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ビームラリアット [部分編集] 第2弾 02A/C VT008C COMMAND 1-紫1 (戦闘フェイズ):自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。 強化 紫-AGE シンプルなユニット強化コマンド。 紫版インテンション・オートマチック・システムといった趣だが、タイミングがやや狭く、上昇値も一回り小さい。 とはいえ、青以外でも強化効果の選択肢が生まれるという事の意味は大きい。 自軍ユニットを火力から守ったり、戦闘力に後一押しが欲しいという時に採用の余地がある。
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ゲーム同梱楽曲エディットデータ 注意点 エディットデータの下2桁の数字を変更した場合PSPが正しく認識してくれない。 DL側がすでにその数字のセーブデータをDIVAで使ってしまっている場合、 エディットモード→かぶっている数字のエディットデータを選択→セーブ時別の場所にセーブ とやると回避可能(同じ曲のセーブデータが現在+1できたことになる) 公式手引書◆ エディット楽曲一覧 ダブルラリアット by (´・ω・`) ダブルラリアット by SAI KOU ダブルラリアット by だいだら ダブルラリアット by わんわんお! ダブルラリアット by ・x・&(・з・) ダブルラリアット by Swel ダブルラリアット by 青鈴 ダブルラリアット by Rey ダブルラリアット by きのこっこ ダブルラリアット by デフォ ダブルラリアット by 焔 ダブルラリアット by さばみそ ダブルラリアット by やふー ダブルラリアット by もっつ ダブルラリアット by ピジョン ダブルラリアット by トランスキノコ ダブルラリアット by TAK メルト by fuge メルト by じょ~じ 初音ミクの消失 by manji 初音ミクの消失 by NobNOVA 初音ミクの消失 by 364 初音ミクの消失 by さばみそ 初音ミクの消失 by ナノ 初音ミクの消失 by マンゴー@孤島 えれくとりっく・えんじぇぅ by わんわんお! えれくとりっく・えんじぇぅ by わんふぉーおーる えれくとりっく・えんじぇぅ by びず えれくとりっく・えんじぇぅ by NobNOVA えれくとりっく・えんじぇぅ by 藍鋳 starise by (´・ω・`) starise by デジ・ボーイ Love it -Radio Edit by てすらん Love it -Radio Edit by toto Love It -Radio Edit by レモノ サイハテ by mori サイハテ by やまねこ サイハテ by TAK サイハテ by しろぴと サイハテ by 天武 サイハテ by Sey サイハテ by NobNOVA サイハテ by TOMO イケ恋歌 by 逸騎 イケ恋歌 by るるか イケ恋歌 by s@t イケ恋歌 by TAK 忘却心中 by きゃん 忘却心中 by いねも 忘却心中 by ALIN 忘却心中 by ayu-sf Soar by えむえむ Soar by プルプル Soar by TAK 教えて!!魔法のLyric by jkl 教えて!!魔法のLyric by Chai. 教えて!!魔法のLyric by K+ 教えて!!魔法のLyric by onoder4 Ievan polkka by なでがた熊さん Ievan polkka by NobNOVA リンリンリンってしてくりん♪ by TAK あなたの歌姫 by ぱへ 夕暮れノスタルジック - remix - by tarolabo キコエテイマスカ… by 新規猫 SETSUNA by shio Shooting Star Prologue by Arusu 【曲目】ダブルラリアット 【作者】(´・ω・`) 【難易度】★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=45 ↓説明文追加で再うp http //loda.jp/mikudiva/?id=48 【曲データの場所】 Project DIVA内臓 【備考・コメント】 作成自体は昨日の夜には終わってたけど上げるのが送れた(´Д`) 友人の感想は「消失ハードより難易度高い」です 詐欺配置(連打なのにノート間に隙間がある)や 罠配置(押し順が分かりにくくなる配置)を採用していますので 難易度がかなり高めになってます 音ゲー経験者向けだと思う 【曲目】ダブルラリアット 【作者】 SAI KOU 【難易度】 通常版 ★☆☆☆☆☆ +版 ★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=63 だぶるらりあっと http //loda.jp/mikudiva/?id=64 だぶるらりあっと+ http //loda.jp/mikudiva/?id=199 だぶるらりあっとX 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 通常版は最後以外全部 ○ +版はそれに×□△を混ぜたもの X版は○×□△がそれぞれX字状に配置 連打等も配置は正しいと思うので 割と簡単だと思います 映像はルカが回り続けて カメラワークが主な構成 ちなみにセーブ場所は 21、22、23 ーーーーーーーーーーーーーーーー 以前上げたものを更新したものです 【曲名】メルト 【作者】fuge 【難易度】★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=79 【備考・コメント】 あの名曲、「メルト」です。 譜面をダンレボ風にしたりと、かなり工夫した というか、ダンスの方はほとんどいじってませんw 【曲目】ダブルラリアット 【作者】だいだら 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=97 【備考・コメント】 ダブルラリアットです。 配置はちょっとやっつけですが、頑張りました。 楽しんで貰えたら幸いです。 【曲目】初音ミクの消失 【作者】manji 【難易度】★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=113 【曲データの場所】 UMD内臓 【備考・コメント】 あの鬼譜面をEDITでも作ってみました ただ譜面がDDR風なのでそちらに慣れた方向けになります PVは難しかったので1枚絵です 【曲目】ダブルラリアット 【作者】わんわんお! 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=127 【曲データの場所】 ProjectDIVA内蔵です 【備考・コメント】 僕が一番ルカをうまく回せるんだ! と思い作りましたが、そんなことはありませんでした。 ルカと一緒に楽しく回りたい人向け。 一応、ストーリー仕立て 【曲目】えれくとりっく・えんじぇぅ 【作者】わんわんお! 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=281 【曲データの場所】 ProjectDIVA内蔵です 【こんな感じ】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7556461 【備考・コメント】 振り付けを凝ろうとして失敗しました^q^ 何回パンチラがあるか、数えてみてください。 ダブラリ同様、ストーリー仕立てなので、一度は楽しめると思います。 