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【妄想属性】オリジナル 【作品名】ターニングポイント 【世界観】ハンター 人間のDNAをベースに様々な改変を加え産み出された生物兵器。 人間を完全に上回る能力を持つ。 【名前】フレイ 【属性】ハンター 【大きさ】16歳の少女並 【攻撃力】鉄の扉にパンチで穴を空ける。 火球:フレイの両手から発射される。 100平方kmの森を焼きつくせる。 バーニングフレア:フレイの周囲1mを炎の壁が包みこみ、相手に突っ込む。 炎に触れたあらゆるものを燃やせる。 【防御力】30階建てのビルが二つ消滅する爆発の中に巻き込まれても戦闘続行可。 脇腹をえぐられても1時間ぐらいで治る。 バーニングフレア展開時は絶対零度の氷すら通らない。 【素早さ】マッハ5で飛行可。 反応も同等 【長所】理知的でクールな性格 【短所】リーズ絡みだとそうでもない 【備考】 リーズと同じ遺伝子から生み出されたリーズの妹。 リーズに恋愛感情に近いものをもっている。 そのため、リーズが組織を裏切り、自分のもとを離れる原因である主人公を任務抜きで憎んでいる。 部屋にはリーズの写真がたくさんかざってある。ボクっ娘。 454 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/24(日) 02 12 57 フレイ考察 リーズの対極っぽいので位置も同じくらいだろう。 バーニングフレアは2ステップ必要な上、高々1.7km/sなので少々効率が悪い。 攻撃範囲が広いので初手火球、倒せなければバーニングフレアとする。 超音速即時発動の壁から。 ○メテュール 10×10km^2なら耐えきれないだろう。 ○生徒会長エヴァンジェ 速度差で勝ち。 ○村田忠志 スーツを焼いて勝ち。 ○リコ 初撃を耐えて火球で勝ち。 ○近藤勇次/遠藤しずく 入れ替わりを狙って勝ち。 ×?リーズ 互いに攻防が対応付けられており相殺する。素早さも互角。 しかし初手を考えると冷凍ガスの方が上か。≧くらいで不利。 以降はリーズ同様速すぎて対処不能で勝てない。 リーズ≧フレイ>近藤勇次/遠藤しずく
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【名前】フレイ 【属性】ハンター 【大きさ】16歳の少女並 【攻撃力】鉄の扉にパンチで穴を空ける。 火球:フレイの両手から発射される。 100平方kmの森を焼きつくせる。 バーニングフレア:フレイの周囲1mを炎の壁が包みこみ、相手に突っ込む。 炎に触れたあらゆるものを燃やせる。 【防御力】30階建てのビルが二つ消滅する爆発の中に巻き込まれても戦闘続行可。 脇腹をえぐられても1時間ぐらいで治る。 バーニングフレア展開時は絶対零度の氷すら通らない。 【素早さ】マッハ5で飛行可。 反応も同等 【長所】理知的でクールな性格 【短所】リーズ絡みだとそうでもない 【備考】 リーズと同じ遺伝子から生み出されたリーズの妹。 リーズに恋愛感情に近いものをもっている。 そのため、リーズが組織を裏切り、自分のもとを離れる原因である主人公を任務抜きで憎んでいる。 部屋にはリーズの写真がたくさんかざってある。ボクっ娘。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 454 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/24(日) 02 12 57 フレイ考察 リーズの対極っぽいので位置も同じくらいだろう。 バーニングフレアは2ステップ必要な上、高々1.7km/sなので少々効率が悪い。 攻撃範囲が広いので初手火球、倒せなければバーニングフレアとする。 超音速即時発動の壁から。 ○メテュール 10×10km^2なら耐えきれないだろう。 ○生徒会長エヴァンジェ 速度差で勝ち。 ○村田忠志 スーツを焼いて勝ち。 ○リコ 初撃を耐えて火球で勝ち。 ○近藤勇次/遠藤しずく 入れ替わりを狙って勝ち。 ×?リーズ 互いに攻防が対応付けられており相殺する。素早さも互角。 しかし初手を考えると冷凍ガスの方が上か。≧くらいで不利。 以降はリーズ同様速すぎて対処不能で勝てない。 リーズ≧フレイ>近藤勇次/遠藤しずく
