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ダブルクロス2ndエディションのページです。 ~基本ハウスルール~ 使用ルールブックは基本、ブレイクアップ、アルターライン、コントラストサイド、アウトランド、ラディカルドライブ。 Dロイスはラディカルドライブ準拠。 その他はGMに応相談。 ―PC置き場― 【通常ステージ】 薬袋 誠人 PL:籠焔 神崎 朱乃 由美・С・シラトリ 有栖川 京 PL:犬丸 【デモンズシティ】 【ロストエデン】 武蔵 PL 近藤 テネレッツァ・ベルスーズ アリア PL:籠焔 アッシュ PL:犬丸 【ウィアードエイジ】 クラウス PL:近藤 カーティス・バンコラン PL:籠焔 ユルシュール・ディ・サヴォイア PL:水樹沙阿 クロバレッタ・クロックス PL:犬丸 ―NPC置き場― ↓PC作成時にはこちらのテンプレートを使用してください。↓ ダブルクロスPCテンプレート
https://w.atwiki.jp/ragadoon/pages/608.html
2014年度前期 ダブルクロス3rd卓用のページです。 プレイヤーキャラクター紹介 “輝ける闇”一一 “パシフィスタ”言吹悟 (第4話~) 大山隆 狩野仁 (ジャーム化) “アームファクトリー”西城文武 (第0話~第3話) ゲスト参戦プレイヤーキャラクター紹介 “スクラップドゴースト”霊群集 登場公式NPC一覧 キャンペーン・ストーリー 第0話「カナリアの歌」 第1話「カサンドラの影」 第2話「馬鹿三匹が行く!」 第3話「平安京異譚」 第4話「接触編」 第4.5話「支部長(代理)倒れる」 第5話「発動編」 最終話「エンドライン」 参考資料 ダブルクロスの経験点による成長の仕方 ダブルクロスコメントページ
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ダブルクロス 【だぶるくろす】 ジャンル アクション 対応機種 Nintendo SwitchWindows(Steam)Xbox One(海外のみ) 発売元 テヨンジャパン【Win/One】Graffiti Games 開発元 13AM Games 配信日 【Switch】2021年2月4日【Win】2019年1月10日【One】2019年6月19日 定価 【Switch】2,000円【Win】2,050円 プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) / ESRB E10+ 判定 良作 備考 Switch版は2023年10月27日配信終了 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 バラエティ2Dアクションゲーム『Runbow』を手掛けた、カナダのトロントに拠点を構えるデベロッパー、13AM Gamesによる2Dアクションゲーム。 RIFTのエージェント「サラ」を操作し、RIFTに侵入した謎の敵の行方を追うのがメインとなるがアクションのみならず、 さまざまな「証拠品」を仲間に調べてもらうアドベンチャー要素も簡易ながら存在する。 ストーリー 緊急事態発生! 多次元の秩序を監視する次元保守機関「RIFT」に何者かが侵入した! RIFTのトップエージェント「サラ」が最先端の技術で開発されたギアを駆使し、仲間そして世界を守るために多次元を捜査する! 犯行を統括する謎多き容疑者「エックス」の目的とは一体!? (My Nintendo Storeより引用) 特徴 今作最大の特徴は「ラッソ」。ボタンを長押ししている間、周囲に狙いを定め範囲内にスリングがあるとラッソで掴んで跳ぶ事ができる。 狙いを定めている間はわずかにゲームスピードが遅くなり狙いをつけやすくなる。 また一部のモノや敵の飛び道具も掴んで引き寄せる事が出来る。それを投げる事も可。 ボタンを押すことで「回避」ができる。回避中の無敵時間を利用して敵の攻撃をよけるのはもちろん、行く手を阻むレーザーを通り抜けたりも出来る。 サラには体力の他に「エネルギー」という概念が存在し、敵を倒したりダメージを回避したりする事で最大5まで溜める事ができる。 体力回復。エネルギーを1消費。その場に静止し体力を回復する。回復にはわずかだが時間がかかり、その間動けない。 バースト。エネルギーを2消費。周囲の敵にダメージを与え吹っ飛ばす事ができる。敵に囲まれた時に便利。 アズーハ。エネルギーを3消費。前方に強力な弾を発射する。高威力で敵を一撃で倒したり気絶させたりできる。 ステージは3つの次元それぞれに4つの面が用意されている。ただし各次元のボスのいる面は最初は選べないのでまずはそれらを除いた全9面を攻略することになる。どの面から始めてもかまわない。 各面には「アップグレディアム」というアイテムが隠されており、その面をクリアした際に集めた個数に応じて経験値が入り、上限に達する事でレベルが上がり「パワー」と「スキル」を習得できる。 「パワー」は装備すればさまざまな効果を発揮する事ができる。チェックポイントを兼ねた端末で3つまで同時に装備、変更できる。 「スキル」はサラの攻撃アクションやライフを増やす事ができる。パワーと違い習得すれば効果は永続する。 各面で手に入れた「証拠品」はRIFTにいる仲間達に調べてもらえば有益な情報が得られる。証拠が集まれば逮捕の許可が出る=ボスのいる面が解禁される。 