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ダンシング・オン・ア・クラウド 原題:Dancing on a Cloud 作曲:ラリー・モーリー* 作詞:チャールズ・ウォルコット* 楽曲:『シンデレラ』(1950年) バリエーション シンデレラ(未使用) 英語 アイリーン・ウッズ マイク・ダグラス シンデレラとプリンス・チャーミングがダンス中に雲の上で踊る演出が予定されていた段階に用意されていた楽曲。雲の上で踊る演出は『眠れる森の美女』(1959年)で採用された。 『シンデレラ』用に制作されたが、本編からはカットされ、『これが恋かしら』に差し替えられた。『シンデレラ』のLD(北米版)、『シンデレラ プラチナ・エディション』の特典映像として収録。 2012年発売の『シンデレラ オリジナル・サウンドトラック』(コレクターズ・エディション)に収録。 『The Legacy Collection Cinderella』にも収録。 コレクターズ・エディション 英語 ケイト・ヒギンズ ジェフ・ガン* 2012年発売の『シンデレラ オリジナル・サウンドトラック』(コレクターズ・エディション)に収録。 『The Legacy Collection Cinderella』にも収録。
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クラウドさん(^o^≡^o^)ぴゃおおおおおおおおおおおおお まけかっちー(^o^≡^o^)ぴゃおおおおおおおおおおおおお クラウドさん(^o^≡^o^)ぴゃおおおおおおおおおおおおお |ヽ∧_ ゝ __\ ||^o^≡^o^| > ぴゃおおおおおおおおおおおおお .  ̄ ̄ く _/ ,/⌒)、,ヽ_ ヽ、_/~ヽ、__) \ _______ =| |─── / まけかっちー(^o^≡^o^)ぴゃおおおおおおおおおおおおお ぴ / / 〃 ̄∧ ̄ヾ. ≡ 〃 ̄∧ ̄ヾ. \お ゃ/ く ̄ヽ |l || l l || ≡ || l l || l|お お / | | \_ヾ_∨_〃_≡ ヾ_∨_〃_/ / ヽお お レ | | lニニニニニニ≡lニニニニニニl / /お お / | | / ≡ ヽ / /お お ヽ \| ● ● ≡ ● ● l. / /おお \ l^ヽ _ノ^l ≡ l^ヽ _ノ^l |´ /!お> | | | ≡ | | . / ん| | ヽ / ≡ ヽ / | \ `ー― ≡ `ー― √ 上へ
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Fast Card 極星帝国 2F/0C 範囲/持続 メインフェイズ終了時まで、≪パーマネントカード全て≫を捨て札する。 メインフェイズ終了時まで、≪マシン・アンドロイド・サイボーグ・サイボーグ♂全て≫に-3/-3/-3する。 No.1715 Rarity UC Illustrator 尾崎弘宜 Expansion 審判の日 カード考察 極星帝国に出たパーマネントカード対策。 マジカルスイート“須藤 りのん”やプライベート・ドラゴンをメインフェイズ終了まで封じることができる。 自分のパーマネントも対象になるので、そこには注意が必要。 また、下の効果も一見地味かもしれないが、かなり優秀。 おもにE.G.O.とイレイザー(勢力)では時に洒落にならないほどの効果がある。 0コストファストタイミングで打てる擬似夏休み。と言えば強さは分かると思う。 特に電脳妖精“ラプンツェル”を除去されるのは黒にとっては大きな痛手と言える。 おまけに対象となる分類アイコンは自色では全くといっていいほど存在しない。 夏休みがあるためにデッキに耐久1が入れにくいと言った状況と同じように、 このカードに対応したアイコンが気持ち入れにくくなったと言える。 そして精神力が下がることでパワーカードを剥がしエフェクトを封じられるという効果もある。 エフェクト重視のマシンは自色に多いのが難点であるが。 イレイザーのアームドベース パイライトは実質上このカードの対象分類を強化するためのパーマネントである。 しかしパイライトはパーマネントカードなのでこのカードの効果で引き剥がすことが出来、 ファクターやコストの面でも(2F0Cと5F5C)こちらが有利なので過度に恐れる必要はない。
