約 2,654,503 件
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その他のTips プロパティ プロパティの作成 プロパティウインドウに説明文を記載する方法 プロパティに初期値を設定する方法 Intelli Senseで自作プロパティに説明文を付加する方法 自作プロパティで選択式に入力させる方法 プロパティでファイル選択ダイアログを表示させる方法 プロパティでフォルダ選択ダイアログを表示させる方法 自作イベントをプロパティ変更時に起動させる ビルド時、実行時に設定した初期値が戻ってしまう場合 文字列操作 文字列の置き換え 0詰め 文字の検索 入力チェック(数値チェック等) 配列 配列に初期値を設定する 画面 タイトルバーの高さを取得する タイトルバーを非表示にする マウスカーソルを変更する 動作 Tabキー以外のキーでフォーカスを移動させる 実行中にメモリがどんどん消費されてしまう プログラムを強制終了させる 複数のコントロールまとめてプロパティを設定 コントロールにフォーカスを移動させる Enabled=Falseにした時、文字色を変更させない マウス、キーボード入力を無効にする(色が変化しないEnabled) その他 共通関数の作成/呼び出し方法 Windows Apiの使用方法 リソースの一覧を取得 .
https://w.atwiki.jp/nicoten/pages/819.html
@ボタン あっとぼたん 【運営・システム】 09-07-14最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「@ボタン」とは、ニコスクリプトの一種。 数少ない動画視聴者用のニコス。08年6月19日に登場。 動画視聴画面上に、クリックでカウントを行うことができる、コメントつきのボタンを配置できるというもの。 09年7月時点の仕様は以下のとおり。 プレミアム会員のみ配置ができる。登場日は全ユーザーが可能だったが。翌日にプレミアム会員のみに変更になった。これは、登場日にランキング上位の動画が@ボタンで埋まってしまったため。 クリックは一般会員も可。 1ユーザーが1動画に配置できるボタンは1つまで。ということになっているが、ブラウザの更新ボタンを押して動画読み込み更新すると再度配置できる。繰り返すと何個も可能。 1ユーザーが1つのボタンでクリックできる回数は一回だけ。こちらも更新すると(ry。 カウントは999でカンスト。 色をつけると背景がその色になる。 コメントサーバーには「[ ]」でコメントをくくった形で保存されるらしい。ウザいと思う人は、「[」をNGにすればスッキリできる。ウザいならそうすべき。 @ボタンはコメントについてカウントするので、自分や他人のコメントへの賛同の度合いを見ることができる。もっとも、投票期間がよく解らない他人配置の場合には、どれくらい支持を得たのか解りづらい。ゆえに、現在の仕様では意味は薄い気がする。 更新を複数回行って、複数の選択肢における投票を求めるのがもっとも有効な使い方か・・・? せめて複数設置が可能な仕様のほうが役にたつし面白いと思うのだが。プレミアム限定にすれば荒れにくいだろうし・・・ 関連項目 @ピザ 動画検索 「@ボタン」でタグ検索 上位分類タグ ニコスクリプト (タグ検索 → 検索結果) random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 動画 英・数・記号の単語一覧にもどる 「運営・システム」に関する単語の一覧 トップページにもどる - -
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単なる【1】の続きです。 臨機反撃(Opportunity Fire) 『攻撃に必要なAP』 "FireCost"はユニットスリーンに表示されています。 例えば歩兵ユニットの多くが"FireCost"が 35 APですが、 ユニットの初期AP(Action)は100なので、移動で消費しなければ1ターンに2度(35AP×2=70AP 〔30AP余る〕)攻撃できることになります。 さらに、このゲームでは臨機反撃というものがあります。 自軍ターンではなく、敵のターン中に自動で反撃を行います。 基本的に、ユニットの 【LOS内】 で 【敵ユニットがAPを消費した時】 にユニットが 【攻撃できるAPを残していること】 が条件です。 