約 1,631,081 件
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画面下の召喚タブに関するページです。 召喚とは召喚Lv(ガチャLv) 武器召喚 防具召喚 遺物召喚 アクセサリー召喚 タリスマン召喚 デコ召喚 フィギュア召喚 召喚とは ゲーム内アイテム「ダイア」を使用して回せるガチャシステムのこと 以下それぞれの仕様を説明 召喚Lv(ガチャLv) 一定数回すことで「召喚Lv」が上がり、よりレア度の高いものが出やすくなる 召喚Lv上昇時、指定の達成報酬が貰える 高レアの演出カット機能はLv5から 10連以上のときLvによって回数が追加されるプラスされる回数はLv1+1回/Lv2+2回/Lv5+3回/Lv9〜+4回※ プラスした回数も召喚Lvカウントに含まれる 2023/01/12に召喚チケットが追加された。チケットはガイドクエストor課金で入手可能 チケット1枚=ガチャ1回。回数+は反映される ※10連=10回+4回の計14回。100連なら+40回 武器召喚 解放条件 ステージ 1-8クリア 1回50ダイア。500ダイアで10連(+Lv毎の回数) 各レア度の「武器」のみ排出 防具召喚 解放条件 ステージ 1-20クリア 1回50ダイア。500ダイアで10連(+Lv毎の回数) グローブ、アーマー、ヘルムがランダムに排出される 遺物召喚 解放条件 ステージ 2-40クリア 1回300ダイア。3,000ダイアで10連 解放時からLvMAX Lv60MAXのものは排出されない全種強化済みの場合→Lv60MAXの物も排出されるようになった 遺物の種類や性能は遺物タブに記載 遺物の「強化時」にギルド貢献分へ反映される アクセサリー召喚 解放条件 ステージ 13-24クリア 1回100ダイア、1,000ダイアで10連 指輪、イヤリング、ヘアピンがランダムに排出される タリスマン召喚 解放条件 ステージ 55-50クリア 1回200ダイア、2,000ダイアで10連 愛、望み、幸運がランダムに排出される デコ召喚 アクセサリー亜種 フィギュア召喚 1回3万ダイヤ。30万ダイヤで10連 召喚は「赤ダイヤ」のみ使用可能 伝説(紫)以上のみ排出 スロット枠の個数はレイドと同等 ────────── 編集履歴コメント 最大ガチャLv変動していく為削除 -- 名無し (2024-03-28 15 28 19) 編集者 編集履歴
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パルスマン プレイヤーキャラ 味方キャラ 敵キャラ コメント 1994年7月22日にセガから発売されたメガドライブ用アクションゲーム。 プレイヤーキャラ ピカチュウorライチュウorキリキザンorゼラオラ:パルスマン 前者2匹はボルテッカーが覚えられるので。 味方キャラ バシャーモ:リーチェ カメール:梨沙・ハットフィールド 4コマ大百科ネタ。 敵キャラ ミュウツー:ドク・ワルヤマ 色違いキリキザン:ヴェール コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 解禁後にパルスマンの候補をゼラオラにしてもいいかも。雰囲気が似ているので。 -- (ユリス) 2017-12-05 20 27 28 パルスマンはロトムのモデルになったらしいので、ロトムも候補になると思います。 -- (名無しさん) 2012-10-28 10 31 00 ↓追加しました。 -- (フック金田) 2012-10-27 18 14 16 ライチュウ:パルスマン -- (keitai) 2012-10-27 14 27 35
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モスマン カテゴリ:その他 神話・伝承 アメリカ都市伝説 生息地 --- 姿 大きな翼を持つ身長2メートル程度の人間。闇の中でよく光る赤い目。目の間隔は離れているという。 能力 自動車よりも速くと飛ぶ 説明 1966年末にウェストヴァージニア州のポイントプレザントおよびその周辺の墓地や工場で目撃された怪生物。人間よりも大きく、背中に大きな翼を持つ。暗闇の中で赤くギラギラ光る目を持ち、ネズミやコウモリのような「キィキィ」という鳴き声を発したという。その後ポイントプレザントとオハイオ州カノーガとを結ぶシルバーブリッジ付近での目撃を最後に、モスマンの目撃例は絶えている。同日、シルバーブリッジは崩落事故を起こしており、46人が犠牲となった。このことにより、モスマンには予知能力があるという説もある。
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名称 値段 効果 入手 買 売 SHOP 宝 その他 アミュレット - 15000 LUK+1 横須賀 タリスマン - 20000 MGC+2 吉祥寺 池袋市街戦 パワーシンボル - 45000 STR+4 異端界 ラピスラズリ - 80000 アイテム拾得度アップ 池袋 富士演習場
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第236話:彷徨う不死者 作:◆1UKGMaw/Nc 「……本当に殺し合いやってるんだな」 目の前の死体を見つめながら、ハーヴェイはぼそりと呟いた。 港町で見つけた二つの死体。 片方が少女だったように見えたので急いで駆けつけたが、その少女は彼が探している人物ではなかった。 死体はすでに硬直している。 何時間前に死亡したのかは分からないが、犯人はもうこの辺りにはいないだろう。 だが、胸部を銃で撃ち抜かれたこの死体は、ゲームに乗った者が確かにいるということを雄弁に語っていた。 「判断、ミスったかもな」 あの時聞こえたテレサの悲鳴。 キーリを探すことを優先してベルガーに任せてしまったが、自分も駆けつけるべきだったかもしれない。 放送で名前が呼ばれなかったので一応無事であるとは思うが、もし呼ばれていたら自己嫌悪で鬱になっていたかもしれない。 今にして思えば、キーリを探すにしても、三人で行動したほうが安全性も高かったのではないだろうか。 もう一人の死体を見る。 こちらは男で、胸にナイフが刺さっていた。ただし刃の部分のみ。 少女の死体のそばには、ナイフの柄だけが転がっている。 (不良品? いや、発射式のナイフか) しばし考える。自分の手持ちは炭化銃一丁のみ。 対不死人用のこの銃の威力は嫌になるほど知っているが、接近戦で使用できる得物も欲しいところだった。 「……すまない」 一言謝ってナイフを掴む。 何度か力を込めて引くと、ゴリッという音と共に胸から引き抜かれる。 と、その拍子に男の懐から何かが転がり落ちた。 「? なんだ、これ」 それは四つの宝玉からなる、装飾品――タリスマンであった。 魔力を持つものが見れば、このタリスマンの力に気づいたかもしれないが、あいにくハーヴェイにはただの装飾品にしか見えなかった。 (こんな状況で高価なもの持っててもな) 荷物になるだけと判断し、これは放置することに決めた。 柄と刃を合わせてみるとカチッと音がして固定された。 近くに落ちていたデイバッグの中からプラスチック製の鞘を見つけ、ナイフを腰の後ろに装着する。 デイバッグの中には他に武器の類は入っていなかったが、食料と水は残っていた。 少し考えて、それらを自分のデイバッグに移す。 「さて、こんなもんか」 ナイフが手に入ったのは収穫だった。 キーリもまだ生きていることは先ほどの放送で分かっている。 早く探してやらなければ。 そう思い、この場を立ち去ろうと腰を上げかけたところで――ハーヴェイの耳が微かに物音を捉えた。 「――!!」 とっさに横に転がり、身を起こしざまに炭化銃を背後に向けて構える。 だが、見える範囲に何者かの姿はない。 (……気のせいだったのか?) 構えを解きかけたところで、また物音と、今度は言い争う声。 (やっぱり誰かいる!) ここからは少し離れたところだろう。 片方の声は若い女のようだった。 まさか、という思いがハーヴェイの中に湧き起こる。 いつでも撃てる心構えで炭化銃を構え直し、ハーヴェイは声の聞こえたほうへと駆け出した。 「きゃあっ!?」 小柄な、まだ幼いと言っていい少女の身体が宙に舞い、重力に従って地面に叩きつけられた。 それを冷めた目で見つめる男。 その手には少女が持っていた長槍――G-Sp2が握られている。 「ふむ、使い勝手は悪そうだが無手よりはマシか。これは俺がいただくぞ、娘。 フリウ・ハリスコーと会う前に、武器を調達しておきたかったのでな」 黒髪をオールバックにした隻眼の男――ウルペンだ。 地面に倒れた金髪の少女――リリアは、ウルペンに何か言い返そうと口を開いたが、やがてがくりと頭を垂れた。 「気を失ったか、悪く思うな。年の割には、お前はよくやった」 ミズー・ビアンカとの決着の邪魔をしたあの娘とは違い、装備に頼らずに念糸を迎撃された。 あまつさえ、面妖な術で反撃に転じさえしてきた。 そこでウルペンは念糸を囮にして接敵し、接近戦で蹴り飛ばしたのだ。 体術は専門外だったのか、決着はそこでついた。 「このような場所では、いずれ誰かに消されるだろう。せめてもの情け、痛みも恐怖も感じぬまま送ってやる」 リリアに近づき、長槍を振り上げる。 コンソールに『ヤメテ! ヤメテ!』と文字が表示されるが、歯牙にもかけない。 狙いは心臓。 そして、そのままウルペンは――突如身を翻し、飛び退った。 同時に、鈍い銃声。 一瞬前までウルペンのいた位置を銃弾が貫通し、着弾した背後の樹木の一部を炭と化す。 「……なにやってる」 押し殺した低い声。 油断なくそちらを見据えたウルペンの目に、銃を構えた右手が義手の青年が映る。 ハーヴェイが、そこに立っていた。 【残り90人】 【C-8/港町/1日目・08 00】 【ハーヴェイ】 [状態]:健康 [装備]:炭化銃/スペツナズナイフ [道具]:デイパック(支給品一式/食料・水×2) [思考]:キーリを探す 【ウルペン】 [状態]:健康 [装備]:G-Sp2(ガスプツー) [道具]:デイバッグ(支給品一式) [思考]:蟲の紋章の剣を破るためにフリウを探す。 【リリア】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:デイパック(支給品一式) [思考]:気絶中 備考:ヤン・ウェンリーの死体のそばにタリスマンが落ちています。 出典:タリスマン@スレイヤーズ (効果:魔力増幅効果。ただし、起動に呪文を唱える必要あり) ←BACK 目次へ(詳細版) NEXT→ 第235話 第236話 第237話 第234話 時系列順 第237話 第186話 ウルペン 第259話 第046話 ハーヴェイ 第259話 第177話 リリア 第259話 第177話 G-Sp2 第259話