関係ない証拠品を見せてもそれはそれで反応が返ってくる。 ゲームオーバーの概念がなく、やられてもチェックポイントからの再開となる。 評価点 キャラクターはアニメ調に描かれておりなかなかに可愛らしい。 本作は洋ゲーだが、日本人でも問題なく受け入れられるだろう。 多くの次元と接する機関、という設定に恥じない個性豊かなキャラクター達。 花人間、猫耳付きの女の子、中にはほぼモンスターに近い人物など。 ステージ数はあまり多くないが、森林、洞窟、工場、大都会、走行中のキャラバンなどシチュエーションは豊富。 ストーリーの序盤でRIFTに内通者がいる事が明らかになる。それが誰なのか、そしてエックスの正体は…といった部分はストーリーの見所である。 賛否両論点 連続でラッソを使い飛び越える必要のある場面が序盤から登場する。 アクションゲームに慣れたプレイヤーならそう難しいものではないが、初心者には若干きつい所だろう。 問題点 ザコ敵のバリエーションが少ない。 細かい違いはあるがほとんどが近接攻撃の敵、遠距離攻撃の敵、大型の強い敵だけに分けられてしまう。 ボスの「ハンチョ」がかなり弱い。攻撃自体はなかなか激しいのだが… 原因はとにかくボスが脆すぎる事。連続で叩けば体力ゲージがゴリゴリ減る。 ボスに攻撃できる時間が短いためバランスを取る意味があったのだろうが、それでもあっさりしすぎなのは否めない。 ゲームセンターステージのテンポがやや悪い。 このステージではゲームに挑戦し、ハイスコアでランキングにのるのが目的。しかしゲームを途中でやめたりやり直したりする事が出来ないため、序盤でミスしてやり直そうとしてもタイムアップ等を待たなくてはいけない。 総評 そつなくまとまっており、深刻なバグも見当たらない良作。 独自システムであるラッソの扱いこそ初心者には難しいかもしれないが、それ以外はほどほどの難易度で収まっている。 アップグレディアム探しや実績といったやりこみ要素もあるので2Dアクション好きならやって損はない一作と言えるだろう。 余談 『MHXX』とタイトルが被っているため、インターネット上で本作の情報について検索しようとすると正確な情報を得づらい。 2023年10月26日いっぱいで日本国内Switch版の配信が終了した。(外部リンク)
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ダブルクロス 目次 ・ダブルクロスとは ・ダブルクロスQ A ・ルールブック編 ・キャラクター作成編(初心者向け) ・Tips ダブルクロスとは 概要 ダブルクロスとはFearから発売されている、現代異能アクションTRPGです。 プレイヤーは特別な力を持つ超人(オーヴァード)となって、その力を悪用する悪の組織から日常を守るために戦います。 ただ、その力は諸刃の力であり、徐々に貴方の心身を蝕んでいく。 それでも、貴方は戦い続ける。自分の日常を守るために。 公式サイト 推しポイント 1.絵がカッコイイ サンプルキャラクターの紹介のリンクを張りますがカッコいいです。 サンプルキャラクター紹介 2.自分で必殺技を作れる このゲームは自分でスキルを組み合わせてそのキャラだけの必殺技(コンボ)を作ることが出来ます。 人とかぶる事もあるかもしれませんが、それは貴方だけの必殺技なのです! 3.とにかくダイスをたくさん振れる ダイスがたくさん振れるのでテンションが上がります ダブルクロスQ A ダブルクロスでよくある質問などをまとめたページです。 ルールブック編 どのルルブを買うとプレイできますか? 基本ルールブック1 を買えば一通りプレイすることは可能です。 基本ルールブック2 でエフェクト(スキルのこと)が追加されますが、セッション5回分くらいはルールブック1だけで成長に困ることはないと思います。 1度プレイしてみて、楽しかったらルールブック2以降を購入する形で問題ないと思います。 サプリメントが一杯あるんだけど、どれから買うのが良いですか? いろいろな意見があってコレは執筆者の個人的な見解です。 2021年6月時点のこのサイトの環境だと、 上級ルールブック 、 インフィニティーコード がおすすめです。 上級ルールブック:2点のルールが追加 DロイスというPCに特別な力を得ることが出来るルール Eロイスというボスキャラに特別な能力を持たせるルール インフィニティーコード:新シンドロームの追加 ウロボロスという新シンドローム(クラスのこと)が追加されます。 ただ、トリッキーなシンドロームなので、データを組むのになれてない人にはお勧めしません。 ステージ集って何? ダブルクロスは汎用システムのような扱われ方をしている面が存在します。 基本ステージは現代社会ですが、全く違う世界で遊ぶためのサプリメントがステージ集です。 平安京で陰陽師として戦うもの、アメコミみたいな世界で戦うもの、傭兵として戦ったりするもの、邪心の陰謀を暴くクトゥルフ的なもの、など様々です。 面白いのもあるのですが、基本的に他のPLも所有してないと遊べないのに注意が必要です。(その世界の追加ルールや設定などがあるため) サプリメントの略称がよく分かりません 確かに一杯あるので、略称一覧と、公式の商品紹介ページへリンクを貼っておきます。 