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チャレンジャー 【ちゃれんじゃー】 ジャンル アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 320キロbitROMカートリッジ 発売元 ハドソン 開発元 ハドソン 発売日 1985年10月15日 プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) ※バーチャルコンソールで付加 定価 4,900円 配信 バーチャルコンソール【Wii】2007年5月22日/514Wiiポイント(配信終了)【3DS】2013年03月13日/524円 判定 良作 ポイント 最初にやってしまうピチュン→ヒューン→ガタンガタン×12+ガタッパワーアップと数々の罠壮大なストーリーを裏切らない大冒険はじめて聴く『軍隊行進曲』 概要 ストーリー 内容 評価点 問題点 総評 余談 概要 ハドソンが1985年に発売したアクションゲーム。 前年『ロードランナー』でファミコンに参入したハドソンが『スターフォース』による全国キャラバンなども開催し、それに伴う自社のゲームスター「高橋名人(*1)」もブレイクしてサードパーティとして不動の地位を築いた頃に発売された。 前年にMSXで発売された『暴走特急SOS』に様々な追加要素を施したリメイク作に当たる。 ストーリー 考古学博士であり、ナイフ投げの名人である主人公「チャレンジャー」は世界中を旅する冒険家。 彼は李成岑(リ・セイシン)という謎の中国人に依頼され、「ワルドラド島」という奇妙な島の調査をすることになった。 ワルドラド島に行くためにロスマリー国に着いたチャレンジャーはその島がドン・ワルドラドが率いる悪の組織「ブラッディワッカー」の巣窟であり、 しかもたった今、ドン・ワルドラドがロスマリー国の王女マリアを連れ去り、島に向かう列車「メタモルフォセス号」で逃走中だということを知る。 チャレンジャーは王女マリアを救出すべく島に向かう。 内容 ステージクリア型のアクションゲームで4ステージ構成。 シーン2のみ真上からの視点でシューティングに近い内容。それ以外は横の視点で、ジャンプと攻撃を織り交ぜた王道なアクション。 タイトル画面でレベルを16段階から選択でき、それに応じて難易度が変わる。 目に見える境目(敵の種類が増える)はレベル2と3、8と9の間。 敵の攻撃は体当りのみで弾などの飛び道具は一切使わない。 シーン1・3・4は敵に触れると一発即死。 シーン2はライフ制で敵に触れると均一で4ダメージ、最大値は16。 シーン1 STOP THE EXPRESS! マリア王女を連れ去り逃走を企てるワルドラドが乗っ取ったメタモルフォセス号に飛び乗ったチャレンジャーが、列車内の先頭にいるワルドラドを追跡する。 チャレンジャーが飛び乗ったのは、先頭車両の上で、マリアとワルドラドはすぐ真下にいるが車内に入るためには、最後部車両からしか入れないので、最後部を目指し、車内に入ると先頭車両を目指すと言う、実質往復する形になる。 車内の先頭車両に入ると、ワルドラドは2両目から後ろを切り離し、車外に落とそうとする。落とされるとステージ2へ、ワルドラドを倒すと一気にステージ4へ(*2)。 敵レベル1・2は「タマ」のみ。レベル3~8で「トビー」以外の敵が登場、「オジーズ」が列車内でも出てくるようになる。レベル9以上になるとすべての敵キャラが登場。 このシーンで条件を満たせば「空飛ぶまっとうくじら」が現れ、このシーン内主人公が無敵になって、敵を体当たりで倒せるようになる。①BGMの「カンカン」音に合わせてAかBを4回押す(1回のカンカンで複数回押してもok)。どのレベルでも可能。②レベル3以上で、車外でナイフを1発も打たずに車内に入る。 ①でジャンプボタンでまっとうくじらを出してナイフを打たずに車内に入れば、両方の条件を満たした事になってくじらが2回出せる。 ただ、ワルドラドには通用しないし、列車(車外)からの転落では普通に死亡する。 レベル3以上でタイムを65以上残してクリア(ワルドラドに落とされる)すると10万点、60以上なら1万点のボーナスが入る。 このゲームはポーズをかけていてもBGMは進んでいるので、列車の屋根に乗ったらすぐポーズをかけて、BGMを思い出しながら「カンカン」の手前で解除すれば上記①でくじらを出すための時間を節約出来、ボーナス点を取りやすくなる。 シーン2 SEARCH PRINCESS! 無念にもマリア王女を目の前にして列車から落とされたチャレンジャーがワルドラド島に到着。この島のどこかにいるマリア王女を探すステージ。 このゲームのメインステージといえるシーンで、100画面分の広さの島の至る所にある洞窟でキーアイテムを集めながら、マリア王女が捕まっているプレシオドランドを目指す。 敵レベル1・2では「タマ」のみが出現。レベル3-8でオックスボーンなど全ての敵キャラが出現するようになる。レベル9以上になると全ての敵キャラの突進時のスピードがアップし、走って引き離すことができなくなる。 このシーンではチャレンジャーは最大16のライフ制になり、敵の攻撃は均一4ダメージだが洞窟を守っているガイコツの「カラ」のみ触れると即死。その「カラ」と「タマ(こちらは普通に4ダメージ)」は普通のナイフでは倒せない(倒す方法は後述)。 水辺にいる「まっとうくじら」は味方キャラ(一応内部的には敵キャラ扱いでナイフで倒せる)で、画面内にいればライフが時間経過で少しずつ回復する。 パワーアップアイテムこのシーンでは2つのパワーアップがある。出し方は4回連続で外さずナイフで敵を倒す(ハズレても、画面外に消える前にチャレンジャー自身が敵にぶつかれば、ナイフが消えるのでハズレ扱いにならない)と後述の2つのうちどちらかが出現。ただ2種類とも内部的に敵扱い(直接触ると敵同様ダメージ)なので、ナイフを当てて取ることになる(ナイフがぶつかると同時に効果が出て同時に1万点ボーナスが入る)。また2種類どちらとも画面内に入っているだけで「まっとうくじら」同様ライフが少しずつ回復する。 パワーソード一定時間チャレンジャーがパワーアップして、移動スピードが大幅アップし、その間はナイフで「カラ」や「タマ」もやっつけられる。 パワージュエル画面内の敵(実際にはもう少し広い範囲に有効)を一気に全滅させる。こちらも「カラ」や「タマ」も含めて倒すことができる。 空飛ぶまっとうくじらパワーアップアイテムとは別の隠れキャラで倒すと1アップする。同じ敵を16匹連続で倒す(上記のパワーアイテムは使用不可)と上の方から飛んでくる。ただし、上記のパワーアップアイテムと条件が重なると、そちらが優先されてしまいまっとうくじらは出ない(*3)。 トラップエリアこのシーンに大きく分けて3つのトラップがある。 