約 2,654,838 件
https://w.atwiki.jp/srwz2nd2/pages/54.html
作品別ユニット系 無敵超人ザンボット3 無敵鋼人ダイターン3 無敵ロボ トライダーG7 宇宙大帝ゴッドシグマ 宇宙戦士バルディオス 太陽の使者 鉄人28号 六神合体ゴッドマーズ 戦闘メカ ザブングル 装甲騎兵ボトムズ 超時空世紀オーガス 宇宙世紀作品(機動戦士Zガンダム/機動戦士ガンダム 逆襲のシャア/∀ガンダム) 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム00 超獣機神ダンクーガ 獣装機攻ダンクーガノヴァ 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 真マジンガー 衝撃!Z編 地球防衛企業ダイ・ガード THE ビッグオー OVERMAN キングゲイナー 超重神グラヴィオンツヴァイ 創聖のアクエリオン コードギアス 反逆のルルーシュ 天元突破グレンラガン マクロス7 マクロスFVF-25 VF-25以外 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい バンプレストオリジナル
https://w.atwiki.jp/srwsc2kouryaku/pages/47.html
敵パイロットデータ一覧 超獣機神ダンクーガ 聖戦士ダンバイン 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動戦士ガンダムSEED DESTINY マジンガーZ グレートマジンガー ゲッターロボG 超電磁ロボ コン・バトラーV 勇者ライディーン 超時空要塞マクロス劇場版 愛・おぼえていますか マクロス ゼロ 神魂合体ゴーダンナー!! ラーゼフォン バンプレストオリジナル 各敵パイロットデータページ用テンプレ ##以下を@Wikiモードでコピペ編集すると…ページが統一されるかと。 「---」と書いてある所のみに記入してください。「コスト」とは能力を「1」上昇させるのに必要な消費EXPのことです。 *パイロット名 **能力 ||初期値|最大値|コスト| |格闘|--|--|--| |射撃|--|--|--| |ガード|--|--|--| |回避|--|--|--| |SP|--|--|--| |指揮 -- ---|--|--|--| **精神コマンド |[[精神コマンド]]|消費SP| |---|--| |---|--| |---|--| |---|--| **特殊技能 |---|---|---| -備考
https://w.atwiki.jp/srwz2nd/pages/173.html
作品別パイロット 無敵超人ザンボット3 無敵鋼人ダイターン3 無敵ロボ トライダーG7 宇宙大帝ゴッドシグマ 宇宙戦士バルディオス 六神合体ゴッドマーズ 戦闘メカ ザブングル 装甲騎兵ボトムズ 超時空世紀オーガス ガンダム系作品(機動戦士Zガンダム/∀ガンダム) 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダム00 1st season 超獣機神ダンクーガ 獣装機攻ダンクーガノヴァ 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 真マジンガー 衝撃!Z編 地球防衛企業ダイ・ガード THE ビッグオー OVERMAN キングゲイナー 超重神グラヴィオンツヴァイ 創聖のアクエリオン コードギアス 反逆のルルーシュ 天元突破グレンラガン マクロスF 交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい バンプレストオリジナル
https://w.atwiki.jp/anime_naruto/pages/201.html
制作協力一覧 ヤマトナデシコ七変化(日本アニメーション) 21話(2007年2月27日)、 あまえないでよっ!!(スタジオディーン) ダンクーガノヴァ(葦プロダクション) 3話、9話、 この青空に約束を(アートランド) 3話(2007年4月)、10話(2007年6月)、 メイプルストーリー(マッドハウス) 3話「友達っていいもんだぜ」(2007年10月21日放送)、 GUNSLINGER GIRL-IL TEATRINO-(アートランド) 9話「賢い蛇 純真な鳩」(2008年3月3日放送)、
