約 4,673,414 件
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/211.html
ドラゴンキラー 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 爪 45 0 41 10 技名 属性 対象 威力 補足 竜滅拳 打撃ドラゴン系へのダメージ増 敵単体 ★★★ 特技・会心★ あばれまわる 打撃 敵全体 ★★★ 物理 ドラゴンダンス 打撃・炎・爆発 敵全体 ★★★★ 特技 属性耐性 つよい 炎・氷・風・灼熱属性の攻撃 よわい 雷/爆発属性の呪文 補足 「竜滅拳」は会心の一撃が出やすく、ドラゴン系のモンスターに大打撃を与える事が出来る。 ドラゴン系のモンスターはHPが高い傾向にあるので、この技が大変役に立つ。 「あばれまわる」は特にこれといった欠点もなく扱いやすい。 ぶとうぎ、ドラゴンシールドの両方を装備することにより、「あばれまわる」から「ドラゴンダンス」になる。 攻防両方すごくあがる。武道家になれば是非使う爪。 -- 勇者しゃま (2009-12-22 08 05 55) 入手が非常に困難。セット装備技も魅力ではあるが、装備の縛りが問題になるかも。 -- 名無しさん (2009-12-22 22 55 01) ↑ドラゴンダンスのこだわらなくてもいいんじゃない? -- 名無しさん (2009-12-24 15 47 43) うちの武闘家のユニフォームはドラゴンキラー・しのびのふく・聖女のたて -- 名無しさん (2009-12-24 16 27 37) ドラゴン系が強い現状ではぜひもっておきたい武器。対戦でも活躍できるだろう -- 名無しさん (2010-01-31 12 51 26) レジェンドクエストIでは必須武器だな。 -- 名無しさん (2010-02-01 16 07 12) ↑ただし高評価が欲しければ逆に装備してはいけない局面もある。突破優先の装備と言うべきかも -- 名無しさん (2010-02-01 16 58 31) レジェンドクエストⅠの竜王に龍滅拳を使ったら会心で1001のダメージでした。会心じゃなくても520程。 -- 名無しさん (2010-02-27 18 03 04) 素能力では残念ながらオリハルコンの爪に最強を奪われたものの、竜王道場が大幅にやりやすくなるありがたい武器。 -- 名無しさん (2010-02-28 22 44 11) ↑とは言うものの、差はあまりない。 -- 名無しさん (2010-03-01 00 17 22) 現在、2のスターターでも手に入るので、ドラゴン斬りも合わせて、ドラゴン系が使いづらいことになってますね。ま、ドラゴン系は強いから仕方無いですけど。 -- 名無しさん (2010-03-02 17 19 26) ↑1 ↑3の言う通り、ドラゴン特攻以外を除けばオリハルコンのツメの方が優れてて最近は殆ど見かけませんけど。(竜王などでは除く) -- 名無しさん (2010-03-02 20 51 24) ドラゴンに会心の一撃で1200超え。 -- 名無しさん (2010-03-24 19 41 25) レジェンドクエスト1でも武闘家のレベルさえ低ければSランク入手も可能。15レベルから開始してSランク確認。 -- 名無しさん (2010-04-07 18 01 07) それでも竜滅拳の使いすぎには注意だぜ。竜王人間体は打撃が弱点だからな。バトマス99、他のツメとWWS、セット装備で竜滅拳を人間体にやったら、普通でも908ダメージだ。もちろんだが、竜王にも使いすぎは注意だぜ。 -- シャクナゲ (2010-04-12 20 57 41) 使いすぎに注意って何で? -- 名無しさん (2010-04-12 21 14 02) EXランクとかねらうときに削りきってしまうからだろ -- KL (2010-04-12 21 32 31) 竜王で経験値稼ぎするのに便利です。 -- スライム大家族 (2010-05-16 16 08 14) ↑3 竜王戦で評価を高くするためにはとどめの一撃必須なんだけどそれが出るまでに削れちゃうからだと -- 名無しさん (2010-05-16 18 02 43) なんか竜滅拳がドラゴンにいかないのだが -- 名無しさん (2010-07-18 22 23 31) ↑何故か良くある……それで安心してドラゾン使ってたら、バトマス主人公がゾーンで飛んで、痛恨がドラゾンに来た……1100ぐらいだった(泣)なので、過信禁物。 -- 名無しさん (2010-07-18 23 06 45) 竜王の人間体に武闘家レベル8で626ダメージ -- 名無し (2010-07-23 15 01 56) 3章で初めて出てきたドラゴン対策グッズ それがこれ このおかげで竜王に何回勝ったことか・・・ -- はぐメタ (2010-08-06 15 53 45) ドラゴンダンスは3種類あってつよい -- 出巣田無ー亜 (2010-10-25 20 22 38) 三属性な。 それだとランダム技みたく聞こえる。 -- 堕悪怒例亜無 (2010-10-25 20 25 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1527.html
