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型一覧 技のデータ 型一覧 ダイケンキ/議論中 ダイケンキ/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ダイケンキ/技以外のデータ ダイケンキ/技のデータ
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ダイケンキ No.503 タイプ みず 特性 げきりゅう(HPが1/3以下のときに水タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 シェルアーマー(急所に当たらない) 体重 94.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト BW/BW2/ORAS/SM(QR)/SV(藍) 進化 ミジュマル→フタチマル(Lv17)→ダイケンキ(Lv36) 水御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 カメックス 79 83 100 85 105 78 オーダイル 85 105 100 79 83 78 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 エンペルト 84 86 88 111 101 60 水御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 カメックス 79 83 100 85 105 78 530 オーダイル 85 105 100 79 83 78 530 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 535 エンペルト 84 86 88 111 101 60 530 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 528 ダイケンキ(ヒスイ) 90 108 80 100 65 85 528 ゲッコウガ 72 95 67 103 71 122 530 アシレーヌ 80 74 74 126 116 60 530 インテレオン 70 85 65 125 65 120 530 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 強化案 格闘か鋼タイプ欲しい…。 マイナーチェンジで覚えそうな技をとりあえず挙げてみた。 地震やエッジは技マシンにあるので除外。 インファイト ドリルライナー ロックブラスト リーフブレード つららばり スマートホーン からをやぶる こうそくいどう いのちがけ こごえるかぜ というか↑に挙げられている技全て覚えたらやばそうだぞ。 リーフブレードは無理だとしても高速移動は良さそう。 それ以前に殻を破るを覚えれば確実に厨ポケ。パルシェンとの差別化が重要そうだが ↑確かにリーフブレードは無さそうだな。あと、インファイトも微妙。あるならばかぢからか。 そしてドリルライナー、いのちがけ、ロックブラストはありそうだ。 シェルブレードや二刀流なのを活かした特性とかは?切断系の技威力↑、切断系の技が威力↓の代わりに二回攻撃できるとか。かなりの個性になると思う。 ↑キリキザンはじめ欲しいポケモン多いだろうな。 ↑れんぞくぎりがやばい事になる。コロトックはじめ虫タイプ持ちの皆様がこっち見てます。 種族値変更 ダイケンキ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 変更前 95 100 85 108 70 70 528 変更後 95 108 85 72 70 100 530 調整案 隠れ特性変更 原種ダイケンキ「シェルアーマー」→「きれあじ」 新技習得 カラミティエッジ 水/物理/65/90/10/単体/±0 切る技。相手の場をステルスアイス状態にする。 ステルスアイス 氷/変化/ー/ー/20/相手の場/±0 ステルスロックの氷版。炎タイプのポケモンが出るとダメージを与えたあと効果がなくなる。ステルスロックと重複設置可。 雑談 第五世代御三家で最も(ネタな方面で)人気がある水ポケモン(ポケ書内で) ネタにされる理由の大半は「見た目がハゲ親父っぽい」という点。 あまりに前評判で散々言われ続けたせいか、アニメではなんと八重歯&ウル目という仕様で登場するらしい。 あざとい!しかし誰得!!だがそれがたまラッコォ!!! ポケサンの動画ではれんぞくぎりとリベンジを使ってたな。しかもわざわざシェル「ブレード」とかいう技を出してきたあたり、進化系はエルレイドのように「斬る」系で格闘追加されるかも。 ↑忍者モチーフになるっていうのをどこかで聞いた。名前も和風だし。 ↑忍者なら素早さ高そうだな。しかしもし武士なら低そうだな…。 いままで水御三家は少し遅めの奴ばかりだったから、フローゼルみたいな素早さ特化になってほしいなぁ。 ↑体験版した人によると、攻撃と特攻が高めらしい。素早さはわからんが、バシャーモ的な感じかもな。 アニメの予告を見る限りでは、ポッチャマのような三枚目キャラになるみたいだ。 ミジュマルのおなかについている貝は、取り外すことができ、武器にも防具にもなる! 名前は「ホタチ」。恐らく、ホタテ+太刀だと思われる ↑太刀か、侍ポケモンでほぼ確定って感じだな。 進化したらイケメンになりそうでワクワクするw 公開されたPVの中で、ミジュマルがシェルブレードでデントのヤナップに攻撃するシーンの背景にサトシが映っているのが確認できる。 これでアニメではサトシの手持ちになることがほぼ確定して、人気出ること間違いなし? BWの声優は福圓美里。 ロザバンやストパンで主役級を張っていて、某紅白声優のラジオにも出演しているため、アニメファンや声優ファンにに高い人気がある。 9月12日のポケサンより、Lv8でみずでっぽう、Lv17でシェルブレードの使用を確認。 Lv17でも進化してなかったのは姿バレしたくなかったから進化キャンセルさせただけだと思おう。 ↑第二世代と同じでlv18で進化するかも こいつのモチーフは武士。そして例の最終進化の姿が本物なら体が鎧のようなもので包まれている・・・。 ポカブの進化後も炎・格闘だったし、こいつもまた水・鋼になりそうな気がしてきた。 ↑でもアレってシェルブレード使えそうにないよね。 ↑丸っこい貝殻よりは頭についてるトゲ付トンガリの貝殻の方が切れ味はよさそうではある。首を振り回して斬るのかもしれんが…なんかあんまりだ。 ↑アブソルみたいにちょっと無理して切るんじゃないのかな。 ↑それはそれで格好良いかもだけど、ホタチのネーミングと発想が好きだったからなあ・・・とりあえず、あれはガセかもしれないと信じてみる。フタチマルの腰の二枚がさらに太刀と脇差みたいになって・・・さ。うん、ただの妄想ですゴメンナサイ。 ↑ポケモンぴあに載ってるイラスト原稿によるとミジュマルの腹の貝ははずして攻撃に使うので、フタチマルも腰の外して二刀流なんだろう 余談だけど、その攻撃のイラストと隣に描かれている貝にごはんを載せる絵が超かわいい 見たら使いたくなる人が増えるに違いない ↑それでも某有名サイトとかではたまラッコ扱いのままなんだろうなあ・・・コンチクショー。 ↑某サイトにはもううんざり。ミジュマル可愛いのに。 ↑俺も御三家発表当初の頃とは違ってミジュマルが可愛く見えてきたし、好きなポケモンが(悪い意味で)ネタにされてたり酷い扱いされてると不快に思うのは分かる。 ただあんまりここで他サイトの事悪く言わない方がいいと思うよ。そのサイトにも「イメージを崩したくない人は読まない事を推奨」みたいな事書かれてた気もするし。 まあ、どこでどういう扱いされてようと俺はミジュマル選ぶんだけどね。 ↑あー、すみません・・・・・・たまラッコ扱いの代表格としてそのサイト"とか"を挙げただけで、そのサイトが嫌いという訳ではないのですよ。という訳で勝手ながら名前を伏せました。 ↑あ、そういうことだったのね・・・こちらこそ思い過ごしだったようですまなかった。とりあえず自分以外にもミジュマル好きな人がいて安心した。 今まで散々キモいだなんだって馬鹿にしておきながら発売後に掌返す奴よりは、たとえネタ扱いでも好いてくれる奴の方がずっとマシだと思うがな。 みんな!!例の最終進化系の画像でミジュマルが侍じゃなくアシカなのは強い侍というポジションはカモネギの進化系がでてくるから なんだ!!・・・という俺の妄想 ダイケンキの配分は見事なまでの二刀タイプでした。 ↑剣豪だしな
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ダイケンキ No.503 タイプ:みず 特性:げきりゅう(HPが残り1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 シェルアーマー(攻撃が急所に当たらない) 体重:94.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:BW/BW2/ORAS/SM/GO/SV(限定レイド/藍) 水御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値合計 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 528 ヒスイダイケンキ 90 108 80 100 65 85 528 カメックス 79 83 100 85 105 78 530 オーダイル 85 105 100 79 83 78 530 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 535 エンペルト 84 86 88 111 101 60 530 ゲッコウガ 72 95 67 103 71 122 530 アシレーヌ 80 74 74 126 116 60 530 インテレオン 70 85 65 125 65 120 530 ウェーニバル 85 120 80 85 75 85 530 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダイニンキ 25 35 70 95 55 45 ダイエン金 106 130 90 110 154 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 進化前のミジュマル、フタチマルについてはこちらで。 リージョンフォームのヒスイのすがたについてはこちらで。 第5世代の水御三家。