約 1,097,546 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2824.html
登録日:2012/03/16(金) 08 09 41 更新日:2024/08/30 Fri 13 26 53NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 おっぱい お姫様 お色気担当 アバンの使徒 カリスマ ゴメちゃん俺と代われ! ダイの大冒険 ダイの嫁 パプニカ ヒロイン ライオン レオナ 久川綾 勇者ダイのパーティー 天然 女傑 妹弟子 意外にボケる 愛すべきバカ 戦う姫 指導者 早見沙織 正義 獅子姫 王女 美乳 美少女 美尻 触手プレイ体験済 賢者 賢者の卵 “姫”じゃなくて“レオナ”って呼んでちょうだい! 今度からそんな他人行儀な呼び方したら口きかないわよ! 漫画『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』の登場人物。 CV:久川綾(旧アニメ)、早見沙織(新アニメ) 【もくじ】 【概要】 【人物】 【戦闘能力】使用呪文 装備 【作中の活躍】 【主な人間関係】 【余談】 【概要】 マァムとともに本作のヒロインを務める少女。 強力な金属、防御性能の高い特殊繊維の技術などで有名なパプニカ王国の王女。 “ダイに最も長く連れ添った相棒”であるポップに対し、“最も早くにダイと出会い、その資質を見出した”と言える人物。 彼女がダイに出会わず、彼女の父であるパプニカ王がアバンにダイの修行を依頼しなければ物語が始まりを告げることは無かった。 そうした意味で物語の根幹たる部分に携わり、以降も度々行動を共にしつつダイの成長を見守り続けていく。 重要な役割としてもう一つ忘れてはならないのが、マアムに並び立つお色気担当である点。 弱冠14歳にして備えるB83W53H85というプロポーション、そこから齎される数々のサービスシーンは多くの読者をハッスルさせた。 特に後半はマァムが武闘家として半ば堂々とパンチラするため、あくまでさせられる形で発露するレオナのポロリに余計に心奮わせた人もいるかも知れない。 【人物】 あたしたち自身が自分の欲のために他人を傷つけたりしてどうするの!? それじゃ魔王軍と変わらないじゃない! 魔物と同じ道を歩むくらいなら…人間として飢えて死にましょう…!! 性格は奔放かつ快活そのもので、何に対しても物怖じせず、初対面の相手とも直ぐに馴染める強引さと親しみやすさを持つ。 時には姫らしかぬ行動で周囲を呆れさせることもあるが、王族や指導者として振る舞うべき時はしっかり弁えており、公の場では「私」、ダイ達の前では「あたし」と一人称も使い分けている。 また、ここぞという時には強いカリスマ性を発揮し、他人を引っ張る指導者としての面も備えている他、故郷を滅ぼし父を死に追いやったヒュンケルを謗ることなく赦し、生涯をアバンの使途として生きるよう諭すなど、高潔にして寛大な心と度量の広さも併せ持っている。 これを見たマトリフは「あの姫様ならこの国も大丈夫だろう」とその素質を認めている。 その克己心は凄まじく、救援も望み薄な状況で空腹に耐えかね残り少ない食料を求めて争う兵士を見た際は、問答無用で争いの原因となる食料を地に叩き落とし、「いくら大事なものでも争いのタネにしかならないのならいらない」という理屈の元上記の説得により争いを諫める芯の強さも持つ。 逆に火に油を注いで反乱が起きそうなシチュエーションであるが、この時は自分自身もロクに食料を食べず我欲に負けていなかったことが逆に求心力とカリスマ性を高める一因となっていた。 …急展開ね…燃えるわ…! 別にいいじゃない 恋愛は自由だし 基本的に遠慮というものを知らないタイプで、他人の恋愛話に干渉してはwktkし、何かしら悩んでいる相手にはズバズバと容赦無い言葉を突きつける。 とはいえこれらは「悩むより行動しろ」「相手の成長を期待する」といった信条に基づくものらしく、実際に相手にいい影響を与えることが多い。 ……恋愛云々は単に「見ていて楽しい」というのもあるのだが。 その割にはバーンからも指摘されるくらいバレバレなのにダイとの恋愛関係は本編中殆ど進展がなかった。 あと、さすがにエイミがヒュンケルを想うあまり鎧の魔槍を隠すという暴挙に出た際にはエイミのヒュンケルへの理解のなさに苦言を呈している。 ちなみに遠慮のない性格は物欲にも出ており、買い物では衝動買いをし、ダンジョンで宝箱を見るとついつい開けに行ってしまうタイプ。 破邪の洞窟でも何回か開けに行ってミミックを引き当てたりしていた(そして収穫はひのきのぼう×2と216ゴールドというショボさ)。 そもそも仲間の処刑が近づいてて時間がない状況でそんな寄り道してちゃマズいでしょ… 【戦闘能力】 戦闘面で見ると、攻防両方の呪文を扱える『賢者』の資質を持つのが大きな特徴。 特に回復呪文に関しては優秀で、最大の効果をもつ『ベホマ』を使用可能。 この事実は後に、僧侶としてもアタッカーとしても中途半端だったマァムに武闘家への転向を促す要因となった。そしてレオナも早々にパーティーを離脱してしまったため、終盤までダイ一行はマァムのベホイミに頼る羽目に。 尤も、『賢者の卵』と呼ばれるように賢者としてはまだ未熟なためか、レオナのベホマは怪我か体力の片方しか回復できないと本人が言っている。ザオラルも使った事はあるが失敗した。(*1) また攻撃役として見ると、本人の身のこなしの悪さもあって役に立たないことのほうが多い。そもそもバラン戦~最終決戦までの長きに渡ってパーティーを離脱して指導者としての活動に専念していたので 当然その戦いが激化していた間に全くレベルアップしなかったわけであり、特に終盤ではポップが大魔道士(≒賢者)として覚醒したこともあってほとんど戦力外となっている。(*2) しかしながら、そのリーダーシップと強い意志で精神的な支柱となる様は終止一貫しており、あの大魔王バーンでさえ認めた程である。 使用呪文 ギラ 閃熱系呪文。ギラ系の初歩呪文。 魔のサソリに対して使用したが、はじかれてしまった。 旧アニメ版では城に進行して来たアークデーモンに対して放っていたが、こちらもはじかれてしまった。 新アニメ版ではパプニカ大礼拝堂に侵入したガストに対して使用し、倒している。 ヒャド 氷系呪文。ヒャド系の初歩呪文。 作中ではヒドラの炎に焼かれたダイを鎮火、救出する際に使用した。 作中のギャグパート以外でヒャドが使用された数少ないシーンの一つでもある。 ちなみに、氷の呪文はバロンが伝授したとの事。 ヒャダルコ ヒャド系の中級呪文。攻撃よりは、火に煽られた人間の救助に用いた場面が目立った。 保有魔法力の差により、終盤のポップと比べると威力が格段に劣る。 ベホマ ホイミ系の上位呪文。 大火傷を跡すら残さず治癒するほどの効果を持つが、彼女の錬度では、体力と怪我のうち片方しか即座には対処できないらしい。 ザオラル メガンテが不発に終わったポップに対して試行。 肉体が残っている者にしか使用出来ない模様。 この作品では熟練の僧侶でも成功率は五分五分といったところで高いとは言えず、彼女のそれも失敗した。 ミナカトール 漫画オリジナル、破邪呪文の最高峰。効果範囲内における邪気を払い、魔の力を大きく減退させる。 最大の効果を得るには五人組で発動しなければならない。 詳細は項目参照。 装備 パプニカのナイフ 柄の部分に美しい宝玉が填め込まれたナイフ。 パプニカ王国で産出される特別な金属で造られた武器で『太陽』、『海』、『風』の三振りが存在している。 『太陽のナイフ』は彼女がデルムリン島に訪れた時にダイにプレゼントしたが、バランとの戦闘で消失。 『海のナイフ』はレオナの父親であるパプニカ王国の国王が所有していだが、不死騎団によるパプニカ王国侵攻の際に国王と共に行方不明に。 『風のナイフ』は王宮で保管されていたが、『魔法の闘衣』等と共にダイに贈られ後にバーンパレスでの最終決戦時に護身用にとダイから返却された。 大魔王バーンとの最終決戦ではカラミティウォールにより天魔の塔から落下しそうになったレオナの命綱になったり、真バーンに傷を負わせたりと重要な局面で役に立っている。 パプニカのドレス レオナが6巻~9巻で着用していたドレス。 どこか神話を髣髴とさせるデザインとなっており、レオナの気品を引き立てる一品となっている。 後にダイの武器探しの資金調達の為に売却しており、その時の値段は2~3万Gだったらしい。 踊り子の服 ベンガーナ王国のデパートでレオナが試着した服。 作中最も露出度が高い服で、ポップは見た途端に鼻血を噴出し、「こんなカッコした賢者がどこにおるかっ!! もっと地味なのにしろっ!」と怒鳴り散らした。 その後、旅人の服に決定した。 旧アニメでは踊り子の服の後、天使のローブを試着したところ、ダイとゴメちゃんは笑顔だったが、ポップは首を傾げ、次に試着した危ない水着は、ダイとゴメちゃんはやや驚いた表情で、ポップはやや赤面で顔をしかめ、その次の派手な服は、ダイとゴメちゃんは呆気に取られ、ポップは怒りで拳を振るわせ、そのまた次のぬいぐるみは、ダイとゴメちゃんはゲラゲラ笑っていたが、ポップは呆れており、最後の旅人の服で、ダイとゴメちゃんは笑顔で、ポップも納得の表情で頷いた。 天使のローブは別におかしな格好ではないような… ちなみにこのシーンのBGMはDQ4の「おてんば姫の行進」である。 新アニメでは踊り子の服が天使のレオタードに差し替えられており、ポップの突っ込みも「こんなカッコした賢者がどこにいるんだよ」という冷静なものになっている。 その後は絹のエプロン、DQ3の女商人のコスプレ、DQ3の男遊び人のコスプレ、ネコのきぐるみ&かぶりものを次々と試着するも、ポップから「もっと真面目なものにしろよ!」と怒鳴られ、「意外と守備力高いのに」と愚痴りつつ、旅人の服に決定した。 旅人の服 ベンガーナ王国のデパートでレオナが購入した服。 ミニスカートとマントが特徴で、バラン編終了まで着用していた。 ワイズ・パーム 中指部分に魔法石が付与された指輪が付けられている手袋。 手袋というよりは手甲といった方が妥当なデザインで、魔法の杖代わりに用いる女性用装備となっている。 王家の服 中盤以降にレオナが着用していた服。 法術で編まれた布を用いており、ダイの魔法の闘衣やポップの魔法の法衣と同等の防御力を持っている。 また、外交にも用いられるようにしたのか装飾品を多く備えるなど全体的に華美なデザインとなっている。 カールの法衣 ミナカトールを会得するため、破邪の洞窟へ向かう際に着用した服。 見た目は普通のワンピースだが、邪気を払う力がある。 服自体が極薄になっており、最初に装備していた姿を見てポップは思わず生唾を飲み込んだ。 アバンのしるし アバンが教え子たちに卒業の証として贈る青く透き通った涙滴形のペンダント。 『輝聖石』という貴重な石を磨き上げて呪法で凝縮したものであり、その製法はアバンしか知らない。 完成させるには時間がかかるが、呪文の効果を増幅させる「輝石」と、魔法力を蓄積する「聖石」の特性を併せ持ち、聖なる力を高めて邪を退け、敵から受けるダメージをある程度減らし、持ち主の力を高める効果がある超一級品のアイテム。 レオナの物は元はフローラが所有していた物で、レオナを第五のアバンの使徒に指名するにあたりフローラから譲られ、後にアバン本人も追認している。 ゴールドフェザー アバンから受け取った破邪の力を増幅させる能力を持つ「輝石」を用いている羽根。 アバンはこの羽根を用いて「破邪の秘法」を使用するが、レオナの場合はミストバーンに戦いを挑もうとするダイを制止する時だけこの羽根を使用した。 シルバーフェザー アバンから受け取った魔法力を蓄積させる能力を持つ「聖石」を用いている羽根。 刺した者の魔法力を回復する効果があり、作中ではダイのドルオーラ連発の合間にこの羽根を投げ渡してサポートしている。 【作中の活躍】 あなたが…勇者ダイ!? やっだぁ~~っ!こぉ~んなチビなのおっ!? カッコ悪~いっ!! 先述したとおり、初登場はポップやアバンよりも先(ニセ勇者達よりは後)。 賢者になるための儀式を行うのにちょうどいいということで、賢者の青年や大臣と共に船でデルムリン島にやってきた。 島ではダイに案内されながら、「勇者を目指す」と言いつつ呪文一つ使えない様をバカにしつつ彼と親しくなっていく。 直後、自身の暗殺を企む大臣達により危機に晒されてしまうが、これがダイを初めて竜の騎士の力に目覚めさせるきっかけとなり、また命を救われる。 将来 立派な勇者になったらパプニカにいらっしゃい あたしのボディガードかなにかで使ってあげるから 大臣らの撃退後は無事に儀式を済ませ、『パプニカのナイフ』をダイにプレゼントして島を去った。 魔王軍が現れて不死騎団に祖国が滅ぼされると、残った戦力を率いてバルジ島に潜伏。 そこをフレイザードに襲われ一度は氷付けにされるも、駆けつけたダイ達によって救われる。 この際、ダイの仲間となりつつもパプニカを滅ぼした張本人であるヒュンケルに対しては、その命を奪わずアバンの使徒として生き続けることを命じている。 ヒュンケルが真の意味で仲間となった瞬間であった。 以降は武闘家としての修行のため離脱するマァムに代わり、ダイ、ポップと共と同行(ヒュンケルとクロコダインは魔王軍への偵察のため同じく離脱)。 そしてバラン戦までを共にした後はダイ達と別れ、“王女として、指導者としてできる事”を模索しながら各国の勢力を纏め上げるべく奔走していく。 最終決戦間近となると、カール王国の生き残りであるフローラ女王から『アバンのしるし』を渡され、五人目の『アバンの使徒』としてミナカトールを習得。 決戦の日にはミナカトールを使用し、大魔王バーンの居城である大魔宮の結界を解除。ダイ、ポップ、ヒュンケル、マァムと共にそこへと乗り込んだ。 大魔宮ではポップ達がミストバーンと対峙し、また密かに生存・合流したアバンがキルバーンを引き付ける中でダイと共にバーンの下へ向かう。 しかしその最中、ミナカトールの影響で魔力供給を断たれた“生きた動力炉”である『魔力炉』が暴走。その触手に捕まり、魔法力目当てに魔力炉に飲み込まれてしまう。 あはや消化される……というところだったが、魔力炉の番人であるドラムーンに動きを封じられていたダイが双竜紋に覚醒。その新たな力で助け出された。 この状況は、奇しくも二人が初めて出会った時の再現となった。 ダイとバーンの決戦では、“異端を排除せずにはいられない人間の弱さ”と“異端でありながら人間に味方することの愚かさ”を説いてダイを味方に引き入れようとしたバーンに反論する。「私達はそんなことをしない」と。 しかし、その言葉の根拠であるダイへの好意を指摘され、「たった一人の感情では、"国"などという得体の知れないものはどうしようもない事は公事にたずさわるそなたならよくわかろう…?」と冷たく言い放たれる。 同様の状況にあったダイの両親――バランとその妻ソアラ――が悲しい末路を辿ったことを思い、それ以上の言葉を失ってしまう。 しかし、ダイはそれらを理解した上でなお、バーンに「No」を突きつける。 その姿を見て、「人や世界のためでなく、ただ自分自身のために勝って欲しい」と涙を流した。 エンディングにおいては、行方不明になったダイの生存と帰還を信じて待ち続ける姿が描かれている。 【主な人間関係】 ダイ …もう…!! いつの間にこんな大人っぽい顔するようになったのよ!コイツったら…!! 想い人。 ダイとは相思相愛で、周囲からも半ば公認されている。まさにドラクエⅠの勇者とローラ姫のような関係だが、ダイが色恋沙汰を苦手にしているであろうこともあってか、互いに面と向かって想いを打ち明けることはなく、友達以上恋人未満位の関係に終始した。 当初は出会い頭に「チビ」「カッコ悪い」呼ばわりして全力で馬鹿にしたため、ダイも「あいつ性格悪そうだから案内したくない」と互いに第一印象はかなり悪かったが、王国の実権を握ろうと目論むテムジンとバロンの陰謀から命を救われた一件でダイに好感を持つようになる。 また、アバンにデルムリン島へ赴く様に依頼した事でダイとアバンが出会う切っ掛けを与えている。 アポロ パプニカの三賢者の一人で、三賢者のリーダー格。 終盤ではバルジ島に投下された柱の「黒の核晶」を凍結させ地上破壊を阻止した。 マリン パプニカの三賢者の一人でエイミの姉。 フレイザードから顔に火傷を負わされたが、後にレオナのベホマにより治療されている。 他にも魔法の聖水を貰うべく焦っていたポップにスカートをずり下ろされた事があるなど、ろくな目に遭っていない。 終盤ではパプニカ西部のベルナの森に投下された柱の「黒の核晶」を凍結させ地上破壊を阻止した。 エイミ パプニカの三賢者の一人でマリンの妹。 作中最も早く登場した三賢者で、老人とばかり思っていたポップを驚かせた。 ヒュンケルに好意を抱いており、彼を死の大地へ行かせまいと鎧の魔槍を隠した。 ヒュンケルに告白したが断られており、それでも諦め切れなかったのかエンディングでは彼にこっそり付いて行く彼女の姿が描かれている。 バダック 昔からパプニカ王国に仕えている老騎士。 レオナのお目付け役の一人でレオナからも信頼されている。 ヒュンケル 不死騎団によるパプニカ侵攻の際にパプニカ王国の国王は行方不明になっており、恐らくは死亡したと考えられている事から、レオナにとってヒュンケルこそが父親の仇と言える。 パプニカ奪還後には、ヒュンケル自身は国を滅ぼした責任を負って処刑される覚悟であったが、レオナから「一生をかけてアバンの使徒として戦え」と言い渡された上で赦された。 フローラ カール王国の女王でレオナの憧れの女性。 魔王侵攻の中で父を失い、若くして国の指導者となり戦いに身を投じる境遇は、図らずもフローラの少女時代と重なっている。 ミナカトールを習得するため破邪の洞窟に潜入した際には、チェーンクロスでスライム達を撃退するフローラ女王の姿を見たマァムの「さすが女王様」という称賛に、どこで仕入れた知識か別の方面の「女王サマ」を想像していた。 最終話では、「少々嫌がっていてもしっかりと捕まえとかないとダメよ。勇者なんてものは事が終われば姿を消してしまうんだから…!」 と、アバンへの嫌味を兼ねつつ、レオナに同じ『勇者』に恋する先輩としてさり気なくアドバイスをしていた。 【余談】 名前の由来は「ライオン(Leo)」から。 本来は「竜」のダイに掛けて「虎」の由来にしたかったが、「かわいい名前が思いつかなかった」との事でライオンとなったらしい。 ちなみにRPGでの「竜」「虎」の主人公とヒロインの名前は別作品にて実現することになる。 地上の正義と…!偉大なる管理人“冥殿”の名の下に…!! 今こそ皆にこの王女レオナが命じます!! “すべての項目を追記・修正せよ…!!!” △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 腐女子とは違うだろ・・・ -- 名無しさん (2013-12-06 11 25 23) ダイと一緒のEDが見たかったな・・・。 -- 名無しさん (2013-12-06 12 59 48) ショタコンじゃないだろ。2歳差は普通レベルだぞ。 -- 名無しさん (2014-01-26 09 36 27) 有能なお姫様なんだけど、パーティ内の恋バナでストレス解消してるあたりが年相応だよなあ。まあ連中がもどかしいのもあるんだろうけど。 -- 名無しさん (2014-01-26 21 49 01) レオナの使徒入りは唐突だったな。しかもこれにより、それまでのダイ、ポップ、マァム、ヒュンケル、クロコダインのパーティからクロコダインが抜ける事に… -- 名無しさん (2014-02-08 23 04 04) なんとなくダイがアルキードのディーノ王子として生きていたら、絶対にディーノ王子に終始強気に接していじめてそうで怖い。 -- 名無しさん (2014-03-12 22 31 04) ノヴァと同じく天才なんだが、パーティーメンバーがどいつもこいつも超天才だから目立たないんだよなぁw -- 名無しさん (2014-05-09 11 37 30) フローラを「女王様」といってしまうなど意外と俗世には詳しいwwww。 -- 名無しさん (2014-05-09 11 39 09) バストサイズ表記がまだインフレしてない頃なんだよね…巨乳だけど今となっては数値は控え目 -- 名無しさん (2014-05-09 12 11 46) ブロキーナの水着姿では大変具足がお世話になりました -- 名無しさん (2014-06-11 21 20 36) ↑の人 「ブロキーナ」はマアムの武道の師匠のジイさんですよ。 -- 名無しさん (2014-06-11 21 35 23) 追加。「ベンガーナのデパートでの水着姿」とチガイマスか? -- 名無しさん (2014-06-11 21 37 16) ↑すまん、ベンガーナだ。なんでブロキーナになったんだw -- 名無しさん (2014-06-11 21 46 20) ブロキーです… -- 名無しさん (2014-06-11 21 52 41) 最終決戦で、ハドラーと戦うなと言った辺りはうっとおしかったな。邪魔だからひっこんでろ馬鹿と突っ込んでた。 -- 名無しさん (2014-07-08 07 55 38) ↑バーンと戦う前に消耗するからハドラーと戦うなって考えただけだろ。現実で考えたら至極当然なんだけどな -- 名無しさん (2014-07-13 10 31 21) ↑至極正論だよな。ハドラーは放っておいても死ぬし、言ってしまえばムダな戦いだしな。最悪後ろから攻撃される可能性も・・・ないか。 -- 名無しさん (2014-07-13 13 22 23) ↑それでも「男の戦い」の心情をすんなり理解できた辺り、14にしては出来た女だよ。もう一人のオカン的存在と違って… -- 名無しさん (2014-07-13 13 32 27) ↑当時少年だったけど、初見の時点で「下ではもうみんな戦争状態なのに、私情に走りやがって…」と誰にも共感出来なかった私は異端でしょうか? -- 名無しさん (2014-07-22 15 14 13) ↑その通りだけど「少年漫画では良くあること」と最初から投げてた。 -- 名無しさん (2014-07-22 16 32 16) マァムとメルルとで「トリプルヒロイン」なんだよね。 -- 名無しさん (2014-09-24 11 16 48) 最終決戦のポロリについて記述がないのが意外 -- 名無しさん (2015-02-13 12 10 13) 自分の国を滅ぼした軍団長であったヒュンケルに初対面で粋な裁きをできるからたいしたもんだよ。彼女は政治家としてならマトリフも認めた大物。 -- 名無しさん (2015-10-08 19 13 07) 水着姿には息子が大変お世話になりました -- 名無しさん (2015-10-31 03 31 24) レオナは終始ダイへの好意を隠したり否定したりしなかったのが好印象。進んで言う事も無かったけど、ダイ自身も序盤からレオナへの好意は変わってないし、何か安心感があったよ。 -- 名無しさん (2016-02-11 09 46 33) ベンガーナでのサービスシーンは水着じゃなくて踊り子の服(ファンブック)だよ。まあアニメではあぶないみずぎも着てるけど -- 名無しさん (2016-02-11 09 57 37) あれって踊り子の服だったのか…魔法のビキニかと思った -- 名無しさん (2016-02-11 13 00 10) ↑13それを言ったら横からメドローアで乱入してハドラーを消そうとしたポップはどうなるんだよ。 -- 名無しさん (2016-03-03 01 54 33) テラン王との会話やミナカトール習得時の受け答えは、ダイ達が戦うまさに「正義」を端的に語っていて、重要なシーンだよね -- 名無しさん (2016-03-06 18 25 47) 何気に作中で貴重な(確定の)キスシーン描かれた登場人物なのはさすがのヒロインだよなあ・・・。 -- 名無しさん (2016-09-16 11 58 32) 名前の由来はleo(ライオン)から。ダイが(恐)竜が由来なので、虎にひっかけた名前にするつもりだったらしいが、しっくり来なかったためレオから取ったとか。 -- 名無しさん (2016-11-29 19 58 53) 踊り子の服で平然と顔を出すレオナと「そんな恰好した賢者がいるかっ!」とツッコむポップの対比が面白かったけど、それより息子が大変お世話になりました -- 名無しさん (2017-04-19 03 28 16) ↑あなたが「賢者」でしたか。 -- 名無しさん (2018-05-08 18 31 46) ↑15後にレオナも言ってるけど、ダイのあの純粋さが敵すら味方してきたし、ポップの覚醒も私情であるマァムへの想いが端を発してるし、アバンの使徒にとって私情も重要な要素なんだよ -- 名無しさん (2020-10-29 19 05 10) あの時点のハドラーって先生の仇でもあるけど、精神的には尊敬すべき敵だからなあ。ハドラーの最期の頼みじゃなかったら、ダイも提案を呑まなかっただろうし難しい -- 名無しさん (2020-11-23 01 57 32) 王族としての教育を受けているせいか意外と公と私を分けて考えられるタイプだしなレオナは -- 名無しさん (2020-11-23 05 52 37) 恋愛関係に関しては最終回時点でダイが12歳か13歳でレオナが14歳か15歳だからある意味健全と言える。というか二人とも現実だと中学生位の年齢だし余り進展し過ぎたらそれはそれでヤバい気がする -- 名無しさん (2020-12-06 09 19 33) 元はバロンも含めて四賢者だったのか。バロンの代わりに誰かが新しく入ったのか、どっちだろう? -- 名無しさん (2020-12-26 02 16 03) 新アニメではフレイザード戦後の宴での飲酒シーンは当然のごとくなし。旧アニメでは原作通りワインをグビグビ飲んでたけど時代の流れで未成年の飲酒なんてやれるわけないからね。「マァム“さん”って呼ぶわよ」発言もしらすのまま言う(当人の性格からしてそんなに不自然でもないが…) -- 名無しさん (2021-02-21 19 23 33) ベンガーナのサービスシーンはカットされそう -- 名無しさん (2021-02-21 19 41 51) ↑改変されますた でも原作ゲームに出た防具のコスプレを見れてそれなり満足 -- 名無しさん (2021-03-07 09 49 36) 父親の国王が死亡でなくあくまで行方不明なのは実はどこかで生きてたみたいな展開の構想でもあったんだろうか? -- 名無しさん (2021-09-17 19 38 46) ↑それにヒュンケルを「ヒロインの父親の仇」にしないための措置って部分もあったかもな -- 名無しさん (2021-10-13 20 29 23) 魔界編で、変わり果てた国王に気付かずこうげきしようとするが -- 名無しさん (2022-10-26 22 10 42) ↑書きこんじゃった…、攻撃するが、パプニカのナイフを使ってこられて国王だと察する、みたいな展開でも考えてたんじゃないかと…新アニメで死亡宣告されてたみたいで残念 -- 名無しさん (2022-10-26 22 13 08) 14時間後にはダイと義理の親子関係に…(中の人的な意味で) -- 名無しさん (2022-10-31 18 52 50) 魂の絆だとイオナズン使えるという。魔王ハドラーの切り札だったほどの呪文をレオナが使えるのは違和感あるが。 -- 名無しさん (2023-10-09 22 34 51) 特殊な場面とはいえ自分から○○する(肝心のダイには記憶がなかったが)など恋愛には積極的。 -- 名無しさん (2023-11-10 19 10 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2980.html