【曲目】starise 【作者】 (´・ω・`) 【難易度】 ★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=290 【曲データの場所】 DIVA収録 【備考・コメント】 昨日PVだけ上げましたが、完成版です 前作のダブルラリアットに比べたら非情に簡単ですが 「叩いていて楽しい」 譜面を意識してPVとあわせて構成しました ダウンロードする前に http //www.nicovideo.jp/watch/sm7547792 でプレイ動画を上げていますので、PVと譜面を確認できます 【曲目】ダブルラリアット 【作者】・x・&(・з・) 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=567 【曲データの場所】 ProjectDIVA内蔵です 【備考・コメント】 譜面を・x・が作成。 PVを(・з・)が作成しました。 どちらも初制作の初心者ですので その辺りをご理解頂けると嬉しいです。 連打多し、譜面もPVもグルングルン回ります 【曲目】初音ミクの消失 【作者】NobNOVA 【難易度】★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=647 (セーブ番号1) http //loda.jp/mikudiva/?mode=pass idd=1932 (セーブ番号89、PASS diva) 中身は同じです、空いてる番号をDLして下さい。 【曲データの場所】 DIVA内臓 【備考・コメント】 譜面:クリア可否が最後次第という非常に残念な譜面 PV:暴走ミクを演出するため敢えてモーションをリズムに合わせず200%固定にしたということにしておいてください カメラにはそこそこ拘ったつもり 処女作につき多少の荒さは見逃してください 修正意見歓迎します 【曲目】ダブルラリアット 【作者】Swel 【難易度】★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=601 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 前回の修正版です 主に急に飛び出してくる譜とか連続してるようでしていない無茶譜を修正 上辺整列隊は相変わらずですが 後は少しばかりカメラワークを修正 感想、評価いただけたら幸いです 【曲目】ダブルラリアット 【作者】青鈴 【難易度】★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=278 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 何番煎じかはわかりませんが、巡音ルカのダブルラリアットです。 特徴は6つの背景と、モーションよりカメラワークのほうが多いことです。 リズムゲームは加減がわからずに超難易度となってしまいましたので、鑑賞のみをおすすめします。 初めての創作活動ですが、どうぞよろしくおねがいします。 【曲目】Love it -Radio Edit 【作者】てすらん 【難易度】★★☆☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=375 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 ピアプロ採用楽曲の Love it -Radio Edit です。 ○×しか出てきません。しかも○が7割です。 ターゲットの配置と飛んでくる方向は、 なるべく見やすく遊びやすく調節しています。 シンプルなライブパフォーマンス風PVです。 【曲目】サイハテ 【作者】mori 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=538 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 ちょっと難しいかもしれませんが、 楽しんでもらえればいいと思います。 【曲目】ダブルラリアット 【作者】Rey 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=580 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 上半期1位記念にPVだけ作ってみました。 キャプチャできないのでせめてデータだけでも。 リップシンクは諦めました。 【曲目】イケ恋歌 【作者】逸騎 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=599 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 今回はレンに歌ってもらいました。 個人的には今一つな出来ではありますが、出来たので一応上げてみます。 カメラワークで容量無駄遣いしたのがアレだったのかなぁ。 【曲目】イケ恋歌 【作者】るるか 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=837 【曲データの場所】 ゲーム内に内蔵 【プレイ動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7598325 【備考・コメント】 一応中級者向けですが、私自身音ゲ経験浅いのでビギナーの方でも楽しく練習できるレベルにしたつもりです。 ニコニコにプレイ動画をうpしてありますので、どんな感じが見たい方はそちらを参考にどうぞ。 譜面とバランス取れるようPVにもそこそこ力を入れました。 レン君好きな方に楽しんで頂けると嬉しいです(* ω )ノ 【曲目】忘却心中 【作者】きゃん 【難易度】★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=605 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 配置がちょっといやらしくなってます。 初エディットなので割とやっつけ感がありますが、 よければプレイしてみてください。 【曲目】忘却心中 【作者】いねも 【難易度】None 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1290 【曲データの場所】 同梱が元ですがショートVer.なのでれどめに記載 【備考・コメント】 今回はPVのみになります。 カメラワークの練習で作ってみたりしました、希望あれば譜面も作るけど! 上記にもありますが、同梱曲ではありますがショートに編集してるので音源別記載URLです。 【曲目】ダブルラリアット 【作者】きのこっこ 【難易度】pvのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=612 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 今更ダブルラリアットです… しかもpvのみ… コメントいただけると喜びます 【曲目】Soar 【作者】えむえむ 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=641 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 とりあえずって形で、1番までしかエディットしてません。 疾走感が激しすぎてダンスの雑さが隠しきれないので、カメラワークで誤魔化してる感じです。 肝心のゲームの方ですが、リズムの配置に難アリかもです。気に入らなかったら勝手に修正してやってください。 