ダイゲンキではないのであしからず。 ↑とりあえず「ケンタイキ」とNNつけたミジュマルを友達に送りつけました。 ドット絵と公式絵では目と鼻の色が違う。 ダイケンキのシェルブレード http //img.f.hatena.ne.jp/images/fotolife/a/asami-1120/20101127/20101127203051.jpg ↑図鑑説明の「鎧に仕込まれた剣」ってのはこのことなんだな。 ちなみにあの剣の公式名称は「アシガタナ」というらしい。「ホタチ」みたいなネーミングセンスが無くてちょっと残念。 ↑アシとアシカとカタナがかかってるんではなかろうか。 ↑↑つまりその気になれば2本足でも立てるんですかダイケンキさん。出るか知らんがマイナーチェンジ版のグラに期待 ↑↑ああなるほど。単に足に付いている刀だと思っていた。↑せっかくモーションがあるんだから、刀を抜いたりしてもよかったと思う。 ↑「ポケモン立体図鑑」で披露してくれるようだ。プロモーション映像でしっかり刀を抜いてくれていたぞ! ↑立体図鑑で初めて見た時は予備知識無かったからめちゃくちゃ驚いたw あとアシガタナはホタチの太刀に対して打刀もかけてると思う ↑足と頭で三刀流なんだね! 一・二・三と増えてると知った時、少し感動した! ↑全 xyはポケモン個別に攻撃モーション用意されてるから抜刀が見られる…かもしれないな ↑xyのバトルハウスで剣モーション見れます!上の画像よりも細長い剣を左前足の甲から出していました 値段やサイズの割りに、その精密さに定評のあるポケモンクリッピングフィギュア。BW第3弾のラインナップにはダイケンキも登場しました。 その姿は、右腕を持ち上げ左腕に納めたアシガタナを抜かんとする威風堂々たるものです。 ……しかしながらどうしてもアイーンにしか見えません。 余談だがゼルダの伝説ムジュラの仮面にシェルブレードという貝型のモンスターがいる。 ○→◎→三ジュマル→フタチマル→ダイケンキ ダイケンキ「兜は戦利品だ」 二足歩行から何故か四足歩行に退行してしまった大元気さん。 水御三家の例に漏れず、進化後の姿が最もギャップがでかい。あれ、どっかで見たような姿…? もちろん大建機ではなく大剣鬼だと思われる。 ↑今まで四足歩行→二足歩行になるものは数あれど、逆パターン(しかも御三家でだ)は皆無だったので驚き。 足無くなっちゃうヤツといい今回は本当に革新的なデザインが多いな。 ↑↑御三家抜きだとボーマンダがいるな。あといたっけ? ↑ロケット団のあいつとキモクナーイがいるぞ ↑キモクナーイは4→2→4だな。なんかきも……キモクナーイ! ↑ラグラージは手を地につけてるが2足歩行だぜ ↑オーダイルは図鑑説明では4足なのぜ! ↑↑RSのグラでは二足歩行だったな。 2→4の奴は少ないのに変化してから凄い変わった奴やなくなった奴は沢山いるのにな ↑↑ニャースもHGSSの連れ歩きでは四足歩行だった。 ↑一番上 カメやダイルやラグやエンペがそんなに姿変わってるか?カメやダイルに関してはほとんど変化がないと思うんだが。 ↑エンペはまさかの鋼複合、あとカメはギャップでかすぎだろwゼニガメからカメールであんま変化なかったからだけど ダイルについては同意 ↑鋼タイプになるのは確かに驚きだが、「姿が」だからそれは関係ない。 あと個人的にカメは大砲が付いた以外に大きな差異は無いと思うんだが…。 少なくとも花や翼が付くよりずっとギャップが少ないと思う。 ↑全 「進化したら足がこいつの4倍ぐらい増えますがなにか?」 ↑「まだまだ少ないな」 ↑「私に勝てるものなどおらん」 ↑4 ゼニガメ(赤ちゃん)→カメール(やんちゃ坊主)→カメックス(おっさん)変化しすぎだぜ… ↑カメはカメのまま、ワニはワニのまま、サンショウウオはサンショウウオのまま、ペンギンはペンギンのまま、そしてカエルはカエルのまま。 進化前後で元ネタが異なり姿もギャップを感じる程変化した御三家はコイツくらい。次点でブリガロンあたり。 ↑↑↑何故アルセウス? ↑ダイヤの図鑑に「1000ぼんの うでで うちゅうを つくった ポケモンとして しんわに えがかれている。」とあるからそれじゃないか? 進化じゃないよねって点はどうしようもないが ↑なるほどね、そんないっぱい腕があったのか。千手観音的な意味合いなんだろうが、想像したらすごいことになった ↑4 ミズゴロウはムツゴロウだろ デザイン的にはイッカクとアシカとセイウチが色々混ざり合って武者鎧をモチーフにできた、といったほうが正しいのでは。 名前は大剣+貴とも鬼とも騎ともとれるなぁ。 ↑進化前が侍だから鬼が一番合ってるんじゃないかと。 ↑二足歩行から四足歩行になった所からしてダイケンキ系統は足軽→騎馬武者というデザインだと思う。 なので個人的には騎の方が合ってる気がする。まあポケモンのネーミングは言葉をかけてる場合が多いから1つには定まらないだろうが。 てゆうかなんで素直に進化前と同じラッコモチーフの最終形態にしなかったんだろう…… ↑ポケモンぴあとかニンドリのインタビューを読むとミジュマル系はかなりの難産で、 ラッコをそのまま大きくしても面白くないからとアシカショーを見てダイケンキのデザインが先に思いついたんだとか。 フタチマルまでをデザインしたのはポッチャマなどをデザインした大村祐介さんらしいが、ダイケンキは別の人がデザインしたとか。 ↑フタチマルが侍っぽいからな~。この後剣豪っぽいものになるのか思ったら、ダイケンキに進化した時イメージと全然違っててびっくりした。 ↑一番上 ダイケンキが四足歩行なのは足軽から騎馬武者になったというデザインだと思われる。 なので、フタチマルの進化形として別に何の問題もない。 ↑↑↑ファミ通11/18号のインタビューによると、ミジュマルもフタチマルもダイケンキも大村さんらしい ↑コロコロで発表されたダイケンキの公式絵をみたら、フタチマルの進化系としての違和感がかなり薄くてビックリ。 まあ、単に慣れただけなのかもしれないが。 ↑↑↑騎馬武者の「馬」重視に見えるけどな…何故かスライムナイトを連想した。実はホタチメイン? ↑↑正面からだと鼻が真ん中に来てフタチマルの顔の配置に似るからじゃない? 水格闘の二足歩行の鎧武者にならなかったのはたぶん二足歩行の格闘イタチともう一匹の武者モチーフのせいではなかろうか ↑上にもあるとおりラッコをそのまま大きくしても面白くないからアシカにしたらしい コイツは御三家ではなく聖剣士達の仲間として登場しても納得いきそうだな。 ↑というかこいつを初めて見たとき伝説かと思った そして「カノコタウンでLv5のときに出会ったようだ」という表示を見て改造だと思った。 ↑↑あの画面を切り裂くような演出もコイツの方が似合うしな。 ↑↑↑聖剣士が結構ポップなデザインをしている所為で、むしろケンキの方が迫力があるくらい。さすがは貫禄ポケモンと言った所か…。 ↑↑↑↑USUMでせいなるつるぎを習得。聖剣士っぽさに磨きが掛かったな 何気にとくこうがエンペルトに次いで高い。種族値を見比べると、歴代水御三家のいいとこと悪いとこを総取りしたような感じだろうか? 誰の劣化でもないし誰の被りというわけでもない。 ↑だが物理にすれば明らかにオーダイルの劣化 特殊にすればエンペルトに火力で劣り 素早さ遅いからといってトリルでエンペルトラグラージに敵うはずもなく、二刀流にしようにも単タイプ アンコールしようにも遅いうえにアンコール自体が弱体化して後手アンコは微妙すぎる性能 そもそも水御三家で合計値最下位なんだよねこいつ。どうしたものか ↑でも特攻3しか違わないし、素早さは70と60~65を抜けるんだから弱くはないような。確かに微妙だけど。 つかエンペラグの素早さ60でトリルは速すぎて使えなくね? ↑大剣騎殿は下賎な一般ポケモンなど眼中にございません。御三家の水ポケモンとしか戦われませんので勘違いなさいませんよう。 ↑↑こいつは草結メガホーン冷ビエアスラと優秀なサブウェポンを習得できる。型の読まれにくさと止めにくさが強みな点では猿に似ている。 ↑エアスラは優秀には見えんなw遅いし。ヘラクロスにでも使う? 草結びもエンペルトヤドランスターミールンパッパ他水は結構覚えるし 猿は一致技が2つにとんぼ返りねこだまし雷パンチ地震エッジその他あるから次元が違うし、 読まれにくいといっても遅いから猿みたいに意表をつく技で先制で一撃って訳じゃないからな ↑全 忘れられている亀「僕に似た立場という評価を得られたようだね…?」 カメックスがどうのこうのの議論に酷似していて吹いてしまった ↑人はソレを器用貧乏という ↑×8 それにしても武士をイメージにしたポケモンで、それっぽい技まで持ってるのに特攻の方が高いってどうなんだろうね。 ただでさえ水タイプは特殊技の方が充実してるのに ↑しかも地震もエッジも岩雪崩も覚えない。地震は猿やペンギンでも覚えるのに。 刀を使ってるんだからせめてエッジくらいは欲しかった。 ↑↑↑器用貧乏っていうか、単に型が多いくせに止まりやすいから亀に似てるんだと思われる。 まあ止まりにくい理由がちょいと違うが(カメックスは火力不足、ダイケンキはサブウエポン不足) でもぶっちゃけカメックスがどうのこうのっていう議論のほうが白熱してたけどね。 だがやっぱり↑が言うようにストーンエッジ覚えないのはなぜなんだろう?辻斬りは卵から覚えるのに。 あと、こんなにゴツイのに地震覚えないのも理解不能。BWポケは総じて技の範囲が狭いんだが、こいつは技の範囲狭いと 他の水御三家の劣化になっちゃうもんな…ほんとどうしたものか ↑今作から技マシンはいくらでも使えるようになったのに意外と「コイツこれくらいできても良いのに何故かできない」があるよな。 ↑多分前作で技覚えすぎて他の顔潰しまくった御三家がいたから そういうことのないように技を控えめにさせたんじゃないのかね? ↑だからといって悉くガッカリ性能なイッシュ御三家もやりすぎ。他の新参一般を見た後だとこいつらの種族値配分が浮いて見える ↑がっかり性能というか種族値も技も控えめ過ぎるんだよな。 ダイケンキなんて地震を通り越して地ならしすら覚えない。一応、歴代御三家は皆地震を覚える。 ↑同僚の蛇さん「ナカーマ」 ↑↑↑↑顔いっぱいある奴等「おいおい恐ろしいこというなよ縁起でもない。」 ↑一気にネタに走るなww ↑全 本家によるとスカーフによる奇襲が強いんだとか。草結びで他の水との差別化は充分だし、ヒヤッキーには火力で勝ってるから大丈夫。 しかも鈍足鈍足言われてるのであまりスカーフを警戒されないらしい。 オーダイルとはメガホーンやアンコールで差別化(↑×?はメガホの存在を知らなかったのか?) 耐久もそこそこあるしアンコールを活かした耐久型ができる。 やっぱし型が多いのがこいつの長所だな。ここにまともなネタ型が少ないのがその証拠。 