【名前】 ストリームヘッド 【読み方】 すとりーむへっど 【分類】 プログラムアドバンス 【属性】 無属性(ブレイク系統) 【発動方法】 オーラヘッド系をコード順に選ぶ 【派生P.A】 ストリームアロー 【登場作品】 『6』 【英語名】 StreamHd(Stream Head) 【概要】 オーラヘッド系をコード順に選ぶと発動するプログラムアドバンス。 1種類だけなので、オーラヘッド1/2/3のどれで発動しても内容は同じ。 使用すると、メガリアの頭を前方に5発発射する。 メガリアの頭はブレイク性能があり、後ろ一マスに貫通する。 また、使用するロックマンがバリア、バブルラップ、ドリームオーラをまとった状態だと威力が50アップする。 通常のダメージが150のため、通常だと合計は750ダメージ、バリアなどをまとっている時は合計1000ダメージとなる。
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/1530.html
ストリームライン とは、【マリオカートDS】の乗り物。 プロフィール 作品別 関連キャラクター 関連乗り物 コメント プロフィール ストリームライン 他言語 分類 【カート】 初登場 【マリオカートDS】 【ルイージ】のカートの一つ。ブルーの車体に白の中央線が入ったカート。 作品別 【マリオカートDS】 アイテムカート。ドリフト性能は低いが、スピードは高い。 【マリオカート ツアー】 「パリツアー(1回目)」から実装。レアリティはレアで、スペシャルスキルは「スリップストリーム プラス」。 レッドストリーム「2019 ファイナルツアー」から実装。赤色。レアリティはレアで、スペシャルスキルは「スリップストリーム プラス」。 デカールストリーム「マリオツアー」から実装。ギンギラとしたメタリックブルーの車体にデカールが貼られている。レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「ジャンプアクション プラス」。 オレンジストリーム「マリオツアー」から実装。メタリックオレンジ。レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「ロケットスタート プラス」。 ライトニングストリーム「パックンツアー」から実装。赤と黒の車体に稲妻の模様が描かれている。レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「ミニターボ プラス」。 関連キャラクター 【ルイージ】 関連乗り物 【スタンダードLG】 【オバキューム】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/dqmj2/pages/128.html
No 名前 位階 ランク 枠 スキル 特性 耐性 一般配合 特殊配合 備考(入手方法など) 編集 コドラ F ぼうぎょ 炎ブレスブレイク マヌーサを無効 初期 編集 リザードキッズ F ブルーファイター[未] マヒを無効[未]フールによわい[未] 雪山 昼・晴 編集 いばらドラゴン F どくが[未] みかわしアップどくブレイク[未] メラによわいマホトーンを無効 編集 アルゴリザード[未] F どくが[未] にげあし[未] どくを無効[未]マヒを無効[未] 魔界 編集 デンデン竜 E あらくれ[未] 会心 出やすい[未] マホトラを無効[未]息ふうじによわい[未] 編集 スノードラゴン E 吹雪[未] みかわしアップヒャド系のコツメガボディ メラによわいヒャドで回復[未]炎ブレスによわい[未]吹雪ブレスで回復[未] 編集 いっかく竜 E じこぎせい[未] テンションアップマインドブレイク[未] マヒによわい[未]体技ふうじを無効[未] 海岸 昼・霧 編集 ドラゴンブッシュ E メラ&バギ[未] みかわしアップボミエブレイク[未] メラによわいこんらんを無効[未] 魔界 編集 ドラゴン D ドラゴンスピリッツ メガボディデインブレイク[未]息ふうじブレイク[未] バギによわい[未]炎ブレスを無効[未]吹雪ブレスを無効[未] 海岸 昼・霧 編集 スカルゴン D ヒャド&ドルマ ヒャド系のコツドルマ系のコツ デインによわい[未]ザキを無効[未] 断崖 昼・雨遺跡 夜・晴 編集 ドラゴンバゲージ D 火炎[未] 経験値 増[未] マホトーンを無効体技ふうじを無効[未] 編集 フーセンドラゴン D 火炎[未] こうどう おそい[未]メラブレイク 炎ブレスを無効[未]こんらんによわい[未] 断崖 昼・雨 編集 ギャオース D ドラゴンスピリッツ みかわしアップ マホトーンを無効ギラを無効[未] 海岸 昼・霧 編集 ダースドラゴン D ふういん[未] 自動MP回復[未]メガボディこんらんブレイク[未] ヒャドによわい[未]炎ブレスを無効[未]マホトーンを無効 編集 バトルレックス C ドラゴンスピリッツ れんぞくギガキラー[未] こんらんを無効[未]斬撃ふうじを無効[未] 遺跡 昼・晴 魔界 編集 タツノコナイト C サムライ アンチみかわしアップ斬撃ふうじブレイク マホトラを無効[未]息ふうじを無効[未]ボミエを無効[未] 編集 海竜 C 吹雪[未] みかわしアップ吹雪ブレスブレイク[未] イオを無効[未]ベタンによわい[未] 編集 バルンバ C ダイナマイト[未] せんりつアップ[未]イオブレイク 炎ブレスを無効[未]息ふうじを無効[未]フールを無効[未] DQ6すれ違い 編集 メタルドラゴン C アサシン[未] ギャンブルボディ[未]斬撃ふうじブレイク ザキを無効[未]ハックを無効[未] 編集 強ドラゴン B ドラゴンスピリッツ メガボディAI1~2回行動[未]デインブレイク[未] バギによわい[未]炎ブレスを無効[未]吹雪ブレスを無効[未]ザキを無効[未] 編集 アルゴングレート B ブレス ひん死で 会心[未] 炎ブレスを無効[未]マヌーサを無効 魔界ライブラリ50匹 編集 ヘルダイバー B ヒャド&デイン[未] みかわしアップこんらんブレイク[未] ねむりを無効[未]ギラを無効[未] 編集 ドラゴンソルジャー B レンジャー[未] 会心 出やすい[未]れんぞく ダウンを無効[未]ボミエによわい[未] 遺跡地下 編集 スカイドラゴン B ブレス みかわしアップメガボディAI1~2回行動[未] バギによわい[未]ヒャドによわい[未]炎ブレスを無効[未] 断崖 昼・晴 編集 シャークマジュ B ブレス みかわしアップ自動MP回復[未] マホトーンを無効ハックを無効[未] 編集 リザードファッツ B コールドスリープ[未] ひん死で 会心[未] 炎ブレスを無効[未]ザキを無効[未]マヌーサを無効 雪山 昼・晴 編集 ギガントヒルズ B イエローファイター[未] プレッシャー イオを無効[未]ザキを無効[未] 遺跡地下 編集 グレイトドラゴン A 吹雪[未] メラ系のコツ[未]炎ブレスブレイク 炎ブレスを無効[未]吹雪ブレスを無効[未]ザキを無効[未] 魔界光あふれる地 編集 アサシンブロス[未] A 光あふれる地への道 編集 メカバーン[未] A てっぺき[未] 会心 出やすい[未]ビリビリボディ ザキを無効[未]マヒを無効[未]ギラを無効[未] 魔界 編集 ブラックドラゴン[未] S VS呪文[未] ドルマ系のコツギロギロ[未] ドルマを無効[未]ザキを無効[未]ギラを無効[未] 編集 ギガントドラゴン[未] S 編集 はくりゅうおう[未] S 編集 りゅうおう[未] S あんこく[未] ギロギロ[未]マホトーンブレイク[未] ザキを無効[未]フールを無効[未]ハックを無効[未] 編集 最強ドラゴン[未] S 強ドラゴン[Lv50以上]×強ドラゴン[Lv50以上] 編集 竜王[未] SS 編集 やまたのおろち[未] SS レティス×タイラントワーム×ブオーン×ウイングタイガー 編集 グレイナル[未] SS 竜神王×バルボルス 編集 バルボロス[未] SS 竜神王×トロデ×海王神×? すれ違いバトル - ドラゴンクエスト バトルロードⅡレジェンド「勇者たちの挑戦」でスカウト 編集 神竜[未] SS 編集 竜神王[未] SS 編集 マスタードラゴン[未] SSS 神竜×りゅうおう(人間体)×ダークドレアム×サージタウス(海王神) 編集 きちがいか!!それとも病気? -- (西出昇平) 2013-07-01 16 22 50 あはは -- (キルティング) 2013-07-25 20 53 25 かなたやたわやあらあひた -- (20130725205325) 2013-08-27 15 19 08 ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww) 2019-07-15 13 42 48 うほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ -- (名無しさん) 2020-05-14 17 02 02 名前 コメント すべてのコメントを見る 抽出テーブル:テーブル-ドラゴン系
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/4520.html
「ダイカイガン!オメガストリーム!」 【名前】 オメガストリーム オレ 【読み方】 おめがすとりーむ おれ 【登場作品】 仮面ライダーゴースト 【初登場話】 第4話「驚愕!空の城!」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーゴースト オレ魂 【詳細】 仮面ライダーゴーストオレ魂の必殺技。 ガンガンセイバーのエナジーアイクレストをゴーストドライバーのグリントアイにかざすことでエネルギーを送受信し、ガンガントリガーを押すことで発動。 発動すると、刀身にエネルギーが漲ったナギナタモードのガンガンセイバーを振るい、標的を連続で斬り裂く。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1615.html
「ホッチョー!!!」 名前:DRAGON コピー:うなれ!!正義の百烈パンチ!!(『WH2』)、武闘的電影星(『WHP』) 年齢:27歳 国籍:中国(『2』まで)、韓国(『2JET』以降) 職業:拳法家(映画俳優) 身長:165cm 体重:59kg、50kg(『2JET』以降) 年代 1967年 生年月日:1940年11月27日 血液型:O型 格闘技:中国拳法 趣味:組み手、映画鑑賞 好きな物:拳法全般、自分の声、キムチ、ラーメン、決闘 嫌いな物:飛び道具 知能指数:ホチョ~ 宝物:父の形見のズボン フルネームは「金龍(キム・ドラゴン)」。怪物の竜についてはDragonを参照されたし。 今は亡きADKの格闘ゲーム『ワールドヒーローズ』シリーズに登場するカンフーアクションスター。 その外見、叫び声からしてブルース・リーがモデルであるのは言うまでもない。 実在するブルース・リーのそっくりさん俳優の一人にドラゴン・リー氏がいるが、関係は不明。 ちなみに、登場はフェイロンよりこちらが先である。 さりげなく『鉄拳』のマーシャル・ロウよりも先に登場しており、近代格ゲーにおけるブルース・リー系の先駆けでもある。 また必殺技に「百裂拳」がある辺り、ケンシロウの影響もそこはかとなく見て取れる(まあケンもモチーフは同じだし)。 某中国代表がキックだったからこっちはパンチになっただけ?まあそう言うな 夢であったアクション映画スターにはなったものの、その偽りの闘いの日々は、彼に真の闘いを求めさせていた。 そんな折、ブラウン博士が開催する「ワールドヒーローズ」の話が舞い込み、自分の格闘魂を沸騰させ参加するのであった。 初代では尊敬する父のお下がりである無地の茶色いズボンを穿いているが、『2』以降は赤いラインの入った黒いズボンを穿いている。 『2』から登場するシュラからは「ドラの兄貴」と慕われており、色々世話をしていたとか。 シュラのムエタイキックはドラゴンのドラゴンキック(龍の気を纏った飛び蹴りのアレ)からヒントを得たらしい。 また、マッスルパワーとは「飛び道具使うなんて格闘家として正しいのか」と議論する仲。 「今度彼に会ったら、また一緒に飲もうと伝えてくれないか?」と『WH2JET』のインタビュー。 こうして見ると、意外と人当たりはいいのかもしれない。 『2』のEDで、とあるミュージシャンに熱い声を買われ、歌手としてもデビューしている。 CDもすでに何枚も出しており、代表曲は、デビュー作「ドラゴン魂」、CMソング「ホアチャのチャチャチャ」(日本では販売していないらしい)。 『ワールドヒーローズパーフェクト』のEDでは、ラスボスのNEO-DIOに主演映画への参加を呼びかけ、 監督を「Oh!まさに本物!凄い迫力!」と唸らせた。おかげで映画は大ヒットだったらしい。 その後、キャプテンキッドに宝を全部奪われて生活に困っているゼウスを映画に誘っている。 ある意味本当に世話焼きな男である。 それ以前にも対戦相手を誰彼構わず映画出演に誘ったり弟子入りを勧めたりしていたが、 凶悪なNEO-DIOを映画で更生させた(?)事に自信を付け、 次は無理やりにでも呂布とジャック・ザ・リッパーを弟子にしようと考えるなど、キム・カッファンのようになりつつある。 余談だが、彼の国籍は中国という事になっているが、ネオジオの販売ターゲットである韓国市場を意識し、『2』からは韓国がホームステージになった。 韓国には世界的に有名な英雄がいなかったから(まぁそれを言うと日本もだけど…)肖像権の問題も考慮したと思われる。 ただし、『2』のキャラクター選択画面では依然として中国国旗が出る(ステージには韓国の国旗である太極旗が翻っている)。 また、『2』の説明書には「中国の格闘家だが、撮影で韓国を訪れた」と記載されている。 *1 『2JET』からは出身国名が表示される部分にも「KOREA」と出るようになっているので、ここからが正式な変更タイミングなようだ。*2 『パーフェクト』では、 「母親が韓国人で、また、韓国でもよくコンサートを開き、CDの売れ行きも香港と同じくらいである事から、 親しみを込めて名を韓国語読みの「キム」で呼ばれる」という設定が付いた (「金」は朝鮮半島に多く、中国には少ない姓。かつ、本来なら中国語読みでは「金」は「ジン」となる。 有名なのは武侠小説作家の金傭等。日本なら「炎の料理人」こと金萬福氏、『からくりサーカス』の白金(バイ・ジン)の方がピンとくる人も多そうだが)。 ちなみに韓国人が中国人であるブルース・リーのパロディキャラクターとして設定されている事自体は、 ごく一部で有名なブルース・リーものまね俳優として有名なタン・ロン氏なども存在するため、既に前例がある事でありここに始まったわけではない。 途中から急に変更された事は奇妙なのだが 原作での性能 スピードを売りとするキャラで、移動・技共にスピードは『ワーヒー』シリーズ中トップ。さらに三角飛びまで実装されている。 少々の間合い程度なら相手の飛び道具発生前に接近して投げる事が出来る。 必殺技は、初代では対空技の「ドラゴンキック(『パーフェクト』では「龍牙脚」表記)」と連打技の「百烈拳」のみであったが、 『2』で牽制・連続技に便利な「飛び足刀」、『2JET』では某女捜査官と違い寝そべり体勢の対空っぽい「百烈蹴」、 空中に舞い上がってから急降下キックする「飛竜脚」が追加(しかし『パーフェクト』では後者のみ削除)。 『パーフェクト』では当身打ち技のエキストラアタック「龍閃撃」と、 連続技にならず当てにくいもののオーバーキルに定評のある究極奥義・神龍連環檄が追加された。 空中投げが使える数少ないキャラで、その機動力により最大限に空中投げを活かせる。また、狙える場面も数多い。 飛び道具こそ持たないものの、持ち前のスピードでシリーズを通しての強キャラで、『2JET』ではゲーメストのダイヤグラムで1位を取った事もある。 WH2 ちなみに、特定の状況下では歩くだけで敵を倒せるらしい。 13 28~ MUGENにおけるドラゴン 二体のドラゴンが確認されている。 + Mouser氏製作 WHP仕様 Mouser氏製作 WHP仕様 ライフゲージ下の字幕も搭載した原作再現型。 原作では「体力半分以下で使い放題」だった究極奥義はMUGENデフォルトのゲージを消費する一般的なゲージ技になっている。 HEROゲージ消費版の技は、原作ではゲージが溜まっていると強制的に消費してしまったが、 ボタン同時押しによる選択式になっており、ゲージを温存して戦う事が出来るようになっている。 この2つの要素が組み合わさり、HEROゲージ版神龍連環檄は「MUGENデフォルトのゲージを1本+画面下のHEROゲージ満タン」を消費という形式。 視聴の際に「ゲージ2本持っているのに何故1ゲージしか減っていない?」とか「確か原作ではゲージ不要だったはず……」とか間違えてしまうかもしれない。 究極奥義「神龍連環檄」は、しっかりオーバーキルによる悲鳴連呼システムに対応。様々なキャラに悲鳴をあげさせる事が可能。 また、本人の悲鳴もかなり笑える部類に入るため、犠牲者としても活躍が期待出来る。 デフォルトでAIを搭載しているが、残念ながら他のワーヒーキャラと比べても強くはなく、GM氏シュラと戦わせても分が悪い。 氏のサイト閉鎖後は長らくRandomselectで代理公開されていたが、現在は氏のMediafileにて公開されている。 また、コケココ氏による外部AIも存在。 2012年4月のサイト閉鎖により入手不可となっていたが、現在はhamer氏によって代理公開されている。 + Hiram Yagami氏製作 WHP+アレンジ仕様 Hiram Yagami氏製作 WHP+アレンジ仕様 海外製作者Hiram Yagami氏による、『WHP』ベースにアレンジが加えられたドラゴン。 リンク切れにより長らく入手不可となっていたが、現在は再公開されている。 イントロではミスター・ジョーンズが激励に来る。映画『死亡遊戯』風のトラックスーツ着用がブルース・リー繋がりだから…なのか? 勝利時にはゲームの垣根を超えてリン・ベーカー、李香緋、双葉ほたるが祝福に駆け付け揃って決めポーズ。 主な技はほぼ実装されているが、中でも3ゲージ超必「Enter the Dragon」(註:映画「燃えよドラゴン」の原題)は必見。 威力もさる事ながら、次々に挿入されるブルース・リーの画像が実にカッコイイ! もろにフェイロンの熾炎脚ぽい技まで繰り出す。…これもブルース・リー繋がりなのだろうか? 優秀なAIをデフォルトで搭載しており、かなり強い。 これらの他に、黎明期にはあだむすきー氏版も存在したらしいが、現在は公開されていない。 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 真の凶キャラ最強グランプリ GACHI!祭 漢の肉体派トーナメント2 オールスターゲージ増々トーナメント 第弐回大擂台賽【中国武術+α】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ネオジオバトルトーナメント タッグ タッグトーナメントRS 他人の空似タッグリーグ戦 第1回 MUGEN OF THE DRAGONS【レイドラが相方!】 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS たぶん気のせいトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント ナイアと桜がタッグを結成! 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル 光と闇が両方そなわり最強に見える 出雲でも金、嘉納でも金 友情の属性タッグトーナメント2 taruの選抜タッグ大会 チーム MUGEN∞動画試作トーナメント New Comer s Festival トーナメント 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 作品別グランプリ 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 出落ち!!作品別モドキ大会 その他 mugen無双 三国志軍団 vs ワールドヒーローズ軍団 CAPCOM BOSS RUSH 作品別B.C.2010 色々なキャラで色々する大会(代理選手) 更新停止中 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド MUGENオリンピック 凍結 陣取り合戦TAG 春なのにモテないからタッグトーナメント開く 削除済み タッグトーナメント 【良曲で贈る】強・良・珍キャラトーナメント【核林檎杯】 CAPCOM BOSS RUSH テーマ別タッグチームバトル 非表示 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 絆ランセレタッグロワイアル 出演ストーリー 突撃!中華姉妹 *1 ちなみにこの変更の理由としては、SNKがキムをヒットさせた事にあやかり、韓国市場を意識したキャラクターを出そうとした所、 既に開発は終盤になっていたために新しくキャラクターを追加する余裕も無かったので、急ごしらえで海外版だけドラゴンの国籍を変更する事になったからとの事。 『2』での妙な設定も国内版限定のものであり、海外版ではキャラクター選択画面の時点で既に韓国旗に変更されているため、 その影響で海外版『2』における中国キャラクターは消滅してしまったのであった(後に呂布の参戦で中国キャラクターはタッチの差で存続したが)。 *2 ただし、『2JET』の段階でもネオジオCD版などに同梱された説明書においては国籍は「中国」と記載され、「中国が産んだ~」などと記述されているため、 これも完全に変更されたとは言い難いようである。どちらかというと国籍の表示というよりステージの表記という事なのだろうか。 あるいは二重国籍という事なのかもしれないが本当にややこしい……。
https://w.atwiki.jp/1548908-tfe/pages/128.html
