約 2,655,403 件
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ド根性 ◆カテゴリー 精神コマンド◆ 消費SP:40 自機のHPを全回復する。 効果的には十分実用レベルな精神コマンドではあるが、如何せん消費SPが高いのが悩ましい。機体のHPの高さや、運用方法次第で、有用かどうかの解釈が大分変わってくるだろう。 キャンペーン序盤に覚えても運用に困る精神コマンドである。キャンペーンが進むにつれて、その強力度合いが如実に実感できるはず。 スパロボ7から実装された、新シールドルールの条件効果などに「HPが100%状態の時にのみ効果」っと言ったものがあるので、シールド発動条件クリアの手段としての使い方もアリだろう。 ネーミングの関係上リアル系PCは、まず取らない。っと言うか、「取れないもの」とでも思ってるのではないか?ってくらいにスルーされる。その敬遠度合いは、根性以上である。 セリフ精神コマンドとしてのド根性は、愛に次いで難しい。まだ番外系の精神コマンドの魂の方が、狙えるタイミングが解り易いだけ通る可能生が高い。 関連 精神コマンド 根性 愛 シールドルール
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ゴーデスは全ての破滅を願っている。生き抜く事が 奴への抵抗なんだ。 ゴーデスを追って太陽系からやってきた、M78星雲出身のウルトラ戦士の一人。火星でゴーデスと戦い倒すも、その細胞が地球へと逃げたため、ジャック・シンドーと一体化し地球へ向かう。強力な技を使って、ゴーデス細胞で生まれた怪獣や侵略者を倒していった。基本的に地球上での活動中はジャックにその行動を一任しているが、時にテレパシーを使いジャックに警告を呼び掛けたり、互いの意見交換を行うこともある。幾多のゴーデス細胞が生み出した怪獣達と戦った後、ゴーデス(第2形態)そのものを撃破。それ以降は「地球」に元々すんでいた怪獣や、農薬が生んでしまった怪獣、宇宙旅行者、UFO怪獣など、様々な敵と戦った。最後は、地球そのものが「呼んだ」怪獣であるコダラー&シラリーと戦い、ジャックと分離。人類にチャンスを与え、M78星雲へと帰って行った。 データ 身長 60m 体重 5万8千t 飛行速度 マッハ26 走行速度 マッハ9 水中速度 マッハ6 地中速度 マッハ3 ジャンプ力 1500m 年齢 1万7千歳 活動時間 3分間 出身地 M78星雲・光の国 変身アイテム デルタプラズマー 変身者 ジャック・シンドー 初登場作品 ウルトラマンG(1990年9月25日発売) 変身者プロフィール ジャック・シンドー ウルトラマンGの主人公。26歳の日系人。元々はオーストラリア宇宙開発公団の惑星調査員の科学者であったが、ある日、火星を探査している最中に邪悪生命体ゴーデスと遭遇。ゴーデスに乗ってきた宇宙船を破壊され、地球への帰還が出来なくなってしまうが、ゴーデスを斃す為に火星へとやって来たグレートと出会い、彼と一体化して地球に帰還。地球へと細胞の姿で逃走したゴーデスの撲滅と情報を得る為に、グレートの反対を押し切ってUMAへと入隊することとなった。 演 ドーレ・クラウス、吹き替え 京本政樹 技 バーニング・プラズマ 手を上下に開いて放つプラズマ。 マグナム・シュート 相手の放つ光線、冷気、火炎などのエネルギーを吸収して撃ち返す攻防一体の技。 ナックルシューター 拳を突き出して放つ光弾。 グレートスライサー 腕から光のエネルギー剣を発生させて敵を切り裂く。 ディゾルバー 両手を縦に突き出して放つ原子破壊ビーム。 アロービーム 弓を引き絞るようなポーズから放つ無数の光の矢。 パームシューター エネルギーを集中させた掌底から一気に放つナックルシューターの強化技。 ドラゴニュートの人形劇では… サイドストーリー「ゴーデスの復活」にて初登場。スラン星人とアポロガイスト率いる軍勢相手に、ウルトラマンパワード、ウルトラマンジョーニアス、駆け付けたダンクーガノヴァと共に立ち向かった。撮影にはウルトラヒーローシリーズ(2009年版)を使用している。
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身代り ◆カテゴリー 精神コマンド◆ 消費SP:20(第一部~第三部消費SP:30) 対象UNIT1機が次に受ける攻撃を代わりに受ける事ができる。 この時、切り払い、撃墜、シールド防御以外の効果は一切発動しない。 支援系精神コマンドの中では消費SPが低く、此処ぞと言う時にあるか無いかでは大違いな精神コマンド。防御能力が高いUNITのPCが取得していると、それだけでパーティー全体が安定する。 切り払い、撃墜が有効なので、これらの判定値が高い使用者であれば、ダメージを受ける事なく、対象を護る事も可能。 身代りで肩代わりになる攻撃については、命中判定を行わずに絶対命中として解決する。その後のクリティカル判定の判定値は、攻撃者と精神コマンド使用者の技量を比べて算出する。 セリフ精神コマンドとしてのハードルは低く、挑戦する意味がある時であれば、誤解される事はまずない。…ただし、「その人(身代り対象)の頭上に、死兆星が輝いている時」はその限りではない様だ。 セリフ精神コマンドとして使用し、身代わりに受けた機体がその攻撃で撃墜された場合、脱出判定を振らず自動的に死亡する。死亡する。大切なことなので二回言いました。 関連 精神コマンド 切り払い 撃墜 シールド防御 いらない子 死兆星
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タグ別一覧>アニメ 作品をすべて表示 藍より青し 青の祓魔師 赤ずきんチャチャ 荒川アンダーザブリッジ 苺ましまろ 犬夜叉 英國戀物語エマ 狼と香辛料 臣士魔法劇場 リスキー☆セフティ 科学忍者隊ガッチャマン 革命機ヴァルヴレイヴ 風の聖痕 風の谷のナウシカ 神のみぞ知るセカイ 艦隊これくしょん~艦これ~ 機神大戦ギガンティック・フォーミュラ 機動戦艦ナデシコ 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムΖΖ 機動戦士ガンダムUC 狂乱家族日記 金田一少年の事件簿 銀河英雄伝説 銀河機攻隊マジェスティックプリンス 銀魂 紅 黒神 鉄のラインバレル 黒執事 結界師 絢爛舞踏祭 ザ・マーズ・デイブレイク 鋼殻のレギオス 灼眼のシャナ 神曲奏界ポリフォニカシリーズ 真マジンガー 衝撃! Z編 神霊狩/GHOST HOUND 獣装機攻ダンクーガノヴァ 涼宮ハルヒの憂鬱 素敵探偵ラビリンス 聖剣の刀鍛冶 聖闘士星矢(B~MS) 聖闘士星矢(O~他) 瀬戸の花嫁 閃光のナイトレイド 閃乱カグラ 絶対可憐チルドレン 蒼穹のファフナー 装甲騎兵ボトムズ 超時空騎団サザンクロス 超時空要塞マクロス 超人ロック 超速変形ジャイロゼッター 超電磁ロボ コン・バトラーV 釣りキチ三平 鉄腕バーディー 電脳コイル 電波女と青春男 猫神やおよろず 猫の恩返し 猫ラーメン 覇王大系リューナイト 発明BOYカニパン 破天荒遊戯 花咲くいろは 破裏拳ポリマー 爆丸バトルブローラーズ 緋弾のアリア 百花繚乱サムライガールズ 満月をさがして 武装錬金 舞-乙HiME 舞-HiME 魔人探偵脳噛ネウロ 魔法少女リリカルなのはシリーズ 魔法陣グルグル 魔法使いTai! 魔法遣いに大切なこと 〜夏のソラ〜 魔法のエンジェルスイートミント 魔法のステージファンシーララ 魔法の天使クリィミーマミ 魔法のプリンセスミンキーモモ 護くんに女神の祝福を! 迷い猫オーバーラン! 輪るピングドラム 美鳥の日々 無限の住人 無限のリヴァイアス 蟲師 無敵看板娘 焼きたて!!ジャぱん 薬師寺涼子の怪奇事件簿 遊戯王 遊戯王5D s 遊戯王GX 陸上防衛隊まおちゃん 流星のロックマン 輪廻のラグランジェ 錬金3級 まじかる?ぽか〜ん 私がモテないのはどう考えてもお前らが悪い! 湾岸ミッドナイト
