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クラウドベリー キングダム 【くらうどべりー きんぐだむ】 ジャンル 2Dアクション 対応機種 プレイステーション3(PlayStation Store)Wii U(Wii Uダウンロードソフト)Windows(Steam)MAC OS X(Steam)Xbox360(海外のみ) メディア ダウンロード専売ソフト 発売元 ユービーアイソフト 開発元 Pwnee Studios 発売日 2014年3月26日【Win/MAC/360】2013年7月31日 定価 980円(税込)【Win/MAC】980円→1,296円(*1)→1,320円(*2)(税込) 備考 WiiU版は2019年4月24日に配信停止Windows/MAC版は2020年5月3日に販売終了 判定 なし ポイント 毎回ステージが自動修正されるAI構築式2Dアクション難易度があがることに鬼畜さがあがっていくマゾゲーキャラクターはイマイチ魅力がない 概要 ゲーム内容 評価点 問題点 総評 概要 米国ニューヨークを拠点とするインディーデベロッパー、Pwnee Studiosが開発した、極めてスタンダードな2Dジャンプアクション。 最初に難易度を選択すると、ステージをクリアするごとに緩やかに難易度が上昇していき、その難易度に合わせてステージ内容が自動生成されるという点が話題となった。 ただし、初期の難易度設定は極めて極端で、最高難易度はまさにクリアさせる気が無いかのような内容となる。 だがシステム上、どれほど不可能に見えるステージであっても、クリア出来ないステージは絶対に生成されない。 ゲーム内容 基本的にプレイヤーは移動とジャンプしか出来ない。一部ギミック(特殊能力)が装着されるステージがあるが、それ以外は基本操作はこれだけである。 特殊能力が最初から付随されるステージがあるが、これらはプレイヤーを助けるものもあれば、動きを制限するものまである。 ステージの一つ一つは短く、一つ一つクリアしていくごとにステージレベルがあがる。残機が切れるまでどこまでいけるか、あるいは規定のステージまでいけるかでゲーム終了となる。 レベルの上がり方は実に緩やかであり、極端にあがるということはまずない。ただし自動生成のため、運が悪いと低レベルながら高度なアクションスキルを要求される場面も出てくる。 ライフは1のみ、奈落への落下、ギミックを食らってのダメージなど、とにかく何かしらダメージを受ければ1ミスとなる。 評価点 ビギナーからゲーマーまで満足させられるほど幅広い難易度調整。 マゾゲーとニュースサイトでも記載されるほど最高難易度の難しさは異常。 ステージ自動生成システムのため、同じステージが存在することはなく、飽きにくい。 攻略法を見つけるのは全て自分の力であり、一部のステージは特に慣れやタイミングなどに全てがかかっている。 キャラクターをある程度カスタマイズ出来る。 自キャラはいくつかのパーツとカラーリングで自分好みのものに出来る。 ちなみにデフォルトは「緑のタイツに赤マントを着た青ヒゲのオッサン」。 インディーズゲームならではの簡素さのおかげでリトライが迅速。 ミスをすると鐘の音が一つ「カン」と鳴り、すぐに復帰となる。 問題点 キャラクターが洋ゲー全開で魅力がない。 デザインがとにかく不快なものが多く、人をおちょくったような顔の敵キャラが多い。 それに対して主人公キャラは緑タイツのオッサンである。カスタマイズは出来るがストーリーモードのムービーではデフォルトのこの人がどう頑張っても登場する。 落書きのようなハエなど一部の敵キャラのみ倒すことが出来るが、踏むとカエルを踏みつぶしたような音が出るため爽快感がない。 ゲーム内容自体はあっさりしすぎていて作業的になりがち。 一つ一つのステージはかなり短く、特に淡白である。マリオのようにクリア後の演出もなく、扉がバタンと閉まるだけ。 一部のパワーアップがただのお邪魔要素にしかなっていない。 これはゲームスタート時に装備される、難易度調整の一環である。例えばジェット噴射で少しだけ空中制御出来る能力を得たとしても、そのアイテムを装備していることを前提としたステージが構築される。 逆に車輪のように慣性が常に働くうえ、車輪部分には当たり判定がなくどこでミス判定になるかわかりづらいというとことん邪魔なパワーアップもある。 総評 あまりに簡素な点は否めないが、ゲームとしては2Dアクションを突き詰めたインディーズらしからぬ完成度を持っている。 失敗すると何度でも挑戦したくなるタイプの、クリアへの道筋は必ず見えるアクションゲームなので、一度ハマるとなかなかやめられない魅力がある。 日本人には向かないキャラデザインや世界観は難点ではあるものの、純粋にゲーム面のみを見れば年齢性別、そして国を問わない作りになっている。
