約 3,137,508 件
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レシピ アジア 名前 レベル 原価 販売価格 説明 入手可能な屋台の名前 地域 和牛 23 230 390 宮崎産でも松坂に行けば、松阪牛になるという不思議な日本産牛肉 ちらし寿司 14 140 210 江戸時代に日本で発祥したちらし寿司。具を乗せる乗せ寿司と、具を混ぜ込む混ぜ寿司がある。 ? 北海道?
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427 :名無しさん@ピンキー:2014/02/09(日) 23 05 54.57 ID +0rzEgNe睡眠薬とか時間ストップとかのネタってあったっけ 止まってる間に不知火の手袋に中出しして様子見たり 止まってる間にスパッツズリやら中出ししまくってドロドロのままパンツとスパッツ戻して様子見たり 毎日寝てる間に種付けセックスされた翔鶴さんが性的に開発されちゃって 初めて(と思ってる)提督との性行為でイキまくりだったり 報告中の如月の胸とあそこに媚薬塗られて身悶えながら報告させられたり その後また時間止めて散々中出ししてから様子見たり 潮に普段つけてないブラを着せてパンツ抜き取って様子観察したり その後時間止めて胸だけを執拗にイジメた後、服に擦れるだけでイッテしまう様子みたり その後滅茶苦茶セックスしたり 時間止めて北上さんを目隠しして椅子に縛り付けて 大井っちを縛って抵抗できないようにして挿入した状態で時間進めて 北上さんが「あれ?どうなってんの?提督?」とかいう状況で 大井っちが声あげれないのをいいことに散々中出しして 時間止めて散々中出しした後時間進めて様子見たり 動けない大井っちの目の前で、目隠ししたままの北上さんとイチャラブセックスしたり 漣がご主人様!というたびに時間を止めてセックスして何食わぬ顔で どうした?大丈夫か?とニヤニヤしながら眺めたり 島風とかけっこ勝負で勝ったらエッチなお願い聞いてもらう約束してみたり 曙がクソ提督!って言うたびに時間止めて中出ししまくったら 顔を赤くしてわざとクソ提督って言うようになった曙をワザと焦らして観察したり 龍田さんに迫ろうとして毎回失敗するフリをして実は寝てる間に時間止めて散々犯していて 気が付いた時には妊娠していて誰の子かわからない龍田さんを観察したり ・・・凌辱色の強いものってあんまり反応ないから人気ないんかな? 428 :名無しさん@ピンキー:2014/02/09(日) 23 29 11.78 ID xZntBCES人選ぶ属性だから人気なくても仕方ない なんだかんだ普通にイチャイチャするのが一番需要も供給も多いしな 時間停止はからくりを考えちゃうとギャグにしかならんから難しいな 艦これの妖精が衰退しました級の超技術持ちという設定で大抵は解決できるけど 429 :名無しさん@ピンキー:2014/02/09(日) 23 35 27.16 ID Hjy+/F4z 427 そういうの嫌いじゃないぜ!個人的に陵辱系の方が抜ける 陵辱系というよりも、一方的な感じなのが好きかな? 寝ている間に色々やられて起きると体がダルいし腰もなんか痛い…みたいなのも好き 428 エロパロができた時からこのスレを見てきたけどクズ提督の話がかなりうけていたから 別にイチャイチャだけ喜ばれるって訳でもないと思うがな 430 :名無しさん@ピンキー:2014/02/09(日) 23 47 53.01 ID QmL9qKws1対1か輪姦かハーレムかやおっぱいから駆逐艦まで和姦と陵辱の中にも色々趣味の幅があるだろうし 創作の需要なんて個々の作品で決まるものだと思う
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製作レシピ 製作レシピ [#ja522b02] 中間素材 [#n8c9413c] 調味料 [#dae5e142] 乳酪類 [#m7d8c319] 石材類 [#y12f37d8] 料理レシピ [#d6b61311] 肉料理 [#r7c3090c] 魚料理 [#zca91db6] 穀物料理 [#s2db7941] 卵料理 [#c5d7ae5b] ドリンク [#x889e06b] 菓子 [#ffeb9830] 未整理 [#m265d260] コメント [#nae19244] 中間素材 調味料 推奨ランク アイテム名 数 材料 クリスタル 複合・設備・資格 分類・説明 備考 確認Ver メープルシュガー 3 メープルシロップ ファイアシャード×1アイスシャード×1 標準調理設備菓子作りの手引 β3 乳酪類 推奨ランク アイテム名 数 材料 クリスタル 複合・設備・資格 分類・説明 備考 確認Ver バター 3 クリーム×1 アースシャード×1ライトニングシャード×1 標準調理施設 β3 15 クリーム 3 水牛乳×1メープルシュガーx1 ライトニングシャード×2ウォーターシャード×1 菓子作りの手引 β3 石材類 推奨ランク アイテム名 数 材料 クリスタル 複合・設備・資格 分類・説明 備考 確認Ver 海砂 1 [海魚介類]x1 ウィンドシャード×1 魚捌きの手引き 海魚介類x1で共通の模様 β3 川砂 1 [川魚介類]x1 ウィンドシャード×1 魚捌きの手引き 川魚介類x1で共通の模様 β3 海砂 1 メルトールゴビー ウィンドシャード×1 魚捌きの手引き β3 川砂 1 ザリガニ ウィンドシャード×1 魚捌きの手引き β3 川砂 1 メイデンカープ ウィンドシャード×1 魚捌きの手引き β3 料理レシピ 肉料理 推奨ランク アイテム名 数 材料 クリスタル 複合・設備・資格 分類・説明 備考 確認Ver ラビットパイ 1 パイ生地×1クルザスカロット×1大栗鼠の肉×1ワイルドオニオン×1クッキングワイン×1ブラックペッパー×1 ファイアシャード×2 簡易調理設備 β3 10~ マーモットステーキ 1 大栗鼠の肉×1ワイルドオニオン×1ガーリック×1ラベンダーオイル×1リーキ×1サイダービネガー×1 15~ ビーフジャーキー 水牛のサーロイン×1食塩×1ブラックペッパー×1サゴリーセージ×1ナツメグ×1 魚料理 推奨ランク アイテム名 数 材料 クリスタル 複合・設備・資格 分類・説明 備考 確認Ver ソルトコッド 1 タイガーコッド×1食塩×1 アイスシャード×1 グリルドカープ 1 メイデンカープ×1食塩×1 ファイアシャード×1 β3 グリルドトラウト 1 レインボートラウト×1ナツメグ×1食塩×1 ファイアシャード×1 穀物料理 推奨ランク アイテム名 数 材料 クリスタル 複合・設備・資格 分類・説明 備考 確認Ver フルメンティ 1 小麦×1レーズン×1蜂蜜×1シナモン×1パールジンジャー×1ミネラルウォーター×1山羊乳×1 ファイアシャード×1 β3 卵料理 推奨ランク アイテム名 数 材料 クリスタル 複合・設備・資格 分類・説明 備考 確認Ver ボイルドエッグ 1 鶏卵ミネラルウォーター ファイアシャード×1 β3 ドリンク 推奨ランク アイテム名 数 材料 クリスタル 複合・設備・資格 分類・説明 備考 確認Ver オレンジジュース 1 ラノシアオレンジ×4 ライトニングシャード×1 菓子 推奨ランク アイテム名 数 材料 クリスタル 複合・設備・資格 分類・説明 備考 確認Ver レーズン 3 ローランドグレープ アイスシャード 菓子作りの手引 β3 未整理 推奨ランク アイテム名 数 材料 クリスタル 複合・設備・資格 分類・説明 備考 確認Ver 15~ ランドトラップサラダ 青飛草の葉ラノシアレタスワイルドオニオンルビートマトオリーブオイル食塩 パイ生地 3 小麦粉x1バターx1食塩x1ミネラルウォーターx1 アーススアードx2ウォーターシャードx1 簡易調理設備 加工食材 β3 スピナッチソテー 1 スピナッチx1ポタンマッシュルームx1ガーリックx1バターx1食塩x1ブラックペッパーx1ミネラルウォーターx1 ファイアシャードx1 野菜料理 β3 ドライプルーン 3 ピクシーフラムx1 アイスシャードx2 β3 コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします。 名前
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レシピのメモ2 ジェムズアプルの葉+りんご ジェムズアプルの葉+水色のガーベラ タルトの素+りんご ポテト+ハニービーンズシロップ 生チーズ+クリーム ケーキの素+クリームチーズ