ミラージュ・ドラゴン パック:ドラゴン・ドライブ:チェッカー・フラッグ 15960641効果モンスター 星4/光属性/ドラゴン族/ATK 1600/DEF 600 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手はバトルフェイズに罠カードを発動する事はできない。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/35948.html
登録日:2017/01/09 (月) 00 15 06 更新日:2024/07/05 Fri 20 18 20 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 LE新規収録カード クリアー クリアー・ワールド ダークネス ドラゴン族 守備力0 攻撃力? 星8 最上級モンスター 藤原優介 遊戯王 遊戯王GX 遊戯王OCG 闇属性 見せてやろう、ダークネスの世界で頂点となるモンスターを クリアー・バイス・ドラゴンとは遊戯王デュエルモンスターズGXに登場するモンスター。 ダークネスとの一体化を果たしていた藤原優介のエースモンスターである。 以下、物語上のネタバレがあるため、本編視聴後か上記の藤原優介の項目を見終わってからをオススメする。 概要 アニメにおけるテキスト 星8/闇属性/ドラゴン族/攻 0/守 0 このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、このカードの属性は「闇」として扱わない。 このカードが相手モンスターを攻撃する場合、このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ戦闘を行う相手モンスターの攻撃力の倍になる。 このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。 また、このカードの戦闘ダメージ計算時、手札を1枚捨てる事でこのカードは戦闘では破壊されない。 このカードを破壊する効果を持つカードの効果を手札を1枚捨てる事で無効にする。 GX4期、174話の「吹雪vs藤原」戦で初登場。 墓地のクリアーモンスターを除外することで発動された通常魔法「クリアー・サクリファイス」の効果により生け贄無しで召喚された。 攻撃力倍化の効果は藤原曰く「相手の個性を倍返しにする力」とのこと。 『個』を無くすことを最終目的としている藤原の思想を別方向でも体現している能力と言える。 召喚と同時に真紅眼の黒竜を攻撃したが、バーストブレスの効果により破壊されそのまま退場した。 ……というのはご存知の通り、親友を救えなかった吹雪の心の闇を覗いた藤原の脳内映像。 実際には自身の効果でアトリビュート・マスタリーをコストにバースト・ブレスを無効にしたため破壊されておらず、 そのまま真紅眼の黒竜を戦闘破壊して吹雪のライフを0にして勝利した。 ちなみにOCG版でのバーストブレスのドラゴン族モンスターをリリースする処理は効果ではなくコスト。 そのためクリアー・バイス・ドラゴンの効果で発動を無効にしようがしまいが真紅眼の黒竜はフィールドからいなくなるため、 藤原は追撃が出来なくなり、少なくともこのターンでの吹雪の敗北は無かったことになる。 なお、この吹雪戦での藤原は、クリアー・バイス・ドラゴンの召喚、効果説明、効果名、攻撃宣言時のテンションが非常に低い。 続く十代&ヨハンとのデュエルでのテンションとは大違いだが、あちらは二人に(正確には少し違うが)「演☆技☆王」されたのも大きいだろうか。 その後の「十代vsヨハンvs藤原」戦でも吹雪戦と同様の方法で通常召喚。 E・HERO フレイム・ウィングマンを攻撃し、その戦闘破壊を狙うも十代の永続罠「ヒーロー・シールド」により失敗し、自身の効果で守備表示になった。 守備表示になった隙をヨハンと十代のターンに狙われたが、 ヨハンの攻撃は永続罠「属性重力-アトリビュート・グラビティ」によって同じ属性のフレイム・ウィングマンへ強制攻撃させることで防ぎ、 十代の攻撃は永続罠「属性変化-アトリビュート・カメレオン」によってフレイム・ウィングマンを水属性にしエメラルド・タートルを攻撃させて守り抜く。 その後自分のターンで再度フレイム・ウィングマンを攻撃するも、ヨハンの通常罠「宝玉割断」で妨害されて止めを刺しきれず、 返しのターンに究極宝玉神 レインボー・ドラゴンの効果でデッキへバウンスされ地味な退場となった。以後は登場していない。 攻撃名は「クリーン・マリシャス・ストリーム」。 攻撃の際には「クリアー」モンスター共通の結晶の中から首だけ出して攻撃する。 余談だが、藤原は二度目の守備表示になる効果を適用した際に、一度目のバトルフェイズ終了時ではなくエンドフェイズに守備表示になると言っている。 タッグフォース3におけるテキスト 星8/闇属性/ドラゴン族/攻 ?/守 0 このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、このカードの属性は「闇」として扱わない。 このカードが相手モンスターを攻撃する場合、このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ戦闘を行う相手モンスターの攻撃力の倍になる。 このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。 