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バーボンハウス バーボンハウスその2 クラウドハウス バーボンパンツ バーボンハウス |ヽ∧_ このバーボンは俺のおごりだ ゝ __\ ||´・ω・`| > シュッ ______ /___ と彡 / |i ¨ ̄ ,、  ̄¨. i / ./ |i /ヘ \ i|/ / .|i 〈`_、/´_` .、 i| / |ii~~'、;'´`,'~,;~~~~ i| // ./ |i` ; ' ; ; ' ;. i| ./ |i ; ' i| / |`ー=====一 | / /`ー―――‐一´./ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | バーボンハウスその2 |ヽ∧_ このバーボンは俺のおごりだ ゝ __\ ||´・ω・`| > シュッ ______ /___ と彡 / |i ¨ ̄ ,、  ̄¨. i / ./ |i /ヘ \ i|/ / .|i 〈`_、/´_` .、 i| / |ii~~'、;'´`,'~,;~~~~ i| // ./ |i` ; ' ・ω・ ;. i| ./ |i ; ' i| / |`ー=====一 | / /`ー―――‐一´./ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | クラウドハウス ヽ∨_ 彡ハミミミゝ ||・`ω・´|ミ これンは俺のおごりだぜ! / と彡 ./ / ./ / ./ / / / / |ヽ∧_ / ゝ __\ / /||´・ω・`| >やめなよ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| バーボンパンツ | これは私からのおごりだ\______ ____ |ヽ∧_ ∨ ゝ __\ ||´・ω・`| > シュッ /\∞/と彡 / / . / / ./ _/∠∠_ / (\ ∞ ノ/ /\ヽ / / ヽ)⌒ ノ /  ̄´ 上へ
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サテライト社製VMAクラウドフェザー スカイアイ 概要 正式名称:サテライト・ホープ社製多目的機動兵装クラウドフェザー 兵器種別:多目的機動兵装(二脚) 製造年:西暦2132年~ 兵装: 12.7mm機銃 近接格闘用実体剣 70mmサブマシンガン など 備考: 地球連盟軍の地上戦用量産型VMA。 設計・開発はサテライト・ホープ社が行なっており、同社としては初の地上戦用機である。 基本設計はサンダーイーグルに準じているが、宙間戦闘バーニアの削減やジェネレーターの 空冷化、脚部サスペンションの強化など地上戦に特化した改修が施されている。 それに加え、地上戦において不要な装備を徹底的に排除した結果、従来機に比べ大幅な軽量化 が達成されており、高い機動性を誇る。 また、サンダーイーグルと同様に豊富なオプション兵装が用意されており幅広いミッションに対応 する事が出来るのも特徴である。 2132年にロールアウトしたが、アスカロンの信頼性と普及率の高さから現時点ではオーストラリア など一部地域への配備に留まっている。 拡大アイコン制作:浦瀬ヒガタ様 データ サテライト社製VMAクラウドフェザー クラウドフェザー, 多目的機動兵装, 1, 3 陸, 4, M, 3500, 130 特殊能力 地形適応=ローラーダッシュ 道路 街 平地 シールド=汎用増加装甲 阻止=対空防御システム 実 40 3500, 130, 1200, 80 -AB-, woh_ORR-004FX(blue)(Full).bmp 12.7mm機銃, 900, 1, 1, +0, 20, -, -, CABA, -5, 射銃連L5 近接格闘用実体剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武 70mmサブマシンガン, 1400, 1, 3, +10, 10, -, -, AACA, +5, 銃連L3P 派生機 サテライト社製VMAクラウドフェザー(指揮官機) サテライト社製VMAストライクフェザー カスタム機 サテライト社製VMAクラウドフェザー(近接戦闘型) クラウドフェザー, 多目的機動兵装, 1, 3 陸, 4, M, 3500, 130 特殊能力 地形適応=ローラーダッシュ 道路 街 平地 シールド=汎用増加装甲 阻止=対空防御システム 実 40 3500, 130, 1200, 85 -AB-, woh_ORR-004FX(blue)(Full).bmp 12.7mm機銃, 900, 1, 1, +0, 20, -, -, CABA, -5, 射銃連L5 ハンドグレネード, 1300, 1, 2, -10, 