シナリオでの秘伝技要員としてなら、空を飛ぶ以外は全部覚えることができるのでわりと重宝する。 モチーフが海生生物なのに卵グループは水中1/陸上ではなく陸上のみ。武士だから? キモクナーイ!のところでも言及されているが、 配信された卵とメラルバの卵を利用することにより捕まえたポケモンがミジュマルだけでクリアができる(他二匹は波乗りできないので無理)。 しかしそのためにはボックスをミジュマル720匹で埋めるという苦行を乗り越えなくてはならない。 これに挑戦する猛者は果たしているのだろうか。 ↑レシゼク問題かwwwというかミジュマルが720匹居るのを想像して吹いたwww ポケモンカードBWでの特性は「シェルアーマー」。夢特性が一足先にカードで実装された形に。 効果は、「このポケモンが受ける技のダメージは「-20」される」というもの。 HP140も相まってものすごい耐久を誇る。(ゲームでは御三家で一番脆いのに…) また、水エネルギーを3個つけて「ハイドロポンプ」を使えば、ノーデメリットで100ダメージを叩き出せる。攻撃性能もヤバい。 下手したら、御三家の中で最強かもしれない ↑炎エネつけ放題のエンブオー(BW1)より強い?タイマンの話ですか? ↑うん。タイマンの話。 ↑しかし実践では単騎突撃型のケンキより強力な特性で味方全体をサポートできるジャロやエンブの方が強いという…。 ↑ダイケンキは初心者性能って感じがするな。 映画黒き英雄ゼクロム・白き英雄レシラムでサトシのポカブにダイケンキがひのこ一発でノックダウンされてしまった…。 ↑さすがにあれはないと思ったww 実際にあり得るのか誰か計算頼む…! ↑特攻補正+6、猛火発動状態の特攻特化ポカブのひのこでHP、特防個体値0、努力値0の特防-補正ダイケンキ確定1だぜ。 ビクティニの能力考えると大いにあり得るという… 地味にBW2ではドットが描き換えられた数少ないポケモン。気づいてる人は少ないのかな。 BWでは体は相手に向けているのに目はこちらを見てると言うドットであったため、 こちらはダイケンキに見つめられたまま指示をすると言う状況になっていた。 だが、BW2ではちゃんと相手の方に目を向けたドットに描き直されている。 他にはバンギラスくらいかな?(こちら側のドットが口を開いたドットに描き換えられた) ちなみに、イッシュ御三家は共通してBWの時とモーションも変わってる。 ↑あと、地味にダイケンキの口が見えるようになってるよな。BWだとヒゲに隠れて見えてなかった。 ↑一番分かりやすいのがモンメン。全身書き換えられてる。 あと地味な変更だが、バオップ、バオッキー、ゾロアが左右非対称ポケに設定されてる。 ↑↑↑背後グラの目のハイライトの位置が書き換えられたジャノビー(BW1ではレ○プ目のようになっていた)、 背後グラのモーション時間が変更されたヨノワール辺りも。 ↑左右非対称が修正されたのはピィ系統、プリン、プクリン、レジロックもだな。 あとBW時代に何故か静止画が二種類存在していたドーブルも統一されたみたいだ。 ここに載ってる型じゃあないんだが、ダイケンキさんで3タテできて大興奮したのでBV上げさせてくれ 60-53940-86112 ついにイッシュ御三家隠れ特性が解禁される模様。 隠れ特性は「シェルアーマー」らしい。ドダイトスと被ってるが、耐久型が強化されるので悪くはないはず。 蛇の影に隠れて目立たないのはわかる。 通常特性はORASで手に入るようになったので尚更肩身が狭い ↑本家wikiで他二匹は「ようやく解禁」と待ち侘びた感じの表記だったのに対してこいつのは「解禁予定」と表記されている。 一体何だったら評価に値したんだろう… ↑きょううんとかなら急所技多いしそこまで壊れた強さにもならずイメージにも影響しなくてよかったのかもしれない。 それにしても水御三家もやっぱり格差酷いよね… ↑↑他御三家との被りを弾くなら硬い爪、勝気、強運と言った火力強化系、挑発アンコまねっこを活かす悪戯心あたり? (避雷針はアズマオウが泣くのでやめよう) てか使いやすい再生回復や防御系積技がないのにシェルアーマーだけぽんと渡されても困る。バトン先にしろってか ↑全 公式サイトでも特性の活用法として他二匹がリフスト、フレドラを使っているのに対しコイツはないしょばなし。 ネタwikiとしては美味しいけどなんだかなという感じ。 ↑4 くだけるよろいとかだったらまだなぁ。 ↑全 鉢巻陽気アローのブレバはH振りだと激流発動するか微妙な上に急所だと落ちるから…と言ってみる。 XYでは急所ランク+3で確定で急所に当たるようになった。 そしてダイケンキは「きあいだめ」を覚えられる…。つまりピントレンズを持たせれば確定急所になる! これにより他の水御三家に出来ない芸当が出来るようになった。よかったねダイケンキ! …このコンボするなら同じ御三家のバシャーモでやった方が良いとか言った奴、後で辻斬りな。 ↑とはいうが、こいつは耐久面もそこそこだし補助技もいいのが揃ってるし、実戦で安定しやすいのはこっちじゃないかな。 バシャーモはタスキとかでフォローしないと気合溜めなんて使う暇がないし 7世代にて、同じ水御三家でモチーフも配色も丸被りなアシマリが登場! 正直ミジュマルよりよっぽどダイケンキの進化前っぽいぜ! ↑その場合の中間形態が気になる。二体の中間めいた姿かアシマリの面影だけで最後にがらっと変わる感じになるのか… 具足武者「ほう、実に見事な刀裁きだ。だが、私のこの強固な装甲と生まれ持った危機回避能力を打ち破ることが出来るかな?」 ちなみに合計種族値はあっちの方が高かったりする。 剣盾では出禁食らいました(泣) LEGENDSアルセウスにて、バクフーンとジュナイパーとともに御三家に再抜擢された。 同期を差し置いて一足先にSwitch本編上陸である...こっちの姿には進化しないのだが。 ヒスイのすがたは原種よりも黒っぽい禍々しい色をしていて、爪も赤色に変わり、タイプにあくが追加された。 種族値は、耐久面を削り、攻撃と特攻が入れ替わり、素早さが15上昇している。 リザードン、エースバーン、ゲッコウガ、ピカチュウ、ジュナイパーと続いた、SVの「さいきょう○○」シリーズの第6弾はこいつらしい。 テラスタイプは虫との事。 さいきょうレイド攻略についてはさいきょうレイド(SV)に移動 ダイケンキ ネタ型ダイベンキ型 大元気型 倦怠期型 武士型 かわいいダイケンキたん型 チェレン型 ベル型 サブウェイ型 カベルネ型(フタチマル) シェルアーマーで煽っていく型 VSアイリス特化型(BW2) 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 ダイベンキ型 性格:何でも 努力値:何でも 個性:何でも 持ち物:何でも 技:なみのり、ねっとうorハイドロポンプ、エアスラッシュ 一字違いで大便器。当然水洗です。ウォシュレットの温水冷水はお好みで。 送風による乾燥つきなので紙の消費量も抑えられるグッドな便器です。 ダブル・トリプルなら隣でジャローダにとぐろでも巻かせておきましょう。 ↑エンブオーならスモッグだな。 ↑↑とぐろ巻いた蛇にハイドロポンプする姿想像したら噴き出したわ。 大元気型 性格:元気そうな性格 努力値:自由にどうぞ 個性:からだがじょうぶ 持ち物:げんきのかけら、かたまり 技:からげんき 初見でダイゲンキと間違えた人向け。ダイゲンキでググっても詳細が出て来なくて困ったことがあるw ↑俺も最初ダイゲンキだと思って「ポケモンらしい(子供らしい)可愛いネーミングだなあ」と思ってしまったああ恥ずかしい。 倦怠期型 性格:れいせいとかきまぐれとかいじっぱりとかそれっぽいの 努力値:ご自由に 持ち物:レッドカードとかそれっぽいの 技:メロメロ いやなおと やつあたり ドラゴンテール ラブラブだった頃も昔の話。嫌がらせをしたり八つ当たりをしたり、最後は突っぱねてしまったり。 武士型 性格 まじめ 努力値 攻撃・素早さ上昇推奨 持ち物 武士っぽいもの 技 かたきうち/つるぎのまい(戦の前の儀式)/きりさく/つじぎり/シェルブレード しんかのきせき(お守り?)持ちフタチマルにするとよりそれっぽくなるかも? かわいいダイケンキたん型 性格:むじゃき・わんぱく等 性別:♀推奨 技:しっぽをふる/みずあそび/メロメロ/まねっこ 上の武士型とは対照的に「かんろくポケモン」の威厳を捨ててかわいい系の路線で チェレン型 性別 ♂ レベル:67 性格:お好きに 努力値 お好きに 持ち物 きあいのタスキ 技 ハイドロポンプ、ふぶき、シザークロス、アクアジェット なかったので作ってみた ↑この型シザクロをメガホに変えて冷静AC振りでフォーカス持たせて使ったら普通に使えた、意外とアクアジェットの火力が出る。 チェレンの使う御三家では一番まともな強さだと思う。襷で耐えた後の激流ハイポンは強力。 一方ジャローダは攻撃範囲が狭く、エンブオーは反動技のせいで襷の意味がほとんどない。 レベル上げする際も、ジャロはドラゴンテールで爆発要員を吹っ飛ばしたり、 エンブオーは襷で耐えた後反動技で自滅するので共倒れして経験値入らなかったりするのでなかなかウザい。 その点ダイケンキは強さも経験値稼ぎでも癖がなく、一番まともな存在である。 ベル型 性別 ♂ レベル 65 性格 不明 努力値 0 持ち物 無し 技 おんがえし/アクアテール/シザークロス/つばめがえし ベルにしては技が酷い気がする。 サブウェイ型 性格 おっとり 努力値 HA252 持ち物 しずくプレート 技 かたきうち/シェルブレード/ダメおし/アンコール カオス型。こんなのがもしファクトリーにいたら完璧に地雷です。 性格、努力値、技が噛み合わなすぎる。おっとりHA振りとかやるやつただのバカだろorz ちなみに技範囲も非常に狭く、技の威力も控えめ…ってレベルじゃないが ↑勇敢AC物理のみツンベアー「ナカーマ」 努力値と技は火力不足だけどかみ合って入る気がするのだが。…って性格が合わないってだけで地雷とか言えないだろ。 コイツなんか目じゃないほど地雷なポケモンはわんさかいる。 バトルツリーでは持ち物がノーマルZに変更された。Zアンコールで素早さが上がるもののZかたきうちは威力140にしかならない。 そしておっとりHA振りはそのまんまである。弱体化してるだろコレ… その2 性格:れいせい 努力値:攻撃と特攻 持ち物:フォーカスレンズ 技:ふぶき/ギガインパクト/みきり/ハイドロポンプ 両刀型。技の火力はあるが物理技がギガインパクトだけ。ちなみに4つの技のPPが同じ。 その3 性格:いじっぱり 努力値:攻撃と防御と特防 持ち物:イバンのみ 技:つばめがえし/たきのぼり/シザークロス/アクアジェット まともな物理型。技の命中率が安定しているが若干威力が低い。イバンのみは厄介。 