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ウォーターリリィ(うぉーたーりりぃ) 登場作品 + 目次 ファンタジア(SFC) ファンタジア(GBA) 関連リンク関連種ファンタジア(SFC・GBA) ネタ ファンタジア(SFC) HP 820 TP 100 攻撃力 320 防御力 25 EXP 200 ガルド 181 アイテム ライフボトル 出現場所 過去ユミルの森トレントの森 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 耐性率 - 半 吸 弱 - 半 - 行動内容 触手を伸ばして相手を突く。 悲鳴/頭の花を前方に向けつつ回転させてTPを少量吸収する。 総評 過去ユミルの森やトレントの森に出現する頭に花が生えた少女型のモンスター。アルラウネ系でSFC版ではこいつが最下級種。 これといった特徴は無く、上位種の持つ厄介な状態異常攻撃も無い平凡な相手。1体だけの単独出現パターンがある。 HPも低いため簡単に倒せる。麻痺や石化が厄介な過去ユミルの森やトレントの森ではオアシスのような存在。 トレントの森では不意打ちで出てくるパターンもあるが大して脅威ではない。 ▲ ファンタジア(GBA) No. Lv HP 820 TP 攻撃力 160 防御力 95 敏捷 45 攻撃属性 地 EXP ガルド 落とすアイテム ライフボトル 盗めるアイテム - 出現場所 - 防御属性 無 地 水 火 風 雷 光 闇 物 耐性率 - 半 半 弱 弱 - - - - 行動内容 / 総評 ▲ 関連リンク 関連種 ファンタジア(SFC・GBA) アルラウネ マンドレイク ジェニファ シャドウフラウア ▲ ネタ ウォーターリリィ(英:water lily)とは、英語で「睡蓮」の事。 ▲
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トレントの作り方 材料1 材料2 材料3 合成物 人間 木 トレント
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MAP一覧(画像クリックで拡大表示) 1on1 2on2 追加MAP 対戦環境一覧 ~【1on1】~ ■TORIORA(トリオラ) 狭いけど一応3ルートに分かれてて、そこそこやりがいがあるんじゃ? ずっとここだと飽きるけど、単純だからこそ実力が出る気がして悪くないと思う。 ただ、実力差があるとあっという間に決着がつくことと、 最初にマスターが死んだほうが必然的に不利になる傾向にある。 ■黄泉平坂(ヨモツヒラサカ) 3ルートかつ途中で分岐があったりして、ちょっと複雑。 多少広いので色々やりがいがある。 状況次第と戦略性で多少の劣勢を返せることと、 マップが立体交差していないので把握しやすいことが○。 ■ILLYURIA(イリュリア) ルートは3ルートだけど、ショートカットやら分岐やらが微妙に複雑。 広くてごちゃごちゃしてる印象なので、慣れてない人は対応しづらいかも。 鯖が移動するルートが長いため、必然的に長い試合になることが多い。 鯖が本陣に到着するまでの時間も長いため、属性を見極めた対応が重要となる。 ■GANYMEDE(ガニメデ) 9番の奪い合いを中心に置いた面白みのあるステージ。 なんとなく自力の差が出そうなイメージ。 9番奪取のためにどれだけ兵を裂くか。マスターがどれだけ乗り込むか。残りの兵をどのくらい別の場所へ派遣できるか。 戦略性がなかなか高く、人気も高い。 また、9番保持に兵を裂くため、MGを落とすのに多少時間がかかることもある。 ■Bbelcanto valley(ベルカントヴァレイ) ある意味2ルートしかないようなマップなんで戦略性よりも力押しって感じ。 単純すぎるマップなため、あまり人気が無いマップ。 ■ILLYURIA(イリュリア2) ■Belcanto valley2(ベルカントヴァレイ2)※1on1のみ ■Holy Knights’ Fortress(ホーリーナイツフォートレス) ~【2on2】~ ■TORIORA(トリオラ) 狭すぎ。下級鯖輸送とマスター同士の対決がメインとなる。 ■黄泉平坂(ヨモツヒラサカ) 進軍ルートが多彩で奥が深そうに見えるが、位置によって有利不利があるマップ。 マスターゴースト同士が近いので一気に勝負が決まることもある。 ■ILLYURIA(イリュリア) 広くて戦略性が高いマップ。サーヴァント戦がメインになる。 ■GANYMEDE(ガニメデ) 広すぎず、狭すぎず。一番人気。 上担当がキツイので下がカバーするのもイイかも。 ■Bbelcanto valley(ベルカントヴァレイ) 他のマップと違って進軍ルートが少ないので割とウデ勝負 マスターのvs鯖処理能力が低いと厳しいかも? 仲間と最も協力しなければ勝てないマップという意味では良マップ。 ■ILLYURIA2(イリュリア2) ■Holy Knights’ Fortress(ホーリーナイツフォートレス) 追加MAP ■ILLYURIA2(イリュリア2) ■Belcanto valley2(ベルカントヴァレイ2)※1on1のみ ■Holy Knights’ Fortress(ホーリーナイツフォートレス) 対戦環境一覧 アイテムはマップ関係なく、朝昼夕夜霧雨で何が出るか決まっている。 左タブは何度でも購入可、右タブは買うと消える。右タブは各気候ごとに設定された時間で追加される。 (ラウンド終了時には空き分埋めるように追加される) 参考『アイテム:回復・補助』 参考『アイテム:設置・攻撃』 ■朝 左タブ 右タブ Lポーション(大) マウスジッパー Tポーション(大) ヘヴィフィート ディスペル ラピッドファイア キャプチャーキャノン キャプチャー兵士化 ヒールロッド ~ここから追加されるアイテム(間隔 60秒)~ アンチメーレーロッド バナナ アンチアーマーロッド カカシ アンチレイダーロッド 爆弾 バッテリーロッド ~ここから空きがないと出現しない~ 設置地雷 リザレクション スタングレネード マウスジッパーに戻る 標準的。色々揃っている。初心者同士の戦いにオススメ。 攻めのアンチロッド、守りのヒールロッドを使い分け、ディスペルで対抗するのが基本。 最後の一手にキャプチャーキャノンでMGを落とす。 ジッパー、ヘヴィ、ラピッドを最初から購入可能。 ■昼 左タブ 右タブ Lポーション(大) キャプチャー兵士化 Tポーション(大) ラピッドファイア キャプチャーキャノン マウスジッパー ディスペル へヴィフィート スタングレネード バナナ アンチメーレーロッド 爆弾 アンチアーマーロッド ~ここから追加されるアイテム(間隔 60秒)~ アンチレイダーロッド Pドライブ Sドライブ エリクサー ~ここから空きがないと出現しない~ カカシ リザレクション ヒールロッド 設置地雷 バッテリーロッド キャプチャー兵士化に戻る 朝より少し攻撃よりな傾向。 朝からヒールロッドがスタングレネードになったみたいな。 右タブのアイテムが多いので留意すること。 使いたいなら空きを作る必要あり。 ■夕 左タブ 右タブ Lポーション(小) 設置地雷 Lポーション(大) ヘヴィフィート Tポーション(小) リザレクション エリクサー ラピッドファイア ヒールロッド ~ここから追加されるアイテム(間隔 30秒)~ ディスペル バナナ キャプチャーキャノン キャプチャー兵士化 Pドライブ マウスジッパー カカシ ~ここから空きがないと出現しない~ スタングレネード 設置地雷に戻る 朝より防御よりな傾向。 Lポーションの大小、エリクサー、ヒールロッドと使い分けできる。 逆にアンチロッドや爆弾といった殲滅アイテムが少ない。 右タブのアイテムが少なく、追加間隔が狭いので買っても回転率が良い。 ■夜 左タブ 右タブ Lポーション(小) 爆弾 Tポーション(小) 設置地雷 Tポーション(大) ディスペル スタングレネード Lポーション(大) アンチメーレーロッド ヘヴィフィート アンチアーマーロッド ラピッドファイア アンチレイダーロッド ~ここから追加されるアイテム(間隔 30秒)~ Sドライブ マウスジッパー ディスペル ~ここから空きがないと出現しない~ リザレクション バッテリーロッド キャプチャーキャノン エリクサー 爆弾に戻る 超攻撃的。 攻撃よりなアイテムが多く、Tポーションで覚醒使用が頻発し、回復系がLポーション小しかない。 視覚的に地雷が見えない。 テロされてもキャプチャー兵士化できない。 ディスペルは一応買えるが3個目が遠い。 ■霧 左タブ 右タブ Lポーション(大) キャプチャー兵士化 Tポーション(大) バナナ エリクサー カカシ ヒールロッド ラピッドファイア ディスペル ~ここから追加されるアイテム(間隔 30秒)~ スタングレネード 爆弾 Pドライブ ヘヴィフィート バナナ カカシ ~ここから空きがないと出現しない~ バッテリーロッド マウスジッパー 設置地雷 キャプチャー兵士化に戻る 夕方に似た防御よりな傾向。回復が揃ってアンチロッドやキャプチャーキャノンがない。 そしてバナナ沢山、カカシ沢山で防衛がしやすい。 ■雨 左タブ 右タブ Lポーション(小) マウスジッパー Tポーション(小) アンチメーレーロッド ディスペル バナナ Sドライブ カカシ エリクサー Lポーション(大) ラピッドファイア ~ここから追加されるアイテム(間隔 120秒)~ アンチアーマーロッド Tポーション(大) ~ここから空きがないと出現しない~ アンチレイダーロッド マウスジッパーに戻る 偏っている傾向。 右タブのアイテムは追加間隔が遅く、一回しか買えないと思っても良い。 アイテムの種類が少なく、かゆい所に手が届かない。 名前 コメント 対戦環境一覧を最新Version 1.24に更新 -- 名無しさん (2008-08-07 21 16 53) うおー有難う御座います、早速使わせて頂きました。 使えない鯖で本当申し訳ないです。 -- 雑用鯖 (2008-08-01 13 40 48) 雑用鯖さんに何も聞かず勝手にベルカント2のMAP画像作ってしまったんですが、 アップロードしてからその後どうしたらいいか分からなくて… しかも、カタカナじゃ駄目なのかなーと思って2枚アップロードしてしまったorz よかったら使ってください。既に作ってあったら削除してください。何かすんませんorz -- 名無しさん (2008-07-26 17 59 16) 2onイリュリアの説明あれでいいのかな… 実際はマスター戦の比率高い気がする -- 名無しさん (2008-02-18 13 56 08) パッチに伴い、アイテム更新しました。 -- 名無しさん (2008-01-21 20 25 28) 立体交差に手こずってるからですよorz -- 雑用鯖 (2007-12-17 15 11 21) イリュリアだけ無いのはなんで? -- 名無しさん (2007-12-17 12 47 31)
https://w.atwiki.jp/redtidesapp/pages/177.html
獣族の中級補助ユニット 草の絨毯を作りその上に通った生物に刺激を与え、攻撃と移動速度を増加させる 能力・ステータス 使用人口 2 種別 生物/地上 コスト 1300 技術費用 650 HP 250 攻撃 25 射程 近接 防御 7 移動速度 10.00 HP回復 2/秒 攻撃対象 地上 特効 なし アップグレード レベル コスト 効果 Lv1 1 HP +10% Lv2 2 ルートバーストは半径3範囲内最大3体の敵にダメージを与える Lv3 3 ルートバーストはダメージを与えると同時に敵を吹き飛ばす 同系列ユニット トレント ファナティック 兵種スキル ルートバースト クールダウン 1.80秒 射程 近接 トレントは木の根で敵を攻撃し、25ダメージを与える 苔の絨毯 クールダウン 1.00秒 トレントは移動中、自分の後ろに苔の絨毯を作り出し、絨毯上の味方は移動速度と攻撃力が増加する 攻略 自身使用時 -全体速度は上がるが、コストが高い -陣形が乱れる為、列を作る -ユニットを連続投入出来なければ、速度増加は逆効果になる 敵使用時 -少し戦線を後退させ、防御塔を利用する 解説 ストーリー トレントの進化速度は獣族の中でも最も遅い種族だった。ソウルに満ちた獣族の主宇宙であったとして、一つの目が出来るまで数百年かかった。体が動くようになり、地上の束縛から解放されるまで、根っこや枝葉が届く範囲だけが彼らの世界の全てであり、最も多い死因は孤独死だった。 全てのトレントが孤独死する前、出来るだけ根と枝葉を伸ばそうとした。有名なトレント達は惑星を覆うほどまで根を伸ばし、枝と葉は空を覆い太陽を遮遮るほどであった。トレントが知恵をつける事が出来なければ、食欲だけが行動の全てとなるだろう。彼らは他の獣族や同族までも、惑星全体を喰らい尽くす為、他の獣族は惑星から逃げ出すしかなかった。しかし、惑星全体を覆う程になるまでに知恵をつける事が出来ないトレントは極めて珍しかった。 獣族の世界には、いくつの惑星を喰らい尽くしても知恵をつける事が出来ない「駐天樹」がいた。巨大なボーンドラゴンと同じくらいもあるトレントが、知恵をつけた場合、第八位の大獣王にもなれると言われている。 アップデート履歴 ver1.0.0 実装 コメント 愚痴や日記など生産性のないコメントは控えるようにしてください。 ↓アーカイブに重複内容が無いか確認し、考えてから書き込みをしましょう。 アーカイブ1? コメントの際、モラルを尊重した行動をお願いします。 最新の10件を表示しています。 既存コメントに関連したコメントをする場合は、既存コメント文頭の○をクリックし選択した状態でコメントすればツリー化できます。 名前
