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プロジェクトセカイ 楽曲一覧 バーチャルシンガー + +クリックで展開 既存曲 Tell Your World ネクストネスト メルト 初音ミクの消失 Blessing ワールドイズマイン Hand in Hand Gimme × Gimme ジャンキーナイトタウンオーケストラ on the rocks 39みゅーじっく! Leia -Remind- ローリンガール 裏表ラバーズ アンノウン・マザーグース 愛されなくても君がいる ODDS ENDS グリーンライツ・セレナーデ *ハロー、プラネット。 千本桜 ブレス・ユア・ブレス ワールズエンド・ダンスホール ヒビカセ みくみくにしてあげる♪ 初音ミクの激唱 炉心融解 拝啓ドッペルゲンガー トキヲ・ファンカ だれかの心臓になれたなら 右肩の蝶 初音天地開闢神話 悪ノ娘 悪ノ召使 サンドリヨン -10th Anniversary- 君色マリンスノウ Miku マトリョシカ ドーナツホール 砂の惑星 ルカルカ★ナイトフィーバー ピアノ×フォルテ×スキャンダル 千年の独奏歌 ブラック★ロックシューター 脳漿炸裂ガール ぼくらの16bit戦争 フロイライン=ビブリォチカ フューチャー・イヴ アンハッピーリフレイン ダブルラリアット インビジブル Bad∞End∞Night こちら、幸福安心委員会です。 Change me パラジクロロベンゼン 星屑ユートピア あったかいと 腐れ外道とチョコレゐト カンタレラ FREELY TOMORROW リンちゃんなう! 夜明けと蛍 p.h. Goodbye SnowMix♪ Copycat レイニースノードロップ ココロ ストロボラスト パレットには君がいっぱい Q 39 Highlight トラッシュ・アンド・トラッシュ! Vampire’s ∞ pathoS METEOR インタビュア 私の恋はヘルファイア スノーマン 魔法みたいなミュージック! 悪食娘コンチータ 眠らせ姫からの贈り物 円尾坂の仕立屋 悪徳のジャッジメント Sharing the World Blue Star Wonder Style UNDERWATER Afterglow Decade ラッキー☆オーブ HERO 公募曲 alive Brand New Day 花を唄う 泡沫未来 そうだった!! しっくおぶはうす! ラストスコア ジウダス ONESELF 未完成讃歌 それでもいいんだよ いちにのさんで 陽だまりのセツナ What s up? Pop! ヤミナベ!!!! 人生 星界ちゃんと可不ちゃんのおつかい合騒曲 天使の翼。 Where shall we go? エピローグに君はいない 名も無き革命 エターナルアリア スターダストメドレー 心拍ペアリング Disco No.39 CIRCUS PUNIC!!! Cool Me Down On & On 新人類 ずんだパーリナイ 書き下ろし楽曲 magic number マシンガンポエムドール 去り人達のワルツ ÅMARA (大未来電脳) 幽光、1/fのゆらめき Un-Lock ときめきジェットコースター ボトルケーキ 夏夜ノ唄 ARQETYPE ショータイム×オーディエンス LEADER limbo Unpoison Leo/need + +クリックで展開 既存曲 ロキ テオ ヒバナ -Reloaded- アスノヨゾラ哨戒班 青く駆けろ! ウミユリ海底譚 ドラマツルギー タイムマシン from Y to Y いかないで 六兆年と一夜物語 カゲロウデイズ ロストワンの号哭 ray Hello,world! ゴーストルール 心拍数#0822 僕らまだアンダーグラウンド アサガオの散る頃に ロストエンファウンド Calc. 天ノ弱 夜もすがら君想ふ Hello, Worker アトラクトライト 快晴 glow サマータイムレコード 書き下ろし楽曲 needLe ステラ 霽れを待つ 「1」 フロムトーキョー 流星のパルス STAGE OF SEKAI Peaky Peaky オーダーメイド てらてら Voices the WALL フレー Flyway 相生 星を繋ぐ MORE MORE JUMP! + +クリックで展開 既存曲 ハッピーシンセサイザ ツギハギスタッカート Nostalogic ニア ビバハピ メルティランドナイトメア 恋愛裁判 ミルククラウン・オン・ソーネチカ どりーみんチュチュ ロミオとシンデレラ 地球最後の告白を マシュマリー Happy Halloween からくりピエロ 少女レイ 心予報 ダーリンダンス ヴァンパイア トリノコシティ ロンリーユニバース 気まぐれメルシィ Booo! 深海少女 セツナトリップ きゅうくらりん 白い雪のプリンセスは 書き下ろし楽曲 アイドル新鋭隊 モア!ジャンプ!モア! Color of Drops 天使のクローバー アイノマテリアル アイスドロップ ワールドワイドワンダー メタモリボン イフ パラソルサイダー DREAM PLACE フロート・プランナー 私は、私達は ももいろの鍵 チームメイト 我らステインバスターズ! Vivid BAD SQUAD + +クリックで展開 既存曲 劣等上等 フラジール ドクター=ファンクビート Just Be Friends 夜咄ディセイブ ECHO drop pop candy 威風堂々 幽霊東京 トラフィック・ジャム チルドレンレコード 悪魔の踊り方 オルターエゴ ガランド 踊 雨とペトラ PaⅢ.SENSATION 阿吽のビーツ YY DAYBREAK FRONTLINE 帝国少女 フェレス エゴイスト 絶え間なく藍色 シャンティ 脳内革命ガール 書き下ろし楽曲 Ready Steady Forward RAD DOGS シネマ Beat Eater Awake Now ミライ Flyer! 月光 街 虚ろを扇ぐ 仮死化 ひつじがいっぴき 下剋上 リアライズ ワンダーランズ×ショウタイム + +クリックで展開 既存曲 スイートマジック ブリキノダンス ぼうけんのしょがきえました! 脱法ロック ダンスロボットダンス ミラクルペイント チュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ! ポジティブ☆ダンスタイム お気に召すまま KING テレキャスタービーボーイ フィクサー ナンセンス文学 いーあるふぁんくらぶ リモコン 神のまにまに グッバイ宣言 エイリアンエイリアン 踊れオーケストラ エゴロック ラブカ? ネトゲ廃人シュプレヒコール 1925 おこちゃま戦争 嗚呼、素晴らしきニャン生 太陽系デスコ 書き下ろし楽曲 セカイはまだ始まってすらいない potatoになっていく ニジイロストーリーズ ワンスアポンアドリーム トンデモワンダーズ Glory Steady Go! ショウタイム・ルーラー にっこり^^調査隊のテーマ 88☆彡 星空のメロディー どんな結末がお望みだい? 星空オーケストラ Mr.Showtime 箱庭のコラル キラピピ★キラピカ 25時、ナイトコードで。 + +クリックで展開 既存曲 自傷無色 シャルル ハロ/ハワユ 命に嫌われている。 乙女解剖 独りんぼエンヴィー とても痛い痛がりたい ボッカデラベリタ 夜に駆ける ビターチョコデコレーション カトラリー ベノム ヴィラン うっせぇわ 愛して愛して愛して 妄想感傷代償連盟 メリュー ジェヘナ フォニィ 泥中に咲く ノンブレス・オブリージュ それがあなたの幸せとしても アイロニ 命ばっかり とても素敵な六月でした 心做し 書き下ろし楽曲 悔やむと書いてミライ 携帯恋話 ジャックポットサッドガール 限りなく灰色へ アイディスマイル カナデトモスソラ 再生 ロウワー トリコロージュ ノマド バグ 君の夜をくれ Iなんです ザムザ キティ 演劇 その他 + +クリックで展開 既存曲 エンドマークに希望と涙を添えて the EmpErroR Don t Fight The Music 書き下ろし楽曲 セカイ ワーワーワールド 群青讃歌 Journey アイデンティティ 青色絵具 コスモスパイス 徳川カップヌードル禁止令 サラマンダー Be The MUSIC!
