約 3,433,960 件
https://w.atwiki.jp/sfc_net/pages/10.html
ttp //www.geocities.jp/waiwaigame4/souko-SFC.html こちらのサイトのリストを転載したものです。 警告があった場合削除することがありますので、ご了承ください。 検索 注 Snes9kは8人対戦には対応していません 名前 最大人数 プレイ形式 備考 クリスタルビーンズ フロム ダンジョンエクスプローラー 3人 協力 スーパーチャイニーズワールド 2人 協力 スーパーチャイニーズワールド2 2人 協力 スーパーチャイニーズワールド3 2人 協力 聖剣伝説2 3人 協力 聖剣伝説3 2人 協力 ファイナルファンタジーIV 2人 協力 ファイナルファンタジーV 2人 協力 ファイナルファンタジーVI 2人 協力
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「エクスプロージョン!ナウ」 【名前】 エクスプロージョンウィザードリング 【読み方】 えくすぷろーじょんうぃざーどりんぐ 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【初登場話】 第21話「ドラゴンたちの乱舞」 【分類】 ウィザードリング 【所有者】 白い魔法使い仮面ライダーメイジ 【詳細】 白い魔法使いなどが使うウィザードリング。 極めて小さい亜空間に圧縮した魔力を一挙に解放、爆発的な衝撃を発生させる。 空間操作を含む高度な魔法に属し、 主に白い魔法使いが主流の攻撃手段として頻繁に用いる。 任意の位置を正確に爆破できる特性上、命中率はほぼ正確で攻撃を避けられた相手はいない。 空間に干渉、ベルゼバブの空間歪曲を無視し、ダメージを与えた。 だが、無敵の魔法に見えるが、劇中の描写から察するに1度に1箇所しか発動できない模様。 実際にビーストハイパーへと必殺技を発射された際、ビーストではなく発射された魔弾に狙いを定めて相殺した。
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作品名:魔法少女育成計画 使用者:ピュアエレメンツ、アーク・アーリィ、ドリル・ドリィ、プリンセス・ライトニング 魔法少女育成計画に登場する術技。 ラグジュアリーモード発動中のプリンセスジュエルを持つ魔法少女同士が力を合わせて発動させる大爆発。 その後、アーク・アーリィを始めとする人造魔法少女にも実装された。 術技についての詳細合わせ技 防御結界 使用者との関連性人造魔法少女 魔法生物 関連項目 関連タグ 術技についての詳細 合わせ技 ラグジュアリーモード発動中の装着者たちの連携で発動する必殺技同じタイミングで同じ場所に武器を降り下ろすことで大爆発を発生させる必殺技。プリンセスたちは自動的にバリアに覆われるためダメージを負わない。 アルティメットプリンセスエクスプロージョンは、プリンセスが力を合わせることで発 動させる必殺技である。ラグジュアリーモードのプリンセスが、同じタイミング、同じ場 所に武器を振り下ろすことで発動する。古いポリゴンのようなカクカクとしたバリアがプ リンセスの周囲を覆い、次いで大爆発を起こす。 連携する人数で規模が変わる人数分規模が十倍になる。 四人が力を合わせれば周囲一キロが消し炭と化し、三人が力を合わせれば周囲百メート ルが消し炭と化し、二人が力を合わせれば周囲十メートルが消し炭と化す。 防御結界 使用者およびその周辺をバリアで守る誰かを守りつつ周囲の敵を殲滅できる。 オールド・ブルーはライトニングのインパクトの直前、集団の隙間に入り、そこで爆発 が起こった。エクスプロージョンの瞬間、発動者達には障壁が生まれて爆発から身を守る ことができるようになっている。先日のホムンクルス暴走事件で使用されたエクスプロー ジョンも被保護者を守りつつ敵を殲滅したと聞いている。 (*1) 使用者との関連性 人造魔法少女 プリンセスジュエルを使用する魔法少女ホムンクルスから誕生した魔法少女にはできない。後に作られたアーマー・アーリィなどは使えるようになった。 魔法生物 本来の仕様とシャッフリンの特性を加えたアレンジスート、ナンバー、参加人数によって威力が増減する。 アルティメットプリンセスエクスプロージョンは参加者の数で威力が増減する。だがラ イトニングは別だ。彼女達は人数だけでなくナンバーとスートによって威力が増減する。 合計幾つになればどれだけの威力が出るかというデータをフレデリカは知らず、そもそも どのライトニングにどんな数字が振られているのかも外から見ただけではわからない。 (*2) 関連項目 人造魔法少女 アルティメットプリンセスエクスプロージョンを発動させられる種族。 関連タグ 合わせ技 爆発 術技 防御結界 魔法少女育成計画
https://w.atwiki.jp/sousakujojis/pages/32.html
