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Counter - d2ckey 公式サイト http //www.d2ckey.com/ 取り付け補助 D2Ckey FlexPCB http //www.d2ckey.com/flexpcb.html 参考図 配線図1 配線図2 コメントフォーム d2ckeyの取り付けOK!(何度もテスターで配線確認しました)メディア吸い出しOK!(何度もやり直ししてみました)でもエラーになってしまうのはなぜ?焼き付けも×2にしてやってもダメ! ソフトは「wii sports」です。誰かわかる人いたらアドバイスお願いします。 -- トシ (2008-03-02 09 51 49) ・現時点では、最強のチップです。 D2CKEY自体はWiiのドライブの制御信号しか触れず、本体の最新アップデートは問題なく可能です。 ・バックアップは現時点(2008/05/22)では発売された国内のすべてのWiiやGCソフト起動率は100%!!! (私の環境で全てを確認しました。太陽誘電 That s DVD-R+ImgBurn 焼きミスは一度もありませんでした) ・WiiEmusなどのエミュレータも問題なく起動、SD-HACKなども快適に動いてます(当たり前ですが) ・半田付けのレベルは高いのが欠点。少しでも失敗するとDEAD DRIVE症状が出る確立が高い。 インストール作業さえ無事に乗り越えれれば、天国です。現在ではWii三昧生活です!! -- カリン (2008-05-22 04 53 08) D2CKEYにはWii基盤(D2C型番2007.08以降生産)しか動きません -- 名無しさん (2008-05-28 10 24 17) 最近Wiiを買ったので、d2ckey(Wii-CLIP取付け済み)を買って蓋を開けたらd2b・・・ だめもとで取り付け、バックアップDISKを入れてみたら、 あっさり認識してゲームも通常通り遊べましたが.... 他のバックアップも試して見ます。 -- ヒロ (2008-05-31 00 31 02) 最初Wii-Clip使用したが、2LEDが初期に点灯するだけでドライブが全く動かなかった。 フレキシブル基板を買い、D2Cを取り替えて半田付けしたら、なんとかドライブが動き、バックアップDVDが認識。 いまは楽しくバックアップDVDで遊んでいます。 フレキシブル基板も熱を当てすぎるとその上のパターンを剥がしてしまう。 まあ、パターンは両面付いているので安心だが。 -- 名無しさん (2008-06-15 17 23 16) 誰か教えてください。D2Ckey wii-clipをつけたのですが 市販のソフトが動きません。 バックアプDVDしかできなくなるのですか? ちなみにシリアル番号はLJH1015**です。 よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2008-07-08 21 24 04) Wiikey取付可能本体LJH100~LJH105 D2CKey取付可能本体LJH108以降 -- 名無しさん (2008-07-09 00 28 50) D2CKey取付可能本体LJH108以降 -- 上記以降のシリアルでもD2C2基板だとD2CKey取り付け不可ですよね? 購入日が6月中旬頃の本体で微妙・・・ -- 名無しさん (2008-07-09 20 55 11) 私のシリアルナンバーはLGF128・・・ですが D2CKEYに対応しますか?? -- jack (2008-08-08 12 46 37) 一回ばらしてチップ確認したほうがいいよ -- 名無しさん (2008-08-10 17 51 47) 「D2Ckey+WII-CLIP」もしくは「D2SUN+WII-CLIP」のどちらかのセットを購入しようと考えてますが、 どちらが良いのでしょうか? 性能?機能などの違いが掲載してあるところ知りませんか? お分かりでしたら教えて下さい。 -- manman (2008-08-23 00 12 20) D2CKEYですがオン、オフスイッチは必要でしょうか? またyaoとどちらがいいでしょうか?(両方とも対応本体あり) -- 名無しさん (2008-08-23 01 13 49) D2Ckey+WII-CLIPの方が 安定性がいいので 買いだとおもいます。 (売っていればの話ですが・・・。) -- 名無しさん (2008-08-23 18 14 41) 有難うございます。 D2Ckey+WII-CLIPの方が 安定性がいいので 買いだとおもいます。 (売っていればの話ですが・・・。) との事なのですが、YAHOOオークション等で販売している物は 正規品では無いのでしょうか? 初心者なので、「D2Ckey+WII-CLIP」での購入を検討します。 -- 名無しさん (2008-08-25 09 24 24) D2Ckeyのニセモノ見たことない。 -- 名無しさん (2008-08-31 00 11 59) シリアルがLJM~なんですが取り付け可能でしょうか?WIICLIPとのセットで考えています。 -- taa (2008-09-15 17 57 09) 最低でも最初の数字3桁は書かないと誰も答えることは出来ない -- 名無しさん (2008-09-18 21 38 29) 私のシリアルはLJF132~ なのですがD2Ckeyに対応しているでしょうか? -- 名無しさん (2008-09-20 23 09 17) Wii Clip + D2Ckeyですが、電源ON後、読み取りの際 ”チィ・チィ・チィ”と音がして読み込みが出来ません。 取り付けミス?正常に起動できる時もあるのですが・・・。 バージョン 3.3J。 -- 名無しさん (2008-09-22 13 57 55) Official End of Life Announcement - 2008-09-06 It is with a heavy heart that we finally announce the "End of Life" of D2CKey, which is no longer being manufactured. We would like to thank everyone for their support since launch, and also to assure everyone who has bought D2CKey that support will still be available via the feedback form should you need it. This website will also remain online for reference. For those who have not yet purchased a Wii modchip, we recommend d2pro or d2lite もうおしまいと書いてあるの? -- 名無しさん (2008-10-07 13 28 18) 私たちが最終的にもう製造されていないD2CKeyの「寿命末期」を発表するのは、 しょんぼりとです。 始めてください。そうすれば、あなたがそれを必要とする とまた、そのサポートをD2CKeyに買った皆を保証するのがフィードバックフォ ームでまだ利用可能であって、彼らのサポートについて皆に感謝申し上げます。 また、このウェブサイトは参照においてオンラインのままで残るでしょう。 ま だWii modchipを購入していない人に関しては、私たちはd2proかd2liteを推薦 します。 -- エキサイト (2008-10-07 13 59 38) ありがとう。 -- 名無しさん (2008-10-08 12 25 43) D2CKEY+Wii CLIPで取り付けでWiiの電源を入れるとKEYの赤いランプがついてすぐに、すぅー・・・っという感じで消えてしまいます。 2個D2CKEY+CLIP取り付け済みがあるのですがどちらも同じ症状でバックアップ起動出来ません。 原因はなんなのでしょうか? -- KEY (2008-10-16 11 59 18) 2008.12月中旬に買ったwiiですがシリアルNO.LJF15426・・・なんですが対応する基盤教えてください -- 名無しさん (2009-01-01 22 29 30) すいませんシリアル番号間違いでした (_"_) ペコッ シリアルNO.LJF14526・・・です -- 名無しさん (2009-01-01 22 30 48) ↑D2Cかと -- 名無しさん (2009-05-15 22 51 32) シリアルNO LJF139・・・ですが、通常はwiikey2かと思われるのですが、wiikeyを取り付ければ不具合(故障等)がありますかね? 詳しく教えてくださればさいわいです。 -- wiikey初体験! (2009-09-29 07 30 10) D2CKEY、Wii本体4.2Jに更新してもバックアップ起動出来ますか? -- 名無しさん (2009-10-02 16 30 33) 本体を4.2Jに更新してもバックアップ起動します。 keyついてない本体(トワイライトハック等)は若干不具合がでるようです。 -- 名無しさん (2009-10-26 21 57 19) すみませんが、D2Cproで4.2jに更新した場合はバックアップ起動しますでしょうか? 初めて無線LANでネット対戦しようと思ってますが「更新しますか?」と出て怖いです。 お教えいただけないでしょうか・・。 -- 無線LAN初心者 (2009-11-11 09 24 51) ネット対戦するならオリジナルを使いましょう -- 名無しさん (2009-11-19 09 26 48) D2CKEY、Wii本体4.2Jに更新してもバックアップ起動出来ますか? そしてNEW マリオ WII(バックアップ用)は使えますか? -- 名無しさん (2009-12-20 01 57 30) D2CKEY、Wii本体4.2Jに更新してもバックアップ起動出来ますか? できます。無問題。 >そしてNEW マリオ WII(バックアップ用)は使えますか? できません。MOD全滅です。 Wiiflowなどの一部のUSB Loardrのみ可能。 -- 名無しさん (2009-12-20 21 45 40) MOD全滅してません。 key2でやってますよ。 -- きーたっく (2009-12-21 09 28 52) D2CKey+Gecko+CheatCodeでNSMB_J起動おkです。 -- 名無しさん (2009-12-22 22 15 58) 名前 コメント
