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パック:まだ歩きはじめたばかり(P) 解説 エクゾディアパーツ、古代の機械、ガジェット、剣闘獣などが収録されたパック。 剣闘獣はすべてノーマルで収録されているため、大量購入すれば強力なデッキが組める。 突進や収縮、スケープ・ゴート、王宮のお触れなどの強力魔法・罠も多数収録。 シンクロ召喚にも有効な召喚僧サモンプリーストも見逃せない。 なお、古代の機械騎士と古代の機械究極巨人は地属性のパックに収録されている。 モンスターカード ガジェット・ソルジャーノーマル 剣闘獣アンダルノーマル 封印されし者の左足ノーマル 封印されし者の左腕ノーマル 封印されし者の右足ノーマル 封印されし者の右腕ノーマル マイティガードノーマル 効果モンスターカード 古代の歯車ノーマル 古代の機械工兵ノーマル 古代の機械合成獣ノーマル 古代の機械巨竜ウルトラ 古代の機械砲台ノーマル 古代の機械巨人スーパー 古代の機械兵士ノーマル 古代の機械獣レア イエロー・ガジェットスーパー エクゾディア・ネクロスノーマル エレクトリック・ワームノーマル 起動兵士デッドリボルバーノーマル 傀儡虫ノーマル 剣闘獣アレクサンデルノーマル 剣闘獣エクイテノーマル 剣闘獣オクタビウスノーマル 剣闘獣スパルティクスノーマル 剣闘獣セクトルノーマル 剣闘獣ダリウスノーマル 剣闘獣ディカエリィノーマル 剣闘獣トラケスノーマル 剣闘獣ベストロウリィノーマル 剣闘獣ホプロムスノーマル 剣闘獣ムルミロノーマル 剣闘獣ラクエルノーマル グリード・クエーサーレア グリーン・ガジェットスーパー 原始太陽ヘリオスレア 賢者ケイローンレア 幻惑のラフレシアノーマル 光帝クライスウルトラ 電磁ミノ虫ノーマル 召喚僧サモンプリーストウルトラ 死霊騎士デスカリバー・ナイトウルトラ スレイブ・エイプノーマル スレイブタイガーノーマル 聖鳥クレインレア X・E・N・Oノーマル D・D・Mレア デーモン・テイマーノーマル デス・ラクーダスーパー ドラゴン・ライダーノーマル パペット・キングレア パペット・プラントノーマル 封印されしエクゾディアウルトラ ブレイン・ジャッカーノーマル ヘリオス・デュオ・メギストスノーマル ヘリオス・トリス・メギストスノーマル 魔導雑貨商人レア モザイク・マンティコアレア レッド・ガジェットスーパー 融合モンスター 剣闘獣ガイザレスノーマル 剣闘獣ゲオルディアスノーマル 剣闘獣ヘラクレイノスノーマル 儀式モンスター シンクロモンスター 魔法 古代の整備場ノーマル 古代の機械城レア 古代の機械戦車ノーマル 古代の採掘機ノーマル 古代の機械拳ノーマル 古代の機械工場ノーマル 古代の機械爆弾ノーマル エクゾディアとの契約ノーマル エネミーコントローラーレア 休息する剣闘獣ノーマル 剣闘訓練所ノーマル 剣闘獣の檻-コロッセウムノーマル 剣闘獣の闘器グラディウスノーマル 剣闘獣の闘器デーモンズシールドノーマル 剣闘獣の闘器ハルバードノーマル 剣闘獣の闘器マニカノーマル グラディアル・リターンノーマル グランドクロスレア 収縮スーパー スケープ・ゴートウルトラ 突進スーパー 磁力の召喚円 LV2ノーマル 罠 王宮のお触れウルトラ 機動砦 ストロング・ホールドノーマル グラディアル・チェンジノーマル 剣闘獣の戦車ノーマル 攻撃の無力化ノーマル ディザームノーマル ディフェンシブ・タクティクスノーマル パリィノーマル ハンディキャップマッチ!ノーマル マクロコスモススーパー マジックアーム・シールドノーマル
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バルーン・リザード 名前 バルーン・リザード ATK/DEF 500/1900 種別 効果モンスター ☆4 属性 地 種族 爬虫類族 説明文 自分のスタンバイフェイズ毎にこのカードにカウンターを1個乗せる。このカードを破壊したカードのコントローラーにカウンターの数×400ポイントダメージを与える。 入手方法 恐竜幻想ダイノソウル(P)