https://w.atwiki.jp/flcserver/pages/37.html
アシッドボトルとファイヤーボトルの製薬材料をドロップするモンスターがいるMAP。 多少強いモンスターが出るため、ある程度の装備を調えてから行かないと危険。 移動手段 転送魔術師 出現モンスター 番犬 Lv. 75 HP 138,000 BaseEXP 28,000 JobEXE 22,000 ATK 530~1697 DEX/LUK 77/33 Def 35 Mdef 31 アクティブ × サイズ 中型 種族 動物 属性 無 Skill Drop アルコール・ゼノークの歯・止まらない心臓・人魚の心臓・透明な布 出現場所 製薬アイテムMAP
https://w.atwiki.jp/sponsoracjapan/pages/6257.html
フジテレビ系列 フジテレビ ローカルセールス うどんMAPサタデー スポンサー情報 うどんMAPサタデー 2022年7月~22年9月 うどんMAPサタデー 2022年10月~22年12月 うどんMAPサタデー 2023年7月~23年9月 うどんMAPサタデー 2023年10月~23年12月 うどんMAPサタデー 2024年4月~24年6月 うどんMAPサタデー 2024年7月~24年9月
https://w.atwiki.jp/zeffiris/pages/29.html
CaRreZaで使ってるMAPの名称とかまっさらなMAPとか拾ってきたFBの投げ方や壁抜き動画のページ Dust2(ダスト2) inferno(インフェルノ) cbble(コブル) nuke(ヌーク) train(列車) tuscan(タスカン)
https://w.atwiki.jp/anno2070jpn/pages/382.html
Strategic map セクター内の戦略情報確認や、自動交易ルートの設定ができます。 ①Display Islands :陸地、水中平原のマップ表示切替ができます。 ②Millitary building:軍事施設のマップ表示切替ができます。 ③Ships :ユニット(船など)のマップ表示切替ができます。 ④Territory :占有プレイヤーのマップアイコン表示切替ができます。 ⑤Ecobalance :エコバランス状況を色分けで表示されます。 ⑥Trade goods :各NPCの取引可能なアイテムの表示切替ができます。 ⑦Resources :各島の天然資源の利用可否状況を見る事ができます。 ⑧Strategic map :上記①~⑦の設定の状態でセクター状況がマップ表示されます。 また、Trading routes設定時に顔アイコンをクリックする事で、取引ルートに指定する事もできます。 ⑨Trading routes :自動交易ルートの設定ができます
https://w.atwiki.jp/aftermath_jp/pages/37.html
1.サイズが違う MAP上の1マスの直線移動にかかる時間の対比から、新MAPは旧MAPの1/16程度の面積と推測される 【備考】 旧MAP…直線移動で約100秒かかる 新MAP…直線移動で約25秒かかる 2.PVEの街開放時の連続KILLボーナス持続時間が新MAPの方が長い 3.拠点建築できない(現在レジェンダリーのアリゾナのみ) 4.新MAPは専用の環境音が設定されている(夜になると、狼の遠吠えが聞こえたり) 他にあったら自由にコメントどうぞ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/albali/pages/39.html
Studio専用のMAP呼称訓練所 DS クリックで大きくなります。 HB FH SD ゲームしながらでないと中々難しいかと思いますが、 徐々にでかまわないので覚えていって下さい。 分からない場所や、小さくて見えない字等がありましたら、 ゲームの中で結構ですので聞いて下さい。 よろしくお願いします。 名前 コメント