また、このカードの戦闘ダメージ計算時、手札を1枚捨てる事でこのカードは戦闘では破壊されない。 OCG化前に「TAG FORCE 3」で先行登場。 アニメと比べると効果破壊効果を無効にする効果がなくなったほか、元々の攻撃力が「?」となりアニメと比べるとサポートカードが減っている。 なお、タッグフォース4ではOCG版になってしまったため、この効果を楽しめるのはタッグフォース3だけである。 OCGにおけるテキスト 効果モンスター 星8/闇属性/ドラゴン族/攻 ?/守 0 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分に「クリアー・ワールド」の効果は適用されない。 (2):このカードの攻撃力は相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ、その相手モンスターの攻撃力の倍になる。 (3):フィールドのこのカードが相手の効果で破壊される場合、代わりに自分の手札を1枚捨てる事ができる。 OCGでは「LIMITED EDITION 15」にて登場。 タッグフォースと比べると戦闘破壊耐性が効果破壊耐性に置き換わっている他、 このモンスターだけで「クリアー・ワールド」のデメリットを防げるように強化された。(*1) しかし守備表示になる効果はなくなったため、相手ターンでの隙が大きくなった。 あとアニメ版と比べた場合の微妙な変化として手札を捨てるのは「破壊を無効にする」ものではなく、「破壊の代わりに行う処理」となった。 なお永続効果なのもあるが、この手札を捨てるのはコストではなく効果なので、暗黒界などの効果発動のトリガーとすることもできる。 攻撃時には相手モンスターの攻撃力の2倍となるので、邪神アバターなどを除き攻撃時には戦闘で負けることはほぼ無いモンスター。 しかもこの攻撃力決定は永続効果であるため、その性質上オネストや月影のカルートなどのコンバットトリックには滅法強いうえ、 永続効果ゆえその効果でクリアー・バイス・ドラゴンの攻撃力二倍化を防げないSNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング、 攻撃力変化がダメージ計算時ゆえ一度しか発動できない眠れる巨人ズシン、合神竜ティマイオスすらも戦闘破壊できる。 そのほか、手札を捨てる必要があるとはいえ効果への破壊耐性も備えているため、自分ターンの攻撃に関しては無類の強さを誇るモンスターと言える。 なお、除外・バウンスへの耐性がない点は注意。 この効果と攻撃力0というステータスゆえ、皮肉にもオネストキラーと言っていいカードだろう。 ただし、これらは全てこっちから攻撃する場合の話。 殴る時にはめっぽう強いが、殴り返されると滅茶苦茶弱い。例によってというかライトニングには殴られる場合は特に警戒がいる。 相手ターンには攻撃力0という全くの無防備になってしまうため、くず鉄のかかしなどで守るか、適当にエクシーズ素材にしてしまいたい。 他にも攻撃力が低く守備力が高い守備表示モンスターや攻撃力0のモンスターに対しても手出しできない点はこのカードの明確な弱点。 場にモンスターがいない場合もこのカードは意味をなさないため、上記のモンスターはどかしたうえで相手の場に高攻撃力モンスターを残したい。 そう考えると積極的に相手フィールド上に高攻撃力モンスターを呼び出せる溶岩魔神ラヴァ・ゴーレムやトーチ・ゴーレムとは比較的相性が良いと言える。 貫通効果をクリアー・バイス・ドラゴンに与えるカードはサポートとしてぜひ入れたい。 この手のモンスターにしては珍しく通常召喚するモンスターのため、召喚制限がない。 そのためドラゴン族の豊富なサポートカードで何度も特殊召喚できるだろう。上記の弱点もこれで補えることが多い。 攻撃力も特殊召喚時は0のため、「地獄の暴走召喚」で3体並べることもできる他、相手の場にもモンスターを並べさせることができる。 また闇属性・レベル8なので「トレード・イン」「闇の誘惑」「終末の騎士」等に対応している。 純粋な【闇属性ドラゴン族】に混ぜても活躍がある程度期待できるだろう。 なお、BF-疾風のゲイル等に攻撃力を固定化されると攻撃力変化が起きないために攻撃力が0のままとなるので注意。 【このカードで狙いたい相手】 1.クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン 最高の獲物。 まずクリアーバイスが効果によって攻撃力6000になり、 クリスタルウィングが自身の強制効果でその分攻撃力を上げて攻撃力9000になるが、 そこでまた攻撃力を再計算して攻撃力18000となる。 クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴンの効果は永続効果であるクリアー・バイス・ドラゴンには一切通用しないため一方的に殴り倒せる。 2.相手が発動した「月鏡の盾」を装備した相手モンスター 仮に攻撃力2000のモンスターに装備されているとする。 まずクリアー・バイス・ドラゴンの永続効果で数値が変化し攻撃力が4000となる。 その後、「月鏡の盾」の効果が発動し『戦闘を行う相手モンスターの攻撃力と守備力の内、高い方の数値+100』となるため、相手モンスターの攻撃力が4100となる。 最後に、クリアー・バイス・ドラゴンの永続効果であらためて数値が変化するので攻撃力が8200となる。 そのため結果的に本来の約二倍のダメージを与えられることになる(おまけに月鏡の盾の強制効果でさらに500ライフを削ることができる)。 