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Transmitters イタリアンモダンデザインのソファー、ダイニング、ベット等を輸入しており デザイン性溢れる高級輸入家具をお手ごろのお値段で提供しております。送料も無料(一部地域除く)となっております。お客様に喜ばれるお店作りを目指しますのでよろしくお願いします。 関連 ストアミックス>生活デザイン
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/237.html
フジックス 【フジックス】では話題のTVショッピング商品や人気の通販商品など家電~自転車まで様々な商品を扱っています。しかも安い!早い!うまい!の3拍子♪ 関連 ストアミックス>生活デザイン
https://w.atwiki.jp/fenecc/pages/7.html
RSSを取り込んで一覧表示(rss) #rss(ここにRSSのURL) もしくは #rss(ここにRSSのURLを入力) と入力することで指定したRSSを取り込んで一覧表示します。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/269.html#id_a0e79757 たとえば、#rss(http //www1.atwiki.jp/guide/rss10_new.xml) と入力すると以下のように表示されます。 #showrss plugin Error showrssプラグインでのatwiki.jpのRSSの取り扱いはできません。#recentなどをご利用ください。
https://w.atwiki.jp/marowiki002/pages/705.html
【分類】 思いつき 独自研究創作 目次 【分類】 【概要】図示 原案 監修 設計 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 図示 原案 プロデューサー企画 世界観設定夢変態性 監修 スポンサータイアップ 機能美造形美 設計 アニメーターデザイナー 作画のしやすさ伝えやすさ 原案 漫画や小説をアニメ化する場合、原作者。 監修 スポンサーやタイアップ企業との関連性が強い。 グッズとして商品化する事やイメージアップを最優先する。 メカニック重機メーカー 玩具メーカー ブロップ玩具メーカー アパレルメーカー クリーチャー玩具メーカー 設計 描きやすさを最優先する? アニメでデザインがスポンサーの意向でゴテゴテしていて作画しにくい場合、設計がどのような見せ方だと作画しやすいかを絵コンテや演出と打ち合わせする。作画しやすいアングル、ポイント、カメラワーク 作画しにくいアングル、ポイント、カメラワーク 部分的に見せるだけで全体が分かるようにする? 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/分担計画 ★★★ 創作/創作において分業するということ ★★★ 創作/衣装監修及びタイアップ ★★★ 創作/計画的な漫画や小説の制作チームの作り方 ★★★ 創作/表現と考察と衝動 ★★★ 創作/美少女系カードゲーム企画 ★★★ 創作/商業ベースの制作計画 ★★★ 創作/ニコニコ動画向けのタイアップ企画 ★★★ 創作/ご当地タイアップは程々に? ★★★ 創作/キャラクターコーディネート ★★★ 創作/創作分野の人間関係の在り方 ★★★ 創作/創作活動において潰しの利く業種 ★★★ タグ 創作 最終更新日時 2013-07-27 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/catdesign/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/hommenoble/pages/29.html
このページは、東洋大学ライフデザイン学部経営学履修生専用ページです。 2006年7月4日アメリカ独立記念日 授業で使用したスライドをこのページ左下の添付ファイル欄にアップロードしておきました(経営学Aというファイル)ので、マウスでなぞるとファイル名が浮き出ます。クリックすれば、内容が見えるようになります。また、印刷もできます。試験への持ち込みもOKです。 2005年5月11日 通告1 来る6月1日(水)の授業中に中間テスト(60分)を予定していますので、当日は欠席しないようにしてください。また、お約束のファイルは、このページ左下の添付ファイル欄にアップロードしておきました(5月16日(月))ので、マウスでなぞるとファイル名が浮き出ます。クリックすれば、内容が見えるようになります。
https://w.atwiki.jp/kenj40/pages/44.html
背景 プロジェクトは良いものにしたいと言う思いから、色々なモノを詰め込んでしまう。その結果、それぞれの良さが様々なものの影に隠れてしまい、プロジェクトそのものの魅力も薄れてしまう。全てを取り込もうとしてはいけない、取捨選択し、必要なものだけをプロジェクトに取り入れることが大切。 問題 完成間近になって、成果物を振り返ってみると色々な要素を詰め込みすぎていてしっくり来ないことがある。プロジェクトの良さは何なのか、現在の状況を見てもわからなくなる。 イメージ図 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pp33.jpg) 解決 何が必要かを考えるのではなく、何が不必要かを考えることでシンプルな形に成果物を洗練させよう。 具体例 まずは、自分達のプロジェクトに対して様々な角度から「何で?」という質問をぶつけ、メスを入れて解体してみよう。その解体図から不必要だと思うものをそぎ落としていこう。 名前 事例 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/238.html
マルキュウ 「快適生活」をテーマとした商品構成です。雪道での安心歩行「スベリマセンサー」を始め、遠赤外線効果の備長炭、身体に良い水をつくるための生成器、安全のための防犯器具など。今後の新商品もご期待ください。 関連 ストアミックス>生活デザイン
https://w.atwiki.jp/fenecc/pages/10.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_476878da たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yastamabi/pages/23.html
デザインのひきだし34(グラフィック社)に掲載されたYasたんの模写()作品。 全14点のうち、11点について黒判定が出ている。