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【概要】 動画班タワーディフェンスとは人気youuberのりりちよ動画班のメンバーの一人である弟くんが作成し、2024年2月25日にリリースされたりりなー(りりちよのファン)向けのゲームである。 ゲーム性はその名の通りタワーディフェンスであるが、同じロブロックスのゲームであるTower defense simulatorのようなものではなく、Toilet tower defenseのような強いキャラを手に入れて戦うタイプのタワーディフェンスである。 このゲームの特徴として動画班の「ノリ」がそのままゲーム内に反映されているという部分がある。 一部キャラやステージには明確な元ネタも存在しており、りりちよ動画班を知っていれば知っているほど楽しめる。 2024年4月2日現在でもりりちよチャンネルにて新キャラや新要素などのアプデ内容を紹介しており、今後の展開がとても楽しみである。
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タワー戦 構築戦・シールド戦・ドラフト戦と並ぶABCDの対戦形式の一つ。 構築戦と同じように両者ともデッキを選択する。 その後、両者が選択したデッキは混ぜられる。 混合してできた一つの山は複製されて二つとなり、 各プレイヤーはそれをデッキとして対戦を行うことになる。 オプションルール「デッキ分割」 タワー戦を行う時に「デッキ分割」をオンにしておくと、 混合してできた一つの山が二つに分割され、 一方が自分の、もう一方が相手のデッキとなる。
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(投稿者:suzuki) suzuki クロッセル グリーデル メード 概容 「……………………」 全身に黒色の甲冑を纏い、「黒騎士」の異名を持つクロッセル連合最高戦力の一人。 黙して戦場に佇む実戦・現場主義の偉丈夫。威圧的な外見とは裏腹に誠実で実直。そして外見どおりに寡黙。 決して人が悪いわけではないのだが、何を考えているのかよくわからない部分が多い。 通常兵器としては規格外のサイズを持つ砲槍「ビッグ・ベン」を主武装とし、 その質量と火力を駆使して敵をなぎ倒すパワーファイター。 武器だけでなく自身の重量も全MAID中最大級を誇り、生半可な攻撃ではびくともしない。 常に甲冑を身につけている為、彼(彼女?)の素顔を見たものは殆どいないという。 たまに聞く事が出来る声も装甲に遮られて判別の材料にはならず、性別と中身に関しては様々な議論を呼んでいる。 もしかすると中身は超イケメンかもしれないとか、幼女かもしれないとか、 陰では日々そんな妄想の材料にされているということを、タワーは知らない。 Gじゃねーよ。黒いけど。 通称:「黒騎士」、「グリーデルの要塞」、「黒の戦車(チャリオット)」、「クロちゃん(ライラ命名)」 出身:グリーデル王国(クロッセル連合王国) 所属:クロッセル連合軍 装備:105mm戦車砲槍「ビッグ・ベン」 身長:190cm(甲冑高) 誕生:不明 年齢:不明(稼動6年) 教育担当官:- 威圧感 ★★★★★ 重量感 ★★★★★ 口数 ☆ メイ度 ☆ 砲槍「ビッグ・ベン」 「携行兵器でもGと渡り合えるMAIDに戦車砲の攻撃力を持たせたらどうなるか」という構想の下に生み出された巨大砲槍。 結果として完成したのは、人間はおろか並のMAIDにさえ扱いきれない超重量、超火力。 単純な威力だけならトップクラスとも言われるが、扱いきれるものがいなければ意味がない。 そして意味を持たせる事が出来るのはタワーをはじめとした極少数のMAIDだけである。 重量による機動力を低下をカバーするための大型シールドもセットで付いてくる。 砲撃形態 関連 登場作品 消えぬ孤独は木下の雫に 黒い大樹‐1940‐/1 黒い大樹‐1940‐/2
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シールド 【特徴】 バックラーとタワーシールドの中間の性能を持つ、バランスの良い装甲。 展開速度は0.2秒、ガード時のダメージ軽減は8割、スタミナ消費量は中。 サポート向けのスキルが比較的多い。 目次 支援シールド派生 汎用シールド派生 デコイシールド派生 サンジェルマン派生 オセロー派生 その他 神蝕甲派生 配信装備コメント バックラーとタワーシールドはこちら 支援シールド派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 支援シールド│ 1 100 90 100 60 60 60 60 捕捉時間↑ (初期装備、よろず屋:500fc) 合成 130fc 鬼面尾x2 ジュラルミンx3 │└支援シールド 改 │ 2 150 130 130 90 90 90 90 奉仕の心 名医 捕捉時間↑ 強化 750fc 荒神骨片x2 マナ石片x1 │ └支援シールド 硬 │ 3 250 200 240 180 180 180 180 救命回復量↑ 名医 捕捉時間↑ 強化 1500fc 獣神雷毛x3 妖精弾性体x4 感覚体x4 獣神毛x4 │ └強支援シールド │ 4 350 370 420 330 330 330 330 救命回復量↑ 名医 捕捉時間↑ 捕喰吸収量↓ 合成 6000fc 女神羽x4 戦王感覚器x4 アッシュx2 マナ石x2 強化 4500fc 女神羽x4 感覚体x4 堕天使殻x6 妖精弾性体x3 鬼兜x1 │ └強支援シールド 改 │ 6 450 400 500 480 480 480 480 救命回復量↑ ユーバーセンス 名医 オラクル吸収量↓ 強化 10000fc 雷騎鎧x6 騎面盾x4 軽身丹x2 マナ石x2 セラミックプレートx3 │ └強支援シールド 硬 │ 7 500 490 550 550 550 550 550 救命回復量↑ ユーバーセンス 名医 オラクル吸収量↓ 強化 12500fc 騎面炎盾x4 禁鳥翼x7 軽身丹x2 マナ石x1 │ └剛支援シールド │ 8 550 500 650 600 600 600 600 救命回復量↑ ユーバーセンス 名医 オラクル吸収量↓ 合成 22500fc 魔女翼x8 女神上ゴム殻x5 魔女血石x1 強化セラミックx3 マナ水晶x3 強化 15000fc 騎面雷盾x5 騎面炎盾x10 魔女翼x8 マナ水晶x2 強化セラミックx3 │ └剛支援シールド 硬 │ 9 600 550 680 650 650 650 650 救命回復量↑ ユーバーセンス 名医 オラクル吸収量↓ 強化 20000fc 雷騎盾x6 雷騎神酒x2 女神冠x4 アッシュx3 マナ水晶x3 │ └剛支援シールド 真 最終段階 10 750 600 700 700 700 700 700 自己犠牲 ユーバーセンス 神医 オラクル吸収量↓ 強化 30000fc 陰陽神酒x1 陰陽輪x2 日天輪x2 魔神冠x5 マナ水晶x1 汎用シールド派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 汎用シールド│ 1 130 130 120 50 50 50 50 器用 (よろず屋:500fc) 合成 250fc 低強度タングステンx1 低純度油x1 オーク樹皮x1 │└汎用シールド 改 │ 2 150 170 150 100 100 100 100 器用 捕喰吸収量↑ 強化 750fc 鳥神翼節x3 低強度アラミド繊維x2 │ └汎用シールド 硬 │ 3 250 300 200 150 150 150 150 器用 捕喰吸収量↑ 状態異常攻撃↓ 強化 1500fc 獣神毛x4 鳥神腱x5 低純度油x1 オーク樹皮x2 │ └抗汎用シールド │ 4 350 400 350 300 300 300 300 器用 捕喰吸収量↑ 状態異常攻撃↓ 合成 6000fc 鳥神大翼節x4 荒神角x2 潤滑油x2 木化石片x3 強化 4500fc 獣神大翼x2 上潤滑油x1 鳥神大翼x4 鳥神大翼節x3 木化石片x3 │ └抗汎用シールド 改 │ 6 450 500 500 400 400 400 400 捕喰吸収量↑ 器用 スタミナ自動回復量↑ 状態異常攻撃↓ 強化 1500fc 帝王翼x4 堕鳥翼x4 軽身丹x1 上潤滑油x1 │ └抗汎用シールド 硬 │ 7 500 600 600 450 450 450 450 捕喰吸収量↑ 器用 スタミナ自動回復量↑ 状態異常攻撃↓ 強化 12500fc 禁鳥骨x10 鳥神空翼節x7 荒神角x8 禁鳥翼x7 │ └剛汎用シールド │ 8 600 650 650 500 500 500 500 捕喰吸収量↑ 器用 スタミナ自動回復量↑ 状態異常攻撃↓ 合成 22500fc 帝王翼x5 帝王黒毛x8 強化アラミド繊維x3 オークx2 強化 15000fc 帝王翼x5 帝王黒毛x8 帝王大翼x4 帝王血石x2 鳥神空翼節x5 │ └剛汎用シールド 硬 │ 9 650 680 680 550 550 550 550 捕喰吸収量↑ 器用 スタミナ自動回復量↑ 状態異常攻撃↓ 強化 20000fc 覇王鎧x13 覇王油x3 高発電体x2 神獣雷翼x10 炎鳥冠x2 │ └剛汎用シールド 真 最終段階 10 700 700 700 650 650 650 650 オラクル吸収量↑大 器用 スタミナ自動回復量↑ 強化 30000fc 計斗神晶x1 陰陽神鋼x10 神獣雷翼x8 獣神大骨x10 マナ水晶x1 デコイシールド派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) デコイシールド│ 2 120 160 100 50 50 50 50 ガード防御力↑ 騒音 (よろず屋:500fc) 合成 250fc 猿神骨x2 猿神太鼓片x2 ジュラルミンx3 │└デコイシールド 改 │ 2 170 200 130 80 80 80 80 存在感 騒音 ガード防御力↑ 強化 750fc 龍種燐x3 妖精弾性体x1 ジュラルミンx2 │ └デコイシールド 硬 │ 3 250 300 200 150 150 150 150 存在感 騒音 ガード防御力↑ 強化 1500fc 戦王鎧x4 荒神骨x5 ジュラルミンx4 騎面小盾x2 │ └強デコイシールド │ 4 300 350 300 290 290 290 290 存在感 騒音 ガード防御力↑ 覚悟 合成 6000fc 戦王大鎧x3 騎面盾x2 ジュラルミンx3 女神羽衣x6 強化 4500fc 戦王大鎧x3 騎面盾x2 騎士鎧x3 ジュラルミンx2 │ └強デコイシールド 改 │ 6 450 500 450 380 380 380 380 存在感 騒音 カリスマ小 覚悟 強化 10000fc 魔女羽衣x4 女神羽衣x4 魔女冠片x3 騎面雷盾x2 ジュラルミン鋼x3 │ └強デコイシールド 硬 │ 7 500 600 500 480 480 480 480 存在感 騒音 カリスマ小 覚悟 強化 12500fc 魔神羽衣x12 魔神羽x13 魔神鋼x4 禁鳥冠x2 禁鳥翼x5 │ └剛デコイシールド │ 8 600 650 550 550 550 550 550 存在感 騒音 カリスマ中 覚悟 合成 22500fc 禁王神鎧x8 戦王耐衝鋼x6 禁王神鉄x8 ポリカーボネートx3 強化 15000fc 禁王神鎧x8 禁王神鉄x7 戦王翡翠x3 禁王冠x1 ポリカーボネートx3 │ └剛デコイシールド 硬 │ 9 650 700 600 600 600 600 600 存在感 騒音 カリスマ中 覚悟 強化 20000fc 氷王鎧x11 氷王油x1 覇王翡翠晶x1 禁王冠x1 強化ポリカーボネートx3 │ └剛デコイシールド 真 最終段階 10 700 750 630 600 600 600 600 存在感 騒音 カリスマ中 覚悟 強化 30000fc 陰陽神酒x1 陰陽神鋼x10 魔神血石x2 魔神翼x8 アダマンタイトx1 サンジェルマン派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) サンジェルマン│ 2 200 200 100 80 80 80 80 合成 750fc ヒヒイロカネ片x2 仙丹x1 低純度塗布剤x1 │└サンジェルマン 硬 │ 3 250 300 150 150 150 150 150 スタミナ↑小 目利き 強化 1500fc 潤滑油x1 ヒヒイロカネ片x2 低純度塗布剤x2 銀x1 │ └パラケルスス │ 4 300 350 330 250 250 250 250 スタミナ↑小 目利き 強化 4500fc 獣神雷頭x2 ミスリル銀x1 ヒヒイロカネ片x2 伝導体x2 仙丹x1 │ └パラケルスス 硬 │ 5 400 450 400 400 400 400 400 スタミナ↑小 目利き 強化 6000fc 混沌苔x1 魔女羽衣x5 ヒヒイロカネx2 塗布剤x1 │ └ファウスト │ 7 500 600 500 450 450 450 450 スタミナ↑中 空気 目利き 強化 12500fc 混沌神苔x2 魔神羽x13 金丹x1 ミスリル銀x2 │ └ファウスト 硬 │ 8 600 650 600 550 550 550 550 スタミナ↑中 空気 目利き 強化 15000fc オラクル火石x1 オラクル雷石x2 オラクル氷石x2 堕龍血晶x2 禁鳥冠x1 │ └トリスメギストス │ 9 650 700 600 580 580 580 580 スタミナ↑大 空気 強化 20000fc オリハルコンx1 力神丹x3 マナ水晶x2 氷猿神酒x2 炎鳥冠x1 │ └トリスメギストス 硬 最終段階 10 700 750 600 600 600 600 600 スタミナ↑大 空気 強化 30000fc 堕天神苔x2 陰陽神鎧x10 計斗神鎧x10 オリハルコンx2 賢者の石x2 オセロー派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) オセロー│ 4 200 200 150 150 150 150 150 ヴェノム耐性 存在感 合成 4500fc 女神羽x2 女神鋼x2 女神羽衣x2 │└オセロー 硬 │ 4 300 400 300 300 300 300 300 ヴェノム耐性 存在感 強化 4500fc 女神鎧x4 女神ゴム殻x2 女神冠片x1 女神羽衣x4 │ └マクベス │ 5 350 450 380 400 400 400 400 ヴェノム耐性 存在感 状態異常攻撃↑小 総合攻撃力↓小 強化 6000fc 女神毒粉x3 女神ゴム殻x2 魔女羽衣x4 魔女冠片x1 魔女血石x1 │ └マクベス 硬 │ 6 400 500 430 500 500 500 500 ヴェノム耐性 存在感 状態異常攻撃↑小 総合攻撃力↓小 強化 10000fc 女神羽x4 女神羽衣x4 女神血石x1 女神毒粉x2 上潤滑油x1 │ └ハムレット │ 7 500 550 480 550 550 550 550 ヴェノム耐性 存在感 状態異常攻撃↑小 総合攻撃力↓小 合成 18750fc 女神華羽衣x8 魔女華羽衣x8 魔女翼x5 女神上ゴム殻x2 強化 12500fc 魔神羽衣x10 魔女華羽衣x8 魔神鋼x10 魔神血石x1 女神ゴム殻x5 │ └ハムレット 硬 │ 8 550 630 550 600 600 600 600 ヴェノム無効 存在感 状態異常攻撃↑小 総合攻撃力↓中 強化 15000fc 魔女翼x8 魔女華羽衣x8 魔女冠x4 女神上ゴム殻x5 女神激毒粉x1 │ └キング・リア │ 9 550 650 590 650 650 650 650 ヴェノム無効 存在感 状態異常攻撃↑中 総合攻撃力↓大 強化 20000fc 女神冠x2 魔神羽衣x9 魔神毒粉x1 魔神冠x1 女神激毒粉x2 │ └キング・リア 硬 最終段階 10 600 700 630 700 700 700 700 ヴェノム無効 存在感 状態異常攻撃↑大 総合攻撃力↓大 強化 30000fc 魔神翼x8 魔神冠x5 魔神羽x10 魔神眼晶x2 魔女眼石x1 その他 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) イヴェイダー 最終段階 6 500 600 450 400 400 400 400 カリスマ小 存在感 (リンドウ装備と同ビジュアル) 合成 10000fc 帝王翼x2 帝王頭x2 伝導体x1 女王鎧x2 女王頭x2 神蝕甲派生 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 神蝕甲イチキシ│ 4 300 150 200 200 200 200 200 駆除部隊 貫通攻撃力↑小 合成 3000fc 神蝕皇ノ州砂x6 砕かれし神機x4 神蝕皇ノ黒貴鎧x3 神蝕皇ノ黒貴盾x3 神蝕皇ノ荒魂x2 |└神蝕甲イチキシ カイ │ 7 500 450 500 400 400 400 400 駆除部隊 貫通攻撃力↑中 効果持続↓ 強化 12500fc 砕かれし神機x4 神蝕妃ノ黒貴鎧x2 神蝕妃ノ黄泉石x1 神蝕妃ノ黒鉄x5 神蝕妃ノ荒魂x2 │ └神蝕甲イチキシ シン 最終段階 9 650 600 650 550 550 550 550 駆除部隊 貫通攻撃力↑中 効果持続↓ 強化 20000fc 砕かれし神機x4 神蝕翁ノ黒天鎖x2 神蝕翁ノ黒天翼x1 神蝕翁ノ黒天鎧x5 神蝕翁ノ荒魂x2 配信装備 [部分編集] 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) レーヴァテイン[S] 最終段階 7 750 550 450 500 450 450 300 火攻撃力↑中 合成 4500fc 天蝕神ノ黒鉄x5 天蝕神ノ黒炎鎧x2 天蝕神ノ闇衣x3 天蝕神ノ荒魂x2 天蝕神ノ黄泉衣x2 コメント 防具表について意見や不満があったらどんどん書いて下さい。 ※ GOD EATER掲示板 に質問カテゴリーがあります。防具表に関することじゃない質問はそちらでどうぞ。 ↑修正しますた - 名無しさん 2010-02-28 14 55 15 剛 デコイシールド 真 だけなぜかスキルの順番が騒音、存在感、カリスマ中、覚悟なんですよね。特に意味はなさそうなので無視していいんですかね? - 名無しさん 2010-02-28 20 12 39 剛デコイシールド 真の強化にアダマンタイト1が抜けてます - 名無しさん 2010-03-04 11 48 22 トリスメギストス硬の貫通防御は600じゃないか? - 名無しさん 2010-03-04 18 15 05 ハムレットの状態異常攻撃↑は小でしょうか? - 名無しさん 2010-03-06 20 18 30 パラケルススのキーアイテムは伝導体。既出ならスマソ - 名無しさん 2010-03-06 22 47 42 というかキー素材を書くところをテンプレにいれたら? - 名無しさん 2010-03-10 00 45 59 レーヴァテイン[S] 【天蝕神ノ黒鉄×5 天蝕神ノ黒炎鎧×2 天蝕神ノ闇衣×3 天蝕神ノ荒魂×2 天蝕神ノ黄泉衣×2】 rank 9 【750・550・450・500・450・450・300】 スキル【火攻撃力↑中】 費用4500fc - 名無しさん 2010-03-10 13 43 57 訂正 rank 9ではなくrank 7 - 名無しさん 2010-03-10 14 02 28 もちろん、最終段階ですよね? - 名無しさん 2010-03-18 16 57 27 今更作ったけども、「強化不可」表示確認。 - 名無しさん 2010-03-28 01 14 07 平均防御力ってどっかにいれられないですかね?既出ならスマソ - 名無しさん 2010-03-20 17 50 30 平均防御力ってあんまり役に立たないような気がします・・・ - 名無しさん 2010-03-22 19 34 07 各防御力の数値が載ってないならまだしもね。載ってる以上ほぼ無意味。 - 名無しさん 2010-03-22 20 30 50 神蝕甲イチキシ カイ 砕かれし神機x4、神蝕妃ノ黒貴鎧x2、神蝕妃ノ黄泉石x1、神蝕妃ノ黒鉄x5、神蝕妃ノ荒魂x2 - 名無しさん 2010-04-27 14 25 29 切断500、破砕450、貫通500、火氷雷神400、駆除部隊&貫通攻撃力↑中、効果持続↓ - 名無しさん 2010-04-27 14 26 22 神蝕甲イチキシ シン 砕かれし神機*4、神蝕翁ノ黒天鎖*2、神蝕翁ノ黒天翼*1、神蝕翁ノ黒天鎧*5、神蝕翁ノ荒魂*2 - 名無しさん 2010-05-26 15 00 46 切650、破600、貫650、火氷雷神550、スキルはカイと同じ - 名無しさん 2010-05-26 15 02 47 シンを作成したら「強化できません」がきました - 名無しさん 2010-05-26 15 13 48 Rank9です - 名無しさん 2010-05-26 16 35 23 強化に必要なfc控え忘れたのでどなたかお願いします。20000くらいだったと思う - 名無しさん 2010-05-26 17 03 19 シン作成金額 20000でした - 名無しさん 2010-05-28 10 09 51 カイ強化費用は12500fcでした - 名無しさん 2010-06-28 18 58 35 リンドウ装備と同ビジュアル に書き換えました。 - 名無しさん 2010-09-09 20 24 00 イチキシ系の耐久値間違ってませんか? - 名無しさん 2012-01-13 00 53 29 単独クエならデコイ便利だが難易度が高くなると使えない - はっさく 2015-09-03 07 44 07 前半は支援持ってリンクエイドしてるだけで倒してくれる ユーパーは複数クエで必須だが鳥幸あるとオラクル吸収量↓は致命的 金を惜しまなければアンプルと死体切りで乗り切れるけど・・・ - はっさく 2015-09-03 07 47 26 名前 以下予備テンプレ 名前 Rank 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 0 0 0 0 0 0 0 合成 強化
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ソードとシールドでの違い ポケモン ソード・シールド(ポケモン剣盾)のソードバージョン、シールドバージョンの違いについて紹介しています。 目次 入手できる伝説ポケモンが違う 出現する野生のポケモンが違う バトルできるジムリーダーが違う 入手できる伝説ポケモンが違う 今までのタイトルでもバージョンによって入手できる伝説のポケモンが違って来ました。今回のタイトルでもソードバージョンでは「ザシアン」、シールドバージョンでは「ザマゼンタ」がそれぞれ入手できると思われます。過去作では最初に2つのバージョンを発売した後、3つめのバージョンを発売した例もあるので、もしかしたら今回も3体目の伝説ポケモンが登場するかもしれません。 出現する野生のポケモンが違う ポケモンシリーズ全タイトルの共通要素として、出現する野生のポケモンが違うという点があります。なおそれぞれのバージョンで出現する野生のポケモンは、通信交換で自分のバージョンに出現しないポケモンを入手する事ができる為、出現はしなくとも通信環境さえあれば入手は可能です。 ソードでは「モノズ」と「ジャラコ」 シールドでは「ヨーギラス」と「ヌメラ」 新ポケモンでも同様に片方のバージョンにしか出現しないことがあります。 ソードでは「ネギガナイト」 シールドでは「ポニータ(ガラルのすがた)」 バトルできるジムリーダーが違う ソードシールドではそれぞれのバージョンでバトルできるジムリーダーが異なります。ソードバージョンではかくとうタイプ使いの「サイトウ」が、シールドバージョンではゴーストタイプ使いの「オニオン」がそれぞれ登場します。 ▲Topへ このページを編集する
https://w.atwiki.jp/ge-3/pages/204.html
シールド (2020-10-27 18 53 54) ○○ダメージ軽減の為にあえて属性×を背負うプレイングも可能だが、その場合はしっかりスタミナ管理をする事。 (2020-06-05 12 36 15) キャラ装備のスキルを考えるとサビクが強く見える (2020-05-22 12 25 48)
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目次 フュージョンタワー(FusionTower,FT)とは占領で得られるメリット プロトニウム結晶の接続位置について 戦術上の注意 Comments 更新時バージョン 0.13.1976 フュージョンタワー(FusionTower,FT)とは バトルアリーナにで出現するオブジェクトです。マップ内にはトップ・センター・ボトムの3基が存在します。 自ベースを保護するフュージョンシールドの動力源であり、占領することで様々なメリットが得られます FTに付着したプロトニウム結晶を攻撃よって全て剥がすことで、占領することが出来ます。 チームデスマッチにおける占領という言葉とは意味が違うので注意してください。 戦闘開始時には全て中立(紫色)です。最後の結晶を破壊したプレイヤー側のチームが占領します。 そのため、もう少しで占領できそうな時に敵の一撃で占領されてしまうことも有ります。油断しないようにしましょう。 占領で得られるメリット 1基占領:自陣フュージョンシールドの展開 2基占領:クロックサイクルの獲得を補助する"クロックサイクルブースター"(*1) 3基占領:自軍の対プロトニウム性能の大幅上昇/敵陣フュージョンシールドの解除 占領時にアクティブ状態の味方にクロックサイクルが入るその際、自軍が占領しているFTの数が少ないほど大きなクロックサイクルを得られる 多く占領しているほど、味方のリスポーン時間が短くなる タワーを占領することで、その時点でリスポーン待機状態の味方が一斉に復活する 勝利のためには、必ずしも全てのタワーを占領する必要はない。敵シールドが機能している状態でも、本陣のプロトニウムを攻撃することができる。 プロトニウム結晶の接続位置について 一見全て破壊しなければならないように見える結晶ですが、接続を失った結晶は破壊されます。 そして、接続箇所であるタワー本体と結晶の塊の接続位置は思いの外少なく、コツを掴むと破壊時間を大幅に短縮できるでしょう。 画像はベース(プロトニウムリアクター)の断面図を模したものです。 タワーと接続されている結晶は上図の黄色部分の4列だけであり、そこを破壊すれば占領可能です。 タワーは支柱が2本であり、より破壊しやすくなっています。 ver0.13.1903より、タワーの支柱も4本になりました。 