その4 性格:ひかえめ 努力値:特攻と防御と特防 持ち物:カムラのみ 技:ハイドロポンプ/れいとうビーム/くさむすび/まもる 一致ドロポンに色々刺さる冷ビに同タイプに通用する草結び…など技構成は割とガチ。 木の実に関しては素早さ無振りなので発動してもそこまで脅威ではないが…。 思ったんだけどサブウェイってやたらにまもるを覚えさせてるよね。 ↑ダブル、トリプル意識だろうな。エルレイドなんか一致技2つとサイドチェンジ、癒しの波動だし( カベルネ型(フタチマル) 技 みずのはどう、シェルブレード、れいとうビーム、リベンジ デントのライバル・カベルネが使うポケモン。ミジュマル時代にデントのヤナップにコテンパンにされた過去がある。 進化してからはポッドを倒すなど一定の実力はあるようだが、相性の良いデントのイシズマイには完敗した。 ↑デントが頑丈で耐えてからの殻を破るでドヤ顔してたが、現実じゃ破ったあと反撃前にアクジェ乙…。 たぶんレベルが25~27くらいだったんだろう、あと8ほど上げれば勝ててたのに…。 サトシ、シューティー、カベルネと負け続きのポッドさん… ドンナマイトでは新たにれいとうビーム、リベンジを習得していた。代わりにみずでっぽう、れんぞくぎりは忘れた模様。 シェルアーマーで煽っていく型 性格:防御か特防補正のかかる性格 努力値:HBDにお好みで 持ち物:サンのみ 技:きあいだめ/つじぎり/きりさく/なげつける サンのみを投げつける→きあいだめ こっちの攻撃は確定で急所に当たるが、相手は急所に一切当てられない。急所ランク+2なのに急所が出ない。 くっそーこっちも夢ダイケンキ育てて応戦だ!となる可能性にも期待できる。 VSアイリス特化型(BW2) レベル:100 性格 Cが上がる性格 努力値 CS252 持ち物 おまもりこばん/達人の帯 技 なみのりorねっとう/れいとうビーム/くさむすび/あとは自由 この型のダイケンキならBW2のチャンピオンとなったアイリスの手持ち全員の弱点を突けるぞ。他のポケモンでやれは禁句。 サザンドラ・クリムガン・ボーマンダ…冷ビであぼん ラプラス…草結びで乙 ボスゴドラ・アーケオス…波乗りorねっとうで終了 オノノクス…冷ビで弱点を突けるがタスキ持ちなので1発耐えて竜の舞を積んでくる。 しかしせっかく積んだならそのまま殴ればいいのに回復の薬を優先するため、そのまま2発目の冷ビで落ちる 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ミジュマル フタチマル ダイケンキ - - * きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 *進化時 - - 1 メガホーン 120 85 むし 物理 10 1 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 5 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 7 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 11 1 1 みずびたし - 100 みず 変化 20 13 13 13 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 17 18 18 シェルブレード 75 95 みず 物理 10 19 21 21 れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20 23 25 25 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 25 28 28 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 29 34 34 アクアジェット 40 100 みず 物理 20 31 37 39 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 35 42 46 アクアテール 90 90 みず 物理 10 37 45 51 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 41 50 58 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 43 53 63 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv25 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 Lv28 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技46 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技50 あまごい - - みず 変化 5 技52 ゆきげしき - - こおり 変化 10 技53 スマートホーン 70 - はがね 物理 10 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技57 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 Lv58 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技105 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技106 ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 Lv39 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 Lv63 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技145 みずのちかい 80 100 みず 特殊 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技154 ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技184 しんくうは 45 100 かくとう 特殊 30 技196 クイックターン 60 100 みず 物理 20 技208 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技229 はやてがえし 65 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 まねっこ - - ノーマル 変化 20 ルカリオ(レベル1)、イーブイ(レベル30) みきり - - かくとう 変化 5 ルカリオ・コジョフー(レベル1)、アチャモ(レベル12)、ザングース(レベル36) エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 自力(マシン) はたきおとす 65 100 あく 物理 20 同上 つじぎり 70 100 あく 物理 15 ザングース(思い出し)、ゾロアーク(進化時)、ダグトリオ・アローラダグトリオ(レベル1)など いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 ルカリオ(レベル1)、ハブネーク(レベル14)、ノコッチ(レベル16)、アーボ(レベル17)など せいなるつるぎ 90 100 かくとう 物理 15 エルレイド(レベル1)、コバルオン(レベル49)、パオジアン(レベル60)など。要ものまねハーブもしくは限定レイドで手に入ったヒスイダイケンキから遺伝 アクアカッター 70 100 みず 物理 20 エルレイド(レベル1)、クワッス(レベル21)、ミガルーサ(レベル25)。要ものまねハーブもしくは限定レイドで手に入ったダイケンキから遺伝 遺伝は全てドーブルでもOK。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第5世代 第6世代 いあいぎり、ダイビング、かいりき、ひみつのちから(マシン)てかげん(コロコロコミック付属特典) 第7世代 リベンジ、みずあそび(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、メロメロ、りんしょう、ねっとう、ふるいたてる、ないしょばなし、ドラゴンテール、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、あられ(マシン)しおみず、ダメおし、きりふだ(タマゴ)いびき、ほしがる、ばかぢから、とおせんぼう(教え技) 第8世代 いわくだき、アイアンテール(教え技、アルセウス(ミジュマル・フタチマル時)) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=7:1 進化 ミジュマル(Lv17)→フタチマル(ヒスイ地方以外でLv36)→ダイケンキ 分岐進化 ダイケンキ(ヒスイのすがた)