感想とかいただけたら、次に活かしていきたいと思います。 【曲目】Soar 【作者】プルプル 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=661 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 難しくもなく簡単でもない難易度かもです。 hard入門くらいにはいいと思います。 楽しんでもらえればうれしいです。 ご意見あればよろしくお願いします。 【曲目】えれくとりっく・えんじぇぅ 【作者】わんふぉーおーる 【難易度】Hard ★★★★★☆ Normal ★★★★☆☆ Easy ★★☆☆☆☆ 【エディットデータの場所】 Hard http //loda.jp/mikudiva/?id=1152 Normal http //loda.jp/mikudiva/?id=1153 Easy http //loda.jp/mikudiva/?id=1154 【曲データの場所】 ゲーム同梱 【備考・コメント】 えれくとりっく・えんじぇぅの修正版です 全難易度をつくりました。 PVはそこまで変わってないです。 不満なら自由に編集しちゃってください ニコニコ動画に代理うpしてくれると うれしいです・・・。 ※修正版に切り替えました 【曲目】教えて!!魔法のLyric 【作者】jkl 【難易度】PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=677 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 初めて作ったPVがやっと完成したんだ(・ω・) Yumikoさんを参考にしたりしなかったり... よければ見てってください。 【曲目】Ievan polkka 【作者】なでがた熊さん 【難易度】★★☆☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=752 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 PVが初DL50越えに感動してリズムつけてみた。 ○しかないEasyです。 かなり見づらいのはそれが難しさ ってことで流してほしい。 よろしくお願いします。 【曲目】ダブルラリアット 【作者】デフォ 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=808 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 作成初心者なので微妙かもしれません。 一応○×□△すべて使っているのでHAED使用かと。 ボタン配置を最後にしたので間奏に譜面がないのがなぁ。 感想とか貰ったら参考にしたいと思います。 【曲目】サイハテ 【作者】やまねこ 【難易度】★★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=102 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 ほぼPVメイン。譜面はかなり適当。 そんなに難しくはないと思いますが結構忙しいです。 ニコニコ動画sm7607189に動画をアップしてるので参考にどうぞ。 【曲目】starise 【作者】デジ・ボーイ 【難易度】よくわかんない 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=998 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 PV・譜面の両方に力を入れました。 難易度がよくわかんないというのは、 2回くらいしか本編で演奏せずにすぐエディットでこれを作ったため、 これがどのくらいの難しさなのか分からないためによくわからないにさせてもらいました。 セーブデータも0番なので上書き注意してください。 【曲目】初音ミクの消失 【作者】364 【難易度】★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=635 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 どうせなんでキモイ譜面にしましたww プレイというよりも観賞用としてダウンロードしてください。 ★も6つじゃ正直全然足りないです。 クリアできる人はいないと思います← PVは作れなかったため、画像のみとなります。 【曲目】えれくとりっく・えんじぇぅ 【作者】びず 【難易度】PV 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1044 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 【曲目】ダブルラリアット 【作者】焔 【難易度】unknown 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1071 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 友人からもらったエディットを一部改変して上げました。 エディット素人の為、半端な感じですが、よろしければ どうぞ。また、改変したものを上げて頂けると有難いです。 【曲目】Soar 【EDIT作者】TAK 【セーブデータ番号】51 【エディットデータの場所】 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/127204 pass mikudiva 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 初EDIT作品です。楽しんでいただければ幸いです。 (2010.7.1)リメイク&エディットデータの場所を変更しました。zip内には他の楽曲のエディットデータも同梱していますのでそちらもどうぞ。 【曲目】サイハテ 【EDIT作者】TAK 【セーブデータ番号】52 【エディットデータの場所】 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/127204 pass mikudiva 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 EDIT2作目です。楽しんでいただければ幸いです。 (2010.7.1)エディットデータの場所を変更しました。zip内には他の楽曲のエディットデータも同梱していますのでそちらもどうぞ。 【曲目】 サイハテ 【EDIT作者】 しろぴと 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=986 【曲データの場所】 ゲーム内に内蔵 【備考・コメント】 エディット初作品PV修正版です。 PV動画あります↓ http //www.nicovideo.jp/watch/sm7623894 譜面は修正前の動画で確認できます。難易度高くないです。 セーブデータ番号→88番 【曲目】メルト 【EDIT作者】じょ~じ 【難易度】譜面なし 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1234 【曲データの場所】 ゲーム同梱 【備考・コメント】 メルトのPVを作りました。 譜面は作ってませんが、エディットには力入れてます。 …って当たり前ですね(笑) 自分なりに頑張ったので、よかったら見てください。 