6, -, -, BACA, +10, 実P 70mmサブマシンガン, 1500, 1, 3, +15, 12, -, -, AACA, +15, 銃連L3P 白兵戦用レーザーソード, 1600, 1, 1, +10, -, 15, -, AACA, +10, 武 サテライト社製VMAクラウドフェザー(汎用攻撃型) クラウドフェザー, 多目的機動兵装, 1, 3 陸, 4, M, 3500, 130 特殊能力 地形適応=ローラーダッシュ 道路 街 平地 シールド=汎用増加装甲 阻止=対空防御システム 実 40 3500, 130, 1200, 85 -AB-, woh_ORR-004FX(blue)(Full).bmp 12.7mm機銃, 900, 1, 1, +0, 20, -, -, CABA, -5, 射銃連L5 70mmサブマシンガン, 1400, 1, 3, +10, 10, -, -, AACA, +5, 銃連L3P 近接格闘用大型槌, 1500, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA,+15, 武 120mm滑腔砲, 1700, 2, 4, -10, 6, -, -, BABA, +0, 実 サテライト社製VMAクラウドフェザー(狙撃型) クラウドフェザー, 多目的機動兵装, 1, 3 陸, 4, M, 3500, 130 特殊能力 地形適応=ローラーダッシュ 道路 街 平地 シールド=汎用増加装甲 阻止=対空防御システム 実 40 3500, 130, 1200, 80 -AB-, woh_ORR-004FX(blue)(Full).bmp 12.7mm機銃, 900, 1, 1, +0, 20, -, -, CABA, -5, 射銃連L5 近接格闘用実体剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武 狙撃, 1500, 4, 5, +30, 3, -, 110, AACA, +10, 銃M投L0 90mm対物狙撃銃 AP , 1600, 2, 4, +20, 8, -, -, BACA, +0, 銃 90mm対物狙撃銃 HEAT , 1800, 3, 5, +20, 4, -, -, AACA, +15, 銃 アニメーション 多目的機動兵装 12.7mm機銃, バルカン 近接格闘用実体剣(準備), 振る武器 "Weapon\EFFECT_GNC_AGSS.bmp" 32 Reload(4).wav 近接格闘用実体剣(攻撃), 振る武器突撃 "Weapon\EFFECT_GNC_AGSS.bmp" 32 Drill.wav 近接格闘用実体剣(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;斬撃 Slash(4).wav;1.5;爆発 近接格闘用大型槌(準備), 振る武器 "Weapon\woh_Cannon(Hammer).bmp" 40 Reload.wav 近接格闘用大型槌(攻撃), 振る武器突撃 "Weapon\woh_Cannon(Hammer).bmp" 40 Drill.wav 近接格闘用大型槌(命中), @戦闘アニメ_アッパー攻撃;アッパー;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;強打 Crash.wav;爆発 白兵戦用レーザーソード(準備), ビームソード グリーン Beamsaber.wav 白兵戦用レーザーソード(攻撃), ビームソード突撃 グリーン Drill.wav 白兵戦用レーザーソード(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;光なぎ払い 中 グリーン;光振り下ろし 大 グリーン 70mmサブマシンガン, マシンガン "Weapon\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32 90mm対物狙撃銃 AP (準備), 対物ライフル 90mm対物狙撃銃 AP (攻撃), ロックオン;ライフル "Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp" 64 90mm対物狙撃銃 AP (命中), 銃弾 90mm対物狙撃銃 HEAT (準備), 対物ライフル 90mm対物狙撃銃 HEAT (攻撃), ロックオン;ライフル "Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp" 64 90mm対物狙撃銃 HEAT (命中), 銃弾;2;大爆発 狙撃, 実弾発射 "Beam\EFFECT_LBeam(Red)04.bmp" 12 Hittyuu.wav 遅 有線;ライフル "Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp" 64 120mm滑腔砲, バズーカ "Weapon\woh_Cannon.bmp" 52 ハンドグレネード, グレネード投げ 阻止, 迎撃 シールド防御(汎用増加装甲), シールド防御 "Weapon\woh_Shield.bmp" 32 Reload.wav - 汎用増加装甲 アイコン 御風様 woh_ORR-004FX(blue)(Full).bmp
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学生が考える人材像・職種との関連 クラウドコンピューティングはネットワーク上で主に行っていて、たとえばある扱っているデータに全く関係しない人がデータを受け取ってしまう可能性がある。よって、まず第一にクラウドコンピューティングはセキュリティ関連の職種に関係していると考えられる。 さらに、はじめのセキュリティ面とも関係するが、クラウドコンピューティングサービスを行っている事業者が、ユーザーのデータを受け取ることはおきていないか、クラウドコンピューティングサービスを行っている事業者は多くが有料でなおかつまだ比較的新しい技術なので、公正な料金でクラウドサービスを行っているかなど、IT監査などのスキルが必要になってくるのではないか。最後に、ユーザーが著作権の入ったデータ(本・文献・音楽データなど) をクラウドコンピューティングを利用して、ネットワーク上のサーバーがそのデータを保存し、他の人に渡してしまった場合(本人も含む)、著作権の問題はどうなるのか、などさまざまな問題が生じることが多いに考えられることから、知的財産権に関してのスキルを持った人物もこのクラウドコンピューティングサービスに関連してくると考える。 **参考文献** http //www.nec.co.jp/solution/cloud/service/features.html http //e-words.jp/w/E382AFE383A9E382A6E38389E382B3E383B3E38394E383A5E383BCE38386E382A3E383B3E382B0.html URL http //pro.type.jp/s/library/accenture/topic1.php 関連人材 吉平栄一(アクセンチュア株式会社) 関連スキル項目 12.システム開発技術 13.ソフトウェア開発管理技術 15.サービスマネジメント 16.システム監査 17.システム戦略 20.技術戦略マネジメント 21.ビジネスインダストリ 22.企業活動 23.法務
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クラウド/2006年12月25日/初日記 #blognavi
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ソルジャー3rdにすらなれないとか、どんだけだよ -- (ちょっぴり背伸びパンツ) 2009-04-20 19 54 44 クラウドは体力面では優秀だったけれど、精神が弱いため高濃度の魔胱を浴びなければならないソルジャーの適性はないと判断されたのですよ。 -- (***) 2011-10-07 16 14 44 もともと魔洸(←でない…)への耐性が低かったんじゃなかったっけ? ザックスは魔洸漬けにされても意識失うだけですんだけど(ソルジャーだから一度魔洸を浴びたことがあるため)クラウドはFF7本編でライフストリーム落ちたときも廃人化しただろ。しかし普通なら戻らないってのに二回も復活するとか・・・回復力ハンパねぇ -- (名無しさん) 2012-10-07 00 35 44
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アウィディアプラウティア(アウィディア・プラウティア) ローマ皇帝の系譜に登場する人物。 関連: ルキウスアエリウスカエサル (ルキウス・アエリウス・カエサル、夫) ルキウスウェルス (ルキウス・ウェルス、息子)
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シュラウドの胞子 最大所持個数(1スタック):50個 解放条件 初期から解放 入手方法 シュラウドエリアの亡者がドロップ オススメマラソン地点 ■未作成 使用用途 多すぎるのでとりあえず放置
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クラウド/1970年01月01日/画像 #blognavi
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf