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職業:ダンサー 攻撃力 →rand(器用さ)+rand(速さ)+rand(魅力)← 必殺 →1/9の確率で攻撃8倍← 戦術 戦術 効果 普通に戦う 回避の踊り 回避rand(速さ)上昇攻撃0.75倍 剣の舞 攻撃1.5倍敵攻撃1.5倍 武器 No. 名前 威力 値段 0211 サングラス 5 400 0212 アフロ 9 2500 0213 ブーツカット 15 5000 0214 ステージ衣装 20 7500 0215 ミラーボール 43 35000 0216 ジュークボックス 50 70000 0217 金の腕輪 53 90000 0218 スポットライト 60 100000 0219 DJ 73 150000 0220 バックダンサー 90 500000 防具 No. 名前 威力 値段 0040 ミラージュベスト 24 14000 0006 エルフのマント 29 19000 0007 レインボードレス 33 23000 0008 ミネルバビスチェ 41 31000 0032 天使の白衣 45 35000 0069 ダンシングメイル 77 94000 コメントあればお気軽にどうぞ 名前 コメント
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▽タグ一覧 スーパーファミコン ダンス ドット絵 マリオシリーズ 槍 音MAD素材 ニコニコで【ヤリヤリダンサー】タグを検索する 概要 『ヨッシーアイランド』シリーズに登場する敵。 長いヤリを持って部族的ダンスを踊り、集団でヨッシーに迫る。 踊っている最中は独特な歌を歌っており、これが素材に使われる。『ダンサーヤリヤリダンサー』が爆伸びし、空前のブームがかなり短期間発生した。ブームが去った後もマリオMADではたまに目にする。
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コフィン・ダンサー コフィン・ダンサー コフィン・ダンサー 上 (文春文庫) コフィン・ダンサー 下 (文春文庫) 題名:コフィン・ダンサー 原題:The Coffin Dancer (1998) 作者:Jeffrey Deaver 訳者:池田真紀子 発行:文藝春秋 2000.10.10 初版 価格:\1,857 今やジェットコースター・ストーリーの名書き手となったディーヴァー。だが、さすがに『ボーン・コレクター』に初めてお目にかかった当時と同じ興奮というのは、ぼくの側が少しだけ覚めてしまっているために、味わい切ることができない。あのときの感覚を蘇らせることはやはり同じようにはできない。 それでも、腐ってもリンカーン・ライム。犯人との知略を尽くす対決シーンとぎりぎりの救出劇などは毎度毎度のスリル&サスペンスである。一作目から比べても、ぼくの側はともかく、作品としては全くテンションが落ちていない。 そればかりかラブストーリーの側もさらに一歩前進といったところで前作より遥かにシリーズ化へのサービス清新が明確で、各キャラクターへの愛情すら感じられる。シリーズの生命はこういう人物たちにあると言っても過言ではないだろう。ディーヴァーとしてはただのジェットコースター・ストーリーに終わらせないだけの布石を一作目から十分に打って来ていたのだと言えるのだ。 サービス度満点。コストパフォーマンス抜群。今、最も高みにある作家の独りであることは間違いない。 (2001.03.18)
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このページはこちらに移転しました チェリー・ダンサー 作詞/ホルモングラフィティ 作曲/旋風 きっと疲れていたんだ 愛の無い日々に でなきゃそんな仕草に ぐらつくわけねえ 顔に自信の無い ミュージシャンに限って 歌詞での相手役は 美人を強調 お前実際のところ 中の上が妥当 夢見がちなチェリーの 俺にやぁ足りねぇ 愛とやらは理屈じゃ無い事は良く分かったさ お前さんの勝ちだ。だから今日も 気取ったり悩まされたりしてる俺を笑えばいいのに ガキの頃のあこがれよりも みずぼらしいヒロインが舞い降りて 不器用なワルツを俺と踊る チェリー・ダンサー ほらお姫様と 呼ぶにはちょいと庶民すぎる 娘なのに夢の中より楽しそうに踊ってるじゃねぇか チェリー・ダンサー!! 音源 チェリー・ダンサー
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ダンサーコース ??? ポップンミュージック9に登場したエキスパートコース。 インターネットランキング対象のコースの1つ。 ステージ 楽曲 9ボタンN 9ボタンH 5ボタン 譜面 レベル 譜面 レベル 譜面 レベル 1 プライド N H 5b 2 ハイパーJポップ2 3 フィリーソウル 4 ウィンターダンス 合計 平均難易度 備考 稼動当初は一部の筐体で、楽曲の一部の譜面が異なる不具合が発生しており、特にハイパーJポップ2ではN譜面が本来のEX譜面になっているというとんでもないバグがあった。 エキスパートコースをプレイしても起こっていたので、理不尽な難易度で完走できずに苦しんでいた初~中級プレイヤーが続出した。 1月中旬ごろにソフトウェアバージョンが「COO:JAB」となり、この不具合は解消された。 スコア狙い 関連リンク エキスパートモード エキスパートコース一覧