https://w.atwiki.jp/srwsc2kouryaku/pages/24.html
超獣機神ダンクーガ 聖戦士ダンバイン 機動戦士Ζガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動戦士ガンダムSEED DESTINY マジンガーZ グレートマジンガー ゲッターロボG 超電磁ロボ コン・バトラーV 勇者ライディーン 超時空要塞マクロス劇場版 愛・おぼえていますか マクロス ゼロ 神魂合体ゴーダンナー!! ラーゼフォン バンプレストオリジナル 各味方パイロットデータページ用テンプレ ##以下を@Wikiモードでコピペ編集すると…ページが統一されるかと。 「---」と書いてある所のみに記入してください。「コスト」とは能力を「1」上昇させるのに必要な消費EXPのことです。 ---- *パイロット名 **能力 ||初期値|最大値|コスト| |格闘|--|--|--| |射撃|--|--|--| |ガード|--|--|--| |回避|--|--|--| |SP|--|--|--| |指揮 -- ---|--|--|--| **精神コマンド |[[精神コマンド]]|消費SP| |---|--| |---|--| |---|--| |---|--| **特殊技能 |---|---|---| **備考
https://w.atwiki.jp/animesongs/pages/922.html
獣装機攻ダンクーガノヴァ Rock Yo Mind W-SCORE W-SCORE「Rock Yo Mind」(Amazon) 発売元・販売元 発売元:パラダイスリゾート株式会社 販売元:株式会社ウィント 発売日 2007.04.25 価格 1500円(税抜き) 内容 Rock Yo Mind 君がいれば スーパーボール Rock Yo Mind【カラオケ】 君がいれば【カラオケ】 スーパーボール【カラオケ】 備考
https://w.atwiki.jp/tousounokeitou/pages/295.html
『真っ赤な太陽 ダンクーガを探せ』-4 作者・ユガミ博士 883 Side ターちゃん 基地内部ではターちゃんとサハラ将軍率いるゾルダー、クライマーと 戦っていた。ピョン・ピョウは「獣拳不闘の誓」によって直接は戦わず、 「ゲキワザ・聖聖縛」でゾルダー達を拘束するだけに留めいていた。 ターちゃん「ターちゃんスイング!」 ゾルダーをジャイアントスイングでなぎ倒すターちゃん。 ゾルダー「オイ、オイ!」 ターちゃんの背後から攻撃をしかけるゾルダー。しかし・・・ プ~ ターちゃん「あ!」 ゾルダー「くっさ~!!」 ピョン・ピョウ「ターちゃん、大事な局面にオナラをするんじゃね~!」 ターちゃん「ごめん、ごめん。つい力んで出てしまった。」 ターちゃんのオナラに周囲のゾルダー、クライマー達はその臭さに大混乱。 鼻を押さえながら、ピョン・ピョウはターちゃんに文句をつける。 サハラ将軍「ふざけおって!おい、ターちゃんにありったけの 銃弾を浴びせろ!」 サハラ将軍も鼻を押さえながら、命令を下す。ゾルダー、クライマー達に よって、銃弾の雨がターちゃんに襲い掛かる。 ターちゃん「ターちゃん、チーターパワー!」ビュン ターちゃんは動物パワーを発揮し、チーターの如き速さで銃弾を 交わしていく。そして一瞬で近づき、パンチやキックでのしていく。 サハラ将軍「くそ、おいそこのお前ら、攻撃しろ。」 サハラ将軍は2名のゾルダーに命令する。だが、 ゾルダー?「攻撃?それは出来ない相談だなぁ!」ボゴォ ゾルダー?「その通りです。せいやぁ!」ドゴォ サハラ将軍「ぐはぁ!」 何と2名のゾルダーの内、一人はマシンガンで殴り一人は正拳突きを極めた。 サハラ将軍「お、お前ら何者だ!?」 ゾルダー?「俺達か?俺達は・・・。」バッ ゾルダーの服を脱ぎ捨てると、そこにいたのはターちゃんの仲間である アナベベとペドロだった。 ターちゃん「アナベベ、ペドロ!」 アナベベ「待たせたな、ターちゃん!」 ペドロ「遅くなりました、捕まっていた人達の避難は完全に終えました。」 アナベベ「こいつらのせいで、俺の商売は上がったりなんだ。今回は 本気で活かせてもらうぜ。」 アナベベはファイトマネーとダイヤモンドによって、大富豪になったが Gショッカーの横槍でダイヤモンドの取引に支障をきたしていた。 