ただ、上記の条件を満たせば必ず反撃するわけではなく ランダムにより、行う時と行わない時があります APさえ保持していれば、何回でも反撃するようです。 例えば自軍ターンに、敵が進出して来ると予想されるヘックスの周囲にユニットを配置して、反撃可能なAPを残してターンを終了します。 すると、敵のターンに予想通り敵ユニットが予想ヘックスに進出。 その途端、周囲から臨機反撃の集中砲火を食らう――ということになります。 【1】で説明した『潜伏』と併用すると、さらに効果的です。 またよくあるケースとして、敵がいるかもしれない区域に前進しなければならない場合、敵を発見または攻撃を受けた時のために、最低1回分の攻撃用APを残しておきたい事があります。 移動でどれだけAPを消費するのかは分かりにくいので、下段のアイコンから『攻撃用のAPを保持』(照準マークのアイコン)をオンにします。 これで攻撃1回分のAPが消費されないように保持されます。 ("H"で移動可能範囲を表示させて、『保持アイコン』をオン・オフさせてみると分かりやすいと思います) 反撃にはケースに応じての設定が可能です。 "D"キーで反撃についてのダイアログが出ます。 『装甲』(Hard Targets)、『非装甲』(Soft Vehicles)、『その他ユニット』(Other Targets)について それぞれのタイプに対して、どの距離(長(L)・中(M)・短距離(S)、または反撃しない(N))で 反撃を行うかが設定できます。 ユニットを選択しないで"D"を押せば、全てのユニットに対しての設定、 どれかユニットを選択して"D"で、ユニット毎の設定になります 間接攻撃(Indirect Fire) 直接攻撃(Direct Fire)以外の攻撃方法が、この間接攻撃(Indirect Fire)です。 間接攻撃の特長は、LOSが通っていない(直接敵が見えていない)状態でも攻撃できることで、ユニットスクリーンに『上を向いた砲』アイコンのあるユニットのみが可能です。 装甲ユニットは間接攻撃に対して強い耐性がありますが、 まれに混乱(Disrupt)や損傷することがあります。 間接攻撃ユニットを選択して、"ctrl"を押しながら、カーソルを動かしてみましょう。 ヘックス毎に数値(攻撃力)が表示され、ユニットから遠ざかるほど数値は下がります。 右クリックで、ヘックスに大きな照準マークが付きます。 攻撃はすぐには行われず、次の自ターンの最初(自ターンが始まる直前)に行なわれます。 下段の『間接攻撃ユニット』ボタンから、『砲兵ダイアログ』が表示されます。 間接攻撃可能なユニットをリストアップしてくれるので便利です。 *盤外砲はこのダイアログからでしか選択できません。 ダイアログからユニットを選択し、カーソル+右クリックで照準します。 ダイアログからだと、"ctrl"を押す必要がなくなります。 これらの砲撃・ロケット砲ユニットは通常後方に位置して、前衛ユニットの誘導により、着弾地点を修正しながら攻撃します。 目標はヘックス単位で選びます。目標となるヘックスにはいずれかの味方ユニットがLOSを保持し続ける事が必要です。 これらのユニットは『砲撃誘導』を担当するユニットとなるので、とても重要です。 次のターンの最初に攻撃が行われ、LOSが確保されていれば、照準マークのついたヘックスに着弾します。 LOSが確保されていない場合、目標から2ヘックスの距離までランダムに着弾が散ばります。味方が近くにいる場合は誤爆もあり得るので要注意です。 間接攻撃では、2つのケースが考えられます。 1.固定目標への攻撃 敵が陣地等に居座っていて、それを排除したい場合。 攻撃は命中させ易く、間接攻撃がとても有効なケース。 2.移動目標への攻撃 実際の攻撃は次のターンに行なわれるので、その間に敵ユニットが動いてしまっている場合がよくあります。 なので、敵ユニットの未来位置を予測して照準する必要があります。 対移動目標の場合、ある程度幅を持たせ、手前から奥へ順番に照準するのがコツです。 (退却したユニットが2番目の着弾をさらに食らう可能性があるため) 突撃(Assault) さらにもう一つの攻撃のタイプが突撃(Assault)です。 成功すると、目的のヘックスから敵ユニットを追い出し、自軍ユニットを進出させることが可能です。 突撃させたいユニット(Assault値を持つユニット)を選択して、隣接する敵ユニットのいるヘックスを右クリックします。 ヘックスに突撃状態の表示がされ、成功確率のオッズが表示されます。 この段階ではまだ突撃は実行されません。 複数のユニットを1度の突撃に参加させることができます。 当然多くのユニットで突撃した方が成功確率は上がります。 ちなみに、混乱(Disrupt)状態のユニットは突撃できません。 突撃を実行するには、下段のアイコンより『突撃実行』をします。 敵・味方の戦果が表示されます。 失敗すると敵ユニットは動かず、味方に損害が出る場合があります。 (突撃指示は実行前にメニューから解除することが可能です) 特に敵ユニットのいる陣地に突撃する場合、 通常状態の敵歩兵ユニット1つでもいれば、数倍の戦力で突撃しても失敗するケースが多いです。 事前攻撃で敵を混乱(Disrupt)させておいてから突撃を実行するのがセオリーです。 積み下ろし(Load/unload) ほとんどの歩兵ユニットはトラック等に乗せて移動できます。 また、歩兵や各種の砲が車両に搭載された状態で登場するケースがあります。 大型の砲は自力では移動できないものが多く、車両を使って効率よくユニットを運搬することが戦局を左右することさえあります。 ユニットを"積む"には、 同じヘックスにいる【歩兵/砲ユニット】と、【トラック/牽引車ユニット】を両方同時に選択し、下段の『積み下ろし』(Load/unload)アイコンをクリックします。 ヘックスに存在する複数ユニットを同時選択するには、そのヘックスをダブルクリックします。 "降ろす"時は、搭載状態のユニットをクリックして、『積み下ろし』をクリックします。 積むには、同数のSPを持ったユニットが必要です。 例えばSPが6の歩兵ユニットを乗せるにはSP=6のトラックが必要です。 他のユニットを搭載したユニットが攻撃を受けると、搭載しているユニットも損害を受けます。 一つのヘックスにたくさんのユニットが存在して選択できない場合は、 ヘックスをクリックして"U"キーを押します。 そのヘックスの地形情報と、存在するユニットのユニット・スクリーンが表示されます。 ユニットの選択はトグル式になります。2つのユニット(のスクリーン)をクリックしてハイライトさせ、『積み下ろし』してください。 ちなみに、ユニットスクリーン上で右クリックすると、搭載しているユニットが表示されます。 積み下ろしにはAPを消費します。 APが足りないと、もちろん積み下ろしできません。 移動・攻撃の時と同じように『積み下ろしに必要なAPを確保する』トグル・ボタン(トラックの影のマーク)が 下段のアイコンにあります。 あと、1つのヘックスに存在できる合計SPが地形によって決まっているので、 合計SPがオーバーするために降ろすことができない場合もあるので、注意を。 →【3】作戦指揮 へ続く
https://w.atwiki.jp/c-note/pages/55.html
VirtualBoxのダウンロード VirtualBoxのダウンロード1.ブラウザでホームページへアクセス 2.本体のダウンロード(1) 3.本体のダウンロード(2) 4.拡張パックのダウンロード(1) 5.拡張パックのダウンロード(2) 1.ブラウザでホームページへアクセス https //www.virtualbox.org/ にアクセスして、「Downloads」をクリック。 2.本体のダウンロード(1) 現在利用しているOSに合ったものをクリック。 私はWindows 7を利用しているので、for Windows hostsのものをクリックしました。 3.本体のダウンロード(2) たぶん、ファイルを保存ダイアログが表示されると思うので、自分のコンピュータに保存します。 4.拡張パックのダウンロード(1) つづいて、拡張パックをダウンロードしたいので、「All platforms」をクリック。 拡張パックはどのOSでも関係なく、1種類だけです。 5.拡張パックのダウンロード(2) たぶん、ファイルを保存ダイアログが表示されると思うので、自分のコンピュータに保存します。 ファイルのダウンロードが完了したらおしまいです。
https://w.atwiki.jp/wolfbbsdictionary/pages/20.html