戦術上の注意 戦術上、特に重要になるのは次の3点です 3本占領時、対プロトニウム性能が大幅に向上すること 自軍占領時にリスポーン待機中の味方が全員復帰すること(逆に言うと3本占領中はこの一斉復帰が見込めないこと) 20分で両者のフュージョンシールドが強制解除されること タワー管理について様々な戦略が存在します。クラン・プレイヤー・お国柄によってそれは異なります。 ここでは典型的な戦略について簡単に列記します。小隊を組む時などの参考までに。 敵寄りタワーを攻撃せずに中央・自軍寄りをガチガチに固めてOC差を付けて優勢を保つ→試合時間の経過に伴うリスポーン時間の増加に合わせ、一気に敵寄りタワーとリアクターを撃破 少数人の敵タワー遊撃分隊を組み、(通称いくら漁船)隙あらば敵タワー奪取し続け敵の集団行動を撹乱して、本隊同士の衝突において数の理を作る (試合中盤~終盤)接戦のときに自軍寄りをあえて敵に取らせておき(あるいはほぼ半壊したタワーを取らせ)、味方壊滅状態のときの一斉リスポーン用の保険としてキープする などなど Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 +コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください FTの方法は知っていたがベースの方法は知らなかった - 名無し 2015-05-23 04 45 34 バリケードがあるらしいのに見たこと無いなーって不思議だったけど、未実装だったのか - 名無しさん 2015-05-26 17 54 27 接続箇所を狙うってのは必須テクニックね - 名無しさん 2015-06-23 01 04 56 OC13で接続点を狙うとひとりでも10秒くらいで壊せるんだよね - 名無しさん 2015-07-06 16 28 00 T10まで一人もやってる人見なかったんだよね~なんでだろ? - 名無しさん 2015-07-06 20 16 22 これを自分のものにすると、タワーバリア(?)から有効になっていくみたいです。 - 名無しさん 2015-08-21 15 34 21 名前
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目次 フュージョンタワー(FusionTower,FT)とは占領で得られるメリット プロトニウム結晶の接続位置について 戦術上の注意 Comments 更新時バージョン 0.13.1976 フュージョンタワー(FusionTower,FT)とは バトルアリーナ?にで出現するオブジェクトです。マップ内にはトップ・センター・ボトムの3基が存在します。 自ベースを保護するフュージョンシールドの動力源であり、占領することで様々なメリットが得られます FTに付着したプロトニウム結晶を攻撃よって全て剥がすことで、占領することが出来ます。 チームデスマッチ?における占領という言葉とは意味が違うので注意してください。 戦闘開始時には全て中立(紫色)です。最後の結晶を破壊したプレイヤー側のチームが占領します。 そのため、もう少しで占領できそうな時に敵の一撃で占領されてしまうことも有ります。油断しないようにしましょう。 占領で得られるメリット 1基占領:自陣フュージョンシールドの展開 2基占領:クロックサイクルの獲得を補助する"クロックサイクルブースター"(*1) 3基占領:自軍の対プロトニウム性能の大幅上昇/敵陣フュージョンシールドの解除 占領時にアクティブ状態の味方にクロックサイクルが入るその際、自軍が占領しているFTの数が少ないほど大きなクロックサイクルを得られる 多く占領しているほど、味方のリスポーン時間が短くなる タワーを占領することで、その時点でリスポーン待機状態の味方が一斉に復活する 勝利のためには、必ずしも全てのタワーを占領する必要はない。敵シールドが機能している状態でも、本陣のプロトニウムを攻撃することができる。 プロトニウム結晶の接続位置について 一見全て破壊しなければならないように見える結晶ですが、接続を失った結晶は破壊されます。 そして、接続箇所であるタワー本体と結晶の塊の接続位置は思いの外少なく、コツを掴むと破壊時間を大幅に短縮できるでしょう。 画像はベース(プロトニウムリアクター)の断面図を模したものです。 タワーと接続されている結晶は上図の黄色部分の4列だけであり、そこを破壊すれば占領可能です。 タワーは支柱が2本であり、より破壊しやすくなっています。 ver0.13.1903より、タワーの支柱も4本になりました。 