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ランダムイベント:落ちてるカード デュエリストが踏んでいるカードはたまにいなくなるので何度か出入りすればいい。 ほとんどの生徒は授業が始まるといなくなる。 また、その場でじっと待っているとどいてくれることもある。 研究所所員は授業をサボった直後とその次の移動時、又は朝にイベントを行った後いなくなる。 倫理委員は、トメさんかセイコさんと組むといなくなる。(購買の代理に回る) 森の隠し通路は、正面の通路の右の壁(木)を調べていくとある。 ※)● はすぐに取れない物。 ※未記載分やカード名誤記の訂正、または各カードの詳細な位置など追加をよろしくお願いします。 港 サルベージ 伝説の都 アトランティス 水霊術-「葵」 マーメイド・ナイト ペンギン・ソルジャー 海神の巫女 ガガギゴ(中央突き当たりNPCの足下)● 六武衆-ヤイチ(研究所所員の足下)● 岸壁 巨大ネズミ 荒野 岩の精霊 タイタン ギガンテス ムカムカ 伝説の柔術家 六武衆-カモン(研究所所員の足下)● イエロー寮 要塞クジラ ローガーディアン スカルライダー 要塞クジラの誓い ローの祈り スカルライダーの復活 折れ竹光(建物中央木の陰) レッド寮 ○外・建物周り ジャックス・ナイト(2階角) 草原(食堂脇) 辺境の大賢者(食堂入り口・建物側の影) 連合軍(右手角) アックス・レイダー(左手角) 稲妻の剣(左上手角) ミスティック・ソードマン LV4(階段脇) 六武衆―ザンジ(2階右手角・倫理委員の足下)● ○101号室 バーバリアン2号 バーバリアン1号(キッチンの影) ○102号室 紅陽鳥(キッチンの影) 岩石の巨兵 ○万丈目の部屋 おジャマトリオ おジャマ・イエロー おジャマ・ブラック(パソコンの前) おジャマ・グリーン ○201号室 ブレイドナイト ○202号室 E・HERO エアーマン ○203号室 二重魔法(テレビの下) ○204号室 竜魂の力 戦士ラーズ ○食堂 神の恵み 治療の神 ディアン・ケト 非常食(冷蔵庫の前) 悪魔の調理師(キッチン奥) ブルー男子寮 終末の騎士 天罰 はたき落とし(右奥の柱の中) 炎獄魔人ヘル・バーナー キングス・ナイト 地獄の暴走召喚(左の柱裏) ヘル・ブラスト 防御輪(木の裏) ブルー女子寮 精霊術師 ドリア-ド 棘の妖精 クィーンズ・ナイト(中央隠し通路出口階段下) 幻影の妖精(中央隠し通路出口) 泉の妖精(中央隠し通路の先) 勝利の導き手フレイヤ(中央隠し通路の先) 魅惑の女王 LV3(中央隠し通路の先) 踊る妖精(中央隠し通路先の木の間) 研究所 DNA定期健診 DNA移植手術 人造木人18 異次元の生還者 異次元への案内人 不死武士 浜辺 海 首領亀 ピクシーガーディアン アビス・ソルジャー ヤシの木(海の家右裏) 六武衆-ニサシ(研究所所員の足下)● 廃寮 二つの口を持つ闇の支配者 闇 ダーク・ヒーロー ゾンバイア(入り口左手の影) 闇の幻影(2階中央突き当たり右折後すぐ) 闇の誘惑(2階中央突き当たり左折後すぐ) 闇の住人 シャドウキラー(中央奥左手) ダーク・ネクロフィア(奥の右手) ネクロフェイス(奥の左手、階段降りて左の壁) 森 森の番人 グリーン・バブーン 電動刃虫(最奥、左の壁の凹みNPCが塞いでる)● 死の4つ星てんとう虫(隠し通路の先) マジシャンズ・ヴァルキリア(隠し通路の先) ブレイン・クラッシャー(隠し通路の先) 甲虫装甲騎士(隠し通路の先) 森(変電所奥) 代打バッター(変電所入り口左) 火山 火の粉 炎の精霊 イフリート バーニングブラッド 火炎鳥 六武衆-ヤリザ(研究所所員の足下)● デュエルアカデミア ●正門前 運命の分かれ道 ソウルテイカー 月の書 ドッペルゲンガー(中央屋根柱の真ん中下) 魔法吸収(中央屋根柱の左下) 縮退回路(中央入り口右) 大逆転クイズ(中央入り口左) デンジャラスマシン TYPE-6(↑このやや下) ●教室 皆既日触の書(左手最上段影) 放浪の勇者 フリード(左手三段目影) 天使のサイコロ(左手教壇) 水晶の占い師(中央最上段影) 右手に盾を左手に剣を(右手最上段影) ブローバック・ドラゴン(右手三段目) 貪欲な壺(右手最下段影) 融合賢者(右手教壇) ●購買 ゴブリンのやりくり上手 無謀な欲張り(レジ前の影) きのこマン ご隠居の猛毒薬(奥の部屋・机の下) 魔力倹約術(奥の部屋・テーブル脇) ●デュエル場 ファントム・ドラゴン カイザー・グライダー 竜の逆鱗 魔導ギガサイバー ドル・ドラ(入り口突き当たりの対面) 巨竜の羽ばたき(入り口突き当たりNPCの下) スタンピング・クラッシュ(入り口の左突き当たり壁) ヤマタノ竜絵巻(入り口右影) ●校長室 アルカナ ナイトジョーカー 罠はずし 墓守の長(右のテーブルの下) 六武衆-イロウ(研究所所員の下)●
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バーニングフォース キャラクター ボス コメント 1989年11月にナムコ(現・バンダイナムコゲームス)よりアーケードゲームとして発売された疑似3Dシューティングゲーム。ナムコのマザーボードSYSTEM II第7弾。 キャラクター 色違いサーナイト:天現寺ひろみ ファイアロー:ミス教子 ボス カメックス:名称不明(ステージ1のボス) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 キャラクター 色違いサーナイト:天現寺ひろみ ファイアロー:ミス教子 自機 サインダック ゲノセクト:劇場版のカラー(赤)から。高速飛行形態でプレーンモードに変形するのを再現できる。 技:シグナルビーム(レーザー)、ソーラービーム(ワイドレンジ)、テクノバスター(クロスレーザー) ラスターカノン(ホーミングミサイル)、マグネットボム(マックスミサイル) ボス イワパレス:名称不明(ステージ2のボス) 特性くだけるよろい推奨 -- (ユリス) 2015-11-27 22 17 01
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タイタン(セブンスターズ):登場デュエリスト 声 若本規夫 さて…闇のデュエリストとして ふさわしい人間はいるかなぁ? 特徴 本当の闇のデュエリストになって再登場した、セブンスターズVerのタイタン。 しかし今作ではこちらのタイタンもインチキな事がEDにて判明。 プレイヤーの寝る時間に関して文句らしい文句を言わない、意外と融通の利く一面も。 パートナーデッキは、デーモンズ・マタドールの儀式&儀式サポートと、「デーモン」と名の付くカードの混成デッキ。 フィールド魔法がダーク・アリーナで、万魔殿-悪魔の巣窟-を中心とする【デーモン】デッキではない為、 チェスの駒の名が付いたチェスデーモンたちはいない。 高等儀式術用の弱小通常モンスターが少数いるのはやむを得ないが、マンジュ・ゴッド、センジュ・ゴッド、ソニックバードと 半ば無駄なほど儀式サポートに枠を割いている。 ミストデーモンの妥協召喚を好んでデメリットを被ることも多く、まともな下級戦力は攻撃1900のバニラ、デーモン・ソルジャーのみと言って差し支えない。 上級通常モンスターも、攻撃力2500のデーモンの召喚が選ばれていて欲しい所だが、2400のタルワール・デーモンが上限。 肝心のエースモンスター・デーモンズ・マタドールは効果を使う気が無いかのごとく、守備表示で出す。 もう1つのお気に入りカード・ダーク・アリーナは、当然CPUが適材適所に使えるわけも無く、こちらが不利になる状況もしばしば。 個々のカードが弱い分、天上院明日香(B)以上に爆発力・安定感が無いパートナーである。 パートナーデッキの改造では、2つのお気に入りを無視するか、なんとか使う気かで、大きくその志向を変える事になるだろう。 ダーク・アリーナを外せない時点で、万魔殿を必須とする【デーモン】は難しいのだが、【デーモンシンクロ】はまだ望み得る。 堕落とデーモンの雄叫びをシンクロ素材稼ぎのサポートとして、レッド・デーモンズ・ドラゴンやメンタルスフィア・デーモンを召喚する路線だ。 手札で腐ったデーモンズ・マタドールも、魔轟神レイヴンの手札コストに使ってくれるかも知れない希望がある。 もちろん、手札コストで幅広い除去をするサンダー・ブレイクも採用したい。 ただし、レッド・デーモンズ・ドラゴンとデーモンズ・マタドールの相性は極めて悪いので、採用するならメンタルスフィア・デーモンのみにしたい。 また、魔轟神レイヴンもCPUはうまく使いこなせないので注意が必要。 なんとかお気に入りを活かしたいなら、特性としては悪魔族ビートダウンより【ロックバーン】での壁として働ける両カードである。 といっても、やはり枠を圧迫しているセンジュ・ゴッドとソニックバードは、大きく削った方が良い。 そして他は知らず、制限カードの高等儀式術だけはプレイヤーも持ち、場のトスで渡しても悪くないはずだ。 あるいは、軍神ガープや最終突撃命令等を用いて、相手モンスターを根こそぎ破壊していく戦法を取るのもオススメ。 これらのカードと好相性のスカブ・スカーナイトも採用圏内。増援でサーチ可能なのは強みだ。 マタドールもスカブも戦士族なので、悪夢再びと戦士の生還は、他のモンスターと相談して差し替えたい。 パートナーデッキに入ってるデーモンの宣告は、発動するだけ発動して効果を使用しない。 ゾンビキャリアを使うなどして自分が使用していきたい。 出現条件 マップ・パートナー:ストーリーモードを1キャラ以上クリア タイタン(7)をクリアで、タイタン(D)がパートナー可能へ。 お気に入り ダーク・アリーナ×3 デーモンズ・マタドール×3 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 真・闇のデュエル ノーマル 3 パートナーデッキ、1周目、2周目以降の前半 真・闇のデュエル プレミアム 4 2周目以降後半 絶・闇のデュエル 8 禁止・制限解除 フィールド上会話 デュエル申し込み デュエルだと…?フハハハハハハハ!この私に挑もうとは… 命が…惜しくないようだな… 勝利 バカめ……これが闇のデュエルでないことを感謝するんだな! 敗北 や…闇のデュエルでないと… 調子が…出ない…なぁ……私が負けたことは… 他言無用だぞ… 引き分け バカめ……これが闇のデュエルでないことを感謝するんだな! 三沢大地(H)がパートナーの時の会話 ぬぅっ…! お前は…三沢大地! な…なんの用だ! 私はまだ悪いことはしていないぞ! TF2のデュエリスト名鑑 真の「闇のデュエリスト」として復活し 七精門の鍵を狙うセブンスターズのひとりとなった。 真の闇のデュエリストとなっても、外見にあまり変化がないあたり 以前の彼の風貌はかなり「闇のデュエリスト」だったのだろう。 以前よりも数段パワーアップしたデーモン系デッキのカードを操る。
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ミニゲーム:深淵からの訪問者 100階まで行くと、階段のところに宝箱がある。 中身は サンダー・ボルト 強欲な壺 賢者の石 サバティエル 幻魔の扉 死者蘇生 今作では制限カードである死者蘇生を優先的に狙いたいところ。 99階で一度帰還してセーブをし、何度かやり直した方が良い。 ちなみに宝箱の中身はランダム。 また、自動セーブなどのやり直し防止機能もない。 辛抱強く狙いのものが出るまで、リセットを繰り返そう。 宝石の効果(同じ色の宝石のかけらを4つ集めることで以下の効果がある) 藍 敵のLP半分 赤 電池の減り半減 黄 トラップ半減 橙 上の階へが下の階へに 緑 一定距離移動すると最大LPの1/100回復 青 はしごの最大所持数が倍 紫 毎階開始場所が選択可能になる 白 宝箱の数が増える 攻略のコツ プレイヤーの最大LPはデュエリストレベル×100。あまり無理せずコツコツ進めることをオススメする。 敵のLPは、敵のデュエリストレベル(最大10)×400が最大値となり、敵のデュエリストレベル×100(?)の下限値の間でランダムの数値となる模様。 徐々に相手のLPが増加していくことを考えると、序盤はあまり敵を避けずに宝石集めをしておいたほうが良い。 デッキはフルバーンが無難だろう。相手が常にほぼ瀕死なので、ディスティニードローはOFFに。 ブラック・ローズ・ドラゴンによる全体除去から炎の精霊 イフリートでワンチャンするのもあり。 シナリオを最初からにしても、ミニゲームの記録はリセットされない。 ただし、一度100階まで到達すると記録や宝石はすべてリセットされる。 途中でライフが尽きると授業は強制終了。 それまで手に入れたカードはもちろん、これまで集めた宝石も全て失い1階からやり直しとなる。 エレベーターは使用できるので授業開始時の階-10階からプレイ可能。 「100階を目指すには」 宝石の効果は後半になればなるほど重宝する。 なので1階~20階あたりを繰り返して宝石集めをするのも有効な手段でもある。 赤の宝箱には比較的高い確率で宝石が入っているので狙っていこう(しかし後半になればトラップの出る確率も上がるので、取り過ぎないように)。 敵デュエリストを倒したときも宝石はたまに手に入るので序盤の敵はなるべく戦ったほうがよい。特に藍の宝石:敵のLP半分は後半では必須となる。 先攻後攻はジャンケンで決めるのではなく、完全ランダムとなっている。 先攻を取った相手がバーンデッキだった場合はハネワタで凌ぐといいが、それがなければそれなりのダメージを覚悟しておこう。 敵デュエリストレベルに応じてデッキのレベルも当然上がる。 敵の使うデッキはゲーム内でいずれかのキャラクターが使っているデッキで、敵のレベルと同等のデッキレベルを持ついずれかのキャラクターのデッキを使用する。 例えば、敵のレベルが1の時は大山平などのデッキを使用する。 また、候補となるデッキはゲームに登録されている全キャラクターのデッキで、まだ対戦したことのないキャラクターのデッキや、禁止カードを投入したデッキも含まれる。 ワンターンキルデッキはCPUが扱えない関係上Lv1に設定されているが、運悪くコンボパーツが相手の初手に揃っていると、何もできずに終わってしまうので注意が必要。 尤も、そんなことは滅多にないのだが…。 80階以降は「お触れホルス」や「デミス」、「猫シンクロ」や「ライトロード」を筆頭とする強力なデッキが登場。さらに90階以降は帝デッキや「フルバーン」が追加される。 なので、お触れやデミスで一部のカードが機能しないことも考えたプレイングが必要になってくる。 デミスが相手のデッキの場合、相手のライフを2000以下にしてしまえば効果は使用できないので仕込みマシンガン等でさっさと減らしてしまおう。 もっとも、この時点で藍色の宝石が完成していれば、相手のライフポイントの最大値が「2000」であるため、デミスの効果はまったくもって脅威にはならない。 この辺りまで来ると相手は王宮のお触れ・ツイスター等を使用してくるので波動キャノンやロック系カードを出して安心してると痛い目を見るので気をつけること。 やはりフルバーンでさっさと倒してしまうのがいいだろう。 一番警戒すべきはデス・ウォンバットである。 ダメージをバーンに頼る都合上、これを出されてしまうと手も足も出ないので、何らかの対処法を用意しておいたほうがいいだろう。 戦闘破壊を行うためのモンスターを投入するのも兼ねて、バーンを兼ねたヴォルカニック・エッジやラッシュ力の高い炎の精霊 イフリートで対処するのが無難である。 厄介な相手はフルバーン。これに先攻を取られてしまうと非常に厳しい展開となってしまうので覚悟しよう。 既に体力が減っていたなら、何もできないまま敗北してしまうことも十分ありえる。 最上層で出てくる必殺のドロー!(大山平)には昼夜の大火事などのバーンカードの他に悪夢の拷問部屋と連弾の魔術師が投入されているので、 初期の段階ではこのデッキにやられることも少なくない。 デス・ウォンバットは相手のバーンを無効化しつつ、ロックをすり抜け、相手のデス・ウォンバットと相打ちできる。 だが、死者蘇生や強制転移で奪われてしまってはどうしようもないので、やはり採用しない方がいい。 ご隠居の猛毒薬と非常食などの回復ギミックがあると安心できる。 もちろん、最大の対策は「最初から敵と戦わない」こと。 フルバーンに連続で出当ってしまった場合、非常に苦しい状況に陥ってしまう。 バーンデッキは軒並みレベルが高いので、終盤は可能な限り敵を避けるべきである。 ごく稀にハネワタとも出くわす。 これもそのターンでの対処法がなくなってしまうため、戦闘ダメージを与えるゴブリン暗殺部隊やディメンション・ウォールがあるといいかもしれない。 魔法族の里を使うデッキと出くわした場合、デッキが魔法ばかりだと何も出来ずに負けてしまう場合があるので、罠も少しばかり多く入れていてもいいだろう。 