ターちゃん「アナベベ・・・下がりすぎじゃない?」 アナベベはファイティングポーズをとって、啖呵をきるがターちゃん達 よりも後方に下がっていた。 サハラ将軍「貴様らが噂のターちゃんファミリーか・・・これでも喰らえ!」 ズバババ サハラ将軍はマシンガンを放つが、ターちゃん達では無く、天井の 照明装置に向けて撃ち落としたのであった。 ピョン・ピョウ「あぶない、ゲキワザ・蹄蹄脚!」 落ちてくる照明装置にピョン・ピョウは飛び上がり、ゲキワザ・蹄蹄脚で 全て蹴り落とした。 アナベベ「おい、あいつがいないぞ!」 ペドロ「逃げたのか?」 サハラ将軍はどさくさにまぎれ、ターちゃん達から逃げ出すのに成功していた。 ピョン・ピョウ「追いかけてもしょうがない、今はこの基地から脱出しよう。」 ターちゃん「そうだね、ピョンちゃん。」 ターちゃん達は基地から脱出するのであった。 884 SIDEダンクーガ 一方、Fダンクーガとダンクーガノヴァ・マックスゴッドに合体した 獣戦機隊とチームD、そしてドラゴンズハイブは目の前の巨大な 要塞型ジェノサイドロンや小型戦闘機を攻撃していた。 忍「亮!」 亮「・・・見切った!」 亮の操作で格闘を行い、小型戦闘機を倒していく。 エイーダ「ダンブレードシュート!」 朔哉「ブーストノヴァナックル!」 ダンクーガノヴァ・マックスゴッドに乗るチームDも、ジェノサイドロンに 攻撃していき、ダメージを募らせていく。 忍「葵、こっちは片付いた。一気にけちらすぞ!」 葵「はい、先輩!」 Fダンクーガとダンクーガノヴァ・マックスゴッドの2機は並び立つ。 忍「愛の心にて・・・!」 葵「悪しき空間を断つ!」 忍&葵「断空剣!」 忍&葵「やあぁぁぁぁぁぁぁぁぁってやるぜ!」 忍と葵の両者は吼え、断空剣を携えて要塞型ジェノサイドロンを 一刀の元に切り捨てる。Fダンクーガとダンクーガノヴァ・マックスゴッドの 合体技「断空双牙剣」が極まった。 SIDEゲキレンジャー その頃、ゲキレンジャーと日輪仮面・毛利元就の戦いも終盤に近づいていた。 ゲキイエロー「ゲキトンファー・ロングバトン伸伸打!」 ゲキブルー「ゲキトンファー・華華弾!」 毛利元就「・・・無駄だ。」 ゲキバイオレット「ゲキワザ・厳厳拳!」 ゲキイエローとゲキブルーはゲキトンファーを使って毛利を攻撃するが、 輪刀で防ぐ。その隙をついて、ゲキバイオレットが厳厳拳を繰り出す。 日輪仮面「喰らえ、日輪ファイアー!」 ゲキチョッパー「当たんねえよ。ゲキワザ・捻捻弾!」 ゲキレッド「ゲキワザ・翔翔斬!」 一方、ゲキレッドとゲキチョッパーは太陽仮面を相手に、サイブレードや ゲキセイバーを使って攻撃を繰り出した。 毛利元就「む・・・あのカラクリ兵器がやられたか。どうやら潮時のようだな。」 日輪仮面「く、仕方が無い。撤退だ!」 日輪仮面達はジェノサイドロンが全滅した事により、ここで撤退をする為、 砂煙を引き起こし、撤退した。 ゲキチョッパー「くそ、逃げられたか。」 ゲキブルー「でも、基地は制圧出来たんだ。ここらで良しとしよう。」 ゲキバイオレット「それじゃあ、マスター達と合流だな。」 ゲキレッド「くっそ~、次は絶対勝つぞ!」 ゲキレンジャー達もドラゴンズハイブ達に合流をするのであった。 885 ドラゴンズハイブ・サロン*** その後、ゲキレンジャーやターちゃんファミリーは合流し、 ドラゴンズハイブのサロンに集まった。 レツ「あなたが、アメリカのプロフェッショナル異種格闘 オープン・トーナメントで優勝したターちゃんですか。 マスターから話は聞いてます。」 ペドロ「こちらも激獣拳の話は聞いてます。俺はターちゃん師匠の弟子を しているペドロ・カズマイヤーです。」 アナベベ「俺はウポポ族の戦士アナベベだ。よろしくお嬢さん。」 ラン「はぁ・・・。」 ケン「いやいや、何で手を握るの!」 ペドロとアナベベが自己紹介するが、アナベベはランの手を握るのであった。 ターちゃん「こっちの皆がピョンちゃんのお弟子さんかぁ。 私とピョンちゃんは共にアフリカの動物達を守る者同士、一緒に 密猟者を捕まえた事があるのだ。」 ジャン「オレもターちゃんに会えて、ニキニキだぞ。」 ターちゃん「私も、ピョンちゃんから話を聞いていたから会いたかったのだ。」 ラン「意気投合しそうね。」 ゴウ「ジャンもターちゃんと同じ、野生児だからな。シンパシーを感じるんだろう。」 ターちゃんとピョン・ピョウの関係を話す。また、同じ野生児であるジャンとターちゃん は気が合いそうだった。 くらら「そっちは、楽しそうね。」 エイーダ「お久しぶりです。ランさん。」 ラン「エイーダも久しぶり。」 以前、スクラッチのCMに出演をした事を切欠にエイーダとランは友人と なっていた。 葵「先輩、無事でよかった。」 忍「へへ、心配をかけたぜ。」 葵は忍達が無事に戻った事に喜ぶ。 田中司令「とりあえず、一段落はつきましたねえ。」 剣持「はい、ですがまだアフリカ大陸の中で基地を一つ潰しただけです。 我々の戦いはここからです。」 F.S「・・・剣持隊長、あなたにはレッドマフラー隊に復帰していただき たいのですが。」 剣持「・・・しかし。」 F.S「佐原博士も、あなたの隊の復帰を望んでいます。」 剣持「・・・。」 田中司令「考えておいてください。」 F.Sと田中司令は剣持隊長にレッドマフラー隊に復帰して もらえるように言う。 F.S「獣戦機隊、チームDの諸君、我々ドラゴンズハイブは今後、 ブレイバーズの一員として行動する事になる。」 アラン「ブレイバーズ・・・。」 朔哉「という事は、甲児達も参加するだろうな。」 レツ「僕達、ゲキレンジャーもブレイバーズに協力するように マスター・シャーフーから言われています。」 忍「そうか、なら今後とも仲間だな。」 亮「今度、俺と手合わせをしてくれ。」 ゴウ「こちらこそな。」 雅人「よろしく。」 ケン「おう。」 F.Sからブレイバーズ参加を聞き、同じくブレイバーズに協力する事に なるゲキレンジャーと握手をして 励まし合うのであった。 ピョン・ピョウ「ターちゃんはどうするんだ?」 ターちゃん「う~ん、私は動物を守らなければいけないから。 でも、アフリカで困った事があったら、いつでも呼んで欲しいのだ。」 ターちゃんはアフリカでの協力を約束するのであった。そしてドラゴンズ ハイブは獣戦機隊、チームD、ゲキレンジャーを連れて日本へと帰還する。 886 ○ターちゃん→ゾルダー、クライマーを蹴散らしサハラ将軍を追い詰めるものの、 逃げられる。 ○アナベベ→ターちゃんを助ける。 ○ペドロ→ターちゃんを助ける。 ○ゲキレンジャー→日輪仮面、毛利元就と戦うが逃げられる。 ブレイバーズに参加。 ○ピョン・ピョウ→ターちゃんを助ける。 ○獣戦機隊→Fダンクーガで、チームDと共に要塞型ジェノサイドロンを倒す。 ○チームD→ダンクーガノヴァ・マックスゴッドで、獣戦機隊と共に 要塞型ジェノサイドロンを倒す。 ○F.S→獣戦機隊、チームDにブレイバーズ参加の表明を伝える。 ○剣持保→戦闘後、レッドマフラー隊の復帰を要請する。 ●日輪仮面→ゲキレンジャーと戦闘後、撤退。 ●サハラ将軍→ターちゃんファミリーと戦闘後、撤退。 △毛利元就→日輪仮面と共にゲキレンジャーと戦うが、撤退する。 【今回の新登場】 ○アナベベ(ジャングルの王者ターちゃん) ターちゃんの最古参の友人であるウポポ族の戦士。 当初はターちゃんと引き分けに成る程の実力を有していたが、 ユンケル帝国で行われたトーナメントに優勝した賞金で事業を起こし 大富豪となった事で強い敵の前には逃げ腰となる軟弱な心の持ち主に なってしまった。しかし、ここぞという時は友情や良心をみせる。 ○ペドロ・マクガイヤー(ジャングルの王者ターちゃん) フランス出身の空手チャンピオンで、ターちゃんの弟子。師匠である ターちゃんを心底尊敬しており、一々感動する。口癖は「おみそれしました。」 実家は大ホテルのオーナーだが、元々は孤児院にいた所、今の母親に引き取られる。 ベルサイユ大学の現役学生。空手以外にも柔道など様々な格闘技を習得している。
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/1396.html
【作品名】獣装機攻ダンクーガノヴァ 【ジャンル】アニメ 【名前】飛鷹葵 【属性】チームD 【年齢】18歳 【長所】スパロボだと面白そうに見えることで有名な作品の続編 【短所】スパロボだと面白そうに見える要素まで引き継いでしまったこと 【備考】年齢は不明だがカーレーサーなので、おそらく自動車運転免許証は持っている 自動車運転免許証は満18歳以上でないと取得できないので最低でも18歳以上 vol.2
https://w.atwiki.jp/srw4kouryaku/pages/19.html
