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【タルタロス】 所属:奈落 深い
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ギリシア神話 死後の世界 タルタロス(Τάρταρος) ギリシア神話における地獄の最下層で、最も罪の重いものがここに落とされる。 あるものは腰まで水に浸かって頭上には果物が実った樹があるが、のどが渇いて水を飲もうとすると水かさが減って飲めなくなり、腹が減って果物を食べようとすると木の枝が遠のいて手が届かなくなり、永遠の飢えと乾きに苦しむことになる。 あるものは藁で縄を編んでいるが、編んだ先からどんどんロバに食べられてしまう。 また、あるものは大きな岩を坂の上まで持ち上げているが、頂上まで上がると岩は転がり落ちてまたやり直すことになる。 プロメテウスもここに落とされたが、後に許されて地上に戻った。
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タルタロス 編集中 水の冥府 水の冥府 地下1階 コスト スタミナ1/戦闘回数5 出現する敵 ボス 水の冥府 地下2階 コスト スタミナ2/戦闘回数5 出現する敵 ボス 水の冥府 地下3階 コスト スタミナ?/戦闘回数? 出現する敵 ボス 水の冥府 地下4階 コスト スタミナ?/戦闘回数? 出現する敵 ボス 雷の冥府 雷の冥府 地下1階 コスト スタミナ1/戦闘回数5 出現する敵 ボス 雷の冥府 地下2階 コスト スタミナ2/戦闘回数5 出現する敵 ボス 雷の冥府 地下3階 コスト スタミナ?/戦闘回数? 出現する敵 ボス 雷の冥府 地下4階 コスト スタミナ?/戦闘回数? 出現する敵 ボス 土の冥府 土の冥府 地下1階 コスト スタミナ1/戦闘回数5 出現する敵 ボス 土の冥府 地下2階 コスト スタミナ2/戦闘回数5 出現する敵 ボス 土の冥府 地下3階 コスト スタミナ?/戦闘回数? 出現する敵 ボス 土の冥府 地下4階 コスト スタミナ?/戦闘回数? 出現する敵 ボス 火の冥府 火の冥府 地下1階 コスト スタミナ1/戦闘回数5 出現する敵 ボス 火の冥府 地下2階 コスト スタミナ2/戦闘回数5 出現する敵 ボス 火の冥府 地下3階 コスト スタミナ?/戦闘回数? 出現する敵 ボス 火の冥府 地下4階 コスト スタミナ?/戦闘回数? 出現する敵 ボス 風の冥府 風の冥府 地下1階 コスト スタミナ1/戦闘回数5 出現する敵 ボス 風の冥府 地下2階 コスト スタミナ2/戦闘回数5 出現する敵 ボス 風の冥府 地下3階 コスト スタミナ?/戦闘回数? 出現する敵 ボス 風の冥府 地下4階 コスト スタミナ?/戦闘回数? 出現する敵 ボス
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タルタロス [部分編集] DONKEY WORK GUNMENデッキ character CH-19 コスト5 正義 人間 男 リロールイン (自動A):このカードは規定の効果と相手効果ではロールしない。 近 遠 [5][0][6] シンプルながら、非常に強力なテキストをもつアタッカー。 規定の効果と相手カードによる妨害でロールしないため、1度場に出てしまえばずっとリロール状態でいられる。そのため、1体で2度戦闘を行うことも可能。自分ターンと相手ターン合わせて4度の戦闘を単体でこなせるのは、このカード以外存在しない。単体で1ターンに10点のダメージを与えることも珍しくない。 戦闘値も基準値より高く、トップクラスのアタッカーである。
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新北海道を突き破って現れた 氷の国。あまりに荒涼とした氷の世界に 新北海道の住民は、畏怖の念を込めて冥界…タルタロスの名前をつけた。 その正体は海中に没した北海道である 海に沈んでいく際、ストレルカーニャの意志に同調して 十六聖天に復讐を企てる。自分をこんな姿にした罰を与えるために… 本州に次ぐ実力を持つ島と目されていただけに、その動向は要注意ではあるが、現時点では不気味な静寂を保っている 半蔵の調査ではハデスを名乗る人物がこの国の中心人物らしい ブラックパイソン曰く「寒すぎる」 クリムゾンブロウ曰く「ブルっちまう…人の住む場所じゃねぇ…!」 冥帝ハデス ドラウジネス テリブル 四霊 麒麟 応龍 エージェント:ワイルドギース 新北海道 城塞都市宮城