略称 ルールブック名 備考 上級 上級ルールブック Dロイス、Eロイス PE パブリックエネミー FHPC作成ルール、シナリオクラフト IC インフィニティーコード ウロボロス追加 DR ディスカラードブルム ステージ集 UG ユニバーサルガーディアン エンブレムデータ RU レネゲイドアージ アージエフェクト、トレイルデータ EA エフェクトアーカイブ エフェクト全面改訂サプリメント LM リンケージマインド Dロイス全面改定サプリメント HR ヒューマンリレーションズ ロイス周りの追加ルール OC オーバークロック ステージ集 TR タイムリゲイン オーバークロック用サプリメント RW レネゲイドウォー ステージ集 CE レネゲイドウォー カッティングエイジ レネゲイドウォー用サプリメント BC バッドシティ ステージ集 CRC クロウリングケイオス ステージ集 キャラクター作成編(初心者向け) 注意:あくまで初心者向きな内容です。 一部非効率的な内容を含んでいます。(それが分かれば脱初心者だと思います) キャラクターシートはどこに作るといいですか? ゆとシート というサービスを使ってる人が多いです。 他のサービスもいくつかあるのですが、執筆者としてはこのサービスを推してます。 このサービスを使うメリットをいくつか挙げておきます。 1.データが纏まっていて編集しやすく、視認性も高い。 2.経験点の計算をやってくれる(作成時のミスを減らせます) 3.オンラインセッションツールとの連携がスムーズ(ココフォリア、ユドナリウム など) 4.他のTRPGシステムのシートも扱っており、他のシステムでも同じように扱える。 初心者にお勧めのキャラクター作成方法はどれがいいですか? ダブルクロスには3つのキャラクター作成方法があります。 クイックスタート コンストラクション フルスクラッチ(ルールブック2 で追加) 基本的には、初心者の人にはフルスクラッチはおすすめしません。 コンストラクションでPCを作れるようになってから検討しましょう。 正直、慣れてない人のフルスクラッチよりも、慣れた人のコンストラクションの方が活躍出来るケースも十分あり得ます。 あと、これからの内容は執筆者の独断と偏見です。 「俺は違う作り方をやるぜ」ってのも全然OKです。 TRPG自体の初心者 推奨:クイックスタート (サンプルキャラクターをベースに作るやり方) このゲームのサンプルキャラクターは非常に優秀です。 初期キャラのセッションでデータ起因で活躍出来ないことは基本的に無いと思います。 なので、まずはTRPGを楽しんでみる、というのはいかがでしょうか? TRPG経験有り、ダブルクロス初心者 推奨:クイックスタート、コンストラクション コンストラクションの注意点として、ダブルクロスはスキルを組み合わせて発動させるので、そのあたりのルールを把握しておかないと活躍出来ないキャラになってしまいます。 (ルールブック1のP250のあたりを参照) ルールを把握する時間が無いのであれば、クイックスタートで作成するのをおすすめします。 コンストラクションでキャラを作成するときに気をつけることはありますか? 個人の見解ですが、このゲームはダイスをたくさん振るのが楽しさの1つだと思うので、初心者のうちはアタッカーがおすすめです。 アタッカーを組む前提で、気をつけないといけないことをいくつか挙げておきます。 コンボをちゃんと組みましょう(分からなければ相談しましょう) ダイスは8個くらい振れるようにしましょう 攻撃時にクリティカルが下がるようにしましょう 攻撃に関わる技能は4まで上げましょう なるべくコネは1つくらいは持っておきましょう(自分の技能にあったものがおすすめ) 回避は諦めましょう ダブルクロスは基本的に、敵の攻撃は回避できません。 そして、当たれば大体死にます(なお、復活は何度か出来る) 下のTipsに回避ついて書いてありますので、詳しく知りたい方は読んでみて下さい。 これから挙げる2つは、白兵武器を使うPC以外はあまり関係のない話です。 意味が分からなかったら、誰かに聞いてみて下さい。 (正直、初心者向きではないけど、重要なのでココに入れました。 GMの裁量の部分でもあるので、キャラ作成時点でGMに聞いておくと良いかもしれません) 武器を使用する人はウェポンケースを常備しましょう ダブルクロスはマイナーアクションに移動が含まれています。 そのため、武器を装備すると動くことが出来なくなります。 白兵武器を使用する人は、ウェポンケースを常備化しておくことをおすすめします(オートアクションで装備可能) 白兵武器を作るエフェクトは注意が必要 ダブルクロスはマイナーアクションに移動が含まれています。 そのため、武器を作るると動くことが出来なくなります。 白兵武器を作る人は、射程を伸ばすエフェクト、もしくはマイナーアクションで移動できるエフェクトの所有を検討してもいいかもしれません。 1T目は素手と割り切る、というのも手もあります。 クリティカルを下げるにはどうすればいいですか? コンストラクションで必ず取得する「コンセントレイト:○○(○○にはシンドロームの名前が入ります)」というエフェクトがあります。 それを組み合わせたコンボを作ることでクリティカル値を下げることが出来ます。 コンボって何ですか? キャラクターが所有するエフェクトを複数組み合わせて放つ必殺技のようなものです。 コンボの組み方がわかりません 細々と説明しようと思ったのだけれど、執筆者の性質的に抜け漏れが多そうなのでルールブック1のP252「エフェクトの組み合わせ」の所を読んで欲しいです。 