Last-modified:2018/12/27 20 22 54 ←人狼辞書の説明書(目次)に戻る 人狼辞書を導入する PC版Goole日本語入力 スマートフォン・タブレット端末用アプリ 人狼辞書を削除する PC版Goole日本語入力 スマートフォン・タブレット端末用アプリ 人狼辞書を更新する 注意点 コメント 人狼辞書を導入する PC版Goole日本語入力 ①言語バーの入力モード欄にカーソルを合わせて右クリック後「辞書ツール」を選びます。 ②管理メニューの「新規辞書にインポート」を開きます。 ③DL後解凍したファイルのうちPC用辞書フォルダの「wolfcgidic_Google.txt」を選んで開きます。 ④辞書名を入力します。 ⑤「フォーマット」と「エンコード」が「自動判定」になっていることを確認して「インポート」をクリックします。 ⑥自動で登録処理が行われます。完了ダイアログが表示されたらOKを選びます。 ⑦右上の×アイコンをクリックして「辞書ツール」を終了します。 ↑ スマートフォン・タブレット端末用アプリ ①アプリ一覧等よりGoole日本語入力アプリを開きトップページの「辞書ツール」をタップします。 ②右上の:型アイコンをタップして「辞書をインポート」を選びます。 ③「新しい辞書としてインポート」が選ばれていることを確認してOKをタップします。 ④DL後解凍したファイルのうちスマートフォン用辞書フォルダ内の「wolfcgidic_S.txt」を選びます。 ⑤自動で登録処理が行われます。処理が終わると辞書ツールに戻ります。 なお、その他使用しているユーザー辞書(単語リスト)との併用及び区別を付けたい場合 再度:型アイコンをタップして「現在の辞書名を変更」を選び、インポートした辞書の名前を変更してください。 ⑥アプリを終了します。 ↑ 人狼辞書を削除する PC版Goole日本語入力 ①言語バーの入力モード欄にカーソルを合わせて右クリック後「辞書ツール」を選びます。 ②ツール左側のダイアログより「wolfcgidic_Google.txt」で作った辞書を選びます。 ③管理メニューの「選択した辞書を削除」か右クリックメニューの「この辞書を削除」を選びます。 ④確認のダイアログで「Yes」を選びます。 ⑤右上の×アイコンをクリックして「辞書ツール」を終了します。 ↑ スマートフォン・タブレット端末用アプリ ①アプリ一覧等よりGoole日本語入力アプリを開きトップページの「辞書ツール」をタップします。 ②テキストを登録しているユーザー辞書名を選びます。 ③右上の:型アイコンをタップして「現在の辞書を削除」を選びます。なお、PC版と違い確認のダイアログは出ない為注意してください。 ④削除が終わると辞書ツールに戻りますので、そのままアプリを終了します。 ↑ 人狼辞書を更新する PC版・スマートフォン等用アプリ版共に従来のユーザー辞書の内容を削除方法の手順に倣って一旦消去した後 最新版のテキストファイルを導入方法と同じ手順で登録してください。 注意点 ユーザー辞書の内容を更新する場合はなるべくそれまで使用していたバージョンの内容を削除した上で 最新版を再度ご登録頂く様お願い致します。 削除せずに追加でテキストを読み込ませても更新内容を登録することは出来ます(*1)が、 前バージョンに登録していた単語を最新版で削除していたり、注釈内容について変更していた場合、 その単語が最新版の登録内容かの区別が付かなくなってしまいます。 ←人狼辞書の説明書(目次)に戻る ↑ コメント その他ご不明な点がありましたら下記コメントにてお願い致します。 名前 戻る ↑
https://w.atwiki.jp/pincos081/pages/83.html
X マウス ボタン ゲームでは追加のマウス ボタンがサポートされておらず、マウス ホイールの少数の機能のみがサポートされているため、これを処理するには外部プログラムを使用する必要があります。ほとんどのマウスは独自のアプリを提供していますが、提供していない場合 (またはネイティブ アプリが制限されている場合)、X-Mouse Buttons Controlを使用することをお勧めします。 まずアプリをダウンロードする必要があります。あとは、他の Windows アプリと同様にインストールするだけです。 インストールしたら、アプリを実行すると、システム トレイ (時計の近く) にアイコンが表示されます。 アイコンをダブルクリック(または右クリックして「セットアップ」を選択)して、メインウィンドウを開きます。 ここで最初に行う必要があるのは、UO のプロファイルを追加することです (そうしないと、使用するすべてのアプリとゲームに設定が適用されるため、それは望ましくありません)。そのためには 1.UO を起動し、少なくともログイン画面に到達します。 2.左側の「追加」ボタンを押して、リストから「uosa.exe」を選択します。 3.下部の説明をわかりやすいものに変更します。次に「OK」を押します 4.次に、リストからプロファイル (この例では「UO」) を選択し、メイン ウィンドウの右側に移動してボタンのリストを表示します。マウス ボタンを押すと、リスト上のどれが強調表示されるので、最初に設定するものを特定します。 5.ボタンを特定したら、そのボタンのドロップダウン メニューを開き、[シミュレートされたキーストローク] を選択します。 表示されるウィンドウには多くの設定が可能ですが、ボタンを押したときに押したい内容を上部の大きなテキストボックスに入力するだけです (小さなドロップダウン メニューを使用することもできます)。右で特殊キーを選択)を選択し、「OK」を押します。この例では、「ホーム」ボタンを設定します。 注 従来のチャット モードを使用する場合は、何も書き込まないキーを設定するのが最善です。 7.メインウィンドウで「適用」と「閉じる」を押してから、ゲームにログインしてボタンを準備します。 8.ゲーム内でマクロを作成するか、マウスボタンを使用して実行したいアクションをホットバースロットにドラッグします。この例では、Smart Nerest ターゲットが必要です。そこで、スマート ニアレスト ターゲットをホットバー スロットにドロップし、ターゲットにする対象を設定します。 ここで必要なのは、アクションのホットキーを設定することだけです。この例では「Home」キーです。 この時点でセットアップは完了し、マウス ボタンを使用するとアクションがトリガーされます。この例では、マウスホイールを押し下げることにより、Smart Nearest Target をトリガーします。 まったく同じことを実行できるアプリが他にもたくさんあるので、必要なものを選択してください。ただし、UO でマウス ボタンを使用するには、そのアプリを使用する必要がありま
https://w.atwiki.jp/fxext/pages/2.html
メニュー トップページ userChrome.jsとは 自作jsmの読み込み chrome.manifest登録 ツールバーの追加 ボタンと右クリックメニュー PlacesUtils.jsm PlacesUIUtils.jsm PlacesTransactions.jsm Bookmarks.jsm utilityOverlay.js ▼レガシー拡張 拡張機能の基本 JavaScriptコードモジュール ローカライズ 再起動不要な拡張機能 Electrolysis(e10s) 主なオブジェクトgBrowser gContextMenu ブラウザのパーツタブ ツールバー サイドバー メニュー項目を追加する Placesトランザクション ツリーの作成 コンテキストメニュー追加 フォルダ選択ダイアログ作成 機能別新しいウィンドウを開く ページ読み込みやタブ切り替えを監視 コンソールに出力 ダウンロード状況を監視 ファイルの読み書き スクリプトの読み込み prefs.js設定の読み書き 再起動 通信を監視してキャンセルする 拡張開発環境 雑多なメモ [編集] 更新履歴 取得中です。 リンク @wiki @wikiご利用ガイド@wiki構文 @wikiプラグイン
https://w.atwiki.jp/falfal21/pages/46.html
更新 2011-12-06 09 56 18 (Tue) 概要 Download 最新版 Download 公開版 (Marketに公開しているもの) 発信に関する機能電話の発信前に確認のダイアログを表示します許可リストに登録することで確認しないこともできます 電話の発信前に番号を編集できます(頭に184を付けたりとか Prefix/Suffix機能) 標準のダイアル画面の代わりにダイアログを表示することができます 不在着信の通知から確認画面を表示することができます 着信に関する機能いくつかの方法での着信拒否非通知(公衆電話とか通知不可能も含む=Androidの仕様です)からの着信を切断できます 電話帳登録外(非通知を除く)からの着信を切断できます お気に入り以外の電話帳登録番号からの着信を切断できます すべての着信を切断することもできます ブロックリストに登録した番号からの着信を切断できます 切断した着信を履歴から削除できます 切断した着信の履歴を確認できます その他の機能通話の終了をバイブレーションでお知らせします テーマは黒と白が選べたりします Prefix/Suffix機能 登録しておいた条件に使って発信前に番号を編集することができます 例1)非通知で発信する 090-1234-5678 → 184 090-1234-5678 Prefix 184 Suffix Option チェックしない 例2)日本に掛ける(国際電話) 090-1234-5678 → +81 90-1234-5678 Prefix +81 Suffix Option チェックする ダイアル画面の代わりに表示する 「ACTION_DIAL」に反応して確認画面を表示する機能です 電話番号がない場合には標準のダイアル画面に移動します 1.