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オーストラリア [部分編集] No オーストラリア ツアー名 必須条件 報酬 最低人数 Lv エネルギー 完了ツアー/所持車(新車購入金額)/アップグレード 経験値 獲得コイン パーツ獲得 55 シドニー Harbour Course - 43 95 ・Peruのサクサイワマン Sacsayhuaman Courseの完走 129 38,000~42,500 56 ブリスベン Brisbane International Speedway - 44 95 ・Australiaのシドニー Harbour Courseの完走・McLaren F1の所有(1,200,000)・Enzo Ferrariの所有(780,000)・クラッチ(ステージ3)アップグレード 145 40,000~43,000 57 クイーンズランド Outback Endurance Race - 45 95 ・Australiaのブリスベン Brisbane International Speedwayの完走・Audi TTの所有(57,600) 150 41,000~44,000 58 ケアンズ Great Barrier Reef Speedway - 45 95 ・Australiaのブリスベン Brisbane International Speedwayの完走・McLaren F1の所有(1,200,000)・Enzo Ferrariの所有(780,000)・ニトロタンク(ステージ3)アップグレード 147 41,500~44,500 ※2010/04/20 最低人数の廃止 ▲ページトップに戻る コメント欄 名前 コメント ▲ページトップに戻る アクセス数(合計): - アクセス数(今日): - アクセス数(昨日): -
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百識の博徒ダブルアップ R 水文明 (5) クリーチャー:サイバーロード/ギャンブラー 3000 ■自分がカードを引く時、かわりに数をひとつ選んで言ってもよい。そうした場合、自分の山札をシャッフルし、上から一枚目を相手に見せてから手札に加える。そのカードが選んだ数のコストを持つカードであれば、さらに1枚カードを引いてもよい。 外した場合、表向きにしたカードはまた裏向きにしてトップに留め置きます。 作者:焼きナスオ 【企画】3大アイデアグランプリ フレーバーテキスト 知識は富。そして富は知識によって蓄えられる。--百識の博徒ダブルアップ 評価 ギャンブルっぽく外した場合はドローがただの公開ドローになってしまうデメリットも追加。 -- 焼きナスオ (2012-04-25 02 33 28) 名前 コメント
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ネタバレ注意 初期状態について初期プレイ可能曲 初期解禁アイテムモジュール ルーム ルームアイテム 初期モジュール 初期エディット使用可能曲 初期エディット使用可能背景 解禁関連共通解禁 曲解禁順 モジュール ヘルプアイテム ルームアイテム その他DIVAポイントについて コンボと得点について クリア評価について 評価時のボイス一覧 ミク以外の曲 スタッフクレジット タイトルメニューのモーション メモリースティック内のmp3 機嫌 単一背景PV鑑賞 誤表記 その他 アップデート内容 コメント 初期状態について 初期プレイ可能曲 ロミオとシンデレラ BPM170 EASY ★★☆☆☆☆☆☆☆ NORMAL ★★★☆☆☆☆☆☆ magnet BPM108 EASY ★★☆☆☆☆☆☆☆ NORMAL ★★★★☆☆☆☆☆ 愛言葉 BPM136 EASY ★☆☆☆☆☆☆☆☆ NORMAL ★★★☆☆☆☆☆☆ サウンド BPM160 EASY ★★☆☆☆☆☆☆☆ NORMAL ★★★★☆☆☆☆☆ 未解禁数:42 初期解禁アイテム モジュール ミク初音ミク オリジナル 未解禁数:60 リン鏡音リン オリジナル 未解禁数:7 レン鏡音レン オリジナル 未解禁数:5 ルカ巡音ルカ オリジナル 未解禁数:7 カイト 未解禁数:6 メイコ 未解禁数:6 ネル 未解禁数:2 ハク 未解禁数:2 咲音 未解禁数:2 ルーム DIVAルームミクルーム 未解禁数:8 ルームテーマサイバースポット 未解禁数:7 ルームアイテム ルームアイテム(床)ハート型クッション 未解禁数:13 ルームアイテム(棚)お茶セット 未解禁数:50 ルームアイテム(壁)タペストリー 未解禁数:48 初期モジュール 初音ミク初音ミク オリジナル 未解禁数:60 鏡音リン鏡音リン オリジナル 未解禁数:7 鏡音レン鏡音レン オリジナル 未解禁数:5 巡音ルカ巡音ルカ オリジナル 未解禁数:7 カイト 未解禁数:7 メイコ 未解禁数:7 亞北ネル 未解禁数:3 弱音ハク 未解禁数:3 咲音メイコ 未解禁数:3 初期エディット使用可能曲 Ievan Polkka ロミオとシンデレラ magnet 愛言葉 サウンド Endless Nightmare Cardioid EXtend Hometown なんで? Hallo World I'm Crazy For You 猫なキミ 時にはsoftに、時にはdarkに 未解禁数:42 初期エディット使用可能背景 自然ステージ (ハト) 教室 (The Secret garden) 教会 (ワールドイズマイン) ハイウェイ (ストロボナイツ) ハイウェイ2 (ストロボナイツ) 夕陽の土手 (Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ-) プールサイド (Dear cocoa girls) 学園屋上 (天鵞絨アラベスク) 昼間の土手 (Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ-) 近未来町中 (Packaged) 浜辺 () ライブステージ (恋スルVOC@LOID) ライブ会場 (みくみくにしてあげる♪【してやんよ】) ストリート舞台 (ミラクルペイント) 鍵盤ステージ (マージナル) 草原 (ハト) 花畑 (いのちの歌) 砂漠 (荒野と森と魔法の歌) 平地 (荒野と森と魔法の歌) ☆ステージ (Far Away) ライブハウス青ライト (恋は戦争) ライブハウス白ライト (恋は戦争) ライブハウス赤ライト (恋は戦争) 巨大フィールド (みくみく菌にご注意♪) 