概要 正式名称は『それは、ひとつのありようでⅡ 女児小学生ズ vs ニンジャ軍団』。長い。略称は『女児忍』。 ひとありでの戦いを終え、新世界へと辿り着いた女児達の 次なる戦いを描く正統な続編である。 アイエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!? あらすじ Dr.マッドが作り上げた『夢の世界』での戦いから数ヶ月。 命がけの戦いを潜り抜けた女児達は、 命からがら辿り着いた新世界で 平和な暮らしをスタートさせていた。 しかし、その平穏も長くは続かず……。 謎の忍者の襲撃。 見え隠れする陰謀の影。 そして、その裏に隠された衝撃の真実とは。 数奇な運命に翻弄される女児達に、 安息の日々は訪れるのだろうか……。 エピソード 1. 開幕 -opening- 2. 予感 -premonition-
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概要 冒険者グレード1で仲間になるイザーク♂のハンター。 ステータス Lv 6 アルダン イザーク ♂ ハンター Dクラス HP 132 AP 118 STR 20 INT 18 RAP 12 DEX 22 MAG 12 LUC 13 STA 14 その他ステータス ジョブレベル ハンター Dクラス ウェポンレベル ユミ Cクラス 装備 武器 モクユミ 防具 ロドリスウェア アクセサリー 無し ジョブアーツ ロープリングアース ウェポンアーツ スリーウェイ ビッグバンアーツ ジュピター 所持品 レッドポーションS×5 ブルーポーションS×5 解毒薬×5 クリスタルビーンズ×1 行動設定 魔物攻撃 控えめ ジェネレータ攻撃 普通 ウェポンアーツ使用 優先 攻撃ジョブアーツ使用 普通 補助系ジョブアーツ使用 普通 ビッグバンアーツ優先 普通 HP回復頻度 普通 パーティフィールド使用 控えめ 状態回復アイテム使用 普通 プレイヤーとの距離 やや近い カラー color_1 color_2 color_3 R 147 R 134 R 97 G 112 G 89 G 83 B 75 B 54 B 51
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ちょっと不思議のダンジョン 目的:地下27階に落ちている「しあわせの箱」を持ち替えること 武器・盾・指輪・杖・草・種・巻物・パンが登場する 出現モンスター一覧 階層 モンスター 備考 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 B10 鉄の金庫 B11 B12 B13 B14 B15 B16 B17 B18 B19 B20 リレミトの巻物 B21 B22 B23 B24 B25 B26 B27 しあわせの箱
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炎の守護者 水の守護者 光の守護者 闇の守護者 炎の守護者 10Fにチェックポイント、19Fにボスあり 商人ヒーロー、デュエルルームあり11Fになかったら12F、デュエルルームと商人一度ずつの可能性も商人ヒーローのレアアイテムは盗賊のジョブHPが低いと簡単に殺されるので後回しでも問題ない 17Fからモンスターハウスあり、出るとわかっているなら自分なりの対策を組み部屋に入ろう Lv12くらいならちょうどいい難易度でクリア可能。 ダンジョン内ショップ アイテム名 値段 備考 ギザールの野菜 150 ポーション 120 エーテル 120 鑑定眼鏡 300 木のツメ 200 3~4F?のみ 木のクラ 200 3~4F?のみ 火のツメ 600 11F 火のクラ 600 11F 青銅のツメ 300 15Fのみ 青銅のクラ 300 15Fのみ ※1 商人ヒーローの後ろにあるアイテムは盗む事が出来る。※2 シーフの記憶はここで盗む事で取得ができる(盗めるまで挑戦可能) ダンジョンの構造 階層 モンスター デュエルルーム アイテム 備考 0F - - - ・クリスタル(ジョブチェンジ可能)・ワープ装置(10F到達後使用可能) 1~9F ・ゴブリン・ボム・マンドラ・レッドマシュマロ・F(ファイア)エレメンタル・・ ・ランドタートル・レッドマシュマロ・ミニテンダー ・【ツメ】火/木/皮/金・【クラ】火/木/皮/金・【首輪】忘れず/目守り/おしゃべり/宝石/暗闇・魔法の本(各種)・【野菜】ギサール・【薬】毒・鑑定めがね/テレポの羽・・ 10F - - 黒魔道士の記憶(一回のみ) 一回目は扉が閉ざされている。地上に戻りイベントあり 11~19F ・ゴブリンガード・ボム・マンドラレッド・F(ファイア)エレメンタル・デーモン・火竜(ファイアドラゴン)・ ・イフリート・ミニテンダー ・【ツメ】火/青銅/金/暗闇・【クラ】火/青銅/金/毒よけ/めぐすり・【首輪】忘れず/宝石・魔法の本(各種)・【野菜】ギサール・【薬】ハイポーション・ 17Fよりモンスターハウス出現 19F - - 火のリンゴ(一回のみ) ・クリスタル(ジョブチェンジ可能) 20F ボス フェニックス - - ボス フェニックス HP 280 属性:火 経験値:300P 落:フェニックスの魔石 説明:炎の審判 技 転生の炎 HP30程度回復 羽ばたく マッハ1~3匹召喚 ファイアブレス 範囲攻撃(マッハにも攻撃があたる)+フィールドに火柱出現 高速移動 自身逃げ、逃げた道に火柱出現 水の守護者 11F.