約 3,486,798 件
https://w.atwiki.jp/1548908-tf/
PSP遊戯王TF1 タッグフォース1攻略Wiki @わかな このサイトは、”SONY PSP用 遊戯王GX タッグフォース1”攻略ページです PS2遊戯王TFE タッグフォースエボリューション攻略 @わかな 移植版 カード内容ページを外部カードページに集約しております。 ※新規に書き込み・追記編集等は 「編集予定ページ内容をクリップ等にコピー」→「元の名前によるリンクの前に//を入れて、表示を消し」 「下段に<( は小文字→)&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank)レアリティ」 ↑この表記でジャンプページを作ってください。 よろしくお願いします。新規格→カード内容の書き込み用テンプレ おしらせ:書き込みは@wikiモードでお願いします。テキストモードは禁止で。 重要:旧作品ページや間違って作ってしまったページや変更修正削除は、必ずこちらに報告下さい。↓ 削除修正おねがい※言葉のリンク入り口が無くなると不明ページになってしまいます。 荒らしの方は、アドレスでアク禁にしています (随時通報しております) はじめに どんどん攻略情報を補完して下さい。....書込参考:■カード内容の書き込み用テンプレ Wikiはみんなで気軽に編集できる辞書のようなツールです。 このページは、決まり事を守れば自由に編集することができます。 [[(タイトル)リンク名]](ページタイトル(数字は半角で))で下層までリンクが張れます(自動) [[(タイトル)リンク名>URL]](小文字)で外部リンク ガイドライン 誹謗中傷、強引な削除/意見/リンクなどは、管理者権限で編集前に戻される可能性が有ります。 Wikiの編集には中立的な観点から客観的に書くようにしましょう。 間違いなどを発見した際は、修正してあげましょう。 荒らし行為が横行した場合は、閉鎖になる可能性が有ります。 問題が起きた場合等、管理人は責任を負いかねます。承知のうえ御記入して下さい お問い合わせ等が有りましたら、掲示板の方でも http //wakana-town.myminicity.com/ クリックで街が大きくなる! ☆ 今日> - 人 昨日> - 人
https://w.atwiki.jp/moderncombat3/pages/24.html
マルチプレイのオンライン>司令部>チャレンジで確認できる 達成する毎にEXPがもらえる 第一段階 + 1,000 EXP 第二段階 + 2,000 EXP 第三段階 + 4,000 EXP 第四段階 + 6,000 EXP 第五段階 +10,000 EXP キャリア 名前 100 250 500 1000 2000 備考 合計キル 合計デス 合計アシスト 合計ヘッドショット アクション 名前 15 50 250 500 1000 備考 危機一髪 チームメイトリベンジ チームメイト防衛 ペイバック ファーストキル ラストキル フラッグ:奪った敵のフラッグ フラッグ:止めた敵 フラッグ:確保したフラッグ フラッグ:獲得したポイント ボム:倒した爆弾所持者 ボム:開始した爆弾処理 ボム:処理した爆弾 ボム:設置した爆弾 ボム:中断した処理 ディストラクション:破壊した装置 ディストラクション:止めた敵 ゾーン:奪取したロケーション ゾーン:止めた敵 VIP:倒したVIP 未実装 VIP:VIPキルアシスト 未実装 マンハント:奪ったフラッグ マンハント:止めた敵 ゲームモード 名前 15 50 250 500 1000 備考 バトルで勝利 チームバトルで勝利 キャプチャーザフラッグで勝利 ボムスクワッドで勝利 ゾーンコントロールで勝利 ディストラクションで勝利 VIPプロテクションで勝利 未実装 マンハントで勝利 武器 名前 15 50 250 500 1000 備考 MC81でのキル OPS55でのキル TXR-Reaperでのキル TZ4-Compaktでのキル ACMでのキル Maidenでのキル Bravel-1でのキル ZN6-Prototypeでのキル KT-44でのキル Defilerでのキル N4010でのキル Roar 3000でのキル Shred-4でのキル Automat-Xでのキル Intercept-L200でのキル KR600でのキル MK45でのキル Vultureでのキル .44Revolverでのキル Rampage-4でのキル ZXDでのキル フラググレネードでのキル フラッシュグレネードが有効中のキル スティッキーグレネードでのキル スタングレネードが有効中のキル 焼夷てき弾でのキル 投げナイフでのキル ナイフでのキル アタッチメント 名前 15 50 250 500 1000 備考 ACOG装着中のキル ドットサイト装着中のキル ホロスコープ装着中のキル サプレッサー装着中のキル グリップ装着中のキル ストック装着中のキル フラッシュハイダー装着中のキル サーマルスコープ装着中のキル 拡張マガジン装着中のキル FMJ弾装填中のキル キルチェイン 名前 15 50 250 500 1000 備考 衛星スキャン中のキル エアストライクでのキル タレットでのキル ヘリでのキル ドローンでのキル 未実装 爆撃機でのキル 核兵器でのキル