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※現在コマンドは使用できません。 ぬどん鯖で利用が可能なコマンドを紹介します。 なお、管理者権限のあるプレイヤー(ぬどん)には通用しません。 チェストにロックをかける チェストに特定のプレイヤーのみ使用できるロックをかける チェストを共用にして破壊出来ないロックをかける チェストのロックを解除する チェストにロックをかける コマンドで「/cprivate」と入力して実行する。 チェストを左クリックする。 チェストに特定のプレイヤーのみ使用できるロックをかける コマンドで「/cprivate Player1 Player2」と入力して実行する。Player1の部分には、チェストを使用可能にしたいプレイヤーのIDを入力する。 チェストを左クリックする。 チェストを共用にして破壊出来ないロックをかける コマンドで「/cpublic」と入力して実行する。 チェストを左クリックする。 チェストのロックを解除する コマンドで「/cremove」と入力して実行する。 チェストを左クリックする。
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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 装甲騎兵ボトムズキリコ・キュービィー ファンタムレディ ノル・バーコフ ダレ・コチャック ガリー・ゴダン ゲレンボラッシュ・ドロカ・ザキ グレゴルー・ガロッシュ 装甲騎兵ボトムズ キリコ・キュービィー 性格 ? 地形適応 空 B 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 ?????(異能生存体) 精密攻撃 底力L9 精神コマンド 習得精神 集中 直感 狙撃 直撃 魂 覚醒 消費SP 15 20 20 20 50 50 習得Lv 1 1 19 29 38 53 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 189 200 219 141 275 274 136 99 225 236 250 173 372 371 234 エースボーナス 気力130以上で全ての武器の攻撃力+300 ファンタムレディ 性格 ? 地形適応 空 B 陸 A 海 A 宇 A 特殊技能 技能名 精密攻撃 見切り カウンターL6 精神コマンド 習得精神 必中 ひらめき 狙撃 突撃 直撃 魂 消費SP 20 15 20 30 30 60 習得Lv 1 1 1 1 35 45 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 99 エースボーナス キリコへの援護攻撃時攻撃力1.5倍 備考エリア11ルート35話でスポット参戦 ノル・バーコフ 性格 ? 地形適応 空 B 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 技能Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 指揮官 1 1 1 - 精密攻撃 - 底力L8 - 精神コマンド 習得精神 分析 根性 集中 鉄壁 かく乱 激励 消費SP 25 20 15 30 50 50 習得Lv 1 1 1 1 43 52 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 36 162 173 198 128 233 241 92 エースボーナス 回避率+20% 移動力+1 備考39話(前半)でスポット参戦 ダレ・コチャック 性格 ? 地形適応 空 B 陸 A 海 C 宇 A 特殊技能 技能名 強運 パーツ供給 底力L8 精神コマンド 習得精神 偵察 幸運 脱力 不屈 気合 突撃 消費SP 1 40 30 15 40 30 習得Lv 1 1 1 1 1 42 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 36 144 153 193 126 229 232 85 エースボーナス 獲得資金+25% 備考39話(前半)でスポット参戦 ガリー・ゴダン 性格 ? 地形適応 空 B 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 戦意高揚 気力+(命中) 底力L8 精神コマンド 習得精神 ド根性 気合 必中 不屈 突撃 直撃 消費SP 30 40 20 15 30 30 習得Lv 1 1 1 1 1 39 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 36 163 176 182 122 231 242 91 エースボーナス クリティカル率+30% 備考39話(前半)でスポット参戦 ゲレンボラッシュ・ドロカ・ザキ 性格 ? 地形適応 空 B 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 Bセーブ 見切り 底力L8 精神コマンド 習得精神 集中 根性 直感 狙撃 気合 期待 消費SP 15 20 20 25 40 70 習得Lv 1 1 1 1 1 49 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 36 158 172 184 125 235 243 89 エースボーナス 特殊スキル『カウンター』の発生確率+30% 備考39話(前半)でスポット参戦 グレゴルー・ガロッシュ 性格 ? 地形適応 空 B 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 底力L5 気力+(命中) 連続行動 精神コマンド 習得精神 集中 加速 不屈 分析 気合 直撃 消費SP 15 15 15 25 30 30 習得Lv 1 1 1 1 1 1 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 37 170 184 207 134 240 244 99 エースボーナス 武器の弾数が1.5倍になる 備考39話(後半)でスポット参戦
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神名綾人 エルフィ・ハディヤット 真聖綾人 神名綾人 ◆能力 初期値 最大値 コスト 格闘 10 70 10 射撃 20 70 8 ガード 10 50 8 回避 10 45 10 SP 100 255 4 指揮 M 必殺技コスト低下 0 30 20 ◆精神コマンド 精神コマンド 消費SP 渾身 15 覚醒 40 愛 70 --- -- ◆特殊技能 奏者 --- --- ◆備考 指揮能力・特殊技能以外の成長は真聖綾人に引き継ぐ。 初期の能力では精神コマンドを持たない珍しいパイロット。 エルフィ・ハディヤット ◆能力 初期値 最大値 コスト 格闘 20 50 15 射撃 60 90 10 ガード 40 70 15 回避 40 70 15 SP 100 255 4 指揮 P 獲得経験値(%) 15 80 15 ◆精神コマンド 精神コマンド 消費SP 威圧 25 加速 35 直撃 30 --- -- ◆特殊技能 --- --- --- ◆備考 獲得経験値(指揮能力)の初期値が0でない唯一のパイロットなので、味方育成の初期はこの人にお世話になる。 初期能力値が高めなので、指揮能力を先に育成。 真聖綾人 ◆能力 初期値 最大値 コスト 格闘 40 99 10 射撃 50 99 8 ガード 40 80 8 回避 40 75 10 SP 130 255 4 指揮 M 必殺技コスト低下 25 40 50 ◆精神コマンド 精神コマンド 消費SP 渾身 15 覚醒 40 愛 60 --- -- ◆特殊技能 --- --- --- ◆備考 指揮能力・特殊技能以外の成長は神名綾人から引き継ぐ(綾人+30)。 神名綾人の能力を一回り強化した能力を持つ。 デフォルトでSP130を持つ珍しいパイロット。 特殊技能は奏者が無くなったため神名綾人の時より一つ多くつけることができるようになった。