、21Fにチェックポイント、29Fにジョブチェンジポイント、30Fにボスあり 21Fにデュエルルーム、ミニテンダー(EXP1000JP1000) 召還トラップが出てくるので慎重に 20Fにエレメンタル四種と戦闘 ポイズンがあると勝手に死んでくれて楽 全体的にはLv22ぐらいで楽しい難易度 ダンジョン内ショップ アイテム名 値段 備考 ギザールの野菜 150 ポーション 120 エーテル 120 鑑定眼鏡 300 銅のツメ 400 上層階のみ 銅のクラ 400 上層階のみ 鉄のツメ 500 中層階のみ 鉄のクラ 500 中層階のみ 鋼のツメ 600 下層階のみ 鋼のクラ 600 下層階のみ ※1 商人ヒーローの後ろにあるアイテムは盗む事が出来る。なお、シーフの記憶取得後はアイテムの中身はランダム(外見は宝箱で統一) ダンジョンの構造 階層 モンスター デュエルルーム アイテム 備考 0F - - - ・クリスタル(ジョブチェンジ可能)・ワープ装置(11F、21F到達後各々使用可能) 1~10F ・・・・・・・ ・プリンプリンセス・ビックシザー・ミニテンダー ・【ツメ】水/銅/金/貧しい/毒・【クラ】水/銅/金/未熟・【首輪】毒消し/おしゃべり/疲労/忘れず/暗闇/宝石・魔法の本(各種)・・・ 11~19F ・・・・・・・ ・アダマンタイマイ・ミニテンダー ・【ツメ】水/鉄/金/貧しい/毒・【クラ】水/鉄/金/未熟・【首輪】おしゃべり/疲労/暗闇/回復/宝石・魔法の本(各種)・・・ ・11Fにチェックポイント 20F 中ボス エレメンタル四種(一回のみ) - 学者の記憶(一回のみ) ・クロマとのイベントあり(ムービー) 21~28F ・サハギンプリンス・ラミアクイーン・W(ウォーター)エレメンタル・ビッグシザー ・氷竜(アイスドラゴン)・オチュー ・ ・モルボルグレート・シヴァ・ミニテンダー ・【ツメ】水/鋼/珊瑚/宝/貧しい/毒・【クラ】水/鋼/珊瑚/重い/眠りよけ/未熟・【首輪】おしゃべり/疲労/暗闇/回復/宝石・魔法の本(各種)・・・ ・21Fにチェックポイント 29F - - 水のリンゴ(一回のみ) ・クリスタル(ジョブチェンジ可能) 30F ボス リヴァイアサン - - ボス リヴァイアサン HP 600 属性:水 経験値 500P 落:リヴァイアサンの魔石 説明 運命の大海嘯 技 大海礁 大ダメージ+吹き飛ばし 水弾 遠距離単発 タイダルウェイブ ダメ+チョコボをリヴァイアサンから見て周囲3マス目?の何処かに強制移動 大海礁とタイダルウェイブ共に力を貯めて発動。 タイダルウェイブの方が出す確率高い。大海礁は100くらいくらうので、残りHPに注意。 接近戦で臨むときはチョコボと後ろの壁との間に岩がある位置で戦っていると大海礁で流された時にすぐに近づける。 大海礁・タイダルウェイブ共に見た目は物理ダメージのようだが、ダメ軽減できるのはプロテスではなくシェル。 光の守護者 11F、21F、31Fにチェックポイント 3Fにデュエルルーム?カレテンダーはJPを大量に落とすので積極的に狩ろう 11F、21F、31Fにデュエルルームあり 30Fはクロマ・シェイド→クロマと二連戦シェイドは問題なく倒せると思うがクロマは強力な魔法をバシバシ使ってくるのでマバリア、リレイズの準備を。少なくともシェルは常時かけておくこと。 35Fにモンスターハウス(高確率で出現するようだが、しない事もあった)。 40Fでボス:アレクサンダー+R(ライト)アーム+L(レフト)アーム二対のザコは放置でとりあえず正面に向かないようにするよう心がけよう「宝」印入ったツメがあれば二対のザコから倒せば必ず毎回ポーション系・エーテル系をDropしてくれるのでこれも活用しようDS版では常にチョコボの方向に正面に向かい合う形で体の向きを向けてくる。そのため、力ためてる2ターンの間(向き変えない)に斜め移動して一直線上にならないよう移動することでレーザーを回避しよう但し、DS版ではボスのHPが減ってくるとボスの体が赤く光り、力貯め一切なしに「聖なる審判」を使うため絶対回避不可となるので残りHPなどには要注意 クリアレベルは36くらいか デュエルルーム 階層 モンスター名 HP 属性 特殊行動 ドロップ 備考 11、21 怪盗ヒーローX 1234 無 ぶんどりX 手持ちの装備品以外のアイテムを1つ盗む。ダメージ+ノックバック 無し ぶんどりX使用後は成功の可否に関わらず逃走・倍速行動 21 べヒーモス 1200 無 雄叫び 攻撃力UPシェル シェル状態にメテオ 無属性の範囲魔法 JP 常時鈍足移動 21、31 ラムウ 800 雷 サンダーボール:3つの雷珠を召喚充電:HP小回復+充電状態になるジャッジボルト:ダメージ+スタン ラムウの魔石・PUC[ラムウ:電磁場・改] その場から移動しない通常攻撃でたまにスタン ボス クロマシェイド HP 600 属性: 経験値 落:なし 説明 黒魔道士の影 瞬間移動 ランダムで移動する ファイガ ブリザガ サンダガ メテオ 体力が減ってくると(?)