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登録日:2014/07/26 Sun 10 47 00 更新日:2023/12/06 Wed 18 43 19 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 ブラック勤務の潜水艦娘 ライトノベル 五航戦 内田弘樹 大和 富士見ファンタジア文庫 小説 架空戦記 榛名 正規空母 瑞鶴 舞風 艦これ 艦これメディアミックス項目 艦隊これくしょん 葛城 那珂 魔太郎 鶴翼の絆 『艦隊これくしょん-艦これ- 鶴翼の絆』とは、DMM.com提供のブラウザゲーム『艦隊これくしょん -艦これ-』のメディアミックス作品の一つ。 出版は富士見ファンタジア文庫。作者は内田弘樹、挿絵は魔太郎が担当。全6巻。 【概要】 『艦隊これくしょん-艦これ-』のメディアミックス作品の一つであり小説作品。 主人公は正規空母娘である、五航戦の「瑞鶴」。 艦これのメディアミックスでは非常にシリアスな内容になっており、 艦これリアルプレイの群像劇に近い『一航戦出ます!』や、架空戦記モノでも熱血スポ根軍人モノの要素が強い『陽炎、抜錨します!』に比べ、 とにかく切羽詰まったギリギリの攻防を描く架空戦記モノの描写が多いのが特徴。 艦娘の設定も「あの戦争」(第二次世界大戦)の記憶を宿した戦艦の九十九神や精霊、生まれ変わりと言う設定に近い。 その為に大なり小なりその沈没や戦争のトラウマを抱えた艦娘が多いので、それを如何に克服していくかと言う作品でもある。 特に2巻では大戦艦「大和」のキャラ崩壊レベルのトラウマを如何に乗り越えさすかと言う話でも有った。 作風が作風なのでギャグは控え目でもあるが、瑞鶴の薄い胸部装甲ネタはけっこう顕著。 本編以外にも『ドラゴンマガジン』や『電撃萌王』で内田氏による外伝が連載されていたが、こちらは残念ながら単行本未収録。 【あらすじ】 かつて、囮作戦において轟沈するまで無傷で生還して「幸運艦」と呼ばれた船、瑞鶴。 そんな瑞鶴が意識を取り戻すと、軍艦の姿ではなく少女の姿になっていた。 「艦娘」と呼ばれるそれになり、異世界に飛ばされた彼女。 はじめはわけもわからず右往左往するが、持ち前の負けん気で障害を越えていく。 そして瑞鶴達艦娘は「深海棲艦」と呼ばれる敵との闘いに挑んで行くのである…。 【主なキャラクター】 ●空母娘 瑞鶴 原作ゲームでは五指に入る運のパラメーターを持つ「幸運艦」の彼女が主役。 真っ直ぐで勝ち気で前向きであり、向上心が非常に強い。 加賀や飛鷹等のライバルや友人の榛名達の交流を経て、空母娘として逞しく成長していく。 ただし胸部装甲が(空母娘仲間では)RJ並に薄い事がコンプレックス。 最終巻では明石から「改二」と「改二甲」二つの改造案を提示され悩むも、姉共々「改二甲」への進化を選んでいる。 翔鶴 瑞鶴の姉、真面目で落ち着いた優しい性格だが、ちょっと天然ボケの気がある。 瑞鶴よりも先に実戦を経験しており、瑞鶴に誰よりも期待しその成長を見守っている。 生前の「あの戦争」の記憶を色濃く引き継いでるため、「不幸艦」のジンクスに囚われていた。 1巻では非常に危うい自己犠牲タイプとして描かれている。 そんな風に描いたためか、原作ゲームにて翔鶴改二が実装された際に彼女が己の運命を乗り越える決意を固めた発言をした事に作者が涙したというエピソードがあったりする。 そして最終巻では「改二甲」改装後、妹の様子とその後輩葛城の存在から、ある決意を固める事に…。 加賀 一航戦の誇りが気高いクールな女性。 見た目や口調はクールだが表に出にくいだけで内心は人一倍感情が激しく情が深い。 色々と物議を醸す「五航戦の子なんかと一緒にしないで」は、 「無意識に過去の栄光に拘っていた瑞鶴を諌め、一航戦がどうとか五航戦がどうとかではなく瑞鶴らしい戦いをするのが大事ということを模擬戦を通じてわからせるために敢えて挑発した」 という解釈になっている。 上記のように大事なことを教えるためとはいえ初対面でいきなり挑発して模擬戦を吹っ掛けたり、 模擬戦にて自身の艦載機に為す術なく翻弄される瑞鶴に「次発艦させる機は模擬弾じゃなく実弾積んでるから、どうにかできないとお前ここで死ぬから」と極限状況に追い込んだりと(勿論本当に実弾を積んではいなかったが)、 とにかく不器用でめんどくさいな人として描かれた。 和解してからはひたすらに面倒臭いツンデレ先輩になっている。 赤城 加賀の姉貴分にして、不器用な彼女のフォロー役。 ツンデレ加賀をからかうような場面も多いが、基本的に空母娘の筆頭として出来る先輩として描かれている。 一方大食いネタもキャラを崩さない程度に健在で、瑞鶴との初対面の挨拶の際も片手に大盛りご飯を持ったままで話し、 過去には出撃頻度が高すぎたために資材や食料を食い尽くしてしまったという。 飛鷹 自称「ライバル」の元客船軽空母。 加賀とは別な意味でプライドの高いキャラではあるが、やや空回り気味。 「軽空母である自分が格上に対抗するには死中に活を求めるしかない」という考えの持ち主で 少々無茶をしすぎるきらいがあるもののそんな自分を迷いなく貫いており、瑞鶴とは良き(一方的な)ライバル。 洋食好きで周囲の洋食店は全メニュー制覇済など、どことなくお嬢さんキャラでもある。 隼鷹 飛鷹の妹、テンションの高い飲んべえ。 飛鷹がクールに決めようとする度に台無しにするムードメーカー。 いつもお気楽なようでいて先輩風を吹かせようとする飛鷹の痛い所を突いて軽く釘を刺しつつ 裏では瑞鶴に無茶しがちな飛鷹のフォローを頼むなど随所で思慮深い一面を覗かせる。 葛城 5巻で姉の雲竜・天城や空母仲間の大鳳と共に鎮守府に誕生した、姉たちに可愛がられる新米正規空母。 天城と共に先輩瑞鶴の指導を受ける中、瑞鶴へと姉天城への感情など自身の悩みを打ち明ける等で成長していき、瑞鶴を先輩として慕うように。 ●戦艦 榛名 金剛型の三女、実質2巻中盤以降の主役。 控え目で礼儀正しいが心が強い艦娘、大和の復活の立役者であり、自身も大きく成長した。 瑞鶴とは似たポジションの妹と言う事であっさり友達になる。 金剛 比較的、他のメディアミックスに比べ落ち着いた金剛デース。 責任感が強く妹想いのキャラクターとして描かれてマース。 改二になってpowerupしましたネー。でもteatimeは大事デース。 比叡 原作では比較的子供っぽいイメージの比叡だが、本作では勝ち気なキャラクターとして描かれている。 終盤の大和との一騎討ちは見物。 霧島 金剛4姉妹の末妹、冷静な頭脳派。 一方で「自分には似合わない」と漏らしつつも雄叫びとともに肉薄して接射を行うなど血の気の多いと言うかプライドの高い一面ものぞかせる。 大和 1巻の終盤で「自分を沈めろ」と言う衝撃的なデビューを果たす。 2巻から本格的にストーリーに絡む超弩級戦艦で実質的なヒロイン役。 ゲームではややマイペースでほんわかした彼女だが、本作ではかなり卑屈。 「あの戦争」での自身の不甲斐なさや犠牲になって沈んだ僚機の事が負い目になっていた。 ただし、内に秘めたプライドと責任感は高い。 最終的にトラウマを乗り越え出陣、ラスボスと相討ちとなるが…? ●軽巡洋艦 那珂 毎度お馴染み川内型姉妹の3番艦なアイドル艦娘。5巻のメイン級の一人。 本作では本土でもアイドルとして有名で、本格的なアイドル活動の手始めとして戦地慰問コンサート兼強化合宿のためトラック泊地派遣の「T部隊」入りして同地に移動。 だがその一方で4巻後護衛任務中に自身が盾になってもなお守るべき船を庇い切れず乗客の子供達を死なせてしまったことから、戦闘に出る事が怖くなり気遣った姉妹からあえて戦いから遠ざけられアイドル専業を勧められる状況だった。 それでも前世の自分が最期を遂げた地で起きた深海棲艦との戦いで他の姉妹が戦う中恐怖に震えるも再び立ち上がり、前述の護衛任務の際の生き残った船員からの激励や明石と香取による改二艤装等周りの声に背を押されて…。 ●艦娘以外 提督 鎮守府の責任者で艦娘たちを率いて艦隊の指揮を執る青年。 艦娘へのセクハラ癖がひどく、瑞鶴との初対面では正面衝突&生パイタッチというラッキースケベを敢行し爆撃を受けた。 艦娘たちに人間らしい幸せを与えたいと考えている心優しい人物だが、 指揮官として不本意な命令を下さねばならない場合でも艦娘たちには自身のものとして命令を下し、全ての責任を背負う覚悟も持ち合わせている。 セクハラもあえて憎まれ役になることを意図してやっているらしいが根がスケベなことも確かであり、個人的な欲望の正当化である部分も否めない。 ただし潜水艦娘達は酷使する。慈悲はない。 抜猫(ばつねこ) 鎮守府内で飼われている白と黒のぶち猫。愛宕曰く鎮守府の次席指揮官。 目覚めたばかりの瑞鶴のブラジャーを盗んでいった。 色合い的にラスボス妖怪猫土下座の猫。 妖精 鎮守府内に住み着いている小さな妖精で、何十人もいる。 日常での仕事や戦闘時の武装の操作などで艦娘たちを手助けしてくれるがその正体はよくわかっていない。 【世界観】 ※他メディアミックスにも言える事ですが、この作品における設定であって、『艦これ』全体での共通設定ではありません 社会情勢 舞台は日本とほぼ同じ文化を持ち一部日本と同じ地名を持つ日本に良く似ているが日本ではない島国。 突然現れた深海棲艦により世界中の海上運送が遮断され、航空輸送も空母級の存在により困難となっており 特に島国かつ貿易国家であるこの国は海上交通網が封鎖されたことで物資不足が深刻化、存亡の危機に立たされている。 艦娘 「『あの戦争』において活躍した軍艦のもうひとつの姿」「深海棲艦と戦うために生み出された」とされる女性たち。 