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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「ブラスター・ブレード」があるなら、このユニットのパワー+1000。 起【V】【LB4】:[CB3]相手のグレード2以上のリアガードを全て退却させる。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのリアガードが相手のリアガードより多いなら、そのバトル中、相手はGにユニットをノーマルコールできない。 フレーバー:限界を打ち破りし、伝説の騎士。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 公式化したら使い手はやっぱり…… (2013-07-13 15 36 39) 表記もおかしいしスキルもおかしいしでなんだこれは (2014-01-04 21 05 03) コメント
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ドラゴニック・オーバーロード ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) かげろう - フレイムドラゴン パワー11000 / シールドなし / ☆1 【永】【(V)/(R)】:他のあなたの《かげろう》の、ヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー-2000。 【起】【(V)/(R)】:[【カウンターブラスト】(3)] そのターン中、このユニットのパワー+5000し、『【自】【(V)/(R)】:このユニットのアタックが相手のリアガードにヒットした時、このユニットを【スタンド】する。』を得て、『【ツインドライブ!!】』を失う。 帝国の暴竜で収録されたグレード3のかげろう。 元々のパワー11000の代償として、他のかげろうのユニットがいないと常時パワー-2000となる永続能力が有効となるデメリットを持っている。普通は何かしらリアガードをコールしているので気にする必要はなく、またかげろう以外のユニットが他に存在しても構わないが、相手側の能力などでリアガードが0枚になると有効になってしまう点には注意が必要である。 2つ目の能力は、自動能力を得る起動能力という特殊な能力であり、カウンターブラスト(3)で、そのターン中パワー+5000と『リアガードへのヒット時に再スタンドする能力』を得てツインドライブ!!を失う。 この起動能力はヴァンガードサークルで使うと最大でリアガード2枚を退却させ、通常より1回多い3回のドライブチェックを狙うことができる。しかし、最初のアタックを止められると1回しかドライブチェック出来ずに終わってしまう(つまり手札が1枚少なくなり、トリガーを得る機会も減る)という大きなリスクがある。 相手にしてみればいいこと尽くめなのでガードを選ばれるのは間違いなく、相手の手札ではガードできないと確信できる状況でない限りは使用すべきではない。 一方、この能力はリアガードサークルでも使うことができる。もともとドライブチェックができないのでツインドライブ!!を失うデメリットが無効化され、メリットのみを得られる。加えてスタンドトリガーの対象にもなるため、スタンドに失敗した後もヴァンガードのアタックでスタンドトリガーを得ればパワー+5000とヒット時能力を持ち越して再びアタックできる。ドライブチェックを増やすよりも、相手のリアガードやガーディアンを削ってアドバンテージを稼ぐことが、この能力の真髄と言えるだろう。 また、鎧の化身 バーでブーストすればパワー19000になり、大半のグレード2ユニットに対して通常より多いシールドを要求できることは覚えておきたいところである。 2種類のカードのクロスライド元でもあるが、上記の通りこのカードは事実上のリアガード要員であり、ヴァンガードとして運用したいのであればブレイクライドである同名別能力カードを使用する方が良い。 このゲームにおいて初めての元々のパワー11000を持つカードである。単独でのアタックがヒットするユニットが限定されるその防御力は、パワー10000のグレード3が多く、グレード2バニラの採用率も高かった第1期においては絶大な存在感を誇っていた。かげろうはグレード1以下のリアガードを退却させてブーストを阻害することに長けているため、殊更この部分での恩恵を受けやすいのである。 このパワー11000を丁度10000超えるパワー21000ラインの確保は、現在もデッキ構築における重要な課題の一つである。 起動能力の効果は、全てがそのターン中のみ適用される。能力を起動しても次のターンからパワー11000に戻り、スタンド能力を失い、ツインドライブ!!を取り戻す。現在ではそう珍しくないものの、初期のカードとしては珍しく複雑なテキストであるため、特に能力を得る・失う点については誤解されることも多かった。 ヴァンガード最初の公認大会である「トライアルデッキ大会」では、このカードをヴァンガードとし、相手のこのユニットに対抗できる断罪の騎士 ボールスをリアガードに配するデッキ、通称「オバロボールス」がその環境におけるデッキの最終形とされ、パワー11000の強さを知らしめた。 リアガードで使用できる能力を持ち、第1期初期のカードであるが故に他クランとの混合でも運用することができるため、起動能力と相性の良いリアガードのスタンド能力を持つカードと組み合わせたデッキはその後もいくつか考案されている。 「カードファイト!!ヴァンガード ライド トゥ ビクトリー」購入特典での再録時に、起動能力で得る自動能力の文章全体が赤字に修正されている。 アニメ・漫画では櫂トシキが使用する、彼のエースカード。ヴァンガードという作品においてブラスター・ブレードと並ぶ看板ユニットだが、彼は全編通して複数のグレード3ユニットを使用するので、使われないことも度々ある。 初登場となる第2話(VS先導アイチ)では起動能力を「エターナル・フレイム」と称し、かつ遺憾なくその効果を発揮して3回のアタックを決めたが、ヒールトリガーによって凌がれてしまう。 第29話(VSキックのシュウ)では初めてリアガードサークルにコールされた。第44話(VSコーリン)でもコールしているが、リアガードでエターナル・フレイムを使用したことはない。 ライド時の台詞は「これが俺の本当の姿だ。ライド・ザ・ヴァンガード! この世の全てのものを焼き尽くす黙示録の炎! ドラゴニック・オーバーロード!」 また、第38話(VS先導アイチ)では三和"大納言"タイシが使用。コールされ、カウンターブラストとトリガー効果でパワーを上げるも、閃光の盾 イゾルデで完全ガードされた。 「エターナル・フレイムでリアガードを殲滅、その過程でクリティカルトリガーを乗せたアタックをヴァンガードに叩き込む」というパターンは序盤における定番の勝ち筋だったが、第30話で矢作キョウによって初めて阻止された(しかしヒールトリガーを得たことで再びコストを確保し、再度起動して勝利した)。 第64話では惑星クレイでの会議にこのユニットが出席していた。他数名同様、サイズの都合か席につけず後ろに立っている。 ライドトゥビクトリーでも櫂トシキや三和タイシ、ミルキィホームズのネロがドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンドのクロスライド元として使用する。 ネロのライド時の台詞は「僕の切り札、ここで見せるよ!」 関連カード 「オーバーロード」 ドラゴニック・オーバーロード(BR) ドラゴニック・オーバーロード“The Яe-birth” ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド エターナルブリンガー・グリフォン ドラゴニック・カイザー・ヴァーミリオン 抹消者 ドラゴニック・ディセンダント ユニット設定 軍事国家の航空攻撃部隊・かげろうの指揮官。神速の機動力で最大の戦果を挙げる。 他を圧倒する様に、戦場では「真紅の死神」「黙示録の風」とも呼ばれる。 地獄の業火に例えられるブレス「エターナル・フレイム」が放たれた時、 すべての者は消えることのない絶望の炎に恐れおののく。 軍事国家の航空攻撃部隊“かげろう”の指揮官にして「オーバーロード」の名を冠するドラゴンの中のドラゴン。他を圧倒するその戦いぶりから「真紅の死神」「黙示録の風」とも呼ばれる。地獄の業火に例えられるブレス「エターナル・フレイム」が放たれた時、すべての者は消えることのない絶望の炎に恐れおののく。 このカードは今日のカードにて2011年1月17日と2011年3月10日、2013年5月20日の3度紹介された。紹介文は同じだったが、3月10日ではブースターパック版のDaisuke Izuka氏が手掛けたイラストが公開され、2013年5月20日にはファイターズコレクション2013仕様のものが公開され、これまでとは部分的に異なる設定が紹介された。 FAQ Q45 (2011-03-12) Q. ヴァンガードのこのカードが2つ目の能力を発動した時、このユニットがアタックするごとにドライブチェックを行いますか? A. はい、行います。『ツインドライブ!!』は失っていますが、トリガーステップのたびにドライブチェックを行います。 Q61 (2011-03-14) Q. 2つ目の能力はアタックした時に使えますか? A. この能力は、起動能力ですので、アタックする前のメインフェイズにコストを支払って発動させる必要があります。 Q487 (2013-04-26) Q. ヴァンガードのこのカードが2つ目の能力を発動した時、このユニットがアタックするごとにドライブチェックを行いますか? A. はい、行います。『ツインドライブ!!』は失っていますが、トリガーステップのたびにドライブチェックを行います。 Q488 (2013-04-26) Q. 2つ目の能力はアタックした時に使えますか? A. この能力は、起動能力ですので、アタックする前のメインフェイズにコストを支払って発動させる必要があります。 Q691 (2013-11-21) Q. ヴァンガードのこのカードが2つ目の能力を発動した時、『ツインドライブ!!』を失うのはいつですか? A. 能力を解決した時に失います。そのターンのバトルは、すべて『ツインドライブ!!』を失った状態で行われます。 Q692 (2013-11-21) Q. ヴァンガードのこのカードが2つ目の能力を発動した時、このユニットがアタックするごとにドライブチェックを行いますか? A. はい、行います。『ツインドライブ!!』は失っていますが、トリガーステップのたびにドライブチェックを行います。 Q693 (2013-11-21) Q. 2つ目の能力はアタックした時に使えますか? A. この能力は、起動能力ですので、アタックする前のメインフェイズにコストを支払って発動させる必要があります。
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ジェネシス - ヒューマン グレード〈2〉ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V】 このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのソウルが6枚以下なら、SC(1)してよい。 自【R】 このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《ジェネシス》のヴァンガードがいて、あなたのソウルが6枚以上なら、SC(2)してよい。 フレーバー:闇は私たちのテリトリー!隠れてもムダムダ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 ブルーダスト互換なんてなかった (2013-03-07 21 37 25) コメント
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エヴァンは最初の転職以外は全てレベルアップで自動的に転職する アイテムはいらないし、SPを振り分けていなくてもOK ただし5次まではSPがもらえるクエストが結構あり、やらないと主要スキルをマスターできないので注意 なお他の職と違い上位のSPで下位のスキルを上げられないので注意 またバグで5次後半からクエストが進まないので5次以降はSPがちょっと足りなくなる エヴァンに転職するまで Strange Dream ~ Collecting Eggs 初期位置であるフォレストストリート内で全てクエストが進む 関係ないポータルには入れない等ほぼ一本道のためまあまり迷わないはず Collecting EggsをクリアしてLV10になると卵からドラゴンのミルが孵ってエヴァンに転職となる なおクエスト進行だけで大体LV20くらいになるので転職段階で2次転職してることになるが特に問題ない 1次SP用クエスト 以下は一連で、2次SP用クエストの前提にもなっているのでスルーはほぼ無理 SP振り替え書を大人買いするなら話は別だが Baby Dragon Awakens ~ Letter Delivery Letter DeliveryでGustavから手紙をもらうまではまだフォレストストリート内でのクエストのみとなる 難しいクエストはないので話したりブタをボコったりして進めろ 手紙をもらったらフォレストストリート中心部左上のポータルからビクトリアアイランドへ そこから右下に行けばヘネシスがあるので、そこの長老スタンに手紙を渡せばクエストクリア Mushrooms Instead of Meat! ~ Delivering Maya s Porridge 今度はヘネシス周辺でクエストが進む 敵を倒すクエストが多いのでLVもガンガン上がって3~4次になると思うが気にするな 主要人物・狩りモンスター マヤ・リナ:ヘネシスの家の中 ヘンケル:ヘネシス東のポータル出てすぐ右 メイプルキノコ:その辺にたくさんいます シニカルなメイプルキノコ:ヘネシス西ポータル→右上ポータル 青キノコ:ヘネシス東ポータルを道なりにいった先 以上のクエストを全てこなすと合計で1次SPが7もらえる 2次SP用クエスト (執筆中)
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ハウリング・デリーター ヲール リンクジョーカー - エイリアン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 自【R】:[SB(1)] 相手のヴァンガードがデリートされた時、あなたのカード名に「根絶者」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー:さぁ、笑いながら行こう。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、他のあなたの《グレートネイチャー》のリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000してよい。パワー+4000したら、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのユニットを退却させる。 自【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:目が一個足りない?心の目も使って見るんだ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 レオパがいるのであえて使う意味は無いかと・・・・ (2016-03-14 16 19 58) コメント
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エトランジェ - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[あなたのリアガードを1枚選び、バインドする]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、 あなたの山札の上から1枚見て、《エトランジェ》を1枚まで探し、Rにコールし、残りのカードを山札の下に置き、そのターンのエンドフェイズ開始時、この能力でコールされたユニットを山札の下に置き、あなたのバインドゾーンから1枚まで選び、Rにコールする。 起【V】【LB5】:[SB8,あなたのリアガードを全て選び、バインドする]あなたの山札から《エトランジェ》を5枚まで探し、Rにコールし、山札をシャッフルし、そのターンのエンドフェイズ開始時、この能力でコールされたユニットを全て選び、山札の下に好きな順番で置き、あなたのバインドゾーンから5枚まで選び、Rにコールする。 永【V/R】:盟主 フレーバー: スリーカード ストーンリバー エトランジェ - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが山札からRに登場した時、あなたのカード名に「アンリエット・ミステール」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、相手のリアガードすべては、【インターセプト】できない。 永【R】:あなたのカード名に「アンリエット・ミステール」を含むヴァンガードがいるなら、このユニットのパワー+1000。 フレーバー: スリーカード トゥエンティ エトランジェ - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが山札からRに登場した時、あなたのカード名に「アンリエット・ミステール」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、相手はG0のカードをGにノーマルコール出来ない。 永【R】:あなたのカード名に「アンリエット・ミステール」を含むヴァンガードがいるなら、このユニットのパワー+1000。 