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商品知識 幅広く深い商品に関する知識を用い、アイテム系のテクニックの効果を高める。 専門・優遇職 ◇専門職 なし ◇優遇職 交易 薬剤師 キャラバン 茶商 蒸気技師 ミリオネア 剣闘士 非優遇習得 費用:100000 条件:交易Lv10、運用R3、保管R1 都市:ピサ(ガリレオ・ガリレイ) 効果 陸戦(甲板戦)で、アイテム系のテクニックの効果を高める。戦闘用スキルで優遇職は交易系のみだったが、剣闘士が追加されたため戦闘職でも確保可能。 アイテム系=搦め手・回復が主眼の為、ガチ陸戦家キャラには軽視できない反面、多くの方にはアイテム枠数の優先度から覚えない(覚えられない)スキル。 陸戦で使うアイテム系テクニックを覚えるのに、最高でR7が要求される。 最大R15だが、ガチ陸戦で交易職を選ぶのは(キャラバンは剣術・狙撃術もあるので、できないとは言えないが)勇気がいるが、今は剣闘士があるのでそこまで苦ではない。 ◇テクニックの補充速度 「5th Anniversary」アップデートで、テクニックの補充速度がテクニック習得数に応じて短縮される変更が行われた。 テクニックの補充速度=20-((冒険テクニック数+交易テクニック数)/2 + 戦闘テクニック数)/5 (秒)※端数は切り捨て ※限界値は5秒 商品知識上げは、テクの補充速度が速い程、効率が良くなるので、前提としてテク上げをして補充速度を上げてからの方が良い。 熟練度の入り方 アイテム系テクニックを使うと上がる。 1度の戦闘で得られる熟練は10まで。(← 一戦で11まで熟練増えるのを確認) RANK1のとき :RANK1以上の技使用時の熟練度獲得値 =3 RANK5のとき :RANK1の技使用時の熟練度獲得値 =1 RANK2以上の技使用時の熟練度獲得値 =3 RANK9のとき :RANK1・2の技使用時の熟練度獲得値 =1 RANK3以上の技使用時の熟練度獲得値 =3 RANK13のとき:RANK1・2・3の技使用時の熟練度獲得値=1 RANK4以上の技使用時の熟練度獲得値 =3 ブースト ◇装備品 + 一覧表 部位 アイテム名 攻撃 防御 正装 変装 耐久 名声 装備効果 使用時効果 性別 装備制限 入手方法 備考 持物 ラニスタグラディウス 78 100 30000 商品知識+1剣術+2 称号:剣闘士 メモリアルアルバム「剣闘士を名乗る権利」 胴体 イングリッシュドレス 5 30 55 8000 商品知識+1貴金属取引+1 ♀ 縫製16:英国貴婦人風衣装縫製法(16th5 ロンドンレスター伯) マヤ王女のドレス 40 15 15 5500 商品知識+1警戒+2工芸+1 ♀ 遺跡:パレンケ 中層 青袍鉄甲 30 40 100 500 商品知識+1火器取引+1外科医術+1 ♂ Liveイベント「1st Age メモリアルカップ」宝箱:追憶の衣装箱 フレデリク愛用ジャケット 30 15 50 500 商品知識+1保管+3武具取引+2 ♂ 縫製20:著名人衣装縫製法・特注編 頭 ハイクラウンハット 9 15 100 5000 商品知識+2身体言語+1 縫製12:特別衣装縫製法・特注編 英国風ホワイトブリム 10 15 100 500 商品知識+1 ♀ 宝箱:英国給仕の衣装箱縫製10:英国給仕衣装縫製法 成実烏帽子 5 5 5 100 商品知識+1工芸品取引+1 ♂ 「El Oriente」パッケージ版特典 入手不可 螺鈿のかんざし ♀ 名将のコリュス 10 50 20 100 80000 商品知識+1狙撃術+2 プレイヤーズバイブルTA特典 入手不可 猫のハーフマスク 10 20 100 商品知識+1警戒+1 「90日間プレイチケット」特典 入手不可 足 高牆履 3 10 30 5000 商品知識+1 遺跡:楽山大仏 上層 隠し部屋 手 蒸気技師のグローブ 8 5 5 100 商品知識+2鉱石取引+2スキル効果時間延長(R5) デラックスロットDelfin特製宝箱(NO.3) 入手不可 500 商品知識+1鉱石取引+1 蒸気技師の衣装箱 入手不可 服飾品 天目茶碗 30 商品知識+2会計+2 正装度強化[40] 遺跡:安土城 深層 紫色のイースターエッグ 25 100 商品知識+2探索+1応急処置+2 Liveイベント「イースターエッグハント2013 ~8th Anniversary~」Liveイベント「イースターエッグハント2017」 入手不可 唐三彩の馬 30 商品知識+1警戒+1 遺跡:楽山大仏 深層 戦闘前提なので、当然の事ながら攻撃・防御力が高い物が良い。頭部の最高防御力を誇る「名将のコリュス」が最優秀だが、市場に出る事は・・・。 次点は「ラニスタグラディウス」となるが、称号:剣闘士がネック(買ったはいいが、装備できない。なんて笑い話がw)。その為、実際の戦闘では組込み辛い。 ◇副官 + 一覧表 名前 職業 雇用場所 必要値(倉庫番) 必要LV 備考 シーリーン 薬剤師 アレクサンドリア、チュニス 40 0/18/0 交易系職業。工芸+1があり使えない訳ではないが、調理委任がある等、器用貧乏な纏まりに欠ける構成でもある。 効率のよい上げ方 例1 開幕強力粘着>ライン際移動>向かってきたらライン際に沿って一回距離を取る 2つ目のテクがくるのでタカの羽 動かず3つ目のテクで治療薬>即離脱 強力粘着直後のNPC特有の硬直と,開始直後のゲージボーナス,ダメージによる撤退時疲労蓄積を最低限にできる。 そのため、テク1回離脱や5回に比べて時間,労力,同一アイテム消費を抑えられる。 ※武器系テクニックを出さないために、武器なしor盾がいい。罠系テクニックを出さないために、交易職がいい。 例2 職業 :キャラバンや薬剤師であればベストだが、紹介を受けるのが難しいなら、他の商人職で行う。(アイテム系テクニックが出やすくなるほか、アイテムゲージが75%で済むという利点がある) 装備 :防御はできるだけ固めるほうが良いが、特に高価なものを使う必要もない。武器は使う必要がないが、使うならテクニックを覚えていない種類のものを使う。 (応用剣術・投てき術・狙撃術の熟練もついでに溜めることができる。非優遇になるので、あくまでついでレベルだが、結構馬鹿にできない) 敵選び:幻惑攻撃・石化攻撃をしてこない敵の中から、自分のレベルに合わせて選ぶ。アイテムの射程が100なので、遠距離武器の相手は相性が悪い。ドロップするアイテムを基準に敵を選んでもよいだろう。 手順は次のとおり。言うまでもないが、アイテムを使う際は、すべてテクニックを使用する。 なお、筆者が使用したアイテムは、粘着油/業火たいまつ/秘伝の治療薬/マラクジャジュースだが、当然他の選択肢もあるだろう。 開幕で「粘着油」を投げた後、敵をぺちぺち殴ってテクニックゲージを溜める。 2つめのテクニックが利用可能になれば、「マラクジャジュース」を使用する。これで回復の手間が随分省けることになる。 以後、敵に「粘着油」を投げつつ、自分のHPが減れば、「秘伝の治療薬」や「マラクジャジュース」で回復する。 なお、漸次回復(単体)→陸戦治療(単体)の順にテンポ良く使えば、コンボが発生してHPを大きく回復できる。 熟練が10入った頃合をみて、「業火たいまつ」を利用して敵にトドメをさす。(敵の体力が多く残っているようであれば、「粘着油」を先に利用してコンボにする) ※「粘着油」を利用した理由……安価で近場の道具屋に売っていて、敵を早く倒しすぎることもなく、効果が低いのですぐ切れる (次のテクニックが利用可能になった頃には、また使うことができる) 例3 コロッセウムを利用する。 コロッセウムはミッション選びや演出と言った特有のタイムロスがあるものの、人数×3コンボ決めれば勝利となるミッションがあるので、逃げ回る手間を惜しまなければ、裸でも充分に戦える。 エントランスでアイテムが買えるため、補充にも困らない。ローマコインが稼げるのも強み。 コンボ例:泥酔の酒→投げ矢→投石(コンボを邪魔されないように酒から入っている) 催涙の粉袋→投石→粘着油(ゲージ消費量が少なく、交易職なら開幕直後でも繋げられる。テクの補充が早い人向け) なお、人数×500ダメージや人数×1500スコアのミッションを使えば、例2にならって「ついで陸戦スキル上げ」も可能。 コメント ピサ ガリレオ邸 商品知識 運用5保管5交易30必要 習得費用250k -- wikiより (2009-12-15 20 31 05) アイテム系テクニック1回使用につき、熟練2入ります(1度の戦闘で得られる熟練は10までの様子) -- 名無しさん (2009-12-22 18 10 14) アイテム系テクニックってなに? -- 名無しさん (2010-01-11 19 43 09) 医神使用 R2で必要ゲージ63 R6でも63 -- 名無しさん (2010-02-01 21 48 04) このスキルは、つまり戦闘のみでしか熟練が得られないってことか? -- 名無しさん (2010-02-09 02 48 56) 開幕強力粘着>ライン際移動>向かってきたらライン際に沿って一回距離を取る>2つ目のテクがくるのでタカの羽>動かず3つ目のテクで治療薬>即離脱 -- 名無しさん (2010-02-14 18 16 13) ↑強力粘着直後のNPC特有の硬直と,開始直後のゲージボーナス,ダメージによる撤退時疲労蓄積を最低限にできるので.テク1回離脱や5回に比べて時間,労力,同一アイテム消費を抑えられます.※武器無し必須 -- 名無しさん (2010-02-14 18 19 17) R3テクは自分が覚えたい系統のテクを使った時に習得しやすい気がしました.