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【タルタロス】 大戦以前から建造が続けられてきた巨大地下都市。 地下都市の中央部は巨大な縦穴が開いており、外気と日光の取り入れの役割を果たす。 この縦穴を中心に据え、地下都市が周囲に広がっている。 元々地上にも大都市があったが、大戦時の破壊・汚染が酷く今では廃墟と化し、住民の大部分が他の地域へ移住・もしくは地下部へと移動した。 大戦後の混乱時に無秩序な開発を続けたため、地下の空間構造は複雑で今や正確な地理を把握している者はほぼいない。 中心の居住・商業区は例によって治安が悪いが、ある種の自治組織によって治められており、一応の秩序は保たれている。 一方、排他的な面があり余所者には厳しい。 落盤、地下水による浸水などの理由で閉鎖された地区もある。中には閉鎖された理由が明らかにされて無い不審な地区も。 放棄された無人地区は一種のダンジョンの様相を呈しており、未確認のモンスターやミュータント等が棲むとの噂も。
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「タルタロス迷宮」 [概要] タルタロス迷宮……。 いつしかその古代遺跡は、旧人類の神話より名を取って、そう呼ばれていた。 バラライカ共和国の中央付近、かつてベリーズと呼ばれていた地域に、ジャングルに埋もれる様にして、ひっそりとそのタルタロス迷宮は存在していた……。 その古代遺跡が発見されたのは、聖華暦700年代末、ラ・カルトでの百年戦争が終結して間もない頃である。 厳密に言うならば、地上に出た建造物部分自体は、かなり昔から存在を知られていた。 しかしその下に存在する地下部分への入り口が見つかったのは、聖華暦782年3月2日の事だ。 ここに旧人類の秘密基地が存在すると言う、無責任な噂に踊らされたトレジャーハンターが、巧妙に隠された地下への機装兵用階段を発見したのである。 そしてそのトレジャーハンターは、遺跡表層部より莫大な財宝を入手して帰還した。 金銀や宝石、それに様々な高価な錬金金属……。 しかし味をしめたそのトレジャーハンターは再度その遺跡に挑み……。そして戻って来なかった。 その後、様々な冒険者やトレジャーハンターがその遺跡に挑み、そのうち僅かな者だけが戻って富を得たが、多くは……ことに最奥部へ挑んだ者たちは絶対に戻って来なかった。 今ではその古代遺跡は、奈落と言う意味を込めてタルタロス迷宮と呼ばれている。 今なおその迷宮に挑む者はまれに存在する。しかし表層部の財宝は既に発掘され尽しており、必然的に最奥部へと挑んだ彼らが戻る事は無かった……。 [解説] このタルタロス迷宮は、虚空戦争時代において精霊たちの拠点の1つとして、精霊たちそのものによって建設された。 この『拠点』の管理者兼守護者は、高位精霊「フィデルタ」。フィデルタは『虚空(ヴォイド)』との最終決戦に直接は参戦せず、この『拠点』の防衛をその主たる更なる高位精霊より任された。 そして世界は『虚空』から護られたのだ。しかし……この『拠点』には、だれも帰って来なかった。 フィデルタの主はおろか、仲間のだれ1人として帰っては来なかったのである。 フィデルタは知らなかったが、十聖天級の超高位精霊以外の力弱き精霊たちは、皆すべからく現世に現界できなくなるほどのダメージを受けた。 そして彼らは、聖遺物へと宿る事でかろうじて滅びを避けたのである。 おそらくはフィデルタの主もまた、いずこかで自らを聖遺物に封じたか、あるいはもしかしたら滅んでしまった可能性もあるのだが……。 そしてフィデルタは、今日も主の帰りを待ち、この『拠点』を護り続けるのだ。 自らの姿を、現代(聖華暦830年)で言う機装兵に似た巨人機械の姿に変じさせて。 これは、この形態がもっとも消耗を少なくして最大の物理的戦闘力を発揮できるためである。 この姿のとき、フィデルタは精霊機「レ・スパーダ」と呼ばれる。いや、厳密には人の手による精霊機とは別物なのであるが。 タルタロス迷宮は、大きく分けて上層部分と下層部分に分けられる。 上層部分は表層部とも呼ばれ、ここからは数多くの財宝が発掘されている。 聖華暦830年代では上層部分は既に発掘され尽して「枯れ」ており、何一つとして財宝は残ってはいない。 だがこの迷宮の本体は、最奥部とも呼ばれる下層部分である。 最奥部にはいまだ数多くの財宝が残されている。だがその財宝は様々なトラップや守護者により護られており、それを獲得する事は至難である。 