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ダウンロードコンテンツ ツメスパロボ24 「解法」にはクリアする手順をそのまま記載しています。本ゲームの楽しみを損なわないためにもなるべくヒントから見るのがおすすめ。なお、回答はあくまで一例です。 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方ユニットの撃墜 敵フェイズを迎える クリア報酬 強襲 資金20000 ヒント ヒント1 気力上げが鍵。気合、激励、敵の攻撃に当たる等上手く活用して気力を上げよう ヒント2 マジンカイザーSKLの操縦者交代が重要 ヒント3 覚醒や再動を使いこなそう 解法1 +... 海動で、気合2回、闘志、覚醒、直撃をかけて、上4へ移動して、破壊ロボに牙斬刀で攻撃後、操縦者交代をする 葵で加速、覚醒を、朔哉で気合2回をかけて、上6へ移動して、破壊ロボを断空剣(真上の援護攻撃つき)で撃墜 ダンクーガノヴァのくららで激励をかける マジンカイザーSKLの真上で直感をかけて操縦者交代を行い、下1右4へ移動して、ジャック・スミスのPUに牙斬刀の全体攻撃で攻撃 葵で熱血をかけて、右2へ移動して、ジャック・スミスのPUにゴッドビーストモードの全体攻撃で撃墜 デモンベインのアルの再動を海動へかけて、操縦者交代を行い、右下のアルマPUをブレストリガー(乱舞)の全体攻撃で撃墜 浩一で覚醒をかけて、上3左3へ移動して、GRK-7PUを太刀で攻撃する 浩一で熱血をかけて、GRK-7PUを太刀2刀流の全体攻撃で撃墜 九郎で熱血、気合をかけて、DBM-2PUを格闘で撃墜してクリア 解法2 +... マジンカイザーSKLで闘志、気合1回、覚醒を使い操縦者交代でメインパイロットを真上にする。 ダンクーガノヴァで葵で闘志、朔哉で気合を2回使う。 ダンクーガノヴァをマジンカイザーSKLの左隣に移動させて破壊ロボにゴッドパウンド+マジンカイザーのブレストリガー(連射)で援護付きで攻撃。 デモンベインのアルの再動をダンクーガにかける。 ラインバレルで覚醒を使い、ダンクーガの上1マスに移動してGRK-7&迅雷のPUを太刀+ダンクーガの断空砲の援護付き集中攻撃でメインかサブ片方を撃破。 ダンクーガで覚醒、激励をかける。 ダンクーガをラインバレルの左隣に移動させて、↑↑で残った方をブーストノヴァナックル+ラインバレルのエグゼキューター(射撃)の援護で撃破。 ダンクーガで加速、ひらめきを使い、ジャック&イダテンPUの左隣に移動させて、ゴッドビーストモードで全体攻撃。 デモンベインで気合、熱血をかけてマップ左下のDBM-2&迅雷PUを格闘の全体攻撃で撃破。 マジンカイザーSKLで操縦者交代をしメインを海動にして、マップ右のアルマ&迅雷PUの左隣に移動させ牙斬刀で全体攻撃し撃破 続けてマジンカイザーSKLで熱血、直撃かけてジャック&イダテンPUの下1マスに移動させ牙斬刀で全体攻撃し撃破。 ラインバレルで熱血をかけて破壊ロボをエグゼキューター(斬撃)で撃破。 解法3 +... ラインバレルで覚醒を使い、左3上1へ移動し太刀でDBM-2のPUに全体攻撃 ダンクーガノヴァで葵で覚醒、くららで狙撃、朔哉で気合を2回使う。 ダンクーガノヴァをラインバレルの上に移動させて断空剣でDBM-2のPUを全体攻撃し撃破。 ダンクーガノヴァで葵で熱血、加速を使い右6上1へ移動し断空剣でアルマのPUに全体攻撃し撃破。 マジンカイザーSKLで闘志、鉄壁を使い左1上1へ移動しトルネードクラッシャーパンチでGRK-7のPUに全体攻撃。 ラインバレルで覚醒を使い、マジンカイザーSKLの左隣りに移動し太刀2刀流でGRK-7のPUに全体攻撃し撃破。 デモンベインのアルの再動をマジンカイザーSKLにかける。 デモンベインで気合、熱血をかけてマジンカイザーSKLの上へ移動し格闘+海動の援護で破壊ロボに攻撃。 マジンカイザーSKLの操縦者交代で真上をメインにする ラインバレルのエグゼキューター(射撃)+真上の援護で破壊ロボを攻撃し撃破。 マジンカイザーSKLで熱血、覚醒を使い右4上2へ移動しブレストリガー(大戦斧)でジャック・スミスのPUに全体攻撃。 マジンカイザーSKLで熱血を使いブレストリガー(乱舞)でジャック・スミスのPUに全体攻撃し撃破。 前 ツメスパロボ23
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◆寺田貴信氏によるインタビュー内容。 開発は2009年の3月に前作のスペシャルディスクを発売して、しばらく経った後に始まった シリーズ化するかどうかは前作の結果次第だったが、構想は頭の片隅にあった。好評を得られたので晴れて続編を発表する事が出来た サブタイトルが入っているが、2部作の1部にあたる 過去Fの二部構成やコンパクト2の三部構成があった 2部作となった一つの理由はゲームのボリューム。第2次ではZに出ていた作品が殆ど登場しているがスパロボでも珍しい 新規の中でもコードギアスやガンダム00などは原作が2部構成になっていたので、本作ではそれらの第1部を描いている。グレンラガンも大きく2部に分かれるのでその前半部を取り入れている 2部構成だが、破界編にも大きな敵が存在している。その敵との決着を付けて一つのシリーズが完結する PSPで新作は初だがハード選定はいろいろ検討し二転三転した。結果的により多くのユーザーさんに気楽にやって貰えるという事などからPSPを選択した 戦闘は滑らかにロボットが動き音声あり。