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パイロットデータ - 機体データ - ユニット運用 超時空世紀オーガス桂木桂 アテナ・ヘンダーソン 超時空世紀オーガス 桂木桂 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 強運 再攻撃 カウンターL7 精神コマンド 習得精神 集中 直感 加速 幸運 愛 魂 消費SP 15 15 10 30 60 55 習得Lv 1 1 1 1 42 46 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 172 201 218 134 274 273 134 99 203 237 249 166 371 370 232 エースボーナス 女性パイロット(敵・味方問わず)と隣接時、与ダメージ1.2倍 アテナ・ヘンダーソン 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 援護攻撃L2 カウンターL5 見切り 精神コマンド 習得精神 集中 直感 直撃 気合 熱血 愛 消費SP 15 20 25 40 40 65 習得Lv 1 1 32 38 44 47 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 - - - - - - - 50 171 199 217 132 275 274 127 99 202 235 248 164 372 371 225 エースボーナス 命中率・回避率・クリティカル率+10%
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前作パイロットまとめ PP、強化パーツ、資金に関わる特殊スキルとエースボーナス PP 強化パーツ 資金 小ネタ エレメントシステムで能力半減効果を軽減 ソフトリセット クイックロード 各種スキップ・早送り機能 精神コマンド一括使用 カーソル高速移動 簡易移動 クイックコマンド設定 攻撃相手簡易選択 クイック戦闘設定 画面の拡大・縮小 武器の自動選択 ルート分岐後のサブオーダー 反陽子爆弾 部隊名登録 武器の正式名称 BGMの固定 ライブラリーの変化 30話のクロウのお見舞い 32話クリア後のシモンの顔 相乗効果検証 毎ターン回復系能力の効果 分身系 バリア系・特殊装甲系 パロディ 強化パーツ元ネタ解説 最終話戦闘前会話 ダメージ計算 遠くの敵を撃墜するためのユニットリスト 移動+射程 移動+射程(精神コマンド含む) 前作パイロットまとめ 作品名 使用可 その他 無敵超人ザンボット3 神勝平 神江宇宙太(神勝平のサブパイロット)神北恵子(神勝平のサブパイロット) 無敵鋼人ダイターン3 破嵐万丈 宇宙大帝ゴッドシグマ 壇闘志也 ジュリィ野口(壇闘志也のサブパイロット)吉良謙作(壇闘志也のサブパイロット) 宇宙戦士バルディオス マリン・レイガン ジャック・オリバー(マリン・レイガンのサブパイロット)北斗雷太(マリン・レイガンのサブパイロット) 戦闘メカ ザブングル ジロン・アモスエルチ・カーゴティンプ・シャローン(スポット参戦) チル(ジロン・アモスのサブパイロット)ラグ・ウラロ(ウォーカーギャリア、ザブングルの武装)ブルメ(ウォーカーギャリアの武装)ダイク(ウォーカーギャリアの武装)ファットマン・ビッグ(ザブングルの武装) 超時空世紀オーガス 桂木桂アテナ・ヘンダーソン 機動戦士Zガンダム機動戦士ガンダム 逆襲のシャア カミーユ・ビダンクワトロ・バジーナアムロ・レイファ・ユイリィ アポリー・ベイ(百式の武装)ロベルト(百式の武装) 機動新世紀ガンダムX ガロード・ランウィッツ・スーロアビィ・ロイ ∀ガンダム ロラン・セアックハリー・オード ソシエ・ハイム(∀の武装)メシェー・クン(∀の武装)ディアナ・ソレル(非パイロット化) 機動戦士ガンダムSEED DESTINY シン・アスカキラ・ヤマトアスラン・ザラルナマリア・ホーク ラクス・クライン(非パイロット化) THEビッグオー ロジャー・スミスジェイソン・ベック(スポット参戦) R・ドロシー・ウェインライト(ロジャー・スミスのサブパイロット)Tボーン(ジェイソン・ベックのサブパイロット)ダヴ(ジェイソン・ベックのサブパイロット) OVERMAN キングゲイナー ゲイナー・サンガゲイン・ビジョウサラ・コダマシンシア・レーン アデット・キスラー(サラ・コダマのサブパイロット)ヒューズ・ガウリ(パンサーの武装)ベロー・コリッシュ(パンサーの武装) 超重神グラヴィオンツヴァイ 天空侍斗牙フェイ・シンルー 紅エイジ(天空侍斗牙のサブパイロット)城琉菜(天空侍斗牙のサブパイロット)ミヅキ・立花(天空侍斗牙のサブパイロット)エィナ(天空侍斗牙のサブパイロット)リィル(天空侍斗牙のサブパイロット)アレックス・スミス(グラントルーパーの武装)クライン・サンドマン(非パイロット化) 創聖のアクエリオン アポロシルヴィア・ド・アリシアシリウス・ド・アリシア紅麗花ピエール・ヴィエラジュン・リーつぐみ・ローゼンマイヤー リーナ・ルーン(非パイロット化) オリジナル アサキム・ドーウィン(スポット参戦) PP、強化パーツ、資金に関わる特殊スキルとエースボーナス PP パイロット 特殊スキル エースボーナス 竹尾ワッ太 社長 特殊スキル『社長』の追加PPが2倍 強化パーツ パイロット エースボーナス 柿小路梅麻呂 シナリオクリア時に強化パーツ『郁絵のおやつ』を1つ入手 資金 パイロット 特殊スキル エースボーナス エース時の入手資金倍率 破嵐万丈 - シナリオクリア時に資金+30000 1.2倍 エルチ・カーゴ - 獲得資金+50% 1.8倍 桂木桂 強運 - 1.44倍 ガロード・ラン 強運 気力120以上で自軍フェイズ開始時に幸運が掛かる 1.44倍 ウィッツ・スー - 獲得資金+20%、移動力+1 1.44倍 ロアビィ・ロイ - 獲得資金+20%、マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1 1.44倍 玉城真一郎 強運 幸運の消費SPが20になる 1.44倍 カミナ 強運 - 1.44倍 早乙女アルト 強運 - 1.44倍 ジェイソン・ベック 強運 獲得資金+100%。 2倍 クロウ・ブルースト 強運 獲得資金+25%、気力130以上で与ダメージ1.1倍 1.8倍 ※特殊スキル・ABによる倍率は幸運・祝福など掛けても2倍で打ち止め。それとは別に獲得資金の基本値はhardで1.0倍、normalで1.2倍。 小ネタ エレメントシステムで能力半減効果を軽減 エレメントシステム発動状態で能力半減がついた攻撃を受けると、メインパイロットの能力は半減されるが、 エレメントシステムによりサブパイロットの能力で上書きされるため、能力低下はわずかで済む。 仮にメインパイロットより全ての能力がサブパイロットの方が上ならば、能力低下することは無い。 最も、アポロが初期で精神耐性、アクエリオンルナに対精神攻撃がついているため、活用出来る場面はあまりない。 