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ゲームボーイ タイトル ジャンル プレイ人数 発売元 発売日 備考 シーサイドバレー SPT 協力 2人 トンキンハウス 1989/10/31 てけてけ!アスミッくんワールド ACT 協力 2人 アスミック 1989/12/27 平安京エイリアン ACT 協力 2人 メルダック 1990/01/14 ※通信が成功したときメニューが表示される ツインビーだ!! SHT 協力 2人 コナミ 1990/10/12 ベリウス ローランの魔獣 RPG 協力 2人 サミー工業 1990/10/26 熱血硬派くにおくん 番外乱闘編 ACT 協力 2人 テクノスジャパン 1990/12/07 怒りの要塞 ACT 協力 2人 ジャレコ 1991/02/26 ループス PZL 協力 2人 マインドスケープ 1991/03/15 熱血高校サッカー部 ワールドカップ編 SPT 協力 2人 テクノスジャパン 1991/04/26 スーパーチャイニーズランド2 宇宙大冒険 RPG 協力 2人 カルチャーブレーン 1991/11/29 ワールドビーチバレー 1991GBカップ SPT 協力 2人 アイ・ジー・エス 1991/12/13 ウルティマ 失われたルーン ARPG 協力 2人 ポニーキャニオン 1991/12/14 怒りの要塞2 ACT 協力 2人 ジャレコ 1992/02/21 ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち RPG 協力 2人 エニックス 2001/03/09 ※ゲームボーイカラー対応※スーパーゲームボーイ2対応 ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 イルの冒険 RPG 協力 2人 エニックス 2001/04/12 ※ゲームボーイカラー対応※スーパーゲームボーイ2対応 踊る天才ペット! ダンシングファービー ETC 協力 2人 トミー 1999/12/24 ※ゲームボーイカラー対応 スーパーチャイニーズランド3 ACT/RPG 協力 2人 カルチャーブレーン 1995/01/13 ※スーパーゲームボーイ1,2対応(2Pコントローラ対応) スーパーチャイニーズランド1・2・3' ETC 協力 2人 カルチャーブレーン 1996/09/13 [スーパーチャイニーズランド2][スーパーチャイニーズランド3'](※2人プレイをするにはスーパーゲームボーイとスーパーファミコン及び2Pコントローラが必要)※スーパーゲームボーイ対応 忍たま乱太郎GB ACT/RPG 協力 2人 カルチャーブレーン 1995/12/27 ※スーパーゲームボーイ1,2対応(2Pコントローラ対応) ダウンタウンスペシャル くにおくんの時代劇だよ全員集合! ARPG 協力 2人 テクノスジャパン 1993/12/22 ウルティマ 〜失われたルーン2〜 ARPG 協力 2人 ポニーキャニオン 1993/11/19 WWFスーパースターズ2 SPT 協力 2人 ホット・ビィ 1993/05/21
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前へ | 次へ クリア条件:全曲プレイする(隠し曲除く) 開始時間:2021/10/16(土) 13 59 27.22 終了時間:2021/10/16(土) 14 55 02.54 参加人数:1 「ビートマニアGB」、「ビートマニアGB2 ガッチャミックス(コナミ)」に続くGB版ビートマニアの第3弾。 元々はモバイルアダプタGB対応の「beatmania GB3 NETJAM」として発売される予定だったが、諸事情によりガッチャミックスとして発売される事となった。 収録曲は20曲(+隠し曲5曲)。コナミオリジナル曲は一切収録されていないが、様々な年代の有名楽曲が収録されている。 アーケードモードではノーマルかエキスパートの難易度を選択できるが、ゲージタイプが違うだけ。 ノーマル・・・従来通りゲージが一定値以上あればクリア。 エキスパート・・・ゲージが最大値から始まり、ゲージが1目盛りでも残っていればクリア(ただしステージをまたいでもゲージは一切回復しない)。 難易度に関わらずエンディングを見るたびに、隠し曲が出現するパスワードが表示される(5回目のエンディングまで)。 1主 アーケードモードでスタッフロールを見た後、 フリーモードで全曲演奏しました 曲のラインナップが当時流行していたJ-POPの曲やアニソンが多かったので 懐かしい気持ちでプレイできました ただ、選曲のセンスは不思議に感じました ミスチルは「everybody goes」 SMAPは「FLY」 B zは「BAD COMMUNICATION」等 敢えての選曲か分かりませんが、もっと有名な曲を入れても良いのではと思いましたw アーケードモード結果 スタッフロール 隠し曲パスワード
