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CPUの思考・タッグデュエル攻略 CPUの思考・タッグデュエル攻略プレイングモンスターの戦闘 召喚・特殊召喚・セット モンスターのサーチ・特殊召喚 魔法・罠のセット 魔法・罠の除去 除去に対するチェーン 生け贄・コスト モンスター効果 メインフェイズ2 優先カード CPUに使わせると危険なカード タッグデュエルにオススメなカードバーン系カード ガジェット 漆黒の戦士 ワーウルフ、ミラージュ・ドラゴン 非常食 D.D.アサイラント・異次元の女戦士 キラー・トマト等のリクルーター及び対応モンスター 人造人間-サイコ・ショッカー 氷帝メビウス等の「帝」モンスター 生贄封じの仮面・おろかな埋葬 プレイング モンスターの戦闘 表面上ダイレクトアタックが可能だと思ったら攻撃力が1以上あるモンスターは攻撃に参加させる。 黄泉ガエルは攻撃表示で復活させ、マシュマロン等は壁から的に変更、ジェルエンデュオの生存率も低くなる。 相手の光の護封剣発動中でもこのルールは適用される。 タッグでは、一応それを囮に相手の弱小モンスターを攻撃表示にさせる利点もあるが。 相手のモンスターを攻守のみで判断するらしく、攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを与える魔鏡導士リフレクト・バウンダーや死霊ゾーマ、 相手の攻撃力を0にする三魔神に、残りライフも気にせず果敢に突っ込んでいく。 ダメージ優先で攻撃するため、守護者スフィンクスやメデューサ・ワームなどのサイクルリバースモンスターは放置する。 結果、次のターンに反転召喚され、破壊されたり手札に戻されたりする。 召喚・特殊召喚・セット 手札・墓地にあるときは効果はほぼ無視し、攻守が最も高いモンスターを選び、攻撃力が高ければ攻撃表示、守備力が高ければ守備表示で召喚する。 また、攻撃力が相手モンスターより劣る場合、召喚時の効果などを無視し、守備表示にする。 ただし、スチームロイドや宝玉獣 トパーズ・タイガーのようなモンスターならダメージ計算時の事を考えた上で召喚してくれる。 モンスターのサーチ・特殊召喚 攻撃力または守備力が高いモンスターを優先。 フィールド魔法が無くともE・HERO キャプテン・ゴールドや天空の使者 ゼラティアスも蘇生して自壊する。 今作は優先カード(後述)がプログラムされている為、それらを選ぶ事もある。 しかしD-HERO ドレッドガイの効果でD-HERO ディスクガイ2体や、永続魔法扱いの宝玉獣が無いのに宝玉獣 ルビー・カーバンクルの特殊召喚はパートナーとしては非常に困る。 魔法・罠のセット 魔法・罠カードのセットは基本的に1ターンに2枚まで、合計で4枚までしかセットしない。 罠カードが複数枚あり、同名カードが存在しない場合、左から2枚セットする。 バーン系統など魔法・罠カードの多いデッキを使うパートナーの場合注意したい。 基本的には5枚伏せる事はあまりないが、4枚までは遠慮無く伏せる。 魔法・罠の除去 表側表示のものが優先される。多少は重要度を見極められる様だが過信は禁物。逆になんらかの永続カードを発動していれば伏せカードを守れる。 砂塵の大竜巻は、伏せた次のターンならほぼ確実にエンドサイク(相手が伏せたカードをそのエンドフェイズに破壊)をする。 サイクロンは、逆にエンドフェイズには使用せず、フィールド魔法と装備魔法、一部の永続魔法・罠に対してのみ発動する。 除去に対するチェーン 大嵐やサイクロンに対して、伏せてある収縮や突進、非常食やサイクロンなど、使えばいいのに使わない時がある。 生け贄・コスト 生け贄やコストに使うモンスターは、同じレベルのモンスターがいると何故か攻撃力が高い方が選ばれる事が多々ある。サーチ等と同じ理屈だろうか? おそらく通常召喚可能なモンスターが優先して生け贄・コストに使われる。 フィールドまたは手札、フィールドまたは墓地のカードを使用する場合、使わなくていいのにフィールドのカードを使う事も珍しくない。 モンスター効果 使えるものはガンガン使う。 通常召喚すればいいのにD-HERO ダッシュガイや竜魔人-キングドラグーンの特殊召喚効果を使う。 攻撃すればいいのにヴォルカニック・エッジの効果を使う事も。 しかし召喚時に効果が発動するモンスターは別。 前作より良くなった様で悪くなった点で、前作ではピンチ時でも無駄に召喚し効果を使っていたが、今作では逆転のチャンスでも裏側守備表示で出す。 メインフェイズ2 基本的にセットの時間。使える効果を使わない事も。例えばバトルフェイズに攻撃しなかったヴォルカニック・エッジの効果を使わない。 通常召喚を行っていなかった場合、行う場合もある。上級モンスターをこのタイミングで生け贄召喚するケースも多々ある。 下級モンスター2体の攻撃力の合計が最上級モンスターの攻撃力を上回ってる場合には、そのようにする傾向がある。 相手のメインフェイズ2では基本的に何もしない。罠と思われるカードを伏せられても、王宮のお触れを発動させない。 優先カード ステータスを無視して優先して選ばれるカードを指す。 前述後述したD-HERO ディスクガイや宝玉獣 ルビー・カーバンクル等の事。 エドやヨハンをパートナーにした時、苦労させられただろうが、これは他のCPUにも適用されている。優秀だからといって自分のデッキに入れてると他のキャラでも苦労させられる事に。 CPUに使わせると危険なカード こちらを参照。 タッグデュエルにオススメなカード 手札事故が起きる様なデッキは使わない。 通常なら数ターン耐えればコンボも完成するかもしれないが、タッグデュエルでは次の自分のターンが回ってくるまで3ターンかかるので待ち時間も倍以上となる。 上級モンスターや装備カードの入れすぎ禁物。使いやすくなったとはいえ融合や儀式も注意。 パートナーのデッキを組むなら高ステータスの低級モンスターを多様、上級を入れるなら人造人間-サイコ・ショッカーか帝モンスターを選択するのを勧める。 バーン系カード タッグデュエルだとパートナーも含めて初手の手札が10枚なので、それを全てLPダメージに注ぎ込めばすぐに相手のライフを0にする事ができる。 単純にご隠居の猛毒薬や昼夜の大火事を10枚使えば勝てるのでメタカードを使われない限りかなりの確率で勝てる。 ただしCPUはご隠居の猛毒薬のダメージ効果を使わなかったり、昼夜の大火事を発動しなかったりするのでデス・コアラ、ディメンション・ウォール、死霊ゾーマなど、CPUでも扱えるカードを中心に持たせておくといい。 パートナーのデッキに悪夢の拷問部屋が入れてあると、このカードとコンボにするためであろうか、初手にバーン系のカードがきても使用しなくなってしまう模様。 よって、悪夢の拷問部屋はパートナーのデッキには入れない方がよい。 ガジェット 効果は使い切りで、元々のステータスが高くないので生け贄にされても苦にならない。手札事故も回避できる。 ただしステータスの関係上、パートナーに使わせると守備表示で出すことがあるのでパートナーデッキへの投入はお勧めしない。 漆黒の戦士 ワーウルフ、ミラージュ・ドラゴン 今回は、多くのキャラがロックパーツを用いたデッキを使う。 その際、CPUは光の護封壁やグラヴィティ・バインドを相手モンスターの攻撃にカウンターする形で使用する。 その為、これらのモンスターをフィールドに出しておけば、ロック罠に関してはほぼ封殺することが可能。 流石に発動済みのロック罠やロック魔法を抑えることはできないが、十分な抑止力になってくれる。 もちろん、鬱陶しい聖なるバリア-ミラーフォースや炸裂装甲を抑えることも出来る。 攻守は低めなので罠カードか収縮等で守りたい。 非常食 パートナーがバカみたいに伏せたカードの処理に。ただしパートナーに使わせる事は考えない。 CPUはカード発動時にそのカード1枚をコストにするだけで終わる。 このカードと相性がよく、パートナーと合わせて効果効率がよくなるゴブリンのやりくり上手もついでに投入するといいだろう。 D.D.アサイラント・異次元の女戦士 事故の起きようがない強力カード。CPUは除外されることを嫌って、このカードへの攻撃をためらうことも多い。 特に上級モンスターで表側表示のこのカードを攻撃することはまずない。 ただし、自爆特攻はまずしてくれないので注意。異次元の女戦士は戦闘で破壊できなかった場合遠慮無く効果を使う点も注意。 スロットに余裕がないならD.D.アサイラントだけでもいいだろう。 また、増援を入れるならこれらカードより攻撃力の高い戦士族を入れるのはオススメしない。 キラー・トマト等のリクルーター及び対応モンスター タッグデュエルを円滑に進めるにあたり、必須とも言える。 リクルーター自体もリクルートできるので、スペースがあればパートナーの対応リクルーターを投入するだけで役に立つ。 逆にパートナーが対応モンスターをデッキに入れてなければ入れない方がいいかも。 また、素早いモモンガ等の複数展開が可能なリクルーターは、タッグフォースではさらに凶悪さを増している。 戦闘破壊される際プレイヤーがパートナーであった場合、そちらのデッキから呼び出されるため、一度に3体呼び出されるからだ。 勿論、さらにそれらのモンスターを貪欲な壺などで使いまわすことも可能である。 人造人間-サイコ・ショッカー 自分で使ってもパートナーデッキに入れても問題のない非常に優秀なモンスター。 唯一の欠点は魔法・罠ゾーンに無駄にカードが埋まる事くらいか。非常食かハリケーンで処理したい。 氷帝メビウス等の「帝」モンスター 生け贄1体で済み、効果も使い切りな為不安も無い。 ただし、雷帝ザボルグは自壊の可能性があるため含めない。 もちろん、入れすぎによる手札事故にも注意。 生贄封じの仮面・おろかな埋葬 パートナーの召喚サポートではなく、いっそ封じてしまおうという逆転の発想。 おろかな埋葬は伏せてパートナーに使わせる。やはりここでも強いモンスターを優先して墓地に送る。