フレーバー: スリーカード ラット エトランジェ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが山札からRに登場した時、あなたのカード名に「アンリエット・ミステール」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットは、『自【R】:[このユニットを山札の下に置く]相手のユニットがGにコールされた時、コストを払ってよい。払ったら、相手のガーディアンを1枚選び、退却させ、そのユニットの「ヒットされない」を含む効果をすべて無効にする。』を得る。 永【R】:あなたのカード名に「アンリエット・ミステール」を含むヴァンガードがいるなら、このユニットのパワー+1000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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かげろう -フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「煉獄竜騎士 ヘリーク」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[CB(1)]このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のユニットのいない(R)を1つ選び、その(R)と同じ縦列にいる相手のリアガードをすべて退却させる。 自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のユニットのいない縦列があるなら、1枚引く。 フレーバー:燃やし尽くし、焼き尽くし、尚も大炎は止まらない。 煉獄竜騎士 ヘリーク かげろう - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのヴァンガードが【双闘】した時、このユニットと同じ縦列にいる相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:どんなに離れていても、炎は必ずその手にかける。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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シャドウパラディン - アビスドラゴン グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:[CB3,あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを3枚選び、退却させる,あなたの手札から「幻祖竜 カオティック・ファントム」を1枚選び、捨てる]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、あなたのソウル、ドロップゾーン、ダメージゾーン、Rのカード名に「ファントム・ブラスター」を含むカード1枚につき、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。 自【V】:[あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットのドライブチェックでカード名に「ファントム・ブラスター」を含む《シャドウパラディン》が出た時、コストを払ってよい。払ったら、相手のガーディアンを1枚選び、退却させ、そのユニットの「ヒットされない」を含む効果をすべて無効にする。 永【V】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル中、相手はグレード0のユニットを手札からGにコールできない。 永【R】:このユニットのパワー-1000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:祖の翼は闇、祖の眼は光、祖の名は「幻」となりて受け継がれる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 2 (67%) 2 弱いと思う 1 (33%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 効果、コストから最終兵器っぽさが出てるのが良いね。 (2014-06-03 12 52 47) 面白いと効果だなと思いますが…「ファントム・ブラスター」限定だと、二種類しかファントム・ブラスターがいないので、「ファントム」または「ブラスター」を含むカード1枚につき、にしたほうが強いと思います。 (2014-06-03 17 04 08) これブレイクライドの方のファントム・ブラスターと合わせて、 (2015-08-07 20 07 58) 文が途切れてしまいました (2015-08-07 20 08 21) これブレイクライドの方のファントム・ブラスターと合わせて、ダヴィドも合わせたらガード不可クリティカル増加で超強いですね。 (2015-08-07 20 09 38) コメント
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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB(2)]そのターン中、このユニットのパワー+3000し、『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、そのターン中、あいてのダメージゾーンに置かれた枚数あなたの山札の上から見て、ユニットのいないRにコールし、残りをあなたの山札の下に戻し、あなたの山札をシャッフルする。』を得る。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント