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概要 このページでは知っているとちょっと得するような小ネタや裏技を紹介していく。 裏技に関しては(意図的に残しているのもあるとはいえ)バグ技ではあるので人によっては利用に慎重になった方がいいだろう。 小ネタ パンドラボックス 「パンドラボックス」は魔物を召喚するアイテムなのだが、呪い状態にし、タウン等で使用するとボスを呼び出すことができる。 これにより呼び出されるボスはレアドロップを持っていることもあり、倒す価値は高い。 パンドラボックスを呪うには、呪いの巻物か呪われた解呪の巻物を使うとよい。1つあればすべて呪うことができる。 + リセマラのすすめ パンドラボックスを使用して目的のボスを出し、さらにアイテムドロップまで粘るとなると相当な数が必要となるのでリセマラした方がよい。 ①使用前にセーブ ②目的のボスが出るまで「使用→タイトルに戻る」を繰り返す ③目的のボスが出たらセーブ(④のセーブを忘れたとき用) ④ボスを倒す直前にセーブ ⑤装備品をドロップするまで「倒す→タイトルに戻る」を繰り返す 以上を繰り返せば1つのパンドラボックスで目的の装備を確実に手に入れることができる。 なお、ドロップする装備品の能力は召喚したときに決まっているようで、⑤を繰り返したところで同じ能力の装備しか落ちない。 ボスドロップは箱の中身ではなく直ドロップ(大体は箱に重なって落ちる)なので箱位置へ干渉で対象選択枝が出ない場合や付近に箱以外のドロップが無い=レアドロっプ無し確定なので注意。その場合はさっさとリロード。 + 呼び出されるボスとレアドロップ(能力はいずれもRank1、ver1.1.6.0現在) スキュラ1、スキュラ2・魅惑のギター:《槌》 【攻】打32 【命中会心】命中90/会心5 【補正回避命中】魔法命中1 【能力補正】魅力15 この武器での物理属性攻撃時、ダメージが魅力依存になる。また、適正装備[装飾品]の効果を持つ。 ケルベロス:ライフサーベル《突剣》 【攻】突27 【命中会心】命中88/会心8 【能力補正】HP15 HPが最大時のとき威力が上がる。 ウィッチ:アルマデル《ロッド》 【攻】火7/水7/地7/風7 【命中会心】命中90/会心5 【補攻】火35/水35/地35/風35 【能力補正】知力30 【その他】コスト減-50 スキル消費量と引き換えに属性威力を増大させる。 ナイトメア:マスタリーボウ《弓》 【攻】突26 【命中会心】命中95/会心2 【能力補正】器用さ15 【射程】5マス この武器での物理属性攻撃時、ダメージが器用さ依存になる。 妖虎:マスタリーマズル《銃》 【攻】打26 【命中会心】命中95/会心2 【能力補正】器用さ15 【射程】5マス この武器での物理属性攻撃時、ダメージが器用さ依存になる。 混沌の竜:運命のダイス《投擲》 【攻】斬26 【命中会心】命中80/会心30 【能力補正】運15 【射程】5マス この武器での物理属性攻撃時、ダメージが運依存になる。ダメージのばらつきが大きい。 鬼火:般若の面《帽子》 【防】打8/斬15/突9/火14/水15/地5/風6/光10/闇6 【補攻】打10/斬10/突10 【状態耐性】恐怖100/呪い100 【能力補正】力30 【カウンタースキル】《パワーアップ打斬突》《威圧感》 ウィザードゾンビ:魔封の帽子《帽子》 【防】打3/斬3/突3/火12/水12/地12/風12/光7/闇7 【能力補正】MP20 火水地風ダメージを受けるとMPが微量回復する。 メテオボール:ヒーローマスク《兜》 【防】打14/斬14/突14/火1/水1/地1/風1/光7/闇7 【補防】打8/斬8/突8/闇15 【補正回避命中】近物回避-1/遠物回避-1/魔法回避-1/魔法命中-1 【状態耐性】全10 【能力補正】HP10/MP10/SP10/視界1/力10/頑強10/精神力10 【カウンタースキル】《ガードアップ打斬突》《ガードアップ火水地風光闇》 ギガントドラゴン:グレートヘルム《兜》 【防】打10/斬17/突9/火1/水1/地1/風1/光8/闇8 【補正回避命中】近物回避-1/遠物回避-1/魔法回避-1/魔法命中-1 【能力補正】SP20 【カウンタースキル】《エレメンタルカウンター》《光闇カウンター》 光闇ダメージを受けるとSPが微量回復する。 悪魔の仙人:マジカルチャームドレス《服》 【防】打12/斬13/突9/火13/水13/地13/風13/光16/闇16 【補攻】光10 【補防】光10/闇10 【補正回避命中】遠物回避1/魔法回避2 【状態耐性】洗脳100 【能力補正】MP30/精神力30/魅力30 【カウンタースキル】《エレメンタルカウンター》《光闇カウンター》 ヘドロの王:SFウェア《鎧》 【防】打14/斬14/突14/火14/水14/地14/風14/光14/闇14 【補正回避命中】近物回避-1/遠物回避-1/魔法回避-1/魔法命中-1 【状態耐性】麻痺100/拘束100 【能力補正】視界1 【カウンタースキル】《瀕死ヒール》《HP自動回復》 ジェネラル:スマッシュアーマー《鎧》 【防】打22/斬16/突16/火2/水2/地3/風3/光2/闇2 【補正回避命中】近物回避-1/遠物回避-1/魔法回避-1/魔法命中-1 【カウンタースキル】《体当たり》 かまいたち:小悪魔のしっぽ《装飾品》 【補攻】闇25 【補正回避命中】近物回避1/遠物回避1/魔法回避1 【状態耐性】洗脳100 【能力補正】素早さ30/魅力60 【その他】状態与25 【カウンタースキル】《魅了のまなざし》《魅了のまなざし》 ver1.1.6.0時点でレアドロップが確認されていないモンスター レッドドラゴンパピー ブルードラゴンパピー イエロードラゴンパピー グリーンドラゴンパピー ホワイトドラゴンパピー ブラックドラゴンパピー 怒れる闘牛 ウーパーラビット エレメンタルバリア 恐怖の人形 ゴブリンメイジ ゴブリンリーダー 古木 コボルトライダー ドラゴナーガ ドラゴンヘッド1 ドラゴンヘッド2 ドラゴンヘッド3 ヘカトンケイル ポイズンイーター ミノタウロス 猛毒の翼竜 ランドタートル ワイバーン 仲間のレベルアップでアビリティ成長 仲間はレベルアップ時にアビリティが成長することがあります。 そのため事前に全アビリティを覚えさせておくことで自動的に万能な冒険者になっていきます。 レベル上げにははじまりの地で知名度と交換できる仙薬系がお手軽です。 事前に小仙薬で主人公のレベルを十分に上げたら、育てたい仲間に輝石を渡して学院で全アビリティを覚えさせ、早熟の仙薬で(主人公のレベル-10)まで一気にレベルを上げると良いでしょう。 ダメージ計算の仕様 武器で通常攻撃する時は武器の攻撃力を使用する。 スキルで攻撃する時はスキルの数字を使用する。そのため武器の攻撃力・追加属性があっても意味がない。 補攻は数字分だけ割合で増加するためきわめて強力。 〇〇の心得は攻撃力に加算されるが、その効果は低い。 https //zawazawa.jp/tymcz5xw285khg0y/topic/4/1250 アイテム売却時の注意点 アイテムを売却するときには、一度「買いにきた」で商品を見た後に売却するとよい。 間違えて売った商品は買い戻すことができるが、「買いにきた」を選択したときに商品が更新されると間違えて売った商品諸共消えてなくなってしまう。 そのため、常に「商品を見てから売ること」か「残したいアイテムを女神像に預けてから売却しに行くこと」を心がけるとよい。 裏技 無限預かりの巻物 「預かり所の巻物」は使用した時点ではまだ手元に残っていて、アイテムの預け入れ・引き出しを終えてから消費される。 このため「預かり所の巻物」使用時にその巻物自身を預けることが可能で、その後引きだすと消費されずにそのまま残る。 これにより1つでも「預かり所の巻物」があれば実質無限に荷物が持てる(預かり賃は掛かるが)。
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小ネタ、裏技 小ネタ、裏技バイク 壁紙 ブラックリスト~拷鉄ぽこたんインしたお~ アトリ離脱タイミング アビス&黒の鎧条件(VSケルヌンノス) バイク 停止中 □+×を押し続け□を離すと急速発進 移動中 スティック下でドリフトカーブ フィールドの樹に密着してバイクに乗り、一瞬アクセルを押してすぐ止まる(チムチムが落ちてくる) ⇒すぐにアクセル押しながら回転で大半を轢ける(取り逃した奴は降りて蹴りに行くか、無視したほうが良い) 壁紙 レイヴンの知識の蛇にあるシミュレータでAIDAや八相などを倒すと壁紙が手に入る ブラックリスト~拷鉄ぽこたんインしたお~ 四方山BBSからTheWorld板内の「PKされたぁ」を選択、「カオティックPKとは」以降を読む(フラグ成立) フラグ成立によりクエスト屋にクエストが追加される。推奨Lv10以降。 クエスト自体は簡単。 だが、クリア後にCC社からのメールを確認しないとNPCが現れないので注意。 NPCキャラに話しかけると一頻り講釈された後マーダーライセンスが与えられる。 あとはフィールド上のバトルエリアでカオティックPKが出るまで待つ(ついでに戦利品を売ると吉)。 お勧めフィールドは「虎吼ゆる」「キミの」「狂戦士」。歩いて8歩で即PKK 「虎吼ゆる」:四方山BBSーTheWorld板ーモンスター探していますー僕もいいですか?群内(要高レベル) キミの:(ブックマーク内にないのでランダム入手だと思われる。詳細を待つ) 狂戦士:クエスト解決後のCC社からの案内メール内に付記 なおカオティックPKは一人倒すごとに次のカオティックPKが出るようになる、名前は以下のとおり。 「強欲の」セルバンデス 「凶眼使い」玄奘 「炎の魔女」ジニーファイブ 「拷鉄魔法少女」ぽこたん 「園芸家」ミッチェル 「毒手拳」麗々 「不死身胴」ゴーリキ 最初に出てくるカオティックPK「強欲の」セルバンデスは強敵なので、最低でもLv30以上になるまでクエストをクリアしない方がいいかも?もしくはLvが高くなるまでバトルエリアを無視 (クエストクリアしなくともカオティックPK「強欲の」セルバンデスをバトルエリアで確認。最低でもLv30以上になるまでバトルエリアを無視した方が無難) バトルエリアでカオティックPKが出るか、ノーマルPK or モンスターが出るかはランダム。 バトルエリアがスタート地点から近いフィールドを選べば、PKを倒してすぐタウンに戻れるので楽。 1度PKを倒してしまうと、しばらくそのエリアではPKが出なくなるかもしれないので 「Δ虎吼ゆる キミの 狂戦士」 「Δ降り積もる 怒涛の 青雷雲」 「Δ声かれる 宵闇の 手毬歌」 これ等のバトルエリアがスタート地点から近いマップを順番に回ってみるのがいいかも (もしバトルエリア出現がランダムだった場合は、この欄は消しといてください) (以下他人任せながら補完よろすく) アトリ離脱タイミング エンデュランスを倒してゲームからログアウトしてしまうと強制的にアトリ離脱 エンデュランスを倒した後でもログアウトさえしてなければセーフ。 ここでログアウトをしてしまうと重要メールを読むまでゲームにログインできず、重要メールを読んで話を進めてしまうと以後アトリはずっとBusy状態になってしまう為。 また、エンデュランス戦直前だとガスパー、ぴろし3はBusy状態だがエンデュランス戦後に復帰。 なので、やり込みはこのタイミングで行うのがいいかも? 補足:クリア後もパーティー外経験値が蓄積されていくんで、レベル上げについては無問題。 アビス&黒の鎧条件(VSケルヌンノス) 1.よもやまで“宝箱を開けたいのですが……”のスレを覗きエリアワードを聞いて教えてもらったワードのダンジョンをクリアする。 2.よもやまで“わけわからんイベント……”のスレを覗きもっと詳しく聞くとエリアワードがわかるのでそのダンジョンをクリアする。 3.よもやまで“嫌なモンスター発見”のスレを覗きどんなNPC?と聞いてエリアワードをおしえてもらったらそのダンジョンをクリアする 4.ゲームを一度クリアする 5.クリア後アビスクエストについてのメールが届くのでクエスト屋でクエストを受けてエリアワードを聞く。そしてダンジョンの奥まで行くとイベントがありその後ボス戦倒すと黒の鎧を入手 6.クエストオワタイベントオワタ
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龍亞(NO):ディフォーマー・アッパー(パートナーデッキ) 攻略 合計40枚+15枚 上級00枚 下級18枚 D・キャメラン D・スコープン×3 D・ステープラン×3 D・ビデオン×3 D・ボードン D・モバホン×3(お気に入り) D・ライトン D・ラジカッセン D・リモコン×2 魔法16枚 サイクロン×2 死者蘇生(D) ジャンクBOX×2(お気に入り) 集中防御盾 ダブルツールD&C D・フィールド×2 D・リペアユニット 二重波紋 ハリケーン パワー・ピカクス ブレイク・ドロー Pain to Power ロケット・パイルダー 罠06枚 重力解除×2(D) パワーアップ・コネクター×2 パワー・ブレイク リビングデッドの呼び声(D) エクストラ15枚 A・O・J カタストル×2 A・O・J ディサイシブ・アームズ A・O・J フィールド・マーシャル エンシェント・フェアリー・ドラゴン パワー・ツール・ドラゴン×3(お気に入り) ヴァイロン・エプシロン×2 ヴァイロン・シグマ ヴァイロン・デルタ ライフ・ストリーム・ドラゴン×3
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1 錆びの部分に木工用ボンドを塗る 2 乾いたら、ボンドを取ると、錆びも一緒に取れる。
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パック:罠・ビギナー 解説 初期パックの1つ。 初期パックの例に洩れず使い勝手の悪いカードが多いが、ビギナーの名に違わず優秀なカードも幾つか混ざっている。 終盤まで活躍できる激流葬・奈落の落とし穴などがおすすめ。 防御系カードの少ないくず鉄のかかしも持っていて損はない。 ※50%以上収集すると、ワナワナ罠(P)が出現 罠 生贄の抱く爆弾…ウルトラ イタクァの暴風 命の綱 エナジー・ドレイン エネルギー吸収板 エレメンタルバースト 援軍 王家の財宝 オーバースペック 落とし穴…ウルトラ カウンターパンチ くず鉄のかかし クローン複製…スーパー クロスカウンター…レア 迎撃準備 激流葬…ウルトラ 砂塵の大竜巻…スーパー 地縛霊の誘い 邪悪なるバリア -ダーク・フォース-…スーパー 弱体化の仮面 邪神の大災害…ウルトラ 守護霊のお守り 城壁 セキュリティー・ボール 絶体絶命 絶対不可侵領域 ソロモンの律法書 魂の綱 魂の氷結…レア 断頭台の惨劇…スーパー 連鎖破壊…レア 地殻変動 挑発 徴兵令…レア つり天井…スーパー 時の機械-タイム・マシーン…スーパー 突風 奈落の落とし穴…ウルトラ ねずみ取り 粘着落とし穴…レア 粘着テープの家 パイナップル爆弾 墓荒らし 破壊神の系譜…レア 墓場からの誘い はさみ撃ち 覇者の一括…ウルトラ 罰則金 バブル・クラッシュ 針虫の巣窟…スーパー 光の封札剣 悲劇の引き金 フィッシャーチャージ 不運なリポート 物理分身…レア プライドの咆哮…レア ブロークン・ブロッカー…レア 補充要員 本陣強襲 マジカルシルクハット…スーパー 魔法除去細菌兵器 ミクロ光線 ミス・リバイブ 道連れ 猛吹雪 モンスターレリーフ 硫酸のたまった落とし穴…レア 竜の血族 老化の呪い ロスト…レア
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三田川たくや:刹那の横顔1 攻略 ※チェック・50待ち 合計40枚+00枚 上級08枚 守護者スフィンクス×3 クリオスフィンクス×2 守護神エクゾード×2 ヒエラコスフィンクス 下級12枚 ウェポンサモナー×3 ガーディアン・スタチュー×2 デス・ラクーダ×2 番兵ゴーレム×2 メタモルポット メデューサ・ワーム×2 魔法08枚 大嵐 サイクロン 断層地帯×2 月の書×3 ハリケーン 罠12枚 アヌビスの裁き 王家の呪い 強制脱出装置×3(D) 立ちはだかる強敵×3 旅人の試練×2(D) D2シールド×2 エクストラ00枚
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モンスター(14枚) 冥府の使者ゴーズ E・HERO エアーマン E・HERO アナザー・ネオス×3 ライオウ×3枚 オネスト×2枚 サイバー・ドラゴン×3枚 BF-疾風のゲイル 異次元の女戦士 魔法(14枚) デュアルスパーク×3枚 E-エマージェンシーコール 強欲で謙虚な壺 死者蘇生 ブラック・ホール サイクロン×2枚 月の書×3 ミラクル・フュージョン 増援 罠(12枚) 奈落の落とし穴×2枚 神の警告×2枚 マインドクラッシュ 次元幽閉 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 盗賊の七つ道具 ヒーロー・ブラスト ダスト・シュート 神の宣告 やっとできたガチと(俺の中では)呼べるデッキ 最近はガン伏せ環境なのでダストが打ちにくいときも 相手のメタに神の警告×2、七つ道具、神の宣告を使用しているので こちらが責めていたと思ったらモンスター消されて1500打点で2回くらい殴られて死ぬのはよくあること まあでも、一度責められ始めたらけっこう厳しいデッキだしあまり関係ないよねw つまり、このデッキで勝つポイントは、実はじゃんけんなのかもしれないと最近思い始めてる。 プレイングに関しては相手によって激しく変わる 鍛えるしかないね・・・ 寒波ブッパされるとかなりの確率で積む いい回答ないのかな(´・ω・`)
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デュアルタップ 本店:東京都港区高輪二丁目16番41号 【商号履歴】 株式会社デュアルタップ(2006年8月4日~) 【株式上場履歴】 <東証JASDAQ>2016年7月21日~ 【沿革】 当社は、平成18年に東京都品川区五反田において、不動産販売事業を目的として当社代表取締役社長臼井貴弘により設立されました。 平成18年8月 不動産販売事業を目的として東京都品川区東五反田一丁目に株式会社デュアルタップを設立創業。資本金10,000千円 平成18年9月 宅地建物取引業免許(東京都知事免許(1)第86482号)を取得 平成19年3月 自社ブランドマンションである「XEBEC(ジーベック)」シリーズの販売を開始 平成20年1月 初の単独プロジェクトとして「XEBEC中延」の開発及び販売を開始 平成20年5月 本社を東京都品川区東五反田五丁目に移転 平成23年5月 不動産賃貸事業拡充のため、株式会社D-style Plus(現 株式会社Dualtap Property Management)を設立(現 連結子会社)。D-style Plus五反田店を開設し、賃貸仲介事業を開始 平成24年2月 D-style Plus秋葉原店を開設 平成24年3月 賃貸用不動産として北海道函館市松風町にてホテルプロモート函館を取得 平成24年5月 海外不動産事業を目的として、マレーシア・ジョホール州にDUTA PACIFIC MANAGEMENT MALAYSIA SDN. BHD.(現 DUALTAP MALAYSIA SDN. BHD.)を設立(現 非連結子会社) 平成24年7月 海外不動産に関するコンサルティングを目的として株式会社Duta Pacific Management(現 株式会社Dualtap International)設立(現 連結子会社) 平成24年9月 海外不動産事業としてマレーシア・ジョホール州地区の物件紹介を開始 平成25年7月 建物管理事業を目的として、株式会社合人社計画研究所との合弁により株式会社デュアルタップ合人社ビルマネジメントを設立(現 非連結子会社) 平成25年11月 本社を東京都港区高輪に移転。D-style Plusの本店を五反田店から高輪本店に移転 平成26年1月 海外不動産事業を目的として、シンガポールにDUALTAP SINGAPORE PTE. LTD.を設立(現 非連結子会社) 平成27年1月 マレーシアでの建物管理事業を目的として、DUALTAP BUILDING MANAGEMENT SDN. BHD.の全株式を取得(現 非連結子会社) 平成27年7月 D-style Plusの本店を高輪本店から秋葉原本店に移転
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登録日:2020/03/09 Mon 15 25 30 更新日:2024/03/27 Wed 21 23 51NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 Steam アクションRPG リアルタイムRPG ロリ ロリコン ロリコン御用達 同人ゲーム 植田佳奈 田村ゆかり 藤村歩 「フォーチュンサモナーズ ~アルチェの精霊石~」とは、同人サークル「Lizsoft」が制作したリアルタイムRPGである。 可愛い少女3人が繰り広げる冒険活劇を体感できる。 後におまけモード等が追加された「Deluxe」が発売され、steam等でもそちらがメインとなっている。 【あらすじ】 トンキニーズの街へ引っ越してきた道具屋一家の娘・アルチェは、父から教わった剣術に夢中で、いつも大きな剣を背負っている明るく元気な女の子。 彼女は街に1つしか無い学校へ転入するものの、魔法使いを志す子どもたちが通う「ミナサラティス魔法学校」では魔法の実技に「精霊石」が必要であった。 しかし精霊石は高価であり、両親に負担をかけまいと考えた彼女は、クラスメートの少年・コルンが口にした古代の精霊石の眠る「裏山の洞窟」へと向かうのだった。 これは、そんなアルチェと、心優しく控えめな水属性魔法使いのサナ、才色兼備のお嬢さまで火属性魔法使いのステラの3人の少女たちによる、小さな冒険の物語である。 (wikipediaより) 【概要】 剣士のアルチェ、回復魔法が得意なサナ、攻撃魔法が得意で近接戦と回復もこなせるステラの3人を切り替えて冒険していくアクションRPG。 操作していないキャラはAIで動くのだが正直自分で動かすより良く動く、特にアルチェ。 また戦闘中はフルボイスで、少女たちの可愛い声を耳にプレイすることが可能。 氷系魔法を受けたら「冷たいっ!」という等、妙なところに凝っている。 また見た目はすごく子供っぽいのだが、難易度は結構高い上、シナリオも人間を食おうとする野蛮な奴が出てきたり比較的シビア。 しかしスピーディに動く3人を動かし並み居る敵を倒していく爽快感は非常に良くできており、敵の種類も多いので飽きさせない。 公式ではこれを「リアルタイムRPG」と称しており、見た目の割には爽快感がある骨太なゲームとなっている。 敵も賢く、普通にこちらの攻撃を回避する奴も多い。 【操作キャラ】 CVはそれぞれオリジナル版/Deluxe。前者はいわゆる「同人声優」だが後者はプロの声優となる。 ちなみにDeluxeでもオリジナル版に切り替え可能。 アルチェ・プラムフィールド(声:愛原圭織/田村ゆかり) 主人公の少女。元警備隊の父親に教えられた剣術で敵をばっさばっさなぎ倒していく。 性格も明るく前衛的で、転校してきた初日ですぐにクラスに馴染んだ。典型的な少女漫画の主人公。 それどころかモンスターとも仲良くなり、死したスケルトンとバトルで友情を結んだりもした。 道具屋の娘ながら店に迷惑をかけないというポリシーを持っており、自分の店で買うときもしっかりお小遣いを払って買い物する。 性能としては前衛かつタンク役。攻撃力、防御力共に高い上アクションが優秀。 攻撃技だけでなく緊急回避など移動技も多く覚える。その為CPUの熟練されたアルチェは画面狭しと動き回る。 自分で動かすと暴発してあっちこっちに転がることも…。 ギミックアクションとして大きな箱や石像を動かすことも可能である。 前述の通り最初は精霊石を持っていないが、途中「四大精霊石」と呼ばれる凄い石を手に入れる事となる。それでも魔法は自己バフしか覚えないが。。 サナ・ポアネット(声:草乃さちか/植田佳奈) アルチェと最初に友達になる。少し気弱だが心優しい女の子。ガードするポーズが可愛い。 回復魔法が得意だが攻撃魔法もそこそこ使える。 威力は低いが攻撃範囲や判定が強く、バッドステータスにするものばかりなので使いやすい。 半面肉弾戦はダメダメ。杖で殴る事はできるが防御力は低いので相手と距離を取るといい。防御のポーズがかわいい。 また水系魔法使いということで水中で行動する事が可能である。 なおパーティ内で彼女の精霊石だけどうやって手に入れたか不明。 一応は市販の精霊石だと思われるが、後述の理由でそれすらも怪しかったりする。 ステラ・メイベルク(声:留桜良姫/藤村歩) いわゆるお嬢様系の少女。精霊石などを扱う「メイベルク・コンツェルン」の社長の娘。 同時に学校一の美少女と言われている。ツンデレ系だが割と早めにデレる。 所持する最高級の精霊石「ロイヤルスカーレッド」によって強力な火属性魔法を操るだけでなく、ナイフによる格闘術で近接戦闘もそれなりにこなせる。器用貧乏オールマイティな子。 ちなみに軽い回復魔法もある。要するに強いサマル ただやはり魔法使い系キャラなので防御力は言うほど高くなく、結局はアルチェがタンク役となり2人は後ろから攻撃と補助をバシバシ繰り返すのが基本戦術となる。 ギミックアクションとして茨や植物の壁を焼き払うことができる。 シフォン(声:桜華春日/平松真由美) アルチェとサナが出会うナマモノ、風の精霊。 いわゆるマスコット役だが記憶を失っている為解説とかはしてくれない。 非力ながらも攻撃をしたり、散らばった金貨を回収してくれたりとけなげな奴である。 記憶喪失という事から分かる通り、彼には秘密があり…。 【その他のキャラ】 マリネ(声:平松真由美) アルチェ達のクラスメイト。ツインテールが特徴的。 見た目は普通の女の子だが、火と水の魔法が使える恐らく作中最強キャラ。 ストーリーの合間の会話でも彼女の物騒な活躍が垣間見える。 エリー(声:華木ミヤ) アルチェ達のクラスメイト。ポニーテールの子。 洋服屋の娘でマリネと仲良し。2人して呑気な会話をしている事が多い。 こちらもマリネ程ではないがある程度は戦える様子。 ルイーゼ(声:計名さや香) アルチェ達のクラスメイトの委員長。時代が時代なら眼鏡をかけてそうな少女である。 シュピルという弟がおりよく一緒にいる。 サナの家の隣に住んでいるらしく彼女と仲良し。 成績は優秀だが実は魔法は余り得意ではないが、その頭脳で活躍する。 また隠しダンジョンに入るパスワードは彼女から教えてもらえる。 コルン(声:竹間千ノ美) アルチェ達のクラスメイトの悪ガキ。ルイーゼの弟シュピルを含んだ男子でつるんでいる事が多い。 女の子とは遊ばない主義。お前そこはそのポリシー変えておけよ絶対後悔するぞ。 だが女子相手に冷たいわけではなく転校したてのアルチェにアドバイスをくれることもある。 こいつがいなければ冒険が始まらなかった。 ソフィア先生(声:華木ミヤ) アルチェ達のクラスの担任をしている優しい先生。 授業中手を上げなかった生徒を指定するちょっとドSなところもあるが、基本生徒思いである。 叱るときは怖いがこのゲームの世界観は道中に危険なモンスターが溢れている世界なのでやむなしだろう。 闇の魔女セレーネ(声:永田佳代) その名の通り闇の魔女。このゲームのラスボスである。 しかし彼女も何者かの命令で動いているにすぎず、彼女の上の存在が暗示されている。 魔物に人間の子供を殺すよう命令するなど非常に冷酷な性格だが、どこかうっかりな一面もある。 【用語】 ミナサラティス魔法学校 アルチェ達が通う学校。 魔法学校というが扱い的には公立小学校であり、基本的に誰でも通える。 その為に通常の授業も行っている。 しかし魔法の実技には「精霊石」が必要で、それがないと基本的に見学となる。 ちなみに通学路には普通にモンスターが出現し、帰る時の合言葉も「スライムには気を付けよう」である。 また校外学習も現地までは自力で来いという体当たりすぎる学校である。 + ネタバレ注意 物語の終盤、魔界につながるゲートとなりダンジョン化。 中にいた人間は子供も含め全員石となり、四大精霊石を持つアルチェとステラ以外は入れなくなってしまう。 というわけで物語最初に訪れる施設にしてラストダンジョンとなる。 ちなみにサナも石化しない為に中に入れる。四大精霊石の近くにいるから石にならないと言われることもあるが、彼女が単独行動するシーンでもそうならない為に、彼女の持っている精霊石も恐らくは…。 四大精霊石 ミナサラティスの作った、非常に強力な精霊石。 元々子供でも魔法を簡単に使えるようにしたのが精霊石だが、これがあればどんな子でも非常に強力な魔法が使えるようになる。 どんな強力な人間でも一瞬で石化してしまう魔界の瘴気すら無効に出来る強力な精霊石である。 作られたのが大昔なので現在の所在はしれないが…。 + ネタバレ注意 実はステラの持っている「ロイヤルスカーレッド」の正体が「火の大精霊石アラゴルン」である。 またアルチェと共にいるシフォンの正体も「風の大精霊石シルフィード」である。 …なお他の二つに関してだが、魔界の瘴気でサナが石化しなかった事から考えて彼女の石もそういうことなのだろう。 最後の一つは不明である。 【余談】 途中、温泉町に旅行に行くシーンがあるが、 主人公3人組だけでなくクラスメイトの女子3人の入浴シーンがある。 主人公3人組だけでなくクラスメイトの女子3人の入浴シーンがある。大事な事なので2回言いました。 しかも1枚目付きという豪華さ、ドット絵もちゃんと温泉仕様である。 体験版もあり、ステラが仲間になる直前までをプレイできる。 もし興味を持った人がいればぜひプレイしていただきたい。 + エンディング後のネタバレ注意 とまぁアルチェは精霊石を手に入れるのだが、「シルフィードは強力すぎて危険なので授業には使えない」ということでやっぱりアルチェは魔法実習に参加できないオチとなる。 また、四大精霊石の残り二つの所在が不明(*1)、闇の軍勢は追い払っただけ…といかにも続編がありそうな終わり方となっているが、残念ながらそれから10年以上新作の動きはない。 追記修正はあくびをしながら石になった人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 続編をずっと待ち続けてる -- 名無しさん (2020-03-10 16 36 58) 名前 コメント
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<裏技に戻る> LRダッシュ (arm pumping dash) 動画提供:バナナおやじ様 ※ この動画では、サムスが前に歩けないよう改造されている。それでもLRを連打すれば前に進むことが出来ることがわかる。 説明 歩く or 走っている間にLかRボタンを押すと、サムスの身体が前に1ドット進む。LRを連射すれば普通の歩きorダッシュよりもかなり早く走ることが出来るようになる。歩き+LRダッシュは歩きより36%早く、LRダッシュはダッシュより20%早い。 使いどころ TAS、実機プレイ共に、至るところで使うことが出来る。特にTASではもはや地上を走っている時は常にLRを連射するような状況になっている。 注意点 LRダッシュを下り坂で行うと、しばしば地上のグリップを失い、身体が宙に舞ってしまう場合がある。こうなってしまうと大幅な時間ロスになってしまう。 身体が宙に浮かぶメカニズムは、LRダッシュのドットずれにより坂の勾配よりも上部分を走ってしまい、足と坂との間に隙間が出来てしまうためである。 また、LRダッシュはあくまでドットずれであり、ゲーム内のサムスのスピードは増していない。LRダッシュを使わないほうが結果的に早くなる場合がある。 <裏技に戻る>