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◆基本情報◆ レアリティ:R コスト:5 属性:緑 配置:全て 制限:なし 能力:なし 分類:男性 進化:SRフレイ 限界突破回数:10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (rフレイ.png) イラストレーター/kaya8 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 96 AT 40 AG 35 35 35 35 35 ◆カード説明◆ アース神族とヴァン神族の講和の証としてアスガルドの神となったフレイは、雨と太陽と大地の実りを支配する豊穣神である。戦神としても知られ、巨人を打ち倒す等の武勇を誇るが、ラグナロクではスルトと激しい戦いの末に敗れてしまう。 ◆ダンジョンアビリティ◆ 結界突破緑+3 緑の結界を抜けるためのバリアを発生させることができ、緑属性モンスターに+10%のダメージを加算する。 ◆行動◆ 特技:アルフレイムの加護(ゲージ:4) 緑属性の味方全員に対しダメージを一回だけ耐えるシールドを形成する(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 前列:英知の剣 範囲内の敵にAT×0.65のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■□□ 65% ×0.65 ■□□ 25% ×0.78 ■□□ 10% ×1.00 中列:鹿角の一振り 範囲内の敵にAT×0.3のダメージを与える 発動確率:100% 効果1属性:緑 効果1範囲:絶対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■□ 65% ×0.30 ■■□ 25% ×0.36 ■■□ 10% ×0.45 後列:高貴なる血族 自身へのダメージを30%軽減する(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □□□ 100% ×0.30 □●□ □□□ 考察 前列:前列薙ぎ 関連カード 第3弾 スカンディナヴィア 夢幻泡影 SRフレイ コメント スカアハ -- 2015-01-06 10 45 18 コメント すべてのコメントを見る
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フレイムフレイル 攻撃力D(95 C) 命中B 攻撃回数3 消費MP50 炎 売値32000 ハルトハンマー→バルダークラブ→フレイムフレイル EF専用狩り武器の筆頭格。 狩れる範囲は狭いものの、ハルトハンマーに比べ威力命中共に強化されており 同条件でのゾンビ相手でも放置なら作戦通常でほぼ狩りきれます。 片手武器なので指輪のみならず盾育成も可能。 ハルトの狩り残しやクリティカルの出やすさにストレスを感じる張り付き派にはオススメです。 (09/05/27 とある名無し)
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フレイ(CV浪川大輔) 闘神である双子の兄。斬撃速度の速い剣、 振り下ろしが強力なハンマー、敵を貫通す る槍など近接戦を得意としている。 フレイ(CV浪川大輔)特徴 武器剣 大剣 弓 槍 ハンマー 特徴 武器は2種類装備可能 攻撃力と耐久力が高い ハンマーは漢の武器である。異論は認めない 武器 剣 敵を斬るように、 Wiiリモコンで素早くポインターを動かすと、 ポインターが描いた線が軌跡となり、 敵に向かって放たれます。 また、Zボタンを押すと左手の盾でガードができます。 大剣 両手持ちの巨大な剣。 その刀身から繰り出される斬撃は絶大な威力を誇ります。 