1本木の丘 (いのちの歌) ソファーのある部屋 (ひねくれ者) ホール (メルト) ホール2 (メルト) ピンクの部屋 (ラブリスト更新中?) コロニー階段 (Star Story) 月の廃墟 (moon) 宇宙 (ハト) 野外音楽堂 () 丘の上の曲がり角 (その一秒スローモーション) 街の通り (雨のちSweet*Drops) ススキの原 (天鵞絨アラベスク) 森の遺跡 () 駅のホーム (初めての恋が終わる時) お菓子屋さん (こっちを向いて Baby) 公園(階段) (ファインダー) 公園(丘の上) (ファインダー) レモングラス (Yellow) 学園祭ステージ (カラフル×メロディ) サイバースペース (初音ミクの激唱) 時計台 (ロミオとシンデレラ) 和風舞台 (magnet) 座敷部屋 (magnet) 廃線 (Dear) 宇宙船操縦席 (from Y to Y) 空が広がる展望台 (from Y to Y) 小さい家のある丘(夜) (ジェミニ) 小さい家のある丘(昼) (ジェミニ) 家の中 (ジェミニ) 路上ライブステージ (愛言葉) 野菜ステージ (ぽっぴっぽー) 空に浮かぶ神殿 (サイハテ) 廃墟 (VOiCE) 教会(廃墟) (VOiCE) 救急箱ステージ (恋色病棟) 街の交差点 (巨大少女) 地下ステージ (炉心融解) 制御室 (ココロ) バタフライテーマステージ (右肩の蝶) 衛星ステージ (ダブルラリアット) 玉座 (カンタレラ) ハートステージ (Change me) スクリーンステージ (Just Be Friends) 音楽室 (サウンド) からくりステージ (クローバー・クラブ) 氷上ステージ (Promise) 学園前通り(春) (ほんとは分かってる) 学園前通り(冬) (ほんとは分かってる) 祭り会場 (ほんとは分かってる) 運動会 (ほんとは分かってる) 白い部屋 (Innocence) 空の上のグランドピアノ (ハジメテノオト) 楽器の眠る草原 (ハジメテノオト) ビーチ () 庭園 (初音ミクの激唱) 背景(白) 背景(黒) 未解禁数:イラスト11番以降(193) 解禁関連 共通解禁 PV鑑賞:「EASY」or「NORMAL」を「STANDARD」以上でクリア HARD:「NORMAL」を「STANDARD」以上でクリア EXTREME:「HARD」を「STANDARD」以上でクリア 曲解禁順 →収録曲一覧 モジュール →モジュール ヘルプアイテム 最初からショップで購入可能、各9個まで所持できるが、1曲につき1個までしか使えない。 セットすると曲一覧画面でサムネの上に表示され、リザルトでもアイテム使用と出るが スコアやレコードには使用履歴は残らない。 コンボ○○システムまとめ 使用回数が残っても次回には持ち越されない。 使用せずにクリア出来てもなくなる。 FINEになるのはSAFE、SADのみ。ボタンを押し間違えたりしてWORSTになった場合は発動しない。 RETURNで戻るとなくなる。 RETRYしてもなくならない。 チュートリアルでは使用不可 アイテム名 値段 効果 アシストシステム 1000 使用するとSAD、WORSTがSAFEになりますが、リザルトがCHEAPになります。 コンボサポートシステム 1000 3回までSAFE、SADがFINEになります。 コンボフォローシステム 1500 5回までSAFE、SADがFINEになります。 コンボガードシステム 3000 10回までSAFE、SADがFINEになります。 レスキューシステム 1000 ソングエナジーが0になった時、エナジーを半分まで回復することができます。 リカバリーシステム 1500 ソングエナジーが0になった時、エナジーを全回復することができます。 コメント アシストシステムのSAFEがAFEになってますー -- るかるか (2010-07-29 15 53 06) 修正しました -- 名無しさん (2010-07-29 16 00 05) 試しにアシストシステムを使うと全員のご機嫌が下がりました -- みく~* (2010-07-30 19 05 26) ヘルプアイテム(リカバリーシステム)使ったら全員の機嫌下がりました(´・ω・`) -- 名無しさん (2010-07-31 19 33 55) もっとバッチリ残るようにしてもらいたかったな -- 不使用派 (2010-08-03 11 58 21) 使用回数で称号出るみたいだから回数でるようにしてほしかったような・・・ -- 同じく不使用派 (2010-08-06 22 26 20) コンボガードシステムを使用して、それの効力が発揮されなかった状態でパフェを出した場合もヘルプ使用アイコンが出る事を確認 -- 名無しさん (2010-08-07 23 29 02) チュートリアルでは使用不可の模様 -- 名無しさん (2010-08-10 08 20 52) EXTREMEプレイして、失敗続きの時、ヘルプアイテム使ってないんだが、全員の機嫌が下がりました。 -- みっくみくにされてやんよ! (2010-08-15 05 43 00) MISS×TAKEは全員、CHEAPは使用キャラ以外全員の 機嫌値下がるから、失敗続きってのならそれじゃない? -- 名無しさん (2010-08-19 10 26 44) 2のモジュールのみんなの水着が出ないんですけどどうすれば出てきますか? -- 木村 彩乃 (2011-06-04 11 38 54) 頑張って全部曲クリアしなさいな♪ -- 茶々丸 (2011-06-17 23 37 04) PVってどうやって見るの?追加されましたってでてるのに -- かげすけ (2011-08-25 19 06 19) ↑DIVAルームで△ボタンを押してPVギャラリーを選択 -- すいません (2011-08-28 04 41 46) magnetのリザルト画面でミクの腕が潰れてる様な気がするんですが… -- 朔夜 (2012-01-23 07 24 58) エディット背景のところでお菓子屋さんの()内がこっちを向いてBabyになってます。こっち向いて ですよね? -- 名無しさん (2013-03-29 16 59 56) 上の通りにスコア計算するとぽっぴっぽーEXのスコア理論値が681*500+5000+(681-49)*250+176000+(1000*2+240*2)=681980になるんだけど -- 名無しさん (2017-01-05 11 09 31) 名前 コメント ルームアイテム →ルームアイテム その他 DIVAポイントについて クリア時に獲得できるDIVAポイントの量は、難易度・☆の数・評価の三つに左右される。 