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https://w.atwiki.jp/inuninn/pages/34.html
えーと、次は領土数が多いところほど有利になる支援効果です。 例 X123 1ABB 2AXA A国、B国がありますXは土地の無い所と考えてください。 1の1のAから2の1のBへと攻城戦をしたとします。 A国側 2の1で戦争をするため、隣接している自分の国の都市、(1.1)と(1、2)、(3、2)の都市があるため 三つの支援効果を得ることが出来ます。 B国側 2の1の都市で戦争する為、2の1は含まれず、隣接した都市(1,3)のみ支援効果を得れます この場合支援効果だけをみればA国3、B国1となります。 しかし、これは正直5対0とかではないかぎりあんまり気にしなくてもいい気がします。 正直、兵種相性、地形効果の方が効果は高いです。
https://w.atwiki.jp/mking/pages/268.html
特殊効果 用語 武器効果と同じ意味。
https://w.atwiki.jp/wiki6_radio/pages/5.html
特殊効果 装備品には特殊効果が全くないものでも強化の際に特殊効果アップ(120Gold)を施すと、隠されていた特殊効果が芽吹く事があります。 コスト的にはバカになりませんが、中には戦局を左右するものなどもあるかも知れません。 積極的に探すのも一興なのではないでしょうか。 【長剣】 (特殊効果) アイアンソード 追加攻撃Lv1 メタルソード 追加攻撃Lv1 魔を振るう剣 追加攻撃Lv1 黄金の剣 ウォームフロントLv1 *黄+色魔法Lv1 スイカクラッシャー スイカクラッシュLv1
https://w.atwiki.jp/drsx2/pages/32.html
効果付属 壁貫通:10 特殊地形「壁」の影響を受けずに対象を取れるようになります また、壁の内部にも効果が及ぶようになります 凄惨な死:10 能力の処理中に敵キャラクターを死亡させた場合、敵陣営の精神減少が「-1」から「-2」になります 1ターン目先手不可無効:X (能力の内容による) 先手ペナルティの「相手を対象とする、または範囲に含む特殊能力の使用は不可」の適用外となります 後手になった場合は無意味です
https://w.atwiki.jp/drsx5/pages/41.html
効果付属 壁貫通:10 特殊地形「壁」の影響を受けずに対象を取れるようになります また、壁の内部にも効果が及ぶようになります 凄惨な死:10 能力の処理中に敵キャラクターを死亡させた場合、敵陣営の精神減少が「-1」から「-2」になります 1ターン目先手不可無効:X (能力の内容による) 先手ペナルティの「相手を対象とする、または範囲に含む特殊能力の使用は不可」の適用外となります 後手になった場合は無意味です
https://w.atwiki.jp/drsrl/pages/32.html
効果付属 壁貫通:10 特殊地形「壁」の影響を受けずに対象を取れるようになります また、壁の内部にも効果が及ぶようになります 凄惨な死:10 能力の処理中に敵キャラクターを死亡させた場合、敵陣営の精神減少が「-1」から「-2」になります 1ターン目先手不可無効:X (能力の内容による) 先手ペナルティの「相手を対象とする、または範囲に含む特殊能力の使用は不可」の適用外となります 後手になった場合は無意味です
https://w.atwiki.jp/dg-combasinos/pages/19.html
効果オプション 壁貫通:10 特殊地形「壁」の影響を受けずに対象を取れる 壁の内部にも効果が及ぶようになる 凄惨な死:10 能力の処理中に敵を死亡させた場合、敵陣営の精神減少が「-1」から「-2」になる 時間オプション 死亡非解除:0~50 能力の効果が、持続時間中は術者の死亡や永続戦線離脱で終了しなくなる 対象オプション 空撃ち可能:10~60 能力が、適切な対象がいなくても発動可能になる
https://w.atwiki.jp/tsfelysion/pages/150.html
TSエフェクトカードが持つ効果。 この効果を持つTSエフェクトカードのTS判定で成功したとき=TSが成立しTSエフェクトカードがガーディアンに重なった時に発動する効果。TSが成立しなかった場合は使用できない。
https://w.atwiki.jp/ichiba14/pages/35.html
味方が効率的または幸率的に優位になるような効果。 効率面としての支援効果 支援効果は、他人の技量によらず攻撃率を確保するために有用なものであり、 例えば味方が敵から攻撃を受けても自分で回復する必要がない分 連続して攻撃することができるとか、 例えば敵の動きを抑止することで回避の必要をなくし攻撃密度を増やすとか、 このようなものを指して支援効果と呼ぶ。 支援戦術にあるような各戦術が狙うのはこの効果で、 主に味方が攻撃するために要求される技量を抑えて簡単にしたり、 戦闘を続行する妨げとなる敵の攻撃頻度を緩和したりすることで、 回復薬を多用して技巧的に立ち回ることなくクエストを達成することができるようにする。 また、すでに達成できる場合は早く終了へ導くことを効率面としている。 幸率面としての支援効果 ただ一人もしくは数人が全員一様に攻撃をするとなると 達成速度や回避率、死亡頻度などにより序列がつけられてしまうが、 支援がある場合、戦力減衰の原因が細かに緩和されて 彼我の熟練度差が目立たない程度になると思われる。 加えて攻撃のみの単調な戦術から、様々な条件によって選ばれた支援を交える多彩な戦術へと 展開していくことにより、次に何が起こるのかを楽しむことも可能となる。 見た目の魅力含め、支援には数字に表れない効果、あるいは意味があり これを指して支援の幸率面と呼ぶことがある。
https://w.atwiki.jp/duelterminalnext/pages/20.html
1位 ジロウ ポイント 105300 使用デッキ オーバーレイプロトコル スキャンカード ヴェルズ・マンドラゴ ジェムナイト・サフィア デブリ・ドラゴン EXデッキ No.39 希望皇ホープ ダイガスタ・エメラル ジェムナイト・パール イビリチュア・メロウガイスト メイン 召喚僧サモンプリースト ゴブリンドバーグ ゴブリンドバーグ 光の護封剣 鬼神の連撃 デストラクション・ポーション エクシーズ・エフェクト 2位 イチロー ポイント 102500 使用デッキ オーバーレイプロトコル スキャンカード デブリ・ドラゴン ヴェルズ・マンドラゴ ジェムナイト・サフィア EXデッキ No.39 希望皇ホープ ダイガスタ・エメラル ジェムナイト・パール イビリチュア・メロウガイスト メイン 召喚僧サモンプリースト ゴブリンドバーグ ゴブリンドバーグ 光の護封剣 鬼神の連撃 デストラクション・ポーション エクシーズ・エフェクト 3位 かつお ポイント 101000 使用デッキ ホープ剣・スラッシュ! スキャンカード デイブレーカー ゴゴゴゴーレム アマゾネスの鎖使い EXデッキ イビリチュア・メロウガイスト ラヴァルバル・チェイン No.39 希望皇ホープ インヴェルズ・ローチ メイン DーHERO ディフェンドガイ デブリ・ドラゴン ゴブリンドバーグ カゲトカゲ 破天荒な風 戦士の生還 コピー・ナイト