電話帳を開いて、電話番号を長押し(左) 2.「発信前に番号を編集」を選択(右) 3.Activityの選択画面が表示される 4.「発信確認ほか」を選択するとダイアル画面の代わりに確認ダイアログが表示される(左) 5.「電話」を選択すると標準のダイアル画面(右) ※一部アプリでACTION_DIALを使っているものがいるので組み合わせると便利かもしれない バイブレーションパターンの設定 通話終了時のパターンを変更できます 1000ms = 1秒 [空白] =50ms, ^ =200ms, . =500ms, _ =1000ms 例 [空白]^[空白]^ 50ms待機、200ms振動、50ms待機、200ms振動 ____ 1000ms待機、1000ms振動、1000ms待機、1000ms振動 [空白][空白]^^.. 50ms待機、50ms振動、200ms待機、200ms振動、500ms待機、500ms振動 _ 1秒振動(ちょっと例外) 掲示板 Prefix/Suffixの追加が出来ません、OKを押しても反映されず、リストが空のままです。機種はS31HT(HTC Aria)です -- (名無しさん) 2011-02-19 08 13 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ideapad/pages/24.html
欠陥 ディスプレイポートの両わきにネジ穴がない知らずにディスプレイケーブルのネジを止めようとすると傷だらけに Express Card SDメモリなどが1/3ほどはみ出す挿しっぱなしでは運搬できない 欠点 一部個体でログインの度にキモ面が映るVeriFace認識をOffにするか、http //www.takasu.co.jp/ すればなおる。 不満点 ACコネクタの位置が左側中央付近 USBコネクタの数が少ない 左側USBコネクタの位置 webcameraがOnかOffか外観からは分からない ディスプレイを開く限界角度が浅い Trackpointが搭載されていない(Thinkpadユーザー) Fnキーの位置が左隅(Thinkpad以外ユーザー) 右Ctrl/右Altキーがない 全角・半角・漢字キーの位置 バグ・機能不足 QuickStartでWillcom PHSからのダイヤルアップ接続が出来ない BIOSレベルでBeep音の音量調整が出来ない デフォルト設定だとプリインストールのNorton Internet Security2009のダイアログのボタンが表示できない(S10e)
https://w.atwiki.jp/mediachamp/pages/161.html
D-Unplugger コマンドラインからドライブ(USB/IEEE1394)取り外し (2000/XP/2003) インストール必須 公式サイト 特徴(公式サイトより) 様々なデバイスに対応 USBやIEEE1394で接続された FDD、CD-ROM、光磁気ディスク、ハードディスク(ハードディスクオーディオなどを含む)、各種カードリーダーなど様々なデバイスを取り外すことができます。(※本製品では、ドライブレターが割り振られていないデバイス(NICなど)は取り外すことはできません。また、確認済みハードウェアについてはこちらをご覧下さい。) ショートカットの自動作成ウィザードを用意 ドライブを取り外すショートカットをウィザード形式で簡単に作成することができます。 ハードウェア取り外しメッセージをバルーン表示にすることが可能 ハードウェア取り外し時に表示されるメッセージをバルーン表示にすることができます。取り外しエラー時のメッセージや、取り外し可能状態になったことのメッセージボックスをバルーン表示させることで、不要なダイアログが表示されず、ダイアログを閉じる操作が不要になります。(バッチファイルから使用する場合にも便利です。)