登録日:2011/05/21(土) 12 26 57 更新日:2024/09/11 Wed 22 01 58NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 「子は親を選べない」の好例 ただ認めて欲しかった ザムザ ダイの大冒険 主人公に勝ったキャラ 哀しき悪役 外道 妖魔士団 妖魔学士 孝行息子 学者 息子 毒親育ち 研究者 親孝行 超魔生物 長年の謎だった母親 長年の謎だった母親 ← 父どころか母まで外道だったよ……。 陶山章央 魔族 魔王軍 我が名はザムザ!!だがその正体は人間ではない!! 魔王軍妖魔士団長ザボエラが一子、妖魔学士ザムザだ!!! 漫画『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』の登場人物。 CV:陶山章央(2020年版) ●目次 【概要】 【人物】 【戦闘能力】装備 【作中での活躍】子として 【研究成果の後継】ハドラーの超魔生物化 超魔ゾンビ 【余談】 【概要】 魔王軍・妖魔士団の幹部であり、その肩書きは『妖魔学士ザムザ』。学部卒? 妖魔士団長である妖魔司教ザボエラの息子でもある。 182歳という年齢は長寿の魔族としてはまだまだ若年で、人間換算では高校生程度。 見た感じは人間でいう青年期あたりである。 ……マユゲが無いせいでやや老け顔っぽいが。 【人物】 歳の差もあって容姿はそれほどでもないものの、性格はやはり父に似て外道。 人間を「モルモット」「ゴミ」と言い切り、使い捨ての道具と見做す考えの持ち主である。 特に悦に入る時の「キ~ッヒッヒッ!!」という笑い声は親譲りというほかない。 また魔道士としての素質も同様に引き継いでおり、多種の攻撃呪文を扱える。 ただし、自身が傷つかないことだけを重んじて他者が犠牲になろうとも一切気にかけないザボエラとは違い、ザムザは自らの肉体を研究の材料にし、戦線に出て危険を冒して戦うことも厭わない。 人間を実験材料にしようとした理由についても、「実験の度に部下を犠牲にするわけにはいかないから」という自軍の仲間への配慮を挙げており、これも平気で手下を身代わりにしたり殺して素材にするザボエラとは全く方向性が違う。 劣勢でも退かず、敗因を素直に認める、死ぬ時も潔く受けいれるなど、「残酷だが自分なりの美意識や節度を持つ悪役」という演出になっている。 生物学に精通し、他の生物の因子を取り込んだ新しい生命体「超魔生物」の研究を進めていた。 これは妖魔士団の多くが呪文の扱いに長ける反面、肉体的に脆弱という弱点を補う目的でザボエラの発案により行われていたもの。 既に理論は大部分が完成し、ザムザ自身の身体をベースに実際の成果が得られつつあるという。 また、この研究の過程で魔物同士を掛け合わせた[[魔改造]]合成モンスターなども造り出している。 【戦闘能力】 妖魔士団長の息子だけあってメラ系やギラ系、イオ系などの多彩な呪文を使いこなす上級魔法使い。 また、切り札として魔族から超魔生物への変身能力を持つ。 既に90%近くまで完成しているが、呪文が使えなくなる欠点を残している。 具体的な他の生物の因子については全身が変身する前から使用している大猿系怪物の柔軟な皮膚以外は不明。 クロコダイン脱退後の百獣魔団を材料にしたんだろうか 変身後は原型をとどめておらず、頭からは四本の角、背中からは鰭か翼のようなものが生え、 左手ははさみ状で足の指は鳥状の数メートルの怪物となる。 呪文が使えなくなった代わりにその攻撃力や防御力及び再生能力を武器とする他、 腹には円形の巨大な口を備え、捕獲や呼吸を行う。口からは閃華裂光拳をも封じる特殊な皮膜粘液を吐き、闘気を操ることも可能。 ただ、チウ程度を相手にいつまでも仕留めきれずにスタミナ切れを起こすなど、戦闘スタイルはほぼ持ち前のパワー頼りで戦闘技術そのものは乏しい。もっとも、元々が研究職であることを考えるとまがりなりにも戦えるぐらいの技術を持っているだけ優秀だろうが。 また、閃華裂光拳の仕組みも即座に気付き、有効な対応策を打つなど、戦闘における判断力・洞察力は十分優れている。 しかし生命活動を異常促進させることで自壊を促す閃華裂光拳(マホイミ)を相手にするとその生命力が仇となる。 致命傷を負うと、肉体は死体すら残らず灰となってしまう。 戦闘中にマァム達から向けられた憤りに応えてかザムザは「生命を弄んだ天罰かも知れない」と語っている。 漫画『勇者アバンと獄炎の魔王』では、超魔生物研究はザムザが始めたものと語られており、その成果の一環として合成魔物が生み出されている。 …が、ザボエラは魔王ハドラーに対して自分の成果と言って自分を高く見せつつ、魔物を売っていた。 ハドラーがザボエラを妖魔師団長に(強引に)任命した際、父親を超える偉業を成し遂げるチャンスと考え、自分の意志でハドラーの部下になることを志願し認められる。 装備 生体牢獄(バイオプリズン) 名前の通り牢獄の部品は生物組織で、柔軟さと強靭さを併せ持つ皮膜は打撃、斬撃、呪文と、あらゆる攻撃を跳ね返してしまう。 また、時間が経つと内部に痺れガスを充満させて、捉えた相手を動けなくする機能もついている。 だが、マァムとゴーストくんには回復魔法を全身に纏う技で痺れガスを防がれ、さらに生物だからこそ有効な『閃華裂光拳(せんかれっこうけん)』を叩き込まれ破壊されてしまった。 覇者(はしゃ)の剣(偽) ロモス王国の国宝である覇者の剣の贋作。恐らくは鎧の魔剣などと同じ金属で出来ていると思われる。 偽物ではあるものの、パプニカのナイフ程度の武器では瞬時に消滅してしまい、鎧の魔剣でさえ、一度使った後、完全に消滅してしまったダイの竜闘気(ドラゴニックオーラ)を用いた攻撃にも、一撃分は持ち堪えたので、かなり良い武器ではあったようだ。 オリハルコンを原材料とした本物の覇者の剣ほどではないものの、十分に名刀といえる一品。 【作中での活躍】 人間達の国であるロモス国に人間に扮して潜入、ロモス王に進言して武術大会を開催させた。 進言の際の名目は「腕自慢を集めて国力増強の助けとする」こと。 しかし実際の目的は、「超魔生物の研究を進める実験の為に、モルモットとなる強い人間を集める」ことである。 この大会の優勝賞品には伝説の金属オリハルコン製の覇者の剣が用意されており、対バラン戦直後、自分の竜の騎士の力に耐える武器を求めたダイもポップと共にエントリー。 ……しようとしたのだが、選手の登録時間は終わっていたので参加は不可。 武闘家に転職後の腕試しとして偶然この大会に参加し、会場でダイ達と合流したマァムに賞品獲得の願いを託すことになる。 ここではマァムの兄弟弟子である「空手ねずみ」のチウも初登場(二足歩行し、しかも喋るねずみ)。 しかし覇者の冠にしろコレにしろ、ロモス王がどこから入手したのかは結構気になるところ。 いつもニコニコしている気さくな雰囲気の裏で、謎の蒐集スキルを持つ王様である。……○ダル王? 大会は順調に進み、ベスト8が決定。 その中には無事勝ち残ったマァムと、謎の着ぐるみ「ゴーストくん」の姿が。 ……チウ?初戦で負けたよ。 そして8人がリングに上がったときに自分の身分と目的を明かし、リングに仕掛けていた生きた檻「生体牢獄(バイオプリズン)」を起動させて彼らをその中に閉じ込めた。 恐らくはそれごと中の人物を連れ去るつもりだったのだろう。 当然ながらダイとポップはそれに立ちふさがる。 が、ザムザは驚きつつもダイの登場に歓喜の声を上げる。 竜魔人と化した竜の騎士こそ、自身の研究する超魔生物の到達点なのだからと。 「おまえはまさに飛んで火に入る夏の虫!」「最高のサンプルなんだ!!」 おまえの親父みたいな… 化け物をつくるためのなああっ!!!! ポップがツッコんだように超魔生物化したザムザの容姿は竜魔人バランよりもよほど化け物じみてはいるが。 普通の魔族や魔物を素材として竜魔人に近いパワーを得るにはここまで肥大化・異形化するほどの改造が必要ということか。 敵対したとはいえ父親を化け物呼ばわりされたダイの怒りのラッシュを受けるが異常なまでの頑丈さを見せ、破れた服の下から異様な肉体を覗かせると、自身をベースに超魔生物は90%近くまで完成していること、大猿系怪物の皮膚と闘気の併用で捌いたことを明かす。 そして、自らの肉体に施した超魔生物への変身機能を開放。 巨大な体躯とパワーでダイを拘束するもハサミを破壊され脱出されてしまうが、直ちに紋章の力が尽きて倒れたダイを腹に備えた巨大な口で飲み込み一度は完勝する。 しかしポップの五指爆炎弾(フィンガーフレア・ボムズ)とチウの決死の窮鼠包包拳を喰らって腹の口を開いてしまい、バイオプリズンを破壊したマァムの奥義・閃華裂光拳により再生能力が失われてしまい圧倒されるが粘液により腕を封じてマァムを逆に追い詰める。 しかし、ポップのメラで粘液を溶かされて再び閃華裂光拳を喰らい、最後は腹から脱出したダイが最後の力で振るう覇者の剣によって敗れ去った。 なおこの覇者の剣は事前に摩り替えられたニセモノで、当然ダイの力に耐えられずボロボロになってしまった。 本物はやがてハドラーの手に収まることとなる。 子として 「自分以外は全て道具」「役に立たないならゴミ」と常々口にするザボエラの子であったザムザは、やはり自身も道具として見られつつ育った。 人間をゴミと呼ぶ姿勢は己の優秀さを自認する為のものであり、それにより父に認めて欲しいという願望の現れでもある。 結局の所、根底の部分ではザムザもまた、人間の青年と何ら変わりはなかったのである。 死に際に自分の研究データをザボエラの下へと送るザムザの献身に、ポップはつい口を出してしまうのだが…。 「バ…バカ野郎!てめえの親父ってのはザボエラだろうが!!!」「あいつがそんなことやって感謝するようなタマかよ!!!」 「…フッ…わかっているさ。そんなこと」「…オレが死んでも涙ひとつ流さないだろう…」 ……だが、あんな父でもオレの父であることに変わりはない…! そう言い遺し、いつか完成した超魔生物がダイ達を倒すことを夢見ながら満足気に死んでいった。 いつか完全なる超魔生物がおまえたちを倒す…!! オレの…オレの戦いはムダじゃなかった… そうさ……。決して……ムダではな……かった……は……ず…… 本作には様々な親子関係が描かれており、これは恐らく作者の掲げたテーマの一つでもある。 互いに反目し、一度は殺し合いながらも互いを想わずにはいられないダイとバラン。 ごく普通の両親を持ちつつ、家に嫌気が差して飛び出しながら両親を想い続けるポップ。 戦火の中を過ごす両親の間に生を受け、それ故に平和に生きることを望まれたマァム。 物心付く前からモンスターに育てられたダイとヒュンケル、また彼らに愛を注いだブラスとバルトスなど…。 そんな中で「敵方の親子」として現れたザムザの最期は、ダイの心に深く、強く刻み込まれるものとなった。 ………わかる… …おれ…なんとなくわかるよ… 戦いが終わり日が落ちかける頃、灰となって消え行くザムザを見ながらダイはそう呟いていた。 そして、傍らには役目を終えたニセ・覇者の剣が、まるでザムザの墓標のように地面に突き立てられ、夕日を浴びて鈍く輝いていたのだった…。 【研究成果の後継】 キーッヒッヒッヒッ! よくやった!まったくよくやったぞザムザよ! お前の人生はわずか200年足らずの短いものだったが実に有意義なものだったわい! あの世で誇るがよい!お前の研究成果が生み出す魔王軍最大最強の魔人のことをな! ハドラーの超魔生物化 ザムザが死の間際に転送した研究データを元に、ザボエラがハドラーに施術。 超魔生物になると呪文を使えなくなる欠陥は、魔族←→超魔生物間の変身機能を残しているために生じるもの。 よってハドラーは自らの決定の下、この変身機能を排除させた。 これはつまるところ、復活が約束された魔族の生を捨てて死ぬまで獣の身であり続ける覚悟に他ならない。 権力に固執するヘタレの終わり、そして1人の武人の始まりである。 超魔ゾンビ ハドラーすら研究途中の産物と見做し、最終的にザボエラがたどり着いた究極の超魔。 予め特殊な細工を施した魔物の遺体をザボエラの魔法で合体させ、巨大なゾンビに造り替えたもの。 死肉の凝縮体であるため生体活動を異常促進させて自壊を促す閃華裂光拳(マホイミ)が通じず、さらにゴムのような弾性と強力な毒素で並大抵の武器は腐食・破損させてしまう。 こちらでは魔法力を攻撃呪文ではなく、ボディ内部からゾンビを意のままに操るために使う。 痛覚のない死体であるため、攻撃を受けてもザボエラ自身は痛くも痒くもない。 総合的な戦闘能力で見ればハドラーの方が明らかに上だが、ザボエラの理想とするヴィジョンに基づいて、単に強くなることよりもいかに自分自身に負担を掛けず、安全に一方的に敵をいたぶることができるかを追求したものとなっている。 そのためザムザやハドラーのように自身の肉体を改造するのではなく、他人の肉体を素材に造り上げたパワードスーツのような代物となった。 ただ竜魔人の能力の再現という超魔生物本来のテーマからは外れている上、同じ魔族をモルモットにしないために人間を捕えたザムザからすると嫌悪感を持たれそうな発想である。 ザムザの死後、超魔生物の研究に課せられた課題は以下の通りだった。 呪文が使えなくなる欠点の克服 竜魔人に匹敵する力を得るための戦闘力の強化 閃華裂光拳のような生体組織にダメージを与える技への対策 寿命を削るほどの肉体への負担の軽減 これらの課題のうち、「呪文の使用可能」「戦闘力の強化」を重視したのが超魔生物ハドラー、「閃華裂光拳への対策」「肉体への負担の軽減」を重視したのが超魔ゾンビと言える。 【余談】 ザムザの母 ザボエラの奥さん、つまりザムザの母親について存在するのかも長年の謎だった。 しかしYouTubeで配信されているダイ好きTVにおいて、作者の三条陸は「夫の命を狙いかねない極悪な美女魔族で、妻はザボエラを殺そうとして返り討ちにあったのかも。ザムザは母の事をほとんど覚えてないだろう」と答えている。 もし両親が揃っていたらザムザはどんな性格に育っていたのやら…。 ザボエラにまともな夫婦関係が築けるとは思えないため、この発言があるまでザムザは試験管ベビーではないかと囁かれていたのは内緒。 親子についての認識 ロモス城でのクロコダイン戦における「子供が絶対に逆らえんもの…それは『親』じゃっ!!」というザボエラの台詞。 単体で聞いても下衆な発言だが、その後ザムザの登場によってザボエラ自身もまた子を持つ親であった事が判明。 にも関わらずこの認識だったという事になるので、ザムザ没後の「お前の人生は実に有意義なものだった」発言も合わさってさらに読者から見たザボエラの株が下がったのは言うまでもないだろう。 フッ・・そうか・・負ける要素は追記・修正を“ゴミ”とあなどった・・オレの心の中にあったのか・・。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 超魔生物の初ボスで、変身すると呪文が使えなくなるのはドラクエ初ラスボスの竜王の特性のオマージュ。 -- 名無しさん (2013-12-07 22 47 07) 母親どんな人だったんだろうか。ザボエラの事だから自分のクローンという可能性もあるけど -- 名無しさん (2013-12-07 23 02 28) ザボエラって人間に換算すると60歳前後でザムザを作った事になるんだよな… ジョジョのジョセフ並のお盛んじじいだ -- 名無しさん (2013-12-08 00 06 31) 名前の元ネタはフランツ・カフカの『変身』の主人公のグレゴール・ザムザ(グレーゴル・ザムザ)かな。こっちのザムザも悲惨極まりない末路だった。 -- 名無しさん (2014-01-26 09 31 27) ブロキーナってゴースト君じゃなくてビーストくんじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2014-01-29 09 09 54) ↑この頃はゴーストくん。後にオバQみたいな頭をフサフサにしてビーストくんに改名した。 -- 名無しさん (2014-01-29 09 37 04) 閃火裂光拳のメカニズムを解明し、対策も即座に打てるなど、研究者キャラとしては珍しく機転が効くと思う -- 名無しさん (2014-01-29 09 38 20) そういえば、二次創作でザムザがエイミとメラゾーマ対決をする小説があったけ -- 名無しさん (2014-02-26 15 32 55) ↑×7 ヒュンケルに対して、薬でマァムをとかゲスいこといってたからな…それをやらかしたんだろうというゲスいことを考えた俺 -- 名無しさん (2014-07-28 01 49 51) 悲しい最期だったな…… -- 名無しさん (2014-12-19 22 36 10) 一応親父に褒めてもらえたから良かったのかな… -- 名無しさん (2014-12-20 21 33 09) ダイを丸呑みにした時のズチュッズチュッって音がエロかった -- 名無しさん (2015-01-01 13 53 22) テストで百点取った時だけ僅かにこっちを見てもらえる とか、そんな環境で育ったんだろうなあ -- 名無しさん (2019-02-03 05 46 21) ザボエラにとって他人はすべて道具なのだから、ザムザの母親も「身のまわりの世話をさせたり自分の欲望を処理させたりするための道具」で息子が生まれたのはたまたまか、でなければ最初から「息子という道具を産ませるための道具」だったかのどちらかじゃないかな -- 名無しさん (2019-02-03 07 47 44) 褒めてもらえても道具として見ていないザボエラ…一度でも良いから「息子」として見ればいいのに。 -- 名無しさん (2019-06-01 11 58 20) 結局のところ超魔生物はダイたちを倒す事は出来なかったけど、最高の武人を生み出したという意味ではザムザの死は確かに無駄ではなかったんだよなぁ… -- 名無しさん (2020-11-07 06 20 51) 機転は効くが、チウをいつまでも仕留められずにしまいにゃ息を切らすあたり、戦闘技術やスタミナには難がある。まあ、元から超一流の達人なハドラーと違って、ベースは研究者だから仕方ないか。 -- 名無しさん (2021-03-05 22 12 20) 実は一度竜の騎士を倒したことがあるという、とんでもない実績の持ち主だったりする -- 名無しさん (2021-05-17 00 33 57) ニセ覇者の剣、仮にもダイの全力のストラッシュにボロボロになりながらも耐えたって事は、鎧の魔剣とかよりもいい金属使ってたって事だよな。案外オリハルコンと二番目の金属の合金なのかも。ニセモノでも修理してヒュンケルやノヴァ辺りに渡ってたら十分に一線級の武器になってただろう。 -- 名無しさん (2021-06-05 17 43 40) 敵を実験材料にすることで味方を犠牲にしない、自分を実験台にできる度胸、研究職なのに自ら戦場に出てくる正々堂々さ、等で評価が上がっているのは笑う -- 名無しさん (2021-06-05 18 24 24) もし1991年版が長続きしてたら声は千葉繁が当ててたのかなあと妄想してる -- 名無しさん (2021-06-21 00 05 09) もしこの時クロコダインが一緒で、ザムザの最期を看取っていたら、ザボエラとの決着の時にどんな思いを抱いただろうか。 -- 名無しさん (2021-06-21 00 19 27) 息子が死んでもその研究成果に喚起して大笑いするだけの毒親…バラン編の直後だったのもあってザボエラの糞親っぷりも顕著なんだよね… -- 名無しさん (2021-06-21 21 45 59) 最近養子だったんじゃないかと思うようになった だって人格があまりにも親父とかけ離れてるし -- 名無しさん (2021-06-21 21 53 49) ↑母親がマシな性格だった…とか? -- 名無しさん (2021-06-24 22 57 12) ↑母親も必要なら夫を殺す悪女系だったそうでザムザもほとんど覚えていないとか。 -- 名無しさん (2021-09-01 19 14 15) 獄炎の魔王の3巻のプロフィールには「ある分野においては天才を自称する父を超えている」とあったけど、これが生物学の分野でザムザの得意分野だったからこそ、ザボエラは超魔生物学をザムザに研究させてたのかな(単純に自分でやるのがめんどくさいからって可能性もあるけども) -- 名無しさん (2021-11-09 14 47 56) あの境遇で歪まずに育ったのは素直に称賛に値する、まあ残酷ではあるがそれはザムザに限った話でもないので・・・ -- 名無しさん (2021-11-09 14 57 47) 子を育てるのは親だけではない。ザボエラの踏み台にされ犠牲になる同胞を幼いころから見ていたからこそ思うところもあったのかもしれない。 -- 名無しさん (2021-11-10 14 25 11) ポップの言った「こいつ、本当は父親に誉めて欲しかったんだろうな・・・。」ががザムザの本音だと思う。 場面変わって一応ザボエラからは「良くやった。」みたいにコメントされてるので一応は誉めてもらってる。(息子よ、良くやったではなく道具として役に立ったって意味だろうけど) -- 名無しさん (2021-11-10 20 00 13) バランやマトリフのような迫害を受けることもなく、王の近くにまで上り詰められたのは、ロモス国王の寛大さなのか、それを見越したザムザの手腕なのか。それとも、入り込む頃には既に平和ボケが始まっていたか? -- 名無しさん (2022-03-09 16 41 28) ザムザは最低最悪な父親であることを理解していて、それでも父親の愛を求めていたなんて… あと生命を弄んだ罰と言ってた分自分のやってきた研究が残虐非道なのは自覚してたんんだな -- 名無しさん (2022-11-08 20 39 39) 「子が決して逆らえんもの、それが親じゃ!」ってそれ単体でもゲスな台詞だけど、さらに仮にも息子を持つ父親が言った事でさらに株が下がるという -- 名無しさん (2022-11-08 21 56 48) ポップの魔法食らってすぐさま評価をただ者じゃないって改めたり、いざと言う時は自分で体張ったりと父親よかは相当マトモな人物 -- 名無しさん (2022-11-11 22 48 49) エブァのシンジに似た部分あるよね -- 名無しさん (2022-11-24 11 07 37) ダイに「…おれ…なんとなくわかるよ…」って言われたけど妻子の為に自分の命を犠牲にするバランの息子にこう言われるのは内心複雑だと思う。まぁダイはダイで父に対して思うところはあるんだろうけどさ -- 名無しさん (2022-11-26 22 31 53) ↑4 それを言われたダイは後に実の親と死闘を演じたけどね。 -- 名無しさん (2022-11-26 22 34 24) 親を想う子の気持ちを「血にアホのエキスが流れている」呼ばわりだもんな。「親を想う子はいつ見てもいいものですね」ぐらい言えんのかこいつは -- 名無しさん (2023-01-14 00 01 53) ↑ザボエラの話ね(分かっていると思うが) -- 名無しさん (2023-01-14 00 03 14) 母親もスゲーな? -- 名無しさん (2023-05-26 21 41 32) ロモスに持ってきたのはザムザだから確かにその通りなんだけど偽覇者の剣がザムザの装備と言われると違和感を禁じ得ないw -- 名無しさん (2023-10-08 18 04 28) 読者からすると忘れがちだけどザボエラは博識かつ莫大な魔力と高度な呪文を身につけた超大物だからな、取り入れようとする野心あふれた女はいくらでもいただろうな -- 名無しさん (2024-05-15 17 35 07) 能力的にも性格的にもザムザが妖魔士団長になっていれば魔王軍も安泰だったかなぁ。 -- 名無しさん (2024-05-26 20 05 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/54982.html
登録日:2023/10/04 Wed 22 42 32 更新日:2024/09/24 Tue 09 25 59NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 じんめんじゅ キギロ サディスト ダイの大冒険 モンスター 亜人面樹 人面樹 勇者アバンと獄炎の魔王 幹部 慇懃無礼 旧魔王軍 木 植物系モンスター 樹木 突然変異 親の仇 魔の森 魔王軍 力量の低い奴をいたぶっただけでぼろ儲けだ きっと妬まれることだろうなぁ また出世してしまうから キギロは『ダイの大冒険』のスピンオフ漫画『勇者アバンと獄炎の魔王』の登場人物。 目次 【概要】 【人物】 【戦闘能力】◆強化形態=一段階 ◆強化形態=二段階・邪気ver ◆強化形態=最終段階 【作中の活躍】◆最終決戦 【概要】 魔王ハドラーが率いる(旧)魔王軍の幹部の一人。 種族は数百年に一度、突然変異で生まれるじんめんじゅの亜種「亜人面樹」。 樹木の幹に顔が貼りついたような通常の人面樹と違い、頭はハドラーに支配されていた頃のブラス同様に凶悪な顔つきの人面樹だが、その下には胴体や手足があり肩章付の軍服を身に着けた人間のような出で立ちをしている。 この体に見える部位の正体は異常発達した木の根であり、この根こそが亜人面樹の特徴でもある。 通常の人面樹と同等に備わる本来の小さな二本腕は服の中に隠している。 【人物】 普段は「僕には覇気も野心もない」「僕のライフスタイルはしぶとくコソコソ生き残る」と謙遜し、「ハドラーに手傷を負わせるようなアバンには会いたくない」と尻込みする。 常にワイングラスを携えていることと言い、服のセンスと言い、臆病なインテリめいた装いや振る舞いを好む。 だが内心では武勲をあげそうなブラスを気にする様子を見せたり、アバンの接近を知ってこっちから挑みたくないと謙遜しつつ、「また出世してしまう」と呟くなど、自信家にして強い上昇思考・名誉欲を隠しきれていない。 半ばおどけた様子や秘めた自信から察せられる通り、彼の振る舞いは半分本音で半分嘘。 その本性は慇懃無礼なサディスト。 ワインを嗜むことと並んで「弱い者虐め」が趣味であり、相手が自分の力量で確実に仕留められるかを見極めて着実に狩るタイプである。 こうした言動を堂々とハドラーの前で吐いてもハドラーは笑って受け流し、キギロがいざ出撃した折には「アイツらしい」と評していた辺りからしても、キギロはそうやって“結果”は出してきた様子。 一方で同列の幹部として扱われている門番のバルトスや参謀のガンガディアと異なり替えが効かない固有の役職は持っておらず、 「戦場での武功以外に誇れるプライドがない」というコンプレックスを抱えており、大きな戦いに出陣できないと取り乱す場面があった。 同時に幹部に対してはちゃんと頼みごとやお礼を言い合える性質であり、前述のコンプレックスに関してもバルトスに素直に吐露するなど日頃の言動とは裏腹に強者である仲間へのリスペクトは持ちあわせている。 概ね陰謀や邪魔は敵である人間に対して用いられ、内ゲバのような利敵行為を起こす性質でもなかったりと協調性自体はむしろ高い部類。 そのあたりは口を開く度に不興を買うザボエラとの大きな違いと言える。 己のふがいなさに苛立つ面も見られ、嗜虐的な一面に対して根は真面目な様子がうかがえる。 キギロの性根を軽蔑していたアバンですら、ハドラーが負けた幹部達を侮辱した際、キギロも含めて「自らの誇りを掛けて全身全霊で戦う者だった」と反論していた。 【戦闘能力】 戦闘では近中距離戦を主とする。 身体の密度を硬軟自在に変化させて、当人曰く鋼鉄並にまで硬度を引き上げた二本の隠し腕や、軟化して伸縮を可能にした巨大な根を鞭として殴打する。 加えて体内に流れる高温の樹液も特徴の一つ。その樹液は魔力を込めればより超高温に加熱され、ワイングラスを瞬時に融解させるほどの超高熱を体から発することが可能。 この樹液のお陰で火系呪文に対して高い耐性を有しており、超高温化した樹液を硬質化させたうえで発射する「魔力樹液弾」によって遠距離も対応できる。 ただし、一度に硬化出来る範囲は隠し腕等の全身の一部が限度で、それ以外の部位は通常の樹木程度に留まる。 後述の巨大マンイーターを合体して大量の魔力供給を受ければ全身硬化も可能になる。 この状態だと本体は身動きが取れなくなるのが欠点だが、魔力樹液弾の同時使用でカバーするのが序盤におけるキギロ最大の切り札。 しかし最大の特徴は、「ライフスタイルはしぶとくコソコソ生き残る」という当人の言の通り、種子を残すことで再生出来る生存能力の高さにある。 