ソフトリセット 「L+R+スタート+セレクト」でソフトリセット クイックロード ソフトリセットしたあと、スタート押しっぱなしでクイックロード コンティニューセーブをすぐにロードすることが可能 今回はセレクトじゃないので注意 中断メッセージのあとスタート押しっぱなしでもクイックロード 各種スキップ・早送り機能 タイミング 効果 操作 シナリオ中 台詞早送り 「R+○」or「L+○」 イベントスキップ 「R+スタート」 戦闘デモ中 部分スキップ □ 完全スキップ × マップ中 敵・味方の移動 R ダメージ表示(戦闘アニメOFF時・MAP兵器使用時) ○押しっぱなし 戦闘デモ早送りは廃止 精神コマンド一括使用 精神コマンド入力画面で、使用したいものを□ボタンでマークしてから使用すると、 マークした精神コマンドが全て同時にかかる。 カーソル高速移動 △ボタンを押している時はカーソル移動速度が上がる。 簡易移動 ユニットを移動させる際に、Rボタンを押しながら方向キーを入力すると 移動できる最大値のマス目にのみカーソルが合わせられるようになる。 クイックコマンド設定 システムオプションのクイックコマンドの項目では、□ボタンに対応させるクイックコマンドを設定できる。 これにより途中セーブ、フェイズ終了、変形などの入力を簡略化させることが可能。 攻撃相手簡易選択 攻撃範囲の表示中、L/Rボタンを押すと 範囲内の敵ユニットに順番に自動でカーソルが合う。 クイック戦闘設定 操作 効果 STARTボタン 戦闘開始 L/Rボタン 反撃行動切り替え △ボタン+Lボタン 援護防御ON/OFF切り替え △ボタン+Rボタン 戦闘デモON/OFF切り替え □ボタン 精神コマンド 画面の拡大・縮小 アナログパッドの上下で画面を拡大・縮小することができる。 武器の自動選択 反撃時や援護時、自動選択される武器は使用可能な武器の中で敵を撃破可能な最低威力の武器が選ばれる。ただし以下のようなルールが適用されるため、あくまで目安として考えるといい。 スキルやボーナスの攻撃力上昇は考慮される(未検証) クリティカルの発生は考慮されない。そのため、クリティカルが発生すれば1ランク下の武器でも撃墜できる時もある 敵のバリア能力は考慮されない。そのため、瀕死の敵に最低威力の武器で攻撃したらバリアで弾かれる…なんてことも 弾数やENが2発分以下になると、まだそれらに余裕がある場合でも、ランクが上だが弾数により余裕のある武器を選択することがある。全ての武器が2発分以下ならば、2発残っている武器から選び、全ての武器が1発分になるようにする 絶対に撃墜できない場合は、使用可能な最高威力の武器が選択される 援護攻撃、再攻撃の場合は、援護される側の攻撃が通常ヒットした場合の残り数値を元に武器が選ばれる。シールド防御、援護防御、バリア、回避されることは考慮されないので注意 ルート分岐後のサブオーダー ルート分岐の選択肢後にインターミッションに戻ってきた場合、全員が未出撃扱いとなりサブオーダーをこなせる。強制出撃が多くサブオーダーに参加する機会の少ない戦艦の艦長たちを参加させる貴重なチャンスとなる。 反陽子爆弾 反陽子爆弾爆発のゲームオーバーは通常のゲームオーバーと異なる演出が入る。 部隊名登録 13話終了後の部隊名登録画面で「おまかせ」を選択すると、デフォルトの「ZEXIS」のほか、「プロジェクトZ」「絶斗組Ⅱ」「特攻Zチーム」「ZEPHYRS」「ZAX」のどれかが表示される。また、部隊名はインターミッションのオプションからいつでも変更が可能。 武器の正式名称 ユニット能力表示画面の武器性能タブで、□ボタンを押して表示される情報を切り替えると、武器の正式名称を見ることができる。 BGMの固定 過去の作品では、中断セーブ後にクイックロードしてゲームを再開した場合、セーブした時点で流れていたBGMが記憶されそのまま流れていたが、今作は記憶されずデフォルトで設定されているBGMが流れる。システムから戦闘BGM選曲を開いて閉じただけでもデフォルト設定BGMに戻されるため、そういう仕様のようだ。 ライブラリーの変化 クリアデータではロボット大図鑑・キャラクター事典ともに一部の項目で内容が変化し 原作最終話までの(今作で完結していない作品は進行度合いに応じた)ネタバレが解禁される。 30話のクロウのお見舞い それまで通ったルートでクロウの病室にお見舞いにくるキャラが変わる。 日本ならダイ・ガード、トライダーメンバー。エリア11なら黒の騎士団、ガンダムWのメンバー。宇宙なら00組とマクロス組。 32話クリア後のシモンの顔 32話をクリアした後、インターミッションにてパイロット一覧にてシモンを見ると表情がデフォルトでくまがある状態になっている。 相乗効果検証 以下の項目は全て実際にプレイして出した結論であり、プログラムデータ解析をしたわけではないので確定事項ではない 毎ターン回復系能力の効果 各ユニットの特殊能力『HP回復』『EN回復』『SP回復』と強化パーツの同効果は全て累積する。 オートリペアキットを二つ装備すればHPが毎ターン20%するし、エクシアに電力受信アンテナを二つ付ければENが毎ターン30%回復する。 分身系 ハイパージャマー(パーツ)は二つ以上つけても重複効果はない ビッグオーにハイパージャマーを三つ付けて気力130で100回被弾した結果、分身が発生したのは34回だった(ソフトリセットを行ないパラメーターは常に一定に保った。また本作では乱数のリセットが行なわれない模様)。試行前の分身発生率の予測値としては単純重複の90%(30*3)、分散重複の65.7%(30+30*0.7+30*0.49)、非重複の30%の三通りを考えていた。100回試行した結果、もっとも近かった分身発生率の値は非重複の30%。 ハイパージャマー(特殊スキル)、亜空間突入はハイパージャマー(パーツ)と効果が重複しない デスサイズにハイパージャマー(パーツ)を二つ付けて気力130で100回被弾した結果、分身が発生したのはちょうど30回だった。またバルティオス(亜空間突入確率40%)にハイパージャマー(パーツ)を二つ付けて気力130で100回被弾した結果、分身が発生したのは46回だった。この二つの結果からゲッタービジョンなどのその他の分身技能も効果が重複しない可能性が予想される(未検証) バリア系・特殊装甲系 GNフィールドはバリアフィールドと重複しない GNフィールドを持つ機体がバリアフィールドを装着した時、2000以下のダメージをうけた場合GNフィールドが優先され、2000以上のダメージをうけた場合バリアフィールドが優先された。例えば2500のダメージをうけた場合バリアフィールドで1000軽減され、1500のダメージになる。ここからさらにGNフィールドによって無効化されるという事は無い。 バリアフィールドとその他軽減バリア(輻射波動、フォトンマット等)が重複する事は無い 常に各種機体付属の特殊バリアが優先された。これらの結果からバリアを持つ機体にバリアフィールドを装着しても全く意味が無い事が言える。 ガード(スキル)、シールド防御、VPS装甲は全て重複して効果があり、さらに各種バリアとも重複効果がある。 ガード、シールド防御、VPS装甲、バリアの同時発動を確認した。例えばガード、シールド、VPS装甲所持の機体にバリアフィールドを付けた場合、被ダメージは次のように計算できる。(攻撃力-防御力)*0.8(ガード)*0.4(シールド防御)-3000(VPS装甲2000+バリアフィールド1000)=被ダメージ。 VPS装甲は貫通属性により無効化されない VPS装甲はバリア貫通攻撃をうけても2000のダメージを軽減する。ラスボス及びリヴァイダモン、ディノダモンで検証確認。上の結果と合わせて考えるとVPS装甲は特殊装甲であり、バリア系とは区別して考えられている模様。 パロディ 小ネタ・パロディ 場面 発言者 元ネタ 概要・補足 100万Gの男 第1話 サブタイトル 100億の男 or 600万ドルの男 国友やすゆきの漫画より。母親の作った100億の借金を背負わされた男の話 or アメリカのTVドラマのタイトル(旧シリーズでもインスペクターのメキボスに同様のネタが使用されていた) 竹刀もサーベルもチェーンもいらないが、せめて覆面ぐらいしたかったぜ… 第2話 クロウ・ブルースト プロレス 全日本プロレス等で悪役レスラーが実際に使ったことのある凶器。 