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■基本データ 【名 前】 ケイン・マクラウド 【年 齢】 25 【性 別】 男 【P L】 DEN 【コロナ】 執行者 【ミーム】 オリジン/ 【ブランチ】ファイター/ 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:10 技術:5 魔術:11 社会:6 根源:2 【戦闘値元値】 白兵:9 射撃:7 回避:4 心魂:8 行動:11 【戦闘値修正値】 白兵:12 射撃:7 回避:4 心魂:8 行動:11 【HP】 元値:26 修正値:41 【LP】 元値:6 修正値:6 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:決戦存在 特徴:不屈の闘志 特徴効果:最大HP+5 闘争:平和 邂逅:ユミナ・ゼファラス ■初期パス 【因縁】ユミナ・ゼファラスからの純愛 ■準備された装備 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P) 右手 :研ぎ澄まされた広刃の剣 (部:片/射:至/HP +0/【肉】×2+1D6/行:-2/【白】+2) 左手 :革の篭手 (部:片/射:至/HP +0/【技】+3D6/行:+5/避けを【白】で) 胴部 :鎖帷子 (必:【肉】5/行:0/ダ:―/HP:15/射:-/CF131) その他:剣術熟達の腕輪 (必:-/行:-/ダ:-/HP:-/射:-/【白】+1) 乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) 予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―) ■コロナ特技 【SC104/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【SC104/自/マ/10H】◆魂魄破壊 ダメージを与えた場合、ターン終了まで対象が受けるダメージが〈根〉になる。《輝く闇》には無効 ■ミーム特技 【SC111/白/リ/なし】◆水波斬 [白攻]に対して[突返]を行なう 【LF102/自/常/なし】ダンスマカブル 【白】を用いた判定のCT値を9にする 【SC110/自/マ/3H】精霊剣 メインプロセスで行なう攻撃の属性を〈魔〉に変更する 【CF097/自/ダ/2H】猛攻 ダメージを+[Lv]D6 【LF101/自/オ/フ1】※剣の誓い 宣:[覚醒]直後。【魔】+10(【HP】変化無し)、【白】+3 【SC111/白/メ/フ2】※万軍撃破 対象:シーン。[シーン]へ[白攻]を行なう ■装備 研ぎ澄まされた広刃の剣(ロングソード):3 革の篭手(ライトエネルギーセイバー):5 鎖帷子(スタテッドレザー):5 剣術熟達の腕輪(戦術支援AI):3 食料(茶色のチーズ)2:1×2 金貨6枚 ■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:× ■戦術、設定、メモなど ケイン・マクラウド。ハイランドと呼ばれる高地の出身。 剣術、魔術、知恵、勇気、道具といった、人間の持つありとあらゆる物を駆使し、 魔族の計略の悉くを阻止した結果、ルダーンザークをして「オリジンで最も危険な男」と言わしめた。 純粋な意味における人類の決戦存在、即ち「勇者」と呼ばれるべき人物である。 ティカル騎士団に所属しており、有事の際には単身で敵地へと侵入することが多く、 その為にネフィリムやテオスからは、一種の潜入破壊工作員として見られている。 任務の都合上、名前はともかく顔はあまり知られていないのだが、 ハイランド人の特徴である燃えるような赤毛から、一目で出身地がわかってしまう。 現在は彼がルダーンザークから奪還し、再び失われた「覇王の王錫」の捜索に従事している。
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ガイアが俺にもっとやめなよと囁いている KURAUDO PRODUCTIONS その1 KURAUDO PRODUCTIONS その2 KURAUDO PRODUCTIONS その3 勝訴AA シアトリズム10万本突破おめでとう 風船クラウドさん(風船おじさん) イルカがせめてきたぞっ 日食眼鏡 ガイアが俺にもっとやめなよと囁いている |ヽ∧_も ガ ゝ __\っ イ ||´・ω・`| >と ア .ヽ ̄ ̄/、や .が /V|8、/8|/\ め .俺 ト, | ト゜ooイ / |/| な .に | ', |, iミ Oミ| ,' .| | よ | ト| |三ミ;|/ | | と |;ミ||,|,|ー- |// |彡 囁 | || ||-─,|/ /ミ | い | ヽn|ミ三| / ミ/_______て \{三} c川=| |─── /い //| .. T  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄る T~i . |二 」 -t |\ . `、 |ミ ' | } } ト」 | | \ i |三 ヽ| / /イ ト-- | / / | `t-'イ {ー´ ノ | ヽ ', ヾ 入 クラウドage21 } ', ` ´ー′ /≡ } ー- KURAUDO PRODUCTIONS その1 |ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > * /ら ̄ ̄ ⌒\ やめなよ / /\ \\ KURAUDO PRODUCTIONS (ノ )u))) /⌒ ̄ ヽ | | | ̄ ̄ ̄\ | .| |_|/ ⌒ \ | | | (__) |__| (__) ゲームは今、倫理の面で危機に瀕しています。 セクハラを大量に行い、パンツの色が語られる以前に 肉壷ワッショイをしてしまおうとする行為が平然と行われています。 KURAUDO PRODUCTIONS その2 |ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > * /ら ̄ ̄ ⌒\ やめなよ / /\ \\ _______ KURAUDO PRODUCTIONS (ノ )u)=| |─── / /⌒ ̄ ヽ |  ̄ ̄ ̄ ̄ | | ̄ ̄ ̄\ | .| |_|/ ⌒ \ | | | (__) |__| (__) クラウドは今、やめなよの面で危機に瀕しています。 スレッドストッパーを大量に行い、パンツの色が語られる以前に やめなよスレを肉壷ワッショイしてしまおうとする行為が平然と行われています KURAUDO PRODUCTIONS その3 |ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > * /ら ̄ ̄ ⌒\ やめなよ / /\ \\ KURAUDO PRODUCTIONS (ノ )u))) /⌒ ̄ __|_|__ | | ̄ ̄ ̄\ .|__| |_|/ ⌒ \ | .| | | (__) |_| | | (_.| | | ~~~~~~~ 勝訴AA ┌○┐∧_ │ス|__\ │テ|・ω・`|> やめなよ │マ_| // └○┘ (⌒) し⌒ シアトリズム10万本突破おめでとう |ヽ∧_ ゝ __\ シアトリズム10万本突破おめでとう ||´・ω・`| > /  ̄ ̄ 、ヽ ___________ └二⊃ |∪=| |───\ ∞ ノ/ ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ \ヽ 祝 /  ̄`´ ̄ ヽ)⌒ノ  ̄ 風船クラウドさん(風船おじさん) 〃⌒Y ⌒oY ⌒ヽ! ! ! i\ /\ /\ / △ △ △ \ | / \|/ |ヽ∧|__ ゝ __\ ||´・ω・`| > /  ̄ ̄ 、ヽ └二⊃ |∪ ヽ⊃ー/ノ イルカがせめてきたぞっ イルカガ セメテキタゾッ Dolphins attack America! _ _ ∈・ \_ ∈・ \_ ヽ∧_ ==< |P | ==< |P |彡ハミミミ __\ |.__.|S | |.__.|S |||・`ω・´|ミ・ω・`| > Oh!No! | 目 |V | | 目 |V | / つ⊂ \ \  ̄_∧ \  ̄_∧ \/\| \/\| 日食眼鏡 (●) |ヽ∧_ ゝ __\ |ト■=■ハ> /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`´ ̄ 上へ