見た目は普通の人間とほぼ同じだが艤装を展開することで水上航行能力や武装などが使用可能となり、 装甲と呼ばれるバリアを展開することで砲弾すら耐え抜くほどの高い戦闘力を発揮することができる。 艤装は自分の意思で出し入れ可能だが破損の修理や物資の補給、装備の開発などは外部からの手助けが必要。 詳細は不明だが武装や装甲には『霊力』が使われており、同等の能力を持つ深海棲艦に対抗できるのはほぼ彼女たちのみ。 艦だった頃の記憶をある程度保持しており、個人差はあれど大なり小なり過去の因果に影響を受けている。 この因果の力は現実すらも捻じ曲げてしまうらしく、一例を挙げると『幸運艦』という逸話を持つ艦は 明らかに他の艦に比べ敵に狙われる確率が下がり被弾率も少なくなることが確認されている。 深海棲艦 10年ほど前に世界中の海に突如出現した正体不明の敵性存在。 目的は不明だが海洋を支配する意思を持っており、その脅威は沿岸部にまで及び始めている。 艦娘と同等の能力を持っているため艦娘以外ではほぼ対抗できず、加えてその物量は圧倒的。 他の勢力を発見すると問答無用で攻撃してくるため対話は不可能。 原理は不明ながらある程度の範囲内に7人以上の艦娘が集まると深海棲艦に位置を察知される確率が跳ね上がるため 待ち伏せを避けるために同時行動する艦娘の最大数は6人までとされる。 鎮守府 艦娘たちの前線基地であり活動拠点。 艤装の修理や各種物資の補給、新兵器の開発などの軍務を行う工廠と 提督と艦娘たちの暮らす生活拠点が存在し、単に鎮守府と呼ぶ場合は生活拠点を指す。 元々の鎮守府は工廠に隣接した軍事基地になる予定だったが提督の意向により 日常生活を過ごす場として港町近くの老舗旅館を借り上げて現在の鎮守府が設けられた。 工廠は湾の奥の人気の少ない場所にあり、旅館と行き来するにはバスを使う程度の距離がある。 鎮守府には本館に提督の執務室や艦娘の生活する客室のほか 大食堂「豊川」を始めとする食堂に加えて甘味処や居酒屋、多数の温泉などの保養施設があり、 別館には宴会場として使われる100名以上収容可能な大広間や訓練のための弓道場などがある。 特に温泉は艦娘たちに大好評で、一番人気は唯一の露天風呂「竹林の湯」。 工廠では艦娘だけでなく人間の将兵も働いているが 鎮守府では可能な限り自助努力する方針を掲げており食事の準備など日常業務は非番の艦娘の交代制。 旧海軍式(正確にはそれを受けた海上自衛隊式)に則って金曜日の夕食のメニューは必ずカレーライスと決められている。 『あの戦争』 はっきりとは明言されてはいないが、太平洋戦争(第二次世界大戦)のこと。 この世界の住人たちにとっては別世界の出来事だが艦娘たちからの伝聞でおおよその内容は把握しており、 軍上層部は艦娘たちがかつて辿った運命とその因果から発生する『力』を軍事利用しようと考えている。 追記・修正は、日々苦労している潜水艦娘を労う気持ちでお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ちなみに著者はケッコンカッコカリ導入直前に「瑞鶴とケッコンします(真顔)」なんて言っていたが、何の偶然か瑞鶴のケッコンボイスは・・・ -- 名無しさん (2014-07-26 12 28 27) 霧島は四女だろう -- 名無しさん (2014-07-26 14 08 31) 霧島は榛名と双子じゃなかったっけ?とりあえず修正しときます -- 名無しさん (2014-07-26 14 20 26) 作者の前作がアレなだけに嫌な予感しかしない……。誰も沈まずに終われるのか、コレ -- 名無しさん (2014-07-26 19 03 18) 一応瑞鶴が主人公なのに二巻では早くも脇役状態。そしてtwitterで何度も言及してたレイプ目大和を本当にやるとは……内田提督、恐るべし(一部では内田大明神とか言われてるけど) -- 名無しさん (2014-07-26 23 36 22) よくある艦これ小説の特徴:2-4を過大評価する -- 名無しさん (2014-07-27 00 55 12) ↑過大評価は言い過ぎ。一応難易度は2-3以前と比較したら跳ね上がるから、壁的な舞台として扱うのは何も間違ってない。まあ、瑞鶴の影が薄過ぎる気はするけど -- 名無しさん (2014-07-27 05 53 42) ゲームとは別物だしつまんないツッコミではあるけど、当時実装されてた艦大和と瑞鶴以外全員いるっぽいのに2-4クリアできてないってどんなプレイしてんだよこの提督って思ったなw -- 名無しさん (2014-07-27 18 37 25) ↑ゴーヤ「大型回す為に今日も明日もオリョクルオリョクルオリョクルバシクル…」 -- 名無しさん (2014-07-27 19 06 47) 羅針盤に嫌われるのは稀によくある -- 名無しさん (2014-07-27 19 14 59) 装備もゲームほど充実してなさそうだしなぁ。無論バケツなどあるはずもなく -- 名無しさん (2014-07-27 19 26 45) ↑ゲームだったら出撃先だけ考えていればいいが、現実は全方位を警戒しなきゃいけないしな 訓練も休養も移動も大変だし 架空戦記作家が書くからシリアスが映える作品 2巻で一気に面白くなったから期待してる -- 名無しさん (2014-07-27 22 52 59) 赤城は加賀の姉じゃない… -- 名無しさん (2014-08-04 15 18 53) 流星改とか爆戦は持ってるのに、主力艦戦が未だに零戦で、烈風はおろか紫電改二や彩雲すら配備されていないという極端な開発環境。よくこれで飛行場軍団に勝てたな。 -- 名無しさん (2014-08-12 03 51 50) 翔鶴や大和であれくらいのトラウマがあったわけだし、北上様や青葉あたりはものっそいもの背負ってそう( -- 名無しさん (2014-09-10 12 00 18) 雪風は転生した瞬間首を括る勢いになりそうなんですがそれは… -- 名無しさん (2014-09-10 13 34 11) 長門と酒匂は実験として原爆で吹っ飛ばされたんだし、普通だったら人間なんて守りたくなくなるレベル -- 名無しさん (2014-09-10 20 08 57) ↑わかる気がする。もしもだけどプリンツ・オイゲンが実装されてこの小説に出たら人間をどう思うんだろう。 -- 名無しさん (2014-09-15 21 19 19) 曙や満潮や霞は嫌な予感しかないよ -- 名無しさん (2014-09-15 21 19 52) 霞は大和を救おうとしたあたりある意味克服してる感ある -- 名無しさん (2014-09-20 13 00 38) 三巻はE-6をどう書くか…武蔵とかビスマルクとか大鳳とか -- 名無しさん (2014-10-13 12 53 27) ミス。大鳳とかが迎え討ちそう -- 名無しさん (2014-10-13 12 54 00) AL/MI発動 -- 名無しさん (2014-11-13 22 34 57) さて原作の方でプリンツ・オイゲンが出たが -- 名無しさん (2014-11-15 13 51 00) いよいよ4巻か…… 楽しみ -- 名無しさん (2015-02-18 19 58 51) これもう(誰にMVP渡すべきか)わかんねえな>4巻 -- 名無しさん (2015-02-22 11 41 58) 4巻のカラーページはいじめかと思いました(粉みかん) -- 名無しさん (2015-02-22 11 47 50) ALが軽く触れる程度だったとはいえ、MIとE-6をよくまとめたもんだ。しかし空母おばさんの代わりにレ級…どっちがマシなんだろ -- 名無しさん (2015-02-25 01 03 02) (゜∀。) こんにちは、死ね!(雷撃) -- 名無しさん (2015-03-13 13 30 14) シュヴァルツェスマーケンの人だからなー作者で購入を躊躇ってる 鬱要素はどうなんだ -- 名無しさん (2015-12-11 03 24 36) ↑大丈夫だ、瑞鶴が実は国家保安省のスパイだったりはしないから(錯乱 -- 名無しさん (2015-12-11 10 35 04) 6巻来月出るのか -- 名無しさん (2016-01-21 16 58 46) 防空は翔鶴や大和型長門型が頑張って倒したけど、戦艦水鬼は出番ほぼカット。いくら深海棲艦でもさすがにFS海域の方にダイソンつぎ込んだら西方には投入できないわな… -- 名無しさん (2016-04-02 19 10 42) 今回のイベントで、艦これ世界で「日本」の存在が明言されてしまった今どうなるんでしょうね……? -- 名無しさん (2017-02-20 02 13 13) 別にどうもならんよ。「それはそれ、これはこれ」なだけ。 -- 名無しさん (2017-02-20 02 30 19) 仮に現在まで続いてたら基地航空隊とかはどう描写されたんだろう。特に行動半径延長とか。 -- 名無しさん (2020-02-15 21 52 12) 名前 コメント
