約 2,685,555 件
https://w.atwiki.jp/gball/pages/958.html
前へ | 次へ クリア条件:スタッフロールを見る 開始時間:2015/11/29(日) 12 09 13.82 終了時間:2015/11/29(日) 13 41 57.26 参加人数:1 前作に続く第3弾。チームだけは48ヶ国と多いが、 ゲーム自体はもういろいろと無理。動きが変すぎる。 今回から「ミニリーグモード」「ミニトーナメントモード」「PKモード」などが加わった。 インターナショナルカップ、ミニリーグ、ミニトーナメント、どれもEDは同じなのでお好きなモードをどうぞ。 ミニトーナメントモードをプレイ。 初代ワールドサッカーGBを配信した以来で2はやったことがありませんが、ゲーム性の根っこは変わっておらずドリブルシュート最強。 デフォレベルだとちょっとCOMが弱すぎる気がします。 選手の調子を表す顔アイコンで、赤い怒りマークは調子が良いのか悪いのかわからずじまいでした。 スタッフロールからすると開発はコナミ大阪だったようです。 1回戦 vsスコットランド 26-0 2回戦 vsイングランド 17-0 準決勝 vsデンマーク 19-0 決勝 vsフランス 15-0 スタッフロール
https://w.atwiki.jp/ltltgtgt/pages/170.html
《カエルポップ君》 名前に特徴はないが、爆走の一種。ポップ君が上下に跳ねるような動きで降ってくるというおジャマ。 発動した時のポップ君をよく見ると、実はカエルの顔になっているあたり芸が細かい。 初期ではネット対戦の初期所持レベル2オジャマであることも多かったが、レベル2でも割合強力な部類に入る。 殺傷力はさほどではないが、地味に素点が削られるため地味に嫌らしいオジャマとして定評がある。 (習得条件) AC12~AC15 初期所持オジャマ AC16 忍者☆3で習得 AC17 「こうげき」20~50で習得(個人差ありはっきりとはしない)
https://w.atwiki.jp/gball/pages/940.html
前へ | 次へ クリア条件:サンプルゲームクリア&ゲームを作成して他の人がそれをクリア 開始時間:2015/05/06(水) 14 04 26.77 終了時間:2015/05/06(水) 21 00 20.03 参加人数:2 携帯機でも出ていたRPGツクール。 戦闘システムはドラクエタイプ。 データの共有は通信ケーブルのほか、ターボファイルGB、ターボファイルアドバンスも対応。 主1 ゲーム作成とサンプルゲームクリアを担当しました。 何をネタに作るかあまり考えてなかったので制覇スレということで 最近SFC制覇のほうで苦労していたスーパーピンボール2をネタにすることに。 元ネタのゲームが3ステージ構成だったので町1つとダンジョン3つだけというシンプルな構成にしました。 バランス調整は面倒だったのでものすごく適当に数値を入れて エンカありでのテストプレイは完全放棄しました。 主2さんのプレイを見ていたのですがレベル3になったあたりからラストまで なかなか良いバランスになっていてびっくりしましたww 主人公せいはマンのステータス 全能力5とか本当に適当ですね。 真面目にプレイしても1時間もかからない短編ですので 気になった人は以下のリンクからセーブデータをダウンロードしてください。 http //u9.getuploader.com/gball/download/277/RPG%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%ABGB.zip サンプルゲームはツクールのサンプルにしては真面目な王道ファンタジーストーリーになっていました。 ヒロインのお姫様が宿に泊まるたび猫と人間に入れ替わり全然違うステータスになるという斬新なシステムになっています。 終盤はバランス調整を放置したのか、ボスより道中の雑魚のほうが強いというひどいバランスでした。 ラスボス 弱すぎて第二形態が出てくると思いきやそのまま終わってしまいました エンディング 悪者はいなくなり2人は幸せに暮らしましたとさ スタッフロール ゲームデザイン以外は自作ゲームと同じなので割愛します 主2 主1さんが作成したスーパービーボール2をプレイしました テストプレイを一回もしてないとのことで期待(?)も高かったですが 終わってみるとなんだか不思議とバランスが取れていたような気がしますw 開始直後は、主人公が弱すぎて出会う敵のほとんどに勝てず 装備を整えようにも敵が倒せないから金がかせげない どうにも某星をみるゲームを思い出す展開でしたが レベルが上がればサクサク進めることができました ラスボス戦闘は、相手の二回攻撃のおかげで 回復用MPが切れるギリギリで勝利という熱い展開にw 何気にうっかり楽しんでしまいました ある意味予想通りの展開で終了 これだけたくさんの人がこのゲームを作ってたんですNE!( ^ω^) おわり
https://w.atwiki.jp/allgames/pages/613.html
攻略サイト集 ゲームの洞穴 エンディングリストと分岐条件があります。 SFC版のページです。GB版は追加シナリオが多いらしいので参考程度に。
https://w.atwiki.jp/allgames/pages/16.html
ザ・キックボクシング ザ・グレイトバトルPOCKET ザ・ブラックオニキス ザ・首都高レーシング ザ・心理ゲーム ザ・心理ゲーム2 大阪編 サイドポケット サイボーグクロちゃん 〜デビル復活!!〜 サイボーグクロちゃん 〜ホワイトウッズの逆襲〜 サクラ大戦GB 激・花組入隊! サクラ大戦GB2 サンダーボルト作戦 サッカー サッカーボーイ サバイバルキッズ 孤島の冒険者 サバイバルキッズ2 脱出!!双子島! サムライキッド さるパンチャー サンダーバード サンリオうらないパーティ サンリオカーニバル サンリオカーニバル2 サンリオタイムネット 過去編 サンリオタイムネット 未来編 サーガイア ザードの伝説 ザードの伝説2 ジェムジェム ジェムジェムモンスター しっぽでブン! ジミー コナーズのプロテニスツアー じゃがいぬくん ジャガーミシン刺しゅう専用ソフト MARIO FAMILY ジャックの大冒険 〜大魔王の逆襲〜 ジャッジ ドレッド シャドウゲイト リターン ジャングルウォーズ ジャングルの王者ターちゃん ジャンケンマン シャーマンキング 超・占事略次 ふんばり編 シャーマンキング 超・占事略次 メラメラ編 シルバニアファミリー 〜おとぎの国のペンダント〜 シルバニアファミリー2 〜色づく森のファンタジー〜 シルバニアメロディー 〜森のなかまと踊りましょ!〜 シーサイドバレー シーザースパレス スウィートアンジェ スコットランドヤード スターオーシャン ブルースフィア スタースイープ ストリートファイターALPHA ストリートファイターII ストリートレーサー スヌーピーテニス スヌーピーのはじめてのおつかい スヌーピーのマジックショー スノボーチャンピオン スノーブラザーズ・ジュニア スパイ アンド スパイ スパルタンX スプリッツ 似顔絵15ゲーム スペースインベーダー スペースインベーダーX スペースネット コスモブルー スペースネット コスモレッド スポット クールアドベンチャー スポーツコレクション スーパー・スネーキー スーパーストリート・バスケットボール スーパーストリート・バスケットボール2 スーパーチャイニーズファイターEX スーパーチャイニーズファイターGB スーパーチャイニーズランド スーパーチャイニーズランド1・2・3 スーパーチャイニーズランド2 宇宙大冒険 スーパーチャイニーズランド3 スーパードンキーコングGB スーパードール・リカちゃん 〜きせかえ大作戦〜 スーパーパチンコ大戦 スーパーハンチバック スーパービックリマン 伝説の石版 スーパービーダマン ファイティングフェニックス スーパーブラックバス リアルファイト スーパーブラックバスポケット スーパーブラックバスポケット2 スーパーブラックバスポケット3 スーパーボンブリス スーパーボンブリス デラックス スーパーマリオランド スーパーマリオランド2 6つの金貨 スーパーマリオランド3 ワリオランド スーパーミメルGB ミメルベアのハッピーメールタウン スーパーリアルフィッシング スーパーロボットピンボール スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦リンクバトラー スーパー桃太郎電鉄 スーパー桃太郎電鉄II ズープ セイントパラダイス 最強の戦士たち ゼノン2 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 〜大地の章〜 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 〜時空の章〜 ゼルダの伝説 夢をみる島 ゼルダの伝説 夢を見る島DX セレクション 選ばれし者 セレクションI II 選ばれし者 暗黒の封印 セレクションII 暗黒の封印 ゾイド 邪神復活! 〜ジェノブレイカー編〜 ソウルゲッター 〜放課後冒険RPG〜 ぞくぞくヒーローズ ソリテア ソルダム それいけ!!アンパンマン 不思議なにこにこアルバム それいけ!アンパンマン 〜5つの塔の王様〜 それゆけ!!キッド それゆけ!スピーディー・ゴンザレス それ行け! アミーダ君 ソロ・モン ソロモンズ倶楽部 ソーラーストライカー
https://w.atwiki.jp/gb1lelwj/
フリーザ様はこちら 227. 名無しオンライン 2009/05/06(水) 04 10 34 ID Gb1lelWj クレアダブルスより、キャリガインルゥカーの方がリーチ長いだろw 237. 名無しオンライン 2009/05/06(水) 07 26 47 ID Gb1lelWj 228 おいおい、リーチって見た目の長さの話じゃねーぞw クレダブとルゥカでスパダン、グラヴィティなどで戦ってみろ 微妙な差などではなく、はっきり体感できるほどルゥカは長いぜ? クレダブを100とするならばルゥカは125だ ダブルアギトは65〜75という感じか 100均の1.5cm程度しか刃の出ない丸っこいカッターで戦ってる気分になるw 239. 名無しオンライン 2009/05/06(水) 09 08 24 ID Gb1lelWj 体感できることが重要なんだろw Wikiやデータベースでいくら数値化されていても 数字だけじゃ分からないこともある 実際に使って強かったり、使いやすいことが大切じゃねーの? ルゥカやクレダブ、ダブルアギトなんてもう誰でも持ってるような武器だし 自分で使ってみればすぐに分かる どうしても違いが分からないやつは、ライグタスあたりともみ合ってこい 249. 名無しオンライン 2009/05/06(水) 10 53 06 ID Gb1lelWj 240 マジでそんな事になってんの? 俺はクレダブ+を5つ揃えた後にルゥカのリーチの長さとPPに感動して ルゥカと+を買い揃えなおしたから確かだぜw 百聞は一見にしかずと言うし、240も自分で使って確かめてみなよ 255. 名無しオンライン 2009/05/06(水) 11 13 04 ID Gb1lelWj ざっとφスレ読んでみたが、そんなこと書いてないじゃんw 多分、命中とリーチを勘違いしてるんじゃないかな? 当たり判定が長い(広い)んだよ 攻撃と命中の高さ、スマートな見た目を優先するならバランスの良いクレダブ PPの多さとリーチの長さを活かせる場所ならルゥカ 極端に短いリーチのせいでスカりやすいが安価に高属性揃えられるダブルアギト 微妙な見た目だが、ゼビウス気分になれる上に スタッグカットラリを除けばダブセで唯一の状態異常、睡眠LV2効果もあるスゥート・デス こんな感じで使い分けてきたから、まず間違いないと思うんだけどな 260. 