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【平成23年 10月28日】 五限目の二外の講義が終わって教室を出ると、りっちゃんは早速提案した。 律「さて、金曜だし唯んちにでも行くか」 澪「昨日も行ったけどな。まぁいいけど」 りっちゃんは昨日唯ちゃんと喧嘩しちゃったから、私はちょっと心配だったけど、もう 平気みたい。 紬「私、唯ちゃんに電話するね」 私は携帯電話をバッグから取り出し、唯ちゃんに電話をかけた。 唯ちゃんはワンコール目が鳴り終わる前に出た。 唯「ムギちゃん、おはよ~」 紬「今日も大学お休み?」 唯「えへへー。ごめんごめん。今起きたー」 嘘だとすぐにわかった。 だって唯ちゃん、すぐに電話に出たじゃない。 電話がかかってくるのを待ってたか、携帯をいじってたかのどっちかでしょ? だけど私は何も言わない。それを問い質すほど、私は意地悪じゃない。 律「ムギ、ちょっと代わってー」 私はりっちゃんに携帯を渡した。 律「もしもしー?ちゃんと大学来いよ」 律「和や憂ちゃんがいないとこれだもんなー」 律「今からみんなと唯んち行くけど、いいよな?」 律「なんか買ってくもんある?」 律「オッケー。そんじゃまた」 りっちゃんは通話を切って、私に携帯を返した。 律「お酒買ってきてーだってさ」 学部棟を出ると、ロータリーは学生でごったがえしていた。 この時間はいつもそう。 授業を終えると、バイトなりサークルなり他大学の彼氏とのデートなり、各々の 手帳に敷き詰めた予定を消化しようとする。 私達の予定はと言うと、アルバイトを辞めちゃったし、りっちゃんがこういう性格だから手帳のカレンダーには何も書いてない。 大学を卒業するまでみんなと一緒にいる。予定なんてそれだけで十分。 律「あーもー!カチューシャ飛ばされそうだ」 昨日の台風の名残みたいな風が吹き、私はワンピースの裾をぎゅっと握った。 10月末なのに今日は暖かくて、夕方の空気も優しい。 だけどわざとらしいくらいのその快適さは、なんだか私を子供扱いしているよう で鼻についた。 キャンパスを出て駅の改札をくぐり、ホームに着くまでの間、私達は一言も言葉 を交わさなかった。 ホームには特急電車が停まっていたけど、唯ちゃんが部屋を借りたマンションの 最寄り駅にそれは止まらない。 私達はその後に来る各駅停車の電車を待つことにした。 『間もなく、電車が発車します。白線の内側までお下がりください』 私はホームと車両の間から線路が見えないかと思い、頭だけを前に出して覗き込 んだ。 澪「おいムギ」 澪ちゃんが私の服の裾を引っ張る。 澪「危ないよ」 紬「うん。ありがとう澪ちゃん」 電車は大きく息を吐くと、のろのろと動き出した。 私は車内に目をやった。 動き出した電車の中から、桜高の制服を着た女の子がじっとこっちを見ている。 私はその子に向かって手を振った。 でも、電車が加速してその子は私の視界から消えたから、それが届いたかどうか はわからない。 律「ん?知り合いが乗ってたの?」 紬「ちょっと目が合ったから」 律「なんだそりゃ」 バッグを肩にかけ直しながら、澪ちゃんは言った。 澪「昨日の台風、凄かったな」 律「なー。あんなんなるくらいなら、唯んちに泊まってけばよかったな」 澪「律が怒って飛び出していくからだぞ」 律「だってさぁ……」 昨日も、私達は唯ちゃんの家に行っていた。 音楽室の代わりの溜まり場は、一人暮らしをしている唯ちゃんの家。 アンプもドラムセットもないけど、スタジオが近くにあったから練習に関して不 自由はなかった。 私達はそこでお酒を飲みながら、大学の話、音楽の話、それからたまに恋愛の話 をする。 酒の席は常にトピック過多だったけど、梓ちゃんの話だけはここ最近避けるよう になっていた。 紬「でも、台風のおかげで今日はよく晴れてるよね」 私はそう言って天を仰いだ。 電線越しの空に、吹き飛ばされそこねた丸い雲が二つ、寄り添うように浮かんでいた。 構内アナウンスの後、ホームに電車が着いた。 今日も座席は埋まっていて、私達はつり革に掴まる。 背の低いりっちゃんはちょっと辛そうな顔。 学生と定時上がりのサラリーマンですし詰めになった車内で、けばけばしい中吊 り広告を眺めながら澪ちゃんが言った。 澪「ここですらこの時間はこんなに混むんだから、東京はもっとすごいんだろう な」 律「そうだぞ~。澪なんて痴漢にもみくちゃにされちゃうかも!」 澪ちゃんはりっちゃんを睨んだけど、必死に手を伸ばしてつり革に掴まるりっち ゃんを不憫に思ったのか、何も言わなかった。 もしここに梓ちゃんがいたら、りっちゃんより小さいんだからきっともっと大変 ね。 それを思うと、私の左耳は疼いた。 澪「って、ムギまで笑うなよ。怖いんだぞ、痴漢は」 紬「あ、ごめんなさい。澪ちゃんは痴漢に遭ったことあるの?」 澪「ないけど……」 律「ははは。澪が痴漢に遭ったらもう一生電車に乗らなくなっちゃいそうだな」 澪「ムギは?」 紬「私は高校も電車通学だったから、何回か……」 澪「や……やっぱり怖いのか?」 確かに怖い。 驚きと恐怖と気持ち悪さで、声が出なくなる。 抵抗出来なくなるし、助けを呼ぶ事もできない。 周りに人はいっぱいいるのに、孤立無援になる。 濡れた服のように重くまとわりつく絶望感。 騒ぎを起こすのも嫌だし、我慢しておけばそれで済むと自分に言い聞かせて、更 に惨めになる。 私はそれを澪ちゃんに、なるべく怖がらせないように伝えようと言葉を探した。 でも、隣に立っていたサラリーマンが私達の話を聞いていたのか、片手で掴まっ ていた吊革に両手をかけるのを見て、私はばつが悪くなって話題を変えた。 紬「そう言えば明日、何の日か知ってる?」 律「明日?」 紬「うん、明日」 澪「なんかあったっけ?」 律「レポートの提出日は再来週だよな」 澪「それは来週の月曜だぞ」 律「え!私まだなんも手をつけてないんたけど!……あのー秋山さん、折り入ってお願いが」 澪「自業自得。諦めなさい」 律「えー?なんでだよー!ちょっとくらいいいだろ」 紬「りっちゃん、私が写させてあげるから……」 律「おおお……!ありがとうございます琴吹サマー!」 澪「ムギがそうやって甘やかすから……。で、なんだっけ?明日何かあるのか?」 紬「あ、うん。もういいの。大丈夫」 知らないならいいの。 知っても楽しくないから。 誰も楽しくならないから。 私にはその実感なんてなかったけど。 私は車窓を過ぎる風景に目をやった。 山の稜線はぼやけていて、外は薄暗い。 遠くの空に浮かんでいた雲は、いつの間にかひとつだけになっていた。 さっきは優しかったのに、随分寂しい風景。 陽が完全に落ちていれば諦めもつくけど、夕闇は中途半端な希望を残していて、無責任に思えた。 こんな中に独りで放り出されたらどんなに不安だろう。 そうだ、今度はそうしてあげよう。 梓ちゃんはどんな顔をするかな。 梓ちゃんは何て言うかな。 もっと私の事を嫌いになっちゃうのかな。 澪「それにしても、私達飲んでばっかりだな」 律「澪、今日は吐くなよー?」 澪「吐きません。私がいつも吐いてるみたいに言うな!」 唯ちゃんの家まで二駅。 会話を続けるりっちゃんと澪ちゃんの隣で、私の心は高校生みたいに弾んだ。 私は左耳に開けたピアスを指先で弄った。 そう言えば、高校のクラスメイトにピアスの似合いそうな子がいたっけ。 【平成22年 11月23日】 姫子「あっ、ごめん!大丈夫?」 教室を出ようとした時、私は姫子ちゃんとぶつかった。 紬「うん、大丈夫だよ。姫子ちゃんこそケガしてない?」 姫子「私は大丈夫だけど、それ」 姫子ちゃんが床に落ちた箱を指差した。 姫子「それ、お菓子が入ってるんでしょ?中身大丈夫?」 私は箱を拾って答えた。 紬「大丈夫よ。気にしないで」 姫子「いや、でも……弁償しようか?」 紬「そんな、悪いよ。これ貰い物が余ってるだけだから。本当に気にしなくていいの」 姫子ちゃんは申し訳なさそうな顔をしながら、 姫子「ごめん。唯、それ楽しみにしてたんだろうなぁ……」 と言った。 紬「今日は唯ちゃんも、それから澪ちゃんとりっちゃんもお家で勉強するって言ってたから平気だよ」 姫子「そう?じゃあ大丈夫かな……」 紬「うん、じゃあね姫子ちゃん。また明日」 姫子ちゃんと別れると、私は音楽準備室に向かった。 階段を上ってドアを開けると、ソファーに座って一人でギターを弾く梓ちゃんの姿が見えた。 梓「あ、ムギ先輩こんにちは」 梓ちゃんは練習を中断して私に顔を向けた。 紬「続けていいよ」 梓ちゃんは、はい、と返事をしてから、ギターを弾き始めた。 私は椅子に座ると、鞄から参考書を取り出した。 ルーズリーフを何枚か取り、早速英語から解き始める。 梓「あの、やっぱり勉強の邪魔になりませんか?」 演奏を中断して、梓ちゃんがこっちに顔を向けた。 紬「大丈夫よ。私のBGMだから、梓ちゃんのギター」 梓ちゃんはちょっと照れ臭そうに笑って、またギターを弾き始めた。 軽快に響く乾いた音。 アンプに繋いでもいいのにと思いながら、私は問題を解き続けた。 部活を引退した後も、私達三年生は部室に通い続けた。 元々ダラダラするのはみんな好きだったし、部室の居心地の良さは手放せなかった。 梓ちゃんをひとりぼっちにしたくないという気持ちもあった。 帰っても勉強するだけだし、それなら部室でみんな一緒にやったほうがいい。 とは言え、やっぱり本腰を入れて勉強するなら一人のほうが捗った。 一緒にいるとどうしても喋っちゃうし、楽器もいじりたくなる。 みんなそれに気付いていたけど、口には出さなかった。 その代わり、本当に勉強しなきゃいけない時は、誰からともなく「今日は帰る」という意思表示を暗にした。 そして、そのたび私は一人になる。 澪ちゃんはりっちゃんと、唯ちゃんは和ちゃんと、それぞれで勉強をする。 そんな時に私は音楽室に行って梓ちゃんに甘えた。 紬「ふぅ……」 私は長文を二つ解いたところで、ペンを置いた。 ふと、BGMが止まっている事に気づいた。 梓ちゃんのほうを向くと、私と梓ちゃんの目が合った。 目を泳がせる梓ちゃんを見て、私は言った。 紬「お茶にしよっか」 梓「……はい」 梓ちゃんは恥ずかしそうにソファーの影に身を屈めて口元を隠しながら答えた。 紬「何にする?」 梓「えっと、ミルクティーで」 私はすぐにお茶を淹れて、席に着いた。 梓「いただきます」 紬「どうぞ」 梓ちゃんはゆっくりとカップに口をつけた。 火傷しないようにそっと啜り、唇を離す。 梓「おいしいです」 紬「ありがとう」 綻んだ梓ちゃんの顔を見て、私は嬉しくなった。 お茶を飲まなくても身体が暖かくなった気がした。 梓「そうだ。ムギ先輩に聞きたい事があるんですけど」 梓ちゃんはカップを置いて訊ねてきた。 紬「なあに?」 梓「いつもどうやって作曲してるんですか?」 紬「え?」 梓「私、ギターは弾けますけど、ムギ先輩みたいに曲は書けないんです。でも来年は私も書かないと……」 紬「あ……」 梓「だからムギ先輩のやり方を参考にできたらと思って」 私は少し考えてから答えた。 紬「うーん……あんまり難しい事はしてないかな。なんとなく頭に浮かんだフレーズを少しずつ広げていって……あ、みんなが演奏してるところを想像したり。そんな感じだよ」 梓「どういう時にそのフレーズは浮かぶんですか?」 紬「今みたいな時とか」 梓「え?今?」 紬「楽しかったり、ほっとしたり、嬉しかったりした時」 梓ちゃんは感心したように私の顔を見て言った。 梓「へぇー。だからムギ先輩の曲は楽しい感じのが多いんですね」 梓ちゃんがあまりにも真っ直ぐな眼で私を見て称賛するものだから、私は照れ臭くなった。 梓「じゃあ、今も何か浮かんでるんですか?」 紬「えっ?そうね……今だったら……」 私は椅子から立ち上がると、キーボードの前に立った。 紬「こんな感じかな」 そう言って私は鍵盤に指を滑らせて、思い付くままのフレーズを奏でた。 私がキーボードを弾いている間、梓ちゃんは目を閉じてその音に耳を済ませてくれた。 紬「……はい。こんな感じ!」 梓ちゃんは拍手をしながら言った。 梓「綺麗な曲ですね」 紬「ご清聴ありがとうございました」 私は小さく笑いながら言った。 梓「私にはそんな風にはできないなぁ……」 紬「今のは即興だから曲と言えるかどうかわからないけど……。梓ちゃんはジャズの経験もあるみたいだし、即興ならお手のものなんじゃない?」 梓「ええ……?私が即興なんてやったらきっとメチャクチャですよ」 紬「そうかなぁ。そんな事ないと思うよ?」 梓「ちょっと自信ないです……。それで……えっと、もしご迷惑じゃなかったら……」 梓ちゃんの言わんとしている事はすぐにわかった。 もちろん私は笑顔で快諾する。 紬「うん。いいよ。私で良かったら作曲のやり方教えてあげるね。私も梓ちゃんにはたまにギター教えてもらってるし」 梓ちゃんは目を輝かせた。 梓「ありがとうございます!えへへ……」 紬「じゃあお茶の続きしよっか」 梓「そうですね。それも作曲の大事な過程ですし」 梓ちゃんはそう言って笑顔を見せた。 紬「そう言えばまだケーキ食べてなかったね。今用意するから」 梓「はい、ありがとうございます」 ケーキの入った箱を開けて、私ははっとした。 梓「どうしたんですか?」 さっき落とした時だ。 あの時、箱の中身はぐちゃぐちゃになっちゃったんだ。 紬「え、えっと……ごめんなさい!」 梓「えっ?」 私はおそるおそる白状した。 紬「さっき落としちゃったの……。だからケーキも全部崩れちゃって……」 それを聞いて、一瞬、ほんの一瞬だけ、梓ちゃんの表情が曇った。 視線を落とし、下唇を丸め、それから愛想笑い。 失望や落胆と言える程大袈裟ではなかったけど、確実に梓ちゃんの顔は暗い感情 を表した。 それが私に刺さった。 浅い傷口に、その痛みは何かのトゲのように埋まり、抜けなくなった。 梓「だ、大丈夫ですよ。気にしないで下さい」 気にするよ。 梓ちゃんガッカリしてたもん。 紬「ごめんなさい……」 梓「そんな顔しないでください。私はケーキがなくても平気ですから……」 紬「梓ちゃん……」 梓「それより、えーと……ほら、ムギ先輩は受験生なんですから勉強を……」 梓ちゃんはそう言って話題を逸らしたけど、私には逆効果だった。 促されるまま私はペンを握った。 けど、英文は全く頭に入ってこない。 そんな私を見兼ねたのか、 梓「あの……今日はもう帰りましょうか?」 と梓ちゃんは言った。 私が返事をしないままでいると、梓ちゃんはさっさとアンプの電源を切って、ギターを仕舞い、バッグを肩に掛けた。 梓「ほら、いきましょうムギ先輩」 私は小さく頷くと、参考書をバッグに入れた。 それから梓ちゃんと一緒にティーセットを片付けて、私達は音楽室を出た。 2
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img10291636477.jpeg ■□■□■□16本目□■□■□■ 857 :ドレミファ名無シド:2006/04/22(土) 09 37 56 ID gN3Xysz/ フォトポール届いたアゲ! 今まで自分の持ってるレスポールがオーネッツとギブソンだから、 細かい気になるところ挙げていこうと思えばいくらでも挙げていけるんだけど 逆にこの値段だからまぁいっか…って気になる。 バックが3Pでトップも3Pだった。 但しトップは木目がおとなしいので、よく目をこらして見ないと パット見は1Pに見える。 ヘッドもよく見ればスカーフジョイント。 キャビやスイッチ裏のカバーには生意気にもアルミシートが貼られてるけど、 ザグリ自体にはなんにもしてなさそうなのでおまじない程度なのかな。 スイッチにはハングルがついてたので一部パーツは韓国製なのかも。 重さ計ったら3.8kgだった。 指板にぜんぜん潤いがないのと、弦が以上にカサカサしてるから とりあえず弦交換して指板にオイル塗ってみようと思う。 ノブとかエスカッションとかピックガードとかジャックプレートとかは、さすがにチャチくて色もヘンなんだけど このへん一気に替えるだけで購入価格上回りそうな勢いだから そう考えるとエラいことだよね。 音はちょっとくぐもった感じで抜けはあんまりよくないかも。 このへんも手持ちの余りパーツであんまりお金かけずに改善できるといいなぁ。 これで実売1万2千円かというような仕上がり。 思ってたよりぜんぜんわるくない。 ■□■□■□16本目□■□■□■ ■□■□■□14本目□■□■□■ 417 :ドレミファ名無シド:2006/01/15(日) 01 21 28 ID dpQmBGOl http //k.pic.to/4bfqe LP-350のインプレ。たいしたことかけないけど。 まずネック。7フレットまではギブソンのレスポスタンダードぐらいの厚さ。 でもローポジに向かって薄くなっていかないのでかなり厚い。 音はよく言われているもこもこした音。やすっぽいハムバッカーの音。 あとフロントにしたときの音がかなり小さい。なんかトーンとボリュームどっちしぼっても音が小さくなるので 配線がおかしいんだと思う。 トーン、ボリュームを絞ったときに1までいくと急に音が出なくなる。 チューニングはさほどくるわない。たまたまかな? パーツも当たり前のように安っぽい。 まぁ弾きにくいわけでもないし、練習用にぴったりだとおもう。 ■□■□■□14本目□■□■□■ ◆◇5本目◇◆ 93 名前: ドレミファ名無シド 04/09/11 13 49 26 ID ZI0zLL0U フォトのレスポール買いました。LP-350 虎目がきれいで見た目はいいと思うよ。 音はなんかこもった感じがした( p_q) ピックアップをダンカンにしてみようかと実験中! あとパーツ類に関しては、"o(-_-;*) ウゥム…と思うものが取り付けてありました。 …ピックガード色濃すぎ。 ◆◇5本目◇◆ ◆◇3本目◇◆ 77 名前: 03/12/22 16 24 ID u/ajzmDb フォトジェニのレスポール買いますた。 一昨日届いたので簡単なレビュー。 <見た目> 綺麗!とても1万そこそこの楽器には見えねーよ! <音> 出力弱くてこもった感じ。フロントでブルース・ジャズを弾くにはまあいいかも。 <その他> 1、フレットがネックから飛び出してて、ひっかかる箇所がある。 2、チューニングが狂いやすい(ペグが安物のせいだと思う)。 3、LPにしては軽い気がする。ザクリが大きいか、あるいは木材に軽い合成材を使ってる?。 <総合> 練習用と割り切ればOKレベル。(単なるインテリアとしてはエクセレント(笑)) ステージ等で本格的に使おうと思うなら、PUとペグを交換したほうがいい。でも、そうすると 結構金かかるので、はじめから韓国エピフォンのLPを買ったほうがいいと思う。 皆様いかがでしょう、他の個体も同じような感じですか? 82 名前: 77 03/12/22 18 41 ID u/ajzmDb まとめてレスしまつ。 まず音ですけど、初心者なら全然OKのレベルです。LPにしてはやや腰と伸びが足りない ように思うけど、好みにもよるしね。ギブソンでも個体によっては、「ハァ?」って言いたくなる よーなのものも実際あるし、好みにもよる。 あとチューニングの件だけど、合わないわけじゃないよ。合う。 どんな楽器でも弾いてるうちに狂って来るけど、そのスピードが速いように感じる、ということ。 まーこれも、安ギターにはよくあること。グローバーペグだった頃の韓エピでもよくあった。 それに、しばらく使ってるうちに、こなれてきて狂わなくなるかもしれないし。 とゆーわけで、私としては、初心者用ないし練習専用としては大いにおすすめします。 ステージ用としても、文化祭バンド(懐)ならこれで十分。 なんといってもこの安さは魅力。1万5千ていどの価値は十分にある。バリューフォーマネー。
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ピックアップ ライトニング・ウィンナー ゴースト・ベーコン スケルトン・ソーセージ ウィンド・ハム ゴールデン・ミートボール 提供割合 レアリティー 提供割合 ピックアップ 提供割合 ノーマル 53% ライトニング・ウィンナー 0.5265% レア 30% ゴースト・ベーコン 0.5265% スーパーレア 12% スケルトン・ソーセージ 0.5265% レジェンド 5% ウィンド・ハム 0.5265% ゴールデン・ミートボール 0.5265% 引くべき? ピックアップされた風属性レジェンドの中に欲しいキャラがあれば引くべき。 風属性レジェンドの提供割合が他のガチャと比べて1.16倍になっている。 R5.8/1〜8/15に登場した際に、ゴールデン・ミートボールが限定キャラとして新たに追加された。 祭壇系のガチャは闇→土→水→火→風→闇の順番で開催される。 次回の開催は最短でも2ヶ月後。 →最強ランキング →ガチャ(ソーセージ降臨)・イベント →ソーセージ一覧 →トップページ
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Gallery [#f5adaaf8] コメントフォーム [#j8ebeea5] Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像は加工又は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref コメントフォーム 武器修理失敗すると普通に削られます。ちなみに売却時の表記は練習用ショートソードとなってます。 -- イリアスタートでも説明文は全く同じですが、案内内容はきっちりイリア専用になってます。 -- イリアスタートでウルラへ行くとここはウルラと言うが、ウルラスタートでイリアへ行っても不明な場所と言う。たぶん韓国だと初心者精霊→イリアのアップデートだったからだと思う。 -- ウルラスタートの場合は「キア初級ダンジョンクリア」クエスト イリアスタートの場合は「アレクシーナの助言」クエスト を進めるとお別れになります。 序盤は有用な武器なので、代わりの武器を手に入れるまでここで止めた方が良いと思います。 -- 他の人の精霊情報ウィンドウで確認すると女性の剣の精霊の画像で表示されていましたorz -- 最初のスタートでティンに話しかけることなく転生した場合、アイリのショートソードはもらえません。 -- メインクエスト【キア初級ダンジョンクリア】で3番目の項目「ダンカン村長との会話」を達成するとお別れ(クエの完了ボタンを押したらではない)。キア初Dをクリアしても、ダンカンとさえ話さなければOK。 -- クエストショートカットの場合キアダンジョンクエカットされてもダンカンと話してもアイリは居なくなってないですね -- 基本的なことですが、アイリはSOCがないので光りません。あしからず。 -- 新しいチュートリアルクエでは、アイリとの別れが何時なのか不明です。 -- 新チュートリアルクエストでウルラスタートのアイリ、『ダンカンの召集』クエストにて別れ確認。 -- まったりな人(*‘ω‘ *) ウルラスタートだけどいつまでたってもキア初級ダンジョン出ないんだけど条件とかあるの? -- ↑刀剣類ページの入手先参照汁。それでももらえないのなら不具合報告汁。 -- 名前 コメント
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Comgenie s Awesome Filemanager PS3上で内蔵HDDやBDドライブなど(詳細は下記)にアクセスできる。 これに伴い、FTPを使用しなくても内蔵HDDにバックアップしたゲームを外付けHDDに保存することが可能である。 また、4GB以上のファイルも分割して保存することが出来る。 アクセスした際のルートディレクトリ内のフォルダ dev_hdd0 dev_flash dev_flash2 dev_flash3 usb devices dev_bdvd ディレクトリ構造の詳細はこちらから 入手方法 Comgenie s Awesome Filemanager(DL) 注意事項 内部HDDから外付けHDDにコピーした際に、隠しファイルに設定されているので、以下の手順を踏む。 1.フォルダオプションを開く。 2.表示の項目を選択し、「隠しファイル、隠しフォルダ、および隠しドライブを表示する」にチェックを入れる。 3.同じ項目内の「保護されたオペレーティングシステムファイルを表示しない」のチェックをはずす。 以上でファイルを確認することが可能。 備考 PCにバックアップしたゲームを内部HDDに入れる場合はこんな感じで入れるといいみたい。(ノーマルBMの場合) dev_hdd0ーgameーLAUN12345ーGAMEZー[分かりやすいフォルダ名]ーPS3_GAME ├PS3_UPDATE └PS3_DISC.SFB 【3.41以下限定】 PS3でバックアップを動かそう 33 のスレから抜粋 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/02(火) 01 37 12 ID Pc6yOWJ7 PS3上で動作するファイラー Comgenie s Awesome Filemanager の使い方 http //www.sc8.org/~Homebrew_on_PS3/psjb/caf.php ここを読めば大体分かる。 いつもの自分のやり方を適当に要略すると、 ①Comgenie s Awesome FilemanagerをUSBメモリでJailbreak本体にインストールする。 ②大容量USBメモリまたはHDDをFAT32でフォーマットし(Fat32Formatterがお薦めググるべし)、ゲームファイルを開いて1つのゲームではなく、1つのファイルにつき容量が4GBを超えていないか確認する。 ③もし4GBを超えるファイルがあったら、添付ソフトのComgenie Awesome Filesplitterを使ってファイル分割をする。 ④ゲームフォルダを改変するのでバックアップをとってから、Comgenie Awesome Filesplitterをダブルクリックで起動し、分割したいゲームフォルダまるごとを選択してGO! ⑤OKが出たら終了(なかなか時間がかかる)。ゲームフォルダを開くと、6GBあったファイルがpart1・part2と言うように4GB未満のファイルに分かれているはず。 ⑥この分割済みゲームフォルダをFAT32でフォーマットしたメデイアにコピーする。終わったら、そのメディアをデータをJailbreak本体に差し込む。このとき、分割されていたファイルは自動結合する。 ⑥あらかじめインストールしておいたComgenie s Awesome Filemanagerを立ち上げると、画面左と画面右にフォルダ名が列んだ画面になる。 ⑦ファイルを開きたい時はそのファイルの横にカーソルを合わせて×ボタン、上の階層に戻りたい時は縦並びのファイル名の一番上にある・・記号を×ボタンで選択。 ⑧簡単な方法としては、画面左にあるUHB_hdd0を開いてゲームフォルダを表示し(バンキッシュならBLJM60227フォルダ)、画面右にはdev_hdd0→game→LAUN12345(またはOMAN46756等)→GAMEZまで表示された状態にする。 ⑨画面左のBLJM60227フォルダにカーソルを合わせて○ボタンを押すと、「dev_hdd0→game→LAUN12345(またはOMAN46756等)→GAMEZ」にコピーしますかと聞いてくるのでスタートボタンを押すとコピー開始(これも時間がかかる)。 ⑩コピーが終わったらコントローラーのPSボタンを押して「このゲームを終了します」を選ぶとメニュー画面に戻る。 ⑪Open Managerの画面を開いてさっきのゲームが表示されていたら成功。 バージョンアップ変更点 Release Log 0.05b 記述なし(たぶん細かいバグ修正だと思われる) Release Log 0.05 10文字より長い名前がサポートされるようになりました 誤削除防止機能の追加 ファイルサイズの情報を追加しました Comgenie s Awesome Filesplitterを追加した (Windows) 新しいフォルダの追加作成 追加ファイル/フォルダの名前を変更する より多くの画面に対応 選択したファイルの強調色表示 Release Log 0.04 Fix for different (SD) screens (bigger text on lower resolutions). Now the top bar is visible and text is always readable Added a copying progress text (which also fixed the hanging!) Added retrying on I/O errors while copying Added an about text Fixed several other minor bugs Release Log 0.03 Added Scrolling Added Non-empty folder deletion Added a security option (Normal Mode/Advanced mode) where normal mode will only allow write access in /usb_dev and /usb_hdd0/game. Added the ability to backup up files over 4GB to external (explanation below) Fixed a hang-bug with folders with many files Release Log 0.02 Added directory copying Added empty directory removal Faster copy speeds Release Log 0.01 Initial version
https://w.atwiki.jp/geresurrection/pages/87.html
バックアップメンバー 竹田ヒバリプロフィール アビリティ 楠リッカプロフィール アビリティ 百田ゲンプロフィール アビリティ 雨宮ツバキプロフィール アビリティ エリナ・デア=フォーゲルヴァイデプロフィール アビリティ コメント欄 バックアップメンバー 戦闘に参加しないメンバー。 一度のミッションに一人だけ連れて行ける。 彼らの選択外・選択可能パーソナルアビリティは全て作戦支援スキルで埋まっており、 作戦支援スキルのバリエーションを増やすためだけに存在するメンバー。 選択外、固有アビリティの違いは勿論、習得APにもそれぞれ若干の差がある。 どうしても欲しい作戦支援スキルがある場合に、それぞれ得意とするメンバーを選ぶといい。 しかし誰を選んでも戦闘に何らかの影響が出るというわけでは無いので、完全に個人の趣向で選んでしまっても問題ない。 竹田ヒバリ プロフィール 年齢 17 誕生日 4月8日 身長 163㎝ 人物 極東支部のオペレーターであり、主にミッションの発注管理、および報酬の支払処理を担当している。 神機使い適合候補者リストに名があるものの、現在のところ十分に適合率の高い偏食因子は発見されていない。 性格は温厚で、神機使いの安否を誰よりも気にかけている少女。 任務の最中に死者が出たときなどは、責任を感じてうろたえることも。 戦闘中最も声を聴くことになるキャラクターであり、 何気にGE、GEB、GE2、GE2RBと全ての作品にオペレーターとして登場している。 しかし、オペレーターとして安定した立ち位置を提供されているためか、 シナリオ面では防衛班と同様に彼女がメインとして絡んでくることは少ない。(通信で声が流れてくることが多いが) アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 竹田ヒバリ 報酬金額↑:Lv5 --- --- 最初から所持 固有アビリティ 献身 支援効果発動+1:Lv10報酬金額↑:Lv5 0 1000 報酬金額↑Ⅲ(習得済み扱い)支援効果発動+1Ⅳ + 選択可能アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 報酬金額↑Ⅳ 報酬金額↑:Lv10 0 400 報酬金額↑Ⅲ(習得済み扱い) 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値:Lv1 0 70 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値:Lv3 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遺された神機入手増:Lv3 0 250 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増Ⅲ 遺された神機入手増:Lv5 0 500 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増Ⅳ 遺された神機入手増:Lv10 1 1200 遺された神機入手増Ⅲ 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑:Lv1 0 70 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑:Lv3 0 250 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑Ⅲ 全体取得AP↑:Lv5 0 500 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑Ⅳ 全体取得AP↑:Lv10 1 1200 全体取得AP↑Ⅲ GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得:Lv1 0 70 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得:Lv3 0 250 GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得Ⅲ GAP追加取得:Lv5 0 500 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得Ⅳ GAP追加取得:Lv10 1 1200 GAP追加取得Ⅲ 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1:Lv1 0 35 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1:Lv3 0 125 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果発動+1:Lv5 0 250 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1Ⅳ 支援効果発動+1:Lv10 1 600 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選:Lv1 0 70 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選:Lv3 0 250 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選Ⅲ 支援効果再抽選:Lv5 0 500 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選Ⅳ 支援効果再抽選:Lv10 1 1200 支援効果再抽選Ⅲ 固有アビリティ 献身 支援効果発動+1:Lv10報酬金額↑:Lv5 0 1000 報酬金額↑Ⅲ(習得済み扱い)支援効果発動+1Ⅳ 楠リッカ プロフィール 年齢 18 誕生日 7月22日 身長 150cm 人物 フェンリル極東支部所属神機整備士。 高等学校在学中より極東支部の神機整備班に所属しており、正式部隊の整備士として配属されたのはシナリオの始まる二年前だが、 その3年以上も前から整備班のクルーとして活躍していた。 いわゆる天才少女的なポジションの女性。無印GEの頃は「スタングレネードをいっぱいくれるお姉さん」でしかなかったが、 GEBで彼女専用のボイスや彼女の活躍が描かれるムービー(内容は無茶をしでかした主人公をリッカが酷く怒って心配するといったもの。トキめかざるを得ない) が追加されたことで、その人気はうなぎのぼりになっていった。もちろん今作にも収録されている。 GE2でも続投となり、この際ボイスアクターは変更されている。 バースト以上に優遇されたポジションに据えられており、この作品から天才少女としての設定が追加された。 GE2RBでは、作品の大きな鍵となる発明をする役回りを演じるなど、作品を重ねるごとにその存在感を増していった女性でもある。 アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 橘リッカ 消費アイテム入手:Lv5 --- --- 最初から所持 固有アビリティ 誠心 遺された神機レア↑:Lv10消費アイテム入手:Lv5 0 1000 消費アイテム入手Ⅲ(習得済み扱い)遺された神機レア↑Ⅳ + 選択可能アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑:Lv1 0 35 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑:Lv3 0 125 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑Ⅲ 報酬金額↑:Lv5 0 250 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑Ⅳ 報酬金額↑:Lv10 0 400 報酬金額↑Ⅲ 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値:Lv1 0 70 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値:Lv3 0 250 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 耐久値:Lv5 0 500 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値Ⅳ 条件無視 耐久値:Lv10 1 800 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 時間:Lv1 0 70 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 時間:Lv3 0 250 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 時間:Lv5 0 500 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 時間Ⅳ 条件無視 時間:Lv10 1 800 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊:Lv1 0 70 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊:Lv3 0 250 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊Ⅲ 条件無視 結合崩壊:Lv5 0 500 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊Ⅳ 条件無視 結合崩壊:Lv10 1 800 条件無視 結合崩壊Ⅲ 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑:Lv1 0 35 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑:Lv3 0 125 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑Ⅲ 報酬確率↑:Lv5 0 250 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑Ⅳ 報酬確率↑:Lv10 0 400 報酬確率↑Ⅲ 結合崩壊報酬追加Ⅰ 結合崩壊報酬追加:Lv1 0 35 結合崩壊報酬追加Ⅱ 結合崩壊報酬追加:Lv3 0 125 結合崩壊報酬追加Ⅰ 結合崩壊報酬追加Ⅲ 結合崩壊報酬追加:Lv5 0 250 結合崩壊報酬追加Ⅱ 結合崩壊報酬追加Ⅳ 結合崩壊報酬追加:Lv10 0 400 結合崩壊報酬追加Ⅲ 消費アイテム入手Ⅳ 消費アイテム入手:Lv10 1 1200 消費アイテム入手Ⅲ(習得済み扱い) 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑:Lv1 0 35 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑:Lv3 0 125 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機レア↑:Lv5 0 250 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑Ⅳ 遺された神機レア↑:Lv10 1 600 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増:Lv1 0 70 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増:Lv3 0 250 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増Ⅲ 遺された神機入手増:Lv5 0 500 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増Ⅳ 遺された神機入手増:Lv10 1 1200 遺された神機入手増Ⅲ 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑:Lv1 0 70 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑:Lv3 0 250 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑Ⅲ 全体取得AP↑:Lv5 0 500 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑Ⅳ 全体取得AP↑:Lv10 1 1200 全体取得AP↑Ⅲ GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得:Lv1 0 70 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得:Lv3 0 250 GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得Ⅲ GAP追加取得:Lv5 0 500 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得Ⅳ GAP追加取得:Lv10 1 1200 GAP追加取得Ⅲ 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1:Lv1 0 70 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1:Lv3 0 250 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果発動+1:Lv5 0 500 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1Ⅳ 支援効果発動+1:Lv10 1 1200 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選:Lv1 0 70 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選:Lv3 0 250 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選Ⅲ 支援効果再抽選:Lv5 0 500 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選Ⅳ 支援効果再抽選:Lv10 1 1200 支援効果再抽選Ⅲ 固有アビリティ 誠心 遺された神機レア↑:Lv10消費アイテム入手:Lv5 0 1000 消費アイテム入手Ⅲ(習得済み扱い)遺された神機レア↑Ⅳ 百田ゲン プロフィール 年齢 62 人物 フェンリル極東支部神機使い相談役。 退役した元神機使いであり、旧型神機の前身となったピストル型神機の適合者。 元軍人であり、近接格闘術の心得があるらしいが、ミッションに出撃することはないので実力の程は不明。 しかし、神機使いの大半が退役までに戦死する中、退役まで生き残ったという時点で歴戦の猛者であることは確か。 ヨハネス・シックザールとはあまり仲が良くないらしく、彼の推し進める「とある計画」のことは計画最終段階になってその全貌が明らかになるまで知らなかった。 用もなく極東支部エントランスに入り浸っているが、別に寂しいからとかそういうのでは無い。(多分) 後年、ピストル型神機使いとして戦った頃の記録を綴った自叙伝を出版する。 アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 百田ゲン 結合崩壊報酬追加:Lv5 --- --- 最初から所持 固有アビリティ 裏方 支援効果再抽選:Lv10結合崩壊報酬追加:Lv5 0 1000 結合崩壊報酬追加Ⅲ(習得済み扱い)支援効果再抽選Ⅳ + 選択可能アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑:Lv1 0 70 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑:Lv3 0 250 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑Ⅲ 報酬金額↑:Lv5 0 500 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑Ⅳ 報酬金額↑:Lv10 1 800 報酬金額↑Ⅲ 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値:Lv1 0 35 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値:Lv3 0 125 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 耐久値:Lv5 0 250 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値Ⅳ 条件無視 耐久値:Lv10 0 400 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 時間:Lv1 0 35 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 時間:Lv3 0 125 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 時間:Lv5 0 250 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 時間Ⅳ 条件無視 時間:Lv10 0 400 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊:Lv1 0 35 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊:Lv3 0 125 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊Ⅲ 条件無視 結合崩壊:Lv5 0 250 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊Ⅳ 条件無視 結合崩壊:Lv10 0 400 条件無視 結合崩壊Ⅲ 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑:Lv1 0 70 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑:Lv3 0 250 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑Ⅲ 報酬確率↑:Lv5 0 500 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑Ⅳ 報酬確率↑:Lv10 1 800 報酬確率↑Ⅲ 結合崩壊報酬追加Ⅳ 結合崩壊報酬追加:Lv10 1 800 結合崩壊報酬追加Ⅲ(習得済み扱い) 消費アイテム入手Ⅰ 消費アイテム入手:Lv1 0 70 消費アイテム入手Ⅱ 消費アイテム入手:Lv3 0 250 消費アイテム入手Ⅰ 消費アイテム入手Ⅲ 消費アイテム入手:Lv5 0 500 消費アイテム入手Ⅱ 消費アイテム入手Ⅳ 消費アイテム入手:Lv10 1 1200 消費アイテム入手Ⅲ 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑:Lv1 0 70 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑:Lv3 0 250 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機レア↑:Lv5 0 500 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑Ⅳ 遺された神機レア↑:Lv10 1 1200 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増:Lv1 0 70 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増:Lv3 0 250 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増Ⅲ 遺された神機入手増:Lv5 0 500 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増Ⅳ 遺された神機入手増:Lv10 1 1200 遺された神機入手増Ⅲ 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑:Lv1 0 70 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑:Lv3 0 250 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑Ⅲ 全体取得AP↑:Lv5 0 500 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑Ⅳ 全体取得AP↑:Lv10 1 1200 全体取得AP↑Ⅲ GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得:Lv1 0 70 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得:Lv3 0 250 GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得Ⅲ GAP追加取得:Lv5 0 500 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得Ⅳ GAP追加取得:Lv10 1 1200 GAP追加取得Ⅲ 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1:Lv1 0 70 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1:Lv3 0 250 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果発動+1:Lv5 0 500 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1Ⅳ 支援効果発動+1:Lv10 1 1200 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選:Lv1 0 35 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選:Lv3 0 125 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選Ⅲ 支援効果再抽選:Lv5 0 250 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選Ⅳ 支援効果再抽選:Lv10 1 600 支援効果再抽選Ⅲ 固有アビリティ 裏方 支援効果再抽選:Lv10結合崩壊報酬追加:Lv5 0 1000 結合崩壊報酬追加Ⅲ(習得済み扱い)支援効果再抽選Ⅳ 雨宮ツバキ プロフィール 年齢 29 誕生日 8月18日 身長 167cm 人物 第一~第三部隊の現場指揮及び新米神機使いの教練担当を兼任する鬼教官にしてリンドウの姉。 かつて10年に渡り前線に立ち、アナグラの実働部隊の隊長も務めた凄腕の元神機使いであり、遠距離型神機使いとして他の追随を許さない程の成績を残している。 ストーリー開始時点で退役済みだが、アーカイブに収録されている「GOD EATER」プロモーションアニメでその雄姿を拝むことができる。 また、GEBではダウンロードコンテンツで現役時代のツバキが使用可能となっていた。 余談だが、彼女の神機はコウタに引き継がれており、そのためかデータベースのコウタのページにはツバキからと思しき手厳しいコメントが残されている。 アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 雨宮ツバキ 全体取得AP↑:Lv5 --- --- 最初から所持 固有アビリティ 親心 遺された神機入手増:Lv10全体取得AP↑:Lv5 0 1000 全体取得AP↑Ⅲ(習得済み扱い)遺された神機入手増Ⅳ + 選択可能アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑:Lv1 0 70 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑:Lv3 0 250 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑Ⅲ 報酬金額↑:Lv5 0 500 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑Ⅳ 報酬金額↑:Lv10 1 800 報酬金額↑Ⅲ 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値:Lv1 0 70 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値:Lv3 0 250 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 耐久値:Lv5 0 500 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値Ⅳ 条件無視 耐久値:Lv10 1 800 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 時間:Lv1 0 70 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 時間:Lv3 0 250 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 時間:Lv5 0 500 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 時間Ⅳ 条件無視 時間:Lv10 1 800 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊:Lv1 0 70 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊:Lv3 0 250 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊Ⅲ 条件無視 結合崩壊:Lv5 0 500 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊Ⅳ 条件無視 結合崩壊:Lv10 1 800 条件無視 結合崩壊Ⅲ 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑:Lv1 0 70 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑:Lv3 0 250 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑Ⅲ 報酬確率↑:Lv5 0 500 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑Ⅳ 報酬確率↑:Lv10 1 800 報酬確率↑Ⅲ 結合崩壊報酬追加Ⅰ 結合崩壊報酬追加:Lv1 0 70 結合崩壊報酬追加Ⅱ 結合崩壊報酬追加:Lv3 0 250 結合崩壊報酬追加Ⅰ 結合崩壊報酬追加Ⅲ 結合崩壊報酬追加:Lv5 0 500 結合崩壊報酬追加Ⅱ 結合崩壊報酬追加Ⅳ 結合崩壊報酬追加:Lv10 1 1200 結合崩壊報酬追加Ⅲ 消費アイテム入手Ⅰ 消費アイテム入手:Lv1 0 35 消費アイテム入手Ⅱ 消費アイテム入手:Lv3 0 125 消費アイテム入手Ⅰ 消費アイテム入手Ⅲ 消費アイテム入手:Lv5 0 250 消費アイテム入手Ⅱ 消費アイテム入手Ⅳ 消費アイテム入手:Lv10 0 400 消費アイテム入手Ⅲ 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑:Lv1 0 70 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑:Lv3 0 250 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機レア↑:Lv5 0 500 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑Ⅳ 遺された神機レア↑:Lv10 1 1200 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増:Lv1 0 35 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増:Lv3 0 125 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増Ⅲ 遺された神機入手増:Lv5 0 250 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増Ⅳ 遺された神機入手増:Lv10 1 600 遺された神機入手増Ⅲ 全体取得AP↑Ⅳ 全体取得AP↑:Lv10 1 600 全体取得AP↑Ⅲ(習得済み扱い) GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得:Lv1 0 35 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得:Lv3 0 125 GAP追加取得Ⅰ GAP追加取得Ⅲ GAP追加取得:Lv5 0 250 GAP追加取得Ⅱ GAP追加取得Ⅳ GAP追加取得:Lv10 1 600 GAP追加取得Ⅲ 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1:Lv1 0 70 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1:Lv3 0 250 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果発動+1:Lv5 0 500 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1Ⅳ 支援効果発動+1:Lv10 1 1200 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選:Lv1 0 70 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選:Lv3 0 250 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選Ⅲ 支援効果再抽選:Lv5 0 500 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選Ⅳ 支援効果再抽選:Lv10 1 1200 支援効果再抽選Ⅲ 固有アビリティ 親心 遺された神機入手増:Lv10全体取得AP↑:Lv5 0 1000 全体取得AP↑Ⅲ(習得済み扱い)遺された神機入手増Ⅳ エリナ・デア=フォーゲルヴァイデ プロフィール 年齢 11 誕生日 9月19日 人物 「裕福そうな少女」の名でアナグラに時折登場する少女で、エリックの妹。 GE2及びGE2RBではアラガミのいない世界を作るため、極東支部初のチャージスピア使いとなった。 今作では参戦こそしないものの、バックアップメンバーとしてサポートをしてくれる。 アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ エリナ GAP追加取得:Lv5 --- --- 最初から所持 固有アビリティ 純真 支援効果再抽選:Lv10GAP追加取得:Lv5 0 1000 GAP追加取得Ⅲ(習得済み扱い)支援効果再抽選Ⅳ + 選択可能アビリティ 種別 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑:Lv1 0 70 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑:Lv3 0 250 報酬金額↑Ⅰ 報酬金額↑Ⅲ 報酬金額↑:Lv5 0 500 報酬金額↑Ⅱ 報酬金額↑Ⅳ 報酬金額↑:Lv10 0 800 報酬金額↑Ⅲ 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値:Lv1 0 70 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値:Lv3 0 250 条件無視 耐久値Ⅰ 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 耐久値:Lv5 0 500 条件無視 耐久値Ⅱ 条件無視 耐久値Ⅳ 条件無視 耐久値:Lv10 1 800 条件無視 耐久値Ⅲ 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 時間:Lv1 0 70 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 時間:Lv3 0 250 条件無視 時間Ⅰ 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 時間:Lv5 0 500 条件無視 時間Ⅱ 条件無視 時間Ⅳ 条件無視 時間:Lv10 1 800 条件無視 時間Ⅲ 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊:Lv1 0 70 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊:Lv3 0 250 条件無視 結合崩壊Ⅰ 条件無視 結合崩壊Ⅲ 条件無視 結合崩壊:Lv5 0 500 条件無視 結合崩壊Ⅱ 条件無視 結合崩壊Ⅳ 条件無視 結合崩壊:Lv10 1 800 条件無視 結合崩壊Ⅲ 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑:Lv1 0 70 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑:Lv3 0 250 報酬確率↑Ⅰ 報酬確率↑Ⅲ 報酬確率↑:Lv5 0 500 報酬確率↑Ⅱ 報酬確率↑Ⅳ 報酬確率↑:Lv10 0 800 報酬確率↑Ⅲ 結合崩壊報酬追加Ⅰ 結合崩壊報酬追加:Lv1 0 70 結合崩壊報酬追加Ⅱ 結合崩壊報酬追加:Lv3 0 250 結合崩壊報酬追加Ⅰ 結合崩壊報酬追加Ⅲ 結合崩壊報酬追加:Lv5 0 500 結合崩壊報酬追加Ⅱ 結合崩壊報酬追加Ⅳ 結合崩壊報酬追加:Lv10 0 800 結合崩壊報酬追加Ⅲ 消費アイテム入手Ⅰ 