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秘伝レシピの書5巻 レア度 10レベルレシピ「竜人の刀」 煌めく玉鋼(2)+神秘の枝(2)+ミスリルパーツ(2)+融合の宝珠(1)+万能ハンマー(1)+竜人の魔水晶(1)+光闇の宝珠(1) 入手先 合成 秘伝レシピの書5巻を合成する 読めない本×1+解読の書×1+東洋の神秘×1=秘伝レシピの書2~5巻ランダム 秘伝レシピの書5巻から合成する 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2017/12/30 (土) 19 35 33 更新日:2024/08/29 Thu 01 22 04NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 たこ焼きガード オーラ索敵機 ケツ魚雷 各資材2万で十分なのよ 提督たちの朝は速い 甲乙丙 甲種勲章 艦これ 艦これAC 艦これアーケード 艦これイベント 艦隊これくしょん 装甲ゲージ 輸送作戦 この項目で触れる期間限定海域とは、艦これアーケードにて約6~8ヶ月ごとのスパンで開催され 通常海域とは異なる海域にて最終目標となる深海棲艦を討伐した後、各種報酬の獲得や先行実装艦娘カードの排出の機会が与えられるイベントマップを指す。 本家ブラウザ版のそれとは異なる点も多いため、ここではブラウザ版との違いも合わせて記述するものとする。 - 目次 【過去のイベント海域一覧】 【イベントの参加資格】 【イベント海域の特徴】大まかな流れ 難易度甲種勲章 難易度に伴う敵編成の差異 前段・後段作戦 掃討戦 Extra Operation 【海域攻略関連】出撃&海域クリア条件 準備が推奨される艦娘、装備、戦術砲撃担当の艦娘 雷撃 副砲 対空カットイン要員 空母向けの艦戦 輸送装備可能な艦娘 鬼・姫タイプ深海棲艦の特徴砲撃 航空攻撃 護衛要塞&浮遊要塞 その他の特徴 【海域限定艦娘カード】 【最後に】 【過去のイベント海域一覧】 ●期間限定海域 2016年秋イベント:敵艦隊前線泊地殴り込み 2017年春イベント:南方海域強襲偵察! 2017年冬秋イベント:索敵機、発艦はじめ! 2018年春イベント:決戦!鉄底海峡を抜けて! 2018年秋イベント:AL/MI作戦 2019年春イベント:発動!渾作戦 2019年秋イベント:発令!第十一号作戦 2020年秋イベント:反撃!第二次SN作戦 2020年冬イベント:出撃!「礼号作戦」 2021年春イベント:発令!艦隊作戦第三法 2021年秋イベント:出撃!北東方面 第五艦隊 ●期間限定作戦 2018年夏:兵站輸送作戦 2020年春:北方輸送作戦 2022年春:船団護衛作戦 ●その他収集イベントなど 2019年夏、2020年夏、2021年夏:うみのいえ うき〇亭 2019年冬、2020年冬:うき〇亭 現在では平均で1年に2回程度の開催となっている。財布持つか怪しいし サーバーメンテナンスとの兼ね合い上、開催日のAM7 00からイベント海域に出撃可能であり、早朝からプレイ可能な店舗では朝から提督たちが集結する。 実施される期間は約1ヶ月程度。 【イベントの参加資格】 通常海域の1-4クリア、装備保有数が「最大保有数-5」以下である事が条件となっている。 【イベント海域の特徴】 大まかな流れ 大まかな流れとしては、筐体に読み込んだ艦娘カードから最大6人の艦娘からなる艦隊を編成し ブラウザ版のイベント海域と同様に通常とは異なる海域を進行しつつ、最終的に鬼・姫クラスの深海棲艦を討伐した後に装備や戦果などを受領。 その後一度だけ出撃可能な「掃討戦」の艦隊を討伐し、先行実装艦娘のカードがランダムで排出可能…といった流れとなっている。 掃討戦終了後は攻略作戦の再度立案が可能となっており、海域のゲージを元に戻すことでもう一度イベント海域のマップをやり直し2周目に突入。 再び最深部に位置する深海棲艦を倒すことで、掃討戦に出撃可能…といった具合になっており、これをもって先行実装艦娘のフルコンプを目指す事が可能だ。 もちろん戦艦や正規空母になると大量の資材を使用するため、そういった点にも気を配る必要がある。 仮に大和が大破すると、一回の入渠に伴って鋼材だけで1000を超える消費になる。 アーケードの世界線でも中の人と同じく大食い女子と化している模様。 尤も、アーケード版のバケツこと高速修復材は入渠時の燃料・鋼材の消費が0になるという効果(*1)なので、フォローは十分可能。 難易度 難易度はブラウザ版と同様に甲・乙・丙と三段階に分かれている。(第壱回イベント海域では丙乙の2種類だった) 甲は最大難易度、丙は初心者向けの難易度であるため、艦娘や装備の数が乏しい場合は丙から突入する事が推奨されており、基本的に甲に近づくほど報酬が豪華になる点はブラウザ版と同様である。 甲作戦は乙を攻略した提督のみ参加可能であり最初から選択する事は出来ないものの、一度乙で攻略しさえすれば 誰でも、どの難易度でも、財布が許す限り何度でも挑戦できる点はブラウザ版との違いと言える。 第伍回イベント海域からは甲種勲章の数によって、最初から難易度甲から挑むことが可能となった。 ちなみに海域で主力艦隊に勝利or敗北、大破撤退、時間切れに伴う撤退で艦娘のドロップ判定が入るのは通常海域と同様だが 景品表示法の観点から、難易度や戦闘結果に伴ってドロップ艦娘に差異が発生する可能性はない、という説が強い。 甲種勲章 第弐回イベント海域から甲難易度が追加された影響から、アーケードでも甲種勲章のシステムが取り入れられた。 アーケードでは画面左上の階級の左隣と、戦果ランキングの欄に記載されるのみとなっている。 勲章を消費して資材に変換…といった類の使い道は無く、またランカー報酬の中には家具アイテムとしての甲乙丙勲章も存在するが、イベント海域との関連性は無い。 難易度に伴う敵編成の差異 敵編成に関してはやはり甲で挑戦する場合、道中編成全員がflagshipで固められている事は日常茶飯事と言ってもよく 甲でのみ初登場となる強力な深海棲艦(戦艦ル級改flagship、駆逐ナ級等)、さらに乙以上の海域最深部にいる主力艦隊に至っては 旗艦の盾としても機能する浮遊or護衛要塞(以下、たこ焼きと記載)が5機に増加&戦艦ル級やタ級旗艦の随伴艦隊の合計12隻を相手にする展開が避けられない。 実質的に連合艦隊を先取りされている状態ではあるが、戦闘に慣れている提督だとたとえ甲であっても安定した周回プレイを実現し 丙に至っては重巡や複数枚重ねた改駆逐による単艦クリアを実現…といった報告もTwitterなどで確認されている。 また、その丙作戦だが道中はeliteすら居ない4~5隻編成。主力艦隊に関してはたこ焼きが3体&旗艦の耐久値が最低値&近隣に別の艦隊がいなければ随伴艦隊が居ない …といった具合に、初心者向けを地で行くような構成となっている点も多い。 前段・後段作戦 第壱回イベント海域では前段後段の概念が無くE-1~4まで。第弐回イベント海域以降からは、前半の海域となる前段作戦を先に配信し 約2週間後に後半マップとなる後段作戦、それぞれ3海域が配信される形態を取っている。 前段と後段それぞれに最終目標となる鬼・姫クラスの深海棲艦が鎮座し、最終的にそれぞれに違った掃討戦が設けられているのだが 第弐回イベント海域では 阿賀野と能代 が前段と後段両方でドロップする仕様となっており、周回プレイを増やさなければ艦娘の収集がし辛い欠点を抱えていた。 しかし第参回イベント海域では前段と後段で重複する艦娘がいないため、周回プレイがしやすくなった。 物欲センサー「やあ」 「前段・後段」といった表現はイベント海域により異なる場合もあり、「AL・MI」「主作戦・拡張作戦」と表記される場合もある。 掃討戦 前段もしくは後段作戦の最深部に鎮座する鬼・姫を討伐し、ゲージを破壊してクリアした場合一度だけ参加可能となる海域。消費GP200で統一。 通常海域で言う追撃戦と同程度の広さの海域に、難易度次第で編成の事なる残存部隊が一艦隊のみ残されている状態であり、旗艦はせいぜい戦艦ル級改flagshipか重巡リ級であるため攻略難易度は低め。 戦闘終了後はイベント海域限定の艦娘カードが排出(もちろん有料)され、その後は前段作戦の掃討戦なら前段。後段作戦の掃討戦なら後段の戦力ゲージを全て元に戻し 再度海域を攻略する周回プレイに突入する形で、もう一度掃討戦に挑む事が可能となっている。 二周目以降の掃討戦に速く挑みたいor周回プレイを安定させたい場合、出来るだけ装備や編成、立ち回りを振りかえって勝利のビジョンを掴むことが求められる。 どちらかと言うと攻略そのものより掃討戦の引き運、財布の損害状況に頭を悩ます提督が多いのかもしれない。 Extra Operation 第肆回イベントより実装された、艦これ史上初の協力プレイ要素。 ゲージが破壊された後は同じ敵艦隊を相手に止めの一撃を加える、「最終戦」に挑んでいく。 イメージとしては合同演習の標的群が深海棲艦に差し代わったようなもので、他店舗か同店舗、マッチングが無ければCPUを合わせた合計三名分の艦隊で、戦闘を三~四連続で行う。 例えば第肆回イベントの場合、最終目標がダイソンこと戦艦棲姫率いる艦隊が2隊。