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ニコMUGEN絵板から ひろうす氏画 「くーるー、きっと来るー♪」 解説 12タッグ、24キャラが登場するタッグバトル。 敗者復活戦から新たに2タッグが追加されたため、計14タッグ、28キャラが出場する。 また、諸々の事情で選考漏れしたキャラ数体が【五夜目】と【七夜目】でエキシビションマッチを行っている。 モンスターキャラやホラーキャラ、グロキャラが入り乱れる納涼感たっぷりのバトル。 比較的珍しいメンツが多くて楽しめるが、一部バトルはグロがあるため注意である。 ルール 3つのブロックに組み分けされてリーグ形式の予選を行い、各ブロック上位2タッグが決勝トーナメントに進出。 勝ち星が並んだ場合は直接対決の結果などにより順位を決定する。 決勝トーナメントはこの6タッグに、敗者復活戦を勝ち上がった2タッグを加えた8タッグで行う。 予選リーグ・決勝トーナメント共に2ラウンド先取。 1ラウンドごとの制限時間は99秒。 AIの無いキャラが出場しているためもあって、各キャラに調整が加えられている。 出場キャラクター + 本戦からの登場 ※AIについて特記がない場合はデフォルトAI、またはAI無し。()内は調整内容。 Aブロック タッグ名 キャラ名 黒髪美人 ELLA Aiduzzi氏作 noroko ANDERES BORGHI氏作 特に名乗る名の無い流れ者氏AI ☆メシウマ状態☆ スプー souken氏作 妖怪腐れ外道 H''氏作 J・J氏AI フランケン腐乱 ビクトル・フォン・ゲルデンハイム CNGSOFT氏作 フランケンシュタイン dxwho氏作(Life1000→600) エイリアンズ エイリアンウォリアー HSR氏作 ガンホール氏AI Lv3 エイリアン・グリーン 日本破壊結社NHK氏作(attack100→200、超必殺技ダメージup) Bブロック タッグ名 キャラ名 宇宙を侵す恋 沙耶 kayui uma氏作 天照π氏AI(AILv5、チャンスメイク頻度5/11、攻撃頻度2/11) シュマゴラス Goma氏作 AILv3 ガンメン サベージ・パンプキン こぜに氏作(attack100→150) ヨコハマタイヤ ホタリュソ氏作 ヤンデル 竜宮レナ baggy氏作 AILv7 ザッパ エル氏作 司氏AI スプラッター家族 リック・テイラー おつかい氏作 shar-makai Andres borghi氏作 おまけの人氏AI Cブロック タッグ名 キャラ名 しざはん! ジャック・ザ・リッパー Most Unbalance氏作(attack100→200、3ゲージで即ぶっぱ) フレディ・クルーガー Rominucka氏作(attack100→200) ゾンビーズ レイレイ PotS'氏作 ピータン氏AI(deffence100→80) ザベル・ザロック Zelgadis296氏作 おまけの人氏AI(deffence100→80) 幼女と婦警 アリス の。氏作 ジル・バレンタイン Kamek氏作 黒い悪魔 nightbug Ct.Rucky with T氏作 ワンワン N64Mario氏作 + 敗者復活戦からの追加タッグ タッグ名 キャラ名 生理的に嫌 viuda-negra Andres Borghi氏作 おまけの人氏AI ナマコ こぜに氏作 鬼と悪魔 金剛 Doggiedoo氏作 AILv0.5 魔獣ジンメン やまきち氏作 サクラカ氏AI + エキシビションマッチ 【五夜目】 hashi マーズピープル 鬼太郎 peketo 【七夜目】 Lord Ravenous 窓 鬼太郎 リック・テイラー(Sir Tigol Lord Paul氏作) 関連大会 暇を持て余した神々の花火大会 Halloween向け恐キャラタッググランプリ 元旦だし恐キャラプチトナメ Halloween向け恐キャラチームグランプリ コメント + ネタバレ注意 ビクトルの相方のフランケンの大活躍にちょっと度肝を抜かれました。なんなんだあのフランケン -- 名無しさん (2009-07-18 13 31 47) ついにフレディに晴れ舞台が!がんがれ -- 名無しさん (2009-07-18 15 42 07) 何気に良タッグが多いな。 -- 名無しさん (2009-07-19 17 01 18) そこそこいい勝負なるからおもしろい -- 名無しさん (2009-07-19 21 12 12) 珍しいキャラ多いなあ。 -- 名無しさん (2009-07-21 08 17 52) 第二夜きた!今回はスプラッタチームが好みだなぁ。 -- 名無しさん (2009-07-21 13 18 18) 着実に更新してますね。第三夜はジャックとザベルが強かった -- 名無しさん (2009-07-23 08 45 57) ありそうであまりないシュマ沙耶タッグがあるのがいいな -- 名無しさん (2009-07-23 09 30 44) Strange Loliがいないのが残念 -- 名無しさん (2009-07-23 13 44 13) 決勝、敗者復活+追加枠が決まったね。ジンメンのスペシャルは出るのか?期待 -- 名無しさん (2009-07-27 10 23 16) サムネのインパクトが強いやつの再生数多いなあ。 -- 名無しさん (2009-07-28 22 34 09) フレディ出来いいな、探してみるか、そしてジンメンが残念だ、相手の猛攻が凄すぎた -- 名無しさん (2009-07-29 23 58 54) 敗者復活決定。いろんな意味で意外な結果になったな~。ホラーゆえ致し方なし -- 名無しさん (2009-08-01 10 07 33) そろそろクライマックス。ゾンビーズ敗退は残念だな。 -- 名無しさん (2009-08-04 08 31 25) やっぱり腐れ外道強いな…投げ無効にはダメダメだが -- 名無しさん (2009-08-04 09 36 25) 皆様の温かいコメントに勇気付けられて、完結できました。ありがとうございました。 -- ポリ生 (2009-08-04 23 19 10) うp主お疲れ様。珍しいキャラ多くてとても面白い大会でした。 -- 名無しさん (2009-08-04 23 24 12) やっぱりトーナメントは個性があると引き立ちますね。お疲れ様でした。面白かったですよ。 -- 名無しさん (2009-08-04 23 56 24) 乙でした -- 名無しさん (2009-08-05 01 03 17) 面白かった、今後とも我道を突き進んでほしい -- 名無しさん (2009-08-05 18 46 00) おつかれー -- 名無しさん (2009-08-05 19 38 51) 見てきたー。おもしろかったよ、お疲れ! -- 名無しさん (2009-09-15 04 25 14) 新作きたよ。 -- 名無しさん (2009-10-10 21 24 55) 名前 コメント マイリスト
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「MUGENを愛する紳士淑女の皆さん ごきげんよう」 解説 MUGEN内での同じ名前のキャラ同士でタッグ ※漢字・スペルが違っても発音が同じなら基本OK 出場チームは全32名16チームのごく普通のトーナメント制 という基本ルールのもとで行われるタッグトーナメント。 某ストーリーと同じコンセプトだが気にしない。 ゲストのAさん姉妹とうp主による各試合の解説も味がある。 出場キャラクター + ... しょうチーム ショー・疾風&神威翔 ガイチーム:ガイ&天童凱 シンチーム:シン・ジーナス&シン(北斗の拳) しきチーム:遠野志貴&色 ハートチーム:愛乃はぁと&ハート様 しんのすけチーム:野原しんのすけ&嘉神慎之介 シオンチーム:シオン・エルトナム・アトラシア&紫苑 むくろチーム:骸&ムクロ 舞チーム:川澄舞&不知火舞 ヴァニラチーム:ヴァニラ・アッシュ&ヴァニラ・アイス まことチーム:溝口誠&まこと ジャックチーム:ジャック・ザ・リッパー&ジャック・ターナー リックチーム:リック・テイラー&リック・ストラウド かすみチーム:藤堂香澄&かすみ はんぞうチーム:服部半蔵&ハンゾウ スパイダーマンチーム……?:スパイダーマン&スパイダーマッ 関連大会 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド コメント + ネタバレ注意 思わず項目作ってしまったが反省はしない -- 名無しさん (2009-04-27 01 05 01) やろうと思ってたことを先にやられてしまって号泣寸前な俺。せっかくなので応援します。あとうp主は後で体育館裏にこい -- 名無しさん (2009-04-27 01 28 33) 見たこと無いキャラの解説があるのはありがたいね。しかしAさん姉妹・・・一体何者なんだ・・・? -- 名無しさん (2009-04-27 20 03 18) もっと評価されるべき -- 名無しさん (2009-05-02 18 50 55) おもしろいな -- 名無しさん (2009-05-02 23 54 06) 出場キャラの中でワーヒーのジャックだけ項目無いのかw -- 名無しさん (2009-05-03 00 15 31) しんのすけwwwwww -- 名無しさん (2009-05-03 10 46 40) なんだこれw -- 名無しさん (2009-05-03 16 01 29) 三姉妹ww -- 名無しさん (2009-05-04 01 48 00) なんというトーナメント -- 名無しさん (2009-05-04 13 18 38) もっと大規模でやってほしいな -- 名無しさん (2009-05-04 23 44 03) だれなんだ・・・ -- 名無しさん (2009-05-06 13 20 25) 良いバランスでおもしろい -- 名無しさん (2009-05-08 20 43 16) 決勝きたーーー。 続く・・・だと・・ -- 名無しさん (2009-05-09 13 44 30) エキシビジョンでうp主の本気を見た -- 名無しさん (2009-05-12 20 26 41) いやぁそれにしてもまさかAさん姉妹の正体があの人たちだったとは…… -- 名無しさん (2009-05-13 17 27 08) なんてこった・・・ -- 名無しさん (2009-05-14 17 03 17) やっぱこいつの強さおかしいわw -- 名無しさん (2009-05-24 23 20 52) このトナメでシロのやばさがよくわかったよ・・・ -- 名無しさん (2009-05-24 23 24 44) ラスボスに「イグニスチーム」か「ゼロチーム」が来ると予想 -- 名無しさん (2009-06-12 15 15 17) 出場キャラの中でワーヒーのジャックも項目あったのか! -- 名無しさん (2009-06-12 16 15 45) 新作というか第2回きたよー -- 名無しさん (2009-09-05 20 34 48) 名前 コメント マイリスト