特に注意して見て欲しいポイントを上げておきます。 対象の縮小(P254) 射程の縮小(P254) 「技能:シンドローム」のエフェクト(P257) 特に「技能:シンドローム」の所はコンボの肝になるのでしっかりと理解しましょう。 分からなかったら誰かに聞いてくれれば「お前ら黙れ」というくらい語ってくれると思います。 中級者向け Tips 回避について ダブルクロスにおいて多くの人が回避について否定的な意見をします。 それは何故か? 純粋にコスパが悪いからです。 基本的に回避するためには、クリティカルする必要があります。 そして、そのためには「リフレックス」というエフェクトを取得する必要があります。 リフレックス+陽炎 で回避をする場合、上昇する侵食率は5です。(両方Lv1取得で経験点が30点必要) バックトラックでのロイス1つあたりの期待値は、5.5。 回避が成功すれば、ギリプラスですが、回避に失敗した場合は大赤字になります。 通称『ロイスボム』について タイタスを一気に昇華させてクリティカル値を大幅(2などまで)下げる判定方法の通称。 非常に強力な攻撃を出せるという事を否定するする人はいないだろう。 だが、同時に捨て身の一撃であることを忘れてはいけない。 ダブルクロスのエフェクトやEロイスには「ダメージを無効化出来るもの」や「HPがゼロになった際に復活出来る」ものが多数存在する。 つまり、ロイスボムを用いた一撃は相手の切り札を1つ切らせただけに終わってしまう可能性がある。(なお、GMとしても非常に心苦しい) ロイスというのは切り札であると同時に、PCが日常に戻ってこれるかどうかの重要なリソースである。 どうしても使用するのであれば、ロイスボムが無効化された場合のリスク(他のメンバーのリソースやその後の自分の侵食率)などを考えてからやるようにした方が良いと思う。 執筆者的にはクリティカルは5まで下げれば十分なケースが殆どだと思う。
https://w.atwiki.jp/monookichrome/pages/325.html
ダブルクロス The 3rd Edithion PL名:理兵衛 「心の流れに身を委ねなさいな。逆らった所で辛いだけよ?」 オーヴァードアカデミアに潜伏しているFHの秘密結社“ディオゲネスクラブ”の女結社員。 様々な超常効能を含有する自らの血液を以て、生徒達に対して欲望の解放を促す。 その正体は学生の一人と思われるが果たして一体何何者なのか。尚、その胸は豊満だった。 【基本情報】 名前:?? コードネーム:メイルシュトロム(Maelstrom) 年齢:?? 歳 性別:女 星座:?? 身長:175cm 体重:?? 血液型:判別不能 ワークス:FHエージェントD カヴァー:FHエージェントD ブリード:クロス シンドローム:ブラム・ストーカー/ウロボロス 【能力値】 肉体:2 Lv 感覚:3(7)射撃 Lv5 精神:3 知覚Lv1 RCLv1 知識 機械操作Lv5 社会:1(2) 交渉Lv1 調達Lv5 情報:FHLV1 【ライフパス】 出自:?? 経験:?? 邂逅:?? 覚醒:素体(侵蝕値:16) 衝動:加虐(侵蝕値:15) 基本侵蝕値:46 HP:27 行動値:17 戦闘移動:22m 全力移動:44m 常備化ポイント:14+2 財産ポイント:0 【ロイス】 Dロイス:実験体 P: N: P: N: 【エフェクト】 No : 名称 : Lv : タイミング : 技能 : 難易度 : 対象 : 射程 : 侵蝕 : 制限 : 効果 — : リザレクト : 1 : オート : - : - : 自身 : 至近 : 効果 : - : (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 — : ワーディング : 1 : オート : - : 自動 : シーン : 視界 : なし : - : 非オーヴァードをエキストラ化 01 : コンセントレイト(ウロボロス) : 2 : : - : : : : 2 : - : 02 : 原初の赤:うごめく弾丸 : 2 : : - : : : : 2+3 : - : 03 : 原初の黒:インフェルノ : 1 : : - : : : : 4+2 : 100% : 04 : 原初の黄:加速装置 : 2 : : - : : : : 1 : - : 05 : : : : - : : : : : - : 【EZエフェクト】 マーキング 異形の痕 ブラッドリーディング かしずく歯車 消去の号令 侵食値: 3 超人的代謝 イージーフェイカー:スポットライト 【武器】 名称 : 種別 : 技能 : 命中 : 攻撃力 : ガード値 : 射程 : 常備化 : 解説 レーザーライフル : 射撃 : 射撃 : 0 : 8 : - : 200m : 12 : 装甲無視。シナリオ3回 キーンナイフ : 白兵/射撃 : 白兵/射撃 : 0 : 5 : 1 : 至近/10m : 2 : 装甲値-5 : : : : : : : : 【防具】 名称 : 種別 : ドッジ : 行動 : 装甲値 : 常備化 : 解説 貴人の礼装 : 防具 : -1 : -1 : 10 : 経験点30点 : : : : : : : 【一般アイテム】 名称 : 種別 : 技能 : 常備化 : 解説 色無き魔鏡 : : : : ウェポンケース×2 : : : 2 : レーザーライフル、貴人の礼装指定 : : : : : : : : 【エンブレム】 FHイシュー ギブ&テイク 夢の導き Bランク:スペシャリスト:うごめく弾丸指定 プラスランク 【コンボ】 【設定等】 肩口までの髪は風も無く渦巻き、蠱惑的な瞳は音を立てて逆巻く。 ミュシャ風大渦文様が刻まれた面頬で覆われた口元はしかし、常に微笑みの気配を讃え。 長身にして豊満な肢体を覆うロングスカートドレスにタイ、傾いたシルクハット。 そこに合わせられたのは活動的なショートパンツにライン入りのストッキング、そして膝丈の革ブーツ。 身の丈程もある木製の旅行鞄は可変式であり、秘められた中身は禍々しくも雄々しき一丁の閃光旋条銃。 青に近い黒に彩られた色彩は、旧世紀の何処か懐かしき気配を醸し出し、その怪人めいた雰囲気を助長させる。 さにあらず、彼女こそはオーヴァードアカデミアに潜伏する秘密結社、ディオゲネスクラブのメンバーが一人である。 主には血液を始めとする体液中に、レネゲイド的超常効能が含有しており、特に精神に作用するそれを以て、幼気な学生の欲望を開放する。 その気質は刹那的快楽主義者。流されるが儘、気の向く儘、ただそうしたいが故にし続ける女。 今日も今日とて、コニャックのミニチュアボトルを舐め啜りながら、昂ぶり、昂ぶらせる血と血の交換を求めて、 相棒にして愛人たる同クラブメンバー、ヴィルベルヴィントと共に、彼女は夜を駆け巡る。
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606 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 04 54 ID ??? 大したことでもないけどプチ困ったちゃん?報告。 だいぶ前だしもういいよね……。 とあるコンベンションでダブルクロスに参加。 GM紹介に特に問題はなく、友人と一緒に入りました。 で、卓についてシナリオやレギュレーションの詳しい説明をされる。 どうやらアーキタイプを作ってきてくれたらしい。それを使えとのことでした。 見てみる。どれどれモルフェウス/サラマンダーの[受け]特化キャラか…… ん!? じ、GM! なんでクリティカル値低下エフェクトを持ってないんですか!? あまりの衝撃にイスから落ちかける俺。イヤだなあGM、こんなお茶目なミスを……え? ミスじゃないの? 詳しい話を聞いたところ、GM曰く 「え?クリティカル値低下エフェクトなんていらないじゃないっすかwwwww」だそうです。 607 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 05 55 ID ??? ダブルクロスやってないせいか、何が問題か判らない… 608 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 06 07 ID ??? 「回避するときにエフェクト組み合わせて侵食率5とか上がるとタイタス一つと変わらないじゃないっすかwww」 「[受け]なんて白兵技能レベルあげとけば成功しますよwww」 「大丈夫です、ボスもクリティカル低下エフェクト使わないんでwwwwwヴァイタルアップもしないしwww」 …………。 落ち着け俺。素数を数えろ……。…2…3…5…7…。 ちなみにダブルクロス知らない人の為に説明すると、 ダブルクロスでは特殊な援護キャラでもないかぎりクリティカル値低下エフェクト2レベルは必須です。 ソードワールドでファイターが武器と防具買ってないようなもんです。 609 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 08 26 ID ??? さすがにこれはプレイヤー全員唖然。 あとアーキタイプの中でも何故かPC2だけクリティカル値低下エフェクト持ってるのは何故? 「え?PC2は攻撃力をどれだけ上げられるかってコンセプトだからいいんですwwwww」 意味がわからない………。 「今回はクリティカル値低下なしでどれだけシナリオ回せるかってのもコンセプトの一つっすからwwww」 本当に意味がわからない……。というかそういうのはGM紹介で言ってください……。 意を決して俺はいいました。 「あ、あのー、地元でもキャラ使い回したいんでエフェクト多少取り直してもいいですか?」 「あ、いいっすよwwwww」 「クリティカル値低下エフェクト取ってもいいですか?」 「いいっすよwwwwww」 コンセプトどこいったwwww キャラ作成もそこそこにGMからハンドアウトの説明がなされます。 で、そのときにGMからこう言われました。 「あ、PCの初期ロイスをシナリオで使いますんで、ロイス教えてください」 「いやー、最近PCの初期ロイスをシナリオに組み込む方法を学んだんですよww」 シナリオが学園モノらしいので使いやすいように教師と友人のロイスを取る俺。 他のPCの皆様は恋人、親父とか許嫁(死んでるのでタイタス)、想い人などを設定していく。 610 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 10 31 ID ??? で、GMがそれを聞いてシナリオを調整。始まったのが少し遅れて2時くらいだったかな? オープニングではGMがPC3の初期ロイスの恋人とのラブコメにご執心、シナリオ進まず。 ミドルフェイズは情報判定とか一切無しでNPCから情報を聞き出すタイプのマスタリング。 