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デフォルトスキン 当たり判定 何かを掬い上げるような形のブロック ステータス 基本情報 使い方 関連項目 ステータス パラメータ名 値 ID 33 通称 鋤 英語名 Plow 質量 1 空気抵抗 0.2 回転抵抗 0.05 HP 0 根元強度 無限 頭強度 - 根元曲げ強度 無限 頭曲げ強度 - 静止摩擦係数 0.1 動摩擦係数 0.1 弾性 0 オブジェクト間の摩擦処理 乗算 オブジェクト間の衝突処理 乗算 破壊属性 衝撃(M) 一体化(ウッドパネル) × 一体化(鉄プレート) × 入力キー 初期値 効果 なし 設定 定義域 初期値 説明 なし 基本情報 直方体の当たり判定が3つ角度を付けて取り付けられたスコップ状のブロック。 ハーフパイプと並び、無敵接続であり、かつ摩擦係数が低く滑りやすいブロックである。 見た目に反して穴は開いていない。 使い方 摩擦係数が低いことを利用して、地面を滑るそりのように使うことができる。 また、曲面を描くような見た目を利用して、戦車の曲面装甲などに使用されることが多いが、マルチ環境では炸裂で破壊されるため、実際の防御能力には疑問が残る。 関連項目 ハーフパイプ
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2009 新聞論評 20090907 This Page 2009年8月17日 締 切 新聞論評 学籍番号1814072 氏名 平岡裕樹 1.新聞情報 見出し グーグル、「クラウド」軸に積極買収 発行日 2009年09月2日 新聞社 日本経済新聞、(朝刊) 面数 1面 2.要約 グーグルはネット経由でソフト機能を提供する「クラウドコンピューティング」分野を中心に企業買収を積極化する方針を発表した。景気の最悪期は脱したと判断し、成長への戦略投資に再び本腰を入れる構えだ。(96文字) 3.論評 米グーグルのエリック・シュミットCEOは「クラウド分野などで有望技術を持つベンチャー企業を主な買収対象に据える」と述べた。グーグルはネット経由の業務ソフト提供などクラウドサービスでは先行してきたが、更なる体制強化を図る見通しだ。シュミット氏は大手企業の買収についても「機会があれば手がける」と明言しており、2007年の広告大手のダブルクリック以来の大型M Aが実現する可能性がでてきた。近年、グーグルは提供するソフトやサービスを急速に増やしている。その多くがクラウド関連のサービスであり、積極的な企業買収を表明したのも成長分野で先行するためだ。 シュミット氏は「クラウド時代へ10~15年をかけて移行が進む」と明言している。そのため、「クローム」や「アンドロイド」といったOSの無償提供も来たるクラウド時代への下準備と考えられる。私はその中でも携帯電話用OSである「アンドロイド」に注目したい。クラウドコンピューティングとは乱暴に言ってしまえば「ネット経由でソフトを動かす技術」である。そのため、携帯電話のような低スペックの端末で高性能なソフトを利用することも可能になるのだ。グーグルが作り出す新たな携帯電話の形に期待が高まるばかりである。(519文字) 4.コメント これは大変興味深い記事でした。携帯用OSのアンドロイドによって携帯電話の可能性というものが広がりを見せると思います。 ところで「アンドロイド」が採用された場合、NTTドコモがパナソニックなどと共同で昨年立ち上げたLinux OSによる携帯電話向けプラットフォームの構築を推進する「LiMo Foundation」はどうなるしょうか…。 -- (ハタノ) 2009-09-07 21 27 14 アンドロイド携帯はすでに発売されているよ。別にパナとの連携が解消するものではないです。今はキャリアと製品とは別になってしまったので,基本的には一つのキャリアでjava,Linux,windows mobile,android,symbian,brewなどが併存していくのでは? -docomo HT-03A -Android (プラットフォーム) -- (dj-kubo) 2009-09-08 06 52 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/d78f9dl/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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クラウドベリー キングダム 【くらうどべりー きんぐだむ】 ジャンル 2Dアクション 対応機種 プレイステーション3(PlayStation Store)Wii U(Wii Uダウンロードソフト)Windows(Steam)MAC