約 1,576,417 件
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/7028.html
【名前】 エースタッグスラッシュ 【読み方】 えーすたっぐすらっしゅ 【登場作品】 特命戦隊ゴーバスターズ 【初登場話】 Mission26「小さな強敵!司令室SOS」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 ゴーバスターエーススタッグカスタム 【詳細】 ゴーバスターエーススタッグカスタムの必殺技。 操縦者のレッドバスターがモーフィンブレスのスイッチを押すことで発動する。 スタッグシールドにエネトロンを収束し、急降下して対象を斬り裂く。
https://w.atwiki.jp/sinsougou/pages/264.html
シンをめぐる女達の攻防、それは日に日に激しさを増し収集がつかない事態に陥った。 そこで決着をつけるべく、タッグトーナメントが行われる事になった。 ルナマリア&ステラのメインヒロインコンビ カガリ&ラクスのラクシズコンビ メイリン&アビーの通信ヒロインコンビ 陰者子&攻撃自由の仲良し擬人化MSコンビ ミーア&コニールの予測不可能巨乳ロリコンビ しかし、このトーナメントがただのトーナメントで終わるわけがなかった! ???「俺達を忘れないでもらおうか!!」 そこに現われたのはなんと他スレのキャラ達! マユ(姉弟)「こっちのシンもいただきよ」 運命子「私を忘れないで下さい!」 マユ&運命子の近親乗機コンビ 凸(ストーカー)「シンたんハァハァ」 レイ(冷静)「なんで俺が・・・」←無理矢理連れてこられた。 凸&レイの男難コンビ なのは「弱体チームには辞退してもらおうか」 はやて「そう、ミーアさんにコニールちゃんや」 ミーア&コニール「ぎゃあぁぁぁ」 はやて&なのはの夜天の冥王コンビ シン(女)「思い通りには・・・!」 レイ(女)「付き合うわ」 そして異世界の自分の貞操を守る為に次元を超えてきた女傑コンビ ミーアとコニールが開始早々リタイヤ、波乱の幕開けとなったタッグトーナメント勝者 は一体だれになるのか!? ~ここからはグダグダになりますのでダイジェストでお楽しみ下さい~ ステラ「ガイアバスター!」 レイ(冷静)「ぐあぁっ」 ルナ「ヒロイン・ドッキング!」 レイ(冷静)・デコ「うぐぁぁぁぁぁぁっ」 メインヒロイン○-×男難 カガリ「いくぞ、ラクス!」 ラクス「どうですか、地獄のネジ回しの味は」 陰者「うぐぐぐぐ」 攻撃自由「貴女達がラクシズとわかれば何も怖くはない、何故ならば私達は敵を討つのが得意とするから」 陰者「MSだからね」 攻撃自由「いくわよ」 陰者「コンビーネーション!」 攻撃自由「アサルト!」 カガリ&ラクス「アークエンジェルで・・・覚えてろよ!」 擬人化MS○-×ラクシズ マユ「運命子!」 運命「ええ!」 シン(女)「!?」 マユ「アスカ・スペシャル!」 シン(女)「レイ!」 レイ(女)「よくってよ」 シン(女)「フラグブレイクパワー・プラス!」 レイ(女)「フラグブレイクパワー・マイナス!」 シン&レイ「クロース!ボンバー!」 運命「きゃぁぁぁぁ」 運命「皆笑っているでしょうね・・・」 マユ「誰も笑っちゃいないわ、私が笑わせやしない!」 シン「掟破りのアスカ・スペシャル」 マユ「うわぁぁぁぁぁぁ」 女傑○-×近親乗機 メイリン「悪魔に勝つには・・・悪魔のファイトしかない!」 なのは「きゃぁ、まだまだなの」 アビー「甘い!」 はやて「クッ、やるじゃないの」 なのは「スターライト!ブレイカー!」 メイリン「当たらなければ!どうという事でも!」 ルナ「そこよ!メイリン、ランディングニーパットよ。」 はやて「く、ううう」 ルナ「ショルダースルーで投げ飛ばして、そこパンチの応酬よ!止めはテキサスクローバーホールドよ!」 はやて「あ、はぁ、くふぅっ」 なのは「こっちをみて!」 メイリン「!!」 アビー「す、すいません……」 なのは「技を解いて降参するか、この娘の命か。さぁどっち!」 メイリン「…………」(無言で技を解き、ツインテールをはずす) はやて「なのはちゃん、ごめん」 なのは「まだあやまるのは早いの、これからこれから」 夜天の冥王○-×通信ヒロイン はやて「恋敵にだって友情はあるんやーーー」 ステラ「きゃあ、お前……!」 なのは「はやてちゃん……」 ルナ「ヒロイン!」 ステラ「ドッキング!」 なのは「素晴らしい友情のコンビネーション……なの。」 はやて「完敗やな……」 メインヒロイン○-×夜天の冥王 陰者「攻撃自由子の一千万の砲撃と私の一千万の技合わせて、2千万パワーの力を受けてみなさい!」 シン(女)「ま、負けられないんだー、全開フラグブレイクパワー!フラグ・ブレイク!」 攻撃自由「危ない!」 陰者「攻撃自由子~~~」 陰者「攻撃自由子の友情をけっして無駄にしないわ。いくわよ」 レイ(女)「あきらめろ、フラグブレイクパワー・マイナス!」 シン(女)「フラグブレイクパワー・プラス!」 レイ・シン「クロォース!ボンバー!」 陰者「う、攻撃自由子…、ごめん」 女傑○-×MS シン(女)「フラグ狩り予告、貴女達のフラグジャスト5分後に圧し折ってあげるわ」 ステラ「!!」 ルナ「!!」 ルナ「フラグ・ブレイカー・ロック!」 シン(女)「フラグブレイクの力が!」 レイ(女)「封じられた!?」 ステラ「ルナ!今こそあれを!」 ルナ「ええ!」 ルナ・ステラ「ヒロイン・ドッキング!」 シン(女)「くっ、ここまでとは……」 レイ(女)「さ、さすがね」 ルナ「ステラ!」 ステラ「ルナ!」 ワーワーワー シン(男)「(このままだと殺される、なにかあると絶対殺される、逃げたい!)」 グダグダのまま完 メイドガイへ戻る 一覧へ
