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Touchline 自作 公式ルールによって決められているサッカーのフィールドは縦105m×横68mです。 68mのラインのことをゴールラインというのに対し、 105mのラインのことを「(何)ライン」というでしょう? タグ:サッカー Quizwiki 索引 さ~と ゴールライン
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自作 サッカーのフィールドで、ここをボールが通過するとスローインとなる長いラインをタッチラインというのに対し、 ここをボールが通過するとゴールキックかコーナーキックとなる短いラインを何という? (2016年11月2日 2016年10月のQui2投稿問題まとめ。 ) タグ:サッカー Quizwiki 索引 あ~こ タッチライン
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パンチライン - 編集タグアニメ公式/Wikipedia 基本情報 監督 上村 泰 音響監督 岩浪美和 音楽プロデューサー 佐野弘明 話数 全12話 放送時期 2015年04月~2015年06月 原作区分 オリジナル 関連作品 音楽情報 区分 楽曲情報 発売情報 発売日 劇伴音楽 小室哲哉 A『「パンチライン」オリジナルサウンドトラック』小室哲哉 2015年06月24日 OPテーマ 「PUNCH LINE!」しょこたん♥でんぱ組(第1話~第12話) 作詞・作曲・編曲:前山田健一 音楽プロデューサー:佐野弘明 ♪ミュージックビデオ(short ver.)&メイキング映像 S『PUNCH LINE!』しょこたん♥でんぱ組 2015年04月29日 EDテーマ 「蜜蜜蜜」あゆみくりかまき(第1話~第12話) 作詞:田中秀典 作曲:渡部陽介 編曲:APAZZI U.M.E.D.Y. ※曲名は「ハニーハニーハニー」と読む。 ※第11話では挿入歌としても使用。(挿入歌クレジットはなし) ♪MUSIC VIDEO & 特典DVD予告編 S『蜜蜜蜜』あゆみくりかまき 2015年06月24日 挿入歌 「津軽観光ごり推し記」(第1話、第7話) 作詞:打越鋼太郎 作曲:小室哲哉 ※「劇中歌」表記。 ※EDクレジットでは歌唱アーティストの表記なし。 第1話、第7話では成木野みかたん(雨宮 天)が歌唱。 第8話では秩父ラブラが歌唱。 BD『パンチライン 1』 ※Blu-ray及びDVDの完全生産限定版特典として、「津軽観光ごり推し記」成木野みかたん(雨宮 天)歌唱バージョンの特典CDが付属。 2015年7月22日 「幸励の唄」(第2話、第12話) 作詞:打越鋼太郎 作曲:小室哲哉 ※「劇中歌」表記。(第2話) ※第2話ではEDクレジットでは歌唱アーティストの表記なし。 ※第2話では台初明香、秩父ラブラ、成木野みかたんが幸励術を行うシーンで歌唱。 ※第12話ではクレジットなし。 ※第122話では台初明香、曳尾谷 愛、秩父ラブラ、成木野みかたんが幸励術を行うシーンで歌唱。 不明 不明 「君のパン♡積みたいよ」(第4話) 作詞:打越鋼太郎 作曲:小室哲哉 ※「劇中歌」表記。 ※EDクレジットでは歌唱アーティストの表記なし。 第4話では成木野みかたんがワイプで歌った。 第8話では古来館住人で歌った。 ※成木野みかたんが所属するアイドルグループ「シーズメイ」の楽曲という設定。 不明 不明 「パンチパーマとちらし寿司」(第6話) 作詞:打越鋼太郎 作曲:小室哲哉 ※「劇中歌」表記。 ※EDクレジットでは歌唱アーティストの表記なし。 ※大晦日に古来館の屋上で成木野みかたんが歌うシーンで使用。 不明 不明 「腹切りハラスメント」(第8話) 作詞:打越鋼太郎 作曲:小室哲哉 ※「劇中歌」表記。 ※EDクレジットでは歌唱アーティストの表記なし。 ※台初明香、曳尾谷 愛、成木野みかたんがカラオケ歌唱するシーンで使用。 不明 不明 「約束の彼方」(第12話) 作詞:オーノカズナリ 作曲:小室哲哉 ※「劇中歌」表記。 ※EDクレジットでは歌唱アーティストの表記なし。 ※成木野みかたん役の雨宮 天が歌唱。 不明 不明 各話使用音楽一覧 各話で使用された音楽の一覧。 ・ここでのOP・EDの定義はクレジット上の表記ではなく、OP・EDクレジットのテロップが表示されている場面(多くはOP・ED映像と共に流れる)で流れていた楽曲。 ・基本曲名のみで表記。歌手などが違う場合その都度表記。 ・初使用の楽曲は太字で表記。 話数 サブタイトル OP ED 挿入歌他 第1話 パンツパニック 「PUNCH LINE!」 「蜜蜜蜜」 「津軽観光ごり推し記」 ※「劇中歌」表記。 ※成木野みかたんが自室でカラオケ歌唱するシーンで使用。 第2話 生類憐みのレース 「PUNCH LINE!」 「蜜蜜蜜」 「幸励の唄」 ※「劇中歌」表記。 ※台初明香、秩父ラブラ、成木野みかたんが幸励術を行うシーンで使用。 第3話 火星人、襲来! 「PUNCH LINE!」 「蜜蜜蜜」 なし 第4話 取り憑くシマ模様 「PUNCH LINE!」 「蜜蜜蜜」 「君のパン♡積みたいよ」 ※「劇中歌」表記。 ※古来館の住人たちが池で濡れ濡れバトルをする中成木野みかたんがワイプで歌うシーンで使用。 第5話 愛、死す 「PUNCH LINE!」 「蜜蜜蜜」 なし 第6話 大晦日だよ、明香えもん 「PUNCH LINE!」 「蜜蜜蜜」 「パンチパーマとちらし寿司」 ※「劇中歌」表記。 ※大晦日に古来館の屋上で成木野みかたんが歌うシーンで使用。 第7話 帰ってきたパンツパニック 「PUNCH LINE!」 「蜜蜜蜜」 「津軽観光ごり推し記」 ※「劇中歌」表記。 ※成木野みかたんが自室でカラオケ歌唱するシーンで使用。 第8話 PANTY PARTY! 「PUNCH LINE!」 「蜜蜜蜜」 「津軽観光ごり推し記」 ※「劇中歌」表記。 ※秩父ラブラがカラオケ歌唱するシーンで使用。「腹切りハラスメント」 ※「劇中歌」表記。 ※台初明香、曳尾谷 愛、成木野みかたんがカラオケ歌唱するシーンで使用。 「君のパン♡積みたいよ」 ※「劇中歌」表記。 ※古来館の住人たちがカラオケ歌唱するシーンで使用。 第9話 ブラジリアンハイキック 「PUNCH LINE!」 「蜜蜜蜜」 なし 第10話 墜落 「PUNCH LINE!」 「蜜蜜蜜」 なし 第11話 ジャスティスパンチ! 「PUNCH LINE!」 「蜜蜜蜜」 なし 第12話 パンチライン 「PUNCH LINE!」 「蜜蜜蜜」 「約束の彼方」 ※「劇中歌」表記。 ※成木野みかたん役の雨宮 天による歌唱。 「幸励の唄」 ※クレジットなし。 ※台初明香、曳尾谷 愛、秩父ラブラ、成木野みかたんが遊太を降霊するシーンで使用。
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Sacker 自作 スーパーなどでレジに二人が並んでいる時、 レジを打つ人のことをチェッカーと言いますが、 袋に商品を詰める人のことを何というでしょう? タグ:生活 FIFA Quizwiki 索引 さ~と クラシフィカドール ザッケローニ タッチライン トリノFC ヘディス マルセイユ ラジャ・マハラジャー リベロ ロナウド
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PUNCH LINE!(期間生産限定アニメ盤)DVD付 Blu-ray パンチライン 1【完全生産限定版】イベントチケット優先販売申込券昼の部封入 CD・Blu-ray発売日:4月29日/7月22日 中川翔子とでんぱ組.incのコラボ・ユニット、 “しょこたん(黒塗りハート)でんぱ組”(読み しょこたんだいすきでんぱぐみ)のシングル。 タイトル曲は、TVアニメ『パンチライン』のオープニング主題歌で、 作詞・作曲をヒャダインこと前山田健一が担当。 ここを編集 2015年4月放送開始。 http //www.punchline.jp/ 監督 上村泰 助監督 林明偉 脚本 打越鋼太郎 キャラクターデザイン 岩崎将大 ランジェリーデザイン 谷口宏美 セットデザイン 米山舞 サブキャラクターデザイン 川元まりこ、伊藤憲子 プロップデザイン 伊藤憲子、藤本健太郎 美術監督 桑原悟 美術設定 長砂賀洋 画面設計 淡輪雄介 色彩設計 永井留美子 撮影監督 淡輪雄介 CG監督 鎌田麻友美 特殊効果 石原智美 3DCGI ドメリカ モニターワークス ドメリカ、sankaku△ 3DCGプロデューサー 市川量也 編集 奥田浩史 音響監督 岩浪美和 音響効果 小山恭正 サウンドミキサー 山口貴之 音楽 小室哲哉 アニメーション制作 MAPPA 脚本 打越鋼太郎 絵コンテ 上村泰 林明偉 いがりたかし 柳瀬雄之 サトウシンジ 小林寛 石川健介 三原三千夫 塩月小鳥 朴性厚 演出 上村泰 林明偉 五月女有作 いがりたかし 向井雅浩 清水久敏 石川健介 谷口宏美 武藤健司 作画監督 岩崎将大 伊藤憲子 川元まりこ 青井小夜 谷口宏美 米山舞 佐々木敏子 藤家重美 塚田ひろし 西村理恵 大津直 新沼大祐 桑原幹根 石川健介 Choi Byeong hui Ryu Seung cheol ■関連タイトル Blu-ray パンチライン 1【完全生産限定版】イベントチケット優先販売申込券昼の部封入 「パンチライン」オリジナルサウンドトラック OPテーマ PUNCH LINE! 期間生産限定アニメ盤 DVD付 EDテーマ 蜜蜜蜜 期間生産限定アニメ盤 DVD付 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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公式サイト→パンチライン公式サイト 2015年4月 パンチライン 1【完全生産限定版】(イベントチケット優先販売申込券昼の部封入) [Blu-ray] posted with amazlet at 15.05.10 アニプレックス (2015-07-22) 売り上げランキング 4,551 Amazon.co.jpで詳細を見る %E3%83%91%E3%83%B3%E3%83%81%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3 に関するツイート!function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http /.test(d.location)? http https ;if(!d.getElementById(id)){js=d.createElement(s);js.id=id;js.src=p+ //platform.twitter.com/widgets.js ;fjs.parentNode.insertBefore(js,fjs);}}(document, script , twitter-wjs ); ブログ #blogsearch ニュース 立民・山田勝彦議員 “酔っ払い”迷惑行為 見舞金20万円を渡すも返金される(ABEMA TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース バイオリニスト川井郁子、20周年音楽舞台で娘、細川護熙元首相の孫と共演 - ニッカンスポーツ 新JCB ORIGINAL SERIES、JCBのタッチ決済で20%還元 - Impress Watch ドリームベッド、マットレス工場建て替え 20億円投資 - 日本経済新聞 統計開始以来最低「20万トン」今年のコメの収穫量…作付け面積も過去最低 作況指数は「平年並み」 富山(富山テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ガンダムSEED」「閃光のハサウェイ」「Zガンダム」の楽曲披露!今夜20時台に「FNS歌謡祭」で特別プログラム放送! 小野賢章がナレーション担当 - アニメ!アニメ!Anime Anime 【静岡・新型コロナ】静岡・富士の小学校で学級閉鎖 富士は児童20人感染し2学級閉鎖(テレビ静岡NEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 石原氏団体、雇用助成金を受給 20年収支報告に計60万円 - 時事通信ニュース 日本ハム・近藤が新庄ビッグボスの〝ダメ出し〟受け目標を上方修正「3割2分、20本塁打、100打点」(サンケイスポーツ) - Yahoo!ニュース - スポーツナビ 英拠点ESG株ファンド、COP開催の11月に20億ドル流入 - ロイター (Reuters Japan) 大橋未歩アナ、20年前のテレ東の入社面接を回顧「学歴は書いちゃダメって言われた」(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 愛犬と一緒に参拝できる神社ベスト20…健康祈願やお守りも くるまの旅ナビ - レスポンス 最新作公開記念! 12月16日(木)20時からHuluのライブTVで『マトリックス』 前夜祭 開催! - PR TIMES 背後から首絞めたか…帰宅途中の20歳女性襲い現金入った鞄奪った疑い 45歳男逮捕「お金が欲しくて」(東海テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース シマエナガのストームグラスや全20種類のラッピングヤーンなど、フェリシモ「SeeMONO[シーモノ]」から2021年冬の新作が登場 - PR TIMES 前澤友作氏ら搭乗のソユーズ宇宙船「MS-20」打ち上げ成功(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース プロテイン13点万引き、20代女性店員をボンネットに乗せ190m走行…強盗殺人未遂容疑 - 読売新聞オンライン ヘッジファンドの11月運用成績、20年3月以降で最低=HFR - ロイター (Reuters Japan) 来日20人でも特例措置ないボクシング…五輪のための「安全・安心」だった - スポーツ百景 - スポーツコラム - ニッカンスポーツ 30日に20年度成人式 金ケ崎【岩手】(岩手日日新聞社) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 20科目の診療科を持つ総合病院並みの「ナゴヤガーデンクリニック」へクラウド型電子カルテ『CLIUS(クリアス)』を提供! - PR TIMES 増水した川でバスが転倒し水没、20人死亡 ケニア(ロイター) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 20歳・関新天元「自分より若い棋士との戦い、これから大変」 初のタイトル、激戦振り返る(神戸新聞NEXT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 河北抄(12/8):20年も前の話。なじみの谷にイワナ釣りに… - 河北新報オンライン 映画「ロード・オブ・ザ・リング」公開20周年記念 ニュージーランド政府観光局公式Twitterでプレゼントキャンペーンを実施 - PR TIMES 8月出産の柳いろは、挙式を報告…20キロダイエット成功でスリムなドレス姿披露「思いが叶いました」(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 東京オートサロン2022直前情報、12月11日20時よりオンライン生配信 - Car Watch 「ミッションは越境EC市場20%獲得!」第3回スタ★アトピッチ 出場のお知らせ - PR TIMES 農家女性の声届け20年 いわてポラーノの会、決意新た - 岩手日報 頭皮・頭髪に悩む前に!20代の今だから始める頭皮用美容液「beAnswer(ビーアンサー)スカルプケアエッセンス」を発売 - アットプレス(プレスリリース) 韓国俳優が「兵役逃れ」で反感、20年近く入国できず 一方で入隊し魅力UPした人も? 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パンチライン 【ぱんちらいん】 ジャンル 幽体イタズラアドベンチャー 対応機種 プレイステーション4プレイステーション・ヴィータWindows(Steam) 発売元 MAGES.5pb.【Win】PQube 開発元 セブンスコード 発売日 【PS4/PSV】2016年4月28日【Win】2019年5月23日 定価 【PS4/PSV】7,350円【Win】5,150円 プレイ人数 1人 セーブデータ 30箇所 レーティング CERO D (17才以上対象) 判定 なし ポイント ノベルゲーのような何かSF、タイムリープ、ギャグのごったがえしアニメ版とは違う未来へ 概要 あらすじ ゲームの流れ その他機能 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 infinityシリーズで有名な打越鋼太郎が脚本を手掛けた同名アニメのゲーム化作品。更には監督に中澤工、プロデューサーに市川和弘と、infinityシリーズを生み出したスタッフが集結している。 『パンチライン』は主人公がある事件以来、幽体離脱してしまい、元の身体に戻る為に奔走する事になるが、何故か女の子のパンツを見ると人類が滅亡してしまう。という奇妙奇天烈な世界観で展開するシチュエーションコメディである。本作は基本的にアニメ版のストーリーをなぞり、細部を変更して新規の描写を挟みつつ展開する。 『パンチライン』自体もともとゲーム用の企画ではあったが、先に2015年春季にノイタミナでアニメ化を経験するという少し変わった経歴を持つ。そのため、本作にはアニメで使われたシーンが随所に再利用されている。 打越氏は新作ゲームとして企画を持ち込んだが、市川氏から「これはアニメ化した方がいい」と勧められ、市川氏がフジテレビに売り込んだ事でアニメ化&ゲーム化が決定。その後、本作用のシナリオを原案としてアニメ版が製作され、それをフィードバックする事で本作が完成した。従って、本作は「アニメ版のキャラゲー」とも言えるし、「アニメ版の原作」とも言える不思議な立ち位置の作品であり、アニメ未視聴者でも問題なくプレイ出来るようになっている。 上記の理由により、本作のキャラ・シナリオ面の評価はアニメ版と直結する為、本頁の一部項目ではアニメ版を含めて本作の評価として解説している。 アニメ版では音楽はかのTKこと小室哲哉が手掛けており、ゲーム版の本作も引き続いて担当している。 アニメ、ゲーム共に打越氏が作った歌詞に小室氏が曲を付けた珍妙な劇中歌も数曲収録されており、公式サイト曰く「これで打越さんも小室ファミリーらね」との事。 各階3部屋ずつ。2階建の合計6部屋のボロアパート「 古来館 (こらいかん)」がゲームの舞台。 主人公・遊太は姉から譲り受ける形で古来館に居住していたのだが、何者かに肉体を奪われて幽体化してしまう。更にその肉体を奪った何者かは遊太の自室にこもり、幽霊を寄せ付けない結界を張ってしまう。 古来館の同居人として、仮面のヒーロー(ヒロインではない)をやっている「 成木野 (なるぎの) みかたん(*1)」、大家で発明家の「 台初 明香 (だいはつ めいか)」、恋愛依存気味のエセ霊媒師「 秩父 (ちちぶ) ラブラ」(30歳)、引きこもってネトゲ廃人になっている「 曳尾谷 愛 (ひきおたに いと) 」が登場。 何故か遊太は幽体の状態で女の子のパンツを見ると地球に小惑星が激突して人類が滅亡してしまう。幽体は時間の物理法則が適用されない為、やり直しは何度でも出来るとは言え、古来館の住人達は年頃(?)の女子ばかりなので…。 乗っ取られた自分の肉体を取り戻すためには、古代インドの聖典「ナンダーラガンダーラ」が必要という触れ込みで、遊太はそれらしき本を探し回るが…。 あらすじ 偶然バスジャック事件に巻き込まれ、それを切り抜けたのもつかの間、空から飛来した謎の魂に自らの肉体を乗っ取られてしまった少年「 伊里達 遊太 (いりだつ ゆうた)」は怪しい猫の幽霊「チラ之助」の指示するまま自らの肉体を取り返さんと奮闘する。しかしこの事件は序章に過ぎず、数日後に迫る人類滅亡、そして自分に秘められた秘密が入り乱れた数奇な戦いへと巻き込まれることになる。果たして遊太はチラ之助の言う「最高にハッピーでピースフルな未来」に辿り着く事が出来るのだろうか。 ゲームの流れ 概要・特徴 ジャンルはアドベンチャーだが、本作は3Dアニメーションが織りなすシナリオを読む。アニメのような「各話構成」を意識しており、節目節目にオリジナルのOPテーマ、EDテーマも挿入される。 OPはムービー、主題歌共にオリジナル。EDは主題歌はオリジナルだが、ムービーはアニメ版の使い回し。新規OPのボーカルはヒロインのみかたん役の雨宮天が成木野みかたん名義で担当している。歌詞も曲もムービーも、『パンチライン』のテーマと言うより寧ろみかたんのキャラソンのような…。 各話の中間にはアニメのCM時のようなアイキャッチが入る。アニメ版で使用されていた妙にエロティックなイラストも流用されている。 前半はややアクション要素もあるが自由度はあまりない。後半は文章を読みながら選択肢を選ぶ頻度が高くなり、実際にエンディングへの分岐にも影響してくる。 イタズラ・イタゴラ 遊太は幽霊であり現実世界にあまり干渉できない。自室以外の部屋は自在に行き来できるが、隣人に話しかけることはできない。 物理的に何かをわずかに動かすことで、隣人をそそのかして行動させる。こういった流れをふんでようやく満足に現実に干渉できる。 また古来館の隣人を心霊現象で脅かして幽霊としての力を磨くパートも存在。 監視カメラのように同居人の部屋を見回しながら、どの物体に霊力を行使するのか選ぶ。視点はスティックで微調整でき、L/Rで見ている範囲を切り替える。 視点の中央にとらえた物体に○ボタンを押せば、なにかしらのアクションができる場合がある。アクションできる物体はシンボルで表記される。 脅かして力を得るだけのパートを作中では「イタズラ」、古来館全体の住人を巻き込みながらイタズラを展開し、連鎖を起こしながら住人のだれかに何かをさせる「イタゴラ(『ピタゴラスイッチ』のパロディ)」と呼称している。 いつどんな霊力を行使するかはシナリオ準拠であり、プレイヤーが好きな時に幽霊としての力をレベルアップさせたり、隣人に何かしてもらうことはできない。 「パンツを見ると人類滅亡」という設定通り、イタゴラパート中に住人のパンツ(「おパンツ様」と呼ばれる)を見ると「ぼっ発ゲージ」が上昇し、これが臨界点に達すると人類滅亡でミッション失敗となる。 少しでも視界におパンツ様を入れてしまうと不可抗力にさいなまれて、おパンツ様に視界がズームインしていく。また視野に入れてから1秒ほどスティック操作が不能に(L/Rは使用可)。 また、霊力を行使できる回数にも制限がある。シナリオで定められた目標(一定量脅かす、特定の人物にとある行動をさせるなど)を達成できずに、これを使い切るとなぜか遊太が誰かのおパンツ様を見てしまい自滅。 尚、人類を滅亡させてしまったおパンツ様はギャラリーに登録される。「こんなけしからんものをコンプリートするかはあなた次第」と説明書には書かれているが…トロフィーに関わるのでやっぱり集める事に。 「イタズラ」パートでは住人を驚かせて魂の一部「ぶっ魂」を集めて霊力のレベルアップを行う。 動かすと住人が驚いてぶっ魂を得られる「正解ズラ」と、驚かせられない「外れズラ」が存在する。また、「!」の付いたオブジェクトを動かすと住人はパニックを起こすほど驚き、大量のぶっ魂を得られる代わりにおパンツ様を直視する羽目になってしまう。L/Rも使用できないが、すぐに視線を逸らせば回避できる。 「イタゴラ」パートでは各部屋を移動しつつ、イタズラの連鎖を起こして目的を達成する。 各部屋にはイタゴラを繋げる為のオブジェクトが存在し、これを予め動かしておく事で連鎖を起こす。「始」と書かれた「起動ズラ」を動かすとイタゴラが始まり、それまでに動かしたオブジェクトに応じて連鎖が起こる。 このパートにも外れズラは存在し、動かす事に失敗したり、或いは動いている事に気付いた住人が即座に戻してしまう為、連鎖には使えない。 「イラズラ」パートでぶっ魂集めに使ったオブジェクトも混じっているが、ここでこれを動かしても霊力の無駄にしかならない。一応、イタゴラパートで驚かせる事でしか見られないおパンツ様も存在するので全く無意味ではないが、基本は必要ない。 基本的に時間無制限だが、最後の方(と言ってもストーリー的には後半に差し掛かる頃)のイタズラ、イタゴラパートには制限時間が設けられ、時間内にクリア出来なければやり直しとなる。 その他機能 セーブ シナリオの区切りに入ると、セーブするかどうかをたずねられる。それ以外でも能動的にセーブ、クイックセーブは可能だが、イタズラ・イタゴラパート中は不可。 バックログ セーブ・リロードしない限り、バックログはプレイ中に見た文章を載せ続ける。 スキップ テキスト表示中にL/Rボタンを長押しすると早送りできる。また既読の文章であればスキップできる。キーコンフィグでどちらのボタンを早送り対応か、スキップ対応かに割り振り可能。 2Dアニメーションや、OPテーマ、EDテーマ中に○ボタン長押しでスキップできる。 評価点 題材の独自性 幽霊になって現実世界にいたずらを仕掛ける、という趣旨のゲーム自体もあまり多いわけではないので、ゲームの中で異彩を放つことには十分成功している。 アニメのタイトルコールのような演出、黒板を使った解説コーナーなど、若干癖のある見せ方も特徴的。 後述の難解さにも影響するのだが、シュールギャグものに、タイムリープもの、オカルトもの、SFもの、異能バトルものを組み合わせようとした一種の無謀さは評価できる。 「主にボロアパートの中」という狭い舞台設定にもかかわらず様々なジャンルをごった煮にしており、且つ大きな破綻もなく成り立たせている為、作風の面でも他に類を見ない独自性を持っている。 限られた空間の中で展開される、様々な要素を織り交ぜた奇妙で複雑なSFストーリー。という意味では打越氏が手掛けてきたinfinityシリーズや極限脱出シリーズと共通していると言えなくもない…かもしれない。幽体化した遊太は古来館から離れられない為、一応今作も閉鎖空間が舞台という事にはなる。 おバカなノリの中で謎めいた演出を随所にちりばめ、ミステリアスな雰囲気を醸し出す事にも成功している。序盤から張られる多数の伏線、中盤のどんでん返し、後半の伏線回収に怒涛の終盤戦と、二転三転するストーリーは打越氏の持ち味がしっかり活かされている。 萌え・お色気を含んだゆるいハーレム系コメディかと思いきや、小惑星激突による人類滅亡、終末思想を説くカルト教団、殺害予告動画、古来館を襲う謎の男…などなど、シリアスな緊張感を与える要素も徐々に登場し、第一印象からは想像もつかないような重く激しい展開へと進んでいく。 「正義のスーパーお助けマン」を名乗る変人、愛が他の住人に秘密で飼っている小熊、明香の珍妙な発明品と言った、古来館をコミカルに賑わす(騒がす)要素もしっかり重要な意味が与えられている。 アニメ版の時点で、一話放送する毎に公式サイトにてその回の謎や伏線を検証する解説ページが追加されていたほどである。過去の打越作品同様、初めて物語に触れる人はネタバレ回避が強く推奨される。 時空関連のSF部分はinfinityシリーズや極限脱出シリーズ、幽体離脱の部分は『Close to ~祈りの丘~』(*2)を彷彿させ、ある意味では打越作品のミックスとも言える。 三者の人格交換という『Remember11 -the age of infinity-』のような展開もあり、ヒロインやラスボスの過去、敵組織の設定に関してはどことなく『12RIVEN -the Ψcliminal of integral-』(*3)を想起させる。また、バトル・アクション要素は後に打越氏が原案を務めたアニメ『あかねさす少女』の先駆けとも言える。あと、変なヒーローが出る辺りは打越氏のデビュー作に通じる。 ゲーム版のディレクターを務めた中澤氏も実はアニメの企画が始まった2012年頃から既に参加しており、打越氏と共にアイデアを出し合って内容を詰めていっている。そのため、中澤氏のアイデアも「いっぱい詰まっている」との事であり、『Remember11』以来の打越・中澤コンビが生み出した物語と言える。 上述した設定の為、タイトルの「パンチライン」もやはりそっち方面の意味で捉えられがちだが、本来「Punchline」とはコメディやジョークの「落ち」を意味する単語であり、シナリオ上においてもその意味が込められている。勿論、聞いたまんまの意味も込みだが…。 登場人物の性格 古来館の住人は奇抜な人物ばかりだが、基本的にはみな善人。 主人公の遊太は、不条理な出来事に関しては的確に疑問を投げかけてくれる。少なくとも序盤に関しては、複雑怪奇な設定に混乱しがちなプレイヤーにとっては良心的な存在。 単に怪奇現象に巻き込まれただけの普通の少年という訳ではなく、物語の根幹に位置する最重要キーパーソンでもある。幽体として人知れず行動するしかない彼が如何にして人類の存亡を担う存在になっていくのかも見所である。 その他登場人物も出落ちということではなく、きちんとシナリオに役割を果たしている。 ヒロインのみかたんは「正義の味方」として活動しつつも何か様子がおかしく、その過去は物語に深く関わってくる。明香はチートも過ぎるハッキングスキル、開発技術の持ち主だがそれにもしっかり理由があり、物語を良くも悪くも大きく動かしていく。ラブラは霊媒体質故に遊太の憑依先としてお世話になり、愛もその立場から中盤にキーパーソンとなり、終盤には思い掛けない形で活躍する。 古来館の住人以外もそれぞれストーリー上の重要な役割を担っている。 アニメ化の遺産がふんだんに取り入れられている アニメの使い回しと言ってしまえばそれまでかもしれないが、ここまでアニメーションを取り込んでいるものも少ない。アニメ化したものを、きちんと生かしたとは言える。 声優もアニメと同様の布陣。アニメにはなかった文章もフルボイスであり、変なテキストも怪演しきってくれる。 アニメの補完的役割 本題の複雑さやシナリオの構造上、アニメをひととおり見ただけでは話の全貌を理解しきることも難しいだろう。本作はゲーム化したことで各種説明が詳細になっており、バックログ機能も駆使してシナリオをゆっくり理解できるようになった。 テキスト化によって伏線もアニメより分かり易くなっており、主人公の心情も事細かに描写されるのでストーリーに付いて行き易くなった。 元々、ゲーム用のシナリオから重要なエピソードをピックアップし、尺に収める形でアニメ化した作品だけあって描き切れなかったエピソードも多かった。本作はその原型となるシナリオによって『パンチライン』の物語がフルで描かれ、本作で初めて明らかになる事実や要素も存在する。 キャラの掘り下げも行われており、住人達の日常、古来館で暮らしている理由など、アニメでは詳しくは語られなかった部分も補間されている。みかたんが亀を嫌っていた理由も実は結構壮絶(ギャグ的な意味で)。 特にチラ之助はアニメでは最後まで正体不明だった上にラストシーンで更に謎を増やしてしまっていたのだが、本作ではその謎の意味が語られ、正体に関してもうっすらとだが明かされる。また、アニメに比べて遊太に関わる機会が大幅に増えており、終始のらりくらりとしていたアニメと違って真剣になるシーンも描かれている。担当声優も「ああ、チラ之助頑張ってんなぁ…」と応援して欲しいと語っていたほど。 住民側だけではなく、悪役側についても描写が増えて掘り下げられている。アニメでは単なる変質者的な悪者で終わった亀男や、諸悪の根源である壺内Q冥も、それだけでは終わらない側面が描かれている。ラスボスに当たる寺岡龍都はアニメでは第1話で登場して以降は終盤まで出番がほぼ皆無で印象が薄くなりがちだったが、本作では随所で影をパンチラつかせ、存在感を維持している。 アニメでは回想で僅かに出ただけの遊太の姉についても幾らか語られ、ごく一部のシーンでは本人が直接登場する。一方、アニメでは姿を見せたラブラの弟が電話にしか登場しなくなったと言った変更点もある。 明香とムヒが急に仲良くなっていた事、遊太の本体がわざわざニコ生配信を行っていた理由、ナンダーラガンダーラの詳細など、アニメでは描写不足だった点が改善されている部分もある。 ナンダーラガンダーラについては当初の遊太の最終目標だったにもかかわらず、アニメでは早々に探索を忘れられ、中盤~後半のどんでん返しで急に登場するという扱いだったが、今作ではそのシーンまでしっかり探索を続け、ストーリーの緊張感にも貢献している。また、それが用意された経緯についても説明される。 また、「アニメ第9話でチラ之助の忠告に従っていた場合はどうなったのか?(*4)」というゲームならではのif展開も小規模ながら見る事も出来る。 エンディングもアニメ最終回とは大きく異なったものとなっており、アニメ版よりも「最高にハッピーでピースフルな未来」に近い結末で終わる。 + アニメ版のネタバレ含む アニメ版は主人公の死という後味が良いとは言えない結末で、「最高にハッピーでピースフル」とは程遠かった(*5)。遊太が命を賭した事やその結果についてもあまりフォローが無く、エンドロールでも遊太を除く住人達が楽しそうに日々を送る様子が映るなど、人によっては消化不良感の残る「Punchline(オチ)」だった。 対して本作のエンディングでは遊太はしっかり生存し、その後の古来館の面々についてもアニメ版より細かく語られる。ある人物は命を落とすが、それでもアニメ版より明るく希望を感じさせる結末となっている。短い内容だが、後日談のおまけアニメが収録されているのも○。 元々打越氏が想定していた結末はこちらの方であり、アニメ版のラストは監督の意向で変更されたという経緯がある。その為、アニメ版よりもこちらの展開の方が流れとしては自然。 賛否両論点 パロディネタ、下ネタが多い そもそも笑わすつもりなのかも疑わしいパロディが、本編のシステム解説やら日常会話に無遠慮にねじ込まれる。多方面に手を出す傾向があるので回数や密度で言うなら、下手すると『銀魂』よりもひどいかもしれない。 遊太の幽霊ランクを上げるとたどり着く称号に「超高校級霊術師(*6)」「霊騎士07」、「霊・安室」だの「霊・綾波」だのがあったり、ラブラの愛玩人形の名前が「ゴン様(*7)」、イタゴラパートを成功した直後に作れるセーブデータの画像が元ネタそのまんま、アイテムを出すときの音がまんま○ラえもんだったり(*8)、「トゥットゥルー♪チラしぃだよー」「おら、ちんのすけ。ピーマンたべれる?」という台詞(*9)など…。 本作はMAGES.からの発売且つ、打越氏が当時所属していたスパイク・チュンソフトも関わっているので、シュタゲネタやダンロンネタは内輪ネタに含められるかもしれないが、それ以外もかなり無節操なので好みが分かれる。尤も、シュタゲもダンロンも笑わすつもりなのか疑わしいパロディが多いが。 かの有名朝ドラ『あまちゃん』のネタで「じぇじぇじぇ」も出てくるのだが、なまじ流行語になった所為か、遊太にいちいち「古ぃっての!」と突っ込まれる不憫な扱いに。寧ろ本作にねじ込まれたネタの中では割と新しいのだが。 「パンツを見たら人類滅亡」などという設定を臆面もなく掲げる以上、当然作中ではパンチラ、パンモロは何度も飛び出す。また、直接的ではなくとも台詞に下ネタを連想させる表現を仕込んだりなども日常茶飯事である。 アプリケーションを起動すると早速ヒロインのパンチラのご登場である。外出先でPS Vita版をやるのはなかなか勇気が要る。 メインキャラの名前もダジャレである。しかも『逆転裁判』顔負けのストレートなものばかり。 古来館の住人は一目見れば分かる通り、成木野みかたん=正義の味方、台初明香=大発明家、曳尾谷愛=ヒキオタニート、秩父ラブラ=乳ブラブラ。主人公の伊里達遊太も苗字と名前を入れ替えると「幽体離脱」になる。 このうち半数以上は「そう名乗っている」のであって本名は別にある(*10)のだが、よりによって曳尾谷愛は本名である。元ネタの酷さも然る事ながら、愛が引きこもっているのはギャグを挟む余地など無い重い理由があっての事なので、このような形でネタにする事を不快に思う人も居るだろう。 それ以外のキャラはさすがにここまで直球のものは無いが、さり気なくアナグラムや微妙にネタを仕込んだ名前が出てきたりする。 ギャグと伏線が混在する タイトルやパッケージの説明「パンツを見たら人類滅亡!?」から、いかにもバカゲーの類と見てしまいがちだが、少なくとも本筋のシナリオは単なるバカではない。打越作品らしく、そこかしこに伏線が張られている。本編の前半に登場する要素はギャグ、シリアス問わず殆どが伏線だと思って良い程。 ギャグシーンと思しきシーンにすら伏線が張られていることもある。特に遊太がパンツを見ると隕石が落ちてくる理由が本編の重要なカギになる。 チラ之助は随所にお笑い芸人のネタや下ネタを挟み込んで会話をはぐらかすことが多いのだが、事の真相を小出しに話しても来る。 プレイヤーを驚かせる仕掛けとして機能しているのだが、ただのギャグかと思って軽く流したら実は重要な伏線で混乱させられるなどと、ストーリーの把握を必要以上に困難にもしている。 ただ、これでもアニメ版よりは「ひょっとして何か意味があるのかも」と気になり易い作りにはなっている。 総じて難易度が高くない 中盤まで登場するイタズラパート、イタゴラパートにて、結局プレイヤーができる操作は、隣人の部屋に散らばっている総計10程度の物体から、的確になにか出来事を引き起こせそうなものを選択するのみ。誤った選択をしてもやり直ししていればいつかはクリアできてしまう。 ヒントモードがONになっているときに、受けられるヒントが分かりやすいどころかほぼ答えを教えてしまっている。 更にはヒントモードがONになった状態で何度も失敗すると、正解のオブジェクトのみが表示されるイージーモードに入る。 同じ「幽霊が主人公で、何度も時間を遡りながらオブジェクトを動かして攻略するADV」である『ゴースト トリック』に比べるとギミックも極めて簡素である。 「パンツを見てはいけない」というのもたいして障害ではない。L/Rの視点切り替えをしていればパンツをたやすく視界から振り切れる。チラ見どころか、わざと5秒程度ガン見しないことにはゲームオーバーにならない。 見渡せる範囲が狭く、どんなに画面の隅に視界を逃がしてもパンツが映りこんでしまう場合もあり、視界から切る手段が事実上L/Rしかないことも。 ノベルゲーだと思えば、妥当な難易度とも言えなくもないかもしれない。あまりにもギミックの主張が激しいと本編が頭に入ってこなかっただろう。 ただ、それでも「幽体イタズラアドベンチャー」と銘打って前面に押し出していた割にはゲーム性が薄いため、この点を期待すると肩透かしを喰らうだろう(*11)。 問題点 イタゴラパートとゲーム性のつじつまがあわない 登場人物の行動に脈絡が無いことが大半なので、部屋の状況からどのアイテムにイタズラすればよいかを推理しにくい。 啓発ジャンルの本を電子レンジに置き忘れるなど、普通ならまずありえないようなシチュエーションも。電子レンジの中にある理由自体は後に語られるのだが、何故放置されているのかは謎のまま。 バックログのシステムは少々融通がきかない 登場したテキストやシステムによる解説を逐一乗せてくれるのはよいが、アニメから流用した2Dムービーの内容は解説してくれない。 2Dムービー中でもシナリオが展開することがあるので、場合によってはムービーがあったところだけバックログを読み返すと話が飛んでしまうことになる。2Dムービー自体は再視聴することもできるが、本編を1度クリアする必要がある。 イベントの節目で区切ってくれず、ゲームをリロードせずに続けていると、文章量の蓄積がすごいことになる。そして見たい会話を見返すのが困難に。 人類が滅亡して時間を巻き戻すと、以前聞いた会話も聞くことになるのだがこのときのセリフも重複して載せてくる。 ログをジャンプで巻き戻す機能もない。Vitaの場合タッチで巻き戻すといったこともできない。 スティックで送るしかない(スティックを2本同時に上方向に倒し、かつRボタンを押すことでそれなりの速さで巻き戻しできるが若干焼け石に水)。 3Dモーションがバグを疑うほど拙い ○ボタンで会話を送ることになるのだが、その節目節目をまたぐ際のキャラモーションがなめらかにつながっておらず、不自然な瞬間移動することが殆ど(会話終了を待って○ボタンを押してもこうなる)。 キャラクターの周期的な待機モーションですら、その周期の境目がつながっていないことがある。 遊太の左腕を前に突き出すポーズが不気味。なぜか左腕が電気あんまのような普通の人間には出来ない微振動をする。しかも主人公なので何度も見る事になる。 隣人も、どこかから電話がかかってこようがお構いなしにさっきまでとっていたモーション(地べたで転がるなど)をやり続ける。体はピクりともせず声だけで電話に反応するという、かなり奇怪な光景が出来上がる。 さすがにあらゆるキャラにも同じモーションは使い回さないが、ひとつのキャラが同じモーションを使い回すことは多い。声優や2Dアニメはしっかりしているので、ゲーム化でモーションを急遽作って失敗したともとれる。 また、キャラが3Dと言っても基本はその場でモーションを取るだけで、歩いたりはしない(カメラが逸れたり暗転するだけ)。言ってしまえば立ち絵が3DのテキストADVにカメラワークを付けたようなものである。 3Dキャラ自体、古来館の住人達、チラ之助にムヒと言った動物、それ以外が2~3人と少ない。他のキャラは2Dの一枚絵やアニメシーン、或いは声だけしか登場しない。上述したラブラの弟が電話のみの登場になったのも、1シーンしか出ないキャラの3Dモデルを作る手間を省いた所為であろう(*12)。 自由度が高くない イタズラ系統はシナリオにて決められたタイミングでのみの行使となる。このイタズラもゲーム性がほとんど存在しないため、このゲームに割かれる操作の大半はシナリオを読むことになりがち。 クリア後に好きなチャプターを選んでプレイするという特典は一応ある。 ゲーム後半は選択肢を選び物語を分岐させるようなゲーム性に変わってくるが、その分岐の数もほかのADVと比べれば大して多くはなく、間違えた(アニメから外れる)選択肢を選んでバッドエンドになる程度。設定上仕方ないが、バッドエンドの内容もどれも同じ。 イタズラ・イタゴラパート、及びアパートの探索要素が無くなる所為もあり、早いペースでどんどん話数が進んでいく。ストーリー後半のプレイ時間は短め。 アニメの使い回し 評価点でもパンチラッと触れたが、やはり多くのアニメムービーがアニメ版の使い回しであるのは事実である。 特に最終決戦はほぼアニメ11話、最終話をそのまま流しているだけ。ADVでは表現できない怒涛の激闘シーンだが、アニメ視聴済みの人からすると少々退屈。 愛の出撃シーンや幽体に憑依されたラブラが駆け付けるシーンなどはゲーム版の展開に合わせて微妙に台詞やカットが変わっていたりするが、それぐらい。 一方、エピローグ直前はアニメを使い回しているのに展開自体は全く違うものにするという、本作の設定を活かした手法が用いられている。 新規アニメも存在するが、静止画のコマ送りのような演出に音声を付けただけのムービーが多い。特にストーリー前半に目立ち、新規アニメーションは後半まで殆ど無い。 アニメ版の1シーンをバンクのように複数回流用するシーンもあるのだが、元がアニメから切り取ったシーンなのでぎこちなさが生じている部分も。 例えばみかたんがストレンジジュースに変装する演出はアニメ第1話の当該シーンを使っている所為で、最初のみかたんの「了解!」という台詞が前のシーンと繋がっていない箇所もある(元のシーンでは直前の明香の号令にみかたんが応じており、その部分からのアニメを使い回している為、シーンによっては誰も何も言っていないのにみかたんが一人で「了解!」と言っているように見える)。 キャラが口パクしたままフェードアウトするなど、シーンを無理矢理区切っている箇所も。 上述したように各話のEDは曲はオリジナルだがアニメは放送時の使い回しなので、歌とアニメのタイミングがあまり合っていない。 シナリオ展開が若干変わっている所でアニメをそのまま使い回した結果、不自然になってしまっている箇所もある。 + 例えば ストレンジジュースの正体がみかたんだとバレるシーンは、アニメ版では「亀男の攻撃で仮面が砕け、その事に気付かず住民達の前に出てしまった為」だったのだがゲームではこの時点ではバレず、戦闘後もストレンジジュースの姿で会話をする。 しかしムービーの中に仮面が砕けるシーンがそのまま残っているので、砕けた仮面がいつの間にか復活している構図になってしまっている。また、アニメ未視聴者からすれば、仮面が砕けるシーンは謎の演出でしかない。 一方、みかたんと明香の会話を愛とラブラが盗み聞きするシーンでは、3Dとの兼ね合いの為にみかたんの服装がしっかり普段着に直されている(*13)。 他にも後半でグリーゼを追い詰める場所は川辺から神社に変わっているがそこもちゃんと修正されている。手間が掛かるのは判るが、これぐらいの修正が全体に掛かっていれば良かったのだが。 アニメとの関連性 本作のアニメとの関連性は発売前のインタビューの時点で明かされているが…。 + ネタバレ 『パンチライン』は一種のループものであり、アニメ最終回で人類滅亡は回避されるが、別のループがまた違う時空で始まる事が語られていた。ゲーム版のループ回数はアニメよりも2回分増えており、本作はその別のループを取り上げたストーリーとなる。 しかしアニメとの関連性はこれと言って無く、精々「無数のループの中で成功した周が存在する」と軽く語られる程度である。アニメの時の周が何らかの影響を及ぼす事も無く、結末こそ違うが大筋の展開はアニメと同じである。アニメと一体どんな形で繋がるのかと期待すると肩透かしを喰らう事に。 アニメ版の展開を知っているはずのチラ之助もその事に関しては上述の軽く語るシーン以外は触れる事も無い。霊界の掟によって必要以上の真実を口に出来ない為ではあるのだが、アニメとほぼ同じ行動を取っているはずの本作の遊太を特別視したり、「こんな歴史、おいらは初めてなのら」というアニメと同じセリフを言うのは少々違和感が拭えない(*14)。 確かに元々ゲーム用の企画であり、シナリオもゲーム版の方が先に出来ていた訳だが、発売から一年も先行してアニメを放送していたのだから、何かしらのリンクや仕掛けが欲しかった所である。 また、ゲーム版でループが完全終了という事はなく、エンディングではアニメ同様、また別のループが始まってしまう。本作の構造上、人類滅亡が回避されようがされまいが「次の遊太」は必ず発生してしまうので、本作主人公の遊太にとってのループは終わっても、別の時空におけるループ自体は終わらないのである。 但し、アニメ版のような含みを持たせたラストシーンの演出は無く、本作の遊太の物語としては綺麗に完結している。 アニメ視聴済みだと驚きが殺される部分がある 1年も先行してアニメを放送した関係上、仕方なくもあるのだが、アニメ視聴済みだとストーリーが分かってしまい、打越氏の作風である「謎が謎を呼ぶミステリアスSF」の展開や、真相解明によるカタルシスも大きく削がれてしまう。 更に本作はアニメに比べて謎や伏線、ミスリードを誘う展開が増強されているのだが、大まかなストーリーはアニメと同様なので、アニメ視聴済みだとそれも全部オチが分かってしまう。 一応、結末はアニメと同じだと思っていたアニメ視聴者を驚かせる内容にはなっているが…。 無論、アニメ未視聴者には問題にならない。 総評 読み物としてはなかなか奇怪な構成と設定をかかげた先鋭的な内容。この奇怪さをゲームシステムでも演出しようとしたことにより、ひとつのゲームとしてはなかなか歪に仕上がってしまった印象が持たれる。良く言えば商品として異彩を放てたし、悪く言えばゲーム性が弱い。アニメを流用した2Dムービーと不出来な3Dアニメーションも調和が取れているとは言い難く、ノベルゲームとしても歪さが否めない。 但し、先行して放送されたアニメ版のストーリーはほぼ全て内包しつつそれを補完する部分もあり、また結末もアニメより綺麗にまとまっている為、アニメ未視聴者が新たにこの複雑怪奇な世界に触れるには丁度良いし、アニメ視聴済みの人でも物語の理解を深めるのには貢献してくれるだろう。 余談 本作発売よりも前から、コミカライズ版『パンチラインMAX』が連載されていた。 内容はアニメ版の後日談だが、ゲーム版はエンディングがアニメとは異なるのでそちらには直接は繋がらない。別の形で同じ事件があったと解釈出来ない事も無いが。 本作発売の約2ヶ月後には同じ打越作品であり、極限脱出シリーズ完結編の『ZERO ESCAPE 刻のジレンマ』が発売されている。 本作はこの通り基本はおバカなノリで勢い重視のコメディ作品だが、あちらは徹底して硬派で重苦しい作品である為、打越氏はほぼ同時期に正反対の作風のADVを二つリリースした事になる。 1988年に同名の映画がアメリカで上映されたが、本作とは全くの無関係である。上述した通り「Punchline」は本来は「オチ」という意味なので、当然この映画のタイトルもその意味で付けられたものである。 『RULE of ROSE』の開発会社も同名だが、勿論関係無い。 打越氏が後に手掛けた『AI ソムニウム ファイル』は繋がりは無く作風も異なるのだが、キャラデザインや設定の一部、ぶっ飛んだギャグ・パロディなど、どことなく本作を思わせる部分がある。 また、探索部分も本作の反省を生かしたかの如く大幅にゲーム性が拡充されており、一筋縄では行かなくなっている。 アメリカ、ヨーロッパでは約2年遅れの2018年に発売。極限脱出シリーズは元より、『Ever17 -the out of infinity-』や『ルートダブル -Before Crime * After Days-』などの過去の打越・中澤作品同様、何だかんだで本作もまた海外進出を果たした。 2019年5月23日にはWindows版がSteamにて配信開始。全世界配信のため、海外PS4/PSV版同様イギリスのPQubeがパブリッシャーとなっている。「海外版である『Punch Line』の配信」という扱いではあるが、UI/音声/字幕は日本語対応。 本作で再びタッグを組んだ打越氏と中澤氏だが、後に両氏ともトゥーキョーゲームスに移籍。2021年にはまた両氏が監督・脚本を務めた『ワールズエンドクラブ』が発売された。
https://w.atwiki.jp/charas/pages/22.html
フットサルについて コート 20m×40m ゴールサイズ 2m×3m 人数 5人 交代 自由に何回でも入れる。 プレーの再開(タッチライン) キックイン プレーの再開(キーパー) ゴールクリアランス(ゴールキーパースロー) オフサイド 無し チャージ ショルダーチャージ、スライディングタックルもファール GKへのバックパス 一度相手が触れるか、ハーフウェイラインを超えてからでないとGKは 一切ボールに触れない。(足でもNG) 4秒ルール キックイン、ゴールクリアランス、フリーキック、コーナーキックは4秒 以内に行わなければならない。 退場 2分後に補充可能
https://w.atwiki.jp/bousoku/pages/300.html
ブラインドタッチとは、キーボードを見ず打つこと。別称「タッチタイプ」、「タッチタイピング」など。 タイパーの基本スキル。まずはこれができないと話にならない。 習得には個人差がある。1日2日で習得してしまう人もいれば、何年もキーボードを触っているのにできない、という人もいる。 注意点として、適当に我流で覚えてしまうと、それがもし正規の打ち方でない方法の場合、後で矯正する時に苦労するので、文献などでよく確認しながら行うこと。参考 ホームポジション なお、「ブラインド」は差別用語だから「タッチタイピング」と言いましょうと主張する人達を見かけるが、 ここでいうブラインドとは「視覚的情報を用いることなく」という意味で使っていること。同様の使われ方に「ブラインド・ハム」がある 当の英語圏の人間も普通に使っていること という事実から、そこまで神経質になることはない。