で、初期ロイスが出てくるわけなんですが、PCの設定に沿ってないっつうか 「村人Aの名前を初期ロイスから貰いました」みたいな感じ。 向かいに座ってたPLさんのPCのロイスなんて「死んだ許嫁と比べてしまうくらい想っている、現在の想い人」 という設定だったのにシナリオの都合か 「怪しい薬を買ってドーピング、体も頭も元気モリモリだから皆にも売ってあげるよ♪」 というダメぽなキャラになってて、こりゃないだろと思いました。 そして一番びっくりしたのはクライマックス。 本当になんの伏線もなく、なんの脈絡もなくPC3の初期ロイスの親父がラスボスの側近として登場。 意味がさっぱりわからぬままラスボス戦へ。 やっぱりヴァイタルアップもクリティカル値低下エフェクトも使わないラスボス。 でもそんなの関係ない。こっちはクリティカル値低下しまくり。楽勝。 611 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 13 13 ID ??? 「あ、PCの初期ロイスをシナリオで使いますんで、ロイス教えてください」 「いやー、最近PCの初期ロイスをシナリオに組み込む方法を学んだんですよww」 この辺からしてひょっとして珍子? 612 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 13 40 ID ??? 武器防具を使わないソードワールドに光り物を持ち込む報告者が困ったちゃん。 613 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 14 50 ID ??? 報告者よ もう少し、よみやすく書いてくれぬか? 614 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 14 51 ID ??? 専門用語の嵐で、さっぱり理解出来ないが とりあえず報告者及び同卓したPLがいろいろ難儀したことは伝わった。 615 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 15 52 ID ??? ゲームマスターはコンセプトを説明したのに自分のやりかたを押し付けたって話? 616 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 15 52 ID ??? 妙な語り口要らねぇから客観的な事実だけ書きやがれ w連呼もウザいっての 617 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 16 43 ID ??? よくわからんが、プレロールドキャラが気に入らなくて強化したらバランスが崩壊したという報告じゃろか? 618 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 18 14 ID ??? と、そこで俺の初期ロイスの女教師登場。 実は何故かUGNのエージェントだったことが発覚。 そして何故かPC達に向けて銃を向ける先生。ほ、Why? 彼女はレネゲイドチェッカーをつけながら「貴方達、侵食率が100%を超えてるわ。ジャームね!」 …………。 GM「というわけで、貴方達がジャームでない証拠を出してください」 PC3「じゃあ《完全獣化》を解きます」 GM「ぐわー、その手があったかー!銃を下げます」 GMの想定での正解が知りたい。激しく知りたい。 ちなみに俺はPC1で戦闘用人格のキャラをやっていた(表の人格はレネゲイドのことを知らない)ので、 「表の人格に戻して“あれ?ここは……皆、どうしたの?”」というような演出をしようとしたら 途中で遮られ「いや、一人証明してくれればいいよ」 お、おれ、PC1なんだけど……。 てか、ラブコメして親父ラスボスで最後に完全獣化といてジャームじゃないことを証明…… どう見てもPC3が主役です本当にありがとうございました。 「ワーディングの効果は“エキストラになる”とのことなので、 このままだと周りの人にオーヴァードってバレるよ」 など、ルール自己解釈押し付け厨の香りがしつつ、 時間オーバーでエンディングはgdgd。 プレイ終了後の感想タイムで「いやー、PCの初期ロイスをたくさん出しました。頭使いまくって疲れましたよ。 皆様も大満足でしょうwww」と誇らしげに言っていて、かなりしょんぼりした冬の午後でした。 625 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 25 25 ID ??? 報告者もGMも珍子ではない。 つか読みにくくてスマソ。 わかりやすくはしょって言うと、ルール自己解釈押し付け&へたっぴマスタリングで悦に入ってた駄目GMってなとこ。 640 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 40 00 ID ??? 要約してみた。 コンベでDXの卓に入った。 キャラ作成時。 GMが作成してきたプレロールドを使用するよう指示されたので そのデータを見てみたら、DXでは定石とされているスキルを持ってなくて驚愕。 どういうことかGMに訊いてみると謎理論で「大丈夫だ」と言われた。 しかもそのスキルなしで遊べるかどうかの実験的なシナリオらしい。 