「ガンダム」のカットインもリアルタイプになっていたりと演出面で新たな試みもしている。ウイングガンダムを紹介しているが、他のガンダムにもリアルタイプのカットインがある 前作から引き続いて参加する作品の機体やキャラは基本的に主役周りだけだが、ここまで大所帯のスパロボは久々。今回は前作のような小隊システムは採用していない。携帯機なのでシステムをシンプルにした所もあるが、遊びやすさは前作を受け継いでいる シナリオの総本数は破界編のみでもこれまでの携帯機スパロボの中で最大。据え置き機のスパロボに匹敵する遊びごたえはあると思う 「六神合体ゴッドマーズ」が音声付きでスパロボに参戦するのは初。以前から音声付きで出したいと思っていたのでようやく叶った。 ボトムズシリーズもかなり前から登場させたいと思っていたがやっと実現した。ここ数年で新作も作られているしタイミングも良かった 機体は小さいが、SDで使用しているスパロボならではの味付けもあり問題ないかと思っている 真ゲッターロボも音声付きは初だが、衝撃!Z編と共演させたいと思って。ダイ・ガードは企業がロボットを持つという作品だが、トライダーと絡ませてみると面白いのではないかと考えた テレビアニメ版ガンダムWはスパロボシリーズに久々の登場となるが、立ち位置は異なるがガンダム00と絡ませてみたいと思った ダンクーガとダンクーガノヴァ、要望の高かったコードギアス、劇場版エウレカセブン、天元突破グレンラガンも登場 20周年記念作品なので頑張って作っている。また数量限定のスリーブボックスを用意して前作のストーリーガイドを付けているので、それでプレイ前に前作のおさらいをして頂ければ。お楽しみに ◆ストーリー 「大時空震動」から20年後の地球― 大時空震動により多くの世界が融合し、「多元世界」が複数誕生した。舞台はその中の一つにある地球。 大時空震動から20年を経て、秩序ある社会を形成はしていた物の、未だに平穏の日は遠かった。 大国同士のにらみ合い、小国間の争い、政府とレジスタンスの衝突、地球とスペースコロニーの対立やテロの横行など。 さらに共通の敵として、別の次元から散発的に現れる謎の生命体「次元獣」が存在する。年を経る事に増加する次元獣による被害。 火種を多くの人が抱えたままに世界は回り、その先には変革という名の戦いの嵐が待ち受けていた。 ◆[[オリジナル]] ●オリジナル主人公機「ブラスタ」 デザイン:小野聖二 全長:18.3m/重量:62.6t アクシオン財団の第13防衛研究所、通称「スコート・ラボ」が開発した対次元獣用機動兵器DMバスターの試作1号機。 異次元からの未知の生物に対抗する為破格のスペックで製造された機体で、特に機動性能と索敵能力に優れている。 角張ってトゲトゲしたモビルスーツ系の外見でしょうか、背中には差し渡しで全高を超えそうな幅の大きなウィングを背負っているロボで、 基本グレーに黒。胸に緑色のキャノピー状の物がある。 主武器「クラッチ・スナイパー」アクシオン製の最新電磁加速式ガンランチャー「AX-55EAGLE」で、 状況に応じてパーツを換装する事で多彩な攻撃手段を生み出す事が可能 「ACPファイズ」上記のAX-55と左上に装備したシールド「バンカー」をコンボで繰り出す技。「バンカー」はフィールドで敵の攻撃を減退させる効果の他、 切断系武器としても使用可能 ●オリジナルキャラ 主人公「クロウ・ブルースト」(声:うえだゆうじ) デザイン:河野さち子。黒髪パーマで左右の髪も顎辺りまで伸ばしている。 多彩な正義を持つ特殊部隊出身パイロットで、女性嫌いを自称して美人は信用しないと公言する。 「トライア・スコート」 デザイン:河野さち子。金髪おかっぱに眼鏡和服。胸が無くて割と男前だが、靴を見ると女性っぽい。 →女性だったようです アクシオン財団第13~責任者。ロボット工学とエネルギー工学の権威で、ブラスタの開発責任者。研究第一。 「マルグリット」 暫定。 「アイム」 暫定。 ◆システム 一部の特殊能力&スキルを紹介。 ●グレンラガン 「合体・分離/操縦者交代」 「グレン」と「ラガン」は「グレンラガンに合体可能。分離も可能。操縦者交代でメイン/サブパイロットも自由に交代可能 「螺旋力発動」 グレンラガン状態でメインパイロットが気力130を超えると発動。特殊能力「HP回復(小)」が付き攻撃時のダメージもアップ。 ダメージはメインパイロットの気力と特殊能力「螺旋力」で変動。 ●ゴッドマーズ 「六神合体」 主人公の明神タケルはガイヤーで出撃するが、気力が130を超えるとコマンド「六神合体」でゴッドマーズに合体可能。 ●コードギアス 反逆のルルーシュ 「戦術指揮」 ゼロが持つ特殊能力で、特定の範囲内の味方ユニットの能力が1ターン変化する。使用時はゼロが行動終了になる。 「攻撃指揮(格闘・射撃+15,命中+20)」「防御指揮(防御+20,回避+20)」「特効指揮(格闘・射撃+30,防御・回避-40)」が選択可能と画面写真では出ている。 ●ダンクーガノヴァ 「超獣合神」 主人公がノヴァイーグルで出撃し気力130でコマンド後合体可能。ただし5ターン後に強制解除される。サブパイロットの精神コマンド使用可能。 ◆収録BGM(暫定) ●機動戦士Ζガンダム 閃光の中のMS ●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア MAIN TITLE ●新機動戦記ガンダムW(TV版) 思春期を殺した少年の翼 ●機動新世紀ガンダムX RESOLUTION ●∀ガンダム ターンAターン ●機動戦士ガンダムSEED DESTINY vestige~ヴェスティージ~ ●機動戦士ガンダム00 1st season DAYBREAK’S BELL ●無敵超人ザンボット3 いけ!ザンボット3 ●無敵鋼人ダイターン3 カムヒア! ダイターン3 ●無敵ロボ トライダーG7 トライダーG7のテーマ ●戦闘メカ ザブングル 疾風ザブングル ●宇宙大帝ゴッドシグマ がんばれ!宇宙の戦士 ●宇宙戦士バルディオス あしたに生きろバルディオス ●六神合体ゴッドマーズ 宇宙の王者!ゴッドマーズ ●装甲騎兵ボトムズ 炎のさだめ ●装甲騎兵ボトムズ ザ・ラスト・レッドショルダー ●装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ ●装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ ●超獣機神ダンクーガ 灼熱の怒り ●獣装機攻ダンクーガノヴァ 合体時BGM 『Main Theme』 ●超時空世紀オーガス 漂流 ~スカイハリケーン~ ●THEビッグオー SURE PROMISE ●オーバーマン キングゲイナー キングゲイナー・オーバー ●超重神グラヴィオンツヴァイ 紅ノ牙 ●創聖のアクエリオン 創聖のアクエリオン ●真(チェンジ!!)ゲッターロボ~世界最後の日 HEATS ●マクロスF トライアングラー ●劇場版マクロスF ~イツワリノウタヒメ~ ●コードギアス 反逆のルルーシュ Previous Notice ●地球防衛企業ダイ・ガード 路地裏の宇宙少年 ●天元突破グレンラガン 空色デイズ ●劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇 ●真マジンガー 衝撃!Z編 感じてKnight ●交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい 男の戦い
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シナリオ攻略 第42話 『想い重ねて、宇宙へ』 勝利条件 マーグ司令船の撃墜⇒敵の全滅。(敵増援出現後) 敗北条件 味方戦艦の撃墜。 葵の撃墜。⇒葵、またはエイーダの撃墜。(味方増援1出現後)⇒なし。(敵増援出現後)⇒セルゲイ、またはピーリスの撃墜。(味方増援2出現後) SRポイント獲得条件 5ターン以内にマップをクリアする。 フローチャート 初期 初期味方 マクロス・クォーター要塞艦型(ジェフリー) プトレマイオス(スメラギ) ダンクーガノヴァ(葵) 出撃選択×15 初期敵 マーグ司令船(ロゼ) ギシン星戦闘艦×2 ギシン星戦闘機×10 バルバラ×3 グルダー×3 コールガッチ×3 バキューム×3 ガニメデス×2 マーグ司令船と戦闘、または2PP敗北条件2が変更。 味方増援1 R-ダイガン(エイーダ) マーグ司令船の撃墜敵部隊(ギシン兵と超能力者)が撤退。 ダンクーガノヴァにR-ダイガンが合体、ダンクーガノヴァマックスゴッドに変更、強制移動、未行動状態になる。 葵、くらら、朔哉、ジョニー、エイーダの気力が最大値まで上昇、エイーダのSPが全回復。 勝利条件1が変更。 敗北条件2が消滅。 敵増援 レギュラスα×16(20) レギュラスαを2機以上撃墜、または敵増援出現後の次PP敗北条件2が追加。 味方増援2 GN-X(セルゲイ) GN-X(ピーリス) 敵の全滅ステージクリア。 敵データ 初期 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 配置数N H 獲得ボーナス 備考 マーグ司令船 ロゼ 41 H 4620043800 8(-) 21200 16 1 1 プロペラントタンク 超能力L5、底力L6、闘争心、ガード、精神耐性タケルを狙う ギシン星戦闘艦 ギシン兵 40 H 2220019800 7(-) 12400 10 2 2 - ギシン星戦闘機 ギシン兵 40 H 59003550 4(4) H 18001500 H 64 10 10 - バルバラ 超能力者 40 H 79006850 5(3) 3000 6 3 3 - 超能力L4 グルダー 超能力者 40 H 82007150 5(2) 3200 6 3 3 - 超能力L4 コールガッチ 超能力者 40 H 86007550 7(-) 3400 6 3 3 - 超能力L4 バキューム 超能力者 40 H 88007750 5(3) 3600 6 3 3 - 超能力L4 ガニメデス 超能力者 40 H 110009950 6(4) 6400 8 2 2 - 超能力L4 敵増援 機体名 パイロット LV HP 最大射程(P) 獲得資金 PP 配置数N H 獲得ボーナス 備考 レギュラスα シルバー兵士 40 H 1600014950 6(3) 6500 8 16 20 - ジャミング機能援護攻撃L2、援護防御L1 イベント詳細 マーグ指令船とギシン星戦闘艦は2EPから移動開始。 タケルが選択出撃している場合、マーグ指令船はタケルを狙って動く。 マーグ司令船を撃墜すると、ギシン星軍が残っている場合は撤退。 敵増援はマップ上半分の外周部に出現。 合体イベント時、ダンクーガノヴァマックスゴッドはドラゴンズハイヴ西対岸へ強制移動。