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シールド効果を持つ武器。特殊能力番号?1を持つ武器。 ビームナギナタ、スパイクシールド、ガトリングシールド、シールドミサイルなどがポピュラー。 戦術面では非常に有用かと思われる。 装備のスロットを好きに使えるし、ダブルシールドもシールド武器あるゆえである。 このテの武器は遠距離のレンジに存在しない(通常武器ではシールドミサイルの65が最大)。120mmキャノン×2等の有用性を示していると言える。 関連 用語一覧
https://w.atwiki.jp/maid_kikaku/pages/1612.html
(投稿者:suzuki) キャラ紹介 どう見てもかわいいどころではないのだが、一部の力馬鹿どもの推薦によって再び戦いの舞台へ 王の名に風穴を開くべく、今【黒騎士】が動き始める……! キャラ仕様 乱入系隠しキャラクター。 一部キャラクターのストーリーではラスボスとして登場する。 ビッグ・ベン装備&非装備、2つのモードが存在する大変めんどくさいキャラでもある。 ビッグ・ベン非装備時は正統派パワーキャラ 基本的にプレイヤーが操作するのはこの状態。 技の出は若干遅いが、ガードポイントと無敵時間に優れる技で無理矢理押し切れる、といいな。 ただいかんせん遅すぎるためにあっさり割り込まれたり、当身キャラにはカモになる。 強そうに見えて実は弱キャラかもしれない。 Qとか言うな。 ビッグ・ベン装備時の性能は見たまんまの超装甲、超火力。 機動力が低くコンボも少ないが、それを補って余りある火力と判定。たまに通常技で2~3割減る。 そしてスーパーアーマーとガードポイントのオンパレードにガー不攻撃まで付いた理不尽仕様。 どうせガードしてても死ねるから頑張って差し込んでいってね! プレイヤーとして使用する場合は当然ながら性能はマイルドに。 固さはほとんど相変わらずだが火力と判定、技の発生が弱体化する。 自分で使うとそれほどでもないのに敵になるとやってらんねえ、KOF2002UMのゲニみたいなもんだよ。 必殺技 ビッグ・ベン非装備 ライオットソード:236+PorHP ビッグ・ベンの代わりに携えた長剣『ヴォーパルソード』を横一文字に払う、衝撃波を伴った斬撃。 飛び道具判定ではないが攻撃範囲に優れる。 強攻撃で出すと出掛かりにガードポイントの付加された溜めが入る。 カウンターワイヤー効果付き。 ブラックコート:623+P 全身当身技。 闘気を放出し、触れた相手を吹き飛ばす。 ダメージは低いが判定の持続が長く、追い詰められた際の切り返しに有効。 シールドタックル:214+K シールドを前方に構えて突進する。 発生中は盾部分にガードポイント、また飛び道具を跳ね返す。 本体部分にガードポイントはないが、そもそも判定が大きく飛び越しづらい。 カウンターワイヤー効果付き。 タワーブロー:41236+P(タメ可) ギャラクティカファントム。 ビッグ・ベン装備 砲撃:236+PorHP 見たまんまの砲撃。 若干出は遅いが、端から端まで一瞬で届く上に縦にも広く、ほとんどの飛び道具をかき消して進む。 隙の大きな飛び道具を撃つとこれで死ぬ。 構え時スーパーアーマー付き。 潰せない、現実は非情である。 強攻撃で出すと斜め上に発射する。 剛力開放:623+P 闘気を発して周囲の敵を吹き飛ばす。 当身技ではなく全身無敵の範囲技に。 カウンターワイヤー効果付き。 シールドタックル:214+K ビッグ・ベン非装備時と同性能。 タワーブロー:41236+P 仕様は非装備時と同じだが、常に最大タメ状態に。 つまり常時4割ガー不ということ(´・ω・`)ノシ ブラック・ロコモーティブ:63214+P ビッグ・ベンを構えて突進する移動投げ。 ヒットした場合、ビッグベンに敵を突き刺して前進、そのまま画面端へ叩きつける。いわゆる運送。 武器のサイズもあって間合いはかなり広い。打撃投げのためガードできるのが救いか。 超必殺技 ビッグ・ベン非装備 ビッグ・ベン:236236+P ゲージ1本消費。 ビッグ・ベンを取り出し、発射する。 モーションや基本的な性能はビッグ・ベン装備時の【砲撃】と同じだが、こちらは暗転中に構えるため出が早く、ダメージも高めになっている。 ビッグ・ベンⅡ:236236+HP ゲージ2本消費。 性能は【ビッグ・ベン】と同じだが、こちらは使用後にビッグ・ベン装備状態へと移行する。 トールハンマー:2141236+P(追加入力:236+P) ゲージ1本消費。 