まず、幹に相当する顔面を断ち割られる重傷を負っても周囲の植物を吸収すれば再生出来る。 それだけでなく、種子さえ残っていればそこからまた発育によって復活することも可能。 十分な栄養のある土地に運んで貰い定期的な水の供給を受ける、植物として育成して貰う他力本願な前提条件付ではあるが、条件さえ整えば強化再生さえ望める特性を持つ。 ただし、フレイムやゴースト系等の不定形な生命体の例に漏れず、コアを損傷すると形を保てなくなり一気に崩壊が始まる。 空裂斬は天敵に等しい技である。 ◆強化形態=一段階 牡鹿のように雄々しく巨大になった角が目立つが、何より根に強力な魔力が宿っている。 手足に見立てた根がよりマッシブになった見た目通りに格闘能力が向上しただけでなく、柔軟さにも磨きがかかった。限界まで肉体を柔らかくして衝撃を逃がし、かつて自身を一刀両断した大地斬を受け流す繊細な制御も自由自在。 だが、それもおまけに過ぎない。 この形態のキギロは根を大地に広げて大陸全土の植物を支配下に置き、悪魔の目玉による索敵や監視と同様の芸当が可能になった。 それに加えて、小型分身体を無数に生成出来る。 これらはキギロの極々一部を分与に過ぎないので人間の幼児程度の矮躯で戦闘力も脆弱なものの、倒されてもキギロ本体にダメージが逆流することはない。その癖、キギロとリアルタイムで意識共有しているので、細かい工作活動に対応する上に情報収集に長けている。 かつて頼っていた巨大マンイーターの能力を自身に集約した上でより進化させつつ、戦闘能力も底上げした。純粋な上位互換形態となった。 ◆強化形態=二段階・邪気ver 上記の強化形態によって、修験者が集う秘境ギュータの中でも最も危険な地、魔界に通じると謳われる洞窟「逢魔窟」で修行中だったアバンを強襲した。 過酷な修行でアバンが消耗していたこともあって進化した力で圧倒していたが、海破斬には対応しきれず手傷を負わされたため、駄目押しとしてこの形態になった。 これは「逢魔窟」に満ちる暗黒闘気を根から徹底的に吸収したもので、下半身は甲殻を纏った蜘蛛のように変貌し、二本の触手のような暗黒闘気を纏う禍々しい姿をしている。 海波斬すら回避出来るまでにスピードが増しただけでなく、この形態は攻防一体。 周囲を漂う暗黒闘気を操って鋼の剣をへし折る物理攻撃も繰り出し、呪文も生半可なものは弾いてしまう。 洞窟が崩落すれば生き埋めになるので、極大呪文や重圧呪文(ベタン)のような有効であろう呪文は使えず。 地の利は完全にキギロにあり、アバンとロカ、マトリフの三人をも圧倒してのけた。 とは言え、この形態も完全無欠ではない。 キギロ当人が自ら修練で体得したものでなくあくまで外付けの力であり、闘気に関する知識や技の練度に乏しいためか、光の闘気に極端に弱い。 アバンが放った空裂斬によって纏っていた暗黒闘気が一瞬にしてかき消されてしまい、そこへマトリフらの攻撃を受けて、這々の体でどうにか逃げ出した。 しかし、先のアバンの一撃は彼の生命のコアをも掠めていたために体がどんどんと崩れていき、再生もできなくなり、結局これが致命傷になって退場することとなった。 しかし… …やはり……生きていたのか………! 「やはり」だって? ……言い方ァ! ◆強化形態=最終段階 空裂斬がコアに掠って致命傷を負いながらも、アバン達への憎悪と怨念によって命を繋ぎとめた姿である。 最早自慢の根や樹液は見る影もなく消え失せて、ドラクエシリーズの「おばけかれき」を更にみすぼらしくしたような姿に成り果てており、強化一段階の小型分身体と同程度のサイズしかない。 朽ち腐ったようにしか見えない全身には亀裂が走り、枯れ枝のような腕は何もせずともぼろぼろ落ちる。当然、剣で斬り付ければあっさり両断されて本体も倒れる始末。 だが、死に損なったまま、なかなか死なない。内側から溢れ出る邪悪なオーラが落ちた腕を繋ぎ直し、倒れてもほどなくして立ち上がる。 この状態に至ったキギロの命は風前の灯ではある。しかし、その邪悪な魔力はガンガディアら幹部達を凌ぎ、魔王ハドラーにすら比肩し得る程となった。 見た目に反して、膂力は強化形態に勝るとも劣らず。魔王ハドラーのように素手で鉄製の鎧兜を砕ける。 腕を振るうと破片がボロボロと体から離れるが、これが尽きることないどころか、散弾のように敵めがけて飛んでいく。その手数と威力はかつての魔力樹液弾を超えており、矢のように一般的な鎧を穿ち皮膚に喰いこむ。 そして何より脅威なのが、暗黒闘気の一種であろう周囲一帯を侵す呪詛めいた瘴気である。 旧アニメ映画に登場した「暗黒闘気・瘴気結界魔術」に近い効果で、上記の破片が体に喰い込んだ相手は、邪気が体を侵されてどんどん力を失い弱体化していく。 逢魔窟の時のようなスピードはないが、相手を弱体化させる効果によって、キギロと相対する敵はまるでキギロが加速度的にスピードを上げているかのような錯覚に陥る。 加えてキギロから溢れる邪気はフィールドを侵食し続けて、半径数十メートルの範囲がキギロの領域と化してしまう。 この領域内では地底魔城の魔物ですら瘴気にあてられて昏倒してしまい、身に喰い込んだ破片の呪詛効果も増幅させる。 これらの重複効果によって破片を喰らった者はみるみるうちに衰弱してしまい、更に勝機を失っていく。 この段階のキギロに対抗するには、破片の散弾やキギロの打撃をものともしない防御力か、この暗黒闘気による結界めいた力に対抗出来る強力な闘気の力が必要になる。 【作中の活躍】 ロモス王国及びラインリバー大陸の攻略を担当しており魔物の棲家となる「魔の森」を拠点に支配領域を徐々に広げている。(*1) ロモスにおいては、大地斬を開眼したアバンによって敗れたものの、上記の特性によってキギロは辛うじて生還した。 しかし、懲罰と反骨心をバネにした更なる成長の両方を狙ったハドラーによって、敢えて不毛な地底魔城入り口傍にキギロは植えられてしまった。その所為で思うような成長を遂げられず、地底魔城で広がるアバン躍進の噂を耳にする度に焦りばかりが募っていた。 なお水がないと生きていけないらしく、かといって顔に水をかけられるのも不快なため、水やり担当のおばけキノコに怒鳴り散らしていた(が、おばけキノコには改善するほどの知能もなかった)ところ、ガンガディアの采配で地底魔城にいて暇をしており知能がそれなりにある者が水やり担当になった模様。 そんな折、デルムリン島が芳醇な地であることを思い出したキギロは、大急ぎでキメラに乗って海を渡りブラスに頼った。キギロの閃きは見事的中し、短期間で劇的な強化再生を果たした。 ◆最終決戦 最終形態となったキギロはアバン一行への復讐の為だけに地底魔城に帰還。魔王の間を目指す一行の前に立ち塞がり、ロカがキギロの足止めを申し出て飛びかかった。 魔王の封印から1年間に修業を重ねたロカの実力はキギロも素直に称賛する水準に至っていたが、それでも怨念によって強化されたキギロは手に余る相手だった。 キギロは斬りつけられようと事もなげに立ち上がり、破片の散弾と瘴気のコンボでロカの体力をじわじわ削ぎ落としつつロカを圧倒。自然に千切れ落ちそうな見た目からは想像出来ない剛腕で嬲り倒して、頑丈が取り柄のロカも耐え切れずに倒れた。 キギロがアバンに追い付いてハドラーやその護衛と共に挟み撃ちにすれば、必殺剣を修めたアバンと言えど確実に狩れる。 キギロの復讐成就は目前かと思われたその時、息も絶え絶えのロカが立ち上がり、キギロの前に立ちはだかって最期の奥の手を敢行した。 武鋒円。 自分を中心として手にした武器が届く狭い範囲にのみ全身全霊の闘気を張り巡らせる。そうすることで、武器に強力な闘気を纏わせられる状態を維持したまま敵の攻撃を待ち構えてカウンターのみを狙う。カール騎士団剣術の背水の陣を体現した最終奥義である。 この奥義を発動したロカの剣速はそれまでの比ではなく、破片の散弾は全て剣で叩き落し、暗黒闘気の触手でで無理やり魔物を嗾けても、尽く切り払ってしまう。 真正面から捻じ伏せるのは容易ではない相手となった。 尤も、武鋒円の攻略自体は別段難しくない。猛烈な勢いで生命力を全て注ぎ込む技であることは見抜いていたので、そのまま放置して眺めているだけでロカは勝手に死ぬ。かつてのキギロならそうしていただろう。 しかし、執念めいた願いの為に命を賭ける心境を理解して今の姿に到達したキギロは、今のロカの決死の姿に共感を覚えていた。故に、姑息に勝利を拾う選択肢は有り得なかった。 キギロは広間に広げていた瘴気を全て己が身にかき集めて暗黒闘気を収束。ロカに渾身の一撃を叩き込んで正面突破する選択をした。 そして迎えた最終局面、キギロは全身全霊の一撃を叩き込むべくロカに突撃。その際、ロカの周囲から闘気が完全に消失していることに違和感を覚えはしたものの、敵の闘気が消えたならむしろ好機と勢い任せの攻撃を繰り出した。 だが、これが致命的な判断ミスだった。武鋒円の本質は、最後の最後の決定的局面で、周囲に張り巡らせた闘気を剣に一転集中して爆発的に剣の速度と威力を上げることにあった。 それを見極めきれなかったキギロは、ロカの強烈無比な最期のカウンターを成す術なく浴びてしまった。 邪悪なオーラが体を繋ぎ直せない程に粉微塵にされたキギロは流石に修復出来ず、敗北が確定。 だが、キギロ同様に生命力の全てを絞り尽した上に、キギロの強力な呪いを受けてしまったロカもまた共倒れに。 キギロが死んだ後もその呪いは残り、ロカの余命は幾場も無い状態となったことで少なからず溜飲が下がった…… と思われたがロカ自身はこの結末に絶望することはなく、アバンを無事に先に送り出せた事、マァムという新しい命を未来に託せた事に満足していた。 他人のためにここまで命を投げ出せるという人間の本質を理解した時…キギロは初めから自分に勝ち目がなかったことを悟りながら消滅していくのであった…。 本編の内容を読み込んで編集しただけでランキング入りだ きっと妬まれることだろうなぁ また\ポチッと/されてしまうから △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 割と外道キャラではあるのだが、なんか嫌いじゃないんだよな。良くも悪くも人間味があるというか。最終形態も復讐にとらわれていながらむしろ他者を理解して敬意を示すようにすらなっているし。 -- 名無しさん (2023-10-04 23 49 19) 最終形態では「あるいはアバンストラッシュでも倒しきれないかも」ってレベルらしい。巨大マンイーターの力を借りてなお大地斬習得直後のアバンに完敗した頃から、大きく成長したものだ。「見る目のなかった自分自身が憎い」って考え方ができるのは、向上心のある証拠よな。 -- 名無しさん (2023-10-05 00 19 36) 暗黒闘気を集束して叩き込む最後の一撃は、闘魔最終掌的な技かな -- 名無しさん (2023-10-05 00 21 02) ロカの悲劇を招いた元凶。でも本人も悲壮感強いからそこまでヘイト買ってない感じ。 -- 名無しさん (2023-10-05 00 40 23) ビィトのガロニュートっぽい -- 名無しさん (2023-10-05 06 41 35) ハドラーの彼の記憶から、フェンブレンが形作られたんだろうか -- 名無しさん (2023-10-05 08 48 48) ガロニュートは徹頭徹尾クズで相手を舐め切ってたけど、ギギロは最低限のリスペクトはあったし本気でぶつかって来たからちょっと方向は違うかなぁ。こっちの方がずいぶんマシに見える -- 名無しさん (2023-10-05 08 50 13) 旧魔王軍は敵だとしても清々しいやつらばっかりだな、ロカの死因である外道キャラのギギロでさえそこまで嫌いになれない -- 名無しさん (2023-10-05 09 25 55) 他の幹部もハドラーもロカを殺すような憎まれ役はさせられないから、重要な役どころだったな。 -- 名無しさん (2023-10-05 22 55 49) 「やはり生きていたか」→「やはり?生きていて当然みたいな言い方するなぁぁぁ!!」…そこは「勝手に殺すな」みたいな言い方されるかと思いきやまさかの返答だったわw -- 名無しさん (2023-10-06 18 34 59) 旧魔王軍の幹部の人格を統合すると最終ハドラーができる感じがする。逆か、最終ハドラーを分割して幹部ができてのかな -- 名無しさん (2023-10-07 00 18 21) こういう姑息なサディストだったやつが矜持を得て真っ向から戦うことを選び、破れてなお納得して散る展開嫌いなやつおる????? -- 名無しさん (2024-01-21 11 10 52) アバンからしてもグランナードより確実に評価は上になった -- 名無しさん (2024-01-22 22 13 46) 敵幹部によく居る謀略練る卑怯者なんだが、他幹部とも仲良くてちゃんとお礼もするし、最期も誉れを浜に捨てる様な戦法じゃなく正面からぶつかって行ったから良い悪役だと思う -- 名無しさん (2024-07-22 18 14 51) ザボエラと比べると協調性のあるなしの差はとても大きいと言わざるを得ないなぁ・・・ -- 名無しさん (2024-08-31 10 45 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/3022.html
登録日:2011/04/29(金) 17 54 20 更新日:2024/09/20 Fri 22 56 45NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ジャンプ ダイの大冒険 ドラクエ ドラゴン ハドラー親衛騎団 モンスター 三条陸 不死騎団 六大団長 大魔王バーン 妖魔士団 悪の組織 悪役 新生六大将軍 東映 氷炎魔団 玉石混交 百獣魔団 稲田浩二 豪華声優陣 超竜軍団 軍隊 魔影軍団 魔族 魔王 魔王軍 大魔王バーンこそ我が主君にして全知全能の魔神! その軍勢はかつての魔王軍とは比較にならんほど強大だ!! いかにあがこうとももはや貴様ら人間ではたちうちできん…!! 漫画「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」に登場する。 かつて世界を脅かした魔王にして今再び復活した魔軍司令ハドラーと、その上に君臨する大魔王バーン。そして彼らに従う魔族や魔物達。 世界を戦火に包み込んで地上国家に住まう人々を震撼させる、遥か地底の魔界からより現れた侵略者達である。 その暴威はまさに鎧袖一触。 魔王軍にとっては座興のような攻めによって戦線は瞬く間に崩壊し、1ヶ月足らずで壊滅寸前に追い込まれる国家が続出した。 群を抜いて強力な軍事国家は多少善戦出来ても、魔王軍が少々本気を出すとそれらでさえ1週間もあれば同じ運命を辿ってしまう程である。 かつてのハドラーが率いた旧魔王軍の侵攻によって消滅した国もあった(*1)が、本作開始時点で現存していた地上国家はいずれも、勇者不在の苦境にあっても5年もの間陥落せず持ち堪えていた精強な軍を有する国ばかり(*2)。 その実績を鑑みれば、新生魔王軍の桁外れな強大さが窺える。 ●目次 【成り立ち】 【組織構成】◎大魔王バーン 《大魔王直属》○(初代)魔軍司令ハドラー ○死神キルバーン 《六大軍団》■百獣魔団 ■不死騎団 ■氷炎魔団 ■妖魔士団 ■魔影軍団 ■超竜軍団竜騎衆 ■その他戦力 【拠点】鬼岩城 大魔宮バーンパレス 【おまけ】 【成り立ち】 元々は魔界の神とも謳われた大魔王がその遠大な野望を成し遂げるべく潜伏。 真の姿と機能を秘めた居城たる大魔宮の建造する為に数百年を超える歳月を費やしていた。 そうして虎視眈々と計画を進めるうちに、長年に渡り対立した競合勢力が退き、優良な駒になり得るハドラーを手中に収められる好機が訪れ、計画遂行の目途が立った。 勇者に敗れ蘇生したハドラーは休眠を要したが、13年の時を経て復活し、ここから本格的に戦力の編成が始動。 そして大魔王バーンを頂点とし、司令であるハドラーが六つの軍団を統率する組織形態が完成した。 ハドラーを超える実力者のバランや、同じく実力者かつ何千年もの昔からバーンに仕えてきた忠臣ミストバーンをあえてハドラーの下に就かせている等、人事面で疑問符がつく采配もあるが、これはこの新生魔王軍自体が大魔王の余興であることに因る。 そもそも地上を侵略するだけならば、バーンとミストバーンの二人だけでも容易く済む話だったが、我の強い猛者を敢えて一ヶ所に集めて各軍団長を競わせることで、最強の軍団の編成を試みる、という戯れ同然の試み故。 しかし、その軍団長らと切磋琢磨したダイたちが大幅にレベルアップしてしまい、最強の軍団どころか最強の敵を育ててしまうという、戯れが何とも皮肉な結果になる。 後にハドラーが魔王軍を離脱して事実上消滅したかに見えたが、ミストバーンに引き継がれて存続した。とはいえ、六軍団は事実上の解体状態で、主戦力は大魔王に直属する魔界のモンスター達に置き換わっている。 【組織構成】 ※CVは1991年版/2020年版の順。 ◎大魔王バーン (CV 内海賢二/土師孝也) 魔王軍の頂点に立ち、その圧倒的な力から「魔界の神」と呼ばれる魔族の男。 詳細は項目参照。年齢不明。 「天地魔闘の構え」という独自の戦闘スタイルを持つ。 「『1ターン内に強力な攻撃を立て続けに繰り出すボス』というゲーム上の演出を、漫画に落とし込むとどうなるのか」というのが1つのコンセプト。 その結果がどういうものなのかは読者には周知の事実。…そこには絶望が待っている。 なおバーンの本当の目的は、地上の支配ではなく消滅にある。 自身の故郷である魔界は地上にフタをされている状態であり、太陽の恵みが地上にのみもたらされる事実、更にはそのような世界と秩序を創った太古の神々が許せなかったのである。 なお、その目的だけを果たすなら自分1人で戦力は十分で、計画が成った後に後々の世まで魔界を支配するための軍団として魔王軍は結成されていた…というのはミストバーンの言。 《大魔王直属》 ○(初代)魔軍司令ハドラー (CV 青野武/関智一) 配下の六軍団長を引き連れて地上支配を推し進める司令官。357歳。 かつては彼自身の魔王軍を率いて世界を席巻した魔王だったが、勇者に敗れ死の淵にいたところをバーンに救われた。後に彼の部下となって魔軍司令になってからは、どことなく中間管理職的な哀愁を漂わせている。 軍団を持たないが、親衛隊として「ガーゴイル」や「アークデーモン」が部下を務める。 権力に凝り固まって自滅するヘタレであったが、追い詰められた結果、最終的に素晴らしい武人へと変貌。 バーンから離反後は、地上支配などもはや眼中になく、アバンが遺した弟子達の打倒に心魂を捧げる。以降はハドラー親衛騎団に支えられ、彼らともども数々の名場面を演出する。 詳細はそれぞれの項目参照。 《ハドラー親衛騎団》 超魔生物として再起したハドラーの功績を讃えた大魔王バーンによって与えられたオリハルコンでできたチェスの駒に対してフレイザードを作った時の要領で禁呪法を使い、生み出したハドラーの親衛隊。 人数は5名と非常に少ないが、全員が極めて高い実力を持つ精鋭揃い。 ○死神キルバーン (CV 田中秀幸/吉野裕行) 魔王軍の組織系統に属しない人物。年齢不詳。自称死神 使い魔。 道化染みた衣装と言動、さらに顔を覆い隠している仮面のせいで正体が掴めない。 バーンに仇なすものを暗殺するといわれているが…? 《六大軍団》 ハドラーやバーンの指示のもと各地に侵攻している六つの軍団。媒体によっては六大魔軍団などと表記されることもある。 新生魔王軍では特性や系統の近しい魔物に分類して軍団を編成しており、各軍団の統率に適した軍団長が配下を従えて行動を共にする。 軍団長は最低でも一つはハドラーを上回る能力を持つことを条件として厳選された猛者揃い。 クロコダイン・ザボエラ・フレイザードはハドラーに、ヒュンケル・バラン・ミストバーンは大魔王バーンによって軍団長に選ばれている。 編成を効率化した甲斐もあってか、軍団ごとに戦力差はあるものの本腰を入れた時の侵略能力は脅威的である。 クロコダインは忠誠心を、 フレイザードとザボエラは出世欲と智謀を、 ヒュンケルとバランは覇気と人間への憎悪を大魔王に買われて軍団長に迎え入れられた。 ※CVは1991年版/2020年版の順。 ■百獣魔団 魔の森を拠点とする、「リカント」や「ライオンヘッド」といった獣系のモンスターが中心の軍団。 ロモス王国の攻略を担当していた。 しかし、虫や植物、スライム系のモンスターも所属しており、ドラクエシリーズが増えるにつれモンスターが増加したのもあり、他の軍団よりもバリエーションが非常に豊富。 獣系モンスターはその無鉄砲な獰猛さ故に自分より格上の魔物にも襲い掛かるが、例外的に同系統の怪物に対して明敏に実力差を感じ取って従順になる。 この特徴故に軍団長クロコダインは百獣魔団を完璧に統率しているばかりか、軍団が展開するロモス王国傍の魔の森に巣食う獣系モンスターも吸収し、大地を埋め尽くさんばかりの大軍勢に変えることすら容易い。 だが、元々武力に長けた国でも無いロモスは、クロコダインにとって拍子抜けする歯応えの無い相手に過ぎなかった。本気になればロモス王国を一日足らずで飲み込めたが、クロコダインはすっかりやる気を失って、戦いは配下のモンスターに任せきりにしていた。 それでもクロコダインがロモスへの総攻撃を決意した際は、本来の物量と勢いで正面から攻め込んで一気に王都を蹂躙。クロコダイン自身は下記のガルーダに運ばせて上空から王城へ突入して、一気呵成にロモス王国を滅亡寸前に追い込んだ。 しかしロモス城での決戦でクロコダインが敗れた際は、残存していたモンスター達も一斉に逃亡。事実上の離散と相成った。 そんな百獣魔団だが、名有りとの対戦は芳しくない。 実はメタ的に真っ二つに出来ない動物系のモンスターを最初のうちに配置する意図もあったため、魔物達の強そうな見た目に反して、初期のダイ達が遭遇した限りではどのモンスターも比較的すぐに対処できている。油断やビビリ癖のあったポップが手こずっていたぐらいだった。 とはいえ、作中においても手練れは居り、クロコダインの直接の命令しか聞かないモンスターであるガルーダはその内の1匹である。 軍団長になる前は武者修行と並行して「獣王の笛」を使って仲間を集めていたらしいので、その頃からの古参かもしれない。 ○軍団長 獣王クロコダイン (CV 銀河万丈/前野智昭) 種族はリザードマンで、人間に換算して30歳前後。 姿を簡潔に表すと二足歩行の巨大ワニ。豪快で忠義に厚い、地上と魔界において雷名を轟かせた武人だった。 軍団長の中で最初にダイ達と戦って破れ、死の淵から蘇って以降はダイ達に味方する。 頑丈な巨体を持ち、尋常でないタフさとパワーが長所。その防御力はギガブレイクを二発耐える程。 闘気の渦による破壊を生む「獣王痛恨撃」は、仲間になってから「獣王会心撃」に改名された。 ゲームにおけるドラクエの表現 敵からのクリティカル→痛恨の一撃 味方からのクリティカル→会心の一撃 が元ネタと思われる。 「巨体パワーキャラ」の宿命故か、終盤は息切れ気味になる。 ガルーダ 巨大な鳥のモンスター。15年以上になる長い付き合いのようで、クロコダインの命令以外を聞かない相棒に等しい存在。 クロコダインの巨体を運べるほどの力を誇り、度々運搬役として貢献する。 また口から吐くブレスはサタンパピー数体の呪文を一度に相殺し、キルバーンをも怯ませるほどの威力。 ■不死騎団 「がいこつ」や「がいこつけんし」「ミイラおとこ」といったアンデッド系モンスター達の軍団。 魔王ハドラーの居城だった地底魔城を拠点としている。 優れた賢者や神官を多く抱えるパプニカ王国は、軍団として見れば本来は決して相性の良い国ではなかった。 だが、地底魔城という怨念の篭った人間の死体だらけの立地が優位に働いたか、或いは軍団長のヒュンケルがパプニカ王国にとって絶望的な障害だったか。 たった1ヶ月足らずでパプニカ王国に壊滅的な被害をもたらした。 ダイ達と交戦した限りでは、がいこつ達は粉々に砕かない限り前進をやめないが、クロコダインに勝利したダイの相手をするには力不足だったようで大地斬であっさり倒されている。 魔城内部では入り組んだ迷路にがいこつやミイラおとこが大群で現れダイ達を追いかけるが、その役目は彼らをヒュンケルが待つ闘技場へとおびき寄せることだった。 ヒュンケルの敗北後、フレイザードが引き起こした火山の噴火により城ごと壊滅。 ○軍団長 魔剣戦士ヒュンケル (CV 堀秀行/梶裕貴) ダイ達と二番目に戦う軍団長である、人間の青年。21歳。 親の敵に復讐する為の力を欲し、アバンに数年間師事し剣術や光の闘気を教わるが、アバンに挑んで返り討ちに。 その後ミストバーンに拾われ鍛え上げられ、不死騎団長にまで登り詰めた。 バーンに授けられた「鎧の魔剣」は、鞘が呪文攻撃を弾く鎧となる。 かつて「1機でパプニカ王国を陥落せしめる」と評されたキラーマシンですら中級呪文を受ければ仰け反る程度の反応は見せるのだが、鎧の魔剣においては極大呪文ですら涼風同然に耐えてしまうという強大な魔法耐性を備える。 そこにヒュンケル自身が修めた超一流の剣腕も加わり、更には魔王軍への加入後に配下のアンデッドを指揮するべく学んだ暗黒闘気の闘法までも使いこなす。 剣士としても強大無比だが、特に賢者や魔法使いにとっては絶望的なまでの難攻不落な将軍である。 また、『不死身のヒュンケル』の異名は伊達ではなく、ただの人間のはずなのにとにかく死なない。 配下の死霊達なんぞ比較にならない程のタフネスを発揮する。 崖から落ちたり、瀕死でマグマに呑まれたり、腹をぶち抜かれメラゾーマを体内に流し込まれ命を削る技を使っても何故か死なない。 モルグ せめてこのモルグが冥土の案内人となりましょう… (CV 増田有宏/園部啓一) ヒュンケルの執事で、おそらく不死騎団の幹部。 「くさったしたい」がおめかしした身なりで、言葉遣いはいかにも執事。 戦闘力は未知数だが、まともな知能を喪失した個体が多いアンデッド系にあって知性ある振る舞いが出来る彼は貴重だったのだろう。 フレイザードの起こした火山の噴火に巻き込まれ、不死騎団と運命を共にした。 ヒュンケルの冥土の案内役を務めるつもりだが、肝心のヒュンケルが冥土へ行く日は果たしてくるのだろうか……。 なお、ヒュンケルの言いつけ通りクロコダインを手厚く手当てしたため、彼の命の恩人である。それが結果として主であるヒュンケルの命を救うことにもなり、ひいてはダイたちの躍進につながる。 ■氷炎魔団 メガンテで恐れられる「ばくだんいわ」や、「フレイム」「ブリザード」「ようがんまじん」「ひょうがまじん」といった炎・冷気を操る化け物で構成された軍団。 妙に範囲が限定的で、新アニメ版ではこれに該当しない物質系の魔物は魔影軍団に所属しており、逆に氷炎属性でも動物系のひくいどりは百獣魔団に持って行かれてしまっている 侵略を担当した北方の国オーザムは列強カール王国と並んで強力な騎士団を要する国家だったのだが、氷炎魔団はその強力な騎士団をこれまた数週間で殲滅してのけた。 物理主体の騎士達に対して不定形の怪物達は相性が比較的良いのもあったかも知れないが、何より軍団長フレイザードが得意とする必勝の禁呪法「氷炎結界呪法」が圧倒的勝利を支えた模様。 バルジ島での魔王軍総攻撃の際は最初と最後にダイ一行と交戦した。 ただ実はようがんまじんとひょうがまじんは実際の戦闘では出番がないこともあって六大軍団の中ではバリエーションが乏しい。 フレイムはフレイザードの攻撃から逃げるダイ達の気球を追いかけたが、マトリフの呪文で倒されている。 バルジの塔に戻ってきたダイ達を迎撃する際には1匹がばくだんいわに近づいてメガンテを食らってしまうという間抜けな場面も。 自滅したことを棚に上げてダイ達に憤る彼らだが、「よくもフレイムAを!」というリアクションがシュール。 新アニメ版ではばくだんいわの出番が削られたので他の軍団より印象が薄くなってしまったかもしれない。 バルジ島でフレイムとブリザードが全滅し、最終的にフレイザードの戦死によって壊滅。 ○軍団長 氷炎将軍フレイザード (CV 山口健/奈良徹) ハドラーが禁呪法で生み出した岩石生命体。 右半身には冷気、左半身には炎を帯びた岩石が寄り集まって体を形成している。 生まれたばかりの1歳…赤子のように可愛らしいものではないが。 炎の暴力性と、氷の冷徹さが同居した性格。 残虐非道であり、出世欲が強い。 栄光の為には自分の命を削るのもお構い無しで、危険な禁呪を多用するイカレ野郎。 また大魔道士マトリフが後に語るには、そのまま成長を許していればあの呪文に到達していた危険性があったとのこと。 ■妖魔士団 体力は劣るが魔力に長けた魔道士や悪魔系のモンスターで構成された軍団。 ベンガーナ王国攻略を担当しているが、ザボエラが計略にかまけているためか目立った戦果は上げていなかった様子。 そのためか、ベンガーナ王は当初魔王軍を完全に舐め切っていた。何度か超竜軍団にも攻められてるのに 序盤では「きとうし」や「あくましんかん」が主戦力だが、呪文を使う前にパプニカの老剣士バダックにすら倒されモシャスで囮にされたりと悲惨な役回り。 また情報収集や伝令役として「あくまのめだま」が度々登場し、ザボエラをはじめとする魔王軍の面々が戦況を確認するほかマキシマムの脳内にもデータが保存される。 後半では精鋭メンバーとして飛行能力や高位の呪文を備えた「バルログ」や「サタンパピー」を引き連れていた。 大群で挑んでなおクロコダインに圧倒されたが、サタンパピーはメラゾーマを放つことでザボエラの収束呪文マホプラウスに協力し、ダイ達を倒す一歩手前まで追い詰めている。 しかし、ヒムが勝手に出撃したザボエラを連れ戻しに来た際、まとめて蹴散らされてしまった。 他の軍団のように壊滅こそ免れたものの、ザボエラが魔軍司令補佐へ異動したのに伴い実質解散した模様。 ○軍団長 妖魔司教ザボエラ(後に魔軍司令補佐) (CV 龍田直樹/岩田光央) 高い魔法力と智謀を持つ魔族のジジイ。890歳。 体内に多様な毒素を含み、それらを合成して爪から敵に送り込める。 他人に取り入り蜜を吸う、利用できるものは息子でも利用するタイプで、終盤まで生き残るも段々と居場所を失っていく。 常に狡猾で卑劣な悪役であったがクロコダインやハドラーなどの蘇生やら強化など、結果的にはこいつが居なかったら世界が滅びていた可能性が高かったりもする。 要するに魔王軍にとっては戦犯ということだが 妖魔学士ザムザ CV:陶山章央 妖魔士団の幹部にしてザボエラの息子。 自分自身を実験台にして超魔生物を研究しており、彼の研究が後にハドラーを覚醒させる起爆剤となった。一人称は「オレ」。父に似て卑劣かつ高慢な言動をとるが、それでも父と比べれば遥かにまともな面があった。 ■魔影軍団 さまようよろい、ゴースト、ガス生命体など暗黒闘気の影響を受けた魔物で構成された軍団。 2020年代版アニメではうごくせきぞう、ひとくいサーベル、デビルアーマーといった無機物モンスターも魔影軍団所属と判明する。 カール王国攻略を担当するが、ホルキンス率いるカール王国騎士団に苦戦していたらしい。 上述の通りミストバーンは実質的に監督役であり一歩引いた立場故に侵略に本腰を入れていなかったのも一因ではあったろうが、物理耐性がとりわけ高い魔物で編成される魔影軍団に一歩も退かず健闘していた辺り、当代カール王国騎士団の実力は確かだったと見受けられる。 バルジ島の戦いでは「さまようよろい」を主とする軍団でダイとバダックを追い詰めたが、クロコダインには簡単に倒され、それ以降は完全な雑魚扱いに。 ベンガーナ王国でサミットが開催された際はミストバーン自身が鬼眼城を動かす形で侵攻。 さまようよろいに代わる戦力としてフレイザードと同じ魔王軍最強の鎧を得た本作オリジナルモンスターの「デッド・アーマー」が投入された。 魔炎気と化した鎧化フレイザード程ではないにせよ、ポップやクロコダインが警戒するパワーとスピードに絶対的なまでの魔法耐性を備えた難敵……の筈だが、インフレの波に呑み込まれヒュンケルにあっさり一蹴された。 「ガスト」はポップ対策として大群で現れマホトーンを連打したが、フレイザードの技だった「フィンガー・フレア・ボムズ」でまとめて蹴散らされた。 ミストバーンの分身体であるらしい「シャドー」は諜報員として人間側の会議の様子を探ったり、ミストバーンの代わりに鬼岩城を操作する活躍を見せた。 ミストバーンの配下として六大軍団の中では最も長く戦い続けたものの、終盤ではアバンの使徒を除いた地上の人間達を相手するにも力不足となり魔界のモンスター達に取って代わられた。 ちなみにさまようよろいは「斬っても血などが出ずグロくない」「鎧に暗黒闘気を吹き込めば幾らでも生み出せる」というやられ役の雑魚として非常に便利な存在であり、長らく魔王軍の雑兵ポジションとして活躍し続けていた。 ○軍団長 魔影参謀ミストバーン (後に2代目魔軍司令) (CV 難波圭一/子安武人) 全身を衣で覆い隠した、常時無口な男。年齢不詳。 ヒュンケルに暗黒闘気の闘法を教えた師であり、自身も相当の実力を持つ。 その正体は魔王軍の中でも知られていない。 シャドー ミ…ミストバーン様ァ~~~~ッ!!!! ミストバーンの部下で、彼が「我が分身」と呼んでいた。 彼のようなガス状物質は本来自我や意志をまともに持ち合わせていないが、資料集によればミストバーンの残滓同然の存在であるが故に、そうした力を持ち合わせたらしい。 サミット会場に潜入しベンガーナ王の影に隠れて居所を探ったり鬼岩城を操って王たちを襲ったが、その鬼岩城もろとも新しい「ダイの剣」の錆(さび)にされた。 ■超竜軍団 飛竜や地竜といったドラゴン系モンスターで構成され、その実力は六大軍団随一。 ただの竜一匹だけでも家屋一軒ほどの巨体を誇り、生半可な呪文や大砲ではビクともしない姿は戦略兵器そのもの。 堅牢な城塞国家リンガイア王国や最高峰の騎士団を擁するカール王国といった強国を一週間以内という短期間で滅ぼし、他の軍団長等やハドラーを驚愕させた。 世界一豊かなベンガーナ王国も例外ではなく、ヒドラとそれが率いる5匹のドラゴンに襲撃された際には、かつて旧魔王軍を寄せ付けなかった沿岸の砦や無数の大砲もまるで意味をなさずに突破されてしまった。6体の竜をポップとダイが仕留めなければベンガーナ王国もまた大損害を被っていたことだろう。 特にヒドラはとりわけ強力で、それまでの軍団長にも劣らないほどダイを苦戦させたが、このヒドラですら超竜軍団にとっては数居る竜の一匹に過ぎない。 なお、強力無比だが知性は無い竜軍団をバランが完璧に統率出来る理由は定かではない。ポップの重圧呪文攻撃が全く効かなかった際に「竜を束ねる将が竜を仕留める呪文程度で止められるとでも思ったか」と言っており、その圧倒的力で無理やり制してる可能性がある。 ○軍団長 竜騎将バラン (CV 石塚運昇/速水奨) 人間の壮年のような風貌の男。詳細は項目参照。 竜の群れを束ねる将だけあって自身の戦闘能力も高く、地上でバーンに逆らいうる唯一の存在とされる。 ハドラーはいつ魔軍司令の座を奪われるかと内心ビクビクしていたが、ダイとのとある共通点を知ってからはますますバランの動向に気を揉んでいた。 侵攻の際は、体そのものが破城槌に等しい竜の群に一任し、竜を退ける程の強敵が現れた時に出撃してこれを捻じ伏せる、といった戦法を採っているようである。 竜騎衆 バランは魔王軍に属さない個人的な戦力として、一人一人が六大軍団長にも匹敵する実力を持つとされる竜騎衆という陸海空に適応する側近を持つ。 いずれも死亡するが蘇生処置を施され、後にラーハルトのみが生還を果たす。 空戦騎ガルダンディー 鳥のような獣人族の魔物。残忍かつ好虐な性格。真価を発揮すれば空の覇者……らしい、かませその1 海戦騎ボラホーン トドのような獣人族の魔物。勝つためには手段を選ばない卑劣漢。恐らく水中戦では「海の覇者」という自称に恥じない実力であろう、かませその2 陸戦騎ラーハルト 魔族と人間の間に生まれたために迫害を受け、幼少よりバランに育てられた青年。22歳。 ヒュンケルの「鎧の魔剣」と同様の防御特性を持つ「鎧の魔槍」を振るう。 全キャラ中ほぼトップのスピードと槍の腕前を誇り、それを利用した衝撃波「ハーケンディストール」が必殺の奥義。 バラン並びにその息子であるディーノに忠誠を誓い、それ以外には冷徹に対処する自分を「戦闘マシン」と自認。 しかしヒュンケルとの間には戦いを通して友情が芽生え、死す時には己の魔槍を託した。 ■その他戦力 今後の侵攻に向けた最強軍団育成の目的で編成された六大軍団と異なり、後述の大魔宮には別個の戦力を配備している。 バーンパレス護衛兵等 地上よりも強力とされる魔界の魔物ばかりで構成されており、強大な戦力と目される。 ただし、ミストバーンが「数千年に渡り一人で大魔王を守ってきた」と述べていたことと、大魔宮の外周以内への立ち入りを禁じられている者ばかりであることから、近衛と呼べる程には期待されていない。バーンパレスの動力機関「魔力炉」管理者のドラムーンのゴロア、オリハルコンのチェスの駒の本来の統率者である金属生命体系怪物のマキシマムは例外的に外周だけでなく中枢に立ち入れる存在だが、それ以外では、ほぼ同様の扱いである(マキシマムにその自覚は無かったようだが)。 詳細は後述を併せて要参照。 ジャミラス まさかのジャミラス。連載当時では、最新作から魔王が出演というサプライズゲストだった。 大魔宮に控える魔界の魔物枠の一匹らしいが、地上破壊計画の全容を伝えられた上で重要施設の防衛と保全を単独で任せられていた辺り、バーンからの信頼された忠臣だったらしい。本人も任務完了=自身の死亡という事を承知したうえで事にあたっていたのが台詞から窺え、そのバーンへの狂信的な忠誠ぶりは魔王軍でも一、二を争うもの。 登場のタイミングが異なれば相応に強力な難敵として君臨したのだろうが、不意打ち即死技で瞬く間に消されたばかりか、ゲスト出演だからか後年発売の「オフィシャルファンブック」からもハブられてしまった。 【拠点】 初めに六大軍団長達が集結したのは鬼岩城と呼ばれる要塞。 軍団長の大半と鬼岩城が失われた終盤に、拠点は『大魔宮(バーンパレス)』へと移る。 鬼岩城 凶相の顔のようなオブジェが特徴的な城。 玉座の後ろに隠れた鍵穴に「バーンの鍵」を使うことで、 人 型 と な り 歩 く。 岩に覆われた鬼のように見えるその内部には堅牢な城壁や砲塔が隠されており、巨大機動兵器としても運用される。 ちなみに全高は145m。浅瀬は無論のこと海底を歩くことも可能でこれで海を踏破も出来る。出力はと言えば、大型帆船を片手で潰し、放り投げてしまうほど。 加えて、頭部の眼にあたる部位からはレーザー砲を放つ上に、胴体部には炸裂弾を放つ砲塔を92門構えている。この圧倒的火力でもってベンガーナ王国の大砲群も瞬く間に殲滅してしまった。 このように強力な移動要塞として機能する鬼岩城だが、実は本体と呼べる部位は頭部と胴体に限られる。 鬼岩城の両肩と両腿の付け根にあたる部分には魔法動力球と呼ばれる装置が埋め込まれており、これが魔力を物理的動力へと変換してただの岩の塊を四肢に変えることで、この城を難攻不落の巨人足らしめている。 耐久性能もずば抜けており、成長したポップのイオラが直撃しても頭部の極一部が欠けるのみで、地上国家においては突出した技術力のベンガーナ王国が誇る最新鋭大砲群の雨霰を浴びても、表面を覆う外皮に等しい岩が存在するだけ。 ミストバーンの言によれば、作中有数の破壊規模を発揮するこの頃のヒュンケルが繰り出すグランドクルスをもってしても、鬼岩城には大したダメージを与えられないという。 更に、肺の間と呼ばれる居室では、暗黒闘気を供給することで魔影軍団を無尽蔵に生産する機能も備えている。 弱点らしい弱点と言えば、暗黒闘気を供給し鬼岩城を操縦する者は頭部に在る玉座に居る必要があり、コクピットにあたる玉座から離れると鬼岩城全体の機能が停止することくらいだろうか。 なお、参考程度の数値ではあるが、鬼岩城のレベルは50。この数値は超魔生物と化したハドラーの初登場時と同等で、ハドラー親衛騎団も初登場時はレベル48しかない。 その規模と質量を加味すると、人類を殲滅するに十分な戦力であることが窺える。 …が悲しいかな、ダイの手に入れた最強剣の引き立て役に終わり、一刀両断されて崩壊した。 大魔宮バーンパレス 世界の北の果てにある、生物が存在しない「死の大地」。 その地下に長年埋まっていた、バーン本来の居城である。 終盤に遂に解き放たれたそれは巨大な鳥のような形をしており、大空に舞い上がる。 城全体が浮遊する岩石で作られており魔力によって一定の高度で滞空している。 バーンの超魔力によって特殊なバリアも張られていて、大陸を崩壊させる黒の核晶による爆破も防ぎ切る上に、ルーラでの行き来ができない(予め専用の処理を施すか大規模な破邪呪文での無力化が必要となる) ……知らなかったのか?大魔王からは逃げられない…!!! 完全防備の大要塞である。 ここが大冒険の終点、最終決戦の舞台となる。 詳細はバーンパレス(ダイの大冒険)参照。 この二つの城をモチーフにしたモンスターが遊戯王で出ている。 鬼岩城はそのまま、バーンパレスは浮鵺城という名前でどちらもレベル9の大型シンクロモンスター。 高いステータスを持つ鬼岩城がやられたら浮鵺城で復活させるという、原作の流れを意識したコンボが強い。 【おまけ】 劇場版第二作「起ちあがれ!!アバンの使徒」に登場したオリジナルキャラ。 ○幻夢魔道ベルドーサ (CV 平野正人) ザボエラ壱の配下を自称する妖魔士団員(幹部)で、卑劣で狡猾な性格。 普段は漆黒の鎧兜に身を包んでいるが、その正体は髪の毛が蛇になった男版メデューサのような魔物。 頭の蛇を分離させて操り、この蛇を通して相手の夢を覗く事が可能。 得意とする魔法は空飛ぶ巨大岩石蛇を生み出す岩石獣化呪文レゴームで、この大蛇は壊されてもすぐに再生する。また魔法使いでありながら、紋章を発動させたダイと互角に戦うほどの剣の使い手でもある。 メドーサボールの群れや、津波を起こしたり、蛇から炎を吐く巨大メドーサボールを配下としている。 ロモスでクロコダインがダイに倒された後、サボエラが六大将軍招集の際に、軍団長達を出し抜くための刺客としてダイ達のもとに送り込んだ。 ダイ達が泊まっている宿屋に髪の毛の蛇を送り込んでポップとマァムが見ていたアバンの夢を覗き、さらにアバンの印を偽物とすり替えた(だがダイはまだ起きていた上に、ゴメちゃんに蛇を発見されたために手を出せなかった)。 次の夜、ポップとマァムの前に鎧兜姿で現れ、夢を参考にした演技でアバンの振りをして彼らを惑わせ、ダイに兜を割られながらも、鎧の中の外見もアバンに化けていた事でダイを動揺させる。 さらに「自分は大魔王バーンの力で復活した。バーンは醜い心を持つ人間のみを滅ぼし、魔物と清き心を持った人間達が共存する平和な社会を作ろうとしている」と騙るも、ダイに拒絶されたために排除に乗り出し、アバンストラッシュ対決をして相打ちになり、偽のアバンの印を利用してポップとマァムを操るも、ゴメちゃんに偽の印を外されて阻止される。 そして正体を現してダイ達と戦った末に、紋章を発動したダイのアバンストラッシュで岩石蛇ごと斬り倒された。 以下、劇場版第三作「ぶちやぶれ!!新生6大将軍」に登場したオリジナルキャラ。 ○豪魔軍師ガルヴァス (CV 柴田秀勝) 「影の魔軍指令」と呼ばれる狡猾で残忍な策士で、ハドラーの影武者の魔族。ダイ一行の戦いの中で半分に減った六大魔将軍と度重なるハドラーの失態に対し表舞台に参上。 お抱えの「新生六大将軍」を率いて勇者ダイ抹殺のために乗り出す。 暗黒魔術でベルナの森を「命奪う決戦の森」へと変貌させ、デスカールの暗黒闘気・瘴気結界魔術で瘴気に包み、デスカールが奪ったマァムの魂を人質として、ダイ達の下に使いの小悪魔を送ってダイに瘴気除けの神魔水(と見せかけた瘴気の効果を倍増させる薬)を飲ませ一人で来るように仕向けた。 普段は六大魔将軍それぞれに『豪魔六芒星の魔宝玉』を授与しており、それによって臣下の強化を優先している。 しかし、これは本来ガルヴァスの持ち物であり、緊急時には回収して体内に取り込むことで、本来の強力な魔力を取り戻す。 本来のガルヴァスは、ヒュンケルのブラッディースクライドをも素手で受け止めていなすという竜騎将バランでも難しいであろう芸当をこともなげに披露し、『豪魔六芒槍』という魔宝玉で形成した光の槍の投擲で、ダイの仲間達を一蹴してのける。ハドラーが冷や汗を垂らすのも納得の実力者である。 しかし、マァムの魂を受け竜の紋章を解放したダイの敵ではなく、アバンストラッシュの前に『豪魔六芒槍』ごと切り裂かれて敗れ去った。 尺の都合でパワーバランスおかしくなってね?とか言ってはいけない。 ○百獣将軍ザングレイ (CV 郷里大輔) 手斧と槍に分離するザンバーアックスを振りかざす甲冑を身に纏った黒いミノタウロス。 種族は違うが、戦闘スタイルも比較的近く、能力的には唯一まともに影武者をこなせそうな人選である。 クロコダインの影武者的存在だけあってその力はクロコダインとほぼ互角。 槍でクロコダインの腹部を突き刺したものの、『肉を切らせて骨を断つ』の文字のごとく、真空の斧で突き刺されて死亡。 ○妖魔将軍メネロ (CV 川浪葉子) 青髪・青肌にナイスバディ、そしてハイレグ衣装という新生六大魔将軍の紅一点。というか魔王軍でほぼ唯一確認できる女の構成員(*3) ザボエラの影武者的存在だが、劇中でザボエラのように呪文を使った描写はない。 「かわいい子を見るといじめたくなる」という女王様的気質の持ち主で、いばらのむちを武器にダイやポップ、そしてレオナを追い詰めていく。 鞭の繰りや非常に巧みで、力自慢のマァムによるハンマースピア投擲等も軽々いなしてのけたが、妖魔司教ザボエラの影武者にしては魔法のまの字も存在しない。 その妖艶な美貌の下に隠れた植物系モンスターの本性が現れると醜悪なメドゥーサのような怪物へと変貌する。 作中では髪を切られて激昂して本性が現れたスキを突かれて、炎の魔法を帯びたパプニカのナイフを投げつけられ死亡。 ○氷炎将軍ブレーガン (CV 緑川光) 炎と氷を操る三節棍を武器とする武闘派の魔族でフレイザードの影武者的存在。 先端部に魔法を込めることで威力が倍増し、かつての不死騎団長ヒュンケルとの決闘に闘志を燃やす。 火炎魔法を込めた三節棍を駆使して接近戦でヒュンケルを圧倒し追い詰めるも、三節棍の力で火炙りにしても苦悶の声を上げつつも動ける相変わらずのゾンビな彼が繰り出したカウンター気味のゼロ距離アバンストラッシュをモロに喰らい、横一文字に肉体を両断されて死亡。 ○魔影将軍ダブルドーラ (CV 江川央生) 魔影軍団の次期魔影参謀として生み出されたリビングアーマー。 身体を二体に分離し、両肩の盾をブーメランとして飛ばし相手を翻弄する攻防一体の戦闘スタイルだが、陸海空のアバン流刀殺法を習得していたダイの二刀流で繰り出した空裂斬の前に敗れる。 ○不死将軍デスカール (CV 田原アルノ) 不死の秘法に手を染め、アンデッドと化した魔導士。ヒュンケルの影武者的存在。 このデスカールはガルヴァスの副官に相当するらしく、コイツだけ異常なまでに強い。 大魔導士マトリフをして究極の呪法と言わしめる脱魂魔法だけでなく、ベルナ森という広域を自分の暗黒闘気によって浸食する暗黒闘気・瘴気結界魔術も同時に発動してのけた。 三賢者の放つメラミも片手で易々弾き返すのみならず、六大軍団長の技すら行使する。 映画本編ではミストバーンの闘魔傀儡掌等を使い、ガルヴァスも使用可能な暗黒衝撃波は、軍団長の必殺技と同等の威力を誇る。あまつさえ、フレイザードのフィンガー・フレア・ボムズを両手で合計10発放つことすら可能。 これらの描写からしても、新生六大魔将軍の中では最強と思われる。 クロコダインの獣王会心撃とヒュンケルのブラッディースクライドをガルヴァスと共に抑えていたが、ガルヴァスがダイに不意打ちを食らった隙を付かれ直撃を受け絶命した。 ○超竜将軍ベグロム (CV 山口健) 見た目はガーゴイルだが飛竜ワイバーンを駆るドラゴンライダーでもある。バランの影武者的存在…なのだが、新生六大魔将軍の中では最弱。映画の公式パンフレットでわざわざ明言される悲惨な扱いである。 パプニカ王国襲撃の一番槍を務めながら撤退するのをよしとせず大地斬でワイバーンを倒され、撤退命令の無視とワイバーンを倒された事でガルヴァスに電撃でお仕置きされ、アジトで一番先に海破斬を受け袈裟斬りに両断される、といいとこなし。 このまま記事が荒らされれば 間違いなく恐るべき項目へと成長してしまう…!! 追記・修正せねばならん!まだヒヨコのうちに…! 偉大なる我がアニヲタとともに!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まぁ、ガルヴァスは、うん……お疲れ -- 名無しさん (2014-03-25 16 17 06) ↑「おめーのせいでワイバーン一匹死んじゃったじゃねーか!」ってブチ切れるような人材不足の組織のリーダーだからしょうがないね -- 名無しさん (2014-10-27 02 17 54) ↑一応、新生六大魔将軍についても追記。映画で見て、ベグロム弱っ!デスカール強え!メネロエロいwと思ったのはいい思い出 -- 名無しさん (2014-10-27 14 55 12) デスカール、ザングレイ、ブレーガンの3人はまぁ強いけど他3人は冗談抜きで頑張れば終盤のチウでも倒せるんじゃないかってくらいろくな奴がいない。まともに影武者になり得そうなのがザングレイくらいしかおらんし -- 名無しさん (2014-12-15 00 39 00) 魔界出身ってバーン、キルバーンぐらいで後は地上生まれの魔物なんだろう? -- 名無しさん (2015-02-16 15 16 50) ↑あとミストバーン、ザボエラ親子も。 -- 名無しさん (2015-08-09 00 33 30) 魔王軍の幹部の約半数が裏切者…なんかもう色々と始めから間違っていた根本的にどうしようもない組織、みたいに思えなくもない気がする。 -- 名無しさん (2016-03-27 00 39 33) 同じ作者のデーボス軍もそうだったよね -- 名無しさん (2016-03-27 12 46 44) ↑2決着間際のハドラーの独白通り、ホントは無敵と言っても過言ではない連中なのに、細かい所(主に信頼とか心配りとか)が大失態に繋がっていって崩れていったんだよな。 デーボス軍と共通するのは、「主に管理職が部下を活かしきれなかった」ってトコかな -- 名無しさん (2016-03-27 18 38 19) バーンにとっては暇つぶし程度の軍団だからねぇ -- 名無しさん (2016-05-10 10 31 56) どのキャラも個性や信念があって魅力的で好きだなあ。ハーメルの魔王軍は吐き気を催す邪悪しかいなかったから、嫌悪感しかなかったけど、こっちは悪役も含めてみんな好き。 -- 名無しさん (2016-05-11 12 40 05) ↑ちょっ、妖鳳軍・・・ -- 愛なんかねぇよ (2016-07-16 01 12 46) ミストバーンを除いてリーダーのハドラーも含めて幹部全員が現地採用な辺り、ダイの大冒険に出てきた魔王軍はあくまでも先遣部隊で、魔王軍の主力は魔界でお留守番してるんだろうな -- 名無しさん (2016-11-01 11 01 53) 女性キャラは、アルビナスとメネロだけだったか。 -- 名無しさん (2017-04-02 22 10 34) アニメ談義をするコラやSSはいつ頃から増えてきたのかな -- 名無しさん (2017-10-11 18 34 40) フレイザードの元ネタて妖獣ウエザースか? -- 名無しさん (2018-08-28 14 18 09) 魔族の雑兵は出なかったな。少なくとも妖魔士団には魔族の配下がいたはずなんだが -- 名無しさん (2018-08-28 22 34 41) 十二鬼月からは一人の離反者も出さなかった無惨様って何だかんだ組織づくりはうまかったんだなあ -- 名無しさん (2020-10-07 20 44 26) 新アニメでⅣ以降のモンスターも出ることが決まったけど、それも含めた構成はどうなるんだろうか。 -- 名無しさん (2020-10-08 19 31 59) そら裏切ったら死ぬし 本来なら居場所も察知されるから逃げられない 緑壱とかいうチートのおかげで無惨が弱ってる間に呪縛を切れた珠世さんは例外中の例外 -- 名無しさん (2020-10-20 21 27 49) この軍ってガンダムのジオン軍みたいに“軍人”がいないんだよなぁ。いるのは“武人”かチンピラ、ケダモノだけ。 -- 名無しさん (2020-11-13 15 14 01) あのナリで悪魔の目玉、喋るのか… -- 名無しさん (2020-11-23 00 41 42) もし今の時代に描かれてたらくらやみハーピーが百獣魔団に、ウィッチレディが妖魔士団辺りに配属されそうな気がする -- 名無しさん (2022-04-02 17 39 17) ガルヴァスは勿論、六将軍についても「そりゃこいつらのが優れてるなら、クロコダインやフレイザード押し退けて普通に軍団長になれてるよね」としか -- 名無しさん (2022-04-16 21 46 56) バーン様にとっての本命の軍団は魔界に控えてるから、例え六大軍団を全滅させられても痛くも痒くもない…はずが、それが自分達にとって最強の天敵を育てて地上国家の結束を生んだのは何とも皮肉としか -- 名無しさん (2022-11-04 22 10 16) 地上国家が結束したぐらいでは何にも怖くないが、神々の遺産が厄介だったってところだと思う。ミナカトールでパレスの結界を排除できなければあのまま終わりだった。ダイも倒して完全勝利のはずが、まさかの復活などまあ歴代魔王の理不尽をそのまま体験した結果というか。 -- 名無しさん (2023-07-14 23 29 24) 思えばよりによって「人間への明確な敵対心」なんて一番背きそうにない動機ツートップが揃って離反するとはなんとも因果な -- 名無しさん (2023-08-19 03 08 45) にんげんっていいぞウケる -- 名無しさん (2023-09-29 19 48 04) 初期構想の通りバランがバーン様の前座として六団長編でストーリー畳まれるとしたら、鬼岩城そのものが大魔王バーンだった…みたいな展開になってたのかなと思ったり思わなかったり -- 名無しさん (2023-09-29 19 58 59) にんげんっていいぞ、ハドラー(特にアバンやポップに対して)、バーン(太陽の恩恵受けてる人間っていいな)と歌いだしそうで困る -- 名無しさん (2023-10-02 02 38 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/46509.html