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ダイケンキ 503.gif No.503 タイプ:みず 特性:げきりゅう(HPが1/3以下のときに水タイプの技の威力が1.5倍になる) 体重:94.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 育成論一覧 ダイケンキ 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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ダイケンキ No.503 タイプ:みず 特性:げきりゅう(HPが残り1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる) 夢特性:シェルアーマー(相手の攻撃が急所に当たらない) ※2011/7/20現在未解禁 体重:94.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 水御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 カメックス 79 83 100 100 105 78 オーダイル 85 105 100 75 83 78 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 エンペルト 84 86 88 111 101 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 攻撃と特攻が高いが、その他の種族値は他の御三家より低め。 種族値だけで判断するとパッとしないが、技の豊富さでは他に劣らない。 耐久値は他の御三家より少し低い。 防御:(ラグラージ)>オーダイル>カメックス>ダイケンキ>(エンペルト) 特防:(ラグラージ)>(エンペルト)>カメックス>オーダイル>ダイケンキ 他御三家にあってダイケンキにない技 技 威 命 タイプ 分類 PP じしん 100 100 じめん 物理 10 じならし 60 100 じめん 物理 20 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 うずしお 35 85 みず 特殊 15 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 こらえる - - ノーマル 変化 10 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ダイケンキにあって他御三家にない技 技 威 命 タイプ 分類 PP メガホーン 120 85 むし 物理 10 つじぎり 70 100 あく 物理 15 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 ダメおし 50 100 あく 物理 10 シェルブレード 75 95 みず 物理 10 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 きりふだ 1 - ノーマル 特殊 5 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 まねっこ - - ノーマル 変化 20 てだすけ - - ノーマル 変化 20 みきり - - かくとう 変化 5 ダイケンキ他御三家にあってダイケンキにない技 ダイケンキにあって他御三家にない技 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ ミジュマル フタチマル ダイケンキ 技 威 命 タイプ 分類 PP - - 1 メガホーン 120 85 むし 物理 10 - 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 - 1 1 みずあそび - - みず 変化 15 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 5 5 5 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 7 7 7 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 11 11 11 みずあそび - - みず 変化 15 13 13 13 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 17 17 17 シェルブレード 75 95 みず 物理 10 19 20 20 れんぞくぎり 20 100 むし 物理 20 23 25 25 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 25 28 28 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 29 33 33 アクアジェット 40 100 みず 物理 20 31 36 38 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 - - 36 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 35 41 45 アクアテール 90 90 みず 物理 10 37 44 50 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 41 49 57 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 43 52 62 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP まねっこ - - ノーマル 変化 20 みきり - - かくとう 変化 5 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 ダメおし 50 100 あく 物理 10 しおみず 65 100 みず 特殊 10 つじぎり 70 100 あく 物理 15 きりふだ 1 - ノーマル 特殊 5 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 教え技 BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ みずのちかい 50 100 みず 特殊 10 ○ ○ ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ダイケンキ ネタポケまとめwiki - ダイケンキ
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ダイケンキ 基本情報 名前 ダイケンキ 進化 前進化フタチマルlv36で進化|次進化なし タイプ みず とくせい げきりゅう ぶんぷ DPt HS BW なし 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 タマゴグループ りくじょう 技 Lv 技 1 メガホーン,たいあたり,しっぽをふる,みずでっぽう,みずあそび 5 しっぽをふる 7 みずでっぽう 11 みずあそび 13 きあいだめ 17 シェルブレード 20 れんぞくぎり 25 みずのはどう 28 リベンジ 33 アクアジェット 36 きりさく 38 アンコール 45 アクアテール 50 かたきうち 57 つるぎのまい 62 ハイドロポンプ
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登録日:2010/10/16 Sat 20 38 43 更新日:2024/08/06 Tue 08 06 08 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 3月10日 501 502 503 BW たかはし智秋 たまらッコ みじゅう みず アシガタナ イケメン イッカクモン イッシュ御三家 コテツ サトシ シェルアーマー ダイケンキ トドゼルガアタックフォルム ヒスイ御三家 フタチマル ホタチ ポケモン ポケモンローカルActs ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 マイナー ミジュマル ラッコ 三十 三重県 下屋則子 中途半端 和風 大剣鬼 御三家 最強のテラレイドバトル 林原めぐみ 海獣 福圓美里 秘伝要員 第五世代 貫禄 鎧武者 群れを 統率して決まりを守らないものは容赦なく叩きのめす厳格な性質。 出典:ポケットモンスター ベストウイッシュ シーズン2、第23話『サトシ対コテツ!秘密兵器サザンドラ!!』、12年6月21日~14年3月27日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ダイケンキとはポケットモンスターシリーズにブラック・ホワイトから登場するポケモン。 ■データ 全国図鑑No.503 分類 かんろくポケモン 英語名 Samurott 高さ 1.5m 重さ 94.6kg タマゴグループ 陸上 性別比率 ♂87.5♀12.5 タイプ みず 特性 げきりゅう(HPが1/3以下になると水タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 シェルアーマー(急所に攻撃を受けない) 種族値 HP 95 攻撃 100 防御 85 特攻 108 特防 70 素早さ 70 合計 528 努力値 特攻+3 ミジュマルがLV17でフタチマルに進化。 フタチマルがLV36でダイケンキに進化。 ■概要 イッシュ御三家の水タイプで初公開時からその微妙過ぎるデザインをネタにされていたミジュマルの最終進化形。 全身に貝殻の鎧のような物を纏うアザラシやアシカのような姿をしたポケモンで、頭のホネガイのような貝殻から長く立派な一本角が生えている。 イッシュ御三家のコンセプト「和」「洋」「中」の中の「和」であり、恐らく日本の鎧武者をイメージしてデザインされたと思われる。 名前もおそらく「大剣」と「剣鬼」を合わせたもの。 前肢に仕込まれた大きな剣を主な武器とし、吠えたり睨んだりする事で相手を威圧する。 因みにその大剣の名前は『アシガタナ』、四足獣のくせにそれを前足で握って操る。 当時の小学生にダイゲンキと間違えている人もいたとかいなかったとか。 あのミジュマルがまさかのイケメン進化。 しかし二足歩行から四脚獣への進化ということで、進化前のラッコ要素も皆無。 体色以外にミジュマル・フタチマルの面影は全く無いという超進化。 誰だ、お前 そのあまりの変わりようから「トドゼルガアタックフォルム」だの「ディアルガの親戚」だの一部から呼ばれネタにされたりしている。 しかし、『ホタチでガリッ』こと「シェルブレード」が似合うポケモンにはなった。 ■ゲームでのダイケンキ 御三家なので本編開始直後から入手出来る。 BWは今までと比べてストーリー中であまりまともな水タイプが入手出来ない為貴重な水枠としてなかなか使いやすい。オタマロ?誰だそれ? 他の御三家2匹と比べて上位互換的なポケモンもいない為ストーリー的にはイッシュ御三家で一番優遇されていると言える。 但しイッシュ地方は水がいると別段有利ってほどでは無いのは内緒。 また終盤は素早さや技のレパートリーの差でヒヤッキーの方が強いとの見方もある。 まああっちはツタージャで始めた場合以外そもそも探すのが面倒(*1)&石を貰える選択肢を水にしなければならないと確定入手不可能…と、地味に入手性に難があるのでなんだかんだ便利なのは間違いない。 何気に覚える秘伝技が豊富で秘伝要員としてもさりげなく優秀だったりする。 というより空を飛ぶ以外は全て覚える。 