パイロットデータ - スーパーロボット系(2) サンライズ、葦プロ作品。 無敵超人ザンボット3、無敵鋼人ダイターン3、戦国魔神ゴーショーグン、超獣機神ダンクーガ 神 勝平 2回行動可能レベル : 42 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 70 Lv60 0 0 0 0 0 0 190 ド根性 熱血 必中 気合 覚醒 愛 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 A A C A 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 底力 1 - - - - - - - ザンボット3のメインパイロット。 必中、熱血、気合、覚醒と、重要なコマンドが一人に集中しており、バランスが悪い。 2回行動がスーパーロボットの中では早め。 神江 宇宙太 2回行動可能レベル : 46 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 60 Lv60 0 0 0 0 0 0 170 集中 ひらめき 加速 てかげん かく乱 友情 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 C A B A ザンボット3の2号パイロット。 主な役割は集中、ひらめき、加速と、消費量が少ないものばかり。 精神ポイントが余りがちになるので、かく乱を積極的に使っていける。 神北 恵子 2回行動可能レベル : 43 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 50 Lv60 0 0 0 0 0 0 170 探索 偵察 足かせ 再動 愛 復活 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 A C A A ザンボット3の3号パイロット。 全ての精神コマンドがサポート系。苦労人であることを感じさせる。 とはいえ、覚えるコマンドは微妙なものが多い。真価を発揮するのは再動習得後。 勝平の覚醒と恵子の再動を併用することで、MAP兵器を最大限に活かすことができる。 最後に復活を覚えるが習得レベルが高い。意識して敵を倒さないと最後まで覚えず終いに。 破嵐 万丈 2回行動可能レベル : 42 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 110 Lv60 0 0 0 0 0 0 255 必中 ド根性 気合 ひらめき 熱血 魂 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 A A A A 特殊技能 L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 底力 1 - - - - - - - ダイターン3のパイロット。 攻撃力が高いうえに最終的には魂まで覚える。 デフォルトのSP量が最高値の上、レベルアップ時の上昇量が通常の1.5倍。レベル49でカンスト。 2回行動もスーパーロボット勢では早く、地形適応もオールA。まさに完全無欠のヒーロー。洸といい勝平といい、富野キャラという理由で2回行動が早く設定されている節がある。 人並みに食あたりするらしい。 北条 真吾 2回行動可能レベル : 46 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 60 Lv60 0 0 0 0 0 0 160 必中 ド根性 気合 集中 熱血 友情 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 A A C B ゴーショーグンのメインパイロット。 必中、集中、熱血、気合が一箇所に集中。キリーが魂を覚えるまで、精神の使い方が難しい。 近攻撃の方が得意なのに、必殺技は遠攻撃。 レミー島田 加速 ひらめき 幸運 信頼 脱力 愛 0 0 0 0 0 0 ゴーショーグンの2号パイロット。 加速、ひらめき、幸運が主な役割。 キリー=ギャグレー 探索 根性 てかげん 友情 覚醒 魂 0 0 0 0 0 0 ゴーショーグンの3号パイロット。 覚醒と魂という強力なコマンドを覚えるが、ゲーム後半に入ってから。 それ以外のコマンドのどうでもいい度が高い。とりあえず友情係。 