アシストシステムを使うと、評価は強制的にCHEAPになるが、この評価は関係ない。アシストシステムを使用してプレイした時は、完走時の左下のゲージの評価を見て判断してください。 EASY MISS×TAKE CHEAP STANDARD GREAT EXCELLENT PERFECT ☆1 50 200 1000 1500 2500 3000 ☆2 55 220 1100 1650 2750 3300 NORMAL MISS×TAKE CHEAP STANDARD GREAT EXCELLENT PERFECT ☆3 60 360 1800 3000 4200 6000 ☆4 65 390 1950 3250 4550 6500 ☆5 70 420 2100 3500 4900 7000 HARD MISS×TAKE CHEAP STANDARD GREAT EXCELLENT PERFECT ☆4 65 520 3250 4550 7800 15600 ☆5 70 560 3500 4900 8400 16800 ☆6 75 600 3750 5250 9000 18000 ☆7 80 640 4000 5600 9600 19200 EXTREME MISS×TAKE CHEAP STANDARD GREAT EXCELLENT PERFECT ☆6 75 750 5250 8250 11250 30000 ☆7 80 800 5600 8800 12000 32000 ☆8 85 850 5950 9350 12750 34000 ☆9 90 900 6300 9900 13500 36000 コンボと得点について 「COOL」と「FINE」の時のみコンボ継続。 「SAFE」「SAD」の場合、点数は入るがコンボは切れる。 「WORST」は得点が入らず、コンボも切れる。 ちなみに押したタイミングがズレていた場合は「SAFE」、さらにズレていると「SAD」、 押せなかった場合押し間違えた場合は「WORST」 コンボ数と得点の関係は全楽曲共通(エディット含む)で以下の通り。 コンボ数 COOL FINE SAFE SAD WORST 1~9 500 300 100 50 0 10~19 550 350 100 50 0 20~29 600 400 100 50 0 30~39 650 450 100 50 0 40~49 700 500 100 50 0 50~ 750 550 100 50 0 「SAFE」「SAD」「WORST」を出すとコンボが切れるので常に一定 CHANCE TIME中のボーナス得点は COOL 1000 FINE 600 SAFE 200 SAD 100 に加え チャンスタイム中フルコンで+50000 1~3ミスで+40000 4~6ミスで+30000 7~9ミスで+15000 10~12ミスで+10000 13ミスで+0 クリア評価について MISS×TAKE:完走できず CHEAP:未クリア扱い STANDARD:COOL FINE率85%以上 GREAT:COOL FINE率95%以上 EXCELLENT:COOL FINE率97%以上 PERFECT:COOL FINE率100%=フルコン 評価時のボイス一覧 - ミステイク チープ スタンダード グレート エクセレント パーフェクト ミク ううう もうちょっとがんばろ-ネ よくできましたぁ ぐぅ~れぃとぉ えくせれんとぉ すごぉーいぱーふぇくとだよー リン コラー ちょっとやる気ある? まぁこんなもんでしょ なかなかやるわね わぁお~えくせれんとぉ やるじゃんパーフェクトだよ~ レン 終わりかよぉ アチャ~ お疲れちゃん 頑張ったね やったなおめでとう すっげぇパーフェクトかよぉ ルカ そんなぁ うーんもうすこしね お疲れさま Great perfomance You are amazing! You are so perfect! カイト あー… うーん… よ~しよし イエーイ ポゥ!or口笛? パーフェクト! メイコ あーあ… はぁーあ… おつおつ~ ワァーオ やるぅ~ パ~フェクトぉ ネル 寝るわ 飽きた まあまあ へ~ オォゥ パァーフェクツッ ハク ツマンネ あー… ふぅ… ぱちぱちぃ~ ほぉ~ぅ ぱぁーふぇくとぉ~ 咲音 ちょっと…悲しい… あらら…次はがんばって うん、いい感じいい感じ やったぁ!グレイト キャハ☆信じられな~い すごーい!パーフェクトだね! ミク以外の曲 2 magnet ミクルカ 5 ココロ リン 7 右肩の蝶 レン 10 Just Be Friends ルカ 17 Change me メイコ 19 カンタレラ カイミク 25 ジェミニ リンレン 32 炉心融解 リン 37 Promise リンミク 43 カラフル×メロディ ミクリン 44 ダブルラリアット ルカ ※曲前に△ボタンを押してモジュール変更画面に行き、誰でも良いので選んだ後 もう一度△を押すと選曲デフォルトのモジュールに変更される。 スタッフクレジット 全ての曲をクリアしたときに見られる 一度見た後はビジュアルライブラリに登録されるので、いつでも見ることができる。 スタッフロールの終了まで、はちゅねを操作することができる。 流れてくる文字を壊すことができる(クリプトンロゴとピアプロロゴも3回攻撃で破壊) はちゅね操作法十字キー左右:移動 L:ダッシュ □:ネギ振り攻撃 ×ボタン:ジャンプ(4段ジャンプできる) はちゅねモーションデフォルト(左向き・手前向き・右向き)右手ネギフリ 両手ネギフリ ラジオ体操(深呼吸) 足に手をつけ疲れる ウマウマ 手を振る 歩き右手ネギフリ =-= 顔 ダッシュ両手ネギフリ ブーン ジャンプ両手にネギ持ち大回転(ツインテも回転) 両手にネギ持ち大回転(ツインテは回転しない) タイトルメニューのモーション ネギトロダンス(後ろに四角、手前に♪) カイメイキャッチボール(周りに黄緑の木) リンレンダンス(下に流れる線) はちゅねとたこルカ(わっか)たこルカはオレンジのわっかをくぐる それぞれ、メニューを出すとデモプレイに移動せず飽きるまで見られる 放置するとOPとデモ動画交互デモはmagnet、愛言葉、Dear、恋色病棟、ロミオとシンデレラのランダム SEGAボイスは全員分 メモリースティック内のmp3 フォルダは "root/MUSIC" "root/PSP/MUSIC" のどちらにmp3ファイルを入れていてもゲーム内で使用することが可能(同時にリストアップされる)だが "root/PSP/MUSIC"フォルダは古いバージョンのPSPでメモリースティックを初期化した場合にのみ作成されるフォルダなので、 "root/MUSIC"のみを使用することをお勧めする。 (DIVAシリーズに限った話ではなく、今後同様にmp3を参照するタイトルで"root/PSP/MUSIC"が開けない可能性が高い) ゲームインストールデータ有効の状態で、DIVAルームのミュージックボックスでMP3を再生していると、シーンが切り替わるときにほんの一瞬再生が途切れる。この現象はゲーム内蔵曲では発生しない。 機嫌 初期値50 最大値100 最低値0 79以上でHAPPY 29~78はGOOD 28以下でBAD ミステイク、全キャラ-2 チープ、使用キャラ+1その他のキャラ-1 スタンダード+2 グレート+3 エクセレント+4 パーフェクト+5 プレゼント(普通)+10or15 プレゼント(喜び)+20 ミステイクとチープはモジュール未解放のキャラクターには影響しない デュエットをしても機嫌が上がるのはメインのキャラのみ 単一背景PV鑑賞 PV鑑賞モードで曲選択後のロード中にL+同時押し(↑△:青、←□:緑、↓×:赤、→○:黄)続けると背景単一色。 L+R+同時押しで背景単一色+歌詞表示。 巨大少女の怪獣、from Y to Yの宇宙飛行士、ダブルラリアットのたこルカ等も消える。 エディットプレイ・エディット鑑賞モード時はロードが終わった後のタイトル画面で L+R+十字キー(↑:青、←:緑、↓:赤、→:黄)を押しながら○ボタンでスタートさせる (エディット鑑賞時の歌詞消しコマンドがあるのかは不明) 誤表記 Yellow、ファインダー、こっち向いて baby、激唱はBPMの表記がミスっている。 Yellow:165→127 ファインダー:165→130 こっち向いて:165→185 激唱:165→200 ※曲開始時のBPMが165のため表記が誤っているわけではありません。 (曲選択時のBPM表示箇所が可変BPMに対応していない仕様) その他 メディアインストールしていてもオプションで有効にしないと意味なし。 最初、愛言葉から曲解放すると新規曲が若干多い ノーマル一周で獲得20万ポイント位、一着1万から3万。御利用は計画的に ED暴れすぎると誰が作ったか全く分からない。 デュエット曲のモジュールは種類が違えば同キャラ可 同時押しの判定は一方を押しっぱなしの状態にもう一方を押すだけでも有効なので、例えば↑○↑○の場合は↑を押しっぱなしで△○△○と押しても大丈夫 長押しのボーナスにて、最初の押すタイミングでSAFE以上で押し続けている間+10ずつ加算(このときはスコアには加算されない)。放すときにFINE以上(SAFE以下は不可)でボーナス獲得となります。※CT中にSAFE以下で離した場合に、HOLD点が加算されているように見えますが(判定上の+XXXの表示)、実際は加算されていないので注意。 モジュBのエクストラの身長が、最後にモジュAで選んだエクストラの身長と同じになるバグがある エディット中にフリーズ、暗転のままブラックアウトのバグの可能性有り。具体的には以下(本スレで報告有) 1.エディット中に度々、突如フリーズ 2.セーブ画面移行の際に暗転したままブラックアウト 3.雪のエフェクト発生中にカメラ編集でUMD読み込み時にフリーズ※2体使用 ⇒いずれもUMD版及び、PSP-1000を使用。 PSP-1000特有なのか、UMD初期不良が怪しまれるが、3000でDL版だと発生していない。 2000の状況および3000のUMD版の状況は今のところ不明。 アップデート内容 2011年12月15日にバージョン1.01のアップデートが配信開始となった。 アップデート内容は以下の通りで、基本的にEXTENDの仕様と同様となっている。 お買い得版では既に当たっている状態でバージョンが1.00となっている。 エクストラデータのインポート方法の変更インポート時にインポート情報ファイルを作製することにより、エクストラデータの読み込みが高速化される。ちなみにアップデート済旧版とお買い得版でインポート情報ファイルの場所が異なる(余談だが、インストールデータの場所も異なる)。 押し間違い時の判定と同時押しの無関係なボタンに対する判定の変更EXTENDのFAQ参照。 コメント PSP-1000でロード中にブラックアウトした・・・ - 名無しさん 2011-03-20 18 13 58 ロミシンEZのCTラストのHOLDにて、SAFE抜けでもHOLDが加算されることを確認しました。(FINE-SAFEで+990表記を見た=600+200+190) FINE以上(SAFE以下は不可) → SAFE以上(SAD以下は不可) としておきます。 - 名無しさん 2011-05-13 03 43 12 CT中のHOLDにて、SAFEで離した場合、見た目上はHOLDが加算されているように見えるが(上記の例では+990というように)、実際はHOLD分は加算されていないことを確認。該当箇所を元に戻しておきます。 - 名無しさん 2011-05-19 02 46 53 PVモードには前回みたいなカラオケモードに出来る動作はないのでしょうか? - ゆるか 2011-06-06 02 25 02 前作みたいにミスで歌が途切れる仕様が残っていたらカラオケモードもあったかもね。今回は音源自体が歌入りだと思うよ。 - 名無しさん 2011-07-31 22 35 00 全員の機嫌がBADになってからさらに激唱EXT閉店を20回以上繰り返して最低値になった状態から3グレ4エクセでGOODに戻ったので最低値は1であることを確認。 - 名無しさん 2011-08-19 21 02 22 ↑はカウントミスのようで最低は0で確定のようです - 名無しさん 2011-08-27 14 05 34 2.セーブ画面移行の際に暗転したままブラックアウト ← これはPSPgoでDL版でも起こりました。 - 名無しさん 2011-11-15 17 06 26 一部楽曲でCT突入時にコンボ数表記が消えるのを確認。ハッキリ覚えてるのはロミシンだった気がする。 - 名無しさん 2011-12-18 18 38 07 タイトル画面の「せーがー♪」はミク、リン、ルカ以外入りますか? - 名無しさん 2012-06-01 21 32 23 名前
