約 2,505,481 件
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2946.html
ポップンミュージック ポータブル 【ポップンミュージック ポータブル】 いつでも!どこでも!はじめての、ケータイできるポップン ポップンミュージック ポータブル 作品情報(CS版) 新曲リスト キャラクターリスト エキスパートコース#? 関連用語 作品リンク 作品情報(CS版) 発売日 2010/02/05 収録楽曲 84曲(*1) 対応ハード プレイステーションポータブル 携帯ゲーム機向けの本家シリーズ踏襲作品としてはGB版以来となる、PSP初のポップンミュージック。 タイトル画面や選曲画面のデザインなどは独自のものになっているが、画面レイアウトや収録曲、バトルモード選択時のキャラ選択画面のBGMなどから判断するとポップン15がベースになっている模様で、事実上、ポップン14で終了した家庭用シリーズの続編と言っていいタイトルとなっている、 モードには自由に選んで何度でもプレイできる「フリープレイモード」、クリアした曲を自由に聞ける「ミュージックプレイヤーモード」、「アドベンチャーモード」などがある。 アドベンチャーモードはAC15の解禁イベント「わくわくミミニャミ探検隊」をアレンジした隠し曲解禁用のモードで、ポップンランドを探検して隠れたレコードを集めていくという形になっている。 使用ボタンが5・7・9ボタンから選択できる。 また、判定のシステムが強制的にCOOL判定方式になっている、初のポップン作品でもある。 新曲リスト ★印はAC版ポップンシリーズの現行稼動機種で削除曲となっている曲。 PSPというハードの制約上、ニエンテEX・プロポーズREMIX EXなどの一部の楽曲の譜面では、配置変更されたりオブジェが削られている。 ※この作品での初出の新曲 ※先行収録は「削」欄に◆印 削 楽曲リンク 備考 バトルH OST収録 ◆ 暗黒サイケデリック (アリプロ2) 有 - ◆ 嘘 (「鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST」ED) 有 - 風吹けば恋 カルマ (ゲーム「テイルズオブジアビス」主題歌) グリーニング 有 シンパシー4 有 ◆ 創聖のアクエリオン 有 - ◆ ツインヒーロー 有 - ドリームゲイザー 有 ◆ ハイパーファンタジア 有 - ◆ ブルーバード (NARUTO-疾風伝- OP) 有 - ポータブルポップ 有 ラブリーキャットポップ 有 キャラクターリスト 【C】マークはポップンミュージックカードでノーマルカード(派生版含める)になったことを示す。 ポータブル1 新規 レイナ 【C】 ニノン 【C】 再登場(新バージョン衣装) ニャミ ミミ スミレ オオカミ少年 【C】 ハリアイ新規 ちなつ MZD(pm10-1P) イマ ポータブル2 新規 ハッシュマン 【C】 ぐわんぜさま 【C】 パラボー 【C】 再登場(新バージョン衣装) MZD 【C】 エキスパートコース#? *アドベンチャーモード内でプレイ可能 スタイリッシュコース 生き様コース 大人のためのインストコース アジアンガールズコース 胸キュンコース ゆけゆけ秘境コース エレメントコース HELL15 ミステリアスコース スクールボーイズコース 頑張れ!女の子コース アニメコース(ポータブル) 関連用語 ミュージックプレイヤー#? アドホックバトル#? 作品リンク アーケード版 ポップンミュージック1 ポップンミュージック2 ポップンミュージック3 ポップンミュージック4 ポップンミュージック5 ポップンミュージック6 ポップンミュージック7 ポップンミュージック8 ポップンミュージック9 ポップンミュージック10 ポップンミュージック11 ポップンミュージック12 いろは ポップンミュージック13 カーニバル ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック15 ADVENTURE ポップンミュージック16 PARTY♪ ポップンミュージック17 THE MOVIE ポップンミュージック18 せんごく列伝 ポップンミュージック19 TUNE STREET ポップンミュージック20 fantasia ポップンミュージック Sunny Park ポップンミュージック ラピストリア ポップンミュージック eclale ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 ポップンミュージック peace ポップンミュージック 解明リドルズ ポップンミュージック UniLab ポップンステージ ポップンステージex ポップンミュージック アニメロ ポップンミュージック アニメロ2号 ポップンミュージック ミッキーチューンズ ハロー!ポップンミュージック NEW pop n music Welcome to Wonderland!(※未稼働作品) コンシューマ版 ポップンミュージック1 ポップンミュージック2 ポップンミュージック3 ポップンミュージック4 ポップンミュージック5 ポップンミュージック6 ポップンミュージック7 ポップンミュージック ベストヒッツ! ポップンミュージック8 ポップンミュージック9 ポップンミュージック10 ポップンミュージック11 ポップンミュージック12 いろは ポップンミュージック13 カーニバル ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック ポータブル うたっち ポップンミュージック ポータブル2 ポップンミュージック Lively(コナステ) ポップンミュージック アニメーションメロディ ※GB版も扱う ポップンミュージック ディズニーチューンズ ※GB版も扱う ポップンミュージックGB ポップンミュージック(Wii) ポップンミュージック Be-Mouse ポップンミュージック打!! モバイル版 ポップンリズミン
