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地割れ 名前 地割れ ATK/DEF ----/---- 種別 魔法 属性 --- 種族 --- 説明文 相手フィールド上の攻撃力が一番低い表側表示モンスターを1体破壊する。 入手方法 ビギナーズ 魔法(P)
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塚本真歩路:陵墓のディナー3(禁止デッキ) 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+00枚 上級04枚 The big SATURN 火之迦具土×2 八俣大蛇 下級16枚 E・HERO ワイルドマン×3 クリッター 魂を喰らう者 バズー×2 魂を削る死霊 天下人 紫炎×3 爆炎集合体 ガイヤ・ソウル×3 UFOタートル×3 魔法11枚 大嵐 強制転移×2 強奪(D) (禁止) サイクロン サンダー・ボルト(D) (禁止) 死皇帝の陵墓×2 死者蘇生(D) スケープ・ゴート 貪欲な壺 罠09枚 アヌビスの裁き 激流葬 ディメンション・ウォール×3 破壊輪(禁止) 門前払い×3 エクストラ00枚
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佐藤謙羊 ザ・キノコマン3 合計43枚 上級 6枚 ミストデーモン×3 冥界の魔王 ハ・デス×3 下級 14枚 異次元の女戦士×1 キラー・トマト×3 クリッター×1 ジャイアント・オーク×3 スカブ・スカーナイト×3 魂を削る死霊×1 闇の仮面×2 魔法カード 12枚 悪夢再び×1 大嵐×1 強制転移×2 サイクロン×1 死者蘇生×1(D) 増援×2 ダークゾーン×3 早すぎた埋葬×1 罠カード 11枚 死のデッキ破壊ウイルス×2(制限)(D) スピリットバリア×3 停戦協定×1 ディメンション・ウォール×3 破壊輪(禁)(D) リビングデッドの呼び声(禁)
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ハンマーシュート 名前 ハンマーシュート ATK/DEF ----/---- 種別 魔法 属性 --- 種族 --- 説明文 フィールド上に表側表示で存在する、攻撃力が一番高いモンスター1体を破壊する。 入手方法 ビギナーズ 魔法(P)
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CPUの思考・タッグデュエル攻略 CPUの思考・タッグデュエル攻略CPUのモンスター選定基準 状況によって変化する行動 カードによって変化する行動 特殊行動 タッグ時のデッキの組み方 CPUの思考や癖を研究し、タッグデュエルやCPU観戦をより楽しむためのページです。 まず大前提として CPUは敵と味方で思考精度が違います。言うまでもなく敵の時の方がレベルが高いです。 これはCPUがタッグの際「どう動くか分かっているデッキを同じAIで二つ扱っている」か「相方のデッキの動かし方が予想不能な為、融通は効かないが応用の利くAIを使っているか」に依るためです。 CPUのモンスター選定基準 攻撃力の最も高いモンスターを優先的に場にだす。このため、モンスター効果のシナジーは考えずに、攻撃力の低い最上級モンスターをリリースして上級モンスターを出したりもする。 特に魔導ギガサイバー、サイバー・ドラゴン、バイス・ドラゴンなど特殊召喚効果を持つモンスターであっても、積極的にアドバンス召喚するため、下級モンスターがキーとなるコンボデッキの場合、上記のようなモンスターはデッキに入れないほうがよい。 これにより、攻撃力0のDTはアドバンス召喚を控える傾向がある。DTを使わせる場合、墓地や除外ゾーンから特殊召喚させるか、死皇帝の陵墓などでアドバンス召喚の補助をする必要がある。 