ボディブローを叩き込んだ後、剣で大きくかち上げる。 追加入力でもう1本ゲージ消費、落ちてきた相手に一閃。 実は投げ技で、間合いの中に相手がいた時点で攻撃が確定する。 ビッグ・ベン装備 最大砲撃モード:236236+P ゲージ2本消費。 ビッグ・ベンを変形させ、本来の力を解放する。 展開時スーパーアーマー、なんでも判定ほとんど全画面、ヒット6割削り3割のクソ技。 ブラックロア:2141236+HP ゲージ2本消費。打撃投げ技。 ビッグ・ベンを突き刺した相手を反対側の壁に叩きつけ、張り付いた所に砲撃の連射を加える。 同じくなんでも判定。 ブルータルゴッドプロジェクト。 一撃必殺技 ビッグ・ベン非装備 なし ビッグ・ベン装備 タワーブレイク:222+HP+HK ゲージ3本消費。投げ技。 ビッグ・ベンを相手に突き刺して振り上げ、そのまま変形。 零距離最大射撃で塵に返す。 発動時のモーションはブラックロアと同じだがこちらはガード不能で何でも判定がない。 また、この技で止めを刺すと次のラウンドが発生しない。 エンディング あまねくMAIDをなぎ倒し、ついに最強の名を手に入れるが、彼は全く変わらなかった。 というか周囲もあんまり変わらなかった。 まあ、もともと強い奴が優勝すればこんなもんだよ。
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シールド進化 エンペラー・ディルナ 水 R 5 9000 サイバーロード/オリジン ■シールド進化-自分のシールドを1枚選び、表向きにする。それがクリーチャーであれば、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出し、それ以外のカードであれば元に戻す。 ■このクリーチャーが攻撃する時、カードを2枚まで引いてもよい。 ■このクリーチャーはブロックされない。 Savantさん作成の《シールド進化》をいじったもの。 原型は、 (シールド一枚を選択し裏向きのままその上に置く。このクリーチャーのがバトルゾーンを離れるとき進化元のカードを手札に戻す。このカードの下のカードはシールドとして扱わない。) というものでした。 「裏向きのまま」という所が少々違和感を感じましたので。 シールド1枚を犠牲に進化してでてくるのでかなり強めのカードが多い。
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東京タワー(閉店) 住所 東京都港区芝公園4丁目 最寄り駅 大江戸線 赤羽橋駅下車 赤羽橋口を出て徒歩5分程度 営業時間 9 00~22 00 最終確認日 2012/4/19 設置機種 ニンジャアサルト ロスト・ワールド ジュラシック・パーク ガンブレードNY その他(メンテ等) 東京タワー4FにあるゲームコーナーでジュラシックパークとガンブレードNY(DX筐体),屋上遊園地でニンジャアサルトとガンブレードNY(SD筐体)が稼動していた。 ジュラシックパークは1P側だけプレイ。ライフ5設定で照準は良好。 ニンジャアサルトも1P側だけプレイ。照準は良好でブローバックも動作していたが、画面端と隅が撃てなかった。 ガンブレードNYは未プレイ。見た感じでは普通にプレイできそうな環境だった。 4/27 写真追加。屋上遊園地のみ撮影。 2013年の東京タワーのリニューアルに伴い、ゲームコーナーが存在したエリアも一新。ゲームコーナー及び屋上遊園地とも消滅してしまった。
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メニュー>サポートクラス>ファランクス>シールドワーク ☆2 行動値修正-3以下の盾を装備する予定があるなら。パラディンなら該当するかもしれない。 盾を装備する人が行動値を気にしているとはあまり思えないのだが、まあ支援&防御パラディンなんかならそれもありうる。とはいえ盾を持ち替えていく予定があるなら、盾には行動値ペナがほぼつかないものも多いので、取得はちょっと待ったほうがいい。 -- 名無しさん (2014-08-13 00 31 11) 騎乗系ナイトでビッグウォールを装備したい人にはおすすめかもしれない。 -- 名無しさん (2015-01-24 11 30 32) 名前 コメント
