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※サブウエポンは アイテム/消費/サブウエポン のページにあります。 装備 [#ne57c078] 専用装備 [#gac27be6] 防具 [#a6b1bbf3] アクセサリ [#m1733c1d] セット効果 [#oa22b0df] 修理 [#w60d1754] 強化 [#lbb5e2f1] 装備のランク? [#p1e063f7] 装備の品質 [#d696b8d2] コメントフォーム [#ne712028] 装備 専用装備(武器、盾)はキャラクターで固定。防具はマスタリさえ満たせばどのキャラでも装備することができる。 装備一覧表の項目の説明 Lv 必要レベル R 必要マスタリランク、『N』はマスタリ必要なし。品質は色分け(黒 緑 青 紫 ) W 重さ Atk 攻撃力 Matk 魔法攻撃力 Def 防御力 Bal バランス Cri クリティカル St スタミナ Str 力 Agi 敏捷 Int 知能 Will 意志 Luck 幸運 Reg 抵抗力 HP 生命力 ST. スタミナ 攻撃速度 追加ダメージ 専用装備 各キャラクター専用の装備が存在する。 マスタリを上げることで装備可能な武器が増え、重量を下げることができる。 ※マスタリを上げてもその武器によるダメージは増えません。 リシタ専用 デュアルソード デュアルスピア フィオナ専用 ロングソード ロングハンマー 盾 大型盾 イヴィ専用 スタッフ バトルサイズ 魔法書 カロック専用 バトルピラー 新規ページ作成時のテンプレート(武器用)(盾,大型盾用) 防具 防具は服・軽鎧・重鎧・プレートの4種類がある。 各種マスタリで装備できる種類と防御力を上げ、重さを下げることができる。(服のみ重さが下がらない) 頭・胴体・腰・腕・足の5箇所に装備できる。 マスタリによる防御上昇は、装備箇所一個一個に適応される。 セット装備 セット 種類別 服 軽鎧 重鎧 プレート 部位別 ヘルム アーマー パンツ グローブ ブーツ ※新規ページ作成時のテンプレート(セット用) アクセサリ 武器・防具とは別にアクセサリがある。 指輪 ネックレス ベルト 装身具 その他 セット効果 セット装備一覧 装備にはセット効果があり、同じセットで一定の数を装備をすると防御力や能力にボーナスが与えられる。 修理 装備には耐久力があり時々修理をしなければならない。 修理については 修理 のページを参照。 強化 装備は強化することで重量が軽くなる。 重いと思ったら強化してみよう。 詳しくは 強化 を参照。 装備のランク? 装備はカーソルを装備品に合わせると装備名に色が付いている。 その色は白→緑→青→紫→橙の順番に効果が良い物。 装備の品質 品質は★の数で能力値が決定、同品目★数同じなら能力も同じです。 ★2がデフォルトですが、生産(専門技術)や、モンスターからドロップする事で品質が変化する事があります。 生産は★1〜★4まで製作可能で、★1だとステータスが下がります。 モンスタードロップでは★2ドロップが基本ですが、モンスターによっては★3〜★5を落とす事があります。 品質により変化するステータスの上昇率は以下の通りです。 品質 防御 ステータス( 力、敏捷、知能、意志 ) ★1 -4% -20% ★2 ±0 ±0 ★3 +2% +15% ★4 +4% +20% ★5 +4% +25% ※表に記載されていないステータスは変化致しません。 コメントフォーム 名前 コメント
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装備とはセット効果とは 装備一覧 金色装備とは装備効果 セットスキル レベルアップ ランクアップ 鋳魂 [部分編集] 装備とは 勇者が装備を付けることでステータスを強化できる。 初期から各勇者は4種類(武器、鎧、指輪、靴)の武具を装備可能。 放置報酬等から入手でき、同じ4つを合成することでランクアップが可能。 金色装備については上記とは異なり、古代遺跡から入手する。 セット効果とは 品質"紫"等級"星3"以上の装備からセット効果が発動するようになる。 