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ステータス変動は少しあるものの特に変わった所のないタッグバトルロワイヤルです 解説 出場キャラ40名を抽選王にてチーム分けした上で、更にその40名でランダムタッグバトルを行う。 3敗したキャラは脱落。 最後までチームのメンバーが残ったチームの勝利となる。 大会進行手順 ①40名の参加者を抽選王を用いて4人1組の10チームに分ける。 ②ステータス変動ありのランダムタッグ戦を行う。 3敗したキャラクターから脱落。5勝したら4敗で脱落。 ③残りの人数が条件を満たしたら優勝決定戦へ移行 ランダムタッグ戦について タッグの決定にも抽選王を使用。 一度選ばれたキャラもそのまま抽選に残るので連続して出場するキャラも出る(=空気化キャラもあり)。 抽選された結果の上から順に1P前、1P後、2P前、2P後とする。 ステータス変動について 同じチーム所属同士がタッグを組んだ場合 atk+10% def-10% 同じチーム所属同士が対戦 atk-5% def+5% 同じチーム所属同士がタッグを組み、対戦相手にも同じチームがいるとatk+5%、def-5%となる 脱落リーチ(2敗)中 atk+10% def+10% lif+10% チームメンバーが脱落した場合 1人脱落:残ったメンバーのdef+10% 2人脱落:残ったメンバーのlife+10% 3人脱落:残ったメンバーのatk+10% が、加算されていく チームラストメンバーになる atk+10% def+10% lif+10% つまり、チームラストメンバーかつ脱落リーチになるとatk、def、lifeが+30% 優勝決定戦 残りキャラが以下のどちらかの状況になった時点で優勝決定戦に移行する。 ①キャラ数3人以下かつ全員別チームである ②残りチームが2チームである ①の場合の優勝決定戦 残り3チームの脱落キャラの中で白星が一番多いキャラが復帰。 復帰キャラと残りキャラで固定のタッグとする(先頭は残りキャラで固定)。 復帰キャラのステータスは脱落時点の状態とする(脱落リーチ補正+脱落時点のチームメンバー数補正)。 残りキャラのチーム・脱落リーチ補正は継続。 同チームタッグ補正は無し。 復帰キャラは残りキャラと黒星を連動する。 例:残りキャラが1敗の場合、復帰キャラも1敗扱いとし、ここから2敗でタッグごと脱落となる。 ただしこの場合、2配しても脱落リーチ補正がつくのは残りキャラだけである(脱落リーチ補正は重複しない) 上記の内容で戦闘を繰り返し、最後までタッグが残ったチームの優勝とする。 ②の場合の優勝決定戦 チーム内でのみタッグを組み、同チームタッグ補正は無しとする。 チームのメンバーが残り1人になったら①の場合の優勝決定戦と同様に脱落キャラから1人復帰して固定のタッグとして戦う。 この時、黒星の連動やステータスの変動も①と同様である。 上記の内容で戦闘を繰り返し、最後までタッグが残ったチームの優勝とする。 また、Part.6で上記二つに当てはまらない組み合わせに思い至った為次の条件も加筆された。 ③最後の4人がAABCのような組み合わせ タッグ決定時にA A vs B C(両者脱落リーチ)となった際、A Aが勝った場合はそのままAチームの優勝とする。 お流れになる試合について 抽選王でタッグを決めたとき ①4人全員同じチーム ②同キャラタッグ及び対戦 となったとき、その試合は行わない。 また ③連戦などで参加予定のキャラが脱落した場合 事前に試合が決まっていても試合は行われない。 試合が流れた場合、再抽選を行う。 出場選手 + ネタバレ注意 Aチーム キャラ名 製作者 AI 空条承太郎 悪咲3号氏 misobon_ism氏 アカツキカズヤ QK2Key氏 QK2Key氏(別途公開) 蓮 marktwo氏 お家氏 草薙京 斑鳩氏 デフォルト Bチーム キャラ名 製作者 AI DIO 悪咲3号氏 misobon_ism氏 神崎ゆん ちば氏 GURI氏 ネロ CaWO4氏 デフォルト キャスター(Fate/EXTRA) みr氏 つづら氏 Cチーム キャラ名 製作者 AI 夜水 SWKT氏 デフォルト 月読きなこ songfu氏 shao氏 シール リムリス氏 Azmix氏 上条当麻 otika氏 >天<氏 Dチーム キャラ名 製作者 AI ウィリアム・ルイス RYO2005氏 shao氏 神崎真人 ちば氏 ちゃんこ氏 蒼川マーガレット 小鳥遊綺羅氏 つづら氏 ジェームス・ルイス RYO2005氏 shao氏 Eチーム キャラ名 製作者 AI アッシュ・クリムゾン jin氏 KELN氏 ソードマン KFC?氏 つづら氏 ヴェスペル・トルマリン 最ジャック氏 ペパーミント氏 ルゥ なだげつ氏 睦月ドミノ氏 Fチーム キャラ名 製作者 AI ミラ・ミシアーノ ゴーシュ氏 お家氏 スノウ・フローライト アオバ氏 Nori氏 七夜志貴 Kn氏 ちぃたま氏 ロック・ハワード Kn氏 Nanashi氏 Gチーム キャラ名 製作者 AI リン・ベーカー RYO2005氏 shao氏 バージル bugya氏 misobon_ism氏 ショーグン KFC?氏 つづら氏 アネル・ロランジュ A-KUE氏 つづら氏 Hチーム キャラ名 製作者 AI 一方通行 otika氏 >天<氏 K 斑鳩氏 デフォルト テリー・ボガード Vyn氏 sk氏 斬真狼牙 ⑨氏 shao氏 Iチーム キャラ名 製作者 AI 暁美ほむら サイクビーム氏 お家氏 宮里軍団 songfu氏 shao氏 ゼルニース Lucifel shiningL氏 ホルン氏 山本無頼 ⑨氏 shao氏 Jチーム キャラ名 製作者 AI リーズバイフェ・ストリンドヴァリ Kn氏 誠治氏 カイ子 Panda氏&別府氏 デフォルト リョウ・サカザキ dorodoro氏 mage氏 清姫 へちょ氏 ちぃたま氏 関連大会 男女タッグパートナーシャッフルトーナメント 第2回男女タッグパートナーシャッフルトーナメント ランダムタッグバトルロワイアル さくっとタッグリーグ 組ませたかっただけタッグ大会 ムゲンの街シリーズ コメント 名前 コメント マイリスト
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「大自然のおしおきです!」 「これで、いいのか……?」 解説 発掘男女シリーズのうp主による男女タッグオールスター大会の第2弾。 今回はリーグ戦ではなくダブルチルノシステムによるトーナメント形式になっている。 その分、出場タッグ数は32組と前回から8組増加している。 また、前回の上位タッグは今回は登場しない。 出場タッグ エントリータッグ名 男性の氏名 女性の氏名 カップル-戦友・男女タッグトーナメント 神速 殺人貴 天楼久那妓(Ina氏版 体力減少でボスモードON) ⑨ Q(海平氏版) チルノ(339氏版 A-style) カレー空輸主催!男女タッグトーナメント アルプスの少女 アーデルハイド(bad darkness氏版 ユリポエ=久瀬佐祐氏タッグAI) 花小路クララ(日本破壊結社NHK氏版 ユリポエ=久瀬佐祐氏タッグAI) 兄が強すぎます… ジャギ(アフロン氏版 ヅァギ氏AI) ケイ・ナナサワ 共通点のあるキャラ同士でタッグトーナメント カラス親子 ネロ・カオス(⑨氏版) 神尾観鈴(hanma氏版 馬の骨氏AI 翼人モード 呪いOFF) ぎるてぃといっしょ 電化製品 ロボカイⅡ(ウケゲ氏版 司氏AI) メカヒスイ(Kuro氏版) K の社会復帰 白黒ツンデレッタ K (Mouser BLACK氏版 いかめし氏AI) 白レン(M3氏版 アレンジ仕様) コーディーとうどんげがタッグトーナメントに挑戦! 逃亡者 コーディー(gou-san氏版 ネオネオ氏AI) 鈴仙・優曇華院・イナバ(シロト氏版 メルブラアレンジ仕様 AILVhard) 新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 恋愛主人公ズ 前田慶次(アフロン氏版 青色⑨号氏AI) 愛乃はぁと(Ina氏版 アルカナ『愛』固定) 黒髪剣士 楓(Ildanaf氏版 剣質『力』固定) 京堂扇奈(Songfu氏版) セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 セルハラ訴訟 セル(超神氏版 平成㌢氏AI) 射命丸文(水影氏版 AILVPhantasm) 高性能ジジババ ジョセフ・ジョースター(rei氏AI) イングリッド(Beximus氏版 どっせいうさぎ氏AI) TAG BATTLE CHAIN トーナメント 今回の主役も私or俺達だ!! ユウキ(アフロン氏版 乱入者氏AI 初期AILV6 レベルアップあり) アサギ 男女ペアによるタッグバトル大会 ロリロリだぜ! アクセル=ロウ(無敵医師氏版 平成㌢氏AI) 伊吹萃香(伊吹川氏版 蓬莱氏AI) 男女ペアタッグバトル大会V2 白黒フレイザード 嘉神慎之介(Orochi Herman氏版 JJ氏AI) レン(⑨氏版) 男女ペアタッグバトル大会GX 闇夜のライブ 闇のアギト(⑨氏版 Winnie氏AI) ミスティア・ローレライ(minoo氏版 ユリポエ=久瀬佐祐氏タッグAI) 遠近切り替えシステム 紫苑(如月銃駆氏版 Yell氏AI) 上月澪(DABA氏版 えりんぎ氏AI) 石使いボス 無界(Gonzo-氏版 Yell氏AI) 比那名居天子(gu氏版) 【直感とネタで】タッグ戦するよー 月下の剣士 御名方守矢(Ildanaf氏版 剣質『技』固定) 川澄舞(586氏版 eruk氏AI) 侍魂 壬無月斬紅郎(アリ氏版 零SPモード 火力パッチなし) 魂魄妖夢(クロガネ氏版 チョイヤー氏ボイスパッチ) 夏休みだよ!