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1296.html
うおおおぉぉぉぉぉぉ!! なにいきなりタッグ組んでるわけ? 解説 忍者トーナメントのタッグ編。 タッグを組んでまで相手に勝とうとするとかあもりにも卑怯すぎるでしょう? 出場タッグ + ... 外人 赤青 如月流 くの一 武神流 からくり 有頂天 小. 関連大会 忍者トーナメント 凶悪キャラダブルストーナメント 作品別対抗「主人公」トーナメント ふたりはプリキュア!トーナメント 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメント 格ゲー対抗・真の主人公は誰だ!トーナメント 真の最強ラスボスタッグはどれだ!トーナメント 新しく出来たキャラとAIトーナメント 新しく出来たキャラとAIで作品別トーナメント ジジイトーナメント 真の投げキャラ最強決定トーナメント 作品別 わりと新しくできたキャラとAIトーナメント コメント 俺はこれで忍者嫌いになったなあもりにも卑怯すぎるでしょう? -- 名無しさん (2008-10-02 15 14 52) フィルター付きでこのコメント数か -- 名無しさん (2008-10-02 16 03 03) ・・・・すごい漢だ。 -- 名無しさん (2008-10-05 01 32 42) 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/8377.html
解説 地獄先生こと東雲ナリヤ氏によるタッグリーグ大会。 視聴者からのリクエストを元に新たに誕生した凶上位~狂下位級のタッグ30組が総当たり戦で競い合う。 2R先取60秒ルールで勝利すると1P獲得できる。 出場タッグ + 全30組 タッグ名 キャラ名 製作者/AI製作者 設定、備考 華麗なる足技 (基準タッグその1) リリカ・フェルフネロフ Ina氏/蜂百合氏 AILv:9/10、強化モード:1、アルカナ:愛アレンジ ストレイト・クーガー いの氏/DRM氏 DEF:100、ブリット制御:1、ブロッキング反応可、常時ゲージMAX速さが足りない! 砕け散る!使用回数:1、モーションキャンセル:7 女のデザート (基準タッグその2) スィートアンヘル みーご氏 1Pカラー、最大ゲージ1本 ハッピー・バレンタイン みーご氏 1Pカラー、演出:薬莢排出なし 重火器パワードスーツ SA-X あきゆ氏 7Pカラー、敗北時強化:0 アイアンマン Kong氏/ホルン氏 各種設定最大 狂フ月 暴走アルクェイド シオン好きの名無し氏/shao氏 各種設定最大 暴走庵 アフロン氏/shao氏 各種設定最大 クラス/アサシン Assassin Wind776氏 1Pカラー、AILv:11、通常攻撃補正解除 ジョーカー式 解体夜氏 1Pカラー、AILv:7、自重:あり ケニアの戦士 ザジィ・ムハバ とけい氏/ペパーミント氏 7Pカラー、AILv:10 エレナ KAZ氏 フライングカウンター:0 武人・魏 魏 HM氏/ギル氏 12Pカラー 春蘭 suigin氏/ABAB氏 ゲージ溜まり方:3、秘奥義仕様:2、怒り爆発仕様:2、回避動作:6弱+中斬り:3、瀕死時ゲージMAX:1、SCS:1、サムライドライブ:1 Plasma Walth 炎の賞金稼ぎハヤト Kuron氏 1Pカラー 永江衣玖 nns氏 11Pカラー、発生保障:ON、戦法:弾幕中心 自己犠牲 結城友奈 Arumikan(大赦仮面K)氏 設定デフォルト 上条当麻 otika氏/>天<氏 10Pカラー、天運固定 赤髪・神刀 ユズリハ 紅八氏/ホルン氏 各種設定最大 牙神幻十郎 ファンタズマ氏/yanagi氏 AILv:2、コンボレベル:1、避けレベル:10 神速の剣姫 R舞 nyorochi氏 7Pカラー、LIFE:800、ATK:50、DEF:70一撃必殺使用頻度:1 R茜 rakurai氏 LIFE:800、ATK:50、DEF:70 独眼竜 伊達政宗 ニート運送氏 雑魚氏強化パッチ適用、6Pカラー 幾世あやね chikuchikugonzalez氏 設定デフォルト ボール&ホームラン 高野レン 全自動氏 bus氏改変パッチ適用 くまのプーさん ふうりん氏/秋(秋マリオ)氏 サポートピッチャー:鬼畜ロビン 流派サイキョー不破流 Mr.