同等以上の装備を各部位に装備することで効果が得られる。 2個、3個、4個セットでそれぞれ別々に発動し、それぞれ最上位のセット効果が得られる。 例えば下記の場合、2個セットは赤星2、3個セットは赤星1、4個セットは橙星4のセット効果が発動する。 セット効果は以下の通り。 装備一覧 武器 金色装備とは 上記でも少し触れたが、古代遺跡で入手できる赤の上位にあたる装備。 暁の聖輝、白夜極昼と2種類で各部位の装備がある。 同じ種類の装備を2、4個付けるとセットスキルが発動でき、これはセット効果と併せて発動できる。 装備効果 セットスキル 暁の聖輝のセットスキル 裁判(2個セット) バトル中、攻撃力が10%上昇し、会心率が10%上昇する 神威(4個セット) 敵に会心ダメージを与えるとき、10%の確率で自身のダメージが100%上昇し、1ターン継続する(重ねがけ不可) 白夜極昼のセットスキル 聖体(2個セット) バトル中、会心耐性が10%上昇し、HPが10%上昇する ヒール(4個セット) 攻撃を受けるたびに、10%の確率で自身HP上限の12%分のHPを回復する レベルアップ 各装備は経験値アイテムを消費してレベルアップが可能。 レベルには上限があり、精錬素材を使用して上限解放が可能。最大はLV400。 LV100:初心者の精錬素材*10 LV175:初心者の精錬素材*20 LV250:初心者の精錬素材*30、師匠の精錬素材*10 LV300:初心者の精錬素材*80、師匠の精錬素材*40、神職人の精錬素材*30 LV350:初心者の精錬素材*160、師匠の精錬素材*80、神職人の精錬素材*60 LV400: ランクアップ 余った装備を分解した欠片を使用し、装備のランクアップができる。 必要な欠片数 星1:100 星2:150 星3:200 星4:250 星5:xxx 鋳魂 また星2になると鋳魂を解放できる。解放すると装備の能力が上がる(最大50%)。 鋳魂の取得経験値は赤星2以上にすると効率が下がるので、赤星1で止めておく。 装備の合成は3つだったので合成して問題なし。また、余剰分は素材になるので気にせず合成しておk。 鋳魂解放素材 解放:同部位の赤星1(装備全能力値増幅 10%) LV1~LV2:EXP10000(装備全能力値増幅 20%) LV2~LV3:EXP15000(装備全能力値増幅 30%) LV3~LV4:EXP20000(装備全能力値増幅 40%) LV4~LV5:EXPxxxxx(装備全能力値増幅 50%) 鋳魂の装備毎の取得EXP 同部位赤星1EXP+1000 同部位赤星2EXP+3000 同部位赤星3EXP+9000 同部位赤星4EXP+27000
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胴装備 概要項目Lv 名称 防御 魔防 属性値 価格 分解 入手 重さ 備考 テンプレ(仮) 防具一覧 コメント 概要 胴装備の一覧。 各キャラの初期専用装備および性別専用装備以外はレベルさえ満たせばどんなものでも装備可能。 ただし、GR7以降の装備は対応するGR以上である必要がある。 項目 一覧の項目に関しての説明。 Lv 装備可能になるレベル。 名称 胴防具の名称。 防御 物理防御値。高いほど物理攻撃のダメージを抑える。 魔防 魔法防御値。高いほど魔法攻撃(属性攻撃含む?)のダメージを抑える。 属性値 各属性に対する防御値。高いほど各属性への耐性を得る。 GR7以降に登場する。 価格 店頭販売されている価格、もしくは合成時に必要な価格。 売却時は店頭販売品は1/10、合成品は合成価格の半額で引き取られる。 分解 装備を分解した時に得ることができるアイテム。 入手 購入できる場所。合成品の場合は合成に必要なRank。 購入品はストーリーを進めると店頭に入荷し、新たに増えている場合がある。 重さ 暫定値。 各防具には重さという概念があり、重いものほど防御が高いが行動速度が落ちる。 行動速度はコマンドサークルが溜まる速度に繋がるため、軽装備ほどコマンドサークルが溜まりやすい=攻撃回数が増える。 小ネタ>行動ディレイも参照のこと。 備考 備考。