登録日:2020/11/13 Fri 05 52 15 更新日:2024/09/16 Mon 01 01 57NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 12 オリハルコン ダイの大冒険 チェス ハドラー ハドラー親衛騎団 パワーファイター ヒム ヒムちゃん ポーン メタルスライム リビング・ピース 三木眞一郎 兵士 勇者ダイのパーティー 復活 忠臣 愛すべきバカ 死んだと思ったら生きてた 永久欠番 獣王遊撃隊 生きている駒 禁呪生命体 親衛隊 金属生命体 銀髪 闘志 顔芸 駒 魔王軍 オレはハドラー様の忠実なる兵士(ポーン)… ヒム!! 漫画「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」の登場人物。 CV 三木眞一郎(2020年版) 目次 【概要】 【作中の活躍】◆初登場 ◆サババ戦 ◆死の大地戦 ◆バーンパレス戦 ◆兵士の帰還 ◆光の闘士ヒム ◆エンディング 【人物】 【戦闘能力】必殺技 【主な人間関係】 【概要】 ハドラーの親衛隊であるハドラー親衛騎団の一人。 大魔王バーンから与えられたオリハルコン製のチェスの駒に、かつてフレイザードを生み出した禁呪法を用いて作られた禁呪生命体。頭部と肩が丸みを帯びており、アルビナスと同じく人間に近い顔つきをしている。 『兵士(ポーン)』の駒から創られた戦士で、ハドラーの「闘志」を強く受け継いでいる。 チェスにおけるポーンは最弱の駒だが、ヒム自身は距離を詰めての格闘戦なら団内でも随一という実力者である。 作中では一度も単体の呪文として使用はしてないが、メラ系を得意とする。 必殺技はメラゾーマを拳に宿した技である『ヒートナックル』。 禁呪生命体は術者の性格が顕著に表れるが、ヒムは親衛騎団の中でもハドラーの性格を最も強く受け継ぎ、団内一好戦的な熱血漢。 また、無機物にもかかわらず涙を流す。 それらの特徴・行動はハドラー本人から「自分と似ている」と称され、後にヒムが辿る運命を示すものとなっていた。 禁呪法で生み出された生命体は急所である核(コア)を持っており、ヒム達ハドラー親衛騎団の核(コア)は人間でいうと心臓のある左胸の部分に位置している。 【作中の活躍】 ◆初登場 魔王軍で会議にも一切名前が出ないなどないがしろにされ始めて焦り、手柄を立てるべく先走ってダイを独断で襲撃したザボエラを、「オレ以外の誰にもダイ達に手出しはさせない」とハドラーの命令で力ずくでも連れ戻すべく、戦闘のまっ只中に現れる。 配下のサタンパピーたちの火炎呪文をその身に集め、メラゾーマ十数発分の熱エネルギーに達してダイ達を消し炭にしようと放ったザボエラの集束呪文マホプラウスを、自分の体で体当たりしてあっさりと霧散させる。 その際、巨大なチェスの駒から変形していたが、この演出が見られたのは今回だけ&ヒムだけだったりする。(*1) ザボエラを捕縛し、ザボエラの部下の最上級モンスターであるバルログとサタンパピー達を瞬く間に壊滅させ、ダイの救出にやって来たポップを救うと同時に、オリハルコンの身体由来の圧倒的な戦闘能力を見せつける。 ハドラーの禁呪法でオリハルコンの駒から生み出されたことと4人も仲間がいると明かし、ダイ達を攻撃せず「このクズ(ザボエラ)みたいに不意打ちのような真似で倒しても面白くもなんともないし、誇り高きハドラー様の部下として真っ向から受けて立つ」と語る不敵ながらも正々堂々とした態度は、居合わせたクロコダインをも戦慄させ、新たな強敵達の出現を強く印象づけた。 ザボエラを連れ戻した後、本来独断行動で死刑になるザボエラを、ハドラーの温情で魔牢に幽閉した。 ◆サババ戦 対魔王軍前線基地の港町サババで他の親衛騎団共々襲撃した際には、先陣を切って立ちはだかったノヴァと戦い、額にノーザングランブレードを受けるが、ほとんど無傷で完勝した。 …ほめてやるぞ! 前座試合にしてはなかなか面白かった…!!! ノヴァにとどめを刺そうとするも、遅れてやって来たヒュンケルの一撃を受け額をぶち抜かれる。 アルビナスの指示でダイと戦い、ダイの剣に無意識に依存していたダイを苦戦に追い込むも、これ以降ヒュンケルに対して異様なまでの執着心を抱き、自らの宿敵と見据える。 ◆死の大地戦 続く死の大地での決戦ではダイとバランとの決闘を望むハドラーの命を受けアバンの使徒達の前に立ち塞がるも、『黒の核晶』の爆発によって戦いは水入りに。 この時「立っているのさえつらい」はずのヒュンケルによそ見しながらの裏拳一発で吹っ飛ばされるなどちと扱いが悪い。 その後、ハドラーがダイたちを大魔王バーンから逃がした咎で共に処刑されかかるも、ブロックの尊い犠牲により辛くも一命を取り留めた。 ◆バーンパレス戦 大魔王バーンに反旗を翻したハドラーに従い、魔王軍から離反。 ハドラー親衛騎団と勇者一行の最終決戦では交戦経験豊富で本人も逆襲に燃えているヒュンケルと交戦する。 しかし、パワーアップを果たしたヒュンケルとの戦いは荷が重く、それぞれポップやマァムを苦戦させたシグマやアルビナスとは対照的に戦闘シーンほぼカットで胸をブラッディースクライドでぶち抜かれてバーンパレスから落ちていった……。 かませ犬にもほどがある。 何を迷ってるんだアルビナス!!! このままじゃオレたちはwiki篭りだ!! 項目だって何のために追記・修正したかわからねえっ!!! 大暴れしてやろうぜっ!!アニヲタの鼻をあかしてやろうッ!!! △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- ……やめとけよ ムダな事たぁ…! …そいつを倒すのはこのオレだっ!! 【以下、ネタバレ】 バーンパレスから落下したヒムは、頭も砕け、『核』も失い、『死』を待つだけであった。 だが…薄れゆく意識の中、ヒムは、仲間の、ハドラーの魂の雄叫びを聞いた。 そして悟った。ハドラーの死を。仲間の死を。 暗闇の中でヒムは、強く、強く願った。血の涙を流しながら…!! その瞬間、心の底から思ったのさッ!!! “このまま死にたくねえッ!!! たとえオレが最後の一人になっても、生きて……生きのびて……!! ハドラー様と仲間たちの意地を見せてやらなけりゃならねぇ!! 貴様らにっ……せめて一矢でも報いてやらなきゃあっっ……!!!” 死んでもっ……!! 死にきれねええっ……!!!! ……ってな……! ◆兵士の帰還 そして、ヒムは帰ってきた。 ハドラーの魂を受け継ぎ、ヒュンケルとの決着のみを純粋に願う戦士として。 実は噛ませに見えた先程のヒュンケルとの対決も、この為の「演出」だったのである。 先のヒュンケルとの戦闘で胸に空けられた大穴こそ塞がっているものの、バーンパレスから落ちた際の衝撃で頭には大きなヒビが入り、今にも砕け散りそうなその姿。 あるいは、それは今まさに殻を破り飛び立たんとする、新たな生命の息吹の現れだったのかもしれない。 そんなヒムを、「負け犬ハドラーの手下」と嘲り、攻撃を仕掛ける魔界のモンスター軍団。 ……それがヒムに火を付けた。 …バカどもが! 邪魔さえしなけりゃ生かしといてやったのによ! だが、もうただじゃおけなくなっちまったぜ!!! オレの邪魔をした事もだがそれ以上にっ!!! てめえらみたいなクズ野郎が偉そうにハドラー様を侮辱しやがった事がっ!! 最ッ高に許せねえッ!!!! 親衛騎団としての誇り、戦士としての意地、そして己が敬愛するハドラーを侮辱されたことへの怒り。 それら全てが爆発し、『兵士』(ポーン)は『闘士』(ファイター)へと『昇格』(プロモーション)を遂げる。 砕けた頭部から現れたハドラー譲りの銀の長髪に、全身から発せられる闘気。 チェスの駒から生まれた仮初めの命は、今ここに一個の生命体として生まれ変わったのだ。 魔界のモンスター軍団を一蹴した(*2)ヒムは、ついにヒュンケルとの最後の決闘に挑む。 既にこれまでの戦いで既にグランドクルスを2回も使い満身創痍のヒュンケルと、闘気全開のヒム。 この日3発目のグランドクルスも普段より発動に時間がかかって間に合わず破られたヒュンケルはついに鎧の魔槍を脇に置き、鎧も解除してしまった。 決して勝負を諦めたのではない。 鎧の魔槍で戦っても勝機はない、なまじ強力な武装を持てば覚悟も鈍る。 己の覚悟を鈍らせないために鎧の魔槍を置き、全闘気を込めた拳に全てを賭ける。 失敗すれば無残な屍となるであろう結末に、ヒムはそんな死に方をしてほしくないと懇願するが、どれだけ無様でも惨めでもわずかな勝利の可能性に賭けて戦い抜こうとするヒュンケルの固い意志に応えて、自らも全ての闘気を込めて挑む。 すべて吹き飛ばァすッ!!! このオレの燃える拳でっ!!! あんたの"闘志"もっ 何もかもっ…!!! うけろォッ!!! オォォーラナックルッ!!!!! “闘志”の拳と“執念”の拳のぶつかり合いを制したのは、闘志の男ヒュンケルだった。 死をも恐れず美しく散ることを厭わないヒムと、どれだけ無様で見苦しくても最後まで諦めないヒュンケルの二人。 その明暗を分けたのは、戦士としての覚悟の違いだった。 かつてアバンがハドラーを倒した、あえて武器を置いて自らの闘争心を鎮め、相手の攻撃を受け流してカウンターを狙う奥義、「無刀陣」。 この無刀陣の術理を応用し、ヒムの勢いすら乗せたカウンターこそが、ヒュンケルの策だったのだ。 しかし、ヒムの強烈な一撃の前に、既に満身創痍のヒュンケルには「受け流しても生じる僅かなダメージ」を耐える体力すら残されていない。 つまり、「受け流す」以前に「ぶち当てる」しかない。 それは一歩間違えばヒムの拳によって原形すら残らず吹き飛んでいたかもしれない奇跡のタイミング。 ヒムとしては、ごく普通にヒット&アウェーを繰り返せばヒュンケルに勝つことは訳はなかった。ヒュンケルもそれを理解し、ヒムが勝負に乗ってくれるかは賭けに近かった。 だがヒムは真っ向から挑んでいった。いや、その手があったことに気付いても行うことはなかった。 死んでも勝ちたかったが、そんな勝ち方をするなら死んだ方がマシ。正面から全力で拳で打ちかかったのだ。 かつてダイの必殺技の完成を妨害せずにあえて待ち、生涯最後の一太刀で受けて立ったハドラーのように……。 激闘の末またしても敗れた彼は、その信条故にトドメを刺すよう求めるが… 目を開いた彼が見たものは、敗者である自分に手を差し伸べるヒュンケルの姿だった。 「…立て。ヒム。おまえはこんな所で死ぬべき男じゃない…!」 ヒムの復活には意味があるはずだと考えたヒュンケルはそれを拒否したのである。 「敗者に情けをかけるのか」と怒るヒムだったが、ヒュンケルはこう返す。 「情けではない。これはオレの『命令』だ。」 「!!!?」 「もし、勝者に『敗者の生命を奪う権利』などというものがあるなら… オレはおまえから生命(いのち)ではなく… 死を奪う…!!!」 「……!!」 ヒュンケルは、ヒムに対し、オレと純粋に決着を付けたいと願ったお前はもはや悪ではなくなっていること、生命を奪う相手ではないことを告げる。 「し…、しかし…、オレはっ…!!」 それに何よりも…! おまえの生命(いのち)はもう、お前一人のものではないはずだ!! 「!!!」 そう。ヒムは単に『昇格』(プロモーション)の能力だけで、生命が宿った訳ではない。 ハドラーと、親衛騎団の仲間の生命(いのち)が宿っている。 ヒムには、仲間たちの分まで生きる『義務』があるのだ。 たった一度ぐらいの敗北で、その『義務』から逃げる事は許されない。 それこそ、親衛騎団達の、そしてかつてヒュンケルも憧れたあの偉大なる獄炎の魔王の死が無駄になってしまう。 彼等を本当の意味での「負け犬」にしてしまう事を、ヒュンケルは諭したのである。 「“仲間になれ”とまでは言わん。 だが、この闘いの後で、オレの生命(いのち)がまだ残っていたら、 必ずやおまえとの勝負、再び受けて立つ!!」 「……だから……」 …生きろ、ヒム! オレ達と共に!!! 初めて受けた、「人間」の素晴らしい感情。他人を慈しむ『愛』。 それをヒムは、悔しさ半分、嬉しさ半分の涙を流しながら、渋々ではあるがその言葉を受け入れる。 与えられたこの「命」を、ハドラー達の分まで生き抜く事を決めるのであった。 ……が、そこへ手柄をかすめ取らんと現れたマキシマムによって葬られんとするが、これもヒュンケル最後の奮闘とさらに割って入ってきたラーハルトにより救われる。 そして戦い終えて安らかに燃え尽きたヒュンケルを涙ながらに看取るのであった。まぁ、生きてるんですけどね、ヒュンケル その場に駆け付けたビーストくんの回復魔法でヒュンケル共々治癒されたヒムだったが、 ヒュンケルは二度と戦えないほどにダメージを負ってしまっていた。 それに責任を感じてか、ヒュンケルに代わり、彼が本来戦うべきだった相手を全て倒し、いつの日にか傷を癒した彼ともう一度決着をつける。 その願いを胸に、彼は最終決戦の欠くべからざる仲間として勇者ダイのパーティーに加わるのだった。 ◆光の闘士ヒム 仲間になった後は魔王軍の最高幹部であるミストバーンと対戦。 光の闘気で力押しするヒムは暗黒闘気を主体にするミストバーンに非常に相性がよく、ポップ、マァム、ラーハルトの三人がかりでも有効打を与えられなかったミストバーンをほとんど一方的に押しまくるほどだった。 しかし、ミストバーンが肉体の封印を解いてからは防戦一方に回りオリハルコンの肉体も砕かれてしまった。 最終決戦では、何とか真バーンの『瞳』の選考から外れ、ラーハルトと共に『天地魔闘の構え』攻略の立役者となった。 戦友であるシグマの遺品であり、ポップの天地魔闘破りの要となって砕け散った『シャハルの鏡』を見た時には、好敵手に巡り会えた素晴らしさを改めて想い起こしている。 最終盤では、他のメンバーと共にバーンパレスの心臓部、生体動力路の中に閉じ込められてしまうが、「ここでお前(ヒュンケル)に死なれちゃオレは一生勝てねぇ」と、自分が犠牲になるのを承知の上で、最強闘気技『グランドクルス』を発動する。 …そこで彼は、ヒュンケルに、仲間たちに「本音」を打ち明ける。 「本当…、言うとな……。」 …好きになっちまったんだよな。 おまえら…人間たちを…。 そして、おまえらの仲間たちもな…! ここにいる奴ら全員…オレは好きだぜ。 絆を守るためなら生命(いのち)をも捨てるバカばっかり…! オレの戦友たちとそっくりだ!!! もう誰一人悲しい顔にゃさせたくねぇんだよっ!!! 彼もまた、他人を慈しみ、守りたいと願う『愛』に目覚めていたのである。 …見損なうなって! テメェが不死身なら! …不死身なら!!! オレもまた不死身だぁぁぁーーー!!!!! 『グランドクルス』発動には成功し、皆を脱出させることに成功したヒム。 だが、その身は砕け、未来を照らす光と共に消えていった… …ヒムちゃん…キミは…立派だった…!本物の戦士だったぞ…!! キミの活躍は永久に忘れないっ…!! …本日をもって獣王遊撃隊12番を永久欠番とする…!!! …が、ちゃんと生きてました。 みんなよりも下側に落ちてしまったため、死を早合点されてしまい、チウからは「No.12は永久欠番とする」という名誉(?)を与えられた。 ちっきしょ〜。ひっでぇなぁー。隊長さん… …ちゃんと生きてるよォ… ◆エンディング 最後の戦いの後は、チウとともにデルムリン島に移住。 親衛騎団の腕章は外している。(*3) 【人物】 ハドラー親衛騎団の中でも一番の熱血漢。 禁呪法によって生み出された禁呪生命体は、術者の性格が顕著に表れるとされているため、ハドラー親衛騎団のメンタルは、ダイ達に敗れた結果自分を省みたハドラーの「立て直した精神」がそのまま現れている。 中でもヒムはハドラーの根っこの性格「正面からの力比べの戦いを望む熱血ファイター気質」が最も強く表出しており、常に正々堂々の真っ向勝負を望む。 短気で感情的過ぎるきらいもあり、ハドラーやアルビナスの手を焼かせる事もしばしばだが、忠誠心や仲間意識も人一倍強く、特に主君であり創造主であるハドラーに対しては絶対の忠誠を誓っている。 初対決時にはすでに体が凍結し戦えなくなったノヴァを、粉々に粉砕すべく哄笑を上げながら殺そうとする残酷さを見せているが、これは「戦士は醜く生き残るよりも美しくカッコ良く死ぬべきだ」という考えによるもの。力比べの敗者は結果としてどうされても当然、という価値観を持つ。(*4) 相手の最期を華々しく飾ろうとするのは彼なりの慈悲なのかもしれない…。 また、彼は無生物なのに涙を流す。 これが、後の彼の運命の重大な伏線となっていた。(*5) それらの行動を通して彼はハドラーに「自分と似ている」と言われた。 復活してからはより筋肉質になった身体に銀色のオールバックの長髪など、どことなくその風貌はハドラーを思わせるものになっている。 また、性格も前以上に感情豊かになり、江戸っ子みたいな「べらんめぇ」口調で超魔生物になる前の主君のようにおハナを垂らしながらの変顔もするなど、すっかり愛すべきバカ枠に収まった。 ギャグでは主に今までいそうでいなかった男のツッコミ役。 チウの正直微妙なネーミングセンスにつっこんだり(*6)、ポップのマァムへの恋心を茶化した際は、「なんでお前が知ってんだよ」とテンパるポップに、「(見てりゃモロバレじゃねーか!)」と呆れ顔で心の中でツッコミを入れていた。 そして怒れるマァムの制裁には軽く引いていた。 「…まだ、なんか悪の気が残ってんじゃねーか?あのねーちゃん…」 「いやぁ……いっつもあんな感じだぞ、あの2人は」(悪いのはポップ、というチウの見立てである) 【戦闘能力】 …男ならこっちで来いよ……!!大将!!! 最弱の駒である『兵士(ポーン)』が元であるが、だからといって弱い訳ではなく、距離を詰めての戦闘を大得意とする格闘戦のエキスパートである(*7)。 職業で例えれば、バリバリの武闘家。 武器は持たないが、その拳ですらオリハルコン製なのでかなりの破壊力があるだろう。 ちなみに左利きであり、必殺のパンチは全て左の拳で行っている。(*8) また、親衛騎団全員に共通する特性として、オリハルコン製のボディによる圧倒的な防御力を物理攻撃・呪文の両方に対して備えている。 ダイのパプニカのナイフを避けてその上に立ったり、ザボエラとサタンパピー バルログの大群を一瞬で撃破したり、北の勇者をボコにしたりと戦士としては優秀である。 ただし、生まれてまだ1ヶ月前後である為、「経験」に乏しく、経験豊富な一流のベテラン戦士相手ではやや分が悪い。 技術そのものはまだまだ荒削りとクロコダインにも評されている。 逆に言えば、これからいくらでも伸び代はあるということにもなるが。 また作中では一度も単体の呪文として使用の可否は不明ながら、メラ系属性を持つ それ以外にも、瞬間移動呪文(ルーラ)や飛翔呪文(トベルーラ)(*9)も使用可能。 復活してからのヒムは、『昇格(プロモーション)』により以前よりも強くなっており、 ヒュンケルとの決着のみを純粋に望むがゆえに善悪の区分を越え光の闘気を放つようになり、得意技の『超熱拳(ヒートナックル)』も光の闘気を込めた『闘気拳(オーラナックル)』に強化された。 また復活前とは違い、『生きた駒(リビング・ピース)』という完全な金属生命体になっているため、痛みも感じるようになり、回復呪文で回復できるようになった(*10)。 ちなみに、血も通っており、腕を切られた程度では出血しないが、胴体にダメージを受けると吐血する。体の構造どうなってるのか、是非ともマキシマムにスーパースキャンしてもらいたかったもんである。 ビーストくん曰く「メタルスライムやメタルキングと似たような体質じゃな」。 それを聞いたヒムは「…あいつらとお仲間なのかぁ…」とボヤいていた。 ただし、薬草は効かないらしい(*11)。 必殺技 超熱拳(ヒートナックル) オリハルコンの拳にメラゾーマの高熱を込め真っ赤に赤熱した拳で相手を殴りつける技。 魔法剣ならぬ魔法拳。 超金属オリハルコンの硬度と並みの金属なら瞬く間に溶かしてしまう程の高熱が合わさる為、まともに喰らえば大ダメージは必至。 生まれ変わった後も使えると思われるが、闘気拳をメイン必殺技とするようになったので一度も使っていない。 とは言っても、残る相手がミストバーンと真バーンしかいない状況だったので、活躍の場面はなかっただろう。 闘気拳(オーラナックル) 新たな生命体として生まれ変わったヒムが繰り出す新生必殺技。 生命体となったことで、闘気を拳に集中させて攻撃することが可能となった。 オリハルコンの身体から繰り出されるその攻撃は、ダイの闘気剣に匹敵する威力を誇る。 ヒュンケル曰く、闘気を込めた肉体は鋼鉄より強靭になる…との事なので、オリハルコンの金属生命体であるヒムの、闘気を帯びた拳… 想像するだに恐ろしい。 これを鎧の魔槍抜きの生身で受けようとしたヒュンケルにヒムがやめるよう説得したのも当然で、ヒュンケルはよく勝てたもんである。 ミストバーン戦において憑依されたマァムにもやむを得ず使おうとしたが、流石にヒュンケルからは止められた。(*12) グランドクルス バーンパレス心臓部からの脱出時に、満身創痍で技を構えることすらままならないヒュンケル、技の開発者ではあるが全力で放てばまず間違いなく自爆技となってしまうアバンの両名に代わり使用した。 ヒムの場合は、十字を作る武器やそれに代わる装飾品もないため、両腕で✕の字を描く構えをして発動させており、 オリハルコン製であり、後述のように反動も大きかったものの、自身の肉体を利用してグランドクルスを放ったのはヒムだけである。(*13) その威力は、バーンパレスの心臓部の壁どころか、勢い余ってバーンパレスの残骸の半分以上を吹っ飛ばしてしまった。 ただしその反動も凄まじく、気絶するも五体満足で生還したヒュンケルに比して、ヒムは超硬度の両腕が消し飛んでしまい、会得できてない者が撃てばどうなるか、この技の恐ろしいサンプルにもなった。 なお、将来的に彼が同技を身に付けられる適性があるかは不明。 少なくとも原作終了時点のスペックでは、専用ベホマ要員が必要となるか、一発撃ったらしばらく退場のロマン技となるか…。 昇格(プロモーション) チェスにおいて、ポーンが盤面の一番奥に到達した場合、キングとポーン以外の他の駒に成り代わる事が出来るというルールがある。 ヒムはこのポーンの駒に備わった昇格(プロモーション)の能力と、アバンの使徒たちに一矢報いんとの執念が合わさった結果、金属生命体(リビング・ピース)となって復活できたのである。 なお、チェスの大抵の試合では、駒の中で一番強力だと言われるクイーンに成る事が多い。 ヒムの場合は男性なので、さしずめクイーンのパワーを持ったキングになった、と言ったところだろうか。 【主な人間関係】 ヒュンケル 最大のライバルにして後の親友。 当初はヒムの方から一方的にライバル視していただけだったが、幾度かの闘いを経てヒュンケルからも好敵手と認められた。 「『オレは最強なんだよ』って態度が気に入らねぇ」らしく、常に執拗に狙っていたが、結果として命を救われる。 連戦のダメージでヒュンケルが闘えなくなった後は、いつの日にか傷を癒したヒュンケルともう一度闘う日までヒュンケルの代わりに自分が闘う事を誓った。 彼への漢としてのヒムの思い入れは、ほぼすべての発言が非常に熱暑苦しい(燃え系のいいこと言ってるんだけどね) ハドラー 創造主であり主君。 ダイ達の味方になってからもハドラーへの忠誠心は一切揺らいでおらず、アバンがハドラーとのかつての対決を語った際には微妙そうな様子だった。 アルビナス 親衛騎団のリーダー格で、血気盛んなヒムの姉ブレーキ役。 ただ、アルビナスがヒュンケルとバランの決闘に横槍を入れようとした際には逆に彼女を諌めていた。 マキシマム 本来、主君になるはずだった男。 チェスの駒の総数16個(*14)から、大魔王バーンがハドラーに与えた親衛騎団の分の5個を差し引いた駒からなるオリハルコン軍団を形成している。 だが、過去のデータに頼りっきりなダメダメっぷりと、噛ませのオンパレードの如くやられていく同型の兵士を見て、ヒムからは 「……正真正銘のバカだぜ。あの王(キング)。 ……オレ、ハドラー様の部下に生まれて良かったぁ~…。 …確率8分の1だもんな~…」(*15) …と、辛口のコメントをされた。 ミストバーン 光の闘気を武器に戦うヒムの戦闘スタイルは、ミストバーンにとっては天敵と言え、直接対決した際は一方的にボコボコにした。 魔王軍の中でもハドラーの数少ない理解者だったミストバーンに対して悪感情は無く、敵同士になってしまった事に内心気が引ける思いもあると語っていたが、ミストバーンが全盛期のバーンの身体を使っていたと知るとかなり失望した様子も見せている。 一方、ミストバーンはハドラーへの敬意故にヒムにハドラーの生まれ変わりみたいな姿・言動が我慢ならず、マジギレしている。 ラーハルト マキシマムの部下である兵士は5体まとめてラーハルトに瞬殺されており、ヒムもその延長程度にしか見ていなかったのか、当初は見くびっていた。 が、ヒムがミストバーンを圧倒するのを見て「オレでも危ないかもしれない」と評価を改めた。 尤もヒュンケルによるとスピードタイプのラーハルトはパワータイプのヒムにとって天敵と言える存在であり、まず負ける事はないとのこと。 逆に闘気技のないラーハルトはミストバーンとの相性が悪く、彼らの関係はちょうど三すくみになる。 しかしヒムからは、「ヤキを入れてやる」予定あり フレイザード 同じハドラーの禁呪法によって誕生した、言わば「兄」にあたる存在。 劇中で本人同士の面識はなかったが、武人となる前のハドラーに作られた存在である為、恐らく反りは合わなかっただろう。 ファンの間では、もしもフレイザードが武人となったハドラーによって復活させてもらったら、ヒムのような性格になるのでは、とも言われている。 ブロキーナビーストくん 謎のモンスター(?)。 最初は「何この変なヤツ」的な感じで見ていたが、一応は命の恩人。 そして彼の美しく華麗な技と、ミストバーンにも引けを取らない体術には「格闘技の教科書みてぇな闘い方だ…」と呆然としていた。 彼自身「ヒュンケルに勝つ」という目標を持ち続けるなら、案外、最終決戦の後は彼に弟子入りするかもしれない。 ただでさえ素質に溢れたヒムが武神流を継承したら… 連載が続いていたら計画されていた『魔界編』に於けるエース戦力となっていた可能性も。おっとそんな女格闘家需要を否定するのはそこまでだ チウ 獣王遊撃隊の隊長。 チウからはその男気をひと目で気に入られ、獣王遊撃隊第12号として強制入団させられてしまった。(*16) 遊撃隊内でのニックネームは「ヒムちゃん」。(*17) 最初こそは嫌がったものの、「悪に奇跡は起こらない。でもヒムちゃんは正義の獣王遊撃隊隊員だから、奇跡が起きていい」と言われたことには強く救いを感じており、チウのことも「隊長さん」と呼ぶようになり、尊敬するようになった。 ボケ役のチウとツッコミ役のヒムとの漫才(?)は殺伐とした最終決戦での数少ない清涼剤である。 ちなみに、初登場時もダイの剣をたまたま引きずっていたチウに声をかけていたりする。 実力がいまだ伴わないが、心根の良い器の大きい隊長さんである デカい人ガンガディア 旧魔王軍時代のハドラーの忠臣。 本編時代は既にガンガディアが死んでいるので出会うことはなかったが、『勇者アバンと獄炎の魔王』の特別番外編ではその活躍を見て 「めっちゃ働いてるぞこのデカい人!」とシグマ、ブロックと共に敬意を表し、 ザボエラの振る舞いに「全く憧れない」とキレている姿には「一字一句同感だぜえデカい人!」とシグマ、ブロックと共にその心境に共感していた。 …んじゃあ…!許可をもらうぜ隊長さんよっ! …こいつを追記・修正してもいいかい!!?… …よし!許す! どーも!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 血は流れてないけど、涙と鼻水は出る -- 名無しさん (2020-11-13 05 59 09) 金属生命体で見た目がグロくないのと回復魔法で簡単に治るので簡単に腕を欠損させられる -- 名無しさん (2020-11-13 06 00 41) ↑やりようによってはドリフターズの青銅竜みたく無限にオリハルコンを採取できそうだな -- 名無しさん (2020-11-13 06 35 00) 身体から離れた部分はしばらくして爆発四散するので無理っぽい -- 名無しさん (2020-11-13 07 05 30) 後半のメインキャラなのに今までスレ立てされてなかったのか…サブキャラでも項目が豊富なダイ大のキャラにしては珍しい -- 名無しさん (2020-11-13 08 36 27) ↑↑いや、金属生命体になったヒムなら大丈夫(証拠にラーハルトがミストバーンに捩じ切られたヒムの腕を武器に使った。砕けたけど)。魔界編まで連載が続いてたら、刀鍛冶になったノヴァに「オレの腕使ってくれや」と差し出すシーンあったかもね。 -- 名無しさん (2020-11-13 09 08 35) 仲間になってから、ネタキャラになっちゃったのがw ライバルだった時はあんなに暑くてかっこよかったのになぁ。もしかしたら、ハドラーにもそんな部分があったとか!? まぁ、「お前が不死身なら、俺もまた不死身だぁぁ!!」はかっこよかった。……その後の「ひでぇな隊長、まだ生きてるよぉ」は見なかったことにしといてやろう(苦笑 -- 名無しさん (2020-11-13 09 15 42) ↑ヒュンケルにラーハルトと、クソ真面目枠がすでに2人もいるから、それくらいがちょうどいいよ。クソ真面目な上に暑苦しいみたいな性格の奴が増えすぎてもおもしろくない -- 名無しさん (2020-11-13 14 10 19) この世界のポルナレフ -- 名無しさん (2020-11-13 18 06 14) ハドラーの子とも言える存在なのな -- 名無しさん (2020-11-13 18 36 19) ↑確かにそうとも言えますが、それは他の親衛騎団達にも言える事。一つの「命」として這い上がる時の台詞は、超魔生物改造段階のハドラーとほぼ同じ物だった···やはり「子」と言うよりは転生に近い物でしょう。 -- 名無しさん (2020-11-13 18 49 06) 昇格で女王になってたら外見はアルビナスで中身がヒムって感じになっていたんだろうか? -- 名無しさん (2020-11-14 00 39 41) 藤原啓治さんがご存命だったら、絶対に演じてほしかったキャラ。 -- 名無しさん (2020-11-14 07 53 38) 死の大地での「立っているだけでも辛いらしい状態のヒュンケルによそ見しながらの裏拳で吹っ飛ばされる」のシーンも結構酷い。このあたりから格闘戦の達人→荒削りで技量不足みたいな扱いになったような -- 名無しさん (2020-11-14 09 14 21) 涙を流すヒム ←ハドラー「俺に似てるな(感慨)」 鼻水を流すヒム ←あの世のハドラー「そんなとこまで似なくてええんやで」 -- 名無しさん (2020-11-14 11 13 20) 関智一さんの声で脳内再生していたら関智さんがハドラー様になっていたでござる -- 名無しさん (2020-11-14 18 30 55) 闘気拳って超熱拳に闘気を上乗せしたものだから使い分けじゃなくてバージョンアップじゃね? -- 名無しさん (2020-11-14 21 39 18) 個人的に高木渉さんあたりのイメージ。早くヒムみたいな〜 -- 名無しさん (2020-11-15 16 34 58) ヒムが弱いのでは無く、相手がもうバーン様しかいないので相手が悪い、でも最後の方まで食い付いていけたので間違いなく最強クラス -- 名無しさん (2020-11-15 22 10 27) まあ相性の良さはあれどミストバーンを一方的にボコボコにしてる時点で最低でも六団長クラスの力があるのは確かだしな。真バーンと竜魔人ダイ以外なら誰と闘ってもそこそこ善戦できそう -- 名無しさん (2020-11-16 09 30 22) バルトス→フレイザード→ヒムという禁呪生命体の系譜を見るに魔軍司令時代のハドラーはアバンに敗れた事で自信を喪失して一時的に性格が悪化してたのかも -- 名無しさん (2020-11-17 05 56 07) 上に絶対的な上司、下には自分より権力持ってる部下、上司のお気に入りで反抗的な部下、自分より強い部下に挟まれて保身や政治を覚えてしまったからな… -- 名無しさん (2020-11-17 10 05 17) 初登場時のまだキャラが固まってなくてちょっとお堅い口調だったヒムが懐かしく感じる。終盤のヒムに見せたら「うわー何カッコつけてたんだあの時のオレ…」とかぼやきそう -- 名無しさん (2020-11-17 10 11 07) ヒムとアルビナスはやんちゃな弟と真面目な姉に見えなくもない -- 名無しさん (2020-11-26 02 09 00) 闘気拳が浦飯幽助の霊光弾に似てるし昇格ヒムは魔人幽助に似てるな -- 名無しさん (2020-12-19 22 19 20) 「ヒムとしては、ごく普通にヒット&アウェーを繰り返せばヒュンケルに勝つことは訳はなかった。」とあるが、アルビナスはマァムにそれをやってカウンターを受けた事を考えると、結果はどうあれ正々堂々とした行い終始徹底したのは正しい選択だったと思う。 -- 名無しさん (2021-01-11 12 28 35) メタルスライムの同類ってことは倒した時の経験値も多いんだろうか? -- 名無しさん (2021-01-14 09 41 06) エルミナージュってRPGでチェスの駒軍団に襲われた時に親衛騎団を思い出した。クリア後隠しダンジョンの敵だから強さも自重してないし -- 名無しさん (2021-02-06 10 07 28) ハドラーが関さんだから、小野友樹さん(教え子)かも?と予想してみる。まあ仗助とか、他のジャンプ作品に出てるというのも理由だけど。 -- 名無しさん (2021-04-01 19 31 33) 少なくともメラゾーマは使えるハズだし遠距離攻撃が無いっていうのは違うんじゃないかな? -- 名無しさん (2021-04-27 23 37 03) ↑2 いやいや、血気盛んな性格だから岡本信彦さんだったりしてて -- 名無しさん (2021-06-07 09 42 23) 最終的に仲間になるキャラに対して、事前にハドラーから「お前が俺に1番似てる」って言わせるの上手いよなぁ -- 名無しさん (2021-06-28 19 24 22) 三木さんはバーチャのアキラやスパロボOGのリュウセイを演じているから結構いいキャスティングだと思う -- 名無しさん (2021-07-03 17 50 33) 城之内の高橋広樹さんのイメージだったが、コジロウとは意外だ -- 名無しさん (2021-07-03 17 54 40) そっちのコジロウか。こっちは小次郎を連想した。 -- 名無しさん (2021-07-11 13 00 50) ↑9 そりゃそうだあの世界で上から数えたほうが早いぐらいの強者だぞそもそもこいつ倒せたら莫大な経験値が手に入るのも道理だw -- 名無しさん (2021-07-26 05 24 38) ↑11 アレはアルビナスの超高速が仇になった結果だし、ヒュンケルはあの時のマァムと比較してもボロボロの状態だったから、単純に比較はできないと思うけどな -- 名無しさん (2021-10-09 13 23 26) ↑6 逆に言えば、結局ハドラーは「ポーン」だったってことでもあるんだよなぁ……下っ端って意味じゃなくて、自ら戦うのが性に合ってる。魔王はまだしも、指揮官って色合いが強い魔軍司令は転職失敗事例って意味で。 -- 名無しさん (2021-10-17 09 04 44) ↑人間界の魔王ではなく、自分より強い奴の居る魔界に生まれてたら純粋に己の強さのみを求めるって性格になってたかもね。 -- 名無しさん (2021-10-17 09 33 13) 声優さんは三木さんか……。また『狙い撃つぜ!』っていうんですねわかります(ソンナシーンハアリマセン -- 名無しさん (2022-01-12 13 51 09) ブロキーナ老師のとこのマァムdis要らなくない?ぶっちゃけ不快。 -- 名無しさん (2022-03-01 19 58 39) 闘気とメラ系を併用すればもっと高威力のナックルにできそう -- 名無しさん (2024-07-07 17 35 40) 命を得た後は初期のハドラーみたくギャグシーンで鼻水出たりする。 -- 名無しさん (2024-07-07 18 29 03) 光堕ちした銀髪眉なしの近接戦闘員兼コメディー担当・・・。既視感の正体はポルナレフでした。 -- 名無しさん (2024-08-02 13 39 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/55595.html
登録日:2024/01/21 Sun 12 41 31 更新日:2024/09/06 Fri 22 37 35NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 6本腕 じごくのきし アンデッド サンテレビ ダイの大冒険 バルトス モンスター 六刀流 剣士 剣豪 勇者アバンと獄炎の魔王 地獄の騎士 平野正人 幹部 旧魔王軍 武人 渡辺いっけい 番人 禁呪生命体 義父 育ての親 門番 騎士 骸骨 ヒュンケル…想い出を…あ…り…が…と…う…… バルトスとは漫画『ダイの大冒険』に登場するキャラクター。 CV 平野正人(1991年版)、渡辺いっけい(2020年版) 目次 【概要】 【人物】 【その最期】◆死の真相 【勇者アバンと獄炎の魔王】 【戦闘能力】技 【余談】 【概要】 魔王ハドラーが禁呪法で創った禁呪生命体(*1)。 地獄の騎士(*2)という6本腕の骸骨のモンスターで、(旧)魔王軍の幹部の一人。別名サンテレビ(*3) 判明している中ではハドラーが最も早く生み出した禁呪生命体。 魔王軍一の剣士で魔王の間へと繋がる地獄門の番人。 部下は多数の骸骨剣士、ギガンテス(アニメではボストロールに変更)、オーク達で構成されている。 新生魔王軍の六団長の一人であり、後に勇者ダイの仲間となるヒュンケルの養父。 戦場で赤ん坊のヒュンケルが捨てられているのを見つけ哀れに思い、彼を地底魔城内で育て始める。 人間を育てるなどという酔狂をハドラーから許されていたのも、バルトスが魔王軍の重鎮であるがゆえ。 【人物】 上述の肩書きに似合わず彼の気性は穏やかで優しいもの。 戦火の中で捨てられていた人間の赤子を拾い、魔界の伝説の剣豪の名である「ヒュンケル」と名づけ、わが子同然に数年間、地底魔城内で大切に育てていた。 ある時ヒュンケルが作ってくれた紙製の首飾りは、彼が肌身離さなかった宝物。 【その最期】 暖かな日々が破局を迎えるのは、ついに勇者アバン一行が地底魔城を攻略する段になってのこと。 ヒュンケルを隠れさせ、彼は地獄門を守るため決死の覚悟でアバンと対峙するも敗北。 アバンが魔王ハドラーを倒した後、ヒュンケルが駆け寄った際には頭の半分が砕けた無残な姿であり、ヒュンケルに最後の言葉を残した後、その場で灰となった。 ヒュンケルは、バルトスはアバンに殺されたのだと思った。 (禁呪生命体であるバルトスは創造主であるハドラーが死ぬと同時に死ぬが、核を破壊されても死ぬ。頭が砕けたことが致命傷になった様である) ◆死の真相 だが、その死はアバンによるものではなかった。 アバンとの戦いで敗北したバルトスだったが、アバンはバルトスの首に下げられた飾りを見て、彼に「大切な誰か」が居ることを知り、止めを刺さなかった。 だが禁呪生命体であるバルトスは、ハドラーが倒されその魔力が断たれれば結局死んでしまう。そう説明し、後に一人残されるヒュンケルの世話を頼んだ上でアバンを進ませた。 やがてハドラーとアバンの決着が付くものの、彼の最期は魔力切れによるものではなかった。 戦いに敗れたとは言え最後まで戦ったり妨害せずアバンを通したことから、彼に激昂しながら現れたハドラーによって殺されたのである。 ハドラーが休眠に入るために姿を消した直後、隠れていた場所から出てきたヒュンケルは崩れゆくバルトスを発見。しかし彼はアバンに後を委ねた旨を伝えられず、力尽きて死んでいった。 ヒュンケルは、愛する父親はアバンに殺されたのだと誤解。 そしてこの恨みが後に魔王軍六大団長の一人、不死騎団長ヒュンケルを誕生させる。 なお、バルトスの魂は地底魔城の隠し部屋に安置された宝物に宿っている。(*4)いつかヒュンケルがその声を聞き、アバンへの間違った憎しみが氷解することを願って。 ぶっちゃけこれの場所をアバンに教えていれば、ヒュンケルとアバンの関係がこじれなかった 一方、バルトスを破壊したハドラーは憤慨するあまり「次の魔王軍にはお前のようなヤツは作らん!」と言っていたものの、本人がバルトス同様の武人になったのはある意味皮肉と言えなくもない。あるいは、彼も同じ禁呪生命体であるフレイザードや親衛騎団同様、ハドラーの奥底に眠っていた武人としての心を受け継いでいたのかもしれない。 なお、彼の死はハドラーの八つ当たりと称されることもあるが、ハドラー視点では裏切り行為に間違いないので、怒りのあまりの制裁ではあるが、たとえハドラーがアバンを倒したとしてもバルトスが処刑される結末は変わらなかったと思われる。 後述するそれまでのハドラーとバルトスの信頼関係を考えればなおさらである。 「ハドラーがバーンに命を救われた時点でバルトスは非常に危険な存在になっていた(*5)ので後顧の憂いを絶つという意味でもこの処刑はやむを得なかったのでは」という指摘も。 バルトス自身も最後までアバンに感謝しつつ、ハドラーに対しても敬称は使わずとも恨み言は一切言わなかった。 …実のところ、ハドラーに処刑宣告されて「なぜ…!?」と驚いたり、失態を指摘されても「そ…そんな…!」と言ってたりと恨み言を言ってないだけで、自分のやらかしを理解してなかったようにも見えるが。 アニメ新版ではやはり制作陣もおかしいと思ったのか、処刑宣告された際に「ワ、ワシを?」、執行された際には「ぐわーっ」と違和感を無くしている。 【勇者アバンと獄炎の魔王】 我が名は 地獄の騎士バルトス! 魔王ハドラー様の御前である地獄門の番人だ! 本作ではフード付きのマントを纏い、6本の剣を背中に背負っている。 アバンがハドラーと初対決した時点で既にヒュンケルを育てている。(*6) 新参者のブラスを出口まで案内したり、体の治っていないキギロが無理に出撃しようとした時に引き留めるなど紳士的な人格者。 門番ということでキギロやガンガディアのように前線に赴くことはなく、戦闘シーンは地底魔城でのアバンとの戦いのみ。 同僚であるブラスも人間の子供を育てている事を恥じるバルトスに対して素直に敬意を示しており、バルトスとヒュンケルの関係を羨ましがっていた模様。 その後のブラスの人生を考えれば、次代の勇者誕生に間接的に関わっていたと言える。 上述の通り地底魔城最強の剣士なこともあり、人間であるヒュンケルを育てることについてもハドラーから「酔狂をする」と笑って許されていた。 後にバルトスにブチ切れた時の発言からわかるように、元々ハドラーは人間の情愛や騎士道精神といったものを好ましく思っていなかった。 ましてや魔王軍幹部たる立場の彼が人間の子供を育てるなどやったら下の者に示しがつくはずもなく、本来は厳しく咎められて当然と言える。 しかし、そんな逸脱した行為さえ笑って許すほどハドラーはバルトスに全幅の信頼を置いており、同時に当時のハドラーは自信に溢れ豪胆であった。 本作の終盤では、ハドラーから魔王としての自信が失われ、そんな彼に対してバルトスの忠誠心も揺らいでいく過程が描かれている。 アバン一行との決戦時のハドラーは、人間であるアバンに一度ならず二度までも敗れた上に、凍れる時間の秘法で約1年も封印されたことで心が恐怖心に強く捕らわれてしまった。そして魔界の神の助けがなければどうにもならなかった事実からメンタルがガタガタになっていた。 バルトスがアバン達に近い正義感や騎士道精神を持っていること、ヒュンケルがアバンに似た“強い意志を秘めた目”をしていたこと等から嫌な予感がしていたのか、バルトスに「お前は俺のために死ねるか?」と忠誠心を疑うような問いかけをしている。 バルトスは当然その問いかけに対し、「無論でございます」「あなた様のために捨てることになんのためらいがございましょう?」と命を懸ける気でいた。 だが、バルトスだけに守りを任せておけなかったハドラーが禁呪法でグランナードという新たな魔物を生み出したことが、バルトスに自分が信頼されていないことを確信させてしまう。(*7) またグランナードの下劣で品がなく凶暴な物言いに対しても、禁呪生命体には創造主の人格が反映されるため、かつて自分を創った主がこんな魔物を生み出したことが信じられないといった様子だった。 その後はダイ大で語られていた通りアバンと対決。 他の仲間はアバンを先に進ませるためにそれぞれ魔王軍の幹部を相手にしていたため、やはり地獄門に辿り着いたのはアバン一人だった。 一度はハドラーとの戦いに備え体力を温存するために空裂斬でバルトスを倒そうと考えたアバンだが、首飾りを見て彼の帰りを持つ家族(ヒュンケル)がいることを悟り命を奪わずに無力化することを決断。 激闘の末、大地斬で勝利を収める。 アバンが自分の命を取らなかった理由を知ってバルトスはアバンの高潔さに感服。 人間達と魔物の精神力の差を痛感し、薄々ハドラーが敗れることを予感した上でアバンにヒュンケルのことを託す。 ハドラーが倒れれば自分も死んでしまい、それを防ぐ手立てを持っていない事をアバンは謝るが、ヒュンケルを人間の世界に帰してやれるのであれば悔いはないとしてアバンを見送った。 息子さえ人間の世界に帰れるのならばもはや一片の悔いはないそう……悔いはないとも そして、アバンと対峙したハドラーはバルトスのみならずハドラーのために命を懸けて戦ってきた幹部全員を「我が配下に相応しい奴らではなかった」と言い捨てるのであった。 なお、ハドラーはアバンとバルトスの対決の途中からバルトスに失望して観戦をやめており、バルトスが自分から道を開けた事を知らなかった。 【戦闘能力】 本作における地獄の騎士とは、一つの戦場において最強の剣士の亡骸をベースとし、その他の有力な剣士達の亡骸から腕をかき集める、邪悪な呪法によって生み出された存在と設定されている。 元々の腕の持ち主である剣の達人達が鍛え上げた、突き・力・斬り・払い……と系統の異なる剣術を巧みに操り、六刀流の波状攻撃を仕掛けてくる。 「まるで6人の達人を同時に相手取るかの如し」と例えられる変幻自在な太刀筋のみならず、そこにバルトス自身の研鑽も積み重ねられたことで、鋼鉄のような皮膚を持つドラゴンの首や海の波さえ切り裂く高速の剛剣をも体得している。 アバンとの戦闘では、後のヒュンケルの必殺技「ブラッディースクライド」の原型のような技も披露した。 当初は翻弄されたかに見えたアバンだが戦いの中でバルトスの太刀筋を見切り始め、バルトスに「腕が6本では足りん」と言わしめるほどに押し返していく。 そのためバルトスは長期戦になると倒し切る前に全ての腕の戦術を見切られ尽くした末に自分が押し負けると察して、戦法を変え下記の迎撃の構えを取った。 技 不動・地獄剣 剣を3本に絞り(それぞれ両手で構え)、一撃の威力を増した三段構えの型。 一撃で相手の剣を弾き、二、三撃目を食らわせるという若干天地魔闘の構えを思わせる戦法を取る。 しかしアバンが「二、三撃目を放つ事が出来ない程の超威力」で放った大地斬には備えていた全ての剣を防御に費やさねばならず、 一瞬動きが止まった所で間髪入れずに放たれた海波斬により所持していた剣を全て払われて突破されてしまう。 【余談】 「不動・地獄剣」と「天地魔闘の構え」 どちらも相手の必殺技を受け止め、その上でカウンターするという点は同じ。 アバンは「不動・地獄剣」のガードを力づくで突破するという方法で攻略したが、これは「天地魔闘の構え」の突破方法の一つでもある。 「天地魔闘の構え」は、基本的にフェニックスウィング等で敵の攻撃を受け止める・勢いを止めることを大前提としているため、フェニックスウィング等で攻撃を止められないような恐ろしく強い相手(ふつうはまずいないが)では意味がない。 そのため、真バーンも「両腕があっても(天地魔闘の構えがあっても)、竜魔人ダイには勝てない」と判断していた。 バルトスの変心 地底魔城での最終決戦直前、ハドラーの「お前は俺のために死ねるか?」という問いかけに対し、バルトスが「無論でございます」「あなた様のために捨てることになんのためらいがございましょう?」なんて即答するもんだから、この後の結末を知る読者からの評価が急転直下して底地を割ってしまった。 しかしそこからアバンと対峙するまでの間、ハドラーの言葉とグランナードの誕生によるハドラーに対する不信感をおぼえる姿、アバンの優しさと強さに感服し自分の死を覚悟してでもヒュンケルが生きることを望んだバルトスの心の内が更に詳しく描かれることになった。 詳細な死の真相 そして「勇者アバンと獄炎の魔王」で描かれた問題の最期のシーンは「本家で描かれたハドラーによる処刑シーンの会話は大幅に簡略化されていたものであった」ということになり、補完となるセリフが多数追加された。 そして、それによって処刑宣告をされた際にバルトスが自分のやらかしを理解してなかったように見える発言はその意味を一変させることとなる。 まずハドラーの処刑宣告に驚いていたバルトスの反応については、「ハドラーが眠りにつけば魔力の供給は途絶え間もなく自分は死ぬ(*8)のに何故わざわざ手を下すのか」という意味だったと判明。 つまり早々に眠ってしまえばそれだけでバルトスは始末できるし、ハドラーの生存がバレる心配もない。 そしてハドラーの動機はそういった実利的な面ではなく単純にバルトスの裏切りを許せなかったことと、魔軍司令として再起した暁には彼のような失敗作は創らないという決意表明だった。 バルトスはハドラーの怒りと処刑を受け入れつつも、自分が生きているのは正々堂々勇者と戦い敗れた結果であり勇者の徳によるものであること、自分のそうした騎士道精神は紛れもなくハドラーから受け継いだものであることを告げる。 かつての気高き心を取り戻して欲しいという部下であり己の半身であり息子でもあったバルトスの訴えにハドラーの心も揺れ動いたようだったが、もはや大魔王に傅くことを決め引き返せないということもあってか(*9)最終的には彼の言葉を拒絶し、原作通りに手を下した。 その時の涙を流しているかのようなハドラーの表情からも複雑な感情がうかがえる。 なお、この回のタイトルは既に前回でハドラーがアバンに倒されているにもかかわらず、「ハドラー堕つ」となっており、バルトスを抹殺したこの瞬間に本当の意味で魔王ハドラーは死に、大魔王の使い魔へと堕ちてしまった事が示されている。 原作への布石 なおこの「勇者アバンと獄炎の魔王」においては他キャラ達のやり取りでもしばしばある事だが、このバルトス最期の場面もダイの大冒険本編への布石となる描写が多い。 その数々 ハドラーに処刑を宣告されて潔く覚悟を決めるバルトス→ハドラーもバーンから最後通牒を果たせずに面会する際には潔く処刑される覚悟を決めた バルトスの「あなたはあなたらしさを見失ったから負けたのです」という言葉→アバンはアバンの書に「自分らしさを失った時の事を敗北というのです」と書き残している ハドラーの「その身を粉となっても何故オレを守らん!?」という激怒→その身を犠牲にしてでもハドラーを守り切ったブロック、そして灰になった後もアバンを守り切ったハドラー 死の間際、涙を流すバルトス→涙を流すヒム バーンの手で肉体と魂を分離して魂を邪神像に入れられるハドラー→魂の貝殻に魂を移したバルトス おまえをアニヲタと名付けよう かつて項目を追記・修正したという伝説のヲタクの名前だ… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 遂に旧魔王軍の幹部全員のページが出来たか。この当時から部下に恵まれていた事に気づけなかったハドラー… -- 名無しさん (2024-01-21 16 18 06) ザボエラに「まったく憧れない」とキレるガンガディアにめっちゃ頷くシーン大好き -- 名無しさん (2024-01-21 16 41 28) 突き技がブラッディースクライドっぽくなってるのはとてもいい補完だと思う こういうのは原作完結後の前日譚ならではというか醍醐味よね -- 名無しさん (2024-01-21 18 40 13) 彼の項目ができたから、エイミの項目が出来る可能性は十分にある -- 名無しさん (2024-01-21 19 50 37) ここで言うことか? -- 名無しさん (2024-01-21 20 21 00) バルトスからしたらバトラーへの忠誠も確かなものだけどそれ以上にヒュンケルの未来が最優先事項になったのだろうな。 -- 名無しさん (2024-01-21 20 22 38) ↑ハドラー -- 名無しさん (2024-01-21 20 57 18) なんのアナウンスもなく突然渡辺いっけいが声当ててびっくりした -- 名無しさん (2024-01-21 21 41 30) 同じく。今思えばどういう経緯でのキャスティングだったのか。 -- 名無しさん (2024-01-21 22 02 43) 突如無言でブラッディスクライド撃つのは怖すぎんよ -- 名無しさん (2024-01-21 22 09 53) もし、ロン・ベルクと出会ったら手抜きしながらも剣作ってもらえるかも -- 名無しさん (2024-01-21 22 29 31) 本編ではバルジ島でヒュンケルがハドラーに言及した以降はまるで語られることがなかったりする。いやダイの親の関係にちょっと口をはさむときとか、同じく親代わりであるミストバーンと対峙するときとか、もうちょい話に上がってもいいはずなんだけどな・・・ -- 名無しさん (2024-01-21 22 32 40) ↑4 おしりたんていで東映とコネあったとか? -- 名無しさん (2024-01-22 04 00 36) ↑2一番話のネタになりそうだったアバン先生との再開時に会話しなかったのが痛い。 -- 名無しさん (2024-01-22 10 55 18) ↑い、一応バランが死んだ時にバルトスの事を思い出してるから…(震え声) -- 名無しさん (2024-01-22 10 59 23) ↑同じくハドラーの子であるヒムと戦友になるのも境遇を考えれば納得なんだが・・・やはりバルトス自身は語られることはない! ヒュンケルの副官であったモルグと同様に彼は犠牲になったのだ・・・ 六大団長時代のヒュンケルのやらかしを読者に忘れさせるために・・・な -- 名無しさん (2024-01-22 12 28 13) ↑6 組み合わせることで1本から6本まで好きな形にできる合体剣とかになりそうね -- 名無しさん (2024-01-22 12 52 21) ↑2 バルトスの存在含めて黒歴史みたな言い方されるの嫌なんだけど。 -- 名無しさん (2024-01-22 13 00 53) こいつ作った時期は終盤に近いマジで威厳の有ったハドラーなんだよな……獄炎本編でメンタルぼっこぼこにされて弟君とかフレイザードみたいな下劣さになるんだけど……でもどっちも兄貴リスペクトとかコンプレックスを抱えて外道だけど勝利への執念は本物だったり底値ではあっても底は割らない塩梅 -- 名無しさん (2024-01-22 16 24 57) ↑原作終盤の武人とはまた一味違うギラギラした魔王だったんだろう -- 名無しさん (2024-01-22 19 42 55) ↑5終盤でハドラーに親父のこと持ち出したら恨み言に他ならないだろ。親衛騎団と方向性が近い存在なんだから。さすがにそんなことしたらバルトスに泥塗るのと同じだろう。 -- 名無しさん (2024-02-12 17 37 09) 獄炎で最期をどう描写されるのか辛いけど楽しみでもある。 -- 名無しさん (2024-03-24 18 30 25) ついに最期が描かれた。バルトスだからこそあの言葉が出たと思った。 -- 名無しさん (2024-04-19 00 17 53) 「そ……そんなっ!」の意味がこんな形で補完されるとは -- 名無しさん (2024-04-19 00 33 22) やはりと言うべきだけど補完があって良かった。殺されることは当然承知の上でありその上で心が腑抜けてしまったハドラーに言いたかったことを全部言ってくれてスッキリした終わり方だった.....ハドラーの心中の詳細も描かれたしバルトスの忠言も長い年月を経て届いてくれたんだな..... -- 名無しさん (2024-04-19 04 47 05) 「手なんて下さなくても自分は勝手に死ぬ」、「殺されること自体は受け入れる」、「そもそも騎士道精神はあなたから受け継いだんだからそれをくだらないなんて言うから負けて当然になった」、「最後の忠言としてもう一度気高くあってほしい」。いやここまできれいにフォローするの流石だわ。 -- 名無しさん (2024-04-19 13 17 56) これ地味にハドラーが超魔生物になった直後の「もしかするとその場でオレは処刑されるかもしれぬ」って台詞が「処刑される事自体は受け入れる」というバルトスと同じ精神にまで回復した事を示してるんだな… -- 名無しさん (2024-04-19 20 24 18) 自分を見失ったから負けたは、後々の魔軍司令ハドラーの常々に敗因だから、良い指摘をしたわ -- 名無しさん (2024-04-20 06 38 23) ↑ バルトス「あなたはあなたらしさを失ったから負けたのです!」アバンの書「敗北とは傷つき倒れることではありません そうした時に自分を見失った時のことを言うのです」あぁ…… -- 名無しさん (2024-04-20 07 04 22) 「寝る前にお前を処刑する」「ワシを? なぜ?」の違和感が完全に消えたねぇ。 -- 名無しさん (2024-04-20 10 25 10) 補完されたバルトスの描写かなり良かったな。彼なりに最期まで臣下として振舞ってた。本家と全然印象が違う。 -- 名無しさん (2024-04-20 10 48 18) ハドラーが死ななかろうとハドラーに処刑されなかろうとどの道バルトスに生存の道は無いのが辛いな.....