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前へ | 次へ クリア条件:各ゲームをクリアする(分担可) 開始時間:2011/07/13(水) 21 27 09.54 終了時間:2011/07/17(日) 05 15 55.75 参加人数:2 コナミGBコレクションVol.1(コナミ)コナミGBコレクションVol.2(コナミ)コナミGBコレクションVol.3(コナミ)コナミGBコレクションVol.4(コナミ) コナミのGBオムニバス第3弾。収録ゲームは 「グラディウスII」(ネメシスIIの改題) 「ドラキュラ伝説II」 「イーアルカンフー」※新規GB移植 「けっきょく南極大冒険」※新規GB移植 の4本。FCではおなじみの後者2本が初GB化。 ゲーム毎の詳細は各ページを参照してください。 なおどのゲームも一度プレイした後、ゲームガイドのランキングで プレイ内容を評価してもらえる(クリアすればAランク)が、 特におまけ要素とかはなくセーブもされない。 イーアルカンフー けっきょく南極大冒険 ドラキュラ伝説II グラディウスII
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GB200 GB200詳細データ 解説 改造費用アーマー ブレーキ バンパーフロントバンパー リアバンパー 参考モデル 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア スポーツカー ヴァピッド GB200 ※解説参照 2ドア 2人 ミドシップAWD 6速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 フォード・RS200スバル・インプレッサWRX(GDB-A型) 有り 可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ/トリム プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $940,000 $564,000 $ プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『SAスーパースポーツシリーズ』にて追加、2018年3月20日に実装されたスポーツカー。 全体的なフォルムはWRC(世界ラリー選手権)・グループB末期に登場したフォード・RS200がベース。フロントマスクにはスバル・インプレッサ(GD系)の意匠も見られる。 「GB200」はGBが上記「Group B」の省略形を、「200」はモデル車から引用したと思われる。また、欧州フォードの本社がイギリス(グレート・ブリテン)であることも由来しているのではないだろうか。 モデル車とは異なり、V6エンジンをミッドシップで搭載。ルーフ上のエア・インテークから車体右側のパイプはエンジンに、車体左側のパイプはターボチャージャーに繋がっている。このターボはエンジンオンで回転し、ターボのカスタマイズを行っていなくても作動音がする。 巨大なリアガラス越しには、ベルトを介して回転するプーリーを見ることができる。 また、モデル車のサスペンションは前後とも長いコイルサスペンションが各ホイールに2本搭載だが、本車は短く小さなサスペンション1本になっている。 フロントトランクにはデフォルトホイールと同じスペアタイヤが格納されている。今までのスペアタイプと異なり、ホイールを変更した色がスペアタイアに反映される新しいタイプ。 フロントインテーク内にはVapid社のロゴが、リア右上にはGB200のエンブレムが輝く。 性能面では驚異的な加速力を見せる一方で、最高速はメーター読み115mphと控えめ。 ラリーカーらしく前後駆動配分は50 50。アクセルオンで4駆特有のアンダーステアに、アクセルオフで一気にオーバーステアへと突入する。 トラクションが非常に高く、滑り出すまでの限界も極めて高い。 しかし、ちょっとした段差などで進行方向に車体が傾いたり、限界を超えた瞬間にリアが急に滑り出すので、未舗装路での走行には注意が必要。 特に、速度が出て横Gがかかっている状態からリアタイヤがギャップに乗り上げると、リアが跳ね上がってしまう。 また、トラクションに対するトルクが足りていないのか、ドリフト走行には向いていない。常にグリップし続けるようなドライブを心掛けよう。 実装直後は夜間のヘッドライト点灯時、ハイビームにすると光源が消失し、明るく照らせなくなる不具合が存在したが、後の『ナイトライフ』アップデートにてしっかりと点灯するようになった。 また、カスタムパーツにて装着可能なライトも点灯せず、ただの飾りとなっていたが、アップデートにより、サルタンRSに装備できるタイプの物と同じように点灯するよう変更されている。 元ネタであるフォード・RS200は悲運のマシンとしても知られると共に、グループB選手権の廃止に拍車を掛ける重大事故を起こしたマシンとしても知られる(*1)。 GB200は、スポーツカーにおけるデザイン最盛期の象徴です。現代のスーパーカーに匹敵するパワーを持つ一方、 ハンドリング、ブレーキ、安全機能などには昔ながらの危険性が残されています。 クールに振舞っても構いませんが、アクセルを踏み、ターボが回りだした瞬間、 迎えたのがクライマックスなのか クソ漏らしなのか分からないほど体中に力が入ったときは、一切責任を負いません。 (Legendary Motorsportサイト内の解説より) 改造費用 アーマー アーマー 【6種】 費用 オンライン専用 なし $1,000 アーマー強化20% $7,500 アーマー強化40% $12,000 アーマー強化60% $20,000 アーマー強化80% $35,000 アーマー強化100% $50,000 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オンライン専用 ブレーキ(標準装備) $1,000 ストリート・ブレーキ $20,000 スポーツ・ブレーキ $27,000 レース・ブレーキ $35,000 バンパー フロントバンパー フロントバンパー 【5種】 費用 オンライン専用 フロントバンパー(標準装備) $2,200 フォグライトカバー $4,600 フォグライトなし $7,400 スクープスプリッター $11,700 外装インタークーラー $14,500 リアバンパー リアバンパー 【4種】 費用 オンライン専用 リアバンパー(標準装備) $2,200 ディフューザーなし $4,600 ラリーディフューザー $7,400 牽引フック付ディフューザー $11,700 参考 モデル フォード・RS200 スバル・インプレッサWRX(GDB-A型)
https://w.atwiki.jp/gball/pages/528.html
前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2014/11/21(金) 23 35 47.32 終了時間:2014/11/30(日) 04 52 08.81 参加人数:2 PSで人気となったシリーズのGB版。エリーもあるよ! 移植ではなく錬金術見習いとしてマリーの元に弟子入りした妖精が主人公と言うオリジナルストーリー。 マリーのアトリエで出てきた登場人物やGBオリジナルキャラクタも登場。 例によってマルチエンディングで取った行動によりEDが変化する。 バッドエンドなら5分以下で終わるがおまいらならちゃんとクリアしろよ。 (`・ω・´) エンディング5 素材や日数などがわからず賢者の石を作る条件に至らなかったので 急きょ武闘派のエンディングを目指しました 妖精って年齢重ねても身長大きくなったりしないんじゃ・・・
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/1937.html
GB200 GB200詳細データ 解説 改造費用アーマー ブレーキ バンパーフロントバンパー リアバンパー 参考モデル 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア スポーツカー ヴァピッド GB200 ※解説参照 2ドア 2人 ミドシップAWD 6速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 フォード・RS200スバル・インプレッサWRX(GDB-A型) 有り 可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ/トリム プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $940,000 $564,000 $ プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『SAスーパースポーツシリーズ』にて追加、2018年3月20日に実装されたスポーツカー。 全体的なフォルムはWRC(世界ラリー選手権)・グループB末期に登場したフォード・RS200がベース。フロントマスクにはスバル・インプレッサ(GD系)の意匠も見られる。 「GB200」はGBが上記「Group B」の省略形を、「200」はモデル車から引用したと思われる。また、欧州フォードの本社がイギリス(グレート・ブリテン)であることも由来しているのではないだろうか。 モデル車とは異なり、V6エンジンをミッドシップで搭載。ルーフ上のエア・インテークから車体右側のパイプはエンジンに、車体左側のパイプはターボチャージャーに繋がっている。このターボはエンジンオンで回転し、ターボのカスタマイズを行っていなくても作動音がする。 巨大なリアガラス越しには、ベルトを介して回転するプーリーを見ることができる。 また、モデル車のサスペンションは前後とも長いコイルサスペンションが各ホイールに2本搭載だが、本車は短く小さなサスペンション1本になっている。 フロントトランクにはデフォルトホイールと同じスペアタイヤが格納されている。今までのスペアタイプと異なり、ホイールを変更した色がスペアタイアに反映される新しいタイプ。 フロントインテーク内にはVapid社のロゴが、リア右上にはGB200のエンブレムが輝く。 性能面では驚異的な加速力を見せる一方で、最高速はメーター読み115mphと控えめ。 ラリーカーらしく前後駆動配分は50 50。アクセルオンで4駆特有のアンダーステアに、アクセルオフで一気にオーバーステアへと突入する。 トラクションが非常に高く、滑り出すまでの限界も極めて高い。 しかし、ちょっとした段差などで進行方向に車体が傾いたり、限界を超えた瞬間にリアが急に滑り出すので、未舗装路での走行には注意が必要。 特に、速度が出て横Gがかかっている状態からリアタイヤがギャップに乗り上げると、リアが跳ね上がってしまう。 また、トラクションに対するトルクが足りていないのか、ドリフト走行には向いていない。常にグリップし続けるようなドライブを心掛けよう。 実装直後は夜間のヘッドライト点灯時、ハイビームにすると光源が消失し、明るく照らせなくなる不具合が存在したが、後の『ナイトライフ』アップデートにてしっかりと点灯するようになった。 また、カスタムパーツにて装着可能なライトも点灯せず、ただの飾りとなっていたが、アップデートにより、サルタンRSに装備できるタイプの物と同じように点灯するよう変更されている。 元ネタであるフォード・RS200は悲運のマシンとしても知られると共に、グループB選手権の廃止に拍車を掛ける重大事故を起こしたマシンとしても知られる(*1)。 GB200は、スポーツカーにおけるデザイン最盛期の象徴です。現代のスーパーカーに匹敵するパワーを持つ一方、 ハンドリング、ブレーキ、安全機能などには昔ながらの危険性が残されています。 クールに振舞っても構いませんが、アクセルを踏み、ターボが回りだした瞬間、 迎えたのがクライマックスなのか クソ漏らしなのか分からないほど体中に力が入ったときは、一切責任を負いません。 (Legendary Motorsportサイト内の解説より) 改造費用 アーマー アーマー 【6種】 費用 オンライン専用 なし $1,000 アーマー強化20% $7,500 アーマー強化40% $12,000 アーマー強化60% $20,000 アーマー強化80% $35,000 アーマー強化100% $50,000 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オンライン専用 ブレーキ(標準装備) $1,000 ストリート・ブレーキ $20,000 スポーツ・ブレーキ $27,000 レース・ブレーキ $35,000 バンパー フロントバンパー フロントバンパー 【5種】 費用 オンライン専用 フロントバンパー(標準装備) $2,200 フォグライトカバー $4,600 フォグライトなし $7,400 スクープスプリッター $11,700 外装インタークーラー $14,500 リアバンパー リアバンパー 【4種】 費用 オンライン専用 リアバンパー(標準装備) $2,200 ディフューザーなし $4,600 ラリーディフューザー $7,400 牽引フック付ディフューザー $11,700 参考 モデル フォード・RS200 スバル・インプレッサWRX(GDB-A型)