またこのときGMがボスのデータについてかなり肝心なことを暴露。 しかし他のPCはそのスキルを取得してたりしてそれも何らかの実験のひとつらしい。 でも不安だったのでデータの取り直しを要求。GMはあっさり許可。 DXでは各PCに2~3人のNPCとの繋がりを設定するルールがある。 この部分は各PLに設定させたようだ。 で、GMはそのNPCとの設定をセッション中で上手く演出する方法を修得したと宣言。 実際のセッションではGMは下手くそ。 ストーリーは破綻していたし、NPCもほとんどPLの意図とは違うキャラにされた。 クライマックスの戦闘ではボスのデータは最初からいじってなかったらしく、 バランスを改変したPCたちでは楽勝。 その後意図不明のイベントが発生。 一種の謎かけだったようだが超つまんねー方法でクリア。 しかもそれはGMの想定外だったらしい。 ゲーム終了後、GMはやり遂げた感全快だった。 641 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 40 27 ID ??? なんだよ GMが悪いんだろ 俺は何も悪くねー 645 報告者 sage 2007/01/13(土) 21 48 24 ID ??? ウッ(´;ω;`) ごめんね。母さん久しぶりの報告だから、ごめんね。 640 ごめん。これが正解。 641 騙るなw スレ汚しすんません。もう消えます。 646 NPCさん sage 2007/01/13(土) 21 48 52 ID ??? GMが満貫~ハネ満クラス 報告者が倍満クラスか スレ122
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ダブルクロス リプレイ 583 名前:TRPGネタ :2006/12/26(火) 15 36 52 ID YkWlEIxd0 「ダブクロリプレイは好きかーッ」 「オー!!!!」 「ワシもじゃ ワシもじゃ、みんな!!」 全ダブルクロス・リプレイ登場PC入場!! 支部長は生きていた!! 更なる研鑚を積みホログラムで舞い降りた!!! サテライトエンジェル!! 大宙ヒカルだァ――――!!! ツンデレはすでに私が完成している!! ”タクティカルヴォイス”富士見桜だァ――――!!! 組み付きしだい首を捻じ切ってやる!! 山住一門代表 山住忠朝だァッ!!! 魔街での殴り合いなら俺たちの歴史がものを言う!! 素手の何でも屋 レッドドラゴン 明神リョーマ!!! 真のラブコメを知らしめたい!! ソニックブレード 檜山ケイトだァ!!! 【肉体】は1だけど交渉なら全階級私のものよ!! 天使の家のネゴシエーター 英田ことみ!!! 新支部長対策は完璧だ!! レインシューター 水原ハルカ!!!! 全シェイクスピアのベスト・インヨウ(引用)は私の中にある!! レネゲイドの神様が来たッ 星乃聖音!!! 侵食率の高さなら絶対に敗けん!! 生還者の意地見せたる ファルコンブレード 高崎隼人だ!!! へーアン・ジダイ(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 円卓のピュア・ナイト 嵯峨童子だ!!! デモンズシティから紅の獣が上陸だ!! GPO隊員 蓮見咲!!! 響きがいいからピュアブリード(純血種)にしたのだ!! 神の槍を見せてやる!!黒須左京!!! 市民を守るのは貴族の義務とはよく言ったもの!! エンジェルハィロゥのビームが今 仮面から発射される!! 伯爵 レオン・サンジェルマンだ―――!!! 残金27円こそがオープニングの代名詞だ!! まさかここまで貧乏だとはッッ 上月司!!! 指令を伝えにここまできたッ キャリア一切不明!!!! サングラスの謎の(パープルレイン)女 鈴木和美だ!!! オレは単なるギター好きではない時代遅れのギターキッズなのだ!! 御存知スーパーソニック・スーパースター 蓮見イサム!!! 呪術の本場は今や冥府にある!! 私を驚かせる奴はいないのか!! 小野影光だ!!! はにゃぁぁぁぁぁッ説明不要!! こいのぼり!!! 全滅支部長!!! 薬王寺結希だ!!! 射撃は狩りで使えてナンボのモン!!! 超実戦射撃術!! ロストエデンからルイボスの登場だ!!! 世界は普遍機関のもの 邪魔するやつは思いきり切り裂き思いきりぎゃああああ!俺じゃねええええぇっ!! 妄想特権階級 八坂十字 一族の罪を償いに京へきたッ!! 寓話系月世界プリンセス 十六夜姫!!! 無口に更なる磨きをかけ ”断罪の女神”久遠寺綾が帰ってきたァ!!! 今の自分に死角はない(《天からの眼》)ッッ!! 俺の後ろに立て 上月永斗!!! 対抗種の拳技が今ベールを脱ぐ!! UGN・M市支部から 松永史郎だ!!! リアルでならオレはいつでもギャルゲーのような生活だ!! 燃える闘魂 クロウ HNで登場だ!!! 現実の仕事はどーしたッ ライターの炎 未だ消えずッ!! 侵食率は思いのままにはならなかった!! シェフィールド!!! 特に理由はないッ 不死者がすごいのは当たりまえ!! ティンカーベルにはないしょだ!!! 人格リストラ! 群墨応理がきてくれた―――!!! 緒方のもとで磨いた実戦カラテ!! FHのデンジャラス・チルドレン 辰巳狛江だ!!! 悪役だったらこの人を外せない!! 超A級策士 春日怜央だ!!! 