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レイン恵(めぐみ):登場デュエリスト:声 内海慶子 特徴 無口キャラのアカデミア女学生。 今作のCG大幅刷新組の一人。ツインテールになった。 ついでにディスティニードローも専用モーションに。 アカデミア女学生には珍しく、出現は夕方からで、シティ郊外に出没することもある。 アイテムの好みは大半が普通扱いで嫌いな物は無く、余った物を渡しまくっても機嫌が上げられる。 WRGPに参加する理由は、「あるチームの動向を監視するため」。 ストーリーでは彼女に関わる深刻な展開に…? 禁則事項に抵触する行動は取れない、感情の薄い言動、多分人間じゃない、猫に興味を持つなど、どこぞのラノベキャラ2人の融合体。 指示を出しているのがイリアステル(=未来人)ならなおのこと。 余談かつ前作にも言えたことだが、普段の口調とフィニッシュ時ボイスのギャップが…良い。 デッキは恒例の【シンクロアンデット】だが、パートナーデッキは純アンデット型でなく、 深海のディーヴァや氷弾使いレイスなどが投入されている。 前作でプレイングの酷かった火車は入っておらず、王道罠もほぼ完備。 デッキレベルもLv8と高まり、往年の安定感を取り戻している。 アンデット族そのものに際立った強化はないが、序盤にピラミッド・タートルからリクルートできれば 攻撃力4000も望める茫漠の使者などは採用しても面白い。 お気に入りもゴブリンゾンビ、ゾンビキャリア、ゾンビ・マスターとアンデット族の中核カード揃いで編集しやすい。 特に編集せずそのまま付き合っても良いし、好みでアンデットワールド軸に整え直しても良いだろう。 また、今作ではゾンビキャリア以外にもアンデット族のチューナーとしてオリカのTG ギア・ゾンビが登場しており、CPUの思考上ゲームから除外されやすいゾンビキャリアよりもアンデット族の豊富な蘇生手段による恩恵を受けやすいため、同じくシンクロ召喚のギミックに優れた【TG】との混合型にしてみるのも面白いかもしれない。 初期は、アンデットワールド軸の【アンデット族】デッキ。 高レベルは、光属性アンデットとカオス・ソーサラーを絡めたアンデットワールド軸の【アンデット族】デッキ。 最強は、ゾンビキャリア3積みの【ゾンビロード】(【アンデロード】)。 主な出没地点 シティ沿岸部:夕、夜 デュエルアカデミア:夕、夜 出現条件 最初から登場。 パートナーパック 暗黒の眷属(P)TF6 響きあうハーモニー(P)TF6 お気に入り ゴブリンゾンビ×2 ゾンビキャリア×1 ゾンビ・マスター×3 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 ……… 8 パートナー、2周目以降ランダム、イベント ………1 7 1周目、2周目以降ランダム、イベント ………2 9 2周目以降ランダム、イベント ………3 10 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 WRGP Aブロック 1回戦 ハート1 ジャン、アンドレorブレオ WRGP Aブロック 準々決勝 ハート2 牛尾哲、狭霧御影orイェーガー WRGP Aブロック 準決勝 ハート3 ホセ、プラシドorルチアーノ WRGP 決勝 ハート4 不動遊星、ジャック・アトラスorクロウ・ホーガンor十六夜アキ(NO) アイテム 大好 (□) - (人) フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール] (♪) - (家) - (食) - 好き (□) - (人) フィギュア[白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) - (家) - (食) - 普通 (□) カードプロテクター[レッド、ブルー、イエロー、パープル、オレンジ、ピンク、グリーン、ベージュ、グレー、ホワイト、ブラック、シルバー、ゴールド、ブラウン、カーキ、クリア、レインボー]、カードホルダー[シンプル、ワイルド、エレガント、シック、キュート、スタイリッシュ、クラシック、アナーキー、ゴージャス]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエル入門、デュエル応用、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、ラッキーコイン、呪いのダイス、裏デュエル入門、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア] (♪) 野球帽、ニットキャップ、ベレー帽、シルクハット、カウボーイハット、バンダナ、麦わら帽、ヘルメット、スニーカー、ブーツ、革靴、ハイヒール、子供靴、サンダル、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、うま、さる、くま、かもめ、かえる、へび、どらごん]、トランプ、スケボー、バット、サッカーボール、ボクシンググローブ、タロットカード、水晶玉、筮竹、王冠、ウイングシューズ、アロマキャンドル、肩たたき券、マフラー、指輪、デュエルギャングジャケット (家) 石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、目薬、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、万年筆、グラス、花束、レターセット、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、メモリーカード、チップ、ムービー[恋愛ロマンス、歴史大河、現代ドキュメンタリー、ホラーサスペンス、SFアクション、ヒロイックファンタジー、推理ミステリー、音楽バラエティ、爆笑コメディ、大衆アニメーション]、香水、耳かき、高性能チップ、がらくた、トイレットペーパー、洗濯ばさみ (食) 牛丼、カレーライス、ラーメン、オムライス、チャーハン、スパゲティ、サラダ、串焼き、りんご、バナナ、みかん、パイナップル、すいか、ぶどう、いちご、メロン、水、日本茶、紅茶、コーヒー、牛乳、コーラ、ジュース、栄養ドリンク、ビスケット、チョコレート、ガム、おにぎり、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、寿司、愛情弁当、高級ブランド紅茶、プリン、ケーキ、パフェ、大福、ドローパン 嫌い (□) - (人) - (♪) - (家) - (食) - 大嫌 (□) - (人) - (♪) - (家) - (食) - アイテムを渡した時の反応 大好 (□) - (人) ありがとう (♪) - (家) - (食) - 好き (□) - (人) どうも (♪) - (家) - (食) - 普通 (□) そう (人) そう (♪) そう (家) そう (食) … 嫌い (□) - (人) - (♪) - (家) - (食) - 大嫌 (□) - (人) - (♪) - (家) - (食) - パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0ジャック・アトラス、十六夜アキ(NO)、ジャン、ブレイブ、謎のD・ホイーラー、ラリー・ドーソン 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0ボマー(NO)、谷川甚兵衛 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2 機嫌+1旧サテライト地区:戦士手島、 中本尊司、ジャッカル岬、石原法子 カリスマデュエリスト:キングジャアク、ジャンボ牛尾 機嫌±0シティ沿岸部:西野浩三、姫美銀鏡、嶺開花 機嫌-1シティ沿岸部:M.A.イングリット シティ内陸部:藤原雪乃 旧サテライト地区:ノーマネー弥生、マリア・アン、丸山修二、 機嫌-2宮崎健太郎 パートナーありで話しかけたときのレイン恵の機嫌変動(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのレイン恵の機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0カーリー渚(DS) 機嫌-1ミスティ・ローラ(DS)、鬼柳京介(SA) 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのレイン恵の機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0シティ内陸部:龍剛院嬢 機嫌-1 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み わかった わかったちょっと… 勝利 勝った 勝った 敗北 負けた 負けた 引き分け 引き分け… 引き分け… プレイヤー2 わかった パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 見てる 待ってて 私たちなら… 勝利 おめでとう 勝った 勝った 敗北 残念 負けた 負けた… 残念… 引き分け 引き分け… 引き分け… 引き分け… 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 何か? 良い 何? 普通 ? ? 悪い … … 最悪 … セリフ集 1日の終了(朝) さよなら 1日の終了(夕方) さよなら 1日の終了(夜) さよなら 1日の終了(深夜) さよなら カードの話 カード… 質問 カードの話(出題) ○○…? カードの話(正解) そう カードの話(不正解) 違う 数字の話 …成長? 数字の話(正解) (少し大人っぽくなったかも)…そう自分では… よくわからないけど 数字の話(不正解) (背が高くなりたい!とかいろいろさ…)…別に 数字の話(不正解) (どこも変わってないか…)… 数字の話 …成績? 数字の話(正解) (このくらい?)そうだいたい真ん中 数字の話(不正解) (少し上がった?)変わらない 数字の話(不正解) (少し下がった?)変わらない 数字の話 猫にエサを… ねだられて… 数字の話(正解) (飼いたいのかい?)うん… ううん… 数字の話(不正解) (たくさんあげたのかい?)飼わないのに… 無責任… 数字の話(不正解) (飼い猫じゃないならあげない方がいい)…わかってる 数字の話 朝は… 身体が温まるまで動けない… 数字の話(正解) (どれ? そんなに冷たい?)あなたの手は… あたたかい… 数字の話(不正解) (朝食をたっぷり食べればいいんだよ!)…小食 数字の話(不正解) (早く寝て早く起きよう!)…無理 数字の話 …友だち? 数字の話(正解) (みんなと仲良くしてる?)誰とでも… 同じように… 数字の話(不正解) (少ないだろ?)…そうでもない 数字の話(不正解) (たくさんいる?)…そうでもない 相手の話励ませ! 低血圧… 調子悪い… 相手の話励ませ! 気持ち… 通じない… 相手の話励ませ! ネコ… 元気ない… 相手の話励ませ!(大成功) 変わって… みようかな… 相手の話励ませ!(成功) そう 相手の話励ませ!(普通) わからない 相手の話励ませ!(失敗) 聞こえない 相手の話励ませ!(大失敗) 嫌い 相手の話笑わせろ! 笑顔? 相手の話笑わせろ! 笑うと… いいの? 相手の話笑わせろ! 笑うの… 楽しい? 相手の話笑わせろ!(大成功) …面白い 相手の話笑わせろ!(成功) そう 相手の話笑わせろ!(普通) わからない 相手の話笑わせろ!(失敗) 聞こえない 相手の話笑わせろ!(大失敗) 嫌い 相手の話叱れ! しゃべるの… 面倒… 相手の話叱れ! 伝えるの… 面倒… 相手の話叱れ! 通じなくても… 困らない 相手の話叱れ!(大成功) 変わって… みようかな 相手の話叱れ!(成功) そう 相手の話叱れ!(普通) わからない 相手の話叱れ!(失敗) 聞こえない 相手の話叱れ!(大失敗) 嫌い 相手の話ほめろ! 動物… かわいい 相手の話ほめろ! 犬… ついてくる 相手の話ほめろ! ネコ… 集まってくる 相手の話ほめろ!(大成功) 褒めすぎ 相手の話ほめろ!(成功) そう 相手の話ほめろ!(普通) わからない 相手の話ほめろ!(失敗) 聞こえない 相手の話ほめろ!(大失敗) 嫌い 相手の話アピールしろ! 独りが… 楽 相手の話アピールしろ! 友情? …わからない 相手の話アピールしろ! パートナー? …わからない 相手の話アピールしろ!(大成功) 何? この気持ち? 相手の話アピールしろ!(成功) そう 相手の話アピールしろ!(普通) わからない 相手の話アピールしろ!(失敗) 聞こえない 相手の話アピールしろ!(大失敗) 嫌い 気になる人 興味ないけど… プレゼント 何? 誘う わかった 誘う(断られる) 行かない 誘う(断られる2度目) 行かない 誘われる 一緒に… つれていく そう つれていかない そう プレゼント(カードパック) これ カードパック プレゼント(アイテム) これ… あげる デッキ編集(誘う) デッキ… 見てくれれば… デッキ編集(誘われる) 私のデッキ… +ボーナスメッセージ クリア・・・そう 待って・・・ もう少し・・・、このまま・・・
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ルートイベント:第三部 セブンスターズ登場 セブンスターズ全てを倒して理事長の影丸も倒すとED タッグフォース大会は継続中 メダルは集めなくてもセブンスターズと戦えるがが 樺山先生の絵違いカードクジは1回するのにメダル11個必要なので クジをするためにはまたメダル集めをしないといけない (校長室でメダルの補充ができるので、調整しながらデュエルするといい) セブンスターズはキャラアイコンが出ているところにいるが タイタン、クロノスペアだけはアイコンが出ないので港に行こう ※第二部&第三部のメダル数&ペアの出現場所
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瀬良あゆみ:パパとママといっしょ2 攻略 合計40枚+02枚 上級00枚 下級23枚 馬頭鬼 ライトロード・サモナー ルミナス ライトロード・ハンター ライコウ×3 ライトロード・マジシャン ライラ×3 ライトロード・モンク エイリン×3 ワイト×3 ワイトキング×3 ワイト夫人×3 ワイトメア×3 魔法14枚 サイクロン×2 死者蘇生(D) 生者の書-禁断の呪術-×3 ソーラー・エクスチェンジ×3 トライワイトゾーン×2 ハリケーン 光の援軍(D) ワン・フォー・ワン(D) 罠05枚 大番狂わせ 超古代生物の墓場×2 燃える闘志×2 エクストラ02枚 ベビー・トラゴン×2
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CPUの思考・タッグデュエル攻略 CPUの思考・タッグデュエル攻略CPUのモンスター選定基準 状況によって変化する行動 カードによって変化する行動 特殊行動 タッグ時のデッキの組み方 CPUの思考や癖を研究し、タッグデュエルやCPU観戦をより楽しむためのページです。 まず大前提として CPUは敵と味方で思考精度が違います。言うまでもなく敵の時の方がレベルが高いです。 これはCPUがタッグの際「どう動くか分かっているデッキを同じAIで二つ扱っている」か「相方のデッキの動かし方が予想不能な為、融通は効かないが応用の利くAIを使っているか」に依るためです。 CPUのモンスター選定基準 攻撃力の最も高いモンスターを優先的に場にだす。このため、モンスター効果のシナジーは考えずに、攻撃力の低い最上級モンスターをリリースして上級モンスターを出したりもする。 特に魔導ギガサイバー、サイバー・ドラゴン、バイス・ドラゴンなど特殊召喚効果を持つモンスターであっても、積極的にアドバンス召喚するため、下級モンスターがキーとなるコンボデッキの場合、上記のようなモンスターはデッキに入れないほうがよい。 これにより、攻撃力0のDTはアドバンス召喚を控える傾向がある。DTを使わせる場合、墓地や除外ゾーンから特殊召喚させるか、死皇帝の陵墓などでアドバンス召喚の補助をする必要がある。 相手の場にモンスターがいる場合、そのモンスターより高い攻撃力を持つモンスターを優先的に場に出す。 この際エクストラデッキにシンクロモンスターや融合モンスターが存在する場合、こちらの攻撃力も参照し、融合やチューナーモンスターを場に出す。 相手の場のモンスターに勝る攻撃力を持つモンスターがいない場合、除去効果を持つモンスターを優先的に場に出す。 状況によって変化する行動 自分にとって不利な効果を持つ効果があるカードが場にある場合、そのカードを優先的に除去する。この行動はメリットにもなる一方で、デメリットとしても働く。 例 1:自分フィールド上に存在する古の森、超古代生物の墓場、開運-ミラクル・ストーンなどで、自分フィールド上のモンスターの攻撃の邪魔になる場合、他のカードを無視して積極的に除去する。 2:光の護封剣、悪夢の鉄檻、レベル制限B地区などで攻撃が封じられている場合、他のカードを無視して積極的に除去する。 このため、サイクロン、ブラック・ローズ・ドラゴン、大嵐などはデメリットを伴うコンボデッキには投入しない方が安全である。 代わりにハリケーンや大寒波など、カードを破壊しないものを採用したい。 例:自分フィールド上にある凶暴化の仮面を破壊する場合、わざわざ1000ライフポイントを払った後にサイクロン等を使って破壊する。 エンシェント・フェアリー・ドラゴンのフィールド魔法を破壊する効果は、自分にとって不利な効果を持つフィールド魔法が存在する場合にのみ使用する。 例:クリアー・ワールド、古の森、死皇帝の陵墓など カードによって変化する行動 スケープ・ゴート、終焉の焔は、カード効果の対象になったとき、または自分フィールド上にモンスターが存在しない状態で、相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。このため、黒焔トークンを使用したアドバンス召喚はほとんど行わないので注意する必要がある。 無限の降魔鏡は場に闇の神-ダーク・ゴッドが存在しなければ発動させない。 死皇帝の陵墓は手札に召喚できる上級モンスターが存在しなければ発動させない。 スナイプストーカーや氷結界の龍 ブリューナクの効果を使用する際は、手札をすべて使ってまで相手の場のカードを除去する場合がある。 その際の優先順位は表モンスター→表側魔法罠→裏側モンスター・裏側魔法罠の順 ペンギン・ソルジャーの効果を発動するときは必ず相手モンスター1体とペンギン・ソルジャー自身を手札に戻す。 (同様の効果を持ち、リリースが必要な派手ハネは未確認だが、おそらく同様に自身と相手モンスターを戻すと思われる) 魔導師の力を使用する場合は可能な限り魔法・罠を場に伏せる。 インフェルニティモンスターが場にいる場合、メインフェイズ2で手札の魔法・罠カードを可能な限り場にだす。 霞の谷のファルコンの効果によるバウンスは攻撃力の最も低いモンスターをバウンスする。 まだ攻撃していないモンスターであってもかまわずバウンスする。魔法罠を伏せておいても一向に気にしない。 また、ビッグバン・シュートを装備させ、自分フィールド上に他に何もないときはビッグバン・シュートをバウンスして、霞の谷のファルコンが除外されてしまうこともしばしば。 メタモルポット、手札抹殺で手札を捨てる際はあらかじめ手札の魔法・罠をセットしてから発動させる。 相手の場に自分の場の魔法・罠ゾーンより多い魔法・罠が存在する場合、優先的に大嵐を打つ。 その他魔法カードは引いたら即打ちする。 トゥーンのもくじやリクルートモンスターの効果では、同名カードを連続して引っ張ってくる。ただし、敵CPUはリクルーターを追撃できなくなるタイミングで本命を引っ張ってくる。 魔力カウンターは魔法都市エンデュミオンに乗っている物を優先的に使用する。 D・Dクロウ、A・O・Jサイクル・リーダー、紫色の宣告者など、相手のターンで手札から発動する効果を持つカードは、相手の場にモンスターが存在しない場合でないと場に出さず、手札に温存する。 シンクロやアドバンス召喚の選定基準は基本的に攻撃力だが、レベル6シンンクロでは氷結界の龍 ブリューナクを優先的にシンクロ召喚する。 また、場のモンスターの攻撃力が手札の上級モンスターより低くてもその守備力が上級モンスターを上回っているとリリースしない。 場のモンスターを攻撃する場合は破壊できる中で最も攻撃力が高いものを狙う。 カオス・ソーサラーや氷結界の龍 ブリューナクがいても、最高攻撃力でなければ無視する。 手札にオネストがある場合は光属性モンスターを攻撃表示で出して相手の攻撃を待つ。 マシュマロンやもけもけであっても攻撃表示で出す。相手の場に除去カードがある事が明白でも待つ。 フィッシャーチャージやゴッドバードアタックのようにリリースを要するカードは、基本的にそのカードや効果対象に該当するカードがバウンス・破壊される場合にのみ発動する。 ただし、リリース対象にプレイヤーのカードが存在する場合、自身のスタンバイフェイズになった途端(該当カードを使えるようになった瞬間)にすぐに打つ。 貪欲な壺によるサルベージの優先順位は攻撃力順。 レベル・スティーラーなど自己再生能力を持つカードの効果は先に使用せず、蘇生カードを優先する。このため、リミット・リバースなどがあまり上手く使えない。 使用する場合、特定の蘇生させたいモンスター以外には、攻撃力1000以下のモンスターをデッキに入れないほうが良い。 特殊行動 CPUによっては特殊な専用ルーチンが組まれている場合がある。 狭霧深影(TU)は禁止デッキを使用した場合、1ターンキル専用の特殊行動を行う。 また、キャラによってもある程度思考ルーチンに差異があるようだ。 タッグ時のデッキの組み方 これらのCPUの癖を踏まえた上で、タッグ用のデッキを組むコツを記す。 上級モンスターは入れない(特にサイバー・ドラゴンのような特殊召喚を前提としたモンスター) 氷結界の龍 ブリューナク、スナイプストーカーのような手札コストを要するカードは避ける(勝手にハンドレス状態にするため) オネストは絶対に入れない(オネストが手札にあるとアルカナフォース0-FOOLでさえも攻撃表示で出してしまう。またはそれらのデメリットを考慮してオネストを有効活用させるためにそれらのカードを入れない手もある。)
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ハル・スプリングス:考えるフリーザー(パートナーデッキ) 攻略 合計40枚+00枚 上級00枚 下級20枚 貫ガエル×2 (お気に入り) スター・ボーイ×2 氷結界の術者×2 氷結界の番人ブリズド×2 氷結界の水影×2 ペンギン・ソルジャー×2 魔知ガエル×2 (お気に入り) 未知ガエル×2 黄泉ガエル×2 ラージマウス×2 魔法17枚 一族の結束 強欲で謙虚な壺×2 強欲なウツボ サルベージ×2 湿地草原×2 (お気に入り) テラ・フォーミング×2 ハリケーン 光の護封剣(D) 氷結界の紋章×2 フィールドバリア×2 レベル制限B地区(D) 罠03枚 海竜神の加護 グラヴィティ・バインド-超重力の網-(D) 激流葬 エクストラ00枚
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マーク フリーダム:登場デュエリスト:声 声優名 特徴 いじめられっこキャラ。 TF4→TF5では基本的な絵柄は変わらなくても表情に変化が付いていて、男性陣では優遇されていたキャラ。 前作でもそうだが、あまり追い詰めると鼻水を出して泣いてしまうのでやさしくしてあげよう。 ちなみにD3の大人男性キャラを連れて行くとたいがい機嫌がよくなる。 やはり堂々と生きている姿にあこがれるのだろうか?プレイヤーを「お兄ちゃん」と呼んで慕ってくるあたり、 危険な方向に行かないか心配である。 パートナー用は、【ジェムナイト】デッキ。 だが、攻撃力が50しか変わらないのにジェムナイト・プリズムオーラをジェムナイト・ルビーズの融合素材にしてしまったりと 頭が痛くなるプレイングをしてしまう。 多段融合によるフィールド一掃などを期待するのは無理があるため、出してほしい融合ジェムナイトを1~2種に絞り、 それ以外のカードは抜いてしまうほうが安定するだろう。 また自分が発動したジェムナイト・フュージョンを墓地に置いたままにしておくと彼に持っていかれてしまうので 回収は怠らないように。 ジェムナイト・フュージョンの回収で除外が増えやすいので、プレイヤーはD・D・Rのような除外ゾーンを利用するカードを 多めに積んでおくといい。 編集できるようになったらジェムナイト・フュージョンと相性がいい王宮の弾圧をぜひとも投入したい。 普段は9月制限でやっている人も彼と組むときだけでも3月に戻しておくのがオススメ。 異次元からの帰還もかなり強力だが、前述の王宮の弾圧を入れるなら伏せるタイミングにも気をつけなければならない。 彼の刺激的なプレイングで自分が半分、相手が800のライフ支払い合いになってしまう危険性があるからだ。 あるいは戦闘に関する効果の多さのわりに攻撃力が低いので、強者の苦痛を入れるのも一つの手。 ジェムナイトは融合特有の瞬発力と除外ゾーンからの展開といった持久力を兼ね備えている。 彼にはジェムナイト・ルビーズやジェムナイト・クリスタによるビートダウン兼墓地肥やしを任せ、 プレイヤーはサーチカードを多めにして手札を整え、多段融合から一気に終わらせるといったような役割分担を行えば 両方の特徴を最大限に生かしたプレイが楽しめるだろう。 ジェムナイトにはレベル4通常モンスターが3種類存在するので初期デッキ1に入っているレスキューラビットをパートナーデッキに入れればジェムナイト・パールのエクシーズ召喚に繋げることができ相性が良い。 この方法ならプレイヤーのターンに回る前にジェムナイト・パールが除去されたとしても結果的には手札1枚の消費からデッキ圧縮しつつ墓地に2~3枚のジェムナイトを一気に落としてくれたことになる。 また、お気に入りカードが全て通常モンスターであることを生かして【凡骨エクゾディア】にするという方法も吉。 初期は、【宝玉獣】デッキ。 宝玉獣を魔法・罠ゾーンに並べることで真価を発揮するデッキだが、CPUの思考のせいかデッキの回し方がおかしい。 高レベルは、【レインボー・ネオス】デッキ。 なぜか属性融合HEROを一切投入してもらえていないのでよく手札事故を起こしている。 禁止カード使用デッキも、【ジェムナイト】デッキ。 レベルが一気に9まで上がっているので要注意。 主な出没地点 シティ沿岸部:朝、夕 出現条件 最初から登場。 パートナーパック メルティングポイント(P)TF6 水際フェノメノン(P)TF6 お気に入り ジェムナイト・ガネット×2 ジェムナイト・クリスタ×1 ジェムナイト・サフィア×2 ジェムナイト・ルマリン×1 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 きらめくともだち 4 パートナー、2周目以降ランダム、イベント きらめくともだち1 3 1周目、2周目以降ランダム、イベント きらめくともだち2 2 2周目以降ランダム、イベント きらめくともだち3 9 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 WRGP Aブロック 1回戦 ハート1 ジャン、アンドレorブレオ WRGP Aブロック 準々決勝 ハート2 牛尾哲、狭霧御影orイェーガー WRGP Aブロック 準決勝 ハート3 ホセ、プラシドorルチアーノ WRGP Aブロック 決勝 ハート4 不動遊星、ジャック・アトラスorクロウ・ホーガンor十六夜アキ(NO) アイテム 大好 (□) カードプロテクター[レッド、ブルー、ブラック、シルバー、ゴールド、レインボー]、カードホルダー[アナーキー、ゴージャス]、デュエル入門、デュエルカリキュレーター、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[翻弄するエルフの剣士、ブラック・マジシャン・ガール] (♪) 野球帽、カウボーイハット、スニーカー、子供靴、ぬいぐるみ[ねこ、どらごん]、王冠、ウイングシューズ、肩たたき券、マフラー、指輪 (家) レターセット、ムービー[SFアクション、大衆アニメーション] (食) 牛丼、ラーメン、オムライス、サラダ、串焼き、パイナップル、水、コーラ、栄養ドリンク、愛情弁当 好き (□) カードホルダー[ワイルド、スタイリッシュ]、デュエル応用 (人) フィギュア[無敗将軍フリード、見習い魔術師、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) ニットキャップ、ベレー帽、シルクハット、バンダナ、麦わら帽、ブーツ、革靴、サンダル、トランプ、タロットカード、水晶玉、筮竹 (家) 万年筆、グラス、花束、ムービー[ホラーサスペンス、ヒロイックファンタジー、爆笑コメディ]、耳かき、高性能チップ (食) りんご、バナナ、みかん、すいか、ジュース、寿司、高級ブランド紅茶、ドローパン 普通 (□) - (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、伝説の賭博師、月風魔、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク] (♪) ハイヒール、長靴、ゲタ、ぬいぐるみ[いぬ、うま、さる、くま、かもめ、かえる、へび] (家) 石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、目薬、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、メモリーカード、チップ、ムービー[歴史大河、現代ドキュメンタリー、推理ミステリー、音楽バラエティ]、香水 (食) メロン、紅茶、コーヒー、牛乳、ビスケット、ガム、おにぎり、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、プリン、ケーキ、パフェ、大福 嫌い (□) ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエルレーダー、ラッキーコイン、呪いのダイス、裏デュエル入門 (人) フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア] (♪) ヘルメット、スケボー、バット、サッカーボール、ボクシンググローブ、アロマキャンドル (家) ドミノスポーツ、デーリーデュエル、トイレットペーパー、洗濯ばさみ (食) カレーライス、チャーハン、スパゲティ 大嫌 (□) カードプロテクター[イエロー、パープル、オレンジ、ピンク、グリーン、ベージュ、グレー、ホワイト、ブラウン、カーキ、クリア]、カードホルダー[シンプル、エレガント、シック、キュート、クラシック]、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ (人) - (♪) デュエルギャングジャケット (家) ムービー[恋愛ロマンス]、がらくた (食) ぶどう、いちご、日本茶、チョコレート アイテムを渡した時の反応 大好 (□) こ、これ… すごく… 欲しかった… ですあ、ありがとう… ございます (人) こ、これ… すごく… 欲しかった… ですあ、ありがとう… ございます (♪) こ、これ… すごく… 欲しかった… ですあ、ありがとう… ございます (家) こ、これ… すごく… 欲しかった… ですあ、ありがとう… ございます (食) これ… 大好き… ですあ、ありがとう… ございます… 好き (□) だ、大事にします…あ、ありがとう… ございます… (人) だ、大事にします…あ、ありがとう… ございます… (♪) だ、大事にします…あ、ありがとう… ございます… (家) だ、大事にします…あ、ありがとう… ございます… (食) これ… 好き… ですあ、ありがとう… ございます… 普通 (□) - (人) あ、ありがとう… ございます… (♪) あ、ありがとう… ございます… (家) あ、ありがとう… ございます… (食) あ、ありがとう… ございます… 嫌い (□) ど、どうも… (人) ど、どうも… (♪) ど、どうも… (家) ど、どうも… (食) ど、どうも… 大嫌 (□) あ、うう… どうも… (人) - (♪) あ、うう… どうも… (家) あ、うう… どうも… (食) あ、うう… どうも… パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのマーク・フリーダムの機嫌変動(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0十六夜アキ(NO) 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのマーク・フリーダムの機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1鬼柳京介、ルチアーノ 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのマーク・フリーダムの機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1シティ内陸部:大庭ナオミ 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2旧サテライト地区:瀬良 あゆみ フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け プレイヤー2 パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 ど、どうも… あ、パートナー、プレイヤーさんど、どうも… 良い な、なんでしょう… パートナー、プレイヤーさんな、なんでしょう… 普通 な、な、なんですか… な、な、なんですか… 悪い た、たすけて… た、たすけて… 最悪 ひぃっ ごめんなさい ひぃっ ごめんなさい 特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、変化する呼称大庭ナオミ → 大庭さん セリフ集 1日の終了(朝) 1日の終了(夕方) 1日の終了(夜) 1日の終了(深夜) カードの話 カ、カードについて・・・ なんですけど・・・ カードの話(出題) カードの話(正解) す、すごい・・・ カードの話(不正解) ご、ごめんなさい・・・ 数字の話 ボクの…クラス…いじめっ子が…多いの… 数字の話(正解) …うんボク…がんばってみる… 数字の話(不正解) (オドオドし過ぎてるからだ!それが直るまで、もっと苛めてやろう!)ひぃっ!ご…ごめんなさい 数字の話 ゴハン・・・好き嫌いが・・・多いって・・・怒られた・・・ 数字の話(正解) (頑張れ!ちゃんと食べないと元気出ないぞ!)・・・うん今日は・・・がんばって・・・みる 数字の話(不正解) 数字の話 ボク・・・トモダチ・・・いない・・・ 数字の話(正解) (一緒に居てあげるよ)ホ、ホント?・・・うれしい 数字の話(不正解) 数字の話 ひ、人が多い・・・所は・・・ 数字の話(正解) (一緒に居るから大丈夫だよ)あ、ありがとう・・・ 数字の話(不正解) (怖がってちゃダメだ!もっと大勢居る場所へ行こう!)ひっ!?も、もうやだ・・・ 数字の話 今日・・・宿題が多くて・・・ 数字の話(正解) (一緒に勉強しようか!?)ホ、ホント?・・・うれしい 数字の話(不正解) (ヘッヘッヘッ…先生に言って、もっと増やしてもらおうかな)プレイヤーも…ボクを…うぅ… 相手の話励ませ! つ、強く・・・ なりたいな・・・ 相手の話励ませ!(大成功) あ、ありがとう・・・ ございますゆ、勇気が・・・ 相手の話励ませ!(成功) あ、ありがとう・・・ ございます 相手の話励ませ!(普通) 相手の話励ませ!(失敗) 相手の話励ませ!(大失敗) 相手の話笑わせろ! 相手の話笑わせろ!(大成功) 相手の話笑わせろ!(成功) 相手の話笑わせろ!(普通) 相手の話笑わせろ!(失敗) 相手の話笑わせろ!(大失敗) 相手の話叱れ! ボクには・・・ 無理・・・ 相手の話叱れ!(大成功) ご、ごめんなさい・・・ が、頑張って みます 相手の話叱れ!(成功) 相手の話叱れ!(普通) 相手の話叱れ!(失敗) 相手の話叱れ!(大失敗) 相手の話ほめろ! い、いつも・・・ 勉強してる・・・ 相手の話ほめろ!(大成功) ほ、褒められたの・・・ はじめて・・・頑張り・・・ ます 相手の話ほめろ!(成功) 相手の話ほめろ!(普通) 相手の話ほめろ!(失敗) 相手の話ほめろ!(大失敗) 相手の話アピールしろ! 友だち・・・ できるといいな・・・ 相手の話アピールしろ!(大成功) あ、ありがとう・・・ ございます・・・こ、これからも・・・ よ、よろしく 相手の話アピールしろ!(成功) 相手の話アピールしろ!(普通) 相手の話アピールしろ!(失敗) 相手の話アピールしろ!(大失敗) 気になる人 き、聞いたこと… あるのは… プレゼント ボ、ボクに…? 誘う 誘う(断られる) 誘う(断られる2度目) 誘われる つれていく つれていかない プレゼント(カードパック) プレゼント(アイテム) デッキ編集 +ボーナスメッセージ クリア? あの・・・ありがと・・・ 僕も・・・君みたいに・・・なれ・・・るかな? 以下、前作(TF4)情報 パートナー時の会話の相性(D2) 機嫌+2 シティ 成田伸子 機嫌+1 トップス シーサイド村本、マー・ムー、海野幸子、紬紫、龍剛院嬢 シティ 中村マサヤ、石原法子、加藤友紀、青葉あげは、メイ喜多嬉、長谷部遥、山根章裕、伊藤泰久、ハル・スプリングス サテライト 戦士手島 機嫌-1 トップス 宇佐美彰子、藤原雪乃 シティ ペタ・ケルビン、ケイト・モヘア、樋口桜、宮田ゆま、姫美銀鏡 サテライト 濱田康暢、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、ノーマネー弥生、マリア・アン 機嫌-2 トップス 大庭ナオミ シティ 窪田修司、田中康彦 サテライト 風見吹子、宮崎健太朗、ミント・ロケット 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 ど、どうも… あ、○○さん、プレイヤーさんど、どうも… 良い な、なんでしょう… ○○さん、プレイヤーさんな、なんでしょう… 普通 な、な、なんですか… な、な、なんですか… 悪い た、たすけて… た、たすけて… 最悪 ひぃっ ごめんなさい ひぃっ ごめんなさい ※ 特定のキャラをパートナーにして話しかけた場合、○○は次のように変化する 石原法子 → 石原
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ハル・スプリングス:考えるフリーザー3(禁止デッキ) 攻略 合計40枚+00枚 上級00枚 下級25枚 悪魔ガエル×3 粋カエル×2 イレカエル×2 (禁止) 裏ガエル×3 貫ガエル×3 鬼ガエル×3 引きガエル×3 魔知ガエル×3 黄泉ガエル×3 魔法15枚 強欲なウツボ×3 サイクロン×2 サルベージ×2 手札断殺×2 手札抹殺 ハリケーン マスドライバー×3 (D) (禁止) ワン・フォー・ワン エクストラ00枚
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アポリア:避けられない絶望 攻略 合計40枚+03枚 上級03枚 Sin サイバー・エンド・ドラゴン×3 下級15枚 機皇帝グランエル∞×2 ※OCG版 機皇帝スキエル∞※OCG版 機皇帝ワイゼル∞×3 ※OCG版 機皇兵グランエル・アイン×3 機皇兵スキエル・アイン×3 機皇兵ワイゼル・アイン×3 魔法14枚 一族の結束×2 機動要塞フォルテシモ×3 サイクロン×2 死者蘇生(D) 団結の力 テラ・フォーミング 貪欲な壺 ハリケーン ブラック・ホール リミッター解除 罠08枚 カオス・インフィニティ×2 機限爆弾×2 激流葬 奈落の落とし穴×2 リビングデッドの呼び声 エクストラ03枚 サイバー・エンド・ドラゴン×3
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風見吹子(かざみ ふきこ):登場デュエリスト:声 声優名 特徴 TF1~3の続投組の一人。 CG上では、半目になっている点が田中奈津代らコンパチキャラよりはマシな扱いだが、TF5からのテコ入れはほとんどない。 その田中奈津代とは、やや相性が悪い。方向性が近いと仲が悪い法則だろうか。 キャラ的には藤原雪乃と同じく蟲惑的な喋り方だが、大人女性である分、かなりドキドキする発言が…。 イベントは勿論の事、EDもある意味必見である。 学生時代は黒川唯一、白石光一、地原岩夫、温田熱巳、水城流次らと「属性デッキ六人衆」なるデュエルユニットを組んでいた。 チーム・サティスファクション程ではないが有名だったらしい。 サテライトにいるのは彼らを探すためだったらしいが、今はどうでもいいらしい。 今回の大会の参加理由として、住んでいるサテライトに悪い風が吹いているのを感じたらしく、 それを確かめる為にプレイヤーを誘うのだが…。 好きな属性は風属性とのことだが、それぞれ戦術の異なる【ダーク・シムルグ】デッキを使う。 今作のパートナーデッキは【フルモンスター】軸のデッキになっている。 D3のパートナーデッキには珍しく、エクストラデッキもフルに投入されている。 前作よりレベルが1低いが、儀式デッキではないため合わせやすいだろう。 ダーク・シムルグは効果は強力だが、攻撃力2800以上がいとも簡単に出てくる最終戦では、パワー負けしやすいので注意。 お気に入りでダーク・シムルグを含む、高レベルモンスターを複数投入している事は留意したい。 また、パートナーデッキは魔法・罠が1枚も入っていないので、編集可能になったらコンセプトに合わせた魔法・罠カードを投入しよう。 おろかな埋葬を入れるとダーク・シムルグを落としてくれやすく、爆発力が一気に高まる。 加えて墓地に足りない属性のモンスターを落として手札のダーク・シムルグを出せるようにしたり、召喚僧サモンプリーストの弾にしたりと非常に使い道が多く、プレイヤーともどもデッキに入れておきたい。 終末の騎士でも同じようにダーク・シムルグを墓地に送ってくれるが、一方でこれら墓地送りの手段を増やし過ぎるのも問題となる。 ダーク・シムルグを蘇生出来ない状況でも墓地に送ってしまうため、相手の死者蘇生で奪われるリスクを高めてしまう。 プレイヤーならばネクロ・ガードナーで防御を固めたりゾンビキャリアを送ってシンクロ召喚に繋げたりと臨機応変に動けるが、CPUではそうはいかない。 採用枚数には注意する必要があるだろう。 鳥獣族を比較的多く採用しているので、最低でもゴッドバードアタックは入れておきたい。 鳥獣族を主軸にするのであれば、ハーピィ・クィーンとハーピィの狩場を入れると良い。手札に狩場が無いと積極的にクィーンの能力を起動してくれるので、自然に墓地を肥やしつつデッキの圧縮をさせられる。クィーン単体でも攻撃力が1900あるので頼りになる。 クィーンだけだと狩場が機能する可能性は低いが、ハーピィ・レディ1辺りを数枚入れておくと非常に狙いやすくなる。 ハーピィ・レディ1、ハーピィの狩場の効果でダーク・シムルグの打点も上がるので、戦闘補助の面でも相性が良い。 彼女に限ったことではないが、召喚僧サモンプリーストを持たせるのも良い。 霞の谷の戦士からレベル8シンクロに繋げてくれるため、非常に安定した動きが望める。それぞれ闇属性と風属性である点も無駄がない。 エクストラデッキのレベル8には、高い攻撃力と便利な能力のスクラップ・ドラゴンか、破壊効果に対する保険となるスターダスト・ドラゴンのどちらか一種類に絞って持たせると良いだろう。 闇属性・鳥獣族で、強力なカードが多いブラックフェザーを混ぜるのもいいだろう。 チューナー・強力な攻撃力半減効果を持つBF-疾風のゲイルや、狩場を手札に戻して特殊召喚できるBF-精鋭のゼピュロスなら、単体でもきちんと機能する。 初期は、【忍者シムルグ】デッキ。 高レベルは、【アロマシムルグ】軸のデッキ。 禁止カード使用デッキは、【高等儀式術】と【未来龍】軸のデッキ。 主な出没地点 旧サテライト地区:朝、夕、夜 出現条件 最初から登場。 パートナーパック マスターオブセレモニー(P)TF6 獣性の証明(P)TF6 お気に入り 女忍者ヤエ×2 ダーク・シムルグ×3 トラゴエディア×1 冥府の使者ゴーズ×1 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 BARゴッド・バード 7 パートナー、2周目以降ランダム、イベント BARゴッド・バード1 6 1周目、2周目以降ランダム、イベント BARゴッド・バード2 8 2周目以降ランダム、イベント BARゴッド・バード3 9 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 WRGP Aブロック 1回戦 ハート1 ジャン、アンドレorブレオ WRGP Aブロック 準々決勝 ハート2 牛尾哲、狭霧御影orイェーガー WRGP Aブロック 準決勝 ハート3 ホセ、プラシドorルチアーノ WRGP Aブロック 決勝 ハート4 不動遊星、ジャック・アトラスorクロウ・ホーガンor十六夜アキ(NO) アイテム 大好 (□) カードプロテクター[パープル、ベージュ、シルバー、レインボー]、カードホルダー[エレガント、シック、ゴージャス]、デュエル応用 (人) フィギュア[妖精王オベロン、ブラック・マジシャン・ガール] (♪) シルクハット、ヘルメット、ゲタ、ぬいぐるみ[くま]、王冠、ウイングシューズ、アロマキャンドル、肩たたき券、マフラー、指輪 (家) メモリーカード、ムービー[歴史大河] (食) カレーライス、ラーメン、バナナ、メロン、日本茶、コーヒー、チョコレート、サンドイッチ、肉まん、愛情弁当 好き (□) カードプロテクター[オレンジ、グリーン、グレー、ホワイト、ブラック、ゴールド]、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、裏デュエル入門、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) 野球帽、ニットキャップ、ベレー帽、カウボーイハット、バンダナ、スニーカー、ブーツ、子供靴 (家) 花束、ドミノスポーツ、チップ、ムービー[現代ドキュメンタリー、推理ミステリー、爆笑コメディ、大衆アニメーション]、香水、耳かき、高性能チップ、トイレットペーパー、洗濯ばさみ (食) オムライス、サラダ、みかん、パイナップル、いちご、ハンバーガー、寿司、高級ブランド紅茶、ドローパン 普通 (□) カードプロテクター[レッド、イエロー、ピンク、ブラウン]、カードホルダー[キュート、クラシック] (人) フィギュア[無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク] (♪) 革靴、ハイヒール、サンダル、長靴、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、うま、さる、かもめ、かえる、へび]、トランプ、スケボー、バット、サッカーボール、タロットカード、水晶玉 (家) 石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、目薬、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、グラス、レターセット、デーリーデュエル、ムービー[恋愛ロマンス、ホラーサスペンス、SFアクション、音楽バラエティ] (食) 牛丼、りんご、すいか、水、紅茶、ビスケット、ガム、おにぎり、たこ焼き、プリン、ケーキ、パフェ、大福 嫌い (□) カードプロテクター[カーキ、クリア]、カードホルダー[シンプル、スタイリッシュ、アナーキー]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエル入門、ラッキーコイン、呪いのダイス (人) フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア] (♪) 麦わら帽、ボクシンググローブ、筮竹、ぬいぐるみ[どらごん] (家) 万年筆 (食) チャーハン、スパゲティ、ぶどう、牛乳 大嫌 (□) カードプロテクター[ブルー]、カードホルダー[ワイルド]、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ (人) - (♪) デュエルギャングジャケット (家) ムービー[ヒロイックファンタジー]、がらくた (食) 串焼き、コーラ、ジュース、栄養ドリンク アイテムを渡した時の反応 大好 (□) ありがとう 良いセンスしてるわね私の好み知ってたのかしら…? (人) ありがとう 良いセンスしてるわね私の好み知ってたのかしら…? (♪) ありがとう 良いセンスしてるわね私の好み知ってたのかしら…? (家) ありがとう 良いセンスしてるわね私の好み知ってたのかしら…? (食) ありがとう おいしいのよね私の好み知ってたのかしら…? 好き (□) ありがとう 大切に使わせてもらうわ (人) ありがとう 心遣いに感謝するわ (♪) ありがとう 心遣いに感謝するわ (家) ありがとう 大切に使わせてもらうわ (食) ありがとう おいしそうね 普通 (□) ありがとう (人) ありがとう (♪) ありがとう (家) ありがとう (食) ありがとう 嫌い (□) これには良い思い出無いわね… (人) これには良い思い出無いわね… (♪) これには良い思い出無いわね… (家) これには良い思い出無いわね… (食) これは…好きじゃないの……… 大嫌 (□) ……いらないわ… (人) - (♪) ……いらないわ… (家) ……いらないわ… (食) …う………い…いらないわ… パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2 機嫌+1シティ内陸部:清水剛、山本百合、大庭ナオミ、寺師庸佑、龍剛院嬢、小野宇里亜 シティ沿岸部:スライダー瓶田、田中康彦、吉澤由美、ケイト・モヘア、成田山司、伊藤泰久、ハル・スプリングス、夏乃こかげ、M.A.イングリット 機嫌±0 機嫌-1シティ内陸部:シーサイド村本、藤原雪乃 シティ沿岸部:石原法子、石原周子 旧サテライト地区:ジャッカル岬、戦士手島 機嫌-2セキュリティ:伊東拓也、鈴木泰斗、サージャント相川、沢中国正、矢ヵ城利之 シティ内陸部:三田川たくや シティ沿岸部:宮崎健太朗、ミント・ロケット パートナーありで話しかけたときの風見吹子の機嫌変動(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの風見吹子の機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1ルチアーノ 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2狭霧深影 パートナーありで話しかけたときの風見吹子の機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0シティ沿岸部:スライダー瓶田 機嫌-1シティ内陸部:紬紫 シティ沿岸部:夏乃ひなた 機嫌-2旧サテライト地区:河合都 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け プレイヤー2 パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 ふふ…素敵な風が吹いているわね…相談ならのるわよ? 良い イイ風ね…何か相談事かしら? イイ風ね…二人揃って、何か相談事かしら? 普通 あら… 何か相談事かしら? あら…二人揃って、何か相談事かしら? 悪い …何の用? …二人揃って何の用? 最悪 まったく… 淀んだ空気は嫌ね…一人にしてほしいところだけど… まったく… 淀んだ空気は嫌ね…一人にしてほしいところだけど… セリフ集 1日の終了(朝) ふふっ… ここからは別行動かしら風のように、流離うのも悪くないわ 1日の終了(夕方) 日も沈みかけ…風も止まりかけ……また、いつか会えるといいわね… 1日の終了(夜) そうね、今日はもう休むことにするわ風と共に… 1日の終了(深夜) カードの話 このカードのこと教えてくれない? カードの話(出題) このカードの ◯◯ が分からないのよね カードの話(正解) なるほどね… 助かったわ カードの話(不正解) 間違ってるわ…本当は正解知ってるの、悪いわね 数字の話 風に吹かれて色々な街を渡り歩いてきたわ 数字の話(正解) (その時の風次第で行き先を決める…楽しそうだね)風の導きのままに動くのもいいものよどう? 今度一緒に流離ってみない? 数字の話(不正解) (いつもウロウロしてるのは風の導きだったんだね!)いつもウロウロって…風だって、どこかに留まることもあるのよ? 数字の話(不正解) (ずっとサテライトに住んでたんじゃないんだ?)違うわここに来たのも風の導きなのよ 数字の話 手玉にとってきた男性の数?ふふ…どれくらいかしら? 数字の話(正解) (魅力的だし、言い寄って来る男も多そうだね)あら? ありがとうアナタにも大人の女性の魅力が分かるのね 数字の話(不正解) (う~ん…あまり多くなさそうな?)そ、そう…アナタ、意外と見る目がなかったのね 数字の話(不正解) 数字の話 私は風属性のモンスターが好きなのよアナタはどうかしら? 数字の話(正解) (自分のデッキに合わせて満遍なく使うかな)ふふ…何者にも縛られないアナタらしい答えだわ 数字の話(不正解) (強いて言えば妹属性かな…)そんな属性、聞いたことないわよ?もう、勝手に増やさないでよね!? 数字の話(不正解) (属性とかいらないね強いカードがあればいいよ)属性ごとに色々な個性があるのにそれをいらないなんて幻滅だわ… 数字の話 昔は仲間達とユニットを組んだりしていたのよ 数字の話(正解) (ユニットか…楽しそうだね)ふふ…伝説のチーム満足ほどじゃないけどそれなりに有名だったのよ 数字の話(不正解) (仲間なんていたんだ?)失礼しちゃうわね…これでも結構、人気だったのよ? 数字の話(不正解) (ユニットっていうと…48人ぐらい?)そこまで大人数じゃないわよどこかのアイドルグループと勘違いしてないかしら? 数字の話 私って気まぐれだから…お付き合いも長続きしないのよね 数字の話(正解) (それも魅力のひとつだし気にしなくていいんじゃないかな?)ふふ…そうねアナタがそういうなら…今のままでもいいかしら 数字の話(不正解) 数字の話(不正解) (気まぐれすぎるのは良くないねもっと腰をすえてお付き合いしないと…)一箇所に留まるのは好きじゃないのよアナタなら分かってくれると思ったけど… 相手の話励ませ! 仲間が恋しくなる時もあるわね…いまさら…何を言っても遅いけれど… 相手の話励ませ! 学生の頃は楽しかったわね…もう今では遠い思い出だけれど… 相手の話励ませ! 自由が好きなだけなのに気分屋に見られることが多くて困るわ… 相手の話励ませ!(大成功) …ありがとう、誰かに励まされるのも久しぶりかな…? 相手の話励ませ!(成功) …ありがとう、そう言ってもらえると嘘でも嬉しいわ 相手の話励ませ!(普通) …よくわからないけど…そうかもね… 相手の話励ませ!(失敗) 相手の話励ませ!(大失敗) まったく…いい加減にして欲しいわね…! 相手の話笑わせろ! そういえば、アナタが面白いことできるっていう噂を聞いたのだけれど…? 相手の話笑わせろ! 最近は、すっかり笑い方も忘れちゃったわね… 相手の話笑わせろ!(大成功) あっはっはっはっ!本当に面白いのね… ありがとう 相手の話笑わせろ!(成功) あっはっは!アナタはいつもそう 愉快なのね 相手の話笑わせろ!(普通) 相手の話笑わせろ!(失敗) 相手の話笑わせろ!(大失敗) ………はぁ……ひどいものね……… 相手の話叱れ! クズカードばっかり手に入っちゃったわ…クズは何枚あってもクズなのに… 相手の話叱れ! たまに、裕福な人間が憎くなるわ…みんな消えてしまえって… 相手の話叱れ! デュエルを止めようと思う時もあるの…イイ事なんて何もなかったし 相手の話叱れ!(大成功) そうね、ありがとうプレイヤーには迷惑かけるわね 相手の話叱れ!(成功) そうね、やっぱり反省するわ 相手の話叱れ!(普通) 相手の話叱れ!(失敗) …何、ムキになっているの…? 相手の話叱れ!(大失敗) アナタに言われる筋合いは無いわね…! 相手の話ほめろ! 人間の本質は変わらないのだから同じ人間同士でいがみ合う必要はないわ… 相手の話ほめろ! 対戦相手への尊敬の念を忘れてはいけないわね…デュエル中の油断にも繋がるわ 相手の話ほめろ!(大成功) ありがとう… そう言ってもらえると間違ってなかったって思えるわ 相手の話ほめろ!(成功) 相手の話ほめろ!(普通) 相手の話ほめろ!(失敗) いい加減にしてほしいわ… 相手の話ほめろ!(大失敗) 相手の話アピールしろ! 私に近寄ってくる男はろくでもない奴が多いわね… 相手の話アピールしろ! 風来坊ってよく言われるけど…私の内面は誰も理解してくれないわね… 相手の話アピールしろ! 私ってそんなにフラフラしてるかな…? 相手の話アピールしろ!(大成功) 照れるわ…アナタは他の男たちとは違うのね… 相手の話アピールしろ!(成功) 照れるわ…悪い気分ではないわね 相手の話アピールしろ!(普通) ふふ… 相手の話アピールしろ!(失敗) 相手の話アピールしろ!(大失敗) …だまってくれない? 気になる人 風の便りに聞いた話だと… プレゼント 何かしら? 誘う 誘う(断られる) 誘う(断られる2度目) 誘われる 春一番のような心地よさ…ねえ、しばらく一緒に居てもいい? つれていく つれていかない …いいわ…気にしないで… プレゼント(カードパック) このパック、プレゼントよ…私も風も、いつも気まぐれだもの プレゼント(アイテム) デッキ編集(誘う) このデッキ組みなおしてくれないかしら?気まぐれなデッキでもいいわ… デッキ編集(誘われる) これ…アナタに託すわ…アナタならまかせられそう… + ボーナスメッセージ クリア、したのね・・・。 貴方が来た時から、少し感じてたの・・・。懐かしい・・・風を。 また、その風に身を任せて見るのも、悪く無いかもしれないわね。 風が吹いたら、また会いましょう。 以下TF4コピペ(アイテム、会話相性などの確認・訂正) 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 ふふ…素敵な風が吹いているわね…相談ならのるわよ? 二人揃って… 素敵な風が吹いているわね…相談なら乗るわよ? 良い イイ風ね…何か相談事かしら? イイ風ね…二人揃って、何か相談事かしら? 普通 あら… 何か相談事かしら? あら…二人揃って、何か相談事かしら? 悪い …何の用? 二人揃って何の用? 最悪 まったく…淀んだ空気は嫌ね…一人にしてほしいところだけど… まったく… 淀んだ空気は嫌ね…一人にしてほしいところだけど…
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M.A.イングリット:登場デュエリスト:声 声優名 特徴 通称「マイ」。 お化けが苦手な現実主義者。 強がってはいるが、年相応な面もある。 ストーリーでは、まるでプレイヤーを弟のようにお節介を焼いている。 固有グラフィックをもらえた優遇キャラの一人。 使用デッキは【植物ナチュル】【昆虫ナチュル】。 パートナーデッキでもある【植物ナチュル】はナチュル・バンブーシュートやシンクロナチュルで相手を封殺する型、 【昆虫ナチュル】は昆虫族ナチュルでのビートダウンからシンクロナチュル召喚を狙う型となっている。 最強ではハーピィの羽根帚が3積みされている。 扱いやすいモンスター効果と展開力により、元々場のコントロール力が高かったデッキだが、 ナチュル・パイナポーの来日や、ナチュル・エッグプラント、ナチュル・マロンの登場で、更に強化されたデッキ。 ただし、ナチュル・バンブーシュートをローンファイア・ブロッサムでリクルートしてバニラ同然にしたり、 シンクロ素材にしてロックを解除してしまう思考は相変わらずなので、バンブー型にする場合は、 チューナーを抜いたり、リクルート先の保険用に椿姫ティタニアルを入れると安定するが、手札に来るとロックを張っているバンブーだろうとリリースしアドバンス召喚するので過信は禁物。 シンクロ召喚しやすいナチュル・ビーストなども同様に、半端なレベル・攻撃力が格好のシンクロ素材に見えるようで、 ほとんど場に腰を据えられない。 シンクロ召喚の問題点を解消するには、どうやってもバンブーやビーストを素材にされないようなデッキにすればいい。 例えば、エクストラをビーストとランドオルスだけにして、チューナーをレベル1とレベル3だけにすれば、 バンブーやビーストをシンクロ素材にされることはない。チューナーをレベル3だけにするならパルキオンを入れても大丈夫。 単純に団結の力などの単体強化手段を講じるのも手だろう。 パートナーデッキが編集可能になったら優秀なリクルーターであるナチュル・クリフをいれてやるといいがナチュル・パイナポーとはアンチシナジーなので注意。 出来る限り複雑なデッキを持たせたくないならば、一族の結束とナチュルの植物族を主に採用して植物族ビートダウンにすると良い。 ナチュル・ガーディアンやナチュル・ストロベリーなどステータスが高めの植物ナチュルと、ボタニカル・ライオなどのアタッカーを強化するだけなのでCPUでも扱いやすく、キラー・トマトやロードポイズンがいればフィールドをガラ空きにされにくい。 相手の罠やハリケーンも、エクストリオの牙や世界樹などで対処させやすい。 エクストラデッキには相手の高攻撃力モンスターを処理しやすいスプレンディッド・ローズと、ライフにプレッシャーをかけていけるヘル・ブランブルを投入出来る。 CPUにさせたい仕事に応じて、投入枚数を決めると良いだろう。 ただし非ナチュルの割合が高くなる程にバンブーシュート召喚の期待が出来なくなるため、バンブーシュートの召喚は完全にプレイヤーが担った方が良い。 難点は永続魔法を多数採用するため魔法&罠ゾーンが圧迫されやすい点。 ナチュルの昆虫族を用いて同じコンセプトによる昆虫族ビートダウンも組めるが、その場合シンクロ召喚には地底のアラクネーしか採用出来ない。 強力な効果を持つ一方で、チューナーにはインフェルニティ・ビートル以外の選択肢がないので召喚の難度が高い点に注意する必要がある。 主な出没地点 シティ沿岸部:朝、夕 出現条件 最初から登場。 パートナーパック バーニング許可局(P)TF6 飛び出せビオトープ(P)TF6 お気に入り エクストリオの牙×2 ガオドレイクのタテガミ×2 パルキオンのうろこ×2 ランドオルスのヒカリゴケ×2 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 百点満点大自然 2 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 百点満点大自然1 4 1周目、2周目以降ランダム、イベント 百点満点大自然2 3 2周目以降ランダム、イベント 百点満点大自然3 8 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 WRGP Aブロック 1回戦 ハート1 ジャン、アンドレorブレオ WRGP Aブロック 準々決勝 ハート2 牛尾哲、狭霧御影orイェーガー WRGP Aブロック 準決勝 ハート3 ホセ、プラシドorルチアーノ WRGP Aブロック 決勝 ハート4 不動遊星、ジャック・アトラスorクロウ・ホーガンor十六夜アキ(NO) アイテム 大好 (□) カードプロテクター[レッド、イエロー、オレンジ、ピンク、シルバー、ゴールド、レインボー]、カードホルダー[キュート、ゴージャス]、デュエル入門、デュエルカリキュレーター、ラッキーコイン、呪いのダイス、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[霞の谷の祈祷師、ブラック・マジシャン・ガール] (♪) 野球帽、バンダナ、ヘルメット、ブーツ、子供靴、ゲタ、王冠、ウイングシューズ、ぬいぐるみ[どらごん]、アロマキャンドル、マフラー、指輪 (家) ムービー[推理ミステリー、大衆アニメーション] (食) カレーライス、スパゲティ、すいか、日本茶、愛情弁当 好き (□) カードプロテクター[グリーン、ホワイト]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエル応用 (人) フィギュア[アマゾネスの聖戦士、雷電娘々、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) ニットキャップ、カウボーイハット、スケボー、バット、サッカーボール (家) グラス、花束、レターセット、メモリーカード、チップ、ムービー[歴史大河、現代ドキュメンタリー、爆笑コメディ]、耳かき、高性能チップ (食) ラーメン、チャーハン、サラダ、串焼き、りんご、バナナ、みかん、パイナップル、ぶどう、寿司、高級ブランド紅茶、ドローパン 普通 (□) カードプロテクター[ブルー、パープル、ベージュ、グレー]、カードホルダー[シンプル、ワイルド、エレガント、シック] (人) フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、薄幸の乙女、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア] (♪) ベレー帽、麦わら帽、スニーカー、長靴、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、うま、さる、くま、かもめ]、ボクシンググローブ (家) 石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、目薬、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、香水 (食) 牛丼、オムライス、いちご、メロン、水、紅茶、牛乳、コーラ、栄養ドリンク、チョコレート、ガム、おにぎり、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、プリン、ケーキ、パフェ、大福 嫌い (□) カードプロテクター[ブラック、ブラウン、カーキ、クリア]、カードホルダー[スタイリッシュ、クラシック]、デュエルレーダー、裏デュエル入門 (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク] (♪) シルクハット、革靴、トランプ、タロットカード、水晶玉、筮竹、肩たたき券 (家) 万年筆、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、ムービー[恋愛ロマンス、SFアクション、ヒロイックファンタジー、音楽バラエティ]、トイレットペーパー、洗濯ばさみ (食) コーヒー、ジュース、ビスケット 大嫌 (□) カードホルダー[アナーキー]、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ (人) - (♪) ハイヒール、サンダル、ぬいぐるみ[かえる、へび]、デュエルギャングジャケット (家) ムービー[ホラーサスペンス]、がらくた (食) - アイテムを渡した時の反応 大好 (□) すごい、いいじゃない見直した! (人) すごい、いいじゃない見直した! (♪) すごい、いいじゃない見直した! (家) すごい、いいじゃない見直した! (食) すごい、いいじゃない見直した! 好き (□) いいじゃない少し見直したかも (人) いいじゃない少し見直したかも (♪) いいじゃない少し見直したかも (家) いいじゃない少し見直したかも (食) いいじゃない少し見直したかも 普通 (□) うん、これなら…まあ悪くないわ (人) うん、これなら…まあ悪くないわ (♪) うん、これなら…まあ悪くないわ (家) うん、これなら…まあ悪くないわ (食) うん、これなら…まあ悪くないわ 嫌い (□) なに…これ…センス悪… (人) なに…これ…センス悪… (♪) なに…これ…センス悪… (家) なに…これ…センス悪… (食) なに…これ…センス悪… 大嫌 (□) うわっ! なにこれっ!最低最悪! (人) - (♪) うわっ! なにこれっ!最低最悪! (家) うわっ! なにこれっ!最低最悪! (食) - パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2クロウ・ホーガン 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0ディマク(DS) 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2シティ沿岸部:成田伸子 機嫌+1シティ内陸部:宇佐美彰子、マー・ムー、海野幸子、紬紫、山本耕司、龍剛院嬢、安田宇里亜 シティ沿岸部:西野浩三、石原法子、加藤友紀、ケイト・モヘア、樋口桜、青葉あげは、ツァン・ディレ、夏乃ひなた、メイ喜多嬉、伊藤泰久、ハル・スプリングス 機嫌±0 機嫌-1シティ内陸部:藤原雪乃 シティ沿岸部:ペタ・ケルビン、長谷部遥、成田山司、中本尊司、姫美銀鏡 旧サテライト地区:丸山修二、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、ノーマネー弥生、マリア・アン 機嫌-2シティ沿岸部:窪田修司、宮田ゆま、山根章裕、マーク・フリーダム、夏乃こかげ 旧サテライト地区:風見吹子、宮崎健太朗、角井敏行、ミント・ロケット パートナーありで話しかけたときのM.A.イングリットの機嫌変動(D1)機嫌+2 機嫌+1クロウ・ホーガン 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのM.A.イングリットの機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0イェーガー 機嫌-1 機嫌-2狭霧深影 パートナーありで話しかけたときのM.A.イングリットの機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1シティ内陸部:マー・ムー、龍剛院嬢 機嫌±0 機嫌-1シティ沿岸部:レイン恵 シティ内陸部:紬紫 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み デュエル?いいわ…相手してあげる 勝利 敗北 ちょっと…予定が狂っちゃった… 引き分け ドローかぁ・・・いいけど・・・ ドローかぁ・・・いいけど・・・ プレイヤー2 ・・・私? いきなり、なに・・・?予定になかったけど、いいわよ パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 時間の無駄だからさっさと済ませてよ ちゃんと合わせられる?何だか不安… ちゃんと私にあわせられる?なんだか不安・・・ 勝利 単純なプレイングだったから合わせるのは簡単だったわ 単純なプレイングだったからあわせるのも簡単だったわ 敗北 ひとりで勝手にやるから・・・あわせてって言ったのに・・・ 引き分け ドローかぁ・・・いいけど・・・ ドローかぁ・・・いいけど・・・ ドローかぁ・・・いいけど・・・ 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 なにか? いまはとっても気分がいいの相手してあげてもいいわ 良い なにか? いまは気分がいいから相手してあげてもいいわ あら…パートナーにプレイヤーじゃない 普通 なにか?…まあ、相手してあげる パートナーにプレイヤーか… 悪い なにか?お喋りしたい気分じゃないんだけど… ふぅ…しょうがないなぁ… 最悪 なにか?お喋りなら、またにして もう…まるでダメなのに… セリフ集 1日の終了(朝) 1日の終了(夕方) 1日の終了(夜) 1日の終了(深夜) カードの話 そうね…カードといえば… カードの話(出題) このカードの○○は、もちろん… カードの話(正解) 常識よね、こんなの カードの話(不正解) えっ…知らなかったんだ… 数字の話 もしも過去に戻って歴史を変えられたらってプレイヤー、そう考えたことはない? 数字の話(正解) (過去よりも未来に繋がる今を生きたい)ふぅん…ずいぶんまともなことを言うのねちょっと見直したかも 数字の話(不正解) (できもしないことを考えたってしょうがない)もう、ロマンがないわねえ…タイムマシンだって夢物語ってわけじゃないのよ? 数字の話(不正解) (アレもコレもやりなおしたい!)いったいどれだけ悔いを残してきたの?ホント、これだからダメな大人は… 数字の話 心が大人な人間ほど、体の成長は遅いのかしら? 数字の話(正解) (心配しなくても、すぐに伸びるよ)だ、誰も私のことだなんて言ってないわよ私はちゃんと、成長してるんだから・・・ 数字の話(不正解) (まだまだ子供だからちっちゃいんだよ)・・・私がガキだって言いたいのね?あなたの考えは、よ~くわかったわ! 数字の話(不正解) (ジャック アトラスが背が高いのも大人じゃないから?)・・・私の仮説が間違ってたのを認めるわあの人は、可愛いとこもあるけどちゃんとした大人だもの 数字の話 …え、なに、ゴーストが出る!?たっただの噂よ! 都市伝説よっ! 数字の話(正解) (風のように消えちゃうって話だからねえ)ほら、ごらんなさいどうせ根も葉もないデマに決まっているわ! 数字の話(不正解) (実はとりつかれたデュエリストがたくさんいるらしい)あーあーあー!きーこーえーなーいー! 数字の話(不正解) (でも数少ない目撃例からすると・・・)もうっ、やめてよ!わ、私はオバケなんかに興味はないんだから! 数字の話 破壊と再生・・・無秩序だった街が、ひとつになっていくのは興味深いわ 数字の話(正解) (なんだか楽しそうだ)物事はなんでも多様に、複雑になっていくものなのそれをまとめていく人間の意志って、ステキじゃない? 数字の話(不正解) (む、難しくてよくわからない・・・)もう、普段から思索が足りてないからよ!これだからダメな大人って・・・ 数字の話(不正解) (じゃんじゃんバリバリ巨大な都市に!)・・・急すぎる発展は、滅亡と隣り合わせよ私が大人になる前に、シティをダメにするつもり? 数字の話 もう、みんななんであんな子供なの?大人は大人で、バカばっかりだし…! 数字の話(正解) (心まで大人になるのは難しいんだよ)じゃあ、私はその難題をクリアできてるってことねあなたもはやく大人にならなきゃダメよ? 数字の話(不正解) む…それどういうこと?こ、子供の方が優れてるってこと? 数字の話(不正解) (ピカソは言った、子供になるのに一生かかった)む…それどういうこと?こ、子供の方が優れてるってこと? 相手の話励ませ! 同じ年ごろの子と話してると…疲れるの… 相手の話励ませ! 大人に生意気だって言われちゃった… 相手の話励ませ! 狙ってたカードパックが目の前で売り切れちゃった・・・ 相手の話励ませ!(大成功) あなたに励ましてもらっても…でも…なんだか元気になったかも 相手の話励ませ!(成功) あなたに励ましてもらっても…でも…気持ちはもらったわ 相手の話励ませ!(普通) それ・・・励ましてるつもり? 相手の話励ませ!(失敗) ・・・幼稚園からやり直したら? 相手の話励ませ!(大失敗) …人を怒らせる才能だけは達者ね! 相手の話笑わせろ! 笑うのって健康にいいって聞いたわ 相手の話笑わせろ! そういえば・・・昔はもっと笑ってた気がする 相手の話笑わせろ! はぁ・・・面白いことなんてなにひとつない・・・ 相手の話笑わせろ!(大成功) …ぷっ…うふふふふ!面白い人! 相手の話笑わせろ!(成功) うふふ・・・ユニークね 相手の話笑わせろ!(普通) ・・・面白いと思うけど・・・ 相手の話笑わせろ!(失敗) 今の子供はそんなんじゃクスリともしないよ・・・ 相手の話笑わせろ!(大失敗) なんだか・・・イライラしてきた・・・! 相手の話叱れ! ダメな子はいくらやってもダメ時間の無駄よね 相手の話叱れ! まわりはみんな、バカばっかり!そう思わない? 相手の話叱れ! くだらない約束なんてやぶればいいと思うの 相手の話叱れ!(大成功) な、なによ…もう……ご、ごめん…なさい… 相手の話叱れ!(成功) なによ! もうっ!反省するわよ・・・ 相手の話叱れ!(普通) はぁ・・・ はいはい、わかりました 相手の話叱れ!(失敗) それ・・・お説教のつもり・・・じゃないよね 相手の話叱れ!(大失敗) あなたって最低! 相手の話ほめろ! デュエルで勝つためには着実に準備するのが一番よね 相手の話ほめろ! 今日は立てた予定どおりの1日になりそう 相手の話ほめろ!(大成功) …え? あ…う、うんっありがとう… 相手の話ほめろ!(成功) どうしたの急に?でも、少し嬉しいかな 相手の話ほめろ!(普通) なあに大人ぶっちゃって・・・ 相手の話ほめろ!(失敗) ちょっと意味不明なんだけど・・・ 相手の話ほめろ!(大失敗) もうっ! 何が言いたいの!私をどうしたいの! 相手の話アピールしろ! まわりは相性最悪の人ばっかり… 相手の話アピールしろ! もう、ちゃんとした大人はいないのかな…? 相手の話アピールしろ! お手本になるような大人がいればいいんだけど・・・ 相手の話アピールしろ!(大成功) そうね…あなたなら信頼できそう! 相手の話アピールしろ!(成功) そうね・・・あなたなら安心かも 相手の話アピールしろ!(普通) まあ、候補としてなら・・・ 相手の話アピールしろ!(失敗) 全然信用できない・・・ 相手の話アピールしろ!(大失敗) なによ! ふんっ!絶対にお断り! 気になる人 気になってる人?そうね…こんな感じかな プレゼント え、くれるの? 誘う まあいいわつきあってあげる 誘う(断られる) 誘う(断られる2度目) 誘われる あの…ひとり?なら…私と… つれていく そう…そこまで言うならいいわ、つきあってあげる つれていかない 別に、いいわよ…他の人探すから プレゼント(カードパック) あの…これあげる余ったから プレゼント(アイテム) デッキ編集 そうだ、デッキ見せてあげる特別にね! + ボーナスメッセージ クリアしちゃったんだ・・・ 始めは心配したけど、君と結構相性いいみたい! まぁ、デュエルのパートナー程度だけど? それ以上になれるかは・・・君次第! かもね 以下、前作(TF4)情報 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 なにか? いまはとっても気分がいいの相手してあげてもいいわ ○○とプレイヤーねねぇ、なにをしてるの? 良い なにか? いまは気分がいいから相手してあげてもいいわ あら…○○にプレイヤーじゃない 普通 なにか?…まあ、相手してあげる ○○にプレイヤーか… 悪い なにか?お喋りしたい気分じゃないんだけど… ふぅ…しょうがないなぁ… 最悪 なにか?お喋りなら、またにして もう…まるでダメなのに…