ミステリーゾーン中央南端にある4つある穴を中心に真四角に囲まれた黄色っぽいゾーン。この囲いの中に入る(厳密には少し奥まで入る)と、結界が発動しピカピカと点滅し始め、この外に出られなくなる。穴に入るともちろん即死。実は8発続けて外さず敵を倒すと、一瞬結界が解けて点滅が止まり出られるようになるが、その境界線近く(最初に入った時結界が発動しない部分)にいないと、すぐ結界が再発動してしまうので意味はない。この付近には「タマ」に混じって「モーリン」と「ケバラ」も出るが、タマの割合が多く脱出することは難しい。結界発動中は、タイム表示やスコア表示も消えているがその間に獲得したスコアはちゃんと加点されており、同時にタイムカウントも持続しているので、タイムアップで死ぬこともある。 アリジゴクマップの北西部、下記のトラップ島の南に位置しており、四角い穴を中心にグルグルと渦を巻いたような地形のゾーン。 この渦の中に入ると(これも上記と同じで厳密には少し奥に入って発動)、真ん中の穴に向かって引っ張られるという、まさにアリジゴクの流砂に落ちるイメージ。穴に落ちると1ミスとなる。 ただ、この時パワーソードの効果がある状態ならば引っ張られるスピードより速く移動できるので脱出できる。 この時、画面に「BONUS 10000」と出るが、それは発動時の表示が再度されただけなので1万点は入っていない(*4)。 アリジゴクの少し西に最後のチェックポイントとなる洞窟があるので、少し手前にある洞くつからそこに行くときや、その洞窟を拠点としたときは気を抜くと引っかかりやすいので注意。 トラップ島マップの北西端に位置する海上都市の洞窟で、見た目は普通の洞窟(番人のカラや、近くの水場にまっとうくじらもいる)だが、入ると上記2つの罠の穴と同じように、シーン3にはならず落下死するカットが入って1ミスになる。ただ、正規のルートからは外れた場所なので、迷ってしまわない限り行くことはないだろう。 シーン3 GET KEYWORD! 洞窟に入ったチャレンジャーが噴水を渡って洞窟の奥にあるキーワードを取りに行くという最も短いステージ。 噴水は速いものと遅いものの2種類あり、これが4つ並んでいて洞窟に入るたびに並び方が変わる。 敵レベル1・2は敵がいない。レベル3~8だと「タマ」1匹が出現。5つあるスペースのうちどこか1カ所に出る。レベル9以上になると配置が固定されており最初の洞窟には敵がいないものの、次の洞窟から「トリッペ1匹」「タマ1匹」「バル2匹」「トリッペ2匹」「タマ3匹」「トリッペ4匹」「バル4匹」「タマ5匹」の順に配置されている。 奥のキーワードを取ってから死んだ場合クリア扱いとして洞窟は消え、そこからシーン2再開。取る前に死んだ場合、前の再開地点に戻される。 キーアイテムは「カギ」「王冠」「指輪(見た目は指輪と言うより青いUFO)」の3種類。 このシーンの「タマ」の動きは噴水の根本の部分にいて定期的にピョーンとジャンプしてくる(噴水の最高到達点のあたりまで)。 タイム80以上残してクリアすると10万点、70以上なら1万点のボーナスだが、噴水の並び方にかなり左右される。 シーン4 RESCUE PRINCESS! 悪の本拠地「プレシオドランド」のピラミッドに辿り着いたチャレンジャーが、ワルドラドと対決し、マリア王女を救出するラストステージ。 敵レベル1・2は下段に「タマ」1匹がいるのみ。レベル3~8だと「トリッペ2匹(それぞれスピードと通るルートが異なる)」と「タマ」1匹。レベル9以上で「トリッペ」と「タマ」3匹(それぞれ動き方やスピードが異なる)。 キーワード3種類を揃えていれば入り口付近にある丸い岩が消えて入れるようになる。 ワルドラドはナイフ4発で倒すことができる。 クリアするとレベルが2上がりシーン1から再スタート(つまりエンドレス)。 ただし、キーワードが揃っていない場合、そこからキーアイテムを取りに戻らなければならないうえ、新しいキーワードを取るまではピラミッドからの再開になってしまう。 これを逆に利用しキーワードが揃っていても一度入って出ることでミスした場合の再スタート地点がこの洞窟の目の前からになるのでリトライが楽になるという抜け道がある。 評価点 全体的に当時の王道な要素を網羅している。 程よく高得点でそれに見合った難度のボーナス。 それを意識しない場合は、そこそこなじみやすい難易度。 当時は容量的都合から長く楽しむため高難度化する傾向にあったが、本作はそれも過剰なものではない。 程よく交互に繰り返される縦と横のアクション。 メインとなるシーン2はシーン3との行き来を繰り返すことにより、異なるアクションを短期的に交互に繰り返す格好になるので、変化のある展開を作り出している。 よく追及されたリアルさ。 シーン3や4で見られる部分に、上から落ちた場合、落差によって死ぬ場合と着地できる場合がある。 『スーパーマリオブラザーズ』のように「どんな高い所から落ちても死なない」というのも『スペランカー』のように「自分の身長のような高さから落ちた程度で死ぬ」というのも不自然なので、地味な所でリアルな要素ではある。 欠点なようで実は地盤のしっかりしたゲーム性。 ナイフが連射できない点に関しては不満もあるが、実は本作は「パワー(連射)」より「コントロール」重視のゲームなのである。 例えば、パワーアップアイテムにしても「外さず4連続」と正確なコントロールがあってこそ手に入れられる。 裏技は豊富ながらバグに絡むものが皆無。 当時「裏技」=「バグ・又は仕様の穴」が恒例だった中、本作はそのようなバグによる裏技は皆無。 その一方で「空飛ぶまっとうくじら」など裏技も豊富。 問題点 得点表示は7桁で100点単位だが最高点は9,999,900ではなく6,553,500で、それを過ぎると0に戻ってしまう。 当時のゲームは基本的にハイスコアを競うゲーム性だったので0に戻ってしまっては本末転倒。しかもこのゲームはボーナス1万や10万がわりと多めに取れるゲーム性なので、低すぎる。 数字を見てピンとくる方もいるかも知れないが、スコアの部分を符号なし16bitしか確保していなかったためだと思われる。 大した問題ではないが『スーパーマリオブラザーズ』の感覚(A・ジャンプ、B・攻撃)でいると最初の列車の継ぎ目から落ちてしまう。 列車の継ぎ目の前で、ピチュン(ナイフを投げる音)→シューン(落ちる音)→ガタンガタン×12+ガタッはお約束。 レベル1・2の方が相対的に難しい逆転したバランス。 レベル1・2の場合出現する敵が、基本的にタマのみで、パワージュエルやパワーソードがないとタマを倒せない。 まっとうくじらを倒すことでそれらを出すことができるが、水辺がない地域でもタマは出現するので、そこはどうしようもない。 詰みが発生することがある。 キーアイテムについては配置がランダムのため、ごく稀にだが全ての洞窟を回っても全種類揃わないことがある。こうなってしまうと最終ステージに入る事が出来なくなるため、最初からやり直すしかなくなってしまう。 総評 当時は長く楽しませるために軒並み高難度なゲーム揃いだったが、その点も決して極端なものでもなく、調整次第でプレイヤーのスキルにあった難度でプレイできる。 倒せない敵も、ひと手間でのパワーアップで乗り切れるなど、理不尽な点はなく、またボーナスも豊富で爽快感も充分。 ファミコン初期のゲームで割と当りさわりないアクションゲームだが、中身はバグもなくバランスにも優れており、地味ながら完成度は高い。 余談 洞窟の番人ガイコツ「カラ」が当時の攻略書籍で「ケラ」と誤記されたことが多々あった。 ちなみに「ケラ」とは『スターフォース』に登場する1UPキャラ。 本作のシーン1のBGMはシューベルトの『軍隊行進曲』で、昭和末期から平成初期で同曲が使われたCMがあり、クラシックというより「チャレンジャーの曲」という第一印象を持った少年少女が多く存在した。 ファミコンブーム草創期作品ということもあり、本作の漫画も非常に多かった。 代表的なのは徳間書店のわんぱっくコミックスシリーズの「ファミコンまんが大全集①」に掲載されたもの(作・やまと虹一)だろう。 その漫画では主人公は「チャレンジャー・オノダ」という名前になっており職業は考古学博士ではなく、ルポライターということになっている(「ルポライター」という職業を少年層が理解できるかどうかは疑問だが)。ゲーム本編の設定をそのまま漫画化したのではなく、ナイフを使わず主に格闘戦で戦い、最後には手榴弾を投げるなどかなりアレンジされた漫画で、短編ながらもなかなか見ごたえがある。 また、同シリーズで「ファミリーコンピュータ必勝テクニック完ペキ版1」にも本作の漫画が掲載されている(作・すずおやすき)。 こちらはチャレンジャーの格好をした「ファミコンキッド」と名乗るおっさんが、攻略法を説明するだけのプレイヤー漫画になっている。因みにこの漫画の作者も上記の「アリジゴク脱出で1万点」というデマに引っかかったようで、そのまま漫画に描いてしまっていた。 徳間書店のテレビランドわんぱっく84「ファミリーコンピュータ大図鑑 PART7」で本作も掲載されており、ショートストーリーの漫画も掲載されている(作・岡崎忠彦)。 その漫画ではワルドラドの兜にナイフを投げつけると割れて、その正体は李成岑(読みは「リ・セイケン」)だったというオチ。漫画とは関係ないが、同書のゲーム解説では「モーリン」と「ケバラ」の絵が逆になっていた。 直接の漫画化ではないが、ファミコンソフトを題材にした漫画「ファミコンロッキー」(作・あさいもとゆき)でもやはり本作は取り上げられている。 実機に存在しない創作技で有名な漫画だが、本作の回で描かれた「シーン1のワルドラドにナイフを12発当てるとシーン4にワープする」は同作には珍しく事実である。内容の項でも少し触れた通り、連射の利かないナイフを12発も当てるのは通常では不可能であり、この裏技も再現は無理という事で創作技だと思われていた。しかし実際にワルドラドにナイフを12発当てると、漫画で描かれた通りワープのプログラム処理は本当に行われる事が後年の解析や改造で明らかになった。通常プレイでは不可能な裏技を作者だけがやれたとは考えにくく、恐らくハドソン側から情報提供を受けていたと思われる。 2005年8月にはアプリ版が配信されている。 FC版をほぼ再現したクラシックモードと、新グラフィックに加え一部システムを調整したアレンジモードの2種類を選択可能。 アレンジモードでは会話デモも入っている。チャレンジャーは王女マリアの救出に熱意を燃やすが、彼女の事を「マリアちゃん」と呼ぶなど軽い性格となっている。
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遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3ID+ゲーム名敵LP 0(デェエルが始まってからON,終わったらOFF) DP MAX(アドレスが変動する場合あり) 全カード+禁止制限解除 禁止制限解除 全カード99枚 所持金最大 経験値最大 パック全開 ID+ゲーム名 _S ULJM-05373 _G yu-gi-oh tf3 ID n3xAMyfA 敵LP 0(デェエルが始まってからON,終わったらOFF) _C0 LP0 Enemy _L 0x21621E64 0x00000000 ID c95PV2Z1 DP MAX(アドレスが変動する場合あり) _C0 DP_max _L 0x202AC594 0x3B9AC9FF ID 6ypyjVou 全カード+禁止制限解除 _C0 all card _L 0x402AE348 0x0DE50001 _L 0x00030405 0x00000000 2段目の04が枚数 03の部分00にすれば全部禁止、01・02で1枚・2枚制限 ID tmszXVxA 禁止制限解除 _C0 kinshi kaijyo _L 0x802AE35A 0x0DE10004 _L 0x00000003 0x00000000 全カード99枚 _C0 ALL CARD 99 _L 0x60196C80 0x00000063 _L 0x00000DEE 0x0000DB8B _L 0x90000004 0x00000000 所持金最大 _C0 MONEY MAX _L 0x606C54FC 0x3B9AC9FF _L 0x00050001 0x0000A2E4 経験値最大 _C0 EXP MAX _L 0x606C54FC 0x3B9AC9FF _L 0x00050001 0x0000A2E8 パック全開 _C0 All PACKS _L 0xC029C684 0x00000001 _L 0x6029C680 0x00000006 _L 0x00030030 0x00000059 _L 0x9000002A 0x00000000 _C0 AUTO PLAY _L 0x215F9798 0x00000001 デュエル始まる前にonにしておくと有効 途中でoffにすると操作が止まる。 また、値を0にするとプレイヤーが(NPCの分も)操作できる。 2~3戦で落ちるよ。