相手の場にモンスターがいる場合、そのモンスターより高い攻撃力を持つモンスターを優先的に場に出す。 この際エクストラデッキにシンクロモンスターや融合モンスターが存在する場合、こちらの攻撃力も参照し、融合やチューナーモンスターを場に出す。 相手の場のモンスターに勝る攻撃力を持つモンスターがいない場合、除去効果を持つモンスターを優先的に場に出す。 状況によって変化する行動 自分にとって不利な効果を持つ効果があるカードが場にある場合、そのカードを優先的に除去する。この行動はメリットにもなる一方で、デメリットとしても働く。 例 1:自分フィールド上に存在する古の森、超古代生物の墓場、開運-ミラクル・ストーンなどで、自分フィールド上のモンスターの攻撃の邪魔になる場合、他のカードを無視して積極的に除去する。 2:光の護封剣、悪夢の鉄檻、レベル制限B地区などで攻撃が封じられている場合、他のカードを無視して積極的に除去する。 このため、サイクロン、ブラック・ローズ・ドラゴン、大嵐などはデメリットを伴うコンボデッキには投入しない方が安全である。 代わりにハリケーンや大寒波など、カードを破壊しないものを採用したい。 例:自分フィールド上にある凶暴化の仮面を破壊する場合、わざわざ1000ライフポイントを払った後にサイクロン等を使って破壊する。 エンシェント・フェアリー・ドラゴンのフィールド魔法を破壊する効果は、自分にとって不利な効果を持つフィールド魔法が存在する場合にのみ使用する。 例:クリアー・ワールド、古の森、死皇帝の陵墓など カードによって変化する行動 スケープ・ゴート、終焉の焔は、カード効果の対象になったとき、または自分フィールド上にモンスターが存在しない状態で、相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。このため、黒焔トークンを使用したアドバンス召喚はほとんど行わないので注意する必要がある。 無限の降魔鏡は場に闇の神-ダーク・ゴッドが存在しなければ発動させない。 死皇帝の陵墓は手札に召喚できる上級モンスターが存在しなければ発動させない。 スナイプストーカーや氷結界の龍 ブリューナクの効果を使用する際は、手札をすべて使ってまで相手の場のカードを除去する場合がある。 その際の優先順位は表モンスター→表側魔法罠→裏側モンスター・裏側魔法罠の順 ペンギン・ソルジャーの効果を発動するときは必ず相手モンスター1体とペンギン・ソルジャー自身を手札に戻す。 (同様の効果を持ち、リリースが必要な派手ハネは未確認だが、おそらく同様に自身と相手モンスターを戻すと思われる) 魔導師の力を使用する場合は可能な限り魔法・罠を場に伏せる。 インフェルニティモンスターが場にいる場合、メインフェイズ2で手札の魔法・罠カードを可能な限り場にだす。 霞の谷のファルコンの効果によるバウンスは攻撃力の最も低いモンスターをバウンスする。 まだ攻撃していないモンスターであってもかまわずバウンスする。魔法罠を伏せておいても一向に気にしない。 また、ビッグバン・シュートを装備させ、自分フィールド上に他に何もないときはビッグバン・シュートをバウンスして、霞の谷のファルコンが除外されてしまうこともしばしば。 メタモルポット、手札抹殺で手札を捨てる際はあらかじめ手札の魔法・罠をセットしてから発動させる。 相手の場に自分の場の魔法・罠ゾーンより多い魔法・罠が存在する場合、優先的に大嵐を打つ。 その他魔法カードは引いたら即打ちする。 トゥーンのもくじやリクルートモンスターの効果では、同名カードを連続して引っ張ってくる。ただし、敵CPUはリクルーターを追撃できなくなるタイミングで本命を引っ張ってくる。 魔力カウンターは魔法都市エンデュミオンに乗っている物を優先的に使用する。 