おう!24時間戦っとるわけか! 日本ルート第3話 兜十蔵 リゲイン 栄養ドリンク『リゲイン』のCMソング、24時間戦えますか♪ やさぐれ刑事、不純派 日本ルート第4話 クロウ・ブルースト はぐれ刑事純情派 藤田まこと主演の人気刑事ドラマシリーズ 鉄球を受け止めたり、ガケから突き落とされたりするのかい!? 日本ルート第6話 兜シロー 仮面ライダーシリーズ 前者はV3、後者はスカイライダーの特訓風景から。 腹がペコちゃん 日本ルート第8話 クロウ・ブルースト 孤独のグルメ 主人公井之頭五郎の台詞。「腹もペコちゃんだし 夜食でも食ってひと息つくか」 私、信じてる! CBルート第3話 トライア・スコート フレッシュプリキュア キュアパインこと山吹祈里の口癖。言葉の最後に付ける。 ガンダムキラーの称号をいただくぜ! CBルート第4話 パトリック・コーラサワー ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦 ガイアセイバーに出てくるガンダムのライバル。中の人は洗脳されたアムロ。 デンジャラスのDという意味が含まれてるかもしれません CBルート第6話 ルゥ・リルリ 宇宙の騎士テッカマンブレード テッカマンブレードの主人公DボゥイのDの由来。なお、原作第3話で実際に言っている台詞でもある。 月刊・男の科学と学習 CBルート第7話 ジョニー・バネット 学研の児童向け学習雑誌『科学』と『学習』 現在は休刊したが、『大人の科学』は今でも刊行中。 お金があれば、何でも出来る!お金持ってますかー!? 第9話 カルロス・ アクシオン・Jr. アントニオ猪木 「元気があれば、何でも出来る!元気ですかー!?」 当たり前田のビスケットよ! 暗黒大陸ルート第12話 キタン てなもんや三度笠 「俺がこんなに強いのも、当たり前田のクラッカー!」という藤田まことのギャグで前田製菓のCM。近年でも某缶コーヒーのCMで引用されるなど定番フレーズとなった。 お坊ちゃまにはわかるまい 第15話 クロウ・ブルースト お坊っチャマにはわかるまい! とんねるず主演のテレビドラマ。 音波兵器ってやつか?ボエーって・・・ 第16話 クロウ・ブルースト ドラえもん(漫画) ジャイアンの歌声につく効果音。確かにジャイアンの歌声は兵器だが・・・。補足として現実でも音響兵器自体は無傷で相手を無力化するのに有効で暴徒鎮圧用として世界各国の軍や警察に配備されている。 男にはな!負けるとわかっていても戦わなくちゃならねえ時ってのがある! 地上ルート第24話 カミナ 劇場版銀河鉄道999 キャプテンハーロックの台詞。「男なら、危険を省みず死ぬとわかっていても行動しなければならない時がある。負けるとわかっていても、戦わなければならない時がある。 」キャプテンハーロックはグレンラガンのオマージュ元のひとつ。 レアデータ、ゲットだぜ! 宇宙ルート第25話 クロウ・ブルースト ポケットモンスター アニメ版の主人公サトシがポケモンをゲットした時の決め台詞。また、クロウの中の人は同アニメのタケシと同じである。 キリコも巨大な不発弾。自爆、誘爆、御用心、ってな エリア11ルート第26話 バニラ・バートラー TV版装甲騎兵ボトムズ第5話次回予告 ボトムズの次回予告の最後には毎回短いフレーズが入るが、これもそのひとつ。 アクシオ・スコートSP・VRマキシマ 第30話 トライア・スコート 青の騎士ベルゼルガ物語 最後の名詞は主人公ケインの乗るゼルベリオスに搭載されたコンピューター、VR-MAXIMAよりと思われる。 ほとばしるクロウの怒りの電流が 第30話クリア後 トライア・スコート 電人ザボーガー 電人ザボーガーは、大門豊の怒りの電流で目覚める。 それがどうした! 第30話 クロウ・ブルースト 銀河英雄伝説 ダスティ・アッテンボローの有名すぎる名言。「この世で一番、強い台詞さ。どんな正論も雄弁も、この一言にはかなわない」とのこと。元ネタの人が独身主義なのも関係していると思われる。 …俺は金を貸したつもりが~片鱗を… 第31話 クロウ・ブルースト ジョジョの奇妙な冒険第3部 スターダストクルセイダース セリフが長いので中略。いわずと知れたポルナレフの名台詞。ネット上でも何が起こったのか理解不能な時に使われる事が非常に多い。 目だ!耳だ!鼻だっ! 第31話 神隼人 漫画版ゲッターロボ 原作漫画版で隼人が発したセリフ。正確には『目だ!耳だ!鼻!』この台詞と共に、逃げようとした部下の目を潰し、耳を吹っ飛ばし、鼻を引き千切った。OVA『新ゲッターロボ』にも登場。 昨日はヤーパン、今日は~ 第32話 サラ・コダマ 藤圭子 代表曲「圭子の夢は夜ひらく」の一節。 その名も…! 日本ルート第35話 吉良謙作北斗雷太 真マジンガー衝撃!Z編 声優ネタ。玄田氏は真マジンガーでナレーションとクロスを演じていた。 ドブ以下の臭いがプンプンしやがるぜ! CBルート第35話 アポロ ジョジョの奇妙な冒険第1部 ファントムブラッド アリー・アル・サーシェスと戦闘前会話。元の台詞は「ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーッ!!」 ありがとう。最低の褒め言葉だ CBルート第35話 クロウ・ブルースト 機動戦士ガンダム00 直前のシーンの刹那のセリフをもじっている。バカ呼ばわりされた事への返答という点も同じ。 まーずーいーぞー!! 日本ルート第36話 厚井鉄夫 ミスター味っ子 同じ声優が演じる味皇様の名セリフ「うーまーいーぞー!!」から。後に続く木下の説明のように巨大化して城を貫通したり原作以上にアニメではやりたい放題である。ちなみにアニメの監督は真マジンガーと同じ人。 俺は…愛の金字塔を見ているのか… 日本ルート第36話 明神タケル 六神合体ゴッドマーズ 『愛の金字塔』は『六神合体ゴッドマーズ』のEDテーマ。 貴様達に名乗る名前などない…! 第37話 サンドマン マシンロボ クロノスの野望 ロム兄さんことロム・ストールの名言。ちなみにサンドマンの声優はロム兄さんの兄ガルディ・ストールを演じている。 天使のように細心に、悪魔のように大胆にだ! 第41話 クロウ・ブルースト ? 故黒澤明監督の座右の銘。元は「悪魔のように細心に、天使のように大胆に」。黒澤監督曰く出典があるらしいが、自身でもよくわからなかったらしい。漫画「キン肉マンII世」でクロエ(ウォーズマン)がケビンマスクに言っていた台詞。 不良少女がドラムね…。ポニーテールでもないのに 第41話後分岐『暗黒大陸/宇宙』 クロウ・ブルースト ポニーテールはふり向かない 1985年放送のドラマ。主人公は少年院あがりの女性ドラマー。 ドラムで感情を表現するな! 第41話後分岐『暗黒大陸/宇宙』 クロウ・ブルースト マクロス7 ドラムで感情を表現するのはビヒーダと同じ。ちなみにエスターが直前に叩いたドラムのSEは、第三次αでビヒーダのドラム用に使われたものと多分同一。 エイーダ…恐ろしい子… 宇宙ルート第42話 ミヅキ・立花 ガラスの仮面 主人公北島マヤの非凡さを評価するセリフ。 いきなりクライマックス? 第44話 カルロス・アクシオン・Jr いきなり!クライマックス 1990年にTBS系列で放送されたバラエティ番組のタイトル。 声はステキなんだけど、何か陰険な感じがするのよね 第45話 シルヴィア・ド・アリシア 創聖のアクエリオン レオン・三島に対して。兄のシリウスと声優が同じ。 毒薬を奥歯に仕掛けてるから!&僕の寿命、加速装置! 第50話IM カルロス・アクシオン・Jr. サイボーグ009 続くトライアのセリフと共に石ノ森章太郎作品のパロディ。 服従回路を埋めときゃよかったよ… 第50話IM トライア・スコート 人造人間キカイダー 服従回路はイエッサーと読む。直前のカルロスのセリフと共に石ノ森章太郎作品のパロディ。 「やったぜ!