【曲目】ダブルラリアット 【EDIT作者】さばみそ 【難易度】 HARD/★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1074 【曲引用場所】 既存曲 【コメント】 最初にエディットするのはコレと決めていました。 既に先駆者が沢山おり、ネタ被りの部分もあるけどキニシナイ。 譜面に関しては、四分打ちだったり裏打ちだったり妙なリズム踏んでたりボーカルに合わせていたりエセコナミコマンドだったりギターに合わせたりPVの動きに合わせてたりと… こ れ は ひ ど い http //www.nicovideo.jp/watch/sm7626296 【曲目】初音ミクの消失 【EDIT作者】さばみそ 【難易度】PV only 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1252 【備考・コメント】 「最高速」の「別れの歌」を自分なりに形にしたらこうなった。 3D酔い注意?w ↓ニコ動URL↓ http //www.nicovideo.jp/watch/sm7654276 【曲目】ダブルラリアット 【EDIT作者】やふー 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1262 【曲データの場所】 DIVA内蔵 【備考・コメント】 果たして何番煎じなんでしょうかw PV重視です。演出本気で作りました。 スピードとカッコヨサを求めるアナタへw 自信は・・・多分それなりにありますb 【曲目】リンリンリンってしてくりん♪ 【EDIT作者】TAK 【セーブデータ番号】53 【エディットデータの場所】 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/127204 pass mikudiva 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 EDIT3作目です。楽しんでいただければ幸いです。 (2010.7.1)エディットデータの場所を変更しました。zip内には他の楽曲のエディットデータも同梱していますのでそちらもどうぞ。 【曲目】あなたの歌姫 【EDIT作者】ぱへ 【難易度】Normal★★☆☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=253 【曲データの場所】ゲーム内同梱曲 【備考・コメント】 以前上げた物の修正版です。 譜面自体は簡単ですが、4つのボタンを使うのと ゲーム内の譜面とは異なるためこの難易度にしました。 テンポよく叩けば問題ないですが、最後だけちょっと意地悪です。 (それでもマーカー速度が遅いので大丈夫かと思います) なるべく見やすい配置にしてあります。 譜面も完成したので正式に報告させていただきます。 【曲目】ダブルラリアット 【製作者】もっつ 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1448 【曲データの場所】 ゲーム内臓 【備考・コメント】 初作品です。 譜面の配置はリズム通りになっているので、そこまで難しくないと思います。 主旋律と副旋律がごたまぜです。 配置のキレイさとタイミングの取りやすさを考えて作ってみました。 ぜひプレイしてやって下さい。 感想いただけるとうれしいです。 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7725828 【曲目】教えて!!魔法のLyric 【製作者】chai. 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1671 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 7/28 ノートズレ,ト音記号を修正しました。再DLお願いします。 YumikoさんVerのアレンジです。 難易度は○×のみのシンプルな構成です。 誰でも楽しめると思います。 【曲目】サイハテ 【EDIT作者】天武 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1521 【曲データの場所】 DIVA内蔵 【備考・コメント】 皆さんお馴染みサイハテですb といっても踊りないので^^;難易度は慣れれば クリアできるので★5ということで 【曲目】サイハテ 【製作者】 Sey 【難易度】★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1655 【曲データの場所】 同梱曲 【備考・コメント】 24日から作り始めたけど、ジェバンニじゃないから1日で出来るはずもなく。 初作成なんでターゲットの濃淡が変かも知れない…。 でも、PVのほうはたぶんうまくいってるとおもう。 【曲目】SETSUNA 【製作者】shio 【難易度】★★★★★★ 改良版 ★★★★★☆ 処女作版 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1721 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 投稿3作目ですが、処女作を改良したものになります。 おまけで処女作版も入ってます。 PVは半分以上改良、譜面は一新しています。 よかったら合わせてお楽しみください。 【曲目】えれくとりっく・えんじぇぅ 【製作者】NobNOVA 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?mode=pass idd=1931 (PASS diva) 【曲データの場所】 DIVA内蔵 【備考・コメント】 セーブ番号:88 譜面: DDR仕様、慣れてない 人にとっては ラス殺し。 最初に譜面出来てましたが、PV作るにあたって容量足らずに 泣く泣く削っていった結果、今の譜面になりました。 PV: ミクってやっぱ笑ってた方が可愛くね? ってことで、ニコ顔成分多めになりました。 この曲とノリノリダンスの相性は異常。 例によって修正意見歓迎します。 ロダのコメントよりどうぞ。 【曲目】Ievan Polkka 【製作者】NobNOVA 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?mode=pass idd=1940 (PASS diva) 【曲データの場所】 DIVA内蔵 【備考・コメント】 セーブ番号:87 譜面: PV作った後も容量が余りまくったんで、 せっかくなのでDIVAならではのフリーダムな メロディアイコンの配置を目指してみました。 多少は覚えゲーの要素もあるかも。 PV: 曲自体が適当なんでPVも適当になるように力を入れて作りました。 見せ場は中盤の何かがログインするとこと、ミクの昇竜拳のようなもの、 それとラストのメロディアイコンとミクとのよくわかんないコラボレーション。 ロケ地:なか川 例によって修正意見歓迎します。 ロダのコメントよりどうぞ。 【曲目】サイハテ 【製作者】NobNOVA 【難易度】★★☆☆☆☆(易)、★★★★★☆(難) 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?mode=pass idd=2005 (易、PASS diva) http //loda.jp/mikudiva/?mode=pass idd=2006 (難、PASS diva) 【曲データの場所】 DIVA内蔵 【備考・コメント】 セーブ番号:86(易)、85(難) 譜面: 易…Edit依頼より依頼があった分。俺初心者だけどLv1は一通りいけるぜって人向け。○のみ。 難…EditContestに投稿しようと思って間に合わなかった分。