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パートナーイベント パートナーデッキの編集はハート2のイベント終了後、イベントのない日にタッグを組んだ場合に可能になる。 タッグを組まずにハート3を溜めてしまった場合は、イベントが優先される。 ハート4イベントの次の日は1日フリーになるのでその時が狙い目である。 D2およびD3では、対戦相手1(チームリーダー)は固定、対戦相手2(パートナー)はランダム。 また、一部のD2にはパートナーによって対戦相手が固定されてイベントがある。 先攻後攻が決まるまで相手のパートナーを見ることができない。 ※は繁華街でイベント パートナーイベント名は各キャラクターのページ(登場デュエリスト)を参照のこと。 キャラクター名 条件 対戦相手1(デッキ名・レベル) 対戦相手2(デッキ名・レベル) D1 不動遊星 ハート×1 アポリア(正統なる絶望・Lv3) ホセ(誰も寝てはならぬ・Lv6) ハート×2 アンチノミー(戦慄のオーバーテクノロジー・Lv8) ブルーノ(凄腕メカニック・Lv8) ハート×3 ゾーン(救世の知識・Lv8) 不動遊星(集いし願い・Lv4)デッキ編集後ならパートナーデッキを使用 ハート×4 不動遊星(集いし願い・Lv4)デッキ編集後ならパートナーデッキを使用 シングル戦 ジャック・アトラス ハート×1 ボマー(NO)(戦術爆撃・Lv4) クロウ・ホーガン(黒き旋風・Lv1) ハート×2 ドラガン(雷神の魔槌・Lv5) ブレイブ(悪戯好きの巨人・Lv3) ハート×3 アポリア(今そこにある絶望・Lv6) 龍亞(NO)(ディフォーマー・アッパー・Lv2) ハート×4 不動遊星(集いし夢の結晶・Lv7) 十六夜アキ(NO)(黒薔薇のフェローシップ・Lv7) クロウ・ホーガン ハート×1 ジャン(ライトニング・ボルト・Lv5) イェーガー(道化の革靴・Lv1) ハート×2 ブレイブ(悪戯好きの巨人・Lv3) ドラガン(雷神の魔槌・Lv5) ハート×3 シェリー・ルブラン(失意の剣・Lv4) 十六夜アキ(NO)(黒薔薇のレジデンシー・Lv6) ハート×4 龍亞(NO)(ディフォーマー・スペリオール・Lv6) アンドレ(ディフェンダー・オブ・ユニコーン・Lv7) 十六夜アキ(NO) ハート×1 アンドレ(クロー・オブ・サンダー・Lv1) ブレオ(バイコーン・スクランブル・Lv2) ハート×2 カーリー渚(NO)(占星戦士・Lv1) 狭霧深影(愛と青春の課長・Lv8) ハート×3 シェリー・ルブラン(失意の剣・Lv4) アンチノミー(戦慄のオーバーテクノロジー・Lv8) ハート×4 不動遊星(集いし夢の結晶・Lv7) クロウ・ホーガン(吹きすさぶ嵐・Lv8) 十六夜アキ(DA) ハート×1 嶺開花(マジカルに恋して1・Lv4) レイン恵(………1・Lv7) ハート×2※ 宮田ゆま(マイドリームマイヒーロー・Lv6) ジャッカル岬(女番長 野良猫デュエル・Lv6) ハート×3 ツァン・ディレ(剛毅のますらお・Lv7) 樋口桜(夢のみささぎ・Lv5) ハート×4 大庭ナオミ(神聖なる純真2・Lv9) 原麗華(赫赫たる灼熱2・Lv9) 龍亞(NO) ハート×1 ミスティ・ローラ(NO)(素人モデル・Lv5) 西野浩三(リスン・トゥ・ザ・サイレンス1・Lv1) ハート×2 林吉蔵(陽はまた昇るよね・Lv1) 谷川甚兵衛(陽はまた昇るだろ・Lv1) ハート×3 アポリア(今そこにある絶望・Lv6) ルチアーノ(僕の冷笑・Lv5) ハート×4 ジャック・アトラス(研磨されし魂・Lv9) 牛尾哲(ガサ入れ・Lv7) 龍亞(DA) ハート×1 紬紫(三色電気小物綺談1・Lv6) 夏乃ひなた(快晴のち暗黒1・Lv6) ハート×2 林吉蔵(陽はまた昇るよね・Lv1) 谷川甚兵衛(陽はまた昇るだろ・Lv1) ハート×3 牛尾哲(アリバイ崩し・Lv4) 狭霧深影(愛と青春の課長・Lv8) ハート×4 龍可(DA)(龍可への願い・Lv6) 十六夜アキ(DA)(生徒会副会長の退屈・Lv8) 龍可(NO) ハート×1 龍亞(NO)(ディフォーマー・アベレージ・Lv1) 寺師庸佑(セレブリティ・ブースト1・Lv1) ハート×2 龍亞(NO)(ディフォーマー・アッパー・Lv2) 不動遊星(集いし願い・Lv4) ハート×3※ 加藤友紀(G線上のかぞえうた・Lv8) 紬紫(三色電気小物綺談・Lv8) ハート×4 十六夜アキ(NO)(黒薔薇のフェローシップ・Lv7) 狭霧深影(愛と勇気の課長・Lv9) 龍可(DA) ハート×1 十六夜アキ(DA)(生徒会書記の溜息・Lv1) 大庭ナオミ(神聖なる純真1・Lv7) ハート×2 戦士手島(セイバーソニックブーム・Lv7) 瀬良あゆみ(パパとママといっしょ・Lv2) ハート×3 山下太郎(陽はまた昇るよ・Lv1) 林吉蔵(陽はまた昇るよね・Lv1) ハート×4 龍亞(DA)(龍亞への願い・Lv6) 牛尾哲(ガサ入れ・Lv7) ブルーノ ハート×1※ プラシド(ワイゼル・ラプソディ・Lv3) イェーガー(道化の革靴・Lv1) ハート×2 プラシド(ワイゼル・コンチェルト・Lv6) 谷川甚兵衛(陽はまた昇るだろ・Lv1) ハート×3 プラシド(ワイゼル・コンチェルト・Lv6) ゴーストSA(ディアブロSA・Lv5) ハート×4 プラシド(ワイゼル・ディヴェルティメント・Lv7) ルチアーノ(僕のほくそ笑み・Lv6) 謎のD・ホイーラー ハート×1 ゴーストYA(ディアブロYA1・Lv5) ゴーストSA(ディアブロSA1・Lv5) ハート×2 プラシド(ワイゼル・コンチェルト・Lv6) ルチアーノ(僕の冷笑・Lv5) ハート×3 ドラガン(雷神の魔槌・Lv5) ジャック・アトラス(荒ぶる魂・Lv3) ハート×4 アンチノミー(戦慄のオーバーテクノロジー・Lv8) シングル戦 牛尾哲 ハート×1 ブレオ(バイコーン・スクランブル・Lv2) 狭霧深影(愛と栄光の課長・Lv6) ハート×2 イェーガー(道化の赤鼻・Lv1) ラリー・ドーソン(ワンショット・サポーター・Lv2) ハート×3 鬼柳京介(NO)(無間の英雄・Lv2) 宮崎健太朗(侵略ダークサイド・Lv4) ハート×4 プラシド(ゴースト)(ワイゼル・ゴースト・Lv6) クロウ・ホーガン(ゴースト)(BF-ゴースト・Lv9) ジャン ハート×1 アンドレ(クロー・オブ・サンダー・Lv1) ブレオ(バイコーン・スクランブル・Lv2) ハート×2 不動遊星(集いし願い・Lv4) 十六夜アキ(NO)(黒薔薇のレジデンシー・Lv6) ハート×3 ハラルド(ヴァルハラの全知全能の神・Lv4) ブレイブ(悪戯好きの巨人・Lv3) ハート×4 不動遊星(集いし夢の結晶・Lv7) ジャック・アトラス(研磨されし魂・Lv9) 山下太郎 ハート×1 ノーマネー弥生(カラミティ・レディ1・Lv4) マリア・アン(どうせ私なんか…1・Lv3) ハート×2 高橋秀行(異邦人の刻・Lv7) KENYoU(新キノコマン・Lv2) ハート×3 龍亞(NO)(ディフォーマー・アッパー・Lv2) ブルーノ(凄腕メカニック・Lv8) ハート×4 林吉蔵(革命的陽光・Lv1) 谷川甚兵衛(西日対策・Lv1) ドラガン ハート×1 クロウ・ホーガン(黒き旋風・Lv1) ボマー(NO)(戦術爆撃・Lv4) ハート×2※ ジャック・アトラス(荒ぶる魂・Lv3) 龍亞(NO)(ディフォーマー・アッパー・Lv2) ハート×3 ブレイブ(悪戯好きの巨人・Lv3) アンドレ(スピアー・オブ・サンダー・Lv6) ハート×4 