タッグのとき以外はOFFのほうがいいみたい デッキレシピ開かない限りフリーズしない 始まる前にONにしないと進行方向狂って終わります _C0 Underground 100 floor _L 0x006AABD4 0x00000064 _L 0x006AACD0 0x00000064 _L 0x006AAD14 0x00000064 _L 0x006AB3C8 0x00000064 _L 0x017F8A78 0x00000064 _L 0x017F8A90 0x00000064 _L 0x017F8B14 0x00000064 _L 0x017F8B34 0x00000064 _L 0x017F8FA4 0x00000064 深淵で相手ライフ0 下は需要ないかもだけどはしご常に5個所持 _C0 Enemy Life Point 0 _L 0x21103FBC 0x00000000 _L 0x21103FC4 0x00000000 _L 0x21103FD4 0x00000000 _L 0x21648664 0x00000000 _C0 Ladder Always 5 _L 0x006AABAC 0x00000005 _L 0x006AB3D4 0x00000005 _C1 lost _L 0x202AD6C8 0x000000C3 _C1 win _L 0x202AD6C4 0x000000C3 ストーリー勝敗数変更 C3 の部分変えてつかってください。 _C0 My life _L 0x21621328 0x00001000 使えるか知らない。 UMD認識 _C0 TF1 _L 0x1069A07A 0x00003135 _L 0x1069A07C 0x00003135 _L 0x1069A0AA 0x00003335 _L 0x1069A0AC 0x00003337 _C0 TF2 _L 0x1069A07A 0x00003135 _L 0x1069A07C 0x00003036 _L 0x1069A086 0x00003335 _L 0x1069A088 0x00003337 _C0 TF3 _L 0x1069A07A 0x00003335 _L 0x1069A07C 0x00003337 ずっと俺のターン _C0 zuttoorenota-n _L 0xD1623FD8 0x20000001 _L 0x01623FD8 0x00000000 _C0 zuttoorenota-n tika _L 0xD164A7D8 0x20000001 _L 0x0164A7D8 0x00000000 DP変動でMAX _L 0x20054BE0 0x00000000
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遊戯王デュエルモンスターズ5D s タッグフォース5 遊戯王デュエルモンスターズ5D's タッグフォース5ID+ゲーム名DP 最大? 全カード99枚&禁止・制限解除&絵違いカード全て 禁止制限解除 UMD連動 □ボタンで即勝利 パートナーデッキ編集時禁止制限解除 ID+ゲーム名 _S ULJM-05734 _G Yu Gi Oh 5Ds TagForce 5 DP 最大? _C0 DP999999999 _L 0x20330D6C 0x3B9AC9FF ※3B9AC9FFの部分がDPになるので16進数で変更すれば好きなDPにできます 全カード99枚&禁止・制限解除&絵違いカード全て _C0 CARD MAX _L 0x40334170 0x14DF0001 _L 0x0003630C 0x00000000 禁止制限解除 _C0 Prohibition Release _L 0x8033418E 0x12BF0004 _L 0x00000003 0x00000000 UMD連動 _C0 UMD TF1 _L 0x10654CCA 0x00003135 _L 0x10654CCC 0x00003135 _L 0x10654D36 0x00003735 _L 0x10654D38 0x00003433 _C0 UMD TF2 _L 0x10654CCA 0x00003235 _L 0x10654CCC 0x00003036 _L 0x10654D12 0x00003735 _L 0x10654D14 0x00003433 _C0 UMD TF3 _L 0x10654CCA 0x00003335 _L 0x10654CCC 0x00003337 _L 0x10654CFA 0x00003735 _L 0x10654CFC 0x00003433 _C0 UMD TF4 _L 0x10654CCA 0x00003435 _L 0x10654CCC 0x00003937 _L 0x10654CD6 0x00003735 _L 0x10654CD8 0x00003433 _C0 UMD TF5 _L 0x10654CCA 0x00003735 _L 0x10654CCC 0x00003433 ※UMD認識から抜ける際、TF5のコードをONにしたままだと落ちるらしいので注意。 □ボタンで即勝利 _C0 Square WIN _L 0xD0000006 0x10008000 _L 0x20FE98E0 0x00000000 _L 0x20FFB69C 0x00000000 _L 0x20FFB6A4 0x00000000 _L 0x20FFB6B4 0x00000000 _L 0x2165AF9C 0x00000000 _L 0x2165D730 0x00000000 パートナーデッキ編集時禁止制限解除 _C0 Edit Partner Decks No Limit _L 0x8007D1A2 0x008D0004 _L 0x00000003 0x00000000
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【REGIMENT CHALLENGES】 チャレンジ名 Lv 解除条件 入手アイテム 武器で撃破 1 750 キャッシュ!$300 2 3 10000 キャッシュ!$3000 4 17500 ドレスジャケット マシンガンで撃破 1 250 フラックマシンガン 2 1000 3 2500 MA-N7Y鎌の一振り ショットガンで撃破 1 250 スプリンクルショットガン 2 1000 ブルームショットガン 3 2500 S8-J ブレネッキの復讐 スナイパーキャノンで撃破 1 250 H3-A7ハック 2 1000 3 2500 U0-FMコンバットウルフ グレネードランチャーで撃破 1 250 標準型グレネード 2 1000 3 2500 GL-IVバスケット キャノン砲で撃破 1 250 B0-047フラワー 2 1000 最新型キャノン 3 2500 00-01プリンス ブロードキャスターで撃破 1 250 ウェーブ ディスターバー 2 1000 S1-0Wスムースジャム 3 2500 BU-17Gフリッパー 設置したポッド 1 150 キャッシュ!$100 2 750 キャッシュ!$1000 3 3500 アバタージャケット 4 ポッドで撃破 1 500 キャッシュ!$200 2 3500 ブラストキャップ 3 7000 キャッシュ!$3000 4 14000 ズタズタのシャツ クリアしたミッション 1 50 キャッシュ!$300 2 100 キャッシュ!$2000 3 350 将校ジャケット 4 回収したスクラップ 1 7500 キャッシュ!$200 2 3 100000 キャッシュ!$3000 4 175000 ケミカルジャケット 【PERSONAL CHALLENGES】 チャレンジ名 Lv 解除条件 入手アイテム 武器で撃破 1 100 キャッシュ!$300 2 3 4 2500 ドレスハット マシンガンで撃破 1 40 標準型マシンガン 2 3 4 ショットガンで撃破 1 40 標準型ショットガン 2 150 ハンタージャケット 3 350 リムーバルショットガン 4 スナイパーキャノンで撃破 1 40 標準型スナイパー 2 3 350 ヘビースナイパー 4 グレネードランチャーで撃破 1 40 GL-IIダンサー 2 150 トレンチアーマー 3 350 J1-S5 死の抱擁 4 キャノン砲で撃破 1 40 標準型キャノン 2 150 ボンバージャケット 3 350 R4-1N死の雨 4 ブロードキャスターで撃破 1 40 ブロードキャスターMk2 2 150 ラジオジャケット 3 350 ブロードキャスターMk3 4 設置したポッド 1 50 キャッシュ!$100 2 3 500 サングラス 4 ポッドで撃破 1 20 キャッシュ!$200 2 3 1500 キャッシュ!$3000 4 2500 PSIゴーグル クリアしたミッション 1 5 キャッシュ!$300 2 3 50 デラックスカラー 4 回収したスクラップ 1 1000 キャッシュ!$200 2 3 15000 キャッシュ!$3000 4 25000 ラズセーター
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チャレンジバトルとは? 2012/01/20より新たに実装されたイベントで、その目的は★3パイロット★4パイロットを入手することである。 ゲーム側が用意した3種のCPUデッキを相手に戦い、勝利を収めることでGP、あるいはパイロットを入手できる内容となっている。 CPUデッキにはそれぞれコンセプトがあり、撃墜しやすいデッキもあれば非常に強力なデッキも存在する。 (例)第1回チャレンジバトル デッキ名 戦艦 主な搭載機 ゲーム難易度 ムサイ級の脅威 ムサイ シャア専用ザクII、ゲルググなど ★ スキル発動!アーガマ アーガマ 百式、GP01など ★★★ 自由の翼と勝利の鉄槌 アークエンジェル フリーダムガンダム、ジャスティスガンダムなど ★★★★ ※今回の戦いの場は宇宙であるが、なぜかムサイにはグフが搭載されている。グフは地上戦用のMSである。 パイロット入手までの流れ このイベントでパイロットを入手する方法は2種類ある。 CPUデッキを撃墜し投降させるか、あるいはすでに入手している別のプレイヤーからスカウトするか、である。 ただし後者の場合、普通のパイロットをスカウトする要領とは異なるので注意が必要。 CPUデッキと戦うか、それともスカウトバトルが発生するかはランダムに抽選される。 CPUデッキが相手である場合、勝利した際の報酬はGPあるいはパイロットである。 最初にCPUデッキと戦い、そこから一定時間内に連続して勝利を収めればGPの額、またはパイロットの投降率が上昇する。 スカウトバトルの場合、勝利さえすればパイロットが確実に手に入る。 …が、歴戦のオールドタイプやニュータイプ、はたまた強化人間やコーディネイターその他が跋扈するこのゲームにおいて、 対人戦を容易に勝ち抜くことは至難の業である。 通常のバトル/スカウトバトルとは異なり、負けてもGPは奪われないので気長にやろう。 無数の戦艦を撃墜、あるいは強大な別プレイヤーを倒し、目的のパイロットを入手して目的は終了……とはいかないである。 パイロットを入手した後、使用するためにはパイロットの信頼度をMaxにする必要がある。 これもまた通常の信頼度バトルとは異なり、イベント中でのバトルでしか上がらないので注意が必要。 信頼度バトルはCPUデッキ(艦隊)を連続で撃破している最中に登場するらしいので、これも気長にやろう。 …だが信頼度を上げるためには、更なる壁を越える必要がある。 信頼度バトルの対象となるデッキは、スカウトと同じように別プレイヤーのデッキである。 それらを打開するのもまた難しく、さらに加えて今度は自分のパイロットが他人に狙われるというリスクもある。 ○CPUデッキの撃破or別プレイヤーのデッキを打ち破りパイロットを仮入手 ↓ ○艦隊を撃破しつつ、別プレイヤーのデッキと遭遇し信頼度を集める ↓ ○信頼度Maxでパイロット正規入手 これが主なフローチャートである。 強力なデッキを所持していれば問題ないが、そうでない人は色々と困難な道になるだろう だが得られるパイロットの能力は非常に高いので、ぜひ頑張ってみて欲しい。 なお、このイベントを行うにおいて、消費されるバトルエナジーは通常の半分となっている。 入手GPの推移 今のところ不明 余談ではあるが、このイベントでGPを入手する際は通常任務で投降パイロットが登場するときと同じようなFlashが挿入される。 ブリッジの扉が開き、光の中にたたずむアタッシュケース、その中にGPが入っているというなんともシュールな光景である。 …このゲーム内においてGPはインゴッドを模したアイコンで表示されている。 誰がそこに置いたかわからない謎のアタッシュケース、その中に入っている無数の金塊、そしてこのイベント第1回のパイロットはあの赤い兄さん まさかこのGPを用意したのは…… 先の約束を果たされんことを切に願う。あのやさしき、アルテイシア・ソム・ ダイクンへ。キャスバル・レム・ダイクンより愛をこめて 隅々まで探せばこんな手紙が封入されているかもしれない。 実施されたイベント 開催名 入手パイロット 期間 第1回チャレンジバトル ★3シャア・アズナブル 2012/01/20~02/02 第2回チャレンジバトル ★3プルツー★3ヒイロ・ユイ 2012/02/13~02/28 第3回チャレンジバトル ★3ロックオン・ストラトス★3アナベル・ガトー 2012/03/14~03/30 第4回チャレンジバトル ★3アスラン・ザラ★3カミーユ・ビダン 2012/04/13~04/27 第5回チャレンジバトル ★3マリーダ・クルス★3バナージ・リンクス 2012/05/14~05/30