D・Dクロウ、A・O・Jサイクル・リーダー、紫色の宣告者など、相手のターンで手札から発動する効果を持つカードは、相手の場にモンスターが存在しない場合でないと場に出さず、手札に温存する。 シンクロやアドバンス召喚の選定基準は基本的に攻撃力だが、レベル6シンンクロでは氷結界の龍 ブリューナクを優先的にシンクロ召喚する。 また、場のモンスターの攻撃力が手札の上級モンスターより低くてもその守備力が上級モンスターを上回っているとリリースしない。 場のモンスターを攻撃する場合は破壊できる中で最も攻撃力が高いものを狙う。 カオス・ソーサラーや氷結界の龍 ブリューナクがいても、最高攻撃力でなければ無視する。 手札にオネストがある場合は光属性モンスターを攻撃表示で出して相手の攻撃を待つ。 マシュマロンやもけもけであっても攻撃表示で出す。相手の場に除去カードがある事が明白でも待つ。 フィッシャーチャージやゴッドバードアタックのようにリリースを要するカードは、基本的にそのカードや効果対象に該当するカードがバウンス・破壊される場合にのみ発動する。 ただし、リリース対象にプレイヤーのカードが存在する場合、自身のスタンバイフェイズになった途端(該当カードを使えるようになった瞬間)にすぐに打つ。 貪欲な壺によるサルベージの優先順位は攻撃力順。 レベル・スティーラーなど自己再生能力を持つカードの効果は先に使用せず、蘇生カードを優先する。このため、リミット・リバースなどがあまり上手く使えない。 使用する場合、特定の蘇生させたいモンスター以外には、攻撃力1000以下のモンスターをデッキに入れないほうが良い。 特殊行動 CPUによっては特殊な専用ルーチンが組まれている場合がある。 狭霧深影(TU)は禁止デッキを使用した場合、1ターンキル専用の特殊行動を行う。 また、キャラによってもある程度思考ルーチンに差異があるようだ。 タッグ時のデッキの組み方 これらのCPUの癖を踏まえた上で、タッグ用のデッキを組むコツを記す。 上級モンスターは入れない(特にサイバー・ドラゴンのような特殊召喚を前提としたモンスター) 氷結界の龍 ブリューナク、スナイプストーカーのような手札コストを要するカードは避ける(勝手にハンドレス状態にするため) オネストは絶対に入れない(オネストが手札にあるとアルカナフォース0-FOOLでさえも攻撃表示で出してしまう。またはそれらのデメリットを考慮してオネストを有効活用させるためにそれらのカードを入れない手もある。)
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キックバック 名前 キックバック ATK/DEF ----/---- 種別 罠・カウンター 属性 --- 種族 --- 説明文 モンスターの召喚・反転召喚を無効にし、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 入手方法 ドラマティック・アラカルト(P)
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砂塵の大竜巻 名前 砂塵の大竜巻 ATK/DEF ----/---- 種別 罠 属性 --- 種族 --- 説明文 相手フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。破壊した後、自分の手札から魔法か罠カード1枚をセットする事ができる。 入手方法 ビギナーズ 罠(P)
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有翼賢者ファルコス 名前 有翼賢者ファルコス ATK/DEF 1700/1200 種別 効果モンスター ☆4 属性 風 種族 鳥獣族 説明文 このカードが戦闘によって破壊し墓地に送った表側攻撃表示の相手モンスターを、相手のデッキの一番上に戻す事ができる。 入手方法 そよ風にキッス(P)
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パック:まだ歩きはじめたばかり(P) 解説 エクゾディアパーツ、古代の機械、ガジェット、剣闘獣などが収録されたパック。 剣闘獣はすべてノーマルで収録されているため、大量購入すれば強力なデッキが組める。 突進や収縮、スケープ・ゴート、王宮のお触れなどの強力魔法・罠も多数収録。 シンクロ召喚にも有効な召喚僧サモンプリーストも見逃せない。 なお、古代の機械騎士と古代の機械究極巨人は地属性のパックに収録されている。 モンスターカード ガジェット・ソルジャーノーマル 剣闘獣アンダルノーマル 封印されし者の左足ノーマル 封印されし者の左腕ノーマル 封印されし者の右足ノーマル 封印されし者の右腕ノーマル マイティガードノーマル 効果モンスターカード 古代の歯車ノーマル 古代の機械工兵ノーマル 古代の機械合成獣ノーマル 古代の機械巨竜ウルトラ 古代の機械砲台ノーマル 古代の機械巨人スーパー 古代の機械兵士ノーマル 古代の機械獣レア イエロー・ガジェットスーパー エクゾディア・ネクロスノーマル エレクトリック・ワームノーマル 起動兵士デッドリボルバーノーマル 傀儡虫ノーマル 剣闘獣アレクサンデルノーマル 剣闘獣エクイテノーマル 剣闘獣オクタビウスノーマル 剣闘獣スパルティクスノーマル 剣闘獣セクトルノーマル 剣闘獣ダリウスノーマル 剣闘獣ディカエリィノーマル 剣闘獣トラケスノーマル 剣闘獣ベストロウリィノーマル 剣闘獣ホプロムスノーマル 剣闘獣ムルミロノーマル 剣闘獣ラクエルノーマル グリード・クエーサーレア グリーン・ガジェットスーパー 原始太陽ヘリオスレア 賢者ケイローンレア 幻惑のラフレシアノーマル 光帝クライスウルトラ 電磁ミノ虫ノーマル 召喚僧サモンプリーストウルトラ 死霊騎士デスカリバー・ナイトウルトラ スレイブ・エイプノーマル スレイブタイガーノーマル 聖鳥クレインレア X・E・N・Oノーマル D・D・Mレア デーモン・テイマーノーマル デス・ラクーダスーパー ドラゴン・ライダーノーマル パペット・キングレア パペット・プラントノーマル 封印されしエクゾディアウルトラ ブレイン・ジャッカーノーマル ヘリオス・デュオ・メギストスノーマル ヘリオス・トリス・メギストスノーマル 魔導雑貨商人レア モザイク・マンティコアレア レッド・ガジェットスーパー 融合モンスター 剣闘獣ガイザレスノーマル 剣闘獣ゲオルディアスノーマル 剣闘獣ヘラクレイノスノーマル 儀式モンスター シンクロモンスター 魔法 古代の整備場ノーマル 古代の機械城レア 古代の機械戦車ノーマル 古代の採掘機ノーマル 古代の機械拳ノーマル 古代の機械工場ノーマル 古代の機械爆弾ノーマル エクゾディアとの契約ノーマル エネミーコントローラーレア 休息する剣闘獣ノーマル 剣闘訓練所ノーマル 剣闘獣の檻-コロッセウムノーマル 剣闘獣の闘器グラディウスノーマル 剣闘獣の闘器デーモンズシールドノーマル 剣闘獣の闘器ハルバードノーマル 剣闘獣の闘器マニカノーマル グラディアル・リターンノーマル グランドクロスレア 収縮スーパー スケープ・ゴートウルトラ 突進スーパー 磁力の召喚円 LV2ノーマル 罠 王宮のお触れウルトラ 機動砦 ストロング・ホールドノーマル グラディアル・チェンジノーマル 剣闘獣の戦車ノーマル 攻撃の無力化ノーマル ディザームノーマル ディフェンシブ・タクティクスノーマル パリィノーマル ハンディキャップマッチ!ノーマル マクロコスモススーパー マジックアーム・シールドノーマル
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DU3VJ:勇気三十代:登場デュエリスト 特徴 40枚のデッキながら、装備魔法のメテオ・ストライク2枚以外はすべてモンスターという異色のデッキを扱う。 とはいえ、リクルーターや単体で強力なモンスターが多数投入されており、不満を感じることはあまりない。 何よりこのデッキの真価は魔導雑貨商人からのカオス・ネクロマンサーにある。 モンスター以外のカードが2枚しかないのだから、魔導雑貨商人を発動すれば安定して10~20枚程度のモンスターを墓地に送ることができ、超攻撃力のカオス・ネクロマンサーを生み出せる。 しかし、CPU独自のお粗末な思考パターンが最大の問題。 魔導雑貨商人はまず伏せることがないし、こちらが伏せてもリバースする前に上級の生贄にしてしまう。 墓地肥やしと相性がいいスナイプストーカーなど使おうものならカオス・ネクロマンサーは真っ先にコストで墓地送り。 他にも、デフォルトで入っているお注射天使リリーとファントム・オブ・カオスの扱いなど、勝手な振る舞いにはイライラさせられること請け合いである。 上記のコンボを確実に決めるには、三十代の手札と、フィールドに残すモンスターをよく吟味しよう。 光と闇のモンスターがいくらか投入されているので、いっそのこと禁止カードの混沌帝龍―終焉の使者―を放り込んであげるのも手か。 パートナーデッキが編集できるようになれば、魔導雑貨商人をサーチできるゴキポンや相性のいい貪欲な壺を加えるといい。 とはいえ伏せ除去はどうしても氷帝メビウスに頼りきりになるので、プレイヤーデッキは伏せ除去を多めにいれておくといいだろう。 発生条件 マップでは出現しない。 デュエリスト1を4キャラクリアでパートナーに選択可能。 お気に入り デッキ封入分 ※旧作デッキリスト有り 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 カオスだ三十代1 1周目、2周目以降前半 カオスだ三十代2 2周目以降後半 カオスだ三十代3(禁) 禁止・制限解除 フィールド上会話 パートナー時:勝利 へへ…やったぜ…やっぱりデュエルは勝たないとな パートナー時:敗北 ううっ…やっぱり…ダメだったかぁ… パートナー時:引き分け 引き分けかぁ…まあ、いいか… セリフ集 早朝 寝てるよ…俺も寝ちゃおうかな…行くのか?休もうぜ… 授業前 授業の時間かぁ… 授業出席 本気で?サボろうぜ… 授業欠席 うん…サボるんだろ?そのほうがいいよ… 授業後 あぁ…疲れた… テスト テストだぞ…サボりたいけど…テストはサボっちゃダメだよなぁ… テスト(低成績) やっぱり…悪い結果だったなはぁ~ テスト(高成績) あれ? いい結果…なんでだろ… 1日の終了(午前・夕方) 解散か?うん、もう寝たい…じゃあな 1日の終了(夜) うん…そろそろ解散しよう眠くて眠くて…じゃあな 1日の終了(深夜) うう…夜更かしはどうも…じゃあな… 深夜(マップ) もう…眠くて死にそうだ…俺…帰るわ… パック入手 これ…来る途中で拾ったんだやる 大会前 今日はデュエル大会だけど…まさか行く気? 大会出場 マジで?やめとこうぜ… 大会欠場 そうだよな…休日くらいノンビリしてようぜ… 大会優勝 えっ…優勝?俺が…?そうだよな! 俺はDAだぜ!優勝なんてチョロいもんだぜ!マッチョ! いや、ガッチャ!やったぜ! 大会敗退 やっぱり…こんなことなら家で寝とけばよかったよ… ミニゲーム(好成績) えっ…優勝?俺が…?そうだよな! 俺はDAだぜ!優勝なんてチョロいもんだぜ!マッチョ! いや、ガッチャ!やったぜ! ミニゲーム(低得点) やっぱり…こんなことなら家で寝とけばよかったよ… ドローパン(大好き) うん…すごくウマい…元気が出てくるな… ドローパン(好き) ウマいな…少し元気が出てきた ドローパン(普通) 普通だけど…このくらいなら全部たべられる… ドローパン(嫌い) ゴフッ! なんだこれは…毒か!? ポイズンか!? ドローパン(大嫌い) ゴフッ! なんだこれは…毒か!? ポイズンか!? パートナーデッキ編集 面倒くさいから俺のデッキを組んでくれないか?