超初心者プリズナーの超一流の失敗だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 1000分の1の確率!! ワカバ!!! エグザイルのイメージははこの少女が払拭した!! UGNの切り札!! 玉野椿だ!!! 探求の獣が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 初期主人公ッッ 俺達は君を待っていたッッッ加賀十也の登場だ――――――――ッ 加えて新シリーズ発売に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! ゲルマンの超少女 クリステル・フォン・エッシェンバッハ!! 伝統派発明少年 フィン・ブースロイド!! 東邦の快男児!天花寺大悟! ……ッッ どーやらもう一名は予言書に首っ丈の様ですが、読み終わり次第ッ皆様にご紹介致しますッッ アライブが出る前に。 関連レス コメント 名前
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(ダブルクロス/○○でページ作成をお願いいたします。) ダブルクロス The 3rd Edithion PL名: 【基本情報】 名前:雨宮エルマ コードネーム: 年齢:歳 性別: 女 星座: 身長:158cm 体重:50kg 血液型: ワークス:レネゲイドビーイングC カヴァー:女子高生 ブリード:クロスブリード シンドローム:ソラリス/オルクス 【能力値】 肉体:1 Lv 感覚:1 <知覚>1Lv 精神:5 <RC>4Lv<意志>1Lv 社会:5 <交渉>4Lv<調達>2Lv<情報:UGN>:1Lv 【ライフパス】 出自:人工生命 経験:幸せのひととき 邂逅:秘密 覚醒:(侵蝕値:15)無知 衝動:(侵蝕値:14)妄想 基本侵蝕値:34 HP:27 行動値:7 戦闘移動:12 全力移動:24 常備化ポイント:14 財産ポイント: 【ロイス】 P: N: P: N: P: N: 【エフェクト】 No:名称 :Lv:タイミング:技能 :難易:対象 :射程:侵蝕:制限 :効果 ―:リザレクト :1 :オート :― :― :自身 :至近:効果:― :(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 ―:ワーディング :1 :オート :― :自動:シーン:視界:なし:― :非オーヴァードをエキストラ化 -:ヒューマンズネイバー :Lv:タイミング:技能 :難易:対象 :射程:侵蝕:制限 :効果 -:オリジン:ヒューマン :3:タイミング:技能 :難易:対象 :射程:侵蝕:制限 :効果 1:導きの華 :3:タイミング:技能 :難易:対象 :射程:侵蝕:制限 :効果 2:アクセル :3:タイミング:技能 :難易:対象 :射程:侵蝕:制限 :効果 3:戦乙女の導き :2:タイミング:技能 :難易:対象 :射程:侵蝕:制限 :効果 【武器】 名称:種別:技能:命中:攻撃力:ガード値:射程:常備化:解説 : : : : : : : : 【防具】 名称:種別:ドッジ:行動:装甲値:常備化:解説 :防具: : : : : 【一般アイテム】 名称:種別 : 技能 :常備化:解説 : : : : 【コンボ】 【設定等】 人工授精で作られ、受精卵の段階で既に感染させられた人間型レネゲイドビーイング。 雨宮家に預けられ、その娘として育った。 B94(Iカップ)W54H84
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GM:と~か プレイヤー4名想定。あと一人。toh_kaにリプライまたはDM。 今回予告 徳川泰平の証でもあるE☆D☆O! そんな平和な世の中を脅かさんとする救国有志会 ヤツらは平和な世を憎み再び戦国の世を甦らせるためにある計画を立てた。 さあ平和な世の護り手よ。 ヤツらを倒し、平和を謳歌せよ! 大江戸ダブルクロス! 「襲来!救国有志天則!!」 ダブルクロス……それは裏切りを意味する言葉。 PC1 キミは遊び人だ。まごうことなき遊び人だ。本職は別にあるかも知れないが、少なくとも遊び仲間からはそう思われている。さて。江戸に不穏な空気が漂っている。どうにも興は乗らないが、この気のいい時代が戦国になるのはもっと気に食わない。いっちょ一肌脱ぎますか。 PC2 キミは裏ッ側で生きている。乱破、仕事人、ヤクザ……まぁその種類は問わない。街で生きる民衆が関われない裏側で生きる者だ。そんなキミらにも矜持というものがある。例えば、光の強い平和だからこそ闇で生きる、とかな。ま、そんなことはどうでもいい。この光溢れる時代を灰色に染める奴らが許せない。それでいいじゃないか。 PC3 キミは奉行所に所属している。罪人全てが悪と断じているわけではない。が、法は法。お上が全て正しいわけではないが、主に仕えるが侍の生き様にして死に様。故にキミは今日も奉行所勤め。岡っ引きでもお奉行様でも種類はとわない。ただ、内に秘めるは秩序を護り平和の守り手となることだ。 PC4 ザ・フリーダムポジション。やりたいことやればいいんじゃない?
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ダブルクロス3rd (ワークス別50音順キャラクター一覧) 支部長 “鳥かご”月ノ輪若葉 PL T381 エージェント UGNチルドレン “ペレグリン”神林みけ PL T381 イリーガル その他協力者