師範・改 RUN氏 AILv:10、世紀末な漢モード、アシスト:火引弾(16)分身挑発:世紀末な漢、勝利演出:…すごい漢だ、演出:AOF3用 ダンガン みーご氏 1Pカラー bKARATEd ユリ・サカザキ FLAM氏 AILv:11 空手健児 黒い鳩氏 LIFE:500、超必殺技:ON BLACKDRAGON ヨハン(レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ) アフロン氏/木。氏 12Pカラー、ダウン回避を本来の性能に 黒龍人エニ ダガー氏/ちゃんこ氏 AILv:4、ドラゴン:2匹召喚、オート召喚:ON 自己紹介 ジャガーノート グラテン厨氏 AILv:2、var(54)=127 ルー=サイファー hakase氏 設定デフォルト チームメイド Julius Emery macbeth氏 1Pカラー、AILv:11 姫イド rakurai氏 設定デフォルト 多重人格者 ミスト2nd 青眼氏 7Pカラー 影ディアボロ あまりもの氏/yanagi氏 ボスモード:2、食らい抜け回数:5 腹黒 クラリーチェ・ディ・ランツァ Ina氏/蜂百合氏 夜目氏ドット修正パッチ適用AILv:10、ATK:120、強化:1、アルカナ:雷固定 仮面ライダーカイザ おつかい氏 ATK:120、ゲジマユ化、ライフ自動回復設定;2、味方惨殺/挑発:OFFサイドバッシャー強化/Xスラッシュ強化/ゴルドスマッシュ即死化:ON ごっついたいがー 溝口誠 くねくね氏 AILv/切り返し率/バリアガード使用率:10 若たいが~ 黒い鳩氏 4Pカラー、ATK:120 ブリザード・アクスィラ ルティルト プレート氏 永久:あり 魔凍 モジャック氏 4Pカラー、ATK:80 Red Eyes Revenge 復讐貴 如月竜人氏/沼の爪氏 7Pカラー、AILv:11、反応速度:10 アカメ AnT★R_M氏 設定デフォルト 天狗と牛若丸 邪呀王 邪頭 mage氏 LIFE 1100、ATK:80、DEF:100、コンボ補正:なしストライカー/食らい抜け/当身/強化/ゲージ上昇:OFF 遮那姫 19町氏 設定デフォルト ナルカ○ ペルソナ4主人公 全俺氏 開幕ゲジマユ、ゲージ回収率:200% ナルカナ Snowwolf氏 設定デフォルト 赤と青の運命(ファトゥム) ペルソナ3主人公 UN氏/KELN氏 アルティ・ガーネット hanma氏/みすと氏 12Pカラー、AILv:5、HSモード:ON、ファトゥム使用Lv:7アルティ思考:ファトゥムにお任せ lucky losers 球磨川禊 otika氏 9Pカラー、最強の拒絶タイプ:1、却本作り:2、大嘘憑き:2リザレクション回復値:0.3、根性値設定:0.6、ゲジマシ:3、「却本作り+大嘘憑き」条件設定:0 因幡てゐ ピカポン氏 9Pカラー 朱炎 朱島歩武 rakurai氏 10Pカラー、AILv:3 フウマ Mouser氏/くねくね氏 7Pカラー、AILv:10、爆烈究極拳使用:1、挑発率:0爆烈究極拳連打超速スイッチ:1 トリコロールメディウム 博麗霊夢 Nachel氏/風見氏 ATK:120 坂上陽子 rakurai氏 12Pカラー、LIFE:1200、ATK:120、直前ガード率:10 陸上男女混合槍投げ スカーレットデビル 紅毛玉氏 11Pカラー、AILv:6 サウザー SAIKEI氏/>天<氏 常時塊天/フルゲージモード:ON 関連大会 + 一覧 (うp主が)地獄リーグ 地獄門リーグ 昨日の地獄は今日の相棒!? 地獄の果てまで仲良し! 極・地獄門リーグ 地獄の果てまでもっと!仲良し! 終・地獄門 天地竜虎杯 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 神キャラDMBE杯 神キャラDMBE杯2 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ 進化大会 秒殺大会 聖杯戦争サーヴァントバトル 約束されすぎた勝利の剣「地獄変」 新生地獄の果てまで仲良し! 地獄連携タッグリーグ20割を目指して… プチ地獄連携タッグランセレバトル 神鳴る門リーグ STGでボスと戦おう! 新顔タッグ地獄フェスティバル 星取り地獄~輪廻杯~ 地獄連携タッグタブルズリーグ コメント 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1938.html
鉄拳 TEKKEN TAG TOURNAMENT 機種:AC、PS2、PS3 作曲者 (AC):遠山明孝、三宅優、佐野信義、岡部啓一、濱本理央 作曲者(PS2):遠山明孝、岡部啓一、佐野信義、三宅優、神前暁、矢野義人 開発・発売元:ナムコ 発売年:1999年7月、2000年3月30日 (PS2) 概要 「鉄拳」シリーズの4作目で、番外編。『3』でリストラされたキャラたちも再登場。 30名超のキャラの中から2名を選択し、タッグマッチを行う。 PS2版は全てのグラフィックが一新されてもはや別のゲームに見えるほど。 アーケード版と家庭用版ではアレンジが異なっており、サントラもそれぞれ別に発売されている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 アーケード版 Attract 三宅優 Character Select 遠山明孝 Jin Stage BGM 佐野信義 Paul Stage BGM 遠山明孝 King Stage BGM 三宅優 Xiaoyu Stage BGM 岡部啓一 School Stage BGM 佐野信義 Law Stage BGM 三宅優 Nina Stage BGM 遠山明孝 Hwoarang Stage BGM 岡部啓一 Yoshimitsu Stage BGM 佐野信義 Eddy Stage BGM 三宅優 Lei Stage BGM 遠山明孝 Ogre Stage BGM 岡部啓一 Middle Boss BGM 佐野信義 Last Boss BGM 三宅優 Staff Roll 遠山明孝 Continue 遠山明孝 Name Entry 遠山明孝 Jingle 1(Rannyuu) 濱本理央 Jingle 2(Join) 濱本理央 プレイステーション2版 Opening Movie 遠山明孝 第2回209位格闘ゲーム219位第2回アーケード163位PS2 106位 EMBU 岡部啓一 Arcade Movie 三宅優 Select 遠山明孝 Jin Kazama 佐野信義 Paul Phoenix 遠山明孝 Hwoarang 岡部啓一 Eddy Gordo 三宅優 Yoshimitsu 佐野信義 Lei Wulong 遠山明孝 Ogre 岡部啓一 Forest Law 三宅優 School 佐野信義 Nina Williams 遠山明孝 Ling Xiaoyu 岡部啓一 King 三宅優 Heihachi Mishima 佐野信義 Unknown 岡部啓一 Unknown Movie 矢野義人 Ending Replay 矢野義人 Staff Roll 岡部啓一 Continue 神前暁 Name Entry 神前暁 Rannyuu 神前暁 Join 神前暁 Strike 遠山明孝 Spare 遠山明孝 Miss 遠山明孝 Result 遠山明孝 『ダイレクト・オーディオ』収録アレンジ XIAOYU VS BKO (REMIX VERSION) 岡部啓一 KING VS U (REMIX VERSION) 三宅優 YOSHIMITSU VS SANODG (REMIX VERSION) 佐野信義 LEI VS TOHYAMA (REMIX VERSION) 遠山明孝 サウンドトラック 鉄拳タッグトーナメント オリジナル・サウンドトラック アーケード版を収録 鉄拳タッグトーナメント ダイレクト・オーディオ プレイステーション2版を収録 TEKKEN TAG TOURNAMENT COMPLETE SOUND TRACK Apple Musicでの配信。PS2版、アーケード版を収録 Tekken Tag Tournament (Original Game Soundtrack) Apple Musicでの配信。2枚組で、それぞれにPS2版、アーケード版を収録
https://w.atwiki.jp/tfsp/pages/45.html
CPUのデッキはバックを割るカードがそこまで多いわけじゃないからくず鉄のかかしあたりも中々良い。汎用モンスターでは魔道戦士ブレイカーあたりもあるといいかもね。 -- (名無しさん) 2015-02-03 14 21 30 あと、バックを割れないのはタッグ相手も同じなのでプレイヤーに割る手段多く欲しいね。羽箒or大嵐、サイクロン、ナイトショット、氷帝メビウス(微妙か)、割るわけじゃないがトラップスタンとかね。 -- (名無しさん) 2015-02-03 14 29 02 防御と言えばCPUはコンバットトリックはそこそこ上手いので突進や収縮、禁じられた関連の攻守変更、スキルサクセサーとかはそれなりに使える。速攻魔法の方が使い勝手は良い。逆に上手く使えないのはコントロール奪取系カード。 -- (名無しさん) 2015-02-03 14 37 35 基本的にフリーチェーン(発動タイミングの限定されてない魔法、罠)はうまく使えないので抜く。単体でも強く、なおかつタイミングが限定されてるもしくはいつ使っても強いカードがよい。個人的には落とし穴シリーズや攻撃反応型罠が一番使ってくれる気がする -- (名無しさん) 2015-02-03 16 07 11 汎用エクシーズにはホープ、ガンマン、ビュートいても良いかも。コーン号は微妙か。3のリバイス・ドラゴンと5のヴォルカザウルスあたりもあると嬉しいかもね。 -- (名無しさん) 2015-02-08 00 00 05 シンクロではアームズエイド、図書、月下竜、スタダ、レモンどっちか、トリシュあたりか。5、6はデッキによるな。 -- (名無しさん) 2015-02-08 00 05 41 ↓攻撃力2000以上のモンスターがいると、レベル5~7シンクロが出せる状況でアームズエイドを選択して装備化させたりするから扱いには注意がいる。 -- (名無しさん) 2015-02-08 00 14 50 追記。合計火力より単体の火力を重視するAIの傾向があるようだ。 -- (名無しさん) 2015-02-08 00 16 48 アームズエイドは基本的に合わせるために作る自分のデッキ用だね。パートナーデッキの方にはエクシーズ主体で入れとく方が安定はする。チューナーが外せない遊星とかはSモンスター主体になるがチューナー指定されてるのを少なめに上手く調整したいところ。 -- (名無しさん) 2015-02-08 00 51 57 そう言えばこのページ、メニューには貼らないんですか? -- (名無しさん) 2015-02-08 00 59 34 CPUはレベル調整が下手で高めのレベルを並べてしまうこともあるからレベル10のディサイシブ・アームズは役立つこともたまにある。フリチェには効かんが伏せ除去持ってるのも悪くは無い。自分のデッキにはいらんが打点高いの優先するのを逆手にとって低レベルシンクロ防げるかも。 -- (名無しさん) 2015-02-08 01 05 28 メニューに載せても良いんでね? -- (名無しさん) 2015-02-08 01 07 27 罠に関して 警告も宣告みたいに発動可能になったら即座に使うから不要 強脱もエンドフェイズに発動するから不要、フリーチェーンは全部ダメ 発動条件が限定されていてコストが必要ないカードが適当 -- (名無しさん) 2015-02-10 21 30 28 レベル8シンクロにブラッド・メフィストとメンタルスフィア・デーモンはどうでしょうか? メフィストは相手が平和の使者などを使い攻撃ができなくなる場面で便利でした。 デーモンはライフ回復できるのでLPが少ないときにタッグのCPUが裏守備に攻撃して自滅するのを防げますが 対象を取る効果を無効にする効果を要らないとこまで発動するので微妙ですが。 -- (名無しさん) 2015-02-12 23 55 33 上でも言われてるけど、神の警告、強制脱出装置、鳥銃士カステルはおすすめするには 安定性に欠ける気がするが… 自分で使う分には強力なのは間違いないのだが、CPUにつかわせるなら他のでいいよね -- (名無しさん) 2015-02-13 00 28 36 強制脱出は耐性持ちも除去できるけど、次元幽閉で事足りる場合も多い。 カステルはロックカードもどかせるけど、そこに魅力を感じないならアクナイでいい。基本はホープかジェムパ入れておけば大体はそちらを優先するから、変なタイミングで使うことは少ないし。 -- (名無しさん) 2015-02-13 10 28 09 七皇の剣はメイン1開始時に発動させず失敗することがある。 -- (名無しさん) 2015-02-17 15 23 38 ↓なのであんまり過信しないほうがいいかも。 確実に行きたいならやはりブラホとかミラフォ安定かと。 -- (名無しさん) 2015-02-17 15 29 21 カードトレーダーとかいいんじゃね? -- (名無しさん) 2015-02-20 20 48 34 いや、カードトレーダーはNPCが使いこなせないカードに含まれるんだ。クリアーワールドとかで手札公開させて見たりすればわかると思うがとにかく使いたいらしく有効なカードだけを持ってる状態(引いたのも使える)でも使ってしまっていらんカード引いてきたり。手札ゼロのデスティニードローで引いた使者蘇生でも戻しちまうぞ。 -- (名無しさん) 2015-02-20 21 33 49 おろかな埋葬とか使わせると「いやいや落すのそれじゃないw」ってなるじゃん?カードトレーダーは戻すのそれじゃねぇ!ってなるんよ。貪欲な壷も同じく。 -- (名無しさん) 2015-02-20 21 36 55 なんで戦闘除外戦士シリーズがおすすめされてないん? 集めにくいから? -- (名無しさん) 2015-02-25 04 46 42 最近は除外しても被害少なかったりするからじゃない? DMの世界とかでは強力だけど。 自己展開ができない、戦闘を介する、打点が微妙、 他に進められてるのと違って再利用に専用のギミックが必要でパートナーとの連携面で微妙な場合が多いからな気がする。 墓地に落ちる系なら蘇生でシンクロなりXYZなりの素材にできるし早めに追い込まれても選択肢が広く残る。 -- (名無しさん) 2015-02-25 07 32 27 エクシーズのランク4、シンクロのレベル8が強いの多い関係でレベル4汎用下級の紹介が多いけど3チューナならゲイルは中々だと思う。 ゼピュロス複数枚採用するなら特殊召喚チャンスもあるし、単体で2600まで処理できる、リクルーターで呼べるってのは便利かと。 エクシーズの方もクレーンとかデスガイドあたりの3軸も紹介するのもありなんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2015-02-25 07 48 41 今更だけど、竜星を使わせてみたらリクルーターでの戦線維持から墓地肥やし、永続魔法の効果を利用するための自爆特攻など、かなり的確に運用してくれた。 