https://w.atwiki.jp/1548908-tfe/pages/499.html
パック/未収録:アルカナフォース 斎王琢磨が使用するモンスターカード群。 全てのモンスターが光属性・天使族で構成されており、特徴として以下のような効果テキストを共通して持つ。 このカードの召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表: ・・・・ ●裏: ・・・・ アルカナフォースのカードは、TF2が発売された時点ではアルカナフォースEX-THE LIGHT RULERを除いてOCG未発売だったが、TF2ではアニメに登場した数種類のカードがオリジナルカードとして収録されている。 アルカナフォースのカードはいずれもタロットカード(大アルカナ)をモチーフとしている。大アルカナには0~21の22種類があり、アルカナフォースEX-THE LIGHT RULERは大アルカナの範疇を超えた、いわば究極のアルカナである。さらに、ワンド、ソード、カップ、コインの4つのスート、合計56枚からなる小アルカナも存在する。 効果テキストでは「コイントスを行う」と書いてあるが、ゲーム上では他のギャンブルカードと違い、カードが回転する演出が見られる。正位置で止まった場合は表、逆位置の場合は裏の効果を得る。なお、「アルカナフォース」と名の付かないアルカナ関連のカード(カップ・オブ・エースなど)は、通常通りのコイントスの演出である。 余談だが、アルカナフォースの攻撃力・守備力は、いずれも「1000+番号×100」となっている。 また、アニメではカード名のハイフンはアンダーバーであったが、アルカナフォースEX-THE LIGHT RULERに倣って全てハイフンに変更されている。 新パック「LIGHT OF DESTRUCTION」にて、ついにアルカナフォースのカードがOCG化された。ただしコイントスを行うのが「召喚に成功した時」だけでなく「反転召喚・特殊召喚に成功した時」にも対応しているなど、効果テキストはTF2のものとは異なるものになっている。 ほとんどの「アルカナフォース」に言えることだが、自分に都合の悪い効果が出てしまった場合、強制転移等で送りつけてしまえばデメリットを背負うのは相手になる。最後の手段として覚えておこう。 関連リンク アルカナフォースIII-THE EMPRESS アルカナフォースIV-THE EMPEROR アルカナフォースVII-THE CHARIOT アルカナフォースXII-THE HANGED MAN アルカナフォースVIII-STRENGTH アルカナフォースXXI-THE WORLD アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER 光の結界 逆転する運命 カップ・オブ・エース スート・オブ・ソード X ザ・マテリアル・ロード ザ・スピリチアル・ロード ザ・ヘブンズ・ロード
https://w.atwiki.jp/pliz/pages/9.html
スタッフチャレンジ 「スタッフチャレンジ」とは当センタースタッフがお相手する大会です。毎月お相手するスタッフが代わります。 毎回、対戦相手となるスタッフは変わります。 ラッキーフレーム(当センタースタッフがストライクを出したフレーム)で、お客様がストライクを出すと、景品がプレゼントされます。 トータル4ゲームで競い、各ゲームごとに、当センタースタッフのスコアに勝つと、ゲーム券が1枚プレゼントされます。
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/149.html
チャレンジャー チャレンジャーデータ 概要 パワーアップアイテムSCENE2:パワーソード・パワージュエル ステージSCENE 1 STOP THE EXPRESS! SCENE 2 SEARCH PRINCESS! SCENE 3 GET KEYWORD! SCENE 4 RESCUE PRINCESS! 他作品との関連 データ ハドソン:2007年05月22日配信(Wii)/KONAMI:2013年03月13日配信(3DS) ハドソン:1985年10月15日発売 ジャンル:ACT プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページ【古い知識のホームページ】 概要 4ステージ構成のアクションゲームで主人公であるチャレンジャーがさらわれたマリア王女を助けるため奮闘する。 ステージ毎に操作方法やゲームシステムが全く別物になる事が特徴。 ライフ+残機制(SCENE2のみ) ナイフ投げで敵を倒す事が可能 Bでジャンプ(マリオと逆) 難易度は16段階で設定可能低くする事で敵の出現数が減少する ただし、下げすぎるとパワーアップアイテムの入手が難しくなり逆に難しくなる パワーアップアイテム SCENE2:パワーソード・パワージュエル 攻撃を外さずに4匹連続して敵を倒すとどちらかが出現し、それにナイフを当てることで効果が発動する 触れるとダメージを受けてしまうため、直接取ることはできない シーン3・4入り口の敵を倒す為に必要 パワーソード 定時間移動速度と攻撃力が上がり、通常では倒せない敵も倒すことが出来る パワージュエル 同じ画面内にいる敵を全滅させることが出来る ステージ SCENE 1 STOP THE EXPRESS! 横視点アクション 列車に進入してドン・ワルドラドを追い詰める。 BGMはシューベルトの『軍隊行進曲』がモチーフ。 SCENE 2 SEARCH PRINCESS! 見下ろし視点のアクションで広大なマップを探索する。 このSCENE2がチャレンジャーのゲームのメイン。 洞窟や建物に入る事でSCENE3・4に繋がる。 SCENE 3 GET KEYWORD! 横視点アクション それぞれの洞窟に置いてある指輪、王冠、鍵を入手するのが目的。 入手するとSCENE2に戻る。 SCENE 4 RESCUE PRINCESS! 横視点アクション 3種のアイテムを入手した状態でSCENE2から行く事が出来る。 姫を救出する事が目的。 他作品との関連 『ハドソンベストコレクションVol.3 アクションコレクション』として、『迷宮組曲』と共にゲームボーイアドバンスに移植された。 配信が期待されるソフト暴走特急SOS(MSX)本作の1面「STOP THE EXPRESS!」の原型となったソフト。
https://w.atwiki.jp/battle_field2/pages/30.html
チャレンジ ホットスワップ 廃墟 レース ハンヴィー ウェポン アサルトライフル ホットスワップ 石油精製所 レース 軽パトロールボート ウェポン RPG ホットスワップ 工場 レース イーグル戦術軍用車両 ウェポン スナイパーライフル ホットスワップ 北ドック レース BK-1990自走砲 ウェポン 破片手榴弾 ホットスワップ プラザ レース アパッチ攻撃ヘリコプター ウェポン ショットガン ホットスワップ 村 レース 高機動攻撃車両
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/447.html
遊戯王デュエルモンスターズ5D s タッグフォース5 遊戯王デュエルモンスターズ5D's タッグフォース5ID+ゲーム名DP 最大? 全カード99枚&禁止・制限解除&絵違いカード全て 禁止制限解除 UMD連動 □ボタンで即勝利 ID+ゲーム名 _S ULJM-05734 _G Yu Gi Oh 5Ds TagForce 5 DP 最大? _C0 DP999999999 _L 0x20330D6C 0x3B9AC9FF 3B9AC9FFの部分がDPになるので16進数で変更すれば好きなDPにできます 全カード99枚&禁止・制限解除&絵違いカード全て _C0 CARD MAX _L 0x40334170 0x14DF0001 _L 0x0003630C 0x00000000 禁止制限解除 _C0 Prohibition Release _L 0x8033418E 0x12BF0004 _L 0x00000003 0x00000000 UMD連動 _C0 UMD TF1 _L 0x10654CCA 0x00003135 _L 0x10654CCC 0x00003135 _L 0x10654D36 0x00003735 _L 0x10654D38 0x00003433 _C0 UMD TF2 _L 0x10654CCA 0x00003235 _L 0x10654CCC 0x00003036 _L 0x10654D12 0x00003735 _L 0x10654D14 0x00003433 _C0 UMD TF3 _L 0x10654CCA 0x00003335 _L 0x10654CCC 0x00003337 _L 0x10654CFA 0x00003735 _L 0x10654CFC 0x00003433 _C0 UMD TF4 _L 0x10654CCA 0x00003435 _L 0x10654CCC 0x00003937 _L 0x10654CD6 0x00003735 _L 0x10654CD8 0x00003433 _C0 UMD TF5 _L 0x10654CCA 0x00003735 _L 0x10654CCC 0x00003433 UMD認識から抜ける際、TF5のコードをONにしたままだと落ちるらしいので注意。 □ボタンで即勝利 _C0 Square WIN _L 0xD0000006 0x10008000 _L 0x20FE98E0 0x00000000 _L 0x20FFB69C 0x00000000 _L 0x20FFB6A4 0x00000000 _L 0x20FFB6B4 0x00000000 _L 0x2165AF9C 0x00000000 _L 0x2165D730 0x00000000 _L 0x2165D738 0x00000000
https://w.atwiki.jp/agohige_ryowiki/pages/76.html
お題:ガチャピンチャレンジ [解説]―うろおぼ絵対決― なんでもチャレンジするアクティブなガチャピン。 ここでは、「新しい事にチャレンジしているガチャピンを68点くらいの笑いで」というお題で描いてます。 大将作 「最後の第16レースに賭けているガチャピン」 麻衣ちゃん作 「元気玉作りにチャレンジするガチャピン」 ジョニー作 「パチスロ攻略にチャレンジするガチャピン」 みぞひげ作 「初めての座薬にチャレンジするガチャピン」 次のお題「高橋麗子嬢作品」へ>> ネタメール絶賛募集中!! 投稿フォームは hosplug HP内番組ページから アナタのステキなネタをお待ちしております!!
https://w.atwiki.jp/cwcwiki/pages/317.html
遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3ID+ゲーム名敵LP 0(デェエルが始まってからON,終わったらOFF) DP MAX(アドレスが変動する場合あり) 全カード+禁止制限解除 禁止制限解除 全カード99枚 所持金最大 経験値最大 パック全開 ID+ゲーム名 _S ULJM-05373 _G yu-gi-oh tf3 ID n3xAMyfA 敵LP 0(デェエルが始まってからON,終わったらOFF) _C0 LP0 Enemy _L 0x21621E64 0x00000000 ID c95PV2Z1 DP MAX(アドレスが変動する場合あり) _C0 DP_max _L 0x202AC594 0x3B9AC9FF ID 6ypyjVou 全カード+禁止制限解除 _C0 all card _L 0x402AE348 0x0DE50001 _L 0x00030405 0x00000000 2段目の04が枚数 03の部分00にすれば全部禁止、01・02で1枚・2枚制限 ID tmszXVxA 禁止制限解除 _C0 kinshi kaijyo _L 0x802AE35A 0x0DE10004 _L 0x00000003 0x00000000 全カード99枚 _C0 ALL CARD 99 _L 0x60196C80 0x00000063 _L 0x00000DEE 0x0000DB8B _L 0x90000004 0x00000000 所持金最大 _C0 MONEY MAX _L 0x606C54FC 0x3B9AC9FF _L 0x00050001 0x0000A2E4 経験値最大 _C0 EXP MAX _L 0x606C54FC 0x3B9AC9FF _L 0x00050001 0x0000A2E8 パック全開 _C0 All PACKS _L 0xC029C684 0x00000001 _L 0x6029C680 0x00000006 _L 0x00030030 0x00000059 _L 0x9000002A 0x00000000 _C0 AUTO PLAY _L 0x215F9798 0x00000001 デュエル始まる前にonにしておくと有効 途中でoffにすると操作が止まる。 また、値を0にするとプレイヤーが(NPCの分も)操作できる。 2~3戦で落ちるよ。タッグのとき以外はOFFのほうがいいみたい デッキレシピ開かない限りフリーズしない 始まる前にONにしないと進行方向狂って終わります _C0 Underground 100 floor _L 0x006AABD4 0x00000064 _L 0x006AACD0 0x00000064 _L 0x006AAD14 0x00000064 _L 0x006AB3C8 0x00000064 _L 0x017F8A78 0x00000064 _L 0x017F8A90 0x00000064 _L 0x017F8B14 0x00000064 _L 0x017F8B34 0x00000064 _L 0x017F8FA4 0x00000064 深淵で相手ライフ0 下は需要ないかもだけどはしご常に5個所持 _C0 Enemy Life Point 0 _L 0x21103FBC 0x00000000 _L 0x21103FC4 0x00000000 _L 0x21103FD4 0x00000000 _L 0x21648664 0x00000000 _C0 Ladder Always 5 _L 0x006AABAC 0x00000005 _L 0x006AB3D4 0x00000005 _C1 lost _L 0x202AD6C8 0x000000C3 _C1 win _L 0x202AD6C4 0x000000C3 ストーリー勝敗数変更 C3 の部分変えてつかってください。 _C0 My life _L 0x21621328 0x00001000 使えるか知らない。 UMD認識 _C0 TF1 _L 0x1069A07A 0x00003135 _L 0x1069A07C 0x00003135 _L 0x1069A0AA 0x00003335 _L 0x1069A0AC 0x00003337 _C0 TF2 _L 0x1069A07A 0x00003135 _L 0x1069A07C 0x00003036 _L 0x1069A086 0x00003335 _L 0x1069A088 0x00003337 _C0 TF3 _L 0x1069A07A 0x00003335 _L 0x1069A07C 0x00003337 ずっと俺のターン _C0 zuttoorenota-n _L 0xD1623FD8 0x20000001 _L 0x01623FD8 0x00000000 _C0 zuttoorenota-n tika _L 0xD164A7D8 0x20000001 _L 0x0164A7D8 0x00000000 DP変動でMAX _L 0x20054BE0 0x00000000
https://w.atwiki.jp/megatonmusashiw/pages/149.html
チャレンジミッション1stチャレンジ 2ndチャレンジ 3rdチャレンジ 4thチャレンジ 5thチャレンジ 6thチャレンジ チャレンジミッション オフラインで挑戦出来るステージ毎に3連戦となるミッション(一部ステージを除く) 各チャレンジは複数のステージで構成されており、ステージを全てクリアすることでそのチャレンジ達成となる チャレンジを達成すると新たなチャレンジが開放されていく (Ver.3.1.1時点で6thチャレンジ) 各ステージにはエクストラスキルが設定されており、条件を満たすと大幅に火力アップとなるので積極的に活用していきたい ※ミッション内容の下部に条件が記載されている 達成報酬は初回クリア時に各種カートリッジ、サポーターが入手出来るが、5thチャレンジのステージ5クリアで入手出来るマザーボード『メモリアドバンスH』はメガトンⅡ攻略の際に射撃ビルドでほぼ必須となる優秀なマザーボードのため頑張って入手したい 1stチャレンジ + ステージ詳細 ステージ1 〈登場する敵〉 1. 2. 3. 〈エクストラスキル〉 ▷斬撃属性のダメージ+150.0% ▷ビーム属性のダメージ+150.0% ステージ2 〈登場する敵〉 1. 2. 3. 〈エクストラスキル〉 ▷破壊属性のダメージ+150.0% ▷射撃ダメージ+250.0% ステージ3 〈登場する敵〉 1. 2. 3. 〈エクストラスキル〉 ▷炎属性のダメージ+250.0% ▷ファイア状態の付与蓄積値+250.0% ステージ4 1. 2. 3. 〈エクストラスキル〉 ▷フリーズ状態の付与蓄積値+300.0% ▷フリーズ状態の敵へのダメージ+400.0% ステージ5 1. 2. 3. 〈エクストラスキル〉 ▷雷属性のダメージ+50.0% ▷弱点が雷の敵への射撃ダメージ+300.0% 2ndチャレンジ + ステージ詳細 ステージ1 〈登場する敵〉 1. 2. 3. 〈エクストラスキル〉 ▷射撃命中時のTP回復量+15.0% ▷必殺技のダメージ+300.0% ▷フォースフィールド進入時のTP回復量+50.0% ステージ2 〈登場する敵〉 1. 2. 3. 〈エクストラスキル〉 ▷射撃命中時のTP回復量+15.0% ▷必殺技のダメージ+300.0% ▷フォースフィールド進入時のTP回復量+50.0% ステージ3 〈登場する敵〉 1. 2. 3. 〈エクストラスキル〉 ▷射撃命中時のTP回復量+15.0% ▷必殺技のダメージ+300.0% ▷フォースフィールド進入時のTP回復量+50.0% ステージ4 1. 2. 3. 〈エクストラスキル〉 ▷射撃命中時のTP回復量+15.0% ▷必殺技のダメージ+300.0% ▷フォースフィールド進入時のTP回復量+50.0% ステージ5 1. 2. 3. 〈エクストラスキル〉 ▷射撃命中時のTP回復量+15.0% ▷必殺技のダメージ+300.0% ▷フォースフィールド進入時のTP回復量+50.0% 3rdチャレンジ + ステージ詳細 ステージ1 〈登場する敵〉 1. 2. 3. 〈エクストラスキル〉 ▷カクゴ中の武器ダメージ+500.0% ▷近接攻撃中カクゴゲージ自然回復量+100.0% ▷捨て身のカクゴ中の被ダメージ増加の効果を軽減+75.0% ステージ2 〈登場する敵〉 1. 2. 3. 〈エクストラスキル〉 ▷カクゴ中の武器ダメージ+500.0% ▷近接攻撃中カクゴゲージ自然回復量+100.0% ▷捨て身のカクゴ中の被ダメージ増加の効果を軽減+75.0% ステージ3 〈登場する敵〉 1. 2. 3. 〈エクストラスキル〉 ▷カクゴ中の武器ダメージ+500.0% ▷近接攻撃中カクゴゲージ自然回復量+100.0% ▷捨て身のカクゴ中の被ダメージ増加の効果を軽減+75.0% ステージ4 1. 2. 3. 〈エクストラスキル〉 ▷カクゴ中の武器ダメージ+500.0% ▷近接攻撃中カクゴゲージ自然回復量+100.0% ▷捨て身のカクゴ中の被ダメージ増加の効果を軽減+75.0% ステージ5 1. 2. 3. 〈エクストラスキル〉 ▷カクゴ中の武器ダメージ+500.0% ▷近接攻撃中カクゴゲージ自然回復量+100.0% ▷捨て身のカクゴ中の被ダメージ増加の効果を軽減+75.0% 4thチャレンジ + ステージ詳細 ステージ1 〈登場する敵〉 1. 2. 3. 〈エクストラスキル〉 ▷ラッシュ攻撃命中時の耐久値回復量+70.0% ▷空中でのブースト消費量軽減90.0% ▷ラッシュ攻撃のダメージ+800.0% ステージ2 〈登場する敵〉 1. 2. 3. 〈エクストラスキル〉 ▷ラッシュ攻撃命中時の耐久値回復量+70.0% ▷空中でのブースト消費量軽減90.0% ▷ラッシュ攻撃のダメージ+800.0% ステージ3 〈登場する敵〉 1. 2. 3. 〈エクストラスキル〉 ▷ラッシュ攻撃命中時の耐久値回復量+70.0% ▷空中でのブースト消費量軽減90.0% ▷ラッシュ攻撃のダメージ+800.0% ステージ4 1. 2. 3. 〈エクストラスキル〉 ▷ラッシュ攻撃命中時の耐久値回復量+70.0% ▷空中でのブースト消費量軽減90.0% ▷ラッシュ攻撃のダメージ+800.0% ステージ5 1. 2. 3. 〈エクストラスキル〉 ▷ラッシュ攻撃命中時の耐久値回復量+70.0% ▷空中でのブースト消費量軽減90.0% ▷ラッシュ攻撃のダメージ+800.0% 5thチャレンジ + ステージ詳細 ステージ1 〈登場する敵〉 1. 2. 3. 〈エクストラスキル〉 ▷クリティカル攻撃時のTP回復量+50.0% ▷クリティカル攻撃のダメージ+500.0% ▷クリティカル率+50.0% ステージ2 〈登場する敵〉 1. 2. 3. 〈エクストラスキル〉 ▷エレキ状態の付与蓄積値+250.0% ▷エレキ状態敵へのダメージ+500.0% ▷エレキ状態の敵へのクリティカル率+80.0% ステージ3 〈登場する敵〉 1.ギガントボマー(弱点属性:氷/破) 2.マッドウォーカーS(弱点属性:氷/斬) 3.マンタS(弱点属性:氷/射) 〈エクストラスキル〉 ▷必殺技のダメージ+500.0% ▷TPの自然回復量+80.0% ▷必殺技でTPを消費しない確率40.0% ステージ4 〈登場する敵〉 1.ワームギガント(弱点属性:パワー/斬) 2.ブラックハンターG(弱点属性:パワー/斬) 3.クラブ融合型S(弱点属性:ビーム/破) 〈エクストラスキル〉 ▷耐久値30%消費し通常の必殺技ダメージ+800.0% ▷デンジャー時のダメージ+500.0% ▷通常の必殺技でフォースフィールド発生率+50.0% ステージ5 このステージをクリアすることでマザーボード『メモリアドバンスH』が入手出来る 〈登場する敵〉 1.