その奥に飛行場姫&浮遊要塞5体の、合計18隻を相手にする事となる。 ゲージ破壊に要する時間は長いが、最終戦が終了した後は結果に関わらず、先行配布艦娘が確定で邂逅となる。 第陸回海域からは掃討戦の先行実装艦娘の改カードが同時実装され、改カードも同時に狙うことが可能となった。 しかし「甲種勲章付き改カード」を狙うとなるとかなりの強運が必要となる欠点もあるため、ご利用は計画的に…。・ 【海域攻略関連】 出撃&海域クリア条件 甲だけ「正規or装甲空母2隻以上」 丙は「駆逐2隻以上」だが甲は「軽巡1隻、駆逐4隻以上」 といった具合に、難易度が甲に近づくほど出撃制限がかかり、編成縛りが強くなる傾向がある。 出撃制限を守っていなかった場合はエラーメッセージが表示され、母港で編成を変更しないとその海域には出撃できない。 2020年には連合艦隊システムが導入され、第一艦隊・第二艦隊による最大12人の艦娘で海域を攻略するケースも出てきた。 通常海域の一部にも見られるが、主力艦隊にたどり着いた後、主力艦隊旗艦を撃破してゲージを破壊すれば海域クリアとなる。 ただしアーケードでは道中の艦隊(特に旗艦)を撃破する事でも、わずかながらゲージを減らす事が可能となっており 基本的に「道中の2~3艦隊&主力艦隊を撃破」を安定させた場合、最短コースでゲージの破壊を実現できる。 道中1艦隊止まりだと僅かにゲージが残る事態と化す可能性もある為、可能な限り道中2~3艦隊撃破を安定させよう。 準備が推奨される艦娘、装備、戦術 海域攻略に差し当たって準備が必要なのはブラウザ版と同様だが、特定のおすすめ艦娘等を上げるとキリがないため攻略の一例を記述するものとする。 2020年より連合艦隊システムが導入、編成に最大・最小人数が定められたので難易度に関わらず全艦種(特に多数の駆逐艦)を用意する必要が出てきた。 砲撃担当の艦娘 敵艦へのアタッカー要員としては、大和砲こと46cm三連装砲を装備した戦艦だと射程長サークルの外からでも砲撃出来るため 航空サークル以外の攻撃に晒される事も少なく、相手への砲撃を実現可能。ただし編成によっては航速が遅くなり、砲撃・航空サークルの回避が間に合わない恐れがある点、 そしてアーケードにおける戦艦は空母に続いて二番目に、次回攻撃までのタイムラグが長い点も留意する事。 重巡だと火力の値や射程が戦艦に劣るが、次回攻撃までのタイムラグが戦艦より短く航速も速いため 攻撃の手数を増やす点においては優位に働きやすい傾向にある。 203mm/53連装砲「待たせたな」 連合艦隊第二艦隊旗艦には必ず軽巡を入れなければならないので1人は育成するように。 徹甲弾や三式弾を積んでいた場合、鬼・姫を庇ったたこ焼きを貫通し、旗艦にもダメージを与える確率が高くなる。 また、陸上型深海棲艦が相手だと三式弾に特効効果が乗るため戦艦や重巡が活躍しやすい。 というか、陸上型相手だと三式弾がないと丙でもとんでもなく難易度が上がるのでイベント海域に挑むなら早急に開発することをお勧めする。 出ない時は本当に出ないけど 一部の艦娘は大発系の装備を使うことで驚異的なダメージを与えることができる。 通常海域の地上型にも効果があるので該当艦の育成も視野に入れよう。 雷撃 砲撃を主体とした戦術以外にも、甲標的を積んだ雷巡や魚雷ガン積み駆逐を主力とした編成で挑み、甲標的との相乗効果を狙う戦術が有効に働く場合がある。 甲標的は通常の雷撃と合わせて敵艦隊に命中させた場合、ダメージの底上げが可能となっており そのうえ雷撃には、敵艦隊の真後ろから命中させればたこ焼きの援護防御が発動しない特性を持っているため、編成と装備によっては鬼・姫タイプの深海棲艦でも一撃で沈めるワンパンウーマンと化す可能性がある。誰が呼んだかケツ魚雷。 ただし、前提として魚雷サークルを的確に命中させる腕、そして敵艦隊まで砲撃・航空サークルを潜り抜けて強行突破させる事を安定させることが必須となるため、実は初心者には向かない戦術である事を覚えておこう。 ちなみに陸上型深海棲艦は内陸に陣取っており、魚雷を撃っても沿岸部で消失して相手に届かないため、彼女らに対してはこの戦術は無意味となる。 副砲 アーケードでの副砲は画面上の「砲撃」の隣にある「副砲」をタップし発令ボタンを連打することで ゲージが無くなるまでの間、敵艦隊に副砲をバラ巻いてダメージを与える事も可能なのだが 最大の利点は敵艦隊に対して至近弾を発動させ、一定時間動きを止めることで砲撃サークルへの弾着時間のリセット+砲撃命中率・ダメージを上昇させる効果を持つ点にある。 速い話が、自分が砲撃するまで~一定時間の間、相手ターンのスキップが可能という事になる。(もちろん必ず発動するわけではない) ゲージの減少率は装備している副砲の数だけ減少するため、余裕があれば積極的に装備させよう。 軽巡はこれを装備しないと副砲が打てないので大量に積むのもアリだが、主砲フィットによるリロード短縮もあるので戦法に合わせて積むように。 15.5cm三連装副砲「我が世の春がきたぁぁぁぁ」 OTO「腕が鳴るぜ」 対空カットイン要員 第参回イベント海域開始から数日前に実装された対空カットインを活用して、敵航空機を迎撃し 航空攻撃の被ダメージを緩和する戦法を担当。艦隊の損傷を抑える意味では非常に心強くなる。 対空カットインには「三式弾CI、機銃CI、高角砲CI」の三種類が存在する。 三式弾CIでは大口径主砲&三式弾。機銃CIでは通常の高角砲&機銃or機銃二つ。高角砲CIでは高射装置付き主砲1~2つ&対空電探を積んだ場合 相手からの航空攻撃を受けた際に一定確率で発動。各々の特性を生かして発令ボタンを押し、敵航空機を迎撃可能となっている。 迎撃後は撃墜判定が表示され、「丙→乙→甲→航空隊撃破」の順で推移。甲に近づくほど被ダメージが減少し 航空隊撃破の場合、航空攻撃そのものが無効になる。 なお全てのカットインにおいて対空電探を装備していた場合、迎撃時間を延長する事が可能である。 空母向けの艦戦 開幕航空攻撃において航空優勢or制空権確保の判定を出し、かつ一定以上の索敵値で偵察機の触接が可能となるため艦戦、特に烈風の用意が重要となる。 これにより航空攻撃の威力、全艦娘の砲撃射程の延長、弾着観測射撃の判定といった効果が得られる。 アーケードでの弾着は、発動すると砲撃サークルの中心にもう一つ黄色いサークルが出現し それに合わせて砲撃すると敵艦へ二回砲撃を行い、通常より高いダメージを期待できる。 ただし砲撃ごとに必ず発動するわけではないため、「 弾着とはどんな効果だ?いつ発動する? 」と思いながら待ってしまうと 結果的に砲撃の手数を減らしてしまうため、過信しすぎないように。 輸送装備可能な艦娘 近年のイベントから、物資輸送作戦の実装により輸送艦隊を編成する必要が出てきた。 開発など装備の準備は勿論だが、ドラム缶が装備可能な駆逐艦・軽巡洋艦・航空巡洋艦は育成しておきたい。 特にポイントを大きく稼げる大発動艇関連を装備可能な水上機母艦、改二実装艦娘はチェックしておき狙いを絞った艦娘は重点的にレベルを上げたい。戦闘評価が輸送量に直結する(*2)のと、練度向上により基礎能力も併せて上がるため、輸送装備で貧弱になりがちの戦闘能力をカバー出来る利点があるからだ。 鬼・姫タイプ深海棲艦の特徴 ブラウザ版イベント海域でも幾度となく猛威を振ってきた彼女らは、アーケードでも例に漏れず提督たちを苦しめてくる。 通常海域の深海棲艦より耐久値も火力も上回っているが、最大の特徴はその攻撃方法にある。以下、その一例 砲撃 砲撃サークルが3つ程度重なり、退路が限られているor断たれている状況と化す「ミッ●ーサークル」とも称される戦法は通常海域でも見られるが 鬼・姫タイプともなれば、場合によっては「避けてみろ」とでも言わんばかりに4つや5つでは済まない数の砲撃サークルが登場する可能性がある。 また、南方棲鬼や南方棲戦鬼、戦艦棲姫などの場合は砲撃サークルが二重となっており、外側の黄色いサークルでは副砲並みのカスダメに加え 航速が元速に戻る効果も付与される。直撃弾を受けるよりはマシかも知れないが…。 航空攻撃 航空攻撃は空母ヲ級や南方棲鬼なども使用するが、装甲空母鬼のような空母タイプの敵艦や港湾棲姫のような陸上型深海棲艦だと、独特な航空サークルを使用してくる。 例えば装甲空母鬼の場合は三段重ねの正方形が前方から迫り、港湾棲姫だと横三列の縦長長方形が前方から迫ってくる…と、もはやサークルでも何でも無くなっている。 しかし場合によっては最大戦速による正面突破でも回避可能で、サークルとサークルの間に隙間が空いている事もある為、一概に回避不可能とも言えない場合もある。 また、第参回イベント海域などは「遠距離索敵&航空攻撃」のシステムも導入された。 これは港湾棲姫or離島棲鬼が持つ特性のひとつで、彼女らが鎮座している海域以外の海域であるE-1、E-2、E-4、E-5にて採用されており マップの外から赤いオーラを纏った航続距離の長い索敵機が来襲して縦横無尽に海域を偵察し、海域進行中の艦娘がそれに触れた場合 警報音と共に自軍周囲に赤色のサークルが出現。