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BACK 848 :名無しさん:2007/05/14(月) 07 49 33 ID GqQmUSS.O 857 :名無しさん:2007/05/14(月) 16 55 18 ID uylqnyAg0 ガンブレ1テヤコン 汎用 Lv1GB>立HS→HJS JHS JD SV 軽量系用 Lv1GB>JHSJD>JHSJD>着地>近S>HJS.HS.D>SV Lv1GB>JHSJD>着地>近S>HJS.HS.D>SV(軽量安定) 中量系用 Lv1GB>JHSJD>JHSJD>着地>近S>HJS.HS.D>SV 重量系用 Lv1GB>JHSJD>JHSJD>着地ファフ Lv1GB>JHSJD>JHSJD>着地>JPJS>JHSJD>SV Lv1GB>JHSJD>JHSJD>着地>近S>HJS.HS.D>SV 894 :名無しさん:2007/05/16(水) 14 53 28 ID uPKK8rCs0 ●Lv1GB中央ヒット>近S(仕込み)>HJSHSD>JKHS>SV ってのを鰤に確認したんだが、発展しないかな? 軽量級限定っぽいけど 895 :名無しさん:2007/05/16(水) 16 34 53 ID 96PRE..M0 ●Lv1GB ダッシュS HJSHD JC 何か SV 「何か」には JKS or JPH or JKH or JSH が入ります。使い分けですね。 ダッシュHS拾いでJC後も繋がるのかどうかは未確認。 ここまでさんまスレ転載 近Sの単発仕込みって結構簡単だから積極的に使っていきたいんだけど有効場面って他にどんなのがある? 近S仕込みがベストって場面があんまりないんだよね 896 :名無しさん:2007/05/16(水) 16 59 35 ID KXO8C2Es0 1GB 近S単発仕込み〜ってのはほぼ全キャラにいけるよ。 端付近で1GBヒット後、自分が壁側に行った場合(てやコン行けない場合) ●1GB ダッシュして回り込み近S HJSJHSJD JC JHSJD [[BRP]] ●てやコンでJHSJD JC JHSJD 近S HJSJHSJDと行くところで、〆のエリアルをHJSJHSJD JC JHSJDとする 自分がやってるのはこんなところ。 897 :名無しさん:2007/05/16(水) 17 13 34 ID PJvirEW.0 GB1ヒット時追撃 中央と画面端 ●JHD JD→(JC)JHD JD→近S(仕込み)→HJS JHS JD→JHS JD→BRP 画面端付近で、自分が端にGBで回りこんだ場合 ●ダッシュ回りこみ近S(仕込み)→HJS JHS JD (JC)JHS JD→BRP てやコンで画面端まで運べない位置 ●近S(仕込み)→HJS JHS JD→(JC)JK JS or JP JHS or JK JHS or JS JHS→SV 898 :名無しさん:2007/05/16(水) 19 37 11 ID KXO8C2Es0 GBからてやコンのダッシュJHSJD JC JHSJDの部分だけど、端近くなら ●ダッシュHS JD JC JHSJD って微妙にダメUP出来るよ。重量級には確認してないけど、これもほぼ全キャラに出来る 569 :名無しさん:2007/01/10(水) 02 35 27 ID sBDYtG6wO ●Lv1GB>ダッシュ近S>HJSHSD>Lv3SVAC(青)>立HS>JS>JHS>SVAC 画面端よりだと青しなくてもいい。結構動くから対応距離広そう。 ただしコンボ時間が長すぎて最後JS>JDにすると繋がらなかったりする。 で、やりながら思ったのが、Lv2BRPでダウンとって起き攻めのがいいんじゃね?ってこと。一番使えそうなのが ●端よりでエリアル>Lv3SVAC>立HS拾い>JHSJD>Lv2BRPAC ●端投げなら、JHSJD>Lv3SV〜と繋がる。 ノーゲージなので、回収しながら起き攻めできる。 964 :名無しさん:2007/05/22(火) 01 27 00 ID JeH5So820 ●GB>近S>HJSHSD>JPHS>SV とりあえずアバ以外ヒット確認取れたけど、相手の真下に潜り込むように近S当てないといけなくて 実戦的かどうか微妙だった。確実にダメはUPするんだけど、、、 965 :名無しさん:2007/05/22(火) 01 53 25 ID nNyzddrM0 アバになぜ確認取れなかったか気になるところだが、浮きすぎて当たりにくいというなら JC後をJKJS SVに変更するんだ。GBの受身不能時間は長めなんだから潜り込み近Sは安定する。充分実戦的だから練習するんだ。 967 :名無しさん:2007/05/22(火) 19 49 54 ID ufqE5jQQ0 GBの受身不能と近Sの発生考えれば下に潜り込むのは簡単だよ 単発J仕込が安定しないからとかなら分かるけど 出来る人にとっては簡単にダメUp出来る実用コンボだと思うけど BACK
