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ナゲキ No.538 タイプ:[[かくとう]] 特性:こんじょう(状態異常の時にこうげきが1.5倍になる) せいしんりょく(怯まない。 特性「いかく」の効果を受けない(第8世代から)) 隠れ特性:かたやぶり(ふゆう、がんじょうなどの防御系特性を無視) 体重:55.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:BW/BW2/Y/OR/GO/SWSH 格闘技 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 ダゲキ 75 125 75 30 75 85 アニキ 90 130 80 65 85 55 群れバトルで出ない HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 スピアー 65 90 40 45 80 75 コマタナ&キリキザン 65 125 100 60 70 70 ○ゲキ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 ダゲキ 75 125 75 30 75 85 ソゲキ 71 73 88 120 89 59 トゲキ 85 50 95 120 115 80 カゲキ 70 60 70 87 78 85 シゲキ 60 50 70 80 80 150 ヒゲキ 60 55 145 75 150 40 イチゲキ 100 130 100 63 60 97 レンゲキ 100 130 100 63 60 97 キョダイソゲキ 70 85 65 125 65 120 キョダイサンゲキ 70 110 80 95 60 70 キョダイユウゲキ 135 143 143 80 65 34 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 光を翳して 躊躇いを消した あげたかったのは 未来で 泣いてる 夜抱いたまま 第5世代で登場。攻めのダゲキと対になる単格闘タイプ。 ガッチリとしてムキムキとした肉体が特徴。 最初、名前を見たとき 嘆き と思ったのは俺だけでいい ↑無理です。私もその名を見て打撃を受け嘆きました。なんでこんなネガティヴな名前ですか? ↑さすがに打撃を受けたらシャレにならんなw ↑ダゲキが青鬼で、ナゲキが赤鬼モチーフらしいから「泣いた赤鬼」とかけているのかも ↑コピペロス「呼んだかね?」 ↑実際にインタビューで開発中にコンセプトが被ったとか書かれてたね。そんでツノの取り合いになったとか ↑いいおとこ「開発中に、ツノの取り合い…?」 ↑ちょwwwそのツノじゃねぇwwwww ↑↑二重オチとか勝てる気がしないw どうみても男梅なんだけど… ↑最近のCMだと雪上で柔道家に投げ飛ばされて男を磨いてるんだけど、あれは… 最初、こいつの図鑑説明の「きまって 5ひきで むれをつくる。」の意味がわからんかった ↑未だに、わかんないんだけど、なんか理由があるの? ↑柔道は1チーム5人で組むことからきている。 ↑群れバトルでは一切出ないのだがな。この辺はヤミカラス ドンカラスとコマタナ キリキザンと同じ。 ミュージカルでスマイリーを付けて踊るナゲキを見て腹がよじれたのは俺だけですかそうですか。 ↑俺もいるぞ! ↑↑ミュージカルでナゲキが2体並んで出てきたときは腹がよじれたwwww写真も残っている。 ↑↑↑あれは卑怯だろ…登場して後ろ向いて「キラリン☆」ってなってこっち向いたらスマイリーだぜ。あれ考えた奴のギャグセンスはいかしてる 強化版のレンブが出してくるこいつはなぜかくさむすびを覚えている。 ↑というか強化前でもダゲキとローブシンが、強化版でもナゲキとキノガッサが覚えてる辺りどんだけくさむすびに執着してるんだ… BW2では完全に消えたが ↑↑初代シバのエビワラーを思い出してみよう ダゲキにもいえることだが御三家仕様でいいから♀も存在してほしかった… ♀のナゲキ粘って「ヤワラー」ってつけようと思ったのに ↑ネタポケ御用達の某アイテムを持たせて、「ママでも 金」が出来無いのは確かに残念だった・・・ ちなみに、野生のナゲキとダゲキは極稀だがBWでは貴重な"達人の帯"を持っていることがある。 ↑それよりは少し高い確率で黒帯も持ってるぞ、合計8時間粘って達人の帯をとれたのは俺だけでいい ↑ホドモエマーケットで貰えるのだがさすがネタwikiだなwww こいつは必ず「急所に当たる」技、やまあらしを覚える ↑ヒノアラシ「何故か呼ばれた気がしました ↑↑そして特性が「テクニシャン」だったらすごいことになるな。ネタ的にも性能的にも。 ↑カイリキーが ものまねをしようと こちらをみている… 型破りナゲキ「もはや私の急所攻撃から逃れられるものはいない!(ゴースト除く)」グギュグギュズガン! 高いHPと種族値配分の絶妙さを背景に「リベンジ」で敵を倒すのが熱いポケモン。 だがそんなこと以上に「しめつける」→「のしかかり」→「やまあらし」「きしかいせい」のコンボができてしまうのが、ある意味で脅威。 野生でも、草むらで出会った場合は相棒が逃亡不可の末にボコられてトラウマになりかねない強敵である ↑捕まえようと思って麻痺させたら根性発動で全滅しかけたぜ。 ↑↑ホワイトだったから速攻捕まえた。無進化特有の序盤にあるまじき高い能力に敵ながら痺れ、ボコられながらも捕獲。 素早さが低いものの今回は鈍足が多く、進化前ばかりの時は余裕で先制できる。ずっと手持ちの頼もしいやつです。 ちなみに専用技の「やまあらし」は実際の柔道の技で、初期の柔道家である西郷四郎の得意技として有名。 (どちらかというと彼をモデルとした姿三四郎の必殺技として有名かもしれない) 現在でも柔道漫画や格闘漫画などにはちょくちょく登場するのでご存知の方も多いだろう。 経験者なら一度は試みたことがあるかもしれない。その際に股関節を痛めたのは自分だけではないと思いたい。 ↑江戸の城下町に36000ケロで売ってたぜ ↑じごくぐるま「……………」 ↑↑↑その「やまあらし」も、BW2では専用技では無くなってしまった…、ナゲキが嘆いています…。 ↑そんなナゲキもサンムーンでたたみがえしを習得。専用技を奪う側になりましたとさ。 こいつがじごくぐるまを覚えないのは、正統派なイメージに合わなかった為だろうか。 ↑その割にアニポケに登場したナゲキ使い(マサオミ)は柔道一直線(近藤正臣)が由来という・・・ つばめがえしという柔道技があるがこいつは覚えないようだ。 ↑たぶんポケモンのは佐々木小次郎の技のほうなんだと思う。 ランダムのダブルバトルで雨パらしいパーティに出会ったんだが、雨を降らすやつが今の環境だとニョロトノのはずがいなくてその中に一匹ナゲキがいたんだ。 誰が雨降らすのかと思ったらコイツが降らしやがった。 ↑なんだてっきり、血の雨でも降らすのかと… ↑だれがうまいこといえとwwww 隠れ特性はダゲキと同じく「かたやぶり」。 浮遊を無視して地震を当てるのは常套手段だが… ↑スポーツとしては最低だよな ↑型にはまらないことって最低なのか?寧ろ良いことだと思うのだが…。まぁ俺スポーツのこと全然知らないんだけどw ↑型破り→ルール破り→俺ルールって事で最悪って事じゃね? ↑ナゲキ「ナゲキスペシャルルールで浮遊も頑丈も無視だ!HAHAHA!」 ↑全 守破離って言葉もあるくらいだしいいんじゃないか?師匠が誰かは知らんがw ↑6 アーマーにも急所に当てられるじゃないか ↑↑↑海馬乙 ↑HA☆GE 相方と一緒に、公式から非常に愛されているポケモン。 未だにグッズ化されていないポケモンがいる中、おかしの缶詰の絵柄になったり、カードのスリーブとして相方と登場したり、カレンダーの表紙に採用されたり、スーパーポケモンスクランブルのパッケージにいたりとグッズでの出番が非常に多い。 ダゲナゲファンには嬉しい限りだろうが、チラーミィやピカチュウといったファンシーなポケモンの中に、柔道着を着た二人が混じっているのは、少し場違い感があるのは否めない。 ↑杉森氏のお気に入りなんかね。初代の頃からこいつの発想があったみたいだし ↑↑ドンナマイト決勝戦はナゲキVSダゲキだった。 BW2の教え技で三色パンチとけたぐりを習得。もはや柔道ではないような気がしてきたが… ↑スポーツとしては反則なだけで、本来柔道の技には打撃もあるらしい。 コイツ対になってるくせにブラック2でもチャンピオンロードでダゲキの居場所奪ってることに触れられてなくて泣いた …俺のロムだけ? 意外にも編み物ができるらしい。ソースはブラックとXの図鑑説明。 つる草で帯を編んでるようだが指が3本しかないというのになんとも器用なことである。 ソードの図鑑 投げ技の 腕は 一流。 戦いで かいた 汗が 染み 帯の 色が 濃く 染まっていく。 こいつの帯の黒いのは汗が染み込んで繁殖した雑菌である。きたねー ↑道着の部分は真っ白な辺り、あの道着っぽいものも含めて肌なんだな。不思議な生き物だ マックスレイドバトルでこいつが味方に来るたびに思う。 「かわらわりで一気にバリアが割れたらいいのに」 ナゲキ ネタ型全てを投げる型 特殊型 サブウェイ型 マサオミ型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 全てを投げる型 性格:お好みで 努力値:お好みで 特性:どちらでも 持ち物:まがったスプーン 確定技:あてみなげ/ともえなげ/ちきゅうなげ/なげつける なんと玉投げ以外の投げは全部覚えるぞ!