最奥部は更におおまかに上層、中層、下層の3層に分けられるのだが、守護者の強さやトラップの凶悪さは下層がもっとも強力であり、上層は下層や中層ほど手強くは無い。 だが上層であっても油断できるほどでも無い。 守護者には、以下のものが挙げられる。 第1に、迷宮最奥部をうろつき回る機兵群だ。 これは迷宮への侵入者が乗っていた機兵が元になっている。 侵入者の機兵は、トラップや守護者などの障害により黒血油を一定量失ったり、迷宮内で機体を停止させて降りたりすると、フィデルタの放つ強烈な思念の乗ったエーテルに侵される。 あるいはそれらの障害により倒されてしまった機兵は、フィデルタが姿を変えている精霊機レ・スパーダによって「処置」を受ける。 そしてフィデルタの操り人形、疑似的な精霊機となり、最終的には後述の「奉仕者」によって、更に操りやすい様に改造を受けるのだ。 だが奉仕者はおおまかな改造は可能だが、細かな整備や修理は不可能である。 そのため操り人形の疑似精霊機の戦闘能力は、素体となった機兵の損傷度合いや、機種によって大きく変わる。 そのため迷宮中枢部である下層には損傷の少ない上物の機体が、上層には損傷だらけだったり従機ベースであったりの弱い機体が配置されている。 第2の守護者は、奉仕者と呼ばれる干乾びた人間の様に見える謎の生命体である。 これは実は、干乾びた人間の屍そのものであり、この迷宮に挑んで来た盗掘者の成れの果てである。 この存在は、フィデルタの放つエーテルにより操られ、疑似的に生命活動「もどき」を行っている。 疑似的にとは言え、生命活動に似たものを行っているだけあり、ある程度の貧弱な自己判断能力を持っている。 だが結局は操り人形であるのだが。フィデルタはこれらを用い、疑似精霊機の改修、盗掘者に奪われた宝物の回収やトラップ整備など細かい作業、生身の盗掘者相手の戦闘行為などを行わせている。 第3の守護者は、この迷宮内に入り込み住み着いた、魔獣もしくは変異した動物などである。 これらは迷宮内で生態系を形成し、食物連鎖のピラミッド構造を形作っている。 これらの魔獣や動物は、疑似精霊機や奉仕者、迷宮の設備などには害を為さない。 理由はフィデルタの放つエーテルにより、認識を狂わされているからだ。 それに対する抵抗力のある、知性の高い魔獣、力の強い魔獣等々が迷宮に侵入して来た場合は、外敵として排除される。 最後の守護者は、前述したフィデルタの変じた精霊機レ・スパーダである。 いや、ある意味で言えばレ・スパーダは「最初」の守護者とも言えるかもしれない。 本来この迷宮にはトラップ類こそあれど、守護者は一切存在していなかった。 最初の1機目の疑似精霊機は、このレ・スパーダに倒され、「処置」を受けて乗っ取られ、操り人形にされたのである。 次にトラップ類だが、これは多岐に渡る。先に述べた通り、傾向としては下層に行くほどに凶悪さや難易度が増す。 以下にトラップの例を挙げる。 機兵の入れない、小さなサイズの宝物庫。操手が機体を降りて宝物を取りに行くと、機能を停止した機兵が乗っ取られ疑似精霊機と化す。戻って来た操手は、かつての愛機に殺される事になる。もっとも宝物庫自体に仕掛けられた毒針や毒ガスによって死ななければだが。 機装兵の機体からエーテルを吸収し、操手に魔力切れを起こさせる部屋。操手が無力化された場合、機体を無傷で疑似精霊機にできる。 ところで、この迷宮はマップを作る事ができない。 いや、マップを描いても意味が無いと言うべきか。 まあ迷宮上層部分、表層部と呼ばれていた部分ならば大丈夫だ。 そこのマップは既に完成しており、最奥部と呼ばれる下層部分へ向かう降り口も、しっかりと判明している。 しかし最奥部に関しては、マップ作製は無駄である。 最奥部を構成している領域は細かくブロック構造に分かれており、時折……定期的では無く、まったく気まぐれな間隔を空けて、それが組み変わるのである。 場合によっては、最奥部に踏み込んだその瞬間にそのブロックが、最奥部の中の最下層、この迷宮で最強の存在である精霊機レ・スパーダの前へと運ばれてしまう事すらあるのだ。 事実、最初にこの迷宮を発見したトレジャーハンターは、二度目にこの迷宮に挑み、迷宮最奥部へと入った瞬間、迷宮最奥部を荒らされる事を嫌ったフィデルタの思惑で、レ・スパーダの前まで運ばれてしまったのだ。 そして彼の機装兵は栄えある疑似精霊機第1号と化し、彼自身は奉仕者第1号となったのである。