名無しオンライン 2009/05/06(水) 11 18 58 ID Gb1lelWj 250 実際長いじゃないかw(ワラタ 254 おいおい、本気で言ってんの? うーん…職業とか身長でズレたり違いがあるのかな!? 夜までに時間作れたら確かめてみるよ 273. 名無しオンライン 2009/05/06(水) 11 35 39 ID Gb1lelWj 261 ごめん、失礼だけど命中とリーチを勘違いしてるのかな?と思って255書いてた… 2週間ダブセのみでPA上げした事があるから、変に自信、確信があってさ 262 241の解説ありがとう えと、悪いけどさ、必ずしもロックオン距離=攻撃判定じゃないよ 要は、同じ立ち位置から攻撃して当たる攻撃判定が長いかどうかっしょ みんなFMやφやGTやWTいるなら、自分の眼でも確かめてほしいな ここまで話引っ張ったし、あとで責任を持って自分でも確かめてくるよ 276. 名無しオンライン 2009/05/06(水) 11 43 49 ID Gb1lelWj 268 調べなくても普通に戦ってりゃ体感できるっしょ リーチ長いが基本の命中値が低く獣やカーズ装備時に0もたまにでるルゥカ 安定してHitしバランスも良いが、ルゥカにはリーチが若干負けるクレダブ+ ずっとクレダブ+メインで周回し、さらに早く倒せないか考えて 当時高かったルゥカ+揃えたぐらいだしさ 270 なんかムカついたw その理論でPSUにそのまま当て嵌めちゃうと 実際にその職業や武器を使った事もねえくせに データだけ見て語るWiki厨、データ君が賢者にならねー? 279. 名無しオンライン 2009/05/06(水) 11 54 38 ID Gb1lelWj 277 モーションは全く変わらないけど両剣の先端の長さが違う感じなんだ グラフィックの長さではなく、当たり判定が長く広くて 実際に敵に当たりやすいよ(もちろん当たった後に命中の合否の計算はされる) ダブルアギトは極端に短く、スカりやすい クレダブは見た目も性能も音も良くてバランス最高だと思うんだが ルゥカは、さらにリーチが長いんだよー S2のスヴァルタスの「こないでー!ドカーン」あるじゃん あの円形範囲攻撃の外周から攻撃受けずにグラヴィティ楽に当てられる クレダブでも可能なんだが、かなりギリギリでシビアなんだ あとはライグタスのように高く飛んだときに スカりやすい敵にPA当てやすさが違う 眠気と戦いながらも周回したいとき、 ルゥカは位置取りが多少いい加減でも当たる、ラフに戦える感じ 284. 名無しオンライン 2009/05/06(水) 12 01 42 ID Gb1lelWj 280 ほんと必死だよな!w 別にルゥカを売りに出してるとかじゃないけど 俺なりに色々考えて、戦いながらダブセPA全て50にしてきたからね 実体験で語ってくれるなら別だけど、データベースやφスレやWikiにあったとか そういう伝聞や知識として見ただけで 「お前が間違ってる」と言われりゃ「なんだとw」となる感じさw 295. 名無しオンライン 2009/05/06(水) 12 15 35 ID Gb1lelWj つうか、ダブセ使ってりゃ意識しなくても普通に分かると思うんだけどな 283 誰がアスペだよ、もし本気でそう思うのであれば、その論拠を示せよw 自分で使ってもいない、もしくは使っても分からなかったのではないかと己も疑いなよ 286 そう決め付けて考えてるお子様脳こそ程度が知れるぜ? 実際に使いもしないでSS=証拠だ!と単純思考されたら事実も確かめられないだろ 287 SS=証拠ではないし、ロックオンできるかどうかが実際の当たり判定とは違うだろ ロックオン距離だけでリーチを語るのは臭気で時間を計るのと同じぐらいナンセンスな話だ 285 自分で考える、確かめることもしないで 「間違ってる」と言われるだけの立場など嫌だ、285と代わりたいよw 298. 名無しオンライン 2009/05/06(水) 12 17 33 ID Gb1lelWj 290 あほかよ、その攻撃に当たらず 範囲外から攻撃できるリーチがあるのがキャリキャキャキャky… 311. 名無しオンライン 2009/05/06(水) 12 33 01 ID Gb1lelWj 303 お前頭悪いだろw 度重なる検証?検証の精度や試行回数など厳密にチェックした訳ではないだろう? その検証を自身で行った、立ち会ったとかならまだ知らず スレやWikiなどに書かれてれば=事実なのか? お前は自分で食べたものが「うまい」と感じても 他人が本やブログで「まずい」と言っていれば「あれはまずい」と言い直すのか?w スティーク武器のように、数値だけ見れば強そうに見えても 内部のPAダメージ計算式が下げられてれば、実際にはダメージは普通で終わる 武器の性能一覧や伝聞、他人の受け売りだけで信じてもいいが それに勝るのが自分の実体験、自分で比べてみた検証結果だろ? どれだけ流されやすく、物事を知らない世間知らずだよw 327. 名無しオンライン 2009/05/06(水) 12 49 19 ID Gb1lelWj で結局、ID pgx1gN0dは反論できてねえし 300のようにダブセ使いが実体験で語ってくれてもスルー お前らもルゥカやクレダブぐらい持ってるだろ? 実際に自分で使ってみてから、俺に持論展開してみればいいじゃん ロックオンされてなくても攻撃が当たる、 ロックオンされてるのに攻撃が当たらない、そんなことも普通にあるのがPSUだ 敵の身体の当たり判定を無印末期にイジってから素股が起きるようになったり 本来なら転倒や吹き飛ばし効果のないチッキで射程ギリで当てれば転ぶように このPSUっていうゲームは調整の詰めができてないままのゲームなんだよ それをロックオンマークの有無で判断するのは、 攻撃判定のリーチを語るには違う話、違う判断材料だと言ってるのに 理解できずに「SSが!SSが!」