ハラルド(神々の黄昏・Lv6) ブレイブ(神々の運命・Lv4) ブレイブ ハート×1※ ミント・ロケット(ヒステリックにつきぬけろ!1・Lv6) 河合都(ノラネコシスター 211・Lv2) ハート×2 ラリー・ドーソン(ワンショット・サポーター・Lv2) 牛尾哲(アリバイ崩し・Lv4) ハート×3 ドラガン(雷神の魔槌・Lv5) ハラルド(ヴァルハラの全知全能の神・Lv4) ハート×4 クロウ・ホーガン(吹きすさぶ嵐・Lv8) ジャック・アトラス(研磨されし魂・Lv9) ハラルド ハート×1 不動遊星(集いし闘志・Lv2) クロウ・ホーガン(黒き旋風・Lv1) ハート×2 ホセ(狩は神々の愉しみ・Lv7) ルチアーノ(僕の冷笑・Lv5) ハート×3 アポリア(今そこにある絶望・Lv6) シェリー・ルブラン(失意の剣・Lv4) ハート×4 ゾーン(破滅の栄光・Lv9) アンチノミー(戦慄のオーバーテクノロジー・Lv8) シェリー・ルブラン ハート×1 不動遊星(集いし闘志・Lv2) 龍可(NO)(エンシェント・ノーブルネス・Lv4) ハート×2 クロウ・ホーガン(黒き疾風・Lv6) 龍亞(NO)(ディフォーマー・アッパー・Lv2) ハート×3 ジャック・アトラス(荒ぶる魂・Lv3) 十六夜アキ(NO)(黒薔薇のレジデンシー・Lv6) ハート×4 ゾーン(破滅の栄光・Lv9) アポリア(避けられない絶望・Lv6) アポリア ハート×1 ルチアーノ(僕の薄笑い・Lv4) KENYoU(キノコマンGOGO1・Lv1) ハート×2 プラシド(ワイゼル・コンチェルト・Lv6) 加藤友紀(G線上のかぞえうた・Lv8) ハート×3 ホセ(狩は神々の愉しみ・Lv7) 宮田ゆま(マイドリームマイヒーロー・Lv6) ハート×4 ゾーン(破滅の栄光・Lv9) シェリー・ルブラン(裏切りの剣・Lv5) ゾーン ハート×1 シェリー・ルブラン(逆襲の剣・Lv4) ブルーノ(新米メカニック・Lv3) ハート×2 クロウ・ホーガン(黒き疾風・Lv6) 十六夜アキ(NO)(黒薔薇のレジデンシー・Lv6) ハート×3 龍亞(NO)(ディフォーマー・アッパー・Lv2) 龍可(NO)(エンシェント・ホーリネス・Lv5) ハート×4 不動遊星(集いし夢の結晶・Lv7) アポリア(避けられない絶望・Lv6) レクス・ゴドウィン(DS) ハート×1 カーリー渚(DS)(フォーチュン・クッキー・Lv1) ミスティ・ローラ(DS)(怪しげな鱗・Lv2) ハート×2 鬼柳京介(DS)(テラ復讐・Lv3) ボマー(DS)(闇夜の軍勢・Lv2) ハート×3 ディマク(DS)(二千年の暗黒獣・Lv3) ルドガー・ゴドウィン(DS)(ブラック・ウィドウ・Lv2) ハート×4 レクス・ゴドウィン(DS)(超自然的存在・Lv3)デッキ編集後ならパートナーデッキを使用 シングル戦 ラリー・ドーソン ハート×1 龍亞(NO)(ディフォーマー・アベレージ・Lv1) ルチアーノ(僕の薄笑い・Lv4) ハート×2 伊東拓也(カオスティック・ロジック・Lv7) 高橋秀行(異邦人の刻・Lv7) ハート×3 カーリー渚(NO)(占星戦士・Lv1) 狭霧深影(愛と青春の課長・Lv8) ハート×4 ブルーノ(ベテランメカニック・Lv9) 十六夜アキ(NO)(黒薔薇のフェローシップ・Lv7) D2 アンドレブレオイェーガーミスティ・ローラ(NO)ボマー(NO) ハート×1 山下太郎(希望の夜明け・Lv1) 林吉蔵(憧憬の夜明け・Lv1) 谷川甚兵衛(野望の夜明け・Lv1) ハート×2 ハラルド(ヴァルハラの全知全能の神・Lv4) ドラガン(雷神の魔槌・Lv5) ブレイブ(悪戯好きの巨人・Lv3) ハート×3 不動遊星(集いし願い・Lv4) ジャック・アトラス※アンドレ、ブレオ、ボマールート(荒ぶる魂・Lv3) クロウ・ホーガン※イェーガールート(黒き疾風・Lv6) 十六夜アキ(NO)※ミスティルート(黒薔薇のレジデンシー・Lv6) ハート×4 ホセ(世界の創造・Lv8) プラシド(ワイゼル・ディヴェルティメント・Lv7) ルチアーノ(僕のほくそ笑み・Lv6) 狭霧深影カーリー渚(NO)鬼柳京介(NO)鬼柳京介(SA) ハート×1 山下太郎(希望の夜明け・Lv1) 林吉蔵(憧憬の夜明け・Lv1) 谷川甚兵衛(野望の夜明け・Lv1) ハート×2 ハラルド(ヴァルハラの全知全能の神・Lv4) ドラガン(雷神の魔槌・Lv5) ブレイブ(悪戯好きの巨人・Lv3) ハート×3 不動遊星(集いし願い・Lv4) ジャック・アトラス(荒ぶる魂・Lv3) ハート×4 ホセ(世界の創造・Lv8) プラシド(ワイゼル・ディヴェルティメント・Lv7) ルチアーノ(僕のほくそ笑み・Lv6) 林吉蔵谷川甚兵衛 ハート×1 ジャン(ライトニング・ボルト・Lv5) アンドレ(クロー・オブ・サンダー・Lv1) ブレオ(バイコーン・スクランブル・Lv2) ハート×2 ハラルド(ヴァルハラの全知全能の神・Lv4) ドラガン(雷神の魔槌・Lv5) ブレイブ(悪戯好きの巨人・Lv3) ハート×3 不動遊星(集いし願い・Lv4) ジャック・アトラス(荒ぶる魂・Lv3) クロウ・ホーガン(黒き疾風・Lv6) 十六夜アキ(NO)(黒薔薇のレジデンシー・Lv6) ハート×4 ホセ(世界の創造・Lv8) プラシド(ワイゼル・ディヴェルティメント・Lv7) ルチアーノ(僕のほくそ笑み・Lv6) プラシドルチアーノホセ ハート×1 ジャン(ライトニング・ボルト・Lv5) アンドレ(クロー・オブ・サンダー・Lv1) ハート×2 山下太郎(陽はまた昇るよ・Lv1) 林吉蔵(陽はまた昇るよね・Lv1) 谷川甚兵衛(陽はまた昇るだろ・Lv1) ハート×3 ハラルド(ヴァルハラの全知全能の神・Lv4) ドラガン(雷神の魔槌・Lv5) ブレイブ(悪戯好きの巨人・Lv3) ハート×4 不動遊星(集いし夢の結晶・Lv7) ジャック・アトラス※ホセルート(研磨されし魂・Lv9) クロウ・ホーガン※ルチアーノルート(吹きすさぶ嵐・Lv8) 十六夜アキ(NO)※プラシドルート(黒薔薇のフェローシップ・Lv7) カーリー渚(DS)ミスティ・ローラ(DS)鬼柳京介(DS)ボマー(DS)ディマク(DS) ハート×1 龍亞(NO)(ディフォーマー・アベレージ・Lv1) 龍可(NO)(エンシェント・ノーブルネス・Lv4) ハート×2 クロウ・ホーガン(黒き疾風・Lv6) 十六夜アキ(NO)(黒薔薇のレジデンシー・Lv6) ハート×3 不動遊星(集いし願い・Lv4) ジャック・アトラス(荒ぶる魂・Lv3) ハート×4 レクス・ゴドウィン(DS)(超越者・Lv5) ルドガー・ゴドウィン(DS)(ウィドウ・スパイダー・Lv7) ルドガー・ゴドウィン(DS) ハート×1 龍亞(NO)(ディフォーマー・アベレージ・Lv1) 龍可(NO)(エンシェント・ノーブルネス・Lv4) ハート×2 クロウ・ホーガン(黒き疾風・Lv6) 十六夜アキ(NO)(黒薔薇のレジデンシー・Lv6) ハート×3 不動遊星(集いし願い・Lv4) ジャック・アトラス(荒ぶる魂・Lv3) ハート×4 レクス・ゴドウィン(DS)(超越者・Lv5) ミスティ・ローラ(DS)(血に飢えた鱗・Lv4) D3 全員 ハート×1 ジャン(ライトニング・ボルト・Lv5) アンドレ(クロー・オブ・サンダー・Lv1) ブレオ(バイコーン・スクランブル・Lv2) ハート×2 牛尾哲(アリバイ崩し・Lv4) 狭霧深影(愛と青春の課長・Lv8) イェーガー(道化の赤鼻・Lv1) ハート×3 ホセ(狩は神々の愉しみ・Lv7) プラシド(ワイゼル・コンチェルト・Lv6) ルチアーノ(僕の冷笑・Lv5) ハート×4 不動遊星(集いし夢の結晶・Lv7) ジャック・アトラス(研磨されし魂・Lv9) クロウ・ホーガン(吹きすさぶ嵐・Lv8) 十六夜アキ(NO)(黒薔薇のフェローシップ・Lv7)