大MUGEN学生杯 どらごん DragonClaw 恋するドラゴン(kayui uma氏版 青色⑨号氏AI) 便利屋のリーゼさん 便利屋のアレ ジェダ・ドーマ(Deuce氏版) 西行寺幽々子(祇園城 奏貴氏版 ユリポエ=久瀬佐祐氏タッグAI) 見たことないタッグでトーナメント KING シン(平成㌢氏版) キング(Yaten kou氏版 ネオキング) タッグトーナメント 扇子 御津闇慈(MEKA氏版 ユリポエ=久瀬佐祐氏タッグAI) 不知火舞(H"氏版 JJ氏AI Nグルーヴ) リクキャラタッグトーナメント 響鬼 神人豪鬼(P.o.t.S.氏版 misobon_ism氏AI) 高嶺響(HSR氏版 コケココ氏AI 剣質『力』固定) 良タッグ発掘男女タッグバトル大会 大自然の断罪 レミー(焔氏版) ナコルル(伊吹川氏版 コケココ氏AI) 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd 異性が苦手 山本無頼(ゆ~り氏版 sk氏AI) 翡翠(⑨氏版 フツノ氏AI) 現代の忍者 如月影二(アフロン氏版 日影氏AI) このは(アフロン氏版 平成㌢氏AI アルカナ『火』固定) 草薙の剣と拳 草薙京(別府氏版 IX仕様) 神奈備命(うる氏版 marktwo氏AI) 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP 中国拳法 ヤン(intense_mc氏版 vwo氏改変パッチ+AI) 双葉ほたる(あだむすきー氏版 乱入者氏AI 初期AILV6 レベルアップあり) 雷属性ライバル カイ=キスク(芥川氏版 平成㌢氏AI) 廿楽冴姫(Ina氏版 アルカナ『雷』固定) 良タッグ発掘男女タッグバトル大会3rd 火影姿 KUSANAGI(悪咲3号氏版 Negy氏AI EXグルーヴ) 藤原妹紅(KELN氏AI) 関連大会 良タッグ発掘男女タッグバトル大会 男女タッグ祭り2008 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd 良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP 良タッグ発掘男女タッグバトル大会3rd コーディーとうどんげがタッグトーナメントに挑戦! 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント 男女タッグ祭り2009春 もっと評価されるべき高性能チームバトル大会 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】 良タッグ発掘男女タッグバトル大会4th 良タッグ発掘男女タッグバトル大会V 大将だらけのチームトーナメントII【世界樹杯】 秋穣子主催高性能タッグトーナメント 男女タッグ祭り2010 主人公だらけのランセレタッグバトロワ大会【プリキュア杯】 コメント + ネタバレ注意 早速ページを作らせてもらいました。今回も期待しています -- 名無しさん (2009-03-02 07 21 40) ついに来たか・・・バトルシティと並んで楽しみだ -- 名無しさん (2009-03-02 08 01 49) あのチルノははじめてみるやつだなあ。 -- 名無しさん (2009-03-02 11 33 53) 主人公ランダムタッグトナメに続いてここでもか。とりあえずユウキ乙。 -- 名無しさん (2009-03-02 13 07 46) タッグ戦のアサギは強いな。とりあえずユウキに合掌w -- 名無しさん (2009-03-02 16 31 20) 本当に何で最近ユウキはこう味方殺しと組まされるんだかw -- 名無しさん (2009-03-02 16 43 36) アサギさんかわいいよ -- 名無しさん (2009-03-02 18 39 07) 不遇とはいえユウキも主人公であることには変わりない。つまりそれはアサギの攻撃対象でもあるわけで、つまりはこの結果はタッグを組んでいたときから決まっていたのだとも言えなくもない -- 名無しさん (2009-03-02 19 02 50) あのチルノとの連携はどうかなって思ってたが、なかなかいい連携をするじゃないか -- 名無しさん (2009-03-02 19 21 31) 大自然のレミーはなんであんなにガンガン前に突っ込むんだ。 -- 名無しさん (2009-03-02 19 23 26) ユウキ乙 -- 名無しさん (2009-03-02 20 22 13) ↑↑スイマセン、モード間違えてました。次から直しておきます -- ツキノ (2009-03-02 23 22 44) KINGのクロスキック超かっけぇ。そして闇夜の擬似ゲジマユ超怖ぇ -- 名無しさん (2009-03-03 07 32 34) 電化製品はぎるてぃといっしょからずっと好きなペアだ -- 名無しさん (2009-03-03 08 25 02) 勝者側のトナメかなり怖ええことになってるなあ・・・ -- 名無しさん (2009-03-03 08 53 19) 便利屋のアレは一回ペース捉まれたらそのまま詰むって言われてたが、まさしくその通りになったな -- 名無しさん (2009-03-03 13 46 12) 便利屋のは幽々子が技発動させて真価が発揮するが時間かかるんで、相手のペースに持っていかれたらそのまま終了のパターンが大きいからな。一方相手はペースつかむのうまいから一種の詰みだったかもな -- 名無しさん (2009-03-03 13 50 05) なんか最初は負けたほうが幸せかもねAブロックの連中みると・・・ -- 名無しさん (2009-03-03 14 59 41) タグが・・・なんか世紀末タッグトナメから変な荒らしが一人ついてるな。男女タッグトナメに荒らしが出るなんて・・・ -- 名無しさん (2009-03-03 16 49 34) ↑おまけの人の大会にも粘着タグ荒らしが沸いてたな。同じやつかねえ。 -- 名無しさん (2009-03-03 17 35 40) 闇夜のライブは、なにか対策をしないとアンチがつきそうだな。色々と脆いところもあるんだが、1試合目からこれだと理解してる人は少ないだろうし。 -- 名無しさん (2009-03-03 18 15 52) 対策ってあんた…まだぽっと出で認知度が低いだけだろ。 -- 名無しさん (2009-03-03 18 19 36) あいつら片方落ちるとあっさりやられるという弱点持ってるから大丈夫だよ。 -- 名無しさん (2009-03-03 18 45 05) あのタグ荒らし、一回だけでなく何回もやってる確信犯だから、運営に通報は可能だと思うけど。ご丁寧に動画にコメント残してくれているし。 -- 名無しさん (2009-03-03 18 51 12) 片方と言うかアギトが落ちればだな。闇裂きがある分1,2回は手痛い反撃を受けかねないしな。アギトが突撃ばかりして落ちやすいから、今回同様のことはそこまで起きないだろう -- 名無しさん (2009-03-03 18 54 23) ユリポエさんの大会でもかなりピンチになったことも多いからなあ闇夜のライブ。 -- 名無しさん (2009-03-03 19 52 57) 今回の1ラウンド目みたいにミスティアが先に落ちた場合もゲージ切れたら終了だしな -- 名無しさん (2009-03-03 20 36 04) KINGタッグ久々に見たけど惚れ惚れする連携見せてくれるな -- 名無しさん (2009-03-03 20 41 16) またギターやらないかなあ? -- 名無しさん (2009-03-03 20 49 32) とりあえず、セルハラの続編でやれw -- 名無しさん (2009-03-04 07 34 46) 逃亡者タッグかっこいいな -- 名無しさん (2009-03-04 10 37 45) まさに止まったら死ぬだった。 -- 名無しさん (2009-03-04 10 46 56) 黒髪の連携は相変わらずヤバイな 浮いたらテレッテーってw -- 名無しさん (2009-03-04 10 51 16) 個人的にプリティープリニー解禁してほしいなぁ -- 名無しさん (2009-03-04 10 59 44) さすがにあれはAI殺しすぎるからなあ。それに発動するかわかんないし・・・ -- 名無しさん (2009-03-04 11 18 29) 神速のクナギのAIは、なんで違うんだ?他の大会からペアを持ってきたんだから同じにしたほうが良いと思うんだけど。 -- 名無しさん (2009-03-04 20 31 37) 見つからなかった、持ってなかった、どのAIかわかんなかったとか? -- 名無しさん (2009-03-04 20 36 16) リクキャラタッグの方も多分違うな。あれは悪咲氏のだった気がする。 -- 名無しさん (2009-03-04 20 42 48) あれ、ボス仕様のクナギじゃね?かなり強い筈だが。 -- 名無しさん (2009-03-04 20 51 11) トキアミバでみたなああのクナギかなりつよかったはず。 -- 名無しさん (2009-03-04 20 55 23) ↑ただタッグとしては噛み合ってない感じだったな -- 名無しさん (2009-03-04 21 03 36) 優勝した時のは空中コンボから安定して超必入れて来るやつだな、どこのか忘れたけど 自分も色々試したことあるけど殺人貴とはあれが一番相性よかった -- 名無しさん (2009-03-04 21 08 02) OPのそっと評価されるべきタグに全面的に同意。なんか前大会が伸びた後変な人がかなり残っちまったなぁ。 -- 名無しさん (2009-03-04 21 09 57) AIはまだともかく妖夢とかなんかキャラ自体違うぞ。直感とネタの時のはSS妖夢だったし。まあこっちの妖夢の方が強いけどさ。 -- 名無しさん (2009-03-04 21 32 40) みょん普通のやつが一番強いからねえ・・・ -- 名無しさん (2009-03-04 21 34 58) AIはともかくって、久那妓も豪鬼もキャラが違うっていう話じゃないのか。まあ、うp主がそうした方がバランスが取れると判断したならそれでいいし、それに納得いかなきゃ見なきゃいいだけだからな -- 名無しさん (2009-03-04 21 36 20) 当時は妖夢未完成だったからな・・・ -- 名無しさん (2009-03-04 21 39 28) ネロにAIパッチ入れないのは何故? -- 名無しさん (2009-03-04 22 38 59) 扇奈も違うか?桜花飛翔閃以外のゲージ技をあまり使わないように見える -- 名無しさん (2009-03-04 22 55 36) まあ同じキャラを出しましたって大会なんだから細かいことは気にしないでいこうぜ。キャラの決定とかはうp主次第だし。つうかよくわかるなそんなこと。 -- 名無しさん (2009-03-04 22 59 08) キャラやAIが違うのが嫌なら見なきゃ良いでおわりじゃね?ここでグダグダいうことじゃないだろ -- 名無しさん (2009-03-04 23 19 25) チルノも最近できたアグレッシブな方だしな。まあ気にしたら負けってことだ -- 名無しさん (2009-03-04 23 44 31) そろそろコメント欄は隠したほうがいいんじゃないか? -- 名無しさん (2009-03-05 11 09 38) ↑やろうとしたけど最近の荒らしの業者対策のやつに引っかかってできなかった。 -- 名無しさん (2009-03-05 11 29 57) 糸目さん完全に援護要員化してるなあ。ゲージためとかうまいなあ。 -- 名無しさん (2009-03-05 12 19 03) ツンデレッタはいかめしAIはシングル鬼だけどタッグ苦手だし、白レンは防御型だからきつそうだ。 -- 名無しさん (2009-03-05 13 56 11) コンボゲータッグはどこも一度浮いたら終わりだな。 -- 名無しさん (2009-03-05 14 09 17) ツンデレッタは社会復帰本編でやってた撹乱戦法がイカスんだけどなあ、いやそりゃトナメでやるわけにはいかんけどw -- 名無しさん (2009-03-05 14 36 54) 恋愛主人公ズがまた見れるのは嬉しいな。新コンビ探求の人のトーナメントは結構いいタッグが多いから期待している。 -- 名無しさん (2009-03-05 21 16 57) ↑×2、そもそもツンデレッタは社会復帰の人が製作中の改変K’な上、白レンとはタッグAIだったしね。あの動きをここでしろと言うのは酷なもんだw -- 名無しさん (2009-03-06 02 04 25) 主人公コンビのユウキの囮っぷりがなんともwwww アサギは上から振ってくる弾とプリニー設置が地味にいやらしい。 -- 名無しさん (2009-03-06 07 57 32) アサギ輝きまくってるなあ。 -- 名無しさん (2009-03-06 09 19 49) アサギが距離を取って攻撃する・移動起き上がりのせいでユウキが1人でフルボッコされてたなw -- 名無しさん (2009-03-06 10 03 42) ユウキはたして生き残れるか状態になってるなあ。ドラゴンと組んでないのに・・・ -- 名無しさん (2009-03-06 10 17 06) KINGは平成氏AIにしてほしかったなあ。連携率がダンチだし。 -- 名無しさん (2009-03-06 11 19 40) Aチルノの魔方陣でかいモード凄い破壊力だ -- 名無しさん (2009-03-06 11 23 41) Aブロック左は本当に地獄だ・・・残りの右エリアもヤバサが半端無いなw -- 名無しさん (2009-03-06 12 40 05) アサギがはっちゃけてる分ユウキの不憫さが余計目立つwタッグとしてのバランスが世紀末な意味でとれているwww -- 名無しさん (2009-03-06 14 45 35) ┌┤´Д`├┐ナント5クトケン! -- 名無しさん (2009-03-06 16 50 15) 誰かキングさんにも注目してあげてください・・・ -- 名無しさん (2009-03-06 16 51 09) ⑨は今大会のダークホースになれるのか?応援したいタッグだ。 -- 名無しさん (2009-03-06 17 26 34) ↑↑シンがガンガンゲージ使うAIだから滅多にゲージ技が出せない感じはするなー -- 名無しさん (2009-03-06 21 20 02) というか、キングにしてもみすちーにしてもなんか空気に近い気がする感がいなめないなぁ。というか相方のキャラが濃いせいもあるんだろうけど。 -- 名無しさん (2009-03-06 22 05 05) ダブルゴクトとかかっこいいんだけどねえ。 -- 名無しさん (2009-03-06 22 24 03) ブロック分けの時は素晴らしい連携見せてくれたからこの一戦だけで決めつけるのは早計でしょ? -- 名無しさん (2009-03-06 23 34 42) 不思議へーんげー萌えとはー無縁ー -- 名無しさん (2009-03-07 01 29 25) 女のー喜劇ー -- 名無しさん (2009-03-07 01 45 14) 慶次はしゃぎすぎwwwあそこで無駄撃ちしなけりゃ3R目多分勝ててただろw -- 名無しさん (2009-03-07 09 11 56) やっぱり逃亡者は強かったんだなー -- 名無しさん (2009-03-07 09 17 53) 1試合目は名勝負だった が、次の相手が・・・ -- 名無しさん (2009-03-07 10 12 15) 相変わらず火影は見ててハラハラするなwだがそれがいい -- 名無しさん (2009-03-07 10 24 11) コメント欄編集のため一時的にマイリスト消しました。迷惑でしたらすいません。 -- 名無しさん (2009-03-07 10 52 07) 慶次はwikiにもあるようにAIが5ゲージ溜まると即座に一撃KO狙ってくるからなぁ。他はタッグ向きの性能だがこればかりは・・・。 -- 名無しさん (2009-03-07 19 59 35) なんかタグ消してる奴が居るような… -- 名無しさん (2009-03-08 00 33 52) ゲジマユから流れてきた嵐がいるそうな。黙って付け直そう -- 名無しさん (2009-03-08 02 56 05) ↑*7うどんげの印象が強いがコーディも地味に強化手術受けてるしね -- 名無しさん (2009-03-08 06 52 30) 相変わらずMVC神奈は面白いなぁ。ギター自重しろw -- 名無しさん (2009-03-08 09 03 25) また『敗因:ギター』にならなきゃいいがw -- 名無しさん (2009-03-08 09 39 25) レミーが仕事理解すると強いなw -- 名無しさん (2009-03-08 11 36 10) またギターかwしかも連発w -- 名無しさん (2009-03-08 12 41 13) どらごん、そのままの火力でいいから!w -- 名無しさん (2009-03-09 05 26 20) 細かい事だけど、使用しているステージとBGMの使い回しが目立つな。全大会見てる人でないと分からんけど。大会開きまくるのもいいけど、音質とか背景とかの配慮ももう少ししていって欲しいな。 -- 名無しさん (2009-03-09 07 01 49) マイリスト消されたのが不便すぎて困る -- 名無しさん (2009-03-09 09 56 12) ドラクロ生き残った。こんなこともあるのか。 -- 名無しさん (2009-03-09 10 24 30) 最近のドラゴンは昇竜の方にゲージ使うからな。それだけ相方の生存率も上がる。まあ相手が紙だったというのもあるがwww -- 名無しさん (2009-03-09 12 03 24) ↑確かに鏖殺の吐息を食らったときドラクロと比べてすごい勢いでライフが減ったなww -- 名無しさん (2009-03-09 12 12 16) ジャギ様ペアは何かペア名からしてフラグ立ってたなw 相手は幕末義兄弟の兄だw -- 名無しさん (2009-03-09 12 18 14) 昇竜多く使うというより相手が空中にいたら昇竜、地上にいたら鏖殺 ってな感じになってるだけだけどねw -- 名無しさん (2009-03-09 12 54 16) ドラゴンが対空昇竜連発してたのもあるが神速コンビ結局ネタ元トナメで魅せたような連携が見れずに敗退で残念だ -- 名無しさん (2009-03-09 14 56 53) アグレッシブなチルノ強いなー、完成度も高い。これで動画ではネンミン氏のチルノは出番なくなるかなぁ。個人的にはネンミン氏のも味があって好きなんだけど。 -- 名無しさん (2009-03-09 19 00 51) あの頃と比べてドラゴンは随分とおとなしくなったものです -- 通りすがりの牧師 (2009-03-09 20 35 29) まあゲニを焼き尽くしていた頃よりは他の技使うように調整されたりしたからなあ。 -- 名無しさん (2009-03-09 20 42 37) しかしこのK’ゲージ使わないな。正直このコンビはK’の火力頼みなんだが・・・ -- 名無しさん (2009-03-09 21 09 14) 社会復帰のほうのK´のAIはあのうp主の自作だったからねえ。しかたがない。 -- 名無しさん (2009-03-09 22 48 06) と言うかキャラ自体からして違うな。金グロも無けりゃ宇宙葬もしない。 -- 名無しさん (2009-03-09 22 58 31) いかめしAIはゲージの無駄遣いしないからね。そういや便利屋タッグも原作ではジェダのAIいじったのを使っているらしいな。 -- 名無しさん (2009-03-09 23 10 17) もともとキャラ・AI製作を兼ねたストーリー動画だから、そのままを再現するなんて不可能だった<社会復帰 まあ仕方が無い。 -- 名無しさん (2009-03-09 23 11 41) ↑×2それと同時にゆゆ様も違ってるしな。原作だとクロガネ氏のを使ってる。 -- 名無しさん (2009-03-09 23 49 37) 最⑨な矛と盾、星を持て余すKING、全画面?撃たれる前に倒せばいいじゃない、紙w 今回も楽しませて頂きましたww -- 名無しさん (2009-03-10 06 58 51) 火影が消えたのが残念で仕方がない。まあ安定してないからトナメで勝ち続けるのはきついんだろうけど -- 名無しさん (2009-03-10 12 07 47) なんで逃亡者は毎回相手が悪いんだ・・・ -- 名無しさん (2009-03-10 13 04 35) 相手が悪いというか勝ち進んで行けば強い相手にも会うだろ -- 名無しさん (2009-03-10 13 54 19) ユウキがなにをしたって言うんだ… -- 名無しさん (2009-03-10 21 06 07) ↑x3 Aブロックはどこがどこと当たってもヤバイよ 逃亡者は黒髪に勝っても次雷バルだしw -- 名無しさん (2009-03-10 21 58 39) シンが星使えそうな展開が無かったからなぁ、まあ電化も好きだからいいけど -- 名無しさん (2009-03-10 23 09 41) Aブロックの残り4組は⑨、電化、黒髪、雷って……w 全部応援している俺は、次の試合一体どこを応援すればいいんだ!?w -- 名無しさん (2009-03-10 23 22 00) 108HITはわろた -- 名無しさん (2009-03-10 23 26 26) 今回ドラゴンの後衛っぷりが凄かったな。ドラゴンのAIは距離とられるとブレス撃ちまくるから。ドラクロが前衛で押しこんでたから援護がしやすかったんだろうな -- 名無しさん (2009-03-11 07 09 19) 俺のターンあんまりやらなくてもうまく戦えるもんなんだなあ。 -- 名無しさん (2009-03-11 11 22 29) やっぱりタッグのドラゴンは強いな -- 名無しさん (2009-03-11 14 48 46) ドラゴンファイヤーは撃つまでに時間かかるからシングルだと使いにくいけどタッグなら相方が守ってくれるから使いやすい。 -- 名無しさん (2009-03-11 15 13 23) ドラクロの不憫さに泣いたw あと、KYはブッパザライトニング自重したらいいと思うw -- 名無しさん (2009-03-12 06 15 30) ⑨つよいな。Qが壁になってチルノの方が動き回ってかき回す。前衛後衛という分かりやすいタッグではないけどいいコンビだ -- 名無しさん (2009-03-12 06 28 58) 黒髪vs雷いい勝負だった -- 名無しさん (2009-03-12 08 01 49) 黒髪の名勝負率は異常w 強いけど、押し込まれる事も多いんだよな -- 名無しさん (2009-03-12 08 47 33) うーんドラクロが電池切れしちゃってたなあ。 -- 名無しさん (2009-03-12 11 11 17) チルノはカットインを控え目なものにしてくれたら好きになれるんだが。黒髪と雷はお見事でした。 -- 名無しさん (2009-03-12 11 59 23) 黒髪剣士VS雷バルは他トーナメントも含めると, -- 名無しさん (2009-03-12 12 56 42) (切れた、続き)3回も戦ってるのか どんだけ好敵手なんだよw 勝敗も2勝1敗、ラウンド取得数はほぼ5分とかww -- 名無しさん (2009-03-12 12 58 20) ↑かつての中間中国と和銀を思いだすな。二人の連携と火力はQの盾を突き破れるか。 -- 名無しさん (2009-03-12 13 27 35) 正直白黒ツンデレッタがここまでやるとは思ってなかった。 -- 名無しさん (2009-03-12 13 36 30) ツンデレは端に追い詰められてからの逆転が熱い。それでもベスト4に残るとは思わなかったが。 -- 名無しさん (2009-03-12 14 32 37) ⑨は今大会の主人公状態だったなぁw 明日は3位決定戦のみか、それとも決勝までやるのか どちらにせよ、少し名残惜しいな -- 名無しさん (2009-03-13 07 32 14) エターナルフォースブリザードが…… -- 名無しさん (2009-03-13 09 05 36) ツンデレここまでよくがんばったよ。 -- 名無しさん (2009-03-13 11 24 20) Qのブロッキング率が高いから壁としては役に立ってるけど… -- 名無しさん (2009-03-13 13 23 31) つうかQがいないとあっさり落ちるからなああのチーム。⑨が紙すぎるから。 -- 名無しさん (2009-03-13 13 27 09) ぶっちゃっけ黒髪は弱点らしい弱点が無い -- 名無しさん (2009-03-13 13 47 27) ↑弾幕や背の低い相手だと、楓がやりにくい位かな? -- 名無しさん (2009-03-13 14 01 43) 攻撃の連携だけがタッグの形じゃないんじゃね? とは思うものの、やっぱり華やかさに欠けるのはいなめないよな。役立ってるとはいえ、攻撃してる方に目が行きがちだし。でも好きだった、⑨ペア。黒髪も決勝頑張って欲しい。 -- 名無しさん (2009-03-13 14 10 05) サムネの文がフミィに見えたのは俺以外にもいるはずw -- 名無しさん (2009-03-13 15 14 23) タッグとしての実力以外にも見るべき所はあると思うよ。⑨の戦い方もタッグとしてはありじゃない?↑自分もフミィだと思ったよww -- 名無しさん (2009-03-13 15 27 14) 相方を暴れさせれるのもまたよい相棒と言えると思うけどね。しかしこのQは突進及び致死連続打撃は使わないのな -- 名無しさん (2009-03-13 15 53 27) 連携だけを見るなら既存の有名タッグでももっと相性のいい相手はいるしね。⑨タッグ好きな人も多いみたいだし別にいいんじゃないかなぁ。 -- 名無しさん (2009-03-13 17 19 43) ⑨がゲージをガンガン使うからQの超必殺が控えめだったかな。ただ乱戦をブロッキングで捌きまくるから決して存在感は薄くなかった。かっこいいコンビだと思う -- 名無しさん (2009-03-13 17 29 25) タッグには連携がうまいタッグもいれば仲間殺しや仲が悪いやつらもいる。まあどのタッグもいいとこがあるということだ。 -- 名無しさん (2009-03-13 17 32 36) ⑨はツンデレとの3位決定戦が残ってるよ まだ活躍の場はあるさ -- 名無しさん (2009-03-13 17 33 30) 相性自体はいいんだけど壁+ゲージタンクだからQが不憫ではあるなw -- 名無しさん (2009-03-13 19 39 27) みんな大自然スルーしすぎwしかしレミーはタッグだと輝くな。超必3種類つかえてエリアルコンボにオリコンまで…原作とは大違いだな。 -- 名無しさん (2009-03-13 19 41 25) レミーは弾幕はれば強い。ただ紙だからあっさりやられる危険性もある。 -- 名無しさん (2009-03-13 20 06 35) 大自然タッグはこのうp主が開く大会の常連だよね。うp主のお気に入りなのかな? -- 名無しさん (2009-03-13 20 27 19) 固定砲台の欠点は一度飛び道具撃ち負けるとそのまま追い込まれること、戦法故にワンパになりがちで人によっては面白くないことか -- 名無しさん (2009-03-13 20 34 57) レミーも結構接近戦はいけるんだけどね。効果的に使えば当て身とかも強いし。 -- 名無しさん (2009-03-13 21 36 21) ↑×3 数えてみたらこの大会以外では良タッグ発掘の第1回と第2回だけだから草薙と登場回数は同じだった -- 名無しさん (2009-03-13 22 18 21) 今まで準優勝1回3位1回の黒髪初冠するかどうか。しかし急速に認知されるようになったよなこのコンビ -- 名無しさん (2009-03-14 00 40 16) しかし、今更言うのも何だけど、荒らしや煽りコメントが目立つな。2008のころはまずこんなことなかったのに…… -- 名無しさん (2009-03-14 02 59 21) あれは見苦しいから本当勘弁願いたいね -- 名無しさん (2009-03-14 03 01 50) 前回のオールスターのときもアレクのブロ連発が叩かれてたりしてたけどね -- 名無しさん (2009-03-14 06 26 50) 逆に2008の時の方がコメはひどかった印象がある。まぁ今のMUGENじゃ快適な方だと思うぞw -- 名無しさん (2009-03-14 07 44 36) 白黒やったな。 Q達の方はチルノが先に落ちるとアウトなのか。 -- 名無しさん (2009-03-14 09 40 00) ⑨コンビの役割分担はなんかRPGみたいな感じだったな。Qが壁役で敵をひき付けその間にチルノがダメージを与える -- 名無しさん (2009-03-14 09 52 52) ⑨はブロと霊撃?でコンボによるダメージが入らず、ツンデレッタはガードが超固いからゲージ技が入らない。時間のかかる勝負だった。決勝は対照的に -- 名無しさん (2009-03-14 10 40 57) ド派手な展開になりそうだがどうなるのやら。今日の試合は派手好きな人はダレそうだったなー。 -- 名無しさん (2009-03-14 10 42 00) しかしよく200%5本戦で一撃必殺喰らわずに済んだな、運もいい -- 名無しさん (2009-03-14 11 43 30) さて、次は決勝だがどうなるか・・・ -- 名無しさん (2009-03-14 12 15 05) いかめしAIはタッグ苦手だの白レンはどうだの上で言ってたが結果は三位。ナメてましたごめんなさい。 -- 名無しさん (2009-03-14 12 27 48) ツンデレッタがフトーリーの社会復帰出身だってこと知らない人多いんだな、確かに再生数的には中堅ちょっと上くらいだけど…。原作ストーリーの二人は専用タッグAIで大暴れしてるので、今回の大健闘で気になった人は要チェック、ぬこー! -- 名無しさん (2009-03-14 15 22 23) 最後まで面白い戦いだったぜ……うp主お疲れさまでした -- 名無しさん (2009-03-15 09 12 12) やっぱりレミーがシューティングモードに変わったのが大きいなあ。試合は楓の移動起き上がりで挟まれたりするからハラハラものだったがw -- 名無しさん (2009-03-15 09 18 16) どうでもいいが今回、サムネのキャラがみんな負けてるんだが偶然か? -- 名無しさん (2009-03-15 09 27 09) ↑そんなこと言ったら他の大会とかどうなるんだよw -- 名無しさん (2009-03-15 10 02 07) レミーはもうチョイ他の事してくれればなぁ。