扱い方は剣と同じですが、 ポインターで線を描いてから斬撃が発生するまで、 やや時間がかかります。 弓 遠くの敵や空を飛ぶ敵と戦う場合に効果的な武器です。 A・Bボタンを押しながら、Wiiリモコンを引き、 十分に引き絞った状態で、 A・Bボタンを同時に放すと、矢が発射されます。 槍 長い射程を持ち、敵を貫通する槍。 Wiiリモコンを押し込む動作で、 ポインターの位置を刺し貫くことができます。 ハンマー フレイのみ扱える巨大な槌。 左右に振り回す攻撃は弱いものの、 上から下への振り下ろし攻撃は凄まじい威力を発揮します。 また振りかぶっている間は受けるダメージが軽減します。 剣や大剣と操作方法は同じです。
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フレイ CV 川村万梨阿 年齢 26 (人間換算) 身長 162 体重 58 職業 フロラフルル / 加入時期 惑星トゥリオでフレイ撃破時に加入 アース神族の第二級神で創造の女神。オーディンの事を深く愛しているが、人間には無慈悲で、オーディン同様にエインフェリアを戦いの道具としか見なしていない。 特技 Lv. 名称 TP 属性 5 クリティカルフレア 8 - 7 エリアルバースト 11 - 11 サンダーストライク 12 - 16 バーストショット 20 - 20 ビクトリーソード 22 - 24 サイドフラップ 14 - 26 ルージュストライク 12 - 28 スラップビート 15 - 31 ミスティックチェイン 17 - 34 クライシスポイント 15 - 37 メビウスライド 16 - 42 ラストセヴェリティ 26 - 43 イグザクトエモーション 12 - 47 テレポート 30 - 72 ヘヴンリィパニッシュメント 46 - 90 サンダーソード 40 雷 秘奥義 Lv. 名称 属性 230 エーテルストライク 破壊 450 エーテルストライク改 -
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始祖暗黒騎士 フレイ [解説] 聖華暦200年代に活躍した初代暗黒騎士。 その来歴には謎が多く彼が何者であったか今となっては定かではない。 フレイにより確立された反物質の利用方法、暗黒剣技の数々が現代の暗黒騎士を形作った。 一説によるとフレイは魔力を待たない人間だったとされる。 始祖暗黒騎士の手記55ページより 「…反物質、それは世界の嘆きだ。 あれと繋がった時、世界の苦しみに嘆く声を聞いた。 世界を苦しみの楔から解き放つ鍵は…。…始祖の幻装兵。 …だから、私はこの国を守る。この命に代えても」 始祖暗黒騎士の手記 280ページより 「…ああ……。この手に、いったい幾つの命が預けられただろう…。 救え…護れ…倒せ…殺せ………。 命の重みはひとしく失せて、成功の栄誉か、失敗の誹りだけが「英雄」を待つ……。 今日もまた、救い…護り…倒し…殺す……。 この苦しみは、一体いつまで続くのだろう…」 First Dark Knight Frey 「……「声」は聞こえたみたいだな。 お前が何を聞き、何を思ったかは、あえて問わない。 ただ、今度こそ、護るべき存在のために、 すべてを捨てる覚悟ができたなら… 英雄として築いた地位や名声、居場所を捨てても、 それを護りたいと思えたならば、 その剣を取るがいい。 それを手にした時、お前はたったひとりを護る存在にはなれない。 この国を……。帝国に属する全てを守護する者となる。 その時、お前は本当の「暗黒騎士」となるんだ」 関連 魔剣イディルシャイア 魔剣ニヒト・アーベルン 魔剣レインズワース
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フレイ フレイ・カルゼ(19) アルカナ不明 8月生まれ/B型/163cm(+ヒール7cm)/47kg 透明感のある赤毛をくるくる巻き、左サイドに1本に束ねて いる、盗賊団(レッドコメット団)のお嬢様。 レッドコメット団の印である黄色のロングストールに露出の 高い服など、すれ違う人間が横目で追ってしまうようなド派 手な格好だが本人はあんまり意識していない。 ちなみに派手好きは遺伝。 盗賊という家業の関係で足は速く、体はかなり絞り込んでい る。ソレを武器にカラスに猛アタックしているが効果はない。 ◆◆◆◆◆
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フレイムフレイル 攻 D(C 14)命 B 回 3 MP 65 属性 炎 片手 入手 店売り派生 売値 10666 派生 ハルトハンマー→バルダークラブ→フレイムフレイル→ 狩り武器の代名詞とも言える存在。そこそこの火力を持ちながら低コストで運用できるのが魅力。愛称はフレフレ 初期~育成後期と広い幅で愛用者が多い。MPが少ない初期なら間違いなくオススメの一品 平均ダメージも攻 NT突撃3HITで平均10000前後と安定しているので初期EF狩りにおいては無双ぶりを発揮 サクサク狩れるのでリスク気にせずに振りまくってクリティカル連発した人も少なくは無いはず 他鯖に比べるとMP消費がやや大きいですが、あまり気にするほどの差ではありません リスク回復待ちしながら狩ると効率面が上がります デメリットとして 他に人気のある破魔のムチや獣臣のムチに比べると命中の低さと、回数の多さで割り込まれる事、そのままRUさせながら狩り武器に運用させにくいといった所でしょうか 初期HPでの運用ですと、速度が遅いとニンジャ ニンマス グレムリン等に当たると返り討たれる事もあります 育成初期段階だと与ダメも低いので相手は吟味しましょう 運用する時は自Eleを炎に変えておくと攻+10%の補正を得られるので変えておくと良いと思います さらに火輪を用いての火力UPも期待できますが、埋め状態になるならあまりお薦めは出来ません 始めたてで主に放置という方はハルトハンマー選択→放置→バルダークラブにRU→放置→フレフレにRU→放置→ 狩り始める時はそのままフレフレ運用で命中カバーにニンジャ系にCCというパターンがいいかもしれません Va鯖は現状ゴールデンタイムだと初期はほぼもぐら叩き状態なので、すぐにRUさせることが出来ると思います 後は捨て身運用でも15000前後なので完全にEF狩り武器といった所。それ以上の相手には向きません 売る時はRUしてパウアハンマーにしてから売りましょう。4万Gothになるので美味しいです ※6/16なんとなく一部更新しました(6/15 レオニード)
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槍 リモコンを前に突き出して突く 斬撃武器が使いづらいクラコン用に優遇された武器で、クラコンを使用時は他のどの武器よりも活躍できる。 リモコンの場合はモーションプラスがないと絶望的なまでに使えない… 他の近接武器に比べて射程が長く、またピンポイントで攻撃できるため部位破壊にもうってつけ リーチが長い、頭部攻撃時の減算補正が無い、どれも貫通攻撃/広範囲攻撃、手数が多くDPSが優秀、隙が少ないとやたら優遇されている。 リーチの長さは攻撃時の有用性に留まらず、フレイの武器は射程圏内の敵に対しマーカーが表示されるため、立て篭もり時や敵が見難い場所などにおける索敵用武器としても運用が可能。 強攻撃には突き飛ばし効果があるので敵を結晶毎見えない壁の彼方に追いやってしまったりオンライン時では他の人の攻撃をスカらせる、フレイヤがさっぱり魔力を吸収できないなど問題になる事も。敵を囲んだ場合は武器を持ち替える、強攻撃を出さないなど工夫しよう。 基本的に真正面の敵しか攻撃出来ず、攻撃時に足が止まってしまう上に緊急ガードも出来ないので極一部の巨大な攻撃判定を持つ武器を除いて乱戦・接近戦には弱い。そのためある程度安全かつ攻撃も当てやすい中距離が槍の最も得意とする間合い。 頭部破壊を狙うと早く敵を倒すことが出来るので、慣れてきたら狙ってみよう。 