通常魔法を多く入れるなら、魔法使い族である連弾の魔術師も絡めた【連弾バーン】のようなデッキにしてもいい。 宝石を一通り揃えたら、赤い宝箱は開けないほうが無難。宝石破壊のトラップが作動する恐れがあるからだ。 ただ宝石の効果の中に罠の確率が半減するのもあるのでこまめにセーブしながら開けていき、もし罠だった場合はリセットするというのも手段の一つである。 万が一、終盤で藍の宝石が揃わなかった場合、1ターンで勝負がつかない事がほとんどになる。 その為、普段は余り入れないモンスターや罠を投入する必要が出てくる。 宝箱から取れる物 青箱 カード(低レアリティ)、はしご*1、おにぎり(最大LPの1/10回復)、赤電池(回復少) 赤箱 カード(高レアリティ)、はしご*5、ドローパン(体力全回復)、黄電池(全回復)、かけら、トラップ(下記参照) カード、はしご、かけらは敵デュエリストに勝つことで入手できることがある。 白い宝石を完成させると、宝箱の数が増える。赤箱は各階最大1個のまま変わらない。 トラップ 赤い宝箱を開けるとトラップが発動することがある。 ・上の階からやり直し ・電池の残量が減る ・はしごの数が減る ・LPが最大LP(トラップ発動時のLPかも)の1/10減る ・宝石が破壊される(かけらの状態ならば破壊はされない) 黄の宝石を完成させると、トラップの確率が半減する。 オススメカード なるべく相手ターンに廻す前に勝利するため、序盤は単体での火力は500を基準に多めに投入していく。 不安要素の残る罠カードやリバース効果モンスターの投入は、後回しでいいだろう。 しかしモンスターは1ターンに一体しか召喚できないことを考えると、あまり詰め込まないほうがいい。 火炎地獄は自分もダメージを受けるが、終盤になってくると欲しいカードである。 おにぎりはいつも余るし、3枚積んでも悪くない。もちろん盗人ゴブリンや余裕がある際にご隠居の猛毒薬を回復に使うなどで補助したい。 魔法カードの多さからして、連弾の魔術師をいれても強力。デス・ウォンバットとの相打ちも狙える。 最大威力が期待できるのはヴォルカニック・デビルを打ち出すことで1500ダメージが見込めるファイヤー・ソウルだろう。 だがヴォルカニック・デビルが手札にくると専用デッキでない限り完全に腐るので注意が必要。 運悪く手札に来てもヴォルカニック・エッジを打ち出せば900の威力になる。仕込みマシンガン・革命・デス・コアラとの相性もいい。 デッキの構成上、比較的チェーンを組みやすいので、連鎖爆撃も強力な戦力になる。 制限リストを更新する事で、準制限カードとしてデッキに2枚まで投入する事も可能。 破壊輪はダメージが与えやすく非常に便利だが諸刃の剣なのでご利用は計画的に。 ただ、今回は制限リストの都合上禁止カードとなっているため、手札交換や手札増強系カードと比べると若干見劣りするが。 使う際は地獄の扉越し銃を使えば相手にダメージを押し付けることができる ファイヤー・トルーパーは増援で引っ張れる1000ダメージモンスター。 デッキの安定性にも炎の精霊イフリートにも大きく貢献するので、是非とも投入したいところ。 戦線維持にはジャイアントウィルスや素早いモモンガがバーン・回復とデッキ圧縮を兼ねるため役立つ。 以上のように効率良く攻略する場合、直接火力に偏った特殊なデッキになるが、ハリケーンもしくは大嵐ぐらいは入れておこう。 そう頻繁に使い手が現れるわけではないが、先手を取られてデス・ウォンバットとレベル制限B地区を同時に張られると打つ手が無くなる可能性があるからだ。 ハリケーンは革命のダメージ増強に繋がるのでオススメ。 破壊しないので再度使われる恐れもあるが極力相手にターンを回さない構築でいくので余り問題にならないだろう。 【授業用フルバーン】のようなデッキがおすすめ。 これらのカードが入ったパックは、UMD連動以外では手に入る時期が少し遅れてしまう。 ご隠居の猛毒薬はその最たるもので、早い段階で攻略したい場合、カードレンタルで必要なカードを集めてしまってもいい。 授業中のデュエルでいくらレンタルカードの入ったデッキを使用しても、獲得できるDP等は変化がなく、特にデメリットが無いのだ。 相手のデッキが変化しないため、禁止カードも利用できるなら利用したいところ。 特にオススメは、入手がそれなりに容易で、手札事故を防いでくれる天使の施し。 モンスターカード キャノン・ソルジャー(ひとつにくっつけ(P)) ゴブリン暗殺部隊(漆黒にながれる挽歌(P)) サブマリンロイド(あこがれの君(P)) C・シューター(なんでもきっちゃう(P)) D・チャッカン(バーニング・ノーブル(P)) デス・コアラ(セイコさんからの気持ち(P)) トゥーン・キャノン・ソルジャー(モンスター・ビギナー(P)) 墓守の呪術師(世の中はまほう(P)) 憑依装着-ヒータ(乙女は最後に笑う(P)) ファイヤー・トルーパー(バーニング・ノーブル(P)) ブラック・ローズ・ドラゴン(受け継がれるもの(P)) プリーステス・オーム(世の中はまほう(P)) プロミネンス・ドラゴン(バーニング・ノーブル(P)) ヴォルカニック・エッジ(ライバル・アソート「彩」(P)) 炎の精霊 イフリート(バーニング・ノーブル(P)) 連弾の魔術師(ケルンのように(P)) 魔法カード 悪夢の拷問部屋(セイコさんからの気持ち(P)) 革命(魔法・エキスパート(P)) 火炎地獄(セイコさんからの気持ち(P)) ご隠居の猛毒薬(トメさんからの気持ち(P)・落ちてるカード購買) 連鎖爆撃(カラフル・ワン(P)) 昼夜の大火事(セイコさんからの気持ち(P)) 盗人ゴブリン(トメさんからの気持ち(P)) 火あぶりの刑(セイコさんからの気持ち(P)) ファイヤー・ソウル(ライバル・アソート「彩」(P)) ファイヤー・ボール(セイコさんからの気持ち(P)) 罠カード 火霊術-「紅」(乙女は最後に笑う(P)) 自業自得(セイコさんからの気持ち(P)) 仕込みマシンガン(セイコさんからの気持ち(P)) チェーン・ブラスト(カラフル・ワン(P)) 停戦協定(セイコさんからの気持ち(P)) 破壊輪(ありがとう、さようなら(P)) ファイアーダーツ(ホース・オブ・塞翁(P)) 魔法の筒(セイコさんからの気持ち(P))
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カイザー海馬 究極流・海馬デッキ2 ※旧作リスト 通常モンスターカード 3枚 青眼の白龍 ×3 効果モンスターカード 19枚 怨念のキラードール ×2 可変機獣 ガンナードラゴン ×2 サイバー・ドラゴン ×3 ザ・キックマン ジャイアント・オーク ×3 ステルスバード ×2 ファントム・オブ・カオス ×3 ボマー・ドラゴン ×3 魔法カード 14枚 打ち出の小槌 ×2 エクトプラズマー ×3 大嵐 巨大化 サイクロン 神秘の中華なべ ×2 貪欲な壺 ハリケーン 抹殺の使徒 未来融合-フューチャー・フュージョン(D) 罠カード 7枚 死のデッキ破壊ウイルス ディメンション・ウォール ×3 魔法の筒 魔のデッキ破壊ウイルス ×2 融合モンスターカード 3枚 青眼の究極竜 ×3 計43+3枚
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DU3BW:石原周子(いしはら ちかこ):登場デュエリスト:声 中尾友紀 あっ!見て見て! わたしね、変えたの! イメ…なんだっけ…?イメチェン! …あ…あの…………あれ? 何を変えたんだっけ………? どこか変わってるところある? わたしね、物覚えが悪いの、エヘヘ 特徴 通称石原妹。 罠を封じる王宮のお触れと相手の魔法を封じるホルスの黒炎竜LV8で相手を拘束する、いわゆる「お触れホルス」デッキを使う。 彼女のデッキはプロミネンス・ドラゴンやUFOタートルの入った炎属性よりのデッキである。 ダーク・アームド・ドラゴンや裁きの龍、剣闘獣、シンクロモンスターなどの新カードの台頭により、お触れホルスは弱体化しているが、 カードプールの少ない序盤での厄介さは変わらない。 完成度はそれなりに高い部類なので罠カードを多数投入したデッキと戦う時は役に立つ。 組むなら当然プレイヤーもお触れホルスで統一すべきだろう。 これといった弱点はないが、レベルアップ!の使いどころが怪しい。ホルスの黒炎竜LV6よりホルスの黒炎竜LV4を優先するのだ。 ちなみに、TFでは2つ分けの髪型をしていたが、TF2以降、本人がイメチェンと称している通り髪を下ろしている。 なぜかEDのフォトで昔の髪形が見られる。 余談だが自分のパートナーを三沢大地(H) にしたときの普通の会話に、誤字がある。 もう1つ余談だが、この姉妹と同姓同名で双子で2人ともタレントの姉妹が実在する。 さらに彼女は性格が天然というところまで一致してたりする。 彼女らの叔父が本シリーズの製作者である向井伸介であるため、登場させてもらったそうである。 お気に入り デッキ封入分 使用デッキ(更新済み) デッキ名 レベル デッキ使用場所 わたしをまもる黒炎1 9 1周目、2周目以降前半 わたしをまもる黒炎2 9 2周目以降後半、パートナーデッキ わたしをまもる黒炎3(禁) 10 禁止・制限解除 ドローパン 大好物:多いので省略(全21種) 「ああっ…おいしい~! これ…とっても大好きなの! でもお姉ちゃんはとっても苦手みたい… だからとりかえっこしてるの!」 好物 :なし(下記のセリフはデスティニーパンでのみ見られる) 「あっ…おいしい! これ…好きなの! でもお姉ちゃんはちょっと苦手みたい… だからとりかえっこしてるの!」 普通 :これも多いので省略(全21種) 「うん、ありがとう! オヤツにいいよね!エヘヘ」 嫌い :明太子、くさや、豆腐 「これは…わたしは… ううん! でも! プレイヤーさんがくれたものだから ちゃんと食べるね! …エヘヘ」 大嫌い:ドリアン、にんにく、納豆 「わたしは…これだけは…ちょっと… あの…ごめんね で、でも、お姉ちゃんは好きみたい …お姉ちゃん、どうしてるかな…」 傾向:特に見られないが野菜が好き。 「お姉ちゃんは~」とはいうものの、それを満たすのは豆腐、明太子、にんにくの3種のみ。 フィールド上会話 デュエル申し込み デュエル…?あ!ああ!デュエルね! え?あ!わたしとやりたいの!?よし!いいよ!デュエルしよっ! 勝利 あ、ああ、勝ったんだっけ?わたしそれじゃ、またね わたしのこと忘れないでね 敗北 あ、ああ、負けたんだっけ、わたし そっか…それじゃ、またね わたしのこと忘れないでね 引き分け 引き分け… …って、なんだっけ?それじゃ、またね わたしのこと忘れないでね 三沢大地(H)がパートナーの時の会話 あ…ええっ!? 三沢さんっ!? あの…お、お姉ちゃんがとってもファンなんです! あっ! もちろん、わたしも、その…大好きなんです! ああっ…ううっ…お、お姉ちゃ~ん!! 三沢さんが…三沢がいるよ~っ! はぁ…はぁ…はぁ…お姉(ちゃん)に(←「お姉(ねえ)ちゃん」の誤植) 届いたかな?
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死のメッセージ「T」 名前 死のメッセージ「T」 ATK/DEF ----/---- 種別 魔法・永続 属性 --- 種族 --- 説明文 このカードは「ウィジャ盤」の効果でしかフィールドに出す事ができない。 入手方法 ステップアップ 罠(P)
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汎用デッキレシピ:【ライトロード(シンクロ軸)】 解説・プレイング 【ライトロード(シンクロ軸)】デッキ。 合計45枚+14枚 上級07枚 裁きの龍×3 冥府の使者ゴーズ ライトロード・エンジェル ケルビム×3 下級24枚 オネスト×3 ゾンビキャリア×3 ネクロ・ガードナー×3 ライトロード・ウォリアー ガロス×2 ライトロード・サモナー ルミナス×3 ライトロード・パラディン ジェイン×2 ライトロード・ハンター ライコウ×2 ライトロード・ビースト ウォルフ×3 ライトロード・マジシャン ライラ×3 魔法14枚 大嵐 死者蘇生 死者転生×3 ソーラー・エクスチェンジ×3 大寒波×3 おろかな埋葬×2 サイクロン 罠00枚 エクストラ14枚 A・O・J カタストル×2 ゴヨウ・ガーディアン×2 スターダスト・ドラゴン×2 氷結界の龍 ブリューナク×2 ブラック・ローズ・ドラゴン×2 ライトエンド・ドラゴン×2 レッド・デーモンズ・ドラゴン×2