○○専用装備などを記載。 テンプレ(仮) Lv 名称 防御 魔防 属性値 価格 分解 入手 重さ 備考 暫定テンプレ。 防具一覧 Lv 名称 防御 魔防 属性値 価格 分解 入手 重さ 備考 1 レザーベスト 2 × レナード初期装備 レナード専用 1 パメラクローク 2 × ユウリ初期装備 ユウリ専用 1 放浪のローブ 4 × エルドア初期装備 エルドア専用 1 黒革のビスチェ 5 × カーラ初期装備 カーラ専用 1 金糸のジャケット 8 × シーザー初期装備 シーザー専用 1 コットンカートル 2 80 三つ葉のクローバー バランドール王国 1 旅人のローブ 2 1 80 三つ葉のクローバー バランドール王国 軽 バランドール地下道クリア後 3 チェインメイル 4 120 胴鉱石 バランドール王国 中 バランドール地下道クリア後 5 赤胴の重鎧 6 160 胴鉱石 バランドール王国 重 バランドール地下道クリア後 5 デザートチュニック 5 2 280 しなびたつる 砂漠の町アルバナ 軽 5 ライトホーバーク 8 400 銅鉱石 砂漠の町アルバナ 中 10 バトルアーマー 10 560 銅鉱石 砂漠の町アルバナ 重 10 メイジローブ 6 2 50 木綿の綿毛 合成Rank1 軽 10 王国兵の軽鎧 8 100 鉄鉱石 合成Rank2 中 10 スマートアーマー 11 100 鉄鉱石 合成Rank2 重 15 レザージャケット 9 3 560 狼の毛皮 自由都市グリード 軽 15 フェンサーチェスト 12 700 銀鉱石 自由都市グリード 中 15 スパイクアーマー 15 980 銀鉱石 自由都市グリード 重 20 グラップルメイル 16 200 銀鉱石 合成Rank4 20 クロムレザークローク 12 4 800 雌狼の毛皮 バランドール王国 軽 バンカーロード採掘場クリア後 20 プレートアーマー 19 1600 銀鉱石 バランドール王国 重 バンカーロード採掘場クリア後 20 ハピタルコート 16 5 1000 トカゲの皮 バッケイヤ 軽 20 こうらの軽鎧 20 1500 鋼石 バッケイヤ 中 25 ラメラーアーマー 24 250 鋼石 合成Rank5 25 ソーサレスクローク 19 6 300 黄金色の綿毛 合成Rank6 軽 女性専用 25 グリーバージャケット 20 7 1500 ごつごつした毛皮 シンカ村 25 スカウトチェスト 24 2240 鋼石 シンカ村 30 ウィザーズガーブ 22 7 3002000 つやつやした毛皮 合成Rank6はじまりの地 店売りはオンラインのみ 30 シルバーチェイン 28 3002940 鋼石 合成Rank6はじまりの地 店売りはオンラインのみ 30 シルバープレート 28 2800 鋼石 シンカ村 30 イノセントチュニック 23 7 2000 黄金色の綿毛 全国 本編クリア後強化+5 MP+3強化+10MP+6賢さ+1 30 王宮騎士の胸甲 29 2940 鋼石 全国 本編クリア後 39 ライダーズコート 28 8 耐風+3 700 合成Rank7 GR7~強化+5 MP+3強化+10MP+6賢さ+1 38 ブレイカーメイル 34 耐水+2 700 合成Rank7 GR7~強化+5 HP+1 守り+1 36 フォレストアーマー 33 耐風+2 700 合成Rank7 GR7~ 42 マジカルローブ 33 9 耐沈黙 800 合成Rank8 GR8~ 43 アースメイル 40 耐土+2 800 合成Rank8 GR8~ 41 ドゥームプレート 40 耐毒 800 合成Rank8 GR8~ 45 ブルーキュイラス 47 耐睡眠 800 合成Rank8 GR8~ 47 エアロスカートル 38 10 耐風+3 900 合成Rank9 GR9~強化+5 MP+7賢さ+2 47 クイーンズメイル 46 耐土+3 900 合成Rank9 GR9~ 女性専用 49 夜叉の軽鎧 46 耐土+3 900 合成Rank9 GR9~ 48 ヘヴィメタルアーマー 52 耐土+2 900 合成Rank9 GR9~ 50 アニムスアーマー 54 耐火+3 900 合成Rank9 GR9~ コメント 情報などがありましたら◎連絡掲示板まで連絡をお願いします。