テトラブロウラー(弱点属性:氷/斬) 2.ホワイトウォーリアーx3(弱点属性:氷/斬) 3.ファフニール(弱点属性:氷/射) 〈エクストラスキル〉 ▷バトルアイテム取得後10秒間近接ダメージ+500.0% ▷バトルアイテム取得後10秒間射撃ダメージ+500.0% ▷バトルアイテム取得後10秒間クリティカル率+50.0% ステージ6 〈登場する敵〉 1. 2. 3. 〈エクストラスキル〉 ▷ヘビーインパクトのダメージ+300.0% ▷グレートソードのダメージ+100.0% ▷近接武器チャージ中のダメージ軽減20.0% ステージ7 〈登場する敵〉 1. 2. 3. 〈エクストラスキル〉 ▷ランスの特殊技のダメージ+800.0% ▷オーラスピアのダメージ+800.0% ▷オーラスピア使用時オーラレベルに応じて耐久値回復70.0% ステージ8 〈登場する敵〉 1. 2. 3. 〈エクストラスキル〉 ▷グレートソードのダメージ+500.0% ▷バズーカのダメージ+300.0% ▷耐久値80%以上時の射撃ダメージ+300.0% ステージ9 〈登場する敵〉 1. 2. 3. 〈エクストラスキル〉 ▷ジャスト回避する度にダメージ+800.0% ▷ジャスト回避後5秒間射撃ダメージ+800.0% ▷ジャスト回避時ブーストゲージ回復+40.0% ステージ10 〈登場する敵〉 1. 2. 3. 〈エクストラスキル〉 ▷攻撃をガードする度に近接ダメージ+800.0% ▷ジャスト回避後5秒間射撃武器ダメージ+800.0% ▷ガード時の被ダメージ軽減90.0% 6thチャレンジ 6thチャレンジは超弩級のメガトンⅡ単体よりも敵が硬く、アマブシ一式くらいの高火力が出せないと制限時間も短めなのでクリアは困難 ※クリア報酬も入手しておいたほうが良いものもないためある程度装備が整ってからの挑戦が無難 + ステージ詳細 ステージ1 〈登場する敵〉 1.クラブ融合型S(弱点属性:雷/破) 2.ディアボロス(弱点属性:雷/破) 3.ルシファー(弱点属性:炎/斬) 〈エクストラスキル〉 ▷オーラスピアのダメージ+900.0% ▷1コンボ毎にダメージ+9.5% ▷30コンボ毎耐久値回復量+50.0% ステージ2 〈登場する敵〉 1.ディアボロス(弱点属性:氷/破) 2.ルシファー(弱点属性:ビーム/斬) 3.ヨシツネ(弱点属性:氷/破) 〈エクストラスキル〉 ▷ジャスト回避後5秒間近接武器ダメージ+900.0% ▷ジャスト回避後ラッシュ攻撃のダメージ+900.0% ▷ジャスト回避時にブーストゲージ回復+200.0% ステージ3 このステージのみ3連戦ではなく2連戦で終了する 羽のアニマスには近接攻撃がほぼ当たらないので、射撃特化の僚機(レンゴク/レールシューター)を連れていき、2戦目で切替えると楽 〈登場する敵〉 1.ヨシツネ(弱点属性:ビーム/破) 2.羽のアニマス(弱点属性:パワー/射) 〈エクストラスキル〉 ▷耐久値80%以上時の射撃ダメージ+999.0% ▷射撃命中の度に射撃ダメージ+90.0% ▷射撃武器の射撃距離+200.0% ステージ4 1.ルシファー(弱点属性:ビーム/射) 2.ヨシツネDエグゾースト(弱点属性:雷/破) 3.ムサシワイアード(弱点属性:雷/破) 〈エクストラスキル〉 ▷1部位故障する度に近接ダメージ+999.0% ▷チャージクラッシュ使用時に衝撃波追撃ダメージ+500.0% ▷通常必殺技でフォースフィールド発生率+100.0% ステージ5 1.ヨシツネDエグゾースト(弱点属性:雷/破) 2.エルゼドの騎士(弱点属性:雷/破) 3.ムサシワイアード(弱点属性:パワー/斬) 〈エクストラスキル〉 ▷必殺技使用後5秒以内のSP必殺ダメージ+999.0% ▷TP最大時の必殺ダメージ+999.0% ▷SP必殺技使用の度に10秒間SP必殺技に追加ダメージ+500.0%