俺の大好物だ!」 エンディング 神勝平 ドラえもん 21世紀警備保障の大河内社長からもらったドラヤキを見て、喜ぶ勝平。アニメ版での勝平の声優は、先代ドラえもんの大山のぶ代さん。 飛ばせ、鉄拳!ロケットパンチ! 戦闘時 兜甲児 マジンガーZ 言わずと知れた初代TV版マジンガーZの主題歌より。 空手と牛は相性バッチリだぜ! 戦闘時(対ゴズー) 流竜馬 空手バカ一代 作中で猛牛と対決する有名なシーンがある。 あいつが有機体ならぶっ殺す! メカならぶっ壊す! 戦闘時(対機械獣) 流竜馬 原作漫画版真ゲッターロボ 復活百機帝国に対して。相手はメカとも有機体とも付かない外見をしていた。 螺旋王様の名の下に!今必殺のエンキサンアタック! 戦闘時 ヴィラル ダイターン3 今回参戦しているダイターン3の必殺技「日輪の力を借りて!今必殺のサンアタック!」ちなみにこの技は初期の兜付きのエンキのみが使用。 倍返し、いや…百倍返しだ! 戦闘時 ヴィラル 機動戦士ガンダム第08MS小隊 主人公シロー・アマダの台詞。声優ネタ。 「ガンダムの次はトライダー!常識だよね」 ガンダムの援護攻撃時の特殊セリフ 竹尾ワッ太 放送帯 初代ガンダムの後番組がトライダーG7であった。 「合わせろシモン!スゥゥパァァ!」「い、イナズマ」「キィィィィック」 戦闘時 カミナ&シモン トップをねらえ! ガンバスターの必殺技「スーパーイナズマキック」。グレンラガンとトップをねらえ!は共にガイナックス作品。 「やるぞロシウ!スゥパァァァ!」「は、はいっ! イナズマッ!」「キィィィィィィィック!!」 シモン&ロシウ 上等な料理にハチミツを~ 戦闘時 ガイオウ グラップラー刃牙 小破時の台詞。ガイオウのモデルの1人と思われる範馬勇次郎の台詞。 迷いさえ捨てれば、お前は最強の戦士のはずだぜ 50話 ガイオウ(クワトロに対して) 富野由悠季 「アムロ、シャア、カミーユの誰が最強か?」の質問に対して、シャアについて富野監督がこう答えた。この迷いを捨てるとは「シャアがパイロットとしての勝負にこだわらず、政治的・陰謀的な手段を駆使すれば最強」という意味合いである。 分の悪い賭は主義じゃない 戦闘時 クロウ・ブルースト スーパーロボット大戦COMPACT2スーパーロボット大戦Dスーパーロボット大戦W キョウスケ「分の悪い賭けは嫌いじゃない」ジョッシュ「分の悪い賭けをする気はない」カズマ「分の悪い賭けは…え~と、どっちでもいい!」オリジナルはキョウスケ。他キャラはそれをネタにしたパロディである。 強化パーツ元ネタ解説 強化パーツ名 登場作品 解説 バーニアユニット ハイバーニアユニット 補助ISC マクロスF 正式名称「Inertia Store Converter(慣性蓄積コンバーター)」。希少鉱物フォールドクォーツをコアに使用した装置で、機体に掛かる慣性を別の空間に一時待機させ、エネルギーとして徐々に還元することで瞬間的なG負荷からパイロットを保護する。この装置の実用化によって、有人機でありながら無人機ゴーストに匹敵する程の高機動性を獲得している。 マッスルシリンダー 装甲騎兵ボトムズ ATに搭載されている一種の人工筋肉。これを作動させるポリマーリンゲル液は非常に引火しやすく、AT乗りの生還率を下げる一因となっている。 ヂヂリウムチップ 装甲騎兵ボトムズ 常温超電導を実現する半液体金属、ヂヂリウムを使用した電子チップ。ATをはじめとする高速コンピューター回路には不可欠。 精密照準レンズ 装甲騎兵ボトムズ AT頭部に搭載された三連ターレットレンズのうち赤い色の奴。一番大きいのが標準、小さいのは広角。 クエント製センサー 装甲騎兵ボトムズ クエント素子を使用したセンサーで、金属探知能力は一般のセンサーを大きく上回る。劇中ではクエント製のAT「ベルゼルガ」に搭載されていた(本作未登場)。 スナイパーキット 高性能レーダー 第4次スーパーロボット大戦 脊髄反射コネクタ 獣装機攻ダンクーガノヴァ ダンクーガノヴァの操縦システム。同じ大張監督の『銀装騎攻オーディアン』にも登場。パイロットの背筋に装着し、操縦者の意思や反応を機体にダイレクトに反映させる。 ハロ 機動戦士ガンダム00 ガンダムシリーズの伝統的なマスコットロボット。今回のは00から。ガンダム00に登場するハロはペットロボというよりサポートロボといった趣が強い。 Eカーボンアーマー 機動戦士ガンダム00 ガンダムを含む多くのMSに採用されている一般的な装甲材。ソレスタルビーイングで採用されているものは三大国家製より高品質らしい。 ガンダニュウムアーマー 新機動戦記ガンダムW 宇宙でしか精製できない特殊合金ガンダニュウムで作られた装甲。一般の装甲材を遥かに凌ぐ強度を持ち、「ガンダム」という呼称の由来ともなっている。 超合金Z 真マジンガー 衝撃!Z編 希少金属ジャパニウムを使用した夢の超合金。マジンガーZの装甲のほか、くろがね屋の面々の武器にも使われている。スーパーロボット大戦では無印一作目から出ているアイテムである。 ユグドラシルドライブ コードギアス 反逆のルルーシュ ほぼ全てのKMFに採用されている動力機関。エリア11でのみ採掘される超電導物質サクラダイトが核として使用されている。 電力受信アンテナ 機動戦士ガンダム00 軌道エレベーターから直接電力を供給してもらうためのアンテナ。擬似GNドライヴの普及によりMSの装備としてはあまり普及しなかった。 オートリペアマシン バリアフィールド スーパーロボット大戦Z 他の作品ではバリア(S・M・L)発生装置。種類によって軽減値が異なっていた。 ハイパージャマー 新機動戦記ガンダムW ガンダムデスサイズに装備されている電子妨害システム。敵機のカメラやレーダーを無効化することで事実上「姿を消す」ことが可能。 勇者の印 スーパーロボット大戦α外伝 鋼の魂 スーパーロボット大戦α 熟練度が低い場合の最終話のタイトル。 DMユニット 今作オリジナル DMとは「Dimension-armed Monster(次元獣)」の略。DM系強化パーツはオリジナルの敵を倒す事で入手できる。 DMアーマー DMレーダー DMアダプター DMアダプターS フライトモジュール スーパーロボット大戦K 別作品では「ミノフスキークラフト」もしくは「フライトユニット」。別名を含めれば第4次からの馴染みの強化パーツ。 スラスターモジュール スーパーロボット大戦α外伝 他に適当な名詞がないのか、これだけ変わらない。 ランドモジュール スーパーロボット大戦K 別作品では「防塵装置」。 スクリューモジュール スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 別作品では「アクアモジュール」。 A-アダプター スーパーロボット大戦α外伝 S-アダプター スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION プロペラントタンク 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダムに登場する燃料増槽。その後のガンダム作品にも出続けた。第4次スーパーロボット大戦からほとんどの作品で登場する強化パーツ。 カートリッジ 新スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦コンプリートボックス(及び分割版第2次・第3次・EX)では「リローダー」。 リペアキット 第4次スーパーロボット大戦 スーパーリペアキット スーパーロボット大戦α外伝 郁絵のおやつ 無敵ロボ トライダーG7 竹尾ゼネラルカンパニーの団欒シーンには欠かせないアイテム(?)。 ブタモグラのステーキ 天元突破グレンラガン 地下で飼われている家畜の肉で、栄養価は抜群。 娘娘名物まぐろマン マクロスF ランカがバイトをしている中華料理店「超時空飯店 娘娘」の名物メニュー。 アドレナリンアンプル サイキックリアクター カミナのサングラス 天元突破グレンラガン カミナのトレードマーク。