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トレーナー:ウエルチ ポケモン名:チルタリス ウエルチの好きなポケモンである。 物理アタッカー、滅びの歌型、受け型、ダブル用サポート型と複数いるため、 「これどのチルタリスですか?」と、よく対戦相手に聞かれる。 とりあえずNNつけてあげてください。
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チルタリス No.334 タイプ:[[ドラゴン]]/[[ひこう]] 特性:しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る) 夢特性:ノーてんき(互いのポケモンが天候の影響を受けなくなる) 体重:20.6kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 75 70 90 70 105 80 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) いわ/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/むし/かくとう いまひとつ(1/4) くさ こうかなし じめん チルタリス 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP チルット チルタリス チルット チルタリス チルット チルタリス チルット チルタリス - - - 1 - 1 - 1 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 1 1 1 1 1 1 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 1 1 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 8 8 5 5 5 5 4 4 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 11 11 9 9 9 9 8 8 うたう - 55 ノーマル 変化 15 18 18 13 13 13 13 10 10 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 21 21 18 18 18 18 13 13 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 28 28 23 23 23 23 15 15 しろいきり - - こおり 変化 30 - - - - - - 18 18 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 - - 32 32 32 32 21 21 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 31 31 28 28 28 28 25 25 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 41 45 40 46 45 54 29 29 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 38 - 36 - 36 - 34 - オウムがえし - - ひこう 変化 20 - 40 - 39 - 39 - 34 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 - 35 - 35 - 35 - 35 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 - - - - 40 46 39 42 コットンガード - - くさ 変化 10 - - 45 54 50 62 42 48 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 48 54 50 62 55 70 48 57 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 - 59 - 70 - 77 - 64 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 タマゴ 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 教え/タマゴ/PDW 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 Lv./教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ こうそくいどう - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ いかり 20 100 ノーマル 物理 20 ○ ○ フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 ○ ○ ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 HS ○ パワースワップ - - エスパー 変化 10 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 4th 技47 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 4th 技51 同時遺伝不可 不明 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 (Lv.) ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 × ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 × ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 × ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ○ いやしのすず - - ノーマル 変化 5 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 (Lv.) ○ ワンダールーム - - エスパー 変化 10 ○ ○ ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 ポケモンボックス/PDW(あいことば) いやしのすず - - ノーマル 変化 5 XD フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 PDW はねやすめ - - ひこう 変化 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 飛行/ドラゴン 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 Lv.35でチルタリス 遺伝経路 こうそくいどう :エアームド(L12)/ミニリュウ(L25)/ポッポ(L29)など フェザーダンス :コアルヒー(L21)/ポッポ(L25)/ネイティ(卵)など ドラゴンダイブ :フカマル(L37)/ミニリュウ(L41)/モノズ(L42)など パワースワップ :ネイティ(L47) はがねのつばさ :エアームド(L34)/ポッポ(卵)/ネイティ(卵)/コアルヒー(卵)など はねやすめ :カイリュー(L1)/コアルヒー(L30)/ポッポ(L37)/ネイティ(卵)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - チルタリス ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - チルタリス ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - チルタリス ネタポケまとめWiki - チルタリス リトルカップルール考察まとめ @ wiki - チルット
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「カタギには手を出さねえ主義だが……お前さんたちは『こっち側』の人種だろ?」 キャラクター名 「指定暴力団龍王組若頭」龍王勝 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 13 +30CP 種族・性別 人間・男 敏捷力 14 +45CP 身長 188cm 知力 14 +45CP 体重 78kg 生命力 13 +30CP 年齢 29歳 CP小計 +150CP 有利な特徴 消費CP 特権階級 +15CP 我慢強さ +10CP 戦闘即応 +10CP カリスマLv5 +25CP 財産/富豪 +50CP 気風がいい +5CP あきらめない +10CP 意志の強さLv3 +12CP 容貌/美しい +15CP 美声 +10CP 情報屋(警察Lv12/必ず会える/完全に信用できる) +9CP 情報屋(ビジネスLv12/必ず会える/完全に信用できる) +9CP CP小計 180CP 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP 義務感/弱者 -10CP 子供には優しい -1CP 悪人の名誉重視 -10CP 縁日が大好き -1CP 狭量/海外マフィア -5CP ハンターは「カタギ」と認識しない -1CP 保守的 -10CP かわいければ男もイケる -1CP お祭り好き -5CP 女遊びが好き -1CP 敵/警察 -30CP 敵/外来のマフィア -40CP CP小計 ー115CP 技能 消費CP レベル 銃器/拳銃 12CP 20Lv 準備/拳銃 4CP 16Lv 再装填/セミオートマチック 4CP 16Lv 空手 28CP 20Lv 柔道 8CP 15Lv 刀 8CP 15Lv 法律 4CP 15Lv 学業 2CP 15Lv 犯罪学 4CP 15Lv 心理学 4CP 15Lv 尋問 4CP 15Lv 嘘発見 6CP 15Lv ナイフ 1CP 14Lv 社交 6CP 15Lv 生存/都市 4CP 15Lv 外交 6CP 15Lv 商人 6CP 15Lv 政治 6CP 15Lv 裏社会 16CP 20Lv 脅迫 16CP 20Lv 戦術 4CP 15Lv 指揮 16CP 20Lv 言いくるめ 4CP 15Lv 演技 4CP 15Lv 地域知識/東京 4CP 16Lv 運転/自動車 0.5CP 12Lv 英語 0.5CP 12Lv 中国語 0.5CP 12Lv 韓国語 0.5CP 12Lv アラビア語 0.5CP 12Lv イタリア語 0.5CP 12Lv 日本語(母語) 0CP 13Lv CP小計 183CP 呪文 消費CP レベル CP小計 0CP 格闘動作 消費CP レベル 戦術眼 1CP 10Lv 食いしばり 0.5CP 20Lv 振り絞り 0.5CP 20Lv CP小計 2CP 基本致傷力 振り 1D 突き 1D-2 キック 1D-2 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ IMI Desert Eagle, .50 AE 20 4D(Pi+) 220/2500 2kg パンチ 20 1D+2(叩き) 近接、1 キック 18 2D+2(叩き) 1 銀の弾丸/普通の弾丸×∞ 防具 受動防御 防護点 価格 重さ ハンターズ・コート(スーツ) 3 4 5kg その他 価格 重さ 《妖気感知》のネックレス 《遺言》の指輪 生還のタリスマン 破魔のタリスマン×3 矢除のタリスマン×3 勇気のタリスマン×3 残り所持金 不明 基本移動力 6.75 荷重 無荷(-0) 移動力 6.75(+4) 受け(空手/刀) 13/10 止め なし よけ 6+1 CP総計 400CP ★キャラクター設定 上野周辺で強い勢力を持つ指定暴力団「龍王組」の若頭です。 昔気質のヤクザであり、カタギには決して手を出しません。 彼は「裏社会」の側から情報操作を行う『クルースニク』の協力者です。ヴァンパイアが自分たちにとっても脅威であることを十分理解していますが、普通の人間では立ち向かえない存在であることも重々承知しています。 彼は外来のマフィア――ヴァンパイアが紛れ込んでいることが珍しくありません――を強く嫌悪しており、打算も含めてハンターに協力を要請することがあります。 ★依頼者として 龍王組は主に上野を活動の拠点としていますが、カタギに手を出さない「正統派」のヤクザとして都内各所でそれなりの影響力を持っています。新手の暴力団やマフィアの中に「ヴァンパイア」が紛れていたら、即刻クルースニクに使いをやります。 ★事件の引き金として 彼はいつも他の暴力団や外来のマフィアとの抗争に追われています。その中には当然ヴァンパイアが関わっていることもあるでしょう。また、裏社会の秩序を保つ存在である龍王組は、警察にもある程度見逃されているところがあるのですが、それをよく思わないヴァンパイアが警察をけしかけてくることもあるでしょう。裏社会の秩序が乱れ始めたら、龍王組が危地に陥っているのかも知れません。 ★事件の協力者・情報提供者として 彼は基本的から動きませんので、(よほどのお気に入りがPCの中にいない限り)クルースニクの各支部に自ら足を運ぶことはありません。ただ暴力団、マフィア――あるいは彼らが取り仕切っているある種の「水商売」にヴァンパイアが絡んでいる時には、彼を重要な情報提供者と登場させるのが適切でしょう。 ★戦闘に参加させる場合 ハンターとしての訓練は受けていない――のですが、実際には150CP程度のハンターと遜色ない戦闘能力を有しています。 ヴァンパイアとの遭遇に備えて銀の弾丸を手配しており、4D(Pi+)の高精度の射撃攻撃を行います。ただし反動が大きい銃を使用しているので連射は不可能です。 ★「龍王勝」に接触を取る GMが許可すれば「龍王勝」に協力を求めることが可能です。 条件:〈裏社会〉Lv15/女性なら「容貌/美しい」以上、男性なら「未成年」か「はかなげ」でかつ「容貌/最高」 条件を満たさない状態で「龍王勝」に援助を求める場合は、「全員」の獲得経験点が1点下がります。 受けられる主な支援の内容は以下の通りです。 ・裏社会で起きている出来事についての情報提供。 ・裏社会で発生したトラブルのもみ消し、他の暴力団・マフィアとのトラブルの仲裁。 ・他の暴力団・マフィアへの接触の仲介。 ・情報屋の紹介。 ★「情報屋」としての「龍王勝」 ストリート(技能レベル18)/大体会える(9以下)/完全に信用できる 総計「9CP」の情報屋です。
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目次 ドワーフドワーフの特徴長所 短所 ユニット評価スペシャルキャラクター ロード ヒーロー コア スペシャル レア マジックアイテム評価マジックウェポン マジックアーマー タリスマン エンチャンテドアイテム アーケインアイテム マジックスタンダード ドワーフ ドワーフの特徴 長所 耐久力が高い。 全ての兵が耐4以上、気9以上である。フルランク以上のドワーフユニットを打ち破るには、かなりの攻撃力がいるだろう。 グラッジスロワー テンプレ系ウォーマシンその1。目測がなくなり半掛かり判定も無くなった代わりに攻が下げられてしまったが、 ルーンを刻めば攻が上がる。一般兵を殺すのには適している。でも中心はD6ダメージを与える。万能兵器になった。 キャノン テンプレ系ウォーマシンその2。目測が無くなり、ダメージもD6にアップ。 傷が複数あるユニット相手だとボルトスロワーと同じ様に1体ずつダメージ判定しなければならず、場合によっては1人も殺せない事も。 フレイムキャノン テンプレ系ウォーマシンその3。射程が短いが、半掛かり判定が無くなったので火力は大幅アップ。 D3ダメージなので流行しそうモンスターインファントリー対策になり得る。 ジャイロコプター テンプレ系ウォーマシンその4。ウォーマシンというか分類は「飛行モンスター」。 飛行移動しつつ攻3のブレステンプレート半掛かり判定無しなので、かなり殺せる。 短所 ユニット評価 スペシャルキャラクター (ユニット名) ---P 評価: ユニット名 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 スペシャルルール 評価と説明文 ロード ロード 145P 評価:B 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 ロード 6 7 4 4 5 3 4 4 10 王の血筋 初期装備:ハンドウェポン、グロムリルアーマー オプション 追加ハンドウェポン(グレィトウェポン(+6P)、ピストル(+10P)のうちどれか1つ装備可能。 クロスボウ(+10P)、ドワーフハンドガン(+15P)のうちどれか1つ装備可能。 シールド(+3P)を装備可能。 ウェポンルーン、アーマールーン、たりすまんルーンの中から合計125P以内でルーン文字を刻み、各種ルーンアイテムとして装備可能。 『誓いの石』を持てる(+30p)。また、ロードがジェネラルの場合は、シールドベアラーを同行させ、大盾の上に乗れる(+25p)。 ヒーロー コア スペシャル レア マジックアイテム評価 マジックウェポン アイテム名 評価 備考 マジックアーマー タリスマン エンチャンテドアイテム アーケインアイテム マジックスタンダード
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装飾品:TOWレディアントマイソロジー 名称 効果 売値 入手方法 フィートシンボル 物理攻撃力+10% 267 拾:鉱山 第4層 タリスマン 物理防御力+5% 267 拾:鉱山 第4層 ブルータリスマン 物理防御力+10% 533 拾:ギルガリム 第1層 ヒールバングル 敵撃破時、HPが最大値の10%分回復 533 落:ウィダーシン メンタルバングル 敵撃破時、TPが最大値の10%分回復 533 落:ウィダーシン ポイズンチェック 毒防止 533 拾:結界の社殿 第2層 ウィークネスチェック 虚弱防止 533 拾:ギルガリム 第1層 ピヨチェック 気絶防止 533 拾:世界樹の麓 第2層 シールチェック 封印防止 533 拾:魔回廊 第2層 パラライチェック 麻痺防止 533 拾:溶岩谷 第2層 ストーンチェック 石化防止 533 拾:太古の森 第1層 アクアマント 水属性のダメージを軽減 267 拾:氷の洞窟 第3層 アースマント 土属性のダメージを軽減 267 拾:鉱山 第4層 フレアマント 火属性のダメージを軽減 267 拾:溶岩谷 第1層 ウィンドマント 風属性のダメージを軽減 267 拾:世界樹の麓 第2層 ライトマント 光属性のダメージを軽減 267 拾:結界の社殿 第3層 ダークマント 闇属性のダメージを軽減 267 拾:太古の森 第2層 マジックミスト 逃走にかかる時間を半減 267 拾:太古の森 第2層 ブラックオニキス 最大HP+30% 533 拾:魔回廊 第2層 ムーンクリスタル 最大TP+30% 533 拾:ギルガリム 第1層