ドーブル以外ではこいつだけ とにかく投げまくる。あてみ投げで相手の技を投げ、ともえ投げで相手を投げ、地球を投げ、最終的に匙(スプーン)を投げるという型 この後本当に試合を投げる(降参)ことも可能だ! ↑不覚にも笑いが止まらなくww 特殊型 性格:ひかえめorれいせいorおくびょう 特性:せいしんりょく 努力値:HCorCSぶっぱ 持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ/こだわりスカーフ 技:きあいだま/くさむすび/めざめるパワー(岩推奨)/りんしょう 無かったから作ってみたが…びだんしと全く同じ構成じゃないかww サブウェイ型 その1 特性:ランダム 持ち物:ウタンの実 技:まもる ワイドガード ともえなげ どくどく マルチの相方で良く出てくる型。バランス重視でやると良く出てくる。 攻撃重視だと、相方がグロスだろうが猿だろうが地ならし連打するダゲキが、 バランス重視だと、一切攻撃する気配を見せないニートナゲキが、連勝記録をストップさせてくれる。 ↑こういうのに当たった時ってスターミーのなみのりとかで敵味方もろとも流してしまったほうがいいんじゃないかって気がしてきた。 まだ実行に移した事は無いがw ↑鉢巻き先生の地震でトウコのダゲキを殺してもうた 相手が全体攻撃覚えないヤツだろうがむやみにワイドガード連打して 相手がいざ、岩雪崩でもしてこようものなら、自分だけ守ってくる おまけに相手が根性だろうが無暗にどくどくしまくるので、ぶっちゃけいないほうがマシなぐらい。 そのくせやたら硬いので、こちら2体落とされた後でも守る連打で粘るのでウザったいことこの上ない。 その2 特性 ランダム 性格 ゆうかん 持ち物 たつじんのおび 努力値 AB252 技 リベンジ/やまあらし/まもる/ちきゅうなげ 敵が出してくる敵専用の型。ランクルスやムシャーナ等HPの高いエスパーで簡単に止まってくれる。 ただしゴーストを出すと流石に流れてくれる。 というか攻撃技タイプ1つ(その時点でネタだが)のくせに持ち物達人の帯って… まぁ、格闘技は5タイプの弱点を突けるから案外達人の帯も無しではないが素直に黒帯使った方がええわなw その3 性格:いじっぱり 努力値:ABC170 持ち物:たつじんのおび 技:じしん/やまあらし/しっぺがえし/いわなだれ ↑と違いこちらはかなりの技構成。いろんなタイプに刺さる。 その4 性格:ゆうかん 努力値:AD全振り 持ち物:かえんだま 技:まもる/じしん/やまあらし/しっぺがえし 守って根性発動させる型。戦闘力が上昇するが運良く精神力だったら弱体化。運悪く根性だったら泣くな。 嗚呼、トウコ(トウヤ)もこれくらい使いこなせればいいのに。 他にもイイ男やドスコイも同じく根性発動してくるが特性はランダムなので(ry 。 マサオミ型 性格:不明 特性:今のところ不明 持ち物:くろおび(マサオミの異名が「黒帯一直線」なので) 努力値:ガチ構成推奨 技:ばかぢから/ちきゅうなげ/ともえなげ/しめつける マサオミ「マサオミです(キリッ」 アニメBW編の3/15の放送で初登場し、3/22の放送で衝撃的なバトルを披露したマサオミのナゲキ。 対戦相手のコジョンドを、ばかぢから→ちきゅうなげ→ともえなげというコンボで瞬殺した。 マサオミ「僕のナゲキに負けて嘆く時が来る」 タケミツ「ナゲキ使いのスペシャリスト!嘆きの魔術師・黒帯一直線ことマサオミ選手!」 本当にシャレ好きだなポケモンBW… 3/29の放送では、アイリスのドリュウズを巴投げ→馬鹿力→地球投げで瞬殺。 そして4/6の放送ではサトシのズルッグを馬鹿力で瞬殺、そしてケニヤンのダゲキと戦い、敗れる。 ナゲキvsダゲキがやりたくてドンナマイトやったんじゃないだろうな… 「まだ4つ目の技を隠してるってことか!?」と引っ張った技が初期技のしめつける。 しかも大して勝負に影響してなかったという…やまあらしは再登場時に取っておくつもりなんだろうか。 ゴーストどうすんだと思ったが、確かに霊体なんぞ関係ねぇとばかりに投げ飛ばしそうな雰囲気である。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 10 ともえなげ 60 90 かくとう 物理 10 15 ワイドガード - - いわ 変化 10 20 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 25 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 30 やまあらし 60 100 かくとう 物理 10 35 あてみなげ 70 100 かくとう 物理 10 40 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 45 こらえる - - ノーマル 変化 10 50 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 55 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技01 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技03 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技04 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技05 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技26 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技42 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 Lv20 技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技59 なげつける - 100 あく 物理 10 技75 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技79 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 技98 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技07 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 技13 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 Lv5 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技21 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 Lv50 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 Lv45 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技39 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 Lv55 技48 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 Lv25 技57 どくづき 80 100 どく 物理 20 技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 タマゴ技 ♂いいおとこ♂なので遺伝技は無い 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP コーチング - - かくとう 変化 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第5世代 第6世代 かいりき、いわくだき、グロウパンチ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 たたみがえし、がまん(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)いたみわけ、きあいパンチ、はたきおとす、とおせんぼう、とぎすます(教え技) 遺伝 タマゴグループ 人型 性別 ♂のみ 進化 なし