使う無属性の魔法[DS版ではHPへってなくても使うが1ターン力貯めを要す] クロマ HP 属性: 経験値 落:なし 説明 謎の黒魔道士 瞬間移動 ランダムで移動する ファイガ ブリザガ サンダガ フレア マクシム 近寄ると(?)使う強力な無属性魔法、KB付き[DS版では近寄ってなくても平気で使うが1ターン力貯めを要す] メテオ 体力が減ってくると(?)使う無属性の魔法[DS版ではHPへってなくても平気で使うが1ターン力貯めを要す] ボス アレクサンダー HP 1000 属性:光 経験値 1000P 落:アレクサンダーの魔石 説明 聖なる審判 R(ライト)アーム+L(レフト)アーム 技 ターゲッティング ホーミングレーザーの追尾が確実化になる(チョコボが移動しても当たる) ホーミングレーザー 遠距離攻撃(魔法攻撃扱い)。発射後1ターン後に攻撃が当たる。事前にターゲッティングしてなければ発射後のターンにて1歩移動すれば元いた地点にミサイルが落下するために確実に回避が可能。 聖なる審判 前方3マスの範囲に極太レーザーを照射。ダメージ+壁端までノックバックDS版では正面2マス(斜め向き時は1マス)一直線範囲に極細レーザー。ボスHPが減り体が赤く光ると貯め技なしで即発動となるため必中 再生(DS版では「レストア」) R(ライト)アーム+L(レフト)アームを回復 いのり(DS版) 自分のHPを120ほど回復 アームの技 レーザー(Wii版) 遠距離攻撃 再生(Wii版) アレクサンダーのHPを小回復 ケアルラ(DS版) アレクサンダーのHPを60-70程度回復 プロテス(DS版) シェル(DS版) イレース(DS版) Wii版ではアームのHPを0にするとしばらく動かなくなる。アームを聖なる審判に巻き込む事も可能。 DS版ではアーム両方0にしても次ターン普通に行動をする。アームを聖なる審判に巻き込む事は不可。また、DS版アームは常時鈍足。 Wii版では力を溜めた後は聖なる審判を使ってくるのでアレクサンダーの正面に立たないように。但し、DS版ではHPが減って体が赤くなるとためなしで「聖なる審判」を頻繁に使ってくるので回避不可な点には注意。 DS版のみかどうかは不明。アームを混乱させて本体に攻撃させると120程度のダメージになる。本体はスロウ・毒が効く。 闇の守護者 3Fにデュエルルーム 11F、21F、31F、41Fにチェックポイント 20F、30F、40Fに召喚獣戦 本編最後のダンジョンなだけあって難易度が高い。ただ経験値やJPが多くアイテムも良質なものが多いのでコツコツと進めよう。地図の首輪が手に入ると探索が一気に楽になる。 Lv50くらいになるとラスボスも割とラク デュエルルーム 階層 モンスター名 HP 属性 特殊行動 ドロップ 備考 41 バハムート 闇 クリティカル:ダメージ+毒インパルス:遠距離攻撃。ダメージ+スタンメガフレア:大ダメージミールストーム:チョコボのHPを10以下まで減らす? バハムートの魔石 バハムートの攻撃はマバリア状態なら0か1しか喰らわなくなる。天使の衣か白魔法のマバリアを利用すれば苦戦しないだろう。 力を溜めた後の技はインパルスかメガフレア。インパルスはその場から1歩横に移動すれば当たらない。 力を溜めた直後に出す技→インパルス 力を2~3ターン?溜めてから出す→メガフレア ラスボス戦 全ての攻撃がガードされるので一度負ける マップ中央にSP全快の罠が出来る(通常の罠と同じく発動しないことあり) ホーリーなど各ジョブ最強の技を使えば簡単だろう。暗黒剣だと最終形態も3発でKO。ご利用は計画的に。 Lv,JobLv,アイテムのどれかがしっかり準備できていれば十分対応できるはず。 ボス ラファエロ HP 1800 属性:闇 経験値 無し 落:無し 説明 闇の御子 技 高速移動 一気にチョコボに隣接 アスピル剣 遠距離攻撃+SPを0に 空中剣 遠距離攻撃 魔法剣 大ダメージ 連続剣 5回攻撃 飛行剣 一気にチョコボに隣接&ダメージ&壁端までノックバック 力を集める→空中剣or魔法剣or連続剣 アスピル剣を食らったら中央の装置で回復しよう ボス 破壊神 HP 2600 属性:闇 経験値 無し 落:無し 説明 漆黒の神獣 技 暴走1 遠距離攻撃+大ダメージ 暴走2 遠距離直線攻撃+大ダメージ 暴走3 破壊神の正面1マスにダメージ+ノックバック 暴走4 ランダムに移動 暴走1・2は力を溜めてから発動。 たまに「破壊神の心が抵抗している」というメッセージが出て攻撃してこないことがある スロウ・ブラインあたりが通るので利用しよう。ヘイストも併用できれば楽勝。 楽に倒すなら白魔道士でホーリーを計6発当てればいい。1発約500ダメ。 ラスボス2連戦でエンディングへ
https://w.atwiki.jp/newcustomdungeons/pages/41.html