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登録日:2011/09/10 Sat 09 00 31 更新日:2024/08/28 Wed 21 30 26NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 NHK NHKの本気 さあ、未来へ つボイノリオ ハッピーアドベンチャー ビデオ捜索中 プリン プリンプリン物語 予感がします!←ルールールー 人形劇 恐怖の大王は関係無い 石川ひとみ 神谷明 貴種流離譚 風刺 『プリンプリン物語』は、1979年~1982年までの3年にわたりNHK総合で放送されていた人形劇。 【概要】 『ひょっこりひょうたん島』の流れを汲むNHK人形劇。本作はそのシリーズの1作であり集大成ともいえる作品である。 主人公であるプリンセス・プリンプリンはNHK連続人形劇としては唯一の単独主人公であるヒロインだった事から女児の間で絶大な人気を博した。また、もぐらたたきやルービックキューブといったその時々に世間で流行った品が出てきたり、民放他局の番組や当時放送中だったテレビアニメのパロディネタをふんだんに取り入れる、果てには人形作家に作曲家、作者と裏方スタッフが顔出し出演するという当時のお堅いNHKらしからぬ演出をした事も多々あった。さらには悪役という立ち回りの武器商人・ランカーに対して保守系の国会議員がNHK側に「偏向だ」と批判する動きもあったという。 直前の18時から20分間は子供向けの生放送による情報番組『600こちら情報部』が放送されており本作とセットで見ていた子供達も多かったであろう。 番組は当初1年で終わる予定だったそうだが結果3年間に渡り続いた末、この『600こちら情報部』と本作の後の18時40分から20分間放送されていたローカルニュース(*1)をそれぞれ30分ずつに拡大する事が決まったため1982年3月で終了。それと共に『チロリン村とくるみの木』から26年続いた人形劇の制作も一度廃止となった。人形劇は半年後の1982年10月から始まった『三国志』で再開し、次作『ひげよさらば』終了まで継続された。 ちなみに年度末の3月後半、8月全ての週、12月下旬はいずれも放送が休止されていた。これは高校野球や大相撲とは関係なく、学校が休みに入るこの時期のこの時間に特集番組(*2)が集中して組まれるための措置。 【あらすじ】 アル国アルトコ県アルトコ市の港にて、一人の赤ん坊と一匹の猿を乗せた籠が流れついた。 赤ん坊は女の子で、漁師達から「プリンプリン」と名付けられた。 そしてプリンプリンが14歳になったある日、仲間達と共に母親、ならびに祖国探しの旅に出るのであった。 【物語の展開】 オサラムームーから始まり、 アクタ共和国、バルンバ帝国、マンガン王国、ネチア、ケントッキー、ドオンブリカ、ピテカンドロップオシモサク、デルーデル、ウンゴロ連邦、タンガラトントン、ガランカーダ ……といった感じ(*3)で物語が進んで行く。 それぞれの国々では大抵政争が起こっており、一見平和な国もその平和は歪んだ国家体制に基づいたかりそめの物にほかならない。 プリンプリンという子供の視線から、争いを繰り返す大人の愚かしさと悲しさを描く社会風刺劇、という性質を強く持った作品である。 【再放送と散逸】 そんなわけで、ぜひとも大人になった人々にこそ観てもらいたい作品……だが、残念ながらいまだ一部が欠落している。本放送当時はビデオテープが高価で、上書きして使い続けるのが普通だったためだ。 当初は大部分の話が視聴可能な状態になく、2003年に教育テレビで再放送が行われたものの、記録されていたビデオテープが他に再利用される等で映像が失われてしまった。 このため、当時はまともに放送されたエピソードは後半1/3程度にとどまり、前半~中盤についてはわずかに残っていた映像を第2回にダイジェストで紹介するに留まっていた。 このため、NHKではNHKアーカイブスに全話を収録するプロジェクトを行なっており、現在も『プリンプリン物語』の記録されたビデオテープを募集している。 そして2010年代にはスタッフ・出演者・人形操者・一般視聴者からの提供等によって殆どの話が集められ、2017年7月からBSプレミアムにて2度目の再放送が行われた。この時は放送用VTRで残っている第1話に加え、提供された家庭用テープによって欠落なく補完された2〜50話が放送された。 更に7年経った2024年10月からは、同じく1〜50話を今度は地上波初再放送としてEテレで放送することが決まった。 もし録画された記憶のある方がいれば、ぜひともご実家のビデオを漁ってみてほしい。 なお、2023年1月時点では全656回中、全編未発見1話分・一部欠落分5話分まで迫っているとのこと。 【キャラクター】 プリンプリン 声:石川ひとみ 主人公。優しさと気丈さを持ち合わせた、歌がとっても上手い女の子。 出自は不明なのだが、それでも『プリンセス』であることに疑いをもたれることがない。ちなみにプリンプリンという名前は上記の通り籠を拾った漁師達が名付けたが、その際になんと漁師達がアルトコ市の市役所へ申請に訪れる描写がある。戸籍などの書類が一体どうなってるのかは明確な描写が無いので不明だが。 15歳になったある日、本当の母親、そして本当の祖国を探す為、仲間達と共に旅に出る。 ちなみに中の人は新人アイドルで、本編やエンディングにも度々顔出し出演しており、ある時にはランカーがかけたレコードの曲として代表曲「まちぶせ」が劇中で流れた挙句にレコードジャケットまで出てきたり、デルーデル編では途中で上記の休止期間が挟まったため劇中で放送休止のお知らせをするためにわざわざ出てくる回(*4)もあった。放送末期の1981年大晦日には紅白歌合戦にも「まちぶせ」で出場し、そこでもその時の紅組司会だった黒柳徹子に「プリンセス・プリンプリン」と紹介されている。 番組終了後は後の朝倉南、クリィミーマミや光GENJIの紫色が出演する歌番組で司会を務めたり、お部屋にニャンちゅうがやってきたりした。 ボンボン 声:神谷明 プリンプリンの仲間の一人。喧嘩っ早くてやきもち焼きでギターが得意な少年。 プリンプリンの事が誰よりも一番好きでボーイフレンドを自称しているが、肝心の告白は大抵上手くいかない。 中の人はリアルでも番組VTRを多く保存していた。 モンキー 声:斎藤隆 プリンプリンのペットの猿。ランカーの天敵。 彼の出身地からプリンプリンの故郷を割り出そうとするが……? カセイジン 声:堀絢子 プリンプリンの仲間。名前と違って火星人ではなく地球人。というかこの名は本名ではなくあだ名の可能性もある。 いわゆる敬語口調の哲学者。メタ発言も時々発する。 ルールールールー予感です、予感がします。実際は予知能力。でも内容な抽象的。 中の人はかつて『ひょっこりひょうたん島』で美少女キャラ「プリン」を演じ、オサゲ声の医師と共演していた。 オサゲ 声:はせさん治 プリンプリンの仲間。名前そのままに長い赤毛をおさげにしている。 後ろ姿だけだと男の娘。実際は腹ペコキャラの男の子。 ランカー 声:滝口順平 ヘドロ達のボス。 ダマスクセに本社を置く兵器会社「ランカー商会」の社長で、俗に言う「死の商人」ながら社会的には「名士」として扱われている。 プリンプリンを自分のお嫁さんにしたがっており、表の名声のせいで彼女達がランカーの変態性はた迷惑な執着での被害を訴えても周囲に信じてもらえない事が旅に出る切っ掛けの一つとなった。 はっきり言ってロリコン。しかも結婚したい理由は「(プリンプリンがどこかの国の王女様というのが前提で)一国の王になれるから」ととっても打算的。 実はガランカーダ人で、13人兄弟の長男。末っ子のランミーも後々登場する。 ヘドロ 声:眞理ヨシコ ランカーの部下。 プリンプリンを「小汚ない娘」と呼んではランカーから叱責されている姉御。それでもランカーのことが好き。 実は中の人は『おかあさんといっしょ』の初代「うたのおねえさん」。 チンタム 声:キートン山田 中華風の男でランカーの部下。 「はいはい、此方ダマスクセのチンタムです!」 ゼロゼロセブン・ヘンナキブン 声:神谷明 ランカーの部下。名前の通りスパイ。 由来は『007』で間違いないだろう。 シドロ&モドロ 声:パンチョ加賀美/猪熊虎五郎 ランカーの部下。チビがシドロ、ノッポがモドロ。 シドロがオサラムームー人、モドロがタンガラトントン人。 が、後者の設定は後になかった事にされた。 花のアナウンサー 声:つボイノリオ アルトコ中央テレビ(略してアル中テレビ)のアナウンサー。本作のナレーター的存在でもある。 ぼさぼさの髪とタラコ唇がトレードマーク。 いわゆる狂言回しで、どこでも現れるがストーリーには干渉しないスタンス。 ちなみに中の人は名古屋では知らない人はいないラジオDJ兼シンガーソングライターだが、NHKでは絶対に放送できない様な歌で有名だったりする。 イモのアナウンサー 声:増山江威子 花のアナウンサーの妹のアナウンサー、略してイモのアナウンサー。副業でエレベーターガールもやっている。 やはりタラコ唇がトレードマーク。狂言回しとしての兄のサポート役を務める。 軍曹 声:緒方賢一 元々はルチ将軍の部下だった小太りの男性。語尾に「~でございますですよ」とつけて喋る。名前が無い。 主亡き後、サブレギュラーとして度々登場する。行く先々で何かしらの仕事については働いている様子。 ルチ将軍 声:神谷明 アクタ共和国に独裁体制を敷く頭がデッカイ将軍。ことあるごとに知能指数1300を自慢する。 元々は墓守りの老人だったが、隕石と合体してこうなった。 その知能指数が『空想科学読本』で取り上げたため、リアルタイム世代でない人にも地味に知られている。 ケーチャップ 声:中尾隆聖 デルーデルの大統領・スーパゲッチの一人息子。 ボンボンとはプリンプリンを巡って喧嘩した事もある。 母親はポリス長官・マカローニ夫人。 トントン 声:富山敬 タンガラトントンの王子。 実はサイボーグで、彼の祖国は科学者が間違いを犯した為、子供が生まれなくなっていた。今では人間そっくりのロボットが増えつつある。 プリンプリンにプロポーズをするも、見事に玉砕。 老婆 声:堀絢子 タンガラトントンで生まれた最後の赤ん坊。つまりは最後のタンガラトントン人ということになる。 若いころはプリンプリンにそっくりで、トントンに対し、「機械の体になってまで生き続けることが彼女にとっては本当に幸せか?」と投げかけた。 ディレクター(三波豊和) シリーズの最初の方と最終回にちょっとだけ顔を出した実写キャラ。設定としては番組スタッフ。 演者は前番組『紅孔雀』の主演役者でベテラン歌手三波春夫の息子。 【シリーズに登場した歌】 三つ子の王子のうた オサラムームー 長男・アイ、二男・マイ、三男・ミイの三人が、争いごとを止めて、祖国のために歌う歌。 ガランカーダの歌 ランカーの祖国・ガランカーダ バリ島かジャワ島のような音楽が流れる。プリンプリンの民族衣装に注目。 ♪さ~あ、未来へ~、追記・修正~ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ルチ将軍なんだがNHKでよくあのぶっ飛んだキャラクターを思いついたな。 -- 名無しさん (2013-12-13 16 52 15) ビッグスモールン見てるとシドロモドロ思い出す。 -- 名無しさん (2013-12-19 19 59 04) ↑↑やっぱりクレームはあったらしいね それでああ言う正体を付けたとか何とか -- 名無しさん (2013-12-24 19 42 12) これをリアルタイムで観たやつがよく言っていた「へ~んだ宇宙人宇宙人って言うけどな俺達だって地球人っていう名の宇宙人なんだぞ!」かなりの確立で言うやつがいた。 -- 名無しさん (2013-12-24 20 38 14) 再放送見てたけどアル中テレビってネーミングはあの頃からNHK大丈夫かwwって思ってた -- 名無しさん (2014-04-27 10 50 14) 花のアナウンサーがインパクト大wwwww。 -- 名無しさん (2014-04-27 10 53 37) 懐かしいなぁ。でも何故か結末覚えてない。 -- 名無しさん (2014-05-15 20 26 05) マカローニ夫人最後どうなった? -- 名無しさん (2014-05-16 06 40 49) ドオンブリカ ドオンブリカ 悪魔がいれば魔女もいる♪ -- 名無しさん (2015-01-30 22 19 46) ボンボンのテーマがわりと好きだった。「いいや 俺は 親父が 大好き」 -- 名無しさん (2015-01-31 08 26 50) タイトルだけで抜けるな。 -- 名無しさん (2015-02-20 21 13 22) 変な話、ビデオ送ったら謝礼もらえるの? -- 名無しさん (2015-04-20 16 58 14) 本放送の時点でVHSもベータ高価なものだったからそんなものにこの番組録画してる人なんか関係者でもない限りいないんじゃないのか、てか仮にあったとしても劣化具合が半端ないと思うが -- 名無しさん (2015-06-17 15 19 10) 幻と言われたひょうたん島のドン・ガバチョがでた回が見つかったんだな、未発掘が100話切ったらしいが逆に良くこんだけ見つかったと思うわ -- 名無しさん (2016-04-15 09 11 18) ↑裏設定で死人である事が明らかになったドン・ガバチョが出たという事は、つまりプリンプリンたちは… いやただのお遊び的なゲスト -- 名無しさん (2017-06-30 14 34 00) ↑(続き)ただのお遊び的なゲスト出演なんだけどさ -- 名無しさん (2017-06-30 14 34 46) おさげは男の娘とは違うと思う。 -- 名無しさん (2017-10-22 21 39 48) 最終回を見逃した痛恨のミスをした儂 -- 名無しさん (2017-12-06 16 35 31) プーチン賛歌というロシアのプーチン大統領が聞いたら大喜びしそうな歌が流れた事がある。ただプーチン、プーチン歌ってただけだが。 -- 名無しさん (2018-04-23 22 34 40) 最終的に故郷は見つからないまま私たちの旅はまだまだ続くENDなんだよね確か -- 名無しさん (2020-10-05 23 54 41) 赤は血の色、黒は墨の色、オレ!ってあれ誰が歌ってたんだっけ?何か出だしが私はヘドロだったんでヘドロだと思うのだが -- 名無しさん (2022-11-25 11 20 17) 1978年~放送終了までの時事や流行を抑えているとより面白く感じるかもしれない。でも見て気になって調べるのもまた粋ではある。 -- 名無しさん (2022-11-28 20 47 46) 魔女がトラウマだったんだけど、あまり話題に上がらないのはルチ将軍に食われているから? -- 名無しさん (2024-07-17 02 59 16) 竹本泉漫画に出てくる火星人ってこれが元ネタだったのか -- 名無しさん (2024-07-17 11 25 45) 名前 コメント
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CPUの思考・タッグデュエル攻略 CPUの思考・タッグデュエル攻略プレイングモンスターの戦闘 召喚・特殊召喚・セット モンスターのサーチ・特殊召喚 魔法・罠のセット 魔法・罠の発動 魔法・罠の除去 除去に対するチェーン 生け贄・コスト モンスター効果 メインフェイズ2 優先カード CPUに使わせると危険なカード タッグデュエルにオススメなカード生け贄封じの仮面・おろかな埋葬 ガジェット キラー・トマト等のリクルーター及び対応モンスター 漆黒の戦士 ワーウルフ、ミラージュ・ドラゴン 人造人間-サイコ・ショッカー D.D.アサイラント・異次元の女戦士 奈落の落とし穴、次元幽閉 バーン系カード 非常食 氷帝メビウス等の「帝」モンスター 魔封じの芳香 抹殺の使徒・シールドクラッシュ サンダー・ボルトやハーピィの羽根帚(などの禁止カード) プレイング モンスターの戦闘 今作では戦闘破壊されることで効果を発揮するモンスターを自爆特攻させるようになった。 しかし、例えばパートナーがオール炎属性デッキだったとする。 そのような場合でもグリズリーマザーなど他属性のリクルーターで自爆特攻することもあるので注意。 強制転移の使い方もうまくなり、弱小モンスターを攻撃表示で出した後、こちらの高攻撃力モンスターと入れ替えてくる。 自壊効果を持つモンスターを押し付けることもある。 以下旧情報 表面上ダイレクトアタックが可能だと思ったら、攻撃力が1以上あるモンスターは攻撃に参加させる。 マシュマロン等は壁から的に変更、ジェルエンデュオの生存率も低くなる。 相手の光の護封剣発動中でもこのルールは適用される。 タッグでは、一応それを囮に相手の弱小モンスターを攻撃表示にさせる利点もあるが。 また、何故か魔鏡導士リフレクト・バウンダーの効果を全く考慮してくれず、倒せる状況なら絶対に殴りに行ってしまう。 反射ダメージでこちらのLPが0、ということもしばしばあるので何かしらの除去カードを伏せておくのもありだろう。 召喚・特殊召喚・セット 手札・墓地にある時は、効果は無視されることが多く、攻守が最も高いモンスターを選び、攻撃力が高ければ攻撃表示、 守備力が高ければ守備表示で召喚するが、先攻1ターン目にはリクルーター系の召喚順位は高い。 攻撃力1800の下級アタッカーが手にあっても、リクルーターやクリッターを優先して場にセットする。 また、攻撃力が相手モンスターより劣る場合、召喚時の効果などを無視し、守備表示にする。 ただし、スチームロイドや宝玉獣 トパーズ・タイガーのようなモンスターならダメージ計算時の事を考えた上で召喚してくれる。 また死者蘇生は即使用、更に効果優先なのか、高ステータスでも通常モンスターはあまり選ばない。 そのため、破壊されないからといって攻撃力0のD-HEROドレッドガイを攻撃表示で出すなどとんでもないことをしてくれる。 表表示の起動効果モンスターの場合は、効果使用後にアドバンス召喚のコストにする知恵があるが、 裏守備のリバース効果モンスターとアドバンス召喚の順序を考えてくれないのは、相変わらず。 リバースして効果発動→そのモンスターをコストにアドバンス召喚して欲しい状況でも、愚直にアドバンス召喚する。 モンスターのサーチ・特殊召喚 今作では賢くなっている。 例1:レイ におろかな埋葬を使わせると、ちゃんとライトロード・ビースト ウォルフを落として特殊召喚した。 例2:十代 におろかな埋葬を使わせると、ちゃんとE・HERO ネクロダークマンを落として、後に効果を活用した。 例3:万丈目 のデッキにサイバー・ツイン・ドラゴン、未来融合-フューチャー・フュージョンを入れると、おジャマキングよりサイバー・ツイン・ドラゴンを優先して融合させた。 しかし、状況を見てカードを温存する知恵が無い為、王宮の弾圧発動中は全くお話にならない。 ひたすら融合や死者蘇生を使用しては800LPを払って潰し合う。 (これを逆手に取り、ゾンビキャリアの蘇生効果連発でLP切れ寸前まで払わせる事も可能。) 以下旧情報 攻撃力または守備力が高いモンスターを優先。 フィールド魔法が無くともE・HERO キャプテン・ゴールドや天空の使者 ゼラティアスも蘇生して自壊する。 今作は優先カード(後述)がプログラムされている為、それらを選ぶ事もある。 しかしD-HERO ドレッドガイの効果でD-HERO ディスクガイ2体や、 永続魔法扱いの宝玉獣が無いのに宝玉獣 ルビー・カーバンクルの特殊召喚は、パートナーとしては非常に困る。 魔法・罠のセット 魔法・罠カードのセットは基本的に1ターンに2枚までしかセットしない。 罠カードが複数枚あり、同名カードが存在しない場合、左から2枚セットする。 バーン系統など魔法・罠カードの多いデッキを使うパートナーの場合注意したい。 基本的には5枚伏せる事はあまりないが、4枚までは遠慮無く伏せる。 たまに装備魔法など伏せる必要のないカードは5枚目の場所も使ってくる。 またメタモルポッドを出すときは、セットできるカードをすべてセットするため、わかりやすい。 しかし、この時フィールド魔法まで伏せる。 魔法・罠の発動 状況に応じて温存する傾向がある。 具体的にはモンスター除去カードや光の御封壁。 モンスター1体の攻撃にミラーフォースを使わなかったり、ライフポイントを減らすのを避け光の御封壁を温存する。 ただし「状況に応じて」と言っても良い形で判断するわけではないので注意。 魔法・罠の除去 表側表示のものが優先される。多少は重要度を見極められる様だが過信は禁物。 逆に、なんらかの永続カードを発動していれば伏せカードを守れる。 (例えば波動キャノンは格好の囮となる。) むしろ味方の時の方が問題で、裏側で魔法・罠を伏せる→使用せずに全てを大嵐で破壊するのは当たり前。 前々にCPU自ら伏せた死者蘇生だろうと、少しカウンタのある波動キャノンだろうと、 敵の魔法・罠ゾーンにカードが多ければ、CPUは全く意に介さず『使用前に』破壊する。 砂塵の大竜巻は、伏せた次のターンならほぼ確実にエンド砂塵(相手が伏せたカードをそのエンドフェイズに破壊)をする。 サイクロンは、逆にエンドフェイズには使用せず、フィールド魔法と装備魔法、一部の永続魔法・罠に対してのみ発動する。 ロック系のカードは即破壊、味方モンスター0、敵モンスター5という状況であろうと即破壊。 また、こちらの使用した装備魔法に対しては、こちらの攻撃宣言時に装備魔法の破壊を行ってくるので、結果として返り討ちに遭いやすい。 また、自身で発動した装備魔法に対しても発動する場合がある。理由は不明、デメリットのあるカードという認識なのか? 例:凶暴化の仮面を装備してこちらのモンスターに攻撃→サイクロンで自ら凶暴化の仮面を破壊→相手モンスターが返り討ちに。 除去に対するチェーン TF2よりは向上しており、収縮や突進、非常食やサイクロンが、モンスター効果やサイクロン、 R-ライトジャスティスなどで対象に指定されれば、チェーンして破壊前に発動する。 「破壊されるかもしれないならいっそ」といった思考が付いた模様。 しかし、何故か大嵐や裁きの龍、神獣王バルバロスなどの全体破壊に対しては、そういった発動をしてくれない。 (石原(ホルス)戦時の裁きの龍の効果に対しての収縮発動を確認) 罠カードは速攻魔法よりもう一歩賢く、大嵐→破壊前にチェーンで和睦の使者を発動、といったケースも珍しくない。 生け贄・コスト 生け贄やコストに使えるモンスターに同じLvのモンスターがいると、何故か高攻撃力の方を選びやすい。サーチ等と同じ理屈だろうか? おそらく通常召喚可能なモンスターが優先して生け贄・コストに使われる。 フィールドまたは手札、フィールドまたは墓地のカードを使用する場合、使わなくていいのにフィールドのカードを使う事も珍しくない。 モンスター効果 使えるものはガンガン使う。 通常召喚すればいいのにD-HERO ダッシュガイや竜魔人-キングドラグーンの特殊召喚効果を使う。 攻撃すればいいのにヴォルカニック・エッジの効果を使う事も。 ガジェットは1の思考に戻ったのか、ピンチ時でも攻撃表示で出す。 終末の騎士は先攻1ターン目など状況に応じて裏守備表示で使用。 メインフェイズ2 基本的にセットの時間。使える効果を使わない事も。例えばバトルフェイズに攻撃しなかったヴォルカニック・エッジの効果を使わない。 通常召喚を行っていなかった場合、行う場合もある。状況によっては上級モンスターをこのタイミングで生け贄召喚するケースも多々ある。 優先カード ステータスを無視して優先して選ばれるカードを指す。 D-HERO ディスクガイや宝玉獣 ルビー・カーバンクル等、デッキの核となりうるカード。 エド やヨハンをパートナーにした時苦労させられただろうが、 これは他のCPUにも適用されている。 優秀だからといって自分のデッキに入れていると他のキャラでも苦労させられる事に。 今作ではライトロード・ハンター ライコウや、変わったところでは電池メン-ボタン型等が設定されている。 CPUに使わせると危険なカード こちら を参照。 タッグデュエルにオススメなカード 基本的にはタッグパートナーにデッキを合わせるほうが強いし楽しい。 タッグパートナーと同じコンセプトのデッキか、もしくはタッグパートナーのデッキをサポートするデッキにするのがおすすめ。 タッグパートナーに応じてどういうデッキを組もうかと思い悩むのがタッグフォースシリーズの醍醐味といっても過言ではないだろう。 逆に自分のデッキにタッグパートナーがプレイングをあわせてくれると思っていると上手くいかないことが多い。 また、パートナーには優先カードが設定されているのでデッキを合わせることでパートナーの変なプレイを抑止できる。 例えば、十代 が2400くらいの有効な効果付きモンスターをリリースしてネオスを召喚する事はあるかもしれないが、 ネオスをリリースしてネオスを召喚する事は当然ながらない。 手札事故が起きる様なデッキは使わない。 通常なら数ターン耐えればコンボも完成するかもしれないが、 タッグでは次の自分のターンが回ってくるまで3ターンかかるので、待ち時間も3倍となる。 上級モンスターや装備カードの入れすぎ禁物。使いやすくなったとはいえ融合や儀式も注意。 パートナーのデッキを組むなら高ステータスの低級モンスターを多様、上級を入れるなら人造人間-サイコ・ショッカーか 帝モンスターを選択するのを勧める。 生け贄封じの仮面・おろかな埋葬 パートナーの召喚サポートではなく、いっそ封じてしまおうという逆転の発想。 おろかな埋葬は伏せてパートナーに使わせる。 やはり強いモンスターを優先して墓地に送るが、墓地に絡むタクティクスもある程度理解してくれており、 例えばダンディライオンやE・HERO ネクロダークマンを墓地に送る優先順位は高い。 しかし、今回はプレイヤー以外はほぼ漏れなく死者蘇生の使い手であるので、墓地に送ることの危険性はかなり高くなった。 森の番人グリーン・バブーンやD-HERO ダッシュガイを嬉々として墓地に送り、 ターンを過ごす内に相手に蘇生されてしまう事も多い。 そのため、敢えて上級モンスターは特殊召喚制限のあるものを導入するのも手。 また、自分がドラゴン族デッキで相手がドラゴン族を使わない場合、タイラント・ドラゴンなどは一方的に蘇生できるのでお勧め。 ガジェット 効果は使い切りで、元々のステータスが高くないので生け贄にされても苦にならない。手札事故も回避できる。 ただしその性質上、低攻撃力をさらした状態になるので防御カードの投入は必須。 キラー・トマト等のリクルーター及び対応モンスター タッグデュエルを円滑に進めるにあたり、必須とも言える。 リクルーター自体もリクルートできるので、スペースがあればパートナーの対応リクルーターを投入するだけで役に立つ。 逆にパートナーが対応モンスターをデッキに入れてなければ入れない方がいいかも。 また、素早いモモンガ等の複数展開が可能なリクルーターは、タッグフォースではさらに凶悪さを増している。 戦闘破壊される際プレイヤーがパートナーであった場合、そちらのデッキから呼び出されるため、一度に3体呼び出されるからだ。 勿論、さらにそれらのモンスターを貪欲な壺などで使いまわすことも可能である。 漆黒の戦士 ワーウルフ、ミラージュ・ドラゴン 今回は、多くのキャラがロックパーツを用いたデッキを使う。 その際、CPUは光の護封壁やグラヴィティ・バインド-超重力の網-を相手モンスターの攻撃にカウンターする形で使用する。 その為、これらのモンスターをフィールドに出しておけば、ロック罠に関してはほぼ封殺することが可能。 流石に発動済みのロック罠やロック魔法を抑えることはできないが、十分な抑止力になってくれる。 もちろん、鬱陶しい聖なるバリア-ミラーフォースや炸裂装甲を抑えることも出来る。 攻守は低めなので罠カードか収縮等で守りたい。 人造人間-サイコ・ショッカー 自分で使ってもパートナーデッキに入れても問題のない非常に優秀なモンスター。 唯一の欠点は魔法・罠ゾーンに無駄にカードが埋まる事くらいか。非常食かハリケーンで処理したい。 D.D.アサイラント・異次元の女戦士 事故の起きようがない強力カード。CPUは除外されることを嫌って、このカードへの攻撃をためらうことも多い。 特に上級モンスターで表側表示のこれらのカードを攻撃することはまずない。 前作とは違い、本作では積極的に自爆特攻をする。そのせいで場が空になってしまうこともしばしばある。 異次元の女戦士は戦闘で破壊できなかった場合遠慮無く効果を使う点も注意。 スロットに余裕がないならD.D.アサイラントだけでもいいだろう。 また、増援を入れるならこれらカードより攻撃力の高い戦士族を入れるのはオススメしない。 奈落の落とし穴、次元幽閉 言わずと知れた強力除外カード。基本的にCPUは除外に弱いので、ビートダウン系のデッキには非常に良く刺さる。 除外を利用するデッキや、王宮のお触れ・人造人間-サイコ・ショッカーが投入されているデッキへの対策は忘れずに。 バーン系カード タッグデュエルだと初手の手札が2人で計10枚なので、それを全てLPダメージに注ぎ込めばすぐに相手のLPを0にする事ができる。 単純にご隠居の猛毒薬や昼夜の大火事を10枚使えば勝てるので、メタカードを使われない限りかなりの確率で勝てる。 ただしCPUはご隠居の猛毒薬のダメージ効果よりLP回復を優先させたり、昼夜の大火事を発動しなかったりするので、 デス・コアラ、ディメンション・ウォール、死霊ゾーマなど、CPUでも扱えるカードを中心に持たせておくといい。 パートナーのデッキに悪夢の拷問部屋が入れてあると、このカードとコンボにする為であろうか、 初手にバーン系のカードがきても使用しなくなってしまう模様。 よって、悪夢の拷問部屋はパートナーのデッキには入れない方がよい。 非常食 パートナーがバカみたいに伏せたカードの処理に。ただしパートナーに使わせる事は考えない。 CPUはカード発動時にそのカード1枚をコストにするだけで終わる。 このカードと相性がよく、パートナーと合わせて効果効率がよくなるゴブリンのやりくり上手もついでに投入するといいだろう。 氷帝メビウス等の「帝」モンスター 生贄1体で済み、効果も使い切りで不安も無い。 ただし、雷帝ザボルグと邪帝ガイウスには自壊の可能性があり、その場合にセット(裏守備召喚)してでも召喚することがある。 帝は守備はいまいちな為、無駄に生贄を使った挙げ句あえなく潰される、という流れになりやすい。 また氷帝メビウスは他の帝に比べると、何故か優先順位が低い様子。 もちろん、入れすぎによる手札事故にも注意。 魔封じの芳香 逆転の発想のひとつで、死者蘇生や地砕きをセットしてもらって自分で使おうというもの。 相手の魔法も妨害できるのでお得。 砂塵の大竜巻やサンダー・ブレイクといった阻害されにくいカードを積んでセットカードを除去するのも手。 抹殺の使徒・シールドクラッシュ 地砕き・地割れはやけに温存&濫用して安定しないが、CPUは何故かこちらは頓着なく使ってくれる。 通常モンスターに刺さる事も珍しくないが、CPUに持たせるならこちらの方が地砕きより安定した戦果が望める。 サンダー・ボルトやハーピィの羽根帚(などの禁止カード) 前者は相手の場のモンスター、後者は魔法・罠をノーコストで一掃する禁止カード。 情報裏技等にある通り、このカードに限らず、パートナーデッキにだけ入れるなら禁止カードのデメリットは何もない。 解禁には手間暇が掛かるし、サンダー・ボルトに至っては深淵からの訪問者の100Fでのランダム入手だが、 単純・強力な禁止カードの投入を考えない手はないだろう。
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カードページ用コピーテンプレ ■カード内容の書き込み用テンプレ メニュー→編集で開きコピーする(中段より解説) 注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 ※このリンクにて、ジャンプ先に下記をコピーして使って下さい。(&は小文字) &link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) カードページ用コピーテンプレート - 解説 ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 DS2008パック:パック:-(P)08:全カードランダムパック(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3? DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:全カードランダム(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:チャッカーフラッグ(P) PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:チャッカー・フラッグ(P) PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:チャッカー・フラッグ(P) ※※モンスター名(改行) 種類(最新の制限を明記 禁止カード 07-03月現在)(ゲームオリジナルは明記 例 TF2オリジナル) 性能 効果 (改行) 解説 (改行) ゲーム別収録パック:No. [[ソフト名DS(P)09]]:[[収録パック(P)09]] [[ソフト名DS(P)08]]:[[収録パック(P)08]] [[ソフト名PSP(P)TF3]]:[[収録パック(P)TF3]] (改行) [[ソフト名DS(P)07]]:[[収録パック(P)07]] (改行) [[ソフト名PSP(P)TF2]]:[[収録パック(P)TF2]]
https://w.atwiki.jp/suehiro_prop/pages/32.html
プリン 初期末広フォルダで,怪画像を提供していただいていた人物。 グローバルになったとき,過激な内容以外は引き続き掲載しているが,そのころからあまりお付き合いはなくなった。 メンバとプロパティ クラスメンバ 種別 解説 値(プロパティ),引数設定・返り値(メソッド) origin プロパティ 名前の由来 本人による。まあ犬に付けられていた名前です。プリン体とは関係ありません。 ikuzo メソッド 22時からジャグラー 返り値は収支額。支配人も3~4回一緒に行きました。 watch_bs メソッド ボス監視 ふせん攻撃もなんのその。地元紙への投稿で逆襲だ。 sunflower メソッド おもひでぽろぽろ 「ひまわり」とプリンさんと言えば,苦い思い出が・・・
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登場デュエリスト:渡邊豪(わたなべ たけし) 遊城十代と三沢大地 この二人のこと知ってるか? 仲が良いのは有名だけどさお互いのことを1番とか2番とか呼び合ってるんだ なんか変なあだ名だよなぁ…? どういう意味なんだろ… 特徴 ドレインシールド等でライフゲインを得、裁きの代行者 サターンや力の代行者 マーズで攻撃する天空の聖域デッキ。 余談だが、タッグフォースの一般生徒の名前の多くは製作スタッフの名前からつけられており、 「渡邊豪」はモーションの担当としてクレジットに名を連ねている人物からとられたものだと思われる。 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 天使は舞い降りた1 6 パートナーデッキ編集可能前 天使は舞い降りた2 6 パートナーデッキ編集可能後 天使は舞い降りた3(禁) 7 禁止カード使用時 ドローパン 大好き:コロッケ、エビフライ、レタス、フォアグラ、ステーキ 好き:ジャム、やきそば、クリーム、カレー 嫌い:キムチ、幻のとうがらし、あん、甘栗 大嫌い:キャビア、豆腐、もりそば フィールド上会話 デュエル申し込み おおっ、良いタイミング ちょうど相手探してたんだよよっしゃ! いくぜ~ デュエル! 勝利 へへん! 勝った~ こんな日もあるよなまた気軽に誘ってくれよ? いつでも相手になるから 敗北 うう~ん、オレ弱いなー 負けた負けたまた気軽に誘ってくれよ? いつでも相手になるから 引き分け うう~ん、引き分けか~ こんな日もあるよなまた気軽に誘ってくれよ? いつでも相手になるから