https://w.atwiki.jp/onta/pages/15.html
シリーズ概要 規格品番 GB-001~100 発売年 1994~2002年 企画・制作 GB-001~095:株式会社トーンGB-096~100:記載なし 生産(Produced) GB-001~097:株式会社トーンGB-098~100:記載なし 製造(Manufactured) GB-001~095:記載なしGB-096~100:株式会社トーン 販売 GB-001~100:東京音楽工業株式会社 製造国 GB-001~012:日本GB-013~100:記載なし 音源 GB-001~004:記載なしGB-005~100:ボイスプロモーション株式会社 演奏 GB-001~051:東京トーン・オーケストラGB-052~100:記載なし 作画(イラスト) GB-001・002:個人名義GB-003~009:MEDIA ART CO., LtdGB-010~031:株式会社エス・アイ・シーGB-032~076:株式会社ジェー・ピーGB-077~100:DSD 発売アルバム一覧 ※「発売年・日」は『太字』がクレジットまたは早見表からの情報/『太字以外』は前後やJASRAC許諾番号からの推測 規格品番 JASRAC許諾番号 タイトル 発売年・日 備考 GB-001 R-410507 ポップスレッスン グラフィックス 1 1994年 発売年記載あり GB-002 R-430308 ポップスレッスン グラフィックス 2 1994年 発売年記載あり GB-003 R-460034 ポップスレッスン グラフィックス 3 1994年 発売年記載あり/4と同時発売の可能性あり GB-004 R-460035 ポップスレッスン グラフィックス 4 1994年 発売年記載あり/3と同時発売の可能性あり GB-005 R-470010 ポップスレッスン グラフィックス 5 1994年 発売年記載あり GB-006 R-470237 ポップスレッスン グラフィックス 6 1994年 発売年記載あり GB-007 R-490318 ポップスレッスン グラフィックス 7 1994年12月10日 発売年記載あり/XGC-001,002付属早見表で発売日確認 GB-008 R-400743 ポップスレッスン グラフィックス 8 1994年12月31日 発売年記載あり/GB-008,009付属早見表で発売日確認 GB-009 R-4B0166 ポップスレッスン グラフィックス 9 1994年 発売年記載あり GB-010 R-510246 ポップスレッスン グラフィックス 10 1995年 発売年記載あり GB-011 R-510591 ポップスレッスン グラフィックス 11 1995年 発売年記載あり GB-012 R-520312 ポップスレッスン グラフィックス 12 1995年 発売年記載あり GB-013 R-520577 ポップスレッスン グラフィックス 13 1995年 GB-014 R-530564 ポップスレッスン グラフィックス 14 1995年 GB-015 R-540295 ポップスレッスン グラフィックス 15 1995年 GB-016 R-550200 ポップスレッスン グラフィックス 16 1995年 GB-017 R-560365 ポップスレッスン グラフィックス 17 1995年9月10日 GB-004,GCE-040,047付属早見表で発売日確認 GB-018 R-570296 ポップスレッスン グラフィックス 18 1995年10月 GB-019 R-580376 ポップスレッスン グラフィックス 19 1995年11月 GB-020 R-500260 ポップスレッスン グラフィックス 20 1995年12月 規格品番 JASRAC許諾番号 タイトル 発売年・日 備考 GB-021 R-500658 ポップスレッスン グラフィックス 21 1996年1月 22と同時発売の可能性あり GB-022 R-500659 ポップスレッスン グラフィックス 22 1996年1月 21と同時発売の可能性あり GB-023 R-5A0533 ポップスレッスン グラフィックス 23 1996年2月 GB-024 R-610038 ポップスレッスン グラフィックス 24 1996年3月 GB-025 R-610543 ポップスレッスン グラフィックス 25 1996年4月 GB-026 R-620299 ポップスレッスン グラフィックス 26 1996年5月 GB-027 R-630348 ポップスレッスン グラフィックス 27 1996年6月 GB-028 R-640409 ポップスレッスン グラフィックス 28 1996年7月10日 GB-017,028,036付属早見表で発売日確認 GB-029 R-650282 ポップスレッスン グラフィックス 29 1996年8月 GB-030 R-660491 ポップスレッスン グラフィックス 30 1996年9月 GB-031 R-9679013 ポップスレッスン グラフィックス 31 1996年10月 GB-032 R-9689036 ポップスレッスン グラフィックス 32 1996年11月 GB-033 R-9609009 ポップスレッスン グラフィックス 33 1996年12月 GB-034 R-96A9002 ポップスレッスン グラフィックス 34 1997年1月 35と同時発売の可能性あり GB-035 R-96A9003 ポップスレッスン グラフィックス 35 1997年1月 34と同時発売の可能性あり GB-036 R-96B9008 ポップスレッスン グラフィックス 36 1997年2月 37と同月発売の可能性あり GB-037 R-96B9016 ポップスレッスン グラフィックス 37 1997年2月下旬 GB-038,039,041,043付属早見表で発売日確認/36と同月発売の可能性あり GB-038 R-9719002 ポップスレッスン グラフィックス 38 1997年3月 GB-039 R-9739002 ポップスレッスン グラフィックス 39 1997年4月 GB-040 R-9739011 ポップスレッスン グラフィックス 40 1997年5月 規格品番 JASRAC許諾番号 タイトル 発売年・日 備考 GB-041 R-9749005 ポップスレッスン グラフィックス 41 1997年6月 GB-042 R-9759006 ポップスレッスン グラフィックス 42 1997年7月 GB-043 R-9769001 ポップスレッスン グラフィックス 43 1997年8月 GB-044 R-9779004 ポップスレッスン グラフィックス 44 1997年9月下旬 GB-049,050付属早見表で発売日確認 GB-045 R-9789004 ポップスレッスン グラフィックス 45 1997年10月 GB-046 R-9799007 ポップスレッスン グラフィックス 46 1997年11月 GB-047 R-9709010 ポップスレッスン グラフィックス 47 1997年12月 GB-048 R-97A9004 ポップスレッスン グラフィックス 48 1998年1月 音源未確認・情報求む GB-049 R-9819002 ポップスレッスン グラフィックス 49 1998年2月 50と同月発売の可能性あり GB-050 R-9819006 ポップスレッスン グラフィックス 50 1998年2月 49と同月発売の可能性あり GB-051 R-9839002 ポップスレッスン グラフィックス 51 1998年3月 GB-052 R-9849002 ポップスレッスン グラフィックス 52 1998年4月 GB-053 R-9859002 ポップスレッスン グラフィックス 53 1998年5月下旬 GB-052,056,060付属早見表で発売日確認 GB-054 R-9859010 ポップスレッスン グラフィックス 54 1998~1999年 GB-055 R-9879001 ポップスレッスン グラフィックス 55 1998~1999年 GB-056 R-9879004 ポップスレッスン グラフィックス 56 1998~1999年 GB-057 R-9889002 ポップスレッスン グラフィックス 57 1998~1999年 GB-058 R-9809002 ポップスレッスン グラフィックス 58 1998~1999年 GB-059 R-98A9002 ポップスレッスン グラフィックス 59 1998~1999年 GB-060 R-98A9004 ポップスレッスン グラフィックス 60 1998~1999年 規格品番 JASRAC許諾番号 タイトル 発売年・日 備考 GB-061 R-9919002 ポップスレッスン グラフィックス 61 1999年2月下旬 GB-062付属早見表で発売日確認 GB-062 R-9929002 ポップスレッスン グラフィックス 62 1999年 GB-063 R-9939005 ポップスレッスン グラフィックス 63 1999年 GB-064 R-9949002 ポップスレッスン グラフィックス 64 1999年 GB-065 R-9949004 ポップスレッスン グラフィックス 65 1999年 GB-066 R-9959008 ポップスレッスン グラフィックス 66 1999年7月下旬 GM-008付属早見表で発売日確認 GB-067 R-9979003 ポップスレッスン グラフィックス 67 1999年 GB-068 R-9979005 ポップスレッスン グラフィックス 68 1999年 GB-069 R-9989002 ポップスレッスン グラフィックス 69 1999年11月下旬 GB-071付属早見表で発売日確認 GB-070 R-9999002 ポップスレッスン グラフィックス 70 1999年12月 GB-071 R-99A9002 ポップスレッスン グラフィックス 71 2000年1月 GB-072 R-99B9002 ポップスレッスン グラフィックス 72 2000年2月 73と同月発売の可能性あり GB-073 R-99B9004 ポップスレッスン グラフィックス 73 2000年2月 72と同月発売の可能性あり GB-074 R-0019002 ポップスレッスン グラフィックス 74 2000年3月 GB-075 R-0029002 ポップスレッスン グラフィックス 75 2000年4月 GB-076 R-0039003 ポップスレッスン グラフィックス 76 2000年5月 GB-077 R-0059002 ポップスレッスン グラフィックス 77 2000年6月 GB-078 R-0059011 ポップスレッスン グラフィックス 78 2000年7月下旬 GB-083付属早見表で発売日確認 GB-079 R-0069002 ポップスレッスン グラフィックス 79 2000年8月 GB-080 R-0079003 ポップスレッスン グラフィックス 80 2000年9月 規格品番 JASRAC許諾番号 タイトル 発売年・日 備考 GB-081 R-0089003 ポップスレッスン グラフィックス 81 2000年10月 GB-082 R-0099004 ポップスレッスン グラフィックス 82 2000年11月 GB-083 R-0090002 ポップスレッスン グラフィックス 83 2000年12月 GB-084 R-00A9003 ポップスレッスン グラフィックス 84 2001年1月 GB-085 R-00B9002 ポップスレッスン グラフィックス 85 2001年2月 音源未確認・情報求む GB-086 R-0119002 ポップスレッスン グラフィックス 86 2001年3月 GB-087 R-0139002 ポップスレッスン グラフィックス 87 2001年4月下旬 GB-092付属早見表で発売日確認/音源未確認・情報求む GB-088 R-0139007 ポップスレッスン グラフィックス 88 2001年5月 GB-089 R-0149002 ポップスレッスン グラフィックス 89 2001年6月 GB-090 R-0159009 ポップスレッスン グラフィックス 90 2001年7月 GB-091 R-0169002 ポップスレッスン グラフィックス 91 2001年8月 GB-092 R-0189002 ポップスレッスン グラフィックス 92 2001年9月 GB-093 R-0189006 ポップスレッスン グラフィックス 93 2001年10月 GB-094 R-0109003 ポップスレッスン グラフィックス 94 2001年11月下旬 GB-095,096付属早見表で発売日確認 GB-095 R-01A9002 ポップスレッスン グラフィックス 95 2001年12月 GB-096 R-01A9004 ポップスレッスン グラフィックス 96 2002年1月 GB-097 R-0219002 ポップスレッスン グラフィックス 97 2002年2月 GB-098 R-0219004 ポップスレッスン グラフィックス 98 2002年3月 GB-099 R-0229005 ポップスレッスン グラフィックス 99 2002年4月 GB-100 R-0259006 ポップスレッスン グラフィックス 100 2002年5月
https://w.atwiki.jp/botomsps2/pages/77.html
ファッティーGB 形式番号 BATM-03(GB) 登場作品 OVA「機甲猟兵メロウリンク」 赫奕たる異端 主な搭乗者 バララント兵士 愛称 ふとっちょ デブ カエル 体育座り 陸戦用 価格 購入250,000ギルダン 換装100,000ギルダン ファッティーから 能力 射撃 5 格闘 2 移動 4 耐久 3 装備 カタパルトランチャー ミサイルポッド(12) 格闘 アームパンチ系 ただしアームパンチ機構はないので薬きょうは飛ばない 解説 いわゆる「陸戦用ファッティー」のバリエーション。 後方支援向けにミサイルポッドが増設されたもの。 近接格闘戦用のパイルバンカーは取り外されている。 本当はメロウリンクからの登場なのだが、ファッティーバリエーションの 一つとして参戦。EXミッション「野望のルーツ」ではA型に代わって前座を張っている。 PS1青騎士でも何気に作ることが出来なかったのでこれはいろいろな意味で貴重。 ポイント カタパルトランチャーがショボいのはお約束だが、肩のミサイルは強力。 全弾発射+MDによるフルリロードを組み合わせればかなりの攻撃力を持つ。 移動力もそれなりにあるので、ミサイルメインのヒット&アウェイ戦法は イプシロンやシャドウフレア戦で有効だったとの報告もある。 欠点は先に言った右手武器の火力不足・近接戦闘の弱さ・MDゲージのたまりにくさ。 右手武器は早めに相手から奪い、そのため以外の格闘戦は避ける。 (肩にかけるタイプの大型武器は干渉するため装備できない) MDゲージがたまるまでは移動力を生かして逃げ回るのが吉。 ミッションディスク GBカスタムA ベーシックシステム デフォルト GBカスタムB 入手場所:サンサ編「孤影」 GBカスタムC 入手場所:サンサ編「孤影」 GBカスタムD 入手場所:サンサ編「孤影」
https://w.atwiki.jp/gball/pages/183.html
「GBのゲーム制覇しましょ」実況に関することや、 あらゆるGBゲームを中心としたネタを保管する為のページです。 記録に残しておきたいことや、実況中に出た面白いネタ、GB画像やコラ、 スーパープレイSS、自作ネタ等お好きにぶち込んで下さい。 アスキーアート 替え歌 コラ画像 自作絵 お絵かき掲示板 GB制覇に含まれないゲームの数々 ゲームボーイのミリオンセラータイトル
https://w.atwiki.jp/5010/pages/39.html
BACK 890 :名無しさん:2007/11/03(土) 23 03 19 ID Vs6pFdYQ0 ガンブレイズって通常のしゃがみガードで全段ガードできんじゃん… 756 :名無しさん:2007/10/04(木) 00 45 50 ID mck2eC9U0 足払い GB(LV1) 裏周り AC青 GB という崩し思いついたんだが 757 :名無しさん:2007/10/04(木) 00 52 01 ID x8ZYfsGo0 崩しも何もそんなもん起き攻めでGB>GBをやる人ならすぐ思いつくだろ・・・ 762 :名無しさん:2007/10/05(金) 10 56 11 ID X6PZz8fI0 随分前からまとめサイトとかにも書いてある。崩しやすさも普通のめくりとほとんど変わらない。要はその後の状況 783 :名無しさん:2007/10/10(水) 06 01 56 ID cclDyiv60 何か当てたら 2D GB裏回り後、GBorダストor下段で めくり対策できてない相手には勝てる。 497 :名無しさん:2008/03/05(水) 15 47 17 ID M3gfI9acO ガト〜足〜ガンブレ裏まわり〜相手起き上がりに昇りJ攻撃で中段になるてマジ? 500 :名無しさん:2008/03/06(木) 09 55 04 ID aBOMdgrwO なるよ 確かあまりに位置限定、相手限定すぎて実用レベルじゃなかった ミリアでも使ってる人かなり少ないからなぁ GB2か3青→その中段ネタ使ってウハウハできたらいいよね 986 :名無しさん:2007/11/20(火) 12 32 42 ID pTcBS.fM0 GB裏周り時のTG3%は結構美味しいよな GBは当たらなくてもTG増えるのになんでBRPは増えないんだよっていう 987 :名無しさん:2007/11/20(火) 18 25 29 ID UAG4OEg20 1GBは出したとき+3.00、当たったとき+1.20。 1BRPは出したとき+0、 当たったとき+4.80。 出したときにゲージ増加が無い技ってのは珍しいけど、+4.8は魅力的だぜ。切り返し弱い相手にBRPは何かと便利。 988 :名無しさん:2007/11/20(火) 23 00 35 ID pTcBS.fM0 当たれば美味しいのかぁ。 Lv1でもちょこちょこ振ってチクチクダメージを・・・ってリスクリターン合ってないから頻繁に振る物でもないか。 距離詰めとJ狩り用ですよね、うん しかしよく考えたらGB裏回りしなければCG稼げるんだった・・・TG3%とCG30~50%じゃ後者の方が普通に魅力的ですわな 267 :名無しさん:2007/06/15(金) 12 14 19 ID VA755zME0 レベル3になると相手が使用キャラ問わずバッタする事が多くなるんだがそこを潰すにはどうすればいいだろうか レベル3なら捕まえれば一気に倒せそうだが相手もそれわかってるんだよな 268 :名無しさん:2007/06/15(金) 14 08 36 ID Xy6hHZjo0 バッタされるなら、俺はさっさとレベル3ガンブレイズ 768 :名無しさん:2007/01/16(火) 16 51 27 ID savO3Nv.0 2P限定の、画面端へのGB重ね裏回りは今回は出来ないね あの起き攻め好きだったのに 541 :名無しさん@2周年半:2006/12/22(金) 20 43 08 ID ??? ガンブレ中にレバー倒してHS連打すれば、安定して投げ抜けできます。実践はまだですが、多分大丈夫でしょう 132 :名無しさん:2007/03/14(水) 18 48 36 ID qrth43XM0 今回って画面端のGB持続重ねの起き攻めやっても、リバサ無敵技されるとあっさりつぶされる? LV2以上でもダメージ食らうと火柱でないんだよね? 133 :名無しさん:2007/03/14(水) 19 10 35 ID viXxp7aUO ガンブレイズはリバサでアッサリ負ける。もちろん全レベル打撃で止められる上に、画面端で重ねようとすると 99%↑の高確率で投げられるからお勧めしない。攻撃動作中だから投げ抜けも不可能、いいこと無い。 135 :名無しさん:2007/03/14(水) 19 57 47 ID qrth43XM0 そか。前作からGB持続重ね青>前Jってのが幻惑効果高くて好きだったんだが(相手のリバサ投げにも勝てるし) 普通の無敵技に負けるなら使う必要ないな。 123 :名無しさん:2006/12/29(金) 19 40 34 ID VgM3IWZc0 まだガンブレ仕様変更になれない俺ガイル。今までガンブレ確定だと思ってた場面で使うと一方的に潰されてひよるわ。 6P強化で対空面ではプラマイゼロってことか 227 :名無しさん@2周年半:2006/12/20(水) 19 14 04 ID kLZLt3nY ゲージマックスでGBLv3 GBLv3 GBLv2 GBLv1が出来た希ガス。 