攻略 勇者の館 勇者の館で復活させる勇者を決める インポート可能なのでインポートするのもあり テーブルの上にMONEY BOXがある 勇者の館の入り口の黒い扉は破壊することができ 偽壁を抜けると奥にSHIELD OF HEALが置いてある 町の施設 北 店 南東 森林 モンスターパーク 南 聖域 南西 宮殿 西 勇者の館 蘇生 宮殿 南にある宮殿に向かう 宮殿で勇者の使命がわかる ここにはZIP FILEを解凍できる 大鍋が置いてある 店 北側に店がある 酒場に1つ目のCRAN KEYが売ってある まずはコンパスとフラスコを買うといい BAR BARのテーブルの上に2つ目のCRAN KEYが置いてある 娯楽の迷宮 娯楽の迷宮のミニゲームを全てクリアすると あるアイテムが手に入るらしい ある程度修行しておかないと厳しい 岩移動 岩を制限時間内にサークルの上に移動させる 樽壊し 樽を壊しながら奥まで進む 闘技場 勝つモンスターを予想する だいたいアトラスが勝つ 競マンチャー G1 マンチャー記念 勝つモンスターを予想する これが最後のミニゲーム クリアするとMAGIC MAPが手に入る LIFE SWORD 樽壊しで出た木材をBARの暖炉に 20個入れるとLIFE SWORDが手に入る LIFE SWORDの使い方を巻物で知っておくこと モンスターパーク マンチャーから、モンスターパークの説明を聞くこと 3つ目のCRAN KEYをマンチャーが落とす 森林 森林の南側にあるスクリーマーの家に 4つ目のCRAN KEYが置いてある 聖域 聖域に4つのCRAN KEYをはめ込むと 町に新たな施設ができる 町の施設 北 店 北東 湖 東 墓地 南東 森林 モンスターパーク 南 聖域 南西 宮殿 西 勇者の館 蘇生 北西 危険な洞窟 森林 森林の北側に新たな道ができている 川は近くの岩でせき止めるて通れるようになる 奥まで進むとDRAGON STEAKが置いてある DRAGON STEAKを食べると中からZIP FILEが出てくる 大鍋で解凍すると5つ目のCRAN KEYになる 墓地 町の東側にある墓地に向かう 隣の部屋にCHESTが置いてあるが、鍵がかかっている 6か所の赤い噴水を破壊すると霧が晴れて ブラックゴーストを倒せるようになる 倒すとCHEST KEYを落とす CHESTを開けるとZIP FILEが入っていて 解凍すると6つ目のCRAN KEYになる 危険な洞窟B1 店にPICK AXEが売ってあるので買っていこう マジックマップの偽壁表示機能を使うと怪しいところがわかる 奥まで進んでいこう 骨だらけのところは石の下にCAVE GEMがあるのでそれを横の穴に入れよう 壊せる壁の中に埋まっているPYROを溶鉱炉に入れると道が開ける タイミングよく壁を潜り抜けよう 危険な洞窟B2 赤い床を進むとダメージを受ける 柱の行き止まりのところは近くに偽壁がある 奥まで進むとZIP FILEが落ちており、解凍すると7つ目のCRAN KEYになる 近くの柱の奥をMAGIC MAPで表示すると偽壁表示があり この柱は攻撃すると壊せる 奥まで進むとZIP FILEが手に入り、解凍するとBLUE GEMになる 湖 南側の新海を奥まで潜ると崩れた壁がある 奥まで進むと湖のボスの黒いデーモンがいて 倒すとZIP FILEを落とし、解凍すると8つ目のCRAN KEYになる 東側の新海には、宝石入りの宝箱が落ちている 聖域 聖域を4つのCRAN KEYで奥に行くと、GREAT STONE置いてある 町の噴水に入れると北に大いなる塔が現れる 大いなる塔 初代DMのような謎解きが出てくる 大きなる塔2F スイッチを押すと宝箱がワープするの繰り返し 最後まで行くと宝箱が手に入る 宝箱の中にはSQUARE KEYとBLUE GEMが4つと緑の箱が SQUARE KEYで先に進める 大いなる塔3F 対応するアイテムを置く 火の要素→TORCH 風の要素→EMPTY FLASK 地の要素→BOULDER 水の要素→FLASK OF WATER 4種類のポーションを置く 2Fで手に入れたBLUE GEM4つを使って店で買おう バージョン1.0では禁止されているはずのドーピングが使えるので 空フラスコを買って自分で作れる 翼手の要素→DEAD BAD げっ歯の要素→DRUMSTICK 食肉の要素→SHANK 貧毛の要素→WORM ROUND(初代DM版) 魔力の要素→ゾーキャスラーを唱える 目印の要素→ヤーユーを唱える 大いなる塔4F 偽壁だらけのエリア 南西のレバーを引くと偽壁が無くなる 西側にSQUARE KEYが落ちており、マジックマップに表示されるのですぐにわかる 落とし穴に囲まれているアイテムの中にONYX KEYがある これもマジックマップに表示されるのですぐわかる 大いなる塔5F プレートを外してボタンを押すとSKULL KEYが近くの棚に表れる SKULL KEYを使うとワープが発生するので入る ファイヤーボールを反射させてテーブルを破壊する 扉の前に立つと扉が開く 偽壁の中にも反射板がある 中央の装置にファイヤボールとライトニングボルトと ハームノン・マテリアルを自分で呪文を唱えて同時に当てれば良い 3人以上のパーティなら数字とエンターのショートカット機能を使うと 呪文を唱えると反射板も使わず行ける このパターンならSKULL KEYを温存できる ちなみに原作では同時でも3方向から当てないとダメ マンチャスター ゾーリンクを抜けるとマンチャスターに出る 南のエリア(マンチャスター地表) 南西の壊せる壁の奥には泉があり 