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パック:漆黒の薔薇の香り BEFORE:大いなる黒翼(P)TF6 NEXT:聖レボリューション(P)TF6 条件 十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)がパートナーの時に出現 デュエリストレベル7,10,13,16,19,22,25,28,31,34,37,40の時にランダムで出現 チャレンジ達成数12,24,36,48,60,72,84,96,108,120,132,144の時にランダムで出現 全キャラクターの信頼度の合計50,000以上で出現 解説 アキ、ディヴァインのカード。 【植物族】と【サイキック族】のパックの一つだと思ってもらってかまわないだろう。 グローアップ・パルプやメンタルマスターといった強力なチューナーが入っている。 マジカル・アンドロイド、メンタルスフィア・デーモンあたりのシンクロモンスターも狙い目だろうか。 今作でも「ディヴァイン」は登場しない。残念である。 主なカード ギガプラント、クレボンス、緊急テレポート シンクロ:ヘルブランブル、スプレンディッド、メンタルスフィア、マジカルアンドロイド、ハイパーサイコガンナー 2011年9月制限 メンタルマスター : 制限→禁止 2012年3月制限 グローアップ・バルブ : 無制限→禁止 緊急テレポート : 制限→準制限 TF6 オリジナルリスト 全ての禁止・制限・準制限カード → 無制限 ※レアリティ無表記のカードはノーマル。 効果モンスターカード(49種) アーマード・サイキッカー アイヴィ・ウォール イービル・ソーン(レア) ウォールクリエイター ガード・ヘッジ カバリスト 寡黙なるサイコプリースト(スーパー) ギガプラント(スーパー) 強化人類サイコ(レア) クレボンス(ウルトラ) グローアップ・バルブ(スーパー) コピー・プラント サイキック・ブロッカー(スーパー) サイコ・ウォールド(レア) サイコ・エンペラー サイコ・コマンダー(レア) サイコジャンパー ジェネティック・ウーマン(レア) ストーム・サモナー スペースタイムポリス(レア) 静寂のサイコウィッチ ダーク・ヴァージャー タイム・エスケーパー 沈黙のサイコウィザード(レア) ディストラクター(レア) テレキアタッカー テレポンD.D.(レア) 夜薔薇の騎士(スーパー) バイオレット・ウィッチ ハイパーサイコガンナー/バスター 薔薇の妖精 パワー・インジェクター パンダボーグ(レア) ファイナルサイコオーガ フェニキシアン・クラスター・アマリリス フェニキシアン・シード 黒薔薇の魔女(ウルトラ) ブルーローズ・ドラゴン(レア) マスター・ジーグ(レア) マックス・テレポーター 魔天使ローズ・ソーサラー(レア) メンタルシーカー メンタルプロテクター(レア) メンタルマスター(ウルトラ) ライフ・コーディネイター 返り咲く薔薇の大輪(レア) 凛天使クイーン・オブ・ローズ ローズ・ウィッチ ローズ・テンタクルス 融合モンスターカード(01種) アルティメットサイキッカー(ウルトラ) シンクロモンスターカード(06種) サイコ・デビル(スーパー) スプレンディッド・ローズ(スーパー) ハイパーサイコガンナー(レア) ヘル・ブランブル(スーパー) マジカル・アンドロイド(レア) メンタルスフィア・デーモン(ウルトラ) 魔法カード(21種) アポート(レア) 偽りの種 緊急テレポート(ウルトラ) サイキック・インパルス 超能力増幅器 サイキックブレイク 最古式念導(レア) サイコ・ソード サイコパス サイコ・フィール・ゾーン(スーパー) 憎悪の棘 念動収集機(スーパー) 念動増幅装置 脳開発研究所(レア) 薔薇の刻印(レア) 反目の従者 フューチャー・グロウ(レア) ブラック・ガーデン(スーパー) フレグランス・ストーム マジック・プランター ワンダー・クローバー 罠カード(23種) アイヴィ・シャックル ウィキッド・リボーン(レア) オーバー・デッド・ライン カース・サイキック サイコ・ソウル サイコ・チャージ サイコ・チューン(レア) サイコ・トリガー(レア) サイコ・ヒーリング サイコ・リアクター(レア) シンクロ・バック(レア) 超能力治療 星蝕-レベル・クライム- ドッペル・ゲイナー 念導力 ハーフ・カウンター パスト・イメージ バトル・テレポーテーション ブライト・フューチャー(スーパー) ブレインハザード(レア) ブローニング・パワー ブロッサム・ボンバー リフレクト・ネイチャー
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パック:ウォー・ドレス・コード BEFORE:鉄砲持つ者、花持つ者(P)TF4 NEXT:テンシシテンシ(P)TF4 条件 龍亞、ラリー・ドーソン、マー・ムー、樋口桜、紬紫、成田山司、山本耕司、角井敏行、姫美銀鏡 デュエリストレベルが9,15,21,27,33,39,45,51でランダム チャレンジ達成個数7,22,37,52,67,82,97,112,127でランダム 全キャラクターの信頼度の合計40000以上 解説 機械族パック サイバー流・古代の機械・ロイド・VWXYZ・ガジェット・ジェネクス等。 ただしA・O・Jは、月曜日パック一寸先は俺(P)TF4にまとめて収録されている。 パワー・ツール・ドラゴンはクリア特典のため未収。 主な収録カード サイバー・ドラゴン・古代の機械巨人・ジェネクス・コントローラー・リミッター解除 ※レアリティ無表記のカードはノーマル。 通常モンスターカード(09種) A・O・J クラウソラス X-ヘッドキャノン(レア) 鬼タンクT-34 ガジェット・ソルジャー ガトリングバギー サイクロイド ジェネクス・コントローラー(ウルトラ) V-タイガー・ジェット マイティガード 効果モンスターカード(78種) アーマード・サイバーン(レア) アーマロイドガイデンゴー アーミー・ジェネクス 古代の歯車 古代の機械工兵 古代の機械合成獣 古代の機械巨竜(ウルトラ) 古代の機械砲台 古代の機械巨人(レア) 古代の機械兵士 古代の機械騎士 古代の機械獣 イエロー・ガジェット(スーパー) エクスプレスロイド カードガンナー(ウルトラ) 機械王 機械王-プロトタイプ 起動兵士デッドリボルバー(レア) キューキューロイド 強化支援メカ・ヘビーウェポン(スーパー) グリーン・ガジェット(スーパー) コアキメイル・スピード サイバー・ウロボロス サイバー・オーガ サイバー・ダイナソー サイバー・ドラゴン(ウルトラ) サイバー・バリア・ドラゴン サイバー・ヴァリー(ウルトラ) サイバー・フェニックス(スーパー) サイバー・レーザー・ドラゴン 電磁ミノ虫 サブマリンロイド(スーパー) The big SATURN ジェット・ロイド ジェネクス・ウンディーネ(スーパー) ジェネクス・ガイア ジェネクス・サーチャー ジェネクス・ドクター ジェネクス・パワー・ブランナー ジェネクス・ヒート ジェネクス・ブラスト ジェネクス・ワーカー ジャイロイド 瞬着ボマー スチームロイド(レア) ステルスロイド 混沌球体 Z-メタル・キャタピラー(レア) ソーラー・ジェネクス タービン・ジェネクス W-ウイング・カタパルト(レア) ツインバレル・ドラゴン(レア) デコイロイド デモニック・モーター・Ω 督戦官コヴィントン ドリルロイド(スーパー) トラックロイド ネイビィロイド パーフェクト機械王(スーパー) パトロイド ブローバック・ドラゴン(スーパー) プロト・サイバー・ドラゴン(レア) マシンナーズ・スナイパー マシンナーズ・ソルジャー マシンナーズ・ディフェンダー マシンナーズ・フォース 電磁蚊 ユニオン・ライダー ユーフォロイド リボルバー・ドラゴン(レア) レアル・ジェネクス・アクセラレーター レアル・ジェネクス・ウルティマム レアル・ジェネクス・クラッシャー レアル・ジェネクス・ターボ レアル・ジェネクス・マグナ レスキューロイド レッド・ガジェット(スーパー) Y-ドラゴン・ヘッド(レア) 融合モンスターカード(18種) 古代の機械究極巨人(スーパー) XZ-キャタピラー・キャノン XYZ-ドラゴン・キャノン XY-ドラゴン・キャノン ガトリング・ドラゴン(レア) キメラテック・オーバー・ドラゴン(スーパー) キメラテック・フォートレス・ドラゴン(ウルトラ) サイバー・エンド・ドラゴン サイバー・オーガ・2 サイバー・ツイン・ドラゴン(スーパー) スーパービークロイド-ジャンボ・ドリル(スーパー) スーパービークロイド-ステルス・ユニオン スチームジャイロイド VW-タイガー・カタパルト VWXYZ-ドラゴン・カタパルトキャノン(レア) ユーフォーロイド・ファイター レスキューキューロイド YZ-キャタピラー・ドラゴン 魔法カード(25種) 古代の整備場 古代の機械城(レア) 古代の機械戦車 古代の機械採掘機 古代の機械掌 古代の機械工場 古代の機械爆弾 一族の結束(ウルトラ) エヴォリューション・バースト(レア) オーバーロード・フュージョン(ウルトラ) 歯車街(ウルトラ) 機械改造工場 機械複製術(スーパー) コンビネーション・アタック サイバネティック・ゾーン 酸の嵐 システム・ダウン 7カード 前線基地 パワー・ボンド(レア) ビークロイド・コネクション・ゾーン(レア) フォトン・ジェネレーター・ユニット 磁力の召喚円 LV2 魔法の歯車 リミッター解除(ウルトラ) 罠カード(11種) アタック・リフレクター・ユニット 機械砦 ストロング・ホールド(レア) ゲットライド!(スーパー) サイバー・サモン・ブラスター サイバー・シャドー・ガードナー(レア) サイバネティック・ヒドゥン・テクノロジー スーパーチャージ バイロード・サクリファイス フォーメーション・ユニオン レアメタル化・魔法反射装甲(レア) ワンダーガレージ
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迷宮兄弟・兄:登場デュエリスト 声 竹本英史 タッグデュエルとあらば、我らが呼ばれることは多いが… タッグではなくとも、我らは強いのだ!フハハハハハ! 特徴 兄弟タッグで遊戯王界有数のロマンモンスター、ゲート・ガーディアンの召喚に血道を上げるプロデュエリスト。 兄の彼はゲート・ガーディアン本体と風魔神-ヒューガを担当し、更に迷宮の魔戦車を積んだネタデッキ。 かと思いきや、サイクロン、大嵐、キラー・トマトなど、スタンダードに使えるカードも多く入っている。 ダークゾーンで強化してくるので殴り負けないように。 後半では風魔神-ヒューガが魔法使い族であることを活かし、魔法使いデッキのようなものを使う。 融合のギミックを採用していないので、強制転移や突進、収縮などのスタンダートに使えるカードも入るようになり、 そこそこのレベルになっている。 他にも、霊滅術師 カイクウや静寂の聖者、ディメンション・マジックなどの地味に厄介なカードが入っているので注意。 パートナーにした際の悩みは、やはりゲート・ガーディアンに尽きる。 デフォルトの状態では、プレイヤーが水魔神-スーガと雷魔神-サンガを召喚しない限り、 使い道はアンティ勝負の勝負札でしかなく、その戦果もさほど大きなものではない。 召喚のロマンに付き合ってやるならば、弟のように死皇帝の陵墓や生け贄人形、トークン生成のダンディライオン、 デビルズ・サンクチュアリ、また特殊召喚で場に複数並べるのが容易な墓守の偵察者やマジック・ストライカー、 或いは墓地蘇生などを駆使して、三魔神を並べ保てる環境を整えてやろう。 魔神は守備力もやや高めなので、迷える仔羊を発動→すぐに魔神をセット可能なことも、活用できる場合があるだろう。 ただし首尾良く召喚できても、ゲート・ガーディアンの能力自体は数字の高い通常モンスターに過ぎないことを忘れずに。 ゲート・ガーディアンの使い道が他にないわけではないが、基本的にはハズレカードと割り切ってしまうのが吉である。 風魔神-ヒューガが最上級としては今ひとつ物足りない攻撃力なので、特殊召喚の容易な魔法使い族デッキか、 場のアドバンテージ操作で優れる風属性デッキを考えるのも良いだろう。 迷宮の魔戦車は一応水準レベルの攻撃力を持ち、融合素材のキャノン・ソルジャーが有用なバーン系モンスターのため、 デッキに残すのが無意味というほどではないのだが、選択肢が他にいくらでもあるのも事実で、融合や沼地の魔神王まで 備えてやるほどの価値はない。 残してやるにも、融合呪印生物-闇による特殊召喚に限らせるのが妥当だろう。 前作ではD1の共通イベントに弟とセットで出てきたので、比較的容易にパートナー条件を満たすことができたが、 今作ではD2である枕田ジュンコのクリアが出現条件かつ、どのイベントにも登場しないのでややレアなキャラになっている。 ちなみに、パートナー会話などのほとんどの言動が、一字一句、兄弟同じである。 禁止デッキは、何故かカミューラと同じの【漆黒ワンキル】デッキ。 カミューラ同じくレベル1であるが、カミューラと違うのは馬頭鬼ではなく、サイバー・ヴァリーが入ってることである。 出現条件 マップ・パートナー:枕田ジュンコをクリアする お気に入り ゲート・ガーディアン×1 風魔神-ヒューガ×2 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 ガードレベル★☆☆☆☆ 4 パートナーデッキ ガードレベル★★☆☆☆ 3 1周目、2周目以降の前半 ガードレベル★★★☆☆ 5 2周目以降後半 ガードレベル★★★★★ 1 禁止・制限解除 フィールド上会話 デュエル申し込み デュエル?いいだろう… その挑戦受けよう! 勝利 フン、プロデュエリストを、あまく見ないことだ! 敗北 クッ…まあいい! まだ本気ではないからな!では…またな! 引き分け 引き分けとは… なんたることか… 三沢大地(H)がパートナーの時の会話 おおっ…! 三沢大地! ど…どうか…我ら兄弟の 兄者となってくれぬか!? TF2のデュエリスト名鑑 伝説のデュエルキング「武藤遊戯」と対戦したことのあるデュエリスト。 額にある「迷」の文字がチャームポイント。 共感した人物を兄弟に迎え入れようとする。 それはともかくとして、同じように額に文字を入れようとするのは迷惑。
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パック:100点以上の0点 BEFORE:一発当て曜日(P)TF4 NEXT:ブラック・ペイント(P)TF4 条件 不動遊星(MA)、不動遊星(NO)、ラリー・ドーソン デュエリストレベルが35-40でランダム チャレンジ達成個数82,97,105,112,120 全キャラクターの信頼度の合計40000以上 解説 不動遊星(MA)、不動遊星(NO)、ラリー・ドーソンのカードと氷室が使った大牛鬼を収録。 スターダスト・ドラゴン、ジャンク・ウォリアー、ワンショット・キャノンはクリア特典のため未収。 主なカード シールド・ウィング チューニング・サポーター デブリ・ドラゴン レベル・スティーラー ワン・フォー・ワン くず鉄のかかし ※レアリティ無表記のカードはノーマル。 効果モンスターカード(26種) 大牛鬼 クイック・シンクロン(ウルトラ) シールド・ウィング(スーパー) シールド・ウォリアー ジャンク・シンクロン(ウルトラ) スターダスト・シャオロン スピード・ウォリアー ゼロ・ガードナー(レア) ターボ・シンクロン(レア) ターレット・ウォリアー(スーパー) チューニング・サポーター(スーパー) デッド・ガードナー デブリ・ドラゴン(ウルトラ) ニトロ・シンクロン(レア) ハイパー・シンクロン(レア) ヒール・ウェーバー ボルト・ヘッジホッグ(ウルトラ) マックス・ウォリアー(レア) マッシブ・ウォリアー レベル・ウォリアー レベル・スティーラー(スーパー) ロード・シンクロン(レア) ロードランナー ロックストーン・ウォリアー ワンショット・ブースター ワンショット・ロケット(レア) シンクロモンスター(04種) アームズ・エイド(スーパー) ターボ・ウォリアー(ウルトラ) ニトロ・ウォリアー(ウルトラ) ロード・ウォリアー(スーパー) 魔法(09種) アドバンスドロー カード・フリッパー 拘束解放波(レア) ジャンク・アタック ドミノ 白銀の翼(レア) ファイティング・スピリッツ プリベント・スター ワン・フォー・ワン(スーパー) 罠(21種) イクイップ・シュート エンジェル・リフト(スーパー) ガード・ブロック 革命-トリック・バトル(レア) ギブ&テイク 緊急同調 くず鉄のかかし(スーパー) コンフュージョン・チャフ シンクロ・ストライク シンクロ・スピリッツ(レア) シンクロ・バリアー スキル・サクセサー(レア) スピリット・フォース スリップ・サモン トゥルース・リインフォース 白銀のバリア-シルバーフォース- バトルマニア 悲劇の引き金 奇跡の軌跡 リミッター・ブレイク ロスト・スター・ディセント
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パック:機械の心は眠らない ロイド系を中心とした機械族が手に入るパック。 機械デッキの切り札となるリミッター解除の他、強力なアタッカーのスチームロイドも魅力。 機械の通常モンスターや、「ロイド」と名のつくネタモンスターが多数入ってる。 狙い目はスチームロイド、サブマリンロイド、リミッター解除。 モンスターカード 鬼タンクT-34 ノーマル ガトリングバギー ノーマル サイクロイド ノーマル 魔貨物車両 ボコイチ ノーマル 効果モンスターカード 機械王 ノーマル 機械王-プロトタイプ ノーマル キューキューロイド スーパー サブマリンロイド スーパー ジェット・ロイド ノーマル ジャイロイド レア スチームロイド スーパー ダークジェロイド レア デコイロイド スーパー 督戦官コヴィントン ノーマル ドリルロイド スーパー パーフェクト機械王 レア パトロール・ロボ ノーマル パトロイド ノーマル マシンナーズ・スナイパー ノーマル マシンナーズ・ソルジャー ノーマル マシンナーズ・ディフェンダー ノーマル マシンナーズ・フォース ノーマル 魔装機関車 デコイチ ノーマル ユーフォロイド レア 雷電娘々 ノーマル レスキューロイド レア ロケット戦士 ノーマル 融合モンスターカード スーパービークロイド-ジャンボドリル ウルトラ スチームジャイロイド レア レスキューキューロイド レア ユーフォロイド・ファイター スーパー 魔法カード 7カード ノーマル ウェポンチェンジ ノーマル 酸の嵐 ノーマル シールドクラッシュ ウルトラ ビークロイド・コネクション・ゾーン レア リミッター解除 ウルトラ 罠カード サイバー・サモン・ブラスター レア スーパーチャージ レア ワンダーガレージ ノーマル
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バーニングフォース 【ばーにんぐふぉーす】 ジャンル 擬似3Dシューティング 対応機種 アーケード(システムII) 発売・開発元 ナムコ 稼働開始日 1989年11月 プレイ人数 1~2人(交互プレイ) レーティング 【VC】CERO A(全年齢対象) 配信 バーチャルコンソールアーケード【Wii】2009年7月14日/800Wiiポイントアーケードアーカイブス【Switch】2023年10月26日/838円(税10%込)【PS4】2023年10月26日/837円(税10%込) 判定 なし UGSFシリーズリンク 概要 バックストーリー システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 家庭用移植 余談 概要 ナムコ製作の擬似3DSTG。 SF+美少女ヒロインという取り合わせの80年代SFアニメテイストを加味したギャルゲー風味ながら、中身はいたってオーソドックスな内容になっている。 バックストーリー 宇宙時代に対応すべく2100年に設立された教育機関「地球大学」。この大学の2本柱は、地球を自らの環境破壊から守る方法を研究する学問である「地球学」と、地球外環境で人間が生きるための宇宙生活、惑星移住、惑星探索などを研究する「宇宙学」である。宇宙学専攻生でありパイロット志願である女学生・天現寺ひろみは、数日間に跨って行われる実戦形式の卒業試験に挑む。 システム 舞台は地球大学の試験場であり、5日間の訓練に1日の実戦、計26エリアをクリアする事が目的となる。 訓練の5日間は午前・午後・夜・夜明けに分かれている。 午前と午後はエアバイク、夜はエアプレーンの操縦を行い、夜明けはボーナスステージ。夜にはボスが出現する。 エアバイクは左右への平面移動のみ可能でレバー上下で加減速する。ジャンプ台を使って一時的に空中移動が可能。敵本体・障害物との接触ではミスにならないが、後方に弾かれて硬直が発生する。エアプレーンは上下左右に自由に移動できる代わりにスピードコントロールは一切できない。また、バイク同様、敵本体と敵本体・障害物との接触ではミスにならない。 エアバイク・プレーン共に敵弾との接触で1ミスとなり、残機0でゲームオーバーとなる。 午後のエリアをクリアするとエアバイクをエアプレーンに換装するデモと共に、女性教官・ミス教子が登場してボスの弱点を教えてくれる。 基本操作は8方向レバー2ボタン。ショットボタンで各種アイテム取得により変化するメインショット。ミサイルボタンで使用回数制限のあるミサイルが撃てる。 ミサイルはミスしても補填されず、専用アイテム(HもしくはM)を取得しない限り増加しない。 Hは敵を追尾するホーミングミサイル、Mは前方に発射後、敵や障害物に接触するか一定の距離に到達すると爆風が広がる攻撃を放つ。 コンティニューはそれまで進んだステージを選択できる方式で、ゲームオーバーになった面から再開することは当然ながら、進行状態によっては前の面に戻って再開することも可能。尚、 選択したステージに関係なく再スタートはその面の最初から となっている。(*1) 評価点 川元義徳によるBGMは評価が高く、SF世界観と舞台設定にマッチした疾走感あるカッコいい曲がそろっている。 1面BGM「Bay Yard」は特に人気が高く、音楽ゲームなどでもアレンジされている。 エンディングシーンのBGMも後に「ナムコゲームグラフィティ」シリーズ内でボーカルアレンジされている。 元々は中潟憲雄氏が曲を手掛ける予定だったのだが、開発序盤で中潟氏がナムコを退職してしまったため、川元氏が手掛けることになったという経緯を経ている。 賛否両論点 女性主人公を押し出したギャルゲー的な雰囲気。 87年の『ワンダーモモ』あたりから見られ始めたヒロイン推しの傾向だが、本作ではいかにもアニメオタク層を狙ったような「エアバイク+ハイレグ戦闘服に身を包んだ美少女」という取り合わせや、タイトル画面いっぱいに表示される主人公のフェイスグラフィックなどのギャルゲー的な趣は賛否あった。 とはいえ、演出面においてヒロインを押し出すようなことは一切なく、主人公自身の姿もエンディングやスタッフロールくらいにしかでてはこないので、そこまで忌避感を抱かせるようなものでもない。内容的にはいたって普通のSFシューティングである。 問題点 雰囲気を出すために基本画面の装飾が凝っているのだが、残機表示や残ミサイル数がわかりにくい。 最終面の仕様 最終ステージのみコンテニュー不可。いくらクレジットを投入して時間をかけてプレイしてもここでのゲームオーバー後は1面冒頭からやり直しである。 鬼畜というほどの難易度ではないが、ステージが進むにつれて敵の攻撃が激化しそれなりに難しくなってくるので厳しいところ。 ただし、この当時のアーケードゲームでは終盤(アルゴスの戦士)や最終ステージ(初代ストリートファイターなど)はコンティニュー不可なゲームは珍しくはなく、本作だけの問題ではない。 総評 サウンドは優秀だが、ゲームの出来については特に語るべき点は無い。 可もなく不可もなく、いたって平凡なステージ構成。狂ったような難易度があるわけでも、初見で楽にクリアできるわけでもない、繰り返しプレイ推奨の覚えゲー。 ギャルゲーSTGの走りではあるが、内容だけ見れば卒なくまとまった凡ゲーと言ったところだろう。 家庭用移植 MD版 1990年10月19日発売 ナムコ/ノバ リリース当時における唯一の家庭用移植。ライフ制の追加導入や一部BGMの削除・短縮、AC版では日本語だった文字表示が英語表記になっているなどの変更点がある。ハード性能の都合で演出含めパワーダウン感は否めないが、移植度はそれなりに良好。 また、5つ取ると1回だけ任意で使用できる無敵アイテム(時間制)が追加されている。 ちなみにMD版のパッケージイラストは「魔物ハンター妖子」などで知られる宮尾岳氏が描いている(*2) Wii バーチャルコンソール(2009年7月14日配信開始 ※サービス終了につき配信終了 ) アーケード版の完全移植。オプションが用意されており、連射速度や自機数、エキストラスコアなどの設定が可能(難易度設定のみ不可)。 PS4/Switch アーケードアーカイブス版(2023年10月26日配信開始) 「ゲーム設定」にて難易度設定や連射設定、ラウンドセレクトなどが設定可能。 余談 エアバイクには詳細な設定があり、サウンドトラックのブックレットに記載されている。 名称:SIGN DUCK(サインダック) 10-B 定価:$41,100 装備重量(燃料除く):175kg 試験重量:182kg 馬力/回転数:840/35,000 トルク/回転数:55/31,000 主人公ひろみは後に『NAMCOxCAPCOM』で『バラデューク』の主人公「トビ・マスヨ」と共に参戦している。 『NAMCOxCAPCOM』では『地球大学卒業後にUGSFに所属した』という設定になっているが、ゲーム本編がUGSFと関連付けられたのは『NAMCOxCAPCOM』が初めてで(*3)、後にUGSFの世界観に正式に正史として組み込まれた。 なお、ナムカプでは(候補生である)ひろみは(正規兵である)マスヨの後輩という設定になっているが、UGSF公式サイトの年表によるとバーニングフォースはバラデュークより200年ほど過去の話とされているため、「時代を超えたクロスオーバー」故の二次設定と考えるべきだろう。 音楽ゲームで本作の楽曲が収録された。 『太鼓の達人』では1、2、4面のBGMをメドレーアレンジした「バーニングフォースメドレー」が、アリカから発売の「テクニクティクス」の続編「テクニクビート」では、テクノアレンジされた1面BGMが「Burning Force」のタイトルで収録されている。 後に太鼓アレンジ版はタイトーの『GROOVE COASTER 3EX DREAM PARTY』のイベント「超STG祭其ノ弐」のナムコ枠として移植もされた。 ただし、他社STG作品のキャラクターがナビゲーター及びアバターとして配布されたが、今作からは楽曲だけの参戦となった。ひろみちゃんは泣いてもいい。 かつてゲーメストで発売・開発会社をナムコではなくデータイーストと表記される誤植が存在した。 上記の通り、当時のナムコらしい(?)アニメ風美少女を主人公とした作品であるため、男臭いバカゲーに溢れるデータイーストとは真逆の作風である。タイトルからして男臭さが凄いので違和感がないのがアレ。 なお余談であるが、ナムコは1988年3月にデータイーストの株式の25%を取得して一時的に”関連会社”にしている(1993年4月まで)。『ウルフファング』等のタイトルがナムコの流通で発売されているのはその為である。
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タッグフォーススペシャル攻略wiki 編集の仕方について 【新規ページ作成の際はアットウィキモードで】 アットウィキモードでやると文字がバラバラになったりせず楽かもしれません 管理人は最初ワープロモードで作ってしまいましたが行間や文字がバラバラになるのでおすすめしませんw あとは今のところ、特にテンプレートなど決まっておりません 気軽に新規ページの追加、ご編集よろしくお願いします 随時更新させてもらいます。 管理人自身も@wikiが初めてなのでみなさんご協力のほどよろしくお願い致します。 テストです -- 名無しさん (2015-01-22 10 13 58) ハーピィ・ハーピスト → はーぴぃはーぴすと ダークマター → だーくまたーどらごん M・HERO 闇鬼 → ますくどあんき HSRダーマ → まけんだーまじゃんぷ オシリスの天空竜 → おしりすじゃんぷ オベリスクの巨神兵→おべりすくじゃんぷ ラーの翼神龍→たいようしんじゃんぷ 光の創造神ホルアクティ → ほるあくてぃ No.39希望皇ビヨンドザホープ→かっとびんぐだぜ No.99希望皇龍ホープドラグーン→じゃんぷはそろった アルティマヤ・ツィオルキン → あるてぃまやぶい シューティングクェーサードラゴン→ あくせられーしょん 閃光竜スターダスト→ せんこうりゅうぶい 閻魔竜レッドデーモン→ えんまりゅうぶい 月華竜ブラックロ―ズ→ げっかりゅうぶい 機械竜パワーツール→ きかいりゅうぶい 妖精竜エンシェント→ ようせいりゅうぶい 煉獄龍オーガドラグーン→ はんどれすじゃんぷ 混沌帝竜-終焉の使者- → かおすえんぺらーぶい ゴッドネオス ネオスワイズマン → ねおすじゃんぷ ゴーズ ヴァンダルギオン → めいかいへじゃんぷ -- 名無しさん (2015-01-22 15 07 12) パスワードを表にしてみました -- 名無しさん (2015-02-01 11 41 32) ↑めちゃめちゃわかりやすい -- 名無しさん (2015-02-01 14 37 27) ワープロモードの奴をあっとうぃきモードに変えてほしい、その場にコメント出来ないので雑談があふれそう -- 名無しさん (2015-02-03 02 03 11) 強力禁止制限解除で攻略する方法があるし強力な禁止解除デッキとかそういうのをまとめたページつくってもよさそう? -- 名無しさん (2015-02-11 23 19 54) ビヨンドザホープのパスワードが -- 名無しさん (2015-02-14 17 53 16) ttp //yugioh-wiki.net/index.php?%A5%C8%A5%C3%A5%D7%A5%DA%A1%BC%A5%B8 こっちのリンクも張っておいた方がよくない?明らかにゼアル以降のルールがあまり理解されてない -- 名無しさん (2015-03-11 21 15 30) ↑具体的にどこらへんが? -- 名無しさん (2015-03-12 14 38 01) ゼアル以降のルールって言ったらエクシーズ、ペンデュラム、先攻ドロー、フィールド魔法あたりかな?まあカードの入ってるパックとかも調べられるしリンクはあったほうが便利かもね -- 名無しさん (2015-03-15 17 16 38) TFシリーズといえば散りばめられてるネタがたくさんあるから元ネタのページを作るのがいいかも -- 名無しさん (2015-03-15 22 38 04) ↑それは元祖のwikiにも有るから作るべきではないよな -- 名無しさん (2015-03-17 12 39 21) ↑↑別にプレイしてたら嫌でも覚えるでしょ。かくゆう自分もGXあたりで遊戯王とはさっぱりで今回で久々の久々でやったら触ってたら嫌でも覚えたよ。懇切丁寧にチュートリアルまであるのにそれでわからないわからない言ってるのがいたら覚える気がないかエアプレイでしょ。相手するだけ無駄と思う -- 名無しさん (2015-03-17 15 55 58) 名前 コメント
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●無料覚醒 ①まず適当に5000VPくらいためてショップで覚醒させる。 ②「購入してもいいですか」とでるので「はい」にする。 ③「セーブしますか」とでるので「いいえ」にする。 ④「セーブされませんがいいですか」とでるので「はい」にする。 ⑤ユーティリティへいってチーム編成の一番したにあるセーブのところでセーブする。 ⑥ユーティリティの右下のセーブ・ロードのところでロードする。 ⑦VPを減らさずに覚醒できる。 ※この裏技はPS3ではできない模様です コメント 名前 コメント
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デュアル 2色のロールコストをもっており、それぞれの特徴を兼ね備えています。 ※本項にて、10以降に登場の3色カードもデュアルカードとして扱い 主な所属勢力 「機動戦士ガンダム00」 ガンダム00系の色分け 旧GW時代では、ガンダム00系のカードは「CB系:紫/紫紫デュアル、三大国家群(地球連邦含):緑/緑紫デュアル、外伝系:黒/黒紫デュアル」に分けられるが、ネグザでは再度振り分けを行っている。 現在、デュアルカードは青緑黒赤の4種類の色組合が存在する。また、そのユニットと関連したカードは、そのユニットと同一の色分け場合が多い(例外の場合がある) ガンダム00の所属内訳 単色・2色(単色Gサイン) 青黒(青国力発生) 主な所属 ガンダムエクシア系ガンダムアストレア系Oガンダム系ダブルオーガンダム系オーライザー系ダブルオーライザー系ユニオン関連(単色含) 緑赤(緑国力発生) 主な所属 ガンダムデュナメス系ガンダムサダルスード系ガンダムスローネツヴァイ系ケルディムガンダム系ガンダムアルテミー系AEU関連(単色含) 黒緑(黒国力発生) 主な所属 ガンダムヴァーチェ系ガンダムプルトーネ系ガンダムラジエル系ガンダムスローネアイン系セラヴィーガンダム系KPSA関連PMCトラスト関連(単色含) 赤青(赤国力発生) 主な所属 ガンダムキュリオス系ガンダムアブルホール系ガンダムスローネドライ系アリオスガンダム系GNアーチャー系人革連関連(単色含) 紫(紫国力発生) 主な所属 創設者、イノベイド関連、監視者関連、連邦、アロウズ、ELS関連 2色(デュアルGサイン)・3色 青黒・青緑黒(3色ユニットのみ青国力発生、その以外青/黒国力発生) 主な所属 ダブルオークアンタ系ダブルオーガンダム系(一部のみ) 緑赤・緑青赤(3色ユニットのみ緑国力発生、その以外緑/赤国力発生) 主な所属 ガンダムサバーニャ系 黒緑・黒青緑(3色ユニットのみ黒国力発生、その以外黒/緑国力発生) 主な所属 ラファエルガンダム系 赤青・赤青緑(3色ユニットのみ黒国力発生、その以外赤/青国力発生) 主な所属 ガンダムハルート系
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街へいこうよどうぶつの森 村の施設 村の施設 たぬきちのお店 たぬきちのお店は、売買した額によってお店が大きくなっていきます。 たぬき商店 8 00~22 00 10品 改装条件 ---------ベル コンビニたぬき 営業時間 8 30~翌1 00 16 品 改装条件 30000ベル スーパーたぬき 8 30~22 00 25 品 改装条件 80000ベル たぬきデパート 9 30~21 00 37品 改装条件 --------ベル ※デパートになった後も、たまに改装の意見を求められます。返答しだいで、お店が以前の形態に戻るかも!? エイブルシスターズ ここでは毎日のオシャレをしよう。 300ベルで両袖・後ろ・前をデザインできるぞ。 さらにWiiコネクタで世界中のみんなが作ったデザインを見る 貰うことも! 博物館 ここではフクロウの「フータ」に、魚・虫・化石・絵画を寄贈することが出来る。 魚をコンプリートすると金のつりざお 虫をコンプリートすると金のあみをもらえる。 天文台 ここでは何と自分の好きな正座が作れる。 通信してほかの人の村に行くと、その人が作った星座がこっちの村でも見えるようになるぞ。 ハトの巣 ここでは1日1回、200ベルでコーヒーが飲めるぞ。 毎日行くと普段は無口なマスターが徐々に心を開いていってくれる。 役場 ここは村の中心となる建物。 ここでは家の借金を支払ったり、手紙を出したりすることが出来る。 横にある回収ボックスは、毎日アイテムが不用品として捨てられているので要チェックだ。 関所 ここから友達の村にWi-Fi通信で遊びに行ったり、門を開けて遊びに来てもらったり出来る。 村の施設 たぬきちのお店エイブルシスターズ(仕立て屋)博物館天文台ハトの巣(喫茶店)役場関所 Copyright (C) 2008 街へいこうよ どうぶつの森 徹底攻略+裏技 , All rights reserved.