333 :名無しさん@2周年半:2006/12/21(木) 02 17 54 ID ??? LV3ガンブレ楽しいな。LV3GB>LV2GB>LV1GB>AC>エリアル とかお手玉で入るし。 719 :名無しさん:2007/01/14(日) 22 15 37 ID j9YzVg0Y0 俺はLv3になったら結構強気でGBで走り回ったりしてるけどこれってどうなんだろう? 意外と固まってくれる人が多いから使ってるんだが、発生保証が変わった今作では控えたほうがいいんだろうか。 720 :名無しさん:2007/01/14(日) 22 21 55 ID i7OJ4N4c0 俺は強気の3BRPばっかだな 722 :名無しさん:2007/01/14(日) 22 38 19 ID vF2gWRwQ0 潰されにくい状態ならGB3もいいんじゃね?ゲージ溜まったが、攻めきれずに死ぬのが最悪なワケだし。 778 :名無しさん:2007/01/16(火) 20 42 12 ID VdzKPAl60 ->3ガンブレ狙い。今回1Fから低姿勢ではないので注意。 マジですか!LV3だけ? チャージスタンとか起き上がりに重ねられてもGBで抜けられるけど 779 :名無しさん:2007/01/16(火) 21 23 32 ID emk4DjSs0 バイケンの立ちPにそういえば潰されたな>ブレイズLV3 975 :968:2007/03/07(水) 11 42 43 ID TJBKOTJA0 /の時は端に追い込まれた時に結構GBで逃げられたけど、今回のは弱いから困っちゃったりするんだよな。 208 :名無しさん:2007/01/01(月) 12 59 17 ID WTdPHGdc0 空投げしたあとに、ダウンした相手をジャンプで飛び越えてからGB重ねるとあまりガードされない気がするんですけど、裏回りになってるのでしょうか。 BACK
https://w.atwiki.jp/gball/pages/920.html
前へ | 次へ クリア条件:ひとりでパズル、ひとりでたいせん(ふつう以上)でEDを見る 開始時間:2012/01/15(日) 08 02 30.88 終了時間:2012/01/19(木) 17 23 14.910 参加人数:1 「バブルボブル」のキャラを使ったパズルゲームで、 本作はAC版「パズルボブル2」の移植。同じ柄の玉を3つくっつけると消えます。 一人で玉を全消ししていく「ひとりでパズル」、CPUと対戦して勝ち抜いていく「ひとりで対戦」がある。 クリアまでの時間短縮をめざすタイムアタックモードも付いている。 瞼の裏に無数の泡玉の残像がチラついて泡吹きそうな1主です。 実際やってみて嵌りました 慣れれば慣れるほど楽しい いい具合に積んだ泡玉を根元からごっそり崩し倒す快感は指の腹大の鼻糞が取れた時くらい清々します GBのモノクロ画面なんで見難さMAXなのが辛い(お蔭様で目がチカチカする) そのせいで判断に欠けてしまう点はバランス的に痛いかな。もうちょっとすればカラーで出せたものを 難易度はノーマル(デフォ)で挑戦 パズルモードは1ステージ5面構成をアルファベット順の分岐マップで進める どの問題もサクッと終われた印象 落ち着いて考えれば別段詰むことはないと思われ 対戦モードは10体のCPU相手にぶっ通しで勝ち抜いていかなければならない ラスト(下)は2回戦目があるので実質11戦をクレジット6回で全勝すればED 成績 パズルモードクリア後に隠しコマンドが 分岐マップで最後に「?」を選択してクリアしたからかも知れないが詳細は不明 AC移植だからハードモードに移るだけかも
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2268.html
トゥインクルポップ / TWINKLE POP 【トゥインクルポップ】 爽快感200%!高速ビートに身を委ねればワンダーランドはもうすぐさ! トゥインクルポップ / TWINKLE POP 他のBEMANIシリーズへの収録 その他関連 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック20 fantasiaで登場した楽曲。担当キャラクターはさなえちゃん(13-1P)。 初出がREFLEC BEATからの移植曲で、ロケテスト記念イベント#?で出現する追加配信曲。 Twinkle Wonderland / Qrispy Joybox feat.Sana BPM 188 5b-11 N-17 H-29 EX-37 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 6 23 35 43 ハイライト 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 0 / 0 0 0 0 REFLEC BEAT limelightからの移植曲で、ロケテストで登場した次回作SunnyParkからの先行収録曲。AC版ポップンシリーズにおいては無いかと思われた、fantasiaにおけるSana関連曲がこのような形で登場したことで安心した人もいるのではないだろうか?最近台頭を表した、limelightのサウンドプロデューサーを務めたQrispyとのコラボ曲で、ハイテンポで明るい曲調。旅立ちをテーマとした歌詞に合わせたさわやかな歌声が心地よい。