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パック/未収録:アルカナフォース 斎王琢磨が使用するモンスターカード群。 全てのモンスターが光属性・天使族で構成されており、特徴として以下のような効果テキストを共通して持つ。 このカードの召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表: ・・・・ ●裏: ・・・・ アルカナフォースのカードは、TF2が発売された時点ではアルカナフォースEX-THE LIGHT RULERを除いてOCG未発売だったが、TF2ではアニメに登場した数種類のカードがオリジナルカードとして収録されている。 アルカナフォースのカードはいずれもタロットカード( 大アルカナ )をモチーフとしている。大アルカナには0~21の22種類があり、アルカナフォースEX-THE LIGHT RULERは大アルカナの範疇を超えた、いわば究極のアルカナである。さらに、ワンド、ソード、カップ、コインの4つのスート、合計56枚からなる 小アルカナ も存在する。 効果テキストでは「コイントスを行う」と書いてあるが、ゲーム上では他のギャンブルカードと違い、カードが回転する演出が見られる。正位置で止まった場合は表、逆位置の場合は裏の効果を得る。なお、「アルカナフォース」と名の付かないアルカナ関連のカード(カップ・オブ・エースなど)は、通常通りのコイントスの演出である。 余談だが、アルカナフォースの攻撃力・守備力は、いずれも「1000+番号×100」となっている。 また、アニメではカード名のハイフンはアンダーバーであったが、アルカナフォースEX-THE LIGHT RULERに倣って全てハイフンに変更されている。 新パック「LIGHT OF DESTRUCTION」にて、ついにアルカナフォースのカードがOCG化された。ただしコイントスを行うのが「召喚に成功した時」だけでなく「反転召喚・特殊召喚に成功した時」にも対応しているなど、効果テキストはTF2のものとは異なるものになっている。 ほとんどの「アルカナフォース」に言えることだが、自分に都合の悪い効果が出てしまった場合、強制転移等で送りつけてしまえばデメリットを背負うのは相手になる。最後の手段として覚えておこう。 関連リンク アルカナフォースIII-THE EMPRESS アルカナフォースIV-THE EMPEROR アルカナフォースVII-THE CHARIOT アルカナフォースXII-THE HANGED MAN アルカナフォースVIII-STRENGTH アルカナフォースXXI-THE WORLD アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER 光の結界 逆転する運命 カップ・オブ・エース スート・オブ・ソード X ザ・マテリアル・ロード ザ・スピリチアル・ロード ザ・ヘブンズ・ロード
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登場デュエリスト:西口良夫(にしぐち よしお) 同じオシリスレッドの遊戯 十代くんと、ラーイエローの丸藤 翔くんって知ってるかい? 翔くんは、なんで十代くんをアニキって呼ぶんだろうね? 聞いた話でだと翔くんには本当のお兄さんがいるはずなんだけどね?? 特徴 表示形式を変更することで効果が発生するカードを主に使い、これらのカードを悪夢の迷宮でサポートするのが主戦術。 初期デッキ以外の2つのデッキでは死霊の巣で除外しつつ紅蓮魔獣 ダ・イーザの攻撃力を上げてくるパターンもある。 悪夢の迷宮がこのデッキの肝だが無くても発動自体は可能なカードが多い。 特に断頭台の惨劇は思わぬ所で発動されるので常に警戒しておこう。 どのデッキも魔法カードが一枚も入っていないせいか、禁止カードデッキには王宮の勅命が採用されている。 余談だが、タッグフォースの一般生徒の名前の多くは製作スタッフの名前からつけられており、 「西口良夫」はスペシャルサンクスとしてクレジットに名を連ねている人物からとられたものだと思われる。 デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 ラビリンス・サーカス1 3 パートナーデッキ編集可能前 ラビリンス・サーカス2 4 パートナーデッキ編集可能後 ラビリンス・サーカス3(禁) 4 禁止カード使用時 ドローパン 大好き 好き 普通 嫌い 大嫌い フィールド上会話 デュエル申し込み デュエル? もちろんいいよ! やろうやろう!それじゃ、準備はいいかい? よし、デュエル! 勝利 やった! 勝った! いいデュエルだったよ!またデュエルしようね! 敗北 あちゃー 負けたよ キミ強いね~またデュエルしようね! 引き分け 引き分けだ~ う~ん、勝敗は次に持ち越しだね!またデュエルしようね!
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パック:真タイムトラベラー BEFORE:アイドルを探せ(P)TF6 NEXT:トラウマチックが止まらない(P)TF6 条件 アポリア、ゾーン、プラシド、ルチアーノ、ホセがパートナーの時に出現 デュエリストレベル7,10,13,16,19,22,25,28,31,34,37,40の時にランダムで出現 チャレンジ達成数12,24,36,48,60,72,84,96,108,120,132,144の時にランダムで出現 全キャラクターの信頼度の合計50,000以上で出現 解説 チームニューワールド、アポリア、ゾーン、劇場版『遊戯王~超融合!時空を越えた絆~』でパラドックスが使用したカードを収録 ゲームオリジナルのカードが多く、時械神シリーズや未来破壊など、物語の終盤にふさわしい非常に強烈な効果を持つカードが揃う。 OCGのカードでは、Sin サイバー・エンド・ドラゴン、Sin スターダスト・ドラゴンなどが強力だろうか。 主なカード 【機皇】、【時械神】、【Sin】 効果モンスターカード(49種) アブサード・スティーラー 機皇神龍アステリスク 機皇帝グランエル∞(スーパー) 機皇帝スキエル∞(スーパー) 機皇帝ワイゼル∞(スーパー) 機皇兵グランエル・アイン(レア) 機皇兵スキエル・アイン(レア) 機皇兵ワイゼル・アイン(レア) グランエルA グランエルG グランエルC グランエルT グランド・コア(レア) 時械神ガブリオン 時械神カミオン 時械神サディオン 時械神ザフィオン(スーパー) 時械神サンダイオン(ウルトラ) 時械神ハイロン(レア) 時械神ミチオン(ウルトラ) 時械神メタイオン(ウルトラ) 時械神ラツィオン(レア) 時械神ラフィオン(スーパー) 時械天使(スーパー) 時械巫女(スーパー) Sin サイバー・エンド・ドラゴン(スーパー) Sin スターダスト・ドラゴン(スーパー) Sin トゥルース・ドラゴン(ウルトラ) Sin パラレルギア Sin 青眼の白龍(レア) Sin レインボー・ドラゴン(レア) Sin 真紅眼の黒竜(レア) スカイ・コア(レア) スキエルA スキエルA3 スキエルA5 スキエルG スキエルC スキエルC3 スキエルC5 スキエルT ワイズ・コア(レア) ワイゼルA ワイゼルA3 ワイゼルG ワイゼルG3 ワイゼルC ワイゼルT ワイゼルT3 シンクロモンスターカード(01種) Sin パラドクス・ドラゴン(ウルトラ) 魔法カード(12種) アフター・グロー オーロラ・ドロー カオス・ブラスト(レア) カオス・ブルーム 機皇城 機皇帝の賜与 機動要塞フォルテシモ 再機動 Sin Cross Sin World(レア) 鉄壁の機皇兵 未来破壊(スーパー) 罠カード(22種) インフィニティ・フォース カースド・シンクロ(レア) カオス・インフィニティ(スーパー) 機限爆弾(レア) 機皇廠(レア) 機皇創世(レア) 虚無械アイン(レア) クラインの迷宮 ゴースト・コンバート(スーパー) 女教皇の錫杖 女帝の冠 Sin Claw Stream(レア) Sin Selector(レア) Sin Force(レア) スパーク・ブレイカー ツイン・ボルテックス ハイレート・ドロー(レア) バトル・リターン 分岐-ディヴァジェンス 無限械アイン・ソフ(レア) 無限光アイン・ソフ・オウル(レア) 無限牢