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前へ | 次へ クリア条件:各ゲームをクリアする(分担可) 開始時間:2011/01/27(木) 21 29 19.99 終了時間:2011/01/31(月) 05 24 15.05 参加人数:5 コナミGBコレクションVol.1(コナミ)コナミGBコレクションVol.2(コナミ)コナミGBコレクションVol.3(コナミ)コナミGBコレクションVol.4(コナミ) コナミのGBオムニバス第1弾。収録ゲームは 「グラディウス」(ネメシスの改題) 「ドラキュラ伝説」 「コナミレーシング」(F-1スピリットの改題) 「コントラ」 の4本。ゲーム毎の詳細、クリア条件は各ページを参照してください。 ナムコギャラリーとは違って全ソフトクリアのご褒美とかはない(´・ω・`) 「グラディウス」 主?(忘れた) ネメシスは大好きだったので参加。 やっぱりネメシスは名作ですね! STG苦手な人もこれならできる難易度です。 こんぐらっちゅれーしょん! ビックバイパーの勇姿 「ドラキュラ伝説」 主4 実はドラキュラ伝説クリアしたのも自分詳しくはそちらへ 頑張ってた2主さん3主さんごめんなさい! 「コナミレーシング」 主5 おおまかな経過やら表彰式やら ナカジマは貫禄の1桁ドベ 最終コースの結果か表彰式終了後下へ 優勝じゃー! ちなみにBはボウリングの略 某サーキットやグランプリやサーカスみたいな鬼畜さは微塵もなく 方向指示もありスクロールも十分目で終える速さ。 アクションやシューティングがそこそこ出来るなら セッティングさえしっかりすれば楽に優勝まで行ける難易度でしょう またセッティングは元ゲーのページにあったものが大変参考になりました 個人的にエンジンは2の最高速重視の方が勝ちやすかったです。 ただし9ラップ以上や一周40秒以上かかるコースは終盤確実にサスがいかれるため そういうコースは加速重視の3のほうがいいかも 「コントラ」 主1 実は以前コントラも参加していたのですが途中ギブアップしてリベンジ配信になります。 今回はクリアできました。覚えゲーですので要所をつかめば楽ですね∩(・ω・)∩
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GB GnuboySE/03 193氏がgnuboySEをW-ZERO3用にカスタマイズし、エミュレーションバグのFixを行ったもの 横画面対応 配布先:GnuboySE/03 設定例 動作設定フレームレートは60 描画方法Directなら画面サイズは3× サウンド設定44100HzWindowsフォルダ内にあるuse44kHz.exeを実行後yesを選択すれば44kHz化 検証サイト:RightMark Audio Analyzer test comparison PocketGnuboy 543氏がW-ZERO3用にカスタマイズ GnuboySE/03よりも動作速度が速い ただし、QVGA用なので解像度は低い 配布先:http //w-zero3.org/uploader/src/up0423.zip PocketGBA 韓国製。Windows CE(ARM)用GBAエミュレータ 動作確認済み 配布先:SUNBUG, For Mobile Things
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☆公式発売ながら除外されたゲーム 「バルーンキッド」 1990年アメリカで発売、日本のGBでも動くが日本では販売されなかった。 2000年にバルーンファイトGB(任天堂)としてカラー化され日本で販売される。 「ポケットカメラ」 周辺機器とみなされ、補完扱い。 コロコロコミックバージョンも存在しているが、こちらは非売品。 発売日は1998年2月21日。No.0701 01月30日 ニューチェスマスター(アルトロン)の次。 「ジャガーミシン刺しゅう専用ソフト MARIO FAMILY」 ジャガーインターナショナル。周辺機器とみなされ、補完扱い。 GBCかGBAで作動する。初代GBやSGBは不可。 発売日は2001年08月27日。No.1212 08月24日 ポケットクッキング(J・ウイング)の次。 ☆発売中止となったゲーム 「元祖!動物占いGB+恋愛占いパズル」 ttp //gameinfo.yahoo.co.jp/game/01558/ 存在している?かとおもいきや、結局未発売ぽい。 カルチャーブレーンにメールすれば確認がとれるかも。 ☆市販ソフトの別バージョン 「ボンバーマンMAX AINバージョン」 「ロボットポンコッツ コミックボンボンスペシャルバージョン」 「From TV animation スラムダンク がけっぷちの決勝リーグ 集英社LIMITED」 「ゲームボーイウォーズTURBO ファミ通版」 「内祝 兄弟神技のパズルゲーム」