アイテム特化+2程度をもっていくといいかも? -- 名無しさん (2010-02-14 18 21 26) ↑訂正:覚えたいテクと同じ系統のテクを,自分も使う・・です -- 名無しさん (2010-02-14 19 41 08) アイテムゲージの消費軽減は交易職の効果 -- 名無しさん (2010-02-15 03 19 44) ↑えw海事職じゃ効果ないの?軍人は取る意味なし? -- 名無しさん (2010-03-31 04 40 54) ↑ちゃんと読んでます?消費軽減は、と書かれてますけど。 -- 名無しさん (2010-04-01 01 55 26) アップ後上がりやすくなった? 熟練度がなぜか奇数なんだが -- 名無しさん (2010-04-29 03 54 10) 罠と商品知識でテクニックを使ったら必ず熟練取得できるように変更って書いてなかったか? -- 名無しさん (2010-04-29 12 26 00) R5でR1テク使っても熟練が1入るね -- 名無しさん (2010-05-01 01 52 43) R5でR1使って1はふざけてますね。10は最低でも入るようにして欲しかったです。 -- 名無しさん (2010-05-01 04 45 18) R4でR1テク3回使ったとき熟練が9はいりました。しかし、R1テク1回とR2テク1回でも6しかはいりませんでした。むむむ -- 名無しさん (2010-05-04 11 28 39) R6でR1テク2回とR2テク1回で習熟5,習熟はR1テク:1/3(~R4/R5~)になってる? -- 名無しさん (2010-05-21 14 31 22) 罠程ソロDで有用な訳でもなく、交易職で陸戦・甲板戦する以外に活用法の無いスキル -- 名無しさん (2010-07-14 12 54 04) 範囲拡大や威力増加に引かれて覚えてみた。基本武器を持って攻撃する人間には攻撃チェインを出すストレスにしかならなかった罠。これを活かそうとすると装備の薄いであろう交易職で盾装備して攻撃テクを出さないようにする。…のだが、自分が一生懸命上げた剣術等を封印してまで交易職で陸戦回復役をかってでる陸戦家がいるかは不明… -- 熟練剣士の卵 (2010-08-19 14 22 02) 罠も覚えている人は攻撃テクを出すのにさらに悲惨な状況に陥る為、習得にはもっと要注意。 -- 熟練剣士の卵 (2010-08-19 14 26 35) ↑だな。指南書で多少の調整が効くとはいえガチの緊迫場面で攻撃テクではなくアイテム系テクが出ると凹む。その時に何のアイテムが使用可能なのかも左右。現状で1回覚えてしまったら忘却出来ない仕様のためガチ陸戦好きの方は習得に気を付けること。 -- 名無しさん (2010-08-20 05 32 13) 安土や紅毛深層攻略等で4~5Pの中に1人「回復&補助のプロ」がいると効率が雲泥の差。しかし、そんな「プロ」がいるかどうかははたして謎。陸戦しない陸戦家・・・↑×4&↑×1の考察踏まえて珍しい存在ではある。 -- 名無しさん (2010-08-23 08 01 24) 朝鮮中層に商品持ち2キャラ(薬剤師と熟練)に入ってもらいましたが、大変楽でしたよ。仲間に一人いると助かると思いました。 -- 名無しさん (2010-09-13 11 04 44) テクニックの封印ができるようになるまでは罠と商品知識は覚えないほうがいい どうしても覚えるならば武器テクニックを極めてから覚えないといけない -- 名無しさん (2010-09-13 23 18 58) うん、興味本位で商品と罠のランク1覚えてしまって泣いてる剣士のオレ・・・。指南書で抑えこんでるが今までそこに軍神の護符入れてたのに攻撃防御の底上げができなくなったよ。ほんとどうにかしたい。 -- 名無しさん (2010-09-14 02 16 38) 熟練を稼ぐのに罠テクの様に多数の敵に一度に当ててもその分熟練を稼ぐことは出来ない。R5以上で1戦熟練10稼ぐには最低でも4回はテクを使ってアイテムを投げなければならない。1戦で4回投げ終わるまでおよそ1分半前後の戦闘を強いられるのは数ある熟練上げの中でも特に致命的。 -- 名無しさん (2010-09-14 10 41 00) ランク5以上からの上げは本当にマゾの世界。同じ交易系職のスキルで言うなら錬金術上げよりも時間がかかり他の5種生産カンストのほうがよっぽど楽だった。罠と比べても一戦闘で熟練10の獲得時間は3~5倍近くだった。 -- 商品知識7と罠10な俺 (2010-09-20 03 54 44) ↑2の一戦闘1分半なんて指南書装備してゲージ2以上の段階でランク2以上のテクがうまく出た時だけだよ。ゲージ2以上でもランク1のテクはランダムで出てくるからそんなに都合良くはいかない。毎回毎回スロ補充が「1→2以上→2以上→2以上」なんてことないよ。 -- 商品知識7と罠10な俺 (2010-09-20 04 04 00) 4×↑ 指南書の位置に装備できなくて困るのは軍神等の攻撃防御系よりブーストアイテムでしょ。知識にせよ罠にせよせっかく覚えたものを指南書で出ないように押さえ込むなんて本末転倒物でほんとありえない。知識も罠も使いようによっては役に立つのだろうが今の仕様では武器で攻撃する人間にはジャマどころか覚えてしまったら陸戦のプレースタイル自体を考え直さなくてはならないほどやっかいなスキル。習得には本当に注意が必要。 -- 名無しさん (2010-09-24 04 17 24) デッキが組めればな。ソロの時と艦隊の時で変えられるのに -- 名無しさん (2010-09-24 14 41 08) マゾいだけならDOLの世界にMは5万といるからこのスキル上げにもチャレンジするだろうが、いかんせん今の仕様を何とかしない限りそのMい人たちの努力の成果は半減どころか攻撃テク補充のジャマにしかならないという無意味なものに…… -- 名無しさん (2010-09-27 20 14 13) 上に朝鮮中層に商品持ちの熟練云々とあるが、熟練剣士ならアイテムテクで回復してくれなくてもその分を攻撃テクで相手を1人でも速く削ってほしいと思ってしまう俺ガイル。まぁケースバイケースだろうが。 -- 冒険リクセンスキー (2010-09-30 21 27 23) だよなぁw 陸戦特化で攻撃の要の熟練剣士がわざわざ無駄にゲージ使って知識テクで回復しなくても^^; ゲージ使って攻撃テクで早く倒してくれたほうがありがたい僕モイル -- 名無しさん (2010-10-01 07 04 37) まぁ、交易職以外はアイテムゲージの軽減はされないので商品知識テクでアイテム使うとかなりゲージ喰いますね。でも、プレイスタイルはそれぞれなのでそんな熟練剣士さんがいてもいいのでは?攻撃ゴリ押しの人もいればアイテム使って立ち回る人もいるでしょうし。 -- 名無しさん (2010-10-02 08 06 55) ソロとか対人とかならアンプリファイのみ覚え、回復・羽・酒の効果を数秒多くするだけでかなり相手より優位に立ち回れることもあるでしょうし。要は使い所を考えて周りと違う立ち回りが出来れば良いんじゃないでしょうかね。 -- 名無しさん (2010-10-02 08 13 20) 自商品知識スキルのランクによって相手からの酒や麻痺、石化の効果時間の緩和とかあれば上げる意味も増すのにね。同様に罠も相手の罠テク効果の緩和とかね。 -- 名無しさん (2010-10-05 09 21 31) ↑6.マゾいこと大好きな生産系を陸戦に引きずり込む為のスキルですね、わかります -- 名無しさん (2010-10-07 12 20 51) で、商品知識修行はするけどしょせん生産系だから陸戦には出ないんですね、それもわかります -- 名無しさん (2010-10-07 12 24 39) このスキルってアプデで単体回復薬の効果が飛躍的に上がったせいか修行のマゾ上げ含めてより一層日陰ですね -- 名無しさん (2010-10-11 16 19 28) 元々書いてあった「効率の良い上げ方」ではR5以降詰む気がしたので、加筆してみました。この方法でR8までは実際に上げています。 -- 名無しさん (2010-10-27 18 33 50) パーティ組んでいるときは特にブロード系が役に立ちますね。でもスイフト系はゴミ。とったら弱くなります取り返しつきません、というのはゲームデザインとしておかしい。 -- 名無しさん (2010-12-01 17 23 27) この修行・・・やるもんじゃないな^^; -- 名無しさん (2010-12-04 19 18 49) 交易教導書で高ランクテク覚えやすくなったのかな?オールレンジ取りに行こうw -- 名無しさん (2010-12-04 23 35 55) ダンジョンなんて基本海事職や冒険職の方ばかり。この2職で商品知識テクを使う場合はゲージをかなり喰ってしまう。いざという時の攻撃・回復共に逆に不利になる印象。アイテムでゲージ使用75%になる交易職で使うのが商品知識は一番なのだろうが…わざわざ交易職でダンジョンする人がいるかどうかがこのスキルの最大問題。 -- 名無しさん (2010-12-28 16 10 30) このスキルの評判悪いですね^^;自分の感想としては、どの職でやっても、使いどころを考えれば役に立つスキルだと思いますよ(。 -- 名無しさん (2011-02-01 11 03 46) コンボ中に商品知識(もしくは罠)スキルを使用するとコンボ途切れますか?コンボ続くなら使えそうなスキルですけど・・ -- 名無しさん (2011-02-01 22 58 38) ↑要は商品知識使って、アイテム使用しても、コンボ発生するかちゅうことかと思いますが、気にしたことはないのであれですが、たぶんコンボになると思います。 -- 名無しさん (2011-03-21 23 59 00) 一戦で11まで熟練増えるのを確認 -- 名無しさん (2011-04-09 22 35 12) ↑3.商品知識使用ならわかるがアイテムとアイテムの間に罠を使うならそれはもはやコンボとは言わないし言えないだろ -- 名無しさん (2011-04-18 16 46 36) そもそも商品知識というスキルを理解しているのか? -- 名無しさん (2011-04-18 16 48 32) シーリーンに関する記述のってないんだな。現状唯一+1されるのに。 -- 名無しさん (2011-07-01 14 08 10) EO以降は、「商品知識のスキルだけ持って、交易のテクニックを封印した海事職でも、アイテム効果の底上げが期待できる」で合ってる? -- 名無しさん (2011-07-24 13 09 14) ↑ どこぞのブログで商品知識/2分アイテムランクが上がるって見たが本当かどうかは知らん -- 名無しさん (2011-07-24 15 14 21) ↑×2 アイテムランクが上がるのは、「交易テクニックを使ってアイテムを使った時」だけ。アンプリファイ系以外でも商品知識R/2分のアイテムランクが底上げされるのは本当。 -- 名無しさん (2011-07-25 11 21 32) じゃスキル持っててもテク封印したら意味無いのか。海事メインの陸戦じゃ要らない子 -- 名無しさん (2011-07-26 00 19 48) 交易職じゃないと商品知識テク+アイテムですごいゲージ減るなw -- 名無しさん (2011-08-01 16 11 11) ↑×10?の方の疑問について。商品知識テク+アイテム→商品知識テク+アイテムは、コンボ受け付け時間内なら2コンボになります(3コンボまで確認済)。また、商品知識テク+アイテム→武器テク→商品知識テク+アイテムでも、受け付け時間内なら2コンボになります。コロシアムで確認しました。罠はやっていませんがなるような気がしますね^^ -- 通りすがり…… (2012-01-18 18 05 36) 艦隊戦での商品知識の重要度はかなり上がった -- 陸戦家 (2012-04-03 18 26 57) 自身R5、使用アイテム:烈火薬、投てき用たいまつ、投げナイフ、傷薬、職業:家畜商、武装なし、でシラクサ第一階層のみ回して、熟練25分で142入りました。時給にすると340です。 -- 簿利巣 (2012-05-22 16 16 26) ↑商品知識R4でした -- 簿利巣 (2012-05-22 16 43 21) 頭装備ハイクラウンハット商品+2 -- 名無しさん (2012-11-22 11 37 03) +2 -- 名無しさん (2014-04-26 23 42 30) 頭装備 +2 ハイクラウンハット -- 名無しさん (2014-04-26 23 43 08) 戦闘エリア外ギリギリにもう一体居るような環境で、テク補充約14秒で3回当てて離脱→即戦闘。以下繰り返し。これ一往復ちょうど1分くらい。つまり時給は9×2×60=時給は1080。ランク5まではこれが最高効率ですな。もちろん、仮にテク補充速度が最大ならば効率は倍になる。それ以降は敵を殴ってランク2にしてからか…先の事は考えるの止めよう -- 名無しさん (2014-05-31 07 57 35) 名前 コメント
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お菓子の専門店まるしげ お菓子の専門店まるしげとは 株式会社マルシゲが展開している「お菓子の専門店」。 直営店のノウハウを活かした”まるしげチェーンシステム”を導入・提供し、大阪を中心に近畿エリアで展開している。 主な商品 呼吸チョコ(ティラミスチョコレート) ラムネ「フルーツラムネ」、「マンゴーラムネ」、「カルシウムラムネ」 備長炭豆ほか 呼吸チョコとは 株式会社マルシゲが企画・生産するプライベート・ブランド商品の一つ。 ネーミングは「息づくほど新鮮なうちに味わってもらいたい」という思いから。カリフォルニア・アーモンドをマスカルポーネチーズを溶かしたホワイトチョコレートで包み、ココアパウダーでコーティング。 1992年に、株式会社マルシゲのPB商品「ティラミスチョコレート」として誕生。当時ブームの真っ只中だったイタリアンスイーツ、ティラミスに便乗した商品。2006年には、商品名を「呼吸チョコ 北新地ティラミスチョコレート〈ココア〉」に変更。2007年に、抹茶風味の「祇園」、2008年に「きな粉」、2010年にコーヒー味の「神戸北野」を発売。 現在は「北新地(ココア)」「祇園(抹茶)」「きな粉」「神戸北野(コーヒー)」を販売している。 呼吸チョコの種類 呼吸チョコ 北新地(ココア) マスカルポーネチーズを溶かし込んだホワイトチョコレートでアーモンドを包み、ココアパウダーで仕上げたビターな味わいが特徴。 呼吸チョコ 祇園(抹茶) 宇治抹茶など数種の抹茶をブレンドしたほのかな苦味のパウダーが、ティラミスチョコの表面に振りかけてある。 呼吸チョコ きな粉 どこか懐かしい素朴なきな粉味。チョコレートなのに和菓子のようなしっとりした豊かな味わい。 呼吸チョコ 神戸北野(コーヒー) ほろにがいコーヒーパウダーで仕上げたティラミスチョコ。 全国菓子大博覧会 「呼吸チョコ 北新地」 第23回(1998年)全国菓子大博覧会栄誉金賞受賞 第25回(2008年)全国菓子大博覧会名誉総裁賞受賞 ラムネ お菓子のまるしげ(マルシゲ)のラムネは本果汁やオリゴ糖・サンフェノン・カルシュウムを使い、からだにもやさしいので毎日食べても安心。 ラムネの種類 本果汁マンゴーラムネ マンゴー果汁100%使用!トロピカルフルーツ“マンゴー”の本果汁を使った新しいタイプのラムネ。マンゴーのフルーツ感たっぷりのラムネです。 本果汁ラムネ 果汁100%!桃・パイナップル・ぶどうの果汁を使った、味が自慢の本格フルーツラムネ。確かなクオリティのラムネ菓子です。 はちみつレモンラムネ 腸内環境を整えるイソマルトオリゴ糖配合。良質なハチミツに、腸内のビフィズス菌に働きおなかの調子を整えるイソマルトオリゴ糖をブレンドしています。育ち盛りのお子様から口腔内の唾液分泌の活性化を期待されるご年輩の方まで安心してお召し上がり頂けます。 カルシウムラムネ カルシウム不足が気になる方に、育ち盛りのお子様の「おやつ」に最適!!ヨーグルト風味の美味しいラムネです。 アソートフルーツラムネ 桃・パイナップル・ぶどうの果汁を使った本格フルーツラムネ 本果汁フルーツラムネを始め、美味しいラムネいろいろをアソ―トしました。徳用袋でちょっぴりお得。 みずたまラムネ さわやかな口どけと発泡感が人気のラムネの王道をいく自慢の一品!お子様のお菓子に、ちょっとした気分転換に、お年寄りの口腔の衛生管理にも。 その他商品 備長炭豆 すっきり快調!リフレッシュ!! 浄化作用が注目されている「炭」。その「炭」の中でも最高級の「紀州備長炭」を練り込んだもち米でピーナッツを包んだ豆菓子です。色は“真っ黒”ですが、サクッと香ばしい歯ごたえ、しょうゆの旨みが美味しい“おなかにやさしい”ベストセラー商品です。 田舎焼 お米の美味しさそのままに。さっぱりサクサク、なつかしい味がする定番米菓のお徳用サイズです。 つぶら餅えび七味 えびの風味とほどよい七味の辛味。歯ごたえがよく、噛むほどにお口の中にふんわりとえびの風味が広がる、ひと口サイズのおかきです。 つぶら餅ざらめ ほんのりと香るしょう油とざらめ砂糖の甘味。国内産水稲餅米100%使用、ざらめをまぶした歯ごたえのよい、ひと口サイズのおかきです。 バケットラスク ラスク用に小さく焼上げた本格フランスパン“バケット”使用。バケットとは、フランス語で“杖”とか“棒”という名のフランスパン。中の柔らかい部分より皮の香ばしいところが人気。この本格的なバケットをそのままラスク用に小さく焼き上げました。バケット独特のカリッとした小気味よい食感楽しめます。
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ゴールデンアイソース(GoldenEye Source)とは、ハーフライフ2(HL2)のMODで、N64のマルチプレイ対戦をハーフライフ2のソースエンジンでオンラインマルチプレイとして再現しているゲームです。 日本語化パッチ GES日本語化パックv1
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商品陳列 お店の棚に商品を並べます 数量や値段設定も行えます ショッピングレベル(Shopping Lv)により棚に陳列出来るアイテムの陳列数が異なる アイテム(同じデザインアイテム)陳列数の最大は99点最小は1点 同じデザインアイテムの作り方がわからない方は お仕事⇒デザイン をご覧下さい 手順 1 陳列するアイテムを右画面のアイテムの中から左画面の棚にアイテムをドラック ドロップ (所持アイテムが無い場合はドラック ドロップが出来ない) 2 陳列すると↓の画面の様に表示される(陳列するアイテムによって初期価格等が異なる) ← 初期価格 3 価格と陳列数を決める ← ↑↓をクリック 4 ↓の画面が表示される 値段設定 矢印上下1G単位で値段設定 MAX最高値で自動設定 MIN最低値で自動設定 陳列点数 矢印上下1点単位で値段設定 MAX陳列するアイテムの最大数を自動で設定 MIN陳列するアイテムの最低数を自動で設定 陳列点数について 注意 デザインする際に何点制作するかにより陳列する数が決まる 例) デザイン時同じデザインアイテムを10点作った MAXをクリックすると10点陳列する事ができる MINをクリックすると1点だけ陳列 矢印上下をクリックすると1~10点の間だけを陳列(3点だけ陳列とか) 