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・WEBで検索すると結構出てくるのでそれを参考にするのも良いでしょう。 ・自分で装備を考えるのも面白いので、参考リンクのスキルシミュレータな どを使ってオリジナル装備を考えてみましょう。 ・自慢装備を公開してみましょう。要望は掲示板にどうぞ ^-^ノシ採取装備シルアカバリエーション笛 装備参考リンク MHF wiki(武器別お勧め装備)猟団FreeDomの小部屋(スキルシミュレータ、武器一覧、防具一覧)MHFよろず屋ブロリー商会(MHF4.0用 MHSXデータ)MHSX開発室 yanの装備倉庫 この倉庫は、yanが『猟団FreeDomの小部屋』のスキルシミュレータを使って調べた装備の倉庫になります。リンクを開くとファイルの一覧が表示されると思うのでそのファイルをクリックすれば装備が表示されるはずです。さらに右クリックしてファイルを保存して『猟団FreeDomの小部屋』のスキルシミュレータに読み込ませれば詳細が確認できると思います。意見などは掲示板にお願いします。yan装備倉庫 採取装備 ひとつでも作っておくと何かと便利なので何かしら作っておきましょう。他にもあると思うので掲示板へよろしくお願いします。(^o^)ノシ下位採取装備上位採取装備 下位採取装備[近接] 箇所 HR 装備名 スロット 備考 頭 レザーライトヘルム 売店で売っている 胴 レザーライトメイル 売店で売っている 腕 レザーライトアーム 売店で売っている 腰 レザーライトベルト 売店で売っている 足 グリーンジャージー 売店で売っている 装飾珠 スロット 数 快速珠 1 1 快足珠 1 1 万手珠 1 1 発動スキル 焼き名人、採取+1、高速剥ぎ取り 採取、運搬の鉄人 備考 珠を入れなくても、初期採取採掘装備として運用できるので作っておいて損はないと思われます。 上位採取装備[近接] 箇所 HR 装備名 スロ ット 備考 頭 ランゴUヘルム 3 胴 ハンターUメイル 2 腕 フルフルUアーム 3 腰 ギアノスフォールド 2 足 タロスUグリーヴ 2 装飾珠 スロ ット 数 万手珠 1 3 報珠 2 1 快速珠 1 2 強精珠 1 2 永氷珠 1 3 発動スキル 激運、採取+2、回避性能+1、ランナー、高速剥ぎ取り 採取、隠密 運搬の達人、暑さ無効、耐雪、氷耐性+20 備考 普通の採取や採掘ならこの装備で大丈夫でしょう。これに笛でも担いでスタミナ減少無効でも吹いておけばスタミナも減ることがありません。 シルアカバリエーション シルアカ装備のバリエーションです。 他にあれば掲示板によろしくお願いします。 シルアカ近接火事場 ※近接火事場激運装備シルアカ高級耳栓高速砥石シルアカ100クシャ用笛装備 ※笛限定装備のため笛の項目にあります。 シルアカ火事場装備[近接] ※近接火事場激運装備 箇所 HR 装備名 スロ ット 備考 武 未使用 頭 シルバーソルヘルム 3 胴 アカムトウルンテ 2 腕 シルバーソルアーム 3 腰 アカムトイッケク 2 足 シルバーソルグリーヴ 3 装飾珠 スロ ット 数 剛力珠 1 9 斬鉄珠 1 1 斬空珠 1 3 発動スキル 攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2、女神の赦し 斬れ味レベル+1、業物 備考 近接火事場だけでなく、普通の戦いにも使えるので何かと重宝します。※武器スロ3で斬空珠と斬鉄珠のかわりに、『報珠』x3と『宝珠』x1を付ければ近接火事場激運装備になります。そのかわり業物は消えますけどね。ww シルアカ高級耳栓高速砥石[近接] 箇所 HR 装備名 スロ ット 備考 武 未使用 頭 SP装備 1 胴 アカムトウルンテ 2 腕 シルバーソルアーム 3 腰 アカムトイッケク 2 足 シルバーソルグリーヴ 3 装飾珠 スロ ット 数 研磨珠SP 1 1 匠珠 2 1 剛力珠 1 6 音無珠G 1 2 発動スキル 攻撃力UP【中】、見切り+3、高級耳栓、砥石使用高速化、斬れ味レベル+1 備考 もし武器スロットが2つ空いていれば『怪力珠』x2で攻撃力UP【大】にできます。 