その分配置はフリーダム。4ボタン全部。 リズムは単調なので押せない譜面ではないと思う。 PV: 初の完全口パクPV。 口パクを引き立たせるため、シンプルなPVを目指して極力モーション数は抑え、 その分表情やカメラワークに手を入れてみました。 今までの作品の中では一番の自信作のPV。 例によって修正意見歓迎します。 ロダのコメントよりどうぞ。 【曲目】Shooting Star Prologue 【製作者】Arusu 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=2119 【曲データの場所】 DIVA内蔵 【備考・コメント】 セーブ番号:71, 72 71がEASYで72がHARDです。 【譜面】初めての割にはかなりまともにできています。音楽と声、両方に譜面があります。 【PV】 かなり時間を掛けました。。口パクとカメラワークにこだわりました。まぁ見ている暇はなさそうなので1回鑑賞してみてくださいな。 【残り容量】0 コメントをくれると跳ねます。 【曲目】Love it -Radio Edit 【製作者】toto 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=2346 【曲データの場所】 DIVA内蔵 【備考・コメント】 セーブ番号:00です 【譜面】かなりまとも 【PV】 普通 【曲目】夕暮れノスタルジック - remix - 【製作者】tarolabo 【難易度】★☆☆☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1743 【曲データの場所】 Project DIVA内臓 【備考・コメント】 ピアプロ採用楽曲の「夕暮れノスタルジック - remix -」です。 セーブ場所は89. 初エディットですが、精一杯頑張りました。 譜面は初心者でも楽しめて、かつ、単純になりすぎないよう工夫したつもりです。 PVは、曲の雰囲気に合わせた感じで。 どちらかというと、譜面に力を入れています。 •追伸:プレイ動画うpしました(エディット専用スレ11の391さん、キャプありがとうございました) http //www.nicovideo.jp/watch/sm7807856 【曲目】教えて!!魔法のLyric 教えて!!魔法のLyric byK+ 【製作者】K+ 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=356 【曲データの場所】 DIVA収録曲 【備考・コメント】 初作品です。 譜面は以外と適当になってます。 セーブ場所は00になっていますのでDLする際はご注意ください。 【曲目】えれくとりっく・えんじぇぅ 【製作者】藍鋳 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=384 【曲データの場所】 DIVA収録曲 【備考・コメント】 初作品です 譜面はやさしめのはず・・・? 1番○+× 2番+□ 3番+△となってます PVのみですがニコニコの方にもアップしてありますので参考にどうぞ http //www.nicovideo.jp/watch/sm7853604 【曲目】教えて!! 魔法のLyric 【EDIT製作者】onoder4 【難易度】★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1810 【曲データの場所】 ゲーム内蔵曲 【備考・コメント】 PV+譜面です。 譜面は基本的にヴォーカルラインを辿っています。 ターゲット数が比較的多く、難易度は高めかと思います。 SAVE NO.89 【参考動画】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7858336 凄腕キャプチャー職人様によるプレイ動画です。 職人様、ありがとうございました。 【曲目】キコエテイマスカ… 【製作者】新規猫 【難易度】PVのみ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=1925 【曲データの場所】 DIVA収録曲 【備考・コメント】 G@POPO様作「キコエテイマスカ…」のPVです。 今まで多用していたカメラワークを出来る限り使わないように作った為に カメラが落ち着きの無い作りになってます。 動画をニコニコ動画にうpしてあります。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7938133 【曲目】Love It -Radio Edit 【EDIT作者】レモノ 【難易度】★★★☆☆☆ 【曲データの場所】 本体に同梱 【備考・コメント】 二回目です 譜面とPVの両立を目指してがんばってみました カメラワークとかににゃんこのモジュールを生かしてみたつもり?です プレイされた皆様が少しでも楽しんでいただければ幸いです セーブデータは83番になっております ニコニコ動画に動画を上げてます http //www.nicovideo.jp/watch/sm7953317 【曲目】ダブルラリアット 【製作者】ピジョン 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=2029 【曲データの場所】 Project DIVA内臓 【備考・コメント】 セーブ場所は88です。 口パク重視で作ったPVに、普通に遊べる譜面をと作ったつもりです。 連打途中に打つボタンが変わったりと、少し難しめかもしれません。 ↓職人様にキャプしていただいたプレイ動画です。参考までにどうぞ。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8060390 【曲目】忘却心中 【製作者】ALIN 【難易度】★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/psp_project_diva/?id=485 【曲データの場所】 Project DIVA内臓 【備考・コメント】 HARDを意識したのでターゲット700超えです。 同じような譜面を反転したりボタンを変えたりと 反復練習にはちょうどいいかと思います。 途中魔方陣を意識した譜面があるのでそこだけご注意 ↓キャプしていただきました!参考にどうぞ http //www.nicovideo.jp/watch/sm8075725 【曲目】ダブルラリアット 【製作者】トランスキノコ 【難易度】★★★☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=2128 【曲データの場所】 ゲーム内蔵 【備考・コメント】 もう何番煎じ?ってかんじですね; 今更ですが、初めてのエディット作品です。 わたしこの曲大好きなので、 1番最初にエディットするんだ!と決めていました^^ 譜面は、もしかしたら合ってないところが あるかもしれませんが、難易度は普通です。 (ボタンは4つ全て使っています。) あと、ルカが尋常でないほど回るので 注意してくださいっ! 【曲目】サイハテ 【製作者】TOMO 【難易度】★★★★★☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=2242 【曲データの場所】 DIVA収録曲 【備考・コメント】 『サイハテ』譜面付きPVです。 ミクの口パクを頑張りました! モジュールはいわずもがな・・・かと^^ セーブ番号は88です。 ニコニコ⇒http //www.nicovideo.jp/watch/sm8414096 【曲目】忘却心中 【作者】ayu-sf 【難易度】☆☆☆☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=2253 【備考・コメント】 PVのみに総てそそいだので譜面はありません^^ 初音ミクというボーカロイドの記憶、忘却を自分的テーマにしてたので、モジュールはあえてのフツーに初音ミクです。 消失のハードがクリアできねえよ!→ぜひ息抜きに鑑賞しようDLする手間がどうのいわずに。 ミクの表情の微妙な変化や、場面場面で曲調に合わせた演出などを心がけました、つもり^^ 【曲目】イケ恋歌 【製作者】s@t 【難易度】★☆☆☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=2291 【曲データの場所】 ゲーム内に内蔵 【備考・コメント】 ○のみ、EASYでボタンを叩いて楽しくプレイしてください。 あっ!モジュールがネルです。 【曲目】 【初音ミクの消失 【製作者】ナノ 【難易度】★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=177 【曲データの場所】 UMD内臓 【備考・コメント】 口パクが大変でした。譜面は難易度低め。 【曲目】初音ミクの消失 【製作者】ナノ 【難易度】★★★☆☆ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=177 【曲データの場所】 UMD内臓 【備考・コメント】 口パクが大変でした。譜面は難易度低め。 【曲目】初音ミクの消失 【製作者】マンゴー@孤島 【難易度】★★★★★★ 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=273 【曲データの場所】 DIVAに入ってる消失をそのまんま 【備考・コメント】 消失HARD連打の練習になれば、と思いました。 自分自身クリアできてないんですが大体こんな感じでは。きっと。 消失ハードができない方が多いようなのでやっつけながら作ってみた。 正直無理ゲーになりました。クリアとか求めてはいけない。 ある種のネタバレかと思いますので、消失ハードを一度プレイしてから、を推奨します。 【曲目】イケ恋歌 【EDIT作者】TAK 【セーブデータ番号】54 【エディットデータの場所】 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/127204 pass mikudiva 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 EDIT4作目です。 最後の投稿から大分経ってしまいましたが、楽しんでいただければ幸いです。 zip内には他の楽曲のエディットデータも同梱していますのでそちらもどうぞ。 【曲目】ダブルラリアット 【EDIT作者】TAK 【セーブデータ番号】55 【エディットデータの場所】 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/127204 pass mikudiva 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 EDIT5作目です。 最後の投稿から大分経ってしまいましたが、楽しんでいただければ幸いです。 zip内には他の楽曲のエディットデータも同梱していますのでそちらもどうぞ。 コメントにあったデータをすべて反映させました。 -- (名無しさん) {2009-07-30 前回更新時からのデータを反映しました。 -- (名無しさん) 2010-02-13 01 09 13 ちょっと探してみたが、ゲーセンと一緒のエディットデータありますか? なかなか出来ない曲を練習したいですぅー よろしくー -- (名無しさん) 2011-04-19 12 55 43 【曲目】ダブルラリアット 【EDIT作者】七瀬(うらやましい) 【セーブデータ番号】4 【エディットデータの場所】 http //loda.jp/mikudiva/?id=3133 【曲データの場所】 ゲーム内に内臓 【備考・コメント】 「ダブルラリアット」ゲーム買って去年勢いで作った処女作。ずっと眠ってました。データは確か4です。いつかニコニコに動画アップ・・・したいです -- (七瀬) 2011-06-20 23 07 21 ぬいた+.(・∀・).+★ http //ktjg.net -- (age) 2012-03-31 08 51 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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うp暦 曲名 ニコURL 関連事項 2009/2/5 ダブルラリアット 【巡音ルカ】ダブルラリアット【オリジナル】
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キャラクター紹介 全キャラ中最高の体力と高威力の投げ必殺技を持つ見た目通りのパワーキャラ。 技の判定が強い技が多く、近距離での打撃と投げの択が強力。 スタイル考察 チェーンコンボの恩恵が少なく、超必殺技が強力。 アベレージ一択である。 通常技 立ち弱P キャンセル可。発生が非常に早くスキが少ない。判定の開始位置が高い。下方まで振り切らないチョップだが、しゃがんでいる相手にも当たる。頼れる対空技であり、この技そのもののダメージ自体はかなり小さいものの、当てた後の状況が良く着地攻めを狙える。 屈み弱P キャンセル可。発生、リーチに優れスキも少ない。暴れ技筆頭。 立ち強P 発生は少し遅いが前進するのでリーチは長め。攻撃位置も高い。 屈み強P 割と発生が早くリーチが長い。判定も強い。主力牽制技その1。 J強P 発生はやや遅いが、J強Kよりもリーチが長い。 立ち弱K キャンセル可。発生が早くリーチと持続がそこそこ長い。 屈み弱K 下段属性、キャンセル可。発生が早い。コンボ始動技。 立ち強K そこそこ発生が早く、判定が上下に広く強い。リーチは短め。技後のスキがかなり長く、地上の相手だとリスクが高いので先端を対空に使う。 J強K 横にリーチが長い。 投げ技 バックドロップ P投げ。多少有利だが距離が離れるのであまり美味しくない。 パイルドライバー K投げ。P投げほどではないがやはり距離が離れる。 特殊技 ダイナマイトキック 下段への蹴りだが下段属性ではない。発生が早く弱攻撃から繋がる。ダメージが高く持続も長く判定も強い。主力牽制技その2。なお、この技に通常版、キャンセル版の違いは(恐らく)ない。 ヘッドバット(地上) 弱攻撃から繋がる程度の発生。相手が屈んでいると当たらない。頂点付近なら判定の低い技をスカせるが、そんな時は大抵こちらのヘッドバットも当たらない。空中版と違いスタン値は他の技と大差なく、着地硬直もそこそこあるのでヒット時以外は反撃されやすく使い辛い。 ヘッドバット(空中) ヒット時強制ダウン。判定は小さいが強く、スタン値が非常に高い。2回連続で当てるとスタン。ただし着地硬直が延びるのでリスクは高い。 フライングボディーアタック 中段属性。一度出すと着地まで判定が続く。判定が強く横に長いのでめくりに使える。 ダブルニードロップ 一度出すと着地まで判定が続く。上段判定で判定も狭く、ボディプレスに比してのメリットは特にない。 必殺技 ダブルラリアット 発生は早いが、出際の非常に短い判定以外屈んでいる相手に当たらない。回転中は前後に移動が可能で胴部分が無敵になるので空中を飛ぶ飛び道具を避けられる。最初にごく至近距離に判定が発生し、この部分が最も高威力。回転中の腕部は威力が低いが、終わり際の判定のみちょっぴり威力が増える。動作時間が長く外すと危険なので地上の相手には使い辛い。