斧を入れると精霊が現れるので正直に答えるとイルキーがもらえる 斧は入口の近くの扉のワープから店に行けるのでそこで買おう 南東の壊せる壁の奥のSAND(灰の黄土色版)の下にムーンキーが落ちている 北東のエリアの壊せる壁の奥でイベントが起こる がんばって敵をせん滅させると道が開き、ラーキーが手に入る 東のエリア 梯子を上った先に1枚ずつゴーコインがある 8枚集めるのが目的 ▼1つ目 梯子を上った奥にゴーコインが ゴーコインのある部屋に小さなスイッチがあるので押すと ヒントの書いた巻物が出てくる 店で売ってるTOOL BARを使うと梯子を外せるようだ TOOL BARをポインタに持って梯子をクリックすると外せる 最初の梯子から時計回りに攻略していく ▼2つ目 ワープゾーンの壁にスイッチがあるので押すと扉が開く ▼3つ目 矢、小石、ダガーなどは扉をすり抜ける ▼4つ目 回転床のエリア コンパスとマップがあれば突破できる 下のエリア 扉を開けると階段が消え、扉を閉めると復活する ▼5つ目 岩を攻撃して破壊するだけ ▼6つ目 要コンパス ▼7つ目 行き 左前右後右前前左左前右後左前右前 ここの梯子は持って帰ること 帰り 前左前右前左前右 ▼8つ目 代わりに何か物を置く ゴーコイン8枚で先に進む 7つ目のところの梯子を使う ライトニングキーが入手できる 4つの鍵で先に進む マンチャラスB1 ▼入り口側 手前の扉 炎をよけてレバーを下ろすHORN OF FEARも手に入る ▼入り口側 奥の扉 タイミングよく炎をよけてレバーを下ろす SKULL KEYを入手できる ▼東側 北の扉 奥まで行くとレバーがある 1マスだけの壁のところに小さなスイッチがあり 押すとTOURQUOISE KEYが手に入る ▼東側 南の扉 マジックソードでタイミングよく炎を斬ろう 途中右側の壁にスイッチがあり、押すとPOWER TOWERSが手に入る 4つのレバー全てを下げると4つの扉が全て開いて先へ進める TOURQUOISE KEYでボス部屋へ チキンマンチャー 普通に倒せる エレベーター SKULL KEYでエレベーターが作動できる マンチャラス各フロアに1つずつSKULL KEYがある マンチャラスB2 最初の広間(西側の広間)中央に怪しい場所が マジックマップで見ると壁の中に棚があるのがわかる 壁を背にして後ろ歩きで壁を抜けれるの これでSKULL KEYを手に入れることができる 東側の広間の南西の通路にあるレバーを下すと 東側の広間の南の扉にスイッチが出現するので先に進める 奥にGOLD KEYが置いてあるのでそれで西側の広間の南に進める スケルトンを恐怖の角笛で赤い霧の奥に誘導し スイッチの上で倒すと、アイテムを落として床スイッチを押してくれる これでTOURQUOISE KEYが手に入るので 東側の広間の北側にいるボスと戦える 新・ピットマンチャー 落とし穴に落ちないように2体倒すだけ マンチャラスB3 探索するとRA KEYとSKULL KEYとTOURQUOISE KEYが手に入る ▼RA KEYは北側にある ▼TOURQUOISE KEYは南東側にある ▼SKULL KEYは南西側にある ▼ボスの部屋は中央からちょっと南にある 中央西側に初代ダンジョンマスターで見たような コインを入れるとアイテムが手に入る仕掛けがある しかし、たいしたものは入っていない ボーンマンチャー MUNCHER BONESをアクションハンドに持ってBRAKEする マンチャラスB4 階段から降りてすぐの部屋、マップを見ると偽壁がある 壁に小さなスイッチがあるので押すと 偽壁に入ることができ、RUBY KEYが手に入る ギロチンはタイミングがシビア マウスとキーボードを併用すると、素早く歩けることを知っておこう 小部屋のロックパイルはクリックすると身に着けているものを剥げる これでIRON KEYが手に入り先に進める 扉を素早くでくぐり抜けるところにSKULL KEYが置いてある ルビーの鍵で開ける扉の先に宝箱がある 宝箱をギロチンでつぶして開けるとTOURQUOISE KEYが手に入る ジャンピングマンチャー 一気に倒そう マンチャラスB5 RA KEYで進むエリアは後でくる 実態を失った敵は、目玉の前に立つと姿を取り戻す 牢屋の近くの壁にスイッチがあり、押すと???が手に入る ???を持って牢屋に移動すると、牢屋に入れられる 牢屋の壁は攻撃すると壊せる 脱獄して敵を倒すとPRISON KEYが手に入る 牢屋の中にSKULL KEYがある TOURQUOISE KEYがある部屋 小さいスイッチを押すとヒントが書いた巻物が出る ハームノン・マテリアルを追いかけて自分の体に当てる 前列のキャラで呪文を唱えたほうがやりやすい タイミングよくTOURQUOISE KEYの地点で行うと TOURQUOISE KEYが実体化し手に入る スピリットマンチャー ハームノン・マテリアルで倒せる マンチャラスB6 ※バグ注意※ ここに出てくるANT MANは仲間判定が一度しか行われない つまり、最初に倒したANT MANしか仲間判定が行われず 一匹目で仲間に出来なければ、二度と仲間にすることができなくなり コンプリートできなくなる 