グレンにもお揃いのものが装備されている。 Fボンバーのディスク マクロスF 「マクロス7」に登場したバンド「FIRE BOMBER」の音楽ディスク。オズマが大ファン。 シェリルのディスク マクロスF 銀河の妖精、シェリル・ノームの音楽ディスク。 ランカのディスク マクロスF 超時空シンデレラ、ランカ・リーの音楽ディスク。 最終話戦闘前会話 最終話戦闘前会話 ダメージ計算 ダメージ計算式(スーパーロボット大戦Z 攻略Wiki参照) 攻撃力=(攻撃側パイロットの格闘or射撃+攻撃側パイロットの気力)×武器攻撃力×武器地形適応÷200武器地形適応は防御側の地形に依存し、S=110%,A=100%,B=80%,C=60% 防御力=(防御側パイロットの防御+防御側パイロットの気力)×装甲÷200 最終与ダメージ=(攻撃力-防御力)×精神×囲みによる地形効果×サイズ差補正×エースボーナス×特殊能力効果×恋愛補正-バリア効果サイズ差補正はS=1,M=2,L=3,2L=4で(攻撃側のサイズ-防御側のサイズ)×10%のダメージ補正攻撃側パイロットに「サイズ差補正無視」の特殊スキルがある場合は、マイナスの補正のみ無視されるまた計算式はそれぞれの係数が掛かる毎に端数切り捨て 被ダメージ減少倍率 以下の行動もしくはスキルによって最終被ダメージに補正が入る ガード(スキル)×0.8、敵ターン防御選択×0.6、シールド防御(敵ターン防御選択時)×0.4、シールド防御(ブロッキングスキル発動時)×0.4、鉄壁(精神)×0.25、分析(精神)×0.9、螺旋力×0.92~0.98、扇エースボーナス×0.5(援護防御同時発動が条件であるため実質×0.3)、壇闘志也エースボーナス×0.8(シールド防御同時発動が条件であるため実質×0.32) 実際にラスボス(ハード四段階改造気力50)でダメージ検証 格闘or射撃445 武器地形適応S プレースメント効果10% 分析 気力170 武器機体15段階改造以下ダメージの高い順 パイロット 使用武器 精神 ダメージ 備考 カミーユ ハイパービームサーベル 魂 95523 反撃、ファ隣接、ラスボス戦意高揚気力53 シン アロンダイト 魂 92308 反撃、ルナマリア隣接、ラスボス戦意高揚気力53、サイズ差補正無視有 キラ コンビネーションアサルト 魂 91791 万丈 無敵コンビネーション 魂 86093 シン アロンダイト 魂 84042 ルナマリア隣接、サイズ差補正無視有 桂 一斉射撃 魂 83664 サイズ補正無視有、女隣接→単体だと69720 キラ ドラグーンフルバースト 魂 83122 ジロン ウォーカーギャリアフルパワー 魂 82672 エルチ隣接→単体だと73815 ゲイナー オーバースキル攻撃 魂 82100 サラ隣接 オーバースキルL9→単体だと73304 カレン 輻射波動 魂 81196 カミーユ ハイパービームサーベル 魂 79720 ファ隣接 ニュータイプL9→単体だと73815 兜甲児 光子力ビーム 熱血 78652 さやか隣接→単体だと72826 刹那 トランザム発動 魂 77907 流竜馬 真ゲッターチェンジアタック 熱血 77831 クロウ SPIGOT-VX 魂 77817 射撃タイプで検証したが格闘でも変わらない シン アロンダイト 魂 77817 単体、サイズ差補正無視有 ガロード サテライトキャノン 勇気 77061 シモン ギガドリルスペシャル(合体) 熱血 76881 螺旋力L5 キリコ アサルト 魂 76543 異能生存体発動、ISS搭乗 ホランド フルバースト 熱血 75700 エースボーナス発動、サイズ差補正無視有、スーパーパック搭乗 アルト ISCマニューバ(TP搭乗) 魂 73815 補正無しのキリコ、ジロン、カミーユが同ダメージ アスラン コンビネーションアサルト 熱血 73432 赤木 グレートノットパニッシャー 魂 70743 レントン ビットレーザー 魂 70743 サイズ差補正無視有 万丈 サンアタック 魂 70460 プレースメント5% シモン ギガドリルブレイク 熱血 68508 螺旋力L5、プレースメント5%、サイズ差補正無視有無で同ダメージ 葵 断空弾劾剣 熱血 64054 サイズ差補正無視有 斗牙 超重剣 熱血 58234 闘志也 シグマブレスト無双剣 熱血 56368 プレースメント5% マリン サンダーフラッシュ 熱血 55776 主役機の中では最低値 ダメージ計算検証具体例 例えばキラのコンビネーションアサルトにおける与ダメージを上記の計算式に当てはめると次のようになるラスボスのパラメーターはHP243200 LV99 防235 装甲2340であるから攻撃力={400(射撃)+45(ゼロの戦術指揮二回)+170(気力)}×8400(武器攻撃力)×1.1(武器地形適応)÷200(係数)=2841防御力={235(防御力)+50(気力)}×2340(装甲)÷200=3334.5最終与ダメージ={28413(攻撃力)-3334.5(防御力)}×2.5(魂)×1.1(分析)×1.1(プレースメント効果)×1.1(SEED)×1.1(エースボーナス)=91793.6 実際のダメージとの誤差は計算途中で端数が切り捨てられているためと思われる。 最大ダメージ限界値検証 条件は格闘or射撃445 武器地形適応S プレースメント効果10% 分析 攻撃側気力170 武器機体15段階改造 敵装甲値200ダウン 敵気力50 難易度ノーマル以下ダメージの高い順 パイロット 使用武器 ダメージ 敵パラメーター キャラクターごとの固有補正 刹那 トランザム発動 127581 第48話GN-Xユニオン兵、装甲1110、防125 魂、AB 万丈 無敵コンビネーション 123722 第49話イマージュ(小)、装甲360、防135 魂、サイズ差2L→S カミーユ ハイパービームサーベル 118504 第33話イマージュ(小)、装甲300、防120 魂、AB、恋愛補正、サイズ差M→S シン アロンダイト 114738 第49話イマージュ(小)、装甲360、防135 魂、AB、恋愛補正、サイズ差M→S カミナ ギガドリルブレイク 110522 第31話戦闘機ギシン兵、装甲650、防117 魂、気力200、螺旋力L5、プレースメント5%、サイズ差L→M 注)カミナはもっと高い数値が期待できる。具体的には第22話ファイヤーパロット装甲500、防106、Sサイズを相手にした場合である。単純計算そのダメージは121231。しかし現実的にカミナのレベルを60(魂、螺旋力L5)まで上げられる場所が第23話しかなく、またそれ以降Sサイズの敵が出てこないため、このような結果になった。 遠くの敵を撃墜するためのユニットリスト 移動+射程 条件 移動+射程が12以上 エースボーナス有り カスタムボーナス有り 気力115(エース+闘争心)以下 形態が複数の場合、最も移動+射程が大きい形態のみ 機体名称 移動+射程 パイロット 強化パーツ エンペランザ 15 2 シェンロンガンダム 14 ヒイロ・トロワ 3 ガンダムエアマスターバースト ウィッツ・ロアビィ 2 ソーラーアクエリオン ガンダムキュリオス 13 ターミナス 303 SP ブラスタ スコープドッグTC・ISS 12 4 コスモクラッシャー 3 ウェイブライダー 2 ガンダムDX ウィッツ・ロアビィ ガンダムレオパルドデストロイ ∞ジャスティスガンダム ガンダムデュナメス ガンダムナドレ 真ゲッター2 VF-25FメサイアF・SP VF-25GメサイアF・SP RVF-25メサイアF・SP VF-25SメサイアF・AP VB-6ケーニッヒモンスターS パールネイル 移動+射程(精神コマンド含む) 条件 移動+射程が16以上 エースボーナス有り カスタムボーナス有り 気力115(エース+闘争心)以下 形態が複数の場合、最も移動+射程が大きい形態のみ 機体名称 移動+射程 パイロット 強化パーツ 精神コマンド 加速 狙撃 突撃 ソーラーアクエリオン 23 麗花+ピエール 2 ○ ○ ブラスタ 21 おうし座O型 勇気 ○ ○ ウイングガンダム 18 ヒイロ(トロワ -1) ヒイロ トロワ ヒイロ・トロワ ダンクーガノヴァマックスゴッド ○ ○ ○ ニルヴァーシュ specV ○ ○ コスモクラッシャー 17 3 ○ ○ ウェイブライダー ハリー 2 ○ ○ ガンダムヘビーアームズ ヒイロ(トロワ -1) ヒイロ トロワ ヒイロ・トロワ シェンロンガンダム 3 ガンダムエアマスターバースト ウィッツ(ガロード・ロアビィ -1) 2 ウィッツ・ガロード(勇気) ロアビィ エンペランザ (オーバースキル) ○ ○ VF-25SメサイアF・AP ○ ○ νガンダム 16 アムロ・ハリー ハリー ハリー アムロ ガンダムデスサイズ ヒイロ ○ ○ ガンダムサンドロック スモー(ゴールドタイプ) ハリー ○ ○ ガンダムキュリオス ○ プトレマイオス 3 ○ ○ ランスロット・エアキャバルリー 2 ○ ○ マクロス・クォーター要塞艦型 ターミナス 303 SP ○