藤原 忍 2回行動可能レベル : 45 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 40 Lv60 0 0 0 0 0 0 160 激怒 熱血 ド根性 気合 必中 加速 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 A B B B 今なお伝説的に語られる「途中で捨てられるダンクーガ」のメインパイロット。 地形の相性がダンクーガと悪く、総合でAになる地形がひとつも無い。 激怒を覚える貴重なパイロット。ダンクーガを捨ててしまうと、激怒が使えるのはボスだけ。 加速、必中役。熱血や気合の使いすぎに注意。 結城 沙羅 2回行動可能レベル : 43 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 40 Lv60 0 0 0 0 0 0 160 ド根性 気合 熱血 ひらめき 幸運 鉄壁 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 B A B B ダンクーガの2号パイロット。 ひらめき、幸運が主な役割。熱血、気合を使いたい場合は、まずは他のキャラから。 式部 雅人 2回行動可能レベル : 46 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 40 Lv60 0 0 0 0 0 0 160 根性 気合 熱血 集中 激励 愛 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 B A B B ダンクーガの3号パイロット。 精神コマンドはサポート色が強め。SPが少ないのが残念。 ダンクーガにサポート役を機体していないなら、まずは雅人から熱血、気合を使うと良い。 司馬 亮 2回行動可能レベル : 44 近攻撃 遠攻撃 回避 命中 直感 技量 SP Lv 0 0 0 0 0 0 0 45 Lv60 0 0 0 0 0 0 165 根性 気合 熱血 信頼 てかげん 覚醒 0 0 0 0 0 0 空 陸 海 宇 B A B B ダンクーガの4号パイロット。 覚醒係。覚醒を覚えるまでは熱血、気合に専念できる。 4人の中で一人だけ、精神ポイント量が微妙に多い。
https://w.atwiki.jp/srtrpg/pages/15.html
精神とはキャラクターの心の中の力を具現化し、現実に様々な影響を与える能力です。 これらの効果は人格やその生業と密接に関わってきます。 精神に属する要素には「精神コマンド」と「MP」が存在します。 精神コマンドは起こすことが可能な特殊効果の選択肢をさします。 使用するタイミングや効果はそれぞれの精神コマンドによって様々です。 MPは精神コマンドを使用する為に必要なリソースで、精神コマンドを使用すると消費します。 使用するときに消費するMPはそれぞれの精神コマンドによって異なります。 概して強力な効果を持つ精神コマンドほど必要な消費MPは高くなります。 ■初期状態 キャラクターは初期状態で一つの精神コマンドと20のMPを持っています。 この一つの精神コマンドは、スタイルの適性精神コマンドの中から一つ選択します。 ■精神の成長 CPを費やす事によって精神を成長させることが出来ます。 CPを1使用するごとに以下の成長の中から一つ選ぶことが出来ます。 スタイルによる適性精神コマンドから一つ選んで習得し、MPを10増加させる MPを15増加させる スタイルによる適性精神コマンド以外の精神コマンドを一つ習得する 精神コマンド一覧 名称=精神コマンドの名前 消費MP=使用する際に必要なMP タイミング=コマンドの使用を宣言するタイミング 対象=コマンドの対象(自身=自分自身、一体=他者、自身を含めてどれか一体、編隊=一編隊) 効果=そのコマンドの効果 ※「1ターン」は味方なら「味方ターン+敵ターン」、敵なら「敵ターン+味方ターン」を表す 名称 消費MP タイミング 対象 効果 熱血 30 ダメージ判定直前 自身 与えるダメージを装甲適用前に2倍にする。 魂 45 ダメージ判定直前 自身 与えるダメージを装甲適用前に+3Dし、さらに2倍する。 捨身 35 ダメージ判定直前 自身 与えるダメージを装甲適用前に+3Dし、さらに2倍する。ただし、そのターンはあらゆる回避行動ができない。 