敵航空隊が到達するまでにサークルから抜け出せなければ 自軍の艦娘たちが航空攻撃に晒され、対空カットインが発動しなければ最悪の場合、ワンパン大破するほどの大打撃を受ける恐れがある…といった物。 実質的に基地航空隊まで先取りされている状態である。 護衛要塞&浮遊要塞 たこ焼きの愛称でも知られる、一部鬼・姫の随伴艦。彼女らの頭上に浮いているユニット。 砲撃や艦載機飛ばしとしても機能するが、アーケードでは旗艦に命中する砲撃・雷撃を我が身を盾にして庇う効果も持っている。 必然的に旗艦に砲撃を当てづらくなるため難易度によっては長期戦を強いられるが 三式弾や徹甲弾を装備すれば、砲撃が貫通して旗艦にもダメージを与える可能性が高くなる。 その他の特徴 南方棲鬼や装甲空母鬼、戦艦ル級改flagshipなどには「装甲ゲージ」と呼ばれる特性を持つ。 これは耐砲撃性能の高い強化装甲と公式で言及されており、砲撃に対するダメージが軽減され、戦艦でも思うようにダメージが通らない事がある。 ダメージの累積を続けてゲージを空にし、装甲を破砕しない限りこの効果は続くが、航空攻撃や雷撃には滅法弱い特性も持っている。 特に雷撃に至っては例えカスダメであっても一撃で破壊できるため、積極的に狙って行きたい。 なお戦艦棲姫や第肆回イベント甲E-6の南方棲戦姫の場合、金色の意匠が施された装甲ゲージとなっており たとえ雷撃であってもダメージ量によっては、一撃では破壊できない仕様となっている。 またブラウザ版の敵艦の中にはゲージが破壊な可能な状態、所謂ラスダンにてステータスの強化がなされる傾向が多いが アーケードの場合第壱~弐回イベント海域において、最終目標である泊地棲鬼、南方棲戦鬼がゲージを半分以下に削った段階で姫へと変貌し そのうえ彼女が引き連れているたこ焼きもろとも復活&強化&耐久値全回復…という インチキ効果 を発動してくる。 しかし、その戦闘で変貌後も含めて2回倒せることができれば2回分ゲージを削ることができるため、余力があればゲージを大幅に減らすチャンスでもある。 どっちが厳しい戦いになるのかは貴方次第…。 【海域限定艦娘カード】 ブラウザ版で言うところの「掘り」としても扱われているシステムであり、スペックや装備は変わらないが ビジュアルが通常のそれとは異なる状態で排出される、オリジナルイラストの艦娘カードが存在する。 財布「………。」 例としては第弐~参回イベント海域において伊勢改と日向改が前段作戦、後段作戦で片方と そして第参回では夕立改二とも前段と後段両方で邂逅可能。彼女らは海域での邂逅条件を満たして無くても、物欲センサーが作動しなければ邂逅可能とされている。 また、難易度甲の掃討戦で排出される艦娘カードは、レアリティに関わらず甲種勲章がデザインされた状態で排出される。 前提として甲で海域を突破する必要がある為、練度や装備の観点から人によっては手が届きづらい領域となっているが、決して攻略不可能という訳ではないので、腕に覚えのある提督は是非試してみよう。 ちなみに甲種勲章入り大和中破ホロは、某カードショップにて15万円の値札が付けられていたことがある。 (2017年12月時点) 【最後に】 プラットフォームの違いからかブラウザ版と根本的に事なる点も見受けられ、特に初見や初心者は敵艦の特性に戸惑うかもしれないが 装備や艦娘を充実させ、砲撃サークルの回避を筆頭に提督自身のプレイスキルを磨いていけば、決して攻略不可能と言う訳ではない。 通常海域より強力な敵艦も目立つが、丙作戦だと初心者向けに設定されている点も多いため、財布が大破しない程度に是非挑戦してみよう。 追記・修正は甲種勲章入り中破ホロを引き当てた方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] くれぐれも、財布が大破しない程度に、楽しみましょう(経験者) -- 名無しさん (2018-11-06 00 31 08) こん -- 名無しさん (2019-03-20 20 23 26) ↑投稿ミス。渾作戦からはイベント期間中でもイベント実装艦娘の改が手に入る様になったね。長かったな…。 -- 名無しさん (2019-03-20 20 26 04) 今の所2019年頃が難易度ではピークなんだな -- 名無しさん (2021-12-16 10 22 20) 名前 コメント
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デリシャス・レシピ 上級 牛魔人*2 下級 キラー・トマト*3 悪魔の調理師*3 ジェリービーンズマン*3 イナゴの軍勢*3 クリッター マシュマロン きのこマン*3 聖なる魔術師 魔法 大嵐 強制転移 神秘の中華なべ*2 団結の力 非常食*2 撲滅の使徒 モウヤンのカレー*2 罠 落とし穴 キックバック 激流葬 砂塵の大竜巻*2 自業自得 盗賊の七つ道具 パイナップル爆弾*2 メタル化・魔法反射装甲 計40枚
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料理レシピフライパン料理系 調理鍋料理(スープ)系効果的なスープ アイテム用レシピ 有害なスープ オーブン料理系 食材パック食料一覧 生食料一覧 飲料 容器 料理レシピ フライパンやオーブンで調理した食べ物は、焼き過ぎると焦げた状態になる。 またその焦げた状態を放置するとバイオスクラップになる。 フライパン料理系 フライパンまたはフライパン(即席)をコンロまたは携帯型コンロの上に置きます。一部のコンロの使用には強化ホースが必要。 生の食材をフライパンに投入すると調理が始まります。 料理ができあがったらコンロから取り出しましょう。長く放置すると焦げてしまいます。焦げてしまった食べ物は空腹の回復量が減り、喉が渇くようになる。 素材名 料理名 空腹度 口渇度 放射線(rad) 調理時間 カーバンクル(生) カーバンクル(調理済み) 10 0 2 0 50 ペスト(生) ペスト(調理済み) 10 0 2 0 45 ペスト・ランプ(生) ペスト・ランプ(調理済み) 12.5 0 2 1 00 ペッカリー・チョップ(生) ペッカリー・チョップ(調理済み) 15 0 2 1 10 ペッカリーソーセージ(生) ペッカリーソーセージ(調理済み) 30 0 2 1 20 エイリアン・ドラムスティック(生) エイリアン・ドラムスティック(調理済み) 25 0 2 1 20 エクソールの心臓(生) エクソールの心臓(調理済み) 18.75 0 5 1 20 「卵」 目玉焼き(調理済み) 18.75 6 0 0 20 アンテチーズ・トースト(未調理) アンテチーズ・トースト(調理済み) 28.875 0 0 1 00 「卵」とペッカリー・タルティン(未調理) 卵とペッカリー・タルティン(調理済み) 71.3 23 0 0 30 調理鍋料理(スープ)系 スープを作るには調理スキルLv3が必要。 調理用鍋または調理用鍋(即席)を用意し、きれいな水を注ぎます。鍋を持ちながらウォータークーラーにインタラクトする、またはその逆でも可能。 きれいな水は汚染された水を鍋で沸かすか、ウォーターフィルターを使用することで得られます。 アンテジュースも利用可能。 水入りの鍋をコンロの上に置くと、素材を投入可能になります。 レシピ通りのものを入れた場合、スープ名表示が変わりジャーナルにレシピが登録されます。そうでない場合は調理が終わるまで不明なスープのままです。レシピにないスープを作った場合、ほとんどの場合バッドスープになります。 スーパートマトが必要なレシピで代わりにトマトを使用した場合、バッドスープにはなってしまいますが、正解のレシピがジャーナルに追加されます。 スープが完成すると鍋に蓋が付きます。コンロから取り外すとインベントリに追加され、設置可能になります。 設置したスープを鍋から取り出すには、スープボウルを使用します。スープボウルを持たずにインタラクトした場合、そのレシピがアンロックされます。 スープは基本的には8回飲むことができ、食料/飲料水としてコスパに優れる。 記載されている空腹度と口渇度は1食あたりの値です。実際には小数点以下の値が存在しますが、この表やゲーム内の説明では切り捨てて表示されています。 効果的なスープ 料理名 レシピ 効果 空腹度 口渇度 調理時間 淡白な豆スープ 身軽 12 21 2 00 スプリット豆スープ 大満足なスープ 17 21 2 00 ペストグヤーシュ 大満足なスープ 14 16 2 00 ミーティーシチュー 高まる感覚 26 16 2 00 シンプルなトマトスープ 大満足なスープ 12 22 2 00 クリーミートマトビスク 大満足なスープ 12 37 2 00 野菜シチュー 収穫物での食生活 17 24 2 00 栄養満点スープ クイック反射 18 16 2 00 甘いおかゆ 甘党 10 24 2 00 シュガーシロップ シュガシュガー・ハイ 18 17 2 00 マッシュポテト 大満足なスープ 8 33 2 00 じゃがいもとソーセージのシチュー 大満足なスープ 20 17 2 00 栄養満点シチュー 大満足なスープ 23 23 2 00 バランスシチュー 頭脳明晰 10 17 2 00 ペッカリーのシチュー - 21 23 2 00 A Lメガシチュー メガアンテ 37 16 2 00 グレイェブ・チャウダー 肉体の渇望 12 42 2 00 カーバンクル・アンド・ダンプリング 大満足なスープ 23 21 2 00 アンテパスタ - 33 22 2 00 ポータルフィッシュシチュー - 22 24 2 00 アイテム用レシピ 一部のレシピはスープではなくアイテムを作成するために用いられます。