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新機動戦記ガンダムWヒイロ・ユイ デュオ・マックスウェル トロワ・バートン カトル・ラバーバ・ウィナー 張五飛 ヒルデ・シュバイカー ルクレツィア・ノイン 新機動戦記ガンダムW ブロッキングの廃止などにより、一部技能に変化がある また、ヒイロ以外の4人も空適応がAに変更されている ヒイロ・ユイ 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 底力L7 ヒット&アウェイ 精神耐性 精神コマンド 習得精神 加速 集中 直感 突撃 気迫 魂 消費SP 10 15 20 30 45 50 習得Lv 1 6 17 33 44 53 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 15 162 168 186 117 199 203 68 50 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 99 229 235 242 173 366 370 230 エースボーナス 移動力+1及びゼロシステムが気力110でも発動可能になる。 デュオ・マックスウェル 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊技能 技能名 底力L5 見切り カウンターL4 精神コマンド 習得精神 ひらめき 集中 必中 直撃 熱血 かく乱 消費SP 10 15 20 25 40 50 習得Lv 1 5 15 31 54 56 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 15 165 151 187 118 201 204 69 50 196 175 212 142 271 274 133 99 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? エースボーナス クリティカル率+30%。 トロワ・バートン 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 底力L4 援護攻撃L2 連携攻撃 精神コマンド 習得精神 必中 信頼 不屈 狙撃 突撃 熱血 消費SP 20 30 10 20 30 40 習得Lv 1 4 20 31 43 57 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 15 156 164 187 113 198 201 66 50 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 99 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? エースボーナス 回避率+15%。マップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。 カトル・ラバーバ・ウィナー 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 A 宇 A 特殊技能 技能名 底力L4 ガード 援護防御L3 精神コマンド 習得精神 鉄壁 ひらめき 必中 祝福 友情 熱血 消費SP 15 10 20 45 35 40 習得Lv 1 14 27 29 37 56 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 15 163 158 185 119 197 202 64 50 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 99 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? エースボーナス 援護攻撃、援護防御参加時、気力+10 他の4人と違って初期習得の精神コマンドががらっと変わっている 張五飛 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 底力L5 闘争心 見切り 精神コマンド 習得精神 根性 直感 分析 直撃 気合 熱血 消費SP 15 20 25 20 30 40 習得Lv 1 3 26 33 42 53 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 15 164 153 186 115 196 203 65 50 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 99 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? エースボーナス 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『直撃』が掛かる。 ヒルデ・シュバイカー 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 C 宇 A 特殊技能 技能名 底力L4 援護攻撃L2 援護防御L3 精神コマンド 習得精神 信頼 根性 集中 不屈 応援 補給 消費SP 20 20 15 20 30 60 習得Lv 1 1 19 22 42 59 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 50 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 99 193 197 226 168 344 363 254 エースボーナス 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『幸運』が掛かる。 ルクレツィア・ノイン 性格 ? 地形適応 空 A 陸 A 海 B 宇 A 特殊技能 技能名 底力L3 援護攻撃L3 ガード 精神コマンド 習得精神 信頼 根性 集中 不屈 激励 愛 消費SP 25 20 15 15 50 65(50) 習得Lv 1 1 19 22 39 58 ステータス レベル 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 1 50 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 99 ??? ??? ??? ??? ??? ??? ??? エースボーナス 精神コマンド『愛』の消費SPが50になる。