笛 笛サポート装備100クシャ用笛装備 笛サポート装備 箇所 装備名 HR スロ ット 備考 頭 SP装備 100 1 胴 ミヅハ魁【胸当て】 2 腕 SP装備 100 1 腰 フルフルUフォールド 3 足 ゲリョスUグリーヴ 3 装飾珠 HR スロ ット 数 気短珠SP 100 1 1 匠SP 100 1 1 博士珠G 100 1 2 笛吹珠G 100 1 1 音無珠G 100 1 3 属攻珠 1 1 龍王珠 1 1 発動スキル 広域化+2、高級耳栓、錬金術、笛吹き名人、早食い、状態異常攻撃強化 毒半減、調合成功率+10%、斬れ味レベル+1、心配性 備考 調合成功率+10%が付いているので回復薬を調合しながら広域化によって仲間をサポートできます。ただ、HRが高くなるにつれて『火事場』を発動する人が増えるので中々使う機会がない装備です。ToT あと、心配性は見なかったことにしてください。ww 100クシャ用笛装備 箇所 装備名 HR スロ ット 備考 武 マドロミオーボワ 100 2 頭 SP装備 100 1 胴 アカムトウルンテ 2 腕 シルバーソルアーム 3 腰 アカムトイッケク 2 足 シルバーソルグリーヴ 3 装飾珠 HR スロ ット 数 文鎮珠SP 100 1 1 音無珠G 100 1 1 笛吹珠G 100 1 1 剛力珠 1 5 匠珠 2 1 防御珠 1 3 発動スキル 見切り+3、龍風圧無効、攻撃力UP【中】、防御力+30、笛吹き名人 耳栓、斬れ味レベル+1 備考 爪護符込みで防御力が740になります(※注意:SP装備を古龍種装備にした場合の防御力です)。自分の体感では、650だと即死、680だとギリギリな感じなので十分クシャの一撃に耐えることができます。SP珠を他の珠に付け替えればいろいろと流用できるので何かと便利だと思います。 装備テンプレ[近接/ガンナー] 箇所 装備名 HR スロ ット 備考 武 頭 胴 腕 腰 足 装飾珠 HR スロ ット 数 発動スキル 備考
https://w.atwiki.jp/loki_space/pages/22.html
指示系統 総司令 GVの指揮を行う一番偉い人。 偵察指揮と矛盾する指示が飛んできた場合、総司令の指示を優先すること。 具体的な仕事内容は以下の通り 1、偵察指揮が偵察情報を集めていることを確認する 2、より詳細な偵察情報が必要な時に、追加偵察要請を出す 3、偵察情報を元に転戦先の決定する 偵察指揮 総司令はGV中は公私共に色々忙しいので、偵察の部門でサポートする人。 総司令が転戦判断に必要な砦情報を集めるのを指揮する仕事です。 具体的な仕事内容は以下の通り 1、偵察がスケジュールどおりに行われている事を確認する(目安は15分に1回) 2、偵察情報が収集できて無い時に収集指示を出す 3、偵察情報まとめを作成されている事を確認する(もしくは自分で作成する) 4、21 30の確保モードの時の偵察分担の割り振りを行う 5、総司令のご機嫌取り 各ギルドの偵察係 派兵に出ていない時(お留守番の時)、比較的余裕のある時に砦の様子を見てくる人。 各ギルド2名以上(使用ギルド毎に2名です。詰め込みギルド数は関係ありません)居ることが望ましいです。 具体的な仕事内容は以下の通り 1、暇なとき、お留守番の時に砦、勢力情報を収集する 2、収集した砦、勢力情報をIRCに書き込む 3、自分が偵察した砦情報のまとめを作成する 4、総司令、偵察指揮からの追加偵察要請が来たときに詳細を調べて来る 偵察の基本方針 基本偵察(20 00~21 30) ※必要偵察人数:2人程度 1、偵察目的は「闘って楽しめる対戦相手を探す」事。 2、偵察対象はSE砦10砦。 3、"基本的"に 「派兵部隊が楽しめる同規模の敵勢力を探す」 「戦略的に手に入れたい砦(商業値や神器材料など)の情報収集」 「21 30以降も少労力で守れるSEの砦を探す」感じです。 確保偵察(21 30~22 00) ※必要偵察人数:6人程度 1、偵察目的は「砦を確保する」事。 