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動画・データ制作 混沌P シリーズマイリスト マイリスト 参考:『混沌Pのソドワ @ ウィキ』 + 目次 ヴィーナスの羽衣 ビーストマスター技能操技 ビーストフード マーメイドハープ フェイルノート SWAプレイデバイス SWAカードSWAカード「“仮面魔神の凶刃”奈落の刃」:SSレア SWAカード「“神の意思の体現者”神の御名と共にIII」:SSレア SWAカード「“グレンドリーシャの恩寵”ネコの突撃(ネコまっしぐら)」:LGレア SWAカード「マナセーブ」:Sレア SWAカード「騒音妨害」:Sレア SWAカード「全力攻撃I」:レア SWAカード「サンダー・ウェポン」 SWAカード「“邪眼王ユエ”星華鏡の邪視」:EXレア SWAカード「伸びる足」:Sレア SWAカード「回復=5点」:Sレア SWAカード「“山羊頭の魔神将の魔剣”魔法の武器」:LGレア SWAカード「擬態」:Sレア SWAカード「精神効果無効」:Sレア SWAカード「骨舞い」:Sレア SWAカード「水中特化」:Sレア SWAカード「毒無効」:Sレア マスクドナイトなりきりソード「シュバルツシュナイデ」パーフェクトエディション シュバルツドラッヘ変身ベルト シェイプディープワンズ 《アバランチストーム》 ブラックサンベルト 【ドムス=アトモス】-大気天幕- ヴィーナスの羽衣 名称 知名 製作時期 区分 装備部位 価格 備考 ヴィーナスの羽衣 装飾品 背中 魔法の道具 効果 この装飾品を装備しているのが、女性で、かつ金属鎧・非金属鎧を装備しておらず、さらに上半身に一切の衣服を着用していない場合、防護点が+「生命力B」点(最大8)される。 詳細 とある魔法王が己の近衛に装備させていた羽衣。 ほぼ透明に近く、ゆらめくと僅かに光を反射する美しい布。 衣服を装備していないときに限り生命力に応じて高い防御性能を発揮する。 データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/2-4』16 20 ビーストマスター技能 (略) データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/4-2』 操技 (略) データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/4-2』/『6-0』/『8-1』/『9-0』 ビーストフード 名称 知名 製作時期 区分 装備部位 価格 備考 ビーストフード 現在 装飾品 頭 効果 自然環境下で隠密判定を行なうとき、+2のボーナス修正を得る。 詳細 獣使いの村で作られる動物の姿を模したフード。 データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/4-4』18 18 マーメイドハープ 名称 知名 製作時期 区分 価格 備考 マーメイドハープ 特殊楽器 効果 この楽器を使用時、水中でも通常通り、呪歌・終律の演奏が可能になります。 また水中で演奏判定を行なう場合、水中行動によるペナルティ修正を受けずに判定できます。 ただし歌唱するためには、水中での呼吸と発音の方法を確保する必要があります。 この楽器を陸上など、空気のある場所で奏でる場合、演奏判定に-4のペナルティ修正が掛かります。 詳細 マーマンたちが水中で音楽を奏でるために使用する楽器。 水中での演奏に特化しているため、空気のある場所で使うと変な音になる。 (陸で音楽を奏でる場合は通常の楽器を使う) マーマンたちにとっては別に珍しくもない楽器だが、陸に住むものたちにとっては非常に貴重な道具である。 データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/8-3』03 58, 04 08 フェイルノート 名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 用法 必筋 命中 威力 C値 追D 射程 価格 備考 フェイルノート ボウ A 2H 5 20 10 2(30m) 特殊楽器魔法の武器 効果 このアイテムはカテゴリ〈ボウ〉の武器としても、弦楽器としても使用できます。 武器として使う場合、この弓は、使用にシューター技能を用いません。 この武器の攻撃では命中力判定は行なわず、攻撃は自動で命中します。 (ただし《ターゲッティング》がなければ誤射は発生。また判定しないので狙撃無効) また、ダメージの算出はシューター技能ではなく、バード技能+筋力Bで行なわれます。 この弓は通常の矢弾は用いず、弦をならすことで生まれる風の刃で敵を攻撃します。 そのため、この武器が与えるダメージは風属性の魔法ダメージになります。 またその特性ゆえに水中などの空気のない場所では使用できません。 この武器を使用して攻撃を行なった次のラウンドは、呪歌、終律を奏でていなくても、楽素の減少は起こらなくなります。 詳細 竪琴であり弓である魔剣。 特殊な魔法が掛かっており、楽器として使うほか、弓を引くことで風の刃を生み出す。 見えない風の矢は常人には回避不可能な攻撃と化す。 データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/8-6』02 57, 03 07 SWAプレイデバイス 名称 知名 製作時期 区分 用法 価格 備考 SWAプレイデバイス 冒険者技能用アイテム 1H、右手、左手、腰、その他、加工 500G 魔法のアイテム 効果 SWAカードをプレイするためのデバイスです。 この道具を手に持つか、装飾品として装備する、このデバイスを装着した武器を装備中に、補助動作でカードをプレイし、効果を発揮することが出来ます。 (戦闘準備でもプレイ可能です) カードのプレイ自体は1ラウンドに何度でも行なえますが、カード自体が持つ制限は有効です。 この道具は500ガメルの値段で販売されています。 また追加で100ガメル払うことで、任意の武器に装着して使用することができるようになります。 一度装着したデバイスは外せません。 データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/10-0再【裏】』18 53 SWAカード SWAカード「“仮面魔神の凶刃”奈落の刃」:SSレア 効果 このカードをプレイすると、3ラウンドの間、魔神ルンゼマーゼの□奈落の刃の能力を使用できます。 このカードは1セッションに2回までプレイできます。 □奈落の刃 武器による攻撃が命中した場合、対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱います。 同時に、リスクとして回避力判定に-1のペナルティを負います。 データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/10-0再【裏】』19 03 SWAカード「“神の意思の体現者”神の御名と共にIII」:SSレア 効果 このカードをプレイすると、3ラウンドの間、センティアン(一の剣)の種族特徴、[神の神の御名と共に]を一時的に得ます。 この時、レベル11以上の種族特徴の強化が適用されます。 このカードは1セッションに2回までプレイできます。 詳細 高レベルの一の剣のセンティアンの種族特徴のSSレアカード。 データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/10-0再【裏】』20 17 SWAカード「“グレンドリーシャの恩寵”ネコの突撃(ネコまっしぐら)」:LGレア 効果 このカードをプレイすると、その瞬間どこからともなく無数の猫が現われ敵を攻撃します。 距離射程は問わず、戦場に存在する任意の対象全てに「2d+6」点の魔法ダメージを与えます。 この効果は必中です。 このカードは1セッションに1回までプレイできます。 詳細 テラスティアはユーレリア地方、キノアの美姫、グウェンドリーシャの恩寵の力の宿ったLGカード。 無数のネコが敵をぼっこぼこにして去っていく。 データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/10-0再【裏】』20 54 SWAカード「マナセーブ」:Sレア 効果 このカードをプレイすると、3ラウンドの間、戦闘特技《マナセーブ》を習得します。 このカードは1日に1回までプレイできます。 データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/10-0再【裏】』21 18 SWAカード「騒音妨害」:Sレア 効果 このカードをプレイすると、3ラウンドの間、ノイジィラトルスネイクの「○騒音妨害」の能力を得ます。 このカードは1日に1回までプレイできます。 ○騒音妨害/必中 「射程:自身」「対象:全エリア(半径50m)/すべて」の対象は、魔法行使判定、演奏判定に-4のペナルティを得る。 音が聞こえない状態のキャラクターには効果が無効となります。 データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/10-2【裏】』16 44 SWAカード「全力攻撃I」:レア 効果 このカードをプレイすると、3ラウンドの間、「全力攻撃I」を習得し、使用できます。 このカードは1回の戦闘中に1度までプレイ可能です データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/10-3【裏】』18 15 SWAカード「サンダー・ウェポン」 効果 このカードをプレイすると、フェトルの特殊神聖魔法【サンダー・ウェポン】の効果が発揮されます。 (カードのプレイ自体は魔法の行使として扱われません) このカードは1回の戦闘中に1度までプレイ可能です データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/10-3【裏】』18 22 SWAカード「“邪眼王ユエ”星華鏡の邪視」:EXレア 効果 このカードは特別に、自身の手番以外でも、自身の認識する範囲において、何らかの行為判定が行なわれたタイミングであれば、即座にプレイすることが可能です。 このカードをプレイしたタイミングで行なわれた判定において、その結果を見てから、自動成功、あるいは自動失敗に変更します。 この効果は必中です。 このカードは1セッション中1回までプレイできます。 このカードをプレイしたのが「遊佐こずえ」のキャラクター以外である場合、即座に目標値100の精神抵抗力判定を行なわなければなりません。 失敗すると即気絶します。 詳細 ユーエルから生まれたEX(規格外)カード。 邪眼王の邪視を一時的に再現する力を持つ。 ただし、その力ゆえに邪眼王に近しき存在にしかプレイできない。 データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/10-4【裏】』11 44, 11 54 SWAカード「伸びる足」:Sレア 効果 このカードをプレイすると、3ラウンドの間、シャドウレイバーの「○伸びる足」の能力を得ます。 このカードは1日に1回までプレイできます。 ○伸びる足 キック(およびキックを強化する武器)の攻撃を「射程2(10m)」の近接攻撃に変更します。 データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/11-4【表】』14 22 SWAカード「回復=5点」:Sレア 効果 このカードをプレイすると、3ラウンドの間、ブラッディーペタルの「○回復=5点」の能力を得ます。 このカードは1日に1回までプレイできます。 ○回復=5点 手番終了時、自身のHPが5点回復します。 HPが0以下となった場合、この能力は失われます。 データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/12-4【裏】』11 55 SWAカード「“山羊頭の魔神将の魔剣”魔法の武器」:LGレア 効果 このカードをプレイすると、3ラウンドの間、ゲルダムの持つ特殊能力、「□魔法の武器」の能力を得ます。 このカードは1セッションに1回までプレイできます。 □魔法の武器 この能力を宣言した攻撃では、サイコロは振らず、命中力判定の達成値を「35」に固定します。 この能力は連続した手番には使用できません。 データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/12-4【裏】』14 45 SWAカード「擬態」:Sレア 効果 プレイ「○擬態」/解除まで、1日1回 ○擬態 デックチェストトラップの「○擬態」の能力を得ます。 任意の宝箱、家具、扉の幻影が覆いかぶさります。 幻影は、不意打ちなどの明らかな行動を行った時点で効果を失います。 (制限移動であれば、幻影は消えません) 探索判定、異常感知判定、危険感知判定などで目標値15に成功しないと見破れません。 データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/13-3【表】』13 03 SWAカード「精神効果無効」:Sレア 効果 プレイ「○精神効果無効」/3R、1日1回 データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/13-4【表】』06 28 SWAカード「骨舞い」:Sレア 効果 プレイ「○骨舞い」/3R、1日1回 ○骨舞い 残りHPが40以下になった場合、命中力判定に+2のボーナス修正。 残りHPが25以下になった場合、命中力判定に+4のボーナス修正。 残りHPが15以下になった場合、武器での攻撃が「必中」になる。 データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/13-4【表】』06 28 SWAカード「水中特化」:Sレア 効果 プレイ「○水中特化」/1時間、1日1回 データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/13-5【表】』13 05 SWAカード「毒無効」:Sレア 効果 プレイ「○毒無効」/1分(6ラウンド)、1日1回 データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/13-7【表】』11 57 マスクドナイトなりきりソード「シュバルツシュナイデ」パーフェクトエディション 名称 知名 製作時期 カテゴリ ランク 用法 必筋 命中 威力 C値 追D 価格 備考 マスクドナイトなりきりソード「シュバルツシュナイデ」パーフェクトエディション 魔動機文明 ソード B 1H 5 なし なし 打撃武器魔法の武器 ○なりきりマスクドナイト:シュバルツドラッヘ この剣を装備中、「ファイター技能9レベル」を習得しているものとして扱います。 ただしこの武器以外の武器を使用しての攻撃にはこの効果は適用されません。 (回避力判定には適用されます) 装備状態が解除されれば、この技能は即座に失われます。 ○安全安心設計! この武器による攻撃が命中した時、算出ダメージを「0」としてダメージを求めます。 ☆フィニッシュアクト「ドラッヘシュナイデン」 刀身が暗黒に輝き、対象を無へと還す一撃を放ちます。 その手番中、この武器による攻撃のダメージを魔法ダメージに変更します。 この効果を使用するとMPを5点消費します。 詳細 魔動機文明時代の娯楽番組「マスクドナイト」シリーズに出てくるヒーローの武器を模した剣です。 これはその特別仕様版であり、作中で使われたデザインを完全再現しています。 追加機能として、「ドラッヘシュナイデン」の再現機能が組み込まれています。 また、シュバルツドラッヘを演じたアクターの動きをトレースする魔法が付与されており、心得の無いユーザーでもカッコよく立ち回ることができるようになります。 勿論、他の人物に怪我をさせないよう、安全には配慮されています。 (通常の使用の範囲内での運用前提ですが) つまりはちょっとハイグレードなおもちゃの剣です。 データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/11-5【表】』13 12, 13 22 シュバルツドラッヘ変身ベルト 名称 知名 製作時期 区分 装備部位 価格 備考 シュバルツドラッヘ変身ベルト 魔動機文明 装飾品 腰 魔法のアイテム 効果 合言葉を唱え、決まった身振りをしてmPを1点消費することで使用します。 この動作は主動作です。 幻覚によって「シュバルツドラッヘ」そっくりの鎧を身に纏っているように見せることができます。 あくまで幻覚であり、実際の効果はなく、真偽判定が発生すると自動で看破されます。 このベルトを装備中、防護点が+1されます。 〈ブラックベルト〉〈真・ブラックベルト〉とは累積しません。 また、このベルトは「多機能**ベルト」としての機能を持ちます。 詳細 無敵に変身ベルトのマスクドナイト:シュバルツドラッヘバージョンです。 前者のそれとは違い、纏う鎧は常にシュバルツドラッヘのものになります。 (その分デザインはかなり精巧に出来ています。それでもよく見ればすぐに幻覚と分かります) また、やんちゃなお子様たちの身を守るために、ある種の防具にもなるよう頑丈に作られています。 シュバルツドラッヘは専用の剣の他に様々なガジェットを使いこなしていたため、所謂多機能ベルトとして使うこともできます。 (ポシェットなどつけてあげるとよいでしょう) データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/11-5【表】』15 05, 15 15 シェイプディープワンズ 名称 区分 Lv 時間 備考 シェイプディープワンズ 練技 1~ 1時間 効果 この練技は、【スケイルレギンス】を習得していなければ習得できず、【スケイルレギンス】の効果を受けている間しか、効果を発揮できません。 効果時間中、「水泳判定」に自動成功するようになります。 また水中にいても陸上にいるときと同じように呼吸と発声が行えるようになります。 (魔法の行使や、水中で楽器が演奏可能なら呪歌・終律の演奏も可能です) この練技をマーマンやケンタウロスなど二足歩行ではない種族が使用した場合、下半身がギルマンのような鱗とヒレのある二本の足に変化します。 効果時間中は他の種族のように二足歩行できるようになりますが、全力移動はできず、移動は通常移動・制限移動のみに限られます。 (あくまで元が二足歩行ではない種族にのみ制限が適用されます) 詳細 ユーエルが別の世界のユーエルから教わった謎の新練技。 スケイルレギンスをさらに発展させる形で体を変化させている。 使用するとギルマンのような足に変化、泳ぎが得意になり水中でも呼吸ができるようになる。 なお、この練技をマーマンなどの二足歩行ではない種族が使うと、同じようにギルマンの足に変化して二足歩行が可能になるというメリットもある。 データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/13-0【表】』01 09, 01 19 《アバランチストーム》 名称 区分 基礎特技 前提 装備限定 備考 《アバランチストーム》 秘伝 なし/独自型 《投げ強化I》 〈投げ〉 使用:グラップラー技能適用:1回の攻撃リスク:なし 概要 命中力+2、水中の敵に対する投げの部位制限無効化 効果 この秘伝を宣言して〈投げ〉およびそれに準ずる武器で近接攻撃を行うとき、命中力判定の達成値に+2ボーナスを得ます。 また対象が完全な水中にいる場合(全身が水に浸かっている状態)、〈投げ〉が可能な部位数の制限が撤廃され、何部位の相手でも〈投げ〉で攻撃が行えます。 (攻撃障害なども無視されます) 攻撃が命中すれば、全ての部位でダメージの算出を行います。 上位秘伝:《投げ強化II》 特技の置き換えで《投げ強化II》を習得した場合、さらに追加で、対象の部位数と同じ点数だけ、全部位に与えるダメージが増加するようになります。 (1部位なら1点、3部位なら全ての部位に与えるダメージが3点上昇) 詳細 海中での戦闘の経験によりユーエルがひらめいた謎の秘伝。 陸でも使えるが本領発揮するのは水中での戦闘。 水の浮力と遠心力を利用して相手の大きさに関わらず投げることができる。 データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/13-5【表】』06 01, 06 11 ブラックサンベルト 名称 知名 製作時期 区分 装備部位 価格 備考 ブラックサンベルト 古代魔法文明 装飾品 腰 魔法のアイテム 効果 この装飾品を装備中、防護点が+3されます。 この装飾品を装備しているキャラクターがソレイユである場合、装備中、常に太陽の光の下にいるものとして扱います。 同時に、時間帯を問わず常に[太陽の子]でボーナス修正を得られるようになります。 また、種族特徴[輝く肉体]が、[ティダンストーンフラッシュ]に変化します。 [ティダンストーンフラッシュ] 補助動作でベルトより収束した[輝く肉体]の光を放ちます。 同じ座標にいるキャラクター1体(1部位)を対象に選びます。 その手番の間、対象は回避力判定を要求されたとき、自動的に失敗します。 この効果は必中です。 この効果は冒険者レベルによって使用できる回数が変化します。 冒険者レベル1:1日1回まで。 冒険者レベル6~:1回の戦闘中に1度まで。 冒険者レベル11~:1ラウンドに1度まで。ただし連続した手番には使用できない。 冒険者レベル16~:1ラウンドに1度まで。 詳細 「ティダンの石」と呼ばれる太陽のマナの結晶を用いて作られたアーティファクト。 ソレイユが装備すると、常に太陽の加護を受けた状態になる。 また輝く肉体の種族特徴を大きく強化する。 データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/13-5【表】』10 27, 10 37 【ドムス=アトモス】-大気天幕- 名称 魔法系統 Lv 消費 対象 射程 形状 時間 抵抗 属性 備考 【ドムス=アトモス】 秘奥魔法 1~ MP10 半径6mの空間 接触 - 1時間 なし 風 学派秘術 概要 周囲に風のドームを展開する。 効果 この魔法を行使すると、半径6mの空間を包むエアドームが展開されます。 範囲内では常に新鮮な空気が供給され、有害な空気や大量の水などが侵入できなくなります。 羽虫程度ならば範囲内から排除でき、内部の温度も快適な状態で保たれます。 また範囲内に存在するキャラクターが、【~・クラウド】【~ブレス】と名の付く魔法や特殊能力の効果を受ける場合、抵抗判定に自動で成功するようになります。 データ出典:『こずきりソード・ワールド2.5/13-6【表】』15 40
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テクニック 面倒ですが詳細は一覧を押して下さい・・・。 パッシブ一覧 〔支援系〕―― 〔防御系〕―― 〔攻撃系〕 休憩効率 衝撃防御 点射攻撃 走り 切断防御 投擲攻撃 行動力 貫通防御 打撃攻撃 体力 持久力 アクティブ一覧 〔支援系〕―― 〔防御系〕 常時休息 防御移行 飛脚モード 回避移行 回避攻撃 防御攻撃 ウェポン近接系一覧 遠距離系一覧 〔刀剣〕―― 〔鈍器〕―― 〔斧〕――― 〔槍〕――― 〔二又槍〕 致命打 押出攻撃 貫通攻撃 一点攻撃 全力打撃 照準攻撃 全力攻撃 全力打撃 全力攻撃 照準攻撃 気絶攻撃 刃に打撃 致命攻撃 足元攻撃 押出打撃 発狂打撃 照準攻撃 全力攻撃 全力打撃 貫通打撃 投擲加速 加速攻撃 気絶打撃 足元打撃 照準打撃 照準打撃 致命打撃 致命打撃 全力打撃 全力打撃 〔小銃〕――― 〔サブマシンガン〕――― 〔マシンガン〕――― 〔ピストル〕 集中点射 集中 連射モード 致命射撃 集中連射 集中 パワーモード 照準射撃 3連射 3連射 急所射撃 照準点射 照準点射 足元射撃 照準連射 照準連射 早撃ち 照準3連 照準3連 急所点射 急所点射 急所連射 急所連射 急所3連 急所3連 致命点射 致命点射 致命連射 致命連射 致命3連 致命3連 高速3連 〔ショットガン〕―― 〔ライフル〕――― 〔アサルトライフル〕―― 〔重火器〕 早撃ち 消音射撃 近接射撃 遠距離狙撃 散弾射撃 早撃ち 急所狙い① 急所狙い②
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【バリアシールド】 イラスト:熱湯 バリアシールド スペル:相手のモンスターが攻撃した時(2速) 自分のモンスターを1体破壊し、相手の攻撃を無効にする。 自分のモンスターを破壊することで攻撃を防げるカード。 自分の場にモンスターがいない場合は効果を発動できない。 強力な効果だが、自分のモンスターと攻撃する相手によってメリットとデメリットがかなり異なるので、考えて使っていきたい。 尚、自分のモンスターの破壊処理を確認してから相手の攻撃を無効にするので、破壊の処理終了までこのカードの発動が継続していることになり、このカードを使った破壊をトリガーとしたスペルカードを発動するコンボはできない。 スペルスピード 2013/3/12、効果に「自分のモンスターを1体破壊」を追加。 ■フレーバーテキスト はい残念でしたー。 ■関連項目 スペルカード 無効
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大型の蟹の背甲を加工して作られた盾。 その固さは金属に勝るとも劣らないが、カニの形そのままだと多少目立つのが難点。 関連 キャンサーシザース 目次に戻る
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【名前】 シールドバックル 【読み方】 しーるどばっくる 【登場作品】 仮面ライダーギーツ 【初登場話】 2話「邂逅Ⅰ:宝さがしと盗賊」 【分類】 レイズバックル 【使用者】 仮面ライダーメリー仮面ライダーギーツ仮面ライダーパンクジャック 【詳細】 レイズバックルの一種。 デザイアドライバーのスロットホップアップアセンブルへとセット、盾型の部分を押すと、アームドシールド装備を付与する。 ドライバーの左右のどちらでもセットは可能。 セット時には背後に出現した「SHIELD」というエフェクトが入る。 ライダーは使用武器のレイズシールドの武装が可能で「アームドシールド」というフォーム名が加わる。 バックルの中では小型かつ、シールドのみ与えられる武装提供タイプのバックル。 攻撃は最大の防御の逆、というかシールドアタックで攻撃に転用出来るとは言え戦闘にはあまり役立つバックルではない。 【余談】 玩具紹介などでは「シールドレイズバックル」等と名称は書かれているが、公式サイトの名称は「シールドバックル」となっている。
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木下秀吉 カード名 統率力 初期攻撃力 初期防御力 max攻撃力 max防御力 攻撃成長 防御成長 特技 秀吉はやっぱり女の子? 25 2440 1140 10850 5250 普通 普通 全力攻撃 秀吉も装備中 25 2670 1220 9560 7940 早熟 早熟 後ろ盾(秀吉) なるほど秀吉 25 2710 1180 9160 8340 早熟 早熟 見切り 秀吉の美声 25 1240 2650 8890 8610 早熟 早熟 権謀術数(秀吉) 優子な秀吉 25 1350 2540 9280 8220 早熟 早熟 策略(赤) 浴衣姿の秀吉 25 2940 640 10960 5140 普通 普通 権謀術数(秀吉) 説く秀吉 25 2590 1300 8980 8520 早熟 早熟 権謀術数(秀吉) 早朝の秀吉 25 2100 1480 10960 5140 普通 普通 かく乱(赤) 説明秀吉 25 10950 5250 権謀術数 寝ぼけ眼の秀吉 25 2690 900 10730 5470 普通 普通 全力攻撃 袴のアイドル秀吉 35 3100 760 13020 6300 晩成 普通 全力攻撃 秀吉の告白 25 1950 1630 10740 5360 権謀術数(秀吉) 演劇の星・木下秀吉 25 策略(赤) 秀吉の歌声 25 1360 2330 8220 8480 早熟 早熟 見切り チャイナ秀吉 25 3010 570 11070 5030 権謀術数(秀吉) みんなのアイドル・秀吉 25 1980 1910 8710 8790 早熟 早熟 権謀術数(秀吉) 秀吉の召喚獣 25 10310 5790 権謀術数 ラウンドガール・秀吉 25 2650 930 11180 4920 権謀術数(秀吉) 看板娘秀吉 25 全力攻撃 秀吉風呂 35 3050 810 12890 6430 攻撃成長 防御成長 権謀術数(秀吉) ラウンド1・秀吉 25 2430 1460 max攻撃力 max防御力 早熟 早熟 策略(赤) ウエディング・秀吉 25 初期攻撃力 初期防御力 8360 9070 攻撃成長 防御成長 全力攻撃 プールの秀吉 25 初期攻撃力 初期防御力 max攻撃力 max防御力 攻撃成長 防御成長 かく乱(赤) 水着の損失・秀吉 25 初期攻撃力 初期防御力 max攻撃力 max防御力 攻撃成長 防御成長 策略(赤) 水着の披露・秀吉 25 初期攻撃力 初期防御力 9280 8820 攻撃成長 防御成長 権謀術数(秀吉) 秀吉専用風呂 25 初期攻撃力 初期防御力 9070 8430 攻撃成長 防御成長 権謀術数(秀吉) 最後の登場・秀吉 25 初期攻撃力 初期防御力 10310 5790 攻撃成長 防御成長 権謀術数(秀吉) 演劇の衣装・秀吉 25 2190 1700 8980 8520 攻撃成長 防御成長 見切り 皿数え・秀吉 25 2440 1140 max攻撃力 max防御力 攻撃成長 防御成長 かく乱(赤) 坂本雄二 カード名 統率力 初期攻撃力 初期防御力 max攻撃力 max防御力 攻撃成長 防御成長 特技 男気・雄二 25 2720 860 11180 4920 普通 普通 かく乱(赤) 土屋康太 カード名 統率力 初期攻撃力 初期防御力 max攻撃力 max防御力 攻撃成長 防御成長 特技 愛すべき友・ムッツリーニ 25 1510 2070 5460 10640 普通 普通 見切り Eクラスとの攻防・ムッツリーニ 25 1330 2250 5090 11010 後ろ盾(秀吉) ウェディング・ムッツリーニ 25 初期攻撃力 初期防御力 5360 10740 攻撃成長 防御成長 策略(秀吉) 清水美春 カード名 統率力 初期攻撃力 初期防御力 max攻撃力 max防御力 攻撃成長 防御成長 特技 「お姉さまー!」美春 25 2270 1620 8980 8520 早熟 早熟 全力攻撃 怒りの美春 25 1300 2280 5410 10690 普通 普通 見切り 名付け親美春 25 4990 11110 見切り プールのお誘い・美春 25 初期攻撃力 初期防御力 5460 10640 攻撃成長 防御成長 後ろ盾(秀吉) 中林宏美 カード名 統率力 初期攻撃力 初期防御力 max攻撃力 max防御力 攻撃成長 防御成長 特技 追いつめる中林 25 9070 8230 かく乱(赤)
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*金剛シールド 金剛石で作った全身をカバーする盾(特技/防御効果1.5倍) 「防御」選択時に、恐るべき力を発揮する(防御+9%/敏捷-12%) 264:*金剛シールド タイプ:一般防具 価格:6800G 攻撃力:0 防御力:60 魔法力:0 魔法防御:0 敏捷性:0 運:0 最大HP:0 最大MP:0 防御効果率+50% 防御力+9%敏捷性-12% 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
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ドレインシールド カード変換機 43250041 通常罠 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。
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No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0006 クールシールド ★☆☆☆☆ 7 シールド - 0 0 34 スキル Lv:-- ATK+5 ATK+5 Lv:+6 HP+20 最大HP+20 Lv:+12 ATK+20 ATK+20 Lv:+18 ダーティートリック1 状態異常発生率+10% 冷たいわけじゃないですが、冷え性になる人が続出しています。
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機体名 シールドライガーBD パイロット カイ・F・ミナセ 所属 WhiteArms シールドライガーで、カイの専用カスタマイズ機。 配備時にカイ以外のパイロット候補が乗れなかった(言うことを聞かなかった)為、カイの専用機となる。 以後、防衛の要として前線の味方を守り続けてきた。 通常のシールドライガーよりも青い装甲と、その装甲に彫られているDestinyという文字列から “ブルーデスティニー”と呼ばれるが、カイとフェリシアからはレオと呼ばれる。 改修箇所は機体軽量化と回路見直しによる機動性向上。 および、出力向上によるEシールドの時間延長。 また、カイ以外乗れるパイロットが居ないという事から退役時に 退職金代わりに、カイがそのまま乗っている。 レーザーサーベル×2 ストライククロー×4 AMD2連装20mmビーム砲 対ゾイド3連衝撃砲 展開式ミサイルポッド×2 エネルギーシールド発生装置