BW屈指の秘伝要員ともっぱらの噂。ちなみに次点はツンベアー。 XYでは地味に専用モーションを獲得。 「シェルブレード」などの斬撃系の技を使用するとき、左手のアシガタナを抜いて攻撃する。 LEGENDSでは再び御三家としてミジュマルを選ぶことができる。 さらにヒスイ地方の環境に適応したリージョンフォームのダイケンキが新たに登場した。なお、第8世代作品に参加できた唯一のイッシュ御三家である(最もそれはミジュマルとフタチマルとヒスイ種の話で、原種ダイケンキは登場していないが)。 その流れなのかSVでは同期のジャローダとエンブオーが追加コンテンツ後編まで登場を待たされる中、原種とヒスイのすがたの両方がリザードンやジュナイパー・バクフーン同様先行登場。原種はお約束通り最強のテラレイドバトルでの登場になった。おそらくヒスイ御三家としての先行登場だと思われる。 自分だけリザードン同様先行登場させてもらえるとは夢にも思ってみなかったと喜ぶダイケンキ一族を2作連続で弾き出されたジャローダ一族とエンブオー一族がじろりと見ている…… ■対戦でのダイケンキ 攻撃・特攻がそこそこ高く、次いでHPが高いやや重戦車のような能力を持つ。 物理耐久はそれなりだが特殊耐久はやや不安。また素早さもスカーフを巻けばギリギリ130族を抜ける絶妙な数値。 「リベンジ」や「れんぞくぎり」を覚えるが、残念ながら最終進化形に至るまで水単のまま。 四足歩行ポケモンでありながら習得技は意外と多彩。 物理なら「たきのぼり」「アクアテール」「シェルブレード」「アクアジェット」「メガホーン」「はたきおとす」「ばかぢから」「リベンジ」「つじぎり」「ドラゴンテール」 特殊は「ハイドロポンプ」「なみのり」「ねっとう」「くさむすび」「エアスラッシュ」「れいとうビーム」等。「めざめるパワー」は対ナットレイの炎程度。 補助技は「アンコール」「ちょうはつ」「つるぎのまい」等々、相手の妨害と積み技を両方をこなせるという幅広さがある。 しかし、「じしん」は習得できない(余談だがジャローダも覚えない)。 亀やワニやペンギンが地震を起こせる時代に何やってるんだ。 …このように技はかなり豊富ながら、種族値が中速並耐久二刀流という良い意味でバランス型、悪く言うと無駄のある配分であることから実際のところあまり活かしきれていない。更に水タイプは元来非常に層が厚いこともあり総じて「中途半端」と評されている。 言うなればアタッカー寄りになったカメックス。 水単の御三家ってこんなんばっかだなおい… こんな調子なので対戦人気も登場当初からあまり高くなく、使用率ランキングも個性豊かな他の水御三家と比べてかなり下である場合が多い。 御三家全体で見ても特に不遇とされるメガニウムらジョウト御三家にも使用率が負けて最下位、なんてことも珍しくない。 加えてヒスイ種の方が、火力を底上げする特性「きれあじ」を所持し、技も優秀、そしてタイプ耐性の都合上持ってても甘味の少ない体力と防御・特防を削って攻撃(と素早さ)に回している点からも使い勝手が良い感が否めず、ますます居心地が悪くなってしまった。特性「シェルアーマー」による急所対策で差別化していくほかないだろう。 しかしながら腐っても御三家なので必要最低限のスペックは持っており、カメックス同様「何を使ってくるか分かりにくく受けにくい」のは大きな利点。 また、水タイプには珍しい技である「メガホーン」はヤドランやナッシー、「エアスラッシュ」はキノガッサやユキノオー、ヘラクロスに有効。そして挑発やアンコール、はたきおとす等でエースポケなどのサポートも出来る。 他のポケモンの劣化を避けるには上記の点を活かすか、二刀流型で運用したい所。 (挑発やアンコール、はたきおとす等の多彩な補助技で味方をサポートする型もあり) 隠れ特性はなんとシェルアーマー。 特性自体は不意の急所を避けられる点で悪くはない。悪くはないのだが…。 困った事にダイケンキは耐久を上げる積み技を一切習得できない。その為別に急所を避けたところで旨みが思ったほど無い。 と言うより急所の影響を受ける能力に関わる技は何と「ないしょばなし」ただ一つ。 そのせいで隠れ特性解禁の際配布された個体は、シェルアーマーの強みを説明するだけの為に「ないしょばなし」持ちである。 何故解禁する前にこれしか無い事に気が付かなかったのか USMでは教え技で「アクアブレイク」を習得。 他の水物理技が鈍足故に怯みを狙いにくい「たきのぼり」、たまに外れる「アクアテール」、火力不足の「シェルブレード」なので有用である。 さらにタマゴ技で「せいなるつるぎ」を習得した(ドーブル必須)。 剣技を得意とするダイケンキとの設定にも合致するのでファンからは好評な模様。 ……なのだが、ぶっちゃけ「ばかぢから」でも積んだ方がいいのでこれで強化されたかと言うと微妙。 SVにおける再参戦に合わせ、多数の新技を入手。 特に嬉しいのは、待望のじめん技である「ドリルライナー」「じならし」 念願のシェルアーマーの影響を受ける比較的有用な技の「ひやみず」 後攻になってしまうが、これまた待望のこおり物理技「ゆきなだれ」辺りか。 ちなみに、旧作で覚えた「みずあそび」が消えた代わりに「みずびたし」も覚えられるようになった。 タイプ弱点の多さを抜きにすればほぼ上位互換のヒスイ種の存在が非常に気になるが、特性「シェルアーマー」を活用するなどして差別化していきたい。 ■アニメでのダイケンキ 進化前のミジュマルがサトシの手持ちとして活躍。 「ミ~ジュ!ミジュミジュマ~!」 可愛いし、やれば出来る子。 ◆CV 福圓美里 専用配役と恵まれているかと思われたがアニポケ声優の例に漏れず、のちにラングレー等も担当するようになった。 またゲストのモブやポケモンも度々担当している。 新人トレーナーに選ばれなかった事に真っ白になってがっかりしたり、更には睨まれて尋常じゃなく怯える等と、 前作の水御三家「ポッチャマ」同様にネタキャラの道を順調に歩いている。 進化前ながらシェルブレードを習得していたり、ホタチでヤナップのソーラービームを防ぐ等結構強い。 最近、電撃を受けて嬉しそうな顔を見せたり、ベルのチラーミィを押しのけて相手の技を受ける等M疑惑が浮上している。 勝手にボールから出てきた時は十中八九負ける。 更にポケモンリーグでは観戦していたベルに「かませ犬」呼ばわりされるなどバトル面での扱いがひどい。 ちっちゃいおっさんではない。 シーズン2に突入するとまさかのヒカリがレギュラー復帰。 案の定だがヒカリのポッチャマとキャラかぶりが発生。お互いにメロエッタに恋をしておりバトルの時以外は喧嘩しかしていない。 ■ポケモン立体図鑑BWでのダイケンキ 3Dになり全方位から見ることが可能となった為、そのイケメンっぷりが更に際立つことに。 最早第五世代を知らない人に 「これが今回の伝説ポケモン」 と大嘘言っても信用されるレベルである。 アクションは左前足のアシガタナを右前足で引き抜いて高く掲げ、ややゆっくり納刀するというもの。 ファンならば必見ものである。 また、その容姿とモーション故にARファインダーでの撮影の被写体としても使いやすい。 ■余談 2021年には、なんと進化前のミジュマルが三重県の魅力を伝えるみえ応援ポケモンとして大抜擢。三重県内の名産のPRやコラボ展開などを行ったりしている。 ちなみに抜擢された理由が三重=みじゅうと読める事から。 ちょうど展開が始まったのがLEGENDS発売前後だったため、一気にミジュマルの注目度が増す事にもなった。 後にみじゅう=三十という事で、3月10日はミジュマルの日として設定された。なお、鳥取県を応援するとっとり応援ポケモンのサンドも同じく3(サン)10(ド)として3月10日を「サンドの日」としている。 アニメでの立ち位置もあり、ポッチャマとよくコラボされているがLEGENDSでの共演により関係性はより密接なものとなった。 ____ / \ 〈) (〉 | ●(二)● | 丶 ∵ ヘ ∵ノ (⌒^)ー(^⌒) (⌒ヘ__ 丶\ /\_)|||) |、_) | _ | ( ̄\____ノ  ̄ ̄(_ノ丶_) ダイケンキ「我が帆立剣(シェルブレード)に断てぬ物なし!!」 追記・修正はミジュマルと共に三重県の魅力を知ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] イッシュ御三家はいろんな意味で微妙で中途半端。逆に彼らのおかげでカロス御三家はより個性が強くなったといえる。 -- 名無しさん (2014-11-09 16 51 04) ↑ジョウト御三家まで逆行した感があるよなぁ。前後のシンオウ、カロスが優秀なだけに余計弱く感じてしまう -- 名無しさん (2014-11-09 17 15 04) エンブオーも単タイプにするかジャローダやダイケンキも複合タイプにしてやればよかったのに。 -- 名無しさん (2014-11-09 17 20 16) イッシュ御三家の夢特性が解禁されるがコイツだけ微妙すぎる… -- 名無しさん (2014-12-26 00 42 05) スマブラのミジュマル福圓さんじゃなくてちょっと残念 -- 名無しさん (2014-12-26 01 00 07) 確定急所が出来る今スナイパー、ピントレンズ装備のキングドラには強いかなシェルアーマーって。 -- 名無しさん (2015-01-07 08 59 13) キングドラに打点がないじゃない! -- 名無しさん (2015-01-21 13 49 17) BW図鑑でほえるだけで敵を威圧するとあるがほえるは覚えられない。ポケモンではよくある事だが。 -- 名無しさん (2015-10-23 17 00 28) 地震は次世代のカエルも覚えれなかったりする。でも全く困らないという。 -- 名無しさん (2016-04-27 14 39 32) サン・ムーン水御三家はモチーフがアシカ? -- 名無しさん (2016-05-10 21 47 18) 御三家の水は2→3進化目が変貌することが多いけど、こいつが進化したときは本当たまげたなあ… -- 名無しさん (2016-05-17 16 36 34) 後輩も地震覚えなかったりして… -- 名無しさん (2016-09-09 15 57 55) ミジュマルに「みずいろ」って名前付けて可愛がってた妹が最終進化させて呆然としてたなあ… -- 名無しさん (2016-12-14 00 42 14) こいつのストラップ買ったらツノがいつの間にか折れてしまった -- 名無しさん (2016-12-24 22 00 05) アニメのダイケンキといえばメロメロに陥落した女騎士だろ -- 名無しさん (2017-03-05 04 17 13) ポッチャマと顔合わせた時の対応があの通りだったから同じポジションのハリマロンと会ったらどうなるか気になる -- 名無しさん (2017-08-16 22 36 04) XYで専用モーションついて死に設定が減ってはいるが、歴史を追ってみると迷走感ハンパ無いポケモン。判官贔屓感情を刺激されるかというと、どうにもそう思えないのが難点。 -- 名無しさん (2017-11-02 22 02 30) ギガスより採用率低いんだな… -- 名無しさん (2018-05-24 17 45 21) シナリオに関しては間違いなく最強クラスなのにね(ゲーチスのサザンドラを楽に倒せるポケモンだし) -- 名無しさん (2019-02-15 07 28 15) なんとなくミジュマル選んだがこいつ見て「かっけぇ!!選んでよかった!」て思ったわ -- 名無しさん (2019-02-15 08 57 25) シナリオでは最強。対戦では中堅位だろ -- 名無しさん (2019-03-17 15 38 32) ↑「シナリオ最強」と断言できるほど突出した強さや使いやすさじゃないし、対戦では登場当時からひたすら空気だから「中堅」と言うのも過剰な褒め言葉にあたる気がする。ポジティブな表現をするにしても「器用」「便利屋」程度 -- 名無しさん (2019-03-17 16 53 36) 最終進化のダイケンキがかっこいいんだからこっちを捨てられた御三家にすればよかったのになんでポカブにしたんだし -- 名無しさん (2019-04-24 11 40 37) ↑エンブオーのコメにもあるけどBWシリーズは悪い意味で保守的というか、二番煎じになってる面が多いよね 原点回帰を意識して劣化になってしまったアニメとか、トリプルとローテ、夢特性追加ぐらいしかバトル面の大きな変化がないこととか -- 名無しさん (2019-05-21 18 28 22) ↑ 捨てられたミジュマルが侍のようなダイケンキに進化してサトシのエースに成長するってシチュエーションなら絶対熱い展開だったろうにあんな感じのギャグキャラになったのが本気でイライラした まあミジュマルに限らずゲッコウガが出るまでのレギュラーの水タイプにかっこいい扱い受けた奴がいないのとギャグキャラが多かったのは本気でイライラしたが -- 名無しさん (2019-05-28 11 28 11) ピグシブのダイケンキの記事にはちとドン引きした。そこまで言うか?とかこれネガキャンか?って感じになった。 -- 名無しさん (2019-10-07 15 18 31) ただでさえアニポケDPのポッチャマの扱いが酷いだけにサトシのミジュマルはポッチャマの悪い部分を膨らませた感じだったな……一応ポッチャマはヒカリとのコンビ感に関しては誉められるだけにこいつにはそういうのさえ無かったってのが…… -- 名無しさん (2019-12-04 13 56 57) 炎御三家=捨てられたなんて変な拘り持たずポカブではなくこいつをリザードンポジションにすべきだったと思うんだよなー -- 名無しさん (2019-12-16 17 32 23) ↑12そもそもミジュマルの時点で、相当な難産の末に生まれてるからな…(オトナファミの杉森インタビューより)進化の方向性とか性能が迷走しまくったのも、そうした生い立ち故なのだろうか -- 名無しさん (2020-09-02 19 36 41) 過小評価され過ぎなポケモンではある -- 名無しさん (2020-10-10 20 23 15) 大抜擢から間もなくミジュマル鍋とか言われる悲劇 -- 名無しさん (2021-02-28 13 14 43) デザインはすごく好きなんだよな…というか水御三家最終進化は外れがないと思ってる -- 名無しさん (2021-08-24 00 26 42) ヒスイのダイケンキの隠れ特性がきれあじらしいけど、通常のダイケンキの隠れ特性もこれに変更されませんかねぇ… -- 名無しさん (2022-12-18 18 38 14) 四足歩行になったのに戦闘時は二本足で立って武器を振るって、進化の在り方としておかしくないか?なんでわざわざ身体の構造的に非効率的な戦い方してるんだ -- 名無しさん (2024-08-06 08 06 08) 名前 コメント
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ダイケンキ No.503 タイプ:みず 特性:げきりゅう(HPが1/3以下のときに水タイプの技の威力が1.5倍になる) 体重:94.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 水御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 カメックス 79 83 100 85 105 78 オーダイル 85 105 100 79 83 78 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 エンペルト 84 86 88 111 101 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- イッシュの御三家水タイプ。 ほかの水タイプとくらべアンコール、メガホーン、エアスラッシュなど珍しい技のレパートリーを持つ 攻撃特攻に割り振られ無駄が多い種族値から、層が厚い水タイプに割り込んで使うには厳しいものが有る。 珍しい技を持つとしても、所詮は不一致なので、弱点を付いても大したダメージにはならず、耐えられてしまう ことも多い。 エアスラッシュも素早さが低く、威力も少なく、追加効果にも期待できない。 メガホーンは、威力が高いが命中不安、さらにダブルで使われる草タイプの多くは葉緑素でこいつ素早くなる ポケモンや、もともとこいつより素早いポケモンが多いので 使う前に一致草技を叩き込まれて倒されてしまうことが多い。 アンコールはなかなか優秀な技であるが、アンコールを覚える水タイプのポケモンはニョロトノやヌオーなど 他にもいるので、こいつでやる必要性はない。 こいつに限らず、BWのホワイトキュレム以外のイッシュ伝説竜同様、どうもイッシュの御三家の最終進化系は 不遇臭がする。 なお水と虫(メガホーン)の組み合わせを半減以下にされるポケモンは禁止伝説を除いて 水鋼(エンペルト)、水飛行(ギャラドス等)、水毒(ドククラゲ等)、水格闘(ニョロボン)、水ゴースト(ブルンゲル)、ドラゴン飛行(ボーマンダ等)、ふしぎなまもりのヌケニン の7種類。メジャーなポケモンもちらほら居るものの、それらから有効打を受ける可能性もそれほどなくなかなか相性はいい。 技考察 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物こだわりスカーフ ソクノのみ 型サンプル両刀型 スカーフ型タッグ候補 対策 外部リンク 技考察 物理技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 アクアテール 90(135) 90 みず - 物理の中の最高火力。命中を気にしないならコレ。 たきのぼり 80(120) 100 みず 怯み20% メガホーンと同火力。追加効果は素早さの関係上あまり期待できない。 シェルブレード 75(112) 95 みず 防御↓50% 追加効果は優秀だが威力は若干控えめ。 アクアジェット 40(60) 100 みず 優先度+1 先制技。 メガホーン 120 85 むし - 水の通らない草、水等に通る。無効がないので無駄打ちにはなりにくく威力も一致水物理ほど つじぎり 70 100 あく 急所+1 抜群でも威力はアクアテールと大差なく、狙える相手は少ない。 ばかぢから 120 100 かくとう 自身の攻撃防御↓ BW2の教え技。威力は高いが居座りづらくなる。スカーフ向きか。 特殊技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 ハイドロポンプ 120(180) 80 みず - ダイケンキ最高火力。物理型でも入れるのは手。 なみのり 95(142) 100 みず - 命中安定。味方含む ねっとう 80(120) 100 みず 火傷30% 命中安定技その2。相方に依存しない れいとうビーム 95 100 こおり 氷10% 基本的な氷技。 ふぶき 120 70 こおり 氷10% 氷技。相手2体対象 こごえるかぜ 55 100 こおり 相手の素早さ↓ BW2の教え技。相手2体対象。アンコールと相性が良い。 くさむすび ※ 100 くさ - 対水用 エアスラッシュ 75 95 ひこう 怯み30% ユキノオー、ヘラクロス、キノガッサなどに有効。ただ、ルンパッパは倒しきれない。 変化技 命中 備考 アンコール 100 守るを見た後に出せる。ただ微妙な素早さが足を引っ張る。 ちょうはつ 100 補助技対策に みきり - タマゴ技。ふういん対策にまもるよりこちらがおすすめ。 てだすけ - BW2の教え技。サポート重視の場合に。自身の遅さをカバーして貰える。 ステータス調整 素早さ 同速にメタグロスがいるため、この周辺の素早さ調整は難しい。 少なくとも96~ほどは欲しい。 攻撃・特殊 以下実数値 ー物理ー 167(補正あり全振り):メガホーンでラティオス高乱数1発、帯込みメガホーンでHP252振りユキノオー高乱数1発 アクアテールでテラキオン中乱数1発 152(補正なし全振りor有り152振り):メガホーンで珠反動込みラティオスを高乱数1発 150(補正あり136振り):たきのぼりでゴウカザル確1 帯込みたきのぼりで191ウルガモス確定1発 120(補正なし無振り)メガホーンでHP252振りランクルス確2 ー特殊ー 176(補正あり全振り)キングドラの雨珠ドロポン耐えメタグロスをハイドロポンプで高乱数2発 154(補正なし204振り)無振りヘラクロスをエアスラッシュで確1 137(補正なし72振り)無振りラティオスをれいとうビームで確2 134(補正なし48振り)無振りガブリアスをれいとうビームで確1、無振りテラキオンをハイドロポンプで確1、HP252振りシャンデラをハイドロポンプで高乱数1発 耐久 他の水ポケとくらべると物理面は並だが特殊面はそこまで硬くない 一応特化すればラティオスのジュエル流星群耐えは可能だが、攻撃を犠牲にしてそこまで特殊耐久に振るならばこのポケモンを使うメリットは得られにくい。 ー物理ー 191-122(補正無し164-122振り)で168カビゴンのおんがえし確3 191-119(補正無し164-108振り)でようきテラキオンのジュエルインファイト確2 ー特殊ー 201-128(補正有り244-212振り)でラティオスのジュエル流星群確2 191-117(補正あり164-132,補正無し164-212振り)で珠ラティオスの流星群確2 191-92(補正無し164-12振り)で135ロトムの10まんボルト確2 171-91(補正無し4-4振り)でひかえめシャンデラのエナジーボール確2 持ち物 こだわりスカーフ 補正なし全振りで115まで。