2、偵察対象はSE10砦+FE高額神器材料(V2,V4)(C2,C3,C4)(B3,B4,B5)(L1,L3)の10砦。 3、"基本的"に 「敵が少なくて簡単に確保できるSE砦を探す」感じです。 ※最後15分は他勢力も確保に来るので戦況がめまぐるしく変化します。 ※空き砦と報告した直後に他勢力が到着することもざらにあります。 ※めぼしくてオススメの砦は報告後も砦を監視するなどをしておくと良いでしょう! 基本偵察について(20 00~21 30) 確保偵察について(21 30~22 00) 21 30以降の確保モードの為にSE砦、FE砦の情報を収集する必要があります。 SE砦だけの偵察よりも処理する情報が増えるため、無駄を無くし正確な情報を集める必要があります。 偵察指揮が偵察先を効率良く分配し、各偵察係が砦の情報を収集するという形になります。 ※最後15分は戦況がめまぐるしく変化するので「正確な報告」「情報の再確認」を心がけましょう。 偵察の分担 偵察の心得 1、"基本的"にはGVSEの砦(FとN)を見て周り、IRCに報告をします。 2、SE10個の砦を5砦ずつFチームとNチームの2チームに分けて偵察すると無駄が少ないです。 3、序盤や終盤の忙しい時期は偵察チーム総出で情報を収集しましょう。 4、偵察の情報は重要ですが、常に偵察行動を続けておく必要はありません。 5、だいたい15分毎に上がっている情報の再確認&更新をするように心がけてください。 偵察に向く職業 ・★★★とってもオススメ 自前でポタを出せて残影で移動できるCP、モンク ・★★ 比較的オススメ 自前でポタを出せるアコプリ ・★ なんだかんだでオススメ 足の速いペコ職系 ホムンクルスリーフ持ちのケミ、クリエ 足の速く、隠れられる魂チェイス ※オススメの職業じゃなくても簡単にできるお仕事です。 ※上記職業じゃない方も気楽に協力いただけるととても助かります。 偵察予定表
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目次 目次装備 序盤の落とし穴 ここで気になってくるのが生産士… じゃあ、生産士要らなくない? 装備の素材について 装備 ソラン鯖ではmmo装備があるよ!バニラとは比べ物にならないほど強いものもあるね そんな強いmmo装備も最初はダイヤ装備よりちょっと強いくらいだったりするけどね笑 レベルの高い装備を着れば当然強いよ! 序盤の落とし穴 序盤において大きな落とし穴が一つある…… {それは!!! lv10になるまでmmo装備を着れないんだ! } だから最初はただのダイヤ装備でレベルを10まで上げる必要があるんだ mmo装備はそのままだとちょっと強い止まりけどもっと強くする方法があるんだよ! それはジェムを付けることだよ!まあ、ジェムについてはまたの機会にね笑 ここで気になってくるのが生産士… えっもしかして生産士しかmmo装備作れないの!?生産士いないとmmo装備着れないじゃん! って思ったそこの君! そんなことはないよ(流石にね笑) アドミンショップで各装備2万円で売ってるよ 売ってるのはlv10だけだけどね 買った装備はNPC店のNPCに話しかけるとレベルアップできるよ!(10lv装備→20lv装備みたいにね) じゃあ、生産士要らなくない? ってなってくるけどそんなことはないよ! 生産士が作った装備(これ以降は生産装備と呼ぶ)とアドミンショップで買える装備(これ以降は購入装備と呼ぶ)には大きな違いがある それは付けれるジェムの種類だね 購入装備は付けれるジェムの種類がめちゃくちゃ少ないんだよね だけど生産装備は付けれるジェムの種類が豊富なんだよね〜 ジェムが結構強いからジェムがなるべく付けれるやつのがいいね(≧∇≦)b まあ、最初はジェムないからアドミンでもいいかもなってなっちゃうけど後々絶対苦労するから生産装備のがいいね 生産装備もアドミン装備と同様レベルアップがあるよ ちなみに装備のステータスは結構幅があるよ笑(厳選頑張ってね) まあ、ジェムの要素が強いからそこまで厳選する必要はないね 装備の素材について 生産士が装備を作るって言うのはわかった…けど!装備ってどうやって作るの? 素材どうやって入手するの? まず作るには生産士だけが行ける生産ワールドのNPCに話しかける必要があるね で素材は釣りか採掘で入手出来るよ まあ、釣りで素材入手が基本だね ↑写真の主は釣りしかしてない方なので素材の数がおかしいです