ダンクーガノヴァマックスゴッドは、ダンクーガノヴァのHP・ENの減少率と、名称が同じ武器の残弾数を引き継ぐ。 攻略アドバイス SRポイント獲得のためには、3PPには初期配置の敵は全滅させておきたいところ。主人公機やSEED機体などを突っ込ませてガリガリ削っていこう。 合体イベント前にダンクーガノヴァが行動済みだった場合、合体後に再び行動可能となる。HP、EN、弾数、SPや連続行動は回復しないので注意。ただし、エイーダのみ合体時にSPが全回復する。合体前に祝福でムダなく使わせてもらうと良い。 合体時にエイーダの経験値は葵の経験値と同期される。葵のレベル次第では合体前は祝福が使えたのに合体後は最大SP不足で使えなくなる事も 増援のレギュラスαはとにかく数が多い。ドラゴンズハイヴ周りの敵は全てダンクーガノヴァマックスゴッドで受け持つつもりで。「鉄壁」をかけて少し右へ突っ込ませよう。 ハイヴには地形効果はない。EN配分には気を付けよう。 セルゲイとピーリスを向かわせて削らせると良いが、敗北条件なのでムリは禁物。 戦闘前会話 初戦闘:エイーダ、葵(ダンクーガノヴァマックスゴッド)、セルゲイ、ピーリス ロゼ:タケル、闘志也、マリン 隣接シナリオ 第41話 『マーグ、その命』 第43話 宇宙ルート『ロゼの決意』
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●清涼のスーパーロボット大戦 参戦作品 機動戦士ガンダムZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動武闘伝Gガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY マジンガーZ グレートマジンガー ☆真マジンガー 衝撃! Z編 真(チェンジ)! ゲッターロボ~世界最後の日~ 新ゲッターロボ 大空魔竜ガイキング 大空魔竜ガイキング Legend Of Daikumaryu 新世紀エヴァンゲリオン 新世紀エヴァンゲリオン 新劇場版 超獣機神ダンクーガ 獣装機攻ダンクーガノヴァ ジャイアントロボ 地球が静止する日 ☆ジャイアントロボ 地球が燃え尽きる日 マクロス7 マクロスF ※☆はスパロボ未登場作品。 キャッチコピーは「神に盾突く男/世界と剣を交える女」「間違っているのは世界か、人か」 ◇オリジナルキャラ 主人公は男女選択制。 選んだ主人公によって登場作品・ストーリー・世界観・シナリオ・オリジナル敵が変わる。 詳細はスーパーロボット大戦パラドックス 登場人物にて。 <ストーリーライン:男主人公ルート> 西暦22XX年。第13回ガンダムファイトを前に、世界は戦乱に包まれようとしていた。 鬼、使途、プロトデビルン。人智及ばぬ者どもを前に人は結束せず、地球とプラントの情勢は悪化の一途をたどる。 その混乱をつき、地球の覇権を得ようと暗躍する者たちもいた。 世界征服の野望を掲げる悪魔の科学者Dr.ヘル。異世界より来たる侵略者ダリウス帝国。人を超えた異能者達が集うビックファイア団。 そして人同士が争う戦場へ出でる、獣の神ダンクーガ。 人類に明日はあるか。地球の存亡を賭け、我らがロボット軍団は一つの旗に集う。 だが、まだ誰も気付いていなかった。 人が生まれてもいなかった時代、この星を支配していた『龍』が、長い眠りから目覚めようとしていることなど…… ●登場作品 機動武闘伝Gガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ☆真マジンガー 衝撃! Z編 新ゲッターロボ 大空魔竜ガイキング Legend Of Daikumaryu 新世紀エヴァンゲリオン 獣装機攻ダンクーガノヴァ ジャイアントロボ 地球が静止する日 マクロス7 +概要 基本的に各作品が原作通りに進むルート。 第三新東京を拠点に、方々で暗躍する敵組織と戦っていく。 インターミッション中には3択以上の選択肢を選ぶ機会が多くあり、どういった選択肢を選んだか、戦闘マップでどういう行動を取ったかによってフラグが立ち、終盤の展開やEDが変化する。 <ストーリーライン:女主人公ルート> 西暦20XX年。新マクロス級移民船団による人類移住計画が始まってより30年目。 異世界《フロート》における人類とイクリプスの戦争は、40年目を迎えようとしている。 故郷である蒼き星を守るため、多くの戦士が異界の空へ散っていった。その尊い犠牲により、イクリプスによる地球侵略は防がれ続けている。 その間にも地球では人間同士、もしくは人間とそれ以外の戦いがあり、今なお全てが終わったわけではない。 地球人類は移民船団計画を推し進め、異界の戦場を忘れ、新天地を目指し始めていた…… 全レイヴンへ通達。 AAFは長きに渡るイクリプスとの戦いに決着をつけるため、最終作戦を実行段階に移す。それには地球側の協力が不可欠である。 作戦決行は四ヶ月後。それまでに地球圏の混乱を鎮圧せよ。 ●登場作品 機動戦士ガンダムZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア マジンガーZ グレートマジンガー 真(チェンジ)! ゲッターロボ~世界最後の日~ 大空魔竜ガイキング 新世紀エヴァンゲリオン 新劇場版 超獣機神ダンクーガ ☆ジャイアントロボ 地球が燃え尽きる日 マクロスF +概要 ターン制限が設けられたシナリオが多く、通算400ターン以内で一周しなければゲームオーバーになる。