ちなみにジャケットには豚のようなネコがピアノを弾いている様子が描かれている。 ハイパー譜面はLv29にしてはリズムに合わせて押しやすい同列の同時押しが多く、慣れるとフルコンボは取りやすい。その際注意するべき箇所は右手での2個同時の処理、終了間際に1つだけ出てくる逆三角押しくらい。EXは全体的に同時押しを多くしているが、右手で三角階段をさせるところがあったりずれ押し他が混じる。他にも交互連打が数ヵ所あり、この交互連打の中で他のオブジェに混じる赤・黄交互と終盤の隣接トリルがコンボ繋ぎのカギ。 他のBEMANIシリーズへの収録 REFLEC BEAT ジャケット limelightで登場。 The 4th KAC DJ TOTTO s SELECTION groovin !! Upperで登場したメドレー形式の曲で、実際に4thKACのスペシャルライブで披露されたDJ TOTTOの内容がゲーム化。メドレーの中にこの曲が含まれている。 jubeat saucerでいまだけ楽曲として登場した。 BeatStream アニムトライヴで稼働開始時から収録。 新規でムービーが作られており、ムービー内にタカハシサンが登場している。 ノスタルジア 「稼働記念 楽曲交換キャンペーン」におけるREFLEC BEATからの曲として、2017/03/15から登場した(最初から選択できる)。 Op.2において、2019/11/28からReal譜面が登場した。この4日後にOp.3にバージョンアップしたので、Op.2のバージョンでプレイできたのは僅か4日のみである。 Op.3でこの機種に登場したBEMANIカテゴリでは、当初は何故かDDRサブカテゴリにこの曲が入っていた。後に2019/12/11のアップデートでこのサブカテゴリから外されており、2023年8月現在は未反映状態となっている。 Dance Dance Revolution A20 PLUSで、コーストライアルにおいて解禁できる曲として登場。2020/12/10から登場した「DIVA」コースのプレイで解禁できる。 BeatStreamのムービーが使われている。 ノスタルジアのBEMANIカテゴリには、当初サブカテゴリにこの曲が入っていたという経緯があった。DDR Aの開発データにこの曲が入っていたことから、当初はノスタルジアのBEMANIカテゴリに間違って入れてしまったと思われる。 GITADORA(GUITARFREAKS&drummania) ジャケット コナステ版で、2022/08/08から発売したSPECIALパック vol.1(ULTIMATE MOBILEの「BEMANI曲をバンドで演奏してみた」の全曲パック)に収録されているバンドアレンジ「 Twinkle Wonderland -Sparkle Wonderland- 」が登場。AC版でもHIGH-VOLTAGEで、2022/09/07からの期間限定で行われるVOLTAGE Questの第34弾「Randomチャレンジ!」で解禁できる曲としてA - Astral Inner Flame ver.-と共に登場した。 ジャケットはこのアルバム出典曲となる他の曲と同様に、収録アルバムのジャケットを枠のような形で合わせて、中に元曲のジャケットを入れたものである。 その他関連 SOUND VOLTEXにおいて行われたFLOORコンテスト「SDVX × DTM MAGAZINE コラボレーションコンテスト」における、ボーカル部門の課題曲10曲の中の1曲であった。 メダルゲーム「マーブルフィーバー」に、2019/03/01からカーテンコール・メモリーズと共にBGMショップで購入できる曲として登場した。 メダルゲーム「グランドクロスレジェンド」に、楽曲と共にグランドJACKPOTのムービーとして、上述のBeatStreamで収録されたムービーが使用されている。2019/05/29のアップデートから追加された「LEGENDポイント」システムで、マイページの「JPコレクション」から解禁可能となる。 ボンバーガール レインボーにて、BGM「BEMANIセレクション」シリーズの1曲として登場。2023/09/28~2023/10/26 10時前までの期間限定で行われる「BEMANIライフ♪♪スタンプ -KAC special-」にて、期間中1プレイごとに貰えるスタンプを集めることで、BGMアイテム「BEMANIセレクション」を入手できる。この曲はVol.15の3番目に収録。 ULTIMATE MOBILEにおいて、2020/08/13から配信されたオリジナルアルバム「BEMANI曲をバンドで演奏してみた」において、good-coolによるバンドアレンジ「 Twinkle Wonderland -Sparkle Wonderland- 」が収録されている。このバンドアレンジではボーカルを再録している。 2012/06/17のアップデート後に行われたポップンミュージック Sunny Parkのロケテストで登場しており、翌月(7月)になってFLOWERと共に隠し曲として登場する形となった、変わった経緯を持った楽曲である。 収録作品 AC版 ポップンミュージック20 fantasia 特定の方法でしか解禁できない、追加配信曲としての登場。 ポップンミュージック Sunny Parkからの全作品 常時プレイ可能。 CS版 ロング版収録 Twinkle World 2012/02/29発売の「REFLEC BEAT limelight ORIGINAL SOUNDTRACK」のコナミスタイル限定盤を購入した際に付く、この初回特典CDに収録されている形である。 Sana Coffret 関連リンク Qrispy Joybox#? Sana ロケテスト記念イベント#? [Sparkle Smilin ] 楽曲一覧/ポップンミュージック20 fantasia (楽曲一覧/ポップンミュージック Sunny Park)