ハドラーに殺されなければヒュンケルやアバン先生と話す時間くらいは出来たかもしれないけど..... -- 名無しさん (2024-04-20 10 55 46) ハドラーに粛清されたから死んだ…としても粛清理由はアバンに負けたからなんだからヒュンケルにとっての仇はやっぱりアバンになる気がする(そもそもハドラーが侵略を始めたから戦わざるえなかったわけだが…) -- 名無しさん (2024-04-20 11 32 34) まぁ、ぶっちゃけハドラーが殺したってのは後から分かった結果論でアバン本人も自分が殺した認識だったろうにマァムが横から「先生悪くない!先生恨むのはおかしい!」と騒ぎ立ててる感あるしね -- 名無しさん (2024-04-20 13 40 33) しいて言えば、アバンがハドラーと戦っている間にヒュンケルに事情を話に行く時間は多分あったから、それはバルトスの落ち度だけど、それやると多分ヒュンケルもハドラーに殺されるんよな…… -- 名無しさん (2024-04-20 14 00 37) ダイの大冒険の時の回想って大分省略されてたんだなって -- 名無しさん (2024-04-20 17 26 38) Xで「ハドラーは肉体から魂を像に入れられたのはバルトスが魂を貝殻に入れたオマージュでは」って意見見てうわマジだ…ってなるなった。親子かよこいつら…親子だったわ… -- 名無しさん (2024-04-20 20 35 35) 最近のオタクって行間読めねえよな…いや読めるわけねえだろ補完上手すぎるよ三条先生 -- 名無しさん (2024-04-24 12 53 16) 本編連載当時は獄炎の魔王なんて企画すらなかっただろうから後付けなんだろうけど、その後付けが全く違和感がなく本編に馴染んでるのがすごいよね。 -- 名無しさん (2024-04-24 13 00 42) ↑4バルトスのハドラーへの忠言の下りはヒュンケルに話す理由がないからな 主の名誉のために黙ったと考えるのが自然 -- 名無しさん (2024-04-27 12 46 29) ↑でも何故か本編側の方がハドラーも情けなく見える。不思議! -- 名無しさん (2024-04-27 12 52 45) 別に本編でも裏切りの制裁を加えに来たこと自体はおかしくも何ともないけどな。魔力が途絶えて~って、それと裏切りの制裁とは別やし。正々堂々と戦うことと門を通らせたことは別問題で、結局はヒュンケルを託すという願いがあったからこそ門を通したんだろというのがある。何のかんの言いながらヒュンケルのことがなければ刀折れ矢尽きるとも絶命するまで戦ったろうからな。最期の忠言は良いが、それを門を通したことの言い訳にするのはアカン気がする。それはそれとして罪を受け入れて、辞世の言葉として今のあなたはおかしいってことを伝えるべきだが、そこが難しかったんだろうな。 あれほど熱血系で持ち上げていたミストの最期がヒュンケルを道具扱いするクズと決着させちゃったぐらいに、表現の仕方が難しかったんだと思う。ミストにヒュンケルを鍛えて彼が成長する日々を見守るのも存外悪くはなかった、とバルトスみたいなことを言わせたら直後のアバンに何と言わせればいいかセリフが浮かばないからな。 二度も魔物に鍛えられたヒュンケルの人生にも何とも言い難いものがあるものよ。 -- 名無しさん (2024-04-27 15 58 39) ↑別に門を通して処刑は誰も否定してないぞ。バルトスもそれは正しいから処刑されることは認めてる。昔のハドラーだったら門を通したことを認めてたよね、わざわざこんな無駄なことしに来ないよね、そうじゃなくなったから負けたんだよねって話につなげただけ。 -- 名無しさん (2024-04-27 16 10 08) ↑あなたが与えた命だからあなたが奪うのも自由だって主張であって、門を通した責任を認めてるわけではない気がするけど。つーか、よくよくハドラーの主張を見れば、情愛にうつつを抜かすなど部下を甘やかしすぎたって言ってるわけだからな。昔のおまえなら許しただろって、それこそがアカンと言ってるわけですから。まあ自分らしさを失ったから負けたという主張は正しいんだが、甘やかしすぎたって主張に昔のあなたなら許してたって。なーんかな。あんまり反省してる感を感じないんだが。 -- 名無しさん (2024-04-27 20 23 00) ハドラーって最初から決闘みたいに始めたならともかく、軍勢同士の戦いで役割放棄した奴を許すようなやつじゃないよね。なんかバルトスは悪くないんだよって無理に擁護している感がでていやだったなぁ -- 名無しさん (2024-04-27 21 42 52) バルトスが最期に忠言を呈して、ハドラーがバルトスを処刑したのは本当のところその忠言が図星を突いていたがため、というのは後のゲスいハドラーになっちゃうことを示すにはいい展開で、バルトスの処刑が以前のハドラーが死んだ本当の瞬間って描写なんだろうが。なかなかページ数とかそういう事情もあると大変だよね。 -- 名無しさん (2024-04-27 22 01 26) どう表現したって出てくるんだよな、こういう重箱の隅をつつくようにネチネチ言ってきて事実を認めようとしない奴ら。十分理に適った補完だろ。バルトスのハドラーに対する反応・行動も十分理に適ってるのにそんなに粗探しして公式からの答えを叩き潰すのが楽しいか? -- 名無しさん (2024-04-27 23 36 07) ↑いや事実も何も・・・後付けやけどな、実際。無理矢理つなげずに忠言は忠言で切り離して告げるべきだったんとちゃうかってだけでしょ。ハッキリここがこうだという意見に対して、叩き潰すのが楽しいか?ってそんな反応はないでしょ。それと重複分の送信ミスは直しておいた -- 名無しさん (2024-04-28 01 02 51) この手の指摘をする人は大体作中で描かれてるキャラの心情やら感情を無視して正論ぶつけた気になってる 神視点ってのは厄介なもんやね -- 名無しさん (2024-05-02 07 44 29) 矢尽き、刀折れようとも、それこそ素手で羽交い絞めにしてでもアバンを止めるのが役目だからね。そこを放棄したっていうのは擁護しようがないんだよ。でもそれをする気にもなれないほどにハドラーのほうが裏切ってるわけで、以前の、バルトスを作った時のハドラーであれば多分そこまでやったんだ。 -- 名無しさん (2024-05-02 07 59 43) バルトスのハドラーに対する忠誠心が揺らぎつつあることが、グランナードというキャラクターを通して表現されている。バルトスの不義理にもそうやって根拠が作られているのだが、そこは無視しているのだろうか……。 -- 名無しさん (2024-05-22 18 26 01) 処刑シーンの会話は後付けでしかないんだろうけど、本編でもアバンとバルトスの会話が終わった所でヒュンケルが愕然とし、メッセージが終わったら我に返ったような絵だから単なる省略じゃなくて「余りに衝撃を受けたヒュンケルが上の空になってしまい、途中からしっかり聞けていなかった」とも見えるなぁ。 -- 名無しさん (2024-08-08 22 30 35) バルトスさんも今際の際に全部話す余力なかったから大体の流れがわかるくらいまで端折ったんじゃないかね -- 名無しさん (2024-09-03 18 09 50) 「親子揃って楯突おって…」忠言が効いてた事が伺えるなあ… -- 名無しさん (2024-09-04 16 25 46) ↑そしてハドラー自身も後に…… -- 名無しさん (2024-09-06 22 37 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kattenisrc/pages/1113.html
641: 名無しさん(ザコ) :2016/11/16(水) 21 12 42 ID LHTRzW2I0 防御無視攻撃持ちの代名詞的存在であるメドローアを持つ大魔導師。 ユニットは初期・マトリフ修行後・大魔導師ポップと大きく別れており、ある程度は原作に沿って封印推奨呪文も書かれている。 更に原作初期のヘタレ時期用のパイロットも存在する。 初期形態は原作でも得意とされていたメラ系最上位メラゾーマが最強武装で、コメント通りにギラ・ベギラマが封印されている間は射程的にも主力である。 ギラ・ベギラマ追加後はギラを中心に射程外から削りたい。 中間形態となるマトリフ修行後はトベルーラ再現の空中移動が追加され、1600M投L1のベタンが追加され、データ上はこの時点でメドローアが追加。 射程1-5、2000貫と強力な火力となる。封印推奨だがEN30で使えるフィンガーフレアボムズも1800と使える。消属性付きの上普通は封印しているだろうが。 メドローア開放までは初期形態と変わらずギラを中心に戦うかベタンでMAP屋辺りか。 大魔導師形態では回復呪文と2Pが追加され更に小回りと万能さが増す。ついでに地味に+15%補正のS属性のヒャダインも追加されている。 原作ではメドローアは防御無視攻撃にありがちな強力故に当たらない、という武装故か素だと命中348とかなり低い。とはいえ追加レベルで最大+15、集中で+30、更に底力で+30と底上げは可能。 逆に原作で自身がメドローアの代わりの武器としていた小賢しい頭は追加レベル込でも167と高いとは言い難い。追加レベルで技量160台から技量180とかにされても色々困るが。 このへんは当時技量UPとかなかったせいか。挑発は字面が合っていても効果が真反対だし。 94 :名無しさん(ザコ):2013/06/11(火) 23 15 34 ID d0.bjHuc0 ポップ(ダイの大冒険) ダイの大冒険のもう一人の主役というべき男。特別な生まれを持ち、秘めた最強の資質を次々開花させていく 主人公ダイとは対象的に、ヘタレでお調子者なただの少年だった彼が、何度もくじけそうになりながらも 不動の一軍としての地位を確立していく様は、感動もの。 データ上もパイロット側で初期のヘタレ版と中盤以降の一皮むけた無印版に別れており、 ヘタレ脱却後は底力を会得し、追加レベルが最大5も入るという素晴らしい仕様。 レベル36で追加レベル最大となると、射撃153命中153に反応160と中の上くらいの魔法使いキャラになる。 あと、何気に切り払いも3くらいまでは育つので、殴られた時に運よく発動してくれると嬉しい。 ユニットは時期により3形態。まず初期のヘタレだった頃。この頃はメラゾーマ一発屋。射程が3と砲台役としてはちょっと頼りないが、 以後も大活躍するであろう射程4のギラ系が解禁されると、そこそこに安定するだろう。 基本性能はかなりショボイので、危なくなったら加速使ってとっとと逃げよう。命あっての物種である。 ただ、この頃のポップには、もうひとつ「ダイがライデインを使うためのパートナー」という役割もある。 この時は否応なしにダイと共に前線に出て行かねばならない。 まあ、技量が低い相手なら、ひらめきをかけておいて逆にデコイとして使う手もあるが。 そして中期。魔法使いとして一応の完成を見た形態であり、全ての魔法が揃えばレギュラー確定ともいえる強力キャラ。 追加された3つの魔法は、どれも切り札には充分な性能を持つ。 特に師匠直伝の究極の攻撃魔法メドローアは射程5で火力2000に貫属性と、RPG界屈指の超強力攻撃魔法。 下手な主人公キャラならベンチに追いやれるほど。 基本性能に関してはHP200、EN40、装甲50、運動性5増加と着実に強くなり、飛行移動も可能になっているが、 劇的な上積みとはいえないので、やはり敵の攻撃をひらめきなどを利用し受けないようにして戦う工夫が必要。 まあ、メドローアが撃てるようになれば、安全な位置からボスを狙い撃つのは比較的容易だろう。 最後に名実共に師匠を受け継いだといえる大魔道士版。だが、正直既に中期で完成されているので、 思ったほど上積みがない。新たに増えたのはもっともクリティカル率の高いS属性ヒャダイン、2Pのブラックロッド、 そして回復魔法ベホマ。回復もできるようになったというのはとても良いことに思えるが、 せっかくの攻撃魔法が減ると考えると少々もったいない。(20もENを喰うブラックロッドも同様)。 やむを得ない場合を除き使わないほうが総合的には得であるといえる。 (裏を返せばも自動EN回復アイテムを装備する機会に恵まれれば、攻撃も回復もこなせる万能キャラになるわけだが…)
https://w.atwiki.jp/kattenisrc/pages/2185.html
僧侶戦士マァム(ダイの大冒険) 主人公パーティーの初期の紅一点。肩書の通りいわゆる「神官戦士」枠なのだが、師であるアバンから貰った 魔弾銃により、ある程度の攻撃呪文も使用できる。 移動力4に(習得は遅めだが)SP加速を駆使して戦場を駆け回り、各種の回復呪文で仲間を治していくのが 主な役目。早い段階でSPひためきも習得するので、ある程度ならば前線に出てもやっていけるのが嬉しい。 また、上述の魔弾銃で各2発ずつだが遠距離攻撃も可能なため、戦闘への参加も不可能ではない。 攻撃面ではENを一切消費しないため、回復の回数への影響がないのも地味ながら評価できるだろう。 が、問題となるのは彼女の能力値。格闘>射撃(魔力)であり、明らかに前衛向きなのである。 原作通りに魔弾銃が壊れなかった場合は、マヌーサやヒャド系呪文を駆使したデバフ役としての 運用は不可能ではないが、原作通りに進行するのなら、早めに武闘家への転職が行われるのを期待したいところ。 アイテムによる強化は、攻撃を重視するならば射程延長や弾数増加、回復役としての役割を求めるならENや移動力強化、 といったところだろうか。生存力を高める意味で、余った装甲系アイテムを付けておくのも良いかもしれない。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2841.html
登録日:2011/04/25(月) 20 20 05 更新日:2024/08/04 Sun 11 37 42 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ギガブレイク ダイ ダイの大冒険 バラン 化物 双竜紋 呪文 変身 必殺技 戦闘生物 生物兵器 神の使い 神の子 神罰 竜の紋章 竜の騎士 竜闘気 竜魔人 粛清装置 紋章 血塗られた戦鬼 軍団長 竜(ドラゴン)の騎士(きし)とは、漫画『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』に登場する特定の人物を指す。 【概要】 太古の時代、世界の覇権を狙って争い続ける3種族を疎ましく感じた人間の神・魔族の神・竜の神が話し合い、「この世界を粛清する者が必要である」と結論付けて生み出された存在。 神がデザインしただけあって、 人間の心と姿 魔族の持つ強大な魔力 竜の持つ戦闘力と頑強さ を備えた究極の戦士であり、額に竜の紋章が輝く時、人智を超える戦闘能力を発揮し、その力を用いてたびたび世界の秩序を守ってきた。 単行本解説によれば神に匹敵する力を備えており、「いずれかの種族が野心を抱き、世界の秩序を乱した際に乱した存在を滅ぼし天罰を与えること」を使命とする。(*1) つまりは世界の均衡を保つために送り込まれる神の使い(勇者)であり、天罰の神意を擬人化した最終兵器とも言える神造生物。 そのため人間界の一部地域では神の使いとして崇められており、「竜の騎士さまに滅ぼされてしまったとしたらそれは人間が悪い」と自罰的に考える者もいる。 竜の騎士は聖母竜(マザードラゴン)から生まれ、ランダムな土地に産み落とされた竜の騎士は「神の子」として人間に崇められながら育ち、親の顔も子の顔も見ずに生涯の殆どを戦いに明け暮れて過ごすのが常。 寿命こそ人より若干長いものの、天寿を全うできる者は多くない。 そして死後はマザーが骸を天に還して竜の紋章を引き継ぐと、マザーは次なる竜の騎士を生むというサイクルを繰り返してきた。 つまり一代に一人限りの彼らには血縁者は無く、まして二人以上の竜の騎士が存在することなどあり得ない。 …そう、あり得ないはずだった。 【作中の該当人物】 主人公である勇者ダイ 並びに魔王軍に属する竜騎将バラン の2人がこれに該当。 ダイは人間から生まれた初のイレギュラーで、バランはマザーから生まれた純正の騎士。 両者の関係についてはバランの項目を参照。 なお、かつて魔王ハドラーが世を乱していた時代には、バランは魔界の冥竜王ヴェルザーとの戦いで地上を留守にしていた。 この時期が被らなければ勇者アバンの名は生まれることはなく、以降の物語は全く異なる顛末を迎えていたのかもしれない。 【武装】 真魔剛竜剣 竜の騎士に与えられる正式な武器。柄の部分に竜の頭部を模した装飾がついている片刃の曲刀。 オリハルコンでできているため、竜闘気を全開にしても耐えられる。 また、真っ二つに折れても放っておけば自然修復するメンテナンスフリーな武器。 神が作った武器であり、元々世界には存在しない。 最終局面での登場の仕方を見るに、おそらく竜の騎士が戦いに臨む際に神から授かるのだと思われる。 竜の牙(ドラゴンファング) バランが左目に着けている刺々しい飾り。 片眼鏡のような形をしているが目を覆うフレームの外周部は刃のように鋭くなっており、 これを握りしめて手を傷つけ、天に掲げて雷を受けることで竜魔人に変身する。 また翼のような部分にもそれぞれ刃がついているため、突き刺すことで隠し武器としても使用することができる。 かつて竜の騎士が儀式の際に身に着けていた小刀が変遷したものだと言われる。 【能力・技・呪文】 ★は原作のドラクエシリーズにも登場。 ☆は漫画オリジナル(ゲーム版に逆輸入されたものも含む)。 ☆竜闘気(ドラゴニックオーラ) 竜の紋章が額に輝く時に纏う、竜の騎士の基礎にして真価と言える力。 闘気は生命エネルギーが力に転化された物を指すが、竜闘気はその中でも別格。 大抵の呪文攻撃を防ぎ、素手で金属を握り潰す程の肉体耐久力・破壊力を発揮できる。 なお竜闘気を全開にした状態で武器を振るうと、伝説の金属「オリハルコン」製のもの以外はその力に堪えられず自壊してしまう。 即ち強い闘気とそれに見合う武器があって初めて竜闘気に対抗することができ、ドラゴンキラー程度では竜の騎士には通用しない。 暗黒闘気とは人から逸脱した魔に近い闘気という点では類似性がある。 後述のドルオーラを連発するような過剰な竜闘気を行使すると、回復呪文の効用が現れるのが遅れる等の弊害が生じることが稀にあるという。 ☆紋章閃 収束した竜闘気を紋章からレーザーのように放つ。 貫通性・威力共に高い攻撃。 バランの弁によれば、全力で放てば山をも砕く威力が出るという。新アニメでは実際に弾かれた紋章閃が山を破壊していた。 弱点…というわけではないが、浮かび上がった紋章から竜闘気を放つため、貫通された痕も竜の紋章の形になるので、竜の騎士の関与を隠したい場合の使用には向いていない。 結果的にバランはこれをホルキンスに使ったがためにヒュンケルにダイとの関係を察知されてしまい、彼の救援を招くことになった。 ☆魔法剣 剣に呪文を纏わせて攻撃力を増大させる技術。 通常の呪文攻撃では弾かれる装甲に対しても通用する。 剣に闘気を纏わせる「闘気剣」は使用者が他にも見られる(例:アバンストラッシュ)が、魔法剣は竜の騎士にのみ可能。 なお、読者から「ドルオーラの魔法剣は無いのか」という質問が来た事があるが、竜闘気を扱うようになってからは常に竜闘気を剣に纏わせて戦っているため、強いて言うならばこの闘気剣がドルオーラの魔法剣に該当する、と作者は説明している。 ★電撃呪文 勇者の証として認知されることが多い、天候を支配して雷を発生させる呪文。 ダイはライデイン、バランは上級のギガデインまでを扱える。 これらを併用した魔法剣が両者の切り札。 ★ギガブレイク バランの使う、竜の騎士秘伝の魔法剣。 剣にギガデインの雷撃を落としてその魔力を剣先に圧縮、 敵に向かって突進し渾身の力で思い切り振りかぶって相手に叩きつけ頭から縦一文字に斬り捨てる。 魔法力の残量の問題でギガデインが使えない場合はライデインで代替することが可能だが、当然威力は落ちる。 ダイは後に一度この技を使うが、先に同系統の技であるライデインストラッシュを編み出している。 全開の竜闘気との併用になるため必然的にオリハルコンの刀剣を使用することになり、その分威力は絶大。 バランの弁によれば竜魔人形態でのギガブレイクは威力のみを比較すればドルオーラをも凌駕する、歴代竜の騎士にとって最強の技である。 ☆竜闘気砲呪文(ドルオーラ) 竜の騎士最大の大技。 竜の口を模して開いた両手から、極限に圧縮した竜闘気を解き放つ。 単純な破壊力と攻撃範囲は作中の呪文・技の中でトップクラスで、一国を一瞬にして消滅させると呪文解説されている通り、実際に国と半島を文字通り完全に消し去った程。 ただし使用者の常態キャパシティを超えるので、竜魔人化しなければ使用できない。 闘気の収束に魔法力を消費する仕様上、種別としては一応呪文に分類される。 しかし実質的に闘気の攻撃である故か、大魔王バーンがこれを受けたときには呪文を反射できるはずのマホカンタでは対応していない。 この呪文は人間の姿では反動に耐え切れないため竜魔人化しなければ使用できない。そしてダイは竜魔人になる事ができなかったので、竜の騎士の力に目覚めてもしばらくはこの呪文も使えなかったが、後にバランの紋章を受け継ぎ通常を遥かに超える量の竜闘気を身につけた事で、人間の姿のままで撃てるようになった。 なお消費魔法力も半端無く大きいらしく、ダイの魔法力では2連発が限度。 ☆竜魔人 竜の騎士の最強戦闘形態(マックスバトルフォーム)。 血の色が赤から青に変わり、背びれや翼、鱗などを持つ獣じみた姿に変貌する。 身体面の向上だけでなく精神面もより攻撃的に変化し、姿同様に殺戮に飢えた獣と化して敵を完全に殲滅する。 竜魔人に匹敵する力を魔族が得るために妖魔士団が研究していたのが超魔生物への変身技術である。 後述の闘いの遺伝子や竜闘気特有の技は再現出来ていないが、様々な魔物の長所を盛り込むことで身体スペックにおいて竜魔人の再現を目指している。 だが、寿命や暗黒闘気による蘇生を切り捨ててまで能力を高めた超魔ハドラーでも、単なる獣としてでなく、死に物狂いで子を守る父として再び竜魔人となったバランには力負けしてしまった。 「最強戦闘形態(マックスバトルフォーム)」の力強すぎるルビが読者からしばしばネタにされるが、 新アニメでは残念ながら素直に「さいきょうせんとうけいたい」読みされている。 ☆「闘いの遺伝子」 能力に名前は無いので、バーンがつけた名前で表記する。 竜の紋章は、歴代の竜の騎士が経験した戦いを記憶している。そして紋章の継承者は、それらの経験を自分の物として参照する事が出来る。本のページを読んで考えるようなものではなく、自分の体験であるかのようにそれらの経験を参照し、とっさの判断に活かす事が出来るのだ(*2)。 竜の騎士は、過去数千年の戦闘を体で覚えている、戦闘の超ベテランと言ってよい。大魔王バーンが最も警戒していた能力がこれであった。 ちなみに、ダイが生来持っていた紋章にはこの記憶がなかった。マザードラゴン経由での継承でなければ引き継がれないらしい。(*3) ☆双竜紋(そうりゅうもん) 歴代の竜の騎士の中でダイだけが扱えるもの。 かつてダイはバランと戦った際、バランの精神支配から逃れる為に自身の紋章を額から右拳の甲に移していた。 物語終盤、バランが死ぬときにその紋章はダイに継承され、やがてダイの中で目覚めたときには左手に輝きだした。 これにより単純な力が増大しただけでなく、歴代の騎士たちの戦闘経験の結晶「戦いの遺伝子」もダイの中で芽生えていく。 双拳に輝く竜の紋章、その脅威を前にバーンは双竜紋と命名。 この時点でダイは竜魔人と同等以上の能力を持ち、ドルオーラも人の姿のまま使用可能になっている。 なお、最終的に双竜紋はダイが竜魔人化した際に額に戻ったが、竜魔人化が解除された後はこのまま額に戻ったままなのか、また両腕に移動しているのかは不明。(*4) さらなる竜魔人、そして最終局面 ダイは双竜紋の覚醒の後、戦いの中で自分の能力を冷静に計量していた。 ふたつの紋章の力でかつての竜魔人化同様の「完全解放」を行えば、 大魔王バーンをはるかに上回る怪物になれるであろう事を察していた。 だが、竜の紋章は地上に本来1つだけ。2つの紋章の存在は異常事態である。 それらを同時に起動すれば、以前ダイが記憶障害を起こしたのと同じように共鳴による精神干渉が起きる。 その果てに生まれるのは竜魔人以上の破壊魔、誰も守ろうとはしない殺戮の生き物であるだろう。 それでは、バーンを打ち倒すことはできても地上と愛する人々を守ることはできない。 だから、ダイはそれを実行しなかった。ダイは叩いて潰して壊す力ではなく、悲劇から守る力を望んだからだ(*5)。 だが、ダイ達の思いが知り合う人々に届き、バーンの地上破壊計画が一時的にとはいえ頓挫した、後はバーンを潰すだけでいいとなった時… もはや、ためらう必要はなくなった。 今までの自分をかなぐり捨ててまでダイが竜魔人化を起動したとき、両手の紋章は一つになり再び額に宿った。 その結果、姿こそ人間のものとさほど変わらないが紋章は異常に肥大化。 生前のバランが秘めていた殺気を伴い野獣のように咆哮する姿、そして溢れ出る絶大な力は、バーンを以てして驚愕させ化け物と言わしめた。 「“力が正義”……!!」 「常にそう言っていたな……バーン!!」 「これがッ!!!」 「これがッ!!!」 「これが正義かっ!!?」 「より強い力でぶちのめされればおまえは満足なのかッ!!?」 「こんなものがっ…!!!」 「こんなものが正義であってたまるかっ!!!!」 これは変貌して戦うダイが泣きながら語った言葉である。 アニメではこの姿になったダイが流した血が赤色として描かれている。 どれだけ強大な力を得ようとも、化け物の姿になろうとも、ダイが人の心を失っていないという証明なのかもしれない… 余談だが、新アニメ版のダイの大冒険ではBGMとして『竜の騎士』がある。 主に強敵との戦いが大詰めの場面で流れるため、処刑用BGMと呼ばれることも。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 下世話な話になるけど一世代に一人がキャッチコピー?の割には生殖機能あるんだよなあ・・・?ツッコんだらマズいとこでもあるんだろうけども。 -- 名無しさん (2014-01-25 19 04 59) 戦死することが多かったんだろうけど、バラン以外子供作らなかった騎士がいなかったって言うのは無理があるわな -- 名無しさん (2014-01-25 19 25 57) 生殖能力がなかったんじゃない?または子作りが上手くいっても紋章がないとか、力に目覚める機会がないまま一生を終えたとか -- 名無しさん (2014-01-25 20 30 32) 竜の騎士が必要になるような巨悪が数十年スパンで連続して現れること自体、相当にまれだろうしね -- 名無しさん (2014-01-25 20 34 50) バラン自体長い竜の騎士の歴史には女性を不幸にしてきたこともあるみたいなこと言ってたし他にもバランみたいなエピソードもあったんじゃね -- 名無しさん (2014-01-25 20 44 52) ソアラもレオナもハッピーエンドしてないからな。 -- 名無しさん (2014-01-26 13 35 26) ただひたすらに世界にとって都合のいい存在という、いわゆる「勇者」の悪辣なパロディに見える -- 名無しさん (2014-01-26 17 10 56) ↑最近じゃまおゆうも「勇者」の欺瞞性をピッタリ指摘されてたね -- 名無しさん (2014-01-26 18 27 53) バランはおとなになった!! -- 名無しさん (2014-01-26 19 15 38) 元ネタはやっぱりスーパーサイヤ人? -- 名無しさん (2014-03-28 13 40 58) ↑こっちのが先だぞ。それに全く別々の作品で元ネタとか無粋すぎ -- 名無しさん (2014-10-29 22 26 36) 紋章が竜の騎士の本体で、マザードラゴンがやってるのは容器の再生って感じか。それなら戦いの遺伝子の説明も付くし。 -- 名無しさん (2015-04-29 22 45 59) こんなものが正義であってたまるかって言葉 本人が人間の力で勝てないと踏んでの流れだから強烈よなあ… -- 名無しさん (2016-06-24 08 43 26) 竜の騎士はことごとくホモであり、ソアラにであったバランだけがバイセクシャルに目覚め息子を残せたのだ -- 名無しさん (2016-07-15 23 38 19) そもそも竜の騎士が誕生する時の姿形も不明だよね。人間と同じように赤ん坊として生まれるのか最初から青年とかある程度成長した状態で生まれるのか。 -- 名無しさん (2016-10-04 19 50 12) マザードラゴンの元で幼少期を過ごすってのもあり得るか。 -- 名無しさん (2016-10-04 19 51 13) 100年どころか20年程度でヴェルザー・ハドラー・バーンと連続で人類滅亡の危機が起こることが異常で、他の世代の竜の騎士は数世代後は普通の人間と変わらない程度に退化したのでは? -- 名無しさん (2016-10-04 20 15 18) 多分セックス自体はできても子供を作る能力は本来なかったんじゃないかな? マザーがダイの存在に相当驚いてたし。 -- 名無しさん (2016-11-20 18 23 40) 強大な力を自在に力を使えるようになった直後からそれ前提のボスばかり登場する・・・漫画、ゲームあるあるよな -- 名無しさん (2019-01-05 11 30 50) ↑ダイの場合は、生来の才能に加えて、アバン先生の指導や強敵との死闘で、竜の紋章の力を使いこなせるようになったのはバランも認めてるけどね。 -- 名無しさん (2019-01-27 03 26 55) 竜闘気で受けたダメージは回復呪文では治らないという事だがバーンとの最初の戦いの時アバンストラッシュを受けた直後すぐバーンベホマで復活していたがあれはどういう事だ? -- 名無しさん (2019-05-04 18 29 43) 腕切られた後のバーンも剣さえ引っこ抜けば再生できるって感じだったからそもそも素の回復力が人間とは桁違いなんじゃ? 超魔ハドラーも普通に自力回復した後ピロロに回復魔法掛けてもらってたし -- 名無しさん (2019-05-04 21 26 39) バーン様は心臓ぶっ刺したあとも抜いたら再生するからそのままだったしなぁ -- 名無しさん (2019-05-04 23 42 00) バーン様のレベルになると、ヴェルザーや双龍紋くらいの闘気量でむしばまないと回復を許してしまうって事なのかもな -- 名無しさん (2020-01-04 00 19 42) 正義の味方だからこそあの台詞重く輝く悲しい -- 名無しさん (2020-06-04 20 17 53) こんなものが正義であってたまるかってセリフはダイの優しさと悲しさを凄い感じる -- 名無しさん (2020-06-26 15 34 26) ドラクエシリーズ屈指の名台詞だと思う -- 名無しさん (2020-07-24 19 11 48) 涙ながらにバーンを殴る所は本当に名シーン。力は正義じゃないと学んだのに結局力に頼らざるを得ないダイの無念や怒りが伝わってくる -- 名無しさん (2020-09-12 00 08 42) そして、竜魔人ダイが使った最初の必殺技が、他ならぬバーンのカラミティエンドという皮肉…!! -- 名無しさん (2020-09-12 00 18 01) 天地人の仲裁者=三界を力で黙らせる事が可能な破壊者ってことでもあるから、アバンのような知恵と勇気の人になりたいダイからすれば歓迎できないよね… -- 名無しさん (2020-10-03 16 37 34) 竜闘気による傷は回復呪文を阻害するという設定のせいでクロコダインのおっさんはベホマが効かない状態でギガブレイク2発に耐えたのではないかというとんでもない説がネタにされることも -- 名無しさん (2020-11-20 21 59 45) ↑まぁ、最終盤の後付けだからな、あれ……。後付けである、というのを除外すればある程度以上強い竜闘気で回復呪文を阻害するようになるとかじゃないかな。 -- 名無しさん (2020-11-20 22 59 17) 「人間との間に純正の竜の騎士と同様の力を持った子供を作ることができる」、本編よりもっと早い段階でザボエラのような「究極生命の創造を望む者」に知られていたら「記憶の継承以外の能力は神の力なくしても生まれ得る」といいサンプルに狙われるマズいことになってたのでは…… -- 名無しさん (2021-05-30 16 42 50) 判断含めて完全に委任された神の裁きを具現化した存在だから別に人間の味方ではないが劇中それを指摘したのは少数なのでバラン編とかそりゃ人間主観の描写になってしまう -- 名無しさん (2021-08-10 10 28 03) 物心ついた頃からダイが最初に出会った人間が偽勇者一行だったのはある意味幸いと言える。あれのおかげで人間は必ずしも良い奴とは限らないって学べたからな -- 名無しさん (2021-08-10 10 51 26) バラン曰く「子供の頃は普通の人間と大差はない」と言ってた辺り彼含めた竜の騎士にも幼少期というのはあったと思われる。当然長い歴史の中でバランとソアラみたいに恋をする事だってそう珍しくもないとか。 -- 名無しさん (2021-10-13 02 54 57) 紋章が一つに統合された状態での全力竜闘気はオリハルコンでも耐えられずに消滅するんだろうな -- 名無しさん (2022-05-20 20 04 07) ギガブレイクって漫画オリジナルじゃないの? -- 名無しさん (2022-05-21 04 10 39) その存在のあり方から別に人間は勿論全ての生物に対して考慮など一切する必要がないのにいい意味でも悪い意味でもしてしまったのがバランとダイの親子は似るもんだと言われるのが納得の所業 -- 名無しさん (2022-06-28 18 04 02) 泣きながらバーンと殴り合うシーンは五代VSダグバの元ネタなんかな -- 名無しさん (2022-07-16 15 26 44) 神が凄まじい力と使命を与えた存在が竜の「騎士」で、「勇者」は人々の魂を奮い立たせるけど特殊な力があるわけではないってのが作品テーマが出てて好き -- 名無しさん (2024-01-06 21 54 36) スピンオフでアバン先生みたいに竜の騎士のスピンオフが見てみたい -- 名無しさん (2024-06-24 08 20 38) 他のアニメに例えるとドルオーラの威力ってスレイヤーズのドラグ・スレイブぐらいだろうか -- 名無しさん (2024-08-04 11 37 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/comic8/pages/1679.html
DRAGON QUEST -ダイの大冒険-をお気に入りに追加 情報1課 <DRAGON QUEST -ダイの大冒険-> #bf 外部リンク課 <DRAGON QUEST -ダイの大冒険-> ウィキペディア(Wikipedia) - DRAGON QUEST -ダイの大冒険- Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <DRAGON QUEST -ダイの大冒険-> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <DRAGON QUEST -ダイの大冒険-> #blogsearch2 成分解析課 <DRAGON QUEST -ダイの大冒険-> DRAGON QUEST -ダイの大冒険-の91%は黒インクで出来ています。DRAGON QUEST -ダイの大冒険-の5%は世の無常さで出来ています。DRAGON QUEST -ダイの大冒険-の2%はむなしさで出来ています。DRAGON QUEST -ダイの大冒険-の1%は魂の炎で出来ています。DRAGON QUEST -ダイの大冒険-の1%は陰謀で出来ています。 報道課 <DRAGON QUEST -ダイの大冒険-> アスキーゲーム 豪華賞品が合計700名以上に当たる!『BD ブリリアントライツ』がTwitter公式のクリスマスボックスキャンペーンに参加 - ASCII.jp 『FFXIV』と三越伊勢丹がコラボ。伊勢丹のブランドとコラボしたアパレルやスイーツなど多数のコラボアイテムが販売へ。スマホ向けVRのポップアップショップも登場(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PS限定ヒーロー「スパイダーマン」が参戦!『Marvel s Avengers』の新アップデートが配信(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ドラゴンクエストけしケシ!」の配信がスタート。 3“王子スライム”のドラけし配布やログインボーナスを開催中 - 4Gamer.net ドラゴンクエストシリーズ初の知育アプリ『ドラクエベビー&キッズ~スライムとあそぼう~』本日配信開始 - PR TIMES 『DQウォーク』本日より「ドラゴンクエストモンスターズイベント」が開催!新装備「DQMわたぼうふくびき」も登場(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 花江夏樹さんが「ふくまる」役を担当!『おじさまと猫 スーパーミラクルパズル』 『おじ猫』初のスマホゲームが登場!事前登録開始! - PR TIMES 「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オフライン」,花の民プクリポが統治する“プクランド大陸”の情報公開 - 4Gamer.net 神姫バス、本四海峡バス、パソナグループが連携 神戸三宮~北淡路西海岸間における高速バスの新路線 12月1日より運行開始 ~「ニジゲンノモリ」などパソナグループ各施設で利用可能な企画乗車券を販売~ - PR TIMES 『ドラゴンクエストウォーク』「この城わが旅!日本100名城(R)キャンペーン」開催 - PR TIMES ドラゴンクエストX オンライン | ゲームタイトル - PlayStation.com 『ファイナルファンタジーXIV』ダウンロード版の60%オフセールが開催。11月発売の最新拡張パッケージにまだ間に合う!俳優・神木隆之介さんによるラジオ番組のアーカイブ映像も公開中(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラゴンクエストタクト』総戦闘力が20000を突破!魔王と英雄を編成した物理パーティが更に強くなりました!【プレイ日記第79回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【ドラゴンクエストウォーク攻略】強敵“イブール”攻略 【DQVイベント】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『ドラゴンクエストウォーク』ゴンズのほこら攻略!けもの耐性と攻撃減で安全に戦うべし【DQVイベント】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 「ドラゴンクエスト」シリーズの作曲で知られるすぎやまこういちが逝去 - IGN JAPAN 『ドラゴンクエストウォーク』DQVの結婚イベント、嫁を選べないので運を天に任せた話【プレイ日記415回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 「ドラゴンクエスト」とバッグブランドの“PORTER”がコラボ。スライムがデザインされたウエストバッグやデイパックなどが登場 - 4Gamer.net 【ロフト】「ドラゴンクエスト×ロフト グッズキャラバン 2021」開催! - PR TIMES 『ドラゴンクエストウォーク』ドラゴンのつえがつえー!なかまモンスター育成のコツもわかってきた【プレイ日記第408回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App ヘキサドライブが「ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎」の開発に参加。開発スタッフを募集する特別採用ページを公開 - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストウォーク』2周年は『ドラゴンクエスト5』コラボで新武器はドラゴンのつえ!スマートウォークLIVE最新情報まとめ | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 関ジャニ∞がYouTube企画やテレビCMに出演!“ドラゴンクエストウォーク 2周年アンバサダー就任発表会”リポート | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 真島ヒロ氏とスクウェア・エニックスによる完全新作RPG『ゲート オブ ナイトメア』アプリストア事前登録の受付スタート。オープニング映像も一部公開(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 祝35周年、国民的RPG「ドラゴンクエスト」の世界をグラニフらしくアレンジしたコラボレーションアイテムが8月10日(火)より発売開始!8月2日(月)より予約販売も受付開始! - PR TIMES スクエニ、『ドラゴンクエストタクト』のグローバル版を配信開始! | gamebiz - SocialGameInfo 『ドラゴンクエストウォーク』あぶない水着 21装備ふくびき(ガチャ)は引くべき!? | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『ドラゴンクエストタクト』ダークドレアムが強すぎる!理想は3凸だけど……【さーどら日記第52回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【ドラゴンクエストウォーク攻略】強敵“バンユウ”攻略!スカラと影縛りを生かして戦おう | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App メガネブランド「Zoff」と「ドラゴンクエストX オンライン」のコラボアイウェアが再販決定! - PR TIMES 【吉田輝和の絵日記】HD-2D版の登場が待ちきれずスイッチ版『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』をプレイ - Game*Spark ドラクエ新作「12」や「3」リメーク版 対応ハード未発表なぜ(河村鳴紘) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「HD-2D版 ドラゴンクエスト III」の制作が発表。美しいグラフィックスで勇者ロトの冒険が再び - 4Gamer.net 「ドラクエXII」気になる発売ハードは? 発表特番で質問飛ぶも...堀井雄二氏「言えないです」 - J-CASTニュース 『ドラゴンクエストウォーク』ルビス装備が登場!『DQII』イベントも開催中 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 【ドラクエの日】『ドラゴンクエスト』35周年記念セールを実施中。『DQ11 S』『DQビルダーズ2』など対象タイトルがお得に購入できる - ファミ通.com オフライン版の「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族」が2022年に発売決定 - 4Gamer.net 『ドラゴンクエストウォーク』“追憶の賢者 復刻”を攻略! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『ドラゴンクエストウォーク』ストーリークエスト10章4話のボス攻略!全体攻撃はNG!単体攻撃でエビルソーサラーを倒そう | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『ドラゴンクエストウォーク』メガモン オルゴ・デミーラの攻略、Sのこころ詳細を紹介!【DQVIIイベント】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 県立淡路島公園アニメパーク「ニジゲンノモリ」 新アトラクション『ドラゴンクエスト アイランド 大魔王ゾーマとはじまりの島』 4/29(木・祝)オープン - PR TIMES 『ドラゴンクエストウォーク』バトルマスターの最強こころセット(2021/03/23現在)を紹介! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『ドラゴンクエストウォーク』グランエスパーダの追撃を確実に発動させる方法は?威力460%の超ダメージスキルに変貌する! | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『ドラゴンクエストタクト』SPスカウトにハーゴン&べビル実装!欲しいけど僕はやっぱりトンヌラ狙い!【さーどら日記第32回】 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『ドラゴンクエストウォーク』カンダタたちを倒してふくびき補助券などをゲット!カンダタ寒中稽古が開催中 | スマホゲーム情報ならファミ通App - ファミ通App 『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』がNetflixで2月2日から独占配信!2月に配信されるアニメのラインアップが公開 - IGN JAPAN Zoff+DRAGON QUEST X発売記念 開運メガネスライムおみくじ、2021年1月2日(土)開始! - PR TIMES ドラクエをテーマにしたアトラクション「ドラゴンクエスト アイランド 大魔王ゾーマとはじまりの島」が2021年春にオープン! - funglr Games 【今日は何の日?】“ドラクエ”コラボスマホ「SH-01F DRAGON QUEST」が発売 - ケータイ Watch 「Zoff」と「ドラゴンクエストX オンライン」のコラボアイウェアフルラインアップが満を持して解禁! - PR TIMES 映画「DRAGON QUEST YOUR STORY」主人公の名前をめぐり,「DQV」小説版著者・久美沙織氏がスクエニ,東宝などを提訴 - 4Gamer.net PS4/PC版『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』の映像品質はどれくらい?無印PS4版とあわせて比較 - IGN JAPAN Excelで「ドラゴンクエストIII」をマクロ言語なしで再現した猛者が登場、実際にプレイする様子も公開中 - GIGAZINE 『ドラゴンクエスト11 S』“たっぷり遊べる体験版”が新たなプラットフォームで配信開始。新PVも公開 - ファミ通.com メガネスライム? アイウェアのZoffと「ドラクエ」がまさかのコラボ - GAME Watch 【CEDEC2020】『ドラゴンクエストライバルズ』のゲーム状態と行動を反映した対戦AI構築の試み - モリカトロン株式会社 星のドラゴンクエストに怪獣王「ゴジラ」降臨!『星のドラゴンクエスト』×「ゴジラ」のコラボイベント「ゴジラ大決戦!! -大怪獣総進撃編-」が開催決定! - PR TIMES 「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S」のPC/PS4/Xbox One版が2020年12月4日に発売決定 - 4Gamer.net ナンバリングで唯一「ドラゴンクエストX」を未体験の筆者がソロでプレイ。魅力や押さえておきたいポイントを未経験者に向けて紹介 - 4Gamer.net DQウォーク、歩かなくてもプレイ可能に - Engadget日本版 海外で『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』がNetflixに登場 日本での配信はなし - IGN JAPAN Yuji Horii confirms development of Dragon Quest 12 in New Year s message - Nintendo Wire 『ドラゴンクエストXI』が海外で高評価を獲得した理由は何か? 海外ユーザーアンケートと開発陣インタビューで紐解く特集をお届け!【先出し週刊ファミ通】 - ファミ通.com 3DCG映画「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」BD化。 天空の剣 付き豪華版も - AV Watch 映画だからこそ実現できた『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』新たな冒険の扉が Blu-ray&DVD で開く - http //spice.eplus.jp/ より便利でリッチ、だがベストバージョンとは言い切れない『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』レビュー - IGN JAPAN 「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS」,ホイミなポーズやメラなポーズで記念撮影ができる「フォトモード」を追加 - 4Gamer 『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』レビュー - IGN JAPAN なぜ『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』は賛否両論の問題作なのか?それはゲーマーに対するふかい愛があるからだ - IGN JAPAN 真島ヒロさんが描く『ドラゴンクエストXI S』外伝漫画とは? - 電撃オンライン 「ドラゴンクエスト」新規HDタイトルのスタッフ募集が開始!「12」の開発が本格的に始動か - IGN JAPAN 佐藤健の“リュカ”が“運命のヒロイン”有村架純&波瑠と出会う…『ドラゴンクエスト』最新予告 - cinemacafe.net その数なんと63!『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』の追加・改善要素が公開! - IGN JAPAN 「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」、「キングライム」など新たな登場モンスターの姿を公開! - GAME Watch 映画「ドラクエ」井浦新が魔王ミルドラース役! 新たなモンスター画像も披露 - エイガドットコム 【絶賛】ドラクエ版ポケモンGO「ドラゴンクエストウォーク」詳細判明 / DRAGON QUEST WALK | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 【au】×【ドラゴンクエスト】国民的RPG初の3DCGアニメーション「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」ワールドプレミアに10組20名様!au試写会に5,000組10,000名様をご招待! - PR TIMES 映画「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」、ボイスキャストの最新コメントと新たな場面カットを公開 - GAME Watch 映画「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」、前売り券ビジュアルを公開 - GAME Watch 山寺宏一がスラりん!ケンコバ&安田顕ら役名が明らかに『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』 - cinemacafe.net 現行ハードで遊べる「ドラゴンクエスト」と「ファイナルファンタジー」のナンバリング作品はいくつある? 仕様の違いも含めて調べてみた - 4Gamer ドラクエ初のフル3DCG映画「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」の予告編がついに公開 - GIGAZINE あのドラクエがついに映画化! 3DCGアニメーション映画「ドラゴンクエスト ユア・ストーリー」が8月2日に全国東映系の劇場で公開決定 - 4Gamer.net ドラクエ、3DCGアニメ映画化へ!総監督の山崎貴「青春映画にしたい」 - cinemacafe.net 日本を代表する国民的RPG「ドラゴンクエスト」初のフル3DCGアニメーション映画化決定 - GetNavi web 『ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』レビュー、このゲームを生かすか殺すかはあなた次第 - IGN JAPAN 【アップデート】『ドラゴンクエスト』は世界全体で売れないと厳しい時代? 開発者が『DQXI』の海外での好評ぶりを語る - IGN JAPAN 『ドラゴンクエストXI』は欧米で圧倒的高評価――しかし性的要素が批判される - IGN JAPAN 『ドラクエXI』欧米版に『VIII』の主人公の衣装が登場! - IGN JAPAN 「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」が欧米向けに発表ーー台詞にボイスがつき、主観モードも新たに搭載 - IGN JAPAN 徹底分析!「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」は海外でどこまでヒットできるか!? - IGN JAPAN 「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 レビュー - IGN JAPAN 『ドラゴンクエストXI』とSQUARE ENIX CAFEのコラボがすごい! その全貌を徹底リポート!! - ファミ通.com PC版「ドラゴンクエストヒーローズ」がSteamに登場。音声のみ日本語対応で12月4日に発売予定 - 4Gamer.net 「ドラゴンクエストX」最新のベンチマークソフトを公開 Windows 10に対応したほか、解像度に「3840×2160ドット」を追加 - GAME Watch NTTドコモ、“ドラクエモデル”「SH-01F DRAGON QUEST」で最新アップデート……電源が入らない不具合改善 | RBB TODAY - RBB Today Cygamesとスクウェア・エニックスが共同開発した「ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト」がサービス開始から11日間で200万ダウンロードを突破!! - PR TIMES ファン垂涎のドラクエスマホ「SH-01F DRAGON QUEST」で遊んでみた - マイナビニュース ドコモ、ドラクエスマホ「SH-01F DRAGON QUEST」を12月7日に発売:3万台限定 - - ITmedia ドコモから発売の「DRAGON QUEST」スマートフォン速攻フォトレビュー - GIGAZINE 情報3課 <DRAGON QUEST -ダイの大冒険-> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ DRAGON QUEST -ダイの大冒険- このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。