突撃 15 反撃行動決定時 自身 反撃時、攻撃側の射程と同じ射程で使用できない武装でも反撃が可能になる。 貫通 20 ダメージ判定直前 自身 敵の装甲を半分として計算する。防御行動や特殊効果による防護効果も半分として計算する。 報復 35 ダメージ判定直後 自身 機体のHPに与えられたダメージをそのまま相手にも与える。このダメージはあらゆる意味で減少させることが出来ない。 閃き 20 回避判定直前 自身 攻撃を完全に回避する 必中の効果と打ち消しあう。その場合通常の命中判定と回避判定を行う。 直感 30 味方ターン中 自身 1ターンの間、回避判定を2度行うことが出来る。対応行動で回避を選んだ場合3度行う事が出来る。 必中 15 命中判定直前 自身 攻撃を自動的に命中させる。閃きの効果と打ち消しあう。その場合通常の命中判定と回避判定を行う。 集中 20 味方ターン中 自身 1ターンの間、命中と回避判定に+3Dのボーナス。 努力 20 判定の直後 自身 直前の判定を振り直し、良い方を使用することが出来る。あらゆる判定に使用可能。(命中、回避、ダメージなど) 幸運 35 判定の直後 自身 直前の判定を2回振り直し、3つの中から良いものを選択する。 あらゆる判定に使用可能。(命中、回避、ダメージなど) 不屈 15 ダメージ判定直後 自身 受けるダメージを一回だけ装甲適用後に半分にする。 鉄壁 25 味方ターン中 自身 使用してから1ターンの間、与えられるダメージを装甲適用後に半分にする。 信頼 25 味方ターン中 一体 対象のHPを最大値の半分回復させる。 根性 20 味方ターン中 自身 最大HPの半分と同値、HPを回復する。 ど根性 30 味方ターン中 自身 HPを完全回復する。 直撃 25 ダメージ判定直前 自身 次の攻撃に対し、あらゆる特殊防御と、分身、シールド防御、援護防御などが無効になる。(精神コマンドは有効) 撹乱 30 味方ターン中 一体 使用してから1ターンの間、対象のあらゆる命中達成値を2分の1にする。 罠 30 味方ターン中 一体 使用してから1ターンの間、対象のあらゆる回避達成値を2分の1にする。 気合 20 味方ターン中 自身 気力を10上昇させる。 気迫 40 味方ターン中 自身 気力を30上昇させる。 覚醒 35 行動終了後 味方ターン中 自身 使用したキャラクターは再び行動を行えるようになる。 友情 35 味方ターン中 一体 対象のHPを完全回復する。 絆 40 味方ターン中 編隊 対象のHPを最大HPの半分と同値回復する。 愛 50 味方ターン中 編隊 対象のHPを完全に回復する。 激励 30 味方ターン中 一体 自分以外の対象の気力を10上昇させる。 鼓舞 45 味方ターン中 編隊 自分以外の対象の気力を10上昇させる。 補給 35 味方ターン中 一体 対象一体のEN、弾薬を最大値まで回復させる。 自爆 5 自身の行動前 自身 機体残りHP×2分のダメージを敵一体に与える。絶対命中だが装甲や特殊防御は有効。 偵察 5 味方のターン中 一体 対象の機体の性能(パイロットの能力値などでの修正含む)を看破する。ただし、パイロットの能力値、精神、技能などを看破する事が出来ない。GMは聞かれた事にのみ答える。一度偵察の対象になった機体については、データが変わらない限りそのセッション中いつでも質問する事が出来る。 献身 20 味方ターン中 一体 対象のMPを10回復する。 期待 40 味方ターン中 一体 対象のMPを30回復する。 狙撃 15 命中判定直前 自身 次の攻撃に対し相手は反撃不能。 ただし次の攻撃は必ず射撃兵器か誘導兵器での攻撃でなければならない。 隠身 20 味方ターン中 自身 使用したキャラクターは1ターンの間攻撃対象にならない。もしこれを使用して攻撃行動等を行った場合、即座に効果はなくなるが、命中には+5Dのボーナスを得る。反撃などは受けるので注意。 脱力 25 味方ターン中 一体 対象の気力を10下げる。(マイナスにもなりえる) 戦慄 35 味方ターン 編隊 対象の気力を10下げる。(マイナスにもなりえる) 挑発 15 味方ターン中 一体 対象になった機体は、即座に使用した機体に対し攻撃を行わなければならない。その後、回ってくる己のターンにおいて、対象になった機体は行動を行う事が出来なくなる。 激闘 25 味方ターン中 自身 1ターンの間、自身の攻撃が命中した場合、必ずクリティカル扱いとなる。