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双截龍 ダブルドラゴンアドバンス 機種:AC, FC, Mk3, GB, GBA, PS4, NS 作曲者:山根一央 発売元:テクノスジャパン, セガ(Mk3), アトラス(GBA) 発売年:1987(AC), 1988(FC,Mk3), 1990(GB), 2004(GBA) 概要 ベルトスクロールアクションの創始ともいわれる名作アクションゲーム。アーケード版は海外で大ヒットした。 タイトルのテーマ曲は人気が高く、『ダウンタウン熱血物語』でもアレンジされた曲が使われている。 またネオジオ版でも同名のゲームがあるが、そちらは対戦格闘ゲームの別物。 後にゲームボーイアドバンスで『ダブルドラゴンアドバンス』としてリメイクされた。 またXbox Live Arcadeでアーケード版が配信されていたが、提供元の倒産により現在は終了している。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 オープニング(双截龍) タイトル画面、ラストバトル 第1回ファミコン48位第2回ファミコン46位オープニング140位第2回アーケード114位1980年代68位 スラム街(ブラックウォリアーズ出現) MISSION 1 工場地帯(大乱闘) MISSION 2 闘いのあとで 未使用曲 旅立ち(新たなる闘い) MISSION間移動デモ 森林編 MISSION 3 1980年代124位 大男アボボ登場 ボス戦 大要塞(宿敵ウィリー) MISSION 4 エンディング(マリアンとの再会) エンディング FC版追加曲(曲名は暫定) 洞窟 MISSION 3中盤 洞窟2 MISSION 3後半、MISSION 4中盤 サウンドトラック オリジナル・サウンド・オブ・ダブルドラゴン DOUBLE DRAGON SOUND COLLECTION VOL.1 FC版を収録 PV(FC)
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大切なGショックを素人基準で見くびらないで、中古Gショック査定専門サイトに行けば、想像以上に高値を付けてくれることも稀ではないそうですから、前向きに活用してもらいたいと考えます。 メール査定を頼んで、間もなく示される見積もりの額と言いますのは、正直に申し上げて「相場を見て計算したもの」なのです。実際的には、ご自分のGショックの現在の様子を査定士がチェックした上で確定 されるわけです。 じっくり最適な店探しをすることが、納得のいく高額査定を引き出す為の効果的な方法です。時間は必要ですが、メールで査定してもらえるサービスもあるので、大いに使いましょう。 Gショック買取価格を僅かでも上げる秘訣は、Gショック本体がいかに綺麗かをアピールすることに尽きます。査定をしてもらう業者の人が好印象を持ってくれさえすれば、良い査定金額を出してもらうこともできる のです。 今のトレンドを知らずに下取りを完了して、しばらくしてからオンラインメールGショック査定の事を知ったとしても、今となってはなす術がありません。あなたにはこうしたサービスを多くの人が利用してい ることを認識していてほしいと感じています。 Gショックの買い取りをして貰った経験のある人の生の声なども掲載しています。Gショック買取専門業者の実情も掴む事が出来るので、実際の交渉での参考になると思います。 査定を依頼する時は、ご自分で掃除しておくということが意識していただきたい礼儀と言うこともできるでしょう。買う人の立場に立って、相場と同等の値段で、条件次第では相場を超えた金額で買 い取ってもらえるようにすることが必要です。 Gショック買取専門店に売られたGショックの大概は、オークションでの取引に出され販売されますので、Gショックのオークション相場価格と比較した場合、だいたい1万円~3万円くらい安いということが殆どだと言え ます。 無料買取査定査定を依頼しても、普通費用は掛かりません。たとえ買取金額に納得できなかったとしても、必要経費などを請求されるようなことは、間違ってもないはずです。 無料買取査定に来てもらえる時間帯は、午前中の早い時間だと受付拒否されますが、それ以降の時間帯なら20~21時ごろまで対応するショップが多数派だと言われます。 驚くことに、あなたのまったく同一のGショックを前回持ち込んだ中古Gショック買取のお店にお願いして査定してもらっても、在庫が揃っている時と揃っていない時では、見積もり額は変わるそうです。 何軒かの査定事業者の査定を見比べることで、高値での売却が期待できるのです。ジーショックを査定してもらう場合は、たった一回の入力で、常時10社程度の査定金額を見ることができる、ネットを使 ってのメール査定サイトを利用することを推奨します。 自然と発生してしまう小さなキズとかへこみでしたら、中古Gショック買取専門店は容易く直すことと思います。従いまして、買取価格が落ちることはないと言えます。 何はともあれ中古Gショック査定をしてくれるところで、集められるだけの関係情報集めにとりかかります。実際に中古Gショック査定が如何なるものかを100パーセント掴む事が出来れば、難しいようなことは起 きません。 下取りの値段というのは、壊れたGショックにする場合は別として、その後中古Gショックとして売り出す際の販売価格から、業者が目論む利益や細々とした必要経費を減じた金額だと言っていいでしょう。
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シェリアックス人(Chelaxian) シェリアックス人は、内海北岸に起源を持つ人間の民族である。極めて傲慢かつ野心的、文明的でよく組織された人々で、内海地域各地に急速に進出している。[1] 外見 シェリアックス人は、古代アズラント人の難民が、北方のウールフェン人と混血して誕生した。髪の色は暗色系、肌の色は白、瞳も暗色である。肌の色はタルドール人よりもやや白い。鋭い容貌をしており、細い顎、高い鼻、アーチ型の細い眉を特徴とする。 文化 シェリアックス人は勤勉で攻撃的、そして自己中心的な人々である。進取の気風に富み、自らが研究したものにせよ、他の文明から取り入れたものにせよ、熱心に新しい技術を研究する。豪奢を好み、住居や自分自身を可能な限り飾り立てる。また契約や誓いを重んじ、一つの目的に対して指導者の下に一致団結する傾向がある。 ほとんどはエイローデンを信仰していたが、その死以降はエラスティル、アイオーメディ、ゾン=クーソン、そして悪魔信仰に転向した。 かつてのシェリアックス帝国の版図(アンドーラン、ガルト、モルスーン、ニアマサス、ヴァリシア南部)に居住している。 共通語を話す。 名のり シェリアックス人はファーストネームと姓を1つずつ持つ。特別な力や伝説的な能力を持つ者はそれにちなんだあだ名(「賢者」「太っ腹」「ネズミ野郎」など)を得る。 