タッグでAI戦だと強いのは当たり前なことをひたすら徹してるだけなんだよな。いわば霊力ゲージがなくてグレイズできない東方のような・・・。最後までやっぱり好きにはなれなかった -- 名無しさん (2009-03-15 11 19 34) ゆゆ様が元動画と同じくクロガネ氏のか、技ネタ繋がりでMB幽々子だったら便利屋はもう少し頑張れたかも -- 名無しさん (2009-03-15 11 35 47) ↑↑言いたい事は分かるがそれを言うなら小技で挟んでフルボッコの黒髪もタッグでひたすら強い事をしているだけにならないか。 -- 名無しさん (2009-03-15 12 18 55) 黒髪はここ一番で勝てないシルバーホルダーになって行きそうで怖い 3大会出場中、準優勝2回、3位1回と成績は残しているんだけどねぇ -- 名無しさん (2009-03-15 12 30 07) うp主がブロン子の人のファンだという事は良く分かったw -- 名無しさん (2009-03-15 12 33 23) タッグ、特にAI戦での弾幕の有用性は抜きん出てる。何よりリスクをほとんど背負わないからなぁ。 -- 名無しさん (2009-03-15 13 09 12) 最後までおもしろいトナメだった -- 名無しさん (2009-03-15 13 27 33) わかっていない人が多いなあ、響鬼が仲良くなったり連携するのは敗北フラグなのに -- 名無しさん (2009-03-15 14 02 11) ↑↑↑↑準優勝1回3位1回の和銀といい月華BBBタッグの宿命なのか・・・ -- 名無しさん (2009-03-15 14 48 20) 雷、⑨を倒してきた黒髪には勝ってほしかったぜ心情的に -- 名無しさん (2009-03-15 14 49 33) 祝福してやってくれとうp主が言ってるのにレミーを叩いてるやつの気が知れない。ともかくナコルル共々初優勝オメ! -- 名無しさん (2009-03-15 17 38 46) これまでの大会見てれば分かるが大自然は別に跳び抜けてる訳じゃないしなぁ。キャラ、AIの違いは有るにせよ。 -- 名無しさん (2009-03-15 17 51 29) タッグにおける砲台をどう見るか疑問を投げかけた大会になっちゃったな。黒髪も大自然もルガール&紫とかがいる世紀末手前の上位タッグに位置に置いてしまって良いのではないかとは思った -- 名無しさん (2009-03-15 17 55 57) 楓も砲台扱いしているコメが多くてイラっとくる。初期の頃のはまだしも、アクセントに飛び道具モードもたまに使うってレベルで、ダメージの主体はどう見ても接近戦と連携だろ・・・。本当に勝手なイメージだけで語ってる奴が多くて萎える -- 名無しさん (2009-03-15 18 07 03) 他が地味だから幕末砲のイメージが付いちゃったのかもね。なまじ通常の立ち回りは扇奈が派手に暴れてるもんだから楓の見所と言えば金髪と砲台になってしまう。というか楓が本格的に砲台やってたらもうタッグ大会出入り禁止になるよw -- 名無しさん (2009-03-15 18 29 00) 楓は砲台戦法も近接も強いけど相手の砲台に弱いという微妙な立ち居地だからね -- 名無しさん (2009-03-15 21 21 57) まぁ、前回の世紀末タッグトーナメント以降、新参の視聴者も一気に増えちゃったからね。無知なコメントする奴が増えちゃったのも仕方がない気はする -- 名無しさん (2009-03-15 21 48 06) 楓シングル戦は近接で異常な強さ誇るけどタッグ戦になると距離離れるとしばらく遠距離攻撃になるからな。それでも砲台といえるような性能じゃない -- 名無しさん (2009-03-15 22 00 11) 楓砲台とか言ってるのはただのこじ付け、気に食わないから叩きたい理由無理やりつけただけなんだろうなぁ -- 名無しさん (2009-03-15 22 03 12) 闇夜にしても黒髪にしても少々この動画での文句言う人多い気がするから、手始めにアギトの項目にいろいろ書いてみたけどあんな感じでいいかな? -- 名無しさん (2009-03-15 22 09 43) いうほど荒れてはいないと思うけど、レミーのスタイルにやっぱり釈然としてない人がそこそこいて、最後に噴出したって感じかもね。最後のコメは優勝ペアには普段はおめでとう的コメが多くつくのに、今回は全チームで一番批判コメが多かったのが象徴的ではある -- 名無しさん (2009-03-15 22 37 04) ↑↑↑おkだと思う。乙。 -- 名無しさん (2009-03-15 23 02 20) なんにせよ今後のAIのスタイルとかに一石を投じたって意味もあって、意義のある良いトナメだったってことで -- 名無しさん (2009-03-15 23 07 58) まぁ最後になっていろいろあったが面白かったことに変わりはない。最近は他にも新しい男女タッグ大会多かったから夏か秋にまたやって欲しいな -- 名無しさん (2009-03-15 23 17 10) これを機にタッグ戦用のレミーAIを誰かが作ってくれるかもしれんな。個人的にレミーもナコルルも好きなキャラだから今後も登場して欲しいタッグだ -- 名無しさん (2009-03-16 00 25 34) 弾幕だけじゃないタッグ用の魅せAIか・・・つくられるといいなー -- 名無しさん (2009-03-16 00 35 37) まあ弾幕なくても蹴りとか当身あるから作れそうだなレミーのAI -- 名無しさん (2009-03-16 00 47 02) 最初はレミーも蹴りや当身もまんべんなく使って前に出ていく通常モードだったんだけど視聴者の希望で待ちモードになったわけです。その結果こうなりましたとさ、ちゃんちゃん。 -- 名無しさん (2009-03-16 01 07 56) 視聴者の希望つかうp主がシューティングモードにし忘れただけじゃね? -- 名無しさん (2009-03-16 01 12 35) 始めから弾幕モードでAブロックに行っていたら、⑨チーム辺りに負けてた気がする -- 名無しさん (2009-03-16 01 30 09) 最初からシューティングでも多分1回戦でアサギに負けてた気がする。そして叩かれるのがレミーからアサギになってたと思う -- 名無しさん (2009-03-16 02 01 36) アサギは味方殺しネタがあるから大丈夫だろう -- 名無しさん (2009-03-16 02 09 00) おまけ来てたー。かなり良い勝負だったぞ -- 名無しさん (2009-03-16 10 18 00) おまけきたか。いい試合だった。 -- 名無しさん (2009-03-16 10 40 33) ストーリー動画からの選別が珍しかったね。活躍できなかったところも多いし、また別の大会でも出てくれるといいなぁ -- 名無しさん (2009-03-16 11 17 59) 今日上がってたおまけを見て思ったが、結局単に盛り上がったかどうかだけじゃないかと思った。前作がガン攻めタッグvsガン攻めタッグの決勝とかだったしその比較もあったりするんだろう。砲台云々はあくまでもこじ付けに過ぎないと思う -- 名無しさん (2009-03-16 15 07 56) まぁ落ち着け。とりあえず今は次回作まで規則正しい生活が送れるかどうかが問題だ。 -- 名無しさん (2009-03-16 16 05 01) なんかあれだ。初期の頃の東方勢の射撃卑怯だ、のノリを思い出すね -- 名無しさん (2009-03-16 16 29 42) 待ちキャラってのはやっぱ好かれないのかもね。BBみたいに消極的だとペナルティ食らうゲームもあるし。個人的には待ちキャラ好きなんだけどね -- 名無しさん (2009-03-16 16 41 49) まあSF2の待ちガイルのころから嫌われる代名詞みたいなもんだしなー。俺としてはゲーセンで対戦相手が使ってくるならともかくAIの試合見てるだけなら嫌いじゃないんだがなあ。 -- 名無しさん (2009-03-16 17 40 28) 待ちガイルはトラウマだ・・・ -- 名無しさん (2009-03-16 18 05 31) ↑×6 済まん、恐らく俺の発言だそれ。持ち(待ちでなく)キャラが散々な言われ方をされてたのでつい…。スルー能力高い方だと思ってたんだがなーコメ自重しよう -- 名無しさん (2009-03-16 18 20 09) そういや乱入者氏が自作の大会でレミーを残り体力に応じてシューティングモードにするようにしてたなあ。あれ公開してくれないだろうか。 -- 名無しさん (2009-03-16 19 26 45) あれは記述ちょっと増やせば誰にでもできるからわざわざ配布するものでもないよ。ブログにやり方書いてあったからそれを参考にすればいいと思う。 -- 名無しさん (2009-03-16 19 31 31) 弾幕系が相手の時は、弾幕に対抗できる空中機動力や特殊動作を対戦相手が持っていることが、面白い勝負の必須条件てことだろう。それがないと弾幕ゲーで見た目がつまらなくなるから、相手を選ぶってことだろうね。 -- 名無しさん (2009-03-16 20 26 38) ↑↑あー本当だ。要するにこれを使えばいいんじゃないか? -- 名無しさん (2009-03-16 20 27 34) 魅せAIと世紀末AIみたいなもんか? -- 名無しさん (2009-03-16 20 30 27) 待ちガイルはなんかネタとして定着しちゃってるけど、やはり待ち戦法というのは嫌われるもので、近年はシステムの多様化で許容されてるとはいえ、ある種禁忌であるというのが再確認できた。 -- 名無しさん (2009-03-16 22 45 44) 世紀末に釣られて居ついたアレな人達が今回の弾幕決勝で萎えて離れてくれれば以前のような平和が戻ってくる…はず -- 名無しさん (2009-03-16 22 51 02) そんなことで平和をつかみ取ってもなあ。 -- 名無しさん (2009-03-16 23 19 21) 新作きたよー -- 名無しさん (2009-03-24 10 23 55) ヒャッハー!新作キター!また規則正しい生活だー!! -- 名無しさん (2009-03-24 17 59 31) 黒髪剣士の信者の民度低すぎて気持ち悪いわ -- 名無しさん (2017-10-28 22 45 36) ⑨チームが一番見てて楽しいチームだったな -- 名無しさん (2017-10-28 23 14 05) 名前 コメント マイリスト 【ニコニコ動画】MUGEN関連