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チャレンジ 情報収集中 このページは自由に編集してください。 編集者・執筆者を募集しています。 あなたの編集によって多くのCODファンが幸せになるでしょう。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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遊戯王デュエルモンスターズ5D s タッグフォース6 遊戯王デュエルモンスターズ5D's タッグフォース6ID+ゲーム名全カード9枚 DP 99999999 SSID固定(未確認) キャラクター全出現(不具合あり) パートナーデッキ変更可能(不具合あり) 編集画面で実行するとパートナーお気に入り解除 パートナー操作 UMD連動 ハート変動(SELECT+上-増加 SELECT+下-減少) カード制限解除 EXデッキコピペ メインデッキコピペ メイン、EXデッキコピペ ムービー全開 レシピ全開(不具合あり) チャレンジAll Lv10 (セーブデータロード直後にON) チャレンジ達成率100% BGM全開(アドレス変動固定コード併用必須) ムービーコンプリート パートナーデッキ編集時禁止制限解除 手札の1枚目を強欲な壺に変換する(R + □で起動) デッキ編集時のカードのカウント改ざん 悪魔のデッキ瞬間構築 ID+ゲーム名 _S ULJM-05940 _G Yu Gi Oh 5Ds TagForce 6 全カード9枚 _C0 Card All 9 _L 0x8030A23C 0x15180002 _L 0x1000090F 0x00000000 DP 99999999 _C0 DP 99999999 _L 0x00305D80 0x3B9AC9FF SSID固定(未確認) _C1 ssid hold _L 0x205B8980 0x69477559 _L 0x205B8984 0x00364654 キャラクター全出現(不具合あり) _C0 all characters _L 0x80317AE2 0x00780003 _L 0x0000000B 0x00000000 パートナーデッキ変更可能(不具合あり) _C0 Edit characters decks _L 0x80317AE3 0x00780003 _L 0x0000000B 0x00000000 編集画面で実行するとパートナーお気に入り解除 _C0 Favorite Release _L 0x8082B155 0x003C0006 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x8082B045 0x000F0006 _L 0x00000001 0x00000000 パートナー操作 _C0 Patner Control _L 0xE0010001 0x01619BE4 _L 0x01619BE4 0x00000000 UMD連動 _C0 UMD TF1 _L 0x106ACD92 0x00003135 _L 0x106ACD94 0x00003135 _L 0x106ACE3A 0x00003935 _L 0x106ACE3C 0x00003034 _C0 UMD TF2 _L 0x106ACD92 0x00003235 _L 0x106ACD94 0x00003036 _L 0x106ACE16 0x00003935 _L 0x106ACE18 0x00003034 _C0 UMD TF3 _L 0x106ACD92 0x00003335 _L 0x106ACD94 0x00003337 _L 0x106ACDFE 0x00003935 _L 0x106ACE00 0x00003034 _C0 UMD TF4 _L 0x106ACD92 0x00003435 _L 0x106ACD94 0x00003937 _L 0x106ACDDA 0x00003935 _L 0x106ACDDC 0x00003034 _C0 UMD TF5 _L 0x106ACD92 0x00003735 _L 0x106ACD94 0x00003433 _L 0x106ACDB6 0x00003935 _L 0x106ACDB8 0x00003034 _C0 UMD TF6 _L 0x106ACD92 0x00003935 _L 0x106ACD94 0x00003034 ハート変動(SELECT+上-増加 SELECT+下-減少) _C0 Heart Select + Up or Down _L 0xD0000007 0x10000011 _L 0x2002F3D4 0x14000003 _L 0x2002F3D8 0x340503E8 _L 0x2002F440 0x14000003 _L 0x2002F444 0x340507D0 _L 0x2002F4B4 0x14000003 _L 0x2002F4B8 0x34050BB8 _L 0x2002F528 0x14000003 _L 0x2002F52C 0x34050FA0 _L 0xD0000007 0x10000041 _L 0x2002F3D4 0x14000003 _L 0x2002F3D8 0x34050000 _L 0x2002F440 0x14000003 _L 0x2002F444 0x340503E8 _L 0x2002F4B4 0x14000003 _L 0x2002F4B8 0x340507D0 _L 0x2002F528 0x14000003 _L 0x2002F52C 0x34050BB8 カード制限解除 _C0 CARD NO LIMIT _L 0x2002D21C 0x24020003 EXデッキコピペ デッキ編集時、(L+セレクト)でコピー、(R+スタート)で貼り付け。 ボタン入力はデッキ編集画面からメニューに戻りますか?のウィンドウが 出ているときにすること。 _C0 EX Deck Copy Paste _L 0xD0000001 0x10000101 _L 0x5082b040 0x0000005A _L 0x00001B00 0x00000000 _L 0xD0000001 0x10000208 _L 0x50001B00 0x0000005A _L 0x0082B040 0x00000000 メインデッキコピペ 上記コードはデッキ枚数40枚で固定。 _C0 Main Deck Copy Paste _L 0xD0000001 0x10000101 _L 0x5082b150 0x000000f0 _L 0x00001900 0x00000000 _L 0xD0000001 0x10000208 _L 0x50001900 0x000000f0 _L 0x0082b150 0x00000000 メイン、EXデッキコピペ _C0 Main EX Deck Copy Paste _L 0xD0000003 0x10000101 _L 0x5082b150 0x000000f0 _L 0x00001900 0x00000000 _L 0x5082b040 0x0000005a _L 0x00001B00 0x00000000 _L 0xD0000003 0x10000208 _L 0x50001900 0x000000f0 _L 0x0082b150 0x00000000 _L 0x50001B00 0x0000005a _L 0x0082b040 0x00000000 ムービー全開 ※但しアドレスが変動しますので完全に効かない場合はセーブせずに再ロードしてこのコード付近をCWCheat内蔵の逆アセンブラでムービーが全開になるまで色々弄ってみてください。 