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ナゲキ No.538 タイプ:[[かくとう]] 特性:こんじょう(状態異常の時にこうげきが1.5倍になる) せいしんりょく(怯まない) 夢特性:かたやぶり(ふゆう、がんじょうなどの防御系特性を無視) 体重:55.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 格闘技 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 ダゲキ 75 125 75 30 75 85 アニキ 90 130 80 65 85 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ナゲキ 雑談 ネタ型考察全てを投げる型 特殊型 サブウェイ型 マサオミ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 遺伝経路 外部リンク 雑談 他を押しのけて採用するほどの強みはなく、全ルールで全く使い方が模索されてない辺り真の格闘最底辺はナゲキじゃないかと思う。 「怯まないワイドガード持ち」だけどこれがどこまで通用するのか…トリプルでコイツって見るの? 意外にも編み物ができるらしい。ソースはブラックとXの図鑑説明。 つる草で帯を編んでるようだが指が3本しかないというのになんとも器用なことである。 光を翳して 躊躇いを消した あげたかったのは 未来で 泣いてる 夜抱いたまま 型破りナゲキ「もはや私の急所攻撃から逃れられるものはいない!(ゴースト除く)」グギュグギュズガン! 攻めのダゲキと対になる単格闘タイプ。ガッチリとしてムキムキとした肉体が特徴。 最初、名前を見たとき 嘆き と思ったのは俺だけでいい ↑無理です。私もその名を見て打撃を受け嘆きました。なんでこんなネガティヴな名前ですか? ↑さすがに打撃を受けたらシャレにならんなw ↑ダゲキが青鬼で、ナゲキが赤鬼モチーフらしいから「泣いた赤鬼」とかけているのかも ↑コピペロス「呼んだかね?」 ↑実際にインタビューで開発中にコンセプトが被ったとか書かれてたね。そんでツノの取り合いになったとか ↑いいおとこ「開発中に、ツノの取り合い…?」 ↑ちょwwwそのツノじゃねぇwwwww ↑↑二重オチとか勝てる気がしないw 高いHPと種族値配分の絶妙さを背景に「リベンジ」で敵を倒すのが熱いポケモン。 だがそんなこと以上に「しめつける」→「のしかかり」→「やまあらし」「きしかいせい」のコンボができてしまうのが、ある意味で脅威。 野生でも、草むらで出会った場合は相棒が逃亡不可の末にボコられてトラウマになりかねない強敵である ↑捕まえようと思って麻痺させたら根性発動で全滅しかけたぜ。 ↑↑ホワイトだったから速攻捕まえた。無進化特有の序盤にあるまじき高い能力に敵ながら痺れ、ボコられながらも捕獲。 素早さが低いものの今回は鈍足が多く、進化前ばかりの時は余裕で先制できる。ずっと手持ちの頼もしいやつです。 どうみても男梅なんだけど… ↑最近のCMだと雪上で柔道家に投げ飛ばされて男を磨いてるんだけど、あれは・・・ こいつは必ず「急所に当たる」技、やまあらしを覚える ↑ヒノアラシ「何故か呼ばれた気がしました ↑↑そして特性が「テクニシャン」だったらすごいことになるな。ネタ的にも性能的にも。 ↑カイリキーが ものまねをしようと こちらをみている… ちなみに専用技の「やまあらし」は実際の柔道の技で、初期の柔道家である西郷四郎の得意技として有名。 (どちらかというと彼をモデルとした姿三四郎の必殺技として有名かもしれない) 現在でも柔道漫画や格闘漫画などにはちょくちょく登場するのでご存知の方も多いだろう。 経験者なら一度は試みたことがあるかもしれない。その際に股関節を痛めたのは自分だけではないと思いたい。 ↑江戸の城下町に36000ケロで売ってたぜ ↑じごくぐるま「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」 ↑↑↑その「やまあらし」も、BW2では専用技では無くなってしまった…、ナゲキが嘆いています…。 最初、こいつの図鑑説明の「きまって 5ひきで むれをつくる。」の意味がわからんかった ↑未だに、わかんないんだけど、なんか理由があるの? ↑柔道は1チーム5人で組むことからきている。 つばめがえしという柔道技があるがこいつは覚えないようだ。 ↑たぶんポケモンのは佐々木小次郎の技のほうなんだと思う。 ミュージカルでスマイリーを付けて踊るナゲキを見て腹がよじれたのは俺だけですかそうですか。 ↑俺もいるぞ! ↑↑ミュージカルでナゲキが2体並んで出てきたときは腹がよじれたwwww写真も残っている。 ↑↑↑あれは卑怯だろ…登場して後ろ向いて、「キラリン☆」ってなってこっち向いたらスマイリーだぜ。あれ考えた奴のギャグセンスはいかしてる ちなみに、野生のナゲキとダゲキは極稀だがBWでは貴重な達人の帯を持っていることがある。 ↑それよりは少し高い確率で黒帯も持ってるぞ、合計8時間粘って達人の帯をとれたのは俺だけでいい ↑ホドモエマーケットで貰えるのだがさすがネタwikiだなwww 強化版のレンブが出してくるこいつはなぜかくさむすびを覚えている。 ↑初代シバのエビワラーを思い出してみよう 夢特性はダゲキと同じく「かたやぶり」。浮遊を無視して地震を当てるのは常套手段だが… ↑スポーツとしては最低だよな ↑型にはまらないことって最低なのか?寧ろ良いことだと思うのだが…。まぁ俺スポーツのこと全然知らないんだけどw ↑型破り→ルール破り→俺ルールって事で最悪って事じゃね? ↑ナゲキ「ナゲキスペシャルルールで浮遊も頑丈も無視だ!HAHAHA!」 ↑全 守破離って言葉もあるくらいだしいいんじゃないか?師匠が誰かは知らんがw ↑6アーマーにも急所に当てられるじゃないか ↑↑↑海馬乙 ↑HA☆GE ↑全 型破りの意味はそもそも「常識にとらわれない」とかそういう意味で、ルールを無視するわけじゃないぞw 例えば野球なら外野には普通ライトセンターレフトと、三人配置するのがセオリーであり、「型」だけど 別に内野に9人全員配置してもルール上は構わない。それを戦術として取り入れるのが「型破り」ってこと。 ダゲキにもいえることだが御三家仕様でいいから♀も存在してほしかった… ♀のナゲキ粘って「ヤワラー」ってつけようと思ったのに ↑ネタポケ御用達の某アイテムを持たせて、「ママでも 金」が出来無いのは確かに残念だった・・・ ランダムのダブルバトルで雨パらしいパーティに出会ったんだが 雨を降らすやつが今の環境だとニョロトノのはずがいなくてその中に一匹ナゲキがいたんだ 誰が雨降らすのかと思ったらこいつが降らしやがった。 ↑なんだてっきり、血の雨でも降らすのかと・・・ ↑だれがうまいこといえとwwww 相方と一緒に、公式から非常に愛されているポケモン。 未だにグッズ化されていないポケモンがいる中、おかしの缶詰の絵柄になったり カードのスリーブとして相方と登場したり、カレンダーの表紙に採用されたり、 スーパーポケモンスクランブルのパッケージにいたりとグッズでの出番が非常に多い。 ダゲナゲファンには嬉しい限りだろうが、チラーミィやピカチュウといったファンシーなポケモンの中に、 柔道着を着た二人が混じっているのは、少し場違い感があるのは否めない。 ↑杉森氏のお気に入りなんかね。初代の頃からこいつの発想があったみたいだし ↑↑ドンナマイト決勝戦はナゲキVSダゲキだった。 BW2の教え技で三色パンチとけたぐりを習得。 もはや柔道ではないような気がしてきたが… ↑スポーツとしては反則なだけで、本来柔道の技には打撃もあるらしい。 こいつ対になってるくせにブラック2でもチャンピオンロードでダゲキの居場所奪ってることに触れられてなくて泣いた …俺のロムだけ? 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 ネタ型考察 全てを投げる型 性格:お好みで 努力値:お好みで 特性:どちらでも 持ち物:まがったスプーン 確定技:あてみなげ/ともえなげ/ちきゅうなげ/なげつける なんと玉投げ以外の投げは全部覚えるぞ!ドーブル以外ではこいつだけ とにかく投げまくる。あてみ投げで相手の技を投げ、ともえ投げで相手を投げ、地球を投げ 最終的に匙(スプーン)を投げるという型 この後本当に試合を投げる(降参)ことも可能だ! ↑不覚にも笑いが止まらなくww 特殊型 性格:ひかえめorれいせいorおくびょう 特性:せいしんりょく 努力値:HCorCSぶっぱ 持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ/こだわりスカーフ 技:きあいだま/くさむすび/めざめるパワー(岩推奨)/りんしょう 無かったから作ってみたが・・・ びだんしと全く同じ構成じゃないかww サブウェイ型 その1 特性:ランダム 持ち物:ウタンの実 技:まもる ワイドガード ともえなげ どくどく マルチの相方で良く出てくる型。バランス重視でやると良く出てくる。 攻撃重視だと、相方がグロスだろうが猿だろうが地ならし連打するダゲキがバランス重視だと、 一切攻撃する気配の見せないニートナゲキが、連勝記録をストップさせてくれる。 ↑こういうのに当たった時って逆にスターミーのなみのりとかで敵味方もろとも流してしまったほうがいいんじゃないかって気がしてきた。 まだ実行に移した事は無いがw ↑鉢巻き先生の地震でトウコのダゲキを殺してもうた 相手が全体攻撃覚えないヤツだろうがむやみにワイドガード連打して 相手がいざ、岩雪崩でもしてこようものなら、自分だけ守ってくる おまけに相手が根性だろうが無暗にどくどくしまくるので、ぶっちゃけいないほうがマシなぐらい。 そのくせやたら硬いので、こちら2体落とされた後でも守る連打で粘るのでウザったいことこの上ない。 その2 特性 ランダム 性格 ゆうかん 持ち物 たつじんのおび 努力値 AB252 技 リベンジ/やまあらし/まもる/ちきゅうなげ 敵が出してくる敵専用の型。 ランクルスやムシャーナ等HPの高いエスパーで簡単に止まってくれる。 ただしゴーストを出すと流石に流れてくれる。 