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TEKKEN TAG TOURNAMENT 2 機種:AC、PS3、360、WiiU 作・編曲者:多数 開発、発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2011年 概要 鉄拳シリーズの8作目。タッグトーナメントシリーズとしては2作目。40名超のキャラの中から2名を選択し、タッグマッチを行う。 今までのシリーズの曲のアレンジ楽曲も使われている他、サウンドトラックにはゲーム中で使われている曲のロングバージョンが2曲収録されている。 またSweep Record Shopで購入するとメドレーアレンジが収録された特典ディスクがついてくる。 収録曲 曲名 作曲者 編曲者 ステージ等 順位 鉄拳タッグトーナメント2 オリジナルサウンドトラック収録曲 Tekken Tag Tournament Piano Intro -Massive Mix- 遠山明孝 遠山明孝 AIM TO WIN 遠山明孝 Character Select Tekstep Fountain 遠山明孝 Fontana di Trevi School -After School Mix- 佐野信義 佐野信義 Sakura Schoolyard Sadistic Xmas 岡部啓一 岡部啓一・帆足圭吾 Arctic Dream Sunny 濱本理央 Condor Canyon Yun 佐野信義 Dusk after the Rain Zirkus 井上拓 Historic Town Square The Strongest Iron Arena -Silver Mix- 遠山明孝 遠山明孝 Arena Tool Pusher 佐野信義 Tempest Fiji -Paraiso Mix- 荒川美恵 岡部啓一 Eternal Paradise Electro Parade 佐野信義 Festive Parade Moonlit Wilderness -D.T.O. Mix- 神前暁 岡部啓一 Moonlit Wilderness Un Deux Trois 佐野信義 Strategic Space Snow Castle -Mundus Arrange- 椎名豪 椎名豪 Winter Palace 2011年265位 Abyss of Time 遠山明孝 Wayang Kulit IT’S NOT A TUNA! 遠山明孝 Bountiful Sea Jin Kazama -Far East Mix- 岡部啓一 岡部啓一 Hall of Judgement Utmost Limits 岡部啓一 Naraku What you will see 佐野信義 Heavenly Garden Night Falls 井上拓 Ending F.F.Y.R. 井上拓 Livemonitor Break in Jingle 遠山明孝 Join Jingle 遠山明孝 Jackpot Jingle 井上拓 Continue 井上拓 Name Entry 井上拓 Gameover 井上拓 鉄拳タッグトーナメント2 オリジナルサウンドトラック PLUS収録曲 Tekken Tag Tournament Piano Intro -Massive True Mix- 遠山明孝 Dawn of the beat 遠山明孝 Baile de Batalla 佐野信義 Fireworks Over Barcelona stained orange 佐宗綾子 Coastline Sunset Reflexion 佐野信義 Riverside Promenade Siga 井上拓 Tropical Rainforest The Big One ~Quiet Strings Mix 三宅優 Moai Excavation Your Sunset 井上拓 Gallery Parallax 佐野信義 Tekken Tunes 遠山明孝 Battle Cry 井上拓 Virus No.31 井上拓 Waiting for the vagabond 遠山明孝 Mystic Force 岡部啓一帆足圭吾 Extravagant Underground Glow of the oil 細江慎治 Modern Oasis Fantastic Theater 岡部啓一帆足圭吾 Odeum of Illusions Plucking Tulips 遠山明孝 Tulip Festival 第2回マイナーゲーム342位 Landscape Under The Ghost -Kaminano 矢野義人 AD2012 Specification changes 細江慎治 Eternal ordeal 細江慎治 Wall of Confrontation 細江慎治 Evaluation result 細江慎治 Fightlab jingle 1 井上拓 Fightlab jingle 2 井上拓 Fightlab jingle 3 井上拓 Fightlab jingle 4 井上拓 Fightlab jingle 5 井上拓 Fightlab jingle 6 井上拓 Luxury Garden 渡辺量 Highschool love! 椎名豪 Dead person-ganryu 椎名豪 Mortal power 濱本理央 Dead person-devil jin 椎名豪 SAMBA DE NIGHT 椎名豪 Dead person-jinpachi 椎名豪 Backer 濱本理央 Supporters 濱本理央 Invincible 濱本理央 サウンドトラック 鉄拳タッグトーナメント2 オリジナルサウンドトラック 鉄拳タッグトーナメント2 オリジナルサウンドトラック PLUS 「鉄拳タッグトーナメント2」プロモーションムービー
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友情タッグの経験点 友情タッグ練習をしたときの経験点(助っ人のトレード)。 固定キャラと、継承選手の2パターンがある。 固定キャラ キャラ 練習 筋力 敏捷 技術 変化球 精神 堂城川 スタミナ 6 ─ ─ ─ 5 芦屋 球速 10 ─ 3 ─ ─ 勇村 コントロール 3 ─ 4 3 4 みずき 変化球 ─ ─ 1 15 1 フル 筋力 10 ─ ─ ─ 3 東條 筋力 15 ─ ─ ─ 2 フル&東條 筋力 18 ─ ─ ─ 2 猛田 打撃 8 ─ 8 ─ ─ 矢部 走塁 2 12 2 ─ ─ 六道 守備 ─ 2 12 ─ 1 上野 精神 ─ ─ ─ ─ 11 六道&みずき 精神 10 ─ 10 ─ 35 六道&みずきについては、スペシャル練習を参考。 継承選手 練習\経験点 筋力 敏捷 技術 変化球 精神 スタミナ 4 ─ ─ ─ 5 球速 7 ─ 2 ─ ─ コントロール ─ ─ 7 ─ ─ 変化球 ─ ─ 1 7 1 筋力 8 ─ ─ ─ ─ 打撃 4 ─ 4 ─ ─ 走塁 2 6 ─ ─ ─ 肩力 8 1 2 ─ ─ 守備 ─ 1 7 ─ ─ 精神 ─ ─ ─ ─ 7 TOP > スター街道編 > 街道編の基本システム > 練習と経験ポイント
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風雲スーパータッグバトル / KIZUNA ENCOUNTER 機種:AC, NG, NGCD, PS2, NS, PS4, Xbox1, Win10/11 作曲者:SNK新世界楽曲雑技団(山手安生、北村芳彦、みつを) 発売・開発元:SNK 発売年:1996年 概要 SNKの対戦格闘ゲームで、『風雲黙示録』の続編。 ただ、前作のような呑気な雰囲気は無く、ハードボイルドタッチな世界観となる。 2人の協力プレイも可能だが、今作は「1チーム2人・交代制」のタッグバトルなので、交互に遊ぶ形になってしまう。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 超組格闘技 オープニングタイトル 選択 選択画面 格闘ゲーム334位 スラム街 高速道路料金所 建設中高層ビル150階 裏水路 格闘ゲーム60位 獅子王宮 奇妙な空間 出現1 獅子王登場 完了 各ステージクリア 出現2 ジャズゥ登場 闘いの果て エンディング 姓名 ネームエントリー 哀愁 スタッフロール 出現3 スタッフロール後、真獅子王登場 臨時 ボーナスステージ 再度 コンティニュー 敗北1 各ステージ負け1 敗北2 各ステージ負け2 無念 ゲームオーバー サウンドトラック 風雲スーパータッグバトル オリジナルサウンドトラック