と、バカの一つ覚えのように話すしよ 長さを測るならメートル法でいいが、全く違う判断基準だと例える為に 「臭気」を出したが、理解できないゆとり脳らしいw 持ってないor職いないなら、 ダブセ好きなフレにでも聞いてみるか、試してもらってみろよ 344. 名無しオンライン 2009/05/06(水) 13 04 58 ID Gb1lelWj だめだ、こいつらww 馬鹿の代表でこいつを例にするとだな _____________________________ 319 :名無しオンライン:2009/05/06(水) 12 39 49 ID pgx1gN0d 実体験なんてものほど曖昧なものはない それをデータに勝るなんて言い切ってる時点で救いがない ______________________________ データの裏付けを取るのが検証であり、 それは検証を行った人間、立ち会った人間の「実体験」の積み重ねなわけ それが正しいと、これ以上の試行をせずとも大きな誤差はないと思えた時点で 「データ」としてあげられるわけよ でも検証方法や試行回数、回線や環境で多少の違いが出たりもする データ抽出でもしてソニチの設定値を見ない限り、 あくまでも検証を行った人間の「体感目で見た値(あたい)」なわけよ それでは「曖昧さ」が出るからとSSなどで簡単に分かりやすくする為に 件の 241 のSSを出してくれたわけ でも俺が主張し論じてるのはロックオン距離ではなく 実際の戦闘時の「武器のリーチの長さ」なわけよ これは、馬鹿には分からないみたいだが全く似て異なるもので無関係なのさ 結論は、俺が間違ってると思うのであれば、 そう思う自身の目で実際に各ダブセを振って確かめてもらえばいい それさえせずに、「データではそうじゃない、間違ってる!」と言うのは 俺の主張を否定するだけの資格もないだろ? 聞いた話、見た話だけで判断できるのか?という話だ ここまで説明して分からなければ、親兄弟、友達にでも読んでもらえ 394. 名無しオンライン 2009/05/06(水) 15 16 04 ID Gb1lelWj 詭弁のガイドライン(笑)で、当て嵌まるのは俺よりも他のやつだろ (元々馬鹿や低脳様を釣る、言いくるめる為のテンプレだがw) 今回の件とミスマッチな気もするが、あえて言うならば 1.事実に対して仮定を持ち出す ↑アップデートや告知なき修正で変化する事もあり仮説を立てるのは愚考ではない 2.ごくまれな反例をとりあげる ↑マイノリティや少数の報告=間違いではない、稀であっても実例があれば話は違う 3.自分に有利な将来像を予想する グラール1のダブセマスター軍団が実体験を元に証言or検証してくれるスレw 4.主観で決め付ける 個人の推察や考えも否定したい人間からしてみれば、たった一つの主観であるw 5.資料を示さず持論が支持されていると思わせる マジレス むきになってるので面白がられてるだけ、自己認識ぐらいしてるさ 6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める ウゼーぐらいに問題に向き合ってる 7.陰謀であると力説する きっとこれは創価学会の陰毛だ 8.知能障害を起こす IQもEQも悪い方ではないらしい、3歳の息子もIQ140もあったぞ 9.自分の見解を述べずに人格批判をする 見解述べすぎてるだろ 10.ありえない解決策を図る さいたましてみたがスレは夢ではなかった 11.レッテル貼りをする ID pgx1gN0dに贈りたい 12.決着した話を経緯を無視して蒸し返す ここ、日本語変だなw「を」が2回続くのは文章としてみっともない 13.勝利宣言をする 勝ちも負けもない、両剣で戦った者だけが真実を知る 14.細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる 誤字脱字はお互い様 15.新しい概念が全て正しいのだとミスリードする 今回のケースには当て嵌まらない、リードしてない、されてもいない 16.全てか無かで途中を認めないか、あえて無視する。 むしろ俺が言いたい、己で検証結果を出さずして鵜呑みにしてる烏合の衆だらけ、今は過渡期である 17.勝手に極論化して、結論の正当性に疑問を呈する。 それが通るかどうかは別として、悪意のない疑問というのは議論に深みを与えるものだ 18.自分で話をずらしておいて、「話をずらすな」と相手を批難する。 俺の主張は一貫してる、実体験での異論には耳を貸すが、くだらん叩きは幼稚すぎる 19.権威主義におちいって話を聞かなくなる。 俺に権力などない、ただの1ガーディアンであり、皆意見を言う事の責任も資格も平等である はは、読みにくい 405. 名無しオンライン 2009/05/06(水) 15 31 02 ID Gb1lelWj まだ帰宅できないので時間かかるが、夜には再確認できると思う それとダブセの当たり判定は普通の奴なら分かってるだろうが… めんどくせーから、ここを見ろ データ鵜呑みのデータ厨の大好きなWikiな ttp //psu.fei-yen.jp/wiki/html/DB2FC1F5C8F72FA5C0A5D6A5EBA5BBA5A4A5D0A1BCB7CF.html 以下抜粋 リーチにも癖があり、左右へのリーチが長い反面、正面へのリーチが非常に短い。 攻撃の際は敵に対して横を向いて攻撃したほうが当てやすい。 攻撃範囲自体は非常に広く、真後ろ以外、約270度ほどまでの範囲を攻撃可能。 これで一つ、俺の中で答えが出た 俺は攻撃を全て命中させたい&反撃を受けたくないので 敵の横をかすめながら背後に回り込むのだが、 どうやらリーチ短いor変わらないと言ってる人は真正面から斬り込んでるらしい?w 正直、どんだけヘタクソなんだと言ってやりたいw 強化値や属性率云々の問題以前に武器の特性を分かってなけりゃ真価を発揮できないぜ ただ回転斬りしてるだけに見えても、当たり判定は真円ではないものが多いんだよ 相手と自分の間合い、お互いの攻撃範囲、それらを考えながら 重なり合うポイントに移動で立ち位置を調節しながらタイミングよく当てていくのが攻撃だ 馬鹿みたいにド真ん中、真ん前でダブセ使うヘタクソがいるとは思わなかった そこは俺の誤算だったよw 417. 名無しオンライン 2009/05/06(水) 15 45 06 ID Gb1lelWj 402 あのさ、細かい事を言い出したら、揚げ足取りや重箱の隅の突き合いになるじゃん 「インチキだ!」などとガキみたいに疑うのではなく、 性善説的な観点から310のあげてくれたSSを見ても 「クレダブとルゥカの画像のPA中の角度が違う」だとか 「同期問題による座標ズレの可能性」だとか 「微妙に最初の立ち位置の向きがズレてたのでは?」だとか 「トラップHit時の当たった証明であるきらめきが明滅する際、消えた瞬間にSS撮影したのでは?」だとか 言い出したらきりがないわけ、 不毛な水掛け論になるし、結局は「お前は信用ならん、自分の眼でしか信用できない」と 例え、厳正な状況下で俺がSSや動画をあげても始めに「疑いありき」では議論にもならんよ ただ、俺も知識不足で、マーカーによる検証方法など知らなかった 個人的には「それじゃ確かめられないよ」と苦笑ものなんだが あと、まさかリーチ判定するのに前向いて検証されてるものだとは思わなかったよw ダブセの強さが活きるのは「横」であって「前」ではないし 昔流行ったレンカイ2段止めの横かすめながらの背後回り込みを イメージしてもらえば分かりやすいかと思う それと310のお陰で、もしかしたらクレダブは 真円に近いマイルドな楕円の攻撃判定を持つのでは?と新たな疑問、発見があったよ こちらはあくまでも仮説なので責任は持たない(持てないw) 426. 名無しオンライン 2009/05/06(水) 15 58 57 ID Gb1lelWj 414 馬鹿は、君だよw 「ルゥカとクレダブリーチの差がある」という議論をしていて そんなダブセの特性や常識を無視して何を議論しあえる? 自分の眼で確かめ、それを理論として自身の中で結実し言葉で反論してごらんw 416 お前文盲か?いつ俺が「正面も短くない!」などと言ったよw レス番指定して、俺の発言を抜粋してごらん 俺に落ち度があるとしたら「検証した!俺が正しい!」などと言い張ってる子達が まさか「正面」で検証してたなどとは、あまりにも愚かで意味が無く想定範囲外だったことだよw さすがに、そこまで頭悪いとは思ってなかった 普段使用する攻撃の利点、長所を用いて戦うものだし 武器の強さを使用できるPAでの比較などではなく、 通常攻撃のダメのみで語るようなものだw ダブセを使うのではあればトルダンを除き、横か背後からの使用がセオリー 反撃を受けにくく、多少距離があっても攻撃を当てやすくするのは前衛として当たり前だろ それじゃなくてもダブセは基本命中率が低い物が多いのだから 背後に回って必中目指したいのは当然だ 434. 名無しオンライン 2009/05/06(水) 16 10 05 ID Gb1lelWj 421 証拠として、俺の主張への反証としてあげられたSSが真正面からだったからだよw 正直、びっくりしたw ダブセ正面…突撃…w それで結局、データや他人の言い分のみ鵜呑みにせず 論理的に自身で確認、検証した人は居るのか? 俺は実体験からの経験で正しいと思い主張してる それに反論するからには「聞いた」、「どこかで見た」ではディベートの席に座る資格はないぞw 想像以上にヘタクソや無知や知ったかぶりのデータ君が多い事に驚いた それと各種データベースやWikiも殆どが「これが正しい」と思った人間が書き込み 間違ってれば訂正や修正されていくものだ 元々は「個人の感覚、実感、体感」を基にしてる 「今」が全て正しいとは誰も言い切れない 密かに変更されている可能性もあるだろ? 俺は自分の主張に確信に似たものを持っているが 俺も人間であり、間違ったり勘違いもたまにある だからこそ、夜検証してみると書き込んでるのに「ウソだウソだ」と お前らガキすぎだぞw 人にケチつけるが、こちらの問いかけには反論できずに逃げるID pgx1gN0dとかが良い例だ 439. 名無しオンライン 2009/05/06(水) 16 16 56 ID Gb1lelWj 435 ほら、君にも宿題 「武器のリーチの方向と敵の方向(正面から切る事と背後を取る事)を混同してるような人だし」 実際に俺がそういう発言をしたと思うレス番を指定、引用して 上記の君の発言を論理的な説明をしてごらん 436 405にも書いたが… 今車の中だよ!w 運転交代してもらってからかなり経つしそろそろやばい 464. そんなのCルゥカーw ◆0c/2ZSf4bU 2009/05/06(水) 16 36 29 ID Gb1lelWj 437 「リーチ」の話であって「振り幅の角度」の議論じゃないんだ それとグラフィックの形そのままが当たり判定じゃないよ つうか、みんな実際にブン回してみれば分かるって… 438 君は考えすぎて言葉は知ってるが理解できていないような気がするよ 何の肩書きも持たない1名無しが持論展開するのは主観や実体験が基になる 感情的になってるのは、 理路整然と公平な立場から冷静に物事を見る目のない野次馬ばかりで 実際にダブセ使いこなして特性を理解してる人がいないように見受けられる状態からさ 正直、馬鹿の相手は飽きてるが、使いこなしてもいない人、 戦いの中で色々考えたり工夫もしないヘタクソ、確かめてもいないやつらに 「ウソだ」としつこく言われりゃ、そりゃウゼーだろw 多少頑固なのは認めるが、自身の発言に責任を持ちたいからこそレスしてる それと、誰かの発見や投げ掛けがあり、 そこから検証や実験、開発が始まるのも珍しい事じゃないよ 担当部署以外から新商品の開発のきっかけになる一言が出ることもあるし ワーキンググループの子供の一言がヒントになって素晴らしい製品ができる事もある 良くも悪くも、このスレには迷惑をかけたが俺は一石を投じたよ それが、ただの石ころなのか、ウンチくっついたティッシュなのか 多くの人間が知ってるようでいて知らなかった常識なのかは、これから分かる 試金石になるのは、むしろ俺自身の検証よりも このスレを読んで「なんかアイツ必死だったなぁ、ちと試してみるかw」という ここを読んでるスレ民の好奇心や良心だったりするのかもしれない 俺の百の言葉やゴタクよりも、 みんな自分自身の目や体感できた事の方が信じられるはずだよ ちとまた返事できなくなります 捨てトリ付けておくので、すみませんがNGしたい方はよろしくお願いします 656. そんなのCルゥカーw ◆0c/2ZSf4bU 2009/05/07(木) 04 00 33 ID OeHnc36v すまん、死ぬほど疲れて寝てた 会話半分でウルモバばっかイジってたから嫁キレたし 隣からアンパンチ飛んでくるし大変だった 検証つうか、再確認は今日は勘弁、明日の夜するが SSや動画は晒されたり特定されたくもない上にめんどくせーのでやらんよ 俺が「これが証拠だ!」とあげてもその後の流れも長くなりそうだ (皆も自分自身で体感できたら分かると思う、事実が簡単に判明するしね) それとこれだけ話を引っ張った以上、明日の再確認時に 俺の勘違い、ルゥカ短けえじゃん!となったら、ちゃんと詫びる 無責任に言い逃げしたりはしない このスレは明日からメンテ&新S3ドロップで盛り上がるはずなので ルゥカのリーチ関連の話は、どこか適したスレに誘導してくれれば出向くよ 通常のレアドロップ関連の話をしたかった皆さん 気が付けば長らくお邪魔しました、お騒がせしてすみませんでした
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/6774.html
今日 - 合計 - ポップンミュージックGB ディズニーチューンズの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時21分05秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/yukkurijikkyo/pages/21.html
GB・GBA・DS/ゲームボーイ・ゲームボーイアドバンス・ニンテンドーディーエス 「ゆっくり実況プレイPart1リンク」タグが付加・ロックされているものを掲載してください。 「ゆっくり実況プレイ最終回リンク」タグが付加・ロックされているシリーズについては備考欄に"完結"と記載してください。 半年以上更新のない動画は備考欄に"更新停止中"と記載してください。 現在視聴不能な状態(運営削除・投稿者削除・非公開設定に変更等)のものについてはその旨を備考欄に記載してください。ただし、視聴制限がかけられているがコミュニティ参加をすれば視聴可能など、視聴手段がある場合はこの限りとしません。 掲載フォーマットは以下を使用して下さい。 動画名(動画へのリンク) 解説 マイリスト等(マイリスト等へのリンク) 投稿者名 備考 動画名 解説 マイリスト 投稿者名 備考 メタルスラッグゆっくりに実況してもらった マイリスト のっそり 08/12/14より更新停止中 【実況】ゆっくりモンスター【ファイアレッド】 マイリスト ドナティロ 完結、エロ本実況 【今日から】ワリオランド4ゆっくり実況プレイ【始まるよ】 ラステイル 1話のみ ゆっくり実況プレイ キャッスルヴァニア暁月の円舞曲 死人時雨 【ゆっくり実況】ゆっくりが勝手にリーフグリーンを実況していた マイリスト tnyou 【ゆっくり実況プレイ】ポケモンリーフグリーン【重量級縛り】 tako 縛りプレイ メダロット3~ゆっくり実況してみたよ~ マイリスト あまぐり(居酒屋甘栗) 黄金の太陽をたまにゆっくり実況プレイ hecho ポケモンやったら主人公がサルだった件について(ゆっくり実況) TNOK 縛りプレイ ZOIDS邪神復活!~ジェノブレイカー編~ゆっくり実況プレイ マイリスト かしおぺいあ ゆっくりタケシが行くポケモン赤 マイリスト クロ 縛りプレイ 【ゆっくり実況プレイ】買い物しないモンク達【GBA版FF1】 ケロリン 縛りプレイ 【ゆっくり実況】ポケットモンスター金【縛りプレイ】 サヌ
https://w.atwiki.jp/allgames/pages/37.html
悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 井出洋介の麻雀教室GB 一発逆転!!DX馬券王 宇宙の騎士テッカマンブレード 宇宙戦艦ヤマト 炎の闘球児 ドッジ弾平 王ドロボウJING エンジェルバージョン 王ドロボウJING デビルバージョン 化石創世リボーン 化石創世リボーン2 〜モンスターティガー〜 仮面ライダーSD 走れ!マイティライダーズ 加藤一二三九段の将棋教室 花さか天使テンテンくんのビートブレイカー 花より男子 ANOTHER LOVE STORY 華蘭虎龍学園 〜花札・麻雀〜 華佗 怪獣王ゴジラ 怪人ゾナー 魁!!男塾 冥鳳島決戦 海のぬし釣り2 海戦ゲーム NAVY BLUE 海戦ゲーム NAVY BLUE 90 海戦ゲーム レーダーミッション 海底伝説!! トレジャーワールド 格闘料理伝説ビストロレシピ 〜激闘★フードンバトル編〜 格闘料理伝説ビストロレシピ 〜決闘★ビストガルム編〜 学級王ヤマザキ ゲームボーイ版 漢字BOY 漢字BOY2 漢字BOY3 漢字deパズル 機甲警察メタルジャック 機動警察パトレイバー 狙われた街1999 機動戦艦ナデシコ ルリルリ麻雀 鬼ヶ島パチンコ店 鬼忍降魔録 ONI 詰め将棋 〜百番勝負〜 詰碁シリーズ1 藤沢秀行名誉槙聖 詰将棋 問題提供『将棋世界』 詰将棋 神吉五段 魚群探知機 ポケットソナー 競馬場へ行こう! ワイド 仰天人間バトシーラー ドクトル・ガイの野望 筋肉番付GB 〜挑戦者はキミだ!〜 筋肉番付GB2 〜目指せ!マッスルチャンピオン!〜 筋肉番付GB3 新世紀サバイバル列伝! 金田一少年の事件簿 〜10年目の招待状〜 銀河 空想科学世界ガリバーボーイ 空想科学パズル プリッとポン 携帯 競馬エイトスペシャル 携帯電獣テレファング スピードバージョン 携帯電獣テレファング パワーバージョン 激走!ダンガンレーサー 音速バスター DANGUN弾 激闘パワーモデラー 決闘ビーストウォーズ ビースト戦士最強決定戦 血と汗と涙の高校野球 剣勇伝説YAIBA 元気爆発ガンバルガー 元祖!! ヤンチャ丸 元祖!動物占いGB+恋愛占いパズル 原人コッツ 原人コレクション 語楽王TANGO! 攻めCOMダンジョン ドルルルアーガ 甲子園ポケット 香港 高気圧ボーイ 高橋名人の冒険島II 高橋名人の冒険島III 合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする 漢字の達人 合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする 計算の達人 合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする 国語バトル編 合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする 算数バトル編 合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする 社会バトル編 合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする 常識の書 合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする 図形の達人 合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする 数字で遊ぼう算数編 合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする 難問の書 合格ボーイシリーズ □いアタマを○くする 理科バトル編 合格ボーイシリーズ 99年度版 英単語センター1500 合格ボーイシリーズ Z会 例文で覚える 究極の古文単語 合格ボーイシリーズ Z会 例文で覚える 中学英単語1132 合格ボーイシリーズ Z会究極の英語構文285 合格ボーイシリーズ Z会究極の英熟語1017 合格ボーイシリーズ Z会究極の英単語1500 合格ボーイシリーズ 英検2級レベルの会話表現333 合格ボーイシリーズ 英熟語ターゲット1000 合格ボーイシリーズ 英単語ターゲット1900 合格ボーイシリーズ 学研 慣用句・ことわざ210 合格ボーイシリーズ 学研 四字熟語288 合格ボーイシリーズ 学研 歴史512 合格ボーイシリーズ 桐原書店 頻出英文法・語法問題1000 合格ボーイシリーズ 高校入試 でる順 中学英熟語350 合格ボーイシリーズ 高校入試 でる順 中学英単語1700 合格ボーイシリーズ 高校入試 理科あんきポイント250 合格ボーイシリーズ 高校入試 歴史年代あんきポイント240 合格ボーイシリーズ 高校入試の でる順 漢字問題の征服 合格ボーイシリーズ 山川 一問一答 世界史B用語問題集 合格ボーイシリーズ 山川 一問一答 日本史B用語問題集 合格ボーイシリーズ 日本史ターゲット201 昆虫ファイターズ 昆虫博士 昆虫博士2 昆虫博士3 魂斗羅スピリッツ 砂漠の四神 幻想魔伝 最遊記 最後の忍道 坂田吾朗九段の連珠教室 三国志 ゲームボーイ版 三国志 ゲームボーイ版2 三毛猫ホームズの騎士道 四川省 紫禁城 SHI KIN JYO 次世代ベーゴマバトル ベイブレード 疾風!アイアンリーガー 実戦に役立つ詰碁 主役戦隊アイレムファイター 銃鋼戦記 バレットバトラー 所さんの世田谷カントリークラブ 女流雀士に挑戦GB 〜私達に挑戦してネ!〜 女神転生外伝 ラストバイブル 女神転生外伝 ラストバイブルII 勝馬予想 競馬貴族 勝馬予想 競馬貴族EX 94 勝馬予想 競馬貴族EX 95 勝負師伝説 哲也 新宿天運編 将棋 将棋2 将棋3 将棋最強 少年アシベ ゆうえんちパニック 笑う犬の冒険GB SILLY GO LUCKY! 上海 上海Pocket 信長の野望 ゲームボーイ版 信長の野望 ゲームボーイ版2 新SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 新競馬貴族 ポケットジョッキー 新世紀GPXサイバーフォーミュラ 新世紀エヴァンゲリオン 麻雀補完計画 新日本プロレスリング 闘魂三銃士 真・女神転生デビルチルドレン 〜黒の書〜 真・女神転生デビルチルドレン 〜赤の書〜 真・女神転生デビルチルドレン 〜白の書〜 真・女神転生トレーディングカード カードサマナー 人生ゲーム 人生ゲーム 友達をたくさんつくろうよ! 人生ゲーム伝説 水木しげるの新・妖怪伝 雀級生 コスプレ★パラダイス 雀四郎 雀四郎2 雀卓ボーイ 星のカービィ 星のカービィ2 聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝- 聖牌伝説 石田芳夫 詰碁パラダイス 石道 赤ずきんチャチャ 絶対無敵ライジンオー 仙界異闇録 準提大戦 〜TVアニメーション「仙界伝封神演義」より〜 川のぬし釣り3 川のぬし釣り4 戦国忍者くん 全日本プロレス ジェット 全日本少年サッカー大会 めざせ日本一! 倉庫番 倉庫番2 倉庫番伝説 光と闇の国 早押しクイズ 〜王座決定戦〜 相撲ファイター 東海道場所 蒼き伝説シュート! 太陽の天使マーロー お花畑は大パニック! 太陽の勇者ファイバードGB 対局連珠 大貝獣物語 ザ・ミラクル オブ ザ・ゾーン 大貝獣物語 ザ・ミラクル オブ ザ・ゾーンII 大貝獣物語 ポヨンのダンジョンルーム2 大工の源さん 〜カチカチのトンカチがカチ〜 大工の源さん ゴーストビルディングカンパニー 大工の源さん ロボット帝国の野望 大戦略 第2次スーパーロボット大戦G 地球解放軍ジアース 茶々丸パニック 茶々丸冒険記3 アビスの塔 中島悟監修 F-1 HERO GB 中島悟監修 F-1 HERO GB 92 超GALS! 寿蘭 超GALS! 寿蘭2 〜ミラクル→ゲッティング〜 超速スピナー 超魔神英雄伝ワタル まぜっこモンスター 超魔神英雄伝ワタル まぜっこモンスター2 釣り先生 釣り先生2 的中ラッシュ 鉄球ファイト! ザ・グレイトバトル外伝 天地を喰らう 天神怪戦 電車でGO! 電車でGO!2 怒りの要塞 怒りの要塞2 東尾修監修 プロ野球スタジアム 91 東尾修監修 プロ野球スタジアム 92 東京ディズニーランド ファンタジーツアー 東京ディズニーランド ミッキーのシンデレラツアー Tokyo Disney Land 桃太郎コレクション 桃太郎コレクション2 桃太郎伝説1→2 桃太郎伝説外伝 桃太郎電劇 桃太郎電劇2 桃太郎電鉄jr. 〜全国ラーメンめぐりの巻〜 頭文字D外伝 読本 夢五誉身 -天神怪戦2- 突撃!パッパラ隊 突撃!ポンコツタンク 突撃ばれいしょんず 灘麻太郎・小島武夫の実戦麻雀教室 灘麻太郎のパワフル麻雀 〜次の一手100題〜 南国少年パプワくん 〜ガンマ団の野望〜 日刊べるとも倶楽部 日本代表チーム 栄光のイレブン 忍たま乱太郎 忍術学園に入学しようの段 忍たま乱太郎GB 忍たま乱太郎GB えあわせチャレンジパズル 忍者龍剣伝GB 〜摩天楼決戦〜 熱血!ビーチバレーだよ くにおくん 熱血硬派くにおくん 番外乱闘編 熱血高校サッカー部 ワールドカップ編 熱血高校ドッジボール部 〜強敵!闘球戦士の巻〜 熱闘ザ・キング・オブ・ファイターズ 95 熱闘ザ・キング・オブ・ファイターズ 96 熱闘サムライスピリッツ 熱闘サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 熱闘リアルバウト餓狼伝説スペシャル 熱闘ワールドヒーローズ2JET 熱闘餓狼伝説2 -あらたなるたたかい- 熱闘闘神伝 馬券王TV 94 馬券王V3 馬番倶楽部 爆球連発!!スーパービーダマン 激誕!ライジングヴァルキリー!! 爆走デコトラ伝説GBスペシャル 男度胸の天下統一 爆走戦記メタルウォーカーGB 〜鋼鉄の友情〜 爆釣 リトリーブマスター 爆釣烈伝 翔 〜ハイパー・フィッシング〜 爆転シュート ベイブレード 爆裂戦士ウォーリア 飛龍の拳外伝 飛龍の拳列伝GB 美少女戦士セーラームーン 美少女戦士セーラームーンR 必殺パチンコBOY CRモンスターハウス 不思議のダンジョン 風来のシレンGB -月影村の怪物- 不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 武田修宏のエースストライカー 平安京エイリアン 平成天才バカボン 冒険!ドンドコ島 冒険!パズルロード 北斗の拳 凄絶十番勝負 牧場物語GB 牧場物語GB2 牧場物語GB3 ボーイ・ミーツ・ガール 本格4人打麻雀 麻雀王 本格花札GB 本格将棋『将棋王』 本格対戦将棋『歩』 本将棋 本命ボーイ 魔界村外伝 魔界塔士Sa・Ga 魔法騎士レイアース 魔法騎士レイアース2nd ミッシングカラーズ 魔法陣グルグル 勇者とククリの大冒険 麻雀クエスト 麻雀女王 無敵王トライゼノン 無頼戦士カラー 無頼戦士デラックス 名探偵コナン からくり寺院殺人事件 名探偵コナン 奇岩島秘宝伝説 名探偵コナン 疑惑の豪華列車 名探偵コナン 呪われた航路 名探偵コナン 地下遊園地殺人事件 木づちだクイズだ源さんだ! 夜光虫GB 野球シミュレーション ポケットプロ野球 役満 幽☆遊☆白書 幽☆遊☆白書 第2弾 暗黒武術会編 幽☆遊☆白書 第3弾 魔界の扉編 幽☆遊☆白書 第4弾 遊☆戯☆王 モンスターカプセルGB 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 海馬デッキ 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 城之内デッキ 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ4 最強決闘者戦記 遊戯デッキ 遊☆戯☆王デュエルモンスターズII 闇界決闘記 遊☆戯☆王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨 妖精物語 ロッド・ランド 踊る天才ペット! ダンシングファービー 鈴木亜久里のF-1スーパードライビング 恋は駆け引き 連珠倶楽部 連対王 六門天外モンコレナイトGB 時空の覇者 Sa・Ga3 完結編 時空戦記ムー
https://w.atwiki.jp/tasdouga/pages/2275.html
タイトル(コピペ用) 大刀GB ジャンル その他 このページを編集 海外タイトル Daikatana 発売日 2000/10/31 動画を追加 シリーズ TASVideosForum 現行最速 -表示 海外版 ここを編集 記録 36 30.6 追記回数 13373 Player Ferret Warlord TASVideosページ http //tasvideos.org/1864S.html TASVideosStatus published 転載元 分割リンク マイリスト 備考 Movieファイル 解説 その他 -表示 過去最速 +表示