階段を下りてすぐのマンホールをクリックすると外れる 中からTOURQUOISE KEYが出てくる マジックマップを見れば偽物のファイヤーボールがわかる ZOOMのところにHOLY EYEとプラチナ装備一式がある 偽壁のところにSKULL KEYがある 黒い炎の前でHOLYE EYEを目に当てると炎が消える 特定の方向にだけ動ける部屋は 東西のレバーを下ろすと扉が開いて先に進める 真ん中の壁に小さいスイッチがあり、METEOR METALが手に入る 妖術マンチャー 妖術はHOLYE EYEを目に当てると解くことができる ボスを倒し、扉の向こうに2本目のRA KEYがある マンチャラスB7 マッスルマンチャーから マンチャーブートキャンプをさせられる サンドバッグ 壊れるまで叩く プレート LORDを120KG以上にして床スイッチを踏む 遠投 投擲武器は遠くまで投げれる 弓やクロスボウを使うのもあり 荒行 ファイヤーシールドで耐えよう その次の部屋の北東の排水溝をクリックすると SKULL KEYが手に入る VS EXAMINATION MUNCHER 40体 頑張ろう VS キングマミー 4体 頑張ろう マンチャーブートキャンプ卒業 卒業記念にTOURQUOISE KEYが貰える マッスルマンチャー 普通に倒せる マンチャラスB8 目玉は棚に店で購入できるBOMBを マッチで点火してから置くと破壊できる ラボのゾーキャスラーを破壊すると 電気が無くなり先に進める RED FLAMEは対霊攻撃で倒せる 倒すとTOURQUOISE KEYが手に入る 回転する壁の中に3本目のRA KEYがある 回転するトゲトゲの中央の壁の棚にSKULL KEYがある マンチャー博士 回転するトゲトゲにハメて倒す MUNCHER KEYとフルキーを落とす マンチャー装備 回転する壁のところの偽壁の通路でフルキーを使う DEMON WALLとの闘いになる 倒すとマンチャー装備一式が手に入る しかし、毒に弱すぎて使いづらい マンチャラスB9 向かって右側のエリア ファイヤーボールはタイミングよく避けよう 先の紐を引っ張ると反対側のエリアの扉が開く 反対側のエリア扉の先で TOURQUOISE KEYを入手 RA KEYのエリア マンチャラスB5でRA KEYを3本使って先に進む 通路の途中に偽壁があり、暗黒装備がある 北側と南側両方あるので忘れずに入手しよう 進んでストーンゴーレムがふさいでいる扉の向こうに 暗黒装備がある。これで暗黒装備が全部揃う 奥まで進み、南側に行くとSAPPHIRE KEYが手に入る 近くに初代DMのターコイズの鍵のようなギミックがある 好きなアイテムを選ぼう 左から2番目のMITHRAL HOSENはスピードブーツの効果がある SAPPHIRE KEYがあった部屋に小さなスイッチがあり 押すと北側の通路の先の壁が無くなり進める 先でONYX KEYを入手できる マンチャラスB9 マンチャラスB9に戻り、ONXY KEYで先に進む TOURQUOISE KEYでキングマンチャーとの闘い キングマンチャー ▼第1形態 通常攻撃が通じる ▼第2形態 対霊攻撃が通じる 倒すと先の部屋で モンスターリストパスワードが書かれた巻物と ORB FIREが手に入る ORB FIREを手に持った状態で 森林にいるSCREAMERから 何度か攻撃を受けると ORB FIREが真の姿を取り戻す 宮殿 宮殿のブルーマンチャー総統に会う ファイナルマンチャーを倒しに行くことに マンチャラス屋上 ゾーリンクの部屋の梯子を上ると屋上に出る ワープホールができているのでワープする ゾーリンク 旧式のZOの魔法をを3つ同時に当てる 各通路の先にある発射口をクリックすると ZO HOLESが手に入る。これを3つ集める ▼北東の通路 特別な仕掛けなく奥までたどり着ける 奥でZO HOLESを手に入れる ▼南東の通路 西側の部屋の奥でZO HOLESが手に入る ▼南西の通路 呪文を避けてZO HOLESを手に入れよう ゾーリンクの回りの発射口に ZO HOLESを付けたり外したりして ZOの魔法のタイミングを合わせて ゾーリンクに3つ同時に当てると扉が開く ファイナルマンチャー ファイナルマンチャーを倒さないと元の世界には戻れない ▼第1形態 通常攻撃が通じる ▼第2形態 通常攻撃が通じる 倒すと元の世界に戻るワープホールが現れる 宮殿に戻る エンディング ブルーマンチャーから貰った MIRRAOR OF DAWNを持つとエンディング 勇者の館に何かあったようだ ??? 