https://w.atwiki.jp/gball/pages/365.html
前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/11/21(土) 00 44 31 終了時間:2009/11/21(土) 01 40 49 参加人数:1 GB原人(ハドソン)GB原人ランド ビバ!ちっくん王国(ハドソン)GB原人2(ハドソン)原人コレクション(ハドソン) PCエンジンの「PC原人」に端を発する原人シリーズのひとつ。 「FC原人」より先に出てます。 頭突きで敵を倒し肉を食って変身する変わらないシステムで難易度も手ごろ。 ラスボス 鼻と目の間が弱点ですが、結構シビア おしまい
https://w.atwiki.jp/gball/pages/366.html
前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2010/04/02(金) 22 05 27 終了時間:2010/04/02(金) 23 17 25 参加人数:1 GB原人(ハドソン)GB原人ランド ビバ!ちっくん王国(ハドソン)GB原人2(ハドソン)原人コレクション(ハドソン) 「GB原人」から2年ぶりの続編。 肉やキャンディによる変身の種類が増えたが基本は変わらず。 おぼえてろよーを連呼しつつ去るボス。 星が元通りになり一件落着。 スタッフロールの後 コレクションを除くとGB原人シリーズ最終作です。(´ー`)
https://w.atwiki.jp/ghostbusters/pages/22.html
ここでは、我々が日々の活動で作成された、造語を綴ったカテゴリーである。 ~的な。 この言語は一般の方から芸能界まで様々な日本人が使う言葉なのではあるが、 我々が使うと、~的を通り越し、各個人の空気を読む力量が必要になってくる言語である。 例 いわゆる、80年代アイドル的な。ばってん荒川的な。 ARA!! この言葉も日本人なら誰しもが使っている言葉なのである。だが、我々の中でのARA!の成り立ちは少々違う。 英字表記には理由があり、[[turunomaru]]のハイスクール時代にまで遡る。 ハイスクール時代、英語の先生に荒先生という教師がいた。英語の教師という事もあり、授業には毎回欠かさずラジカセを持ってきていた。 そのラジカセを起動するに当たり、延長コードも必需品である。とある日、とある生徒が延長コードの裏を見て目を疑った。 「ARA」と書いてあったのである。 そこでその生徒がこんな曲を作ったのである。 「上から読んでも、ARA~。下から読んでもARA~。あっそ~れ!!ARA~!ARA~!ARA~!」 ARA先生はいわゆる、行列のできる法律相談事務所の番組でお馴染みの、北村弁護士そっくりで笑った顔を見た事がなかったが、その時ばかりは違った。 「やめろ。やめろ」と言いながらも、頬は緩み、口は三角、今まさに噴出しそうになりながら生徒を注意していたのであった。 セイ! おてもやんの親父はゴミ処理場で働いている。おてもやん親父のゴミを焼却に投げ込む時の掛け声が「セイ!」であった。 使用する場面は何か力を入れる時、投げる時、渡す時、声を掛ける時等、様々な場面で活躍する言語である。 ~男(お) 勘違い男等の略である。 使用例:勘男(かんお)勘違い男 顔男(がんお)イケメン 鼻男(はなお)鼻大きい男 バッター The №1 あがってんのぉ~、さがってんおぉ~、みんなはっきりいっとけぇ~~~い♪(馬鹿にする意味で) ~しますぅ~。 満潮ウイルス ストラ~イク つぅ~ バットボォーイ おなべがBab boyの服を着てきた事が発端となり、出来た言語である。 [[ヴライアン]]の持ちネタ的な存在。 この言葉を聴く為にはヴライアン自身相当なエネルギーを必要とする事から、 テンションMAXの時にしか発されない、大変レアな言語である。 応用編 おなべのお父さん、たいじ!お母さん、ゆうこ! てめぇ~!ってペットボトルを入れてやる 手はアスリート。足はガンダム。 こっちさやぁ~!こっちさきてやぁ~! 海物語という名の、夢物語。 泣きたいのに、笑えない。 メッチャ食うぅ! 企業論 意味:スカす事 暫定がturunomaru先輩、次授業なんですか?と質問してきたのに対し、turunomaruは何を思ったのか、 クールを装い、かっこつけながら「企業論」とだけ答えた。 その様子を見ていたバスターズメンバー即行、全員「あそこでスカすのおかしいでしょ!」となった。 それからというもの、スカすと「企業論的な。」という言語を使い、スカす様子を表す言語となった。 開幕済みだったやぁ~ さようでございますか うまい?寒い?どっち? みえはる きこり 髪の毛バンプオブチキン ババチゴマ くぅ~まさん、あ~げ~る! この子はね、恥ずかしがりやさんなの キド キャバらっしゃい