エンディングがこの方法では出てこないので、一行目のコードはクエーサー・ドラゴンとライフ・ストリームですので、そのムービーを出現させれば、後は上のコードと同じように弄れば良いので簡単だと思います…。 _C0 movie complete _L 0x2030F81C 0x01010101 _L 0x2030F820 0x01010101 _L 0x2030F824 0x01010101 _L 0x2030F828 0x01010101 _L 0x2030F82C 0x01010101 _L 0x2030F830 0x01010101 _L 0x2030F834 0x01010101 _L 0x2030F838 0x01010101 _L 0x2030F83C 0x01010101 _L 0x2030F840 0x01010101 _L 0x2030F844 0x01010101 _L 0x2030F848 0x01010101 _L 0x2030F84C 0x01010101 _L 0x2030F850 0x01010101 _L 0x2030F854 0x01010101 _L 0x2030F858 0x01010101 _L 0x2030F85C 0x01010101 _L 0x2030F860 0x00000101 レシピ全開(不具合あり) _C0 Recipe ALL _L 0x80309096 0x00800004 _L 0x10000005 0x00000002 _L 0x80309098 0x00800004 _L 0x10000005 0x00000002 _L 0x8030909A 0x00800004 _L 0x10000005 0x00000002 _L 0x8030909C 0x00800004 _L 0x10000005 0x00000002 チャレンジAll Lv10 (セーブデータロード直後にON) _C0 Challenge All Lv10 (unchecked) _L 0x80309C54 0x01580001 _L 0x1000000A 0x00000000 チャレンジ達成率100% _C0 Challenge Achievement 100%(unchecked) _L 0x80309B5C 0x00F50001 _L 0x00000002 0x00000000 BGM全開(アドレス変動固定コード併用必須) _C0 music complete _L 0x20317D90 0xFFFF3FFF _L 0x20317D94 0xFFFFFFFF _L 0x20317D98 0x0001FFFF ムービーコンプリート _C0 movie complete _L 0x2030F81C 0x01010101 _L 0x2030F820 0x01010101 _L 0x2030F824 0x01010101 _L 0x2030F828 0x01010101 _L 0x2030F82C 0x01010101 _L 0x2030F830 0x01010101 _L 0x2030F834 0x01010101 _L 0x2030F838 0x01010101 _L 0x2030F83C 0x01010101 _L 0x2030F840 0x01010101 _L 0x2030F844 0x01010101 _L 0x2030F848 0x01010101 _L 0x2030F84C 0x01010101 _L 0x2030F850 0x01010101 _L 0x2030F854 0x01010101 _L 0x2030F858 0x01010101 _L 0x2030F85C 0x01010101 _L 0x2030F860 0x00000101 パートナーデッキ編集時禁止制限解除 _C0 Edit Partner Decks No Limit _L 0x80070772 0x008C0004 _L 0x00000003 0x00000000 手札の1枚目を強欲な壺に変換する(R + □で起動) グラフィックは変化しないが、カード情報を表示すると強欲な壺になることがわかる。また、2行目の16bit値 12ECは強欲な壺を表し、これを変えることで別のカードに変換可能。 _C0 Hand00 Greed[R, Sq] _L 0xE0028200 0x005A14BC _L 0x11616AC0 0x000012EC カードのコード(有用なものを選抜) この値は別のゲーム、例えばDSのWCSでも変化しない(ゲームオリジナルカードは不明)。 10F7 サンダー・ボルト 114A デビル・フランケン 1181 キラー・スネーク 11E4 黒き森のウィッチ 123B 死のデッキ破壊ウイルス 1246 ハーピィの羽箒 1284 サウザント・アイズ・サクリファイス 12CC 天使の施し 12EC 強欲な壺 12FC 心変わり 1315 遺言状 131B 大嵐 132F 苦渋の選択 1331 サイバー・ポッド 143D 幻魔の扉 146F 王家の神殿 14F0 現世と冥界の逆転 14FF 八汰烏 15A3 突然変異 16CB カオス・ソルジャー -開闢の使者- 16E4 混沌帝龍 -終焉の使者- 16F8 混沌の黒魔術師 1712 次元融合 1BB7 D-HERO ディスクガイ 1DB1 イレカエル 1E38 ゴヨウ・ガーディアン 1F63 ダーク・ダイブ・ボンバー 199E 冥府の使者・ゴーズ 159A 名推理 11F5 メタモル・ポッド 175C モンスター・ゲート 1D92 闇の誘惑 19CB 黄泉ガエル 1CE5 ライオウ 17BE 異次元からの帰還 1A80 E-HERO エアーマン 1D96 オネスト 1474 愚かな埋葬 12FD 神の宣告 0EB7 霧の王城 0FD6 クリッター 13FA 激流葬 12EA 死者蘇生 0E42 呪縛牢 1900 召喚僧・サモン・プリースト 12D1 精神操作 1317 聖なるバリア -ミラー・フォース- 1EA9 ゾンビ・キャリア 1CFD ダーク・アームド・ドラゴン 1F48 BF - 疾風のゲイル 10F6 ブラック・ホール 1A7E 未来融合 2005 ワン・フォー・ワン 1EBC 光の援軍 12D5 手札抹殺 1538 月の書 1CEB キメラテック・フォートレス・ドラゴン 1D7C 氷結界の龍 -ブリューナク- 221C 氷結界の龍 -トリシューラ- 1CFB ダーク・クリエイター 1DAF 裁きの龍 16C9 カオス・ソーサラー 1296 人造人間 -サイコ・ショッカー- 1E5A ダーク・シムルグ 0E12 ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン(D-Sync) 1D8A 堕天使・ゼラート 1CF2 ユベル -Das Abscheurich Ritter- 1CF3 ユベル -Das Extremer Traurich Drachen- 1F3F ジャイアント・ボマー・エアレイド デッキ編集時のカードのカウント改ざん カード枚数が39枚以下でもデッキが作れるコード。