勇者の館から行ける ▼北側の扉 奥にスイッチがあるので押す ▼南側の扉 奥にスイッチがあるので押す ▼東側の扉 2つの小部屋にそれぞれスイッチがあるので押す 4つのスイッチを押すと 奥の扉が開いてZOKATHRA BOMBが3つ手に入る モンスターパーク 全てのモンスターを仲間に集めると中央の扉が開き ソースファイルのパスワードが書かれた巻物が手に入る モンスターリスト 全モンスター一覧 ANT MAN ARCHER WORM ATLAS BAT BIG SCREAMER BLACK DRAGON BLACK FLAME BONSAI BROWN WORM COUATL DARK VEXIRK DEMON DEMON EYE DETH KNIGHT DEVIL EYE DIGGER WORM DRU TAN FIRE ELEMENTAL GAIKOTSU GAZER GHOST GHOST2 GIANT SCORPION GIANT WASP GIGGLER GLOP GOLD WORM GREAT RUSTER HANGYOJIN HELL HOUND HINOTAMA LEGEND MUMMY MAGENTA WORM MATERIALIZER MON VEXIRK MUD GOLEM MUMMY MUMMY2 MUNCHER OBAKE OITU PAIN RAT RED DRAGON RED OITU ROCKPILE RUST KNIGHT RUSTER SCREAMER SHADOW KNIGHT SKELETON SKELETON2 SLIME DEVIL SPECTRE STONE GOLEM SWAMP SLIME THICKET THIEF TREE TROLIN TURTLE VEXIRK WATER ELEMENTAL WIZARD EYE ZYTAZ モンスターの居場所 ▼モンスターパーク MUNCHER ▼森林 BAT BIG SCREAMER BONSAI DIGGER WORM GIANT WASP GLOP SCREAMER TREE ▼墓地 GAIKOTSU GHOST HINOTAMA OBAKE SKELETON SPECTRE ▼危険な洞窟B1 BROWN WORM GIGGLER ROCKPILE SKELETON ▼危険な洞窟B2 FIRE ELEMENTAL MUD GOLEM ▼湖B1~B3 HANGYOJIN TURTLE ▼マンチャスター地表 GHOST GOLD WORM THICKET THIEF TROLIN ▼マンチャラスB1 COUATL MUMMY SLIME DEVIL SWAMP SLIME ▼マンチャラスB2 GHOST GIGGLER MUMMY2 SKELETON2 ▼マンチャラスB3 ARCHER WORM MAGENTA WORM PAIN RAT RUSTER VEXIRK ▼マンチャラスB4 GIANT SCORPION GIGGLER HELL HOUND SKELETON2 WIZARD EYE ▼マンチャラスB5 GAZER GHOST2 MON VEXIRK STONE GOLEM TROLIN WATER ELEMENTAL ▼マンチャラスB6 ANT MAN MUMMY2 SLIME DEVIL SPECTRE SWAMP SLIME ▼マンチャラスB7 DETH KNIGHT DRU TAN MATERIALIZER OITU ▼マンチャラスB8 BLACK FLAME DARK VEXIRK DEMON ▼マンチャラスB9 RED DRAGON STONE GOLEM ZYTAZ ▼マンチャラス屋上 DEMON EYE RED OITU SHADOW KNIGHT ▼??? ATLAS BLACK DRAGON DEVIL EYE GREAT RUSTER LEGEND MUMMY RUST KNIGHT その他 ANT MANが仲間にならない ANT MANは最初に倒した一匹しか仲間判定が行われない セーブ&ロードを繰り返して仲間にしよう 一匹目で仲間にできないと二度と仲間にすることはできず コンプリートできなくなる 関係ないところでモンスターが仲間になる 洞窟の赤い床や、ギロチンでモンスターが勝手に倒れると起こる
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概要 冒険者グレード-で仲間になるファイターのイザーク族女性。 ステータス Lv 10 セーラ イザーク ♀ ファイター Dクラス HP 199 AP 155 STR 30 INT 20 RAP 18 DEX 28 MAG 18 LUC 19 STA 27 その他ステータス ジョブレベル ファイター Dクラス ウェポンレベル ロングソード Cクラス 装備 武器 シンクレア 防具 シャルテウェア アクセサリー 無し ジョブアーツ ソードレインアース ウェポンアーツ ブレードロール ビッグバンアーツ マーズ 所持品 レッドポーションS×5 ブルーポーションS×5 解毒薬×5 クリスタルビーンズ×1 行動設定 魔物攻撃 優先 ジェネレータ攻撃 優先 ウェポンアーツ使用 控えめ 攻撃ジョブアーツ使用 優先 補助系ジョブアーツ使用 最優先 ビッグバンアーツ優先 最優先 HP回復頻度 最速 パーティフィールド使用 普通 状態回復アイテム使用 普通 プレイヤーとの距離 近い カラー color_1 color_2 color_3 R 210 R 234 R 118 G 131 G 97 G 190 B 154 B 162 B 144
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ダンジョン名 めいきゅうのどうくつ ボス ガバイト