戦術上の注意 戦術上、特に重要になるのは次の3点です 3本占領時、対プロトニウム性能が大幅に向上すること 自軍占領時にリスポーン待機中の味方が全員復帰すること(逆に言うと3本占領中はこの一斉復帰が見込めないこと) 20分で両者のフュージョンシールドが強制解除されること タワー管理について様々な戦略が存在します。クラン・プレイヤー・お国柄によってそれは異なります。 ここでは典型的な戦略について簡単に列記します。小隊を組む時などの参考までに。 敵寄りタワーを攻撃せずに中央・自軍寄りをガチガチに固めてOC差を付けて優勢を保つ→試合時間の経過に伴うリスポーン時間の増加に合わせ、一気に敵寄りタワーとリアクターを撃破 少数人の敵タワー遊撃分隊を組み、(通称いくら漁船)隙あらば敵タワー奪取し続け敵の集団行動を撹乱して、本隊同士の衝突において数の理を作る (試合中盤~終盤)接戦のときに自軍寄りをあえて敵に取らせておき(あるいはほぼ半壊したタワーを取らせ)、味方壊滅状態のときの一斉リスポーン用の保険としてキープする などなど Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 +コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください 名前
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目次 フュージョンシールド(Fusionshield,FS)とはフュージョンシールドの効果まとめ プロトニウム原子炉の耐久値・FSの回復値 Comments 更新時バージョン 0.11.1477 フュージョンシールド(Fusionshield,FS)とは バトルアリーナで出現するオブジェクトです。 バトルアリーナのベース(プロトニウム原子炉)を保護します。 具体的には外部の敵からの攻撃の一切を遮断し、FS内にいる味方に回復効果をもたらします。 フュージョンタワーのプロトニウム結晶から動力を供給しているため、フュージョンタワーを3基全て占領されると解除されます。 解除しなくとも敵ベースのプロトニウム結晶を破壊することは可能ですが、解除すると容易に攻撃ができる上、敵の回復も無いので場合によっては一気に仕留めきることができます。 また、FTの占領基数にかかわらず試合時間が20分を経過すると自動的に消失します。 リスポーンの際には、このFS内に再生成されます。また、FS範囲内に敵がいる場合はディフェンスゾーンと呼ばれる領域を含む、拡張された領域に再生成します。 フュージョンシールドの効果まとめ 外部の敵からの攻撃を遮断する敵による自FS内部から外部への攻撃は遮断できない 0.11.1477付近で内側からの攻撃も遮断できるようになった 味方に回復効果をもたらす プロトニウム原子炉の耐久値・FSの回復値 ※この情報は2015/07/28アップデート前のものです。その後TierがなくなりBattle Classとなったり、パーツのMkが統合されたりしたので変更になっている可能性が高いです。 なお、以前の情報ではベースのプロトニウム結晶はFTよりも25%耐久値が高くなっています。 Class 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 FT耐久度 1088 2258 4216 6526 11594 17372 24446 32340 40214 46958 Base耐久度 1360 2822.5 5270 8157.5 14492.5 21715 30557.5 40425 50267.5 58697.5 回復(毎秒) 184 345 623 1,080 1,794 2,848 4,315 6,224 8,524 11,054 Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 +コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください 自陣のフュージョンシールドの外から中に向けて攻撃した場合、プラズマ以外の攻撃がエフェクトなしで無効化されているような気がします。 - 名無しさん 2015-05-13 18 20 35 うむ。SMGで今再現した - 名無しさん 2015-05-14 00 04 16 プラズマもフュージョンシールドを貫通できないけどフュージョンシールドに当たるときの爆風ダメージは中にいてもくらうみたい - 名無しさん 2015-06-23 01 08 47 名前