これらの回収にはスープボウルは不要です。 料理名 レシピ アイテム 調理時間 エイリアンチーズカード エイリアンチーズ・ホイール(熟成中)x1 2 00 接着剤 ギガ接着剤x4 2 40 漁師の接着剤 漁師の接着剤x4 2 40 はんだ はんだx4 5 50 リゾット#98 リゾット#98丼x4 2 00 有害なスープ 上記の有効なレシピ以外のスープを作成しようとすると、有害なスープが作成されます。 料理名 要因となる素材 効果 空腹度 口渇度 調理時間 バッドスープ 下記の有害物質以外 体調不良※50%の確率 10 16 2 00 うんちスープ 糞便袋のみ 体調不良悪臭 3 20 1 00 毒スープ 腐った食料プラスチックくずギガ接着剤糞便袋 体調不良 15 20 2 00 キラースープ ガラスくず技術スクラップ金属ゴミ9mm弾.357マグナム弾12gバックショットレヤック・エッセンス 死 15 20 2 00 オーブン料理系 調理スキルLv10になるとコンベクションオーブンと生の生地のレシピがアンロックされます。 料理名 空腹度 口渇度 疲労度 レシピ 効果 パン 29 - - 生の生地をオーブンで焼く 焼きポテト(調理済み) 14 5 - じゃがいもをオーブンで焼く フライドポテト(調理済み) 36 5 - フライドポテト(生)をオーブンで焼く ペスタート(調理済み) 68 5 - ペスタート(生)をオーブンで焼く スタッフドロースト・ペッカリー(調理済み) 114 52 - スタッフドロースト・ペッカリー(生)をオーブンで焼く ガムドロップクッキー(調理済み) - - - ガムドロップクッキーのトレイ(未調理)をオーブンで焼く - ガムドロップクッキー 13 5 - ガムドロップクッキー(調理済み)を置いて手に取る 1/6枚 シンプルなペストパイ(調理済み) - - - シンプルなペストパイ(生)をオーブンで焼く - ひときれのシンプルなペストパイ 30 - - シンプルなペストパイ(調理済み)を置いて手に取る 1/6カット ペストポットパイ(調理済み) - - - ペストポットパイ(生)をオーブンで焼く - ひときれのペストポットパイ 22 3 - ペストポットパイ(調理済み)を置いて手に取る 1/6カット クリーピーミートパイ(調理済み) - - - クリーピーミートパイ(生)をオーブンで焼く - ひときれのクリーピーミートパイ 21 7 - クリーピーミートパイ(調理済み)を置いて手に取る 1/6カット カーバンクル・キャセロール(調理済み) - - - カーバンクル・キャセロール(生)をオーブンで焼く - 一皿のカーバンクル・キャセロール 16 2 - カーバンクル・キャセロール(調理済み)を置いて手に取る 1/6カット ペッカリー・ベレッキー・ハッシュ(調理済み) - - - ペッカリー・ベレッキー・ハッシュ(生)をオーブンで焼く - ペッカリー・ベレッキー・ハッシュの一切れ 26 6 - ペッカリー・ベレッキー・ハッシュ(調理済み)を置いて手に取る 1/6カット/極わずかな放射線に被曝 カーバンクル・ピザ(調理済み) 一切れのカーバンクル・ピザ(調理済み) 1/6カット 輝くデコレーションケーキ(調理済み) - - - 輝くデコレーションケーキ(未調理)をオーブンで焼く - ひときれの輝くデコレーションケーキ(調理済み) 18 6 - 輝くデコレーションケーキ(調理済み)を置いて手に取る 1/6カット/極わずかな放射線に被曝 食材 パック食料一覧 アイテム名 空腹度 口渇度 疲労度 レシピ 効果 分解 重量 スタック数 効果/備考 塩 - - - キッチン各所で入手/フラットヒル内手前ショップで入手 ※スープに利用 不可 0.2 16 クラフトに使用 軍用M.R.E. 30 - - 兵士からのドロップ/製造工場西側など ※スープに転用可 不可 0.3 4 空腹ゲージの回復 えんどう豆の缶詰 15 8 - キッチン/フラットヒルの店内など ※スープに転用可 金属くず/バイオスクラップ 1 4 空腹ゲージの回復 ナチョス 18 - - フラットヒル内ゲームセンター等で入手 ※ペストトラップに転用可 不可 0.25 4 空腹/口渇ゲージの回復 極わずかな放射線に被曝 Jowlersキャンディ 10 2 -1 スナック自販機から1$で購入 ※スープに転用可 不可 不明 4 空腹/口渇ゲージの回復 skipクッキー 10 - -2 スナック自販機から1$で購入 ※スープに転用可 不可 不明 4 空腹ゲージの回復 ドズナッツ 10 - -5 スナック自販機から1$で購入 ※スープに転用可 不可 不明 4 空腹ゲージの回復 Saltz 10 -5 - スナック自販機から1$で購入 なし 不可 不明 4 空腹ゲージの回復 ファームパフ 20 -2 - スナック自販機から1$で購入 なし 不可 不明 4 空腹ゲージの回復 アイスクリーム 15 10 - フラットヒル内の店内などで入手 ※スープに転用可 不可 1 1 空腹/口渇ゲージの回復 溶けたアイスクリーム 12 13 - アイスクリームを放置する ※スープに転用可 不可 1 1 空腹/口渇ゲージの回復 生食料一覧 アイテム名 空腹度 口渇度 疲労度 入手方法 レシピ 分解 重量 スタック数 用途/効果 ペスト(生) 8 - - ペストを解体して入手 ※スープ/加工料理に転用可 バイオスクラップ 1 4 空腹ゲージの回復/危険な放射線に被曝/(生だと嘔吐する)} ペスト・ランプ(生) 10 - - ペストを解体して入手 ※スープ/料理に転用可 バイオスクラップ 0.8 4 空腹ゲージの回復/危険な放射線に被曝/(生だと嘔吐する)} ペッカリー・チョップ(生) 12 - - ペッカリーを解体して入手 ※スープ/料理に転用可 バイオスクラップ 1.25 4 空腹ゲージの回復/危険な放射線に被曝/(生だと嘔吐する)} エイリアン・ドラムスティック(生) 20 - - ペッカリー等を解体して入手 ※スープ/料理に転用可 バイオスクラップ 1.5 4 空腹ゲージの回復/危険な放射線に被曝/(生だと嘔吐する)} カーバンクル(生) 8 - - カーバンクルを解体して入手 ※スープ/料理に転用可 バイオスクラップ 1 4 空腹ゲージの回復/危険な放射線に被曝/(生だと嘔吐する)} エクソールの心臓(生) 15 - - エクソールを解体して入手 ※スープ/料理に転用可 バイオスクラップ 1.5 4 空腹ゲージの回復/危険な放射線に被曝/(生だと嘔吐する)} ペッカリー・ソーセージ(生) 20 - - レシピ解放は隠し部屋のペッカリーソーセージのレシピを参照 ※スープ/料理に転用可 バイオスクラップ 2 4 空腹ゲージの回復/危険な放射線に被曝/(生だと嘔吐する) カーバンクル・マッシュルーム 12 6 - キノコペッカリー/キノコカーバンクルを倒して解体で入手 ※スープ/加工料理に転用可 不可 0.1 4 空腹/口渇ゲージの回復 強度「極低」の放射線を放出中 トマト 5 3 - キッチン各所/種を栽培して入手 ※スープ/加工料理に転用可 トマトの種 1 4 空腹/口渇ゲージの回復 スーパートマト 20 20 - 種を栽培して入手 ※加工料理に転用可 スーパートマトの種 1 4 空腹/口渇ゲージの回復 じゃがいも 15 4 - キッチン各所/種を栽培して入手 ※加工料理に転用可 バイオスクラップ 1 4 空腹/口渇ゲージの回復 スペースレタス 8 14 - 種を栽培して入手 ※加工料理に転用可 スペースレタスの種 1 4 空腹/口渇ゲージの回復 卵」 17 8 - ライズ中で入手/種を栽培して入手 ※加工料理に転用可 卵(植物)の種 1 4 空腹/口渇ゲージの回復 グレイェブ 12 15 - グレイェブの種を栽培して入手 ※スープ/加工料理に転用可 グレイェブの種 1 4 空腹/口渇ゲージの回復/少量のダメージ/招かれざる来客 ミルクサック - 25 - ペッカリー・ソウ/ペッカリー・アルファを解体して入手 ※加工料理に転用可 不可 1 4 口渇ゲージの回復 アンテバース・チーズ - - - スープで完成したのを自然発酵 ※スープ一覧参照 バイオスクラップ 2 1 空腹ゲージの回復/極わずかな放射線に被曝 アンテバース・チーズ(※一切れ) 10 - - アンテバース・チーズを熟成させたのち回収 ※加工料理に転用可 バイオスクラップ 2 6 空腹ゲージの回復/極わずかな放射線に被曝 エクソールの腕 25 - - (針を飛ばす)エクソールを解体して入手 ※スープ/加工料理に転用可 バイオスクラップ 4 4 