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キャラクター名と装備可能な武器・防具 キャラクター名 武器 防具 レイ Ray Stansfield 片手剣 重装備・軽装備 キュリス Kurys 短剣 軽装備 セレナ Serena 弓矢 軽装備・ローブ ウィンス Wins 杖・魔術書 軽装備・ローブ エリル Eril/フィア Fear 格闘(手甲) 軽装備 デルタ Delta Stansfield 両手剣・太刀 重装備・軽装備 武器 片手剣 片手で扱える剣。左手に盾を装備できる。 両手剣 両手で扱う剣。素早さを失う代わりに、高い攻撃力を持つ。 太刀 両手で扱う、古代の兵士が好んだ武器。 短剣 攻撃力はないが、2刀流による素早い攻撃が可能。 弓矢 素早さはないが、高い攻撃力を持つ。 杖 鈍器として叩く以外に、杖が持つ能力も発動可能。 本 鈍器として叩く以外に、魔術書が持つ能力も発動可能。 手甲 徒手格闘用に両手に装備する武器。素早い攻撃が可能。 防具 頭装備 胴装備 脚装備 重装備 頭 兜 胴 甲冑、半甲冑 脚 脛当 軽装備 頭 帽子、髪飾り 胴 帷子、服 脚 靴、ブーツ、サンダル ローブ 魔術師用胴装備 盾 片手剣、短剣使用者用装備 キャラクター名は変更予定。 装備可能品は確定事項。
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装備【用語】そうび 所持しているだけでは効果が無く、「装備」タブの欄にセットして初めて効果があるアイテムの総称。 同じ部位に同時に複数セットすることはできない。通常、このセットすること自体も「装備」と呼ばれる。 HEAD部位の「兜」、ARMOR部位の「鎧」、ARMS部位の「武器」、SUB ARMS部位の「腕装備」、 FACE部位の「頭装備」、BACK部位の「体装備」、HAND部位の「手装備」、FOOT部位の「靴」、 EFFECT部位の「効果」、ARTIFACT部位の「アーティファクト」がある。 VEHICLE部位の「乗り物」は、他の部位と扱いが異なる。 SHOW装備なるものもあるが、単純に装備と言った場合は含まない。 装備の中には、装備するために満たす必要がある条件(装備条件)が存在する場合がある。
https://w.atwiki.jp/gunblooddays/pages/59.html
武器リスト 名称 距離 威力 入手先 猟銃 遠 5 任務報酬 ドラッヘ 遠 24 購入(装備コース) ハウンド 遠 26 購入(装備コース) SV-DRG 遠 20 購入(装備コース) リーゲル 遠 10 任務報酬、購入(装備コース) 狙撃銃 遠 15 購入(装備コース) ジャック・O 遠 13 特別調達(ハロウィンイベント) T S-SR 遠 13 特別調達 64S改 中 5 任務報酬 HK-XME 中 25 購入(装備コース) エクリプス 中 17 購入(装備コース) FS2S 中 18 購入(装備コース) 機関銃 中 20 購入(装備コース) SIGS 中 22 購入(装備コース) アサルトライフル 中 15 任務報酬、購入(装備コース) 89Sライフル 中 14 購入(装備コース) バトルライフル 中 16 購入(装備コース) T or T 中 13 特別調達(ハロウィンイベント) T S-AR 中 13 特別調達 P99 近 5 任務報酬 GPMG 近 24 購入(装備コース) SIGS220 近 22 購入(装備コース) マシンピストル 近 19 購入(装備コース) WA-PPS 近 20 購入(装備コース) BenM4 近 23 購入(装備コース) サブマシンガン 近 25 購入(装備コース) Gr19 近 10 任務報酬、購入(装備コース) ハンドガン 近 8 購入(装備コース) Five-svn 近 15 購入(装備コース) MTOAuto 近 17 購入(装備コース) HK-UP 近 16 購入(装備コース) グリフォン 近 18 購入(装備コース) ハロウィン 近 13 特別調達(ハロウィンイベント) T S-HG 近 13 特別調達 T Sライフル 遠中近 10 限定武器GETキャンペーン