5 ↑の画面の OK をクリックして値段と陳列点数の設定終了 6 20010/8/12(木)~新機能 [HG&AP] → 今までどおりアパレルパレット のキャラクターも買いにきます [HGOnly] → 上部の店長オススメ4枠はアパレルパレット のキャラクターは買いません AP ⇒ アパレルパレットオーダー主 HG ⇒ ハンゲユーザー 新機能の注意点 HGOnlyのままにしておくと、APが買う事が出来ない為 AP頼みのショップには大損害なので変更を忘れずに 7 棚に陳列し価格等が決まったら、棚の下の OK(左画面の下にある青い表示) をクリック 8 これで自分のお店に設定した商品が並びAPやHGさんがお店に来てくれます 名前 コメント
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151 名前:_ねん_くみ なまえ_____ 投稿日:2012/04/06(金) 22 04 06.24 ID ??? 新サイズで B6 Leather type notebook B6サイズ72枚(レザーバンド付き) ってのが来てたんで2冊だけ買ってきた。 祭りになってるかと思ったら話題にもなってないんだな。 装丁、紙質、腹巻、そのまんまA6サイズをB6に拡大、紙数が96枚から 72枚とやや薄手になってる。 外での仕事が多いんで、まさにこのサイズをずっと待ってたんだよ。 場所は、広島県府中市、まだ10冊ほど残ってた。 156 名前:151 投稿日:2012/04/06(金) 23 00 34.40 ID mDFxsuce ダイキンB6のお写真。 F-12Cで写したらピント全くあってねえー(自分の腕を棚にあげて http //up.img5.net/src/up41891.jpg http //up.img5.net/src/up41892.jpg http //up.img5.net/src/up41893.jpg 罫線は全く同じ6ミリルーラー 168 名前:151 投稿日:2012/04/06(金) 23 51 07.50 ID ??? テンプレ通りに報告しときますと、 B6サイズ 4 549131 091533 「B6サイズノート 72枚 (レザー風バンド付き)」 ダイソー分類区分 ノートB6 Note No.2 カテゴリ上はメモじゃなくノートになるようです。
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OverLay Brilliant for PSP本体保護シート(PSP1000専用) 写真 メーカー 価格 メーカーHP ミヤビックス ¥ 400 PlayStation Portable専用 クリスタルシェルP ゲームテック ¥ 1,890 PlayStation Portable専用プロテクトカバー「クリスタルフェイス P」 ゲームテック ¥ 945 素材:ポリカーボネート シリコンカバー シリコン製保護カバーP型 写真 メーカー 価格 メーカーHP 募集中 ダイソー 210円 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080218/ggl.htm#2
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英名:Todar レアリティ:C 絵師:田口順子 番号:BS14-015 収録:覇王編1弾-英雄龍の伝説 コスト:3 軽減:1 シンボル:紫 系統:妖蛇 種類:スピリット 1-LV1:1000 3-LV2:3000 『不死:コスト4』/『お互いのアタックステップ』 トラッシュにあるこのスピリットカードは、コスト4の自分のスピリットが破壊されたとき召喚できる。 LV2:『このスピリットの破壊時』 自分のバースト1つを破棄することで、疲労状態の相手のスピリット1体を破壊する。 フレーバー 迎えの蛇に乗って現れた炎楯の同盟の使者は、 たった9つの子供だったそうだ。 その子は名前をケイと言った。 備考/性能 公式Q&A/ルール 更新:111104 Q1 【不死】の効果がよくわからないんだけど? A1 参照:不死 エピソード/キャラクター ここを編集 BS14-紫へ戻る