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タルタロス シークレットレア 必要魔力 20 近距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 4012 7259 11271 8000 誕生日 12月25日 身長 160㎝ 体重 49㎏ 3サイズ スキル 奈落の檻効果 味方近距離タイプの近距離耐性をup 親愛度 コメント 低 あんた…見ない顔ね。今日新しい囚人があたしの所に来るなんて、ゼウスちゃんから聞いてないんだけど?番人のヘカトンケイルちゃんはどうしたのかしら…え!居眠り?!あのコ…後で躾けておかなきゃ… 中 あたしのお洋服が囚人服に見えるですって!?他の罪人達と一緒にしないでっ。ボーダー柄のドレスと仰いなさいな!オシャレには気遣ってるんだから!いっ、今拘束衣って言った?そんな趣味ないからぁー! 高 ヘカトンケイルちゃんに王の代理を頼んだから、外界に遊びに行けるわ。よかったわね~これで迷わず地上に出られるね♪あ、地上に出たらすぐ別れるんじゃなくて…す、少しくらい観光案内してよ? 嫁 か、勘違いしないで!あんたが秘める勇者の力が必要だと思ったからお嫁さんになったんだからね!惚れたのはあんたにじゃなく、勇者の力になんだからね!でっ、でも夫婦は夫婦なんだからずっと一緒にいなさいよ…! 親愛度 セリフ 低 冥界で道に迷ってたらタルタロスに来ちゃったって?茶番ね… 無知が一番の大罪ね。こればかりは救いようがないわ 冥界の底に存在する究極の奈落の底。それがタルタロスよ で、あんたは何の罪を犯したのかしら?罪の告白は済んでる? 中 ぶすー…あんたなんかさっさと帰っちゃえばいいのに… ここは奈落の底・タルタロス。そしてタルタロスの王があたしよ あんたが強いからって、カッコイイなんて思わないから! ドジなあんただから教えてあげるけど、この道の先は崖よ 高 し、心配なんてしてないけど、あんたが頼りないからついてきてるの ま、まぁそう言うなら手を繋いであげてもいいけど… 外の風もたまにはいいわね♪あんたの表情もよく見え…何でもない あんたみたいな人間はタルタロスがお似合いよ!一生奈落で暮らせば? 嫁 あんたと夫婦になれて嬉しいかって?べ、別に嬉しくなんか…! 奈落の王と結婚なんて、ヘンな人間よね…あ、ありが…(言えない) タルタロスの澱んだ闇に光が射さすようになったわ。誰かさんのお陰ね べ、別にあたし、最初から素直だし…っ スキンシップ後 朝 おーはよっ。今何時でしょう?タルタロスに朝は来ないぞっと! 夜 こーんばんっ。え、おやすみの時間?そ、そう…じゃあ寝たらっ!? なでなで やっ。照れちゃうじゃない…! その他 誕生日 べ、別に祝ってほしいなんて言ってないんだからね べ、別に祝ってほしいなんて言ってないんだからね -- 誕生日コメ (2013-12-25 23 36 31) 親愛度低台詞:冥界で道に迷ってたらタルタロスに来ちゃったって?茶番ね…/無知が一番の大罪ね。こればかりは救いようがないわ/冥界の底に存在する究極の奈落の底。それがタルタロスよ/で、あんたは何の罪を犯したのかしら?罪の告白は済んでる? -- 名無しさん (2014-02-10 13 30 54) なでなで:やっ。照れちゃうじゃない…! -- 名無しさん (2014-02-10 14 31 49) あたしのお洋服が囚人服に見えるですって!?他の罪人達と一緒にしないでっ。ボーダー柄のドレスと仰いなさいな!オシャレには気遣ってるんだから!いっ、今拘束衣って言った?そんな趣味ないからぁー! -- 中セリフ (2014-02-24 22 23 49) ぶすー…あんたなんかさっさと帰っちゃえばいいのに…/ここは奈落の底・タルタロス。そしてタルタロスの王があたしよ/あんたが強いからって、カッコイイなんて思わないから!/ドジなあんただから教えてあげるけど、この道の先は崖よ -- こっちが中セリフ (2014-02-25 16 17 56) ヘカトンケイルちゃんに王の代理を頼んだから、外界に遊びに行けるわ。よかったわね~これで迷わず地上に出られるね♪あ、地上に出たらすぐ別れるんじゃなくて…す、少しくらい観光案内してよ? -- 高コメント (2014-03-03 09 36 02) し、心配なんてしてないけど、あんたが頼りないからついてきてるの/ま、まぁそう言うなら手を繋いであげてもいいけど…/外の風もたまにはいいわね♪あんたの表情もよく見え…何でもない/あんたみたいな人間はタルタロスがお似合いよ!一生奈落で暮らせば? -- 高セリフ (2014-03-03 09 37 09) 朝 おーはよっ。今何時でしょう?タルタロスに朝は来ないぞっと! 夜 こーんばんっ。え、おやすみの時間?そ、そう…じゃあ寝たらっ!? -- 名無しさん (2014-03-05 20 22 58) 名前 コメント