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装備中、機体ステータスの運動に-10、装甲に+4の補正を与える。これによる数値の変動から不壊?の機体が傷つくことはない。 シールド無効を持たない実弾?兵器、ヒート?兵器を30%の確立で無効化する。頑丈?特性レベル1につき2%上昇し、最大50%。 ちなみに、ビーム?兵器は全てシールド無効を持つため、無効化できない。 また、このシールド効果を持つ武器と装備を同時に装備した場合、ダブルシールドの効果が発生する。 関連 用語一覧
https://w.atwiki.jp/ko-ryaku6674/pages/19.html
3段階にレベルアップする4種類のタワーがあります。 ○射手の塔 ○兵舎 ○大砲 ○魔法使いの塔
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深緑のタワーの情報早見表です 階 BP バトル レア 属性 ボス 種族 使用スキル EXP 備考 30F 29F 28F 27F 26F 25F 24F 23F 22F 21F 20F 19F 18F 17F 16F 15F 14F 1 1 COMMON 闇 ブラッドハンター アンデッド 生気吸収② 120 ドロップ確認 13F 2 2 RARE 中 ファイアーエレメンタル スピリット ソウル①火炎玉②超再生① 240 12F 1 1 COMMON 闇 ブラッドハンター アンデッド 生気吸収② 120 11F 2 2 RARE 光 アガシオン イモータル 回復①点火①範囲攻撃① 10F 1 1 COMMON 闇 スケルトンウォーリーアー アンデッド クリティカル① 9F 1 1 COMMON 中 ドレッドマーチャント アンデッド デスストーカーの針① 120 ドロップ確認 8F 2 2 RARE 光 モンク ヒューマノイド 回避①加速①範囲攻撃① 240 7F 1 1 COMMON 中 ダークストーカー アンデッド 密着防御① 120 6F 1 1 COMMON 闇 グール アンデッド 無の一撃② 120 ドロップ確認 5F 2 2 RARE 光 ニンジャ ヒューマノイド 弱点強打①弱点露出①超再生① 240 4F 1 1 UNCOMMON 闇 サイレン ワイルドビースト 嘲笑② 140 3F 1 1 COMMON 闇 ドワーフガーディアン ヒューマノイド 盾打撃 120 2F 1 1 COMMON 中 ウッドエルフドルイド ヒューマノイド 回復① 120 1F 1 1 COMMON 光 ドワーフナイト ヒューマノイド 突進① 120 ドロップ確認
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/19174.html
公式のDMEX-08で登場した、進化能力の一つ。 ■シールド進化:自分のシールドを1つ選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。(裏向きのカードは裏向きのまま、見ないで置く) 英知ザクス・コット P 光文明 (4) 進化クリーチャー:ライトブリンガー 6500 ■シールド進化:自分のシールドを1つ選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。(裏向きのカードは裏向きのまま、見ないで置く) ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、その下に重ねたカードをすべて自分の手札に加える。こうして「S・トリガー」能力を持つカードを手札に加えた時、それをコストを支払わずに使ってもよい。 関連 《英知ザクス・コット》 ■シールド進化-自分のシールドゾーンで表向きになっているクリーチャーを1体を選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 作者:minmin 関連 《CG ドロップ・キャンディT》
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シールド兵 所属:モーデン軍 通常攻撃:ソード 特殊攻撃:ガード シールドでガードをする耐久力の高い兵士。 能力 基本 AP 40 HP 500 生産 -300 抵抗 1 移動 2.3 属性抵抗 ◎◯△ 近距離攻撃 威力 距離 減抵抗 速度 装填 - 種類 属性 遠距離攻撃 ソード 威力 160 距離 0 減抵抗 3 速度 -150 装填 - 種類 範囲 属性 通常 特殊攻撃 ガード 威力 0 距離 0 減抵抗 0 速度 -10 装填 -50 種類 範囲 属性 通常 スキル・アイテム 1.- 2.- 3.- 4.- 5.-