自分から相手に装備した場合は使えないため相手が使用しないといけないが。 両者ともダメージ計算時の強制発動とダメージ計算時は原則として一度しかチェーンを組むことができない点をうまく突いた形となる。 なお、ティマイオスやズシンをこのカードで殴り倒せるのも同等の理由である。 このほか、リンクモンスターは守備表示がないため、概ね狙いどころのモンスターと言えるだろう。 【その他相性のいいカード】 1.溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム・壊獣 相手の場に高攻撃力のモンスターがいないと活かせないカードなため、相手の場に特殊召喚されるカードは相性がいい。 攻撃力の低いモンスターをどかしてこいつで殴ろう。表示形式を間接的に変更することもできる。 2.『肥大化』『禁じられた聖杯』等相手のモンスターの攻撃力をあげるカード 当然ながら相手モンスターを強化してしまうのも有効。 3.限界竜シュヴァルツシルト ご存知、ミザちゅわ~んミザエルの使用した相手の場に攻撃力2000以上のモンスターがいれば特殊召喚できる星8闇属性守備力0のドラゴン族。 高攻撃力モンスターを相手の場に用意したいクリアーバイスとなかなか相性が良く、種族属性ステータスにも共通点が多いため組ませやすい。 殴り終わったクリアーバイスとエクシーズ召喚することで、反撃のリスクを抑えられる。 【このカードで倒せない相手】 1.邪神アバター 邪神の特殊処理でどうしても攻撃力を上回れない。 なお、処理上は無限ループは発生させずに自分がダメージ100を受けて終了する。 2.邪神ドレッド・ルート、地球巨人 ガイア・プレート 両者とも永続効果で攻撃力を半分にしてくるため相打ちとなってしまう。 もっともダメージは与えられないとはいえ破壊はできるので、クリアー・バイス・ドラゴンの性質を考えるとアバターよりはマシと言える。 追記・修正は △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ユーフォロイド・ファイターの攻撃力を上げまくった挙句、相手に送り付けてコイツでトドメを刺す動画を見た時は腹抱えて笑った -- 名無しさん (2017-01-09 00 50 01) 今の環境でOCG化されたら寧ろ原作よりも強化されてたかもしれないと感じるカードの1つ。 -- 名無しさん (2017-01-09 08 39 10) このカードの攻撃にアストラルバリアを使ったら、攻撃力は0になる? -- 名無しさん (2017-01-09 08 50 38) これ、遊戯王Wikiからそっくりコピーしてないか? -- 名無しさん (2017-01-09 09 03 38) ↑大部分はwikiから引用してるけど丸々コピペではないね。 例えば「狙いたい相手」は建て主が追加した部分だね。 -- 名無しさん (2017-01-09 09 52 24) まあ、そのレベルの誤差を許容するというのがこのWikiの方針なら別にいいか。オリジナリティと呼ぶには拙いとは思うが、もし元々完成されている文章ならいじるのは無駄だし。 -- 名無しさん (2017-01-09 10 20 57) 懐かしいわめっちゃ使ってたなこいつ 友人の出してくるジュラックギガノトをこいつで即刻処理する流れがテンプレだった -- 名無しさん (2017-01-10 07 59 24) 「追記・修正は」の後に何かあるんじゃないかと思って、ドラックして見ようとしたのはオレだけじゃないはず…(と思いたい -- 名無しさん (2019-03-11 00 48 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/6974.html
「チャージ! デストリームフィニッシュ!」 【名前】 デストリームフィニッシュ 【読み方】 ですとりーむふぃにっしゅ 【登場作品】 仮面ライダーリバイス 【初登場話】 第42話「激バトル!紅きベイルとデストリーム」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーデストリーム 【詳細】 仮面ライダーデストリームの必殺技。 ヘラクレスバイスタンプをデストリームドライバーのオーインジェクターへ押印し、両サイドのストリームノックを押しこみ発動する。 発動した後、右手にエネルギーを集中させ、必殺のパンチを放ち、再度ストリームノックを押し込んだ際、必殺のキックを相手へ放つ。 使用時、クリムゾンベイルのクリムゾンインパクトで繰り出したパンチとの撃ち合いになった後、両者はすれ違う形となり、振り向きざまに技を発動し、クリムゾンベイルへ致命傷を与えた。
https://w.atwiki.jp/btd6/pages/118.html
ダウンストリーム(DOWNSTREAM) 概要 ブルーンルート ギミック おすすめタワー その他 コメント ダウンストリーム(DOWNSTREAM) 概要 2つの回り込みがあり長い直線もあるマップ 回り込みの内側は石があり置けない 水場のハスの葉が浮いている場所も置けない ブルーンルート 上から道なりに時計回りに回り込み、直線後反時計回りをして右へ ギミック 石×2 コストを払う事で除去し、タワーが置けるようになる おすすめタワー モンキー潜水艦3-0-0以上入り口付近に水場があるので迷彩剥がしを任せてしまえる その他 コメント 名前 コメント ▲