女性名:アスモディア Asmodia、アスペクシア Aspexia、アウラ Aula、ボードラ Boudra、ドルリア Drulia、インペリア Imperia、コルヴァ Korva、ノラヴィス Noravia、ノベニア Novennia、パヴァーナ Pavanna、ポンティア Pontia、クィンタ Quinta、ルーラ Rulla、ヴァレリア Valeria、ヴィビア Vibia 男性名:エロドゥス Aerodus、アレクサイト Alexite、ゲリウス Gellius、グラシウス Grachius、グルカルス Gruckalus、ルーコナー Lurconarr、マニウス Manius、マーセラノ Marcellano、モルヴィウス Morvius、パヴォ Pavo、ペリウス Pellius、ペトロニウス Petronicus、ルティルス Rutilus、ソラングス Solangus、 ウリシオン Ursion 姓:アラザリオ Alazario、アルブス Albus、アンブスタ Ambusta、バラディン Baradin、シャタニオン Charthagnion、クリスピン Crispin、フローナ Fullonna、ガロニカ Galonnica、ジャガール Jeggare、クルプト Krupt、レローング Leroung、ピンドレロリック Pindleloric、ラタリオン Ratarion、ルガトン Rugatonn、タウラノール Tauranor、スルーン Thrune、ヴォラリウス Voralius、ワードロクサン Wardroxan、ウィントリッシュ Wintrish 参考文献 [1] Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 20. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1 内海地域
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英名:Double Draw レアリティ:C 絵師:記載無し 番号:BS01-117 コスト:4 軽減:2 色:赤 種類:マジック 『メイン』 自分はデッキから2枚ドローする。 『フラッシュ』 このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。 備考/性能 ドローソース 最古にして最もシンプルな赤のドローマジック。 多種多様な上位互換及び同位互換相当のカード群がバリエーションとして年々増え続けている。 第六期にはリメイクされ、同じく4コスト2軽減のネオダブルドローが登場した。 完全上位にならないように差別化を図るため、BPアップはわずかBP1000と貧弱だが、アルティメットが自分の場に存在すれば確定で3枚ドローできる仕様にパワーアップしている。 なお、アルティメットのBPアップにも対応している。 収録/再録 第一弾 少年激覇カードバトラーズパック ハイランカーパック 体験会デッキ ブレイヴ バトスピやろうぜ!!スターターキット 爆動スターター ケロケロスターター 最強ジャンプ2013年10月号増刊 バトルスピリッツ5周年記念ブック付録 絵違い/withバシンver バトスピスタートデッキ 公式Q&A/ルール エピソード/キャラクター ユーザー:バシン(アニメ一期) 参照:龍皇ジークフリード 逆転への布石。エースを手札に呼び込むため手札を増やしていた。 ここを編集
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ダブルガンズショット 双拳銃攻撃姿勢 二つの拳銃で連射を加える. 一番早く連射することができるし移動も早いが、 すべての銃器類スタンスの中で一番命中率が低い 価格 4,000 vis 条件 Lv36/フリースタイルショットLv8 攻撃力 ★★ 命中率 ★ 回避率 ★★ ガード ★ 攻撃速度 ★★★★ 移動速度 ★★★★★ 攻撃範囲 ★ 射程距離 ★★★★★ アイコン 名前 獲得スタンスレベル レベルアップスキルポイント 消耗 SP 説明 ウェストレイド(Westraid) 1 1 100 命中率をあきらめる代わりピストルの撚糸速度をふやす.(コンセントレイトと重なって使うことができない.) ブルロデ−オーバードライブ(Bloody overdrive) 8 2 200 日程内わくの敵方に無差別難事を加える.(権銃弾 20発消耗) レストインピース(R.I.P.) 16 3 300 一人の敵に双拳銃連続射撃を加える.(権銃弾 24発消耗) スキル ウェストレイド ブルロデ−オボライド レストインピース 效果 ダメージ (%) 広域 (8人) / ダメージ (%) ダメージ(%) Lv 1 33 / 8 192 919 Lv 2 36 / 9 198 946 Lv 3 39 / 10 208 992 Lv 4 42 / 11 221 1056 Lv 5 45 / 12 238 1138 Lv 6 48 / 12 259 1238 Lv 7 51 / 13 284 1356 Lv 8 54 / 14 312 1493 Lv 9 57 / 15 345 1647 Lv 10 60 / 16 381 1820
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変更点より影響の大きそうなものを抜粋 リュウ 春麗 ナッシュ ベガ キャミィ バーディー ケン ネカリ バルログ レインボー・ミカ ラシード かりん ザンギエフ ララ ダルシム ファン アレックス ガイル いぶき バイソン ジュリ ユリアン リュウ 画面中央では、投げから投げ重ねいけず。 立ち弱P:対空性能弱体化 立ち弱K:リーチが短くなった 立ち強P:Vトリガー中のみキャンセル可 ジャンプ弱K:判定弱体 鎖骨割り(中段):攻撃発生2F遅く、ガードで-4F ⇒ -6F 踵落とし(後強K):ガードで±0F ⇒ -2F 昇龍拳:無敵がつくのが遅くなった。>起き上がり重ねOK(ただしEX昇龍拳はだめ) 空中竜巻旋風脚:ヒット時に真空波動拳or電刃波動拳で追撃可能になった。 春麗 投げ間合い増加 立ち弱K吹き飛び増加>着地裏周り難しく しゃがみ弱P:攻撃発生3F ⇒ 4F Vトリガー 時間短く、百裂脚と気功拳からキャンセル可能 低空百裂コンボに繋がりにくく? しゃがみ強K:攻撃発生7F ⇒ 8F EXスピニングバードキック硬直増加 ナッシュ バックダッシュの移動距離が短くなった。 