消費アイテム入手:Lv1 0 35 消費アイテム入手Ⅱ 消費アイテム入手:Lv3 0 125 消費アイテム入手Ⅰ 消費アイテム入手Ⅲ 消費アイテム入手:Lv5 0 250 消費アイテム入手Ⅱ 消費アイテム入手Ⅳ 消費アイテム入手:Lv10 1 600 消費アイテム入手Ⅲ 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑:Lv1 0 70 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑:Lv3 0 250 遺された神機レア↑Ⅰ 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機レア↑:Lv5 0 500 遺された神機レア↑Ⅱ 遺された神機レア↑Ⅳ 遺された神機レア↑:Lv10 2 1200 遺された神機レア↑Ⅲ 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増:Lv1 0 70 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増:Lv3 0 250 遺された神機入手増Ⅰ 遺された神機入手増Ⅲ 遺された神機入手増:Lv5 0 500 遺された神機入手増Ⅱ 遺された神機入手増Ⅳ 遺された神機入手増:Lv10 2 1200 遺された神機入手増Ⅲ 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑:Lv1 0 35 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑:Lv3 0 125 全体取得AP↑Ⅰ 全体取得AP↑Ⅲ 全体取得AP↑:Lv5 0 250 全体取得AP↑Ⅱ 全体取得AP↑Ⅳ 全体取得AP↑:Lv10 1 600 全体取得AP↑Ⅲ GAP追加取得Ⅳ GAP追加取得:Lv10 1 600 GAP追加取得Ⅲ(習得済み扱い) 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1:Lv1 0 70 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1:Lv3 0 250 支援効果発動+1Ⅰ 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果発動+1:Lv5 0 500 支援効果発動+1Ⅱ 支援効果発動+1Ⅳ 支援効果発動+1:Lv10 2 1200 支援効果発動+1Ⅲ 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選:Lv1 0 35 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選:Lv3 0 125 支援効果再抽選Ⅰ 支援効果再抽選Ⅲ 支援効果再抽選:Lv5 0 250 支援効果再抽選Ⅱ 支援効果再抽選Ⅳ 支援効果再抽選:Lv10 1 600 支援効果再抽選Ⅲ 固有アビリティ 純真 支援効果再抽選:Lv10GAP追加取得:Lv5 0 1000 GAP追加取得Ⅲ(習得済み扱い)支援効果再抽選Ⅳ コメント欄 編集に関する話題、修正箇所に関する話題以外はご遠慮ください。 バースト編終了時の4人を追加。神機使い達ももう少しでアビリティが出揃いそうだな - 名無しさん 2015-11-07 22 45 09 フェンリルに所属してない上に神機の知識も技術も無いただの金持ちの幼女を、なぜ生きるか死ぬかの作戦の支援メンバーに連れて行ってもいいのか割とガチで謎 - 名無しさん 2016-07-24 22 58 08 答えは簡単!金持ちや権力者とコネを作っておくといざという時に役立つからだ! - 名無しさん 2016-07-25 15 19 29 なんかあって死なせたらそれこそフェンリルにとって大ダメージだぞ - 名無しさん 2016-07-25 17 49 37 支部にいるより1主のそばの方が安全な可能性(なお兄貴を除く) - 名無しさん 2016-07-28 00 45 13 そもそも支援メンバーは極東支部内から動いていないんでは?極東支部内から移動できないオペレーターとかも選べるし。 - 名無しさん 2016-08-24 04 38 33 サバイバルの時に普通にテントの中にいるんだよなあ - 名無しさん 2016-09-29 17 56 27 ヒバリの人物像の欄の「神亀使い適合候補者リストに~」のところ神機の字が - 名無しさん 2017-02-06 21 49 24 名前
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グリーンラピッド 概要 初登場:『マリオカートツアー』 側面にチェック柄がペイントされたF1風マシン。 歴代登場作品 マリオカートツアー 2023年5月「Mii」ツアーから登場。ウルトラレア。 ジャンプアクションのポイントが増加する。 入手条件 『マリオカート ツアー』 「今日のピックアップ」にランダムで出現する。 登場ツアーはこちら→https //docs.google.com/spreadsheets/d/1l7agHSazxheQrfVyu4-umdVwSyM9-UBa8aWCg92W3EU/edit?usp=sharing 「Mii」ツアー前半リーグ上位報酬 小ネタ エンジンに装着されているオブジェクトが オーロラピッドは「スター」、 レッド/ピンク/グリーン/ゴールドラピッドは「コイン」になっている。 オーロラピッド レッドラピッド等 関連マシン オーロラピッド レッドラピッド ピンクラピッド ゴールドラピッド
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バックアップ・オペレーター(OCG) 効果モンスター 星3/光属性/サイバース族/攻1200/守 800 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分のリンクモンスターのリンク先の表側表示のモンスター1体を対象として発動できる。 このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを持ち主の手札に戻す。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 サイバース族 バウンス モンスター除外 リンクモンスター補助 下級モンスター 光属性
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ベジマギ攻略VGMGトップ 現行ガチャ ・ スキル一覧 ⇒ やさい詳細 ガチャ名 期間 登場やさい 備考 NoData ピックアップやさいガチャ 2015/11/11~11/20 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベジマギ) 熾天の秘宝やさいガチャ 2015/11/20~2015/12/11 アピオス・メークイン 深潭の聖夜やさいガチャ 2015/12/11~12/25 ムキタケ・クリスマスイチゴ お客様感謝祭やさいガチャ 2015/12/25~12/31 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベジマギ)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベジマギ) 新春初夢やさいガチャ 2016/1/1~1/12 正月クロマメ・キカブ ピックアップやさいガチャ ~2016/1/18 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベジマギ) 超電磁魔法少女ガチャ 2016/1/18~2/1 ニラ・オトメノカサ ピックアップやさいガチャ 2016/2/1~2/8 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベジマギ) おかしなひとときやさいガチャ 2016/2/8~2/22 コウケイ14ゴウ・ホオズキ 翠緑の祝福やさいガチャ 2016/2/22~2/29 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベジマギ) 春風のお誘いやさいガチャ 2016/2/29~3/14 ハタケシメジ・ナズナ 太陽の闘志やさいガチャ 2016/3/14~3/22 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベジマギ) 春風の疾風やさいガチャ 2016/3/22~4/4 ハルニンジン・サヤインゲン 烈火の秘術やさいガチャ 2016/4/4~4/11 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベジマギ) 闇を絶つ救世主やさいガチャ 2016/4/11~4/28 コプリーヌ・ベニオクラ ボイス実装記念やさいガチャ 2016/4/28~5/16 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベジマギガチャ)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベジマギガチャ) 気まぐれサラダパーティーやさいガチャ 2016/5/16~5/27 ラトゥーガ・カタローニャ・ガーネットトマト 蒼き魂の憧憬やさいガチャ 2016/5/27~6/3 紅剣の刀鍛冶ルバーブ・常闇の夜水番アオミズ ピックアップやさいガチャ 2016/6/3~6/10 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベジマギガチャ) ピックアップやさいガチャ 2016/6/10~6/17 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベジマギガチャ) 心躍る宴と異聞やさいガチャ 2016/6/17~6/24 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベジマギガチャ) ピックアップやさいガチャ 2016/6/24~7/1 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベジマギガチャ) ピックアップやさいガチャ 2016/7/1~7/8 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベジマギガチャ) ドキドキフレッシュやさいガチャ 2016/7/8~7/18 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベジマギガチャ)