延長線っぽかった。 -- 名無しさん (2017-10-03 00 06 19) ロイドって父親から悪の心が消えたと思ったら犠牲になるし、それで精神不安定になって敵に操られたりして大分ひどい目にあってる気が・・・最新シリーズだと恋したと思ったらアレだし -- 名無しさん (2018-04-22 21 40 55) 見る前はバカにしてたけど、何となく1話見たらドハマリしてしまったよ -- 名無しさん (2021-03-23 19 43 51) テレビシリーズ大好きだし、映画の第一報映像のBGMがTaylor Swiftなのもよき。 -- 名無しさん (2022-06-23 09 19 40) シーズン15の後半早くyoutubeにアップしてほしいなァ… -- koki (2022-10-05 22 17 07) ウー先生にロイドが自分たちの努力は無駄だったのかと言った事はあったが、新シリーズでは彼らに憧れる若者が出てきたので思いが伝わったのかと思うと感慨深い。 -- 名無しさん (2023-07-12 21 37 50) ソラの本名がアナと判明しているが、ドラゴンに育てられた少女ワイルドファイアが出自が不明だったりとニンジャ側の陣営に新たに加わった少女達は曰くありつきだったりする(ソラの場合は出身地に関してはニンジャ側も分かっている)。 -- 名無しさん (2023-08-30 12 49 21) 軽く最新話をネタバレするが、インペリウムに脱走者が二人いるけどその二人が義務教育で通う学校での女子生徒であり同級生、尊敬する女性科学者に科学者として取り立てられるも最終的には彼女に背いて別勢力へ鞍替え、フィギュア化されると何気に共通点が多い。 -- 名無しさん (2024-01-14 19 44 36) 一応アナの項目を補足しておくと故郷であるインペリウムは現在どころか先祖代々エネルギー確保の為にドラゴンの力を吸い取っていた。故に両親が彼女の言葉に耳を貸さなかったのは至極当然であることに留意しておきたし。 -- 名無しさん (2024-02-24 21 07 54) ↑厳密にいえばベアトリックスの前までは平和に共存していてエネルギーを分けてもらっているとのこと -- 名無しさん (2024-04-26 12 13 08) 極力関係ない形で軽くドラゴンライジング第シーズンの最新話をネタバレしておくと、ワイルドファイヤの属性がようやくニンジャ達に人語を話せるドラゴンによって判明(日本語吹き替え版では第一シーズン終盤のサブタイトルでキッチリネタバレされたのは内緒な)。 -- 名無しさん (2024-05-05 19 42 29) レゴの商品としてはたしか自分が高校生か中学生の時にシリーズが始まったんだが、それから10年以上も続いてるんか…すごいな… -- 名無しさん (2024-05-05 19 53 11) ワイルドファイヤーの項目を補足しておくと判断基準は良くも悪くもドラゴンでドラゴンに仇なす者は敵と認識、ニンジャになる気はないが、主にカイの弟子になったのは彼がドラゴンの傷を治療する術を知っていたからである。 -- 名無しさん (2024-06-22 21 33 51) よく考えたらレゴブロックそのものの項目がまだ無いんだよな… -- 名無しさん (2024-07-18 16 03 19) 名前 コメント
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4nkあ か さ た な は ま や ら わ 項目の説明 各条件を満たしているなら○が付く 外見 髪型、体格などを変え、容姿に反映させられるか○/用意されたパターンの中から容姿を選べる△ 装備 装備により容姿が変わるか/武器など一部反映△ 言葉 口調(語尾)を変更できるか 声 声優の声を変えられるか 性格 性格を変えられるか 仲間 用意されたものでなく、自分で作ることができるか 育成 行動によって育つ能力値が変わるか あ ジャンル ハード 外見 装備 言葉 声 性格 仲間 能力 アングラウォーカー PS 維新の嵐 幕末志士伝 SLG PC PS △ ○ ウィザードリィ RPG PC FC ○ ○ ウィザードリィ Ⅱ RPG PC FC ○ ○ ウィザードリィ Ⅲ RPG PC FC ○ ○ ウィザードリィ Ⅴ 災禍の中心 RPG PC SFC ○ ○ ウィザードリィ Ⅵ 禁断の魔筆 RPG PC SFC △ ○ ○ ○ ウィザードリィ Ⅶ RPG PC △ ○ ○ ○ ウィザードリィ Ⅷ RPG PC △ ○ ○ ○ ウィザードリィ外伝Ⅳ 胎魔の鼓動 RPG PC SFC ○ ○ ウィザードリィ リルガミンサーガ RPG PC PS ○ ○ ウィザードリィ ニューエイジオブリルガミン RPG PC PS ○ ○ ウィザードリィ エンパイア ~古の王女~ RPG PC PS △ ○ ○ ウィザードリィ ~DIMGUIL~ RPG PS ○ ○ ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄 RPG PC ○ ○ ウィザードリィ外伝 五つの試練 RPG PC ○ ○ ウィザードリィアスタリスク ~緋色の封印~ DS ウィザードリィエクス RPG PS2 ○ ○ ○ ○ ウィザードリィエクス2 RPG PS2 ○ ○ ○ ○ Wizardry EMPIREIII ~覇王の系譜~ PSP Wizardry ~生命の楔~ DS Wizardry 囚われし魂の迷宮 RPG PS3 Wizardry ~忘却の遺産~ DS ウェルトオブ・イストリア RPG PS 栄冠は君に 甲子園への道 SLG PS2 ○ 栄冠は君に 甲子園の覇者 SLG PS2 ○ 栄冠は君に 2002 ~甲子園の鼓動~ SLG PS2 ○ エキサイティングプロレス 格闘ゲーム PS ○ ○ ○ △ エキサイティングプロレス2 格闘ゲーム PS ○ ○ ○ △ エキサイティングプロレス3 格闘ゲーム PS2 ○ ○ ○ △ エキサイティングプロレス4 格闘ゲーム PS2 ○ ○ ○ △ エキサイティングプロレス5 格闘ゲーム PS2 ○ ○ ○ △ エキサイティングプロレス6 格闘ゲーム PS2 ○ ○ ○ △ エキサイティングプロレス7 格闘ゲーム PS2 ○ ○ ○ △ エキサイティングプロレス8 格闘ゲーム PS2 ○ ○ ○ △ SDガンダム GGENERATION SLG PS △ △ エルミナージュ~闇の巫女と神々の指輪~(DS Remix ~闇の巫女と神々の指輪~) RPG PC PS2 DS △ ○ ○ エルミナージュII ~双生の女神と運命の大地~(DSRemix ~双生の女神と運命の大地~) RPG PSP DS エレメントハンター DS オリエンタルブルー 青の天外 GBA 俺の屍を越えてゆけ RPG PS ○ か ジャンル ハード 外見 装備 言葉 声 性格 仲間 能力 怪獣バスターズ DS かえるの絵本 PS △ ○ ガンダムアサルトサヴァイブ PSP ギャンブルコンファイト PSP 九龍妖魔學園紀(re charge) PS2 クラシックダンジョン ~扶翼の魔装陣~ PSP グラディエーター・ロードトゥフリーダム PS2 クロストレジャーズ DS ゲームブックDS ソードワールド2.0 DS 剣闘士 グラディエータービギンズ PSP 剣と魔法と学園モノ。 PSP 剣と魔法と学園モノ。2(2G) PS3 PSP 剣と魔法と学園モノ。3 PS3 PSP 幻霧ノ塔ト剣ノ掟 RPG DS ゴッドイーター / ゴッドイーターバースト PSP さ ジャンル ハード 外見 装備 言葉 声 性格 仲間 能力 SaGa2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY DS △ ○ ○ 侍道3(Plus) PS3 360 サモンナイト クラフトソード物語 GBA サモンナイト クラフトソード物語2 GBA サモンナイト クラフトソード物語 ~はじまりの石~ GBA The Elder Scrolls IV オブリビオン RPG PS3 360 三國志Ⅲ SLG SFC △ ○ 三國志Ⅳ SLG SFC △ ○ 三國志Ⅴ SLG PC PS △ △ ○ 三國志Ⅵ SLG PC PS △ △ ○ 三國志Ⅶ SLG PC PS PS2 △ △ ○ 三國志Ⅷ SLG PC PS PS2 △ △ ○ 三國志Ⅸ SLG PC PS PS2 △ ○ ○ ○ 三國志Ⅹ SLG PC PS PS2 △ ○ ○ ○ 三國志11 SLG PC PS PS2 △ ○ ○ ○ J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう SLG PC SS DC PS2 ○ ○ ○ Generation XTHシリーズ RPG PC 〇 〇 〇 シャイニングフォース・ネオ ARPG PS2 シャイニングフォース・イクサ ARPG PS2 私立ジャスティス学園 熱血青春日記 格闘ゲーム PS ○ △ ○ ○ 私立ジャスティス学園 熱血青春日記2 格闘ゲーム PS ○ △ ○ ○ 燃えろ!ジャスティス学園 格闘ゲーム DC ○ △ ○ ○ ジルオール(インフィニット / インフィニットプラス) RPG PS2 PS PSP ○ ○ ○ 白騎士物語~古の鼓動~ / ~光と闇の覚醒~ RPG PS3 真・三国無双シリーズ 真・三國無双5 Empires PS3 360 3Dドットゲームヒーローズ PS3 セイクリッド2 PS3 360 聖剣伝説2 RPG SFC △ 聖剣伝説3 RPG SFC △ 聖剣伝説 LEGEND OF MANA RPG PS △ △ △ セインツ・ロウ2 PS3 360 世界樹の迷宮 RPG DS △ ○ ○ 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 RPG DS △ ○ ○ 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 RPG DS △ ○ ○ 絶対ヒーロー改造計画 PSP 7th DRAGON RPG DS △ ○ ○ 戦国無双シリーズ 戦国無双3 アクション Wii ソーサリアン オリジナル&フォーエバー ACT PC △ ○ ○ ソードワールドSFC SFC ソウルキャリバー3 格闘 PS2 ○ ○ △ △ △ ○ ソウルキャリバー4 格闘 PS3 360 ソウルキャリバー Broken Destiny PSP ソウルクレイドル 世界を喰らう者 SRPG PS2 た ジャンル ハード 外見 装備 言葉 声 性格 仲間 能力 太閤立志伝IV PS2 PSP 太閤立志伝V SLG PS2 ○ ○ ○ ○ ○ 第4次スーパーロボット大戦 SLG SFC △ ○ ○ タクティクスオウガ SLG SFC ○ △ △ ○ △ タクティクスオウガ(運命の輪) SFC PSP ○ ○ タクティクスオウガ外伝 The Knight of Lodis GBA ただいま勇者募集中おかわり ボードゲーム SFC △ △ ダンジョンエクスプローラー 邪神の領域 DS ダンジョンエクスプローラー 盟約の扉 PSP DUNGEON SIEGE RPG PC △ ○ ○ ダンジョンマスター RPG SFC △ △ ○ ○ ダン←ダム DS △ ○ △ Diablo RPG PC △ △ ○ Diablo Ⅱ RPG PC △ △ ○ テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー PSP テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー2 PSP テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー3 PSP ○ ○ ○ ○ ○ ティル・ナ・ノーグ PS2 PSP Demon's Souls PS3 伝説のオウガバトル SLG SFC △ ○ 天誅千乱 360 東京鬼祓師・鴉乃杜學園奇譚 PSP トモダチコレクション DS ドラゴンクエスト3 そして伝説へ… RPG SFC GBC △ ○ ○ ドラゴンクエストIX 星空の守り人 DS ○ ○ × × × ○ ○ ドラッケン RPG SFC △ ○ ○ ? な ジャンル ハード 外見 装備 言葉 声 性格 仲間 能力 信長の野望 天翔記 SLG PC PS SS △ ○ ○ 信長の野望 将星録 SLG PC △ ○ ○ 信長の野望 烈風伝 SLG PC △ ○ ○ 信長の野望 嵐世記 SLG PC PS2 △ ○ ○ 信長の野望 蒼天録 SLG PC PS2 △ ○ ○ 信長の野望 天下創世 SLG PC PS2 △ ○ ○ 信長の野望 革新 SLG PC PS2 △ ○ ○ ○ 信長の野望 天道 SLG PC △ ○ ○ ○ 信長の野望 創造 SLG PC △ ○ ○ ○ は ジャンル ハード 外見 装備 言葉 声 性格 仲間 能力 パズルクエスト アガリアの騎士 パズル PS3 360 PSP DS Baldur s Gate RPG PC ○ △ ○ ○ ○ ○ △ Icewind Dale RPG PC ○ △ ○ ○ ○ ○ △ Never Winter Nights RPG PC ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ヴァルハラナイツ / 2 / 2バトルスタンス PSP ヴァルハラナイツ エルダールサーガ Wii バンピートロット PS2 ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~ DS ○ △ ○ スーパーファイヤープロレスリング3 ファイナルバウト プロレス SFC ○ △ ○ ○ スーパーファイヤープロレスリング スペシャル プロレス SFC ○ △ ○ ○ スーパーファイヤープロレスリング クイーンズスペシャル プロレス SFC ○ △ ○ ○ スーパーファイヤープロレスリングX プロレス SFC ○ △ ○ ○ ファイヤープロレスリングG プロレス PS ○ △ ○ ○ ファイヤープロレスリングS プロレス SS ○ △ ○ ○ ファイヤープロレスリングD プロレス DC ○ △ ○ ○ ファイヤープロレスリングZ プロレス PS2 ○ △ ○ ○ ファイヤープロレスリングリターンズ プロレス PS2 ○ △ ○ ○ FIGHTING ILLUSION K-1 GP 2000 ACT PS ○ △ ○ ○ ファイナルファンタジー11 RPG PS2 Xbox360 PC 〇 〇 〇 ファイナルファンタジー12 / インターナショナル版 RPG PS2 〇 〇 〇 〇 ファイナルファンタジークリスタルクロニクル GC △ △ × × × ○ ○ ファイナルファンタジークリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム Wii DS △ ○ × × × ○ ○ ファイナルファンタジータクティクス SRPG PS PSP ○ ○ ファンタシースターオンライン RPG PC DC △ △ △ ファンタシースターユニバース RPG PC PS2 ○ ○ ○ ○ △ ファンタシースターZERO DS △ × ○ × ○ ファンタシースターポータブル PSP ファンタシースターポータブル2 PSP ファンタシースターポータブル2インフィニティ ARPG PSP ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ファントムキングダム SRPG PS2 ファントム・ブレイブ(2周目始めました。 / Wii / PORTABLE) SRPG Wii PS2 PSP プーペガール DS Fable2 360 船木誠勝 HYBRID WRESTLER 闘技伝承 格闘ゲーム SFC ○ ? ○ Fallout3 RPG PS3 360 Fallout NewVegas RPG PS3 360 BUSIN Wizardry Alternative RPG PS2 △ ○ ○ BUSIN Wizardry Alternative NEO RPG PS2 △ ○ ○ 武装神姫 BATTLE MASTERS/Mk.2 アクション PSP △ ○ ブルードラゴン異界の巨獣 DS ブレイズ&ブレイド エターナルクエスト(バスターズ) PS △ ○ × ○ ○ ブレイドストーム 百年戦争 PS3 360 ブレイブソード PS フロム・ジ・アビス DS △ ○ プロ野球 熱スタ2007 RPG PS2 ○ ○ ○ ○ ベアルファレス PS ○ ボクも世界を救いたい Wii ま ジャンル ハード 外見 装備 言葉 声 性格 仲間 能力 マイト&マジック8 PS2 魔界戦記ディスガイア(PORTABLE / PORTABLE 通信対戦はじめました。 / 魔界の王子と赤い月) SRPG PS2 PSP DS ○ 魔界戦記ディスガイア2(PORTABLE) SRPG PS2 PSP ○ 魔界戦記ディスガイア3 SRPG PS3 マジカルバケーション GBA マジカルバケーション 5つの星がならぶとき DS Mass Effect 360 迷宮塔路レガシスタ PS3 ○ × ○ ○ ○ ○ ○ メタルマックス3 DS ModNation~無限のカート王国~ レース PS3 モンスターハンター PS2 モンスターハンターG アクション Wii PS2 モンスターハンター2 PS2 モンスターハンター3 アクション Wii モンスターハンターポータブル / 2nd / 2ndG / 3rd PSP や ジャンル ハード 外見 装備 言葉 声 性格 仲間 能力ら ジャンル ハード 外見 装備 言葉 声 性格 仲間 能力 ラクガキ王国 SLG PS2 ○ ○ ○ ○ ラクガキ王国2 SLG PS2 ○ ○ ○ ○ ○ ルナティックドーン ルナティックドーン3/オデッセイ PS ロードオブアルカナ PSP ロマンシング サ・ガ RPG SFC △ △ △ ロマンシング サ・ガ3 RPG SFC △ △ △ わ ジャンル ハード 外見 装備 言葉 声 性格 仲間 能力 わがままファッションガールズモード DS 上へ