プレイヤーはSLGにあるまじきテンポの早解きを求められ、全滅プレイによる荒稼ぎや補給ループによる無限レベルアップを禁じられる。 その代わりとでも言うのか、主人公である鈴理の能力値は色々チート臭い。が、それでも負ける時は負けるという高難度ルート。先に鈴童ルートで資金を稼ぎ、引き継ぎすることをオススメする。 少ないターンでクリアすることで隠しユニット・キャラクターの参入フラグが立ったり、隠しシナリオが出現したりする。 相当のやり込みと緻密な計算を要するが、最短だと200ターン前後でクリアが可能。普通にやっても350ターン前後でクリアができる。 +余談だが 実はこのルート、まれに見るレベルの初見殺しゲーである。 それというのも、マップ上で確認できる敵ステータスは残りHPとパイロット顔グラの二つだけ。現在気力や残りENがいくつだとか以前に、敵パイロットがどんな特殊技能を備えていて、敵ユニットがどんな武器と能力を持っているか一切分からない。 そのため、ボス敵囲んでリンチにしようとしたら全方位MAP兵器持ちだったでござるなんてのはザラである。 しかも、このルートの敵は特定の精神コマンドに対するカウンター技能を持っているため、難易度を上げる要因のひとつになっている。 +「食らえ!熱血必中Fダイナミックスペシャル!」ダメージ10「なん・・・だと・・・」 『必中』を使用中の相手から受けるダメージを10にするフォーリング。 『閃き』使用中の相手にのみ、効果を無効にして命中率100%になるフラッシュテイカー。 『不屈』の効果を無効にしてクリティカルダメージを与えるガードブレイク。 『幸運』を発動中の相手と戦闘するとき、お互いの命中率を強制的に0%にするアンハッピー。 『熱血』を使って攻撃してきた相手に、逆に2倍の攻撃力で反撃するヒートバスター。 『魂』を使って攻撃してきたら戦闘もせずに問答無用で撃墜するソウルスレイヤー。 これらをボス敵・ザコ敵の区別なく持っていたりする。さすがに全部兼用してたりする奴はいないが。 『幸運』発動MAP兵器で資金ウマーしようとしたら完全に空振りしたりすることもあり、何人ものプレイヤーを涙目にさせた。 一度に複数の精神コマンドを発動させる『愛』『奇襲』『奇跡』などをうかつに使うと、どれかに引っ掛かって痛い目を見る。 しかも、このルートでは敵のステータスが一切伏せられているので、誰がどの能力を持っているかわからない。そのため、戦闘のときは壮絶な読み合いになる。 閃きを使って大丈夫か? 必中は通用するのか? まさか魂奪われたりしないよね・・・? などなど。 無条件に頼っていいのは『集中』と『鉄壁』だけである。 従来のスパロボとはほぼ別ゲー化するのでプレイヤーからの賛否は分かれる。 しかし決して無理ゲーではなく、歯ごたえのある難易度を楽しみたいユーザーにはオススメする。 +男女両主人公のシナリオをクリアすると…… 以降の周回から、ルートごとのストーリーに矛盾しているパラドックスシナリオが発生する。 具体的に例を挙げると、鈴理ルートのシナリオで新ゲッターやガイキングLODが出てきたり、鈴童ルートでアクシズ落としが発生したりする。 時にはマジンガーZ&マジンガーZ(ゴッドスクランダー)やエヴァ初号機&ヱヴァ初号機といった、初代版ロボットとリメイク版ロボットの共演もある。 参入するユニットや発生するイベントはプレイヤーの行動で左右されるが、場合によっては鈴理ルートにも鈴童が現れて、 そっちのイベントもしっかり発生するからどっちのルートでプレイしてるのかわからなくなる。 何より異様なのは、登場人物が誰一人としてそれに突っ込まないこと。 初代ガイキングとLODガイキングで合体技なんてのは序の口。新ゲのゲッターチームと真ゲのゲッターチームがお互いのゲッター乗り換え始めたり、TV版チルドレンと新劇版チルドレンが普通に会話してたり、極めつけにはバサラが星間飛行を歌い出す。キラッ☆ プレイヤーからすれば異常事態だってのに当人達はナチュラルスルー。不気味というかなんというか。 ほとんどバグみたいな現象として扱われ、プレイヤー側に多大な混乱を与えていたが…… +パラドックスシナリオを起こしながら進んでいくと 中盤で両ルートの主人公二人が異常に気付き始め、世界観の矛盾を引き起こしている黒幕をつきとめるべく奔走するパラドックスルートに入る。 そして、パラドックスシナリオを起こしている元凶にたどり着いた時、物語は本当のEDを迎える。
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第2次Zからの変更点 エースボーナス一覧表 敵パイロット 第2次Zからの変更点 エースボーナス獲得に必要な撃墜数が70機から80機に増加。 エースボーナス一覧表 エースボーナス一覧表 新規参戦作品及び時獄篇からの登場パイロットは緑で表示。 再世篇から続役参戦のパイロットのうち、エースボーナスの効果が変更されているのはステータス数値の変動も含め太文字で表示する。 ユニット名 効果 無敵ロボトライダーG7 竹尾ワッ太 特殊スキル「社長」で得られるPPが2倍になる。 姉小路梅麻呂 シナリオクリア時に強化パーツ「郁絵のおやつ」を1つ入手。 太陽の使者 鉄人28号 金田正太郎 技量+10、移動力+1、命中率+10%、回避率+10%。 ブラックオックス 全ての精神コマンドの消費SP-5。 六神合体ゴッドマーズ 明神タケル 特殊スキル「超能力」が「超A級超能力」に変化する。 飛鳥ケンジ コスモクラッシャーのパイロットの出撃時SP+10。 