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ショップについて ショップはネクサスの近くに「Brewing」「Weapon」と書かれた看板があってその看板をクリックすると購入画面に入り、試合の左右するアイテムなどが手に入ります。 アイテムは金インゴットで交換できます。(ブレイズパウダーはPhase4以降購入可能) 商品一覧 Brewing 主にポーション素材が売られております 商品 価格 個数 参考 醸造台 10 1 Alchemistの能力で醸造台が使えます ガラス瓶 1 3 ネザーウォート 5 1 レッドストーン 3 1 ウィッチは出てきません グロウストーンダスト 3 1 マップにはレッドストーン鉱石があります 発酵したクモの目 3 1 火薬 3 1 ウィッチは出てきません マグマクリーム 2 1 砂糖 2 1 きらめくスイカ 2 1 ガストの涙 15 1 金ニンジン 2 1 クモの目 2 1 ブレイズパウダー 15 1 Phase4以降ショップで買えます Weapon ポーション以外の便利アイテムが売られております 商品 価格 個数 参考 クモの巣 10 5 りんご 15 1 葉ブロックからもりんごは取れます ダイヤモンド 10 1 Pinniのダイヤモンドはショップから!! ダイヤモンドブロック 64 1 1スタックで9こ手に入るのでお得 エンダーパール 5 1 VISITOR_Eじゃなくでも使えるように! 弓 5 1 矢 5 16 砂利掘ったほうが早いかも… ステーキ 3 5 職業によって便利 ケーキ 5 1 ウメェ ウメェ ウメェ スポーン ブタ 5 1 サドル 3 1 ニンジン付きの棒 1 1
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イロスマ及びイロスマ同人誌 劇中使用商品まとめ + イロスマ 対象 商品名(解る限り) 補足 ソース 青い金庫 カール事務器キャッシュボックスCB-8200-B 各地ジェンガ ジェンガ・ウルティメイト ステージカータウン トミカ おでかけ立体マップ つながるおでかけ立体マップ 双方が横並びに配置されている マジックン投擲物及び結界装置 クリスタル製置物『神龍』 レーザー彫刻 観光地ごとに別のバージョンとなる バート Little People Figureシリーズ ハゲ(バートの駐車場) Little People Figureシリーズ リン、カービィ、カーズィ 星のカービィ消しゴム バンダイ 元はピンク一色 全て着色されている マコト キャティーマン じゃれ猫仔ネズミ 灰色 白バージョンも存在する モリト(初代〜X) エポック社 マリオのラッキーコイン 付属品チョロプー 現時点で確認済みの商品だと青ではなく緑 マリオ(DX) エポック社 マリオのラッキーコイン 付属品マリオ + イヌスマ + オリスマ (レゴの場合基本的に単体パーツを掲載) 対象 商品名(解る限り) 補足 ソース 昆虫型爆弾 レゴ4x4ディッシュパーツ ライフ・オン・マーズ キューブエンジン レゴ2x2パーツ 初音ミク(パネル) ねんどろいどシリーズ 初音ミク + ピカスマ ミッキーのボウリング場 ミッキーマウス ファンタジーボウリング 劇中ではピンセット用のユニットが何故か欠損している さとる 森永ラムネ ボトル + ドルバト + カラスマ 対象 商品名(解る限り) 補足 ソース エリィが乗っているスピーカー 多分ガチャガチャ、分かったら更新します(byエリィ) 錦 ポケモンキッズ ムゲンダイナ編 6.カモネギ(ガラルのすがた) 2020年10月19日に発売された商品 https //www.bandai.co.jp/candy/products/2020/4549660504511000.html 騎士団が退治しようとしていた怪獣 ウルトラ怪獣シリーズ 92 ガーゴルゴン 何回か再販されている https //toy.bandai.co.jp/series/ultraman/item/detail/12145/ ティアランにいたヘラクロス ポケモンキッズ ムゲンダイナ編 9.ヘラクロス SM2章part4にも登場 実は錦(ガラルカモネギ)と一緒に購入した https //www.bandai.co.jp/candy/products/2020/4549660504511000.html リンとモリトが回していたガチャガチャ 多分ガチャガチャ、分かったら更新します 灰色の建物 キャンドゥの収納 様々な色がある シベリア チョコエッグ どうぶつの森 カモミ チョコエッグ どうぶつの森 調べるまで女だと知らなかった byエリィ キモネコ にゃんこ大戦争キッズ 4.キモネコ 2020年10月5日発売の商品 https //www.bandai.co.jp/candy/products/2020/4549660504689000.html イロスマ同人誌キャラ達のテーブル 多分ガチャガチャ エリィが乗ってるスピーカーと同じ 鬼男が乗ってるカウンター 多分Seriaの小物入れコンテナ ジュカイン(レポスマ) キメわざポケモンキッズ レポスマでも使われている 灰色と白のロッカー 多分Seriaのロッカー マスターしまじろう こどもちゃれんじの入会サービスのパペット このしまじろうパペットはかなり昔のもので2003年辺りのパペットだと思われる 追記・修正お願いします