ただし、そのままでは使えない。まず値を5ではなく40(10進数)にしてエクゾディア5枚のみのデッキを作り、編集画面を抜けるダイアログ(終了しますかOK,NOを聞いてくる)を出す。ここで値を5にする。終了する。 _C0 cardNumCount 5 _L 0x206D7F5C 0x00000005 悪魔のデッキ瞬間構築 ほとんど禁止・制限カードで構成されたデッキをつくる。主にパートナーデッキ用。まず適当なカードで融合デッキを15枚、メインを40枚にして編集終了ダイアログが出ている時にONにする。その後OFFにしてデッキ編集を終了する。 _C0 Devil Fusion-Deck _L 0x2082B040 0x0DBE1284 _L 0x2082B044 0x12840101 _L 0x2082B048 0x01010DBE _L 0x2082B04C 0x03B31284 _L 0x2082B050 0x1F630101 _L 0x2082B058 0x09911F63 _L 0x2082B05C 0x1F630101 _L 0x2082B064 0x0C601E38 _L 0x2082B068 0x1E380101 _L 0x2082B070 0x0C601E38 _L 0x2082B07C 0x0D091D7C _L 0x2082B074 0x1D7C0101 _L 0x2082B080 0x1D7C0101 _L 0x2082B088 0x018E221C _L 0x2082B094 0x02A0221C _C0 Devil Main-Deck [1/2] _L 0x2082B150 0x0EFA1331 _L 0x2082B154 0x13310101 _L 0x2082B15C 0x10331331 _L 0x2082B160 0x11E40101 _L 0x2082B168 0x0D8F11E4 _L 0x2082B16C 0x11E40101 _L 0x2082B174 0x0D8F132F _L 0x2082B178 0x132F0101 _L 0x2082B180 0x132F132F _L 0x2082B184 0x123B0101 _L 0x2082B18C 0x1020123B _L 0x2082B190 0x123B0101 _L 0x2082B198 0x010112EC _L 0x2082B19C 0x12EC0101 _L 0x2082B1A4 0x010112EC _L 0x2082B1A8 0x1F4B0101 _L 0x2082B1B0 0x01011F4B _L 0x2082B1B4 0x1F4B0101 _L 0x2082B1BC 0x01011BB7 _L 0x2082B1C0 0x1BB70101 _C0 Devil Main-Deck [2/2] _L 0x2082B1C8 0x01011BB7 _L 0x2082B1CC 0x16F80101 _L 0x2082B1D4 0x010116F8 _L 0x2082B1D8 0x16F80101 _L 0x2082B1E0 0x0101199E _L 0x2082B1E4 0x199E0101 _L 0x2082B1EC 0x0101199E _L 0x2082B1F0 0x131B0100 _L 0x2082B1F8 0x10D1131B _L 0x2082B1FC 0x131B0101 _L 0x2082B204 0x0EF81F99 _L 0x2082B208 0x1F990101 _L 0x2082B210 0x09B71F99 _L 0x2082B214 0x1CFB0101 _L 0x2082B21C 0x0C9F1CFB _L 0x2082B220 0x1CFB0101 _L 0x2082B228 0x0AE11AF5 _L 0x2082B22C 0x1AF50101 _L 0x2082B234 0x0AE11AF5 _L 0x2082B238 0x16E40101
https://w.atwiki.jp/wiki10_chp/pages/311.html
破壊数チャレンジ 制限時間までもしくは、自機が破壊されるまでの間に敵を破壊した数に挑戦します。 チャレンジモード 単機チャレンジ 単機の機体によるチャレンジモード チームチャレンジ 編成されたチームによるチャレンジモード レギュレーション 出現敵機 パークドッグ、ブロックヘッド、マリアエレナ 機体制限 なし 武装制限 なし チーム編成制限 なし 機体制限 なし 対戦時間 600秒 戦闘領域 360m 戦闘ステージ ランダム バリケード設定 あり スコアアタック ランキング スコアアタックの登録ルールはこちら 無差別総合ランキング 各機体別のランキングを含め全ランキングから上位を抜き出した、機体・武装・混成チームなど一切無制限のランキングです。破壊数の降順で5位まで集計。 単機チャレンジ 破壊数 機体名 機体 オーナー 日付 コメント - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - チームチャレンジ 破壊数 チーム名 構成機体 オーナー 日付 コメント 88 チーム09 バジ×3 mylife 2010/04/14 最近隣の機体が攻撃 72 クラカトア ラスティ×3 KG 2006/10/18 ハメ位置ローテーション作戦 - - - - - - - - - - - - - - - - - - 機体別ランキング 各機体別のランキングです。単機チャレンジとチームチャレンジがあります。チームチャレンジでは、同一の機体(プログラム・武装などは異なってもOK)のみで構成されたチームとなります。破壊数の降順で3位まで集計。 機体別ランキングのページはこちら
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1日1回のみチャレンジ出来ます。 ランク Fランク Eランク Dランク Cランク Bランク Aランク Sランク