起動効果が少なく、フィールド上での状況を参照する竜星のギミックはかなりCPUの思考に噛み合うようなので、無駄な動きはせず介護も必要なくなるからかなり楽。 問題はメインフェイズでやたらと思考時間が長くなることだけど -- (名無しさん) 2019-05-12 03 22 33 発売から何年も経って今更感は強いけど、パートナーは先行だとモンスターセットが多いから、マスマティ効果使わずセットでエンドとかもしばしば。逆にヴェルズ・フレイスとかペンギン・ナイトメアみたいな、高守備力のレベル4リバースモンスターはかなり有用に感じた。 -- (名無しさん) 2020-03-20 09 20 14 聖槍と収縮はセットしてエンドが多いパートナーだとコンバットトリックもできないし、リクルーターや破壊時の効果も妨害するから微妙な印象だった。他の悪いパターンだと敵の炸裂装甲に聖槍発動してそのまま戦闘破壊されて、1枚浪費してむしろダメージ受けるなんて結果も。 -- (名無しさん) 2020-05-03 14 36 09 ZEXAL次元に限れば昇天の黒角笛は非常に強い それ以上に強いのがデビリアン・ソングだけど流石にデュエルがつまらなくなる -- (名無しさん) 2020-05-24 15 28 37 ファイア アイスがCPUの思考とも噛み合ってやたら強いわ。勝手にランク4にされること除けば、タッグ2人共フル投入で凄い安定する。まぁパートナーの展開札は削って、落ち着いたスタートにするのが一番大事だな。 -- (名無しさん) 2021-09-16 15 44 39
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5637.html
誤字脱字は仕様 誤字脱字は仕様です 解説 特殊な戦闘形式に定評のあるmugen界のゲーメスト、sekuさんのトナメ。 前回に引き続きタワーシステムを使用する。今回はsekuさん初めてのタッグ形式となる。 ルール 形式はランセレによるタッグ戦で、勝ったタッグはタワーを1階登る。 負けた側は5階までは下がらないが6階以上にいる場合1階層下がる。ただし、10階に到達している場合は下がらない。 一度選ばれると全員が選択されるまでは選ばれない。最終的に、10階に到達した16名で勝ち抜き戦を行い、優勝を決定する。 一度10回に到達したキャラはその後負けても階層は下がらない。 なお、キャラ選択にはMUGEN本体のランセレは用いず、「抽選王」を用いる。 タッグは基本的にランダムだが一度組んだタッグが再度組んでその対戦で勝利した場合、以降はそのタッグで固定となる(1戦目の勝敗は問わない)。 成長システム いつも通り成長システムは存在している。 ラウンドを取るとその時の残りタイム分LIFEが、残りタイムの一桁の数字分ATKがそれぞれ成長する(初期LIFEとATKはそれぞれ1000、100に統一)。 今回はゲージも成長する。初期ゲージは全員2(処理としては2000)。ゲージ自動回復速度は0とされており、タッグの際はそれぞれ合算して用いる (つまりタッグの初期ゲージは4、初期ゲージ量は0)。 そして、最初にゲージ技(1ゲージ以上消費する攻撃技)を使用した時間がゲージ量に加算され、一桁の数字が自動回復速度に加算される。 成長に差がある場合「成長差ボーナス」が適用される。相手タッグの成長回数が少ない方との成長回数差が4回以上ある相手に勝った場合、 LIFEとATKの成長値が2倍になる。 ゲージ技でとどめを刺すと「ゲージ技フィニッシュボーナス」が適用されゲージ量と回復速度の成長が2倍になる。これはタッグの相方にも適用される。 LIFEとATKの成長は勝利時に生存しているキャラクターにのみ適用され、相方が倒れている場合はLIFEとATKの成長が2倍になる。 成長回数のカウントは2人とも生存してラウンドを取得した場合を0.5とする。 また、3順目から(Part7から)1Partおきにボスバトルが発生する。戦うタッグはランダムで選ばれタッグ固定の判定も行われる。 ボスとは常に3ラウンド戦い、勝利した時のLIFEとATKの成長値が5倍になる。ただし、敗北したラウンドのタイム数分成長値がマイナスされる。 ゲージ量と自動回復速度は、 1ラウンド目勝利→最初に超必を使用した時間×5 2ラウンド目勝利→1R目に最初に超必を使用した時間×2+2R目に使用した時間×2 3ラウンド目勝利→1R目に超必を使用した時間+2R目に使用した時間+3R目に使用した時間 で成長値が計算される。 第一~三回成長トナメ、成長タワートーナメントのネタバレがあるので、ネタバレが嫌な人は第一回成長トナメから見てみよう! 出場選手 + ... 