編集はこちら 武器名 連撃 弱 強 絶 間合い 貫通 入手方法 派生 備考 槍LV1 弱→弱→弱→強 30 60 - 60m ◯ 長弓LV1マナ60 フォルセティの神槍LV1掃射の弓LV1 神の槍 フォルセティの神槍LV1 弱→弱→弱→強 15×3 20×2 - 60m × 槍LV1マナ70 陽光の杖LV1凍結の王笏LV1 水平同時攻撃 槍LV2 弱→弱→弱→強 40 50×2 - 60m ◯ 必中の火炎弓LV1マナ500 土15 速射の弓LV1 ブラギの槍 弱→弱→強 40×2 60×10 - 60m ◯ 大鎚LV3嵐の弓LV1水600 風150 掃射の弓LV2長剣LV3雷光の槍LV3 一点集中強は大きくばらける フォルセティの神槍LV2 弱→弱→弱→強 32×4 93×10 - 60m × 雷光の槍LV3闇200 魔10 タングノスト破裂の王笏LV2雷光の槍LV4 垂直同時攻撃リモコンの傾き感知 剛槍フレイドマル 絶 - - 750 120m ◯ 風刃の杖LV1土30 魔180 招雷の王笏LV3 オーディンの槍 弱→弱→強 120×3 110×10 - 60m ◯ 炎の杖LV4オーディンの剣絶技の大剣水600 風600 闇600 エイルの弓LV2 弱3WAY強一点集中 槍LV3 弱→弱→弱→強 160 240×2 - 60m ◯ 雷光の槍LV5必中の火炎弓LV2飛燕の太刀LV2嵐の火炎弓LV1マナ2000 土75 星15 雷槍フロッティロドルの長剣LV1 槍LV4 弱→弱→弱→強 200 1000 - 80m ◯ 剛力の剣LV2霜135 風750 ロドルの長剣LV2雷鳴の槍LV1 流水の槍LV1 弱→弱→弱→強 100×3 250×8 - 75m ◯ 氷弾乱撃の杖LV3氷結の宝剣LV1霜60 土60 炎1400 光60 ディースの弓LV1光の杖LV5 一点集中 バルドルの神槍LV1 弱→弱→強 100×10 250×10 - 120m × 飛燕の太刀LV4ディースの弓LV1水3000 風3000 闇3000 吹雪の杖LV4神技の剣LV2 弱5WAY×2強10WAY 槍LV5 弱→弱→弱→強 380 1000 - 120m ◯ エイルの弓LV3吹雪の杖LV4マナ6000 土220 星50 閃光の杖LV3火走りの杖LV4 攻撃判定がやや大きい 流水の槍LV2 弱→弱→弱→強 235×3 350×8 - 150m ◯ 氷河の杖LV2雷鳴の槍LV4水9000 風2200 烈風の杖LV5 一点集中 神槍フレイドマル 絶 - - 1400 200m ◯ 神速の大剣LV4闇16000 魔2600 必中速射の弓LV3陽光の杖LV5 攻撃判定が非常に大きい攻撃速度は一般的な槍の強と同じ位 槍LV6 弱→弱→弱→強 1200 2200 - 180m ◯ イヴァルディの神速魔剣光舞の王笏LV4光5000 滅びの大鎚真ヴォーパルブレイド 攻撃判定が非常に大きい フォルセティの神槍LV3 弱→弱→弱→強 400×6 400×10 - 180m ◯ 真ヴォーパルブレイドマク・ア・ルインマナ30000 霜1200 光の杖LV6長弓LV5 一点集中。同時発射他と比べて精度がやや低い バルドルの神槍LV2 弱→弱→弱→強 400×6 400×10 - 180m ◯ 必中掃射の弓LV3炎の杖LV8水12000 風12000 闇12000 朽ち果てた鎚 弱6WAY強10WAY 朽ち果てた槍 弱→弱→弱→強 8x8 18x10 - 22~25m? ◯ 朽ち果てた鎚水65000 神滅の槍バルドルの神槍LV3ゲイボルグ 動作も遅く、閃光の速度も遅い見た目は小さいゲイボルグ 神滅の槍 弱→強→絶 600×3 800×8 3000 200m ◯ 朽ち果てた槍闇30000 - 二発目からノックバック。大巨神の振りかぶりを見てからでも押し出し余裕。 バルドルの神槍LV3 弱→弱→弱→弱→強 300×5×2 500×10 - 150m ◯ 朽ち果てた槍星1200 - 弱5WAYx2強10WAYリモコンの角度感知 ゲイボルグ 弱→弱→弱→強 800×8 1800×10 - 220m ◯ 朽ち果てた槍マナ60000 水40000 風20000 炎6000 - 一点集中 強攻撃は絶モーション一本一本が細く、わずかにばらけるそのためヘッドショットには腕を要求される 武器名 連撃 弱 強 絶 間合い 貫通 入手方法 派生 備考