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タッグ大会について。無事終了しました。ログなどは→ログ閲覧所(外部) 日時、場所 日程:12月27日土曜日21時 場所:エクスクルーダーCGI 形式:マスタールール シングルトーナメント タッグデュエル 優勝 【くりてぃかるあたっくたくしー】羽オスさん & アキラさん 対戦組み合わせ <決勝> 【くりてぃかるあたっくたくしー】 対 【赤ヘル軍団】 <三回戦> 赤い人さん & ヘルバナナさん対【『1.お前は今までに墓地へ送られたSWの数を覚えているのか? 2.姥捨て山 3.オワタテクノロジー株式会社 4.その他 5.ハジマル前からオワテタ 6.2人で大富豪 7.全訳読解古語辞典 8.ポケットティッシュ 9.邪気眼ホイホイ 10.これ以外の何か』 ペア】 <デッキ枚数枠> デュエル終了時のペアのデッキ合計枚数 【くりてぃかるあたっくたくしー】75枚 赤い人さん & ヘルバナナさん 64枚 【『1.お前は今までに墓地へ送られたSWの数を覚えているのか? 2.姥捨て山 3.オワタテクノロジー株式会社 4.その他 5.ハジマル前からオワテタ 6.2人で大富豪 7.全訳読解古語辞典 8.ポケットティッシュ 9.邪気眼ホイホイ 10.これ以外の何か』 ペア】 53枚 よって【くりてぃかるあたっくたくしー】は決勝に進出 <二回戦> 部屋番号1:【くりてぃかるあたっくたくしー】対【自室米】 部屋番号2:【H・ERO アブソルートero】対ヘルバナナさん & 赤い人さんペア 部屋番号3:【ヘル・ミッショネルズ】対【『1.お前は今までに墓地へ送られたSWの数を覚えているのか? 2.姥捨て山 3.オワタテクノロジー株式会社 4.その他 5.ハジマル前からオワテタ 6.2人で大富豪 7.全訳読解古語辞典 8.ポケットティッシュ 9.邪気眼ホイホイ 10.これ以外の何か』 ペア】 <一回戦> 部屋番号1:【孤高サティスファクション】 対 【ヘル・ミッショネルズ】 部屋番号2:【H・ERO アブソルートero】 対 【中国さんの! ~素材のおいしさそのままに~】 部屋番号3:ヘルバナナさん & 赤い人さんペア 対 【乳のサイズに貴賎なし】 部屋番号4:【統括者トルニーネと賢者火星神のシナジー・マイクロウェーブ】 対 【『1.お前は今までに墓地へ送られたSWの数を覚えているのか? 2.姥捨て山 3.オワタテクノロジー株式会社 4.その他 5.ハジマル前からオワテタ 6.2人で大富豪 7.全訳読解古語辞典 8.ポケットティッシュ 9.邪気眼ホイホイ 10.これ以外の何か』 ペア】 部屋番号5:【くりてぃかるあたっくたくしー】 対 【カナディアンナイト】 部屋番号6:【自室米】 対 【けものみみ】 出場者 1.ヘルバナナさん & 赤い人さんペア 2.CPU & ルイさんペア 3. 【乳のサイズに貴賎なし】B地区少納言さん & ぱせよさん 4. 【カナディアンナイト】麒麟力さん カナディアンマンさん 5. 【自室米】新米さん & 自室警備員さん 6. 【『1.お前は今までに墓地へ送られたSWの数を覚えているのか? 2.姥捨て山 3.オワタテクノロジー株式会社 4.その他 5.ハジマル前からオワテタ 6.2人で大富豪 7.全訳読解古語辞典 8.ポケットティッシュ 9.邪気眼ホイホイ 10.これ以外の何か』 ペア】MASAKIさん & SHUさん 7. 【H・ERO アブソルートero】VF-19さん & ろっきゅんさん 8. 【統括者トルニーネと賢者火星神のシナジー・マイクロウェーブ】トルニーネさん & 火星神さん 9. 【くりてぃかるあたっくたくしー】羽オスさん & アキラさん 10.【けものみみ】猫耳さん & 天狐さん 11.【中国さんの! ~素材のおいしさそのままに~】のさん & 中国さんさん 12.【ヘル・ミッショネルズ】ゆあーさん & フェイさん 大会概要 制限:OCG制限、ただし[自爆スイッチ]はやる気がないものとして発動したプレイヤーは敗北とします。 必要な物:メインデッキ一つ 使えるカード:12月21日24時59分までにエクスクルーダーにて実装されているカードのみ 大会エントリー締め切り:12月23時18時 21時から点呼をとらせてもらいます、21時10分までに反応のなかったペアは敗北とさせていただきます。 (ペアの片方が反応がなかった場合、両者とも敗北とします) 大会詳細 【大会形式】 大会形式は『トーナメント』とします。 【3回戦の人数合わせについて】 出場するペア数は『12組』を予定しています。 トーナメントなので3回戦では3組残ることになり、一組が対戦できなくなります。 なので2回戦にて『3回戦出場』が確定したペア3組の『2回戦終了時』の『2人の合計したデッキ枚数』が最も多かったペアは、 『決勝』に進出してもらい、残りのペア二組に三回戦を争ってもらいます。 【ルール】 1.行動なしの『5分間の時間切れ』、『チェックの付けすぎ』による敗北をしたプレイヤーはパートナーとともに敗北とします。 2.『21時』から点呼をとらせてもらいます、『21時10分』までに反応のなかったペアは敗北とさせていただきます。 (ペアの片方が反応がなかった場合、両者とも敗北とします) 3.『更新時間』が更新していても、『ログ』に何の反応も見られず『5分が経過した場合、反応をしなかったターンプレイヤー(チェーンの反応待ちの場合はチェーンをかけている人) をペアとともに敗北とします。 4.試合毎に指定の席につくように『指示』が出ますので、指示が出てから『8分以内』に「部屋番号○、4人全員準備できました(意図が伝わればよいです)。」と レスが出なかった場合、8分後当時に揃っていなかったペアを失格とします。 大会詳細(続き) かなりばらけてたので、2レスに纏めさせてもらいました。 ルールですが、基本ありえそうなのばかりだと思いますので、大会当日に慌てない様に事前に決めさせてもらいました。 【3回戦の人数合わせについて】ですが、デッキをターボさせずに相手を早く倒すというのは 運にしても実力にしても難しいものだと考えましたので、これが最も相応しいと考えました(クジで決めるのは少し嫌な感じがしたので) 「デッキが60枚なら有利じゃないか」と意見もあるかもしれませんが、60枚だと引きたいカードが引けないというハンデもありますし、 1回戦、2回戦で足元をすくわれたりするかもしれませんので、基本自分のデッキを使えばいいと思います。 「運がよければ決勝に進める」程度に頭の隅にでも置いておくといいと思います。 バグ関連 【バグが出たときの対応について】 デュエル中にバグが発生した場合は、デュエルが続行できるなら基本は続行してください。 カードを発動しようとしたらページが真っ白になった デュエルは続行です、ブラウザの「戻る」を押して他に使えるカードを使ってください。 カードを発動しようとしてもただ更新されるだけ デュエルは続行です、他のカードを使用してください。 ページが白くなったり、更新されるだけでどのカードを使用しても先に進めない。 その場合、発動を選択しているプレイヤーはログに5分以内に書き込まれない場合は敗北とします。 くやしいでしょうが「ターン終了」や「続行」を押してデュエルを続行することをおすすめします。 本来発動すべき誘発効果等が発動しなかった デュエルを続行してください。 攻撃翌力が無駄に上昇したり、下がるべき攻撃翌力等がダウンしない デュエルを続行してください。 デッキ提出前にCPU等を相手に何度もカードを使ってバグがないか調べることをお勧めします。 更新履歴 12/23 ページをコピーして勝手に新規作成。内容は基本、レスのコピペ。 12/25 出場者と対戦組み合わせ追加。見出しなどつけてみる 12/27 直前の参加者追加に対応 12/28 全組み合わせと優勝者を追加。おつかれさまでした。 12/29 ログ閲覧所へのリンク追加。まとめ乙です。 名前 コメント
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スーパータッグカード 同一ヒーロー扱い仮面ライダーW サイクロンジョーカー 仮面ライダーW サイクロンジョーカー・ハードボイルダー 「コウエイにディケイドが登場する」「コウエイライダースキャンのときにはつかえません」とあるが、 これは006弾までの仕様。 第9弾 プロモーションカード/P 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-054 レアリティ LR タイプ 風 必殺技 Lv1 トリプルエクストリーム 2750 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 蹴 100 拳 100 蹴 80 蹴 60 拳 50 拳 50 ライダースキル ライダー・アンド・ザ・シティ コウゲキ+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防1,体2,必0) 解説 入場者特典プロモが相応の性能でLR化、と思いきや貧弱なスキルはプロモから変更なし。実用には相性のフル活用が必至。タッグカードとしての仕様が廃止された01以降、攻撃ベスパを統一しつつスキルを発動できるディケイドがいないのも難点(但し、 GC悪魔ディケイドは除く )。バランス重視なら003-025SR スカルクリスタル、02-001LR フォーゼES、03-001LR フォーゼMS、火力特化なら03-008SR メテオが後衛の候補に挙がる。 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-055 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 トリプルエクストリーム 2500 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 50 蹴 60 ライダースキル ライダー・アンド・ザ・シティ コウゲキ+100 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必1) 解説 「仮面ライダー×仮面ライダー W ディケイド MOVIE大戦2010」入場者特典。映画で見せた必殺技を旧弾SR相当の威力で使える、特典としてなかなか嬉しいカード。ただし必殺威力以外の性能は旧弾N~R相当。体力ベスパ統一は必須として、必殺・防御のどちらかも強化したいところ。10-019SR ディケイド激情態は望ましい性能を持つ。どうしても「ディケイド」と揃えたいなら5-005SRになるだろう。
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ニヴルヘイム05F:トランサー:ユニオンズ・タッグ 解説:レベル20/レシピ代0400DP 【アイツコイツ】デッキ。 攻略 ※チェック・50音順・」レベル待ち 合計40枚+00枚 上級05枚 アイツ×3 コイツ×2 下級14枚 巨大ネズミ ソイツ×3 ドイツ×3 グリズリーマザー ドラゴンフライ UFOタートル クリッター アルカナフォース0-THE FOOL×3 魔法15枚 大嵐 コート・オブ・ジャスティス×3 サイクロン ハリケーン 光の護封剣 コイツ×2 洗脳-ブレインコントロール 増援 突進×3 ハリケーン 罠06枚 激流葬 ゲットライド!×3 サンダー・ブレイク×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 魔法の筒target=blank リビングデッドの呼び声 リミット・リバース×3 エクストラ00枚