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ダンサースキル ダンサースキルスキル表 スキル詳細ダンサー基本スキル リカーブ クラップブレイク リバイバル リズミーステップ フロートダンス マナスイッチ リカバー フレアウェーブ ピンキータイム パンプキンヘッド リバイバー ブレイクステップ フットステップ パラレルステップ コメント欄(情報提供等) スキル表 画像 スキル名 価格 タイプ 説明 ダンサー基本スキル 0 パッシブ 基本的なリズムを身に付ける攻撃型のダンサースキルに追加攻撃力がつきます #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_dance02.jpg) リカーブ 9,800 アクティブ ダンサーエネルギーをHPに変える治療スキル 稀にクリティカルリカーブがでる事もあります #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_dance03.jpg) クラップブレイク 9,800 アクティブ ダンスエネルギーを放出して対象を攻撃するスキル クリティカルダメージがでる事もあります #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_dance04.jpg) リバイバル 9,800 アクティブ 死者を生き返らせるスキル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_dance05.jpg) リズミーステップ 9,800 パッシブ リズミカルに踊れるようになるスキル MP最大値が上昇する #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_dance06.jpg) フロートダンス 14,200 アクティブ 踊ることによって相手をバインド状態にさせる範囲スキル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_dance07.jpg) マナスイッチ 14,200 アクティブ 自分のHPを消費してMPを回復するスキル HPがないと使えない #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_dance08.jpg) リカバー 20,300 アクティブ パーティメンバーのHPを回復させる治療スキル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_dance09.jpg) フレアウェーブ 20,300 アクティブ 攻撃対象と周辺を一気に攻撃する範囲スキル 最大10名の対象に攻撃できる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_dance10.jpg) ピンキータイム 29,000 アクティブ 対象の戦闘力と集中力を低下させるスキル #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_dance11.jpg) パンプキンヘッド 29,000 アクティブ 巨大カボチャを落とす範囲スキル 大きいカボチャに当たるとクリティカルになる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_dance12.jpg) リバイバー 40,000 アクティブ 死んでいる対象に生命を吹き入れるスキル 最大2名の味方を復活させる #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_dance13.jpg) ブレイクステップ 40,000 パッシブ 踊りに力と迫力を! ダンサーの魔法クリティカルが上昇する #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_dance14.jpg) フットステップ 53,000 パッシブ 軽くて早いフットステップ スキルのキャスティング時間が減少する #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (skill_dance15.jpg) パラレルステップ 53,000 パッシブ スキルについての理解力を上げるスキル MP消費量が減少する スキル詳細 ダンサー基本スキル ダンサー転職時に習得する基本スキル アップグレードするたびに名称が変化 上位スキルを習得及びアップグレードするのにアップグレードが必要 スキル名称 習得Lv 習得条件 必要SP 追加Skill攻撃力 ボーナス ビギナーダンス R3G1 0 2 なし ミドルダンス R4G1 ビギナーダンス 1 4 なし ハイダンス R5G1 ミドルダンス 1 6 知能+1 リカーブ ダンスエネルギーをHPに変える治療スキル 稀にクリティカルリカーブがでる事もある スキルLv 習得Lv 習得条件 必要SP HP回復量 キャスティング時間 射程距離 消費MP 再使用時間 ボーナス Lv1 R3G1 0 53~57 2.5秒 6m 30 0.5秒 なし Lv2 R3G6 1 65~69 2.5秒 6m 40 0.5秒 なし Lv3 R4G3 ミドルダンス 1 2.5秒 6m 50 0.5秒 知能+1 Lv4 R4G8 2 97~103 2.5秒 6m 60 0.5秒 知能+2 Lv5 R5G5 2 110~117 2.5秒 6m 60 0.5秒 知能+2 クラップブレイク ダンスエネルギーを放出して対象を攻撃するスキル クリティカルダメージがでる事もある スキルLv 習得Lv 習得条件 必要SP Skill攻撃力 追加Skill攻撃力 キャスティング時間 射程距離 消費MP 再使用時間 ボーナス Lv1 R3G1 0 37~41 3% 2.5秒 7m 30 0.5秒 なし Lv2 R3G6 1 46~50 3% 2.5秒 7m 30 0.5秒 なし Lv3 R4G3 ミドルダンス 1 54~59 3% 2.5秒 7m 40 0.5秒 敏捷+1 Lv4 R4G8 2 64~69 3% 2.5秒 7m 50 0.5秒 敏捷+2 Lv5 R5G5 ハイダンス 2 76~82 3% 2.5秒 7m 60 0.5秒 敏捷+2 リバイバル 死者を生き返らせるスキル 復活時のHP回復率は、レベルで増加。 スキルLv 習得Lv 習得条件 必要SP 回復率 キャスティング時間 射程距離 消費MP 再使用時間 ボーナス Lv1 R3G1 0 5% 5秒 6m 100 0.5秒 なし Lv2 R4G1 ミドルダンス 1 20% 5秒 6m 130 0.5秒 なし Lv3 R4G5 1 50% 5秒 6m 170 0.5秒 知能+1 リズミーステップ リズミカルに踊れるようになるダンサーのパッシブスキル 最大MPが上昇します スキルLv 習得Lv 習得条件 必要SP MP上昇値 ボーナス Lv1 R3G1 1 40 なし Lv2 R3G6 1 60 体力+1 Lv3 R4G3 ミドルダンス 2 80 体力+2 Lv4 R4G8 2 100 体力+2 Lv5 R5G5 2 120 体力+3 フロートダンス 踊る事により、相手をバインド状態にさせる範囲スキル スキル実行中に動くとスキルが取り消されます スキルLv 習得Lv 習得条件 必要SP 追加スキル成功率 キャスティング時間 バインド時間 消費MP 再使用時間 ボーナス Lv1 R3G3 1 2% 3.5秒 5秒 50 0.02秒 なし Lv2 R3G8 1 2% 3.5秒 7秒 60 0.02秒 技量+1 Lv3 R4G5 1 3% 3.5秒 9秒 70 0.02秒 技量+1 Lv4 R5G2 2 3% 3.5秒 11秒 90 0.02秒 技量+2 Lv5 R5G7 2 3% 3.5秒 13秒 100 0.02秒 技量+3 マナスイッチ 自分のHPを消費してMPを回復するスキル HPがないと使えません スキルLv 習得Lv 習得条件 必要SP 増加MP 消費HP 再使用時間 ボーナス Lv1 R3G3 0 64~72 30 1秒 なし Lv2 R3G8 1 79~88 40 1秒 Lv3 R4G5 ミドルダンス 1 94~106 40 1秒 知能+1 Lv4 R5G2 2 115~127 50 1秒 知能+2 Lv5 R5G7 2 139~153 60 1秒 知能+2 リカバー パーティーメンバーのHPを回復させる治療スキル 対象を選択しなくても使用できます スキルLv 習得Lv 習得条件 必要SP HP回復量 キャスティング時間 適用範囲 消費MP 再使用時間 ボーナス Lv1 R3G5 1 45~49 3秒 半径5m 60 0.5秒 なし Lv2 R4G5 ミドルダンス 1 62~67 3秒 半径5m 80 0.5秒 体力+1 Lv3 R5G5 1 81~88 3秒 半径5m 100 0.5秒 体力+1 フレアウェーブ 攻撃対象と周辺を一気に攻撃する範囲スキル 最大10名の対象が攻撃できます スキルLv 習得Lv 習得条件 必要SP 攻撃力 キャスティング時間 射程距離 消費MP 再使用時間 ボーナス Lv1 R3G5 1 36~40 3.5秒 7m 50 0.5秒 なし Lv2 R4G2 ミドルダンス 1 45~50 3.5秒 7m 50 0.5秒 敏捷+1 