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目次 概要レアリティに関する注意 入手方法 装備の育成強化 合成 分解レアリティ別獲得素材 概要 装備により各種ステータスを上昇させることができます。 また、マジックで1つ、レアで2つ、レジェンダリで3つのステータスが微量増加するサブステータスを持ちます。 レアリティに関する注意 装備における「レアリティ」という語は、多くのゲームとは違う意味で使われているので注意して下さい。 「レアリティが違う同じ名前の装備」は、「強化段階が違う同じ名前の装備」を意味しています。 例えば、マジック「木のワンド Lv.1」1本は、ノーマル「木のワンド Lv.10」を2本と同じ価値です。 ですので、低レアリティ状態で手元にある装備でも、数を手に入れればその名前の装備を強化するための素材として大切になります。 もちろん、高レアリティで手に入ったなら、強化するための素材が大幅に節約できたのですから喜んで大丈夫です。 一方、ある装備の現在のレアリティが高いことは、同じレアリティまで育てた違う名前の装備と比較して優秀であることを保証しません。 例えば、ノーマル「木のワンド Lv.1」の攻撃力アップ効果は5ですが、ノーマル「業火のスタッフ Lv.1」の攻撃力アップ効果は6です。 たった1の小さな違いに思えるかもしれませんが、これらをレジェンダリのLv.1まで育てたなら、この差は8まで拡大します。 もし選べる状況であるならば、より基礎数値の高い装備を強化するとよいでしょう。 各レアリティの装備の価値換算については、次の早見表を参考にしてください。 高レアリティで手に入った幸運に気づけるでしょう。 レアリティ 価値 ノーマル ノーマル装備1つ マジック ノーマル装備2つ、鉄鉱石225個 レア ノーマル装備4つ、鉄鉱石900個、鉄塊360個 レジェンダリ ノーマル装備8つ、鉄鉱石1800個、鉄塊540個、金塊270個 入手方法 チェスト(ガチャ):Sランク以外の全ての装備を排出(24時間ごとに1回無料、72時間ごとに10回無料、1回200ダイヤ、10回1800ダイヤ) プレミアムS級チェスト(武器・防具・アクセサリそれぞれ別):Sランクを含む種別の装備を排出。マジック・レア・レジェンダリの排出率が通常チェストの2倍。 初回ステージクリア:おそらくランダム排出。おそらくS級装備は出ないものと思われる。 錬金術:秘宝を3~10個消費してランダムアイテムを獲得。詳細求む。 出席簿:14日目と28日目にそれぞれ特定装備がもらえる。 装備の育成 強化 各装備に素材を使うことで主となるステータスをレベルアップ強化することができます。 ノーマル・マジック・レア装備は10レベル(ステータス2倍)まで、レジェンダリ装備は15レベル(ステータス2.5倍)まで強化できます。 1レベル強化するのに必要な素材は次表参照のこと。 分類 必要素材 ノーマル 鉄鉱石25個 マジック 鉄塊20個 レア 金塊15個 レジェンダリ レベル10までルビー15個レベル15までルビー20個 合成 最高レベルまで強化ずみの同一レアリティで同一名称の装備を2つ用意することで合成を行うことができます。 これにより、レアリティがワンランク高い装備を手に入れることができます。 このとき、サブステータスはリロールされ、元の装備のそれが引き継がれることはありません。 #ただし、今後、サブステータスを操作するための方法が導入される予定であることが、運営から明かされています。 分解 所持している装備を分解することで、素材を獲得することができます。 もし強化ずみの装備を分解する場合、消費した素材の1/4を獲得できます。 レアリティ別獲得素材 分類 獲得素材 ノーマル ダイヤ5、木材5、黒炭2 マジック ダイヤ10.石ころ5、鉄鉱石2 レア ダイヤ50、鉄塊5、金塊2 レジェンダリ ダイヤ300、金塊5、ルビー2