装甲騎兵ボトムズ装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル装甲騎兵ボトムズ 赫奕たる異端 キリコ・キュービィー HP30%以下で、特殊スキル「異能生存体」が発動する。 ル・シャッコ アシスト攻撃の与ダメージ1.4倍。 超時空世紀オーガス 桂木桂 同チームまたは隣接味方チームに女性パイロットがいる場合、一人につき各能力+3。 機動戦士Zガンダム カミーユ・ビダン 反撃時の与ダメージ1.2倍、クリティカル率+20%。 ファ・ユイリィ 全ての精神コマンドの消費SP-5。 フォウ・ムラサメ 特殊スキル「強化人間」が「ニュータイプ」になり、レベル+1。 エマ・シーン アシスト攻撃と援護攻撃の与ダメージ1.2倍。 カツ・コバヤシ 精神コマンド「かく乱」の消費SPが40になる。 ハマーン・カーン 連続ターゲット補正の効果無効。最終被ダメージ0.8倍。 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア アムロ・レイ ニュータイプ専用武器の射程+1、技量+20。 シャア・アズナブル 特殊スキル「ニュータイプ」のレベル+1、技量+20。 クェス・パラヤ 精神コマンド「覚醒」の消費SPが50になる。 ギュネイ・ガス 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「直感」が掛かる。 ハサウェイ・ノア 精神コマンド「熱血」が「愛」に変化する。 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ヒイロ・ユイ 移動力+1、ゼロシステムが気力110で発動可能。 デュオ・マックスウェル 回避率+20%、クリティカル率+20%。 トロワ・バートン 全体攻撃での与ダメージ1.2倍。 カトル・ラバーバ・ウィナー 自軍フェイズ開始時、同チーム、隣接味方チームの気力+3。 張五飛 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「不屈」が掛かる。 ゼクス・マーキス 出撃時、全味方チームに「加速」が掛かる。 ルクレツィア・ノイン 精神コマンド「激励」の消費SPが25になる。 ヒルデ・シュバイカー 出撃時に、SP+20。 機動戦士ガンダムSEED Destiny シン・アスカ 移動力+1。「SEED」が気力110以上で発動可能。 キラ・ヤマト 回避率+20%。「SEED」が気力110以上で発動可能。 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 刹那・F・セイエイ 「イノベイター」によるSP回復がさらに+5される。 ロックオン・ストラトス クリティカル率+20%、全体攻撃での与ダメージ1.1倍。 アレルヤ・ハプティズム 回避率+20%、所属チームの移動力+1。 ティエリア・アーデ 気力130以上で、戦闘した相手チームに次の自軍フェイズ開始時まで「分析」が掛かる。 スメラギ・李・ノリエガ 「パーツ供給」の効果を指揮範囲内まで広げる。 グラハム・エーカー 地形「空」「宇」への命中+20%、与ダメージ1.1倍。 パトリック・マネキン 気力120以上で、自軍フェイズ開始時に「幸運」が掛かる。 アンドレイ・スミルノフ 被ダメージ0.9倍。反撃時の与ダメージ1.2倍。 機動戦士ガンダムUC バナージ・リンクス ユニコーンガンダム(デストロイモード)搭乗時、入手PP1.2倍。 リディ・マーセナス 自チームの獲得経験値、資金1.2倍。 オットー・ミタス 指揮範囲内にいる味方の被ダメージ0.9倍。 ダグザ・マックール 所属チームの被ダメージ0.8倍、命中+20%。 ブライト・ノア 自軍フェイズ開始時、指揮範囲内にいる味方の気力+3。 マリーダ・クルス 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「集中」が掛かる。 トップをねらえ! タカヤ・ノリコ 気力150以上で、一度だけ「奇跡」をおこす。 マクロス7マクロス ダイナマイト7 熱気バサラ 出撃時、歌エネルギーが+20000される。 ガムリン・木崎 自チーム内の回避+20%、命中+15%。 劇場版マクロスF ~サヨナラノツバサ~劇場版マクロスF ~イツワリノウタヒメ~ 早乙女アルト 移動後に「変形」可能、機体に特殊能力「分身」の効果を与える。 ミハエル・ブラン 同チームに女性パイロットがいるとクリティカル率+30%。 ルカ・アンジェローニ 精神コマンド「分析」「かく乱」の消費SPが-10される。 オズマ・リー 自チームのパイロットへのバサラの歌の数値効果が2倍になり、回避率+15%。 クラン・クラン マップ上にミシェルがいる場合、クリティカル率+30%。 カナリア・ベルシュタイン 自チームのマップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。 ジェフリー・ワイルダー 指揮範囲内の味方ユニットの命中率+15%。 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 流竜馬 気力170以上で与ダメージ1.3倍。 神隼人 気力150以上で、回避率+40%。 車弁慶 気力150以上で、被ダメージが0.7倍になる。 號 気力130以上で、自軍フェイズ開始時にSP+10。 真マジンガー 衝撃!Z編 兜甲児 気力130以上で、与ダメージが1.2倍になる。 弓さやか 修理によるHP回復量が2倍になる。 ボス 精神コマンド「気合」が「気合+」になる。 ゼウス神 自軍フェイズ開始時、自チームのSP+5、気力+3。 地球防衛企業ダイ・ガード 赤木駿介 「底力」発動時、移動力+1、与ダメージ1.1倍。 THEビッグオー ロジャー・スミス 特殊スキル「ネゴシエイター」の気力低下が-5になる。 フルメタル・パニック!フルメタル・パニック?ふもっふフルメタル・パニック!The SecondRaid 相良宗介 射撃、格闘、命中、技量+10。 メリッサ・マオ 指揮範囲内の味方のクリティカル率+20%、命中率+10%。 クルツ・ウェーバー 女性への与ダメージ0.9倍、男性への与ダメージ1.1倍。 ベルファンガン・クルーゾー 精神コマンド「闘志」の消費SPが20になる。 テレサ・テスタロッサ 指揮範囲内の味方ユニットの獲得経験値、獲得資金1.2倍。 ボン太くん 戦闘した相手の気力を-5する。 獣装機攻ダンクーガノヴァ 飛鷹葵 「野生化」発動時、一度だけ精神コマンド「覚醒」が掛かる。 F.S. 自軍フェイズ開始時、指揮範囲内の味方ユニットのSP+2。 天元突破グレンラガン劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇 シモン 特殊スキル「螺旋力」が「螺旋力∞」に変化する。 ヨーコ 自チームのマップ兵器及び射程1以外の武器の射程+1。 ギミー・アダイ ダリーとタッグ時、与ダメージ1.2倍、被ダメージ0.8倍。 ダリー・アダイ ギミーとタッグ時、与ダメージ1.2倍、被ダメージ0.8倍。 キタン・バチカ 気力140以上で、自軍フェイズ開始時に「闘志」が掛かる。 ダヤッカ・リットナー 精神コマンド「愛」の消費SPが50になる。 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 碇シンジ 出撃時のシンクロ率+25。 綾波レイ A.T.フィールドの効果の基本値が3300になる。 式波・アスカ・ラングレー 出撃時気力+10、精神コマンド「突撃」の消費SPが20になる。 真希波・マリ・イラストリアス 援護攻撃の与ダメージ1.2倍、援護攻撃に参加時、気力+5。 コードギアス 反逆のルルーシュR2 ゼロ 「戦術指揮」を使用した際、効果を受けた味方1チームにつき、PPを3入手する。 枢木スザク 常に「ギアスの呪縛」が発動状態になる。 紅月カレン 自チーム全ユニットの格闘武器の与ダメージが1.1倍になる。 C.C. 気力130以上で、自チームパイロットの全能力+10。 アクエリオンEVOL アマタ・ソラ 自チーム全ユニットが「重力干渉」の効果を得る。 ゼシカ・ウォン 自チーム全ユニットが「衝撃力」の効果を得る。 カイエン・スズシロ 自チーム全ユニットが「絶望予知」の効果を得る。 ミコノ・スズシロ 自チーム全パイロットに「繋ぐ力」の効果が及ぶ。 アンディ・W・ホール 自チーム全ユニットが「穴掘力」の効果を得る。 シュレード・エラン 「精神演奏」の能力アップが+10になる。 モロイ・ドレッツァ 自チームの全ユニットが「脆弱力」の効果を得る。 MIX 自チームの全ユニットが「空間補填」の効果を得る。 ユノハ・スルール 自チームの全ユニットが「光学透化」の効果を得る。 サザンカ・ビアンカ 「腐食力」の効果範囲が+1される。 クレア・ドロセラ 自軍フェイズ開始時、マップ上の味方パイロット気力+2。 カグラ・デムリ 「カウンター」発生時、与ダメージが1.1倍になる。 ジン・ムソウ 「断ち切る力」のダメージ軽減が1500になる。 バンプレストオリジナル ヒビキ・カミシロ 気力130以上で、与ダメージ1.1倍、移動力+1。 アドヴェント 自軍フェイズ開始時、自チームのパイロットのSP+10。 アンナロッタ・ストールス 気力130以上で、自軍フェイズ開始時に「集中」が掛かる。 敵パイロット ユニット名 効果 天元突破グレンラガン劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇 アンチスパイラル 自軍フェイズ開始時、敵ユニットの気力-5。
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ルゥ・リルリ〔るぅ・りるり〕 作品名:獣装機攻ダンクーガノヴァ 作者名:本家アナあき 投稿日:2009年4月29日 画像情報:640×480px サイズ:102,180 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年4月29日 個別る 本家アナあき 獣装機攻ダンクーガノヴァ