闇のアギト タバサ アオバ セス 剛拳 ルシファー ムラクモ ナイア 煉 (´・ω・`) ゼニア アンディ デミトリ アヴドゥル ルナ フェイロン フェリシア 承太郎 ターンX レイレイ リニア ヤシャオウ 七夜志貴 サキ シャルティル 霧島翔 18号 ウィフ ジョーンズ シェン 塞 ライトニング プパ うにゅほ まんぼう ハニー ムクロ 美凰 ミュカレ ルシェカ サタン 羅刹丸 孫悟空 カイ子 楓 白ゼロ子 ミスティ ルガール ボスキャラクター 常に3タッグ用意され、倒されるごとに追加される 過去大会の出場者が参戦 ステータスは、life×2、ATK×1.5、ゲージ最大値は2500+成長回数×100、自動回復は30+成長回数×5となる + ... いつもの二人タッグ(ハルク オーガ) 商売敵タッグ(ドナルド カーネル) UMAタッグ 関連動画 1VS2VS4 変則トーナメント 成長トーナメント 第2回成長トーナメント 第3回成長トーナメント 駆け上がれ!成長タワートーナメント コメント + ネタバレ注意 とりあえず作成 -- 名無しさん (2011-04-09 10 30 57) 項目作成乙です。しかしセスからはロレント、ジョセフ、無頼さんに続く新たなポジションを築く予感がするw -- 名無しさん (2011-04-09 11 30 52) カワイセス(´・ω・`) -- 名無しさん (2011-04-09 17 29 18) やったよ!セスが成長できた!もうジョセフなんて言わせない! -- 名無しさん (2011-04-11 12 17 20) ↑ワs・・・そのジョセフも成長しつつ上がっていったんじゃがな。最終的にATK120くらいになってなかったかな。それとセスは無頼のポジションじゃないかね? -- 紫茨の人 (2011-04-19 00 01 39) dio様がいないだと…… -- 名無しさん (2011-04-19 00 38 18) ↑DIO様いなくても別におかしくないだろ おそらくまたボス枠ででるかもよ -- 名無しさん (2011-04-19 01 16 32) 成長はしてるのに試合に勝てないのが無頼さんで、成長は全くしていないのにちゃっかり最前線にいるのがジョセフだろ。セスは成長も勝ちもないからまだどっちでもないだろ -- 名無しさん (2011-04-19 22 27 09) 相方強ければチーム格差でジョセフポジションになる可能性はあるな>セス 今後どうなるか楽しみだ -- 名無しさん (2011-04-20 01 17 41) セス ヒモ化のお知らせ -- 名無しさん (2011-05-06 14 22 31) 前回見直してきたがやっぱジョセフは奇跡的だなぁw 今回はルール的に成長せずに勝ち上がるってのは無さそうだね。 -- 名無しさん (2011-05-06 20 06 23) リニアさんとルシファーさん惜しかったな -- 名無しさん (2011-05-08 21 52 17) あの成長差で2ラウンド目もうちょっと頑張れてれば勝てたかもしれないというのが恐ろしい -- 名無しさん (2011-05-08 22 00 14) 続々と固定タッグが出来ているな -- 名無しさん (2011-05-09 06 22 31) どっちも相方固定されたけどもしシェンとタバサで組んでたら相当強かったろうな -- 名無しさん (2011-05-10 23 52 39) タバサって固定されたっけ? -- 名無しさん (2011-05-11 00 21 40) サンダーボルトつえええ -- 名無しさん (2011-05-11 15 01 32) ああ、ルール誤認してた。固定されてないわ>タバサ -- 名無しさん (2011-05-11 23 13 59) ナイロンが実にいいなw -- 名無しさん (2011-05-13 20 53 10) タバサは技が殆ど飛び道具なだけで性能いいわけじゃないから相方とうまくハマらないと負けるな -- 名無しさん (2011-05-13 21 50 16) 固定タッグが増えてきたな。勝ったら固定というだけあって今のとこあまり残念なタッグはなさそうな感じ? -- 名無しさん (2011-05-14 01 54 57) 固定タッグの中ではナイロンが強いな 一番乗りしそう -- 名無しさん (2011-05-15 15 24 00) ナイロン、一番乗りしたな。いいタッグだ -- 名無しさん (2011-05-16 23 53 39) アフロックも成長は並なわりに強いと思う -- 名無しさん (2011-05-16 23 55 28) やっぱこの2回目勝つとタッグ結成ってシステムはいいな。勝ったタッグだから皆相性が悪くない -- 名無しさん (2011-05-16 23 58 17) 楓はストレート負けだけ未だにしてないから負け試合でもちゃっかり成長してるのよねw -- 名無しさん (2011-05-17 00 31 46) ナイアの勝利台詞タグにする人毎回いるけどネタバレになるからやめてくれ -- 名無しさん (2011-05-17 00 40 03) 1R取るだけでも言うんだからわからんだろ。 -- 名無しさん (2011-05-17 01 32 14) 逆に言えばナイアの対戦相手が初戦勝っても2戦目で負けることが決定しちゃうわけだから、タグにいれない方が無難だな -- 名無しさん (2011-05-17 02 59 46) デミトリつえーな まだ独り身だけどゲージ使わない前衛とかと組むと無双しそうだ -- 名無しさん (2011-05-17 20 04 26) 本日のブ男ってwおいもう完全に無頼さんじゃないかww -- 名無しさん (2011-05-17 20 17 39) もうあのゲージ効率だと相方の回復が平均以上あれば多少ゲージ使っても全然問題ないんじゃね -- 名無しさん (2011-05-17 21 18 21) セスは成り上がったというのにブ男ときたら・・・ -- 名無しさん (2011-05-17 23 18 44) ボスバトル美味しいな -- 名無しさん (2011-05-22 02 58 05) 惜しいけど、うp主のリアル都合なら仕方ない -- 名無しさん (2011-05-27 17 04 12) 次回で終了かー…。今回は仕方ないけど、うp主にはまた面白い大会を開いてほしいな -- 名無しさん (2011-05-28 01 48 08) お疲れ様でした。 -- 名無しさん (2011-05-29 04 45 04) 最後にドタバタしたけど、楽しかったぜ! -- 名無しさん (2011-05-29 16 02 16) 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/pokeillust/pages/531.html
タップ ドククラゲ、ドククラゲ、ドククラゲ ふぉ~りゃ ギャラドス、エーフィー、トリトドン ドククラゲVSギャラドス ギャラドスの威嚇発動 1 ドククラゲ→ドククラゲ ギャラドス 地震 シュカ食ったけどドククラゲ瀕死 →ドククラゲ 2 ドククラゲ 毒突き 残8割 ギャラドス 地震 ドククラゲ瀕死 →ドククラゲ 3 ドククラゲ ヘドロ爆弾 残3割 ギャラドス 地震 ドククラゲ襷耐え 4 ギャラドス→エーフィー ドククラゲ ヘドロ爆弾 残5割+毒 5 エーフィー サイコキネシス ドククラゲ瀕死 勝者ふぉ~りゃ
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/8894.html
2キャラクターチームによる、同時対戦形式 動画解説ページ用テンプレ (大会名を入力して使用してください) 大会名 リスト 解説 OP投稿日 備考 第3回 カオス山盛りタッグBATTLE マイリスト 解説 10/27 赤たこ氏 上司に恵まれない自慢ランセレバトル【強中心】 マイリスト 2/15 ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル【お別れ杯】 マイリスト 解説 1/17 赤たこ氏 + 更新停止中or凍結or非表示の作品 最後の更新から特に予告無く6ヶ月以上停止中の未完大会、投稿者によって中止が宣言された大会、および非表示設定の作品はこちら。 大会名 リスト 解説 OP投稿日 備考 + 削除された作品 完結・未完を問わず、既に投稿者によって全編削除されている大会はこちら。 大会名 リスト 解説 OP投稿日 備考 強者集結!強ランクタッグバトル大会 マイリスト 1/4
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/592.html
「 月 華 で や れ 」 解説 超限定されているタッグトーナメント。 何が限定なのかは動画内参照、と言いたいのだがそうすると解説に何も書けなくなってしまうので 多少ネタばらしということに。(ネタバレってほどじゃないと思うが。) + ... ぶっちゃけて言うと「月華でやれ」トーナメントである。 出場者全て月華の剣士の登場キャラクターとなっているので 最初から最後まで全て月華でやれと言える大会となっている。 とはいっても月華の剣士ではタッグ戦は行えないのでMUGENでしかできない対戦なのではあるが。 でもやっぱり月華でや…あれ? 決勝と3位決定戦以外が全て一本勝負となっておりサクサク試合が進むのが特徴。 短い時間で全てが見れるトーナメントなのでテンポがよい。 そしてほとんどのキャラが割と動く仕様である。 しかしそれは前回と同様のうp主の巧妙な罠だった… ちなみにちょっとしたミニストーリーもついている + ... うp主曰くMUGEN動画の新境地を開拓したとのこと。 その名も風雲動画! これからこの言葉が流行っていくかも見ものである。 出場チーム + ... 金髪義姉弟チーム楓&雪 二刀流チーム斬鉄&暁武蔵 白虎&玄武チーム直衛示源&玄武の翁 居合いチーム御名方守矢&高嶺響 新撰組チーム鷲塚慶一郎&真田小次郎 レッツゴー陰陽師(&居候)チーム一条あかり&神崎十三 同一人物チーム紫鏡&骸 兄弟弟子チーム嘉神慎之介&黄龍 関連大会 俺より強い俺に会いに行く!大会 良キャラ発掘トーナメント 良キャラ発掘トーナメント タッグ編 風雲!作品別DE良キャラ発掘トーナメント 結果が全て!第5次良キャラ発掘トーナメント 新境地!New良キャラ発掘Notトーナメント New良キャラ発掘Notトーナメント 大吟醸 コメント 名前 コメント マイリスト