基本的には画面端コンボに使用するが、出際の判定は割と高い位置まであるので対空にも使用可。なお、この技に弱強の違いは(恐らく)ない。 クイックダブルラリアット 発生は早いが、出際の非常に短い判定以外屈んでいる相手に当たらない。 バニシングフラット ・・・ 弱 ・・・ 強 ・・・ スクリューパイルドライバー ・・・ 弱 ・・・ 強 ・・・ アトミックスープレックス ・・・ 弱 ・・・ 強 ・・・ フライングパワーボム ・・・ 弱 ・・・ 強 ・・・ 超必殺技 ファイナルアトミックバスター Lv1 ・・・ Lv2 ・・・ エリアルロシアンスラム Lv1 ・・・ Lv2 ・・・ ロシアンビート Lv2専用技 ・・・ 連続技 屈み弱K×1~2 ⇒ スクリューパイルドライバー or ファイナルアトミックバスター 下段始動、密着限定。 密着からなら小足2発からでも吸える。 FABは根性入力で。小足が立ち弱Kに化けても問題なく繋がる。 弱攻撃 ⇒ クイックダブルラリアット ⇒ J大P or 3K or エリアルロシアンスラム クイックを出したらすぐに前進。 3Kはかなり近め、エリアルは密着でクイックを当てないと繋がらない。 3K追撃だとスクリューより若干ダメージは落ちるが、 それほど距離が離れず若干有利時間が得られるのがポイント。 弱攻撃 ⇒ クイックダブルラリアット ⇒ ダブルラリアット or エリアルロシアンスラム 画面端限定。 画面端だと追撃が安定するほか、ダブラリも入る。 ダブラリは低めで当てると3ヒットするが、根本で当てれば2ヒットでも3Kよりダメージは高い。 エリアルはLv1だと画面端から逃がしてしまうので状況によって使い分けよう。 対ダン限定連続技 J強K ⇒ 立ち弱K ⇒ クイックダブルラリアット ⇒ 立ち弱K ⇒ クイックダブルラリアット ⇒ 立ち弱K ⇒ 空中ヘッドバット 一発スタンコンボ。 J強Kを深めに入れる必要がある。 クイック中やクイック後などは常に前進しながら繋ぐ。 最後の空中ヘッドバットは少々タイミングがシビア。 9入れっぱで飛ぶと同時に8Pと入力しよう。 途中で画面端に到達した場合は [立ち弱K ⇒ 立ち弱P ⇒ 空中ヘッドバット] にすることでで楽に繋がる。 J強K ⇒ 屈み弱P ⇒ 立ち弱K ⇒ クイックダブルラリアット ⇒ 立ち弱K ⇒ クイックダブルラリアット ⇒ 立ち弱K ⇒ 立ち弱P ⇒ 空中ヘッドバット 画面端限定、スタン状態から再度スタンの星星コンボ。 最初のクイック後の立ち弱Kは最低空で当てる必要がある。高めだと次のクイック後に追撃ができなくなる。 ダメージの低い技で組み立てたコンボであるため、コンボ数の割にダメージは低い。
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石敢當 いしかんとう【登録タグ 歌い 歌手】 曲一覧 裏表ラバーズ/石敢當 カンタレラ・フリーダム ダブルラリアット/石敢當 ダブルラリアット・フリーダム magnet・フリーダム コメント 名前 コメント
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autolink 【技名】 ウェスタン・ラリアット 【読み】 うぇすたん・らりあっと 【別名】 ラリアット、ラリアート、クローズライン 【大分類】 クローズライン 【中分類】 ウェスタン・ラリアット 【小分類】 ウェスタン・ラリアット 【開発者】 スタン・ハンセン 【得意とするレスラー】 小橋建太、小島聡 【変形技】 アックス・ボンバー 【進化系】 フライング・ラリアット、ローリング・ラリアット 【連携技】 サンドイッチ・ラリアット 【連絡技】 解説 相手のノドもとに自分の肘の内側を打ち付ける。 腕を振り抜き相手をなぎ倒す。 状況として、相手が走っている場合、自分が走っている場合、その両方。 また、どちらも走っていない状況から不意を付いて出すそれを「居合い切りラリアット」等と呼ぶことがある。 ウェスタンは西部出身のスタン・ハンセンをイメージさせる言葉。(実際カウボーイスタイルだった。) ラリアットとはカウボーイが使っていた投げ縄のこと。牛の首、角を絡め取る。(スタン・ハンセンが入場にロープを持参していたのはココに暗喩されている。) 歴史 アメリカン・フットボール出身のスタン・ハンセンが同競技の突進力を生かした技としてフィニッシュホールドにしたのが最初といわれている。 因みに、アメリカン・フットボールでは喉タックルなどと言われ、禁止行為になっている。 実際には古くからある技(クローズライン)だったが、フィニッシュにした、ロープワークに組み込んだ、等が新たな技としての認識させた。 ハイスパート・レスリングの第一人者と言われるスタン・ハンセンが評価され、日本マットに上陸すると共に、ラリアットを利用するレスラーも増えた。 バリエーション リキ・ラリアット スタン・ハンセンのラリアットを最も受けたと言われる長州力は自らも使うようになった。リキ・ラリアットと呼ばれ、長州の代表的な技の一つになった。 しかし、これにより同じマットに複数のレスラーが同じ技を得意とする状況になった。また、長州は一撃必殺のスタン・ハンセンのそれとは違い、連発したり、相手の背後から首筋を狙ったりと痛め技的な使い方もしている。これ以降スタン・ハンセン以外のレスラーの多くは連発する傾向になる。 スタン・ハンセンの様に一撃必殺を狙うのは小橋建太小島聡くらいで有ろうか。 アックス・ボンバー 腕を直角に折り曲げ、L字型にし肘を相手のノドもとに打ち付けるようにしたのがアックス・ボンバー MyWiki版プロレス技wiki より転載 関連するリンク アックスボンバーとラリアットって違うの? アックス・ボンバー クローズライン 小橋建太 長州力 名前 連絡事項
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たいけつ!ウッキーレッド きょうりゅうジャングルクリア後に出現する、ウッキーファイブのリーダー。 プロレスラーに憧れていただけあり、多彩なプロレス技を用いる強敵。 攻撃パターンはダブルラリアット、外周のロープを用いた突進、上空へ飛び上がってからのヒップアタック、HP減少後の火炎突進。そして接近時及びガード崩し失敗時のオナラ、オナラを受けた際のフライングボディプレスと投げ技、レッドにダメージを与えた際の恐竜衝撃波。 ダブルラリアットはこちらを追尾してくるのでひたすら逃げる。移動速度はそれほどでもないので円を描くように逃げればダッシュフープを使わなくても逃げ切れる。ただしピポヘルが赤点滅状態になると移動速度が強化されるので要注意。避けきると目を回して攻撃のチャンスとなる。 ロープを用いた突進はスピードが速い。ただし飛距離はそれほどでもないので、大きく離れていれば当たらない。また横方向への誘導が弱いのでレッドの真横にいれば当たらない。 ヒップアタックは着地時に衝撃波が出るので注意。 火炎突進はピポヘルが赤点滅になった直後に使用する攻撃。通常の突進と違い、突進後は少しの間炎が残り逃げ道を制限される。 オナラはハートビームと同じ性質。レバガチャで早いとこ復帰しよう。 ポールに飛び移ってからのフライングボディプレスと掴みかかってからの投げ技は攻撃前の準備動作がかなり長いので、復帰は余裕で間に合う。どちらも避ければレッドは無防備な状態になるので攻撃のチャンス。ちなみに投げ技は専用演出付きなので興味があるならわざと食らってみるのもアリ。 恐竜衝撃波は二段ジャンプかトビトンボで避ける。外周で避けようとすると衝撃波に当たってリング外へ落下してしまうこともあるので少し中の方で避ける方が無難。なお、攻撃時にビスケットが出現することがある。 また、レッドの攻撃ではないがリング外へ出てしまうと恐竜に捕まってリングへ戻される上、ダメージを受けてしまう。 攻略法は、こちらから仕掛けてレッドのガードを崩すか、レッドの攻撃後の隙を狙うかの二種類。オススメは前者。 ガードを崩す場合、攻撃前のレッドにこちらからメカボーやダッシュフープで素早い連続攻撃を仕掛ける。 ある程度攻撃を当てるとガードを崩すことができるので、そのままメカボーで攻撃。 もし失敗してもあえてオナラに当たり、すぐにレバガチャで復帰して大技を避けたところに一撃お見舞いしてやれば良い。 攻撃後の隙を狙う場合、ダブルラリアット終了後がチャンス。ただしダブルラリアットを食らってしまうと目を回さないので注意。 赤点滅後のダブルラリアット回避は外周のロープを使うのも手。ロープに当たると大きく跳ね飛ばされるので、壁際にいれば意外と当たらない。