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ノヴァ・コマンド ノヴァ・コマンド ストラテジー 使用コスト:赤1 バトル [バトルスペース?のスクエアにあるリリース状態のあなたのユニットをX枚選び、フリーズする] あなたはこのカードのコストとしてフリーズしたユニットのうち1枚と同じラインの バトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、X*4000のダメージを与える。 戦争の早期解決のために。そう称して、情報商人オウル・カーンはピースキーパー・エンジェルの行方に賞金をかけた。 軍勢は英雄を凌駕する。 (Sniper/赤竜) 刹那の快感。 トリガーを引くエクスタシー。 (Ⅳ-1再録版) Lock on !(プロモ版) 頭数をリソースとし、環境を問わず安定して猛威を振るってきた、赤の主砲。 たった1エネルギーで8000以上のダメージが飛んでくるというのだからひどい話だ。 ユニットの移動にスタックして使うことで1体分のフリーズを無かったことにでき、 攻撃的な除去?として、共鳴が登場する遥か昔からビートダウンの切り札だった。 関連リンク 赤の1コストストラテジー ノヴァ・コマンド スカーレット・シャワー オリオンの助言 他 各色コマンド デス・コマンド リセット・コマンド レストア・コマンド ケイオス・コマンド 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 勝利への計略(019/100 コモン) オールスターデッキ ~Sniper~ オールスターデッキ 赤竜 フォース・センチュリー ベーシックパック(034/205 コモン) イラストレーター toma(Ⅱ-1、Sniper、赤竜) toma(Ⅳ-1) 秋保ミイナ(プロモ版)
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446: 名無しさん(ザコ) :2014/02/21(金) 15 27 56 ID z2kjgpok0 ダンクーガ(前期型)(超獣機神ダンクーガ) 合体解禁の遅さでお馴染みのスーパーロボット。 こちらはTV版後半までの形態であり、飛行も出来ない上にスパロボで見慣れた断空剣や断空砲も所持して いないため、はっきり言って非常に弱い。武装に一切の気力制限がないのはともかく、最大火力が威力2000の 鉄拳(TV版最強武装)な上、ユニット性能も多人数乗りの例に漏れず低く設定されているため、「避けない リアル系」と言っても過言ではないステータスとなっている。…TV版での無敵っぷりはどこに。 幸いにも射撃武器は豊富なので砲台運用も不可能ではないが、ダイガンがビームランチャーと弾数共有な上に 3発しか撃てないので、何らかのフォローをしなければあっという間に弾切れを起こしてしまうだろう。 原作再現でもない限りはこちらを運用する機会は少ないとは思うが、運用する場合は装甲の強化が最優先。 メインパイロットである忍の回避能力は低くはないので、一見運動性を強化する選択肢もあるように思えるが、 素の運動性が50では多少の強化は焼け石に水である。 ダンクーガ(超獣機神ダンクーガ) ブースターユニットが追加された、TV版終盤以降のダンクーガ。 ユニットステータスが微増している他、武装の追加によって火力が大幅に増強された。尤も、TV版では 相変わらず鉄拳止まり(OVA「失われた者たちへの鎮魂歌」で漸く断空剣が追加)だが。 古いスパロボでは開幕気合で断空剣を使用可能にするのがセオリーだったが、こちらでは鉄拳があるため、 無理にそれを行う必要性は薄い。とは言え、チーム全員が気合を習得するので、断空砲以降を早めに使える ようにするためにも、余裕があればやっておくに越したことはないだろう。 断空砲の追加によって砲台運用がやりやすくなったが、消費が重いので、これをメインで使うならばENの 強化やEN回復地形の確保は必須。やはり燃費の良い断空剣で斬りに行くのが主な運用となり易いか。 また、改造段階が10まで上がればマップ兵器が追加されるが、使う機会はまずない。 強化パーツによる強化はやはり装甲。余裕があったらENも強化し、断空砲や断空光牙剣を使い易くしておこう。 ダンクーガA(超獣機神ダンクーガ) 気力130以上で上のダンクーガから自動変形する形態。 単独で運用する場合は戦闘BGMが変わる以外の変化はない(前期型のこの形態も同様)が、母艦ガンドールとの 合体技が追加されるため、セットで運用する場合に意味が出てくる。 とは言っても追加される武装がマップ兵器、しかも直線型なので、使い所はかなり難しい。火力自体は断空 光牙剣と同等なので、「ボス級が複数、一列に並んでいる時」等には重宝するだろう。
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【作品名】獣装機攻ダンクーガノヴァ 【ジャンル】アニメ 【名前】ムーンWILL 【属性】月に存在する人工知能 【年齢】16187歳 【長所】本体は巨大で攻撃力も高い 【短所】葵ちゃんパンチであっさり死んだ 【備考1】享年 【備考2】太古の文明が作った人工知能。辞書によると太古とは有史以前を指すらしい、ダンクーガノヴァの時代設定はダンクーガより200年後。 ムゲ・ゾルバドスのテンプレよりダンクーガの時代設定は1987年で、そこから200で2187年、よって縄文時代(紀元前14000年)より前から作中年代の2187年までがムーンWILLの年齢となる。 vol.8
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獣装機攻ダンクーガノヴァ PUZZLE ルゥ・リルリ 獣装機攻ダンクーガノヴァ「PUZZLE」(Amazon) 発売元・販売元 発売元:パラダイスリゾート株式会社 販売元:株式会社ウィント 発売日 2007.05.25 価格 1500円(税抜き) 内容 PUZZLE 歌:ルゥ・リルリ(後藤沙緒里) Rock and Mind 歌:加門朔哉(鈴木達央) ルゥ・リルリ ショートストーリー PUZZLE【カラオケ】 備考