OS X(Steam)Xbox360(海外のみ) メディア ダウンロード専売ソフト 発売元 ユービーアイソフト 開発元 Pwnee Studios 発売日 2014年3月26日【Win/MAC/360】2013年7月31日 定価 980円(税込)【Win/MAC】980円→1,296円(*1)→1,320円(*2)(税込) 備考 WiiU版は2019年4月24日に配信停止Windows/MAC版は2020年5月3日に販売終了 判定 なし ポイント 毎回ステージが自動修正されるAI構築式2Dアクション難易度があがることに鬼畜さがあがっていくマゾゲーキャラクターはイマイチ魅力がない 概要 ゲーム内容 評価点 問題点 総評 概要 米国ニューヨークを拠点とするインディーデベロッパー、Pwnee Studiosが開発した、極めてスタンダードな2Dジャンプアクション。 最初に難易度を選択すると、ステージをクリアするごとに緩やかに難易度が上昇していき、その難易度に合わせてステージ内容が自動生成されるという点が話題となった。 ただし、初期の難易度設定は極めて極端で、最高難易度はまさにクリアさせる気が無いかのような内容となる。 だがシステム上、どれほど不可能に見えるステージであっても、クリア出来ないステージは絶対に生成されない。 ゲーム内容 基本的にプレイヤーは移動とジャンプしか出来ない。一部ギミック(特殊能力)が装着されるステージがあるが、それ以外は基本操作はこれだけである。 特殊能力が最初から付随されるステージがあるが、これらはプレイヤーを助けるものもあれば、動きを制限するものまである。 ステージの一つ一つは短く、一つ一つクリアしていくごとにステージレベルがあがる。残機が切れるまでどこまでいけるか、あるいは規定のステージまでいけるかでゲーム終了となる。 レベルの上がり方は実に緩やかであり、極端にあがるということはまずない。ただし自動生成のため、運が悪いと低レベルながら高度なアクションスキルを要求される場面も出てくる。 ライフは1のみ、奈落への落下、ギミックを食らってのダメージなど、とにかく何かしらダメージを受ければ1ミスとなる。 評価点 ビギナーからゲーマーまで満足させられるほど幅広い難易度調整。 マゾゲーとニュースサイトでも記載されるほど最高難易度の難しさは異常。 ステージ自動生成システムのため、同じステージが存在することはなく、飽きにくい。 攻略法を見つけるのは全て自分の力であり、一部のステージは特に慣れやタイミングなどに全てがかかっている。 キャラクターをある程度カスタマイズ出来る。 自キャラはいくつかのパーツとカラーリングで自分好みのものに出来る。 ちなみにデフォルトは「緑のタイツに赤マントを着た青ヒゲのオッサン」。 インディーズゲームならではの簡素さのおかげでリトライが迅速。 ミスをすると鐘の音が一つ「カン」と鳴り、すぐに復帰となる。 問題点 キャラクターが洋ゲー全開で魅力がない。 デザインがとにかく不快なものが多く、人をおちょくったような顔の敵キャラが多い。 それに対して主人公キャラは緑タイツのオッサンである。カスタマイズは出来るがストーリーモードのムービーではデフォルトのこの人がどう頑張っても登場する。 落書きのようなハエなど一部の敵キャラのみ倒すことが出来るが、踏むとカエルを踏みつぶしたような音が出るため爽快感がない。 ゲーム内容自体はあっさりしすぎていて作業的になりがち。 一つ一つのステージはかなり短く、特に淡白である。マリオのようにクリア後の演出もなく、扉がバタンと閉まるだけ。 一部のパワーアップがただのお邪魔要素にしかなっていない。 これはゲームスタート時に装備される、難易度調整の一環である。例えばジェット噴射で少しだけ空中制御出来る能力を得たとしても、そのアイテムを装備していることを前提としたステージが構築される。 逆に車輪のように慣性が常に働くうえ、車輪部分には当たり判定がなくどこでミス判定になるかわかりづらいというとことん邪魔なパワーアップもある。 総評 あまりに簡素な点は否めないが、ゲームとしては2Dアクションを突き詰めたインディーズらしからぬ完成度を持っている。 失敗すると何度でも挑戦したくなるタイプの、クリアへの道筋は必ず見えるアクションゲームなので、一度ハマるとなかなかやめられない魅力がある。 日本人には向かないキャラデザインや世界観は難点ではあるものの、純粋にゲーム面のみを見れば年齢性別、そして国を問わない作りになっている。