というか攻撃技タイプ1つ(その時点でネタだが)のくせに持ち物達人の帯って… まぁ、格闘技は5タイプの弱点を突けるから案外達人の帯も無しではないが素直に黒帯使った方がええわなw その3 性格:いじっぱり 努力値:ABC170 持ち物:たつじんのおび 技:じしん/やまあらし/しっぺがえし/いわなだれ ↑と違いこちらはかなりの技構成。いろんなタイプに刺さる。 その4 性格:ゆうかん 努力値:AD全振り 持ち物:かえんだま 技:まもる/じしん/やまあらし/しっぺがえし 守って根性発動させる型。 戦闘力が上昇するが運良く精神力だったら弱体化。運悪く根性だったら泣くな。 嗚呼、トウコ(トウヤ)もこれくらい使いこなせればいいのに。 他にもイイ男やドスコイも同じく根性発動してくるが特性はランダムなので(ry 。 マサオミ型 性格:不明 特性:今のところ不明 持ち物:くろおび(マサオミの異名が「黒帯一直線」なので) 努力値:ガチ構成推奨 技:ばかぢから/ちきゅうなげ/ともえなげ/しめつける マサオミ「マサオミです(キリッ」 アニメBW編の3/15の放送で初登場し、3/22の放送で衝撃的なバトルを披露したマサオミのナゲキ。 対戦相手のコジョンドを、ばかぢから→ちきゅうなげ→ともえなげというコンボで瞬殺した。 マサオミ「僕のナゲキに負けて嘆く時が来る」 タケミツ「ナゲキ使いのスペシャリスト!嘆きの魔術師・黒帯一直線ことマサオミ選手!」 本当にシャレ好きだなポケモンBW・・・ 3/29の放送では、アイリスのドリュウズを巴投げ→馬鹿力→地球投げで瞬殺。 そして4/6の放送ではサトシのズルッグを馬鹿力で瞬殺、そしてケニヤンのダゲキと戦い、敗れる。 ナゲキvsダゲキがやりたくてドンナマイトやったんじゃないだろうな・・・ 「まだ4つ目の技を隠してるってことか!?」と引っ張った技が初期技のしめつける。 しかも大して勝負に影響してなかったという…やまあらしは再登場時に取っておくつもりなんだろうか。 ゴーストどうすんだと思ったが、確かに霊体なんぞ関係ねぇとばかりに投げ飛ばしそうな雰囲気である。 覚える技 レベルアップ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 がまん 1 - ノーマル 物理 10 9 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 13 ちきゅうなげ 1 100 かくとう 物理 20 17 あてみなげ 70 100 かくとう 物理 10 21 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 25 やまあらし 40 100 かくとう 物理 10 29 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 33 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 37 ともえなげ 60 90 かくとう 物理 10 41 こらえる - - ノーマル 変化 10 45 ワイドガード - - いわ 変化 10 49 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 53 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技78 じならし 60 100 地面 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 ♂いいおとこ♂なので遺伝技は無い 教え技 BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩 性別 ♂のみ 遺伝経路 外部リンク 第五世代対戦考察まとめwiki - ナゲキ ポケモン対戦の記録wiki - ナゲキ
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ダストダスと並んで、酷い酷いと言われている新ポケの中でもかなり悪名高きポケモン。 現実的に考えて、草むらから突然、柔道着を着たオッサンが飛び出して来たらどういう反応を示すだろうか。 着ていなければ着ていないでそれはまた別次元の問題が発生しそうではあるが。 頭にも縫い目があるので人形なのだろうか……? 服を着てるからいけない、など言われた時期もあったが単純に人に近いと感じている人が拒否しているようだ。 しかもマイナーチェンジで2枠ということもマイナスとして働いている。 先輩格のサワムラー・エビワラー・カポエラーは兄弟分だが3体とも似ておらず、デザイン的にもポケモンとしてのキャラクター性を持っている。 打撃系・投げ技系での差別化と言う発想は良かったと思うので、デザインをもう少し工夫して欲しかった。 ちなみに、ダゲキの眉毛が片方無いのは漫画からのオマージュネタ。詳しくは「空手バカ一代」で検索。 雑誌や広告で先行紹介されなかった組にして、プレイヤーに絶大なインパクトを残してしまった。 発売前のミュージカル紹介画像で隠れていた素顔は片眉or両眉の無表情フェイス、しかもヒビっぽいのが見える。 図鑑では言及されていないが、従来ポケの印象が吹き飛ぶほど、どう見ても服を着ているようにしか見えない。妙な生活感を感じさせる見かけが原因からか、野生ではなく初代のサワムラー、エビワラーのようにイベントで貰えたら評価が変わっていたのではないかという声も。 ダゲキは妙に人間を連想させすぎるフォルム、ナゲキは人間型だけれどバランスが乱れているフォルム。 配色が原色を活用+くっきりしすぎている。服パーツ以外がベタな青色や赤色なせいか妙な不安を掻き立てられる人も。 いくらなんでもモチーフがそのまますぎ+名前が安直すぎて、安っぽい。 単純に人に近い感じを人っぽくない成分で上手く緩和・相殺できていない。従来の人に近い人型グループポケモンとの差は触れた時間の差だけでなく、ここからついたものと思われる。一応ナゲキには「赤鬼」、ダゲキには「青鬼」という第二のモチーフがあるのだが、これらも人型の存在なので…。野獣だったら違った展開になっていたのだろうか。 野生の生物らしからぬ点の強さが悪評の根源である。中には捕まえようとしたり逃げようとして全滅に追い込まれるという散々な目にあったプレイヤーもいるとか。 あとはバッジ一つ獲得で進める序盤という出現時期でいきなり出てきて、準備も出来てないのにショックを与えやすいというのもポイントが高いか。 ちなみに、同時期に出現する対抗馬はアニメーションも手強いオタマロ。 なんとポケモンの産みの親とも言える杉森氏がデザインした事が判明した。 前々からアイデアを暖めていて、ダイパの時には既に出そうとしていたそうだが、全体のバランスを考えてお蔵入りしたとの事。 何故一生お蔵入りにしておかなかったのか…。 四天王・レンブ戦では飛行タイプでダゲキに攻撃→がんじょう→岩雪崩でこっち致命傷→次ターン相手がかいふくのくすり、に苦戦した方も多いと思われる。 とまあ、両者共に評判は悪いものの、実戦ではなかなかバランスのよい能力配分のため攻略・対人戦いずれでも使いやすいのが救いか。 2chポケモン板内部の内輪ネタで恐縮だが、それぞれAAの「やる夫・やらない夫に見える」という意見からやる夫AA改変ネタが登場し、 妙な方向でウケ始めているかもしれない。 また、ニンドリインタビューで杉森が語ったところによれば、最初のこいつらのデザインでは眉毛はついておらず、「鬼」らしくそれぞれ角があったのが、 悪名高いコピペ伝説のデザインを考案する際に角というコンセプトがコピペ伝説に移ったため、現在の眉毛がつけられたとのことである。 それを考えれば、ある意味こいつらもコピペの「被害者」とも言えるであろう。 上記のように、ネタにできる点が救いであるという声もあることを付け加えておく。 ちなみにダゲキ・ナゲキは腐人気もそこそこあるようで、Pixivでは腐向けR-18イラストがあるため注意。 コメント ルージュラやカイリキーは野生で出ないしな フーディンのスプーンとかゴーリキーのパンツは好意的に解釈すれば誰かが落としたのを拾ったと考えることもできる でもこいつらの柔道着はどう考えてもおかしい 体の一部とするには大きすぎるし、誰かが落とすなんてありえない -- (名無しさん) 2015-04-11 18 17 56 擁護してる人はこいつらのどこが気に入ったんだろう それとも「叩かれてかわいそうだから」「社員だから」擁護するのだろうか 擁護する人をおかしいと言うつもりはないが気になる -- (名無しさん) 2015-04-13 19 33 39 気に入らない奴らの気に入らない部分が気に入ってるからだろう。逆も然り -- (名無しさん) 2018-06-21 13 25 52 擁護っていうか「ポケモンらしさがない」を免罪符にしてたたいてる連中が気に入らないってのが大半じゃね -- (名無しさん) 2019-08-12 23 39 08 クオリティが低すぎるデザイン。 ダゲキは、ソード・シールドに登場が確定している。 意味がわからない。 -- (名無しさん) 2019-11-14 04 34 22 ネットに煽られたノイジーマイノリティの意見に影響力なんて皆無だってことだ 今ではエースバーンといい受け入れられてるからね 「擁護するなんて許せない!」