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攻略 タルタロス 無印及びFESとの違い エントランスに戻っても自動で回復しなくなった。回復は時計で有料で行う。 探索中、戦いで疲労になることはないらしい? エントランスの扉から、現在最高で進んだ階からスタートできるようになった。 お気軽にコメントもどうぞ^^ ご存じでしょうが、愚者のコミュがランク2になると合体攻撃が可能。クリティカルが狙いやすく、ダウンの可能性が高いので、迷わず使うと良いと思います。合体攻撃の後、条件が揃えば総攻撃も可能でした。 -- (芙美香) 2009-11-04 21 02 10 合体攻撃はコミュランク3から -- (名無しさん) 2009-11-06 12 11 06 誤字があった事、お詫び申し上げます。時計での回復は、使うごとに金額が増えますね…。たまに安くなる日がありますが。 -- (芙美香) 2009-11-07 15 49 24 戦いで疲労になります(苦 -- (いけ) 2009-11-08 00 45 08 ただし、仲間の疲労による強制退場はなくなったようです。 -- (いけ) 2009-11-08 00 45 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Ver. 2.3EX1 カードNo. 2-3-136 種類 ユニット レアリティ SR 名称 奈落大帝タルタロス 属性 紫 種族 道化師 CP 5 BP 7000/8000/9000 アビリティ 【スピードムーブ】 ■Heart Heat Beatこのユニットのアタック時、あなたのジョーカーゲージを20%減少させる。そうした場合、相手ユニットを1体選んで手札に戻す。 ■feat.PURPLE[▲3]対戦相手のターン開始時、このユニットの行動権を回復する。 ■Next stageこのユニットが破壊された時、あなたのフィールドに[奈落大帝タルタロス]を【特殊召喚】し、それの行動権を消費する Ver.2.3EX1の紫SRユニット。 アタック時にはジョーカーゲージを消費して相手一体をバウンスする。 ジョーカーゲージ消費は痛いものの、【スピードムーブ】持ちということもあって能力としては優れており、 ゲージが余るデッキ構築であれば有効に使える。 相手のターン開始時に[▲3]であれば行動権を回復する。 紫ゲージを消費しないため、【呪縛】などを考慮しなければタッチ採用も可能である。 PIG効果はデッキ外からタルタロスを【特殊召喚】する。 行動権を失った状態で呼び出されるためそのターン中の戦闘要員としては使えないが、 これにより消滅・バウンス・【沈黙】後の除去など以外ではほぼ無限に場に留まることができる。 ユニット破壊をコストにするカードと相性が良く、主に他属性の冥土の献上品や自然の声と合わせられることが多い。 難点はこのアビリティを複数回発動すると捨札が大量のタルタロスで溢れること。 この状態ではランダムサルベージが有効に機能しなくなり、 擬似的なデッキリセットを行う翠燕のカナデなどの効果が発動するとドロー毎にタルタロスを引くリスクが高まってしまう。 イラスト:セツ CV:子安武人 モデルはギリシア神話における奈落そのものを表す神。ガイアとの間にテューポーン・エキドナを産んだと言われる。ヘカトンケイルやテューポーンもタルタロスに幽閉された。 フレーバーテキスト 奈落の底に響き渡るダンスミュージック、それは大帝参上を意味する終末の合図。奈落の住人に一日一悪を強要し、毎日コツコツ世界を混沌に染め上げようとしている。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■Next stage 世界を欺く、闇のイリュージョンの始まりだァ! 一日一悪、こつこつ世界を混沌にィィー! (二回目以降) キキキ、極上の闇が世界を覆ウゥゥ! 災厄の日を祝福しよう! その他効果発動時 騙される方がぁぁぁ、悪い! ほんのお遊びデスヨ♪ アタック お終いダヨ! 残念ッ! +エラッタ 2018年4月26日付修整 (Ver.2.3EX1_04) ■Heart Heat Beat ジョーカーゲージを30%減少 20%減少 2018年8月30日付修整 (Ver.2.3EX2_05) ■feat.PURPLE [▲1]で行動権を回復し紫ゲージを-1 [▲3]で回復、ゲージ消費が削除