236振りで110まで 補正ありならいわずもがな130属まで抜かせる。 メガホーンがあり、ラティオスを上から殴れるため相性はいい ソクノのみ サンダー等の10万ボルトを耐えられるようになる。 型サンプル 両刀型 特性:げきりゅう 性格:さみしがり/うっかりや/おとなしい 努力値:上記調整より 持ち物:たつじんのおび/ソクノのみ/オボンのみ 確定技:ハイドロポンプ/メガホーン/みきり 選択技:れいとうビーム/ふぶき/アクアジェット など 素早さが中途半端なので、相方が電磁波や凍える風を撒いてから登場できると良い。 トリパでの運用なら素早さが下がる性格でも良いだろう。 スカーフ型 特性:げきりゅう 性格:さみしがり/やんちゃ 努力値:素早さ252、攻撃特攻調整 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:メガホーン/ハイドロポンプ 選択技:れいとうビーム/ふぶき/たきのぼり/ねっとう/エアスラッシュ など 中途半端な素早さをスカーフでカバーする。 技のレパートリーは豊富とは言えないが、水技とメガホーンがあれば基本的に事足りる。 タッグ候補 ビリジオン ダイケンキが苦手とするトリトドン、ウォッシュロトムに強い。ダイケンキはビリジオンが苦手とする炎タイプ全般を駆除する。 ギャラドス、サンダー相手はやや厳しいか。 対策 メガホーンとアンコールの二つがあることを頭においておこう。とはいえ前者は立ち回りに意識するだけで十分対処可能 後者はほかの水ポケモンと違いこごえるかぜを使えないため早いポケモンならそこまで怖くないが、70族より遅いポケモンは注意 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ダイケンキ ネタポケまとめwiki - ダイケンキ
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ダイケンキ No.503 タイプ:みず 特性:げきりゅう(HPが1/3以下のときに水タイプの技の威力が1.5倍になる) 体重:94.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 水御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 カメックス 79 83 100 85 105 78 オーダイル 85 105 100 79 83 78 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 エンペルト 84 86 88 111 101 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ダイケンキ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ ミジュマル フタチマル ダイケンキ 技 威 命 タイプ 分類 PP - - 1 メガホーン 120 85 むし 物理 10 - 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 - 1 1 みずあそび - - みず 変化 15 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 5 5 5 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 7 7 7 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 11 11 11 みずあそび - - みず 変化 15 13 13 13 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 17 17 17 シェルブレード 75 95 みず 物理 10 19 20 20 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 23 25 25 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 25 28 28 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 29 33 33 アクアジェット 40 100 みず 物理 20 31 36 38 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 - - 36 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 35 41 45 アクアテール 90 90 みず 物理 10 37 44 50 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 41 49 57 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 43 52 62 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP まねっこ - - ノーマル 変化 20 みきり - - かくとう 変化 5 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 ダメおし 50 100 あく 物理 10 しおみず 65 100 みず 特殊 10 つじぎり 70 100 あく 物理 15 きりふだ 1 - ノーマル 特殊 5 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 教え技 BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ ○ みずのちかい 50 100 みず 特殊 10 ○ ○ ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 全てドーブルでOK 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ダイケンキ ネタポケまとめwiki - ダイケンキ
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ダイケンキ No.503 タイプ:みず 特性:げきりゅう(ピンチのとき水の威力が上がる) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:94.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 水御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 カメックス 79 83 100 85 105 78 オーダイル 85 105 100 79 83 78 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 エンペルト 84 86 88 111 101 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 覚える技 レベルアップ ミジュマル フタチマル ダイケンキ 技 威 命 タイプ 分類 PP - - 1 メガホーン 120 85 むし 物理 10 - 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 - 1 1 みずあそび - - みず 変化 15 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 5 5 5 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 7 7 7 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 11 11 11 みずあそび - - みず 変化 15 13 13 13 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 17 17 17 シェルブレード 75 95 みず 物理 10 19 20 20 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 23 25 25 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 25 28 28 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 29 33 33 アクアジェット 40 100 みず 物理 20 31 36 38 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 - - 36 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 35 41 45 アクアテール 90 90 みず 物理 10 37 44 50 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 41 49 57 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 43 52 62 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP まねっこ - - ノーマル 変化 20 みきり - - かくとう 変化 5 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 ダメおし 50 100 あく 物理 10 しおみず 65 100 みず 特殊 10 つじぎり 70 100 あく 物理 15 きりふだ 1 - ノーマル 特殊 5 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 教え技 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。