空腹ゲージの回復/強度「極底」の放射線を放出中 人間の腕(軍隊) 18 - - 人間(ORDER)を解体して入手 不明 バイオスクラップ 4 4 空腹ゲージの回復/(体調不良になり、嘔吐する) 人間の脳 10 3 - 人間の頭蓋骨を修理台で解体する ※加工料理に転用可 バイオスクラップ 1 4 そのまま食べると猛毒/スープに入れると毒スープになる 生の生地 15 - - クラフト(要調理スキルLv.10) アンテバース・ウィート*2、ミルクサック*1/※加工料理に転用可 バイオスクラップ 1 4 オーブンで焼くとパンになる アンテパスタ 15 - - クラフト(要調理スキルLv.10) 生の生地*1/※スープに転用可 バイオスクラップ 1 4 空腹ゲージの回復/プロトパスタ ガムドロップクッキーのトレイ(未調理) - - - クラフト(要調理スキルLv.10) 「卵」*1、アンテバース・ウィート*3、溶けたアイスクリーム*1、キャンディ*1 不可 1.5 1 クッキーのトレイ アンテチーズ・サンドウィッチ(未調理) 35 - - クラフト(要調理スキルLv.10) アンテバース・チーズ*1、パン*1 不可 1 1 空腹ゲージの回復 PLTサンドウィッチ 78 42 - クラフト(要調理スキルLv.10) ペッカリーチョップ(調理済み)*1、スペースレタス*1、(いずれかの)トマト*1、パン*1 不可 1 1 空腹/口渇ゲージの回復 アンテバーガー 82 42 - クラフト(要調理スキルLv.10) (いずれかの)ペスト(調理済み)*1、(いずれかの)トマト*1、スペースレタス*1、パン*1 不可 1 1 空腹/口渇ゲージの回復 コスマトサラダロール 60 78 - クラフト(要調理スキルLv.10) スペースレタス*3、(いずれかの)トマト*1、グレイェブ*1 不可 1 1 空腹/口渇ゲージの回復 スタッフドロースト・ペッカリー(生) 47 36 - クラフト(要調理スキルLv.10) エイリアン・ドラムスティック(生)*1、カーバンクル・マッシュルーム*1、グレイェブ*1、えんどうまめね缶詰*1 不可 0.75 4 空腹/口渇ゲージの回復/強度「極底」の放射線を放出中 フライドポテト(生) 15 3 - クラフト(要調理スキルLv.10) じゃがいも*1、塩*1 バイオスクラップ 1 不明 空腹/口渇ゲージの回復 ペスタート(生) 38 3 - クラフト(要調理スキルLv.10) ペストランプ(生)*1、じゃがいも*1 不可 1 不明 空腹/口渇ゲージの回復 シンプルなペストパイ(生) - - - クラフト(要調理スキルLv.10) 生の生地*2、ペスト(生)*4、ペストランプ(生)*2 不可 3 1 ホールパイ ペストポットパイ(生) - - - クラフト(要調理スキルLv.10) 生の生地*2、えんどう豆の缶詰*1、じゃがいも*2、ペストランプ(生)*3 不可 3 1 ホールパイ クリーピーミートパイ(生) - - - クラフト(要調理スキルLv.10) 生の生地*2、グレイェブ*2、カーバンクル・マッシュルーム*2、ペスト(生)*2 不可 3 1 ホールパイ 生のカーバンクル・キャセロール(生) - - - クラフト(要調理スキルLv.10) カーバンクル(生)*3、じゃがいも*2、カーバンクル・マッシュルーム*2、アンテバース・チーズ*1 不可 4.5 1 ホールパイ ペッカリー・ベレッキー・ハッシュ(生) - - - クラフト(要調理スキルLv.10) 「卵」*3、じゃがいも*2、アンテバース・チーズ*2、ペッカリー・ソーセージ(生)*1 不可 3 1 ホールパイ カーバンクル・ピザ(生) - - - クラフト(要調理スキルLv.10) カーバンクル(生)*1、トマト*1、アンテバース・チーズ*1、生の生地*1 不可 3 1 ホールピザ/[トマトはスーパートマトでも可 輝くデコレーションケーキ(生) - - - クラフト(要調理スキルLv.10) 「卵」*2、アンテバース・ウィート*2、溶けたアイスクリーム*1 不可 3 1 ホールケーキ レヤック・エッセンス -91 -91 - レヤックをX線を通すとドロップ ※X線ランプの素材 不可 0.44 32 強度「極高」の放射線を放出中/全体調不良を起こす 腐った食料 1 - - 生物を放置すると腐る ※バイオスクラップに転用可 バイオスクラップ 0.1 不明 空腹ゲージの回復/(体調不良になり、嘔吐する) 飲料 汚染された水は調理鍋で煮沸することで飲めるようになる。 アイテム名 空腹度 口渇度 疲労度 入手方法 レシピ 分解 重量 スタック数 用途/効果 放射能汚染を受けた水 - - - 蛍光色の黄緑色の放射能汚染水をバケツで汲むと入手 不明 不可 ※容器による ※容器による 不明 Tainted Water(汚染された水) - - - 1階フロアの中心地点の噴水/3階サイロ3前横?の湧き水より入手 鍋を利用して追い炊きして通常のきれいな水にできる/また、”Water Filter”という除水タンクを利用してきれいな水にできる 不可 ※容器による ※容器による 口渇ゲージの回復(※特性にて”鉛の胃袋”を選択している場合は汚染されたままでも平気で飲める) Water(きれいな水) - - - 鍋により追い炊きした汚染した水より入手できる・または”Water Filter”という除水タンクを利用してきれいな水にできる スープ等のレシピで利用できる 不可 ※容器による ※容器による 口渇ゲージの回復 アンテジュース - - - 製造工場西側緑ポンプ方面(列車ポータルゲート前トラムステーション前の)廃坑先の水源エリアにて入手 不明 不可 ※容器による ※容器による 口渇ゲージの回復 スタミナ消耗率10%減少 フィズバン - 25 - セキュリティ・ボット(ロボット)を倒した際にドロップする/自販機で1$で購入する - 金属ゴミ/飲料後に 金属ゴミ 1 4 口渇ゲージの回復 ルートビア - 25 - セキュリティ・ボット(ロボット)を倒した際にドロップする/自販機で1$で購入する - 金属ゴミ/飲料後に 金属ゴミ 1 4 口渇ゲージの回復 ヴィット - 25 - セキュリティ・ボット(ロボット)を倒した際にドロップする/自販機で1$で購入する - 金属ゴミ/飲料後に 金属ゴミ 1 4 口渇ゲージの回復 ポップスナークル - 25 - セキュリティ・ボット(ロボット)を倒した際にドロップする/自販機で1$で購入する - 金属ゴミ/飲料後に 金属ゴミ 1 4 口渇ゲージの回復 キッズコーラ - 40 - セキュリティ・ボット(Lv.2ロボット)を倒した際にドロップする/研究所区画の自販機で5$で購入する - 金属ゴミ/飲料後に 金属ゴミ 1 4 口渇ゲージの回復/ランダムな効果を得る スラッシー 5 15 - スラッシー限定自販機にて1$で購入 スラッシーボム(投擲武器:アイスグレネード)の作成 布くず 0.1 3 空腹/口渇ゲージの回復 短時間凍る コーヒーマグ - 15 -30 コーヒーマグ専用自販機にて1$で購入 マグネード(投擲武器:グレネード)の作成 空のマグカップ 0.5 1 口渇ゲージの回復 冷たいコーヒーマグ - 15 -20 コーヒーマグを冷蔵庫で冷やす - 空のマグカップ 0.5 1 口渇ゲージの回復 ルートビアフロート 25 43 -5 クラフト台で作成 ルートビア*1、アイスクリーム*1 - 1 1 空腹/口渇ゲージの回復 スタミナが増加します 容器 アイテム名 容量(ml) 入手方法 レシピ 分解 重量 スタック数 用途 調理用鍋 1,000 キッチン各所 - 不可 1.5 1 スープ等で利用/給水 調理用鍋(即席) 1,000 クラフト台にて作成 ステープラー*2、金属ゴミ*3 不可 1.5 1 スープ等で利用/給水 フライパン - キッチン各所 - 不可 2.5 5 ステーキ等の料理で利用 フライパン(即席) - クラフト デスクの足*1、金属ゴミ*2 不可 2.5 5 ステーキ等の料理で利用 ウォーターボトル 750 クラフト プラスチックくず*1 プラスチックくず 0.5 1 水筒の役割/給水 スープボウル 500 クラフト 金属ゴミ*1、ステープラー*1、ガラスくず*1、試験管*1 不可 0.19 1 スープを入れて飲料することができる プラスチックバケツ 2,000 製造工場西側以降の区画 - 不可 2 1 様々な種類の液体をいれることができる 金属バケツ 2,000 製造工場西側以降の区画 - 不可 2.5 1 溶けた素材を含む、様々な種類の液体をいれることができる ウォータークーラー 4,500 [オフィス区画レベル1]以降の区画 - プラスチックくず 5 1 様々な液体を入れて保存のできる、ウォーターサーバー 樽 10,000 製造工場西側以降の区画 - 金属ゴミ 7.5 1 大量の液体を保存できる樽 精巧な樽 10,000 クラフト 強化木材*6、金属ゴミ*3 木の板、ネジの箱 7.5 1 木製の樽 カンティーン 1,000 スナイパーからドロップ - プラスチックくず ? 1 -