前ダッシュ全体硬直+2F しゃがみ中P:判定弱く ニーバズーカ:リーチが短くなった。 Vトリガー:無敵になるのが4Fからに 暗転時間が5F長く 後中K:全体フレーム-1F ヒット+4Fガード+2F ヒットバック短く 中ソニックサイス:ガードバックが短くなった。 ベガ 立ち弱K:攻撃発生4F ⇒ 3F Vスキルの弾が不使用でストック可 立ち強Pリーチ増 EXサイコブラスト(飛び道具)が伸びるように EXヘッドプレスの無敵が付くのが遅く(Vトリガー中は最初から無敵) EXヘッドプレス ガードで-2F キャミィ キャノンスパイクの出始め 無敵になる前にやられ判定がつくように 立ち中K 発生1F早く リフトアッパー ガード/ヒット有利プラス アクセルスピンナックル ずっと地上判定に EXキャノンストライク 硬直増加 高めガードで不利に 立ちガードリュウの最高打点ガードで反撃確定 バーディー 体力減少 1050 ⇒ 1025 立ち中P ガードで有利 ヒットバック減少 立ち中K 発生1F遅く ブルスライダー ガード不利フレーム増加 EXブルホーン アーマー付くのが遅く 3Fから ケン 昇龍拳に無敵がつくのが遅く>起き上がり重ねOK(ただしEXはだめ) EX空中竜巻旋風脚ガードで不利? 後中P(ターゲットコンボ始動技)攻撃発生4F ⇒ 5F ネカリ 猛る灯火(昇龍P) 無敵になる前にやられ判定がつくように 立ち中P ガードで有利から五分に ノックバック距離減少 中段 ガードで-6F バルログ ピースオブマーキュリー(中段) 発生が2F遅く、ガードで-6F Vスキル 派生に移行しない場合に飛び道具無敵時間-5F しゃがみ強K(スライディング) 硬直3F増 レインボー・ミカ 立ち弱Pの発生4F しゃがみ中P ずっと地上判定 しゃがみ強P ガード不利が2F増加 情熱プレス 発生6F⇒8F、動作硬直13F⇒20F、ガード硬直差を-2F⇒-8F 情熱ロープ投げ 動作硬直38F⇒50F、画面中央からだと跳ね返らないように Vスキル 熱血マイクパフォーマンス アーマー発生を11F⇒5F ラシード 立ち強K ガード-4F ガードバック長く しゃがみ強P 全体硬直+4F アサルト・ネイル(下VスキルK) ガードバック長く 弱中ワールウィンドショット(飛び道具) 全体硬直短く かりん EX烈殲破 着地硬直が立ち状態に Vリバーサルから投げ重ねいけず 紅蓮殲破(Vトリ中、中段派生) ガードで-4F ⇒ -2F 立ち中K ガードで±0F ⇒ -2F 大蛇(移動>鉄山コウ) ガード後、距離近く 明王拳(溜め版) ガードで-1F ⇒ -2F(4F弱技で相打ち無し) 旋風刈り(キック中段) ガードで-4F ⇒ -6F しゃがみ強K>Vトリガー ガードで-7F ⇒ +4F ザンギエフ 中強ボルシチダイナマイト 硬直減 ダブルラリアット ひきつけ対空可能に、リーチ増、しゃがみに当たるように 強EXスクリューパイルドライバー 距離が離れず起き攻めしやすく ララ 立ち強K 動作1F~7F間のやられ判定を前方に拡大 EXサンセットホイール(コマ投げ) 1F~20F間に飛び道具無敵 ダルシム 立ち弱P 対空性能少しだけ弱く 立ち強P 発生20F⇒16F ジャンプ強P 発生を7F⇒9F、攻撃判定を縮小 ヨガアッパー(4中P) 攻撃判定を後方に拡大 ヨガファイア 弱中の飛距離短く、強は長く 全体硬直減 ファン 立ち中P 2段目の下方向の攻撃判定を縮小 しゃがみ中P 発生6F⇒7F Vトリガー毒濃霧 タメ系必殺技がタメなしに Vリバーサル二蟹歩 動作硬直35F⇒30F 中両鞭打 持続時間60F⇒80F 強両鞭打 全体動作を52F⇒55F、持続時間100F⇒120F アレックス 立ち弱P:対空性能弱体化 しゃがみ中P:攻撃判定の発生7F⇒8F、全体硬直増加 しゃがみ中K:攻撃判定の発生8F⇒10F しゃがみ強P:攻撃判定の発生12F⇒10F ラリアット(前強P):立ち中Pが繋がるようになった。 Vスキル オーバーホール:スキル単体でVゲージが増えるようになった。 弱フラッシュチョップ:攻撃判定の発生13F⇒12F、しゃがみ弱Pから繋がる 弱スラッシュエルボー:攻撃判定の発生14F⇒16F、移動距離短く、ガードバック短く、硬直長く 中/強スラッシュエルボー:ガードバック短く、中の硬直長く EXエアスタンピート:飛び道具無敵が1Fからになった(前は3F)。 ヘッドクラッシュ:硬直が短くなった。 ガイル 前投げ 距離はなれない、硬直長く 立ち中P 攻撃判定の発生5F⇒6F、ヒットで+4F⇒+6F 立ち強P、しゃがみ強P クラカン技が立ち強P→しゃがみ強Pに ニーバズーカ(後/前弱K) ガードで-3F ローリングソバット 動作7F目~10F間の足元のやられ判定を縮小 中段 ガードで-6F リバーススピンキックヒット時の硬直差+3F⇒+6F ソニックブーム ガード時の硬直差+1F⇒+2F いぶき 体力が900→950に ジャンプ 全体フレームが40F⇒38F 立ち強K クラッシュカウンター時のヒット硬直+7F しゃがみ弱K しゃがみ弱Pへの連打キャンセル可能 苦無補充 動作硬直を3F短縮 EX版を新規追加 野衾(ムササビ飛び) 降り際にジャンプ攻撃が出せるように バイソン 立ち中K ノックバック減少 しゃがみ中K 下段に ストンピングコンボ(しゃがみ中K→中K) ガードバック距離を縮小 ターンパンチ 動作3F~18F間に投げ無敵 KKB派生Kバッファロープレッシャー ガード時の硬直差-8F⇒-6F スクリュースマッシュ コマンド技に(昇龍K) 発生早く 立ち強P クラッシュカウンター技に ジュリ 前投げ 硬直5F減少 斬架閃(空中投げ) 投げ間合いを拡大 立ち中P ヒット時の硬直差+4F⇒+5F 立ち中K 攻撃判定発生6F⇒5F 立ち中Pから繋がる 立ち強K 動作硬直17F⇒20F しゃがみ中P 攻撃判定の発生5F⇒6F Vスキル化殺襲 風破連脚ヒット時キャンセル可能 Lv2のタメ時間短く EX両断殺 飛び道具無敵1Fから 天穿輪 コマンドが昇龍Pに変更。 Vトリガー中、弱風破 弾速が遅く 中風破 発生遅く ガード時の硬直差-6F⇒-4F 強風破 ガード時の硬直差を-11F⇒-6 ユリアン 立ち中P 攻撃判定の発生6F⇒7F しゃがみ弱P:ヒット時の硬直差+4F⇒+5F しゃがみ中P:ヒットバック距離拡大 しゃがみ中K:ヒット時+1F⇒+4F ガード時-2F⇒+2F しゃがみ強P:攻撃判定の発生を8F⇒7F テリブルスマッシュ(中段):ガード時の硬直差-4F⇒-6F クォーラルキック 後強Kから3強Kに 弱中メタリックスフィア ガード時-9F⇒-7F