といつまでも叫んでてくれ -- (名無しさん) 2020-07-22 17 05 50 初代懐古厨は口を開けばポケモンらしさに生物らしさにモンスターらしさ 何世代この不毛なやり取りを続けるのか 挙句の果てには自分らの世代も散々叩かれたであろうRS/DP/BW世代までもが似たようなことを後の世代に言い出す始末 老害以外の何者でもない -- (名無しさん) 2021-03-06 01 37 02 初代も言うてただの芋虫とかいるしな どの世代もポケモンぽくないやつはそこそこいる -- (名無しさん) 2021-12-29 19 12 23 アーネスト法律事務所 柳亜紀弁護士「男の性は肯定され女の性はコントロールされる」 「弁護士にはフェミニズムの感覚に欠けた人が多い」と言うと意外だろうか。 離婚裁判で、共働きなのに妻の帰宅時間が遅いと非難したり、「女の弁護士は怖い」 などと酒席で盛り上がる弁護士がいるくらいだから驚くことでもないのかもしれない が、正直、ため息をつくことは多い。 1980年代の男女雇用機会均等法改正をピークに、最近ではフェミニズムは勢いをなくし 、「少子化を招き、家族の解体を促す」と考える保守派が巻き返している印象がある。 そんな今、ジェンダー(社会/文化的な性のあり方)研究の第一人者である著者が、 自身に多大な影響を与えた11人の作家や学者を「読者にも読んでもらいたい」と、改めて論じたのが本書だ。 20世紀最大の批評家E.サイード(1935-2003 エルサレム生まれの評論家で、元コ ロンビア大学教授)のオリエンタリズム理論を、著者がジェンダーに当てはめて分析 する箇所が印象的だ。サイードは当時の“東洋”研究が「東洋についての“西洋の” 思考様式」にすぎないことを批判し、概念を180度覆した。 西洋は東洋にエキゾチックさを求め、知性や思想を持つことは認めない。まさに、 それは男と女の関係に読み替えられる。あくまで男性が“主体”で、女性が“客体” である限り、その本質は権力関係にほかならない。「女性は偉大だよ」などと妙に 女性を褒めたたえる男性に感じる違和感はここにあったのか、と納得できる。 「中絶の自由」に関する記述も興味深い。ウーマンリブ(女性解放運動)のおかげ で現在の日本では事実上、中絶を選択できるが、実はいまだに女性には法的な権利 がない。堕胎罪(刑法212条)が存在し、優生保護法上の「経済的理由」という例外 規定の拡張解釈によって中絶できるだけ。 女性が自分自身の体をどうするか決めるのは国なのだ。また、ピルが日本に紹介 されてから20年も販売が許可されず、一部解禁後も医師の処方箋が必要という厳 しさだったのに対し、バイアグラの解禁までの期間はおよそ3か月。〈男の性は肯 定され、女の性はコントロールされる〉という言葉がずっしりと響く。 フェミニ ズムを学ぶ意味は、“無自覚”に気づく点にあるとつくづく実感する。「思考 停止するな」という著者の熱いメッセージを一人でも多くの人に受け取ってほしい。 ※女性セブン2013年10月3日号 -- (名無しさん) 2022-07-14 00 13 47 オッサンブチ切れで草 普通にエビワラーのほうがきっしょいよ -- (名無しさん) 2023-04-18 14 17 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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No.538/ナゲキ ●属性 太眉毛 サイドテール 道着 ぽっちゃり 柔道 ●一人称 あたし ●瞳の色 橙 ●つながり サワムラー:格闘仲間 エビワラー:格闘仲間 カポエラー:格闘仲間 ダゲキ:格闘仲間 バルキー:後輩 ハリテヤマ:友達 「おりゃあ!どうよ!は?ケツがでかい?よ、余計なお世話だ!」 ぽっちゃりした体系をしており、それもあってか柔道の腕は確か。 本来ダイエットのために始めた柔道だったが、今では柔道そのものを楽しんでいる。 ダゲキとは長い付き合いで大変仲がよく、小ボケをしてはつっこまれている。 ハリテヤマとも仲がいいが、格闘仲間達と一緒にいることのほうが多い。 コメント欄 名前 コメント
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ナゲキ 基本情報 名前 ナゲキ 進化 前進化なし|次進化なし タイプ かくとう とくせい きあい ぶんぷ DPt HS BW 10番道路(W) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 タマゴグループ ひとがた 技 Lv 技 1 しめつける,にらみつける 5 がまん 9 きあいだめ 13 ちきゅうなげ 17 あてみなげ 21 リベンジ 25 やまあらし 29 のしかかり 33 ビルドアップ 37 ともえなげ 41 こらえる 45 ワイドガード 49 ばかぢから 53 きしかいせい 育成論 シングル 特性 きあいまたは*** 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 ダゲキ 75 125 75 30 75 85 素早さが低いが、 耐久、攻撃力は高いほう。 きしかいせいや新技のともえなげ等、 ある程度戦略が作れそうなポケモン。 ダゲキと比べて攻撃力は劣るが、 耐久面で優れている。 耐久毒毒型 個体値 HP 31 攻撃 防御 31 特攻 特防 31 素早 努力値配分 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 252 0 124 0 124 4 持ち物:ウタンのみorたべのこし せいかく:しんちょうorわんぱく 技 どくどく、まもる、ともえなげ、あなをほる 相性の悪い相手、 どくどくの効かない鋼タイプなどを、 ともえなげで強制退場させます。 どくどく→まもる→あなをほるorまもる→まもるorあなをほる といった感じです。
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種族:ナゲキ 性別:♂ おや:レンブ 身長:219cm 一人称:俺 二人称:お前 好き:仲間 友情 苦手:おべっか 総合格闘技「POKIDE」の選手。 ダゲキは盟友。 台地が隆起するほどの威力を持つ地震「ガイアクラッシャー」を得意としている。 寡黙でいかつい顔をしているが情に厚い熱血漢。 元ネタ:機動武闘伝Gガンダムより、アルゴ・ガルスキー
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ナゲキ (イラストは特に描いていません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ じゅうどうポケモン/かくとう/こんじょう・せいしんりょく たかさ/おもさ 1.3m/55.5kg 似合いそうなわざ ともえなげ:柔道ポケモンだから。 その他設定・情報など ゲームでは ホワイトだと出現しやすい。 決まって5匹で群れを作る。 帯を締めるとパワーアップする。 野生のナゲキはつる草を編んで自分の帯を作る。 自分よりも体の大きな相手を投げたくなる習性がある。 (まだ未完成) ゲーム以外では -:- (まだまだ未完成) コメント 嘆きではなく投げ鬼っぽい。 ダゲキともども人っぽくて草むらから出るとびっくり。 2010年12月20日作成 ポケモン図鑑No.538 図鑑@ヒトワザ。No.795
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ダゲキ No.539 タイプ:[[かくとう]] 特性:がんじょう(一撃で倒されない) せいしんりょく(怯まない。 特性「いかく」の効果を受けない(第8世代から)) 隠れ特性:かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 体重:51.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:BW/BW2/X/AS/GO/SWSH 格闘技 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 空手 75 125 75 30 75 85 柔道 120 100 85 30 85 45 柔術 80 118 90 70 80 42 相撲 144 120 60 40 60 50 SUMOU 154 140 108 50 68 50 ボクシング 50 105 79 35 110 76 キックボクシング 50 120 53 35 110 87 カポエラ 50 95 95 35 110 70 ジークンドー 65 125 60 95 60 105 バリートゥード 105 140 95 55 65 45 剣道 68 125 65 65 115 80 薙刀 74 130 90 120 60 116 プロレス(正統派) 35 55 40 50 50 90 プロレス(悪役) 95 115 90 80 90 60 ルチャ・リブレ 78 92 75 74 63 118 ムエタイ 65 136 94 54 96 135 ボクシング2 97 132 77 62 67 43 マーシャルアーツ 90 125 80 90 90 125 ベア(ー)ナックル 120 125 80 55 60 60 パンクラチオン 75 110 125 100 105 85 八極拳・蟷螂拳 100 130 100 63 60 97 闘犬 88 128 115 58 86 80 (パンツ)レスリング 90 130 80 65 85 55 ↑一番下何かおかしいwww ↑戦車道は…お呼びではないか。 第九世代の新規格闘ポケモンは上記の項目に殆ど該当しない異例事態となっている。 闘牛やサンバにフラメンコとモチーフはあれど、いずれも格闘技とは言い難い。 唯一薙刀だけは項目入りしているが、新規10種類追加されていながら殆ど当てはまらない。 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 第5世代で登場。ナゲキと対をなす。 BW序盤で出てくるポケモンとは思えない能力値を誇り、ヤグルマの森手前でPTを半壊させられたトレーナーは数知れず。 しかし捕獲すれば、無類の強さを誇る…僕らのいいおとこ。それが、ダゲキである。 ナゲキと違い顔の黒い模様が右側に無いが、これは空手バカ一代の片眉を剃ったエピソードにちなんだものだと思われる。 ニンドリVol.205によるとモチーフは鬼で、最初は頭にツノが生えていたらしい。 だが途中で同じく鬼モチーフのコピペロスにツノを譲ることになって、代わりにあの眉毛が付けられたとのこと。 ↑ツノツノ1本赤鬼どん♪ ツノツノ2本青鬼どん…あれ、ツノの数逆じゃね? ↑↑コピペロスのモチーフは鬼じゃなくて風神・雷神・豊穣神では ファミ通のインタビューによると、ダゲキとナゲキはかなり前からデザインが決まっていたポケモンであり、DPに出そうと思っていたらしい。 残念ながらDPでは登場できなかったが、BWで日の目を見ることになった。 さらに、ダゲキの描かれたサイン色紙が抽選でプレゼントされ、全ダゲキファンは歓喜の声をあげたという!アッー! ドイツ語名はKaradonis。空手+アドニス(ギリシャ神話に登場する美男子)が名前の由来。 ドイツでもダゲキはいいおとことして認識されているようだ。 ナゲキ、ダゲキがいるならアニキもいるんですねw アニキ「ウホッ!いいポケモン」 ところで、こいつの胴着は体の一部なのか?じゃなきゃ卵から孵ったときの説明がつかないわけだが… ↑こいつらの胴着は道行く空手王からはぎ取ったと想像してしまった… ↑↑もしも、あのブラブラと揺れている黒いアレが身体の一部だとすると 大変な事になってしまう。 ↑帯は自分で草を編んで作るらしい、だからセーフ ↑なんでだろう?少しガッカリ… ↑↑「くさむすび」を覚える理由がわかった ↑↑↑タマゴに関する矛盾は無視するにして、胴着の方も自作なんだろうか。それとも拾い物?やっぱりまさか体の一部…? ↑確証はできないが「ポケモン立体図鑑BW」でダゲナゲの足の裏を見るとつま先より後ろは白…体の色説が強いです…w ↑柔道も空手も摺り足移動が基本。その場合足を浮かして移動するため、擦れてないかかと部分には色がつかない…この解釈でも厳しいか 相方は急所を突きまくる専用技「やまあらし」が有るのだし、彼にも何か専用技が欲しかったダス。 例えば、かかとおとしとかそんな感じの技…ゴーメンナサイヨ!! ↑K-1ダイナマイト思いだした。初代世代にしか分からないだろうな… 今でもあの格闘家を覚えている人はどれくらいいるのか? ↑次回作で「天魔」や「G・G」も習得するんですな。 ↑↑フグトルネードも良いよね。 ↑↑↑↑9世代でかかとおとしが実装されたがこいつは覚えられるのだろうか 猫騙しに対する読み合いがおそらく一番熱いポケモン。 頑丈ならなんとしてでも猫騙しは当てたいところ。だが精神力だったら手痛い反撃を食らう… あなたは、こいつが出てきたら猫騙しを撃ちますか?撃ちませんか? ↑ゴーストに交代するかな… ↑↑ほぼ猫だましのためだけに精神力を選ぶ奴なんていないだろうし、猫だまし一択じゃないかなw ↑↑↑真に読みが必要になるのはバトル施設。バトルハウスでは型破り予告をしてくれることもある分マシにはなったが。 道着系なのに、「はどうだん」で跳ばせて「スカイアッパー」で落とすスタイルがとれないのか… ↑たつまきも覚えないしね ↑投げが使える相方のがよっぽど戦えるだろうなw ↑↑↑Zワザを使えば殺意の波動っぽいオーラは出るぞ 「いわくだき」を唯一自力で覚えられたりする。だからなんだという話だが。 ↑ポケダンだと壁を掘る♂技だからおもしろいかもね。何よりLv1で覚えてるし ↑壁を壊して突撃してくるダゲキとか想像したら意外と恐ろしいぞ。 ↑超不思議のダンジョンで登場。 後半の佳境とも言えるダンジョンで壁を破壊してメッセージ欄を埋め尽くすと共にプレイヤーの腹筋を破壊してくる。 隠れ特性は「かたやぶり」らしい。頑丈が優秀だからなあ…どっちを使う? ↑攻撃と素早さが同じ型破りなクワガタがいるしね。でも型破り最大のライバルはこいつ ↑11/21より「ゆめパーク」で解禁。公園にこいつが出るのは場違いな気が ↑何を言っているんだ、公園にいい男が出るのは場違いでも何でもないぞ。むしろ公園だからこそ出るのだろう ダゲキ「(ミニゲームを)やらないか」 ↑公園のベンチから出てくる型破りな青いいい男って狙い過ぎだろゲーフリさん… 夢ダゲキ「お前、頑丈を売りにしてる割に大した事ないな」 普ダゲキ「同種族に型破られるなんて悔しい!でもやられちゃうビクンビクン」 ポケモンスマッシュのHPでCギアスキンの投票が行われていた。 (投票できるポケモンとその製作者達) ダゲキ ゴルゴ所長 ゾロアーク レッド社長 チョロネコ しょこたん モンメン 秋山隊員 ミジュマル 山本隊員 ゴチム 馬場隊員 クマシュン ミサキ シキジカ ハナ ムンナ マリア 山本隊員の母 秋山隊員 ↑山本隊員の母には投票できなかったぜ!なんてこった 話題のCギアスキンの投票ではゴルゴ所長のダゲキは惜しくも2位…全びだんしファンには少し寂しいニュースであった。 あと、しょこたん 1位 おめでとう!! そして一番酷いのはポケモンカードBWのダゲキ 対のナゲキは専用技二つの能力がそれなりに強力なのに対し コチラは威力20と40の技(いずれも追加効果なし)という手抜き感の漂う進化するたねポケモンと大差ない能力 HPもコチラが低い 一瞬ナゲキはダゲキから進化するのかと疑ってしまった ↑種ポケモンとしてはダゲキの方がむしろ使いやすいけどね。逃げコストも1と軽いし、種ポケモンで見ればHP90は破格の高さ。 初代第一弾のエビワラーに近い感じのカードだと思う。 あれもエネ1枚で20ダメージを手軽に出せたカードで、公式大会ではその速効性から準制限になったこともあるくらい。 ↑↑みてきた。確かに性能としては悪くないが、必要エネルギー辺りに手抜き感はあるし、 最近のインフレの様子を聞いているともう一押し欲しい。 ま、最近別の種類のも増えてるみたいだし、初代のイントロパック的なノリなんだろう。 XYでは恐らくかたきうちの技を最初に披露したであろうお方。演出に心打たれた人は沢山いるはず。 ↑アレみて惚れ直したぜ。モブトレーナーが使ってくるこいつは、結構手強く感じたな。 珍しい岩タイプでも鋼タイプでもない頑丈持ち。故に第6世代までは頑丈持ち最速だったが、SMでトゲデマルに奪われてしまった。 あちらは他に持ち物の幅広さも勝るので、こちらは火力と技範囲で勝負だ! 剣盾にもリストラを免れ登場。 久しぶりに片パッケージ限定ではなくなっている。 ダゲキ ネタ型ケニヤン型 レンブ型 もしも第四世代にダゲキがいたら型 特殊型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 ケニヤン型 技 インファイト/ビルドアップ/からてチョップ/ローキック or にどげり ドンバトル二回戦でケニヤンがアイリスのエモンガ戦で使用。 インファイトでメロメロを打ち破るという戦法をとるが、「せいでんき」によるマヒで動けなくなった隙を突かれボルトチェンジで倒される。 ↑インファイトを連発しすぎて耐久が下がったのも敗因だろうな…アイリスなかなか策士 カイリキー「ビルドアップで、俺もびっくりな肉体美を披露してくれた…まさに漢」 ダゲキは♂しかいないのだが修行の成果で♀のメロメロを無効化する事が出来る こいつはホモか? ↑一切の邪念を捨てさった武の道に生きているのさ。まさに漢。もしくは三次元に興味がない。 ↑ダゲキかっこいいと思ってる俺は前者だと信じておりますよ ↑技を出してメロメロを粉砕できるだけで、メロメロが普通に当たればメロメロになるはず。 ↑つまりあれはメロメロが当たらなかっただけということか… アーツすぎる矢印ひとつ!!♂ ドンナマイトではケニヤンのポケモンとして再登場。決勝でナゲキとの激戦を制し優勝した。 ちなみにその際、相手が既に限界になっていることを察し、 深追いをせずに一礼をしてそのまま立ち去るというスポーツマンシップを見せ付けた。 ↑あの時実は自分の方が限界でナゲキより先に卒倒するんじゃないかと一瞬ひやっとしたよ レンブ型 レベル 48or71 性格 不明(攻撃↑補正) 性別 ♂ 特性 がんじょう 持ち物 無し 技(強化前) からてチョップ/ストーンエッジ/くさむすび/かたきうち 技(強化後) インファイト/どくづき/ストーンエッジ/かたきうち 空手チョップって何ですか?毒づきって何ですか? 草結びって何wwですwwかww? 同レベルのダイケンキ(威力80)相手に5発も当てないと倒せなかったりする。参考までに。 一応毒づきは同レベルのジャローダ相手にギリギリ確定2発。 というか格闘半減、毒抜群になるポケモンって 草飛(ワタッコ、トロピウス)、草エスパー(ナッシー、セレビィ)、草虫(パラセクト、ハハコモリ)しかいないのでは? というか草飛または草虫ならエッジ打つのが一番だろwww まぁ命中安定の毒づきで攻めてくるかもしれんが それでも、こいつのエッジとがんじょうはすごく厄介。戦闘をウルガモス任せの人は幾らレベル上げようが、エッジ当たれば死ぬ。 こいつのせいでステロ持ちを先頭に用意する必要があり、四天王周回の効率を著しく下げている。 BW2ではこいつも往生際の悪い仕様になっている。 一番↑XY仕様なら毒づきは格闘半減毒抜群のフェアリーに効果的。これでフェアリーの厨ポケマリルリが確2だぜ! ダゲキの攻撃が上昇補正の場合、HB両方Vのウルガモスすら無振りなら約3~4割で落とされる。 ダゲキLv71 → [[ウルガモス]]Lv100 技 ストーンエッジ 威力 100 いわ/物理 攻撃 224 (防御 166 HP 311) 倍率 4*1 ダメージ 278~328 [乱数1] (割合 89.3~105.4%) 攻撃に補正がかからない場合 ダゲキLv71 → [[ウルガモス]]Lv100 技 ストーンエッジ 威力 100 いわ/物理 攻撃 204 (防御 166 HP 311) 倍率 4*1 ダメージ 255~300 [確定2] (割合 81.9~96.4%) HB両方Vであれば無振りでも確定で1度は耐える。だがこれでもHとBの個体値が酷すぎたりすると確定1発。 誰かHB両方V且つHB無振りの100lvウルガモスを用意してレンブのダゲキに攻撃上昇補正がかかってるか調べてほしい… ↑ウルガモスではなく防御254のゼクロムで調べたが、攻撃上昇補正はかかっているっぽい。 攻撃補正がない場合インファイトで75~88ダメージとなるが、この前94ダメージが出た。(攻撃上昇補正ありだと82~97ダメージ) こいつの草結びはLv27のムウマージの身代わりすら壊せない 参考動画http //www.nicovideo.jp/watch/sm13524887 注:アカウント必須 もしも第四世代にダゲキがいたら型 特性 精神力 努力値 攻撃素早さ252 性格 いじっぱり、ようき、さみしがり、せっかち 持ち物 きあいのタスキ、拘りアイテムなど 確定技 インファイト/ストーンエッジ 選択技 しっぺがえし/三色パンチ/カウンター/きしかいせい/じしん等 比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダゲキ 75 125 75 30 75 85 ヘラクロス 80 125 75 40 95 85 ステータスや技はまともではあるが、コイツの最大の特徴は頑丈。 しっぺ、三色パンチ、特性、タイプの違いなど、異なる点はあっても種族値、メイン技でへラクロスに劣っているために、 仮に杉森氏が話されていたようにDP初出のポケモンであった場合、 カイロスよろしく劣化では無いにしてもへラクロスに立場を奪われてしまっていたかもしれない。 コイツ自身、弱いということは全く無いとは思うが… 特殊型 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻252 素早252 特性:どちらでも 持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ/こだわりスカーフ 技:きあいだま/くさむすび/めざめるパワー/ふるいたてる 特殊型にしてぇ!と思った人じゃないけど作ってみた。自力習得できる特殊技は0です 技構成に振るい立てるを追加。特性により確実に積める。 この努力値振りはゲイ振りじゃないか。 ↑うまいこと言うなw サブウェイ型 その1 性格:やんちゃ 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:くろおび 技:ローキック/ファストガード/ちょうはつ/かたきうち 敵が出してくる型。タイプ一致が威力60止まりのうえゴーストで止まるし火力が低すぎ…。 その2 性格:やんちゃ 努力値:攻撃252 素早252 特性:頑丈ならより悲惨 持ち物:きあいのタスキ 技:じしん/しっぺがえし/こらえる/きしかいせい HPを1残して耐えるギミックを最大3つも搭載した意味不明型。二刀でもないのに性格も謎。 頑丈読み胃液やねこだましをされても確実に1で耐えるぞ!すごいぞーかっこいいぞー 【解説】 BWのマルチトレインでトウコ(トウヤ)が使うことがある型のひとつ。 攻撃重視のポケモンを注文した際にも出てくる完璧な地雷であり、こらえるばかりで全く攻撃してくれず、 起死回生としっぺ返しは撃つ前に落とされ、挙句の果てには地震でこっちのグロスを粉砕してくれるお荷物っぷり。 こいつに連勝記録を止められたトレーナーは数知れないだろう… ↑コイツ前見てマジ吹いたwwww 因みにその時バランス重視でお願いした。ハズなのだが… 起死回生を「戦闘開始直後に」撃つわしっぺ返しを「先制で」撃つわ…そして結局地震は「撃たなかった」。 あとこらえるをアンコされてたよw その3 性格:ようき 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:たつじんのおび 技:インファイト/しっぺがえし/ローキック/じしん トウコ(トウヤ)も出してくる。味方ごとじしん撃つのはやめてほしいが、↑よりはよっぽどマシ その4 性格:いじっぱり 努力値:攻撃と素早さ 持ち物:いのちのたま 技:インファイト/じならし/ちょうはつ/ストーンエッジ 一見まともな型…と思いきや命の玉で特性(がんじょう)を無駄にし、やたらに地均しを撃って味方ごと巻き込む迷惑な奴。 球持ちなので火力は高いが素早さが若干落ちた。 地均しと道具変えれば何とかなるんだけどなぁ…挑発もアレだし。 ↑猫騙し+全体技を使うダブルパ(テンプレ雨パ等)では、頑丈で死に掛けているところに自滅してHP満タンのポケモンに繋いでくる困り者。 命の珠で火力高いし、「猫騙ししたら精神力でした」なんてこともあって危険。命の珠マッチしすぎ… バトルツリーではじならしが地震に変更された。一見強化に見えるがゲンガーに対する勝ち筋を捨ててしまっている。 なおバトルハウス以降は型破りの個体も混ざるようになり、 その2型以外の型が型破り予告をしてくれた場合は遠慮無く猫騙しするなり一撃で始末するなり出来るように。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 5 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 10 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 15 ファストガード - - かくとう 変化 15 20 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 25 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 30 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 35 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 40 カウンター - 100 かくとう 物理 20 45 こらえる - - ノーマル 変化 10 50 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 55 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技01 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技03 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技04 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技05 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技26 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技42 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 Lv35 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技59 なげつける - 100 あく 物理 10 技75 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 Lv20 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技79 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 Lv30 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技07 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 技13 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 Lv5 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技21 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 Lv50 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 Lv45 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技39 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 技48 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 Lv25 技53 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 Lv55 技57 どくづき 80 100 どく 物理 20 技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技77 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技95 じごくづき 80 100 あく 物理 15 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP コーチング - - かくとう 変化 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第5世代 第6世代 かいりき、グロウパンチ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 からてチョップ、がまん(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)いたみわけ、きあいパンチ、はたきおとす、とおせんぼう、ダブルチョップ、とぎすます(教え技) 遺伝 タマゴグループ 人型 性別 ♂のみ 進化 なし
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 538 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 こんじょう せいしんりょく かたやぶり 539 ダゲキ 75 125 75 30 75 85 がんじょう せいしんりょく かたやぶり ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/ABorADorH188A252残り耐久/こんじょうorせいしんりょくorかたやぶり@こだわりハチマキorたつじんのおびorくろおびorかえんだま ばかぢから/ストーンエッジ/はたきおとす/じしんorどくづきorれいとうパンツorほのおのパンツorかみなりパンツorともえなげ ■考察 ゴミのボーブシンのほぼ劣化なので当然ゴミですぞwww ヤゲキ×ヤゲキwwwふたりはヤゲキュアwwwww ↑wwwwwww可憐で秀才な美少女達とこんな役割も持てないゴミでブサイクなボケモンを一緒にするのは許しがたい行為ですぞwwwww ロリは大正義なんですなwwwww ↑ヤゲキュアならもう一人白いのがいますなwww さしずめ中盤で加入する新メンバーといったところですかなwwwwww ↑ヤゲエースとでも名乗りそうですなwwwwww ただし、BBAはありえないwwwwwwwwwエースショット!やきゅーん!wwwwwwwwwときめけないですぞwwwwwwwww ↑3プリキュアがロリとかありえないwww 剣盾ではせいしんりょくにいかく無効がついたので候補になりましたなwww 技関連でははたきおとすが没収された上に新規習得技もありませんぞwww B252H4個体は無補正A252鉢巻ゴリランダーのフィールドウドハンを必然力の範囲内で耐えるという意味がありますぞwww ★第5世代 + BW時代の考察ですなwww + 動きますなwww 耐性のない単タイプのゴミですなwwwwどうしても使うならこうですなwww 意地っ張りAD@黒帯ジュエル 馬鹿力 巴投げ エッジor地震or三色パンツ 基本的にヤリテの劣化ですなwww ただ巴投げは交代戦に於いて非常に重要な技ですなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 かくとうタイプ
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ナゲキ No.538 タイプ [[かくとう]] 特性 こんじょう(状態異常の時攻撃が1.5倍になる) せいしんりょく(ひるまない、特性「いかく」の効果を受けない([[第八世代]]から)) 隠れ特性 かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 体重 55.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト BW/BW2/Y/OR/SH 進化 なし 道着仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ナゲキ 120 100 85 30 85 45 ダゲキ 75 125 75 30 75 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/エスパー/フェアリー いまひとつ(1/2) むし/いわ/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 強化案 新特性 なげわざ 「ともえなげ」「あてみなげ」「ちきゅうなげ」「がんせきふうじ」「なげつける」の威力が2倍になる。通常特性「こんじょう」と入れ替え。「ちきゅうなげ」はレベル×2の定数ダメージになる。 調整案 雑談 ソースは↓ http //www.nintendo.co.jp/ds/irbj/topics/index.html#/file26 ツタージャの隣にいる、恐らく格闘タイプと思われる柔道ポケモン。 手に持っている、骨とラグビーボールはアクセサリーだと思うが、黄色い顔も実はアクセサリー? ↑CMのミュージカルのところに一瞬おんなじお面が映ってた、アクセサリー決定だと思ふ これは、新技「いっぽんぜおい」とか期待しても良いですか?w お面とか柔道着のアクセじゃないの ↑このページを立ち上げた者だが、柔道着までアクセサリーという考えはなかった。もし、全部アクセサリーだったとしたら、申し訳ない。 ↑俺も↑↑に同意。服と顔がマッチしてないし。顔はニコちゃんみたいなやつだな。 ↑↑↑レイヤーが向かって左の袖、お面、向かって右の袖の順に重なってるように見える。 お面はアクセサリーらしいから柔道着もアクセサリーだと思う。 これヒヒダルマじゃないか? とか言ってみる ↑ヒヒダルマとはまずポーズが違うし、肌の色も違うと思う 後、たまに柔道着がアクセって言う人居るけど足の処理とか袖の処理からしてもそれは可能性かなり低いと思う ↑着るタイプのアクセはポケモンによってサイズが調整されてるんだと思うけど・・・・・・まあヒヒダルマは強引か。スマン、忘れてくれ。 ↑サイズ調整するにしても手足の長さが足りない奴とかも居るしな ただ、どこかでポケモン別の特別なアクセサリーって推測があってその可能性も無くはないと思う ↑↑今現在、格闘タイプの新ポケモンはいないし、柔道着の格闘ポケモンってのが一番自然かな。 しかし、ボクサー、ムエタイ、相撲ときて柔道とは…… 安直すぎてなんと言えばいいのかw ↑↑↑ダルマッカに進化形が居たら、そいつかもな。 ↑↑↑調整って言うのはサイズが自動的に変わると言う意味では?ホエルオーとツボツボで首に巻くアクセサリーの長さが変わるとか。 ↑↑↑ムエタイなんていたっけ? サワムラーはキックボクシングの沢村忠が元ネタだから違うぞ? ↑カポエラと間違えた。 ↑↑↑いや柔道着の事を言ってるんだが例えばツタージャに着せるとしても袖の長さが合わないから無理っていう話なんだ 他のアクセは重ねてるだけだから引き伸ばしなんかは楽だと思う ↑確かに、ポケモンごとに合う柔道着に引き伸ばされるのは、ちょっと難しそうだな。 そもそも、全ポケモンが出れるかが怪しくなってきた。ホエルオー的に考えて ↑ドットサイズ出るんだろう ↑↑↑モンスターボールなんてトンデモ道具があるから服の引き伸ばしも出来るさ ↑×7 一番上の者だが確かに調整は自動的に変わると言う意味で言った。あと、ホエルオーはスカーフやシルクハットはOKで、あの柔道着(仮)やスニーカーはNGというシステムだと思う。 ↑情報元の一番右の画像を見る限り、このポケモンの使用者は空手王。 よって、この時点でこのポケモンが格闘ポケモンである確率はかなり高い。 論議の元となったヒヒダルマである可能性は低いと思われる。こんな感じで切れるかな? ↑ありがとう。これで切れなかったら分割させてください。 ポケモンぴあに載ってたポケモンミュージカルの画像では、スワンナに付けられている首飾りのアクセサリーはスワンナに合わせた形には変化してない(スワンナが斜め前を向いてるのに首飾りは真正面)。てことは柔道着がアクセサリーだとしたらあそこまでピッタリ着こなせてるのは不自然だな。 ↑柔道着の中の体は実は細かった、というパターンもありえなくはないが・・・ それにしても、あの短足で柔道はできるのだろうか? ↑ウソッキーの体型でもけたぐりできるから、まあ大丈夫なんじゃない? もう片方は「ナゲキ」というポケモン 進化前というよりは、エビワラーとサワムラーのような対になる感じか? ↑こいつがナゲキでもう片方がダゲキじゃない?柔道と空手っぽいからエビサワみたいだよね。 実態は格闘タイプ。問題は覚える技に「しめつける」というネタっぽいものが仕込まれていることである。 これが実戦・ネタでどう働くか目が離せないだろう ↑「のしかかり」使われたんですがどうすればよいでしょう ↑受け・攻め両対応とか半端ねぇ…布教しないと!!