https://w.atwiki.jp/kakugame/pages/1489.html
必殺技/コマンド/スーパー必殺技備考 ダブルラリアット ACE クイックダブルラリアット BDF バニシングフラット →↘︎↓ P スクリューパイルドライバー 接1回転 アトミックスープレックス K フライングパワーボム 1回転 スーパーコンボ ファイナルアトミックバスター 接2回転+P キャラ別索引 ストリートファイターリアルバトル•オン•フィルム(CAPCOM)
https://w.atwiki.jp/ff14vip/pages/266.html
全員理解しておくべきこと 攻撃の対処 エリアは北東/北西/南東/南西の4つに区分され、定期的に区画が焼却炉になる 壁に特殊なエフェクトがでているのでどこが焼却されるのか把握しておくこと 焼却炉に入るとかなりきつめのDoTを受ける 頭上の赤マーカーは直後に来るボスの攻撃を避けるための壁になる岩の着弾予告(ダメージ無し) 頭上の青マーカーは周囲を巻き込む範囲攻撃の予告 ボスは短い間隔でMTにめちゃくちゃいたい範囲攻撃をしてくるのでボス前方を通らない ボスの「スクラップバースト」は全周攻撃+DoTだが前述の岩の陰に隠れることで回避できる ボスの「スクラップラリアット」は前方240°の範囲攻撃なので背面付近へ ボスの「ダブルラリアット」は全周即死攻撃だが後述の方法でミニマムになって回避することができる 爆弾は点滅したあと、見てからでは避けられない程度の短い範囲予告を出して爆発する 当たると即死 全体のギミック 雑魚機械兵は放置すると何もしてこない代わりにボスに吸収され強化される → 雑魚を起動する必要がある 起動するためのパワージェネレータはSTと学者が運搬することを推奨 機械兵は倒すだけでなく焼却処分しなければボスに吸収されるので、今後焼却される区画に移動させて倒す必要がある ただし、倒せないまま焼却区画の上に乗せてしまうと大爆発して全員死亡する 機械兵は途中1度だけ出てくるファウストを除き、ヘイトとは関係なく起動させた本人を狙い続ける 後半は機械兵以外にアラームがPOPする 倒した場所に残る円形エリアに入ると自身にミニマムが付与される 攻撃の回避に使うので倒す位置に気をつけること ロール別の流れ MT かなりの暇枠 ボスの向きを正しく変えつつ自分の受けるダメージを軽減することだけ考えればいい 通常攻撃2-4回に1回程度の頻度で終始痛い攻撃がくるので、軽減バフはあまり重ね張りせず薄く長く貼りたい スクラップラリアットは回避しないが相当痛いのでちゃんとバフを貼ってヒーラーを不安にさせないこと 開幕は南に立って固定 少しだけ南西区画に寄るとベター(ジェネレータを取りに来た人を巻き込まないよう) 赤マーカーはボスに最大限近寄って岩を置けば殴り続けられる ファウストの出現予告(距離減衰エフェクト)がでたら南に一度退避し、出現したらボスを南西へ向ける このあとのスクラップラリアット安置を東側に寄せる目的がある スクラップラリアットはこれで最後なのでバフの温存も終わり 南西部屋に焼却予告が出たら西に移動し、北西と南東の区画境目北側で赤マーカーと全周攻撃を2回処理する その後ボスが吸収の構えを取ったらアラームを倒した位置を確認し、そこへ行けるよう準備する ダブルラリアットの詠唱完了時点でミニマム状態になっておくこと 準備のためにボスの向きをずらしてしまっても死ぬよりはマシ おそらくアラームは北東部屋 ダブルラリアットを回避したあとはそのまま北東へボスを向けておく 北東区画にある爆弾が点滅し始めたら真北に移動する 少しだけ北西区画に入ると安心だがメンバーの位置に注意 爆弾が爆発したら再度北東へ 吸収で準備してその後のダブルラリアットをミニマムで回避して北東へ戻る 赤マーカーを処理したらすぐ南東区画へ移動し、吸収からダブルラリアット このときのミニマム化が移動距離的になかなか厳しい 床は北西区画にあるので真南にいれば楽だと思われる 無敵スキルで踏ん張るのもいい ST ジェネレーターを拾って雑魚を起こし、焼却予告出てる床へ誘導する ファウストをキャッチしてボス背面(北東)でスクラップラリアットを回避後、南東に誘導するがこの後DPSに青マーカーつく事やスクラップバースト来る事を念頭に置いておく DPS 青マーカーはDPS4人に振ってくるので他の人に当てないよう散開する アラームはDPSが誘導して処分するが沈む床の上で処理してはいけない この時ミニマムをボスから少し離しておくと近接が幸せになります DPS以外にも言えることだがダブルラリアット以外で踏まないこと
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/1723.html
【通常技】遠立ち強パンチ 【必殺技】弱スクリュー 強スクリューパイルドライバー EXバニシングフラット 【ウルトラコンボ】シベリアンブリザード 【総評】 ■公式ブログの 記事 より転載 【通常技】 遠立ち強パンチ リーチを長くしました。 【必殺技】 弱スクリュー ダメージを増加 投げ間合いを少し大きくしました。 強スクリューパイルドライバー ダメージを増加 EXバニシングフラット 地上で通常ヒットした場合に、従来の吹き飛びダメージから地上のけぞりダメージに変わりました。EXバニシングフラット後の起き攻めができなくなっていますが、弱スクリューで吸える間合いですのでうまく活用してみてください。 ダブルラリアット、クイックダブルラリアット共に変更はありません。 【ウルトラコンボ】 シベリアンブリザード ヒットしなかった場合の着地硬直が増加。 暗転後から発生までにレバー前後入力で移動距離を調整できるようになりました。特に前方向へは以前より大きく移動する事ができるようになったため、バックジャンプ等で逃げる相手に対してもヒットさせやすくなっています。 移動距離を調整できることから、技全体としては強化されています。 【総評】 今回の調整点で非常に大きいのがEXバニシングの地上のけぞり化と弱スクリューの間合い延長です。 ザンギエフだけでなく対戦相手にとって立ち回りを見直す必要がありますので、スパIV AEではじっくり研究してみてください。 ---- ■公式ブログの 質問コーナー より転載 Q:ザンギのシベリアについて質問です ロケテではEXバニヒット後相手バクステにシベリアが決まってましたが、 現状はどうでしょうか? また、追撃属性は付加されてますか? ダブラリセビキャンシベリアとかやってみたいです! また、ダブラリおよびクイックの性能は変化ないでしょうか? 投稿者 祖国の空は私が守る! A:ロケテストと同様に相手キャラクターが空中判定となっている間であれば シベリアンブリザードをヒットさせる事が可能ですよ! ただし、追撃判定がないためコンボ等ではヒットさせる事ができませんので気をつけてください。 また、ダブルラリアットやクイックダブルラリアットの性能は家庭用スパIVから変化はありません。 名前 コメント すべてのコメントを見る