Lv3 R4G7 1 55~61 3.5秒 7m 70 0.5秒 敏捷+1 Lv4 R5G4 ハイダンス 2 68~74 3.5秒 7m 80 0.5秒 敏捷+2 ピンキータイム 対象の戦闘力と集中力を低下させるスキル 対象の攻撃速度低下、キャスティング時間が増加 スキルLv 習得Lv 習得条件 必要SP 攻撃力 追加skill成功率 対象詠唱時間増加率 キャスティング時間 射程距離 消費MP 再使用時間 ボーナス Lv1 R3G7 ビギナーダンス 1 30~34 2% 10% 3秒 7m 50 0.5秒 なし Lv2 R4G4 ミドルダンス 1 38~43 2% 15% 3秒 7m 60 0.5秒 技量+1 Lv3 R5G1 ハイダンス 1 48~54 3% 20% 3秒 7m 70 0.5秒 技量+1 Lv4 R5G6 Lv5 R6G3 パンプキンヘッド 巨大カボチャを落とす範囲スキル 大きいカボチャに当たるとクリティカルになります スキルLv 習得Lv 習得条件 必要SP 攻撃力 キャスティング時間 追加Skill成功率 消費MP 再使用時間 ボーナス Lv1 R3G7 1 38~42 3.2秒 3% 60 0.5秒 なし Lv2 R4G4 1 47~52 3.2秒 3% 80 0.5秒 知能+1 Lv3 R5G1 1 57~63 3.2秒 3% 90 0.5秒 知能+1 Lv4 R5G6 2 69~76 3.2秒 4% 100 0.5秒 知能+2 Lv5 R6G3 2 82~89 3.2秒 4% 120 0.5秒 知能+3 リバイバー 死んでる対象に生命を吹き入れるスキル 複数の味方を復活させる スキルLv 習得Lv 習得条件 必要SP 復活対象 キャスティング時間 射程距離 消費MP 再使用時間 ボーナス Lv1 R4G1 ミドルダンス 1 5秒 5m 130 0.5秒 なし Lv2 R5G1 ハイダンス 1 4名 5秒 5m 170 0.5秒 知能+1 Lv3 R6G1 ハイダンス 2 6名 5秒 5m 210 0.5秒 知能+2 ブレイクステップ ダンサーの魔法クリティカルが上がります スキルLv 習得Lv 習得条件 必要SP Skillクリティカル上昇値 ボーナス Lv1 R4G1 ミドルダンス 1 5% なし Lv2 R4G6 7% Lv3 R5G3 9% Lv4 R5G8 2 11% 技量+2 Lv5 R6G5 2 13% 技量+3 フットステップ ダンサースキルのキャスティング時間が10%減少します スキルLv 習得Lv 習得条件 必要SP キャスティング減少値 ボーナス Lv1 R4G3 ビギナーダンス 1 10% なし Lv2 R4G8 ミドルダンス 15% Lv3 R5G5 ハイダンス 20% 敏捷+2 Lv4 R6G2 ハイダンス 2 26% 敏捷+2 Lv5 R6G7 ハイダンス 2 32% 敏捷+3 パラレルステップ ダンサースキルのMP消費量が減少します スキルLv 習得Lv 習得条件 必要SP MP消費減少量 ボーナス Lv1 R4G3 ビギナーダンス 1 10% なし Lv2 R4G8 ミドルダンス なし Lv3 R5G5 ハイダンス 21% 知能+2 Lv4 R6G2 ハイダンス 2 27% 知能+2 Lv5 R6G7 ハイダンス 2 35% 知能+3 コメント欄(情報提供等) 名前 コメント c 2006 GMO Games, Inc. 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50台ダンサー
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40台ダンサー
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ダンサー・ジョーカー 【-クキ-】 【ジブリ】 引退済み? 【チロル】 引退済み? 【盗猫】 引退済 【にいに】 やらないか? 【まくう】 ジョーカーで恐らく装備の面で最も整っている人。 【ヒナタ】 引退済み? 【まこり】 引退済み? 【わたん】 引退済み? 【ICO】 初期からPVPを好んでやっているのをよく見る。恐らく最もPVPをしている人。 古参。 【PIEEROT】 一番最初に「フェニックスヒーロー」をとった人。 初期でかなりの回避を持っており、完全回避できる時は手を出せなかった。 引退済み? 【Serary】 【TerryGould】 動きのうまい人として評判。 引退済み? 【lActl】 PVP大会主催者。 引退済み? 何かあればコメントで コメント 上へ
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シャドーダンサー System18 導入年:1989年 ジャンル:アクション プレイ人数:1人プレイ 爽快ニンジャ横スクロールアクションゲーム。忍犬で敵を封じ込め、捕らえられた子供たちを救出しながら敵の本拠地を目指そう。